Catégorie : Jeux

  • Cooking Simulator VR : Test – Une célébration frénétique du réalisme VR et du chaos

    Cooking Simulator VR : Test – Une célébration frénétique du réalisme VR et du chaos

    Faisant exactement ce qu’il dit sur l’étain, Cooking Simulator VR est une excellente vitrine de l’interactivité VR qui peut être absolument hilarante. Plus d’informations dans notre test de Cooking Simulator VR.

    Cooking Simulator VR : Test
    Cooking Simulator VR : Test

    Ok, arrêtez-vous là. Vous n’avez pas besoin de dire ce qui est évident ici. Vous savez, celle qui consiste à se demander pourquoi on s’embête à jouer à un jeu de cuisine VR alors qu’on peut simplement cuisiner de vrais plats ? Avez-vous un garde-manger complet avec des fonds illimités à dépenser pour les ingrédients et un chef professionnel de niveau télé pour vous donner des conseils ?

    Attendez, vous en avez un ? Eh bien, il est bon de savoir que Jeff Bezos lit le site mais, pour le reste d’entre nous, Cooking Simulator nous permet de nous amuser avec notre nourriture.

    Comme c’est le cas pour tous les jeux dont le titre contient le mot « simulateur », il s’agit d’un mélange en partie authentique et en partie comique d’interactions finement réglées et incroyablement précises, parsemé de victoires durement acquises et d’accidents hilarants. Vous pouvez expérimenter des centaines de plats à l’aide d’un large éventail d’ingrédients, certes, mais le jeu se concentre surtout sur la maîtrise du temps et de la main ferme dont vous aurez besoin pour les réaliser.

    Test de Cooking Simulator VR – Les faits

    • Qu’est-ce que c’est ? Un portage du célèbre jeu de cuisine pour PC, avec une physique entièrement simulée et des options de carrière et de bac à sable.
    • Plateformes : PC VR.
    • Date de sortie : Disponible maintenant.
    • Prix : 24,99 €.

    Les deux modes que vous devez connaître sont Carrière et Sandbox. Le premier est une aventure étonnamment robuste qui démarre avec des ambitions modestes. Vous ouvrez un nouveau restaurant et vous devrez acheter l’équipement et la nourriture nécessaires à son fonctionnement. Vous disposez d’un inventaire de base pour démarrer, puis chaque plat réussi vous permet de gagner de l’argent à dépenser pour de nouveaux articles. Les choses évoluent rapidement de la soupe à la tomate à la truite au four – introduite sciemment avec des guides étape par étape que vous devrez au moins partiellement mémoriser – mais en montant plusieurs commandes de complexité croissante. 

    C’est un jeu d’autogestion ; que pouvez-vous faire avec les 60 secondes que vous avez de libre pendant que les pommes de terre cuisent ?  Avez-vous assez de temps pour courir au réfrigérateur et assaisonner un saumon pendant que l’eau bout ? Les plats sont chronométrés, vous devrez donc les préparer rapidement pour gagner des bonus.

    Et puis, en plus de cela, il y a la précision. Vous devrez couper les citrons en tranches égales, par exemple, ou assaisonner les viandes et verser les bouillons au degré près. Cela demande une main ferme et donne au jeu un élément unique de maîtrise de soi. Cela peut osciller entre le plaisir et la frustration, étant donné qu’il est difficile de faire quelque chose comme équilibrer des pommes de terre sur une assiette quand vous n’avez pas de retour tactile pour vous dire quand vous penchez ou bougez trop vite. 

    Mais le jeu dispose d’un arbre de compétences pour vous aider à combattre ce problème, avec des fonctions telles que le gel des objets sur place pour vous permettre d’évaluer plus facilement la taille des tranches, par exemple. Mais même dans ce cas, certaines de vos nombreuses mésaventures ne seront dues qu’à des bugs inévitables.

    À l’autre bout de cette campagne bien structurée se trouve le bac à sable, où vous pourrez découvrir le côté loufoque de Cooking Simulator. C’est là que la complexité physique prend tout son sens. Vous voulez empiler des bouteilles et les faire tomber avec des pommes de terre ? Vous pouvez le faire. Et si vous allumez des feux et essayez désespérément de les éteindre ? Faites-vous plaisir. Oui, c’est sans but, mais vous pouvez vous amuser à repousser les limites de ce qui est possible ici.

    Mais, inévitablement, cela pose un problème d’optimisation. Même avec des réglages bas, mon ordinateur de milieu de gamme se mettrait à bafouiller à l’idée d’équilibrer six éléments sur une assiette tout en n’oubliant pas les 15 à 20 autres éléments interactifs de l’environnement. J’adorerais voir une version plus optimisée du jeu mais, pour l’instant, vous devrez vous assurer d’avoir une machine décente si vous voulez une expérience sans faille.

    Test de Cooking Simulator VR – Impressions finales

    Cooking Simulator VR fait ce qu’il dit sur l’emballage et le fait très bien. Si vous le souhaitez, il peut s’agir d’une expérience culinaire vraiment satisfaisante avec une longue liste de recettes, un mode carrière solide comme le roc et un degré de complexité presque parfait dans ses mécanismes. Vous pouvez aussi le transformer en une véritable maison de fous et regarder ses systèmes s’entrechoquer dans une ode glorieuse aux incendies de cuisine et aux intoxications alimentaires. Vous aurez besoin d’une plateforme décente pour soutenir le chaos et si un jeu VR a besoin d’un retour haptique, c’est bien celui-ci, mais Cooking Simulator VR offre une expérience robuste et réaliste.

