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  • Les 25 Meilleurs jeux Oculus Quest et Quest 2 – été 2021

    Les 25 Meilleurs jeux Oculus Quest et Quest 2 – été 2021

    On peut dire sans se tromper qu’Oculus Quest est sorti du lot. Cela rend la sélection d’une liste des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2 assez difficile.

    Meilleurs jeux pour Oculus Quest et Quest 2
    Meilleurs jeux pour Oculus Quest et Quest 2

    Les casques VR autonomes de Facebook, qui semblent avoir ravivé à eux seuls toute l’industrie de la RV, ont été lancés avec plus de 50 applications en 2019. Au cours de l’année qui a suivi, la société a sélectionné un flux constant d’autres grands succès pour les proposer à un tout nouveau public et, depuis le lancement de Quest 2 en 2020, elle a également doublé le nombre de nouveaux contenus. Le résultat est une plateforme qui dispose d’une liste rigoureusement sélectionnée d’expériences VR fantastiques et faciles à découvrir.

    Gardez également à l’esprit que, si nos listes des meilleurs jeux PSVR, Rift et Steam VR sont toutes assez cohérentes, nous abordons notre liste Quest avec un regard un peu différent. Nous devons évaluer dans quelle mesure le gameplay sans fil améliore l’expérience par rapport à la qualité du portage du jeu et à ses performances techniques. Vous verrez donc beaucoup de changements différents dans cette liste. Mais lesquels sont nos préférés ? 

    Quels sont les meilleurs jeux Oculus Quest et les meilleurs jeux Oculus Quest 2 ?

    Nous nous sommes plongés dans la bibliothèque de Quest pour établir notre liste actualisée des 25 meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2. Quest couvre déjà un nombre varié de genres, offrant tout, des points d’entrée accessibles aux titans des superproductions.

    Si vous cherchez à étoffer votre bibliothèque, vous devez commencer par là.

    25. Job Simulator 

    Cinq ans après (vraiment, où est passé le temps ?), Job Simulator reste l’une des expériences VR les plus essentielles à essayer aujourd’hui. Dans cette compilation de mini-jeux maniaques, vous « voyagez » d’une société future dans laquelle les robots ont éliminé le travail à l’époque actuelle pour reconstituer des tâches apparemment banales telles que les robots les ont imaginées.

    Le concept n’a peut-être pas l’air gagnant sur le papier, mais cinq minutes avec Job Simulator suffisent à vous montrer pourquoi la RV est l’avenir. Des interactions hilarantes et uniques vous donnent la liberté de faire ce que vous voulez et de semer la pagaille comme jamais auparavant. Si vous n’y avez pas joué, vous ne pouvez pas le manquer, Job Simulator est l’un des meilleurs jeux de l’Oculus Quest. Et si vous en voulez plus, Vacation Simulator vaut vraiment la peine d’être essayé aussi.

    24. I Expect You To Die 

    Lorsque le jeu I Expect You To Die de Schell Games a été lancé il y a quelques années, il proposait une poignée de niveaux qui constituaient un excellent casse-tête VR de type escape room. Depuis, le développeur a ajouté encore plus de niveaux gratuitement, faisant de la version Quest arrivée en mai 2019 la meilleure version à ce jour. Il s’agit d’un volet extrêmement agréable de casse-tête par essais et erreurs, conçu spécifiquement pour la RV.

    Chaque niveau présente un ensemble diversifié de défis avec des mécaniques variées. Schell Games a physiquement construit ses niveaux dans le monde réel pour tester des idées amusantes et cela se voit ici. C’est une expérience aussi dynamique que la RV devrait l’être et l’un des meilleurs jeux Oculus Quest.

    23. Carve Snowboarding

    Le snowboard, comme beaucoup d’autres sports, est vraiment difficile à réaliser en RV. Sans possibilité de suivre vos pieds sur Quest, vous perdez une grande partie du contexte nécessaire pour avoir l’impression de dévaler les pentes. Même s’il n’est pas parfait, Carve Snowboarding fait un très bon travail en remplaçant vos pieds par votre main, avec un schéma de contrôle qui prend un certain temps à maîtriser.

    Mais une fois que vous l’avez maîtrisé, Carve Snowboarding devient rapidement l’un des meilleurs jeux Oculus Quest, avec des figures à couper le souffle et une sensation de vitesse incroyablement satisfaisante. Il pourrait avoir besoin d’un peu plus de contenu, mais c’est le meilleur jeu de sports extrêmes de la VR à ce jour.

    22. Contractors

    Les jeux de tir multijoueurs ont commencé à apparaître assez souvent sur Quest l’année dernière, mais ce qui distingue Contractors, c’est qu’il a toujours été là, se construisant un public solide via SideQuest avant son lancement rassurant sur la boutique officielle à la fin de 2020. Il s’agit d’un jeu de tir rapide qui tient tête à une rude concurrence.

    Ce jeu de tir moderne bénéficie d’un excellent design d’armes et d’une pléthore de modes en ligne et hors ligne, avec plus de contenu à venir. Si vous cherchez à obtenir votre dose de Call of Duty en VR, Contractors sera à coup sûr l’un de vos meilleurs jeux Oculus Quest.

    21. Cosmodread

    Levez la main, qui est assez courageux pour s’attaquer à Cosmodread ? Parce qu’on vous prévient tout de suite, ce jeu ne fait pas dans la dentelle. Le développeur de Dreadhalls revient pour développer le jeu d’horreur original généré de manière procédurale dans un tout nouveau cadre de vaisseau spatial. Pourrez-vous en sortir vivant ?

    Cosmodread est un mélange sournois de couloirs sombres, de bestioles effrayantes qui se faufilent dans l’obscurité et d’un grincement sinistre au loin. Toutes ces astuces sont puissantes dans la RV, mais l’approche roguelite du jeu est également un vrai succès.

    20. Myst 

    L’éternel jeu d’aventure de Cyan Worlds arrive sur Quest dans un nouveau remake fantastique qui boucle la boucle de la série. La suite mémorable d’énigmes et d’environnements de Myst trouve une nouvelle vie dans la VR, surtout pour ceux qui espèrent un peu de nostalgie dans leurs casques.

    Il y a quelques problèmes graphiques ici et là, mais dans l’ensemble, c’est une excellente façon de vivre un classique. Myst est déjà largement considéré comme l’un des jeux les plus importants de tous les temps, et maintenant c’est l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2 aussi.

    19. Five Nights At Freddy’s VR

    Vous avez déjà voulu faire une crise cardiaque ? Premièrement, qu’est-ce qui ne va pas chez vous ? Deuxièmement, Five Nights At Freddy’s VR est ce qui se rapproche le plus de cette expérience dans le confort de votre propre maison. La plupart des jeux d’horreur VR essaient d’être au moins un peu prudents avec leurs jump scares pour que les gens puissent y jouer. FNAF n’a aucun intérêt de ce genre, quelle que soit la considération.

    À travers plusieurs mini-jeux qui incluent du contenu des jeux précédents et de nouvelles expériences, vous tenterez de survivre face à une armée obsédante d’animatronics abandonnés, en essayant de les surveiller pendant qu’ils vous traquent et en essayant de réparer les choses sans être mangé (attendez, est-ce qu’ils vous mangent ?). Si vous êtes à la recherche de l’ultime scarefest VR, vous ne pouvez pas vous tromper avec cette maison des horreurs, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    18. Red Matter

    De manière générale, de nombreux développeurs ont fait du bon travail en transposant leurs jeux VR pour PC et consoles sur Quest. Mais personne n’a réussi à le faire aussi bien que Red Matter, qui brille sur la plateforme. Dans cette aventure-mystère intrigante, vous vous rendez sur une planète extraterrestre pour enquêter sur une base ennemie abandonnée au milieu d’un conflit de science-fiction digne de la guerre froide.

    Mais le développeur Vertical Robot place l’immersion au-dessus de tout, ce qui en fait une expérience dans laquelle vous pouvez vraiment vous perdre. Red Matter n’est pas seulement le plus beau jeu de la plateforme, c’est aussi l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    17. In Death : Unchained

    Beaucoup de jeux VR sont amusants, mais un peu trop indulgents. In Death : Unchained n’est absolument pas coupable de ce crime ; ce jeu d’action roguelike éreintant est probablement le titre le plus difficile de la plate-forme et c’est l’une de ses forces.

    Dans In Death, vous vous frayez un chemin à travers des niveaux générés de manière procédurale avec un arc et des flèches ou une arbalète, en esquivant les tirs des archers ennemis et en essayant d’abattre les monstres avant qu’ils ne vous atteignent. La progression graduelle et la promesse d’un nouveau parcours à chaque fois en font une expérience addictive que vous ne voudrez plus lâcher. Entraînez votre bras de flèche pour l’un des meilleurs jeux Oculus Quest.

    16. Walkabout Mini Golf

    Contrairement au snowboard, le mini-golf est en fait quelque chose qui pourrait et devrait fonctionner assez bien en RV. Walkabout Minigolf en est la preuve : c’est une représentation fidèle du jeu qui va au-delà de ce qui est possible dans la vie réelle tout en restant authentique.

