Qu’y a-t-il de mieux que de visualiser une maison virtuelle sur homeAR ? La visualisation d’un quartier virtuel.
Nous avons vu homeAR pour la première fois en mars. Cette solution destinée aux constructeurs de maisons et à leurs clients permet de créer des modèles virtuels de maisons qui sont visibles sur place ou en mode « maison de poupée » depuis n’importe où. Alors, quelle sera la prochaine étape ? Des communautés entières en RA ? En fait, oui. Parmi les autres mises à jour récentes de la plateforme figurent une fonction « Always-On » et une compatibilité accrue avec d’autres applications.
Bienvenue à homeAR
HomeAR existe depuis un certain temps déjà, mais elle n’existe sous sa forme actuelle que depuis quelques années, après que son PDG, Richard Penny, se soit inspiré de sa propre expérience de la construction d’une maison.
La dernière fois que nous avons consulté homeAR, les futurs propriétaires pouvaient voir la maquette de leur maison sur place ou à n’importe quel endroit où ils se trouvaient. L’une ou l’autre de ces solutions leur permettait d’imaginer plus facilement leur future habitation afin de mieux travailler avec les entrepreneurs pour s’assurer que tout se déroule comme prévu (ou changer le plan).
« Lorsqu’une personne utilise cette application et s’attend à ce qu’elle se comporte comme une maison, nous voulons la rendre utilisable afin que les gens n’interagissent pas seulement avec un widget 3D, mais aussi avec une maison », a déclaré Penny.
C’est exactement ce que l’application a permis de faire. Les personnes faisant construire une maison pouvaient la visualiser virtuellement avant même que le sol ne soit posé sur leur propriété. Mais toutes les maisons ne sont pas construites sur mesure par un propriétaire travaillant avec un entrepreneur privé. Qu’en est-il des personnes qui cherchent à s’installer dans un nouveau complexe immobilier ou un lotissement ? C’est là que certaines de ces nouvelles caractéristiques entrent en jeu.
Votre prochaine maison n’a pas encore été construite
HomeAR a déployé un grand nombre de nouvelles fonctions, mais l’une des plus intéressantes est la fonction Always-On. Les constructeurs peuvent importer leurs modèles CAO dans le backend de HomeAR, puis associer le modèle à un code QR sur le site. Les visiteurs du site peuvent alors scanner le code QR pour lancer l’expérience.
Cette expérience consiste en des maisons virtuelles épinglées à leurs futurs emplacements dans le monde physique. Remplaçant potentiellement une seule maison modèle et un rendu en 2D du site de construction, cette expérience permet aux visiteurs d’imaginer une communauté entière non construite dans l’environnement physique qui les entoure.
« Être capable d’emmener les acheteurs dans un voyage où ils peuvent faire l’expérience non seulement d’une maison individuelle, mais d’une communauté entière, est extrêmement puissant pour les deux parties », a déclaré Penny dans un communiqué partagé. « Cette technologie Always-On offre un aperçu de l’avenir sur le site de la construction et constitue l’outil parfait pour aider quelqu’un à imaginer ce qui l’attend. »
Cet outil ne fournit pas seulement des informations aux visiteurs, il en fournit également aux développeurs. Les mesures recueillies auprès des utilisateurs qui interagissent avec le développement virtuel aident les gestionnaires de projet à comprendre comment les résidents potentiels explorent le site.
Quelles sont les prochaines étapes ?
Ce n’est pas la fin de homeAR. Certaines des fonctionnalités que Penny nous a dit attendre dans le futur ne sont toujours pas là, comme les notes ancrées dans l’espace dans les maisons modèles virtuelles et l’enregistrement de vidéos dans l’application. Nous ne savons pas quand ces fonctionnalités seront disponibles, mais il est bon de voir que l’entreprise ne reste pas immobile.
Comment se présente la version VR Among Us sur l’Oculus Quest 2 ? Nous allons le découvrir ensemble dans ce test.
Among Us est un jeu à succès depuis un certain temps déjà. Among Us VR est un phénomène plus récent. Préparez votre liste de tâches, mémorisez la carte, échauffez votre main qui appuie sur les boutons et ne faites confiance à personne pour piloter le Skeld II lors d’un essai.
Une brève histoire de Among US VR
Le studio de jeu Innersloth a publié l’original Among Us en 2018 sous la forme d’un jeu d’application gratuit avec quelques fonctionnalités de personnalisation payantes en option. Le jeu immensément social voit une équipe de voyageurs piloter un vaisseau (le Skeld II) à travers l’espace pour découvrir que certains parmi eux sont des « Imposteurs » qui sabotent le vaisseau et tuent des membres d’équipage.
En jouant le rôle d’un imposteur, les joueurs essaient de se fondre dans la masse des membres de l’équipage tout en détruisant les fonctions du vaisseau et/ou en tuant suffisamment de membres de la véritable équipe pour prendre le contrôle. Dans le rôle d’un membre d’équipage, les joueurs doivent faire voler le vaisseau et rester en vie assez longtemps pour déterminer lesquels d’entre eux sont des imposteurs.
Among Us VR n’est pas un simple portage (bien que des tentatives non officielles sous la forme de mods amateurs sur des plateformes VR sociales existent depuis un certain temps). Pour rendre le jeu immersif, Innersloth s’est associé au studio de jeu XR Schell Games, connu pour des titres comme Until You Fall et la série I Expect You to Die.
Annoncé à Meta Connect et lancé le mois suivant, Among Us VR est actuellement disponible pour 10 € sur SteamVR et le Quest Store. Pour faire ce test, j’ai joué sur mon Quest 2.
Among Us VR est destiné aux joueurs de 13 ans et plus. La violence est cartoonesque mais graphique et inéluctable. Le titre est aussi forcément social donc l’effort de protection des jeunes joueurs est sympathique, même s’il ne fonctionne pas du tout toujours. Le gameplay est complexe lorsqu’il est exécuté correctement par des joueurs matures – et tout aussi complexe lorsqu’il est utilisé d’une manière à laquelle un joueur mature ne s’attend pas.
Navigation dans les menus, le tutoriel et le jeu en ligne
Au premier démarrage d’Among Us VR, les joueurs sont invités à entrer une date de naissance. Vous pouvez verrouiller cette information sur votre casque ou choisir de demander la saisie de la date de naissance à chaque démarrage. Cela signifie que pour jouer au jeu, vous devez être au moins assez âgé pour savoir mentir sur votre date de naissance. Le titre est destiné aux joueurs de 13 ans et plus. Il est joué par des enfants de 6 ans et plus.
Le menu principal est simple. Vos options de paramétrage standard sont là, tout comme vos options de personnalisation. Changez la couleur de votre coéquipier et agrémentez-le de petits chapeaux. Certains chapeaux sont gratuits, et certains packs de chapeaux sont disponibles à l’achat. (Oui, j’ai bien le petit chapeau de coéquipier uniquement disponible pour les personnes ayant précommandé le jeu).
Les deux plus gros boutons qui dominent le menu principal sont pour jouer en ligne et apprendre à jouer. L’option « Apprendre à jouer » est un tutoriel hors ligne qui vous fait découvrir plusieurs aspects du jeu sans que les autres utilisateurs ne vous tuent.
Apprendre les ficelles du jeu
Parce que le tutoriel est représentatif de tant d’aspects du jeu et pour respecter la vie privée des joueurs en ligne, toutes les captures d’écran de ce test ont été prises dans le tutoriel hors ligne ou fournies par Schell Games.
Le tutoriel vous fait vivre la vie d’un membre d’équipage, en résolvant des tâches, en appuyant sur des boutons, en signalant des corps et en vous faisant assassiner. Ensuite, vous faites l’expérience de la vie après la mort (les membres d’équipage morts ne peuvent pas voter, communiquer avec les vivants ou signaler les corps, mais ils peuvent toujours accomplir des tâches). Vous pouvez également jouer le rôle de l’imposteur, en grimpant dans les conduits d’aération, en sabotant le vaisseau et en tuant des membres de l’équipage.
Malheureusement, le tutoriel est limité à deux pièces sur une carte assez grande. Il n’inclut pas non plus toutes les tâches que vous devrez accomplir dans un jeu complet. Cependant, il s’agit d’une bonne introduction.
Les contrôles sont fluides. Toutes les tâches pourraient théoriquement être suivies à la main, mais les mouvements sont contrôlés par les manettes, qui sont donc indispensables. Il y a également un bouton pour afficher la carte du vaisseau et effectuer d’autres commandes de base. La disposition des manettes n’est pas excessivement complexe ou difficile, et toutes les commandes principales sont expliquées dans le tutoriel et peuvent être modifiées dans les paramètres.
Les mouvements sont fluides, et votre vue se transforme en une sorte de vision en tunnel lorsque vous vous déplacez pour éviter le mal des transports. Si vous avez déjà lu mes tests, vous savez que je peux avoir très vite le mal des transports, mais je trouve Among Us VR assez confortable. De plus, comme tout est basé sur une manette, vous pouvez jouer assis.