  • Skyrim : Les 5 meilleurs mods VR

    Skyrim : Les 5 meilleurs mods VR

    Le jeu Skyrim VR est la manière la plus immersive de jouer au RPG fondateur – mais comme pour la version normale du jeu, c’est mieux avec des mods.

    Skyrim : Les 5 meilleurs mods VR
    Skyrim : Les 5 meilleurs mods VR

    Skyrim VR est un jeu incontournable pour les propriétaires de VR, car il s’agit essentiellement du monde complet de Skyrim, mais avec des mouvements VR réactifs et satisfaisants au lieu d’une manette ou d’une souris et d’un clavier. C’est certainement le plus grand jeu de rôle disponible pour les systèmes VR, mais pour le meilleur ou le pire, c’est le même jeu que les joueurs ont expérimenté encore et encore.

    Skyrim doit une grande partie de son succès à sa communauté de moddeurs qui ont corrigé les problèmes du jeu et introduit des milliers de mods qui étendent et améliorent l’expérience classique. Skyrim VR n’est pas différent avec de nombreux mods disponibles qui corrigent les bugs, offrent de nouvelles options d’interface et améliorent le sentiment d’immersion dans l’espace VR.

    USSEP (avec le patch VR)

    L’un des plus importants mods jamais réalisés pour Skyrim Special Edition (que Skyrim VR utilise) est le Unofficial Skyrim Special Edition Patch. Ce patch corrige une liste absolument massive de glitches, d’exploits et de problèmes avec le jeu tel qu’il est installé et est généralement considéré comme l’un des quelques mods que tout joueur doit avoir installé à tout moment.

    Le patch tel qu’il est installé ne fonctionne pas avec Skyrim VR, cependant, le patch de compatibilité Skyrim VR USSEP doit également être installé. Assurez-vous de lister le patch de compatibilité après les fichiers USSEP dans votre ordre de chargement, ou il ne sera pas configuré correctement au lancement.

    VRIK Player Avatar

    Une chose qui est décevante dans Skyrim VR est l’absence de bras et de corps lorsque l’on regarde vers le bas, les joueurs ne voyant que les mains de leur personnage flottant dans les airs. Le mod VRIK Player Avatar donne au joueur un corps entièrement animé qui bouge en fonction du joueur, y compris des bras qui bougent avec vos mains.

    Il ajoute également la possibilité d’attraper facilement les armes équipées par leurs poignées, car elles sont visibles aux côtés du joueur dans le jeu. VRIK Player Avatar se joue de préférence à la première personne, mais il est possible d’utiliser Skyrim VR à la troisième personne, ce qui permet aux joueurs de contrôler les mouvements et la position des bras de leur personnage.

    MageVR

    MageVR rend le processus d’équipement et d’utilisation de plusieurs sorts, armes, cris, pouvoirs et objets beaucoup moins ennuyeux en réduisant le temps passé dans les menus. Il ajoute un système de sac à dos qui permet d’accéder aux objets à la volée. Il rend également le lockpicking plus immersif et ajoute même un système de Glyph-Casting.

    Avec MageVR installé, les joueurs peuvent dessiner une grande variété de glyphes dans l’air pour lancer le sort ou la capacité correspondante. Bien que ce mod rende l’accès à l’inventaire et aux capacités beaucoup plus immersif, il n’interrompt pas le temps dans le jeu comme l’accès au menu et rend donc l’utilisation de ce mod un peu plus dangereuse en plein combat.

    Dragonborn Speaks Naturally

    Le mod Dragonborn Speaks Naturally ajoute une fonctionnalité qui était à l’origine incluse avec la Kinect : la possibilité de crier avec des commandes vocales. Il fait bien plus que cela, puisque les joueurs peuvent également dire des lignes de dialogue à haute voix pour choisir des chemins dans la conversation, rendant le simple fait de parler aux PNJ beaucoup plus réel.

    Le mod a un processus d’installation très compliqué, alors soyez prêt à passer une heure ou deux à tout installer et configurer avant de pouvoir l’exécuter. Il n’est pas seulement disponible pour Skyrim VR, car les joueurs de Skyrim Special Edition équipés d’un microphone peuvent également profiter de la reconnaissance vocale de ce mod.

    Ordinator (avec le patch VR)

    Le mod Ordinator est l’un des mods de Skyrim les plus populaires, les plus étendus et les plus impressionnants jamais publiés. Il remanie complètement chaque arbre de compétences de Skyrim et fait plus que doubler le nombre total d’options disponibles lorsqu’un joueur monte en niveau. Il est compatible avec l’édition spéciale normalement mais fonctionne tout autant avec Skyrim VR avec un patch de compatibilité.

    C’est un mod que tout moddeur passionné de Skyrim devrait essayer car il ajoute des couches de profondeur à la progression normalement fade des compétences. Toutes les compétences ont été retravaillées et améliorées, et les nouvelles compétences ajoutent de la complexité à des lignes de compétences autrement décevantes comme le forgeage, l’illusion et le vol à la tire.

    The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition est disponible sur PC, PlayStation 4 et 5, et Xbox One et Series X|S. 

  • Test de Warplanes : WW1 Fighters – Un simulateur de vol polyvalent qui tient ses promesses

    Test de Warplanes : WW1 Fighters – Un simulateur de vol polyvalent qui tient ses promesses

    Bien qu’il soit un peu léger, Warplanes offre suffisamment de polyvalence pour satisfaire les fans de vol, quelles que soient leurs compétences et leur discipline. Découvrez-en plus dans notre test de Warplanes : WW1 Fighters !

