Auteur/autrice : Al

  • Les 10 meilleurs programmes d’affiliation AR & VR pour gagner de l’argent

    Les 10 meilleurs programmes d’affiliation AR & VR pour gagner de l’argent

    La réalité mixte, augmentée et virtuelle est une tendance importante dans l’industrie technologique. Il existe de nombreux programmes d’affiliation en réalité mixte, augmentée et virtuelle qui permettent de gagner de l’argent en recommandant des clients. Ce guide couvre 10 entreprises et services dans le domaine de la réalité mixte qui proposent des programmes d’affiliation AR et VR.

    Les 10 meilleurs programmes d'affiliation AR & VR pour gagner de l'argent

    Une fois inscrit, vous devez diriger des clients potentiels vers chaque service et vous recevrez de l’argent. Il s’agit d’un outil très utile si vous êtes blogueur ou rédacteur de contenu.

    Nous avons préparé une liste des 10 meilleurs programmes d’affiliation AR et VR qui vous permettront de gagner de l’argent.  

    Commençons par là.

    Quels sont les meilleurs programmes d’affiliation AR et VR ?

    Les meilleurs programmes de réalité augmentée et virtuelle pour gagner de l’argent sont les suivants :

    1. Cappasity (Création de dispositifs 3D)
    2. Insta360 (Caméras 360°)
    3. Revealio (Marketing de la réalité augmentée)
    4. VR Cover (Couvertures en silicone pour les casques VR)
    5. VR-Sync (Gestion de vidéos à 360 degrés)
    6. Unity (Développement AR & VR)
    7. Shopify AR (achats en réalité augmentée)
    8. Udemy (cours de formation en réalité augmentée et en réalité virtuelle)
    9. Mobfish (applications de réalité augmentée)
    10. Amazon (Promotion de produits AR & VR)

    Meilleurs programmes d’affiliation AR & VR

    Cappasity – Création d’appareils 3D

    programmes d'affiliation AR & VR - Cappasity

    Cappasity est une plateforme cloud de création de photos numériques 3D/AR/VR. Pensez à la signalisation numérique pour les appareils mobiles. Les entreprises d’e-commerce comme les magasins de détail et les services peuvent intégrer la technologie de la réalité augmentée et virtuelle dans leur activité.

    Cappasity fournit la solution pour créer, stocker et mettre en œuvre des contenus 3D pour les achats en ligne. La visualisation interactive des produits permet aux clients de se faire une meilleure idée de ce qu’ils achètent.

    Le client peut zoomer et voir le produit sous tous les angles possibles. L’attention du client est ainsi maintenue plus longtemps et il s’en souvient mieux. 

    Cappasity résume bien l’évolution possible du secteur. Pour les programmes d’affiliation VR, c’est l’un de ceux que vous devez consulter. Les membres affiliés obtiennent jusqu’à 20 % de réduction sur tous les achats effectués par l’intermédiaire de leur lien. Les nouveaux clients bénéficient également d’une réduction de 10% sur les forfaits mensuels de Cappasity.

    Connectez-vous ou créez un compte Cappasity pour vous inscrire au programme d’affiliation. Dans le menu Compte, ouvrez l’onglet Affilié et activez le programme d’affiliation. 

    Détails de l’affiliation Cappasity

    • Durée des cookies : Non indiquée
    • Commission : 20%

    Insta360 – Caméras 360 degrés

    programmes d'affiliation AR & VR - insta360

    Insta360 est le premier vendeur de caméras à 360 degrés pour les loisirs et les utilisations commerciales. C’est le programme d’affiliation VR parfait à promouvoir en raison de sa grande réputation, de sa bonne qualité et de son grand nombre d’applications.

    Avec les caméras Insta360, vous pouvez créer des vidéos à 360 degrés et les convertir pour les visionner dans un casque VR. Il existe plusieurs utilisations commerciales des vidéos à 360 degrés, notamment les visites guidées, les guides touristiques, la cartographie, la vente au détail, etc.

    Le programme d’affiliation d’Insta360 offre une commission de 10 % par vente, ce qui est excellent ! Insta360 offre également un cookie de 45 jours.

    Détails de l’affiliation

    • Commission : 10 %
    • Durée des cookies : 45 jours

    Revealio – Vidéo marketing en réalité augmentée

    programmes d'affiliation AR & VR - Revealio

    Revealio est une application mobile de marketing vidéo en réalité augmentée qui permet de superposer des vidéos à des produits imprimés physiques. Parmi les produits pouvant intégrer Revealio figurent les cartes de visite, les bannières, les affiches, les dépliants et les invitations à des événements.

    Revealio combine les mondes physique et virtuel en une seule expérience robuste et interactive. La réalité augmentée (AR) étant l’une des nouvelles technologies les plus en vogue dans le monde, Revealio rend l’AR accessible. Il s’agit également d’un outil de marketing très abordable qui vous permettra de vous démarquer instantanément de vos concurrents. 

    En tant que programme d’affiliation VR, Revealio s’aligne sur les tendances de l’industrie en matière de réalité mixte. Il offre jusqu’à 40 %, ce qui représente un pourcentage élevé.

    Détails de l’affiliation

    • Commission : 20-40%
    • Durée des cookies : Non indiquée

    VR Cover – Couvertures en silicone pour les casques VR

    programmes d'affiliation AR & VR - VR Cover

    VR Cover vend plusieurs accessoires de réalité virtuelle pour aider à garder les produits VR propres et hygiéniques. Leurs principaux produits comprennent des pièces de rechange en mousse pour les casques de marque tels que Oculus, HTC Vive, Samsung et Windows Mixed Reality. 

    Les pièces en mousse augmentent le confort et peuvent être facilement nettoyées ou remplacées pour améliorer l’hygiène.

    VR Cover est basé en Thaïlande, mais son centre d’exécution se trouve aux États-Unis. La plupart des commandes passées en Amérique sont traitées dans les 24 heures et arrivent dans un délai d’environ une semaine.

    Vous pouvez rechercher des accessoires et des produits de nettoyage en fonction du type de casque que vous utilisez. VR Cover vend des housses de casque universelles, des lingettes antibactériennes et des vêtements pour fans de VR. Les prix des produits vont de 10 à 79 euros.

    Vous vous inscrivez sur le site et obtenez un accès immédiat à la zone d’affiliation. Vous pouvez y générer des liens avec votre code de suivi. Sur la plateforme VR Cover, vous pouvez également savoir comment les gens cliquent sur votre lien d’affilié et le nombre de produits qu’ils ont achetés. 

    Détails de l’affilié

    • Commission : 10-15%
    • Cookie : 30 jours

    VR-Sync – Gestion des vidéos à 360 degrés

    programmes d'affiliation AR & VR - VR-Sync

    VR Sync offre une lecture synchronisée de vidéos à 360 degrés sur un nombre illimité d’appareils VR. Les clients peuvent télécharger leur contenu via le tableau de bord et l’envoyer sans fil vers les appareils.

    Cela peut être amusant pour un groupe d’amis, mais il y a aussi des applications pour le monde de l’entreprise. VR Sync est déjà utilisé par des entreprises de premier plan telles que Ford, Nike et les Nations unies. Le logiciel est facile à utiliser et abordable.

    Les prix commencent à 5 euros par casque pour une semaine d’utilisation. Le coût d’un casque pour un an est de 80 euros. VR Sync propose également un essai gratuit de 72 heures.

    Voici quelques applications pour lesquelles VR Sync a été utilisé dans le passé :

    • Formation coordonnée à la VR qui diffuse des vidéos en même temps sur chaque casque.
    • Représentation théâtrale en VR.
    • Visite virtuelle à la demande lors d’un salon professionnel

    VR Sync offre à ses spécialistes du marketing affilié un taux de commission et une durée de cookie très intéressants. Les clients ont accès à un logiciel qui leur permet de diffuser du contenu sur plusieurs appareils simultanément. De plus, il y a une période d’essai gratuite.

    Détails de l’affilié

    • Commission : 30%
    • Cookie : 60 jours

    Unity – Développement AR et VR

    programmes d'affiliation AR & VR - Unity

    Unity est une plateforme de développement de jeux créée pour les jeux, les expériences, les modèles et les conceptions en 3D et en 2D. Les jeux indépendants et les entreprises peuvent utiliser cette plateforme populaire. C’est la plateforme la plus populaire pour la création de jeux et d’applications de réalité augmentée et virtuelle.

    Le moteur Unity est gratuit et facile à installer. N’importe qui peut avoir un moteur de développement de jeu complet installé avec un minimum d’effort. 

    Il est intéressant de noter que les commissions d’affiliation sont disponibles à la fois sur les abonnements Unity Pro et sur les produits du Unity Asset Store. Unity est très populaire et c’est l’un des programmes d’affiliation VR les plus populaires.

    Détails de l’affiliation

    • Commission : La commission varie en fonction du produit vendu. Exemple de commissions :
      • Unity Plus : 17,50 $ par abonnement
      • Unity Pro : 62,50 $ par abonnement
      • Asset Store : 5% de commission
    • Durée des cookies : 90 jours

    Shopify AR – Informations sur les achats en réalité augmentée

    programmes d'affiliation AR & VR - Shopify

    Depuis le lancement de Shopify AR en 2018, Shopify s’est engagé à aider les commerçants à créer de meilleures expériences d’achat en ligne. Shopify AR propose des affichages de produits en 3D et en réalité augmentée. Toute personne possédant une boutique Shopify peut mettre en œuvre la réalité augmentée dans son magasin dès aujourd’hui.