Le jeu en ligne
Il y a deux options principales pour jouer à Among Us VR en ligne, l’une pour les parties plus petites et plus courtes, et l’autre pour les parties plus longues et plus peuplées. Une partie plus courte peut n’avoir que cinq joueurs dont un imposteur, tandis que les parties plus longues ont plus de coéquipiers et plus d’imposteurs. À part cela, le gameplay est le même.
Il n’y a pas de répartition formelle du déroulement d’une partie en termes de longueur de tour ou autre. Mais, il y a une sorte de structure. Voici comment cela se passe, tel que je le comprends :
Les Imposteurs peuvent assassiner un membre de l’équipage et saboter un composant du navire par round. Un tour se termine par une « réunion d’urgence » convoquée lorsqu’un corps est découvert. Tous les joueurs convergent vers la cafétéria pour essayer de décider qui sont les Imposteurs, puis il y a un tour de vote, au cours duquel les joueurs éliminent un joueur – qui peut ou non être l’Imposteur.
Quelques éléments de gameplay rendent les choses un peu plus difficiles. Par exemple, les Imposteurs peuvent toujours réparer les sabotages et signaler les corps. Cela leur permet de faire croire qu’ils font vraiment partie de l’équipe. De plus, pour réparer un sabotage, il faut généralement rester immobile et faire face à un mur pendant quelques secondes, ce qui est une excellente occasion de se faire tuer par un imposteur.
Maintenant, à propos de mes coéquipiers…
La première fois que j’ai joué à Among Us VR, j’étais certainement la personne la plus âgée sur le pont, d’une vingtaine d’années. Je ne suis pas un coq d’automne, mais j’étais définitivement entouré de filles du printemps.
Lorsque cela a fini par se savoir, je suis immédiatement devenu un sujet de suspicion. Je me sentais un peu comme Robin Williams dans Hook, lorsque les Garçons perdus se liguent contre le seul adulte de leur île du Pays Imaginaire. J’ai réussi à survivre au jeu, mais seulement pour voir l’Imposteur prendre le bateau. Je me demande si cette dynamique n’a pas rendu les choses plus intéressantes.
Un membre de l’équipage a crié si fort et si systématiquement qu’il savait qui était l’imposteur pendant le premier tour de scrutin que nous avons tous pensé qu’il jetait les soupçons sur lui-même. Nous l’avons immédiatement éliminé, pour découvrir à la fin du jeu qu’il avait dit la vérité.
J’ai écrit sur la RV depuis que cet imposteur particulier mangeait de la terre à la crèche. Mais Among Us s’en moque. C’est une partie de la beauté du jeu. J’ai choisi de ne pas faire confiance à mon coéquipier. Bien sûr, il était jeune, et bien sûr, il a fait en sorte qu’un membre de l’équipage change de couleur dans le hall d’entrée parce que « personne n’aime le violet », mais quand les choses se sont gâtées, je l’ai sous-estimé et cela nous a coûté le navire.
Si vous préférez jouer à Among Us VR avec des adultes, je soupçonne que les jeunes joueurs préfèrent des parties plus courtes. Je suis sûr que le moment de la journée où vous jouez fait aussi une grande différence. Mais, nous avons déjà vu à quel point je comprends les enfants.
Du plaisir pour (presque) tous les âges
Tout bien considéré, Among Us VR est très amusant à un prix très intéressant. Et alors, il y a des écoliers en ligne ? Le jeu est VR, mais c’est aussi un jeu avec des mécaniques simples construites sur un cadre social. Peut-être que dans une mise à jour, les développeurs devraient reconnaître le « problème de l’âge » et avoir des lobbies séparés pour les différents âges. En attendant, grandissez et jouez à votre petit jeu vidéo.
Le nouveau programme Map2Earn Beta facilite la création de cartes OVRMaps.
Le programme Map2Earn Beta d’OVER rend la création de cartes du monde en 3D plus accessible aux utilisateurs de smartphones. Grâce à l’application OVER, ils peuvent désormais prendre des photos de n’importe quel lieu physique et générer une OVRMap. Ils peuvent ainsi prendre part à l’initiative de cartographie mondiale d’OVER, tout en ayant la possibilité de gagner des récompenses.
Ouvrir la voie à des expériences de RA plus riches
Selon OVER, Map2Earn est le « plus grand projet de l’entreprise à ce jour ». Il introduit des capacités de collecte de données plus précises et fait passer les capacités de géolocalisation au niveau supérieur.
La précision des systèmes GPS dans les espaces extérieurs est limitée à environ 6 mètres. Cependant, avec Map2Earn Beta, OVER a augmenté la précision de localisation à 20 centimètres.
Cela élargit l’horizon pour des expériences et des cas d’utilisation de la RA plus nouveaux et plus immersifs. Par exemple, les utilisateurs peuvent avoir des expériences de RA superposées sur des structures réelles existantes ou une géolocalisation précise des biens en intérieur et dans des environnements à plusieurs étages.
« Lorsque nous pensons à l’avenir de la RA, nous imaginons un monde augmenté avec des expériences 3D contextualisées qui fusionnent de manière transparente avec le monde physique », a déclaré Diego Di Tommaso, COO et cofondateur d’OVER, dans un communiqué de presse partagé.
« Pour y parvenir, nous avons besoin d’un système permettant de localiser précisément l’observateur dans l’espace – nous avons besoin de la précision de la géolocalisation. C’est pourquoi nous avons construit Map2Earn, un système permettant de vous localiser précisément dans l’espace grâce à la vision par ordinateur, qui va bien au-delà de ce qui peut être réalisé avec le seul GPS. Un tel système permettra enfin de créer les cas d’utilisation de la RA dont, pour l’instant, nous ne pouvons que rêver. »
Sa phase de test Alpha, qui a porté sur plus de 1 200 cartes créées par 300 premiers utilisateurs, a été un succès. Désormais, la version bêta est accessible à tous les utilisateurs via l’application OVER (disponible pour iOS et Android).
Comment fonctionne le programme bêta de Map2Earn ?
Le programme bêta Map2Earn s’appuie sur une interface utilisateur intuitive qui guide les utilisateurs tout au long du processus de capture. Les utilisateurs, ou – comme OVER les appelle – les cartographes, filmeront chaque emplacement OVRLand pour générer trois actifs :
Le nuage de points 3D de l’emplacement, qui fournit une référence visuelle précise de l’emplacement que l’utilisateur souhaite augmenter grâce à la RA ;
Des algorithmes de relocalisation, qui utilisent le nuage de points pour localiser l’observateur et créer une expérience de RA plus immersive ;
Un jumeau numérique de la zone cartographiée, généré par les champs de radiance neuronaux (NeRF), qui crée une simulation de l’emplacement cartographié.
L’utilisateur-créateur sera propriétaire de la structure 3D des lieux qu’il a cartographiés à l’aide de son smartphone. À l’heure actuelle, les utilisateurs peuvent visualiser le jumeau numérique via un survol virtuel par un drone. Toutefois, OVER s’efforcera de rendre ces lieux librement explorables.
Une nouvelle façon d’explorer le métaverse
Grâce au programme bêta Map2Earn, OVER et ses utilisateurs peuvent créer des cartes 3D actualisées, basées sur le Web3 (métaverse), de lieux importants. En outre, le programme couvre à la fois les espaces intérieurs et extérieurs.
L’AWE accepte les soumissions pour son concours « XR Prize Challenge : Combattre le changement climatique » jusqu’à la fin du mois de décembre.
Les avis divergent sur la meilleure façon de lutter contre le changement climatique. En fait, certains pensent qu’il est trop tard pour faire la différence. Le problème est devenu trop important et trop compliqué. Par conséquent, l’humanité ne peut pas compter sur une petite partie de la société pour le gérer.
Dans cette optique, Augmented World Expo (AWE) a lancé le « XR Prize Challenge : Combattre le changement climatique ». L’organisation acceptera les soumissions de concepts vidéo de RA et de RV jusqu’au 31 décembre. Chacune d’entre elles doit présenter une solution efficace, créative et fonctionnelle basée sur la réalité augmentée pour lutter contre la crise climatique. L’AWE attribuera 100 000 dollars au groupe ou à la personne gagnante.
Catégories du XR Prize Challenge
Les candidatures doivent présenter le rôle du XR dans la société dans l’une de ces quatre catégories :
1. REMPLACER
Remplacer les pratiques de gaspillage de matériaux – Les concepts de cette catégorie doivent se concentrer sur la démonstration de l’utilisation des solutions XR en tant que supports de communication et de collaboration pour réduire les besoins en matière de transport et de développement de nouveaux biens immobiliers.
2. VISUALISER
Visualisation des causes et des conséquences du changement climatique – Les solutions en compétition dans cette catégorie devront démontrer comment les solutions XR peuvent être utilisées pour susciter l’empathie pour les efforts de lutte contre le changement climatique par la visualisation. Comme expliqué dans les directives du XR Prize Challenge, ces soumissions doivent illustrer « la capacité unique du XR à éduquer les gens sur les causes et les effets du changement climatique, et à influencer les comportements et les politiques pour promouvoir l’équité et la justice. »
3. ÉDUQUER
Éduquer sur les solutions au changement climatique – Cette catégorie se concentre sur la façon d’utiliser le pouvoir de narration du XR pour donner du pouvoir aux fournisseurs de solutions et aux climatologues. « En tant que support de narration immersif, spatial et axé sur les tâches, les environnements virtuels peuvent capter les idées et l’imagination comme aucune autre plateforme de communication », peut-on lire sur la page des lignes directrices.