    Test de Warplanes : WW1 Fighters
    Test de Warplanes : WW1 Fighters

    Si j’ai appris quelque chose au cours des cinq dernières années de test de jeux VR, c’est que tout le monde veut quelque chose de différent. D’accord, j’aurais probablement déjà dû le savoir mais, quand il s’agit de cette plateforme, c’est particulièrement pertinent. Qu’il s’agisse d’options de confort, de styles de mouvement, de systèmes de recharge ou de pratiquement n’importe quoi d’autre, les déchets des uns se révèlent toujours être les trésors des autres.

    Warplanes : WW1 Fighters le reconnaît. Sa solution ? Créer suffisamment de trésors pour tout le monde.

    Le simulateur de combat aérien de Home Net Games s’adapte à pratiquement tous les angles de vue – et il y en a beaucoup lorsque vous êtes dans un avion. Si vous voulez une campagne complète en solo avec différents objectifs de mission, c’est ici. Si vous voulez faire équipe avec des amis contre l’IA dans des dogfights interminables, c’est aussi possible. En fait, vous pouvez faire cette dernière chose soit en équipe d’avions, soit, pour certains modèles spécifiques, dans un seul vaisseau.

    Warplanes : WW1 Fighters Review – Les faits

    • Qu’est-ce que c’est ? Un simulateur de vol comprenant deux campagnes et des centaines de missions créées par l’utilisateur sur la Première Guerre mondiale.
    • Plateformes : Quest, PC VR
    • Date de sortie : Disponible maintenant
    • Prix : 19.99 €

    Et puis il y a les commandes. Il n’y a pas vraiment de manière parfaite de contrôler une simulation de vol à l’heure actuelle, surtout sur Quest où il n’y a pas de support HOTAS. Vous avez donc le choix. Pour ceux qui veulent une immersion sans frais, il y a un joystick virtuel, un peu glissant mais assez intuitif avec le temps, mais vous pouvez aussi vous fier aux sticks de la manette tactile. Cela s’étend à l’armement, que vous pouvez personnaliser pour le rendre aussi simulé ou aussi accessible que vous le souhaitez, et il existe même différents raccourcis pour simplifier les choses si vous voulez passer directement à l’action, comme les options de visée automatique.

    En d’autres termes, Warplanes est le jeu de vol VR le plus polyvalent qui soit et, grâce aux missions créées par les utilisateurs, il offre un terrain de jeu toujours plus vaste dans lequel vous pouvez vous perdre. Tous les éléments des combats aériens de l’époque de la Première Guerre mondiale que vous pensez être amusants en VR ont trouvé leur place ici, du largage de bombes à la main au tir de fusées éclairantes lorsque vous passez en piqué devant l’ennemi.

    Créez des missions

    Il ne s’agit pas d’un jeu où des missions parfaitement structurées vous attendent, mais plutôt d’un jeu où vous pouvez créer ces missions pour vous-même. Vous voulez un combat en un contre un de 30 minutes où vous et votre adversaire tourbillonnez constamment l’un autour de l’autre, l’un d’entre eux l’écrasant de balles jusqu’à ce que l’autre tombe ? Dans ce cas, activez le mode Simulation et lancez-vous dans l’une des missions de la campagne, ou définissez vous-même les règles grâce aux options de niveau créées par la communauté.

    Ou peut-être voulez-vous un niveau d’action plus cinématique, en vous attaquant à une équipe d’ennemis avec de généreuses options de visée automatique pour les éliminer rapidement ? C’est également une option. En fin de compte, Warplanes n’est pas un jeu sur mesure, c’est un jeu que vous pouvez personnaliser.

    C’est à vous de décider du degré d’amusement que vous en retirerez, et c’est dommage de ne pas avoir un peu plus d’indications pour vous guider dans cette expérience. Entre les niveaux, vous ne ferez que lire des documents dans les menus, par exemple, et il serait formidable de conserver l’immersion en recevant des briefings en personne de la part d’officiers supérieurs, ou d’explorer des hangars et des bases pour vous enraciner un peu plus dans le monde. Cela dit, il existe un système de progression qui vous permet d’acheter de nouveaux véhicules avec l’argent gagné, et vous trouverez beaucoup de variété dans les différents types d’avions, qu’il s’agisse de chasseurs rapides et agiles ou de bombardiers beaucoup plus laborieux.

    Et, bien que le jeu ne soit certainement pas laid, ce serait bien d’avoir un peu plus de spectacle ajouté à l’expérience. L’audio n’est pas à la hauteur alors que les moteurs devraient rugir dans vos oreilles et que vous aimeriez avoir un bruit plus viscéral de tirs et de fumée lorsque vous êtes attaqué ou que vous appuyez sur la gâchette.

    Warplanes : WW1 Fighters Critique du jeu – Impressions finales

    Warplanes : WW1 Fighters n’est peut-être pas le spectacle de vol le plus tape-à-l’œil que vous trouverez en VR – ou même sur Quest – mais sa stratégie gagnante, qui consiste à proposer une variété de schémas de contrôle et de modes de jeu pour répondre aux goûts de chacun, puis à lancer des missions créées par les utilisateurs pour offrir un contenu riche, en fait un vrai régal. Que vous soyez à la recherche de moments de coopération avec des copilotes ou que vous recherchiez simplement les sensations authentiques d’une époque perdue de la guerre, ce jeu a quelque chose pour vous. Espérons qu’une suite viendra doubler la présentation et concrétiser pleinement ce théâtre de guerre particulier pour la RV.