    Shopify AR permet aux acheteurs de se faire une idée plus précise de la taille, de l’échelle et des détails de leurs produits. De plus, vous pouvez donner aux acheteurs sur iOS et Android la possibilité de transformer n’importe quel environnement en leur propre salle d’exposition.

    Shopify étant une plateforme ouverte, n’importe quelle boutique de commerce électronique peut utiliser ces fonctionnalités de réalité augmentée.

    Détails de l’affiliation

    • Commission : Vous pouvez gagner en moyenne 58 € pour chaque personne que vous parvenez à orienter vers Shopify grâce à votre lien de parrainage. Vous pouvez également gagner 2000 € pour chaque parrainage Plus. 
    • Durée des cookies : 30 jours

    Udemy – Cours de formation AR et VR

    programmes d'affiliation AR & VR - Udemy

    Udemy est une plateforme éducative en ligne. Elle a été développée pour permettre aux personnes qui n’en auraient pas les moyens d’apprendre de nouvelles choses. 

    Fondée en 2010, elle est aujourd’hui la plus grande plateforme d’apprentissage en ligne, avec plus de 30 millions d’étudiants inscrits à plus de 100 000 cours. Si vous êtes intéressé par la réalité augmentée et la réalité virtuelle, vous pouvez vous rendre sur Udemy et rechercher des cours tels que :

    • « Photographie panoramique 360 pour VR, AR et XR »
    • « Extended Reality (XR) – Building AR/VR/MR projects (Réalité étendue – Construire des projets AR/VR/MR)
    • « Jeu, AR, VR, Développement sur AWS ».

    Si vous êtes enseignant, vous pouvez également créer un profil d’instructeur et télécharger vos cours de VR et d’AR sur la plateforme. Chaque fois qu’un étudiant achète votre cours, vous touchez une partie des revenus.

    Vous ne pensez peut-être pas qu’Udemy est l’un des meilleurs programmes d’affiliation VR, mais il a des taux de commission élevés pour les ventes et une tonne de contenu de réalité mixte. Vous gagnez une commission sur vos clients pendant 7 jours après qu’ils aient cliqué sur votre lien d’affiliation. Les 7 jours sont réinitialisés s’ils cliquent sur votre lien à l’avenir. L’essentiel est de vous assurer que vous générez du trafic vers votre site par le biais de vos liens d’affiliation.

    Détails de l’affilié 

    • Commission : 20 %
    • Durée des cookies : 7 jours

    Mobfish VR Studios – Créer des applications VR

    programmes d'affiliation AR & VR - Mobifish

    MobFish VR studio est une société de logiciels de réalité virtuelle qui aide les clients à créer leur propre contenu VR. La plateforme a des applications allant des affaires et de l’éducation au marketing et aux foires commerciales. Il s’agit de l’un des programmes d’affiliation VR les plus populaires.

    Mobfish fournit un logiciel qui aide les gens à créer et à télécharger leur propre contenu VR. Les avantages pour les affiliés comprennent des commissions en espèces ou en crédit, un accès gratuit au logiciel et des réductions sur les licences annuelles complètes. 

    Vous pouvez vous inscrire gratuitement pour commencer à créer des applications VR immédiatement. Les forfaits mensuels payants vont de 49 € à 399 €. Les spécialistes du marketing d’affiliation reçoivent 150 € pour chaque abonnement annuel qu’ils recommandent. Ils bénéficient également d’un abonnement gratuit de 3 mois et d’une réduction de 25 % sur une licence annuelle complète. 

    Les spécialistes du marketing d’affiliation qui sont des experts en VR peuvent avoir un accès permanent à toutes les fonctionnalités bêta du logiciel. Ils peuvent opter pour un crédit d’entreprise de 200 € au lieu de 150 € en espèces.

    Détails de l’affiliation

    • Commission : 150 € par abonnement annuel
    • Durée des cookies : non spécifiée. 

    Amazon – Promouvoir des produits AR & VR

    programmes d'affiliation AR & VR- Amazon

    Amazon est l’un des programmes d’affiliation les plus populaires au monde. Pour les amateurs de réalité augmentée et virtuelle, il y a une tonne de bons produits d’affiliation à promouvoir et à vendre. Voici quelques idées de produits que vous pouvez promouvoir dans le domaine de la réalité augmentée et virtuelle sur Amazon :

    • Casques VR
    • Accessoires VR
    • Matériel AR
    • Électronique générale
    • Vêtements et souvenirs

    Amazon a récemment réduit le taux de commission, ce qui a diminué l’intérêt pour le programme. Cependant, de nombreux internautes apprécient la fiabilité et la rapidité des politiques d’expédition et de remboursement d’Amazon. C’est pourquoi il est difficile de s’éloigner complètement de l’inventaire massif d’Amazon.

    Si vous êtes à la recherche d’un programme d’affiliation, Amazon devrait figurer sur votre liste.

    Détails de l’affilié

    • Commission : Variable (1-10%)
    • Durée du cookie : 24 heures

    Les revenus d’affiliation sont géniaux car ils vous fournissent une incitation monétaire sans faire payer vos visiteurs. 

    Etes-vous inscrit à l’un des programmes d’affiliation AR et VR ?

    Lequel est votre préféré ? Jetez-y un coup d’œil et consultez-les tous dès aujourd’hui. 

  • Lenovo lance le ThinkReality VRX

    Lenovo lance le ThinkReality VRX

    Le ThinkReality VRX de Lenovo est un casque VR fin et léger conçu pour les entreprises et équipé du processeur Snapdragon XR2+ Gen 1.

    Lenovo lance le ThinkReality VRX

    Lenovo a récemment annoncé que son casque de réalité virtuelle ThinkReality VRX serait bientôt disponible à l’achat sur certains marchés. Conçu pour les entreprises, le dernier casque VR de Lenovo est équipé du processeur Snapdragon XR2+ Gen 1 et fonctionne sous Android 12.

    Le casque ThinkReality VRX peut agir comme un appareil autonome tout-en-un ou être connecté à un PC ou à un poste de travail, avec ou sans fil. Lenovo affirme que, comparé à d’autres solutions, son dernier casque VR est plus fin, plus léger et plus confortable. Il offre également une expérience de 6DoF et des capacités d’affichage en couleur et en haute résolution qui peuvent s’avérer utiles dans de nombreux types de simulations.

    Il est doté d’une mémoire vive de 12 Go, d’un espace de stockage de 128 Go, d’une résolution de 2280 x 2280 par œil et d’un taux de rafraîchissement de 70 à 90 Hz. Le casque a un champ de vision de 95 degrés et est équipé de haut-parleurs intégrés, de deux microphones et d’une prise jack de 3,5 mm. Il est également équipé de contrôleurs 6DoF, prend en charge le suivi des mains et comporte des boutons sur le casque. Le tout est soutenu par une batterie de 6 900mAh qui peut être rechargée via un câble USB USB-C.

    Comme le Meta Quest Pro, le casque ThinkReality VRX de Lenovo est doté de lentilles en forme de pancake empilées les unes sur les autres et d’un système d’aération qui dissipe la chaleur loin du visage de l’utilisateur. L’entreprise propose également des solutions XR telles que ThinkReality xR Services, qui comprend une plateforme cloud permettant de déployer et de gérer des applications d’entreprise à l’échelle mondiale et de fournir des services de bout en bout pour aider les clients, de la stratégie à la livraison.

    Le casque est le dernier ajout au portefeuille matériel de solutions XR commerciales de l’entreprise, qui comprend également les lunettes AR ThinkReality A3, présentées plus tôt cette année au MWC 2023. Le Lenovo ThinkReality VRX est proposé à partir de 1 299 € et sera disponible sur certains marchés en juin de cette année.

    Caractéristiques principales

    • Processeur : Snapdragon XR2+ Gen 1
    • Système d’exploitation : Android 12
    • RAM : 12 GO
    • Stockage : 128 Go
    • Optique : lentilles pancake
    • Résolution : 2280 X 2280 par œil
    • Champ de vision : 95 degrés
    • Taux de rafraîchissement : 70/90HZ
    • Caméras Passthrough : Caméras passthrough HD stéréo couleur 
    • Suivi : suivi optique 6DOF à 4 caméras
    • Audio : haut-parleurs intégrés, double microphone, prise jack 3,5 mm
    • Type de contrôleur : Contrôleurs 6DOF, suivi des mains, boutons de casque
    • Batterie : 6900 mAh, chargement USB-C, placement à l’arrière
    • PC : Streaming Wi-Fi/USB-C
    • Matériaux : Surfaces entièrement nettoyables
  • Meta Quest 3 : Date de sortie, prix, spécifications et dernières nouvelles

    Meta Quest 3 : Date de sortie, prix, spécifications et dernières nouvelles

    Le Meta Quest 3 a été officiellement annoncée par Meta, la société mère de Facebook, et sera disponible cet automne au prix de 499 €.

    Meta Quest 3 : Date de sortie, prix, spécifications et dernières nouvelles

    Le nouveau casque présentera un design rafraîchi par rapport à son prédécesseur, y compris un design global 40% plus mince, et un nouveau chipset Snapdragon pour alimenter ses expériences de réalité virtuelle et de réalité mixte.