4. OPTIMISER
Optimiser la conception et l’exécution de solutions climatiques – Les concepts de cette catégorie viseront à démontrer l’utilisation de la technologie XR pour perfectionner les solutions de gestion ou d’inversion du changement climatique.
Critères d’évaluation du XR Prize Challenge
Le jury sera composé d’experts XR et d’experts en climatologie qui choisiront le gagnant sur la base des critères suivants :
Créativité – originalité, conception, beauté et pertinence de la réalité étendue pour lutter contre le changement climatique ;
Fonctionnalité – expérience utilisateur réfléchie, interaction innovante avec l’utilisateur et facilité d’utilisation ;
Impact – viabilité et évolutivité de la solution basée sur la réalité étendue sur le marché.
Étapes du défi du Prix XR
Le XR Prize Challenge se déroulera en trois étapes :
1. Qualification pour le produit minimum viable (MVP) de leur concept
Tout d’abord, l’AWE enverra des invitations en janvier 2023 aux participants qualifiés. Ces concurrents devront soumettre leur MVP avant le 16 avril 2023. Les contributions ne doivent pas durer plus de 90 secondes, et doivent être en anglais ou avoir une traduction en anglais.
2. Sélection des finalistes
Dans un deuxième temps, le jugement des MVP soumis aura lieu entre le 17 et le 30 avril 2023. L’AWE annoncera les finalistes le 1er mai, après quoi elle organisera des démonstrations en direct de leurs MVP à Santa Clara, aux États-Unis, avant l’AWE USA 2023.
3. Sélection des gagnants
Enfin, le jury choisira les gagnants parmi le lot de finalistes. Ils remettront le prix en espèces lors des Auggie Awards le 1er juin 2023.
Aidez-nous à lutter contre le changement climatique dès maintenant
Comme le cofondateur d’AWE, Ori Inbar, le dit dans un communiqué de presse partagé, « Il n’y a vraiment pas de défi collectif plus important auquel l’humanité est confrontée aujourd’hui que le changement climatique – et XR est la plateforme technologique idéale pour essayer de développer des solutions créatives pour y faire face. »
Les personnes intéressées à participer au défi du prix XR de l’AWE : Fight Climate Change Fill peuvent soumettre leur concept jusqu’à la fin de cette année via ce formulaire.
Il existe d’excellents mods Steam Deck gratuits qui peuvent améliorer les performances de votre console et ajouter de nouvelles fonctionnalités. Dans ce guide, je vais passer en revue les principaux mods que vous devriez installer sur le Steam Deck aujourd’hui.
Si vous avez un mod préféré que vous souhaitez recommander aux autres, commentez ci-dessous et faites-le moi savoir !
Quels sont les meilleurs mods pour le Steam Deck ?
Decky Loader : Un magasin pour les plugins personnalisés et les personnalisations pour le Deck.
vibrantDeck : Améliorez la saturation des couleurs et les graphismes de tous vos jeux.
SteamDeckRepo : Installez des vidéos de démarrage personnalisées pour votre Steam Deck très rapidement.
PowerTools : Optimisez les performances de votre batterie et l’utilisation de l’énergie.
CryoUtilities : Augmentez le nombre d’images par seconde des jeux sur votre Steam Deck et améliorez les performances.
Trackpad TouchProtect Hex : Une poignée de trackpad personnalisée à associer à un skin Steam Deck.
Ci-dessous, je vais vous présenter chacun de ces mods en détail.
Decky Loader
Anciennement connu sous le nom de PluginLoader, Decky Loader est un mod conçu pour ajouter un magasin de plugins directement dans le menu des options de votre Steam Deck. Tous les plugins que vous y installez sont facilement accessibles dans la section du menu d’accès rapide.
Decky Loader prend également en charge des plugins pour modifier les sons du système, styliser vos menus et ajuster la saturation de votre écran. Voici quelques-uns des meilleurs plugins :
System Toolbox – contrôle de divers paramètres en un seul endroit.
DeckFAQs – Ajoute des tutoriels GameFAQ dans votre Deck.
vibrantDeck – Ajuste les paramètres de couleur.
Fantastic – Réglez les commandes de votre ventilateur.
Bluetooth – Associez et connectez rapidement vos périphériques Bluetooth.
Notebook – Ajoute un bloc-notes personnalisé dans votre Deck.
PowerTools – Ajustements et réglages de la mémoire.
AutoSuspend – Ajoute la possibilité de suspendre automatiquement votre session lorsque votre batterie est faible.
TunnelDeck – Active le support VPN.
vibrantDeck est mon plugin préféré dans l’outil et il y a une section spéciale pour lui ci-dessous.
Comment installer Decky Loader sur le Steam Deck
Suivez ces étapes pour installer Decky Loader :
Appuyez sur le bouton Steam et accédez au menu Paramètres.
Sous System, activez Developer Mods
Faites glisser la barre latérale vers le bas et appuyez sur le bouton Developer.
Activez CEF Remote Debugging sous Miscellaneous.
Cliquez sur le bouton Steam, appuyez sur le bouton d’alimentation, puis passez au bureau.
Une fois que c’est fait, appliquez vos changements en sélectionnant Restart Now (Redémarrer maintenant) lorsque vous y êtes invité.
Redémarrez en mode jeu.
Caractéristiques principales de Decky Loader
Contient plusieurs plugins et personnalisations pour le Deck.
Permet une communication bidirectionnelle entre le chargeur et les plugins.
vibrantDeck
Si vous n’êtes pas impressionné par la saturation des couleurs ou le gamma de votre Steam Deck, alors vous avez besoin du mod vibrantDeck. L’installation de vibrantDeck sur votre Deck améliore la sortie des couleurs, la saturation et le gamma de votre Deck. Avec quelques petits ajustements, vous pouvez rendre la qualité d’image de votre écran incroyablement belle.
Voici comment installer vibrantDeck :
La première étape consiste à allumer votre Deck et à installer le Decky Loader (voir ci-dessus).
Une fois le Decky Loader installé, appuyez sur le bouton du menu d’accès rapide et cliquez sur l’icône du panier.
Recherchez vibrantDeck et installez le mod.
Le logo du plugin vibrantDeck apparaîtra dans la section plugin de votre menu. Si vous ne trouvez pas le mod, vous devrez peut-être redémarrer votre Steam Deck.
Après avoir installé avec succès le mod vibrantDeck, vous verrez un curseur de saturation sur votre Deck. Vous pouvez ajuster ce curseur pour améliorer la saturation des couleurs en fonction des parties.
Caractéristiques principales de vibrantDeck
Améliore l’éclat et la saturation des couleurs de votre Deck.
Peut être ajusté individuellement dans chaque jeu.
Le mod est facile à installer.
SteamDeckRepo
SteamDeckRepo est un mod créé par Waylaidwanderer pour installer des vidéos de démarrage sur votre Deck en un seul clic. Les vidéos de démarrage s’affichent pendant quelques secondes lorsque vous allumez votre Deck et Valve a ajouté la possibilité de définir une vidéo personnalisée dans l’une de ses précédentes mises à jour logicielles.
SteamDeckRepo dispose d’une bibliothèque complète de vidéos de démarrage que vous pouvez parcourir. Le mod vous permet même de prévisualiser les vidéos avant de les télécharger. Chaque vidéo est accompagnée d’instructions à suivre sur la façon de la configurer, ce qui rend le processus de téléchargement indolore.
SteamDeckRepo est facilement disponible dans la boutique de votre distro. Si vous ne trouvez pas le plugin dans votre magasin distro, exécutez la commande suivante dans Konsole en mode bureau :
Parcourez facilement les vidéos de démarrage personnalisées
Prévisualisez les vidéos de démarrage
Installez et passez en revue plusieurs vidéos à la fois.
PowerTools
PowerTools est un mod Steam Deck pour les utilisateurs puissants. Ce mod vous permet de basculer entre plusieurs paramètres de performance :
activer et désactiver les threads SMT et CPU,
capter les taux de charge de la batterie,
définir les fréquences et la puissance du GPU,
afficher des informations supplémentaires sur la batterie.
PowerTools vous permet d’ajuster le FPS dans vos jeux et de personnaliser vos paramètres pour augmenter les performances et prolonger l’autonomie de votre batterie.
Pour installer PowerTools, vous devez installer le plugin Decky Loader (instructions ci-dessus), naviguer jusqu’à l’icône du sac à provisions dans votre menu Accès rapide, trouver PowerTools et cliquer sur le bouton d’installation.
Caractéristiques principales de PowerTools
Vous permet de mieux gérer l’alimentation de votre Deck.
Réglez le taux de charge de la batterie du Deck.
Ce module vous avertit lorsqu’il y a un problème avec la batterie de votre Deck.
CryoUtilities
CryoUtilities est un mod que vous pouvez installer sur votre Steam Deck pour améliorer votre expérience de jeu et vos performances. C’est l’outil numéro un pour augmenter le nombre d’images par seconde dans les jeux sur votre Steam Deck.