  • 5 jeux VR 2021 « incontournables » à jouer pendant les vacances

    5 jeux VR 2021 « incontournables » à jouer pendant les vacances

    Que vous soyez un fan de la réalité virtuelle (RV) depuis le lancement du premier casque il y a plusieurs lunes ou que l’année 2021 soit une de ces années dont vous voulez vous échapper, il y a de nombreux jeux VR 2021 à découvrir pendant les vacances.

    Comme vous le savez probablement, les jeux en réalité virtuelle sont très immersifs, car ils vous transportent numériquement dans un autre temps et un autre lieu. La RV remplit tout votre champ de vision d’un monde virtuel à 360 degrés, et lorsqu’elle est associée au suivi de la tête, elle fait croire à votre cerveau que vous êtes ailleurs.

    Ajoutez à cela un son spatialisé et la possibilité de « toucher » le contenu avec vos mains ou une manette, et vous obtenez un résultat incroyablement engageant.

    Comparez cela, si vous voulez, au jeu sur un écran devant vous, comme un téléviseur ou un écran d’ordinateur, où vous pouvez toujours voir les quatre bords de l’affichage, ce qui brise cette suspension d’incrédulité. (Sans parler des autres rappels de la vie réelle, comme les chamailleries entre frères et sœurs ou le fait de surprendre le chien du coin de l’œil, en train de se mêler de ce qu’il ne devrait pas !)

    Maintenant, n’allez pas être « cette personne » qui enfile un casque VR dans un avion. Mais si vous êtes l’une des nombreuses personnes à profiter de vacances à domicile pendant les fêtes cette année, les cinq titres suivants sont parmi les meilleurs de l’année.

    Resident Evil 4 VR

    39,99 € ; pour Oculus Quest ; classé  » Mature « .

    Resident Evil 4 VR
    Resident Evil 4 VR

    Vainqueur du prix du meilleur jeu VR/AR (réalité augmentée) de l’année aux Game Awards, l’effrayant Resident Evil 4 de Capcom vous met au défi de vous glisser dans la peau de l’agent spécial Leon S. Kennedy pour sauver la fille kidnappée du président des États-Unis des griffes d’un culte bizarre.

    Comme on peut s’y attendre, tout ne se passe pas comme prévu, alors que vous naviguez dans un village européen rural, que vous vous retrouvez face à des ennemis terrifiants et que vous résolvez un mystère terrifiant.

    L’année prochaine verra une mise à jour gratuite, baptisée The Mercenaries, qui vous opposera à une horde interminable de Ganados (villageois infectés par le parasite Plagas) pour gagner le plus de points possible avant d’être évacué.

    Sniper Elite VR (29,99 € pour Oculus Quest/Rift) est un autre jeu d’action VR digne d’intérêt pour les 17 ans et plus.

    Song in the Smoke

    29,99 € ; pour Quest, Rift et PSVR ; classé « pour les jeunes ».

    Entre jeu de survie et voyage mystique, Song in the Smoke de 17 Bit est une aventure solo qui vous plonge dans un monde préhistorique peuplé de bêtes étranges.

    Votre objectif est de rester en vie en rassemblant et en utilisant les objets trouvés dans les différents mondes – huit pour être exact, dont des forêts, des montagnes enneigées et des vallées profondes – pour fabriquer des armes, des vêtements, des outils, du feu, des abris et préparer des potions médicinales.

    En plus de la recherche de nourriture et de l’artisanat, vous devrez chasser pour rester en vie et utiliser un arc et une massue pour repousser vos ennemis.

    Bien que les graphismes soient loin d’être photoréalistes, Song in the Smoke est aussi captivant que stimulant.

    Lone Echo 2

    39,99 € ; pour Oculus Rift ; classé « Teen ».

    Si les aventures spatiales sont plutôt votre rythme, Lone Echo 2 de Ready at Dawn Studios est une épopée de science-fiction défiant la gravité qui nous réintroduit dans un androïde nommé Jack, réparé et réveillé par son amie, le capitaine Olivia « Liv » Rhodes, tous deux stationnés sur une station spatiale abandonnée.

    Comme dans son prédécesseur de 2017, vous vous attaquerez à diverses énigmes et défis pour élucider des mystères dans un futur lointain, le tout enveloppé dans des images à couper le souffle et une histoire émotionnelle. Si vous pouvez supporter les éléments d’apesanteur et de gravité zéro, vous apprécierez sans aucun doute ce jeu solo de plus de 10 heures.

    C’est vraiment magnifique, et le son est également bien produit.

    Bien que vous puissiez jouer à ce jeu sur Oculus Quest 2 en le connectant à votre PC Windows, Lone Echo 2 est considéré comme le « chant du cygne » de la plateforme Oculus Rift, désormais abandonnée.

    I Expect You To Die 2 

    24,99 € ; Oculus Quest/Rift, PSVR et PC VR ; classé  » adolescent « .

    Les amateurs de casse-tête devraient télécharger I Expect You To Die 2 de Schell Games, une suite d’agent secret qui vous fait entrer dans l’ombre pour déjouer un plan diabolique de domination mondiale.

    Oui, comme dans le jeu original, le Dr Zor, le chef de Zoraxis Industries, est de nouveau à la manœuvre. Vous devrez donc accomplir six missions d’espionnage à la James Bond, en commençant par protéger le premier ministre britannique.