    Cela signifie que vous devrez payer 100 € de plus que le Meta Quest 2 pour avoir ce privilège, mais ce dernier casque bénéficiera d’une réduction de prix si vous souhaitez économiser un peu d’argent tout en continuant à explorer la VR. Lisez donc la suite pour tout savoir sur le Meta Quest 3.

    Date de sortie du Meta Quest 3

    Meta Quest 3 : Date de sortie

    Mark Zuckerberg, PDG de Meta, a déclaré que le Meta Quest 3 sortirait cet automne, précisant que plus de détails seraient révélés lors de la conférence Meta Connect le 27 septembre. 

    On peut donc en déduire que le Quest 3 sortira le 27 septembre, ou que les précommandes seront lancées et que la sortie suivra peu après. Le Meta Quest 2 est sorti le 13 octobre 2020, une sortie en octobre pour le Quest 3 semble donc logique. 

    Prix du Meta Quest 3

    Meta Quest 3

    Le Meta Quest 3 sera proposé à partir de 499 €, soit 100 € de plus que le Quest 2 et son prix de 399 €. Le Quest 2 a été lancé au prix de 299 €, mais Meta a depuis augmenté son prix. Espérons qu’il n’en sera pas de même pour le Quest 3.   

    Dans l’ensemble, il semble que Meta augmente le prix du casque Quest. Mais cela est probablement dû à une augmentation du prix des pièces et à l’utilisation d’une technologie VR plus avancée. Il convient de rappeler que le prix du Quest 3 est inférieur à celui du PSVR 2 (549 €) et qu’il n’a pas besoin d’une console de jeux à 500 € pour l’alimenter.

    Suite à l’arrivée de la Quest 3, Meta a déclaré qu’elle réduirait le prix du Quest 2 à 299 € pour la version 128 Go et à 349 € pour le modèle 256 Go. 

    Spécifications du Meta Quest 3

    Meta Quest 3 - SoC

    L’annonce de Zuckerberg concernant le Meta Quest 3 n’a pas donné beaucoup de détails sur les spécifications du casque, mais il y a quelques points essentiels à retenir de cette annonce faite sur Instagram. 

    Tout d’abord, le Quest 3 aura une option de stockage de base de 128 Go, avec « une option de stockage supplémentaire pour ceux qui veulent plus d’espace ». Ce sera quoi et combien cela coûtera n’est pas clair, mais nous ne serions pas surpris de voir un modèle de 256 GB ou 512 GB. 

    La deuxième mise à jour importante qui a été officialisée est l’utilisation d’une puce Qualcomm Snapdragon de nouvelle génération. Ce que sera cette puce n’est pas clair, mais on peut s’attendre à ce qu’elle soit personnalisée pour le Quest 3. Mais ce qui est officiel, c’est que le Quest 3 aura deux fois plus de performances graphiques, vous pouvez donc vous attendre à des visuels de meilleure qualité dans les jeux et les expériences VR.

    Aucune spécification concernant la résolution ou le taux de rafraîchissement n’a été révélée, mais on peut s’attendre à une résolution de 4 128 par 2 208 pixels, soit 2 064 par 2 208 pixels par œil, ce qui permettrait non seulement d’exploiter la puissance supérieure du GPU, mais aussi d’améliorer la résolution de 1 920 par 1 832 par œil. Cela permettrait non seulement d’exploiter la puissance supérieure du GPU, mais aussi d’améliorer la résolution de 1 920 par 1 832 pixels par œil du Quest 2. Le taux de rafraîchissement sera certainement de 120 Hz dès la sortie de la boîte, mais nous ne serions pas surpris que le Quest 3 atteigne 144 Hz dans certains jeux VR ou avec des mises à jour postérieures au lancement. 

    Passthrough

    Une amélioration intéressante est le High-fidelity color Passthrough, qui signifie que vous pouvez voir le monde réel autour de vous en couleur à travers le casque, plutôt qu’en monochrome comme c’est le cas avec le PSVR 2. Comme Meta l’a souligné, grâce à l’utilisation de l’apprentissage automatique et de la compréhension spatiale, le Quest 3 pourrait permettre aux utilisateurs d’interagir avec les mondes virtuels et réels simultanément, « créant des possibilités illimitées à explorer ». 

    Ne vous attendez cependant pas à une technologie de suivi des yeux, ce qui signifie qu’il n’y aura pas de rendu fovéa du PSVR 2 pour rendre intelligemment les choses sur lesquelles vous vous concentrez et pour réduire la fidélité des choses dans votre vision périphérique afin de réduire la charge sur le GPU. 

    Conception de Meta Quest 3

    Meta Quest 3

    Le Meta Quest 3 a été entièrement repensé de l’intérieur, selon Meta. Bien que le casque ait la même esthétique générale que le Quest 2, il est maintenant 40% plus mince, a un trio audacieux de caméras/capteurs en forme de pilule sur le devant du casque, et semble utiliser un matériau flexible amélioré pour la sangle de la tête. 

    Il y a ce qui semble être un bouton supplémentaire sur le bas du casque, probablement une molette pour ajuster l’IPD, ce qui devrait être une amélioration significative de la qualité de vie par rapport au Quest 2. L’écran facial semble également avoir été redessiné et pourrait mieux bloquer toute lumière externe. 

    Un filet flexible semble entourer les lentilles du Quest 3, qui semblent pouvoir être ajustées plus facilement pour régler la distance inter-pupillaire correcte pour le porteur ; il y a une rumeur selon laquelle cela pourrait être motorisé, ce qui signifierait que l’IPD pourrait être réglé en appuyant sur un bouton. 

    Dans l’ensemble, le Quest 3 semble être un casque plus svelte et plus confortable à porter pendant de longues périodes.

    Meta Quest 3 - manettes

    En ce qui concerne les contrôleurs, Meta a redessiné les contrôleurs Touch Plus du Quest 3 pour qu’ils soient plus ergonomiques – ce qui n’est pas facile à voir sur la vidéo rapide – et qu’ils soient dotés de l’haptique TruTouch. 

    Ce dernier point pourrait donner aux contrôleurs le même niveau d’haptique avancé que celui des contrôleurs Sense du PSVR 2, qui sont fantastiques et qui ont valu aux lunettes VR de Sony une place dans notre liste des meilleurs casques VR.

    Meta Quest 3 vs Meta Quest 2

    Meta Quest 3 vs Quest 2

    Ce n’est pas parce que Meta prépare un nouveau casque phare qu’il oublie le populaire Meta Quest 2. En fait, l’annonce du Quest 3 donne l’impression que le Quest 2 servira désormais de point d’entrée dans le métaverse dans un avenir proche, le Quest 3 offrant l’expérience ultime du Meta Quest. 

    Meta Quest 3 vs Apple Vision Pro

    Meta Quest 3 VS Apple Vision Pro

    Meta n’est pas la seule entreprise à proposer un nouveau casque. Apple a annoncé l’Apple Vision Pro, le tout premier casque de l’entreprise. Bien que les deux casques mettent en avant leurs fonctionnalités de réalité mixte, ils sont réellement différents. Et ce n’est pas seulement une question de prix et de spécifications, les deux casques abordent la question de l’expérience de la réalité mixte de manière sensiblement différente. 

    Perspectives du Meta Quest 3

    Meta Quest 3

    Bien que nous ne connaissions pas tous les détails du Meta Quest 3, il semble qu’il s’agisse d’une solide amélioration par rapport à son prédécesseur. Et avec une bibliothèque croissante de jeux Quest VR à exploiter, il pourrait être le casque à adopter cet automne si vous êtes novice en matière de réalité virtuelle. 

    Le prix plus élevé peut être un peu difficile à avaler, mais la technologie proposée pourrait constituer une révolution tranquille pour les casques VR tout-en-un. Si Meta peut continuer à développer les expériences et l’écosystème VR, le Quest 3 pourrait être le casque qui permettra d’avancer vers le métaverse. À suivre.

  • Arizona Sunshine 2 arrive aussi sur Quest 2, Quest 3 et Pro 

    Arizona Sunshine 2 arrive aussi sur Quest 2, Quest 3 et Pro 

    Suite à la révélation de la semaine dernière, Arizona Sunshine 2, le prochain jeu de tir sur zombies, sera officiellement disponible sur les casques Quest.

    Arizona Sunshine 2 arrive aussi sur Quest 2, Quest 3 et Pro 

    Dévoilé la semaine dernière lors du PlayStation Showcase, Arizona Sunshine 2 est un jeu de tir à la première personne axé sur la survie des zombies, qui apporte un « nouveau chapitre cinématographique » à Arizona Sunshine de 2016. Promettant « mutilation et gore de nouvelle génération » avec seulement les versions PSVR 2 et PC VR confirmées la semaine dernière, il a laissé certains s’interroger sur la famille de casques autonomes de Meta. De toute évidence, Vertigo Games n’attendait que le Meta Quest Gaming Showcase.

    Confirmé lors de la présentation d’aujourd’hui, Vertigo a révélé qu’Arizona Sunshine 2 sera également disponible sur Quest 2, Quest Pro et Quest 3, ce dernier ayant été officiellement annoncé par Meta plus tôt dans la journée. Se déroulant un an après le jeu original, Vertigo parle de « l’histoire étonnamment légère d’un homme profondément solitaire qui cherche désespérément à trouver une autre personne vivante » dans cette Arizona post-apocalyptique, en s’associant à un chien appelé Buddy.

