Catégorie : Applications

  • Moovit utilise la réalité augmentée pour une meilleure navigation dans les transports publics

    Moovit utilise la réalité augmentée pour une meilleure navigation dans les transports publics

    En se basant sur les commentaires des utilisateurs, Moovit utilise la RA pour afficher des indications numériques sur des images du monde réel afin d’aider les utilisateurs à se diriger vers leur destination.

    Moovit
    Photo de l’application Moovit

    La société de solutions de mobilité en tant que service (MaaS) Moovit a lancé Way Finder, une fonctionnalité qui utilise la réalité augmentée (RA) pour mieux localiser les arrêts et les stations, dans le but d’accroître la confiance des utilisateurs dans les transports publics.

    En se basant sur les commentaires des utilisateurs, Moovit utilise l’AR pour afficher des directions numériques en plus des images du monde réel afin d’aider les utilisateurs à se rendre facilement à leur destination.

    Intuitif avec les directions

    La raison en est que les navetteurs qui n’ont pas d’intuition quant à la direction à suivre peuvent souvent se retrouver dans la mauvaise direction au début lorsqu’ils se déplacent dans un endroit peu familier, comme à la sortie du métro. De nombreuses personnes se retrouvent tout simplement au mauvais arrêt de bus de l’autre côté de la rue.

    La version bêta, destinée aux utilisateurs d’iOS du monde entier, place les directions et les panneaux numériques au-dessus de la vue de la caméra pour faciliter la localisation des arrêts de bus et des entrées de métro corrects, et pour fournir un guidage supplémentaire général.

    Les capacités futures comprennent l’orientation des utilisateurs vers les points de ramassage des taxis et les emplacements partagés des scooters.

    « Écouter nos utilisateurs à propos de leurs expériences de mobilité urbaine et de leurs applications est vraiment important pour nous, chez Moovit », a déclaré Yovav Meydad, directeur de la croissance et du marketing chez Moovit.

    “Se déplacer dans un endroit inconnu peut être très frustrant et peu pratique. Nous sommes si fiers que notre équipe ait porté ce qui a commencé comme un projet de hackathon très créatif pour résoudre les besoins d’un utilisateur, à de nouveaux sommets et ait vraiment fait passer l’évolution de Moovit à un niveau supérieur.”

    « Way Finder rend l’accès à n’importe quelle destination plus agréable et nous aide dans notre mission de simplification de la mobilité urbaine. » ajoute-t-il.

    Moovit utilise plusieurs niveaux de guidage, permettant aux utilisateurs de se rendre à leur destination en toute confiance et en toute tranquillité d’esprit. Une fois qu’un utilisateur a sélectionné un itinéraire, il peut cliquer sur « naviguer » pour accéder à l’écran de guidage en direct où il recevra des instructions de navigation étape par étape.

    « Way Finder permet de mieux se rendre à n’importe quelle destination, et nous aide encore plus dans notre mission de simplification de la mobilité urbaine ».

    Les utilisateurs peuvent choisir d’activer les alertes « descendre », pour être avertis avant qu’il ne soit temps de descendre à l’arrêt de bus ou de train. Selon M. Moovit, grâce à Way Finder, les utilisateurs pourront mieux s’orienter lorsqu’ils chercheront leur arrêt ou leur gare.

    En mode « Way Finder », la moitié supérieure de l’écran affiche des icônes et des panneaux superposés sur une vue de caméra en direct, avec des flèches de direction à gauche et à droite pour indiquer la direction. La moitié inférieure de l’écran indique où se trouve l’utilisateur sur la carte, d’un simple coup d’œil. Lorsque le téléphone est face vers le bas, l’écran passe en vue cartographique uniquement.

    Les utilisateurs disposant de la dernière version iOS de Moovit peuvent activer le Way Finder dans l’écran des paramètres de l’application sous « labos ». Moovit demande aux utilisateurs de lui faire part de leurs commentaires afin de l’aider à optimiser ses capacités.

  • Des applications de réalité virtuelle qui peuvent aider à sauver des vies

    Des applications de réalité virtuelle qui peuvent aider à sauver des vies

    Les applications de réalité virtuelle ne sont plus seulement destinées au divertissement immersif, elles contribuent désormais à sauver des vies. La technologie de simulation de la RV permet une meilleure formation médicale, des thérapies de santé plus efficaces et une meilleure formation à la gestion des catastrophes.

    Des étudiants en médecine qui utilisent la VR
    Des étudiants en médecine qui utilisent la VR
    Source : fox10phoenix.com

    Améliorer les performances en médecine par la formation aux compétences cliniques

    Différents groupes médicaux utilisent désormais des applications de réalité virtuelle pour la formation aux compétences cliniques. Les résidents s’entraînent à l’aide d’outils de simulation pour déterminer leur niveau de compétence et pour développer les compétences essentielles. Cela leur permet d’être plus efficaces lorsqu’ils effectuent des interventions sur des patients réels.

    CyberAnatomy Med VR est une application spécifiquement utilisée à des fins de formation clinique. L’application permet aux étudiants de visualiser et d’interagir avec l’anatomie. Elle comprend des outils interactifs pour disséquer virtuellement le corps humain. zSpace est une application similaire qui permet d’explorer le corps humain. Toutefois, cette application permet aux étudiants de collaborer avec d’autres personnes en même temps.

    La technologie de la RV améliore également les performances des chirurgiens et prévient les complications. RASimAs, SimSurgery et VR Training Simulator font partie des applications de RV qui aident à préparer les médecins avant qu’ils n’entrent dans la salle d’opération. Ces simulateurs de chirurgie améliorent la vitesse, la mobilité et l’efficacité des médecins.