CryoUtilities vous permet de faire de nombreuses choses, notamment d’augmenter ou de réduire la taille du fichier d’échange, d’activer ou de désactiver TRIM et de modifier la valeur de l’échange.
Comment installer le mod Steam Deck CryoUtilities
Passez en mode bureau sur le Deck et lancez votre navigateur Web pour arriver sur cette page.
Téléchargez et installez CryoUtilities sur votre Deck en faisant un clic droit et en enregistrant ce lien sur votre bureau.
Double-cliquez sur le fichier sur votre bureau et laissez le script s’exécuter. Il créera quelques icônes de bureau sur votre écran.
Vous pouvez alors lancer CryoUtilities sur votre Deck.
Caractéristiques principales de CryoUtilities
Vous permet d’ajuster la taille de votre fichier d’échange et d’activer ou de désactiver TRIM.
Augmenter le FPS dans vos jeux Steam Deck
TouchProtect Hex Trackpad Texture
Le dernier mod d’aujourd’hui est un mod matériel populaire pour le Decm. Après une longue période d’utilisation de votre Steam Deck, vous remarquerez que son trackpad commence à s’user avec des marques visibles de vos doigts huileux. Vous pouvez surmonter ce problème en utilisant le mod TouchProtect Hex Trackpad Texture.
Ce mod modifie la texture du trackpad de votre Deck. Il protège le trackpad de votre appareil de la poussière, de la saleté et des petites chutes. Il est également 100% amovible et ne laisse aucun résidu.
Le mod TouchProtect Hex Trackpad Texture vous permet de trouver facilement votre place sur le Deck avec votre pouce. C’est un bon moyen de rafraîchir votre matériel et d’assurer son bon fonctionnement au fil du temps.
Caractéristiques principales du Hex Trackpad Texture
Ce mod est complètement amovible et ne laisse aucun résidu.
Protège les Trackpads de votre Deck contre une usure prématurée.
Ajoute du style et de la texture à vos Trackpads.
Quel est votre mod préféré ? Commentez ci-dessous et faites-le nous savoir !
Questions fréquemment posées (FAQ)
Peut-on obtenir des mods sur le Steam Deck ?
Oui, il existe de nombreux mods pour le Deck qui peuvent améliorer ses performances et rendre les jeux plus fluides. Des plugins tels que Decky Tools et CryoUtilities vous permettent d’optimiser les performances du Deck.
Comment augmenter le nombre d’images par seconde dans les jeux sur Steam Deck ?
En utilisant un mod appelé CryoUtilities, vous pouvez augmenter les performances en images par seconde du Steam Deck. Pour ce faire, vous augmentez la taille de votre fichier SWAP, ce qui permet à votre Deck de stocker et de récupérer des informations plus rapidement.
En 2019, le marché mondial de la réalité virtuelle avait une valeur de 10,32 milliards et devait croître à un taux de croissance annuel composé de 21,6 %, au moins jusqu’en 2027. Les applications de réalité virtuelle se retrouvent dans toutes les industries commerciales, se révélant être un outil précieux dans des domaines tels que la formation chirurgicale. Dans cet article, nous allons nous pencher sur le marché du jeu à domicile. Nous passerons en revue les recherches afin de déterminer si la dépendance à la réalité virtuelle est réelle et doit être un sujet de préoccupation.
La croissance de la réalité virtuelle témoigne d’une réponse positive impressionnante à cette technologie relativement nouvelle. Les développeurs de matériel et de logiciels de RV continuent de mettre sur le marché diverses solutions qui profitent aux entreprises et aux consommateurs.
Lors de Facebook Connect, nous avons appris que leur plateforme Quest, après ses quatre premiers mois et demi, comptait déjà 60 titres générant des revenus de plusieurs millions. Les développeurs de toutes tailles constatent une croissance significative de leurs revenus sur la plateforme Quest, principalement grâce aux capacités techniques de Quest 2 et à ses impressionnantes fonctionnalités sans fil.
Qu’est-ce qui contribue à alimenter la croissance de la RV ?
En 2020, le Covid 19 a fait que la majorité des entreprises ont adopté des modèles de travail à domicile. Les entreprises ont déplacé les réunions en personne régulièrement programmées vers des plateformes en ligne telles que Zoom.
L’un des inconvénients de toutes ces réunions en ligne est qu’un nouveau terme, appelé « fatigue de Zoom », a commencé à circuler dans les entreprises, obligeant les dirigeants à chercher des solutions créatives pour renforcer l’intérêt de leurs réunions. C’est ainsi que les solutions de réalité virtuelle se sont développées pour offrir la possibilité de se réunir en RV.
Croissance de la RV sur le marché grand public
Aussi impressionnante que soit la croissance du marché de la RV dans les entreprises, elle est faible comparée à la croissance de la RV sur le marché des consommateurs.
La taille du marché mondial de la réalité virtuelle dans les jeux était évaluée à 11,56 milliards USD en 2019 et devrait croître à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 30,2 % de 2020 à 2027.
Avec une telle croissance, certains spécialistes des sciences sociales et professionnels de la santé soulèvent des inquiétudes quant à savoir si le jeu en réalité virtuelle crée une dépendance. De nombreuses études ont été menées sur les jeux sur ordinateur à domicile et même sur les personnes qui sont dépendantes de la télévision. La crainte est que cette nouvelle technologie d’environnement plus immersif puisse créer une dépendance aussi forte, voire plus forte.
Une étude sur la dépendance à la RV
Malheureusement, il n’y a pas encore eu beaucoup d’études sur la dépendance à la réalité virtuelle. En 2018, ResearchGate a mené une enquête sur l’addiction aux jeux en réalité virtuelle. L’objectif de l’étude était de déterminer si :
Certains jeux VR sont-ils addictifs ?
Quel est l’impact d’une addiction à la RV ?
Et peut-on faire quelque chose pour résoudre ce problème ?
L’étude
En plus de l’examen de la littérature disponible, une enquête a été menée auprès de 36 joueurs, vingt-deux hommes et 13 femmes, âgés de 16 à 24 ans.
La recherche a révélé que :
La plupart des joueurs ont découvert les jeux par le biais de Youtube ou d’amis.
Ce qui rend les jeux attrayants, c’est la sensation de réalité de l’expérience.
La plupart des joueurs passent 2 à 4 heures à jouer, mais certains y consacrent 6 à 8 heures par jour.
La plupart des joueurs interrogés ont reconnu que les jeux pouvaient créer une dépendance.
Cette recherche a également identifié les jeux de RV les plus populaires qui peuvent entraîner une dépendance et les raisons de cette dépendance, les impacts négatifs dont souffriront les joueurs s’ils sont dépendants des jeux de RV, et a proposé des solutions pour surmonter ce problème.
Conclusions
La principale difficulté pour parvenir à des conclusions sur la dépendance à la réalité virtuelle était qu’il n’existe aucune recherche établie prouvant que la dépendance aux jeux de RV est un problème. Par conséquent, les chercheurs ont conclu qu’ils traiteraient la dépendance aux jeux de RV comme une dépendance aux médias. Comme pour toute dépendance aux médias, jouer à des jeux de réalité virtuelle pendant des heures peut provoquer l’une des conditions suivantes :
dépression
anxiété
troubles de l’attention
obésité
problèmes de sommeil
agressivité accrue
douleurs cervicales
comportement antisocial
En modérant le temps passé dans la réalité virtuelle ou en limitant l’exposition à des personnes prédisposées aux comportements de dépendance, vous pouvez réduire les effets négatifs et vivre une expérience bénéfique pour tous.
Je pense qu’il est juste de dire que le Quest 2 est un appareil fantastique. Offrant une expérience VR autonome complète dès sa sortie de la boîte, il était jusqu’à très récemment dans une classe à part. Découvrez le test de la sangle de tête GeekVR Q2.
Mais, comme tous ceux qui ont passé ne serait-ce qu’un peu de temps dans le casque vous le diront, la version standard est ostensiblement incomplète et il y a au moins un accessoire qui est absolument nécessaire. Il s’agit bien sûr de la sangle fournie avec l’unité de base du Quest 2, qui est franchement une abomination. Il s’agit d’une solution provisoire bon marché et peu solide, sans doute conçue pour maintenir les coûts du produit à un niveau bas et encourager les ventes d’accessoires.
Eh bien, cette tactique a certainement fonctionné, et il est largement entendu que tous les joueurs, sauf les plus occasionnels, devront investir dans une nouvelle sangle rapidement, ou risquer d’abandonner la RV en raison de problèmes de confort importants.
Avec une gamme d’options tierces disponibles, le choix du style et de la marque peut être décourageant. À cette fin, l’équipe de GeekVR nous a envoyé une unité d’examen de leur nouvelle courroie de tête Q2 Pro Battery au design halo et, en tant que première étape des examens d’accessoires de courroie de tête, nous la prenons pour un tour pour voir si elle pourrait être la réponse à vos préoccupations liées au confort.
