Auteur/autrice : Al

  • Pourquoi la réalité virtuelle est indispensable pour notre avenir socialement éloigné

    Pourquoi la réalité virtuelle est indispensable pour notre avenir socialement éloigné

    Imaginez cela : Après une longue journée de travail, vous marchez jusqu’à votre bar préféré et vous vous glissez dans la cabine du coin où vos amis vous attendent. Ou bien, vous vous promenez avec un collègue dans une rue animée sous le soleil d’été en parlant d’un nouveau projet.

    Utilisation de l'HTC Vive Pro Eye
    Utilisation de l’HTC Vive Pro Eye

    A cause du coronavirus, cela peut sembler impossible. Mais ce n’est pas le cas.

    Oubliez les « happy hours », les soirées dansantes et l’apprentissage à distance par vidéoconférence où tout le monde est en deux dimensions et se parle : La réalité virtuelle n’est peut-être que le nouveau Zoom.

    Les consommateurs isolés qui recherchent une alternative aux écrans plats ont découvert que les casques de RV sont un moyen de rester en contact avec la famille et d’ajouter une nouvelle dimension au travail à domicile. Les fabricants de RV ont vu d’énormes pics de vente de casques VR au cours des six dernières semaines, certains se vendant complètement, tandis que les salons de discussion sur les plateformes sociales de RV multijoueurs sont remplis d’avatars 24 heures sur 24.

    Joanna Popper, responsable mondiale du divertissement en réalité virtuelle chez HP, a déclaré que l’énorme hausse des plateformes de vidéoconférence comme Zoom s’étend également à la réalité virtuelle.

    « Notre point de vue chez HP est que la collaboration en matière de RV fait partie de l’avenir de l’informatique immersive », a déclaré Mme Popper à Digital Trends. « Et en ce moment, cela s’accélère plus vite que jamais. »

    HP s’associe à des dizaines d’entreprises qui cherchent à utiliser sa technologie de RV pour former leur personnel à distance pendant la pandémie et potentiellement après, aussi. M. Popper a déclaré que des industries comme la médecine, l’ingénierie, l’architecture, la conception de produits, l’immobilier et l’éducation ont exprimé un intérêt accru pour la RV, non seulement parce qu’elle peut être essentielle à la collaboration pratique, mais aussi à la visualisation.

    « Lorsque vous apprenez la RV, vous avez en fait l’expérience de la pratique, par opposition à une simple conversation avec quelqu’un », a-t-elle déclaré. Mme Popper a ajouté que HP a enregistré un taux de rétention de 90% après avoir formé ses propres techniciens d’impression à la RV.

    Et bien que la RV puisse sembler inaccessible à ceux qui ne sont pas doués pour la technologie, Mme Popper pense que le coronavirus peut avoir fait progresser la technologie immersive d’une manière qui ne s’est pas produite depuis que les casques ont fait leur apparition.

    « De mon point de vue, nous pensions que cette tendance allait se manifester, mais le plan d’affaires de personne ne dépendait d’une pandémie », a déclaré M. Popper. « Nous considérons la RV comme le prochain mode de calcul, et il y a des entreprises basées sur la localisation qui ont été les premières à bouger, et l’intérêt est en train de s’accélérer ».

    Pas seulement une nouveauté

    Nick Savarese, producteur de Normal VR, qui réalise le jeu multijoueur Half + Half, disponible sur Oculus Quest et Rift, voit le même avenir à la RV.

    « Lorsque vous êtes en RV avec une autre personne, même si elles ne sont pas dans la même pièce, il y a quelque chose dans le fait de partager l’espace virtuel avec quelqu’un qui illumine toute l’expérience », a-t-il déclaré.

    M. Savarese a déclaré que le fait d’avoir un récit fixe en RV aide à faire avancer les conversations et facilite la collaboration.

    Half + Half propose une poignée d’activités et d’espaces virtuels où les participants peuvent flotter dans un océan sans fin, jouer à cache-cache, faire rebondir une balle ou voler dans le ciel avec des amis ou des étrangers. Et contrairement à Zoom, vous n’aurez jamais besoin d’interagir avec une image de vous-même, il y a seulement un avatar.

    Le nombre d’utilisateurs en ligne a doublé sur le site Half + Half depuis le début de la pandémie, selon M. Savarese. Normal VR a également reçu beaucoup plus de demandes d’entreprises intéressées par ses services.

    Mais pour certaines, il y a encore un obstacle.

    « Les gens ont l’impression que la RV n’est pas faite pour eux », a-t-il déclaré. « Elle a fait l’objet d’un marketing important sur le marché des joueurs purs et durs. »

    De nos jours, la plupart des casques VR, comme Oculus, n’ont pas besoin d’un PC à haute capacité de traitement pour fonctionner. Les jeux commencent généralement dans la gamme à trois chiffres, les casques sont légers, sans fil, et peuvent être utilisés de n’importe où et jetés dans un sac à dos. Si votre lieu de travail, vous, ou vos amis recherchez une solution de rechange à Zoom où la visualisation est au premier plan, M. Savarese affirme que la meilleure façon de commencer est peut-être d’utiliser un casque.

    « C’est un outil important et moins un luxe maintenant », a déclaré M. Savarese. « C’est ce qui fait avancer la RV et la RA (réalité augmentée) dans le courant dominant.

    Johanna Peace, une porte-parole de la société Oculus, détenue par Facebook-et qui ne divulgue pas les ventes de casques, a déclaré que la société a rapporté près de 300 millions de dollars de revenus non publicitaires jeudi dernier, 30 avril, en grande partie grâce aux « produits liés à Oculus ».