    Il remplit toutes les conditions : de nombreux parcours, un support multijoueur étendu, des thèmes différents pour chaque niveau et, surtout, une physique parfaite, presque impossible à distinguer de la réalité. Difficile de faire mieux !

    15. Star Wars: Vader Immortal Trilogy

    Vader Immortal n’est pas une épopée Star Wars de plusieurs heures avec des compétences améliorables et des combats profonds. Il s’agit d’un jeu assez mince, d’une durée d’un peu plus de 90 minutes, selon les normes traditionnelles du jeu. Mais si vous regardez sous la surface, vous trouverez quelque chose de beaucoup plus intéressant : une série épisodique qui veut offrir une expérience VR totalement immersive que tout le monde peut apprécier.

    Le combat au sabre laser est amusant, tant dans l’histoire que dans l’excellent mode Dojo, mais les meilleurs moments de Vader Immortal consistent à se prélasser en présence du Seigneur des Ténèbres lui-même et à rencontrer d’autres personnages en RV. C’est un exercice pour vivre l’histoire et un très bon exercice en plus.

    14. Until You Fall 

    Un rougelike VR élégant et sans effort qui vous fait affronter des parties d’un donjon aléatoire et recommencer à zéro chaque fois que vous mourez. Un système de progression rapide rend le jeu gratifiant et addictif, tandis que l’action d’arcade animée est facile à prendre en main et difficile à maîtriser. Si vous êtes à la recherche d’un jeu VR que vous revisiterez encore et encore, ne cherchez pas plus loin que Until You Fall. Il s’agit de l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    13. The Room VR : A Dark Matter 

    Les maîtres du puzzle Fireproof Games ont encore frappé un grand coup avec une excellente interprétation de la série The Room, cette fois pour les casques VR. Cette courte et douce aventure se déroule au British Institute of Archaeology, où vous devrez résoudre des épreuves difficiles à la recherche d’un archéologue disparu.

    Ce qui fait que The Room VR fonctionne, c’est son engagement envers la plateforme sur laquelle il est diffusé. Il ne s’agit pas simplement d’une série d’énigmes qui seraient tout aussi bien servies sur un écran traditionnel ; chacune d’entre elles a été soigneusement inventée en tenant compte de la RV. Cela en fait facilement l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2, surtout si vous aimez les puzzles.

    12. Population: One

    C’est comme Fortnite dans ce superbe jeu de tir de bataille royale. Population : One se déroule sur une immense carte dans laquelle des équipes de trois s’affrontent pour être les derniers debout.  Choisissez les endroits où vous allez vous poser, récupérez des provisions et veillez à rester dans les zones sûres pendant que vous vous battez pour survivre.

    Non seulement Population : One n’est pas seulement un jeu de tir solide comme le roc, mais il offre aussi des mécanismes VR géniaux, comme escalader les murs avec les mains ou tendre les bras pour planer lorsque vous sautez du côté d’un bâtiment. C’est une expérience intense qui ne conviendra certainement pas à tout le monde, mais si vous cherchez à avoir votre dose de jeu de tir en ligne en VR, c’est votre meilleure chance. Ajoutez à cela un support cross-play complet et Population : One grimpe rapidement dans le classement des meilleurs jeux Oculus Quest.

    11. Eleven: Table Tennis

    Si vous voulez la représentation la plus précise et la plus authentique d’un sport dans la RV aujourd’hui, Eleven : Table Tennis est facilement votre meilleur pari. Ce jeu de simulation offre la représentation la plus convaincante d’un sport qui a parfaitement sa place dans la RV. Que vous soyez en train de servir des balles ou d’effectuer des retours désespérés, la physique d’Eleven se comporte exactement comme vous vous y attendez, et taper sur la balle avec votre contrôleur devient aussi naturel que si c’était une pagaie. Plus qu’un excellent jeu, Eleven est l’une des rares expériences VR qui donne l’impression de remplacer notre réalité. C’est aussi bon que cela et c’est l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    10. Moss

    Moss fait partie de la poignée de jeux de 2018 qui ont prouvé que les expériences VR à la troisième personne ne se contentent pas de fonctionner, mais qu’elles peuvent donner lieu à certains des meilleurs contenus absolus disponibles sur la plateforme en ce moment. Vous guidez une adorable petite souris nommée Quill à travers des niveaux de la taille d’un diorama, en résolvant des énigmes et en affrontant de redoutables bestioles dans des combats à l’épée.

    Bien qu’il soit mécaniquement raffiné, le véritable titre de gloire de Moss est le lien que vous construisez avec Quill au cours de l’aventure. En jouant le rôle d’un compagnon plus grand que le petit protagoniste, vous commencez vraiment à vous attacher à lui lorsque vous travaillez ensemble pour surmonter les obstacles. Cela ressemble beaucoup à un travail d’équipe, ce qui est un sentiment remarquable en soi. Moss est facilement l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    9. Beat Saber 

    L’enfant-vedette de la RV trouve sa place la plus naturelle sur Quest. Dans Beat Saber, vous coupez des notes en rythme, évitez les obstacles et essayez de maîtriser une liste toujours plus longue de morceaux fantastiques.

    Le gameplay sans fil fait tomber les barrières entre vous et la musique alors que vous vous frayez un chemin à travers une liste toujours plus longue de morceaux. Beat Saber est un jeu énergique et stimulant, le plus addictif de VR à ce jour. Ne vous attendez pas à ce que ce statut change de sitôt. Vous saviez probablement déjà que Beat Saber est l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    8. A Fisherman’s Tale

    Aussi formidable que soit la RV, sa nouveauté initiale est vouée à s’estomper après les premières semaines environ. Mais si vous voulez retrouver la magie de la première fois où vous avez mis le casque, il existe une destination qui vous permettra d’y parvenir : A Fisherman’s Tale. Il s’agit d’un jeu de réflexion qui ne ressemble à rien de ce que vous pouvez voir ailleurs. Rien que cela en fait l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    Dans A Fisherman’s Tale, vous résolvez des puzzles complexes, basés sur des échelles, dans lesquels vous travaillez… avec vous-même. Ses meilleures énigmes utilisent un modèle miniature du phare dans lequel le jeu se déroule. Soulevez le toit de la maquette et vous verrez un mini-vous, imitant chacun de vos mouvements. Essayez d’éviter que votre cerveau ne se brise lorsque vous vous tendez des objets géants ou que vous vous piquez la tête. Le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est un voyage. Ajoutez à cela une histoire poignante sur l’acceptation de soi et vous obtenez un jeu VR court et pointu qui vous accompagnera bien plus longtemps que la plupart des épopées de plusieurs heures.

    7. Onward

    Alors qu’Onward sur PC est un digne prétendant au titre de meilleur jeu de tir en ligne, il doit faire face à une rude concurrence. Mais, sur Quest, le gameplay sans fil prend tout son sens, ouvrant de nouvelles tactiques comme le fait de se mettre facilement en position couchée. Oui, le jeu a souffert visuellement pour s’adapter au casque, mais quand vous êtes en train de viser, de balayer les cibles, vous ne le remarquerez pas.

    Onward accorde une attention particulière au réalisme, ce qui en fait un jeu qui peut être difficile à prendre en main, mais absolument gratifiant à maîtriser. Pour cette raison, c’est l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    6. Ghost Giant

    À première vue, Ghost Giant semble être un charmant petit casse-tête qui tire le meilleur parti de mondes de la taille d’un diorama. Dans cet adorable monde en papier, vous aidez votre jeune compagnon à accomplir différentes tâches. Vous pourrez notamment chatouiller des palourdes et réaliser des œuvres d’art dans des lieux merveilleusement calmes. C’est fantaisiste, délicieux et étonnant en VR. Mais ce n’est que la moitié de l’histoire.

    Ghost Giant cache également une vision réfléchie de la dépression, intelligemment communiquée par ce nouveau média. Le jeu utilise l’intimité, l’échelle et la connexion de manière attrayante, ce qui vous rapproche du monde et des personnages qui vous entourent. C’est surprenant et responsable, offrant des moments incroyablement puissants. Tout compte fait, c’est l’un des exemples les plus frappants et inoubliables de narration VR jamais vus et l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    5. Pistol Whip

    Pistol Whip est peut-être le petit nouveau du quartier mais, à notre avis, son gameplay basé sur le rythme et les sons aigus s’avère encore plus hypnotique que Beat Saber. En d’autres termes, c’est facilement l’un des meilleurs jeux Oculus Quest. Dans ce jeu de tir éclairé par des néons, vous parcourez les couloirs en faisant exploser les méchants au son de musiques inquiétantes, en évitant les tirs et en essayant d’accumuler les meilleurs scores.

    La clé de Pistol Whip est de s’inspirer non seulement du roi des ventes VR mais aussi de Superhot et, surtout, de John Wick. Alors que Beat Saber veut faire de vous un maître Jedi dansant, Pistol Whip vise à vous enseigner le gun-fu avec style, en fusionnant élégamment le rythme et le cinéma pour créer un monstre vibrant et palpitant qui lui est propre.