    Les fans de science-fiction remarqueront que le personnage de John Juniper est interprété par l’acteur et scénariste Wil Wheaton.

    Vous devrez résoudre des énigmes, utiliser des pouvoirs (comme la télékinésie) et porter des déguisements pour rester en vie suffisamment longtemps pour terminer cette aventure solo amusante (et drôle) digne des années 1960.

    The Climb 2

    29,99 € ; pour Oculus Quest ; classé « Tout le monde ».

    Vous souffrez d’acrophobie ? The Climb 2 n’est pas pour vous.

    Comme le nom de cette suite le suggère, votre objectif est d’escalader des gratte-ciel, de gravir des pics dangereux et de trouver des raccourcis cachés tout en grimpant encore, et encore.

    Tout en ressentant l’excitation des hauteurs réalistes, vous pouvez jeter un coup d’œil par-dessus votre épaule pour admirer le magnifique paysage, continuer votre ascension vers le sommet et vous mesurer aux autres dans les modes multijoueurs (qui sont asynchrones et non en temps réel).

    Vous pouvez également gagner des équipements tels que des gants et des montres et débloquer une série de succès.

    Connu pour ses jeux Crysis, Crytek a créé un jeu d’escalade palpitant qui tire parti de la technologie VR.

  • 10 meilleurs jeux VR de 2021

    10 meilleurs jeux VR de 2021

    L’année 2021 a été une autre grande année pour les jeux VR, avec un certain nombre de titres VR de haute qualité sortis pour PlayStation VR, Oculus Quest, et plus encore.

    10 meilleurs jeux VR de 2021
    10 meilleurs jeux VR de 2021

    La réalité virtuelle est plus accessible que jamais, car le prix des casques VR baisse et les casques eux-mêmes deviennent plus facilement disponibles. Les progrès réalisés dans le domaine de la RV ont permis de créer des jeux de plus en plus performants, et l’année 2021 a été riche en titres de réalité virtuelle de qualité pour les fans.

    D’excellents jeux VR sont sortis en 2021 sur le PlayStation VR et l’Oculus Quest, l’Oculus Quest 2 ayant notamment eu droit à quelques jeux exclusifs remarquables. Mais avec le casque PlayStation VR de nouvelle génération qui se profile à l’horizon, on peut imaginer qu’il y aura également de nombreux jeux exclusifs PlayStation VR à découvrir. En attendant l’arrivée du futur des jeux VR, les fans peuvent consulter les 10 meilleurs jeux en réalité virtuelle de 2021.

    N’oubliez pas que cette liste est présentée par ordre alphabétique.

    Hitman 3 VR

    L’un des premiers grands jeux sortis en 2021 est Hitman 3, le dernier opus de la populaire série d’action furtive. Le jeu Hitman 3 a été acclamé par la critique en tant que tel, mais il dispose également d’un mode VR qui vaut le coup d’œil. Hitman 3 VR est exactement comme son nom l’indique : il permet aux joueurs de réaliser les missions du jeu en réalité virtuelle, avec des contrôles supplémentaires conçus pour tirer parti de la nouvelle perspective de l’agent 47.

    Hitman 3 VR prouve qu’il existe un réel potentiel pour que la franchise embrasse pleinement l’espace VR, et il vaut vraiment la peine de vérifier pour les fans qui veulent revivre le dernier jeu de l’Agent 47 d’une manière complètement différente. À l’heure où nous écrivons ces lignes, Hitman 3 VR est une exclusivité PlayStation VR, mais il fera son apparition sur d’autres plateformes de réalité virtuelle à un moment donné l’année prochaine.

    I Expect You to Die 2

    Le jeu original I Expect You to Die a été l’un des premiers succès du jeu VR, et I Expect You to Die 2 a donc suscité un grand enthousiasme. Cette suite reprend une grande partie de ce qui a rendu le jeu original amusant, avec un humour pince-sans-rire et des morts exagérées que les joueurs peuvent subir. Pour ceux qui ne connaissent pas, les jeux I Expect You to Die sont essentiellement des escape rooms VR, où les joueurs doivent résoudre des énigmes pour se sortir vivants de chaque situation mortelle.

    Lone Echo 2

    L’un des jeux en réalité virtuelle les mieux notés à ce jour est le jeu original Lone Echo, développé par Ready at Dawn, et Lone Echo 2 n’est pas en reste. Lone Echo 2 offre un gameplay similaire à celui de la version originale, les joueurs explorant un vaisseau spatial dans un environnement sans gravité. La principale différence cette fois-ci est l’inclusion d’ennemis, ce qui rend Lone Echo 2 beaucoup plus intense que son prédécesseur. Les fans de l’original devraient se faire un devoir d’essayer Lone Echo 2 dès que possible, car l’histoire reprend après les événements du premier jeu et montre aux joueurs exactement ce qui se passe ensuite.

    Ragnarock

    Certains genres ont vraiment prospéré dans l’espace de la réalité virtuelle, et le genre musique/rythme est l’un d’entre eux. De nombreux jeux de musique/rythme ont été publiés pour les casques VR au fil des ans, notamment les très populaires Beat Saber et Pistol Whip. Aujourd’hui, un autre jeu VR fait parler de lui : Ragnarock, un jeu de musique/rythme VR dans lequel les joueurs battent des tambours pour inspirer les rameurs d’un navire viking. La bande-son de Ragnarock est excellente et son gameplay est addictif, laissant aux joueurs VR un autre jeu de musique/rythme de haute qualité pour passer le temps et sur les difficultés les plus difficiles, ils peuvent même l’utiliser pour faire un bon entraînement.

