Auteur/autrice : Al

  • Netflix lance un jeu VR gratuit, Eden Unearthed, sur App Lab pour Oculus Quest

    Netflix lance un jeu VR gratuit, Eden Unearthed, sur App Lab pour Oculus Quest

    Netflix a publié un jeu VR intitulé Eden Unearthed sur App Lab pour Oculus Quest, disponible dès maintenant et gratuitement.

    Eden Unearthed
    Eden Unearthed

    La sortie du jeu a été une surprise, avec très peu (voire aucune) information disponible en dehors de la liste App Lab. Netflix est à la fois l’éditeur et le développeur du titre sur App Lab, dont la date de sortie est également fixée au 21 avril. Les applications App Lab ne sont pas indexées de la même manière que les titres de l’Oculus Store, ce qui signifie qu’elles peuvent essentiellement être publiées sans que personne ne le sache si personne ne reçoit le lien App Lab.

    Que la date de sortie d’avril soit une erreur de l’administrateur ou que l’application n’ait pas été répertoriée depuis, elle est bel et bien disponible et entièrement gratuite. Si vous souhaitez voir une bande-annonce, rendez-vous sur la liste de l’App Lab et jetez-y un œil.

    Nous nous sommes lancés dans le jeu et avons joué pendant environ 15 minutes. Le jeu semble être lié à la série animée Eden de Netflix. Bien que l’on ne sache pas exactement ce qu’est ce projet VR de Netflix au-delà d’un lien, je suis définitivement impressionné par ce qui semble être une expérience de portée limitée mais de haute qualité, d’immersion et de confort.

    GamePlay (jouabilité)

    Le jeu (et l’anime auquel il est lié) se déroule dans un futur lointain, dans un monde sans humains, organisé uniquement par des robots. Vous prenez le contrôle d’une moto futuriste et parcourez un paysage vaste et changeant, en ramassant des pommes comme carburant et en évitant les obstacles pour essayer de maximiser votre vitesse sans vous cogner. À différents moments du parcours, vous vous arrêtez à côté d’un point de repère et recevez une courte narration pour faire avancer l’histoire, ainsi que des images sur un petit écran portable depuis votre moto.

    Il s’agit d’une histoire et d’une structure de jeu très souples : si vous suivez clairement une forme de narration, vous pouvez également rouler le plus longtemps possible sur la piste et tenter d’obtenir un meilleur score mondial en allant le plus loin possible avant de tomber en panne de carburant.

    L’expérience est clairement destinée à être simple et peut-être éducative, tout en vous donnant une mécanique amusante – la moto – avec laquelle vous pouvez jouer. Heureusement, la moto se contrôle très bien et est très excitante à piloter à grande vitesse. Le système de contrôle est très intuitif et clair, et a clairement été conçu dans un souci de confort. Le « cockpit » de la moto situé devant vous contribue grandement à atténuer le mal des transports, tout comme le vignettage subtil dans les virages serrés.

    Même après une quinzaine de minutes de jeu dans Eden Unearthed, il est difficile d’évaluer la portée et l’objectif du projet, mais il se situe quelque part entre un jeu, un récit immersif et un outil éducatif.

    Netflix et la VR

    Ce pourrait être le premier d’une longue série de projets VR de Netflix – l’ancien responsable du contenu VR de Facebook, Mike Verdu, travaille désormais pour Netflix, tout comme la productrice Shonda Rhimes, qui pourrait également participer à des projets VR.

    Eden Unearthed est disponible pour Oculus Quest via App Lab. Gardez l’œil ouvert pour d’autres nouvelles et informations à venir.

  • La prochaine màj de Larcenauts ajoute un nouveau spécialiste et autres choses

    La prochaine màj de Larcenauts ajoute un nouveau spécialiste et autres choses

    La prochaine mise à jour de Larcenauts, The Zarius Heist, ajoute un nouveau spécialiste, une carte et plus encore.

    Larcenauts
    Larcenauts

    Le jeu de tir en réalité virtuelle Larcenauts est arrivé en juin dernier sur les casques Oculus et a fait l’objet d’une série de mises à jour destinées à corriger les problèmes et à ajouter du contenu. Aujourd’hui, le développeur Impulse Gear annonce que la prochaine mise à jour est imminente – ce mois-ci en fait – et qu’elle permettra d’étendre l’expérience multijoueur en équipe.

    Baptisée The Zarius Heist, la mise à jour ajoutera un tout nouveau spécialiste, une toute nouvelle carte, un nouveau mode de jeu objectif de charge utile et des lobbies privés. Reste à savoir à quoi ressembleront ces éléments individuels, Impulse Gear restant discret sur les détails pour l’instant.

    Cette mise à jour de contenu sera certainement la bienvenue pour les joueurs qui se sont passionnés pour Larcenauts dès le premier jour. Bien que la liste des personnages soit assez diversifiée, le jeu vidéo ne propose que trois modes de jeu : Refuel, Uplink et Team Deathmatch sur quatre cartes : Relay, Excavation, Blight et Hazard Pay. L’ajout d’un joueur à chacun de ces modes devrait donc étoffer l’expérience.

    Le studio a cependant confirmé que The Zarius Heist sera une mise à jour gratuite pour les joueurs de Larcenauts et qu’elle sera lancée le 30 septembre 2021. Avant cette date, Impulse Gear organisera une promotion Daily Deal sur la boutique Oculus ce samedi 18 septembre, au cours de laquelle vous pourrez vous procurer Larcenauts avec une réduction de 10 %. Aucune réduction n’a été mentionnée pour les joueurs Steam.

    Bien qu’il n’ait pas été présenté au lancement, Larcenauts est un jeu multijoueur multiplateforme 6v6 dans lequel vous choisissez parmi un casting de 8 spécialistes jouables, chacun avec ses propres attributs uniques. Il y en a pour tous les goûts, comme le Grenadier explosif, l’Infiltrateur sournois, et même un Champignon pour les amoureux de la nature. Ils disposent tous d’une arme entièrement personnalisable et de compétences uniques qui peuvent être améliorées au fil du temps.

    Virtual-Guru poursuivra sa couverture de Larcenauts et vous fera part de nouvelles mises à jour dès qu’elles seront disponibles.

  • Oculus Quest 2 vs Valve Index : Quel casque VR devriez-vous acheter ?

    Oculus Quest 2 vs Valve Index : Quel casque VR devriez-vous acheter ?

    Nous comparons les casques VR Oculus Quest 2 vs Valve Index, ce sont deux casques de réalité virtuelle extrêmement différents.