    4. Echo VR

    Même si nous aimerions que Lone Echo soit disponible sur Quest, Echo VR est un ajout passionnant à la bibliothèque à lui tout seul. Dans ce jeu multijoueur en apesanteur, vous participez à des esports futuristes en lançant des disques pour marquer des points au sein d’une équipe. Les mouvements sont rapides, fluides et entièrement naturels.

    Bien que nous n’ayons pas (encore) l’excellente extension Echo Combat ici, Echo VR avait résisté à l’épreuve du temps en tant que jeu multijoueur avec une communauté grandissante, naturellement conçu pour la plateforme. Pour nous, c’est bien plus important que d’essayer de faire entrer sur la plateforme un genre que tout le monde veut voir en VR, avec des résultats mitigés. C’est l’une des expériences VR les plus immersives et l’un des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2.

    3. Demeo

    Demeo n’est pas un jeu de table parfait, loin de là. Mais c’est un très bon jeu et, plus important encore, son expérience VR multijoueur à quatre joueurs de premier ordre le fait ressembler à un véritable événement social d’une manière qu’aucun jeu sur écran plat et même peu de jeux VR n’ont jamais vraiment égalée.

    Vous choisissez une classe et vous vous attaquez à des donjons générés aléatoirement, mais la difficulté du jeu est telle que les sessions peuvent durer de quelques minutes à plusieurs heures. Demeo est déjà considéré comme l’un des meilleurs jeux de l’Oculus Quest, mais avec l’arrivée de nouveaux contenus, notamment de nouveaux donjons et de nouvelles fonctionnalités, il ne peut que s’améliorer.

    2. Superhot VR

    Superhot VR est l’un des jeux les plus anciens de cette liste et pourtant, plus de quatre ans après, il reste facilement l’un des meilleurs exemples de la façon dont la RV peut nous offrir des expériences de jeu entièrement nouvelles. Dans ce jeu de tir cinématique, le temps ne bouge que lorsque vous le faites. Restez assis et le monde autour de vous se figera, mais bougez votre corps et il reviendra à la vie. C’est votre propre simulateur Matrix.

    Ce qui fait de ce jeu un succès aussi durable, c’est son design accessible qui permet de saisir instantanément une finesse professionnelle que vous ne trouverez nulle part ailleurs dans la RV. Qu’il s’agisse d’attraper une arme à feu à la dernière minute ou de lancer un couteau bien placé, le jeu procure constamment une satisfaction sans précédent grâce à son action. Superhot VR est et sera toujours l’un des meilleurs jeux de l’Oculus Quest.

    1. The Walking Dead : Saints & Sinners

    Nous n’aurions jamais imaginé qu’un jeu basé sur The Walking Dead puisse offrir le meilleur design et la meilleure interaction avec l’utilisateur que l’on puisse trouver en VR, mais Saints & Sinners offre tout cela et bien plus encore. Il fixe la barre non seulement pour les jeux de zombies en RV, mais aussi pour l’ensemble du secteur, avec des combats basés sur la physique, divertissants, qui vous font lutter contre des hordes de morts-vivants, en mettant tout ce que vous pouvez faire dans chaque coup de poing ou de couteau.

    Mais il ne s’agit pas seulement d’un bac à sable stupide ou d’un jeu de survie basé sur les vagues (bien qu’il y ait cela aussi). Saints & Sinners concentre son action dans une campagne VR complète et bien remplie qui vous permet de parcourir les vestiges de la Nouvelle-Orléans. Ajoutez-y des ennemis humains, des missions annexes et la possibilité de tuer des zombies avec une cuillère, et vous obtenez l’un des jeux VR natifs les plus profonds du marché. De plus, grâce à un portage incroyablement bon du développeur Skydance Interactive, Saints & Sinners prend le trône en tête de notre liste des meilleurs jeux Oculus Quest.

    Êtes-vous d’accord avec notre liste des meilleurs jeux Oculus Quest et des meilleurs jeux Oculus Quest 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

  • La VR va révolutionner la formation des conducteurs professionnels

    La VR va révolutionner la formation des conducteurs professionnels

    Serious Labs semble avoir trouvé le moyen de passer de la tragédie au triomphe ? L’entreprise d’Edmonton conçoit et fabrique des simulateurs de réalité virtuelle pour normaliser les programmes de formation des opérateurs d’équipements lourds tels que les nacelles, les grues, les chariots élévateurs à fourche et les camions commerciaux. Ces simulateurs permettent aux opérateurs d’acquérir et de pratiquer des compétences opérationnelles pour la sécurité et l’efficacité du travail dans un environnement virtuel sans risque, afin qu’ils puissent travailler de manière plus sûre et efficace.

    La catastrophe du bus Humboldt de 2018 a provoqué une onde de choc dans le secteur. Cette tragédie a mis en évidence la nécessité d’une formation et d’un examen normalisés des conducteurs commerciaux. Elle a également contribué à l’accélération de la mise en œuvre par le gouvernement fédéral d’un programme de formation initiale obligatoire (MELT) pour les conducteurs de classe 1 et 2, actuellement adopté dans tout le Canada. Le MELT est une norme beaucoup plus rigoureuse qui favorise la sécurité et une pratique approfondie pour les nouveaux conducteurs.

    La VR va révolutionner la formation des conducteurs professionnels
    Le système de Serious Labs remplace les heures de formation à la conduite de camions en cabine par des heures de formation en RV.

    Serious Labs

    C’est là qu’intervient Serious Labs. En proposant d’exploiter la puissance de la réalité virtuelle (RV), Serious Labs a obtenu un financement considérable pour développer un simulateur RV de conduite de camion commercial.

    Le gouvernement de l’Alberta a accordé un million de dollars, et Emissions Reduction Alberta (ERA) apporte une contribution supplémentaire de 2 millions de dollars pour le développement du simulateur. Le déploiement commercial devrait commencer en 2024, le simulateur devant être disponible dans tout le Canada et aux États-Unis, et l’Alberta Motor Transport Association (AMTA) contribuant à fournir des tests sur simulateur pour certifier que les conducteurs stagiaires ont atteint la norme appropriée. West Tech Report a récemment profité de l’occasion pour s’entretenir avec Jim Colvin, PDG de Serious Labs, des avantages de la formation à la conduite en RV pour l’environnement et la main-d’œuvre, ainsi que de la manière unique dont M. Colvin est passé du statut d’investisseur providentiel à celui de PDG de l’entreprise.

    Applications du monde réel

    Serious Labs a été fondée sous le nom de 3D Interactive en 2005 par un groupe comprenant certains anciens membres d’un développeur de jeux, Bioware (aujourd’hui Electronic Arts).

    « Ils avaient une idée assez radicale à l’époque : utiliser la technologie des jeux vidéo pour développer rapidement des simulations de formation et des simulateurs d’équipement pour des applications industrielles réelles », explique M. Colvin.

    Jim Colvin, PDG de Serious Labs.

    Cette idée a permis à l’entreprise de se familiariser avec la manière de collaborer avec des concepteurs d’enseignement pour créer des simulations réalistes de différents types. Jim Colvin a vu les applications du monde réel en 2011, et il a été immédiatement intrigué par cette idée d’utiliser la technologie du jeu pour créer des simulateurs d’équipement et des expériences de formation simulées.

    Situations de formation industrielle

    « Alors qu’il était encore dans une phase de démarrage précoce, le noyau de ce qui était possible émergeait », ajoute Colvin. « Je voyais le potentiel que cela pouvait avoir dans toutes sortes de situations de formation industrielle, renforcer les compétences des gens sans immobiliser de véritables machines, permettre aux gens de s’entraîner à des situations difficiles sans risque, tout en fournissant une évaluation objective. »

    M. Colvin et ses partenaires ont investi dans une première ronde de financement par actions et ont rebaptisé l’entreprise Serious Labs, et M. Colvin a assumé le rôle de PDG.

    L’esprit d’entreprise à Edmonton

    « Ensuite, nous avons établi quelques clients clés qui étaient des chefs de file de l’industrie et des personnes influentes. Tout cela nous a mis sur la voie du développement de contenu d’apprentissage en ligne basé sur le jeu et, finalement, de l’adoption de la RV à la fois pour la formation expérientielle en matière de sécurité et pour l’exploitation de l’équipement lourd », dit-il, ajoutant qu’il a certainement été utile d’être situé en Alberta.

    « Il y a un fort esprit d’entreprise ici, et à Edmonton, où se trouve notre siège social, il y a aussi une communauté établie de concepteurs de jeux vidéo, d’artistes numériques et de programmeurs formés par l’Université de l’Alberta « , affirme M. Colvin.

    L’entreprise a également obtenu le soutien d’organisations telles qu’Alberta Innovates et Edmonton Global pour fournir des services et faire connaître les problèmes que Serious Labs a résolus. Le financement de 3 millions de dollars, annoncé récemment, a été essentiel à la trajectoire de croissance de l’entreprise, et il  » reflète un engagement à développer notre secteur technologique tout en s’attaquant à des problèmes comme la sécurité routière, la pénurie croissante de conducteurs et la menace mondiale du changement climatique « , dit M. Colvin. Cela s’est avéré être une bonne série de points douloureux à résoudre.