(JE N’AI PAS DE HALO)
Il est intéressant de noter que dès que j’ai acheté mon Quest 2, j’ai investi dans le bracelet Elite Battery de la marque Meta. Bien que ce produit ait suscité de nombreuses inquiétudes quant à sa durabilité, il m’a servi sans problème au cours des deux dernières années. A tel point que je n’ai jamais ressenti le besoin d’essayer un autre style jusqu’à maintenant. En tant que tel, je n’ai pas de base de comparaison dans le monde des courroies de halo, donc cet examen sera effectué principalement de manière isolée.
Cela dit, Omar est en train de passer en revue la Bobo VR M2 Plus, donc après avoir donné mon avis sur cette sangle, nous avons pensé que ce serait une bonne idée de nous réunir (virtuellement) et de comparer les produits. En attendant, parlons simplement de la GeekVR Q2 Pro Battery Head Strap en fonction de ses propres mérites, d’accord ?
SE SENTIR SAINT
La sangle est livrée dans un emballage soigné, comprenant la sangle elle-même et une seule batterie externe. L’emballage et la présentation du produit sont élégants et modernes et rappellent l’emballage actuel de Quest2.
L’installation est rapide et facile, les pièces latérales du casque glissant facilement sur le montage du casque sans qu’il soit nécessaire de forcer ou de trop manipuler. Si vous n’êtes pas habitué à ce type de casque, cela vaut la peine de jeter un coup d’œil aux instructions faciles à comprendre pour voir où doit se trouver la position finale du casque.
Je me suis précipité un peu bêtement dans cette expérience et j’ai essayé de forcer la sangle dans une position pour laquelle elle n’était clairement pas conçue, et j’ai failli plier les bras latéraux avant même de commencer. Il convient de noter qu’il s’agit d’une critique de ma propre incompétence, et non du produit, car les instructions montrent clairement comment l’installer.
C’EST COMME ÇA QUE LES PROS JOUENT A LA VR ?
Une fois installé, l’expérience de l’utilisation d’un design en halo est incroyablement facile à prendre en main. Le design en halo lui-même est construit pour répartir plus uniformément le poids du casque et supprimer la pression sur le visage, ce qui donne un meilleur équilibre et une option de confort plus durable.
La sangle du Q2 Pro dispose d’un bouton de réglage de bonne qualité à l’arrière pour permettre aux joueurs d’obtenir le bon ajustement, et je n’ai eu aucun problème à trouver une position dans le casque qui m’a donné un bon point de vue visuel et une expérience de port confortable. Il y aura bien sûr une bonne dose de subjectivité ici, car le style de sangle et les options de confort sont assez personnels et il y a certainement des personnes qui ne sont pas à l’aise avec la sangle de style halo.
Ajustement
Il était également BEAUCOUP plus facile d’ajuster l’ajustement que la sangle Elite tout en divertissant et en essayant le RV aux gens. J’ai utilisé la courroie pour montrer le RV à environ 6 personnes (y compris des enfants) lors d’une fête, et cette courroie de tête était tellement plus facile à faire passer d’une personne à l’autre et à trouver facilement la position optimale.
Je dirai cependant que le design en halo a fait bouger le casque un peu pendant mes sessions de jeu plus vigoureuses. Je reviendrais probablement à ma sangle Elite pour une séance d’entraînement ou un jeu particulièrement actif, mais pour 95 % des titres, le design est confortable et plus qu’adéquat.
Le rembourrage à l’avant et à l’arrière de la sangle est à la fois ferme et souple. Il offre un soutien décent pour empêcher le casque de bouger, tout en offrant un amortissement suffisant pour que le poids du casque soit à peine perceptible. Le cuir PU qui entoure le rembourrage est également de bonne qualité, ce qui rend l’ensemble confortable et facile à nettoyer.
Par rapport à la sangle Elite, les bras de support semblent un peu fins et fragiles, mais il ne s’agit peut-être que d’une observation cosmétique. Après environ 20 heures d’utilisation, je n’ai eu aucun problème qui indique que cela constituera la base d’un problème permanent.
PUISSANCE ILLIMITÉE !!!!
L’unité d’examen qui m’a été envoyée comprend une seule batterie supplémentaire montée à l’arrière qui augmente considérablement la durée de jeu en permettant aux nouvelles batteries d’être « échangées à chaud » tout en restant dans le jeu. La batterie est une conception élégante qui se clipse magnétiquement en place entre le rembourrage arrière et le bouton de réglage et, une fois en place, commence à charger la batterie interne du casque. Le concept dans son ensemble est, sans tomber dans l’hyperbole préalable de l’industrie, en train de changer la donne.
Si le concept est exceptionnel, la livraison réelle n’a pas été à la hauteur. L’interface magnétique entre la batterie et la sangle est en fait l’un des seuls reproches que je puisse faire à la sangle de tête Q2 Pro, car la fixer dans le casque était un processus malheureusement délicat.
Pas de guide tactile
Il n’y a pas de guidage tactile à l’arrière pour vous aider à trouver le bon endroit lorsque vous volez à l’aveuglette, et il n’y a pas non plus de signal sonore satisfaisant des aimants qui cliquent en place pour indiquer que vous avez réussi. En fait, la seule assurance que vous obtenez que la batterie a bien été connectée est un BIP odieux et fort qui semble presque délibérément destiné à détruire votre immersion dans le jeu.
Comme il est difficile de passer la main derrière la tête pour obtenir une connexion parfaite, j’ai constaté à plusieurs reprises que la batterie se déconnectait puis se reconnectait alors que je me déplaçais. Cela a bien sûr provoqué un nouveau BEEP horrible, jusqu’à ce que je sois obligé de retirer le casque et de m’assurer qu’il était correctement ajusté.
Gardez à l’esprit que si j’avais retiré mon casque dès le départ, cela ne serait jamais arrivé, mais j’aurais pensé que la possibilité de changer facilement de batterie en cours de jeu serait l’une des principales caractéristiques du produit.
Comme on ne m’a envoyé qu’une seule batterie, je ne peux pas confirmer que le fait d’avoir deux batteries donnerait la « durée de vie illimitée » annoncée par le site Web de GeekVR. Ce que je peux dire, c’est qu’avec l’aide d’une seule batterie remplaçable à chaud, j’ai pu augmenter de manière significative mon temps de jeu à un niveau qui était à peu près le même que celui de ma sangle élite. Je peux imaginer qu’avec plusieurs batteries remplaçables sans enlever le casque, un joueur pourrait rester en jeu pendant une durée quasi illimitée. Si le serre-tête dans son ensemble est vraiment confortable, c’est cette fonctionnalité qui fait la différence.
LE PRIX DE LA DIVERSITÉ
À 60 € pour la sangle et 40 € pour une batterie supplémentaire, le prix est raisonnable si l’on compare l’appareil à la sangle Meta Elite. L’unité est confortable pendant les longues sessions de jeu, facile à nettoyer et a la capacité de fournir une augmentation significative du temps de jeu. En tant qu’alternative à la sangle standard et à la sangle Elite, il est assez facile de recommander la sangle Q2 Pro avec une batterie supplémentaire.
Cela dit, il existe d’autres produits qui offrent une expérience similaire, et cela vaut la peine d’examiner vos options (pour plus d’informations sur le halo sangle Bobo VR M2 Plus, consultez l’article d’Omar ou notre vidéo de comparaison virtuelle).
Bien qu’il s’agisse de la seule courroie de conception de halo que j’ai personnellement utilisée, mon expérience avec le GeekVR Q2 Pro a été suffisamment bonne pour que, sur la base de ce produit, je sois passé au halo comme conducteur quotidien.
Chaque nouvelle itération d’un produit est censée être une amélioration de ses prédécesseurs d’une manière ou d’une autre. Cependant, l’Oculus Quest 2 est-il vraiment le meilleur casque VR que la société ait sorti à ce jour ? Il a reçu des éloges considérables tant de la part des médias que des utilisateurs et des développeurs d’Oculus. C’est le cinquième casque que Facebook lance en presque autant d’années.
Alors, comment se positionne-t-il par rapport aux autres casques ?
Compte tenu du prix de l’Oculus Quest 2, il a fallu faire des compromis pour proposer un casque abordable à 299 € pour le modèle d’entrée de gamme de 64 Go (qui passe à 399 € pour le modèle de 256 Go) afin de limiter les coûts.
Nous allons examiner en détail l’Oculus Quest 2 et le comparer aux autres casques Oculus en examinant les spécifications, les contrôleurs, le design et la bibliothèque de contenu pour voir s’il est vraiment le meilleur.
Spécifications matérielles
Les spécifications matérielles sont cruciales pour déterminer si un appareil vaut ou non son prix.
Avec la RV en particulier, vous voulez une expérience exceptionnelle.
Qui peut s’immerger, si les graphismes et les performances sont médiocres ?
Le prix de 299 euros n’est pas très élevé pour un casque VR.
Il est clairement abordable par rapport au Vive Pro, qui coûte 599 € (sans les stations de base de suivi et les contrôleurs ou le PC).
Cependant, vous voulez toujours obtenir une expérience de qualité pour ce que vous payez.
Voici donc les spécifications de l’Oculus Quest 2, comparé à ses autres homologues d’Oculus.
Il y a deux domaines principaux où l’Oculus Quest gagne haut la main.
Ce sont probablement les raisons pour lesquelles il est considéré comme le meilleur casque VR d’Oculus à ce jour.