    Oculus Quest 2 vs Valve Index
    Oculus Quest 2 vs Valve Index

    Nous examinons aujourd’hui le haut et le bas de gamme des casques de réalité virtuelle en comparant Oculus Quest 2 vs Valve Index

    La RV a parcouru un long chemin au fil des ans ; si vous avez finalement décidé de faire le saut dans la réalité virtuelle, vous avez choisi un excellent moment pour le faire. Les graphismes sont meilleurs que jamais, il y a maintenant une énorme quantité de vidéos, d’applications et de jeux parmi lesquels choisir, et la technologie a progressé au point que vous pouvez profiter d’expériences complexes et de mondes immenses et détaillés plutôt que de simples démonstrations technologiques. 

    Vous voudrez également vous assurer que vous utilisez l’un des derniers casques VR, et c’est pourquoi nous nous penchons sur l’Oculus Quest 2 (première sortie en 2020) et le Valve Index (2019). Ce sont deux propositions VR très différentes, avec leurs propres avantages et inconvénients clairs, comme vous allez le voir.

    Vous craignez d’investir de l’argent dans une nouvelle technologie pour que le support disparaisse au bout de quelques mois ? Dans le cas de ces deux casques, vous ne devriez pas l’être. Oculus, créé spécifiquement pour la RV, a été racheté par Facebook en 2014. Valve est la société à l’origine de Steam, la plateforme de distribution de logiciels pour PC au succès époustouflant. Ces deux entreprises savent ce qu’elles font en matière de technologie et ne risquent pas de se retrouver à court d’argent de sitôt. 

    OCULUS QUEST 2 VS VALVE INDEX : DESIGN

    Oculus Quest 2

    D’une certaine manière, l’Oculus Quest 2 est l’expérience VR dont vous rêviez quand vous étiez enfant. Entièrement sans fil et ne nécessitant pas de connexion à un PC pour fonctionner, il est prêt à l’emploi. Le casque est étonnamment léger, ce qui garantit qu’il est confortable à porter, même pour des sessions prolongées. Il est également livré avec une entretoise pour lunettes facile à installer pour ceux d’entre nous qui ont des lunettes à verres correcteurs et qui ne veulent pas rayer les lentilles VR (ou même leurs lunettes). 

    Le design minimaliste des contrôleurs peut faire sourciller, mais ils sont intuitifs et à la hauteur de n’importe quel jeu ou application qui leur est proposé. Cependant, à moins de débourser un peu plus d’argent pour la version « élite » de la sangle, l’ajustement du casque est une affaire délicate qui vous oblige à manipuler une boucle. C’est bien si vous êtes le seul à l’utiliser, mais c’est ennuyeux si vous voulez partager les merveilles de la RV avec vos amis et votre famille.

    Valve Index

    Le Valve Index est doté d’une sangle de casque de qualité supérieure, avec une molette permettant de la serrer ou de la desserrer facilement. Une deuxième molette permet de rapprocher ou d’éloigner les lentilles de vos yeux, première indication qu’il s’agit d’un équipement de luxe. La deuxième indication est que les contrôleurs, qui, à première vue, semblent similaires à ceux du Quest 2, peuvent suivre le mouvement de chaque doigt. Le nombre de jeux et d’applications qui prennent en charge cette fonctionnalité est relativement faible, mais c’est une innovation impressionnante.

    Cependant, le Valve Index est à l’opposé de l’expérience de jeu du Quest 2. Il ne fait rien par lui-même et dépend d’un PC ou d’un ordinateur portable doté du logiciel (et des spécifications) requis pour fonctionner. De plus, comme il s’agit d’un casque à l’échelle d’une pièce, vous devez disposer d’un espace suffisant dans votre espace de jeu pour placer des stations de base physiques que le casque pourra « voir ». Le suivi des mouvements est très impressionnant, mais il faut y mettre du sien.

    Gagnant : Oculus Quest 2

    OCULUS QUEST 2 VS VALVE INDEX : CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES

    Étonnamment, le Quest 2, nettement moins cher, offre une meilleure résolution par œil, soit 1832 x 1920 par œil contre 1440 x 1600 pour le Valve Index. Ensuite, bien que les deux casques soient capables d’afficher 120 Hz, l’offre de Valve commence à s’éloigner sans trop de difficultés. 

    L’Index offre le meilleur champ de vision de sa catégorie (plus important que la résolution pour de nombreux utilisateurs de RV) de 130 degrés contre 89 degrés pour le Quest 2. En outre, la mémoire RAM de 12 Go de l’Index est deux fois plus importante que celle du Quest 2, et l’utilisation de stations de base – bien que difficile à installer – permet une excellente détection de l’espace et des mouvements. Le résultat final est une expérience VR de luxe. 

    Gagnant : Valve Index

    OCULUS QUEST 2 VS VALVE INDEX : COÛT

    Il n’y a pas deux façons de le dire : La version la moins chère coûte 299 € et la version la plus chère (avec 256 Go de stockage au lieu de 128 Go) coûte 399 €. Vous recevez absolument tout ce dont vous avez besoin pour commencer dans la boîte.

    Le Valve Index offre une expérience de luxe pour un prix qui l’est tout autant. Un pack comprenant tout ce dont vous avez besoin (casque, manettes et stations de base) vous coûtera 999 €. Vous aurez au moins le jeu Half Life : Alyx inclus… 

    Gagnant : Oculus Quest 2

    OCULUS QUEST 2 VS VALVE INDEX : JEUX EXCLUSIFS

    Tous les jeux de l’Oculus Quest 2 sont téléchargés depuis la boutique Oculus. Si de nombreuses anciennes exclusivités ont été portées sur d’autres formats depuis le lancement, comme l’expérience Star Wars en trois parties Vader Immortal, il en reste un petit nombre. Un autre titre de Star Wars par exemple, Tales From The Galaxy’s Edge, est (pour l’instant du moins) une exclusivité Oculus. Le titre de sport futuriste multijoueur en gravité zéro Echo VR est amusant, exclusif à Oculus et gratuit !

    En tant que casque dépendant d’un matériel externe, le Valve Index vous donne accès à l’énorme quantité de jeux PCVR disponibles. Les spécifications ne sont limitées que par le matériel sur lequel vous l’avez branché, donc théoriquement, aucun jeu VR n’est hors de portée (pour autant que votre machine soit suffisamment puissante). Vous n’aurez peut-être pas les exclusivités Oculus, mais pour être honnête, ce n’est pas une grande perte.