    Un système de RV remplacera les heures de formation en cabine

    Sur le plan environnemental, on estime qu’entre 2023 et 2030, l’industrie canadienne du camionnage produira plus de 5 650 000 tonnes de gaz à effet de serre, alors que les conducteurs commerciaux sont formés. Le système de Serious Labs remplacera les heures de formation en cabine par des heures de formation en RV, ce qui est important car le simulateur fonctionne avec l’électricité. Il permet également aux apprentis conducteurs de passer plus de temps à pratiquer des manœuvres sûres dans les laboratoires, plutôt que de conduire sur des terrains variés et difficiles pour pratiquer ces manœuvres. Dans la RV, un conducteur peut s’entraîner à fusionner 10 fois en 10 minutes, sans temps mort entre les deux.

    En termes de main-d’œuvre, l’industrie canadienne des transports est confrontée à une pénurie de plus de 20 000 conducteurs commerciaux, qui devrait s’aggraver dans les années à venir. Les nouvelles exigences, bien qu’excellentes pour renforcer les normes de sécurité, créent des obstacles supplémentaires pour les nouveaux arrivants. Les simulateurs de Serious Labs y contribuent en présentant des paysages différents aux stagiaires. Un conducteur de la Saskatchewan pourra conduire dans les montagnes côtières de la Colombie-Britannique et pourra s’entraîner dans plusieurs langues, ce qui élimine les obstacles à l’entrée pour les nouveaux immigrants intéressés par une carrière dans le transport routier.

    La relation de M. Colvin avec Serious Labs est unique en ce sens qu’il a commencé en tant qu’investisseur providentiel. Dans son cas, il n’a pas seulement fourni du capital, mais il a aussi mené l’entreprise de l’obscurité relative à la célébrité.

    « Faire en sorte que le talent soit orienté dans la bonne direction »

    « Je ne suis pas original dans quoi que ce soit – mais, je sais reconnaître une bonne chose quand je la vois. En associant deux et deux, en mettant la technologie des jeux vidéo dans quelque chose d’autre que le divertissement, j’ai aidé à mettre en place l’infrastructure pour réussir », dit Colvin. « Je n’ai jamais écrit une ligne de code de ma vie. Pas un génie, plutôt le parasite qui a trébuché plus tard. »

    Il y a un soupçon de modestie dans la réponse de Colvin, et il n’hésite pas à parler du noyau de personnes formidables avec de grandes idées qui existaient avant son passage chez Serious Labs.

    « Les entreprises prennent leur taille quand elles ont besoin d’une infrastructure. Je construis la maison autour des entreprises. Vous pouvez faire la mauvaise opération de financement ou renoncer à votre propriété intellectuelle », explique Colvin. « Presque comme tout service professionnel, vous voulez que vos pur-sang ne soient pas distraits par l’argent. C’est à des gars comme moi de le faire en arrière-plan. Faire en sorte que le talent soit orienté dans la bonne direction. »

    Les investisseurs providentiels sont toujours à la recherche de bonnes technologies et de bonnes personnes, et ils attirent les investissements. Colvin a pris un risque, a investi dans quelque chose de nouveau et de non éprouvé, et Serious Labs a certainement récolté les fruits de la fusion de l’expertise technologique et du leadership d’entreprise. Pour en savoir plus, rendez-vous sur seriouslabs.com.

  • L’avenir du Fitness AR : Nouveau matériel et anciens cas d’utilisation

    L’avenir du Fitness AR : Nouveau matériel et anciens cas d’utilisation

    Le matériel grand public pour le divertissement et fitness AR change enfin la donne.

    Fitness AR
    Fitness AR

    Nombreux sont les particuliers et les analystes qui ont désigné les applications de fitness en RV (réalité virtuelle) comme le héros de cette pandémie. Il est vrai que ces applications ont donné aux gens de nouvelles façons amusantes de rester actifs tout en restant à l’intérieur. Cependant, le fitness AR, avec son facteur de forme plus petit et sa plus grande sensibilisation à l’environnement, a un plus grand potentiel.

    Cas d’utilisation : amélioration de la forme

    Les technologies de fitness tentent de s’attaquer à la forme depuis un certain temps déjà. Des outils tels que Mirror permettent à l’utilisateur de voir son reflet physique lorsqu’il fait de l’exercice, afin qu’il puisse évaluer ses actions par rapport à un professionnel. Certaines applications de RV peuvent également suivre la forme de l’utilisateur à divers degrés, que ce soit par le biais du suivi des mains et des manettes ou du suivi du corps entier grâce à des capteurs externes.

    Malheureusement, les outils comme Mirror (et la plupart des casques VR) limitent fortement la mobilité. Bien sûr, vous pouvez vous déplacer, mais vous êtes limité à faire vos séances d’entraînement sur place plutôt qu’à l’extérieur ou dans une salle de sport, car certains commencent à retourner dans des lieux de fitness en intérieur. C’est l’un des domaines où les lunettes de réalité augmentée offrent un énorme potentiel, mais les modèles grand public puissants et abordables ne se sont pas matérialisés depuis longtemps.

    Lunette AR PhotonLens

    Grâce au suivi de la main 6DOF et à l’entrée du contrôleur, les lunettes de PhotonLens, appelées Photons, peuvent fournir un retour d’information en temps réel sur la posture et la forme des utilisateurs. Cette fonctionnalité est limitée aux actions du haut du corps, du moins sans l’utilisation de périphériques supplémentaires, ce qui n’est pas le cas de solutions comme Mirror. Cependant, cela reste une amélioration par rapport aux autres casques de RA.

    Si les lunettes de PhotonLens sont nouvelles pour vous, ne vous inquiétez pas, elles le sont aussi pour tout le monde. Axée sur le jeu et le fitness, la société a été annoncée lors de la 2020 World VR Industry Conference en novembre dernier. Son premier casque, d’un poids de 85 g et d’un champ de vision de 52 degrés, qui se veut divertissant et pratique pour le consommateur moyen, n’a pas encore été commercialisé.

    Cas d’utilisation : suivi des statistiques

    L’affichage tête haute des données de navigation et des données biométriques constitue un autre cas d’utilisation idéal pour les applications de fitness en RA. Des casques de réalité augmentée comme Solos et Raptor offrent déjà ces fonctionnalités, mais il s’agit dans les deux cas de solutions pour le fitness uniquement et non pour le fitness en premier.

    L’affichage des données biométriques apparaît également dans les images conceptuelles de PhotonLens. Bien que certaines de ces fonctionnalités puissent nécessiter une connexion à d’autres capteurs et dispositifs, comme c’est le cas pour d’autres solutions de fitness AR, le PhotonLens peut apprendre beaucoup de choses à partir de la seule entrée du contrôleur pour calculer des statistiques de santé simples, comme les calories brûlées pendant l’activité.

    Cas d’utilisation 3 : Engagement et immersion

    Le boom du fitness VR a attiré notre attention sur un autre avantage majeur pour la santé : l’immersion et l’engagement. Cette idée est apparue en tête de l’article sur le sujet du VR fitness pendant la pandémie.

    C’est peut-être le domaine dans lequel PhotonLens est le plus prometteur. La plupart des casques de réalité augmentée conçus pour le fitness n’offrent pas de possibilités d’engagement divertissant. Par ailleurs, d’autres casques grand public se concentrent sur l’engagement mais ne disposent pas des fonctionnalités qui les rendent pratiques pour suivre et améliorer la condition physique.

    En étant le premier casque de RA à se concentrer à la fois sur le divertissement et le fitness, Photons peut être pour le fitness AR ce que l’Oculus Quest est pour le fitness VR. C’est-à-dire à la fois ludique et informatif, à un prix abordable.

    L’année du fitness AR ?

    L’année dernière, la RV a fait de plus en plus partie de nos vies, et les amateurs de RA attendent que l’autre chaussure tombe. Avec une gamme de prix commençant à 699 $ et un lancement mi-juin sur Kickstarter, avec des expéditions à la fin novembre 2021, Photons pourrait être le casque grand public qui met le fitness AR au premier plan. La société organisera un événement spécial de lancement le 15 juin.

  • Full Course Golf arrive sur Oculus Quest 2, inscription à la bêta disponible

    Full Course Golf arrive sur Oculus Quest 2, inscription à la bêta disponible

    Topgolf avec Pro Putt se dote de cours de full swing, et vous pouvez vous inscrire à la bêta dès aujourd’hui.

    Le jeu, actuellement disponible uniquement sur Oculus Quest 1/2, a été initialement lancé en mai 2020 en tant qu’expérience de départ. En novembre, il a ajouté un champ d’entraînement complet avec des mini-jeux Topgolf.

    Full Course Golf bêta
    Full Course Golf bêta

    La prochaine mise à jour majeure apportera des parcours de golf full swing, ce qu’aucun jeu de la boutique Oculus Quest ne propose actuellement.

    Ryan Engle, fondateur et PDG de Golf Scope, a annoncé cette fonctionnalité sur Twitter aujourd’hui, ainsi qu’un formulaire d’inscription à la version bêta. Le Tweet d’Engle ne mentionne que Quest 2, on ne sait pas si des parcours complets seront également disponibles sur le Quest original.