    M. Peace a déclaré qu’il y avait moins de distinction entre l’utilisation en semaine et le week-end depuis que les commandes au domicile ont été mises en place, un signe que les gens peuvent utiliser la RV pour autre chose que le jeu pendant les périodes d’inactivité. Les concerts et les festivals de cinéma annulés par le COVID-19 sont maintenant poussés vers la RV plutôt que vers les flux en direct, tout comme les conférences technologiques de grande renommée.

    Elle a également déclaré que la tendance la plus populaire pour les propriétaires d’Oculus Quest en ce moment est l’utilisation d’applications axées sur la socialisation, l’entraînement et la détente, comme NatureTreks VR, Beat Saber et VRChat.

    Faire le grand saut

    « Le coronavirus a amené beaucoup plus de gens dans le monde de la RV maintenant », a déclaré Brandon, un utilisateur de VRChat basé à Richmond, en Virginie, qui a demandé à ne pas voir son nom de famille publié. « Vous n’avez pas besoin d’avoir un casque VR pour jouer avec des gens qui ont des écrans montés sur la tête (HMD), donc beaucoup de vétérans de la RV incitent leurs amis non-VR à venir traîner de cette façon pour compenser le manque de contact physique ».

    Brandon a déclaré qu’il a pu entrer en contact avec beaucoup plus de personnes sans casque dans VRChat récemment, et s’attend à ce que beaucoup sortent et en achètent un une fois que les commandes d’abris sur place seront levées ou une fois qu’ils seront plus largement disponibles.

    L’utilisateur de Twitter BLUETOOTH a déclaré à Digital Trends qu’il était heureux d’avoir investi dans l’Oculus Rift avant que les quarantaines ne commencent, et il soupçonne que beaucoup d’autres qui utilisent maintenant la RV continueront à le faire même après la levée des quarantaines.

    Depuis qu’il utilise VRChat, il a découvert qu’il est facile de se faire de nouveaux amis.

    « J’ai des amis que j’ai rencontrés dans VRChat et que je n’ai jamais rencontrés en personne, et honnêtement, je n’ai aucune idée de ce à quoi ils ressemblent vraiment », a-t-il déclaré à Digital Trends. « Mais c’est bon, je suis prêt à suspendre la réalité. Surtout en ce moment ».

  • Les cours de réalité virtuelle offrent une immersion dans l’enseignement à distance

    Les cours de réalité virtuelle offrent une immersion dans l’enseignement à distance

    Un instructeur de RV interactive et une salle de classe à la fois éducative et divertissante pour les étudiants.

    classe virtuelle au lycée de South Brunswick
    Photo de la classe virtuelle au lycée de South Brunswick

    Tous les cours de l’université du Mississippi étant dispensés en ligne pendant l’épidémie de COVID-19, les professeurs ont dû faire preuve de créativité. Alors que beaucoup diffusent des vidéos en direct ou préenregistrées, un professeur utilise une version de réalité virtuelle de lui-même et obtient en retour des résultats surprenants.

    Adam Jones a utilisé la RV pour donner des conférences dans le cadre de deux cours, CSCI 343 : Fundamentals of Data Science et CSCI 447 : Immersive Media, un cours de développement de la RV. Outre les conférences sur la RV, il a dirigé des tutoriels en direct et des sessions de questions-réponses sur YouTube.

    « J’ai été très satisfait des résultats », a déclaré M. Jones, professeur adjoint d’informatique et de sciences de l’information à l’école d’ingénieurs.

    « Il y a bien sûr des rides à combler lorsqu’on fait un grand changement comme celui-ci, mais cela a été étonnamment plus facile que prévu. Les étudiants ont la possibilité de visionner les cours à l’aide de casques de RV, sur des écrans d’ordinateur comme dans un jeu en 3D à la première personne, ou par vidéo en ligne ».

    Selon M. Jones, le processus de traduction d’un cours en RV est assez simple.

    « C’est très similaire à l’enseignement dans une vraie salle de classe », a-t-il déclaré. « Les instructeurs ne se contentent pas de donner des diaporamas. Ils montrent du doigt, font des gestes, se déplacent et établissent un contact visuel avec les élèves pendant qu’ils enseignent. Ce sont des choses que vous perdez parfois lorsque vous donnez des cours en ligne par vidéo, mais vous pouvez garder ces repères visuels dans la RV.

    « Il y a aussi le bonus supplémentaire que vous pouvez donner des cours en pyjama ».

    Les étudiants qui suivent ces cours de RV ont apprécié l’interaction avec Jones et les autres.

    « L’utilisation d’un environnement de RV, qui incorpore un PowerPoint traditionnel et une tête flottante avec les mains, était une méthode géniale pour continuer les cours sans interruption », a déclaré Logan Parker, étudiant en informatique de deuxième année à Laurel. « L’environnement RV s’est avéré être à la fois engageant et divertissant pour moi ».

    L’enseignement de la RV n’est pas très différent de celui d’une salle de classe classique, a déclaré James Tweedle, un senior en ingénierie biomédicale de Cleveland.

    « J’ai simplement eu l’impression de voir le Dr Jones présent à l’avant de la salle de classe », a déclaré Tweedle. « Alors que dans une salle de classe, je peux manquer quelque chose qu’un professeur dit sans s’en rendre compte ou sans pouvoir l’écrire, (mais) le fait d’avoir des conférences de RV auxquelles je peux retourner si besoin a rendu l’apprentissage du matériel plus facile ».

    Jones a déclaré que même sa fille de 2 ans aime regarder les conférences.