    Arizona Sunshine 2 arrivera plus tard cette année sur Quest 2, Quest 3, PC VR et PSVR 2.

  • Apple Vision Pro : date de sortie, prix, caractéristiques et plus

    Apple Vision Pro : date de sortie, prix, caractéristiques et plus

    Au lieu des tant attendues Apple Glasses, l’équipe de Cupertino a annoncé un casque AR/VR Vision Pro, élégant et pas du tout ringard, qui projette votre expression faciale aux passants. Cela ne veut pas dire que les lunettes n’arriveront pas plus tard, mais Apple utilisera d’abord Vision Pro pour perfectionner son contenu de réalité augmentée ou virtuelle et évaluer l’acceptation par les utilisateurs du casque à 3499 €.

    Apple Vision Pro : date de sortie, prix, caractéristiques et plus

    Qu’apporte donc le casque Vision Pro AR/VR d’Apple, capable d’exécuter toutes les applications iPad sur son propre système visionOS, à la table du métaverse ? Quelles sont ses caractéristiques et que pourra-t-il faire pour vous ? Voici le scoop complet sur le Vision Pro d’Apple.

    Date de sortie de l’Apple Vision Pro

    L’Apple Vision Pro sera commercialisé aux États-Unis au premier trimestre 2024, puis dans d’autres pays plus tard dans l’année. En attendant, Apple autorisera des démonstrations et des tests pour les développeurs. Elle en profitera également pour lancer des jeux et des applications visionOS dédiés qui tireront parti des deux écrans 4K, du puissant chipset M2 et de son premier ensemble de caméras 3D.

    https://dev.virtual-guru.com/wp-content/uploads/2023/06/image-14-1024×595.png

    Prix de l’Apple Vision Pro

    • 3499 €.

    Plusieurs analystes et fuites fiables ont suggéré un prix assez élevé d’environ 3 000 € pour le premier casque de réalité mixte d’Apple, et ils se sont trompés. Le prix de l’Apple Vision Pro est, en fait, à partir de 3499 €. 

    Ce prix suggère que le premier casque d’Apple ne s’adressera qu’aux passionnés de technologie, et probablement aux développeurs, du moins au début. Dans cette optique, il n’est pas surprenant que la société de Cupertino ne s’attende qu’à en vendre quelques millions au cours des 12 premiers mois suivant sa sortie en 2024.

    Cependant, il y a une lueur d’espoir pour ceux qui sont prêts à attendre un peu – nous avons également entendu de nombreux autres rapports affirmant qu’Apple travaille déjà sur des variantes moins coûteuses de son casque qui n’a pas encore été commercialisé. Ainsi, même si le prix du casque de réalité mixte Apple de première génération sera très certainement intouchable pour la plupart des gens, des versions moins chères verront le jour au fur et à mesure de la maturation de la technologie, peut-être dès 2025.

    Conception du casque AR/VR Apple Vision Pro

    Apple Vision Pro

    Contrairement aux autres casques VR et XR que nous avons déjà sur le marché, comme le Meta Quest 2 et le Quest Pro, le Vision Pro n’est pas encombrant, mais ressemble plutôt à des lunettes de ski, et est livré avec une sangle respirante et ajustable. En fait, le design de la Vision Pro rappelle celui de l’Apple Watch, qui était également censée être un appareil de niche et un test des eaux pour Apple lors de son lancement. La Vision Pro est équipée d’une couronne digitale, tout comme la Watch, qui permet de passer du mode AR transparent au mode VR immersif. De plus, le bracelet rappelle celui de l’Apple Watch !

    Apple Vision Pro

    L’un des nombreux obstacles qu’Apple a dû surmonter en matière de conception a été de décider s’il fallait attendre plus longtemps avant de commercialiser le casque, afin que l’équipe de conception industrielle de la société de Cupertino puisse trouver des moyens de le rendre plus fin et plus léger. Et c’est ce qu’elle a fait, avec une sangle réglable tricotée en 3D qui permet à la peau de respirer, ainsi qu’un design général très fin et compact.

    Le Vision Pro prend également en charge la vidéo passthrough via le premier ensemble de caméras 3D d’Apple à l’avant, qui se transforme essentiellement en casque de réalité mixte (ou réalité augmentée) en capturant la profondeur et l’échelle. Grâce à la prise en charge de la transmission vidéo, l’utilisateur sera en mesure de voir son environnement réel et pourra potentiellement naviguer dans sa vie quotidienne tout en utilisant le casque pour consulter les actualités, regarder une vidéo dans une fenêtre flottante chargée dans son champ de vision ou effectuer un travail en écran partagé. À l’avenir, la technologie AR/VR d’Apple pourrait être utilisée pour faciliter la navigation GPS (par exemple, en voyant des flèches superposées à des rues réelles, indiquant à l’utilisateur le chemin à suivre), et d’autres expériences de ce type.

    Écran du casque AR/VR d’Apple et IPD

    Apple Vision Pro écran

    Bien qu’Apple ne divulgue pas la résolution et la luminosité exactes des deux écrans micro-OLED utilisés sur le Vision Pro, Ross Young, analyste chevronné de l’industrie de l’affichage, nous a communiqué les caractéristiques suivantes des écrans du casque :

    • Deux panneaux micro-OLED de 1,41 pouce (un pour chaque œil).
    • Densité de 4 000 PPI (pixels par pouce).
    • Plus de 5 000 nits de luminosité maximale.

    Le champ de vision (FOV) serait de 120 degrés, ce qui est nettement plus élevé que sur le très populaire Quest 2 de Meta, et suggère que l’utilisateur se sentira immergé dans son contenu AR et VR. Un FOV plus élevé signifie que la lentille du casque couvrira une plus grande partie du champ de vision de l’utilisateur.

    Quant à la distance interpupillaire (IPD), elle est réglable via le cadre tricoté flexible, et il est important de noter pourquoi l’IPD est important : chaque personne a une distance différente entre ses yeux, de sorte que le casque AR/VR qu’elle utilise doit pouvoir se conformer à cette distance (ou IPD).

    En outre, le Vision Pro prend en charge les lentilles de prescription, de sorte qu’il n’est pas nécessaire de le porter avec ses lunettes pour bénéficier d’un confort optimal.

    Spécifications de l’Apple Vision Pro

    Nous avons dressé ci-dessous la liste des spécifications du casque de réalité mixte d’Apple. Il ne manque que les dimensions et le poids exacts, qu’Apple doit encore détailler :

    • Casque de réalité mixte
    • Configuration double des puces M2 et R1
    • 16 Go de RAM
    • Résolution de 4K par œil
    • Pas de manettes, utilise le suivi des mains et les entrées vocales
    • Batterie externe
    • Autonomie de deux heures
    • Prix de départ : 3 499 €
    • Fonctionne sous visionOS
    • Champ de vision de 120 degrés

    Comme vous pouvez le voir dans les spécifications, le casque AR/VR d’Apple tente de justifier son prix élevé avec un affichage et une puissance de traitement de premier plan, y compris un assez gros 16 Go de RAM, et même un double M2 et des processeurs R1 dédiés.

    Pour que le casque reste fin et léger, Apple a opté pour une batterie externe dont le câble est doté d’une attache magnétique à l’autre extrémité, qui peut être cliquée pour la maintenir en place.

    L’autonomie de la batterie du Vision Pro est d’environ deux heures et les tests ont consisté à décharger complètement la batterie tout en effectuant chacune des tâches suivantes : lecture vidéo, navigation Internet, capture vidéo spatiale et FaceTime. Il va sans dire que le Vision Pro peut également être branché pour une expérience AR/VR de toute une journée.

    Caractéristiques du casque AR/VR d’Apple et logiciel visionOS

    Le casque de réalité mixte d’Apple utilise son propre système d’exploitation appelé visionOS, à l’instar des iPhones avec iOS, des iPads avec iPadOS et de l’Apple Watch avec watchOS. 

    Le casque AR/VR d’Apple pourra exécuter tous les logiciels de l’App Store disponibles sur l’iPad. Il présente également une interface très similaire, avec des grilles d’icônes d’applications sur les pages, et il est capable d’exécuter plusieurs applications à la fois. Le nouveau système d’exploitation de l’Apple VR s’appelle cependant visionOS, car la navigation se fait par la direction des yeux, les commandes vocales ou les gestes de la main.

    Les capteurs situés à l’intérieur de l’appareil lisent les yeux de l’utilisateur, tandis que les caméras externes captent les mouvements de ses mains. Un regard sur un objet externe, une icône d’application ou un bouton d’action le sélectionne, et un pincement de l’index avec le pouce équivaut à un tapotement ou à un clic.

    Jeux Apple Vision Pro

    Oui, vous pouvez jouer à tous les jeux Apple Arcade et autres sur le casque de réalité virtuelle Vision Pro. Ils peuvent également être joués avec la manette DualSense de la PlayStation 5, qu’il s’agisse d’un jeu de course automobile ou de NBA, ou d’un jeu de tir. De plus, les développeurs de jeux Unity pourront créer des jeux dédiés à l’Apple Vision Pro.

    Quel est le niveau de sécurité de l’Apple Vision Pro ?

    Apple utilise le tout nouveau scanner d’iris Optic ID pour l’identification personnelle. « Optic ID est un nouveau système d’authentification sécurisé qui analyse l’iris de l’utilisateur sous différentes expositions à la lumière LED invisible, puis le compare aux données Optic ID enregistrées et protégées par Secure Enclave pour déverrouiller instantanément Vision Pro », explique Apple. 