    Transformer les soins de santé grâce à de meilleures thérapies

    Bien qu’aucune recherche concluante n’ait encore été menée, beaucoup pensent que la RV est plus efficace pour gérer la douleur et accélérer le rétablissement. Ainsi, les professionnels de la santé l’utilisent désormais largement dans la thérapie de la santé mentale, la rééducation des capacités motrices, la physiothérapie et l’ergothérapie.

    Les jeux médicaux tels que SnowWorld distraient les patients pendant les procédures douloureuses. L’application SnowWorld a été spécialement conçue pour les patients brûlés, mais peut être utilisée pour la gestion de la douleur en général. Le patient est plongé dans un monde de neige avec une musique relaxante pour l’aider à soulager sa douleur.

    Bravemind est une autre application de RV utilisée dans le domaine des soins de santé. Elle permet aux patients de faire face à des expériences traumatisantes sous la supervision d’un thérapeute. Le fait d’affronter courageusement cet environnement virtuel immersif peut les aider à se remettre d’un stress post-traumatique.

    Améliorer les programmes de formation à la gestion des crises

    Outre l’amélioration des soins de santé et de la médecine, la technologie de la RV améliore également la préparation aux catastrophes et la gestion des crises. Elle offre une meilleure alternative aux exercices réels, aux exercices sur table et à l’enseignement en classe.

    Pour les officiers chargés du commandement des incidents, le système de simulation immersif Hydra permet de s’entraîner pour des incidents critiques tels que les tirs à grande échelle, les enlèvements et les attaques terroristes. Cette formation par simulation immersive développe les compétences décisionnelles essentielles aux policiers et aux premiers intervenants.

    Une autre plateforme de formation virtuelle pour les premiers intervenants est EDGE (Enhanced Dynamic Geo-Social Environment). Elle permet aux intervenants d’urgence d’avoir une idée des situations de crise réelles et les prépare à de multiples scénarios. Elle leur permet également de réagir à des situations dynamiques sans se mettre en danger ou mettre les autres en danger.

    La préparation sauve des vies

    En aidant les gens à se préparer à d’éventuelles catastrophes et à de multiples scénarios, la technologie de la RV contribue à sauver de nombreuses vies. L’immersion dans des environnements tactiques, stratégiques ou narratifs aide les intervenants d’urgence à mieux apprendre. En faisant l’expérience de divers scénarios potentiels, ils peuvent se préparer et planifier une réponse coordonnée aux situations de crise.

    De plus, l’utilisation de la RV est une manière plus rentable et plus sûre de s’entraîner en vue de catastrophes. Il n’est pas nécessaire de dépenser des milliers d’euros pour mettre en place l’équipement nécessaire aux exercices physiques. Les applications de réalité virtuelle coûtent beaucoup moins cher que la construction de maquettes réelles de catastrophes potentielles. Il est également plus facile de recréer ces catastrophes numériquement que dans la vie réelle.

    En effet, les applications de réalité virtuelle ont fait beaucoup de chemin par rapport aux simples jeux interactifs. Elles rendent désormais nos vies meilleures et plus sûres. Avec les progrès technologiques, nous pouvons nous attendre à voir davantage d’applications de RV dans le domaine de la médecine, des soins de santé, de la gestion des crises et d’autres secteurs.

  • Tilt Brush : l’application pour dessiner en VR

    Tilt Brush : l’application pour dessiner en VR

    Application VR Tilt Brush
    Photo de l’application VR Tilt Brush

    ON DESSINE DANS L’AIR

    Il existe un délicieux livre pour enfants de l’illustrateur Quentin Blake, Angel Pavement. Dans ce livre, une paire d’anges donnent à un artiste de rue un crayon qui peut dessiner dans l’air. Les gribouillis en 3D qui en résultent prennent vie de manière colorée et font le bonheur de tous ceux qui les voient. L’étonnant Tilt Brush de Google est l’équivalent RV de ce concept, et il représente une étape importante dans l’histoire de ce nouveau média. Sa sortie sur le Quest, en même temps que Gravity Sketch, fait de la petite merveille d’Oculus un must pour les créateurs et les designers de tout genre.

    LA VUE APPARTIENT À TOUT LE MONDE

    Cela ne veut pas dire pour autant que la brosse à bascule n’a rien à offrir à l’utilisateur occasionnel. Elle est presque ridiculement facile à utiliser, et son accessibilité et son sens de l’amusement font qu’il n’y a pas de barrière à l’entrée. L’idée même de dessiner en plein air dans l’espace 3D est évidemment géniale mais peut être immédiatement saisie par quiconque qui porte le casque VR. Dans les nombreuses sessions que j’ai eues pour présenter le Quest à mes amis, ma famille et mes collègues qui découvrent la RV, c’est Tilt Brush qui est universellement adoré. L’application VR fait entrer tous ceux qui l’utilisent. Le sentiment d’émerveillement enfantin qu’elle engendre chez l’utilisateur ne peut pas être transmis, il doit être vécu.

    Il n’y a pas de véritable barrière à l’entrée ici si vous pouvez utiliser vos mains, vous pouvez créer dans Tilt Brush. Vous pouvez dessiner avec de la lumière pure, dans toutes les couleurs imaginables. Les commandes simples mais puissantes sont parfaitement faciles à saisir (littéralement) ; la palette avec les outils et les couleurs dans une main, le pinceau dans l’autre.