    “Elle adore les robots et elle est très excitée de voir « le papa robot » sur l’ordinateur”, dit-il. « Je pense que c’est juste un format vraiment amusant. »

    Les étudiants du cours de développement de la RV utilisent la fonction de collaboration pour partager les mondes virtuels qu’ils construisent pour leurs travaux. La créativité dont ils ont fait preuve dans la construction de ces mondes a été « phénoménale », a déclaré M. Jones.

    « C’est super excitant de noter leurs mondes virtuels parce que je ne sais jamais à quoi m’attendre. Pour leur dernière mission, ils ont été chargés de construire un monde rétro-scientifique à thème fixe. Beaucoup d’étudiants ont intégré des éléments sur la pandémie dans les récits de leurs mondes virtuels ».

    Avec la fin du semestre de printemps, M. Jones animera un atelier d’été pour les élèves du collège et du lycée avec UM Outreach and Continuing Education en utilisant cette technologie de RV. Jones a déclaré qu’il prévoit de continuer à utiliser la RV pour l’enseignement post-pandémique.

    « Ce format est très évolutif, car vous n’êtes pas limité par le nombre de places dans une salle de classe physique, mais vous avez toujours l’impression d’être en personne », a-t-il déclaré. « L’environnement virtuel que nous utilisons est fait pour permettre la collaboration ».

  • Comment les entreprises peuvent utiliser la réalité virtuelle pour former leurs cadres à la manipulation des coronavirus au travail avant la réouverture des bureaux

    Comment les entreprises peuvent utiliser la réalité virtuelle pour former leurs cadres à la manipulation des coronavirus au travail avant la réouverture des bureaux

    Il n’y a souvent pas de moyen facile de gérer une situation difficile au travail, mais vous pouvez vous entraîner à réagir. Les outils de réalité virtuelle, comme les nouveaux modules de formation de la start-up technologique Talespin, aident les managers à gérer des conversations difficiles sur des sujets tels que les licenciements au travail.

    Homme portant un casque VR
    Photo d’un homme portant un casque VR

    “Ces compétences ne seront pas nouvelles pour la plupart des gens, mais elles sont utiles pour les managers qui sont confrontés à des situations sans précédent au travail”, a déclaré Stephen Fromkin, cofondateur et responsable du contenu chez Talespin.

    Imaginez ce scénario : Vous êtes le directeur de l’exploitation d’une entreprise et un employé désemparé vient de vous faire part de ses inquiétudes concernant d’importants licenciements chez un concurrent. Il est compréhensible qu’il soit inquiet des licenciements dans votre entreprise, ainsi que de sa propre sécurité financière.

    « J’ai des enfants à l’université. Mes filles, elles ont travaillé trop dur. Je ne peux pas les laisser tomber », disent-ils.

    Comment réagissez-vous exactement ?

    Il n’y a souvent pas de solution facile pour gérer une situation difficile au bureau. Et la nouvelle pandémie de coronavirus a créé un certain nombre de situations compliquées et stressantes pour les entreprises et leurs employés. Des questions sur la santé mentale aux craintes des employés d’être bientôt licenciés, les responsables doivent passer beaucoup de temps à dissiper les craintes des travailleurs.

    Bien que vous ne sachiez pas exactement comment répondre aux inquiétudes des employés, vous pouvez vous exercer. Et la technologie comme la réalité virtuelle est l’un des moyens utilisés par certaines entreprises pour former leurs employés à naviguer dans la réalité en cas de crise sanitaire mondiale.

    La RV a déjà trouvé une grande variété d’applications pendant la pandémie de coronavirus. Les hôpitaux, par exemple, utilisent des simulations de réalité virtuelle pour former les médecins et les infirmières qui ont des compétences dans d’autres domaines sur la façon de traiter les patients atteints de coronavirus, a indiqué CNN. La société de logiciels MeetInVR développe un outil pour les entreprises qui souhaitent organiser des réunions en réalité virtuelle.

    Talespin, une startup technologique qui développe des formations en réalité virtuelle, vient de lancer un nouvel outil qui gère les conversations en cas de crise. La société a levé 15 millions de dollars en financement de série B pour étendre ses programmes de formation à la RV en mars, et elle compte parmi ses clients des entreprises du Fortune 500 comme Farmers Insurance.

    Grâce à la nouvelle formation VR de Talespin, les dirigeants peuvent s’entraîner à avoir des conversations difficiles avec leurs employés pendant une crise. Le scénario ci-dessus mettant en scène l’employé concerné est un de ceux sur lesquels la société dispense effectivement une formation. Talespin propose également des démonstrations de RV et des cours sur d’autres sujets courants au bureau, comme le licenciement d’un travailleur mécontent.

    Stephen Fromkin, cofondateur et responsable du contenu chez Talespin, a déclaré à Business Insider que la formation utilisant la RV peut être utile pour les situations inconfortables parce qu’elle donne l’impression d’être plus réelle, même s’il n’y a pas de véritable remplacement pour les vraies interactions en face à face.

    « Vous vivez une expérience réelle », a-t-il déclaré. « Vous avez une vraie conversation. Vous l’interprétez de manière à ce que l’apprentissage soit plus efficace ».

    La distanciation sociale a fait de la RV une option plus viable pour la formation des employés parce qu’elle n’exige pas que les travailleurs interagissent en face à face, par rapport à des options plus traditionnelles comme les jeux de rôle par scénario.

    Mais une personne moyenne n’a probablement pas accès à un casque de réalité virtuelle. C’est pourquoi Talespin met également son outil à disposition sur les ordinateurs, afin que les travailleurs puissent également se former à la maison sur leur ordinateur portable.