    Gagnant : Valve Index

    VERDICT

    Les deux casques brillent de différentes manières. Si l’argent (et l’espace) n’est pas un problème, alors le Valve Index est certainement le meilleur choix, car il offre l’expérience la plus impressionnante du marché. L’Oculus Quest 2 n’est pas loin derrière, et peut également être connecté à un PC ou un ordinateur portable pour fonctionner comme un casque PCVR si vous payez un supplément pour un câble approprié (ou vous pouvez braver l’option de connexion sans fil si vous êtes sûr de votre WiFi). Faites cependant très attention aux spécifications de l’Oculus Link et aux cartes graphiques compatibles.

    Dans l’ensemble, les avantages du Valve Index ne sont tout simplement pas suffisants pour justifier l’énorme différence de prix, et nous vous recommandons donc d’opter pour l’Oculus Quest 2. N’oubliez pas que la connexion de votre compte Facebook est obligatoire, et que si vous décidez de la supprimer pour une raison quelconque, vous supprimez également tous vos achats Oculus. Si cela vous convient, et c’est le cas pour un grand nombre de personnes, alors bienvenue dans le monde de la RV.

  • 3 utilisations de la réalité virtuelle en entreprise

    3 utilisations de la réalité virtuelle en entreprise

    Alors que les entreprises adoptent de plus en plus la réalité virtuelle, les DSI doivent choisir les meilleurs moyens d’utiliser cette technologie pour obtenir un avantage concurrentiel. Voici trois cas d’utilisation VR en entreprise.

    3 utilisations de la réalité virtuelle en entreprise
    3 utilisations de la réalité virtuelle en entreprise

    Bien que la réalité virtuelle ait traditionnellement été associée aux jeux et à d’autres utilisations axées sur le consommateur, de plus en plus d’entreprises se tournent vers cette technologie pour les nombreux avantages qu’elle offre.

    Voici trois domaines dans lesquels l’adoption de la VR par les entreprises a augmenté.

    VR en entreprise : Formation des employés à la sécurité

    Les programmes d’apprentissage et de développement sont importants pour le succès de la plupart des organisations. Mais ces programmes sont particulièrement critiques pour les organisations qui font face à des situations de vie ou de mort ou pour lesquelles une erreur d’un employé peut causer des dommages. Les technologies de réalité augmentée (RA) et de RV peuvent permettre aux employés de s’entraîner à de tels événements, en les immergeant dans des scénarios réalistes.

    Par exemple, les compagnies pétrolières BP et ExxonMobil utilisent la RV pour former leurs employés à des scénarios de travail quotidiens tels que le démarrage et le lancement de procédures de sortie d’urgence. Les employés peuvent interagir avec leur environnement et faire des erreurs dans un espace contrôlé. Cela peut réduire la probabilité qu’ils commettent des erreurs dans le monde réel.

    Les travailleurs de la chaîne de montage peuvent s’entraîner en toute sécurité dans un environnement virtuel avant de passer à la réalité. Les emplois qui exigent de la précision et qui ont une petite marge de sécurité sont particulièrement adaptés aux programmes de formation basés sur la RV. Les travailleurs qui ont besoin d’une formation en cas de catastrophe peuvent également utiliser la RV pour s’entraîner dans un environnement sûr. Et les postiers peuvent même s’entraîner pour mieux se préparer aux attaques de chiens.

    VR en entreprise : Présentations commerciales et marketing

    Les présentations marketing et les démonstrations de vente ont toujours privilégié le facteur « wow », et la RV s’avère être un excellent investissement à cet égard.

    La technologie RV permet aux équipes de vente d’immerger leurs clients dans des environnements où ils peuvent interagir avec un produit. Par exemple, Premise LED, un fabricant de LED pour les entreprises commerciales et industrielles, utilise la RV pour illustrer les différences entre les zones avant et après éclairage afin d’aider les clients à faire leur choix.

    Les organisations peuvent également utiliser la technologie de RV pour présenter un produit aux clients. Grâce aux progrès de la technologie, la mise en place et la création d’applications de RV sont simples et rentables. Par conséquent, les entreprises peuvent créer des apps uniques qu’elles peuvent utiliser à des fins spécifiques et aider leurs produits à se démarquer dans leurs présentations commerciales.

    Le fournisseur de technologie dentaire Zimmer Biomet utilise la RV pour créer des laboratoires dentaires virtuels où les clients potentiels peuvent utiliser leurs produits et constater l’effet qu’ils ont sur les procédures chirurgicales et dentaires de routine.

    Il n’y a pas de limite au nombre de cas d’utilisation dans cet environnement. Les entreprises peuvent créer des catalogues, des salles d’exposition et des scénarios virtuels pour mettre en valeur leurs produits et augmenter les ventes.  

    Conception industrielle

    De la même manière que les employés peuvent s’entraîner et faire des erreurs en toute sécurité dans un environnement VR, les organisations peuvent utiliser la RV pour voir les effets de diverses décisions de conception.  

    Par exemple, une entreprise qui souhaite construire une nouvelle usine ou modifier le flux de travail des processus physiques peut utiliser la RV pour améliorer les processus.

    Au lieu de construire des modèles réduits réels, elle peut concevoir des environnements virtuels et effectuer des simulations pour déterminer comment le nouveau processus ou la nouvelle conception pourrait fonctionner. À leur tour, les parties prenantes peuvent prendre de meilleures décisions sur ce qui fonctionnera et ce qui ne fonctionnera pas.

    Compte tenu du coût des prototypes physiques et de la prolifération croissante de la 5G, qui peut prendre en charge l’expérience de la RV, l’utilisation de prototypes simulés est susceptible de gagner encore plus de terrain.

    Un second souffle

    Les experts pensaient initialement que la RV aurait le plus grand impact sur les jeux. Si la RV a modifié l’expérience de jeu dans une certaine mesure, il est de plus en plus clair que les cas d’utilisation en entreprise constituent un domaine bien plus fertile pour les fournisseurs de RV.

    Le nombre de cas d’utilisation de la RV en entreprise est encore au stade de la découverte et le marché connaît une croissance exponentielle. Il ne fait aucun doute que de plus en plus de chefs d’entreprise se tourneront vers la RV pour obtenir un avantage concurrentiel.

  • La fonction « Space Sense » de l’Oculus Quest vous alertera lorsque quelqu’un envahira votre zone de jeu

    La fonction « Space Sense » de l’Oculus Quest vous alertera lorsque quelqu’un envahira votre zone de jeu

    Oculus Quest vient de recevoir sa mise à jour logicielle v32 le mois dernier, qui a apporté des changements à la synchronisation des fichiers, aux listes d’amis et à quelques autres choses. On vient de découvrir que dans la v32 se trouve une vidéo montrant ce qui pourrait être une prochaine fonctionnalité du système Guardian de Quest appelée Space Sense, qui semble vous alerter lorsque quelqu’un se promène dans votre espace de jeu.