    Comme d’habitude, Apple crypte les données Optic ID dans une enclave sécurisée qui ne quitte jamais le Vision Pro et n’est pas stockée sur les serveurs d’Apple, de sorte que personne ne peut les demander pour s’identifier ou les utiliser à des fins malveillantes.

    Faut-il attendre le casque AR/VR d’Apple ?

    Notez que nous basons les conseils suivants sur nos propres spéculations, ainsi que sur les fuites et les rumeurs mentionnées ci-dessus.

    Vous devriez attendre le casque AR/VR d’Apple à 3 499 € et ne l’acheter que si vous êtes prêt à dépenser autant d’argent pour un produit de première génération, qui ne fera que s’améliorer et devenir plus abordable avec le temps. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de ce que la réalité mixte peut faire pour vous, et comment elle peut changer votre vie et la façon dont vous utilisez Internet, alors vous trouverez certainement le casque d’Apple passionnant à posséder et à utiliser. On peut supposer qu’Apple trouvera des moyens incroyables d’intégrer son casque dans notre vie quotidienne, de la rendre plus pratique et peut-être plus amusante grâce à de nouveaux jeux.

    Vous ne devriez cependant pas attendre le casque AR/VR d’Apple si vous possédez déjà un Quest Pro ou un casque AR comme le nReal Air, car ils sont non seulement très compétents à l’heure actuelle, mais aussi beaucoup plus abordables. Et, dans le cas des casques Quest de Meta, ils sont perfectionnés et disposent d’une vaste bibliothèque de jeux VR, bien qu’il leur manque la fonction de projection faciale EyeSight, qui peut être effrayante ou géniale, selon la façon dont vous la regardez.

  • Apple s’apprête à bouleverser la donne avec son casque AR/VR

    Apple s’apprête à bouleverser la donne avec son casque AR/VR

    Le très attendu casque VR/AR d’Apple devrait être dévoilé au début du mois de juin, lors de la Worldwide Developers Conference annuelle de la société. Ce lancement intervient après plusieurs reports au fil des ans et, selon certaines informations, l’entreprise anticipe déjà des problèmes de production qui pourraient repousser le lancement à une date beaucoup plus tardive dans l’année.

    Apple s'apprête à bouleverser la donne avec son casque AR/VR

    Le casque d’Apple sera lancé à un moment difficile pour le marché du XR. En 2022, les livraisons mondiales de casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle ont diminué. Le taux de pénétration des casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle est actuellement inférieur à 2 %. En outre, la majorité des employés ne sont toujours pas intéressés par l’utilisation de la technologie sur le lieu de travail. Le secteur des jeux est actuellement en plein essor et les livraisons de casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle devraient augmenter de 14 %.

    L’espace VR est toujours dominé par les casques Meta Quest et Apple s’apprête à le rejoindre et, potentiellement, à le perturber.

    Apple a quelques atouts à faire valoir, comme la confiance des consommateurs et son énorme écosystème de contenu, qu’il peut exploiter pour assurer le succès de ses ambitions en matière de casque et de réalité mixte.

    Histoire du casque Apple

    Apple développe son casque AR/VR depuis 2015. Bien que Tim Cook, le patron d’Apple, soit plus enthousiaste à l’égard de la réalité augmentée, le premier appareil de l’entreprise sera un casque AR/VR semblable au Quest Pro récemment lancé par Meta.

    Le casque d’Apple sera coûteux et devrait se vendre à environ 3 000 €, ce qui le mettra hors de portée de la plupart des consommateurs. Selon certaines informations, le casque s’écarte de la vision de Tim Cook, qui souhaitait un appareil de réalité mixte ressemblant à des lunettes discrètes. Le casque d’Apple ressemblerait à une paire de lunettes de ski et utiliserait une batterie séparée.

    Toutefois, malgré son prix élevé, le casque devrait perturber le marché si l’on se réfère aux appareils XR grand public. Les analystes s’attendent à ce que l’entrée en lice d’Apple légitime le marché. L’entreprise est déjà un acteur majeur sur le marché des smartphones et du matériel informatique, et son nouvel appareil devrait susciter un engouement considérable et attirer de nouveaux utilisateurs dans l’espace XR.

    La plupart des produits de réalité augmentée sont actuellement destinés aux entreprises et aux applications industrielles. Le matériel de réalité augmentée grand public devrait donc faire une entrée remarquée et attirer certains utilisateurs grand public sur ce marché naissant.

    L’arrivée d’Apple pourrait également être une aubaine pour l’écosystème du contenu VR, un domaine qui est actuellement confronté à de nombreux défis, les développeurs continuant à faire preuve d’une attitude à l’égard du contenu VR. Les analystes s’attendent à ce que le contenu soit l’un des principaux facteurs de différenciation d’Apple, en s’appuyant sur sa grande communauté de développeurs et son modèle de contenu réussi.

    Apple Vs Meta

    Certains analystes s’attendent à ce que le casque d’Apple fasse tomber Meta de son piédestal en matière de matériel VR. Toutefois, avec un prix de 3 000 €, les attentes élevées des consommateurs pourraient ne pas correspondre aux réalités du matériel Apple. Le casque AR idéal pour les consommateurs serait celui qui ressemblerait à des lunettes conventionnelles, mais il faudra attendre quelques années avant que ce seuil de conception puisse être franchi.

    Il y a également des défis à relever du côté des entreprises. Les attentes au niveau pratique ne correspondent pas encore à ce qui est réalisable dans la pratique.

    L’industrie XR dans son ensemble n’a pas encore atteint le point idéal où la sophistication technique du matériel correspondra aux attentes des consommateurs.

  • 10 conseils pour optimiser vos sessions de jeu avec le PlayStation VR 2

    10 conseils pour optimiser vos sessions de jeu avec le PlayStation VR 2

    Le PlayStation VR2 est l’un des meilleurs casques de réalité virtuelle pour le jeu. Son écran OLED haute résolution, son retour haptique avancé et sa technologie de suivi améliorée en font un achat incontournable pour les possesseurs de PS5 intéressés par la VR. Voici comment Optimiser Playstation VR2.

    10 conseils pour optimiser vos sessions de jeu avec le PlayStation VR 2

    Bien que la connexion et la configuration du PlayStation VR2 soient beaucoup plus simples et faciles que celles du premier PS VR, il existe quelques paramètres que vous devrez optimiser pour profiter pleinement du potentiel de ce casque. Ce guide vous montrera comment ajuster l’ajustement, personnaliser les boutons, trouver vos contrôleurs en utilisant le mode de visualisation transparente, et bien plus encore.

    1. Ajustez votre casque

    ajuster Playstation VR 2

    Le casque PlayStation VR 2 est réglable et conçu pour s’adapter à un large éventail de tailles et de formes de têtes. Il est essentiel de bien l’ajuster pour un maximum de confort et d’immersion, et cela peut faire une différence significative dans votre expérience VR globale. Si la résolution de l’écran de votre casque est floue, par exemple, essayez d’ajuster votre casque.

    • Ajustez le bandeau : Commencez par desserrer le bandeau, puis mettez le casque et ajustez-le jusqu’à ce que l’avant du casque repose confortablement sur votre front. Resserrez le bandeau à l’aide de la molette située à l’arrière jusqu’à ce qu’il soit bien ajusté, mais pas trop serré.
    • Veillez à ce que le casque soit de niveau : Le PS VR2 doit être posé à plat sur votre tête, avec l’avant du casque à la même hauteur que vos yeux.
    Optimiser Playstation VR2

    Si vous avez besoin d’une aide supplémentaire, le PS VR2 dispose d’un explicateur intégré. Naviguez à partir de l’écran d’accueil et cliquez sur Accessoires > PlayStation VR 2 > Paramètres du PS VR2 > Vérifier comment mettre le casque VR.

    2. Passez à la version VR

    L’un des avantages du PS VR2 est qu’il peut améliorer certains titres PlayStation en vous permettant de passer à une version VR du jeu. Des jeux populaires tels que Resident Evil Village et Gran Turismo 7 ont été mis à jour pour inclure la prise en charge de la VR, et si vous possédez déjà ces jeux, vous pouvez les mettre à niveau vers la version RV à un prix réduit (certaines mises à niveau sont gratuites).

    Il est important de noter que les jeux de la version originale du PS VR ne fonctionneront pas sur le PS VR2. Toutefois, certains jeux PS VR peuvent être mis à jour gratuitement vers la version PS VR2. Vérifiez si l’un de vos jeux est disponible pour une mise à niveau via Jeux > Bibliothèque de jeux > Votre collection, puis consultez la page du produit pour voir s’il dispose d’une mise à niveau. Si le jeu est compatible, vous pouvez acheter la mise à niveau VR sur le PlayStation Store (ou dans le jeu, si disponible).

    3. Ajustez les lentilles

    Optimiser Playstation VR2

    Le casque PS VR2 est équipé de deux lentilles qui peuvent être ajustées pour correspondre à la distance entre vos yeux et améliorer la clarté de l’image. Ouvrez Accessoires > PlayStation VR 2 > Paramètres PS VR2 et sélectionnez Ajuster la distance des lentilles et la position du casque VR. Utilisez la molette située sous le casque pour rapprocher ou éloigner les lentilles jusqu’à ce que l’image soit claire. Vous pouvez le faire sans accéder à la page des paramètres, mais cette page vous guidera tout au long du processus à l’aide d’images à l’écran qui vous indiqueront quand les lentilles sont au bon endroit.