    M. Fromkin a déclaré que la société avait déjà prévu de publier des formations pour les employeurs sur la manière de gérer une crise, mais le coronavirus a simplement accéléré le processus. Ces compétences ne sont probablement pas des concepts entièrement nouveaux pour la plupart des travailleurs, mais elles sont importantes pour beaucoup d’entre eux qui sont confrontés à des défis sans précédent au travail, a-t-il ajouté.

    « Au fond, un grand nombre de ces compétences ne sont pas des compétences qui vont être tout à fait nouvelles pour les gens, mais la façon dont elles sont appliquées est importante pour ce à quoi les dirigeants sont confrontés aujourd’hui », a-t-il déclaré. « Les compétences plus typiques sur lesquelles ils ont été formés pourraient ne pas être suffisantes pour vraiment répondre à la nuance de ce que les employés vivent ».

  • Le top 3 des applications Android VR pour regarder des vidéos

    Le top 3 des applications Android VR pour regarder des vidéos

    La réalité virtuelle (RV) sur les smartphones n’a pas vraiment eu un grand impact depuis son début en 2015, mais même à ce jour, il y a ceux qui aiment regarder des films en 3D et des vidéos YouTube de manière immersive. Surtout maintenant que la plupart des gens n’ont pas la possibilité d’aller au cinéma, la réalité virtuelle sur smartphone est une expérience viable et assez proche.

    Un homme qui porte un casque Gear VR
    Photo d’un homme qui porte un casque Gear VR

    Et si vous n’êtes pas de ceux-là, vous pouvez l’envisager, car tout ce dont vous avez besoin est votre smartphone et un casque VR Mobile.

    Les applications Android VR de cette liste

    • YouTube VR / YouTube
    • iPhotoVR SBS VR Photo Viewer Cardboard / Slideshow
    • VaR’s VR Video Player

    YouTube VR / YouTube

    Supports : Visualisation des vidéos VR YouTube | Téléchargez sur Google Play

    capture YouTube VR
    Youtube VR

    Comme YouTube VR n’est pas disponible sur tous les téléphones, nous commencerons par l’application YouTube d’origine, qui permet de visualiser facilement et simplement la réalité virtuelle.

    Vous devez d’abord trouver une vidéo de réalité virtuelle sur YouTube, le plus simple étant de rechercher le mot-clé « 180vr », par exemple : « 180vr roller coaster » (montagnes russes de 180vr). Il suffit de lire la vidéo, et vous remarquerez que vous pouvez déplacer la position de la caméra en inclinant votre smartphone. Vous trouverez également une icône Google Cardboard en bas à droite de la vidéo, sur laquelle vous pouvez appuyer pour passer en mode de visualisation en réalité virtuelle.

    Quant à l’application YouTube VR, elle est disponible sur les smartphones Google Daydream-ready, et c’est sans doute l’une des meilleures et des plus raffinées expériences de réalité virtuelle sous Android, offrant une interface totalement immersive.

    Lecteur vidéo VaR

    Supports : Visualisation de vidéos et de photos avec ou sans magnétoscope | Téléchargemez sur Google Play

    VaR's VR Video Player
    Lecteur vidéo VR VAR

    Le lecteur vidéo VR de VaR est le jack de tous les métiers des lecteurs VR Android. Il peut lire n’importe quelle vidéo, en VR 360° ou 180°, ou non-VR, et plus encore. En fait, il supporte pratiquement tous les formats VR, en plus d’avoir une quantité impressionnante de personnalisation pour des choses telles que la distorsion de la lentille, la distance des yeux et le zoom.

    Vous ne nécessitez pas beaucoup de temps pour le configurer parfaitement, cela diffère en fonction de votre casque et de vos préférences, et vous pouvez commencer à profiter des films sur votre appareil. Il peut les lire soit en RV statique, où le film est fixé au centre de votre champ de vision, soit en RV dynamique, où vous pouvez regarder autour de vous et vivre une expérience cinématographique sur grand écran.

    Cependant, la visualisation des images est un peu boguée et gênante, c’est pourquoi nous avons l’application suivante sur cette liste, qui est spécialisée dans la visualisation de photos en RV.

    iPhotoVR SBS VR Photo Viewer Cardboard / Slideshow

    Supports : Visualisation de photos avec et sans magnétoscope | Téléchargez sur Google Play

    iPhotoVR SBS VR Photo Viewer
    iPhotoVR SBS VR Photo Viewer

    iPhotoVR est une application super légère, sans publicité, qui vous permet de visualiser des photos « normales » (2D) et 3D en réalité virtuelle. Elle dispose d’une fonction très pratique pour naviguer dans les photos via les boutons de volume de votre smartphone, ce qui signifie qu’il n’est pas nécessaire de disposer de contrôleurs supplémentaires ou de tâtonner avec le casque pour parcourir les photos.

    Elle peut afficher n’importe quelle photo en mode 3D côte à côte et en 2D normal. Son principal inconvénient est le manque de personnalisation d’affichage de photos, car les différents casques peuvent nécessiter un ajustement de la position, de l’échelle et de la distorsion des images à l’écran. Cette application ne propose aucune option pour cela, à l’exception d’une mise à l’échelle des photos très peu développées.

    Quand avez-vous utilisé pour la dernière fois un casque de réalité virtuelle avec votre smartphone ? Avez-vous l’impression que la RV mobile va faire un retour, ou est-elle en voie de disparition pour de bon ?