    Il convient parfaitement aux contrôleurs du Quest et ne demande aucun effort. Vous pouvez créer des formes solides en 3D, des décors, enduire un bonhomme de neige de bouts rugueux, ou créer des vrilles de néon trippantes et pulsantes, puis les mettre en feu. La brosse inclinable s’élève pour répondre à l’imagination de l’utilisateur et offre une plate-forme créative à ceux qui, autrement, auraient l’impression de ne pas savoir dessiner.

    SENTIR LE BRUIT

    Il convient de souligner les efforts déployés par Google pour faire de Tilt Brush une expérience sensorielle convaincante, plutôt qu’abstraite. Non seulement de nombreuses brosses sont animées, mais tout produit un son tout à fait approprié avec un son de position. Passez votre oreille, et vous entendrez l’outil sélectionné passer devant vous, que ce soit le grattement d’un crayon ou la pulsation synthétisée de la brosse à tube néon. Cela semble peu de chose, mais cela ajoute beaucoup de plaisir à l’expérience, et c’est une raison de plus de se laisser aller et de s’amuser avec.

    NOUVEAU MONDE COURAGEUX

    Tilt Brush est déjà utilisé par des artistes pour créer des œuvres incroyables, dont beaucoup peuvent être explorées dans la section galerie. Si vous avez fait l’expérience de Vader Immortel (et vous devriez vraiment le faire), alors vous aurez vécu la partie dans laquelle l’exposition explose tout autour de vous, un livre d’histoire animé en 3D. Il a été créé dans Tilt Brush, et ne fait que suggérer les possibilités.

    Tilt Brush représente légitimement une nouvelle façon de créer de l’art. Il transcende l’âge et les capacités, mais offre également aux artistes talentueux une plateforme unique pour mettre en valeur et même transformer leur façon de créer. Tilt Brush est déjà utilisé dans de nombreux contextes différents : installations artistiques, écoles, mais aussi pour de nouvelles formes d’art-thérapie. Plus important encore, il représente une quantité massive de plaisir. Il est libérateur et expressif, et son attrait est universel.

  • La réalité augmentée sur votre smartphone avec Trimble SiteVision

    La réalité augmentée sur votre smartphone avec Trimble SiteVision

    Trimble SiteVision est un système de réalité augmentée d’extérieur convivial qui donne vie aux données. Vous pouvez visualiser et explorer des informations complexes sur le terrain. Parcourons cette application…

    Trimble SiteVision
    Photo de l’application AR Trimble SiteVision

    L’application s’appelle SiteVision. Au premier abord, elle peut ressembler à une application mobile élaborée, mais elle englobe pas mal de choses. Trimble a intégré son antenne Catalyst DA1 à une batterie de gestion de l’énergie, et il existe un outil de mesure de distance par laser. Ils ont tout connecté à un téléphone intelligent fourni par l’utilisateur. SiteVision existe en trois versions. Elle est disponible pour le génie civil, les bâtiments géospatiaux et les industries de services publics. L’application est basée sur le nuage “Cloud”. Vous téléchargez l’application sur votre téléphone, puis vous chargez les fichiers via Trimble Connect, le service en nuage de Trimble.

    Réalité augmentée : un appareil photo de smartphone avec une superposition

    Le smartphone doit être doté du service Google Play pour la RA (réalité augmentée). Il est amélioré en dehors du système avec le GPS. De cette façon, nous avions une valeur pour notre positionnement. L’autre format de données est celui du Trimble Business Center. Après avoir chargé le modèle, vous pouvez ajuster la transparence de manière à comparer le monde réel à la réalité existante autour de vous. Par exemple, vous pouvez comparer la conception d’un bâtiment avec ce qui a été réellement construit. De cette façon, vous pouvez confirmer ce qui a été construit sur le site. Il est possible de parcourir la maquette afin de voir les détails. Vous pouvez traverser les futurs murs, pour ainsi dire. Et il y a aussi la possibilité de passer d’une vue en 2D à une vue en 3D.

    Préparation des données

    Vous le téléchargez à partir du Play Store de Google. Il prend en charge les fichiers Shapefiles, les fichiers CAO, les fichiers IFS et SketchUp. La préparation des données est la clé de tout type de visualisation 3D des données. Donc, pour Trimble SiteVision, tout commence au bureau. C’est là qu’un designer, un architecte ou un ingénieur crée un modèle 3D et le télécharge sur Trimble Connect. Lorsque le concepteur crée le modèle, il peut le géoréférencer. Cela est nécessaire si vous voulez que le modèle apparaisse automatiquement au bon endroit.

    Trimble SiteVision architecture
    Trimble SiteVision architecture

    Visualiser en 3D

    Il est possible de positionner et de visualiser des modèles 3D géoréférencés sous n’importe quel angle à l’échelle réelle, au-dessus ou au-dessous du sol. Ça a l’air bien. Alors que de nombreux SIG d’infrastructures souterraines et autres systèmes d’enregistrement ne fonctionnent pas avec la profondeur, les câbles et les pipelines ne sont là qu’à titre de référence. Prenez un fichier de forme en 2D. Il existe des fonctionnalités supplémentaires sous la forme d’un fichier supplémentaire où vous pouvez définir les profondeurs et faire en sorte que vos données aient l’air en 3D. Attention : en raison de la nature des enregistrements des services publics, leurs données de coordonnées Z ne sont pas considérées comme exactes.

