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  • 5 Meilleures batteries pour Oculus Quest : Comment prolonger l’autonomie de la batterie

    5 Meilleures batteries pour Oculus Quest : Comment prolonger l’autonomie de la batterie

    Dans ce guide, nous vous présentons les 5 meilleures batteries pour Oculus Quest ! Découvrez comment prolonger la durée de vie de la batterie du Quest 2 ou Quest 1 et améliorez et prolongez votre expérience de réalité virtuelle !

    5 Meilleures batteries pour Oculus Quest : Comment prolonger l'autonomie de la batterie

    Ces packs de batteries fonctionnent également comme un contrepoids.

    L’une des plus grandes plaintes concernant le casque Quest est qu’il est très lourd à l’avant. Certains utilisateurs trouvent qu’il exerce une pression sur votre visage et peut laisser des cernes et des marques importantes lorsque vous l’enlevez. Les accessoires Oculus Quest ci-dessous sont des contrepoids conçus pour mieux équilibrer le casque sur votre visage.

    Si vous connaissez d’autres contrepoids pour Oculus Quest à recommander, faites-le nous savoir en commentant en bas de ce guide.

    Les meilleures batteries pour l’Oculus Quest

    Pour chaque solution de batteries ci-dessous, nous disons si elle est compatible avec l’Oculus Quest 1 ou 2 ou les deux !

    1. Ensemble confort VR Balance 2.0

    Meilleures batteries pour Oculus Quest - VR Balance 2.0
    Meilleures batteries pour Oculus Quest – VR Balance 2.0

    La nouveauté de VR Balance est le confort 2.0. Cette sangle améliorée est compatible avec l’Oculus Quest 1 et 2. Contrairement à la VR Balance 1.5 (voir ci-dessous), la 2.0 apporte quelques améliorations intéressantes :

    • Boutons à pression au lieu de velcro.
    • Cuir amélioré pour un nettoyage facile et une durabilité accrue.

    Le VR Balance 2.0 coûte environ 10 € de plus que la version 1.5, mais les améliorations énumérées ci-dessus valent le prix supplémentaire.

    Avec le VR Balance, vous pouvez choisir si vous voulez le pack de batterie supplémentaire de l’Oculus Quest ou non. Dans tous les cas, cela permettra au casque VR de mieux tenir sur votre tête.

    2. Kit contrepoids et confort VR Balance 1.5

    Meilleures batteries pour Oculus Quest - VR Balance 1.5
    Meilleures batteries pour Oculus Quest – VR Balance 1.5
    • Compatible avec : Oculus Quest 1 ou 2

    Le contrepoids VR Balance Comfort de l’Oculus Quest est le contrepoids original. Il se fixe à l’arrière de la sangle de tête de l’Oculus Quest grâce à un velcro amovible. Il redistribue le poids sur le casque, promettant des expériences immersives plus confortables dans lesquelles vous oubliez presque que vous portez un casque. Son poids est à peu près équivalent à celui de trois banques d’alimentation de 10 000 mAh.

    En ramenant le poids vers le pack de votre tête, vous éliminez le stress supplémentaire subi par votre cou pendant les sessions de jeu VR. Ce contrepoids est l’un des meilleurs accessoires de l’Oculus Quest.

    Avec le VR Balance, vous pouvez choisir si vous voulez ou non le pack de batterie supplémentaire de l’Oculus Quest. Le VR Balance 1.5 fonctionne avec l’Oculus Quest 1 ou 2. Il n’est pas compatible avec le bracelet élite du Quest 2.

    3. Pack batterie VR Power et contrepoids

    • Compatible avec : Oculus Quest 1

    VR Power est un pack de batterie et un contrepoids pour Oculus Quest conçu sur mesure. Son rôle est de prolonger la durée de vie de la batterie et de mieux équilibrer le matériel VR sur votre visage. Comparé aux autres solutions, VR Power a une garantie d’un an et un design en attente de brevet.

    Vous obtiendrez jusqu’à 8 heures de jeu sur votre Quest avec cet accessoire, ce qui correspond à peu près à une batterie de 10 000 mAh. Un indicateur sur le dispositif vous montre le niveau actuel de votre batterie.

    Une autre caractéristique intéressante de ce couple d’accessoires d’alimentation pour Oculus Quest est qu’il comprend 3 ports USB-C supplémentaires à l’extérieur pour que vous puissiez brancher d’autres accessoires et charger votre casque. Un clip de gestion des câbles permet également de garder les câbles hors de votre chemin.

    Si vous ne l’aimez pas pour une raison quelconque, VR Power est livré avec une garantie de remboursement de 14 jours aussi.

    4. Pack batterie portable 10000mAh USB-C

    • Compatible avec : Oculus Quest 1 ou 2

    C’est un peu plus bricolé, mais n’importe quelle batterie traditionnelle de 10000 mAh peut être utilisée comme un contrepoids efficace pour le Quest. La banque d’alimentation AUKEY USB-C peut prolonger la durée de vie de la batterie de votre casque de plusieurs heures, au-delà des 2 heures prévues. Il vous permet de ranger votre câble de charge plus longtemps ou de le laisser à la maison pendant vos déplacements.

    Ce banc d’alimentation Aukey est doté d’un port USB-C qui peut être utilisé comme sortie et de deux ports USB-A. Le port USB-C de ce banc d’alimentation Aukey est un port de sortie. Le port USB-C de ce banc d’alimentation Aukey a une vitesse de charge de 5V/3,0A (15W) et vous pouvez utiliser un câble de charge USB-C vers USB-C pour charger votre casque avec lui.

    La taille de ce power bank est l’une de ses meilleures parties, juste à côté des capacités d’alimentation qu’il possède. Le chargeur a une longueur de 5,9 pouces, une largeur de 2,8 pouces, et il a une épaisseur de 0,9 pouces. Le poids du chargeur n’est que de 3,3 onces.

    De nombreux propriétaires de Quest le fixent à l’arrière du casque à l’aide de ces bandes velcro qui servent de contrepoids. Cela permet au casque d’être plus confortable sur votre visage pour un jeu de longue durée.

    5. Courroie Elite Oculus Quest 2 avec batterie externe

    • Compatible avec : Oculus Quest 2

    La bande par défaut de l’Oculus Quest 2 est différente de celle de son prédécesseur : il est plus petit, plus léger et sa sangle est plus souple. Cependant, le Quest 2 est toujours un appareil lourd à l’avant qui vous pèsera après un court laps de temps. Pour remédier à cela, Oculus vend la sangle officielle Elite Strap pour améliorer la qualité et l’ajustement de l’appareil.

    La sangle Elite est dotée d’une doublure dure pour mieux supporter le poids du Quest 2. Elle possède également une molette d’ajustement à l’arrière qui peut être tournée pour un ajustement plus serré sur votre tête. Cela rend l’adaptation du Quest 2 à votre tête beaucoup plus accessible. En tournant la molette vers l’arrière, vous allongez la sangle pour qu’elle s’adapte facilement à n’importe quelle tête. Vous pouvez ensuite la remettre en place en la tournant jusqu’à ce que vous trouviez la bonne position pour vous.

    Une sangle avec batterie

    La sangle Quest 2 Elite est livrée avec une batterie externe en option. Cette sangle ergonomique de qualité supérieure augmente l’équilibre et le soutien grâce à une rotation rapide de la molette d’ajustement. La batterie intégrée à la sangle double votre temps de jeu avec une seule charge.

    La dragonne Elite Battery Strap possède également son propre port de charge, ce qui vous permet de recharger à la fois la dragonne et la batterie. Les autres accessoires Quest 2 destinés à prolonger la durée de vie de la batterie sont moins chers, mais ne sont pas aussi optimisés pour mieux répartir le poids du casque. Si vous voulez une solution officielle pour votre Quest 2, c’est la meilleure option de batterie pour Oculus Quest disponible.

    Quel est votre pack batterie Oculus Quest préféré ? Faites-le nous savoir dans les commentaires afin que nous puissions aider d’autres lecteurs dans ce guide ! 

  • Camera IQ lance la prise en charge des effets AR dans la maison des effets de TikTok

    Camera IQ lance la prise en charge des effets AR dans la maison des effets de TikTok

    Même sans expertise technique, les marques peuvent désormais publier facilement et rapidement leurs propres effets AR TikTok avec Camera IQ.

    Camera IQ lance la prise en charge des effets AR dans la maison des effets de TikTok

    Jeudi dernier, Camera IQ, un outil de conception de RA (réalité augmentée) facile à utiliser, a annoncé son soutien à la plateforme de vidéos courtes de plus en plus populaire et à sa plateforme de développement de réalité augmentée Effect House, permettant la création rapide et facile d’effets AR.

    TikTok a finalement ouvert la version bêta d’Effect House à tous les créateurs, développeurs et designers en avril dernier. La plateforme Effect House permet aux utilisateurs de créer des effets communautaires pour les vidéos TikTok. Grâce au soutien de Camera IQ, les marques pourront désormais créer facilement des expériences de RA interactives et engageantes, sans aucune expertise technique requise.

    Partenariat avec Cartoon Network et Smashbox

    Avant même la publication officielle de la prise en charge par Camera IQ des effets de réalité augmentée de TikTok, deux grandes marques se sont déjà associées à l’entreprise pour créer des effets de réalité augmentée via Camera IQ : Cartoon Network et Smashbox.

    Jusqu’à présent, l’effet AR le plus populaire de Cartoon Network créé pour TikTok via Camera IQ est l’effet bien connu « C’est tout, les amis ». Sans aucune promotion payante, l’effet AR a déjà été vu plus de 4 millions de fois. En outre, plus de 14 000 utilisateurs de TikTok l’ont déjà inclus dans leurs vidéos.

    Un autre effet AR populaire de Cartoon Network est également « Garnet Glasses », un effet basé sur les lunettes que porte Garnet, le personnage de la série populaire Steven Universe de la chaîne.

    Quant à la marque de cosmétiques Smashbox, l’effet AR « Smashbox Illuminate », créé pour sa nouvelle ligne de Photo Finish Primers, est devenu le contenu de marque le plus regardé de la société sur TikTok, obtenant plus de 50 % d’engagement au cours des 10 premiers jours après le lancement.

    « Avec « Smashbox Illuminate », nous sommes devenus l’une des premières marques de produits de beauté à lancer un effet de RA organique sur TikTok, et compte tenu de son succès initial, nous prévoyons de continuer à développer notre stratégie de RA sur TikTok « , a déclaré Maddy Wilson, responsable de la stratégie de contenu et de la production mondiales de Smashbox, dans un communiqué de presse partagé.

    Ce que signifie pour les marques la prise en charge des effets AR par Camera IQ

    TikTok est une plateforme de médias sociaux plus récente que Facebook, Twitter, Instagram et même Snapchat.

    Créée initialement comme un endroit où les enfants et les adolescents peuvent créer des vidéos, elle est rapidement devenue une plateforme majeure. Avec 1 milliard d’utilisateurs actifs mensuels en 2021 (une croissance massive par rapport à 55 millions d’utilisateurs en 2018), TikTok est devenu de plus en plus attractif pour les marques.

    Le format des posts TikTok – de courtes vidéos d’une durée moyenne de 15 à 60 secondes (bien que l’entreprise ait récemment étendu la durée maximale à 10 minutes) – est idéal pour le storytelling des marques, en particulier pour un public cible plus jeune.

    La possibilité de créer des effets de réalité augmentée avec Camera IQ et de les lancer sur TikTok de manière organique permettra aux entreprises d’accroître la fidélité de leurs clients, grâce à une interaction accrue avec leurs effets de réalité augmentée de marque.

    Outre la création de nouveaux effets de réalité augmentée, Camera IQ permet aux marques de créer des expériences de réalité augmentée multiplateformes en transformant les campagnes de réalité augmentée précédentes en effets TikTok. « Nous avons sauté sur l’occasion de créer et de lancer des effets AR TikTok avec Camera IQ. Ils nous ont aidés à traduire facilement nos effets Instagram en effets pour Tiktok, en pilotant notre stratégie multiplateforme pour les nouveaux amorces de photos « , a déclaré Wilson.

    Camera IQ permet aux marques de créer une expérience de RA une seule fois et de la lancer sur toutes les plateformes de médias sociaux populaires prenant en charge la réalité augmentée, notamment Facebook, Instagram, Snapchat et maintenant TikTok. En outre, l’entreprise propose une assistance d’experts en RA, des analyses en temps réel et des informations sur les performances des effets AR.