Le premier avantage est sa puissance de traitement.
Par rapport à l’Oculus Go et à l’Oculus Quest de première génération, le chipset Qualcomm XR2 de l’Oculus Quest 2 offre de bien meilleures performances, lors de l’exécution d’applications et de jeux.
Il peut même s’approcher des taux de rafraîchissement du Rift et du Rift S, en fonction de l’intensité des ressources de l’application ou du jeu.
Quoi qu’il en soit, tout sera toujours aussi beau.
Toutefois, l’Oculus Quest 2 offre le meilleur affichage de tous les casques Oculus à ce jour.
En comparaison, l’effet de porte d’écran est une horreur sur le Rift.
Il y a un compromis d’accessibilité puisque l’écran OLED du Quest est remplacé par un écran LCD moins cher.
En conséquence, le rapport de contraste global entre les couleurs et les ombres en souffre légèrement.
Contrôleurs
Les contrôleurs originaux d’Oculus ont maintenant été modifiés deux fois.
Cependant, la première version des contrôleurs Oculus Touch fournie avec le Rift est encore largement considérée comme la meilleure.
Heureusement, Facebook semble avoir fait un pas en arrière vers les racines des contrôleurs.
En conséquence, les nouveaux contrôleurs Quest 2 semblent être un hybride entre ces derniers et la deuxième itération de contrôleurs Oculus fournis avec le Rift S et le Quest.
Les plus grandes améliorations apportées aux contrôleurs sont leur confort.
La forme est similaire à celle de la deuxième génération.
Cependant, la manette est plus grande dans l’ensemble et la zone « visage » avec les boutons est également plus grande, avec plus d’espace entre les boutons et la manette.
Il n’y a plus de risque d’appuyer accidentellement sur les boutons, car il y a un endroit où le pouce peut se reposer.
Les contrôleurs de l’Oculus Quest utilisent également des piles AA, bien que la durée de vie des piles des nouveaux contrôleurs ait également été prolongée.
Cela se fait au détriment de certaines LED de suivi internes.
Elles sont également blanches, ce qui laisse apparaître la saleté et la crasse beaucoup plus rapidement que les contrôleurs noirs.
Conception du casque
Le confort du casque est un élément essentiel car vous le portez sur votre tête (jusqu’à deux heures par jour).
Vous ne voulez pas que des zones inconfortables viennent gâcher l’expérience.
Par rapport à l’Oculus Quest, le Quest 2 est beaucoup plus agréable à porter pendant de longues périodes.
La première génération était légèrement plus lourde. Elle disposait d’une sangle en caoutchouc semi-rigide qui était très sûre.
Cependant, elle ne se moulait pas très bien à la forme des différentes têtes.
Le Rift et le Quest avaient également des sangles dures et rigides, tandis que l’Oculus Quest 2 a des sangles extensibles qui épousent la forme de votre tête, comme l’Oculus Go.
Les sangles du Quest 2 sont conçues pour permettre aux gens de les enlever facilement.
C’est un avantage car elles doivent être nettoyées plus souvent en raison de leur couleur blanche.
La conception permet également de remplacer les sangles par une sangle Elite ou une sangle de batterie Elite, vendues séparément.
Les deux sangles Elite ajoutent un anneau en plastique réglable autour de l’arrière de la tête.
Ils sont également plus confortables à porter car ils répartissent le poids du casque de manière plus uniforme, au lieu de le faire reposer plus lourdement sur le visage, comme avec les sangles flexibles.
Bibliothèque et contenu
L’Oculus Quest 2 a probablement accès au plus grand nombre de contenus de tous les casques Oculus.
La version autonome a accès à toutes les applications et à tous les jeux du premier casque Quest.
Il y a aussi du contenu exclusif émergeant comme Star Wars : Tales from the Galaxy’s Edge.
Bien qu’il ait été question que le casque prend également en charge les jeux Oculus Go, ce support de rétrocompatibilité a été abandonné, comme l’a expliqué John Carmack sur Twitter.
Si vous décidez d’acheter le câble USB à 79 €, vous aurez également accès à tous les titres PC VR qu’il ne pourra pas exécuter autrement.
L’écran est également plus net que ce que le Rift ou le Rift S peuvent offrir.
Nous allons maintenant voir comment le Quest 2 se positionne par rapport à chaque casque Oculus individuel.
Oculus Quest 2 vs Oculus Quest
Comme il s’agit de la deuxième génération du Quest, il est utile de le comparer d’abord à son prédécesseur.
En termes d’amélioration globale des performances, le Quest 2 l’emporte facilement.
Il dispose d’un bien meilleur processeur, d’un meilleur écran, de plus de mémoire et de taux de rafraîchissement potentiellement meilleurs, selon l’application.
Le seul véritable inconvénient est qu’il est livré avec le nouveau casque Quest qui remplace l’écran OLED par un écran LCD.
Par conséquent, il n’aura pas les « vrais noirs » que vous remarquerez avec le premier Quest.
Cependant, le nouveau design de la façade semble laisser passer moins de lumière, ce qui devrait permettre de garder les choses agréables et sombres.
Le design du Quest 2 est également plus esthétique que celui de son prédécesseur.
Le changement le plus frappant est le passage à une couleur entièrement blanche.
Cependant, il y a aussi des changements plus profonds.
Comme nous l’avons mentionné précédemment, le Quest de première génération était doté d’un bracelet en caoutchouc plus dur qui ne s’adaptait pas très bien à la tête.
Facebook l’a remplacé par un bracelet en matériau flexible, plus facile à ajuster et plus confortable.
Le seul « compromis » est le remplacement du curseur manuel de l’IPD par un système à trois positions prédéfinies.
Bien que Facebook affirme que l’un des trois réglages devrait convenir à presque tout le monde, le fait d’avoir moins de contrôle peut être un inconvénient pour certaines personnes.
Le haut-parleur proche de l’oreille a également été amélioré.
Il est maintenant plus proche de votre oreille mais n’est toujours pas génial.
En outre, contrairement au Quest qui avait deux prises casque, le Quest 2 n’en a qu’une.
Passage au 6 DOF
L’Oculus Quest était un excellent matériel pour donner le coup d’envoi de la génération des appareils autonomes 6DOF.
Cependant, comme le Quest 2 est si abordable, il n’est plus logique d’acheter l’Oculus Quest.
Oculus Quest 2 vs Oculus Go
Comment comparer l’Oculus Go et le Quest 2 ?
Il n’y a pratiquement aucune comparaison en termes de performances.
L’Oculus Quest 2 a de bien meilleurs contrôleurs, 6DOF (au lieu des 3DOF qu’offre le Go), et l’accès à PC VR.
Il est difficile de comparer équitablement les deux car l’Oculus Go est beaucoup moins cher et s’adresse à ceux qui veulent une expérience plus simpliste ou des applications éducatives.
C’est le premier casque VR autonome qu’Oculus a sorti.
C’était un bon casque à l’époque, mais le Quest 2 est d’un autre niveau.
Oculus Quest 2 vs Oculus Rift
Il y a encore quelques éléments par lesquels le Rift original surpasse le nouveau Quest 2, même s’il est généralement inférieur.
Ces deux éléments sont ses contrôleurs et son audio.
Comme nous l’avons mentionné précédemment, les contrôleurs du Rift original sont toujours considérés comme les meilleurs contrôleurs qu’Oculus ait jamais créés.
Même si les nouveaux contrôleurs du Quest 2 sont bons, ils ne sont pas à ce niveau.
En termes d’audio, le Rift était équipé d’une formidable paire d’écouteurs supra-auriculaires qui produisaient un excellent son.
La raison pour laquelle Facebook ne les a pas gardés est un mystère.
L’achat du Rift original n’a plus de sens, étant donné les nombreuses améliorations globales que le Quest 2 apporte et son prix.
Oculus Quest 2 vs Oculus Rift S
Le Rift S est peut-être le seul véritable concurrent direct du Quest 2 à l’heure actuelle (si vous ne regardez que les casques Oculus).
Cependant, il est encore inférieur à bien des égards, si l’on considère l’ajout d’un câble Oculus Link.
Le Quest 2 est supérieur au Rift S dans presque toutes les caractéristiques possibles, y compris la puissance de traitement, l’affichage et l’audio (puisque le Rift S utilise toujours l’ancienne version de haut-parleur near-ear).
Cependant, il y a deux domaines dans lesquels le Rift S garde l’avantage.
Il s’agit du confort et de la qualité de l’attache.
Cependant, Facebook a introduit quelques modifications pour aider les utilisateurs de l’Oculus Quest 2 à réduire l’écart.
Le Rift S est toujours le casque le plus confortable de la gamme Oculus, grâce à sa sangle en forme de halo qui repose sur le dessus de votre tête et à la sangle en peluche qui longe l’arrière.
Bien que le Quest 2 ait un design amélioré qui est plus confortable que les trois autres casques Oculus, vous aurez besoin d’une sangle Elite si vous voulez approcher le confort du Rift S.
Oculus propose deux options de connexion au PC avec le Quest 2.
La société propose des options de câbles « plus abordables », comme le câble USB 3 d’Anker.
Il est également possible de choisir le câble en fibre optique Oculus Link, plus cher et doté de meilleures spécifications.