    4. Recalibrer le suivi oculaire

    Optimiser Playstation VR2

    Vous pouvez également avoir besoin de recalibrer la fonction de suivi oculaire du casque si vous rencontrez des problèmes de précision pendant que vous jouez, en particulier si vous partagez le casque avec quelqu’un d’autre. Pour régler le suivi oculaire, accédez à Accessoires > PlayStation VR 2 > Paramètres PS VR2 > Ajuster le suivi oculaire. Notez que cette option n’est disponible que lorsque l’option Activer le suivi oculaire est activée.

    5. Personnaliser le bouton de fonction

    Optimiser Playstation VR2

    Le PS VR2 dispose d’un bouton de fonction situé en bas à droite du casque qui peut être personnalisé en fonction de vos préférences. Ouvrez Accessoires > PlayStation VR2 > Paramètres PS VR2 > Affectation des boutons de fonction. Sélectionnez l’action du bouton de fonction lorsque vous appuyez dessus, par exemple couper le son de votre microphone ou visualiser votre environnement. Cette dernière fonction vous permet de voir rapidement le monde réel qui vous entoure sans avoir à retirer le casque, par exemple.

    6. Réinitialiser votre zone de jeu

    Optimiser Playstation VR2

    Il peut arriver que vous deviez réinitialiser l’espace physique qui vous entoure, connu sous le nom de zone de jeu, si vous changez d’endroit pour vos sessions de jeu. Le PS VR2 vous demandera de réinitialiser votre zone de jeu s’il détecte un changement dans votre espace physique, mais vous pouvez également l’ajuster vous-même.

    Ouvrez Accessoires > PlayStation VR 2 > Paramètres PS VR2 > Définir la zone de jeu. Suivez les instructions à l’écran pour recalibrer votre casque et vos contrôleurs afin de vous assurer que votre vue est centrée et que vos mouvements sont suivis avec précision.

    7. Recentrez votre vue

    Optimiser Playstation VR2

    Les jeux VR vous demanderont souvent de recentrer votre vue pour vous assurer que votre tête est dans la meilleure position possible pour jouer. Toutefois, si vous utilisez le casque VR tout en jouant à un jeu non VR, en naviguant dans les paramètres du système ou en regardant un film sur Netflix, vous pouvez recentrer manuellement votre vue si vous changez de position. Il vous suffit de faire face à la nouvelle direction souhaitée et de maintenir enfoncé le bouton Options de la manette Sense, qui se trouve sur la manette de droite.

    8. Agrandir la taille de l’écran en mode cinéma

    Optimiser Playstation VR2

    Chaque fois que vous branchez le casque sur votre PlayStation 5, vous pouvez regarder l’écran à travers les lentilles pour jouer à des jeux non VR ou regarder Netflix. Les jeux ordinaires ne seront pas soudainement améliorés par la VR, mais le casque peut tout de même offrir une expérience plus immersive.

    Mieux encore, lorsque vous utilisez le casque de cette manière, vous pouvez agrandir la taille de l’écran pour avoir l’impression d’être au premier rang du cinéma. Vous n’aurez plus à vous pencher en arrière pour voir l’écran. Pour ce faire, accédez à l’écran d’accueil, puis sélectionnez Accessoires > PlayStation VR2 > PS VR2 Settings et utilisez la barre de défilement de la taille de l’écran pour l’agrandir ou le réduire à votre guise.

    9. Utilisez vos propres écouteurs

    Optimiser Playstation VR2

    Le PS VR2 est livré avec ses propres écouteurs intra-auriculaires et son microphone intégré, mais vous pouvez préférer utiliser vos propres écouteurs pour une meilleure qualité audio. Les écouteurs sans fil peuvent être ajoutés par Bluetooth, tandis que les écouteurs filaires doivent être branchés dans la prise audio de 3,5 mm située sous le bandeau qui entoure la tête. Il suffit de débrancher les écouteurs du PlayStation VR2 et de brancher les vôtres. (Si vous avez des écouteurs supra-auriculaires, ils fonctionneront, mais ils seront un peu encombrants à porter avec un casque VR).

    Si vous rencontrez des problèmes audio lorsque vous utilisez vos propres écouteurs, assurez-vous que les paramètres du casque indiquent la sortie audio correcte. Lorsque vous portez le casque, ouvrez les paramètres de la PS5 et allez dans Son > Sortie audio > Périphérique de sortie, puis sélectionnez votre casque dans la liste.

    10. Économiser la durée de vie de la batterie de la manette

    Economiser Playstation VR2

    Les contrôleurs sensoriels du PS VR2 sont conçus pour s’éteindre automatiquement lorsqu’ils ne sont pas utilisés, mais vous pouvez également les éteindre manuellement. Accédez à Accessoires > Contrôleur sensoriel du PS VR2 et sélectionnez Désactiver. Veillez à effectuer cette opération pour chaque contrôleur.

    D’après mon expérience, les manettes VR se déchargent plus rapidement que la manette DualSense de la PS5, en particulier lorsqu’elles restent inutilisées pendant un jour ou deux. En les éteignant après utilisation, vous pouvez vous assurer qu’elles auront encore un peu de vie lorsque vous serez prêt à rejouer.

    Une autre option consiste à brancher physiquement vos contrôleurs Sense sur votre console PS5, mais vous risquez de vous retrouver rapidement à court de ports si vous avez branché le casque VR, DualSense, un casque de jeu et deux contrôleurs Sense.

    Une meilleure alternative serait d’investir dans une station de charge pour les contrôleurs. Sony propose sa propre station de charge, mais de nombreux fournisseurs tiers proposent leurs propres modèles. La station se branche sur votre console, et vous placez vos manettes dans la station après chaque utilisation pour les recharger.

  • Jetez un coup d’œil à l’intérieur du plus petit casque VR du monde

    Jetez un coup d’œil à l’intérieur du plus petit casque VR du monde

    Le casque Bigscreen Beyond VR est petit. Une vidéo officielle de démontage révèle quelques détails techniques intéressants. 

    Jetez un coup d'œil à l'intérieur du plus petit casque VR du monde

    « L’une de nos valeurs fondamentales est que chaque gramme compte », explique Darshan Shankar, PDG de Bigscreen.

    Avec un poids d’environ 170 g, le Bigscreen Beyond est plusieurs fois plus petit et plus léger que le Meta Quest 2, mais contrairement à ce dernier, le Beyond ne fonctionne que sur PC. Sa petite taille et son poids léger sont rendus possibles en partie par le fait qu’il ne dispose pas de son propre SoC intégré ni de sa propre batterie, et qu’il s’appuie sur des accessoires de suivi externes.

    Une LED donne un aspect cyberpunk

    L’IPD des lentilles est personnalisé pour chaque client et est fixe plutôt que réglable. En éliminant le mécanisme coulissant et les pièces mobiles, le poids a été considérablement réduit. Shankar montre les plaques IPD personnalisées, y compris les valeurs individuelles (voir l’image ci-dessous). L’un des inconvénients de cette conception est qu’elle rend le casque moins partageable, car les personnes dont l’IPD est très différent obtiendront une image floue.

    Bugscreen Beyond

    En retirant la coque en plastique, on découvre la face avant, couverte de minuscules photodiodes nécessaires au suivi spatial de SteamVR. Le PDG déconseille pour l’instant d’imprimer en 3D son propre boîtier, car la coque en plastique est soigneusement calibrée pour le suivi spatial de SteamVR.

    La carte mère est petite et fine, et contient une LED très lumineuse qui n’a qu’un seul but esthétique : donner à l’appareil son look cyberpunk unique. « Nous voulons vraiment nous éloigner de la boîte noire et brillante typique et nous lancer dans cette nouvelle esthétique de la VR », explique Shankar. En termes de poids, la LED ne fait pas une grande différence : elle ne pèse que 0,1 gramme.

    De grands dissipateurs thermiques pour les écrans

    Le PDG présente également les microphones de haute qualité, le tissu hydrophobe placé à divers endroits et la seule partie mobile de l’appareil : un mini-ventilateur qui refroidit les composants.

    Parmi les composants les plus lourds du casque VR figurent les dissipateurs thermiques des micro-écrans OLED. Les écrans doivent être extrêmement lumineux pour compenser la forte absorption de lumière des lentilles en forme de pancake fabriquées sur mesure. Par conséquent, les minuscules écrans (chacun mesurant seulement 1 pouce) sont susceptibles de chauffer fortement. « Nous avons déployé beaucoup d’efforts techniques pour optimiser les performances de refroidissement tout en gardant le poids à l’esprit », explique M. Shankar.

    Le PDG précise que l’appareil présenté est une unité de pré-production et que des détails mineurs sont susceptibles d’être modifiés.

    Le Bigscreen Beyond sera lancé au troisième trimestre 2023.

  • Nouveaux jeux VR et sorties mai 2023 : PSVR 2, Quest 2 et plus

    Nouveaux jeux VR et sorties mai 2023 : PSVR 2, Quest 2 et plus

    Vous cherchez de nouveaux jeux VR qui sortent en mai 2023 ? Nous avons tout ce qu’il vous faut dans cet article.