    Les avantages du contenu interactif en réalité augmentée sur les médias sociaux pour les entreprises

    Cartoon Network profite déjà des avantages de la publication des effets de RA de TikTok via Camera IQ.

    « La RA représente un moyen incroyablement efficace d’impliquer nos fans, d’améliorer nos capacités de narration et d’étendre notre portée par le biais d’une croissance organique et virale », a déclaré Sarah Lively, directrice du département social de Cartoon Network. « Camera IQ permet aux marques comme la nôtre de créer, de déployer et d’analyser facilement les performances des expériences de RA pour toutes les principales applications de médias sociaux basées sur la photo et la vidéo. « 

    La RA est déjà connue pour sa capacité à transformer la façon dont les marques s’engagent avec leurs consommateurs sur les médias sociaux, et la cofondatrice et PDG de Camera IQ, Allison Ferenci, reconnaît son importance pour stimuler l’engagement.

    « Avec le lancement d’Effect House et l’adéquation évidente des effets de RA avec le contenu vidéo de courte durée de TikTok, la RA va être un énorme moteur d’engagement des consommateurs et de viralité dans l’application TikTok », a-t-elle déclaré. « Nous sommes impatients d’aider les marques à améliorer leurs stratégies sociales en étant parmi les premiers à publier des effets AR sur TikTok. »  

  • Les chercheurs de NVIDIA ont construit le système d’affichage VR le plus fin à ce jour !

    Les chercheurs de NVIDIA ont construit le système d’affichage VR le plus fin à ce jour !

    Les chercheurs de NVIDIA ont développé le système d’affichage VR le plus fin à ce jour, avec une épaisseur de seulement 2,5 mm.

    Baptisé « Holographic Glasses », ce système pourrait un jour débarquer sur des casques VR aussi fins que des lunettes de soleil. Mais pour l’instant, il s’agit d’une technologie de recherche avec de sérieuses limitations pratiques.

    Les chercheurs de NVIDIA ont construit le système d'affichage VR le plus fin à ce jour !

    Le principal facteur expliquant la taille et l’encombrement des casques VR actuels est la conception optique. Pour obtenir un champ de vision relativement large avec des technologies optiques largement utilisées comme les lentilles de Fresnel et les lentilles asphériques, il faut un grand espace entre la lentille et l’écran. Si l’on ajoute le boîtier en plastique nécessaire pour le contenir, même les modèles les plus minimes pèsent plus de 300 grammes. Si l’on ajoute d’autres composants comme la batterie et le refroidissement, un système comme le Quest 2 pèse un peu plus de 500 grammes, par exemple.

    La production récente de lentilles en forme de crêpe a donné naissance à une nouvelle catégorie de casques nettement plus compacts, comme le Vive Flow de HTC. Les lentilles en crêpe nécessitent un espace beaucoup plus court par rapport à l’écran, mais la lentille et le panneau restent des éléments très distincts et le résultat est toujours beaucoup plus épais que des lunettes.

    Un type différent

    Les chercheurs de NVIDIA présentent un type très différent de système optique VR utilisant « un guide d’ondes à réplique pupillaire, un modulateur de lumière spatial et une lentille de phase géométrique ». Il s’agit d’un article techniquement détaillé mais très clairement écrit, aussi, plutôt que de le paraphraser, nous vous invitons à le lire dans les propres mots du chercheur.

    Il s’agit d’un véritable affichage holographique, qui fournit des indices de profondeur réalistes pour atténuer un défaut majeur des casques d’aujourd’hui, le conflit vergence-accommodation, c’est-à-dire l’inconfort que ressentent vos yeux parce qu’ils pointent vers la distance virtuelle des objets virtuels mais se concentrent sur la distance focale fixe des lentilles.

    Épaisseur

    Avec une épaisseur de 2,5 mm, elles sont encore plus fines que les lunettes « holographiques » de 9 mm présentées par les chercheurs de Facebook il y a deux ans. Ce qui rend les recherches de NVIDIA encore plus impressionnantes, c’est que celles de Facebook étaient monochromes, pas en couleur, et qu’elles étaient à focalisation fixe, pas réellement holographiques.

    Il s’agit d’une recherche révolutionnaire qui pourrait un jour conduire à des casques VR beaucoup plus fins. Mais pour l’instant, elle présente de sérieuses limites. Même avec le suivi oculaire, la boîte oculaire ne mesure que 8 mm et le champ de vision n’est que de 23°. C’est une fraction des casques actuels et c’est plus étroit que les lunettes AR primitives d’aujourd’hui. 

    Les chercheurs affirment qu’en empilant deux lentilles de phase géométriques et en utilisant un modulateur de lumière spatial plus grand, le champ de vision pourrait atteindre une diagonale de 120° « sans augmenter de manière significative l’épaisseur totale ». Il s’agit d’une affirmation extraordinaire qu’il faudrait voir démontrée dans un projet futur pour y croire. 

  • Émulateur VR Oculus Quest 2 : Comment jouer à des jeux rétro ?

    Émulateur VR Oculus Quest 2 : Comment jouer à des jeux rétro ?

    Voici le guide ultime Émulateur VR Oculus Quest 2 pour jouer à des jeux rétro, notamment les jeux Nintendo, Super Nintendo, N64, Wii, Gamecube et autres. 

    Emulateur VR Oculus Quest 2 : Comment jouer à des jeux rétro ?

    Nous aborderons tous les détails de l’émulateur VR, y compris :

    • Comment jouer à des jeux rétro sur l’Oculus Quest 2 et 1.
    • Les différents émulateurs qui fonctionnent sur l’Oculus Quest.
    • Avantages et inconvénients de chaque émulateur VR, y compris ceux qui ont un support natif de la manette tactile Oculus.
    • Conseils pour assurer le bon fonctionnement des jeux.

    Si nous avons oublié quelque chose dans ce guide des émulateurs VR et des ROM de l’Oculus Quest, faites-le nous savoir en commentant ci-dessous !

    Qu’est-ce qu’un émulateur ?

    Un émulateur est un logiciel qui émule d’anciennes consoles de jeu sur des appareils modernes PC, Mac, Linux ou Android. Ils sont populaires pour jouer à des jeux rétro classiques.

    Avec un émulateur, vous pouvez jouer à d’anciens jeux Pokémon, Mario et autres sur votre télévision. Puisque l’Oculus Quest est un casque VR basé sur Android, il a un support natif pour de nombreux émulateurs Android disponibles aujourd’hui. Et avec un peu de temps de lecture et d’effort de personnalisation, vous pouvez jouer à des jeux rétro classiques dans votre casque VR.

    Roms

    Les Roms sont les fichiers de jeu spécifiques qui peuvent être lus par un émulateur. Ils contiennent toutes les données et tous les fichiers de jeu nécessaires pour jouer à des jeux rétro.

    Globalement, les émulateurs représentent une console de jeu et les ROMs représentent le jeu. Vous pouvez faire jouer plusieurs ROM sur un seul émulateur.

    Quelles sont les consoles prises en charge par l’Oculus Quest 2 ?

    En général, toute console de jeu datant de 2001 ou d’avant peut être émulée sur le matériel informatique d’aujourd’hui. Cela inclut la Nintendo Gamecube ou antérieure et la Sony Playstation One. L’exception est la Nintendo Wii, qui est sortie en 2006 mais qui peut également être jouée avec l’émulateur Dolphin.

    Voici une liste incomplète des différentes consoles de jeux auxquelles vous pouvez jouer avec un émulateur :

    • Nintendo / Super Nintendo / Nintendo DS / Wii / Gamecube
    • Game Boy / Game Boy Advance / Game Boy Color
    • Playstation One
    • Sega Saturn
    • DOS
    • Lynx
    • Atari 2600
    • MAME

    Nous vous présentons ci-dessous tous les émulateurs VR compatibles avec l’Oculus Quest 2. Nous vous indiquons également les consoles qu’ils émulent ainsi que les avantages et les inconvénients de chacun. Ensuite, nous vous donnerons également des instructions étape par étape sur la façon de vous installer et de démarrer.

    Avant cela, il y a quelques exigences que vous devez remplir sur votre casque Oculus Quest.

    Conditions requises pour utiliser les émulateurs VR

    Quelques conditions de base doivent être réunies avant que vous ne puissiez installer les émulateurs VR ou les ROMs ci-dessous.

    SideQuest

    SideQuest est une boutique d’applications tierces pour l’Oculus Quest 2 qui vous permet de charger des applications non officielles sur votre casque. La plupart des émulateurs ci-dessous sont disponibles sur SideQuest, où vous pouvez les installer d’un simple clic. D’autres émulateurs sont téléchargés manuellement, mais toujours chargés latéralement avec SideQuest.

    Cliquez ici pour consulter notre guide d’installation et de configuration de SideQuest VR.

    Suivez les instructions ci-dessus, qui s’ouvriront dans un nouvel onglet, puis revenez ici pour continuer.

    Contrôleur Bluetooth

    Certains émulateurs ci-dessous vous permettent d’utiliser les manettes tactiles officielles d’Oculus pour jouer. D’autres n’ont pas de mappage de bouton approprié pour les contrôleurs tactiles. Tous prennent en charge l’utilisation d’une manette Bluetooth, qui est mappée comme une manette de jeu traditionnelle.

    Cliquez ici pour consulter notre guide de configuration de la manette Bluetooth pour l’Oculus Quest.

    Si vous avez une manette compatible, connectez-la à votre Quest 2 pour ne pas avoir à le faire plus tard.

    Créer un nouveau dossier sur votre Oculus Quest

    Presque toutes les solutions énumérées dans ce guide exigent que vous créiez un nouveau dossier sur votre Oculus Quest où vous stockerez vos ROMs. Les instructions générales sur la façon de le faire sont les suivantes :

    • Ouvrez SideQuest (après l’avoir installé et configuré à l’aide du guide ci-dessus).
    • Cliquez sur l’icône du dossier en haut à droite.
    • Passez la souris sur le bouton circulaire rose + en bas à droite, puis sélectionnez l’option bleue « Créer un dossier dans ce dossier ».
    • Saisissez le nom de votre dossier, puis sélectionnez Créer un dossier.

    Avec ces quelques conseils, vous devriez être en mesure de configurer tous les émulateurs VR de jeux rétro que nous avons listés ci-dessous ! Si nous avons oublié des émulateurs populaires ou si vous avez des conseils supplémentaires à nous donner, n’hésitez pas à les commenter au bas de ce guide.

    Retroarch sur l’Oculus Quest 2

    Retroarch est une collection de centaines d’émulateurs différents chargés en un seul paquet. C’est le moyen le plus populaire de jouer à des jeux rétro aujourd’hui.

    La plupart des émulateurs énumérés ci-dessous sont également chargés dans Retroarch.

    Le processus de démarrage des émulateurs VR à l’aide de Retroarch nécessite quelques étapes supplémentaires, mais présente également quelques avantages intéressants. Vous devez d’abord installer Retroarch, puis installer tous les émulateurs que vous voulez, et enfin charger vos Roms.

    Avantages

    • Retroarch vous donne accès à des centaines d’émulateurs pour toutes les consoles différentes.
    • Les paramètres d’affichage et de graphisme peuvent être configurés une fois pour Retroarch et appliqués à tous les émulateurs qu’il contient.
    • Vous pouvez jouer tous vos Roms dans un seul programme au lieu de charger plusieurs émulateurs.

    Inconvénients

    • L’installation peut être plus complexe que celle des autres méthodes.
    • Vous prendrez plus d’espace sur votre Oculus Quest 2 si vous vous laissez emporter à installer des émulateurs en un seul clic.
    • Le contrôleur tactile n’est pas pris en charge, vous devez donc utiliser un contrôleur Bluetooth pour jouer.

    Comment installer Retroarch sur l’Oculus Quest 2 ?

    1. Cliquez ici et téléchargez la version Android 64 bits de Retroarch pour l’Oculus Quest.
    2. Connectez votre casque Quest à votre ordinateur et ouvrez SideQuest VR.
    3. Cliquez sur l’icône de dossier en haut à droite qui dit Gérer les fichiers sur votre casque.
    4. Prenez le fichier APK de Retroarch que vous avez téléchargé ci-dessus et faites-le glisser sur le logo SideQuest dans le coin supérieur gauche de l’écran.
    5. Déconnectez votre casque VR de votre ordinateur et mettez-le en place.
    6. Assurez-vous que votre contrôleur Bluetooth est connecté ou suivez ce guide si vous avez besoin d’aide pour le configurer.