    SiteVision en bref

    J’ai appris à connaître SiteVision comme un outil de visualisation de données assez simple. En gros, il y a trois façons de placer le modèle dans l’application.  Premièrement, Trimble a une option automatisée, où il utilise les points de coordonnées qui sont là dans les données.  Deuxièmement, il y a l’option de mesure.  Ici, vous pouvez définir votre orientation (« où vous êtes dans le modèle »), ainsi que la hauteur de votre poteau. Il s’agit d’un étalonnage en deux points.  Troisièmement, il y a le menu Placement. Si vous l’utilisez à l’intérieur, vous pouvez utiliser cette option.  Il vous suffit d’utiliser l’appareil photo et de faire quelques gestes en utilisant votre doigt. Vous vous y habituerez.

    Mesure

    Avec SiteVision, vous pouvez mesurer des positions en utilisant le GNSS, la mesure électronique de distance et la réalité augmentée pour mieux comprendre vos données sur site. Vous pouvez mesurer entre des points dans le monde réel, des points dans votre modèle, ou entre le modèle et le monde réel. Les mesures que je viens de prendre, vous pouvez les synchroniser avec le nuage (Cloud). Téléchargez-les ou mettez-les à disposition sous la forme d’un simple CSV. C’est comme une note de terrain. Il enregistre la précision du GPS et toutes les conditions.

    Un modèle BIM typique

    Certaines personnes ont du mal à comprendre où elles se situent dans un modèle quand on est si plongé dans la technologie et l’écran. Pour avoir une vue d’ensemble, une vue aérienne d’un plan d’étage est une bonne option. Si vos données comportent des couches, vous pouvez les allumer et les éteindre pour voir ce dont vous avez vraiment besoin. Un modèle BIM typique contient une foule d’informations. Il y aura toutes sortes de pièces et d’accessoires. Sur ce modèle, vous pouvez tapoter pour visualiser et comprendre les différents attributs du modèle. Si vos données comportent des informations sur le système de coordonnées et que vous utilisez le fichier d’étalonnage de Trimble, elles peuvent être automatiquement placées sur le terrain avec le GPS. Il vous suffit de marcher pour vous orienter et le modèle s’enclenche en position. C’est un très bon processus.

    Sous terre

    Un autre aspect intéressant de SiteVision est qu’il est spécialement conçu pour les services publics souterrains. Lorsque vous visualisez des objets sous le sol en réalité augmentée, cela vous donne une certaine « perception de la profondeur ». Mais ce n’est pas toujours réaliste. Lorsqu’il y a un trou au niveau du sol, on peut avoir l’impression qu’il flotte. Pour résoudre ce problème, Trimble a mis au point un outil de visualisation qui isole la zone et vous aide à mieux la comprendre. Il « drape » l’extérieur du trou, ce qui vous permet de voir « l’intérieur ». Grâce à cet outil, vous pouvez vous y rendre, regarder vers le bas et comprendre la profondeur. C’est une astuce pour vous faire comprendre ce que vous regardez. Pendant l’inspection, il marche aussi avec vous.

    Visualisation et rapport

    Bien entendu, vous pouvez aussi prendre des photos et prendre des notes ou donner des instructions sur le terrain.  Autour de celles-ci, vous pouvez créer et attribuer des tâches aux membres de l’équipe en utilisant Trimble Connect.  L’appareil photo prend les photos géoréférencées, tandis qu’il utilise également la position et l’orientation. Vous pouvez prendre des photos avec la vue de réalité augmentée ou ajuster la transparence pour prendre des photos de la scène réelle sur le terrain, et les renvoyer à Trimble Connect sous forme de « ToDo », avec des dates assignées, des propriétaires de tâches, etc.  En m’envoyant des informations, je pourrais faire un travail supplémentaire sur le site, ou dans le hangar du chantier, ou à la maison. 

  • VRrOOm va lancer une plateforme VR pour le streaming multi-utilisateur d’événements en direct

    VRrOOm va lancer une plateforme VR pour le streaming multi-utilisateur d’événements en direct

    La société française de réalité virtuelle VRrOOm lance une plateforme de RV sociale à six degrés de liberté (6-DoF) qui fonctionne au sein de la plateforme VRChat live, et permet à de multiples utilisateurs de participer à des événements en direct, et inclut la possibilité de représentation photoréaliste en temps réel.

    VRrOOm
    Photo de la plateforme VRrOOm

    Louis Cacciuttolo a fondé VRrOOm en 2016 après avoir travaillé trois ans chez THX à San Francisco.

    En septembre 2018, il a lancé l’application XR Festivals de VRrOOm développée en partenariat avec la société parisienne Bemersive au Festival du film de Venise. L’application permet aux festivals de cinéma de diffuser du contenu VR pendant une fenêtre d’un mois après le festival lui-même.

    VRrOOm travaille maintenant avec plus de 20 festivals et marchés du film, dont Cannes XR, Strasbourg, Paris 360, Annecy, Sitges, Qingdao et Stereopsia.

    VRrOOm est également un partenaire technologique fondateur du festival MyFrenchFilm d’UniFrance, et ses films peuvent être visionnés via l’application XR Festivals.

    « Pour moi, la réalité virtuelle est un rêve devenu réalité », déclare Cacciuttolo. « Elle apporte l’émotion et l’intensité des films, des événements en direct et des arts de la scène au public, où qu’il se trouve. »

    Cacciuttolo va maintenant plus loin dans cette vision avec une nouvelle plateforme de RV qui offre six degrés de liberté (6-DoF) donnant aux utilisateurs la liberté d’explorer des lieux et d’effectuer des tâches de la vie réelle en RV.