    La fonction "Space Sense" de l'Oculus Quest vous alertera lorsque quelqu'un envahira votre zone de jeu
    La fonction « Space Sense » de l’Oculus Quest vous alertera lorsque quelqu’un envahira votre zone de jeu

    Guardian, la limite de l’espace de jeu de Quest, pourrait subir un lifting et un changement de nom pour accompagner une nouvelle fonctionnalité, qui pourrait arriver dans la prochaine mise à jour logicielle v33 de Quest.

    Appelée Space Sense, cette fonctionnalité a été découverte par le programmeur allemand Basti564. En fouillant dans les fichiers v32 cachés, Basti a trouvé une vidéo qui montre les caractéristiques de Space Sense.

    https://gfycat.com/impressivehauntingkoala

    Voyez votre environnement réel dans la RV

    Activez Space Sense pour voir les contours des personnes et des objets dans les limites de votre pièce. En restant conscient de ce qui vous entoure lorsque vous êtes dans la RV, vous assurez votre sécurité et celle des autres.

    Vous pouvez voir les contours jusqu’à 2,75 mètres de distance, tant qu’ils sont dans votre périmètre et directement devant votre casque. Vous pouvez désactiver cette fonction à tout moment dans les paramètres.

    La mise en œuvre n’est pas infaillible ; quelqu’un peut toujours marcher derrière vous en dehors du champ de vision des capteurs. Si l’on considère le nombre de vidéos dans lesquelles des personnes se font exploser par des coups de poing de la manette tactile, c’est sans aucun doute une bonne nouvelle pour les personnes qui ont des animaux domestiques, des enfants et des personnes qui ne sont pas familières avec le fonctionnement de la RV.

    Space Sense n’est pas encore en ligne, mais il est prévu qu’il soit l’un des plus grands ajouts au système de détection à l’échelle de la pièce de Quest. Guardian est resté le même depuis le lancement de la plateforme Quest en 2019, à l’exception d’une fonctionnalité ajoutée l’année dernière qui détecte les objets statiques dans un espace de jeu, comme les tables ou les chaises laissées dans le chemin pendant le processus d’installation.

  • BRINK Traveler : l’application AR/VR qui vous fait découvrir le monde

    BRINK Traveler : l’application AR/VR qui vous fait découvrir le monde

    L’application AR et VR BRINK Traveler basée sur la photogrammétrie offre une vue incroyablement détaillée et immersive de certaines des plus belles merveilles naturelles.

    BRINK Traveler : l'application AR/VR qui vous fait découvrir le monde
    BRINK Traveler : l’application AR/VR qui vous fait découvrir le monde

    Depuis le printemps 2020, les gens n’ont pas pu voyager vers les destinations qu’ils souhaitaient explorer. En raison des restrictions toujours en vigueur, de nombreux pays sont encore interdits aux touristes. Cependant, une application innovante de RA et de RV basée sur la photogrammétrie promet de rapprocher le monde de vous. Proche comment ? Avec BRINK Traveler, lancée le 9 septembre, vous pourrez vous immerger dans d’incroyables sites naturels depuis votre salon.

    Qu’est-ce que la photogrammétrie ?

    Selon ScienceDirect, la photogrammétrie est « une technique de mesure de coordonnées tridimensionnelles qui utilise des photographies. » En utilisant le principe de triangulation (c’est-à-dire en prenant des photos à partir d’au moins deux endroits différents, ou lignes de vue), une équipe peut créer une représentation 3D précise de n’importe quel objet, quelle que soit sa complexité ou sa taille, à partir de milliers de photos capturant chaque angle et chaque détail. Comme le dit l’équipe de trois personnes à l’origine de BRINK Travel : « C’est l’avenir de la photographie. Un changement majeur dans la façon dont nous capturons et partageons le monde ».

    Pour créer l’application AR et VR, BRINK XR a combiné des photographies aériennes (par drone) et des photographies terrestres à l’aide d’appareils photo sur trépieds. Le résultat, comme le décrit l’équipe de développement, est « la différence entre regarder une carte postale et avoir l’impression de s’y trouver en personne. »

    Comment fonctionne l’application BRINK Traveler ?

    L’expérience comporte deux versions différentes de l’application : une application AR pour les appareils mobiles iOS et Android et une application VR pour les casques VR.

    Voici ce que les utilisateurs peuvent faire dans chaque application :

    L’application AR 

    Ouvrir la version AR de BRINK Traveler, c’est comme ouvrir une fenêtre sur un nouveau monde. En se déplaçant sur leur appareil mobile, les utilisateurs peuvent explorer la zone. L’application répondra aux mouvements réels de l’utilisateur, lui permettant de regarder en haut et en bas, à gauche et à droite.

    L’application AR est disponible pour les utilisateurs Android et iOS.

    L’application VR 

    Dans la version immersive de cette application basée sur la photogrammétrie, les utilisateurs auront réellement l’impression de se trouver à l’endroit de leur choix. Ils peuvent l’explorer en profondeur et interagir avec les différentes parties du lieu en question.

    La version VR est disponible dans la boutique Oculus (pour Quest et Rift), ainsi que sur Steam.

    Pourquoi une application AR et VR basée sur la photogrammétrie ?

    « Nous sommes une petite équipe qui aime les grands espaces et qui essaie depuis des années de partager cette passion à travers la photographie, les time-lapses et les photos à 360° « , explique l’équipe dans un communiqué de presse. « Avec BRINK Traveler, nous avons enfin l’impression d’avoir trouvé quelque chose qui rend justice à l’échelle et à la sensation de se trouver dans ces endroits incroyables. Quelque chose qu’aucun autre média n’a été capable de vraiment capturer jusqu’à présent. »

    Les images 3D détaillées de sites naturels étonnants disponibles dans l’application de RA et de RV basée sur la photogrammétrie servent de nombreuses fins utiles :

    • Conservation : pour les repères naturels vulnérables et à risque, la disponibilité d’un modèle immersif à l’échelle 1:1 est un excellent choix pour réduire le nombre réel de touristes ;
    • Éducation : les enseignants peuvent rendre leurs cours de géographie plus passionnants en se promenant virtuellement avec leurs élèves dans les régions dont ils parlent ;
    • Voyage virtuel : les restrictions de toutes sortes (y compris celles liées au budget disponible des touristes) empêchent de nombreuses personnes de découvrir la beauté de lieux étonnants sur Terre. Une application AR/VR basée sur la photogrammétrie résout ce problème ;
    • Soins de santé : les voyages virtuels ou même l’utilisation de l’application de RA peuvent constituer une distraction bienvenue pour les patients hospitalisés ou soumis à divers traitements.