    Comment jouer à des jeux avec Retroarch sur l’Oculus Quest 2

    1. Suivez les instructions ci-dessus pour créer un répertoire sur votre Quest pour les ROM de jeux.
    2. Téléchargez les ROMs et déplacez-les dans le répertoire sur votre casque. 
    3. Dans les applications de votre casque, ouvrez l’application Oculus TV.
    4. Cliquez sur Retroarch pour lancer Retroarch.
    5. Vérifiez que votre contrôleur Bluetooth fonctionne et que vous pouvez naviguer dans les menus.
    6. Si c’est la première fois que vous utilisez Retroarch, naviguez dans Load Core > Download Core et téléchargez les émulateurs pour les systèmes de jeu que vous voulez. Les plus populaires sont :
    • Game Boy Advance – mGBA
    • Game Boy/Game Boy Color – Gambatte
    • Nintendo (NES) – Nestopia
    • Nintendo 64 – Mupen64Plus
    • PlayStation – PCSX-ReARMed
    • Sega Genesis/Game Gear – Genesis Plus GX (PicoDrive des jeux Sega 32X)
    • Super Nintendo (SNES) – Snes9X
    1. Lancez une ROM en allant dans Load Content et en naviguant jusqu’au dossier que vous avez créé à l’étape 1. Sélectionnez votre fichier ROM et Retroarch lancera votre émulateur VR pour que vous puissiez jouer au jeu.

    Emulateur Dolphin sur Oculus Quest 2

    Dolphin Emulator est fait pour jouer les ROMs de Nintendo Wii et Gamecube. Cet émulateur VR ne fonctionne que sur l’Oculus Quest 2 et non pas sur Quest 1. Il tire parti de la puissance de traitement supplémentaire et du support de rendu Vulkan offerts par les puces Snapdragon XR. Dolphin fonctionnera sur le Quest 1, mais vous verrez beaucoup de chutes de fréquence d’images et un son haché.

    Si vous avez des problèmes avec l’émulateur Dolphin VR, assurez-vous que vous utilisez la version MMJ fork. Elle a été optimisée pour le jeu sur l’Oculus Quest 2.

    Avantages

    • Joue les jeux de console les plus récents.

    Inconvénients

    • Ne fonctionne pas sur l’Oculus Quest 1.
    • Pas de prise en charge de la manette Oculus Touch (manette Bluetooth uniquement).

    Comment installer l’émulateur Dolphin sur l’Oculus Quest 2

    1. Cliquez ici et téléchargez la version MMJ modifiée de Dolphin Emulator pour l’Oculus Quest. Vous devez télécharger le fichier APK de la dernière version.
    2. Connectez votre casque Quest à votre ordinateur et ouvrez SideQuest VR.
    3. Cliquez sur l’icône de dossier en haut à droite qui dit Gérer les fichiers de votre casque.
    4. Prenez le fichier APK de l’émulateur Dolphin que vous avez téléchargé ci-dessus et faites-le glisser sur le logo SideQuest dans le coin supérieur gauche de l’écran.
    5. Déconnectez votre casque VR de votre ordinateur et mettez-le en place.
    6. Assurez-vous que votre contrôleur Bluetooth est connecté ou suivez ce guide si vous avez besoin d’aide pour le configurer.

    Comment jouer à des jeux avec l’émulateur Dolphin sur l’Oculus Quest 2

    • Utilisez les instructions ci-dessus pour créer un répertoire sur votre Quest pour les ROMs de jeux.
    • Téléchargez les ROMs et déplacez-les dans le répertoire sur votre casque. 
    • Dans les applications de votre casque, ouvrez l’application Oculus TV.
    • Cliquez sur Dolphin Emulator pour la lancer.
    • Assurez-vous que votre contrôleur Bluetooth fonctionne et que vous pouvez naviguer dans les menus.
    • Lancez une ROM en allant dans Parcourir le dossier et en sélectionnant votre fichier ROM.

    M64Plus

    Mupen64Plus est un émulateur N64 qui vous permet de jouer à des jeux N64. C’est l’un des émulateurs les plus populaires et les plus aboutis de tous les temps. La N64 est l’une des consoles de jeu les plus récentes avec une émulation presque sans faille.

    Il existe une version de M64Plus qui est optimisée pour le système d’exploitation Android. Heureusement, cette version peut facilement être chargée sur votre Quest et utilisée pour lire les ROMs N64.

    Utilisez les instructions ci-dessous pour commencer.

    Comment installer Mupen64Plus sur l’Oculus Quest 2

    1. Cliquez ici afin de télécharger la version Android de Mupen64Plus pour l’Oculus Quest. Cliquez sur le code source zip.
    2. Connectez votre casque Quest à votre ordinateur et ouvrez SideQuest VR.
    3. Cliquez sur l’icône de dossier en haut à droite qui dit Gérer les fichiers sur votre casque.
    4. Prenez le fichier APK Mupen64Plus que vous avez téléchargé ci-dessus et faites-le glisser sur le logo SideQuest dans le coin supérieur gauche de l’écran.
    5. Déconnectez votre casque VR de votre ordinateur et mettez-le en place.
    6. Assurez-vous que votre contrôleur Bluetooth est connecté.

    Comment jouer aux jeux avec M64Plus sur l’Oculus Quest 2

    1. Suivez les instructions ci-dessus pour créer un répertoire sur votre Quest pour les ROMs de jeu.
    2. Téléchargez les ROMs et déplacez-les dans le répertoire sur votre casque.
    3. Dans les applications de votre casque, ouvrez l’application Oculus TV.
    4. Cliquez sur Mupen64Plus pour la lancer.
    5. Assurez-vous que votre contrôleur Bluetooth fonctionne et que vous pouvez naviguer dans les menus.
    6. Lancez une ROM en allant sur l’icône RELOAD (élément de menu en bas à droite) et en sélectionnant votre dossier ROM. Lorsque vous sélectionnez votre dossier, les ROMs à l’intérieur de ce dossier seront sélectionnables à partir du menu principal de Mupen64Plus.

    Gamebov

    Gamebov est un émulateur Game Boy Color pour l’Oculus Quest 1 et Go. Il vous permet de jouer à tous les jeux GBC en VR dans un environnement 3D. Malheureusement, Gamebov ne fonctionne pas encore sur l’Oculus Quest 2. Nous espérons voir bientôt une mise à jour qui le fera fonctionner à nouveau.

    Gamebov est disponible sur la plateforme SideQuest VR pour être installé dès aujourd’hui.

    Avantages

    • Emule parfaitement le Game Boy Color.
    • Environnement 3D interactif pour jouer à la GBC en réalité virtuelle.

    Inconvénients

    • Ne fonctionne pas sur l’Oculus Quest 2.
    • Nécessite un contrôleur Bluetooth (pas de support pour les contrôleurs tactiles).

    Comment installer Gamebov sur l’Oculus Quest ?

    1. Connectez votre casque Quest à votre ordinateur et ouvrez SideQuest VR.
    2. Dans la case Rechercher des jeux, entrez Gamebov.
    3. Cliquez sur la tuile Gamebov pour ouvrir la page de l’application.
    4. Cliquez sur Installer dans le casque et attendez que Gambov termine son installation.

    Comment utiliser l’émulateur Gamebov VR ?

    1. Dans le répertoire racine de votre Oculus Quest, créez un nouveau dossier et appelez-le gb.
    2. Placez vos jeux Game Boy Color dans ce dossier « gb ».
    3. Depuis l’écran d’accueil d’Oculus dans le casque, sélectionnez Library.
    4. Sélectionnez Sources inconnues puis sélectionnez GameBov.
    5. Sélectionnez votre ROM dans l’émulateur Gamebov VR et jouez !

    VirtualBoyGo

    VirtualBoyGo est un émulateur pour le Virtual Boy, une console ressemblant à un casque VR lancée par Nintendo en 1995. C’était la première console à proposer des graphiques 3D stéréoscopiques. À l’époque, le Virtual Boy était un échec. Aujourd’hui, il est parfaitement adapté en tant qu’émulateur VR pour l’Oculus Quest.

    VirtualBoyGo est capable de jouer aux jeux Virtual Boy avec facilité. Cet émulateur a l’une des meilleures évaluations de tous les jeux SideQuest VR. Les jeux sont affichés dans une vue panoramique complète, ce qui vous permet de profiter du Virtual Boy tel qu’il a été conçu.

    Avantages

    • Exécute très bien les ROMs de Virtual Boy.

    Inconvénients

    • Ne fonctionne qu’avec les ROM de Virtual Boy

    Comment installer VirtualBoyGo

    1. Connectez votre casque Quest à votre ordinateur et ouvrez SideQuest VR.
    2. Dans la case Rechercher des jeux, entrez VirtualBoyGo.
    3. Cliquez sur la tuile VirtualBoyGo pour ouvrir la page de l’application.
    4. Cliquez sur Installer dans le casque et attendez que VirtualBoyGo termine son installation.

    Comment utiliser l’émulateur VirtualBoyGo VR ?

    1. Naviguez vers le dossier ROMS à partir de la racine de votre Quest (créez-le s’il n’existe pas).
    2. Dans le dossier ROMS, créez un nouveau dossier et appelez-le VB.
    3. Placez vos jeux ROM Virtual boy dans ce dossier « VB ».
    4. À partir de l’écran d’accueil d’Oculus dans le casque, sélectionnez Library.
    5. Ensuite, sélectionnez Sources inconnues.
    6. Tapez sur VirtualBoyGo.
    7. Sélectionnez votre ROM dans l’émulateur VirtualBoyGo et jouez !

    Émulateur Citra sur l’Oculus Quest

    Citra Emulator est un émulateur Nintendo 3DS VR. L’émulateur lui-même est dans un état bêta et tous les jeux ne fonctionnent pas encore. Citra ne pouvait pas fonctionner sur le Quest 1 original très bien, mais il fonctionne mieux pour le Quest 2. 

    Nous ne recommandons pas d’essayer Citra, mais vous pouvez le télécharger ici si vous voulez essayer.

    Quels autres émulateurs VR pour l’Oculus Quest/Quest 2 avez-vous essayés ? Lequel est votre préféré ?

    Commentez ci-dessous et faites-le nous savoir. 

  • Comment mettre à jour Oculus Quest 2 (automatique et manuel)

    Comment mettre à jour Oculus Quest 2 (automatique et manuel)

    Dans ce guide, nous allons passer en revue toutes les façons de mettre à jour Oculus Quest 2, à la fois automatiquement et manuellement. Restez à jour avec le firmware Quest et recevez les dernières fonctionnalités et mises à jour pour votre casque.

    Comment mettre à jour Oculus Quest 2 (automatique et manuel)
    Comment mettre à jour Oculus Quest 2 (automatique et manuel)

    Nous allons passer en revue :

    • Comment configurer votre Oculus Quest pour une mise à jour correcte.
    • Quand et comment mettre à jour le firmware de l’Oculus Quest.
    • Comment mettre à jour manuellement votre logiciel.
    • Les solutions si votre Oculus Quest ne se met pas à jour.

    Si nous avons oublié quelque chose, n’hésitez pas à commenter ci-dessous et à nous le faire savoir !

    Logiciel de l’Oculus Quest

    Le logiciel Oculus Quest que nous vous aiderons à mettre à jour ci-dessous est celui qui fonctionne en arrière-plan sur votre casque. Il contient des paramètres et des fonctionnalités pour les principales zones de votre casque qui sont utilisées par les jeux et les interactions :

    • Limite du gardien ;
    • Suivi des mains ;
    • Mappage du contrôleur (y compris le suivi de la main) ;
    • Navigation dans les menus et dans Oculus Home ;
    • Les applications internes d’Oculus comme Oculus TV et Oculus Move ;
    • Comment les jeux sont exécutés sur la plateforme ;
    • Prise en charge des derniers protocoles ;
    • Sécurité.

    Les développeurs créent leurs jeux pour les exécuter sur le logiciel et Oculus maintient le logiciel à jour avec de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bogues. En général, il est conseillé de toujours mettre à jour le logiciel Oculus Quest à sa dernière version.

