Auteur/autrice : Al

  • Adieu au Gear VR, bienvenue au Galaxy VR

    Adieu au Gear VR, bienvenue au Galaxy VR

    Le géant Coréen Samsung est en train de renommer ses appareils électroniques. D’après le journal SamMobile, le prochain modèle de casque de réalité virtuelle de Samsung sera nommé Galaxy VR et non pas Gear VR.

    Samsung veut donner le nom Galaxy même à ses appareils connectés cette fois. Il s’agit d’une stratégie de Marketing qui lie les accessoires avec les smartphones de la marque. Les montres connectées Galaxy Fit et Galaxy Watch ont été les premières qui ont changer de « Gear » vers « Galaxy » car les modèles précédents portaient le nom Gear.

    D’après le journal SamMobile, le prochain casque de réalité virtuelle de Samsung ne sera appelé Gear VR (VR pour réalité virtuelle).

    Samsung va adopter une nouvelle stratégie de Marketing pour ses appareils connectés, la marque va utiliser le nom Galaxy qui est relié à sa large gamme de smartphones. Le journal SamMobile assure que Samsung va renommer ses prochains casques de réalité virtuelle Gear VR en Galaxy VR.

    Ce changement de nom sera appliqué avec la sortie du prochain smartphone haut de gamme de la marque sud-coréenne le Galaxy S10. Ce dernier devrait bénéficier d’un écran avec un meilleur affichage et une meilleure résolution, c’est pour cette raison que Samsung a préféré de lancer un nouveau casque de réalité virtuelle accompagné avec son prochain Galaxy S10. Et avec ce prochain lancement, ce sera la fin de l’appellation Gear VR pour les casques de réalité virtuelle de Samsung. Comme vous le savez, Samsung annonce chaque année un smartphone Galaxy « S », donc le prochain S10 sera officialisé en 2019. D’autres appareils connectés de la marque comme les montres et les bracelets connectés porteront aussi le nom Galaxy dans le futur.

    Source

  • BBC : les matchs de la Coupe du monde 2018 au Royaume-Uni seront disponibles en PSVR, Cardboard, Oculus Go et Gear VR

    BBC : les matchs de la Coupe du monde 2018 au Royaume-Uni seront disponibles en PSVR, Cardboard, Oculus Go et Gear VR

    BBC couvre en direct les 33 matchs de la Coupe du Monde 2018 sous licence depuis la Russie en utilisant une nouvelle application dédiée, baptisée BBC Sport VR – FIFA World Cup Russia 2018.

    L’application est compatible avec les casques de réalité virtuelle suivants :  Gear VR, Oculus Go, PlayStation VR, et Google Cardboard. «Les utilisateurs peuvent tester une expérience de stade totalement immersive, à travers des casques, comme s’ils étaient assis dans les tribunes des stades», rapporte BBC Sports.

    L’application VR est censée être disponible dans les magasins d’applications avant le premier match qui aura lieu le 14 Juin en Russie. Ce sera la Russie contre l’Arabie Saoudite pour le coup d’envoi.

    BBC réalité virtuelle
    Image courtesy BBC

    L’utilisateur peut s’attendre à un large éventail de contenus dans l’application, notamment les statistiques des matchs en direct depuis la table basse virtuelle ainsi qu’il y aura des caméras avec différents angles afin de permettre aux utilisateurs de regarder à partir une position de visionnage standard ou de s’asseoir derrière l’un des objectifs.

    Un ensemble de matches historiques et d’autres contenus à la demande seront également disponibles via l’application sur plusieurs téléviseurs grand écran compatibles avec l’environnement VR.

    La BBC et ITV détiennent des droits exclusifs de retransmission de la Coupe du Monde au Royaume-Uni, tandis que les téléspectateurs américains compteront sur la couverture de Fox, Telemundo et NBC Universo.

    Les utilisateurs de réalité virtuelle en dehors du Royaume-Uni pourraient investir à la VR en grand écran pour des transmissions moins formelles de la couverture World Cup 2018, car l’application de partage d’écran vous permet de regarder n’importe quoi sur votre moniteur et de le partager avec d’autres utilisateurs.

  • Les derniers matches finales de la NBA seront disponibles en VR

    Les derniers matches finales de la NBA seront disponibles en VR

    NBA Digital, NBA (National Basketball Association) est en association avec la plateforme de réalité virtuelle NextVR afin de diffuser les derniers matches finales de la NBA en réalité virtuelle. 