Il devrait offrir le même niveau de performance que le câble Rift S.
Conclusion
Il n’y a actuellement pas beaucoup de casques VR autonomes sur le marché.
Ceux qui sont disponibles ne sont pas comparables à l’Oculus Quest 2, en termes de puissance de traitement, d’affichage ou de prix.
Il est vrai que le Rift et le Rift S ont tous deux subi des baisses de prix récentes.
Cependant, le Quest 2 constitue un moyen beaucoup plus abordable d’accéder à la RV.
Sa flexibilité garantit également que ceux qui veulent accéder à des expériences plus puissantes pourront toujours le faire en se connectant à un PC.
Il dispose également d’un meilleur affichage que le Rift ou le Rift S.
Par conséquent, malgré quelques concessions pour le garder abordable, en termes de valeur et d’expérience, le Quest 2 est définitivement le meilleur choix en matière de casques Oculus.
Depuis l’introduction de la réalité virtuelle dans le monde de la technologie, les choses sont devenues vraiment étonnantes. Ce qui n’était possible que dans les rêves est devenu réalité. Il y a dix ans, Google Earth a été présenté aux utilisateurs.
C’était un affichage en deux dimensions des lieux autour de la terre.
Il a instantanément gagné en popularité, les gens appréciant ce nouveau moyen d’explorer la planète.
Cette popularité a été démontrée par les deux milliards de téléchargements de Google Earth.
Google a continué à améliorer l’expérience d’exploration en introduisant Google Earth en réalité virtuelle.
Google Earth VR était initialement disponible uniquement sur HTC Vive.
Quelques mois plus tard, il est également devenu disponible sur Oculus Rift.
Cela a entraîné une augmentation spectaculaire du nombre d’utilisateurs.
Dès la sortie de Google Earth VR, le marché a connu une évolution majeure.
Presque tout le monde a pris conscience de ce pas de géant dans le monde de la technologie.
De nombreuses personnes étaient sceptiques quant aux affirmations de Google concernant l’expérience d’exploration exaltante promise par Google Earth VR et ont voulu l’essayer par elles-mêmes.
Ce phénomène, combiné aux critiques élogieuses que Google Earth a reçues de ses utilisateurs, en a fait un succès mondial instantané.
Qu’est-ce que Google Earth VR ?
Si vous connaissez Google Earth, Google Earth VR est la version de Google Earth en réalité virtuelle.
Vous vous souvenez qu’il semblait incroyable de pouvoir sélectionner n’importe quel endroit dans le monde et de voir ses images satellites ?
Beaucoup d’entre nous l’ont essayé pour le plaisir et cela s’est avéré fabuleux.
Google Earth VR vous permet de faire les mêmes choses, mais l’expérience est bien meilleure.
L’expérience de la RV est déjà étonnante en soi.
Google Earth VR la rend encore meilleure, car elle vous permet de voler autour des lieux de la Terre, de marcher sur le sol, de visiter des lieux et de partir, dès que vous avez fini d’être émerveillé.
Après avoir parcouru toutes ces informations concernant Google Earth VR, vous devez être impatient et vouloir l’essayer par vous-même.
Tout ce dont vous avez besoin, c’est de démarrer votre PC et de prendre en main votre Vive ou Rift ; c’est quelque chose à ne pas manquer !
Ce guide a été spécialement conçu pour aider chacun à comprendre et à améliorer ses expériences avec Google Earth VR.
Configuration minimale requise pour Google Earth VR
Système d’exploitation : Windows 7 SP1, Windows 8.1 ou supérieur, Windows 10
Processeur : Intel i5-6400 équivalent ou supérieur
Mémoire : 8 Go de RAM
Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 Fury équivalent ou supérieur
Ce qu’il y a de mieux avec les nouvelles technologies d’aujourd’hui, c’est que tout est accompagné d’un mode d’emploi complet.
Il en va de même avec Google Earth VR.
Dès que vous lancez Google Earth VR, une courte visite guidée vous permettra de vous familiariser avec l’appareil.
Cette visite vous fournira également des indications sur les boutons et le pavé tactile affectés à des fonctions spécifiques.
Cela peut varier entre les utilisateurs de Rift et d’Oculus.
Un point très positif de cette expérience complète est qu’elle offre aux utilisateurs plusieurs options parmi lesquelles choisir (même pour les plus petits détails).
Par exemple, vous pouvez cliquer et faire glisser la Terre sous vous, voler autour du monde vers les destinations de votre choix et même basculer entre une vue suspendue depuis l’espace ou marcher sur le sol et explorer.
Si vous ne parvenez pas à repérer un endroit particulier en volant dans les environs, vous pouvez toujours utiliser la fonction de recherche intégrée pour le faire.
S’il y a des endroits particuliers que vous voulez visiter fréquemment ou que vous voulez explorer sur Google Earth VR plus tard avec quelqu’un d’autre, vous pouvez réduire les tracas en sauvegardant ces endroits.
Il vous suffit de maintenir le bouton d’enregistrement enfoncé, de sélectionner le point de départ de votre emplacement et de relâcher le bouton.
Vous pouvez accéder à tous vos emplacements enregistrés dans le menu principal, sous l’onglet « Enregistrer ».
Beaucoup d’entre nous sont désemparés lorsqu’ils commencent à utiliser quelque chose de nouveau.
Sélection des lieux
Google a montré qu’il comprenait cela, en sélectionnant des lieux étonnants à visiter et en les plaçant dans des lieux vedettes.
Ces lieux sont modélisés en 3D, ce qui garantit une expérience optimale pour l’utilisateur.
Lorsque vous commencerez à vous familiariser avec l’expérience VR, vous serez surpris par le nombre de lieux que vous voudrez visiter.
Google Earth VR est également livré avec six visites guidées.
Ces visites vous emmènent vers certaines des meilleures attractions de la Terre.
Bien qu’elles offrent une expérience incroyable, elles ont quelques limites.
Vous ne pouvez pas explorer l’ensemble de la destination par vous-même.
Vous pouvez seulement bouger la tête et regarder autour de vous pendant la visite.
Si vous souhaitez quitter le circuit, vous devrez recommencer depuis le début la fois suivante.
En revanche, en sortant de la visite, vous pouvez explorer le point de sortie par vous-même.
Cela peut être utilisé comme une petite astuce si vous êtes curieux et souhaitez explorer quelques éléments par vous-même.
Quelques fonctions intéressantes de Google Earth VR
Comme mentionné précédemment, Google Earth VR a quelques fonctions très cool.
La bonne chose est que les utilisateurs sont libres de choisir parmi différentes options, en fonction de leurs préférences.
Échelle humaine
Par défaut, cette fonctionnalité est désactivée dans Google Earth VR.
Comme son nom l’indique, elle permet d’accroître le réalisme de l’expérience.
Lorsqu’elle est désactivée, la distance à laquelle vous pouvez vous approcher des objets est limitée.
Lorsqu’elle est activée, elle vous permet de vous approcher du sol, de la terre, de l’eau de l’océan, de la lave des volcans et de la neige au sommet des montagnes.
Mode confort
La fonction de mode confort est activée par défaut.
Cette fonction réduit l’affichage.
Elle vous donne l’impression de regarder les choses depuis un tunnel.
Les utilisateurs peuvent souffrir du mal des transports lorsqu’ils volent, font glisser les lieux sur l’écran ou pivotent pour voir les vues à 360 degrés.
Le mode confort permet d’atténuer le mal des transports.
Vous pouvez modifier les paramètres par défaut à tout moment si vous en ressentez le besoin lorsque vous utilisez Google Earth.
Il suffit de suivre ces quelques étapes simples :
Appuyez sur le bouton Menu de votre contrôleur.
Appuyez sur les trois points empilés les uns sur les autres. Il s’agit de l’option Plus.
Sélectionnez l’interrupteur pour activer/désactiver le mode confort.
Sélectionnez le commutateur pour activer/désactiver l’échelle humaine.
Street View dans Google Earth VR
Au départ, Google Earth ne disposait pas de cette fonctionnalité.
La vue de la rue a été introduite plus tard.
Elle a fait passer l’expérience VR globale de Google Earth à un niveau supérieur.
Avant l’introduction de cette fonctionnalité, vous ne pouviez que voler vers les lieux de votre choix et explorer les destinations depuis le ciel.
Cependant, cette fonctionnalité a amélioré le jeu.
Vous pouvez désormais descendre au sol et profiter des images de la rue de 85 pays.
Le contenu est constamment ajouté par l’équipe Street View, ainsi que par de nombreux contributeurs enthousiastes.
Pour profiter de la fonctionnalité Street View, faites un zoom jusqu’au niveau du sol de votre destination.
Si le contrôleur indique que Street View est disponible, vous pouvez profiter des vues qui se trouvent dans une photo à 360 degrés.
Quelques endroits de choix ont été ajoutés pour permettre aux utilisateurs de se familiariser avec le logiciel.
Les endroits les plus populaires sont AT&T Park à San Francisco et Dubrovnik en Croatie, que les fans de Game of Thrones connaissent bien.
La fonction Street View s’est révélée très utile pour les personnes qui souhaitent se rendre dans de nouvelles destinations.