    Le logiciel Oculus Quest contrôle vos paramètres de gardien et de limites

    Conditions requises pour la mise à jour automatique d’Oculus Quest

    Votre casque Oculus Quest 2 ou Quest se met à jour automatiquement par défaut lorsque vous configurez le casque. Pour vous assurer que votre logiciel se met à jour automatiquement, vérifiez que les éléments suivants sont vrais :

    • Il est connecté à votre Wi-fi.
    • Le casque est allumé ou en mode veille (pas éteint).
    • Votre Quest est chargé.
    • Le casque est posé sur une surface plane fixe et le capteur intérieur n’est pas bloqué.

    Si c’est le cas, vous devriez recevoir des mises à jour automatiques. Nous allons maintenant vous montrer comment mettre à jour votre Oculus Quest automatiquement ou manuellement.

    Comment mettre à jour le logiciel de l’Oculus Quest (2 ou 1) automatiquement ?

    • Tout d’abord, ouvrez l’application Oculus sur un téléphone associé à votre casque et cliquez sur Paramètres dans le coin inférieur droit.
    • Sélectionnez votre casque Quest et assurez-vous qu’il est connecté à votre téléphone et à proximité. 
    • Cliquez sur Plus de paramètres.
    • Sélectionnez Options avancées.
    • Assurez-vous que l’option Mise à jour automatique du logiciel est activée.
    • Maintenant, lorsque le Quest est en charge, connecté au Wi-Fi et en mode veille, il installera automatiquement toutes les mises à jour disponibles.

    Si vous voulez vérifier quelle version vous utilisez actuellement, utilisez les instructions manuelles ci-dessous pour vérifier votre casque.

    Comment mettre à jour manuellement le logiciel Oculus Quest (2 ou 1)

    • Mettez votre casque Oculus Quest et ouvrez le menu Paramètres.
    • Sélectionnez Voir tout (si vous ne voyez pas tous les paramètres).
    • Appuyez sur la page À propos.
    • Si une nouvelle mise à jour d’Oculus Quest est disponible, elle affichera les informations sur la version en haut de cet écran. Pour mettre à jour le logiciel Oculus Quest manuellement, cliquez sur le bouton Installer pour lancer la mise à jour.

    Si vous ne voyez pas de bouton d’installation ici, vous avez la dernière version du logiciel Quest et il n’y a rien à mettre à jour.

    Remarque : Lorsqu’une nouvelle mise à jour du logiciel est publiée, elle est envoyée par étapes à chaque casque VR. 

    Comment vérifier le numéro de série de votre Oculus Quest ?

    Chaque nouvelle mise à jour logicielle pour l’Oculus Quest est associée à un numéro de build unique. Ce numéro est plus compliqué que le numéro de version. De plus, Oculus ne nous dit pas toujours directement quel numéro de build est associé à quelle version.

    Cependant, nous avons fait le travail pour vous en affichant à la fois la version et le numéro de build ci-dessus.

    Vous pouvez vérifier votre numéro de build Quest actuel depuis votre téléphone ou depuis l’intérieur de votre casque en suivant les instructions ci-dessous :

    Sur votre téléphone

    • Ouvrez l’application Oculus sur votre téléphone.
    • Sélectionnez Paramètres.
    • Cliquez sur votre Oculus Quest pour vous y connecter s’ils ne sont pas déjà appairés.
    • Appuyez sur Plus de paramètres.
    • Sélectionnez À propos de ce casque.

    Votre numéro de fabrication sera indiqué sur cet écran.

    Sur votre Oculus Quest

    • Mettez votre casque.
    • Sur l’écran d’accueil, sélectionnez Paramètres.
    • Sélectionnez Voir tout.
    • Sélectionnez À propos.

    Comparez le numéro de build avec celui ci-dessus pour vous assurer que vous disposez de la dernière mise à jour du logiciel aujourd’hui.

    L’Oculus Quest ne se met pas à jour : aide et dépannage

    Parfois, vous savez que vous devriez pouvoir mettre à jour le logiciel Oculus Quest à la dernière version, mais cela ne fonctionne pas.

    Assurez-vous que toutes les choses suivantes sont vraies :

    1. Assurez-vous que votre Oculus Quest est connecté à votre réseau Wi-FI. Vous pouvez le confirmer si vous pouvez vous connecter au casque avec votre application téléphonique Oculus.
    2. Branchez votre casque sur une alimentation électrique pour le charger pendant la nuit.
    3. Assurez-vous qu’aucune housse VR ou autre accessoire Quest 2 ne bloque le capteur intérieur du casque.
    4. Attendez quelques heures, surtout si la mise à jour vient d’être publiée. Il faut du temps pour que votre Oculus Quest enregistre qu’une nouvelle mise à jour est disponible.

    Si tout le reste échoue, utilisez le processus de mise à jour manuelle décrit ci-dessus pour vérifier les nouvelles mises à jour.

    Lorsque vous utiliserez la dernière version, vous serez en mesure de jouer aux meilleurs jeux Oculus Quest 2 sans aucun problème !

    Espérons que cela vous évitera d’avoir à mettre à jour le logiciel Oculus Quest ! Si vous rencontrez toujours des difficultés, commentez ci-dessous et faites-le nous savoir. 

  • Test de la sangle et bloc-batterie KKCOBVR Quest 2

    Test de la sangle et bloc-batterie KKCOBVR Quest 2

    Nous pensons que ce mod matériel de sangle et bloc-batterie KKCOBVR Quest 2 est abordable et élégant. 

    Test de la sangle et bloc-batterie KKCOBVR Quest 2
    Test de la sangle et bloc-batterie KKCOBVR Quest 2

    Vous avez besoin de plus de matériel dans votre Quest 2 ? Le poids supplémentaire sur l’avant de votre tête fatigue-t-il votre cou ? Souhaitez-vous que le bracelet soit un peu plus confortable ou plus facile à ajuster ? Pensez-vous que votre Quest 2 fonctionne bien mais que son look n’est pas assez cool ? Si vous avez répondu « oui » à l’une de ces questions, la sangle KKCOBVR Q2 elite avec batterie peut vous aider.

    Remarque sur la sangle Quest 2 par défaut

    Il ne s’agit pas d’un article sponsorisé – KKCOBVR nous a contactés et nous a demandé si nous pouvions évaluer leur sangle de casque. Nous avons dit oui, et c’est ce que nous avons fait. Si c’était un mauvais produit, nous vous le diront. Cela dit, je n’ai pas beaucoup de problèmes que cette sangle est censée résoudre.

    KKCOBVR Quest 2

    Si vous avez lu nos tests de matériel et de logiciels par le passé, vous savez que, malgré ma profession, je suis sensible au mal des transports en RV et j’ai donc tendance à limiter le temps de mes incursions totalement immersives dans le Métaverse. Par conséquent, je n’ai pas eu de problèmes d’autonomie de batterie ou de cou, au départ.

    Cependant, si vous avez lu mon test de Quest 2, vous vous souviendrez peut-être que je n’étais pas du tout impressionné par les sangles fournies avec le casque. Elles sont ennuyeuses à ajuster, il y a des problèmes d’occlusion de lumière, et elles ne sont pas particulièrement confortables. Avec ceci en tête, regardons le KKCOBVR Q2 sangle Élite avec Batterie.

    Installation du KKCOBVR Q2

    Avant de commander le KKCOBVR Q2, vous pouvez déjà constater qu’à 60 €, il est un peu plus de la moitié du prix de l’Elite Strap avec batterie de 110 € de Meta. Dans la boîte, vous trouverez le pack batterie, une sangle de tête, le câble qui relie le pack batterie de votre nouvelle sangle à votre Quest 2, et un manuel d’instructions.

    KKCOBVR Quest 2

    Pour utiliser le KKCOBVR Q2, vous devez retirer le bracelet Quest d’origine et la façade. Il y a des instructions pour mettre le nouveau bracelet sur votre Quest 2, mais pas pour enlever le bracelet existant. Je n’avais jamais fait cela auparavant, et c’était un peu effrayant.

    J’ai tendance à être sensible à certaines choses, et le fait de me rappeler que les haut-parleurs intégrés du Quest 2 se trouvent dans le bras sur lequel la sangle est fixée m’a fait traiter cela comme une opération. Retirer la façade (et l’espaceur de lunettes si vous en utilisez un) n’est pas une corvée mais le Quest a un aspect un peu bizarre sans tous ces composants.

    Une fois que votre Quest 2 est démonté, les instructions pour le bracelet Q2 (joliment illustrées) ne sont pas vraiment nécessaires. C’est assez intuitif. Maintenant que tout est assemblé, jetons un coup d’œil.

    Un coup d’œil à l’ensemble complet

    Le bras gauche de la Q2 porte le nom de la société et du produit. Sur ce bras se trouvent également deux raccords pour le câble qui relie la batterie au Quest 2. Les deux bras ont également des supports réglables pour le dessus de la tête – les instructions les appellent « contacts de confort pour le dessus de la tête ».

    L’arrière de la sangle contient la batterie proprement dite ainsi qu’un bouton de réglage, un témoin lumineux et un bouton d’alimentation, ainsi que deux gros coussins à l’intérieur du bandeau.

    Le haut et le bas du bloc-piles comportent des panneaux permettant de retirer les piles.

    Une sangle noire en velcro est également incluse. Elle se connecte à la plaque frontale du Quest 2 et au bloc-piles sur la sangle Q2. Cette sangle est plus facile à ajuster que la sangle d’origine du Quest 2 et, bien qu’elle ne semble pas sûre au premier abord, elle est étonnamment efficace.

    L’endroit où les contacts de confort supérieurs rencontrent les bras (qui sont officiellement appelés « goulottes de contact »), et les deux extrémités du cordon qui relie le bloc-batterie à la sangle ont des accents chromés. Un thème récurrent tout au long de cette revue est que, en plus de tout ce que ce casque fait fonctionnellement, je pense qu’il est vraiment cool.

    Port et utilisation de la sangle Q2 et du bloc-piles

    Une fois tout assemblé, il est temps de passer à la RV. Tournez la molette à l’arrière du bloc-piles dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour le desserrer – et il peut être assez lâche. Après cela, mettez-le en place et tournez la molette dans le sens des aiguilles d’une montre pour le serrer. J’aime beaucoup mieux ce système que la sangle Quest originale – le design est similaire à celui du Pico Neo 3 Pro que j’aime tant.

    Avec la sangle Q2, votre Quest aura un peu moins l’impression d’être un Quest. Le bloc-batterie pèse environ un kilo. Ce n’est pas un problème, car beaucoup de casques haut de gamme (y compris le Neo 3 Pro) sont basés sur le principe du « contrepoids », c’est-à-dire l’utilisation d’un bloc-batterie à l’arrière de la tête pour contrebalancer le poids de l’ordinateur et de l’écran à l’avant de la tête.

    Si vous êtes habitué à la sensation de votre Quest 2, il vous faudra un peu de temps pour vous habituer à ce bloc-piles. Bien que j’aie noté plus haut que l’utilisation du Quest 2 sans sangle de contrepoids ne m’a pas causé trop d’inconfort, je dois dire que je préfère la sensation du casque avec le pack batterie.

    Les « contacts de confort sur le dessus » ne m’apportent pas grand-chose. Ils ne rendent pas la sangle moins confortable ou plus difficile à mettre en place, mais ils rendent le positionnement initial du câble entre le bloc-piles et la sangle un peu plus délicat.

    Une touche agréable

    Bien que les contacts de confort ne m’aient pas vraiment convaincu, le rembourrage supplémentaire à l’intérieur du dos de la sangle est une touche agréable. La sangle au-dessus de la tête n’est pas nécessairement beaucoup plus ou moins confortable que la sangle Quest originale, mais, encore une fois, je l’ai trouvée beaucoup plus facile à ajuster.

    Chargement du bloc-piles

    Pour allumer et éteindre le bloc-piles, il suffit d’appuyer deux fois sur le bouton d’alimentation. Des voyants lumineux vous indiquent quand le bloc-pile fonctionne et quelle est sa charge. Ils clignotent également lorsque le bloc-piles est en charge. Même les piles rechargeables ne sont pas éternelles, mais j’ai déjà dit dans cet article que le retrait des piles du pack est très facile.

    Si vous laissez le bloc-piles branché sur le Quest, la recharge du bloc-piles recharge également le Quest. J’aime tellement le fil qui relie le pack de batteries au Quest que j’ai joué avec pour découvrir que je pouvais débrancher le fil et le retourner pour charger le pack de batteries sur mon ordinateur portable.