    Logo NBA et casque de réalité virtuelle
    NBA NextVR

    Les grands moments entre le Golden State Warriors et Cleveland Cavaliers sont disponibles gratuitement et à la demande et peuvent être consultés le lendemain via le canal NBA Finals dans l’application NextVR.

    Avec ce nouveau partenariat de NextVR et NBA, la plateforme VR partage les matches de NBA en haute résolution afin d’offrir une expérience de réalité virtuelle de plus en plus réaliste aux utilisateurs.

    « L’amélioration du réalisme de la réalité virtuelle est essentielle pour le succès des médias VR. Le format amélioré ajoute des détails, de la netteté et une profondeur 3D à nos émissions, ce qui augmente considérablement le réalisme et le sentiment de la présence », a déclaré David Cole, co-fondateur et PDG de NextVR.

    « Alors que tous les utilisateurs verront une amélioration immédiate, cela n’est qu’un début. Des casques VR plus avancés devraient être disponibles dans un futur proche, ces derniers feront parti de la nouvelle technologie de diffusion VR.  » a ajouté.

    C’est la deuxième année consécutive que NBA Digital s’associe à NextVR pour diffuser les derniers matches finales de la National Basketball Association en réalité virtuelle. Les gens et les fans de cette ligue ont certainement adoré regarder des matches en VR, et c’est pour cette raison que NBA s’est associée une seconde fois avec NextVR.

    La semaine dernière, la NBA a révélé une nouvelle fonctionnalité de réalité augmentée (AR) pour donner aux fans un accès virtuel aux moments derrière les coulisses des play-offs et des finales. En outre, HBO (Home Box Office) a fait équipe avec Bill Simmons Media Group pour une émission spéciale d’une heure relatant la série de championnat, tandis que Twitter s’est associé à Uninterrupted de LeBron James pour créer une mi-temps lors des trois premiers matchs de la saison.

  • Oculus Venues va intégrer l’expérience des stades dans la VR

    Oculus Venues va intégrer l’expérience des stades dans la VR

    Oculus Venues est la plateforme de réalité virtuelle de Facebook, cette dernière est désormais disponible pour les casques VR Oculus Go et Samsung Gear VR.

    La plateforme Oculus Venues a été annoncée lors de la conférence F8 de Facebook cette année. Désormais, Oculus Venues focalise sur la diffusion des événements en direct (live), ce qui signifie qu’il y aura la possibilité de regarder des concerts, des émissions comiques et des matches en réalité virtuelle sans le besoin de se déplacer vers les stades.  Les spectateurs auront la possibilité d’assister à des événements comme s’ils étaient au premier rang dans un stade ou une salle, et cela leur permet d’être à l’aise puisqu’ils sont à la maison.

    D’un autre coté, la plateforme NextVR a annoncé sa nouvelle innovation : il s’agit d’un camion de production en VR, il permet de réaliser des vidéos et les diffuser en directe en réalité virtuelle. Il focalise sur les événements sportifs américains comme les matches de football et de basketball. Ce camion filme les équipes en 360°et diffuse les vidéo en directe. Ce camion est son équipe sont capable de s’arrêter à n’importe quel moment et n’importe où afin de partager en direct une vidéo stéréoscopique avec un son 3D, le tout en VR (réalité virtuelle).

    Ces derniers temps, Facebook se tourne beaucoup plus vers la réalité virtuelle sociale (social VR) afin de proposer des meilleures expériences VR. En outre, c’est totalement logique que le géant réseau social se tourne vers les grands événements qui regroupent de larges communautés, comme les supporteurs d’une équipe de football afin d’attirer une grande audience. Vous allez regarder le match en VR comme si vous êtes vraiment dans un stade, cependant la foule sera remplacée par des avatars.

    The Verge a précisé que le premier événement diffusé sera un spectacle Gotham Comedy (dans le Colorado) et un concert de Vance Joy au Red Rocks Amphitheater en partenariat avec NextVR. Oculus a publié une liste qui permet de consulter les événements qui seront diffusés en ligne en réalité virtuelle.

    Source1 / Source2

  • Qualcomm annonce son processeur VR nommé XR1

    Qualcomm annonce son processeur VR nommé XR1

    Il y a deux jours, on vous a dit que Qualcomm va annoncer une nouvelle puce Snapdragon dédié à la VR (réalité virtuelle) et à l’AR (réalité augmentée). Aujourd’hui, l’entreprise américaine a annoncé officiellement le processeur XR1. 