    Nouveaux jeux VR et sorties mai 2023 : PSVR 2, Quest 2 et plus
    Nouveaux jeux VR et sorties mai 2023 : PSVR 2, Quest 2 et plus

    Après un début d’année en fanfare, avril 2023 a été comparativement plus calme, mais cela ne veut pas dire que nous avons manqué de gros jeux VR. De notre côté, nous avons vu Gambit, Breachers, Call of the Sea VR, Kill It With Fire VR, A Knight In The Attic, Tennis League VR et Eye of the Temple. Parmi les autres jeux notables, citons Creed : Rise to Glory – Championship Edition, Fruit Ninja 2 et Half-Life 2 : Episode 2 VR Mod.

    Voici un récapitulatif de toutes les grandes sorties VR à venir sur Meta Quest 2, PC VR, PSVR 2, Pico 4 et plus encore en mai 2023.

    Propagation : Paradise Hotel – 4 mai (Quest 2, PC VR)

    Développé par WanadevStudio, Propagation : Paradise Hotel est la suite de Propagation VR. Jeu de survival horror, cette nouvelle histoire se concentre sur Emily, qui va infiltrer cet hôtel rongé par les zombies pour retrouver sa sœur jumelle, Ashley. WanadevStudio confirme qu’une version PSVR 2 arrivera également « bientôt ».

    Survival Nation – 4 mai (Quest 2)

    Après une sortie sur PC VR en février, Survival Nation arrive maintenant sur Meta Quest 2. Il s’agit d’un RPG en ligne en monde ouvert, dans lequel vous devez coopérer avec les autres membres du camp. Pour survivre, vous devez tuer des zombies, trouver des ressources dans ce monde et fabriquer de nouvelles armes.

    Requisition VR – 4 mai (PC VR)

    Sorti en accès anticipé sur Steam en octobre dernier, Requisition VR bénéficie d’une sortie complète ce mois-ci. Jeu coopératif basé sur la physique, inspiré de Dead Rising et The Walking Dead : Saints and Sinners, vous pouvez fabriquer des armes de plus en plus absurdes, comme des battes de baseball chargées électriquement. Une version PSVR 2 est en cours de développement, tandis que le portage Quest 2 arrivera au premier trimestre 2024.

    Rogue Ascent – 4 mai (Quest)

    Ce jeu de tir VR de type roguelike proposera des niveaux générés de manière procédurale avec une touche de science-fiction. Le jeu utilise le suivi des mains sur Quest 2 et Quest Pro, ce qui vous permettra de contrôler l’action et d’abattre les ennemis à l’aide d’une série de gestes de la main.

    Organ Quarter – 8 mai (PSVR 2)

    Organ Quarter est un jeu de survival horror VR qui s’inspire des franchises d’horreur des années 90 comme Resident Evil et Silent Hill. Initialement sorti sur PC VR en 2017, il est désormais disponible sur PSVR 2.

    Transformers Beyond Reality – 9 mai (PSVR 2)

    Après être sorti pour le casque PSVR original en septembre dernier, Transformers Beyond Reality est sorti par surprise sur PSVR 2 le 9 mai. Pour ceux qui possédaient déjà le jeu sur PSVR, une mise à jour gratuite vers cette nouvelle version PSVR 2 est disponible.

    PokerStars VR – 9 mai (PSVR 2)

    Préparez votre meilleur visage de poker virtuel, car PokerStars VR débarque sur le PSVR 2 le 9 mai.

    Walkabout Mini Golf – 11 mai (PSVR 2)

    Walkabout Mini Golf est disponible sur de nombreuses plateformes comme Quest, PC VR et Pico avec le multijoueur multiplateforme, il n’est donc pas surprenant de voir une version PSVR 2 suivre. Si vous n’êtes pas familier, regardez les vidéos de visite guidée avec Mighty Coconut pour en savoir plus.

    Another Fisherman’s Tale – 11 mai (Quest 2, PSVR 2, PC VR)

    Développé par Innerspace, Another Fisherman’s Tale est la suite directe de A Fisherman’s Tale de 2019. Poursuivant l’histoire de Bob le pêcheur, vous incarnez Nina, la fille du protagoniste original qui commence à enquêter sur le passé de son père. Si vous êtes curieux d’en savoir plus, vous pouvez consulter notre avant-première de la GDC 2023.

    Windlands – 11 mai (Quest)

    Nouveaux jeux VR - Wildlands

    Windlands 2 a débarqué sur Quest en début d’année, et son prédécesseur fait maintenant de même. Alors que le premier Windlands avait été lancé sur App Lab pour Quest, il est désormais listé pour une sortie sur la boutique officielle de Quest à partir du 11 mai.

    Contrairement à sa suite, cette version de Windlands est compatible avec le casque Oculus Quest original, ainsi qu’avec Quest 2 et Quest Pro.  

    Humanity – 16 mai (PC VR, PSVR, PSVR 2)

    Plateforme surréaliste dans laquelle vous incarnez un Shiba Inu, Humanity est le dernier jeu de l’éditeur de Tetris Effect et Rez Infinite, Enhance. Les abonnés PlayStation Plus Extra/Premium pourront y jouer gratuitement dès le premier jour.

    Firmament – 18 mai (PC VR)

    Révélé pour la première fois en 2018, les développeurs de Myst Cyan ont confirmé que leur prochain jeu d’aventure et de puzzle arrive ce mois-ci. Situé dans un monde steampunk abandonné, Firmament vous voit explorer trois royaumes, rejoints par un compagnon d’horlogerie et une mystérieuse apparition. Alors que le portage PSVR a été annulé l’année dernière, un PSVR 2 suivra à une date inconnue.

    Dead Hook – 18 mai (Quest 2)

    Édité par Joy Way, Dead Hook est un nouveau jeu de tir roguelike qui rappelle Doom VFR. Vous incarnez un « mercenaire, contrebandier, voleur et mari dévoué » qui se bat contre des hordes de démons.

    X8 – 18 mai (PC VR, Quest)

    Thirdverse a confirmé que le jeu de tir tactique 5v5 X8 arrivera ce mois-ci en Steam Early Access et en Quest via App Lab. Disponible en free-to-play, un cataclysme numérique amène les héros de jeux de tir fictifs à s’unir, se divisant en équipes 5v5 en ligne avec jusqu’à 14 rounds. Une version PSVR 2 est également prévue, mais comme PlayStation ne prend pas en charge l’accès anticipé, elle n’arrivera probablement pas avant un certain temps.

    Red Matter 2 – 18 mai (PSVR 2)

    Nouveaux jeux VR - Red matters 2

    Vertical Robot a confirmé que Red Matter 2 débarquera sur PSVR 2 ce mois-ci, avec un support natif de 120fps (donc pas de reprojection), des textures 4K remasterisées, des effets d’éclairage et d’ombre améliorés, et un rendu fovéa. Étant donné qu’il s’agit de l’un des jeux VR les plus beaux sur Quest 2 et Pico, nous sommes impatients de voir comment le jeu se comporte sur PSVR 2.

    Paranormal Hunter – 22 mai (PC VR)

    Développé par EALoGames, Paranormal Hunter est un nouveau jeu d’horreur multijoueur dans lequel vous chassez des esprits surnaturels en équipe, similaire à Phasmophobia, avec un support VR optionnel, un cross-play PC complet entre les joueurs VR et les joueurs sur écran plat, qui arrive via Steam Early Access.

    Hello Neighbor : Search and Rescue – 25 mai (PSVR 2)

    Après avoir été initialement prévu pour un lancement en février sur PSVR 2 et PC VR, Hello Neighbor : Search and Rescue a ensuite été repoussé sur les deux plateformes. La version PSVR 2 est désormais prévue pour la fin du mois, le 25 mai. En revanche, la date de sortie sur PC VR n’a toujours pas été confirmée.

    En février dernier, un porte-parole des développeurs tinyBuild a confirmé que la sortie de la version PSVR 2 était prévue pour le 25 mai, mais a précisé que les dates de sortie des  » autres versions  » du jeu seraient confirmées ultérieurement. 

    Crimen – Mercenary Tales – 25 mai (Quest 2 et Pico)

    Développé par Carbon Studio, les développeurs de Warhammer Age of Sigmar : Tempestfall et de la série The Wizards, Crimen – Mercenary Tales est un nouveau slasher d’arcade VR se déroulant au 17ème siècle. Le jeu se déroule en huit escapades hilarantes racontées par huit personnalités charismatiques. Vous explorerez des châteaux, des bateaux de pirates, des temples antiques et bien plus encore.

    Hubris – Mai (PSVR 2)

    Après une sortie sur PC VR en décembre dernier, le développeur Cyborn a confirmé l’arrivée de Hubris sur PSVR 2 ce mois-ci. Jeu d’action-aventure de science-fiction dans lequel vous traversez un nouveau monde extraterrestre, Hubris a rapidement gagné en popularité grâce à ses visuels haut de gamme. Une sortie sur Quest 2 est également prévue, mais aucune date de sortie n’a été communiquée.

    Everslaught Invasion – Mai (Quest)

    Précédemment prévu pour le mois dernier, Fast Travel Games et MobX Games ont reporté l’expérience coopérative à deux joueurs au mois de mai, en invoquant des « circonstances imprévues ». À l’heure où nous écrivons ces lignes, la page du Quest Store indique le 18 mai comme date de sortie « prévue » du jeu.

    On prévoit également un portage HTC Vive XR Elite après le lancement de Quest, mais on ne connait pas encore la date de sortie.