    Si vous voulez la batterie supplémentaire, le Q2 est plus abordable (et sans doute plus joli) que la sangle officielle Quest 2 Elite avec batterie. Si vous ne vous souciez pas de la batterie, le Q2 coûte 10 € de plus que la sangle Quest 2 Elite standard. Mais si vous ne chargez jamais les piles, je pense quand même que le poids mort fait de la Q2 une sangle plus confortable que la sangle Quest 2 Elite.

    Le jeu en vaut-il la chandelle ? A vous de nous le dire

    La sangle KKCOBVR Q2 avec pack batterie vaut-elle la peine d’être achetée ? Je ne vais pas essayer de répondre à cette question pour vous. Après tout, cela dépend de la façon dont vous utilisez votre Quest 2 (à quelle fréquence l’utilisez-vous et quelle est la durée moyenne de votre session d’utilisation ? Dans quelle mesure le trouvez-vous confortable et pratique ?). Ce que je dirai, c’est que, compte tenu de son prix, cette sangle fait une grande différence en termes de confort et de commodité. 

  • L’avenir de la VR dans l’éducation – 2022 : Immersion totale dans l’apprentissage

    L’avenir de la VR dans l’éducation – 2022 : Immersion totale dans l’apprentissage

    Les enseignants et les élèves sont prêts à utiliser la technologie de la VR dans l’éducation.

    L'avenir de la VR dans l'éducation - 2022 : Immersion totale dans l'apprentissage
    L’avenir de la VR dans l’éducation – 2022 : Immersion totale dans l’apprentissage

    Le processus éducatif traditionnel implique une présentation sèche des faits et la mise en pratique de la théorie. De nombreuses générations ont appris selon cette formule « en or ». Mais il y a un problème : ce modèle ne tient pas compte des caractéristiques individuelles des élèves.

    Ceux qui ont de mauvais résultats scolaires ne peuvent pas mémoriser de grandes quantités d’informations.  Certains écoliers sont des apprenants visuels : il est important pour eux de « voir » l’objet d’étude, et pas seulement de l’entendre ou de le lire.

    C’est pourquoi les enseignants considèrent la VR comme une méthode éducative universelle qui peut intéresser les élèves, quelles que soient leurs capacités et leurs loisirs. Examinons l’avenir de la VR dans l’éducation, qui devient progressivement une réalité.

    Les élèves et les enseignants sont prêts à utiliser la VR dans l’éducation

    Les résultats des études sur l’impact de la VR sur l’engagement des élèves dans le processus d’apprentissage montrent que dans plus de 60 % des cas, les élèves sont plus attentifs et plus intéressés par le sujet. Les enseignants considèrent cette technologie comme la meilleure option pour un apprentissage personnalisé et différencié.

    Les écoliers et les étudiants modernes sont habitués aux jeux et aux divertissements, avec des niveaux, des points et des récompenses. Ils sont plus intéressés par le jeu que par l’écoute de leurs professeurs. Les techniques d’enseignement qui fonctionnaient il y a 50 ans sont inefficaces pour les élèves d’aujourd’hui. Les éducateurs peuvent soit lutter contre les technologies, soit les utiliser à leur avantage pour enseigner aux enfants de manière plus productive.

    Selon une enquête, même en 2018, 18 % des établissements d’enseignement américains ont entièrement déployé la RV, et 46 % des collèges ont employé la RV sous une forme ou une autre sur le campus. Il est donc clair que les perspectives de cette technologie sont stupéfiantes. Les experts de XR estiment que les secteurs de l’éducation et de la santé sont des leaders dans l’utilisation des technologies immersives. La RV dans l’éducation devrait représenter un marché de 700 millions de dollars d’ici 2025. Fortune Business Insights prévoit même que le marché de la RV dans l’éducation passera de 656 millions de dollars en 2018 à 13 milliards de dollars en 2026.

    5 façons dont la RV améliore l’éducation

    L’éducation classique implique que les écoliers lisent des livres et mémorisent des faits. Mais même les élèves motivés ont tendance à oublier les informations qu’ils n’utilisent pas au fil du temps. Ils n’ont tout simplement pas l’occasion de s’immerger dans le sujet, d’expérimenter et de comprendre la matière. La RV offre aux élèves cette possibilité et fait d’eux des participants actifs au processus éducatif. Jetons un coup d’œil à 5 façons dont la RV transforme l’éducation.

    1/ La VR dans l’enseignement scolaire : Quand la théorie devient la réalité

    Les outils de RV sont utilisés en classe pour simuler certains objets, processus ou environnements.

    Par exemple, au lieu de disséquer une grenouille, les écoliers effectuent cette procédure dans une expérience éducative de réalité virtuelle VR Frog Dissection. Les élèves dissèquent une grenouille simulée et examinent la structure du corps sans blesser un animal. L’expérience, guidée par l’hologramme d’un enseignant, couvre toutes les étapes que les élèves suivraient normalement lorsqu’ils dissèquent une grenouille dans leur classe.

    Un laboratoire virtuel suffira bientôt pour réaliser des expériences en physique et en chimie. En portant des casques VR, les enfants pourront explorer n’importe quel continent pendant les cours de géographie. Par exemple, Google Expeditions permet de visiter le Louvre, de se promener sur la Lune ou de voler vers Mars.

    La technologie VR deviendra une sorte de machine à remonter le temps, emmenant les écoliers à différentes époques afin qu’ils puissent observer les événements mondiaux importants. Un exemple de cela est le film VR produit par BBC Northern Ireland et Immersive VR Education qui permet aux élèves d’apprendre comment s’est déroulée la mission du bombardier Lancaster à Berlin en 1943. Le film est basé sur des enregistrements authentiques réalisés par un reporter de guerre de la BBC. Grâce à la RV, un écolier peut maintenant rejoindre l’équipage de l’avion pour découvrir les détails de l’une des plus grandes missions militaires de la Seconde Guerre mondiale.

    La VR crée un environnement interactif qui facilite la perception et la mémorisation des informations. En entrant dans un environnement immersif, les élèves obtiennent une notion claire de ce qu’ils étudient et utilisent les connaissances dans la pratique. Il est plus facile pour les écoliers de percevoir différentes choses avec la RV.

    2/ La VR dans l’enseignement supérieur : Pratique supplémentaire

    La VR n’est pas une technologie nouvelle pour les collèges et les universités. Selon Internet2, plus de deux tiers des institutions testaient ou utilisaient activement les technologies de RV et de RA. Certains établissements d’enseignement déploient des laboratoires spéciaux. Ils fournissent aux éducateurs des équipements pour développer leur propre contenu d’apprentissage.

    L’université de Harvard met en place un studio de RA/VR, le Harvard Innovation Labs, destiné aux étudiants qui préparent un diplôme. Un tel laboratoire aide les futurs scientifiques à maîtriser la technologie et à comprendre comment utiliser l’innovation dans leurs recherches.

    L’Université d’État du Colorado a également aménagé son laboratoire pour des groupes d’étudiants allant jusqu’à 100 personnes. Le créateur du laboratoire, le Dr Tod Clapp, professeur associé d’anatomie et de neuroanatomie à la CSU, s’est fixé pour objectif de compléter l’étude de l’anatomie par des éléments passionnants. Les étudiants peuvent étudier la structure d’un être humain, visualiser des images tridimensionnelles de parties du corps ou disséquer un cadavre virtuel. Selon la Harvard Business Review, les chirurgiens formés à la RV sont 230 % plus efficaces pour effectuer des procédures chirurgicales que les spécialistes formés de manière traditionnelle.

    Les étudiants des universités techniques affinent également leurs compétences dans des environnements immersifs, en « réparant » des modèles virtuels d’équipements complexes. Ils étudient la structure des appareils et apprennent les techniques de sécurité avant de commencer à travailler avec des modèles réels. Il y a tout juste un an, l’Agence de la sécurité aérienne de l’Union européenne a introduit un dispositif de RV pour la formation des pilotes. Il permet de s’entraîner aux manœuvres les plus risquées dans un environnement immersif. Les pilotes, les instructeurs et les pilotes d’essai s’entraînent sur cet équipement.

    3/ La RV dans l’enseignement à distance : L’éducation sans frontières

    La pandémie de COVID-19 a montré à la société l’importance de l’enseignement à distance. Mais un problème est apparu : même si les étudiants reçoivent une leçon vidéo avec une explication détaillée, tout le monde n’aura pas la capacité d’auto-organisation pour accomplir les tâches.

    La RV devient une incitation pour les étudiants qui suivent un enseignement en ligne. Les éléments de gamification les motivent à accomplir des tâches et à recevoir des récompenses. La technologie aide les étudiants des spécialités pour lesquelles il est important de mettre en pratique les cours. Elle permet d’expérimenter de manière autonome divers produits chimiques sans risque pour la santé. Un étudiant en médecine peut s’exercer à distance à la réanimation cardio-pulmonaire.

    Les enseignants créent des versions 3D des salles de classe, où chaque élève possède un avatar personnel qui peut se déplacer dans la classe et communiquer avec ses camarades. Les étudiants de la Hussman School of Media and Journalism de l’UNC ont participé à ce modèle éducatif pendant la pandémie. Un enseignant a distribué des casques de réalité virtuelle à 28 étudiants afin qu’ils puissent entrer dans la classe virtuelle et interagir les uns avec les autres. L’enseignant n’a pas eu à enregistrer les leçons vidéo : elles ont été menées en direct mais dans le monde virtuel. Bien sûr, ce n’est pas un projet bon marché, et la portée de l’apprentissage de la RV à distance est limitée par le fait que chaque étudiant ne peut pas acheter un casque.

    4/ La RV dans l’éducation spécialisée : Nouvelles ressources éducatives

    La technologie de RV fournit de nouvelles ressources éducatives aux enfants souffrant de déficiences ou de handicaps cognitifs. La RV imite des situations qui leur apprennent à communiquer avec d’autres personnes, à gérer des émotions et à pratiquer des scénarios de comportement. Par exemple, les projets VOISS et Floreo visent à aider les enfants à développer des compétences sociales. Ces programmes créent un environnement numérique contrôlé qui recrée des situations de la vie courante. Une application VR éducative aide l’élève à naviguer dans le lieu et à répondre correctement aux demandes d’interlocuteurs virtuels.

    Des plateformes spéciales avec des effets acoustiques apprennent aux aveugles à s’orienter dans l’espace. Les systèmes de RV d’entraînement apprennent l’orientation auditive aux aveugles en simulant la fonction de transfert liée à la tête. Le système simule les conditions d’un environnement de rue réel. En se concentrant sur le bruit des voitures, les voix des gens et le bruit ambiant, une personne aveugle peut se déplacer en toute sécurité dans la zone. Les recherches montrent que l’apprentissage virtuel présente moins de « déviations » que l’apprentissage standard et cause moins de stress aux étudiants.

    Les enfants souffrant de troubles de l’apprentissage à des degrés divers sont capables de se concentrer sur un sujet lorsque le texte ordinaire est complété par des images, des sons et des vidéos en 3D. Pour ces élèves, on crée des manuels interactifs de RV qui retiennent leur attention et présentent le matériel visuellement, en utilisant autant de déclencheurs de mémorisation que possible.

    5/ La RV dans la formation professionnelle : Immersion totale

    Les outils de RV aident également les employés à acquérir de nouvelles connaissances et à améliorer leurs compétences. La technologie peut recréer le fonctionnement des équipements nécessaires et simuler des situations de vie et d’urgence pour tester les connaissances des spécialistes d’un domaine particulier.

    Par exemple, Walmart utilise la VR pour former ses employés sur la façon de se comporter pendant les périodes de forte charge de travail, comme durant le Black Friday. Les longues files d’attente, les nombreuses remises et les plaintes des clients qui attendent provoquent des situations stressantes, même pour les employés expérimentés. Les nouveaux spécialistes apprennent à faire face à des moments de travail atypiques. À l’aide de casques de RV, ils se retrouvent dans diverses situations et doivent choisir la meilleure stratégie de comportement dans un cas particulier. Les collègues observent le stagiaire à travers l’écran et commentent sa décision. Ce format d’intégration pour Walmart signifie que les nouveaux employés feront moins d’erreurs au travail et seront aussi efficaces que les travailleurs expérimentés.