    Resident Evil 4 VR

    Le joyau de la couronne VR de 2021 est de loin Resident Evil 4 VR. Resident Evil 4 VR reprend le jeu original Resident Evil 4 et en fait quelque chose de complètement nouveau en le transposant en VR. Exclusif à l’Oculus Quest 2, Resident Evil 4 VR reprend l’aventure de Leon S. Kennedy, mais à la première personne cette fois, les joueurs ayant beaucoup plus d’influence sur la façon dont ils interagissent avec l’environnement et combattent les ennemis.

    Même s’il est basé sur un jeu vieux de 16 ans, Resident Evil 4 VR est l’un des jeux VR les plus avancés du marché. Il est incroyablement amusant, bourré d’action et constitue l’une des expériences les plus intéressantes qui soient. Et il va devenir encore meilleur et plus riche en contenu, puisqu’il a été confirmé que le populaire mode Mercenaires, qui n’avait pas été intégré à la version originale, sera disponible sous forme de mise à jour gratuite. Resident Evil 4 VR est la killer app de l’Oculus Quest 2, et c’est un excellent argument pour amener d’autres jeux Resident Evil dans la réalité virtuelle.

    Smash Drums VR

    Les amateurs de jeux musicaux et rythmiques ont eu droit à un embarras du choix cette année, surtout s’ils aiment la batterie. Non seulement Ragnarock est un excellent jeu VR sur la batterie, mais Smash Drums VR l’est tout autant. Alors que Ragnarock a une touche de mythologie nordique, Smash Drums VR a un style plus proche des classiques du genre comme Guitar Hero et Rock Band. On l’a décrit comme un Beat Saber à la batterie, et il devrait occuper les fans pendant un bon moment avec son mode multijoueur en opposition jusqu’à huit joueurs. Smash Drums VR est l’un des jeux VR incontournables de l’année, et devrait permettre aux joueurs d’en avoir pour leur argent.

    Song in the Smoke

    Le genre musique/rythme a connu un grand succès en RV, mais un type de jeu qui a eu du mal à décoller est le jeu de survie. Cependant, tout cela change avec Song in the Smoke, qui montre exactement comment réussir un jeu de survie dans l’espace de réalité virtuelle. Dans Song in the Smoke, les joueurs fabriquent des objets, font du feu, préparent de la nourriture, etc. pour survivre, tout en essayant de vaincre des boss difficiles et intimidants. C’est l’un des meilleurs jeux de survie en réalité virtuelle à ce jour, et il montre comment on peut améliorer le genre dans la réalité virtuelle.

    Swarm

    De nombreux jeux en réalité virtuelle s’efforcent de rendre les mouvements aussi fluides que possible pour éviter que les joueurs ne souffrent du mal des transports. Swarm fait table rase de tout cela pour créer un jeu doté d’un système de déplacement incroyablement amusant. Il ne conviendra certainement pas à tout le monde, mais ceux qui s’habitueront au système de déplacement de Swarm s’amuseront à éliminer les ennemis dans ses différents niveaux d’arcade. Swarm donne aux joueurs la possibilité de se projeter dans les airs en VR, d’atteindre de grandes hauteurs et de grandes vitesses, et c’est un jeu incroyablement amusant à jouer par courtes périodes.

    The Climb 2

    Lorsqu’on cherche les meilleurs jeux VR, on voit presque toujours The Climb dans la liste. The Climb, pour les non-initiés, est un jeu vidéo d’escalade développé par Crytek, la société plus connue pour ses jeux Crysis. The Climb 2 offre la même chose, et ce n’est certainement pas une mauvaise chose. Il permet aux joueurs de grimper dans des environnements variés, en utilisant le casque de réalité virtuelle pour créer une véritable sensation de hauteur. The Climb 2 fait un si bon travail que les personnes qui ont légitimement peur des hauteurs peuvent le trouver trop écrasant, et cela témoigne de l’excellent travail des développeurs pour immerger les joueurs dans le jeu.

    Wraith : The Oblivion – Afterlife

    Wraith : The Oblivion est un jeu de rôle sur table des années 1990, qui a inspiré son propre jeu VR, Wraith : The Oblivion – Afterlife. The Oblivion est l’un des rares jeux d’horreur en VR à être sorti cette année : The Oblivion – Afterlife permet aux joueurs d’endosser le rôle du wraith titulaire et d’explorer le sinistre Barclay Mansion. Le wraith contrôlé par le joueur développe de nouvelles capacités au fil du jeu, qui l’aident à explorer et à combattre les ennemis qu’il rencontre. Quiconque veut jouer à un jeu VR effrayant devrait envisager Wraith : The Oblivion – Afterlife.

  • Top 10 jeux AR (réalité augmentée)

    Top 10 jeux AR (réalité augmentée)

    La réalité augmentée ( AR ) est l’une des technologies les plus intéressantes que nos smartphones peuvent gérer avec facilité. Au début, elle semblait un peu gadget, mais entre de bonnes mains, elle peut apporter beaucoup aux jeux AR. Que vous préfériez rester chez vous et résoudre des énigmes, ou parcourir la région en combattant ou en attrapant des créatures, il y a quelque chose pour vous. Virtual-Guru a dressé une liste de quelques-uns des meilleurs jeux vidéo intégrant la RA auxquels vous pouvez jouer dès maintenant.

    Top 10 jeux AR
    Top 10 jeux AR

    Pokemon Go !