    Principales caractéristiques et contenus disponibles de l’application BRINK Traveler

    Pour l’instant, les utilisateurs peuvent explorer les lieux suivants avec BRINK Traveler :

    • Horseshoe Bend
    • White Pocket
    • Mont Morrison
    • Mont Whitney
    • Alabama Hills
    • The Wave
    • Parc national des Arches
    • Parc national de la Vallée de la Mort Nord et Sud
    • Slot Canyons
    • Crystal Crag
    • Háifoss Islande.

    Les utilisateurs bénéficieront d’un guide virtuel qui racontera et enseignera des faits intéressants sur chaque lieu. Ils peuvent également profiter de trois points d’intérêt à collectionner dans chaque lieu et de la possibilité de prendre des photos virtuelles et de les enregistrer sur leur appareil et/ou de les partager avec leurs amis.

    De plus, l’application AR et VR permet aux utilisateurs de basculer entre le jour et la nuit.

  • 15 meilleurs jeux et expériences de puzzle VR pour tous les casques VR

    15 meilleurs jeux et expériences de puzzle VR pour tous les casques VR

    L’un des genres les plus courants dans la myriade de jeux VR est sans doute le jeu de puzzle (réflexion). Avec une plateforme aussi immersive et un potentiel interactif aussi important, les jeux et expériences de puzzle sont immédiatement adaptés à la RV.

    15 meilleurs jeux et expériences de puzzle VR pour tous les casques VR
    15 meilleurs jeux et expériences de puzzle VR pour tous les casques VR

    Le genre est devenu un élément de base de toutes les plates-formes VR, et nous avons donc dressé une liste des meilleurs jeux de réflexion disponibles sur toutes ces plates-formes. Seuls quelques jeux sont exclusifs à une plateforme, et certains sont disponibles sur plusieurs d’entre elles. Il y a aussi quelques titres particulièrement anciens qui ont une nouvelle vie sur le très populaire système autonome Oculus Quest.

    Sans plus attendre, voici 15 des meilleurs jeux et expériences de puzzle, classés par ordre alphabétique.

    A Fisherman’s Tale

    Plateformes : Oculus Quest, PC VR (SteamVR, Oculus Store, Viveport), PSVR

    A Fisherman’s Tale est un jeu de réflexion qui n’est pas assez long mais incroyablement charmant du studio de développement Innerspace. Bien qu’il soit nettement plus court, ses énigmes ingénieuses vous feront vous creuser les méninges jusqu’à ce que vous atteigniez enfin ce moment « a-ha » qui est si satisfaisant.

    I Expect You To Die 2

    Plateformes : Oculus Quest, PC VR (Steam, Oculus Store), PSVR

    Cinq ans après la sortie de l’original, I Expect You To Die 2 est un jeu qui exécute incroyablement bien un style spécifique de jeu de puzzle éreintant. C’est une affaire d’essais et d’erreurs où vous passerez une heure à tester des choses, pour finalement vous rendre compte que la solution était évidente et sous vos yeux pendant tout ce temps. C’est un puzzle de qualité, où la solution est cachée non pas par votre propre manque de perspicacité, mais cela peut également signifier une lenteur et des périodes de grande frustration.

    Keep Talking and Nobody Explodes

    Plateformes : Oculus Quest, PC VR (SteamVR, Oculus Store), PSVR, Oculus Go, Gear VR, Non-VR

    Cet excellent jeu de réflexion à haute tension a été conçu aux tout premiers jours de la RV en tenant compte des contraintes des premiers matériels. Cependant, vous ne le sauriez pas en y jouant aujourd’hui, Keep Talking reste un plaisir absolu à jouer avec des amis. Dans ce jeu, vous travaillez avec un partenaire pour déchiffrer des énigmes de plus en plus difficiles afin de désactiver une bombe à retardement avant qu’elle n’explose. Une personne actionne la bombe dans la RV, tandis que l’autre ou les autres lisent et déchiffrent un manuel imprimé (ou une version web) pour aider le diffuseur de bombe à comprendre ce qu’il faut faire avec les différents accessoires et boutons. C’est un fantastique jeu de réflexion auquel vous pouvez jouer avec quelqu’un qui ne veut pas mettre de casque, mais qui veut quand même participer.

    Angry Birds VR

    Plateformes : PC VR (Steam, Oculus Store, Viveport) , PSVR, Oculus Quest

    Il serait facile de rejeter ce jeu comme une tentative de transfert d’une franchise bien-aimée des jeux mobiles vers la RV, dans le seul but de faire de l’argent rapidement. Cependant, Angry Birds VR est un jeu assez costaud qui offre un gameplay super intuitif et ajoute une nouvelle dimension, au sens propre comme au figuré, à la formule Angry Birds.

    Cubism

    Plateformes : Oculus Quest, PC VR (Steam, Oculus Store)

    Cubism est un jeu d’une simplicité trompeuse. Tous les niveaux présentent une forme filaire en 3D dans laquelle vous devez insérer différents blocs de type Tetris. Les puzzles deviennent de plus en plus difficiles et les pièces de plus en plus complexes, c’est une expérience lente et mesurée.

    Mieux encore, les joueurs de Quest ont la possibilité de bénéficier d’une fréquence de 120 Hz et d’une fonction de suivi des mains, deux éléments qui conviennent parfaitement au style de jeu de Cubism.

    The Room VR : A Dark Matter

    Plateformes : Oculus Quest, PC VR (Steam, Oculus Store, Viveport), PSVR

    Le dernier volet de la série The Room est également son premier volet en VR. Il ne s’agit pas non plus d’un portage sur mobile ou PC : The Room VR : A Dark Matter a été entièrement conçu pour la RV.

    Le développeur Fireproof n’a pas perdu son penchant pour les puzzles incroyablement créatifs et intelligents dans cette transition.

    Myst

    Plateformes : Oculus Quest, PC VR (Steam, Oculus Store)

    Ce jeu phare pour PC est passé sur Oculus Quest l’année dernière. Il s’agit d’un portage amélioré et solide du titre PC original qui vous fera tendre la main vers un ordinateur portable ou un ami pour vous aider à résoudre les énigmes difficiles.

    C’est un jeu auquel tout le monde devrait jouer une fois et les ports VR vous offrent un moyen moderne mais fidèle de le faire.