Ils peuvent explorer l’endroit avant de s’y rendre et prendre des notes sur leur environnement.
Cette fonction peut également être une bouée de sauvetage pour les voyageurs solitaires et nerveux.
Si vous n’avez pas investi dans un HTC Vive ou un Oculus Rift pour votre PC, vous pouvez toujours profiter de l’expérience Street View sur votre mobile.
Il suffit de télécharger l’application Street View pour Daydream ou Cardboard et d’en profiter.
Explorez des lieux à votre heure préférée de la journée
L’une des grandes caractéristiques de Google Earth VR est que vous pouvez faire glisser le soleil et le ciel et voir les visions diurnes et nocturnes des lieux (ou simplement à n’importe quel moment de la journée).
Vous serez étonné de voir à quel point chaque lieu est différent à un moment différent de la journée.
Cela peut être très amusant à expérimenter.
Vous êtes-vous déjà demandé comment c’était au pôle Nord, où le soleil ne se couche jamais ?
Avez-vous déjà pensé à l’aspect de Miami Beach au coucher du soleil ?
Vous pouvez les inscrire sur votre liste de destinations de voyage. Vous n’avez plus besoin d’un billet d’avion pour les voir.
Que diriez-vous d’un peu de musique pour intensifier le jeu de l’exploration ?
La musique est la nourriture de l’âme.
À notre époque, rares sont les choses que l’on fait sans que notre musique préférée ne soit diffusée en fond sonore.
Grâce aux progrès de la technologie, votre musique préférée est à portée de main à tout moment.
Google Earth VR est livré avec sa propre musique de fond et d’autres sons.
Toutefois, il n’est pas encore capable d’associer des destinations à une musique correspondante.
Les sons et la musique douce de Google Earth sont généralement le gazouillis des oiseaux et des sons relaxants.
Ce n’est pas exactement ce que vous avez envie d’écouter, alors que vous êtes en excursion en Asie du Sud ou que vous vous promenez dans les rues animées de Karachi.
Vous pouvez résoudre ce problème en recherchant sur YouTube les « sons » ou la musique de votre choix.
Vous obtiendrez des centaines de résultats pour chaque recherche. Choisissez, téléchargez et jouez.
Et si vous exploriez les forêts denses de Malaisie ?
Que diriez-vous de jouer de la musique de jungle pour rendre l’expérience encore plus réelle ?
Utilisez Google Earth VR pour planifier à l’avance et éviter les déceptions
Combien de fois avez-vous planifié un voyage vers une destination proche mais avez été profondément déçu parce que ce n’était pas comme vous le pensiez ?
Eh bien, Google Earth VR vous couvre.
Avant de vous rendre à la destination prévue, vous pouvez vérifier l’endroit sur Google Earth.
Cela vous donnera une idée de la distance entre l’endroit et votre position actuelle, de l’état du chemin qui y mène et de la mesure dans laquelle il convient à vos plans.
En sortant des sentiers battus, Google Earth ne devrait pas être limité à l’exploration de lieux éloignés ou de destinations connues.
Vous pouvez l’utiliser pour explorer votre propre ville, à la recherche de parcs ou de certaines zones où vous souhaitez faire du shopping.
Vous pouvez explorer la zone et obtenir des informations sur les attractions, les restaurants ou les magasins situés à proximité.
Cela peut s’avérer très utile lorsque vous souhaitez accomplir de nombreuses tâches en un court laps de temps.
Google Earth View est-il en direct ?
C’est peut-être la question la plus courante qui a été posée au sujet de Google Earth VR.
Si vous voulez garder un oeil sur votre maison et le quartier environnant grâce à Google Earth VR, tout en profitant des étés chauds de Malaisie, vous allez être déçu.
Google Earth VR ne fournit pas de couverture « en temps réel ».
De nombreuses images aériennes et Street View datent de plusieurs années.
Aucune version existante de Google Earth ne vous offre une couverture en direct d’une quelconque destination.
Conclusion
Google Earth VR est l’une des meilleures avancées dans le monde de la technologie à ce jour.
Il n’est pas possible pour tout le monde de voyager pour voir toutes les attractions du monde.
Google Earth VR a permis aux masses d’explorer et de voir même des endroits éloignés, aussi près de la réalité que possible.
Tout ce dont vous avez besoin, c’est d’une configuration PC, d’un Vive ou d’un Rift ou Quest 2 et d’une connexion Internet à bonne vitesse.
Ce sont vos tickets d’entrée pour les endroits les plus étonnants du monde, depuis le confort de votre propre maison.
Dans le passé, de nombreuses personnes se sont détournées des plateformes de réalité virtuelle car le choix de jeux était limité. Mais aujourd’hui, tout cela a changé car la RV est devenue une industrie interdisciplinaire qui recrute des développeurs de nombreux pays et divisions. La réalité virtuelle, ou RV en abrégé, n’est plus un nouveau concept de jeu, mais un domaine où l’expérience ne cesse de s’améliorer. Dans certains cas, les expériences immersives de RV conduisent à une véritable dépendance à la RV.
Les informations suivantes traitent des tendances du marché de la réalité virtuelle et de sa croissance future, puis présentent les deux catégories de jeux VR les plus populaires.
Tendances du marché et croissance future
Avec la création du Metaverse, l’avenir de la réalité virtuelle est en constante évolution et brillant. En fait, la RV fait partie des technologies dont le potentiel de croissance global est le plus élevé.
Selon les dernières prévisions de Grandview Research, la taille du marché mondial des jeux pour la réalité virtuelle a été évaluée à plus de 1,5 milliard d’euros. de la réalité virtuelle a été évalué à plus de 21 milliards de dollars en 2021 et devrait connaître un à un taux de croissance annuel composé de 15 % jusqu’en 2030.
L’augmentation de la taille du marché et de la demande s’accompagne de progrès dans le secteur.
La vérité est qu’aujourd’hui, les consommateurs veulent des applications et des jeux qui vont bien au-delà du tourisme, du marketing et des loisirs. le tourisme, le marketing et les loisirs. En outre, ils optent pour des produits dont l’accès est plus abordable. Les entreprises technologiques, grandes et petites, sont donc mises au défi de créer de meilleurs jeux, des casques de meilleure qualité, des expériences plus personnalisées, et bien plus encore, à un coût abordable pour les consommateurs.
Le développement des casques VR
De nombreuses avancées importantes sont à venir dans le domaine de la RV. Par exemple, certaines des plus grandes entreprises technologiques travaillent au développement de casques sans fil et HD. Bientôt, il devrait y avoir des casques de RV 8K et dotés de processeurs plus rapides et plus puissants. On spécule qu’elles pourraient essayer d’intégrer l’intelligence artificielle dans la réalité virtuelle au cours des prochaines années.
Avec autant d’entreprises de premier plan allouant des budgets importants au développement de la RV et l’énorme demande des consommateurs, l’évolution de la réalité virtuelle pourrait s’avérer très intéressante. La nouvelle norme, la 5G, permettra d’élargir les communautés d’utilisateurs et de connecter davantage d’appareils. De plus, elle offre une latence transparente, ce qui permet aux gens de recevoir des images en temps réel, presque comme s’ils les voyaient devant leurs yeux.
Que signifie tout cela ? Cela signifie que la RV n’est plus le fruit de l’imagination de quelqu’un ; la RV est là pour rester et nous pouvons nous attendre à des améliorations impressionnantes dans les années à venir qui façonneront les générations futures.
Essayez ces catégories populaires de RV
Vous n’êtes pas encore convaincu par l’idée de la réalité virtuelle et vous voulez savoir comment les gens utilisent la RV pour les loisirs ? Jetez un coup d’œil à deux catégories de jeux VR populaires. Une fois que vous aurez essayé ces jeux, vous serez accroché – c’est promis !
Baseball
Qui n’aime pas le baseball ? Après tout, c’est le passe-temps favori des Américains ! Et quand il est dans le monde de la RV, il offre une expérience unique comme jamais auparavant.
Alors préparez-vous, montez sur le diamant et écrasez la balle dans le jeu super immersif
MLB Home Run Derby VR game. Ce jeu est présenté par la Major League Baseball et permet aux utilisateurs de ressentir la puissance et l’action de chaque swing grâce à ses commandes basées sur le mouvement. Outre un gameplay exceptionnel, MLB Home Run Derby propose également les versions les plus réalistes des parcs de la MLB à ce jour.
Les montagnes russes
Vous êtes un accro à l’adrénaline et vous ne pouvez pas vous passer des montagnes russes ? Si c’est le cas, attendez de fassiez un tour de montagnes russes en RV ! Près de notre siège social à Portland, dans le Maine, notre équipe est allée au le grand huit en bois Excalibur, qui est petit comparé à Kinda Ka et à d’autres qui font jusqu’à 456 pieds de haut. Si le temps ne vous permet pas de découvrir ces montagnes russes, la bonne nouvelle est que vous pouvez en profiter en RV. Découvrez le jeu Epic Roller Coasters. Vous ressentirez les mêmes sensations que dans les montagnes russes, car vous serez placé dans des situations et des endroits que vous n’auriez jamais imaginés. Pensez à des choses comme les maisons hantées, les dinosaures, la magie, etc.