    Même si les processeurs Qualcomm ont souvent été utilisés pour des appareils VR et AR au cours des deux dernières années, aucun de ses puces n’a été exclusivement conçu pour les casques de réalité virtuelle. Avec le tout dernier chipset XR1, Qualcomm cherche à être parmi les meilleures dans le domaine de la VR et l’AR.

    Processeur Qualcomm XR1
    Le Qualcomm Snapdragon XR1 qui est dédié à la réalité augmentée et à la réalité virtuelle

    Cependant, le nouveau processeur XR1 n’est pas si puissant qu’on le croyait, la société a déclaré que ce dernier a été conçu pour avoir une meilleure expérience de réalité virtuelle ou réalité augmentée dans les smartphones d’entrée de gamme, et que le Snapdragon 845 est toujours le meilleur processeur même lorsqu’il s’agit de la VR ou l’AR.

    Le XR1 est capable de faire fonctionner des écrans en résolution 4K (3840 × 2160 pixels) jusqu’à 60 fps et il supporte le contrôle par voix et le simple contrôle. Cela signifie qu’il n’y aura pas de technologie 6 DOF, où on peut avancer vers l’avant, l’arrière, à droite et à gauche, ou l’utilisation de vos main, ce dernier est compatible avec la 3 DOF seulement.

    Il semble que Qualcomm est en train d’essayer le marché de la réalité virtuelle et la réalité augmenté, cette fois la marque a lancé un processeur d’entrée de gamme, mais il est fort possible qu’elle va lancer un processeur haut de gamme dédié à l’AR et la VR, et peut être même des casques de réalité virtuelle autonomes, c’est à dire des casques qu’on peut utiliser directement sans le besoin de les connecter avec un micro ordinateur ou un smartphone.

  • Qualcomm va annoncer un nouveau processeur dédié à la VR et l’AR

    Qualcomm va annoncer un nouveau processeur dédié à la VR et l’AR

    La société américaine Qualcomm devrait dévoiler un nouveau processeur dédié aux casques VR qui fonctionnent sans smartphone la semaine prochaine lors de l’événement Augmented World Expo qui aura lieu à Santa Clara, en Californie.

    Puce Snapdragon 845
    Source : digitaltrends.com

    Il est nommé Snapdragon XR1, ce nouvel SoC aura des cœurs CPU, et une carte graphique GPU, il aura un composant dédié à la sécurité et un autre dédié à l’intelligence artificielle. Il va également supporter le contrôle de la voix et l’interaction de suivi de la tête, selon nos sources.

    Ce n’est pas la première fois qu’on entend le terme « XR » de la part de Qualcomm. La société a mentionné XR lorsqu’elle a dévoilé sa nouvelle conception de référence pour les casque VR basée sur son processeur haut de gamme le Snapdragon 845 en début de cette année. En outre, Qualcomm a parlé sur l’XR qui signifie “extended reality” (réalité étendue) de manière approfondie lors de la convention North American Augmented World Expo en 2017.

    « XR est un terme générique émergent qui est déjà utilisé pour désigner la réalité augmentée,  réalité virtuelle, et tout le reste », a déclaré Qualcomm ce dernier janvier. « XR est un marché mobile qui prend de l’ampleur, car les marchés de la VR et de l’AR pourraient se combiner pour créer un marché de 108 milliards de dollars d’ici 2021 ».

    Le dernier casque de réalité virtuelle Qualcomm est conçu pour supporter la 6DOF, ce qui signifie que vous pouvez vous déplacer à gauche, à droite, en haut, en bas, vers l’avant et vers l’arrière sans aucun fil ou capteur externe. Il comprend également un composant « slam » (localisation et cartographie simultanées) qui non seulement garde la trace de votre environnement physique, mais aussi des pistes où vous vous trouvez.

    Le nouveau processeur XR1 serait une version personnalisée du Snapdragon 845 pour une meilleure expérience de réalité augmentée et de réalité virtuelle. Qualcomm a probablement modifié l’architecture pour avoir une meilleure autonomie dans le casque casque XR. On attendra l’événement Augmented World Expo afin d’avoir tous les détails concernant la nouvelle puce XR.

  • Désormais, il est possible de jouer au Boggle en réalité virtuelle

    Désormais, il est possible de jouer au Boggle en réalité virtuelle

    Hier, Oculus a annoncé qu’elle va remettre l’ancien jeu nommé Boggle dans son catalogue de jeux en réalité virtuelle.