  • Facebook travaille actuellement sur un nouveau casque de réalité virtuelle

    Facebook travaille actuellement sur un nouveau casque de réalité virtuelle

    Facebook travaillerait sur une version plus petite et plus légère de son casque Quest VR autonome. Oculus, la branche réalité virtuelle de Facebook, développe un successeur à son casque Quest de niveau intermédiaire.

    Facebook travaille sur un nouveau Quest
    Facebook travaille sur un nouveau Quest

    La caractéristique du modèle amélioré devrait être un design plus léger et plus petit qui sera plus confortable à porter pour des sessions prolongées. Bien que le géant des réseaux sociaux ait probablement accéléré son développement, le nouveau Quest risque encore de subir des retards en raison de l’impact du coronavirus sur la chaîne d’approvisionnement.

    Le nouveau casque Quest VR serait doté d’améliorations dans toute une série de fonctions. En plus d’un extérieur qui sera environ 10 à 15 % plus petit que l’actuel Quest, il aura un taux de rafraîchissement des images plus rapide « pour un contenu plus réaliste », ont déclaré à Bloomberg des personnes connaissant bien le sujet.

    Facebook testerait un rendu à 120 Hz, contre 60 Hz pour l’actuel Quest, mais pourrait finir par le plafonner à 90 Hz pour préserver la durée de vie de la batterie. Facebook n’aurait pas encore décidé du design final et des spécifications du successeur de Quest.

    Néanmoins, la vision générale semble être de le rendre plus petit et plus léger, et que son écran ait une plus grande fidélité que le modèle original. La deuxième génération de Quest aura le même ensemble de quatre caméras externes, un commutateur physique pour ajuster la distance interpupillaire et un support pour Oculus Link. Ce câble permet aux utilisateurs de brancher le Quest sur un ordinateur pour de meilleures performances.

  • Le HTC Vive Cosmos Elite sera vendu pour 499 euros !

    Le HTC Vive Cosmos Elite sera vendu pour 499 euros !

    Il y a quelques semaines, HTC Vive a lancé le premier kit de la gamme de mods Vive Cosmos qui sortira en 2020, le Vive Cosmos Elite. Ce kit complet comprenant des trackers et des contrôleurs SteamVR se vend au détail pour 820 €. L’entreprise a maintenant annoncé quand elle prévoit de commencer à déployer la version avec casque seulement pour ceux qui ont des configurations SteamVR.

    Si vous possédez déjà l’un des HTC Vive originaux et que vous n’avez pas encore payé en liquide le HTC Vive Pro, et que vous souhaitez toujours utiliser ces stations de base murales, alors vous pourriez être intéressé par le Vive Cosmos Elite. Le Vive Cosmos offre une résolution combinée de 2880 x 1700 pixels, tandis que le Vive Pro offre une résolution combinée de 2880 x 1600 pixels.

    Pour 499 €, vous recevrez une façade de suivi externe préinstallée et le casque Vive Cosmos, six mois de Viveport Infinity gratuit et, comme le kit principal, un exemplaire gratuit de Half-Life : Alyx. C’est une offre très tentante si l’on considère que les rivaux Oculus Rift S et Valve Index sont toujours en rupture de stock ou en rupture de stock depuis 8 semaines respectivement.

    Dates de vente du HTC Vive Cosmos Elite

    HTC Vive Cosmos Elite
    Photo du casque VR HTC Vive Cosmos Elite
    Pays Précommande En vente
    CN N/A 16 avril
    TW 1er avril 16 avril
    EU 7 avril 27 avril
    UK 7 avril 27 avril
    CA 1er avril 1er mai
    US 1er avril 1er mai
    AU N/A mai
    KR N/A mai
    NZ N/A mai
    JP 1er mai 15 mai
    UAE 1er mai 18 mai

    Quant à la façade de suivi externe elle-même, son lancement mondial est toujours prévu pour le deuxième trimestre, à un prix de vente de 199 €. Accessoire de mise à jour pour les propriétaires actuels de Vive Cosmos, la façade de suivi externe fonctionne avec les stations de base SteamVR v1.0 et v2.0, ainsi qu’avec les contrôleurs Vive ou Vive Pro d’origine. De plus, la façade de suivi externe comprendra également un code de rachat pour Half-Life : Alyx et six mois de Viveport Infinity gratuits.

    Disponibilité de la façade de suivi externe Vive Cosmos

    Vive cosmos avec plaque de suivi externe
    Photo du casque VR HTC Vive cosmos avec plaque de suivi externe
    Pays En vente
    KR Fin avril
    CA 1er mai
    US 1er mai
    EU 15 mai
    UK 15 mai
    ME 10 juin
    TW à annoncer
    AU Mai

    En outre, HTC Vive commencera à publier les sessions de la Game Developers Conference (GDC) dès aujourd’hui, sous forme de webinaires hebdomadaires en direct et de questions-réponses. Rendez-vous sur le blog de HTC Vive pour tous les liens des sessions. Pour d’autres mises à jour sur le Vive Cosmos, continuez à lire Virtual-Guru.

  • Microsoft a introduit une version améliorée de la réalité virtuelle pour les aveugles

    Microsoft a introduit une version améliorée de la réalité virtuelle pour les aveugles

    Microsoft a introduit une version améliorée de la réalité virtuelle (VR) pour les personnes aveugles. Dans cette version, les utilisateurs peuvent non seulement déplacer une canne virtuelle dans le plan horizontal, mais aussi la lever et la baisser. Cela a permis à presque tous les participants au test de passer le site requis sans collision, indique le rapport de Microsoft Research.