    Actuellement sous forme de prototype, comme présenté lors des Rendez-Vous d’UniFrance, la nouvelle plateforme sera commercialisée en mars, d’abord comme un service B2B pour les festivals et les institutions, et dans les 12 mois comme un service B2C.

    Populaire grâce à la variété

    Plutôt que d’observer le contenu RV ou AR d’un point de vue fixe, la nouvelle plateforme 6-DoF permet aux utilisateurs de choisir un avatar et d’entrer dans un espace virtuel comme un musée, une salle de concert ou un autre lieu, dans lequel ils peuvent interagir avec d’autres utilisateurs, y compris les artistes, en temps réel.

    Le projet développé en partenariat avec le développeur de technologie Antony Vitillo (New Technology Walker) et l’architecte Lapo Germasi (Manifattura Italiana Design Turin) sera marqué comme le premier centre culturel VR au monde.

    Les utilisateurs pourront se promener dans le centre culturel de RV, visiter différentes installations et participer à des événements collectifs. Par exemple, si les utilisateurs utilisent des trackers VT, ils peuvent rejoindre des spectacles de danse multi-utilisateurs dans l’espace.

    « Le théâtre immersif est une nouvelle tendance importante, surtout dans des endroits comme Los Angeles, New York et Londres », dit Cacciuttolo. « C’est la prochaine étape dans le théâtre immersif. Nous pouvons changer de décor, les acteurs peuvent porter des costumes virtuels, être transformés en monstres ou en animaux, tout cela en temps réel. Ni le public ni les artistes n’ont besoin d’être physiquement situés dans l’espace. Vous pouvez parler avec l’artiste, et même danser avec eux si vous voulez. »

    L’un des premiers événements prévus pour la nouvelle plateforme est une bataille interactive de hip-hop avec des danseurs situés dans différentes parties du monde, ouverte à tous les utilisateurs.

    La plateforme est construite à l’intérieur de la plateforme VRChat, une plateforme sociale gratuite de réalité virtuelle en ligne multi-utilisateurs.

    « VRChat compte plus de 7 000 utilisateurs à tout moment, ce qui est énorme pour la RV », s’enthousiasme Cacciuttolo. « Ma nouvelle plateforme de RV sociale fonctionne au sein de VRChat, l’optimise et offre de toutes nouvelles fonctionnalités. Dans la phase B2B du nouveau service, les institutions et les promoteurs d’événements peuvent louer notre plateforme et atteindre un public beaucoup plus large grâce à une expérience immersive multi-utilisateurs. Au fur et à mesure du déploiement de la technologie 5G, nous offrirons la plateforme sur une base B2C. »

    Cacciuttolo discute de la possibilité d’utiliser la nouvelle plate-forme pour accueillir la cérémonie d’ouverture du concours de réalité virtuelle de Venise en septembre, qui peut être diffusée en direct sur la plate-forme et permettre à plusieurs utilisateurs d’interagir à distance avec le présentateur et de participer aux films à 360 degrés projetés.

    « C’est fondamentalement un monde parallèle », conclut Cacciuttolo. « Nous pouvons développer de nouvelles initiatives pour les concerts et les musées et étendre notre partenariat avec les festivals de cinéma, et commencer à accueillir leurs activités en temps réel et à toucher un public plus large dans le monde entier. Il peut également être utilisé sur les marchés du film, permettant aux agents de vente, aux distributeurs et aux diffuseurs de se rencontrer dans un environnement virtuel. Je pense qu’il offre des opportunités très intéressantes pour l’industrie du cinéma, même pour les films traditionnels en 2D. »

  • Cinq expériences de réalité virtuelle à découvrir dans Genting

    Cinq expériences de réalité virtuelle à découvrir dans Genting

    Il y a une nouvelle expérience immersive au Resorts World Genting, le Sky VR, une section dédiée aux jeux de réalité virtuelle passionnants et exaltants.

    Entrez dans le monde inconnu du monde de la robotique dans Robocoaster. Resorts World Genting
    Entrez dans le monde inconnu du monde de la robotique dans Robocoaster. Resorts World Genting

    L’objectif de la société est d’être la « destination pour les expériences de réalité virtuelle en Malaisie et en Asie », a déclaré Datuk Edward Holloway, vice-président exécutif des loisirs et de l’hospitalité du Resorts World Genting, dans un communiqué de presse.

    Sky VR est la dernière édition après l’introduction de The Void, une expérience de réalité virtuelle immersive et sans contrainte.

    « Avec Sky VR, nous élargissons considérablement nos offres VR et les possibilités étonnantes contenues dans ces mondes, pour permettre à nos visiteurs de voir, de s’aventurer et d’explorer dans un voyage qui dépasse complètement l’imagination et qui est étonnant. »

    Sky VR offre cinq expériences : VirtuGlobe, XD Theater, Vortex, RoboCoaster et SkyGlider VR. Elles vont des aventures intergalactiques aux voyages en famille dans le grand inconnu.

    Le XD Theater est un simulateur multi-sensoriel basé sur les médias et adapté à la famille. Cette attraction interactive peut accueillir jusqu’à 32 invités, les transportant dans de nouveaux mondes fascinants, comme un monde de pirates avec des monstres agressifs où tout le monde doit travailler ensemble pour repousser les attaques et battre les méchants.

    Dans VirtuGlobe, les visiteurs pénètrent dans un environnement de RV libre. Vous avez la liberté de rendre l’expérience aussi intense ou aussi immersive que vous le souhaitez.