    Nous avons testé les parcours de Pro Putt lors de sa sortie initiale. Nous avions loué le gameplay réaliste mais accessible et les mini-jeux amusants, mais avions noté que le nombre de parcours était limité. Beaucoup de choses ont changé depuis notre test, nous ne manquerons donc pas d’y revenir dès que possible après la sortie de cette mise à jour. La nouvelle mise à jour sera gratuite pour les propriétaires du jeu.

    Aucune date de sortie n’a été annoncée pour le moment, mais vous pouvez vous inscrire au test bêta pour être les premiers à l’essayer. 

  • Les combats de pistolets Nerf en VR arrivent sur l’Oculus Quest l’année prochaine

    Les combats de pistolets Nerf en VR arrivent sur l’Oculus Quest l’année prochaine

    Les blasters des jouets Nerf ont traversé les PC et les smartphones et se dirigent maintenant vers la réalité virtuelle. Nerf Ultimate Championship est un nouveau jeu de tir multijoueur qui arrivera sur Oculus Quest en 2022. 

    pistolets Nerf
    Nerf/Hasbro/Upload VR

    Le nouveau jeu, annoncé lors du salon Upload VR, arme les joueurs de nouveaux et d’anciens blasters pour des combats en équipe dans des arènes Nerf remplies de fans enthousiastes.

    Une courte bande-annonce montre une équipe de quatre joueurs, avec des tenues éclairées au néon qui ressemblent aux costumes emblématiques du film Tron de Disney, en train de se préparer à la bataille. Le jeu provient du studio VR Secret Location, qui a remporté un Emmy pour son travail sur l’expérience de réalité virtuelle The Sleepy Hollow. Hasbro a acquis le développeur en 2019 dans le cadre de son accord de 3,8 milliards de dollars pour Entertainment One, un géant des médias plus connu pour les émissions pour enfants Peppa Pig et PJ Masks.

    C’est tout ce que nous savons sur le nouveau titre pour l’instant, d’autres détails étant attendus à l’approche de son lancement. Plus de vingt ans après la sortie de Nerf Arena Blast sur PC, il semble que Hasbro se lance à nouveau dans le jeu. En 2018, la société a même lancé un jeu de réalité augmentée sur smartphone pour ses blasters Nerf Laser Ops Pro. 

    Bien que la réalité virtuelle propose déjà un certain nombre de jeux de tir notables, notamment le jeu de bataille royale Population : One récemment racheté par Oculus de Facebook via l’acquisition du développeur du jeu, Bigbox VR et le jeu de tir en équipe Hyper Dash.

    Alors, que pensez-vous de cette nouvelle pour Oculus Quest ?

  • E3 2021 : Tous les jeux Quest et PSVR annoncés lors du Upload VR Showcase

    E3 2021 : Tous les jeux Quest et PSVR annoncés lors du Upload VR Showcase

    Ce n’est peut-être pas encore officiellement l’été, mais l’E3 2021 apporte déjà la chaleur avec des tonnes de nouveaux jeux VR à venir pour les plateformes Oculus Quest 2 et PSVR. Le Upload VR Showcase annuel a présenté plusieurs nouveaux jeux, y compris des jeux PC VR qui pourraient faire leur apparition sur le PSVR 2 lorsqu’il sortira d’ici un an environ. Mais ne nous emballons pas trop vite et profitons plutôt de cette énorme vitrine et de tous les nouveaux jeux VR que nous réserve cette année ! Vous pouvez retrouver le spectacle dans son intégralité dans la vidéo ci-dessous, ainsi qu’une collection de tous les jeux VR annoncés à l’E3 2021 en dessous !

    E3 2021
    E3 2021

    Fracked

    PSVR, été 2021

    Le dernier titre VR du développeur nDreams, Fracked, est à l’opposé de son précédent jeu, Phantom : Covert Ops. Alors que dans Phantom, les joueurs étaient assis dans un kayak pendant toute la durée de l’aventure, en mode furtif, dans Fracked, ils courent, skient, sautent et se garent dans un paysage enneigé, en tirant sur tout ce qui bouge. À bien des égards, Fracked donne l’impression de jouer à un film d’action, mais il est beaucoup plus interactif que la plupart des jeux PSVR. nDreams a mis le paquet sur ce jeu, et il n’est pas très différent de l’action constante que l’on retrouve dans d’autres classiques de PlayStation comme Uncharted.

    Larcenauts

    Oculus Quest, été 2021

    Larcenauts reprend le concept d’un jeu de tir multijoueur basé sur des héros et l’adapte à la RV d’une manière que seule l’équipe derrière Farpoint pouvait faire. Participez à des combats 6v6 en tant que héros, c’est-à-dire un personnage doté de capacités spécifiques que vous utiliserez pour espérer remporter la victoire. Ces capacités sont conçues pour aider les joueurs à affiner un ensemble de compétences spécifiques dans les combats multijoueurs en équipe. La bande-annonce d’aujourd’hui présentait VOD, un personnage ressemblant à un requin et appartenant à la classe des bagarreurs.

    On y découvre également la première feuille de route que nous avons vue pour le jeu, qui comprend toutes les fonctionnalités prévues par les développeurs, ainsi que la date de sortie estimée.

    A Township Tale

    Oculus Quest, 15 juillet

    A Township Tale, précédemment une aventure RPG coopérative exclusive à PC VR, obtient une version Oculus Quest complète avec tous les accessoires et, bien sûr, une expérience sans fil ! Lancé le 15 juillet pour seulement 9,99 €, chaque joueur recevra son propre serveur pour inviter des amis à participer à l’aventure, ainsi que 1 000 talems, la monnaie du jeu que les joueurs peuvent utiliser pour acheter des objets cosmétiques. Les joueurs PC et Quest ne pourront pas jouer en mode cross-play au lancement, mais cette fonctionnalité est prévue pour une mise à jour ultérieure.

    A Township Tale est une expérience d’aventure RPG en coopération où les joueurs peuvent inviter jusqu’à huit amis sur leur serveur virtuel pour explorer le monde, combattre des monstres, chercher des trésors, fabriquer des équipements et même construire leur propre ville. Chaque joueur peut choisir une profession à maîtriser, notamment la forge, le travail du bois, l’exploitation minière, le tir à l’arc, etc. Chacune de ces stations d’artisanat nécessite une interaction physique de la part du joueur, ce qui permet de tirer parti des expériences uniques que les mondes virtuels ont à offrir.

    NERF Ultimate Championship

    Oculus Quest, 2022

    Un jeu portant le titre de NERF Ultimate Championship n’a pas besoin d’être présenté. Il s’agit de l’incarnation virtuelle d’une activité d’enfance quintessentielle que tout le monde aime. En tant que titre exclusif de l’Oculus Quest 2022, le jeu utilisera certainement pleinement la liberté de mouvement offerte par le Quest, puisque vous devrez courir, esquiver et, bien sûr, tirer des balles NERF sur les autres joueurs.

    Le développeur Secret Location décrit le jeu comme un jeu de tir par équipe en tête-à-tête, avec des matchs rapides pleins de couleurs vives, une action physique intense et une large gamme de blasters qui encouragent la stratégie et la rejouabilité. Les avatars des joueurs et les blasters NERF seront personnalisables, afin que votre personnalité gagnante soit bien représentée dans l’arène.

    Waltz of the Wizard: Natural Magic

    Oculus Quest, 6 juillet

    Une toute nouvelle extension pour le monde des sorciers de la RV ajoute d’énormes nouvelles zones et un nouveau système de magie dynamique qui vise à être aussi naturel que le système de mouvement d’Aldin Dynamics. Cela inclut même de nouveaux mécanismes plutôt surprenants qui utilisent le microphone du Quest pour « mettre des particules magiques dans votre bouche qui moduleront votre voix et lui donneront le pouvoir de provoquer des ondes de choc qui auront un impact sur les objets et les ennemis » selon le développeur. Ça, ça a l’air plutôt magique ! Cette mise à jour est gratuite pour tous ceux qui possèdent déjà le jeu.

    Song in the Smoke

    Oculus Quest, PSVR, été 2021

    Song in the Smoke est un jeu d’aventure et de survie d’un nouveau genre qui ne se déroule pas seulement dans la RV, mais qui vise également à offrir un monde plus réaliste que ce que vous avez déjà connu. Le monde préhistorique et mystérieux de Song in the Smoke oblige les joueurs à fabriquer, chasser, chercher et survivre comme jamais auparavant en RV. Le développeur 17-BIT met spécifiquement en lumière certaines des dynamiques uniques des systèmes de combat et de construction du monde du jeu dans cette bande-annonce de 9 minutes de style documentaire, y compris l’IA avancée qui se méfie du joueur lorsqu’il mange ou chasse.