    Puzzling Places

    Plateformes : Oculus Quest

    Ce jeu reprend les incontournables puzzles en 2D et les transpose en VR avec un nouvel élément : tous les puzzles sont des modèles 3D de lieux réels, rendus vivants par des captures photogrammétriques très détaillées. Il y a 16 puzzles inclus qui vont des paysages aux objets individuels, chacun étant accompagné de sons ambiants qui s’accumulent au fur et à mesure que vous les résolvez.

    Il s’agit d’un jeu de puzzle stimulant, méditatif et lent, qui offre un point de vue similaire mais nouveau en comparant avec les puzzles traditionnels.

    A Rogue Escape

    Plateformes : Quest, PC VR (Steam, Oculus Store)

    Il s’agit d’un jeu d’énigmes claustrophobe, court (une à deux heures) et un peu difficile, dans lequel vous êtes coincé dans l’espace d’un sous-marin immergé. Il n’y a pas de prise en main ici, ce qui donne lieu à une série d’énigmes sous-marines immersives mais atrocement lentes.

    Si vous êtes à la recherche d’une expérience incroyablement courte mais difficile, c’est peut-être la meilleure option. Vous pouvez lire la suite dans notre test de A Rogue Escape.

    Please, Don’t Touch Anything

    Plateformes : Oculus Quest, Oculus Go, PC VR (SteamVR, Oculus Store), PSVR

    Please, Don’t Touch Anything est parfait pour les joueurs qui apprécient les puzzlers hardcore et difficiles. Initialement sorti pour le Gear VR en 2016, mais désormais disponible sur plusieurs plateformes.

    Statik

    Plateformes : PSVR

    Statik est un jeu de puzzle exclusif au PSVR, et pour une bonne raison : il utilise la manette DualShock 4 de la PS4 comme un objet suivi dans le monde virtuel. Le principal reproche que nous avions fait au jeu en 2017 était sa longueur. « Aucune énigme ne se ressemble, et ce sont toutes des épreuves bien équilibrées et réfléchies.

    Tetris Effect

    Plateformes : PSVR, PC VR (Epic Store)

    Qu’est-ce que vous voulez dire ? Tetris ? L’un des meilleurs jeux de puzzle VR ? Oui, vous avez bien lu. Mais, en appliquant son flair visuel et musical inégalé, Enhance crée quelque chose d’hypnotique puissant, irrésistible et totalement inattendu.

    The Curious Tale of the Stolen Pets

    Plates-formes : Oculus Quest, PS VR, PC VR (SteamVR, Oculus Store)

    L’un des jeux de réflexion les plus récents de la liste, The Curious Tale of the Stolen Pets est un jeu de réflexion charmant qui vous fait vous sentir chaud et flou à l’intérieur. Vous évoluerez dans de minuscules mondes de style diorama dans un jeu de réflexion qui « vous fait rire, vous fait sourire, et vous fait souvent sentir intelligent et créatif. »

    The Talos Principle

    Plates-formes : PC VR (SteamVR, Oculus Store)

    Ce portage d’un puzzle classique est une traduction incroyablement bien faite du jeu original, initialement développé pour PC, et désormais disponible en VR. Si vous n’avez jamais joué au jeu sur PC, The Talos Principle sera tout à fait à sa place dans votre casque VR.

    Transpose

    Plateformes : PC VR (SteamVR, Oculus Store, Viveport), PSVR

    Sorti initialement fin 2018, Transpose est un jeu de réflexion VR qui vous voit capable de créer des clones, ou « échos », de vous-même qui effectuent exactement les mêmes actions que vous. Coordonner et synchroniser les échos est la clé pour résoudre les plus de 30 énigmes du jeu.

    Voilà donc nos 15 meilleurs jeux et expériences de puzzle VR. Y a-t-il un jeu de puzzle VR que vous aimez qui ne figure pas dans la liste ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

  • Xiaomi dévoile des lunettes intelligentes Vision dotées de guides d’ondes micro LED

    Xiaomi dévoile des lunettes intelligentes Vision dotées de guides d’ondes micro LED

    Xiaomi est l’une des principales entreprises technologiques chinoises, qui s’est déjà associée à Facebook à l’époque de l’Oculus Go afin de créer le Mi VR autonome pour son marché national. Aujourd’hui, l’entreprise a dévoilé ses plans pour une future entrée sur le marché des lunettes intelligentes, un appareil très compact débordant de technologie.  

    Xiaomi dévoile des lunettes intelligentes Vision
    Xiaomi dévoile des lunettes intelligentes

    Appelé simplement Xiaomi Smart Glasses, l’appareil est conçu comme un système de réalité augmentée (AR) qui peut se connecter à un smartphone pour afficher des informations clés comme les appels et les messages. Xiaomi précise également que les lunettes intelligentes ne fonctionneront pas seulement comme un second écran, mais qu’elles disposeront d’une fonctionnalité indépendante qui en fera un véritable objet intelligent censé être porté.

    Xiaomi lunettes intelligentes : Caractéristiques

    Le composant central des lunettes intelligentes (très fines) de Xiaomi est sa technologie de guide d’ondes optiques microLED permettent un affichage monochrome (vert) compact avec une luminosité maximale de 2 millions de nits. Les informations affichées ne seront toutefois pas en 3D, car le guide d’ondes ne se trouve que sur le côté droit des lunettes, tandis que l’autre côté comporte des composants, dont l’appareil photo.

    Xiaomi affirme que les lunettes intelligentes « intègrent un total de 497 composants, dont des capteurs miniatures et des modules de communication », alimentés par un processeur ARM à quatre cœurs. Ces modules comprennent une tablette tactile et un système Wi-Fi/Bluetooth, le tout pesant un poids respectable de 51 g. Il y a aussi le microphone intégré à double formation de faisceau et le haut-parleur pour prendre les appels. Et n’oublions pas l’appareil photo 5MP qui peut être utilisé pour prendre des photos ainsi que pour des services comme la traduction de texte.

    Xiaomi lunettes intelligentes : Logiciel

    En ce qui concerne toutes ces options logicielles, Xiaomi prévoit de s’assurer que les lunettes sont riches en fonctionnalités. En plus de recevoir les notifications de base de votre téléphone, l’appareil peut être utilisé pour la navigation, vous pouvez toucher le côté pour prendre une photo ou utiliser les lunettes en mains libres avec l’assistant AI XiaoAi, la société prévoit que ce sera la principale méthode d’interaction.

    Cela semble trop beau pour être vrai si l’on considère que d’autres lunettes comme Nreal Light et Rokid doivent encore être reliées à un smartphone, tandis que les nouvelles Ray-Ban Stories de Facebook ne sont même pas AR ? Bien que la liste des spécifications des lunettes intelligentes de Xiaomi soit impressionnante, l’annonce manque de détails cruciaux tels que l’autonomie de la batterie, le processeur ARM réel et la date à laquelle la société prévoit de les rendre disponibles.