    La filiale de Facebook Oculus était fière d’avoir annoncé un extrait d’une partie du jeu Boggle en réalité virtuelle. C’est un jeu classique de lettres qu’Oculus a rafraîchi par la réalité virtuelle. Avant, le point faible des jeux de plateau était l’impossibilité de jouer à distance. Ce problème semble être résolu cette fois.

    C’est la première fois qu’Oculus s’intéresse à ce genre de jeu. Afin de tester ce type de jeu, il faut s’équiper d’un casque Oculus Go ou un Gear VR de Samsung et se rendre sur Oculus Rooms ou Facebook Spaces. Ce jeu peu inclure quatre joueurs. Il n’y a rien de nouveau, c’est toujours le jeu Boggle. Cependant Oculus a annoncé qu’il y aurait des meilleurs jeux tels que Trivial Pursuit et Monopoly.

    Le responsable du développement chez Hasbro Mark Blecher a déclaré que leurs consommateurs sont technologiquement avancés et qu’il faut leur fournir des produits correspondant à leur mode de vie, en incluant des expériences de jeu avancées et une interaction digitale. Combiner le monde virtuel et l’expérience de Hasbro était une étape logique de cette évolution. « Nous sommes impatients de voir combien de personnes vont s’amuser en jouant au Boggle en VR » a t-il expliqué.

    Boggle est un jeu de lettres qui a été lancé en 1972 par l’éditeur Parker Brothers. Maintenant il appartient à la marque Hasbro.

    Source

  • PlayStation VR évolue mais la réalité virtuelle et encore en retard

    PlayStation VR évolue mais la réalité virtuelle et encore en retard

    PlayStation VR

    Le PlayStation VR de Sony est toujours en train d’évoluer, cependant la réalité virtuelle en général est encore en retard. L’ancien président de PlayStation, Andrew House, a parlé de ça avant son départ. Sony domine absolument le marché de la VR, mais l’entreprise a besoin d’une croissance dans tout le secteur pour qu’elle décolle correctement. En d’autres termes, l’Oculus Rift et le HTC Vive ne participent pas vraiment à la concurrence.

    Le nouveau directeur John Kodera a répondu aux commentaires de son prédécesseur lors d’un appel avec les investisseurs, affirmant que le constructeur visait une croissance stable avec des attentes réalistes dans le secteur de la réalité virtuelle, ce qui nous semble raisonnable.

    Il vise la même chose pour son nouveau développeur de smartphones, ForwardWorks, qui n’a pas encore bien démarré.

    Malgré que le PlayStation business est en bonne voie, il y aura toujours des défis que l’organisation devra surmonter. La réalité virtuelle en est encore à ses balbutiements, pas seulement en ce qui concerne la PlayStation VR, mais aussi la technologie dans son ensemble.

    À notre avis, Sony a besoin de rester sur sa lancée : de plus en plus de gens se tournent vers la réalité virtuelle, car ils ont l’occasion de l’essayer, ainsi, désormais tout le monde peut avoir la réalité virtuelle à la maison avec l’arrivé de l’Oculus Go.

  • La réalité virtuelle peut tester si vous êtes bon avec les hauteurs

    La réalité virtuelle peut tester si vous êtes bon avec les hauteurs

    Photo qui montre un homme dans les hauteurs
    Les hauteurs

    Un nouveau système Sud-africain de réalité virtuelle vous permet de savoir si vous êtes bon avec les hauteurs ou non, et cela sans vous déplacer réellement.

    C’est la société sud-africaine Sea Monster qui a développé ce nouveau système de réalité virtuelle.  Le système fonctionne en utilisant un casque VR et des détecteurs de mouvement, vous pouvez bouger dans toutes les orientations, il utilise la technologie 6 DOF.

    Ce nouveau système de réalité virtuelle permet de tester si vous avez une peur des hauteurs, et vous montre comment travailler lorsque vous êtes dans les hauteurs.

    « Une peur des hauteurs est un processus profondément psychologique. C’est quand le cerveau est dépassé par un instinct beaucoup plus profond. La réalité virtuelle déclenche cette réaction de base « , a déclaré Glenn Gillis, directeur général de Sea Monster.