    Le Vortex est centré sur une plateforme de mouvement à la fine pointe de la technologie où les invités sont attachés à une console centrale avec des pistolets laser VR dans leurs mains. Le Vortex est le premier du genre en Asie et peut accueillir jusqu’à 12 visiteurs dans un tour de montagnes russes.

    Le RoboCoaster évite les pistolets pour de glorieuses découvertes. Jusqu’à quatre visiteurs peuvent faire l’expérience d’un tour de montagnes russes VR dans un royaume robotique inconnu.

    Le SkyGlider, qui permet aux visiteurs de vivre l’expérience de s’envoler dans le ciel comme un aigle majestueux, est le premier de ce type en Malaisie.

    Le SkyVR est situé dans le parc à thème intérieur de Skytropolis à Gand et est ouvert tous les jours de 10h à 22h.

    Pour plus d’informations, visitez le site rwgenting.com.

  • Le partenariat entre BigScreen Cinema et Paramount continue d’ajouter du contenu

    Le partenariat entre BigScreen Cinema et Paramount continue d’ajouter du contenu

    Le mois dernier, Bigscreen a poursuivi le déploiement de ses nouvelles fonctionnalités pour 2019 avec l’ajout de Bigscreen Cinema, en partenariat avec Paramount Pictures, afin d’apporter une sélection de ses films sur l’application de réalité virtuelle (VR). Bigscreen a maintenant révélé les nouveaux films qui seront présentés dans les semaines à venir ainsi que les travaux en cours.

    Application VR Bigscreen Cinema
    Photo de l’application VR Bigscreen Cinema

    Contrairement à un service de streaming comme Netflix où vous avez du contenu à portée de main quand vous le voulez mais vous devez payer une prime mensuelle pour le service, Bigscreen Cinema fonctionne bien plus comme un cinéma, programmant des films toutes les 30 minutes pour un prix unique et ne les diffusant que pendant une seule semaine.

    Ce qui encourage les utilisateurs à revenir voir la programmation des films. La sélection change tous les vendredis, donc actuellement cette semaine vous pouvez voir Star Trek Beyond, Star Trek : Into Darkness et Transformers : Dark of the Moon tout en 3D, avec Interstellar disponible en 2D. Du 17 au 24 janvier aura lieu la semaine 3D du cinéma grand écran où Transformers : The Last Knight, Terminator Genisis, Ghost in the Shell et Top Gun sont tous disponibles en 3D. Les prix commencent à partir de 3,99 $.

    Après son premier mois, Bigscreen Cinema a battu les estimations de ventes internes avec des films en 3D qui représentent 77% de ces ventes. En raison de ce succès, Bigscreen sera en mesure de licencier plus de films.

    Quant à ce qui est à venir, l’équipe travaille actuellement sur un système d’amis dans le but de rendre plus facile de se faire de nouveaux amis, d’inviter/joindre des salles, et de voir qui est en ligne. Un environnement de type ciné-parc sera ajouté et des événements cinématographiques comme une semaine de l’horreur sont également en préparation. Une fonctionnalité importante prévue sera l’option de louer un film pour le regarder ensuite avec des amis dans votre propre salle privée, sans restriction d’horaires.

    Enfin, Bigscreen souhaite ajouter d’autres studios de cinéma à la liste, dans le but d’étendre encore plus cette gamme de contenu tout en autorisant le cinéma Bigscreen dans encore plus de pays (il est déjà disponible dans 10 pays).

    Alors que Bigscreen continue de progresser en 2020, Virtual-Guru vous tiendra au courant de toutes les dernières annonces.

  • Disséquer des animaux en réalité virtuelle avec Dissection Simulator

    Disséquer des animaux en réalité virtuelle avec Dissection Simulator

    VictoryXR, une startup américaine de la radiologie, croit que la dissection peut aussi se faire en réalité virtuelle et a créé une plateforme où les apprenants peuvent disséquer divers animaux morts, dont des chats, des grenouilles et des souris. La startup, qui a été fondée en 2016, se spécialise dans l’enseignement de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée et a créé le programme de RV « dissection simulator ».

    Programme VR Dissection Simulator
    Photo du programme VR Dissection Simulator

    Dans le Simulateur de dissection, les carcasses d’animaux peuvent être disséquées virtuellement en réalité virtuelle. Cette plateforme peut facilement se prêter à l’enseignement de l’anatomie ou de la biologie et pourrait constituer la base d’une formation sur la dissection dans les écoles et les universités.

    VictoryXR s’est associée à la société américaine Carolina qui fournit du matériel d’apprentissage scientifique aux établissements d’enseignement depuis 90 ans. En plus des livres et des microscopes, la société a également fourni de nombreux animaux vivants et préservés à des fins d’apprentissage. Il semble que l’entreprise se tourne maintenant vers les technologies de l’avenir : les technologies immersives.

    Les animaux numériques peuvent-ils battre les vraies carcasses ?

    Au lieu de livrer de vraies carcasses d’animaux à disséquer, Carolina propose maintenant un cours de formation en réalité virtuelle numérique de VictoryXR, avec des instructions sur la façon de réaliser la « section du chat parfait ». La licence d’utilisation du matériel de formation en réalité virtuelle coûte 200 $ par année.

    Dans la description du simulateur de dissection, les entreprises promettent aux utilisateurs une expérience de section authentique en salle de classe qui sera comparable à la dissection d’un chat réel.

    Dans l’environnement d’apprentissage réel, les étudiants qui ne souhaitent pas effectuer une section réelle pour des raisons personnelles ou religieuses pourraient effectuer la section en réalité virtuelle. La dissection en réalité virtuelle offre également un autre avantage clé : Vous pouvez disséquer même des animaux que vous ne pouvez pas facilement vous procurer dans la vie réelle, comme les requins.