    Eternal Starlight

    Oculus Quest, 17 juin

    Prenez le contrôle de toute une flotte de vaisseaux dans ce jeu de stratégie à la rencontre de la simulation spatiale, où vous gérez chaque vaisseau de votre flotte y compris les capacités spéciales de chaque vaisseau pour tenter de survivre dans l’espace contre des extraterrestres hostiles. Le grand avantage de ce jeu n’est pas seulement la stratégie, mais aussi l’échelle, puisque vous pouvez zoomer autant que vous le souhaitez sur les batailles.

    Sweet Surrender

    Sweet Surrender
    Sweet Surrender

    Oculus Quest, fin 2021

    Sweet Surrender utilise les couleurs douces et dociles d’une discothèque des années 70 pour planter le décor de son environnement roguelite dystopique. Parcourez la mégapole et éliminez les forces ennemies robotisées qui cherchent à éliminer tous les humains restants. Un système de mouvement agile permet aux joueurs de s’agripper à n’importe quelle surface et de se propulser dans les couloirs et les pièces, en utilisant un éventail d’armes, d’outils et d’explosifs pour se frayer un chemin. Vous pourrez même trouver en chemin des murs destructibles qui révèleront des secrets, dans le style des jeux de tir des années 90 ! Rendez-vous sur Steam pour découvrir une bande-annonce et une démo qui sera disponible la semaine prochaine.

    Smash Drums

    https://youtu.be/GsZrTvf-1×0

    Oculus Quest (via App Lab), 17 juin

    Oubliez les blocs à découper, pourquoi ne pas plutôt frapper les tambours aussi vite que possible ? Smash Drums pousse le concept familier du jeu de rythme à un niveau différent en remplaçant l’instrument par quelque chose d’un peu plus viscéral. Le jeu sera lancé sur Oculus App Lab dans quelques jours seulement !

    Puzzle Bobble 3D

    PSVR, 2021

    Déjà disponible sur Quest, Puzzle Bobble 3D est une toute nouvelle version d’un classique qui change la perspective et améliore le gameplay comme seule la VR peut le faire (sans le ruiner) ! Faites correspondre les couleurs et éclatez les bulles dans un jeu d’arcade qui rapporte gros !

    Unplugged

    Oculus Quest, automne 2021

    Unplugged fait passer la guitare aérienne à un tout autre niveau en utilisant la fonction unique de suivi des mains de la plateforme Quest pour permettre aux joueurs de jouer de la musique dans la vraie vie et pas seulement dans leur tête. Marcus Henderson, le guitariste principal de Guitar Hero, a rejoint l’équipe et fait partie de l’énorme mise à niveau que le jeu a reçue depuis qu’il a rejoint l’éditeur Vertigo Games, y compris les débuts de The Offspring qui arrivent dans le jeu dans ce nouveau trailer.

    Sam & Max: This Time It’s Virtual

    Oculus Quest, PSVR, été 2021

    Le titre classique de point & click fait son premier pas en VR, étendant ces puzzles complexes et ces dialogues hilarants au monde virtuel, en utilisant un gameplay de type escape room avec la narration du duo fantastique. Êtes-vous plus intelligent que les incessantes blagues de papa que Sam et Max vous lanceront tout au long de l’expérience ? C’est à vous de le découvrir.

    In Da Hoop

    In Da Hoop
    In Da Hoop

    Oculus Quest (via App Lab), PSVR, Disponible 

    Vous vous souvenez de l’époque glorieuse de Chuck E Cheese où vous aviez le meilleur score local au jeu de cerceaux de l’arcade ? In Da Hoop recrée cette expérience, y compris une incroyable expérience de suivi des mains sur Quest qui vous fera ramasser des ballons de basket virtuels avec vos mains réelles et les lancer dans le cerceau pour obtenir un score élevé. Le jeu PSVR nécessitera des contrôleurs PS Move. HORSE n’a rien à voir avec ça.

    Pistol Whip

    Oculus Quest, PSVR, été 2021

    Les nouveaux styles remixent les armes et les niveaux avec des styles complètement différents, vous l’aurez deviné. Chaque semaine, deux nouveaux styles seront proposés, ce qui permettra aux joueurs de s’en servir pour s’affronter dans les classements afin de désigner le joueur qui s’adaptera le mieux à l’évolution du gameplay. Le nouveau mode de jeu Bullet Hell est tout nouveau et vous obligera à vous baisser et à vous accroupir tout au long du niveau, parfait pour la journée des jambes ! Cloud Head Games a également présenté la prochaine extension du Far West.

    I Expect You To Die 2

    Oculus Quest, PSVR, été 2021

    Alors que nous avons vu I Expect You To Die 2 plusieurs fois maintenant et cette fois devrait être la dernière puisqu’il est presque sorti, chaque bande-annonce de gameplay révèle de nouvelles scènes, de nouvelles mécaniques et la narration étendue de la suite de l’un des meilleurs jeux d’espionnage en VR. Comme l’original, le jeu est truffé d’énigmes mortelles et d’un humour décapant.

    Windlands 2

    https://youtu.be/JxA-HOjTQ-M

    PSVR, fin de l’été

    Windlands 2 n’est pas nouveau, mais les joueurs PSVR n’ont jamais pu jouer à son mélange unique de jeu de plateforme et de jeu de tir. Windlands 2 est un jeu de plates-formes différent avec un gameplay coopératif où vous vous balancez à travers les niveaux et affrontez d’énormes combats de boss. C’est un monde fantaisiste qui existe, mais quelqu’un doit l’explorer !

    Traffic Jams

    PSVR, 26 août

    Le chaos multijoueur asynchrone s’installe dans Traffic Jams, où vous jouez le rôle d’un contrôleur de la circulation et tentez d’empêcher l’enfer de se déchaîner à une intersection sans méfiance. Si la campagne solo est très amusante, le véritable attrait du jeu réside dans son option multijoueur locale, qui permet à vos amis et à votre famille, assis sur le canapé, d’utiliser leurs smartphones pour rendre cette intersection aussi folle que possible. C’est un jeu de fête incroyable disponible sur Quest dès maintenant et qui arrive sur PSVR en août.

    After the Fall

    Oculus Quest, PSVR, été 2021

    La suite d’Arizona Sunshine se déroule dans un environnement résolument plus froid avec des types de zombies très différents et promet une expérience plus unique à chaque partie. After the Fall propose un jeu en coopération à quatre joueurs qui se déroule dans les terres gelées de l’apocalypse. Étonnamment, Vertigo Games a réussi non seulement à faire fonctionner le cross-play entre les versions PC et Quest, mais aussi à conserver le même nombre élevé d’ennemis d’une version à l’autre.

    Demeo : The Realm of the Rat King

    Demeo : The Realm of the Rat King
    Demeo : The Realm of the Rat King

    Oculus Quest, 28 juin

    L’un des grands succès de la RV en 2021 est Demeo, un jeu de table de style D&D qui réunit quatre joueurs de manière totalement immersive. Vous ne vous contenterez pas de lancer des dés et de déplacer des pions, vous pourrez même zoomer sur chaque pion et voir le monde à partir de sa taille et de sa perspective. Le The Realm of the Rat King est la première extension gratuite qui arrive sur le jeu ce mois-ci. 

    Blaston : Crackdown

    Oculus Quest, 21 juin

    La mise à jour de Crackdown ajoute un mode solo à Blaston, qui comprend un système de score de style arcade, de tout nouveaux environnements de style cyberpunk et des tonnes de néons. Vous vous battrez au ralenti contre les nouveaux niveaux d’ennemis en mode solo et gagnerez des jetons en cours de route, qui pourront être dépensés pour acheter de la musique et des mini-jeux d’arcade.

    Sniper Elite VR

    Oculus Quest, PSVR, 8 juillet

    La caméra à rayons X fait un retour en force dans un jeu qui ne consiste pas seulement à s’asseoir dans une tour et à tirer sur des ennemis, si vous pouvez le croire. Vous incarnez un membre de la Résistance italienne pendant la Seconde Guerre mondiale, effectuant des missions furtives d’assassinat et utilisant plus qu’un simple fusil de précision. Ce jeu a été conçu pour la RV depuis la sortie du premier opus il y a de nombreuses années !

  • Facebook rachète le développeur du fameux jeu VR Population : One !

    Facebook rachète le développeur du fameux jeu VR Population : One !

    Au cours des deux dernières années, Facebook a consolidé sa production de contenu en réalité virtuelle (VR) en acquérant certains des studios les plus importants du secteur, et cette semaine, un autre a été ajouté à cette liste, BigBox VR. Le studio est surtout connu pour son titre de bataille royale Population : One, lancé l’année dernière, et continuera à améliorer le jeu vidéo sous l’égide de Facebook.

    Population : One et Oculus
    Population : One et Oculus

    Population : One a connu un énorme succès depuis son lancement il y a neuf mois pour les casques VR Oculus Quest et PC. Au cours de cette période, BigBox VR a publié un flux continu de mises à jour et de contenu saisonnier. En ce moment, Population : One – Season 2 : The Frontier est en cours et ce mois-ci a également vu l’arrivée d’un mode Team Deathmatch.