    Yupitergrad 2 : The Lost Station, la suite de Metroidvania, est une rare exclusivité temporelle pour Pico. Il s’agit d’un jeu qui vous permet de vous déplacer à grande vitesse dans une station spatiale, de résoudre des énigmes et d’éviter des dangers. Le jeu sortira également sur Quest 2, PC VR et Vive XR Elite, mais la date de sortie pour ces plateformes supplémentaires n’a pas encore été confirmée. Le calendrier précis de la sortie de Pico ce mois-ci n’a pas encore été confirmé.

  • Valve Index 2 : date de sortie prévue et nouvelles

    Valve Index 2 : date de sortie prévue et nouvelles

    Des rumeurs suggèrent qu’un nouveau casque VR de Valve pourrait être sur le point de sortir plus tard en 2023 – le Valve Index 2.

    Valve Index 2 : date de sortie prévue et nouvelles

    Et comme le Valve Index original a maintenant cinq ans sur le marché et commence à se sentir un peu archaïque, comparé à la concurrence féroce, face à Meta et ses casques Quest 2 et Quest Pro, il est plausible de s’attendre à ce que Valve veuille réviser et moderniser son propre casque VR.

    Date de sortie du Valve Index 2

    Au début de l’année 2023, Valve n’a pas annoncé de date de sortie pour le Valve Index 2, mais les fans commencent à penser que le nouveau casque pourrait être annoncé et commercialisé cette année.

    Le Valve Index original a fait ses débuts en 2019, et comme ses spécifications sont désormais inférieures à des options plus abordables comme le Quest 2, et plus important encore, avec le Meta Quest 3 qui se profile à l’horizon, Valve voudra probablement sortir un concurrent plus tard dans l’année.

    Restez à l’écoute pour toute mise à jour dès que des informations officielles ou des fuites nous donneront un aperçu de la date de sortie potentielle du Valve Index 2.

    Prix du Valve Index 2

    Le Valve Index n’a jamais été le casque VR le plus abordable du marché, avec un prix de 999 € pour le kit VR complet, et nous pensons que le Valve Index 2 aura le même prix.

    Bien que Valve puisse cesser d’utiliser certains accessoires désormais archaïques, notamment les stations de base, ce qui pourrait théoriquement rendre le casque moins cher, les tendances du marché peuvent en fait appeler à une augmentation potentielle du prix.

    Le Meta Quest 3, par exemple, qui devrait également sortir dans le courant de l’année, devrait voir son prix augmenter d’au moins 100 euros par rapport à son prédécesseur.

    Dans ce contexte, personne ne sait si Valve augmentera également le prix de son prochain casque, ou s’il cherchera plutôt à le rendre moins cher, afin qu’il puisse rivaliser avec le prix du Quest 3, qui se situe aux alentours de 500 euros.

    Selon une autre théorie, Valve pourrait sortir deux casques – un Valve Index 2 haut de gamme et une variante moins chère, mais nous devons prendre cette rumeur avec un grain de sel.

    Design du Valve Index 2

    Index 2 - Design

    Nous ne nous attendons pas à une refonte majeure du Valve Index 2, et nous pensons que la société à l’origine de Steam et Half-Life conservera son look élégant et sombre, et plus particulièrement sa sangle faciale rigide et complexe.

    La sangle faciale en particulier pourrait rester exactement la même que sur le premier Valve Index, du moins si l’on en croit l’image ci-dessus, tirée d’un récent dossier de demande de brevet de Valve.

    Ce que nous aimerions voir, c’est une dragonne plus ergonomique et plus compacte, quelque chose de plus proche de celle du Quest 2, mais que Valve opte pour la simplicité ou non reste à spéculer, puisque les détails officiels sur le design et la dragonne du Valve Index 2 n’ont pas encore été dévoilés.

    Suivi du Valve Index 2

    Si on compare  Meta Quest 2 vs Valve Index, on conclut que la méthode de suivi de l’Index commençait à sembler assez archaïque en 2023, nécessitant des dispositifs de station de base branchés, qui en plus d’ajouter au désordre des câbles que l’utilisateur doit gérer, émettent même un bruit de gémissement aigu.

    En revanche, le Meta Quest 2 et son successeur à venir, le Quest 3, ne nécessitent aucun matériel de suivi particulier et peuvent fonctionner parfaitement en utilisant simplement leurs caméras intégrées.

    Il a donc été spéculé que le Valve Index 2 constituera une avancée majeure par rapport à l’original, en abandonnant enfin les stations de base et en s’appuyant sur ses caméras pour le suivi. Notez qu’il ne s’agit encore que de rumeurs et de spéculations, mais qu’elles sont néanmoins plausibles. Si Valve n’abandonne pas l’utilisation des stations de base, son nouveau casque VR serait tout simplement derrière la concurrence en termes de facilité d’utilisation et de commodité générale.

    Écran Valve Index 2, IPD, FOV

    Nous espérons que le Valve Index 2 sera un grand pas en avant par rapport à l’original, car l’utilisation du Valve Index après le Quest 2 a clairement montré à quel point les casques de Meta sont en avance.

    Le Valve Index original est doté d’un écran LCD d’une résolution de 1440 x 1600 pixels par œil, et il n’est tout simplement pas assez net de nos jours, avec des pixels visibles et un effet de porte d’écran.

    Valve souhaiterait probablement égaler, voire dépasser, l’écran « presque 4K » du Quest 2, qui offre une résolution de 1 832 x 1 920 pixels par œil. Il est également possible qu’elle opte pour la technologie mini-LED plutôt que LCD, ce qui améliorerait la netteté et les couleurs du casque VR.

    De plus, bien que le premier Valve Index ait un fantastique FOV de 130 degrés, bien au-delà de la plupart des concurrents, Valve pourrait essayer d’aller encore plus loin avec la deuxième itération de l’Index.

    Quoi qu’il en soit, nous vous communiquerons les détails officiels dès qu’ils seront connus.

    Contrôleurs Valve Index 2

    Contrôleurs

    Alors que les manettes originales de l’Index de Valve sont encombrantes et dotées de sangles complexes, voire inutiles, par rapport à la concurrence, nous espérons que Valve les simplifiera en termes de design, pour les rapprocher du Quest 2 ou du HTC Vive.

    Nous sommes impatients de voir revenir la recharge des contrôleurs, c’est-à-dire le fait qu’ils devraient avoir des batteries intégrées, au lieu d’avoir recours à des batteries remplaçables.

    Caractéristiques et logiciel du Valve Index 2

    La Quest 2 ayant bouleversé le marché des casques VR, les spéculations vont bon train sur le fait que le Valve Index 2 aura également la possibilité de fonctionner de manière autonome et sans fil. Il est important de noter que ces informations ne sont pas confirmées et qu’elles doivent être prises avec un grain de sel, mais la théorie serait logique.

    Si Valve devait rendre le Valve Index 2 capable de fonctionner sans fil, et avouons-le, le premier Index repose sur beaucoup trop de fils, le casque aura besoin d’une technologie plus complexe à l’intérieur. Une batterie intégrée, un espace de stockage et son propre système d’exploitation, entre autres.

    Le système d’exploitation du Quest 2 est basé sur Android, ce qui est également l’option la plus plausible que Valve pourrait choisir, si l’entreprise décide de rendre son prochain casque autonome de la même manière, et avec une option pour que le contenu PC VR soit diffusé directement sur le casque sans fil.

    Le Valve Index 2 sera-t-il autonome et sans fil ?

    Comme nous l’avons mentionné plus haut, certains spéculent que Valve pourrait rendre le Valve Index 2 autonome, comme le Meta Quest 2, ce qui lui donnerait également la possibilité de fonctionner sans fil, que ce soit en exécutant des jeux VR basés sur Android ou des jeux PC VR diffusés en continu depuis un ordinateur sur Internet.

    Cependant, il ne s’agit que de spéculations, et bien qu’elles semblent plausibles et que nous espérions vraiment qu’elles soient vraies, Valve ne les a pas encore confirmées ou infirmées, alors restez à l’écoute pour obtenir des informations officielles dès que nous les aurons.

    Le Valve Index 2 utilisera-t-il des stations de base pour le suivi ?

    Selon une autre théorie, le Valve Index 2 ne nécessitera plus l’installation et le branchement de stations de base, qui sont utilisées pour le suivi de la tête avec le Valve Index original, le HTC Vive et d’autres casques plus anciens.

    Le Quest 2 a créé un nouveau précédent dans le monde des casques VR, où une installation simple, avec un suivi qui « fonctionne » sans gadgets supplémentaires, devrait être possible, il est donc plausible de s’attendre à ce que Valve veuille faire de même, au lieu de laisser son nouveau casque paraître archaïque par rapport à la concurrence.

    Devriez-vous attendre le Valve Index 2 ?

    Bien qu’il figure toujours dans notre liste des meilleurs casques VR, et pour de bonnes raisons, le Valve Index original a maintenant cinq ans sur le marché, et commence à sembler un peu dépassé en termes de spécifications, comparé à des options moins chères comme le Quest 2.

    Dans ce contexte, il vaut vraiment la peine d’attendre le Valve Index 2, plutôt que d’acheter un Valve Index de première génération en 2023.

    Vous devriez certainement envisager d’attendre le Valve Index 2, qui devrait constituer une avancée significative par rapport à son prédécesseur, en termes de spécifications, de fonctionnalités et de simplicité générale.