    Le simulateur de dissection peut aussi incorporer une personne numérique qui remplace le vrai professeur en chair et en os dans des situations réelles. Dans ce cas, selon les développeurs, une version numérisée d’un professeur de sciences professionnel et licencié peut apparaître sous forme d’hologramme et guider les étudiants tout au long du processus de dissection. La plateforme de formation en réalité virtuelle permet d’apprendre n’importe où et n’importe quand.

    Le logiciel VictoryXR prend en charge divers casques de réalité virtuelle, notamment Oculus Rift, HTC Vive et le casque de réalité mixte Windows. L’utilisation de ce programme nécessite une installation de SteamVR. Vous trouverez des informations supplémentaires sur l’outil d’apprentissage de la RV sur le site officiel de VictoryXR.

    La version commerciale du logiciel XR est actuellement en vente sur Steam.

  • Une application de réalité augmenté aide les anciens combattants à gérer leur anxiété

    Une application de réalité augmenté aide les anciens combattants à gérer leur anxiété

    Trois ou quatre fois par semaine, chaque fois qu’il a besoin de se calmer l’esprit, Steve Mills lance l’application Healium AR sur son iPhone. Son endroit préféré pour l’utiliser est dans un parc sur les rives du fleuve Mississippi qui coule lentement à Memphis, Tennessee.

    Application Healium AR pour Apple iPhone
    Photo de l’Application Healium AR pour Apple iPhone

    « Parfois, je marche jusqu’au bord de la rivière et je m’assois sur un banc et je regarde l’eau », dit Mills, alors qu’il fait signe à l’application, en ouvrant son téléphone. « Et l’utiliser me met dans un très bon état d’esprit. »

    Mills commence l’une des méditations guidées de Healium AR en synchronisant d’abord sa montre Apple Watch, qui transmet son rythme cardiaque à l’application. Au fur et à mesure qu’il respire plus profondément, son rythme cardiaque ralentit, et un système solaire de planètes s’illumine devant lui, grâce à l’utilisation de la réalité augmentée (RA) par l’application. Healium AR allie la narration d’histoires, les neurosciences et la conception de jeux afin que les utilisateurs puissent exploiter leurs sentiments pour alimenter les mondes virtuels et trouver un sentiment de calme.

    « C’est cumulatif, ça s’accumule avec le temps, mais on apprend à y faire face. J’ai plusieurs points de vente. Healium AR est l’un d’eux. » Dans ces moments-là, dit-il, il est capable d’éclaircir ses pensées et de calmer ses souvenirs.

    « Je n’ai pas peur des souvenirs », dit Mills, qui est commandant dans la marine américaine. « Mais je dois les contrôler. »

    M. Mills a passé 29 ans dans l’armée, dont 10 comme pompier de la Force aérienne et 19 dans son rôle actuel d’aumônier de la Marine. Son service l’a amené partout dans le monde, y compris en Irak, en Afghanistan et sur de longues distances à bord de porte-avions où il a aidé à conseiller une ville flottante composée de milliers de militaires. Il soutient les familles qui apprennent que leurs proches ne rentrent pas à la maison.

    En 2008, Mills est revenu d’Irak et a commencé à travailler pour terminer son doctorat en ministère, qui portait sur le stress au combat. Il a suivi un groupe d’anciens combattants de la Marine pendant trois mois de counseling, en utilisant des vers de la Bible comme outil de guérison. Tout en étudiant comment aider les autres à faire face à leur traumatisme, il a commencé à avoir ses propres crises de panique.

    À peu près à la même époque, dans une autre partie du pays, la journaliste de télévision Sarah Hill était également confrontée à l’anxiété, amorçant une série d’événements qui l’ont amenée à développer Healium AR.

    Cette native du Missouri avait fait état d’un flot incessant de violence et de tragédies depuis près de 20 ans lorsque ses crises de panique ont commencé. « J’ai vécu près d’un scanner de police », dit Hill. « En fin de compte, consommer autant de négativité m’a rendu malade. »

    Elle s’est tournée vers le Dr Jeff Tarrant, un ami de la famille et psychologue agréé qui explorait ce qui était alors un nouveau domaine : le neurofeedback. Il a branché Hill à un électroencéphalogramme (EEG) qui utilise des électrodes placées sur le cuir chevelu pour cartographier l’activité électrique dans le cerveau. Tarrant a porté une attention particulière au cortex cingulaire antérieur (ACC) de Hill’s, la partie du cerveau responsable, entre autres, de la concentration et de l’attention.

    « L’anxiété, c’est essentiellement tenir une pensée ou un sentiment trop longtemps et le répéter encore et encore « , dit Tarrant. « L’ACC est donc en surchauffe parce que les gens sont hyperfocalisés sur certaines pensées et certains sentiments et qu’ils ne peuvent pas les laisser partir. Alors, on voulait voir si on pouvait faire taire ça. »

    Tarrant a conçu un programme que Hill peut utiliser à la maison avec un ordinateur portable et des électrodes. Elle devait garder un avion animé au-dessus d’un seuil spécifique sur l’écran. Quand elle a réussi, c’est parce qu’elle calmait l’activité de son lobe frontal du cerveau, qui inclut l’ACC.

    Ça a marché. Avec le temps, Hill a pu arrêter les crises de panique et recommencer à dormir.