    L’acquisition verra toute l’équipe de BigBox VR rejoindre Oculus Studios tout en conservant la culture des studios indépendants. « Nous sommes ravis d’aider BigBox VR à se développer et à accélérer sa vision de POPULATION : ONE en tant qu’expérience de jeu social VR de pointe, ainsi qu’à poursuivre de futurs projets, en ayant accès aux ressources et au soutien de Facebook et d’Oculus Studios, tout en conservant la créativité de l’équipe, sa méthodologie disciplinée et son engagement envers la communauté », a déclaré Mike Verdu, vice-président du contenu de Facebook Reality Labs sur le blog d’Oculus.

    Tout comme les précédents achats de studios, Population : One ne deviendra pas soudainement une exclusivité de la plateforme Oculus, il continuera à être pris en charge par les plateformes VR actuelles. Avec le soutien de Facebook, attendez-vous à ce que de nombreux autres contenus pour Population : One à l’avenir.

    Population One jeu VR
    Population One jeu VR

    Les acquisitions de studios par Facebook ont commencé à s’accélérer ces derniers temps. Beat Games (Beat Saber) a été le premier à être acheté en 2019, suivi par le créateur d’Asgard’s Wrath, Sanzaru Games, début 2020. La même année, le développeur de Lone Echo, Ready At Dawn, a été racheté, puis le mois dernier, Downpour Interactive, l’équipe derrière Onward, a révélé qu’elle avait été acquise.

    Il faut s’attendre à d’autres acquisitions à l’avenir, comme l’a indiqué M. Verdu : « Nous explorons de nombreux moyens d’accélérer la RV, y compris des investissements dans du contenu tiers, des IP AAA, du matériel, et plus encore, et nous avons des plans impressionnants et innovants pour les prochaines années de jeu. » Pour de plus amples informations sur les dernières acquisitions de studios VR, continuez à lire Virtual-Guru.

  • Sommet mondial de l’Association VR/AR 2021 : Métavers, convergence et adoption

    Sommet mondial de l’Association VR/AR 2021 : Métavers, convergence et adoption

    Qu’est-ce que le métavers ? A-t-il besoin de la blockchain (technologie qui permet de stocker et transmettre des informations de manière transparente, sécurisée et sans organe central de contrôle) ? Quel est l’avenir de la XR ?

    Sommet mondial de l'Association VR/AR 2021 : Métavers, convergence et adoption
    Sommet mondial de l’Association VR/AR 2021 : Métavers, convergence et adoption

    L’association VR/AR a tenu son sommet mondial annuel pour l’Amérique du Nord du 2 au 4 juin. Pour la deuxième année consécutive, la conférence s’est déroulée en ligne, mais cela ne l’a pas empêchée de fournir le type d’informations et d’annonces que nous attendons de cet événement annuel. Parmi les faits marquants, citons les nouvelles plateformes, les définitions des métavers, la convergence des technologies, etc.

    « Nous aurons un public de milliers de personnes présentes », a déclaré Kris Kolo, directeur mondial de la VR/AR Association, lors du discours d’ouverture. « Nous sommes ravis de vous compter parmi nos centaines d’intervenants et de présentateurs. »

    Ce dont parlent les personnes les plus intelligentes de la salle

    Comme nous en avons l’habitude, même en consacrant trois jours à la conférence, nous n’avons pas pu tout voir. Voici quelques-unes des grandes tendances que nous avons pu glaner au cours des heures de conférences que nous avons pu suivre pendant l’événement.

    Adoption de la XR durant le COVID-19

    Le monde (et le métavers XR) se trouve dans une situation étrange alors que nous attendons avec impatience la levée des restrictions liées au coronavirus tout en restant dans ce qui est, espérons-le, la fin de la période de quarantaine qui, aussi malvenue qu’elle ait été, a offert d’énormes avantages à l’industrie XR.

    « Le virtuel est devenu la nouvelle normalité. C’est de bon augure pour l’espace technologique en général », a déclaré Tom Emrich, vice-président des produits chez 8th Wall, lors d’un débat.

    Cette période de notre histoire commune n’a pas seulement augmenté l’utilisation de la RV, elle a changé la façon dont les gens utilisent et perçoivent la technologie VR et ses cas d’utilisation.

    « La RV est sociale. Il ne s’agit plus seulement de jeux« , a déclaré Larry Rosenthal, partenaire de Cube XR LLC, lors de la table ronde. « Ce que COVID a fait, c’est qu’il a fait en sorte que la XR (réalité étendue) ressemble plus au téléphone qu’à la télévision ».

    Si les intervenants des différents panels et présentations n’avaient pas une position universelle sur ce à quoi ressemblera l’avenir, ils étaient d’accord sur un point, comme l’a résumé l’experte du secteur Deborah Worrell dans un podcast « Everything VR/AR » enregistré en direct lors du sommet : « Nous ne reviendrons pas à la situation d’avant. Il n’y a pas de nouvelle normalité ».

    Pourquoi l’avenir n’est-il pas encore là ?

    Malgré l’analogie de Rosenthal, la XR n’est pas encore aussi omniprésent que la télévision, et les discussions n’ont pas manqué pour expliquer pourquoi.

    « L’optique de la théorie des mèmes nous raconte une histoire très accablante sur les raisons pour lesquelles la RA n’a pas réussi à s’imposer », a déclaré le PDG d’Auki Labs, Nils Pihl, dans un exposé sur l’impact de la RA persistante. « Lorsque la RA est difficile à partager, son [attrait] est limité ».

    Du côté des entreprises, la RA a été difficile à adopter et à mettre à l’échelle, en partie à cause des méthodes de gestion héritées.

    « Il y a une différence fondamentale entre la gestion des smartphones et des tablettes et la gestion des dispositifs AR/VR », a déclaré Jordan Williams, COO et cofondateur d’ArborXR, lors d’un exposé intitulé « Pourquoi Oculus pour Business et d’autres solutions ne fonctionnent pas pour les déploiements XR ». « Les appareils AR/VR sont régulièrement partagés entre plusieurs utilisateurs, alors que les smartphones et les tablettes ne sont généralement pas partagés. »

    L’un des thèmes récurrents des conférences XR qui a refait surface lors de cet événement est que les défenseurs de la XR ont tendance à se faire entendre davantage lors des conférences XR.

    « Une grande partie de nos conversations au cours des dix dernières années ont été assez insulaires », a déclaré Michael Cohen, PDG d’UgoVirtual, lors d’un exposé sur les événements hybrides. « Elles ont porté sur la façon dont nous lançons ces technologies étonnantes », plutôt que sur la valeur des expériences offertes.

    Le métavers et la « post-réalité »

    Cohen n’a pas été le seul à souligner les lacunes de la stratégie de marque de la XR. Notre compréhension d’un concept qui a été discuté presque en permanence a également suscité de nombreuses controverses : Le Metaverse.

    « Le terme « metaverse » et ce qu’il implique sont encore inconnus du public », a déclaré Ryan Wang, associé fondateur d’Outpost Capital, dans son exposé intitulé « One more step into Metaverse : XR meets Blockchain ». « L’une des principales raisons est qu’il est difficile de comprendre le terme et ce qu’il implique. »

    Wang a suggéré que le terme devrait s’appliquer à toute plateforme qui promeut un « style de vie numérique », y compris des entreprises comme Peloton. L’un des avantages de ce concept est qu’il répond à la question de savoir s’il y aura un jour un seul metaverse dominant. Au lieu de cela, il y aura une constellation de plateformes et de fournisseurs de métavers spécialement conçus pour créer un « multivers ».

    D’autres ont plaidé pour une définition encore plus conviviale, bien qu’elle puisse réduire le débat sur le sujet.

    « Nous avons déjà un métavers. Il s’appelle Internet », a déclaré Alan Smithson, cofondateur de MetaVRse, lors du panel « Burning Questions ». « Ce que nous faisons maintenant, c’est créer des moyens plus visuels d’interagir avec lui ».

    Quelle que soit la façon dont vous définissez le métavers ou le rôle que vous pensez qu’il joue, le responsable mondial de la création de Google AR Partnership, Matthieu Lorrain, a déclaré qu’il contribuait à une période de « post-réalité ».

    « La transformation radicale de notre réalité perçue sera le changement culturel le plus important de notre vie », a déclaré Lorrain dans sa conférence « Bienvenue dans la post-réalité ».

    La « convergence » des technologies émergentes

    Les conversations les plus robustes du VR/AR Global Summit sur le métaverse ont également eu tendance à impliquer « la convergence » de la XR avec d’autres technologies émergentes, généralement la blockchain.

    « Avec la blockchain, vous pouvez revendiquer la propriété non seulement d’objets numériques, mais aussi de terrains numériques », a déclaré Wang, qui a également commenté la capacité de la blockchain et de l’edge computing à permettre la gestion décentralisée de vastes quantités de données spatiales. « Avec la popularité de l’économie des créateurs, il y a de plus en plus d’acteurs incités à devenir des créateurs. »

    L’idée que les créateurs créent eux-mêmes le métavers par le biais de transactions de pair à pair compatibles avec la blockchain a inspiré de nombreux intervenants, même si certains ont admis que nous n’avons pas encore cerné ce phénomène.