    Hilton Hotels & Resorts

    Hilton Hotels & Resorts simule également des scénarios réels dans un environnement virtuel afin que les équipes comprennent la complexité du travail dans un hôtel, sachent comment se comporter dans différentes situations et apprennent à faire preuve d’empathie envers leurs collègues et les clients. Les employés apprennent à perfectionner les opérations quotidiennes, du nettoyage des chambres d’hôtel à l’enregistrement des clients. Selon les responsables des chaînes hôtelières, cette approche de la formation aide les employés à maintenir des services de premier ordre.

    Les simulations d’enseignement immersives comme TeachLivE apprennent aux éducateurs à gérer les situations stressantes en classe. Les enseignants apprennent à gérer leurs émotions et leur comportement lorsque la situation avec les élèves devient incontrôlable. Si un enseignant voit qu’il ne parvient pas à faire face à la situation, il arrête le programme pour travailler sur les points problématiques.

    Comment la VR améliorera l’éducation

    La VR améliore l’éducation. Selon l’éducateur Micah Shippee, PhD, cette technologie change l’éducation pour le mieux, en fournissant des outils d’apprentissage abordables qui apporteront plus d’avantages aux écoles. La RV résoudra les problèmes et fera passer l’éducation au niveau supérieur. La technologie immersive permet :

    Aux élèves de se plonger dans le matériel pédagogique, quelles que soient leurs capacités

    Selon le CDC, plus de 6 millions d’enfants américains ont été officiellement diagnostiqués comme souffrant de troubles de l’attention avec hyperactivité. En outre, les enseignants sont confrontés au problème de la « génération distraite », lorsque les écoliers modernes, habitués à l’innovation, ont du mal à recevoir un enseignement traditionnel. La RV se trouve sous les yeux des élèves, les « forçant » à interagir avec l’environnement et à mémoriser la matière.

    Faire tomber les barrières linguistiques

    Selon Statista, en 2019, l’anglais était une langue étrangère pour 22,6 % des écoliers américains. Il est difficile pour les nouveaux arrivants de s’adapter et d’apprendre rapidement la langue. Ils ne comprennent pas la matière, ce qui affecte les résultats scolaires. Une classe virtuelle dispose d’une fonction de traduction des langues, ce qui vous permet d’organiser des cours dans n’importe quelle langue.

    Pour assurer l’inclusion

    Les modèles de RV sont faciles à adapter aux apprenants handicapés. Par exemple, certains environnements immersifs modifient le contraste des couleurs, la taille des caractères ou ajoutent des commentaires audio. Des gants spéciaux, comme SignAloud, sont connectés à d’autres salles de classe virtuelles. Ils aident à traduire les gestes des personnes malentendantes en paroles et vice-versa.

    Adapter le processus à chaque participant

    Dans des conditions où il y a une trentaine de personnes dans une classe, il est difficile d’organiser une formation personnalisée. La RV permet de mesurer la productivité d’un étudiant individuel et d’adapter la méthode, le style d’enseignement et le rythme.

    Établir l’apprentissage par la pratique

    La théorie sans la pratique est facilement oubliée. La RV soutient l’apprentissage par l’expérience et l’intérêt des élèves pour le sujet. De nombreuses études confirment que la RV réduit la charge cognitive, et qu’il est plus facile pour les apprenants de mémoriser même des sujets complexes et abstraits.

    Conclusion

    Le système éducatif a évolué au fil des siècles, s’adaptant toujours aux nouvelles technologies et aux besoins des élèves. La nouvelle génération d’écoliers est habituée à recevoir rapidement des informations par le biais des smartphones ; elle n’est pas intéressée par l’étude selon les anciens programmes.

    La RV offre le compromis optimal entre les étudiants et les éducateurs. La technologie recrée un environnement confortable pour l’étudiant moderne, ce qui rend l’apprentissage pertinent, intéressant et interactif. À l’avenir, lorsque la RV dans l’éducation sera utilisée à grande échelle par les écoles, nous verrons des résultats étonnants.

  • Virtual Desktop sur Oculus Quest 2 : Comment l’utiliser, les meilleurs paramètres, guide étape par étape

    Virtual Desktop sur Oculus Quest 2 : Comment l’utiliser, les meilleurs paramètres, guide étape par étape

    Avec la bonne configuration, Virtual Desktop de l’Oculus Quest peut permettre au Quest 2 et au Quest 1 de jouer à des jeux PC VR entièrement sans fil, sans latence notable ni baisse de performance. Dans ce guide pas à pas, nous allons vous montrer comment configurer Virtual Desktop VR afin de jouer sans fil à des jeux VR-PC de qualité supérieure.

    Virtual Desktop sur Oculus Quest 2 : Comment l'utiliser, les meilleurs paramètres, guide étape par étape

    Nous allons voir :

    • Comment installer Virtual Desktop sur Oculus Quest et PC.
    • Comment configurer Virtual Desktop VR avec l’Oculus Quest.
    • Et comment utiliser Virtual Desktop pour jouer sans fil à des jeux de réalité virtuelle sur PC.

    Comment est-il possible qu’une configuration sans fil soit aussi performante qu’une connexion de casque VR filaire pour laquelle vous devez payer le prix fort ?

    Lisez la suite pour le savoir !

    Qu’est-ce que Virtual Desktop pour VR ?

    Virtual Desktop est une application qui vous permet de reproduire votre PC à proximité à l’intérieur de votre casque VR. Les gens font cela pour regarder des films, naviguer sur Internet ou jouer à des jeux dans la réalité virtuelle, qui est plus immersive.

    Avec un peu de temps d’installation, vous pouvez jouer à des jeux PC-VR dans votre casque sans latence et en haute qualité.

    Vous n’avez pas besoin d’un PC de jeu sophistiqué avec un processeur haut de gamme pour faire fonctionner les fonctions de base. Votre ordinateur portable de base pourra très bien servir de miroir à votre casque VR. Cependant, pour jouer à des jeux VR de haute qualité, il vous faudra un ordinateur de jeu approprié.

    Si tout cela vous semble confus, ne vous inquiétez pas ! Vous trouverez ci-dessous des instructions étape par étape pour configurer Virtual Desktop sur l’Oculus Quest aujourd’hui.

    Configuration requise pour les jeux Virtual Desktop à faible latence sur Oculus Quest 2 ou 1

    Pour que cela fonctionne, les éléments matériels suivants sont nécessaires :

    1. Oculus Quest ou Oculus Quest 2 ;
    2. Virtual Desktop sur Oculus Quest ;
    3. PC de jeu VR-Ready – ou construisez votre propre PC.
    4. Routeur bi-bande dédié avec des capacités 5GHz (Quest 1) ou routeur bi-bande compatible Wifi 6 (Quest 2) (recommandé) ;
    5. 2 Câbles Ethernet (1 connexion de votre routeur dédié au routeur principal et 1 du routeur dédié au VR-PC).

    Quel est le meilleur routeur bibande pour Virtual Desktop sur Oculus Quest ?

    Afin d’obtenir une faible latence avec Virtual Desktop sur Oculus Quest, vous allez lui donner un point d’accès (AP) sans fil dédié auquel se connecter. Un AP est une sous-connexion de votre Internet ordinaire utilisée pour étendre votre réseau et permettre à davantage de périphériques d’y accéder.

    Dans notre étui, nous voulons donner à l’Oculus Quest une connexion 5Ghz dédiée (nous y reviendrons) à laquelle se connecter, sans qu’aucun autre appareil ne se batte pour obtenir une connexion.

    Tout routeur sans fil peut être utilisé comme point d’accès en le plaçant dans ce mode. Assurez-vous simplement que le routeur est bi-bande et prend en charge le 5Ghz.

    Option de base – Ports 100 Mbps

    Le meilleur routeur de base pour Virtual Desktop que nous avons trouvé (et Reddit est d’accord) est le Tenda AC1200, car il est facile à configurer et son prix est raisonnable.

    Meilleure option – Ports Gigabit

    L’AC1200 fonctionnera parfaitement, mais son seul inconvénient est qu’il ne dispose que de ports 100 Mbps, ce qui peut être un point d’étranglement pour Virtual Desktop. Pour une légère augmentation de prix, le Tenda AC10U est équipé de ports Gigabit. Cela vous permettra d’avoir un débit maximal et une latence minimale de votre casque pendant l’utilisation de Virtual Desktop.

    Meilleure option de routeur pour l’Oculus Quest 2 – WiFi 6

    L’Oculus Quest 2 a l’avantage supplémentaire de prendre en charge le WiFi 6. Pour en profiter, vous devez acheter un routeur qui prend en charge la norme 802.11ax. Le WiFi 6 est capable d’un débit maximal de 9,6 Gbps sur plusieurs canaux, contre 3,5 Gbps pour le WiFi 5. L’utilisation de Virtual Desktop sur l’Oculus Quest 2 est très fluide grâce à cette nouvelle norme.

    La capacité de débit plus élevée du WiFi 6 est due à des technologies telles que l’accès multiple par répartition en fréquence orthogonale (OFDMA), le MU-MIMO, la formation de faisceau, qui permet des débits de données plus élevés à une distance donnée pour augmenter la capacité du réseau, et la modulation d’amplitude en quadrature (QAM) 1024, qui augmente le débit pour les utilisations émergentes et intensives en bande passante en codant plus de données dans la même quantité de spectre.

    En outre, il offre quelques autres caractéristiques intéressantes, notamment des canaux plus larges, une plus grande portée et moins d’interférences.

    Pourquoi une connexion 5GHz ?

    Les routeurs à double bande ont une connexion 2,4 GHz et une connexion 5 GHz. La bande 2,4 GHz est la plus couramment utilisée pour les connexions sans fil car elle a une plus grande portée et peut être atteinte partout dans votre maison (en général). Tous les téléphones, téléviseurs intelligents, ordinateurs portables et appareils domestiques intelligents se connectent sur le réseau 2,4GHz et se disputent le trafic.

    Les connexions sans fil 5GHz ne se déplacent pas aussi loin, mais offrent des vitesses beaucoup plus rapides. Pour la plupart des gens, l’Oculus Quest sera le seul appareil à se battre pour le trafic sur le réseau 5GHz.

    En d’autres termes, la fréquence 5GHz est nécessaire pour obtenir une connexion à faible latence avec Virtual Desktop sur l’Oculus Quest.

    Si vous ne disposez pas d’un routeur dédié, il existe d’autres options pour configurer et faire fonctionner Virtual Desktop sur Oculus Quest. 

    Comment configurer Virtual Desktop sur Oculus Quest 2 (faible latence et performance rapide)

    En suivant les étapes ci-dessous, vous pouvez configurer Virtual Desktop sur votre Oculus Quest et jouer à n’importe quel jeu PC-VR sur un PC de jeu connecté.

    Durée totale : 20 minutes

    Achetez Virtual Desktop dans la boutique Oculus

    Utilisez l’application Oculus sur votre téléphone ou sur votre casque pour télécharger Virtual Desktop depuis l’Oculus Store.

    Télécharger l’application Streamer sur PC

    Sur votre PC VR, vous devez télécharger et installer l’application Streamer qui fonctionne avec Virtual Desktop. Allez sur le site officiel de Virtual Desktop et cliquez sur Download Streamer App.

    Passez votre routeur dédié en mode AP

    Prenez votre routeur dédié, mettez-le sous tension et connectez-le sans fil à votre PC.

    Passez par l’étape de configuration générale pour choisir un nom et un mot de passe et le configurer sur votre réseau. Assurez-vous d’activer le mode Point d’accès. Cela peut être différent pour chaque routeur, mais il s’agit très probablement d’un bouton à bascule dans les paramètres.

    Connectez votre point d’accès à votre réseau et à votre PC

    Connectez un câble Ethernet du routeur principal de votre maison au port WAN du routeur AP dédié. Ensuite, connectez un deuxième câble Ethernet de votre PC au point d’accès dédié.

    Enfin, connectez votre Oculus Quest à la connexion Wifi de votre nouveau point d’accès 5 GHz.

    Téléchargez et jouez à des jeux VR-PC sur Virtual Desktop !

    Enfin, téléchargez l’Oculus store sur votre PC. Cela vous permettra de télécharger et de jouer à des jeux de bureau VR sur votre PC ! Lorsque vous lancerez Virtual Desktop sur Oculus Quest, vous pourrez jouer à ces jeux dans votre casque avec une faible latence et une haute qualité !