    Lorsque de plus amples détails seront disponibles concernant les plans de Xiaomi en matière de RA, Virtual-Guru vous en informera.

  • La réalité augmentée et la réalité virtuelle après Covid-19

    La réalité augmentée et la réalité virtuelle après Covid-19

    La pandémie de Covid-19 a considérablement incité l’adoption des technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée, les entreprises s’étant tournées vers le travail à distance.

    La réalité augmentée et la réalité virtuelle après Covid-19
    La réalité augmentée et la réalité virtuelle après Covid-19

    Globalement, les dépenses mondiales en casques, logiciels et services de RA et de RV, y compris les achats des consommateurs, ont augmenté en 2020 pour atteindre 12 milliards de dollars, soit une hausse de 50 % par rapport à 2019.

    En 2020, 32 % des consommateurs ont utilisé la RA pour faire des achats. Le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle pour le seul secteur de la vente au détail devrait atteindre 2 094,08 milliards de dollars d’ici 2027, enregistrant une croissance du marché à un taux de 68,5 % au cours de la période de prévision de 2020 à 2027. 

    Comme vous pouvez le constater, la VR/AR a parcouru un long chemin, passant d’une technologie de niche à une tendance croissante dans de nombreux secteurs. Dans cet article, je vais vous expliquer comment la pandémie et les progrès technologiques ont catapulté la croissance de la demande de solutions AR/VR.

    Comment les entreprises utilisent la RA/VR dans leur travail

    Avant la pandémie, de nombreuses entreprises s’intéressaient prudemment à la RA et à la RV, mais seules quelques-unes étaient réellement prêtes à utiliser ces technologies. Certaines ont fait des recherches sur la manière d’appliquer cette nouvelle technologie à leurs activités. D’autres ont essayé de calculer les coûts de développement afin de budgétiser des ressources pour l’avenir.

    Mais au cours de l’année écoulée, la situation a rapidement évolué. Aujourd’hui, les clients hésitent moins à mettre activement en œuvre la RA et la RV dans l’éducation et le commerce de détail. Ils y voient également un outil qui aide leurs équipes dispersées et les travailleurs à distance à faire leur travail.

    Les entreprises observent l’impact de ces technologies sur le marché et pensent que la tendance va se poursuivre.

    Collaboration à distance

    L’une des raisons pour lesquelles la réalité virtuelle a gagné en popularité est que, pendant les périodes de fermeture, de nombreuses entreprises ont commencé à utiliser activement les plateformes de collaboration VR.

    Les membres d’une équipe dispersée peuvent mettre des casques et se rejoindre dans un environnement virtuel. En fonction de l’objectif de la réunion, cet espace virtuel peut être une salle ou tout autre environnement que vous souhaitez. Les participants peuvent s’asseoir à une table et écouter l’orateur principal, comme ils le feraient dans n’importe quelle réunion.

    Ou, par exemple, s’ils se réunissent pour discuter de la conception d’une voiture que l’entreprise prévoit de produire, ils peuvent tous se tenir virtuellement autour de la voiture, la faire tourner, ouvrir les portes et explorer son intérieur dans les moindres détails.

    Pour utiliser cette option, les participants doivent disposer du matériel adéquat. Un casque VR comme Oculus suffit pour les réunions simples. Mais parfois, des gants haptiques ou des tapis roulants sont également nécessaires. La plupart du temps, un avatar virtuel répète les mouvements d’une personne réelle dans l’espace virtuel ; l’avatar peut également se déplacer dans un espace virtuel alors que la personne reste assise sans bouger.

    Éducation

    Les entreprises utilisent également les technologies AR/VR à des fins éducatives. Leurs travailleurs peuvent acquérir des compétences techniques complexes ou maîtriser un nouveau métier sans quitter leur domicile. Un bon exemple est une simulation de Transfr, une société de formation pratique basée sur la simulation, intitulée « Basics of Soldering ». Un débutant peut étudier le processus technique dans une salle virtuelle.

    Le confinement a également suscité un intérêt pour les applications mobiles de RA qui aident à entretenir des équipements industriels complexes sans l’aide d’experts externes. Il suffit à l’utilisateur de pointer une tablette vers l’équipement et de suivre les conseils qui s’affichent à l’écran. De tels outils sont déjà utilisés par de nombreuses entreprises industrielles. 

    Commerce de détail

    Les technologies AR/VR sont également devenues populaires dans le commerce de détail. Les détaillants voient le potentiel de cette technologie et l’utilisent au maximum.

    Par exemple, une application d’ajustement virtuel des vêtements pourrait être une excellente extension technologique pour un commerce de détail. Une application de ce type crée un modèle 3D d’une personne à partir de photos, puis utilise ce modèle pour ajuster des vêtements virtuels. De nombreux détaillants ont développé des applications similaires que les clients peuvent utiliser pour essayer virtuellement des vêtements avant de les acheter, ce qui améliore l’expérience client.

    Autres raisons du regain de popularité de la RA/la RV

    Le confinement a bien sûr entraîné une augmentation de la demande de produits AR/VR, mais il existe d’autres facteurs, notamment un grand bond en avant dans le développement de technologies complémentaires.

    Il y a quatre ans, une société a commencé à développer une plateforme de RA pour les spécialistes du marketing et les créatifs, qui permet de lancer des campagnes interactives avec ou sans marqueurs. Les utilisateurs, qui ne doivent pas nécessairement avoir des compétences techniques avancées, peuvent concevoir, configurer et lancer leurs propres expériences complexes de RA.

    Et ce n’est pas seulement ce projet qui montre à quel point la technologie a fait du chemin. Des frameworks puissants, comme ARKit et ARCore, ont vu le jour, et la puissance de traitement des ordinateurs et la connectivité internet ont augmenté à un rythme sans précédent.

    Si l’on compare la plateforme actuelle à celle d’il y a quatre ans, on constate une grande différence. Les expériences de RA actuelles sont plus riches et plus réalistes. Le développement de la RA/VR est également stimulé par le fait que les appareils mobiles en général ont atteint une puissance matérielle plus importante que jamais et que l’infrastructure de réseau offre une connectivité sans précédent. Cela permet de mettre en œuvre des projets plus complexes.

    Autres facteurs

    D’autres facteurs qui influent sur l’adoption de la RA/VR sont l’accroissement général des connaissances et de l’expérience. Mais les développeurs et les entreprises qui conçoivent des applications de RA/VR destinées aux clients ont acquis de l’expérience, tant pour relever les défis techniques que pour comprendre les cas commerciaux.