    Inspirée par cette expérience, elle a fini par quitter le journalisme et a commencé à travailler avec une organisation d’anciens combattants qui utilisait la réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA) pour transporter ceux qui étaient physiquement incapables de se rendre à Washington, D.C. pour visiter les monuments aux morts de cette ville. Au cours de ces expériences, Hill a commencé à remarquer un changement physique chez les anciens combattants.

    « Vous le verriez dans leur corps », dit Hill. « Ils se détendaient, leur corps s’adoucissait, leur respiration semblait ralentir. Je ne suis pas un scientifique, c’est pourquoi j’ai demandé à Jeff de me dire : « Pouvez-vous étudier ce que ces expériences font à la physiologie [des anciens combattants] ? »

    Ensemble, ils ont commencé à explorer les effets que la RV et la RA pouvaient avoir sur l’humeur et le stress. Ils ont couplé ces connaissances avec le programme de neurofeedback que Tarrant avait conçu pour soulager l’anxiété de Hill des années auparavant. Le résultat : Healium AR.

    « Ce même concept d’utilisation du neurofeedback est ce que nous avons construit dans Healium, en combinant les principes basés sur le cerveau de [Tarrant] avec nos histoires et la conception de jeux, » dit Hill. « Mais nous avons éliminé toutes les barrières à l’entrée et l’avons rendu plus facile à comprendre et plus accessible, simplement avec une Apple Watch et votre fréquence cardiaque. »

    Plus tôt cette année, Hill a participé au Apple Entrepreneur Camp, conçu pour aider les entreprises axées sur les applications fondées et dirigées par des femmes. Pendant son séjour, l’équipe a travaillé à l’élaboration et à la refonte de Healium AR pour l’aider à atteindre encore plus d’utilisateurs, encore plus efficacement. L’application mise à jour a récemment été relancée dans l’App Store.

    Hill et Tarrant soulignent rapidement que Healium AR ne remplace pas la thérapie médicale ou les médicaments. Au cours des dernières années, Tarrant a publié trois études, dont une quatrième en cours de publication, montrant que l’application peut réduire l’anxiété et augmenter le sentiment de bien-être des utilisateurs en seulement quatre minutes.

    Ce n’est pas surprenant pour Mills, qui considère maintenant Healium AR comme l’un des outils qu’il utilise pour rester en santé, mentalement et physiquement.

    « Quelqu’un m’a demandé une fois : « Aumônier, comment faites-vous face à tous ces morts, que faites-vous ? » Mills dit. « C’est cumulatif, ça s’accumule avec le temps, mais on apprend à y faire face. J’ai plusieurs points de vente. Healium AR est l’un d’eux. »

    Cela signifie beaucoup pour Hill et son équipe.

    « C’est émouvant pour moi d’entendre que cela a un tel impact « , dit Hill. « Quel plus beau cadeau que d’offrir quelque chose à quelqu’un qui sacrifie tout pour assurer la sécurité. C’est un honneur pour nous de le faire pour nos vétérans. »

  • Oculus TV : la nouvelle application pour regarder la VR en TV !

    Oculus TV : la nouvelle application pour regarder la VR en TV !

    Oculus TV est une nouvelle application qui a été lancée en exclusivité pour le casque de réalité virtuelle de Facebook Oculus Go. Cette dernière permet de regarder la chaîne télévisée sur un grand écran en utilisant la réalité virtuelle. De nombreux chaînes sont disponibles comme Red Bull TV, Netflix, Facebook Vidéo, etc.

    Oculus TV Platforme
    Oculus TV
    source : realite-virtuelle.com

    Afin de rendre la réalité virtuelle accessible à tout le monde, Facebook a lancée l’Oculus Go il y a quelques mois, c’est un casque VR dit “standalone” ce qui signifie qu’on n’aurait pas besoin de le connecter avec un micro-ordinateur ou un smartphone pour qu’il fonctionne.

    Afin d’avoir plus d’utilisateurs, Facebook est en train de développer la plateforme de son casque en ajoutant à chaque fois des applications ou des jeux. Contrairement à l’Oculus Rift, qui semble destiné aux ” gamers ” car on retrouve beaucoup de jeux disponibles pour lui, l’Oculus Go est totalement différent, car depuis son lancement, Facebook a mis en ligne des applications sociales, des applications de divertissement non vidéoludiques ou des jeux de société comme Catan VR.

    Il y a un mois, Facebook a lancé Oculus Venues, c’est l’application dédiée aux événements en directe comme les concerts, les matches de football et les spectacles. Aujourd’hui, Facebook lance Oculus TV en exclusivité pour son casque VR Oculus Go. Cette nouvelle application permet de regarder la télévision dans la réalité virtuelle.

    Lorsque vous lancez cette application, vous vous retrouvez assis sur un canapé devant un grand écran de 180 pouces dans la réalité virtuelle. Il est possible de choisir entre les programmes live ou le contenu à la demande. Comme sur un véritable téléviseur.

    L’utilisateur a la possibilité de naviguer dans plusieurs chaînes pour choisir le contenu qui lui convient.

    Regardez Facebook Video, Netflix, Red Bull TV et d’autres chaînes dans la VR grâce à Oculus TV

    Par exemple, La chaîne Red Bull TV propose des vidéos de sport extrême. Sur Pluto TV, on peut regarder des dessins animés japonais en continu ou des films d’horreur. Facebook Video nous permet de regarder différents programmes originaux ou des matchs de basketball en direct. Sur Netflix, vous pouvez regarder des films ou des séries télévisés. Par contre, YouTube n’est pas disponible sur Oculus TV. Facebook a précisé que d’autres chaînes seront ajoutées prochainement.

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