    Système VR pour les aveugles
    Système VR pour les aveugles

    Pour la première fois, la société a introduit la réalité virtuelle pour les personnes aveugles et les malvoyants en 2018, elle a été appelée Canetroller. L’élément principal du système est une canne, à l’aide de laquelle l’utilisateur contacte l’environnement et détermine la présence d’obstacles dans celui-ci.

    Un moteur à vibration est monté dans la canne, ce qui la fait s’arrêter lorsqu’elle entre en collision avec un obstacle. Lorsqu’il est en contact avec un type de surface particulier, le système transmet son son spécifique à l’utilisateur, par exemple, le bruit des pas lorsque l’on marche sur des dalles de pavage ou sur l’asphalte.

    La principale limite du système était que la canne ne pouvait être déplacée que dans un plan horizontal. Cela compliquerait grandement la navigation dans un grand espace.

    Dans la nouvelle version, les chercheurs ont élargi les possibilités de la canne, elle peut maintenant être déplacée à la fois horizontalement et verticalement, ainsi que tirée sur elle-même. Selon les développeurs, cela a non seulement élargi la gamme des interactions, mais a également permis de placer la canne perpendiculairement au sol.

    Le nouveau système permet de simuler le contact avec diverses surfaces à l’aide d’un vibreur monté dans la canne et d’un son pré-enregistré.

    Alors, que pensez-vous de cet effort de la part de Microsoft qui permet d’aider les personnes malvoyantes ou aveugles via la réalité virtuelle (RV) ?

  • Afin de conquérir Apple, Facebook s’associe à Plessey pour produire des lunettes AR

    Afin de conquérir Apple, Facebook s’associe à Plessey pour produire des lunettes AR

    Le géant des médias sociaux Facebook Inc. fait un grand pas vers la réalité augmentée après avoir conclu un accord avec le fabricant britannique d’appareils Plessey Semiconductors Ltd.

    lunettes de réalité augmentée (AR)
    Photo de lunettes de réalité augmentée (AR)

    Selon les termes de l’accord annoncé hier, Plessey accordera une licence de sa technologie AR (réalité augmentée) à Facebook et consacrera l’ensemble de sa production à la société de médias sociaux pour les « prochaines » années.

    Facebook a déclaré qu’il prévoyait de construire un « facteur de forme des lunettes qui permet aux appareils de fondre afin que nous puissions être plus présents avec nos amis, nos familles et notre entourage » et que ce projet prendrait « des années » à réaliser.

    Plessey est spécialisé dans la fabrication d’écrans à microLED pour les casques AR et les écrans montés sur la tête. L’entreprise a été fondée en 2010 et s’est d’abord concentrée sur la fabrication d’éclairages à haute puissance, mais en 2017, elle s’est tournée vers le marché des écrans microLED.

    C’est ce dernier détail qui semble être essentiel. MicroLED est une nouvelle technologie d’affichage émergente que beaucoup croient supérieure aux technologies LCD et OLED existantes. MicroLED est similaire à OLED en ce sens qu’il est auto-émissif, mais son principal avantage est qu’il est beaucoup plus lumineux et plus économe en énergie. En tant que tel, MicroLED est considéré comme idéal pour les appareils de RA, qui devraient être utilisables même en plein soleil, tout en étant équipés d’une petite batterie.

    Les grands fabricants d’écrans tels que Samsung Electronics Co. Ltd. et Sony Corp. se concentreraient sur la recherche de la technologie MicroLED et ont déjà présenté des écrans commerciaux, mais à ce jour, personne n’a réussi à mettre au point un produit abordable pour le marché grand public. Plessey est cependant différent, car il se concentre principalement sur les micro-écrans, plutôt que sur les grands panneaux pour les téléviseurs et les smartphones.

    L’année dernière, la société a réalisé une première mondiale en construisant un micro-afficheur monolithique de 1080 pixels avec des MicroLEDs adressables individuellement. À l’époque, elle a déclaré que cette approche devrait lui permettre de construire des écrans plus rapidement et à moindre coût que l’autre méthode qui consiste à coller des MicroLED individuels sur un substrat. Elle peut également fabriquer des écrans de résolution 4K de taille similaire en utilisant la même technique, a-t-elle ajouté.

    Cela peut expliquer pourquoi Apple était également intéressé par un morceau de Plessey. Selon un rapport publié dans The Information Monday, le fabricant d’iPhone aurait tenté de racheter la société pour renforcer ses propres intérêts dans la RA, mais n’a pas réussi à s’entendre sur les conditions.

    L’intérêt de Facebook pour la RA n’est pas un secret. La société a fait la une des journaux il y a six ans lorsqu’elle a payé la somme colossale de 3 milliards de dollars pour acquérir le fabricant de casques de réalité virtuelle Oculus VR Inc. et le fondateur et directeur général de Facebook, Mark Zuckerberg, a déclaré à plusieurs reprises qu’il considérait la RA et la RV comme le « prochain grand pari » de la société.

    Plus récemment, Facebook a acquis la start-up de vision par ordinateur Scape Technologies Ltd. dans le but de développer ses capacités de RA. Scape aurait construit un moteur de localisation conçu pour la réalité augmentée à l’échelle de la ville. En utilisant un « moteur visuel » basé sur le nuage “Cloud”, la technologie peut construire et référencer des cartes 3D dans le nuage, permettant aux appareils d’exploiter une perception unifiée du monde qui les entoure.

    En septembre dernier, Facebook travaillait avec une société appelée Luxottica Group SpA qui possède des marques telles que Ray Ban et Oakley, pour construire des lunettes de réalité augmentée qui pourraient un jour remplacer les smartphones.