    « C’est un peu le Far West en ce moment, mais ce que nous verrons, c’est le développement d’une nouvelle économie parallèle », a déclaré Amy Peck, experte du secteur, lors du panel « Burning Questions ». « Il s’agit vraiment d’une économie de pair à pair et nous le voyons déjà avec les biens numériques et les NFT. »

    Dans le même panel, la futurologue Anne Ahola Ward a déclaré que les NFT pourraient être un moyen pour les gens d’établir et de sécuriser des identités virtuelles entières.

    Annonces et présentations

    L’une des grandes attractions du Sommet mondial est constituée par les annonces et les présentations du secteur, qui ont été nombreuses cette année.

    Involve XR de Lumeto

    Raja Khanna a présenté Involve XR de Lumeto, une plateforme d’apprentissage immersif synchrone multi-utilisateurs pour la formation médicale et la formation à la réponse aux crises. Le studio virtuel est peuplé d’équipements virtuels interactifs et d’un patient réactif doté d’une intelligence artificielle.

    « Notre objectif en tant qu’entreprise est de ne pas se mettre à la place des formateurs. Nous ne voulons pas coder en dur la session dans l’expérience », a déclaré M. Khanna, PDG de l’entreprise, lors d’une conférence présentant la plateforme. « C’est un objectif important et ambitieux. Nous n’en sommes pas encore là, mais nous y arrivons très, très rapidement. »

    La plateforme est en phase de pilotage avec l’American College of Chest Physicians, ainsi qu’avec certaines universités des États-Unis et du Canada, et il est prévu de la déployer plus largement dans le courant de l’année.

    HoloMedX

    HoloMedX est une autre plateforme de formation médicale, mais elle adopte une approche différente. Elle utilise la technique du lancer de rayons pour construire un modèle 3D spécifique au patient à partir de scans 2D utilisés avec des modèles spatiaux d’implants chirurgicaux. Le modèle est ensuite affiché sur un écran holographique Looking Glass manipulé avec un contrôleur aérien conçu d’après un équipement médical.

    Il en résulte un affichage XR hyperréaliste sans l’utilisation d’un casque. L’objectif de l’entreprise est d’utiliser cette technologie, qui sera déployée dans les semaines à venir, pour former les praticiens ainsi que pour permettre aux patients de mieux comprendre la procédure chirurgicale avant l’opération.

    Annonces d’Altered Ventures

    Les deux dernières grandes annonces ont été faites par le fonds de capital-risque Altered Ventures. Il s’agit du lancement d’une galerie d’art VR pour les NFT et d’un partenariat et d’un investissement dans Victoria VR, un MMO/RPG VR basé sur la blockchain. Au sein de Victoria, tous les actifs sont achetables et vendables pour les utilisateurs.

    « Nous voyons l’avenir de Victoria VR comme une plateforme universelle pour les expériences VR », a déclaré Adam Bém, cofondateur et directeur des opérations de Victoria VR. « Créer non seulement un jeu, mais un monde virtuel où les gens sont capables de vivre et de travailler. »

    Voir autour dans le Métaverse

    Le sommet mondial de la VR/AR Association est une fois de plus derrière nous. Toutefois, cela ne signifie pas que les conversations doivent s’arrêter. La VR/AR Association organise des rencontres et des événements régionaux tout au long de l’année, sans parler de ses forums sectoriels plus ciblés. Peut-être que l’année prochaine, nous serons d’accord sur ce qu’est réellement le métavers.

  • Le prochain festival de Steam présentera des démonstrations de RV que vous ne voudrez pas manquer

    Le prochain festival de Steam présentera des démonstrations de RV que vous ne voudrez pas manquer

    Le festival du jeu d’hiver de Steam, en février dernier, a été un excellent moyen de jeter un coup d’œil à certains des titres en réalité virtuelle (VR) sur lesquels travaillent les développeurs, et la semaine prochaine, vous pourrez recommencer. Mercredi, le Steam Next Fest sera lancé, avec des centaines de démos jouables gratuitement dans tous les genres. En ce qui concerne la réalité virtuelle, il n’y en aura pas autant, mais des démos de choix seront toujours disponibles.

    Festival de Steam VR
    Festival de Steam VR

    Que vous soyez à la recherche d’une comédie, d’un jeu d’action rythmique ou de quelque chose de plus sérieux, le Steam Next Fest couvre la plupart des genres VR. Le premier à apparaître sur le radar de Virtual-Guru est Sam & Max : This Time It’s Virtual ! qui permet de faire équipe avec le duo de combattants du crime pour combattre des extraterrestres et participer à des exercices d’entraînement de police difficiles. Ou, pour les amateurs de sensations fortes, Cave Digger 2 : Dig Harder, dans un monde dieselpunk où vous incarnez un prospecteur sans le sou à la recherche de richesses.

    Vous recherchez quelque chose d’un peu plus brutal et physique ? Alors pourquoi ne pas essayer Undead Citadel où vous devez combattre des centaines de cadavres vivants avec toutes sortes d’armes médiévales. En gardant le thème du combat tout en ajoutant un peu de rythme, Against vous emmène dans le New York des années 1930 pour pirater, tirer et découper un cauchemar de crime noir. En fait, cette démo est déjà disponible.

    Virtual-Guru a également hâte de tester Into The Darkness, un jeu d’action-aventure solo qui mêle énigmes et combats dans un monde à la physique très précise. Joy Way, l’équipe à l’origine de Against, présente un deuxième titre au festival, Outlier, une aventure roguelite avec des niveaux générés de manière procédurale et des éléments de RPG.

    Quant au reste, Virtual-Guru a trouvé :

    • Seeker : My Shadow
    • The Patcher
    • Squingle
    • Fog of Cage
    • Sentenced VR
    • Detour Bus
    • 2076 – Midway Multiverse
    • ARK-ADE
    • Arcade Legend
    • Ash of Legends
    • Paranormal Detective: Escape from the 90’s
    • Blobkin Blaster

    Le Steam Next Fest se déroule du 16 au 22 juin 2021. En plus des démos gratuites, il y aura des livestreams et la possibilité de parler avec certains des développeurs. Pour de plus amples informations, continuez à lire Virtual-Guru.

  • Arpara dévoile non pas un mais deux casques VR 5K

    Arpara dévoile non pas un mais deux casques VR 5K

    Ceux qui cherchent des alternatives viables à l’Oculus Quest 2 n’ont pas beaucoup de choix et la plupart des casques autonomes de HTC Vive ou de Pico Interactive ont tendance à se concentrer sur les cas d’utilisation en entreprise. Cependant, le fabricant chinois de matériel arpara pourrait bien combler ce vide, en dévoilant un casque tout-en-un (AIO) et un casque connecté, ainsi que sa propre plateforme sociale arparaland.

    arpara casque VR 5K
    arpara casque VR 5K

    Les deux casques ont le même matériel d’affichage, promettant deux écrans micro-OLED de 1,03 pouce de résolution 2560 x 2560 pour une résolution combinée de 5K, de sorte qu’il ne devrait pas y avoir d’effet de porte d’écran à craindre. Arpara affirme que les écrans offrent un PPI de 3514 et un champ de vision de 95°, et que les deux modèles sont beaucoup plus compacts que les casques concurrents.

    Le premier à être commercialisé sera le casque VR arpara, dont le lancement est prévu en août au prix de 599 USD. Ce casque connectable à un PC, un téléphone et une console pèse 200 g et peut atteindre un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Il dispose également d’un réglage manuel de l’IPD de 56 à 72 mm et, fait assez unique, d’un réglage dioptrique dont la plage est comprise entre -100° et 500°. Ce qu’il ne possède pas, c’est sa propre solution de suivi pour une immersion totale de 6DoF. Cela ne peut être obtenu qu’en utilisant une solution séparée comme le Nolo Tracking Kit.

    Le casque VR tout-en-un arpara en a un peu plus dans le ventre, avec quatre caméras permettant de suivre la tête et les mains de l’intérieur, toutes alimentées par la plateforme XR2 de Qualcomm. Il dispose du même réglage IPD et dioptrique que l’autre casque, mais pour garantir une expérience confortable, la batterie de 4600 mAh est située à l’arrière pour contrebalancer le casque. Cela signifie qu’il pèse un peu plus lourd, 380 g pour être précis. Et pour garantir une polyvalence de jeu maximale, le casque VR arpara AIO prend en charge le streaming SteamVR ou Viveport avec ou sans fil. Le prix n’a pas été révélé pour l’instant, et le lancement aura lieu après l’édition tethered.

    En plus de ces appareils, il y aura arparaland, un monde social géant où l’on pourra se retrouver, tenir des réunions virtuelles ou assister à des événements en direct, un véritable défi. Il sera également doté d’outils de personnalisation de l’avatar et de l’environnement afin que vous puissiez créer votre personnage et votre maison. « La propriété des actifs numériques dans arparaland est enregistrée sur des blockchains réglementées et stockée numériquement pour toujours. Les actifs numériques peuvent être frappés comme des NFT pour les ventes aux enchères », note la société dans un communiqué. Arparaland sera lancé en août également.

    Virtual-Guru poursuivra sa couverture d’arpara et vous donnera plus de détails sur ce nouveau casque tout-en-un.