    Et voilà, vous avez installé Virtual Desktop sur Oculus Quest. Vous pouvez maintenant jouer à des jeux de bureau VR sans fil sur le Quest en utilisant Virtual Desktop.

    Que devez-vous faire ensuite ?

    Vous trouverez ci-dessous les caractéristiques et les meilleurs paramètres de Virtual Desktop sur l’Oculus Quest. Ces sections vous aideront à optimiser les choses et à mieux comprendre le fonctionnement de Virtual Desktop. Après cela, vous allez vouloir télécharger quelques jeux SteamVR et les essayer sur le VD !

    Quels jeux SteamVR fonctionnent dans Virtual Desktop ?

    Maintenant que vous avez tout installé, vous voulez probablement savoir quels jeux SteamVR fonctionnent bien dans Virtual Desktop sur l’Oculus Quest 2 ou 1. Heureusement, il existe une liste créée par la communauté pour cela !

    Cliquez ci-dessous pour accéder à la liste de compatibilité qui vous indique :

    • Titre du jeu ;
    • Statut de fonctionnement ;
    • Notes sur le jeu dans Virtual Desktop sur l’Oculus Quest ;
    • Comment lancer le jeu ;
    • Sur quel casque le jeu a été testé.

    Meilleurs paramètres pour Virtual Desktop sur Oculus Quest

    Avant de mettre en œuvre les paramètres ci-dessous dans VD, assurez-vous que le matériel de votre ordinateur est suffisamment puissant pour le jeu que vous essayez d’exécuter. Steam indique la configuration minimale requise pour chaque jeu et assurez-vous que vous la dépassez.

    Voici quelques conseils pour l’utilisation de Virtual Desktop sur Oculus Quest :

    • Si vous utilisez un routeur dédié, allez dans les paramètres et désactivez complètement l’option 2,4 GHz.
    • Si votre routeur prend en charge les normes sans fil a, ac et n, essayez de le configurer en mode AC uniquement.
    • Dans Virtual Desktop, sous l’onglet Paramètres, définissez les paramètres suivants :
    1. Video Frame Rate = Medium (Quest 1 uniquement). L’Oculus Quest ne peut supporter qu’une fréquence de 72 Hz, il n’est donc pas nécessaire d’avoir une fréquence d’images élevée.
    2. Limite de débit binaire vidéo = Moyen
    3. Réglez les paramètres de débit binaire de Virtual Desktop à 90 mbps (testez ce qui fonctionne le mieux pour vous).
    4. Activez l’option Boost Clock Rates
    • Gardez votre routeur dédié dans la même pièce que votre ordinateur et votre casque VR.
    • Votre vitesse d’accès à Internet n’a RIEN à voir avec la qualité du gameplay de Virtual Desktop.

    Si vous avez d’autres conseils concernant Virtual Desktop sur Oculus Quest, n’oubliez pas de les commenter en bas de ce guide.

    Caractéristiques de Virtual Desktop VR

    Nouvelles fonctionnalités

    Le développeur de Virtual Desktop est très doué pour ajouter de nouvelles fonctionnalités et des mises à jour. La version récente est la v1.20 du 25 février 2021. Voici une liste des nouveautés qui ont été ajoutées à Virtual Desktop sur Oculus Quest :

    • Suppression du patch nécessaire pour le streaming des jeux PCVR.
    • Ajout de la prise en charge de plusieurs comptes dans l’application Streamer.
    • Les captures d’écran réalisées sur votre Quest sont désormais automatiquement transférées sur votre bureau.
    • Ajout de la voix-off pour les notifications
    • Ajout d’informations sur la vitesse du Wi-Fi, le temps d’exécution utilisé par le jeu et le nom du GPU dans la superposition des performances.
    • L’encodage en tranches et le passage du microphone sont désormais activés par défaut.

    Les précédentes nouveautés comprennent :

    • Nouvel environnement, « Appartement moderne », disponible en 3 ambiances différentes.
    • Amélioration de la latence d’environ 10ms.
    • Une nouvelle option « Performance Overlay » a été ajoutée à l’onglet Streaming. Lorsqu’elle est activée, elle vous montre le framerate, la latence totale entre le mouvement et le photon et une ventilation de la latence pour les différentes parties du pipeline.
    • Ajout de la prise en charge de l’Oculus Quest 2
    • Ajout d’un curseur de luminosité de l’écran dans l’onglet Paramètres.
    • L’ajout d’un nouvel onglet Streaming avec un framerate VR séparé, un bitrate et un curseur gamma.
    • Amélioration de la prédiction du contrôleur
    • Correction de l’effet de distorsion avec les GPU AMD en qualité graphique VR faible et élevée.
    • Correction de la compatibilité avec The Walking Dead : Onslaught, Population ONE, Stormland, The Climb et Apex Construct.

    Vous trouverez ci-dessous quelques-unes de nos autres fonctionnalités préférées de Virtual Desktop sur Oculus Quest.

    Support de l’Oculus Quest 2

    Depuis la version 1.16.2, la prise en charge complète de l’Oculus Quest 2 a été ajoutée. Cela inclut la prise en charge du nouveau débit binaire maximal de 150 Mbps et du taux de rafraîchissement de 90 Hz.

    Personnalisation maximale

    Dans les paramètres du Virtual Desktop, vous pouvez personnaliser un certain nombre d’éléments, notamment :

    • La luminosité de l’écran ;
    • la qualité graphique ;
    • Fréquence d’images ;
    • Débit binaire ;

    Support du suivi de la main

    Le suivi des mains est une fonctionnalité impressionnante qui vous permet de jouer en réalité virtuelle sans avoir besoin de manettes dans les mains. Les caméras de l’Oculus Quest peuvent capter les mouvements de vos mains et les contrôler à la place.

    Virtual Desktop prend en charge le suivi des mains afin que vous puissiez jouer à des jeux et contrôler votre ordinateur avec vos mains.

    Prise en charge de la fréquence de rafraîchissement de 90 Hz

    Le nouvel Oculus Quest 2 prend en charge le jeu à un taux de rafraîchissement de 90 Hz, bien plus élevé que les 72 Hz du Quest original. Virtual Desktop teste en version bêta une nouvelle mise à jour qui apporte le support de 90 Hz à l’application. 

    Support des souris, claviers et contrôleurs Bluetooth

    Vous pouvez connecter une souris, un clavier ou un contrôleur Bluetooth à votre Oculus Quest et le contrôler dans Virtual Desktop. Cela vous permet d’utiliser votre ordinateur dans la réalité virtuelle sans avoir besoin d’y être connecté.

    Mieux encore, vous pouvez utiliser votre contrôleur Bluetooth et jouer à des jeux non VR à partir de votre ordinateur dans votre casque de manière fluide et en plein écran.

    Autres fonctionnalités

    Les autres fonctionnalités de Virtual Desktop sont les suivantes :

    • La prise en charge du menu universel. Vous pouvez faire apparaître le menu Oculus et modifier les paramètres tout en restant dans l’application.
    • Amélioration de la compatibilité du streaming VR avec les ordinateurs portables, les configurations multi-GPU et GPU externes.
    • Correction des problèmes de compatibilité avec les jeux Premium Bowling, Smashbox Arena et Vox Machinae.
    • Prise en charge de la connexion à plusieurs ordinateurs en même temps.
    • Passage du microphone.
    • Prise en charge de la 3D d’un côté à l’autre et par-dessus l’autre.

    Avez-vous d’autres questions sur la configuration de Virtual Desktop sur Oculus Quest ? Cette configuration vous permettra de jouer à des jeux VR-PC de haute qualité sur votre Oculus Quest et rendra le Quest illimité en termes de jouabilité.

    Commentez ci-dessous et faites-nous savoir ce que vous pensez et si vous avez d’autres questions ! 

  • Comment connecter un contrôleur Bluetooth à un Oculus Quest

    Comment connecter un contrôleur Bluetooth à un Oculus Quest

    Dans ce guide, nous vous montrons comment connecter un contrôleur Bluetooth à un Oculus Quest afin de pouvoir jouer à des jeux et naviguer avec un gamepad. Nous avons des informations sur le jumelage de votre manette Xbox One S à l’Oculus Quest, ainsi que sur les autres manettes et claviers Bluetooth compatibles qui fonctionnent.

    Comment connecter un contrôleur Bluetooth à un Oculus Quest
    Comment connecter un contrôleur Bluetooth à un Oculus Quest

    Avez-vous une liste de tous les contrôleurs compatibles qui fonctionnent avec l’Oculus Quest ? Pourquoi voudriez-vous utiliser une manette sur votre Oculus Quest ?

    Nous avons toutes vos réponses ci-dessous !

    Les meilleurs contrôleurs Bluetooth compatibles qui fonctionnent avec Oculus Quest 2 ou 1

    Comment connecter un contrôleur Bluetooth à un Oculus Quest

    Officiellement, Oculus affirme que tous les gamepads Bluetooth 3.0 de classe 2 se connecteront et fonctionneront avec le casque VR Quest. Cependant, les choses ne sont pas aussi simples. Une manette PS4 entre dans cette catégorie, mais elle ne fonctionne pas du tout lorsqu’elle est connectée.

    Le système d’exploitation du Quest est basé sur Android 7. Officiellement, les contrôleurs PS4 (et Nintendo Switch) ne fonctionnent que sur les appareils Android 9. Malheureusement, vous ne pouvez pas encore utiliser ces gamepads.

    D’autres contrôleurs ont également un problème de latence d’entrée où vous appuyez sur un bouton et il n’est pas immédiatement enregistré dans votre casque. D’autres ont des boutons mal assortis qui ne fonctionnent pas ou sont semi-fonctionnels.

    Voici une série de manettes de jeu dont il est confirmé qu’elles fonctionnent parfaitement avec l’Oculus Quest :

    • Manette sans fil Xbox Core
    • SteelSeries Stratus XL Bluetooth contrôleur de jeu sans fil pour les appareils iOS (69026)
    connecter un contrôleur Bluetooth
    • 8Bitdo SF30 Pro Contrôleur Windows, macOS, & Android – Nintendo Switch
    • Arteck Clavier Bluetooth universel multi-appareils Clavier sans fil pleine taille en acier inoxydable pour Windows, iOS, Android, Ordinateur de bureau, Ordinateur portable, Surface Tablette, Smartphone, avec Batterie rechargeable intégrée
    • Clavier pliable Bluetooth de Samsers – Clavier sans fil portable avec support, clavier pliable ultra-mince et rechargeable pour Windows, iOS, Android, Smartphone et ordinateur portable

    Si vous avez un contrôleur ou un clavier Bluetooth différent, vous pouvez toujours essayer de le connecter en suivant les instructions ci-dessous. Si cela fonctionne bien, assurez-vous de commenter en bas de l’article et d’aider les autres.

    Pourquoi vouloir connecter un contrôleur Bluetooth à l’Oculus Quest ?

    Il y a quelques raisons pour lesquelles vous pourriez vouloir utiliser un contrôleur ou un clavier Bluetooth au lieu des contrôleurs tactiles lorsque vous portez votre casque VR Oculus Quest.

    Jouer à des jeux non VR

    L’Oculus Quest fonctionne avec un système d’exploitation basé sur Android. Cela signifie que (en théorie), vous pouvez charger n’importe quel jeu ou application Android APK sur le Quest. Le problème est que certains jeux ne fonctionnent pas avec vos contrôleurs tactiles car ils n’ont jamais été conçus pour la RV.

    Pour jouer à ces jeux, il suffit de coupler votre contrôleur Bluetooth avec votre casque Quest et vous pouvez alors jouer à des jeux non VR facilement. Vous pouvez également utiliser un clavier Bluetooth, qui est également populaire pour jouer à des jeux PC.

    Les émulateurs de jeux rétro sont populaires sur les appareils Android. Ils vous permettent de jouer aux jeux classiques de Nintendo, de Sega et d’arcade de votre enfance. Étant donné qu’aucun de ces jeux ne fonctionne en RV, beaucoup de joueurs aiment utiliser leur manette Xbox One S ou un autre gamepad pour jouer.

    Être plus à l’aise en position assise

    Les manettes tactiles peuvent être difficiles à utiliser lorsque vous êtes assis à une table ou sur un canapé. Vous devez les tenir à vos côtés et l’interaction n’est pas aussi naturelle. Si vous jouez à quelque chose d’occasionnel où le mouvement n’est pas nécessaire, alors un gamepad peut donner l’impression d’une expérience plus traditionnelle.