    Grâce à ce nouveau système de réalité virtuelle développé par l’entreprise Sud-africaine Sea Monster, il est possible de tester le niveau de la peur des hauteurs, et de la diminuer. Chaque personne ayant peur des hauteurs peut l’utiliser jusqu’où elle n’aura plus de vertige dans les hauteurs.

  • Oculus Go pourrait rendre Facebook le leader de la réalité virtuelle

    Oculus Go pourrait rendre Facebook le leader de la réalité virtuelle

    Il y a quelques semaines, La filiale Oculus Research de Facebook a lancé le casque Oculus Go à la conférence des développeurs Facebook. (Cette semaine, Oculus Research a changé son nom en Facebook Reality Labs). Le fondateur de Facebook Mark Zuckerberg a annoncé que la version 32 Go de l’Oculus Go coûte 199 dollars (environ 167€), et que la version qui vient avec 64 Go de stockage coûte 249 dollars (environ 208€), les deux sont disponibles.

    Oculus Go est probablement le casque de réalité virtuelle le plus attendu. D’une part, parce qu’il est le moins cher dans le marché, si on compare avec ce que proposent les autres marques. D’autre part, on peut l’utiliser directement, c’est-à-dire on n’a pas besoin de le connecter avec un smartphone où un micro-ordinateur pour qu’il puisse fonctionner.

    Image de l'Oculus Go
    SOURCE: OCULUS RESEARCH (MAINTENANT FACEBOOK REALITY LABS).

    Un casque VR différent

    Si on compare avec les autres casques de réalité virtuelle où on doit mettre un smartphone dedans ou le connecter à un micro ordinateur, l’Oculus Go est totalement différent, on peut l’utiliser directement car il a son propre écran de type LCD d’une résolution 2560 x 1440, et contrairement à l’Oculus Rift or l’HTC Vive qui coûtent environ 400 dollars, ce dernier est moins cher. L’Oculus Go n’a pas de technologie avancée qui permet de suivre vos mouvement, mais il reste quand même l’un des meilleurs casques de réalité virtuelle si on compare avec les autres casques VR proposés par d’autres marques.

    Un meilleur contenu VR

    Une des choses qui retiennent la réalité virtuelle aujourd’hui est le manque de contenu intéressant. Les développeurs doivent développer plus de jeux et d’applications VR pour attirer plus d’utilisateurs à la réalité virtuelle.

    Au lancement de l’Oculus Rift et HTC Vive, il y avait que des vidéos et quelques jeux ou applications installées. Sony a réussi à vendre plus de deux millions de casques VR, cependant si on compare avec sa console de jeux PS4, la marque a vendu plus de 70 millions unités.

    HTC et Oculus n’ont pas déclaré leur nombre de vente des casques VR, mais on estime qu’il ont vendu plus d’un million d’unités. C’est à cause de cela que les développeurs ne s’intéressent pas beaucoup à la VR tant qu’il n’y a pas beaucoup d’utilisateurs.

    Comme l’Oclus Go n’est pas cher et que beaucoup de gens sont intéressés par ce dernier casque VR de Facebook, il y a une forte chance que les développeurs vont s’intéresser cette fois à la VR, et comme ça beaucoup d’utilisateurs seront attirés. Plus de contenu égale plus d’utilisateurs.

    Facebook est en train d’ajouter plus de contenu

    Quand les gens pensent à la VR, la première idée qui vient à leur tête est jouer des jeux, cependant il existe plusieurs contenus dans la réalité virtuelle. Par exemple, vous pouvez regarder des matchs de basketball en 360° ou des films. Oculus Go pourrait apporter ce type de contenu dans plus de ménages.

    Facebook est aussi en train d’améliorer le contenu de la réalité virtuelle. À l’occasion du lancement d’Oculus Go, la société a aussi annoncé le lancement d’Oculus TV, qui va ramener le contenu de la télévision dans la réalité virtuelle. Il sera lancé ce mois-ci avec Facebook Watch, Red Bull TV et Pluto TV, mais il est probable que Netflix, Hulu et d’autres suivront après. Dans un autre accord, NextVR, qui propose des événements sportifs en VR, fera partie de la plateforme Oculus Venues, qui vise à apporter du contenu en direct (live) aux consommateurs en réalité virtuelle.

    Pour conclure, l’Oculus Go est un casque qui va changer le monde de la réalité virtuelle car c’est la première fois qu’on a un casque de réalité virtuelle facile à utiliser, et disponible à un prix à la portée de tout le monde.