    Ce ne serait pas une liste de la RA sans Pokemon Go, n’est-ce pas ? Le jeu qui a fait sortir tout le monde pendant l’été 2016 utilise la technologie AR depuis le début. Ce qui a commencé avec des Pokemon placés dans le monde que vous habitiez, est devenu un système robuste avec des avatars qui interagissent pendant que votre moi physique reste debout à taper sur l’écran dans une salle de gym ou un combat de raid. Les fonctions de réalité augmentée font partie intégrante de Pokemon Go, en particulier la vue cartographique qui permet de suivre non seulement votre parcours, mais aussi celui des salles de sport, des pokémons et des pokéstops, en utilisant des photos, des services de localisation et l’accéléromètre pour interagir avec le monde fantastique créé par Niantic Labs.

    The Birdcage

    The Birdcage, et sa suite, sont de magnifiques jeux de réflexion qui placent le puzzle central dans l’espace de votre maison. En orientant la caméra, vous pouvez placer la cage à oiseaux titulaire au centre d’une pièce. La tâche consiste à ouvrir l’enclos et à libérer l’oiseau en résolvant les énigmes attachées à la cage. Grâce à la caméra de votre téléphone, vous pouvez modifier la perspective en vous rapprochant ou en vous éloignant de la cage, et même en la contournant. Il y a beaucoup d’interrupteurs à actionner, de cadrans à tourner et d’énigmes à résoudre pour franchir les étapes. The Birdcage est un jeu magnifique qui sollicite parfaitement le cerveau, comme The Room, mais dans votre chambre.

    Angry Birds AR : Isle of Pigs

    Angry Birds a connu son heure de gloire il y a quelques temps déjà, mais les derniers opus ont tenté d’appliquer la formule gagnante aux nouvelles technologies. Grâce à la RV (le cas échéant) et à cette version AR, les mécanismes sont à nouveau frais. Angry Birds AR : Isle of Pigs s’ouvre et vous demande de placer le niveau d’apparence traditionnelle sur une table voisine (ou sur le sol). Tout est reconnaissable : des tours et des bâtiments faits de blocs avec des cochons joufflus à côté. Sur votre téléphone, vous aurez une vue directe sur une catapulte, dans laquelle les oiseaux familiers sautent et peuvent être tirés sur le puzzle. Regarder les blocs et les cochons s’entrechoquer est très amusant et s’intègre parfaitement dans l’espace AR. Un jeu génial pour tout le monde, mais les enfants l’adoreront !

    Draw a Stickman : AR

    Il y a quelque chose de merveilleux à dessiner un objet sur son téléphone et à le voir prendre vie. Avec Draw a Stickman : AR, c’est la première étape. Votre stickman peut être aussi simple ou somptueux que vous le souhaitez. Une fois qu’ils sont créés, un monde de style RPG s’affiche sur le sol ou la surface de votre table et vous pouvez toucher où votre stickman doit aller. La suite est un jeu de rôle simple, plein de monstres et de donjons… et de dessins ! Cela ajoute une belle touche au jeu, et voir tout apparaître dans un espace en 3D à travers votre téléphone ne vous lassera jamais.

    The Walking Dead : Our World

    Quelques années se sont écoulées depuis la sortie de TWD : Our World et, pendant ce temps, l’enthousiasme pour les zombies s’est un peu émoussé. Mais que cela ne vous empêche pas d’essayer ce bijou de la RA. Si l’un de vos rêves est de savoir comment vous feriez face à une épidémie de zombies, voici l’occasion de le réaliser. Des rôdeurs errent dans votre quartier – grâce aux cartes de Google – et il faut les abattre. Avec des légendes de la série télévisée à recruter, vous pouvez chercher des réserves d’objets et d’armes prêts à combattre les terreurs ambulantes. Les missions à accomplir ne manquent pas, qu’il s’agisse de sauver des survivants ou de repousser des PNJ rivaux, de sorte que ce monde apocalyptique soit très varié.

    Five Night’s at Freddy’s AR : Special Delivery 

    Le dixième épisode de la franchise Five Nights at Freddy’s, il est temps d’avoir à nouveau peur. Enfin, seulement si les robots effrayants, cassés et poilus sont le carburant de vos cauchemars. Il y a toujours des énigmes à résoudre et des horreurs à éviter, sauf que cette fois, les animatronics sont dans votre maison ! Joué en perspective à la première personne, vous aurez toujours peur. Heureusement, le combat est une option, et frapper les bêtes démoniaques n’a jamais été aussi satisfaisant. Le jeu vidéo a reçu de nombreuses mises à jour de contenu, de sorte que quiconque s’y lance maintenant aura beaucoup à faire.

    Pikmin Bloom

    Pikmin Bloom, autre propriété de Nintendo, provient également de Niantic Labs. Certains comparent ce titre à une application de fitness gamifiée, car il n’y a pas d’aspect de gameplay profond comme dans les autres jeux de RA de cette liste. Pikmin Bloom encourage les utilisateurs à sortir de chez eux, à se promener dans leur quartier, ce qui se traduit par la collecte de graines le long de votre parcours et leur éclosion en de mignons Pikmin. Des fonctionnalités de son homologue sur console ont été implémentées – comme le journal de bord d’Oliver, qui est maintenant un journal quotidien avec des photos et des légendes – pour créer un monde plus riche.