    On ne sait pas encore quelles sont les capacités d’un appareil Facebook/Plessey, mais l’analyste de Constellation Research Inc. Holger Mueller a déclaré à SiliconANGLE que le géant des médias sociaux possède de nombreuses informations et données qui pourraient être utilisées pour faire fonctionner un casque de réalité augmentée.

    « Ils vont essayer, mais si cela échoue, ce ne serait pas le premier géant de la technologie à avoir le nez en sang ici, car Google et Microsoft ont tous deux essayé mais n’ont pas atteint leurs objectifs », a déclaré Mueller. « Mais ne dites jamais jamais. Quelqu’un réussira à craquer cette catégorie tôt ou tard ».

    « Facebook a raté le marché de l’intégration profonde avec les smartphones, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles il a commencé tôt dans la VR en achetant Oculus« , a déclaré l’analyste Patrick Moorhead à SiliconANGLE.  « Je ne suis donc pas surpris par ce marché avec Plessey. »

  • Voyagez dans le monde et dans l’espace avec ces applications de réalité virtuelle

    Voyagez dans le monde et dans l’espace avec ces applications de réalité virtuelle

    Tout ce dont vous avez besoin est un casque RV, un téléphone ou un ordinateur, et une de ces applications optimisées pour la RV afin de voir le monde.

    Voyager via des applications VR
    Voyager via des applications VR

    Dans cet article, vous allez découvrir 10 applications VR qui vous permettent d’explorer le monde à travers votre chambre en utilisant votre casque VR.

    Google Earth VR

    Disponible sur le HTC Vive et Oculus Rift, Google Earth VR vous fait découvrir le monde. Téléportez-vous à travers le monde, survolez le Grand Canyon ou promenez-vous dans les rues de Tokyo, rendues plus immersives grâce à l’imagerie Street View. C’est presque comme si vous y étiez !

    National Geographic VR

    Compatible avec Google DayDream, Samsung Gear VR et Oculus Go, National Geographic VR propose régulièrement de nouveaux contenus sur la culture, les animaux, la science et les voyages, elle donne un aperçu de la vie à l’autre bout du monde. Vous pouvez vous approcher de très près de belles espèces menacées, plonger avec des requins dans l’océan et escalader El Capitan en toute liberté depuis le confort de votre maison. Si vous recherchez une expérience plus interactive, cependant, la RV de National Geographic Explore sur Oculus Quest vous met dans la peau d’un explorateur de National Geographic en mission pour prendre des photos en Antarctique et au Machu Picchu, au Pérou.

    Qantas VR

    Vous souhaitez faire un voyage virtuel en Australie ? Prenez votre casque VR et téléchargez l’application VR de la compagnie aérienne australienne Qantas. Grâce aux images aériennes à 360 degrés des destinations de Qantas, vous pouvez voir en six minutes ou moins tous les paysages époustouflants de l’Australie, y compris le premier survol virtuel d’Uluru au monde. Elle est disponible pour les appareils iPhone, Android, Samsung Gear VR, Oculus Rift et HTC Vive.

    VeeR VR

    Tout comme Youtube pour la RV, VeeR est une plateforme de vidéo RV qui présente des contenus de créateurs du monde entier. Que vous soyez intéressé par le sport, les voyages, la science-fiction, l’animation ou l’horreur, il y a beaucoup à explorer sur la plateforme, qui est disponible pour les mobiles ainsi que pour les principaux casques de RV, notamment Oculus, HTC et Google Daydream.

    Boulevard

    Véritable expérience artistique et culturelle immersive, Boulevard propose une visite interactive de divers musées et sites culturels aux États-Unis et en Angleterre. Explorez des rendus en 3D réalistes d’expositions, dont le Musée Rubin : Porte de l’art himalayen ; Turner Contemporary : Grayson Perry : Provincial Punk ; Romance et Nostalgie du Victoria & Albert Museum : Constable ; et plus encore, et exploitez les œuvres d’art ou les artefacts pour voir des informations textuelles ou écouter un audioguide. Il existe également des bonus pour certaines pièces sélectionnées qui vous inciteront à aller plus loin : par exemple, chez Édouard Manet, Un bar aux Folies-Bergère vous transportera dans une réimagination animée des événements de la peinture du XIXe siècle.

    Everest VR

    Grimpez sur l’époustouflant sommet Everest dans cette expérience photo-réaliste à la première personne. Everest VR vous donne un aperçu du voyage d’un alpiniste, de la préparation de votre expédition au camp de base jusqu’à l’atteinte du sommet de l’Everest. Et lorsque vous partez à la conquête de la montagne, entrez en mode God, qui offre un diorama VR époustouflant de l’Himalaya. Compatible avec Valve Index, HTC Vive et Oculus Rift.

    theBlu

    Plongez dans cette expérience de RV primée, qui vous met face à face avec certaines des créatures les plus impressionnantes de l’océan. Jouez le rôle d’un explorateur marin en rencontrant une baleine de 24 mètres, assistez à une migration sous-marine au bord d’un récif de corail et aventurez-vous dans les profondeurs du Blu. Vous pouvez ralentir le temps et capturer des images en mode Inspecteur, ou profiter de la vue en mode Ambiance. L’expérience est disponible sur Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality.

    Nasa Exoplanet Excursions

    Dans cette application compatible avec Oculus et HTC Vive, la Nasa vous emmène faire une visite guidée de la Trappiste-1, le seul système d’exoplanètes connu à abriter sept planètes de la taille de la Terre. L’application a été lancée en 2018 pour célébrer le 15e anniversaire du lancement du télescope spatial Spitzer de la Nasa. Comme la mission du télescope s’est achevée le 30 janvier dernier, l’application a été mise à jour pour inclure une visite guidée du télescope, permettant aux utilisateurs de le contrôler et d’interagir avec lui.