    Par conséquent, les technologies qui étaient pour la plupart des jouets expérimentaux il y a deux ans s’intègrent facilement dans nos vies. La réalité étendue (XR) n’est plus l’avenir. Elle est devenue un outil mature et utilisable à des fins professionnelles et de divertissement. En outre, les casques de RV deviennent moins chers chaque année et se popularisent sur le marché B2C, ce qui augmente également la demande de technologies.

  • Comment les villes intelligentes peuvent utiliser la réalité augmentée

    Comment les villes intelligentes peuvent utiliser la réalité augmentée

    La technologie de la réalité augmentée peut améliorer la qualité de vie dans les villes intelligentes en améliorant les services publics et le bien-être des citoyens.

    Comment les villes intelligentes peuvent utiliser la réalité augmentée
    Comment les villes intelligentes peuvent utiliser la réalité augmentée

    Dans leur quête d’amélioration de la qualité de vie dans les espaces urbains, les conseils municipaux locaux, les urbanistes et les développeurs explorent des solutions numériques de pointe qui peuvent potentiellement alimenter les villes intelligentes. La technologie de la réalité augmentée, l’internet des objets et l’intelligence artificielle font partie des solutions les plus prometteuses.

    Les villes intelligentes

    Les villes intelligentes s’appuient sur un réseau d’objets et de machines interconnectés, qui utilisent le big data et les solutions numériques pour améliorer la qualité des services publics et le bien-être des citoyens.

    La question est maintenant de savoir quelle est la place de la RA dans tout cela.

    La RA fonctionne en superposant des informations numériques dans des environnements du monde réel. Contrairement à la réalité virtuelle, elle ne nécessite pas d’équipement encombrant comme des casques. Tout ce dont vous avez besoin est un smartphone, que la plupart des gens possèdent déjà.

    La RA peut fournir un retour d’information constant au sein des villes intelligentes, permettant à chacun de prendre des décisions éclairées dans sa vie de tous les jours. En bref, elle peut rendre les espaces urbains plus centrés sur les personnes. Elle peut améliorer la mobilité urbaine, la sécurité publique, la santé publique, le tourisme et la gestion des actifs.

    Quel est le rôle de la technologie de réalité augmentée dans les villes intelligentes ?

    L’accès aux données en temps réel peut améliorer la mobilité et la sécurité publique dans les villes intelligentes. Les zones urbaines sont souvent difficiles à naviguer, même pour leurs habitants. L’association de la réalité augmentée aux applications de navigation peut changer cette situation. Il suffit de pointer la caméra de votre smartphone autour de vous pour obtenir des indications sur n’importe quelle destination.

    Si les affichages tête haute de la RA, comme le Q4 E-Tron d’Audi, s’améliorent et se répandent à l’avenir, les automobilistes pourront naviguer efficacement dans les rues grâce à la RA. La voiture peut superposer des graphiques de RA sur le pare-brise, montrant des informations de navigation qui peuvent aider le conducteur. Imaginez son impact sur les services d’urgence. Tout le monde, des pompiers et de la police aux premiers intervenants en cas de catastrophe, sera en mesure de trouver plus rapidement les meilleurs itinéraires pour atteindre les urgences.

    L’accès facile aux données peut également être bénéfique pour la santé publique et le bien-être. Par exemple, la RA peut aider les habitants à trouver facilement des équipements tels que des parcs, des installations de loisirs et des activités de plein air.

    Fournir les informations sur les objets

    La RA peut également fournir des informations sur les objets qui vous entourent. Qu’il s’agisse de bâtiments, de points de repère ou de transports publics, vous pouvez obtenir les informations dont vous avez besoin sans avoir à les rechercher sur Google. Imaginons que vous souhaitiez connaître les horaires d’ouverture d’un restaurant. Une application de RA peut potentiellement fournir et superposer ces informations sur votre smartphone.

    À l’avenir, la réalité augmentée pourrait être en mesure de fournir des traductions en temps réel des noms de rue et des panneaux afin de rendre les villes plus conviviales pour les touristes.

    En outre, la réalité augmentée facilite la gestion des biens et des ressources pour les autorités. En utilisant des dispositifs de RA, tels que des affichages tête haute, des lunettes intelligentes et d’autres dispositifs mains libres, il serait plus facile pour les travailleurs municipaux de gérer et de surveiller les actifs de la ville. Ils peuvent recueillir des données de manière sûre et efficace.

    Pourquoi avons-nous besoin de la technologie de réalité augmentée dans les villes intelligentes ?

    Chaque année, un nombre croissant de personnes affluent vers les espaces urbains à la recherche de meilleures perspectives d’emploi et d’éducation. Il est donc de plus en plus nécessaire d’améliorer la mobilité urbaine, la santé publique, la sécurité et la gestion des actifs.

    Comme indiqué, les nouvelles technologies intelligentes peuvent contribuer à améliorer le bien-être des citoyens et à accroître l’efficacité de tous les aspects de la vie urbaine. Elles permettent également aux autorités locales de superviser plus facilement les ressources de leurs communautés urbaines en pleine expansion.

    Soyons clairs : la RA n’est pas la seule solution à de nombreux problèmes dans les environnements urbains. Cependant, lorsqu’elle est utilisée aux côtés d’autres solutions de pointe, comme l’IoT et l’intelligence artificielle, elle peut potentiellement faire une différence significative dans la vie des citadins.

    Construire des villes intelligentes avec la technologie de la réalité augmentée.

    Bien que la technologie de réalité augmentée soit très prometteuse, elle s’accompagne de sa part de défis techniques. Plus précisément, la réalité augmentée nécessite des quantités massives de données, et ce rapidement. La synchronisation de l’environnement réel avec le mouvement de l’utilisateur nécessite des processus de rendu graphique lourds. Elle doit donc répondre à des exigences strictes en matière de réseau, telles qu’une faible latence, une large bande passante et une grande fiabilité.

    C’est pourquoi la 5G est très attendue. Beaucoup pensent qu’elle peut libérer tout le potentiel des technologies immersives. À mesure que la 5G se déploie dans le monde, ces solutions de RA se rapprochent de la réalité.

    Les États-Unis, la Corée du Sud et la Chine sont quelques-uns des pays à l’avant-garde du déploiement de la 5G. La crise du COVID-19 ayant entraîné des retards dans les déploiements de la 5G, nous ne pouvons qu’attendre de nouveaux développements.

    Pour plus d’informations sur les villes intelligentes, continuez à lire Virtual-Guru.