    En outre, de nombreux utilisateurs s’assoient lorsqu’ils regardent des médias en RV. Dans ce cas, un gamepad peut être plus rapide à installer.

    Comment connecter un contrôleur Bluetooth à l’Oculus Quest

    Comment connecter un contrôleur Bluetooth à un Oculus Quest

    Dans ce guide, nous allons vous montrer comment connecter une manette Bluetooth, telle qu’une manette Xbox, Steel Series ou 8BitDo, à votre Oculus Quest.

    Durée totale : 2 minutes

    Ouvrez votre application Oculus

    Pour connecter une manette Bluetooth à votre Oculus Quest, vous effectuez en fait la majeure partie du travail à partir de l’application Oculus connectée sur votre téléphone. Ouvrez-la et cliquez sur les paramètres dans le coin droit du bouton pour ouvrir les informations de votre Quest connecté.

    Cliquez sur Contrôleurs.

    Sélectionnez Apparier un nouveau contrôleur

    Sélectionnez l’option Appairer un nouveau contrôleur.

    Cliquez sur Jumeler le Gamepad

    Appuyez sur l’option Jumeler le Gamepad.

    Sélectionnez votre contrôleur Bluetooth

    Assurez-vous que votre contrôleur Bluetooth est allumé et qu’il est en mode d’appariement où il cherche à établir une connexion. Si c’est le cas, il apparaîtra dans la liste de votre application Oculus. Touchez votre contrôleur pour le connecter à votre Oculus Quest.

    Accepter le jumelage dans le casque Oculus Quest

    Comment connecter un contrôleur Bluetooth à un Oculus Quest

    Pour finaliser votre jumelage, remettez votre casque VR Oculus Quest sur votre tête. Vous devriez voir une notification contextuelle vous demandant si vous voulez jumeler votre casque avec le gamepad. Sélectionnez Pair pour terminer le processus de couplage.

    C’est tout ce dont vous avez besoin pour coupler un contrôleur Bluetooth avec le Quest. Vous devriez pouvoir naviguer dans les menus de votre Quest avec le gamepad au lieu des manettes tactiles.

    Conseils et aide

    Utiliser Virtual Desktop ou Bigscreen VR

    Virtual Desktop et Bigscreen VR pour l’Oculus Quest sont tous deux fournis avec des pilotes supplémentaires qui prennent en charge les contrôleurs Bluetooth externes et les manettes de jeu. C’est pourquoi de nombreux utilisateurs préfèrent jouer à des jeux PC et à des émulateurs sur leur PC, puis utiliser l’une de ces applications de bureau à distance pour afficher le jeu dans votre casque.

    Mieux encore, il existe des moyens de minimiser et d’éliminer la latence des applications de bureau à distance afin que vous ne remarquiez rien sur le Quest.

    Une fois que vous avez installé Virtual Desktop ou Bigscreen VR, vous pouvez installer et configurer votre manette de jeu dans le menu des paramètres. Vous pourrez sélectionner votre périphérique, modifier le mappage des touches et optimiser les paramètres pour votre solution.

    Gardez vos contrôleurs tactiles à portée de main

    Ne rangez pas trop vite vos contrôleurs tactiles au profit de votre manette ou de votre clavier. De nombreux utilisateurs signalent que la navigation dans l’interface d’accueil d’Oculus est très pénible. Il est préférable d’utiliser vos contrôleurs tactiles pour cela, puis de passer à votre contrôleur lorsque vous lancez un jeu pour jouer.

    Une application compatible avec votre manette de jeu est l’Oculus Browser, ce qui est cool.

    Si vous avez d’autres astuces à partager, nous vous invitons à les commenter ci-dessous.

    Et avec cela, vous devriez maintenant être en mesure de coupler un gamepad avec votre Quest ou Quest 2

    Quelle est votre manette Bluetooth préférée pour connecter l’Oculus Quest ? Commentez ci-dessous et faites-le nous savoir !

  • 3 entreprises créent des solutions de positionnement pour la réalité augmentée avancée

    3 entreprises créent des solutions de positionnement pour la réalité augmentée avancée

    La RA multi-utilisateurs et la RA basée sur l’emplacement nécessitent une tâche technique difficile : le positionnement. 

    3 entreprises créent des solutions de positionnement pour la réalité augmentée avancée

    Cet article présente quelques-unes des entreprises qui repensent le positionnement. Nous explorerons également certaines des technologies permettant ces avancées, ainsi que les expériences de RA que ces avancées permettent.

    NextNav

    À l’heure actuelle, la plupart des systèmes de localisation fonctionnent grâce au système de positionnement global (GPS). Le GPS peut localiser un appareil avec une précision raisonnable dans la plupart des étuis, mais il y a un problème : le GPS est plat. Les humains, en particulier dans les zones urbaines, ont tendance à ne pas se limiter au sol. Nous empilons.

    « Je suis sûr que nous avons tous fait l’expérience de l’ouverture de Google Maps et de la présence de ce gros point bleu », a déclaré Dan Hight. « Sur le marché urbain, il est important de comprendre votre emplacement vertical. »

    Hight est vice-président du développement commercial et des partenariats chez NextNav. NextNav est une société de navigation qui « élève la géolocalisation » en donnant aux données de positionnement un « troisième axe. » Vous savez probablement que votre téléphone est équipé d’un GPS, mais NextNav utilise un capteur moins connu – le capteur de pression barométrique qui mesure la pression atmosphérique.

    Plus vous vous élevez, plus la pression barométrique diminue. La pression barométrique change également en fonction de la météo. Ainsi, NextNav utilise les informations d’un réseau de stations de pression, combinées aux informations du capteur de pression barométrique de votre appareil. La différence permet au système de déterminer votre altitude.

    « Si nous connaissons votre emplacement », a déclaré M. Hight, « et que nous connaissons la pression, nous pouvons calculer votre position verticale avec une précision au niveau du sol. »

    La connexion AR

    NextNav a été fondée pour travailler avec les services d’intervention d’urgence, c’est pourquoi le GPS a été conçu à l’origine. Et l’entreprise travaille effectivement en partenariat avec des groupes d’intervention d’urgence dans tout le pays. Mais l’entreprise reconnaît également les avantages de sa solution pour les applications grand public, notamment dans le domaine de la réalité augmentée.

    « La RA, fondamentalement, se résume aujourd’hui à la reconnaissance du monde physique », a déclaré M. Hight. « La RA va être grandement améliorée grâce aux métadonnées fournies par une meilleure géolocalisation. »

    En outre, plus tôt cette année, NextNav a annoncé un partenariat avec echo3D. echo3D est une plateforme en Cloud pour gérer et fournir des expériences immersives. Grâce à ce partenariat, les créateurs pourraient réaliser des expériences de RA basées sur la géolocalisation qui seraient différentes à chaque étage d’un même bâtiment.

    « Des capacités de localisation précises, y compris dans la dimension verticale, sont essentielles pour l’avenir des expériences immersives en réalité mixte », a déclaré Alon Grinshpoon, cofondateur et PDG d’echo3D, dans un billet de blog annonçant le partenariat.  « Aux côtés de NextNav, nous continuerons à fournir aux créateurs les capacités nécessaires pour donner vie aux promesses de la RA, de la RV et du Métaverse. »

    Auki Labs

    Le GPS n’est pas seulement plat. Il est aussi un peu effrayant. Le GPS est un point de défaillance et c’est le mot le plus sale du vingt-et-unième siècle : « centralisé ».

    « Il se trouve que nous croyons qu’un système de positionnement décentralisé est meilleur qu’un système de positionnement centralisé », a déclaré Nils Pihl. « Partout où il y a une opportunité d’améliorer quelque chose dans la vie humaine, le GPS ne fait pas le poids. »

    Pihl est le fondateur et le PDG d’Auki Labs. Il y a quelques années, Auki Labs essayait de créer une expérience de RA multijoueur sur table. Ils ont réalisé que « la RA partagée était quasiment impossible », mais ils sont également arrivés à une autre conclusion.

    « Ce que nous avons réalisé, c’est que tout le monde regarde beaucoup ce concept de jumeaux numériques et de positionnement dans le monde réel », a déclaré Pihl. « Pour la plupart des choses que les gens veulent faire avec la RA partagée, il n’est pas important de savoir où vous êtes dans le monde – il est important de savoir où vous êtes par rapport à moi. »

    Le résultat final : un système qui localise les utilisateurs les uns par rapport aux autres plutôt que par rapport au globe. Le système a fait l’objet de démonstrations réussies avec 50 à 500 utilisateurs simultanés. C’est beaucoup plus que les expériences de Niantic et avec un temps de calibration beaucoup plus court, selon M. Pihl.

    Le problème de la persistance

    Les expériences multi-utilisateurs sont l’un des grands objectifs de la RA. La persistance, c’est-à-dire la capacité d’une expérience à exister dans l’espace lorsque personne ne l’utilise, en est un autre. La solution d’Auki Labs en matière de cartographie résout une grande partie des problèmes du GPS, mais ce dernier a le doigt sur le positionnement persistant. Cela ne signifie pas qu’Auki Labs n’a pas sa propre approche.

    « Ce que nous développons pour la persistance n’est pas notre propre jumeau numérique, mais la possibilité pour les gens d’avoir leurs propres jumeaux numériques qui sont interopérables », a déclaré Pihl. « J’aimerais avoir un jumeau numérique de ma maison, mais je le veux sur ma machine – et ce n’est pas parce qu’il est sur ma machine que je ne veux pas que d’autres personnes y aient accès. »

    La solution est belle mais c’est un peu long : « domaines interopérables décentralisés ». Chaque personne crée ses propres cartes et stocke ses propres cartes. Lorsqu’il souhaite bénéficier d’une expérience multi-utilisateurs, il choisit de partager ces cartes avec les autres utilisateurs. Le protocole est conçu pour être utilisé sur tout, des téléphones mobiles modernes aux lunettes de réalité augmentée en passant par les voitures autonomes.

    Auki travaille également sur d’autres solutions de positionnement et de cartographie, notamment la triangulation à bande ultra-large. Cette méthode permet de localiser des appareils en utilisant la force des signaux WiFi à proximité, ce qui pourrait remplacer les données visuelles.

    « Il serait possible, en théorie, de construire des lunettes AR sans caméra », a déclaré M. Pihl. « Nous ne sommes pas une grande société de capital de surveillance, donc nous ne sommes pas mariés à ce modèle économique ».

    Orbbec 3D

    Pour l’essentiel, la création d’actifs, la localisation et le suivi du corps, de la main et du geste nécessitent encore des caméras et des capteurs de lumière. C’est également de plus en plus vrai pour les machines qui ont besoin de comprendre le monde non seulement pour augmenter nos réalités, mais aussi pour leur propre référence.

    « Le suivi de la position et le placement d’objets virtuels sont deux des plus grands défis que les développeurs doivent relever dans le domaine des technologies XR », a déclaré David Chen. « Du point de vue matériel, une technologie de numérisation précise pour la duplication numérique, des réseaux qui rendent les environnements physiques en temps réel et des technologies d’affichage sont des avancées nécessaires pour faire du Métaverse une réalité. » 

    Capteurs et caméras 3D

    Chen est le cofondateur d’Orbbec 3D, une société qui fabrique des caméras 3D et des capteurs de profondeur. Ces capteurs sont utilisés pour le suivi du corps, les actifs 3D, la reconnaissance des objets et des visages, la vision 3D pour les appareils intelligents, etc.

    « Les appareils et les systèmes qui permettent cette nouvelle ère sont en bonne voie et, d’ici quelques années, ils permettront au Métaverse de s’épanouir », a déclaré Chen. « Beaucoup des percées à venir seront le résultat de la numérisation 3D ».

    Si un certain nombre de ces applications concernent des objets et des actifs, Chen a indiqué que l’entreprise met de plus en plus l’humain au bout de l’objectif – plus précisément par le biais de la production virtuelle et de la collaboration à distance.

    « Nous travaillons actuellement sur des projets de réunions immersives et de diffusion en direct avec des partenaires afin de réduire les défauts visuels de ces applications causés par la technologie 2D conventionnelle », a déclaré Chen. « La pandémie a montré la valeur que procure le travail à domicile. Chez Orbbec, nous essayons de faire en sorte que les gens se sentent plus naturels et plus à l’aise dans leurs espaces virtuels. »