    BBC Home : A VR Spacewalk

    Inspirée des programmes d’entraînement de la Nasa, cette application de RV très appréciée vous emmène dans l’espace à 250 miles au-dessus de la Terre, où vous devez effectuer une réparation à l’extérieur de la Station spatiale internationale. Approuvée par l’astronaute britannique Tim Peake, Home offre un regard authentique sur le travail des astronautes, tout en livrant un récit émouvant. Elle est disponible sur le HTC Vive et Oculus Rift.

    Mars 2030

    A quoi ressemblera un voyage sur Mars en 2030 ? Développée par FMG Labs en partenariat avec la Nasa, Mars 2030 est une simulation RV qui vous permet d’assumer le rôle d’un astronaute lors de la première mission habitée vers la planète rouge. Centrée sur l’exploration du monde ouvert, cette mission vous permettra de vous aventurer sur 40 km2 de terrain cartographié et modélisé à l’aide des données satellitaires de la Nasa, afin de collecter des échantillons et de faire de nouvelles découvertes. Vous aurez également l’occasion de découvrir des conditions météorologiques réalistes, la pression atmosphérique et la gravité de la planète. Elle est compatible avec Valve Index, HTC Vive et Oculus Rift.

  • RICHARDSON : Vivre et travailler dans une nouvelle réalité virtuelle

    RICHARDSON : Vivre et travailler dans une nouvelle réalité virtuelle

    « En regardant la télévision un soir, j’ai vu une publicité pour la livraison d’une épicerie à domicile ». « Bientôt, nous n’aurons plus à quitter notre maison pour quelque raison que ce soit », dit Lynne Richardson à son mari.

    Collaborer en réalité virtuelle
    Collaborer en réalité virtuelle

    Nous pouvons nous divertir à la maison, nous perfectionner et nous instruire grâce à nos ordinateurs. Bien qu’il soit agréable d’aller à la salle de sport, certains d’entre nous ont des gymnases à domicile ou utilisent des vidéos ou des cours d’exercice en ligne. On peut télécharger des livres grâce aux services gratuits des bibliothèques publiques ou avoir tous les livres qu’on veut lire par un service d’abonnement.

    Ensuite, il y a la livraison de nourriture. En plus des options de livraison de pizzas qui ont fait leurs preuves, nous avons maintenant des entreprises comme GrubHub et DoorDash. Les détaillants vous permettent de commander en ligne et de faire livrer les produits à votre porte. Vous avez besoin de vêtements ? C’est à portée de clic. Vous pouvez aussi rester chez vous et profiter de votre service de culte en ligne ou à la télévision. Certaines organisations permettent à leurs employés de télétravailler, au moins occasionnellement, depuis des années. Et maintenant, vous pouvez vous faire livrer vos courses ? Pourquoi aurais-je besoin de quitter la maison ?

    Avancez de quelques mois, et nous vivons cette réalité. Je ne m’attendais certainement pas à devoir rester à la maison, mais nous le faisons.

    Bien qu’il soit merveilleux de vivre en 2020 et d’avoir ces options, est-ce souhaitable ? Certains d’entre nous sont introvertis et nous n’avons pas eu à changer beaucoup notre vie. Nous préférons rester à la maison dans la solitude.

    Mais ces extravertis parmi nous ? Ce n’est pas agréable. Nous tirons notre énergie des autres, donc le fait d’être obligés de nous éloigner socialement a un impact négatif sur nous.

    Et qu’en est-il de nos amis qui ne travaillent pas pour des entreprises de camionnage et des épiceries, en particulier ceux qui possèdent ou travaillent dans des petites entreprises et des restaurants ? Ils vivent un stress supplémentaire en se demandant si leur entreprise va survivre. Notre communauté des soins de santé est soumise à un stress énorme, mais ils auront un emploi une fois la pandémie terminée. C’est une chose dont ils n’ont pas à s’inquiéter.

    Alors, en cette période sans précédent, comment transformer des citrons en limonade ?

    Je pense que nous devons d’abord prendre soin les uns des autres. Pour vos voisins qui ne peuvent pas sortir, pouvez-vous leur faire des courses et les contacter par voie électronique. Contactez vos amis qui vivent seuls pour vous assurer qu’ils vont bien. Trouvez des jeux auxquels vous pouvez jouer à distance.

    Un ami qui fait du télétravail a dit qu’il organise des heures de café virtuelles avec son personnel. J’adore cette idée !

    Trouvez comment soutenir les petites entreprises. Peut-être pouvez-vous faire des achats en ligne avec elles. Les anniversaires et les fêtes doivent encore être célébrés, alors pensez à acheter chez un petit détaillant pour vous faire livrer un cadeau d’anniversaire. Vous ferez à la fois le bonheur du fêté et celui du petit commerçant.

    Les restaurants s’adaptent à cette situation en proposant la collecte en bordure de trottoir. Pensez à utiliser cette option plusieurs fois par semaine. Si nous n’aidons pas les restaurants et les petites entreprises au cours des prochains mois, ils risquent de ne pas survivre, et nous ne voulons pas cela.

    Nous vivons une époque intéressante. Nous nous en sortirons, mais nous serons différents de l’autre côté de cette pandémie. Espérons que nous avons conservé notre humanité en prenant soin des autres. Je peux rester à la maison et satisfaire tous mes besoins quotidiens par voie électronique ou par livraison, mais ce n’est pas la façon dont je veux vivre ma vie.