    The Witcher : Monster Slayer

    Au cours de l’été 2021, un jeu de RA surprenant est apparu sur les magasins d’applications. The Witcher : Monster Slayer est une extension remarquablement agréable de l’univers Witcher. À l’instar de Pokemon Go !, le joueur explore son quartier en combattant des monstres dans un monde de réalité augmentée superposé à une carte à l’échelle de sa région. Ici, au lieu d’utiliser de jolies créatures, vos mouvements de doigt se traduisent par des coups d’épée et des sorts pour détruire les horribles monstres qui sévissent dans le pays. Les quêtes scénarisées, qui développent l’histoire des jeux (et des livres) et vous donnent un bon sens de la progression, ainsi que de l’XP gagnée et de nouveaux objets à débloquer au fil de vos pérégrinations dans les rues, constituent une excellente inclusion.

    Ghostbusters Afterlife : ScARe

    Sortie en même temps que le dernier film Ghostbusters, cette application de RA est un merveilleux point de départ pour l’univers de Ghostbusters. Elle est remplie d’énigmes, d’objets volants possédés par des fantômes nouveaux et familiers qu’il faut  » casser  » et de nombreuses séquences vidéo pour guider l’histoire légère. C’est une excellente application pour les enfants qui peuvent explorer leur maison, ou même un parc local, tout en cherchant des fantômes. Il y a quelque chose de spectaculaire dans le fait de faire glisser et de déplacer le téléphone pour contrôler le flux du pack de protons et lutter contre les monstres spectraux pour les faire tomber dans le piège.

    Doors : Awakening

    Tout comme The Birdcage ci-dessus, Doors : Awakening utilise votre espace immédiat pour positionner un objet débordant d’énigmes. Dans ce cas, il s’agit d’une porte. Si vous n’avez pas envie de faire des allers-retours dans votre salon, vous pouvez placer ces portes sur une table et les faire tourner en les faisant glisser sur l’écran. Doors : Awakening a une atmosphère effrayante grâce à des graphismes somptueux qui apportent une réelle sensation d’aventures d’un autre monde dans notre monde. Les énigmes ne sont pas excessivement difficiles, la principale raison de jouer est le spectacle visuel qu’il apporte à notre monde.

  • After The Fall : Le jeu de tir en coopération VR à battre ?

    After The Fall : Le jeu de tir en coopération VR à battre ?

    Le gameplay simple de After The Fall est amusant, mais il manque de variété et de contenu. Cela dit, le support en ligne étendu permet de passer un bon moment entre amis. 

    After The Fall
    After The Fall

    Vous mentiriez si vous disiez que le Snowbreed d’After The Fall ne vous a pas fait sursauter au moins une fois. Le dernier jeu de tir sur les zombies de Vertigo Games est aussi peu préoccupé par les frayeurs rapides comme Arizona Sunshine de 5 ans, mais il est difficile de s’attaquer à l’une des missions de récupération d’une vingtaine de minutes du jeu (appelées Harvest Runs) sans laisser échapper au moins un petit cri de surprise inattendu. Cela se produit lorsque vous tournez au coin de la rue et que vous vous retrouvez face à une nuée d’ennemis (affectueusement appelés « Snowies »), ou lorsque vous vous retournez pour vous retrouver écrasé par l’un des nombreux miniboss du jeu.

    Il s’agit d’un bon rappel que, même si ce dernier opus de la récente vague d’imitations de Left 4 Dead n’est pas l’expérience VR la plus immersive ou la plus complexe qui soit, il y a encore beaucoup à gagner en prenant nos genres préférés et en les transplantant dans des casques. Et, du moins dans les premières heures, After The Fall le fait bien. Mais les problèmes ne tardent pas à faire surface.

    Test de After The Fall : les faits

    • De quoi s’agit-il ? Un jeu de tir en coopération dans lequel jusqu’à quatre joueurs s’attaquent à des niveaux répétés pour trouver des provisions dans un Los Angeles infesté de zombies.
    • Plateformes : Quest 2, PSVR, PC VR (Oculus Quest 1 à venir en 2022)
    • Date de sortie : 9 décembre (7 décembre avec accès en précommande)
    • Prix : 39,99 €

    Au fond, le dernier opus de Vertigo est beaucoup plus familier que les autres hits VR récents. D’une certaine manière, le jeu est plus un successeur spirituel de L4D que de Back 4 Blood, un jeu qui a un lien familial direct avec la série de zombies de Valve. Au lancement, After The Fall propose un ensemble de cinq Harvest Runs avec quatre difficultés à affronter en groupe de quatre joueurs (l’IA prend le relais si vous souhaitez jouer en solo ou avec moins d’amis). Une campagne d’introduction vous fait découvrir chaque environnement avant que vous ne soyez libre de revisiter chaque niveau, de gagner plus de moisson (la monnaie échangée contre des armes et des objets dans l’économie étonnamment efficace d’un Los Angeles gelé) et d’obtenir des améliorations d’armes qui vous aideront dans les modes de difficulté plus difficiles.

    Et, bien, c’est à peu près tout. L’intérêt d’After The Fall réside davantage dans le fait de se retrouver entre amis et de s’amuser tout en se procurant de nouvelles armes et de nouveaux équipements que dans le fait de se frayer un chemin à travers une histoire cinématique de jeu de tir remplie de moments immersifs. Votre intérêt pour le jeu dépendra entièrement de l’intérêt que vous portez à cette idée mais, étant donné le manque de jeux de tir coopératifs de qualité disponibles pour les joueurs VR, je suis prêt à parier que vous aurez au moins envie d’y jeter un œil.

    Il ne faut pas longtemps pour trouver le rythme du jeu. En fait, si vous m’aviez dit qu’il s’agissait d’un portage d’un jeu existant sur écran plat, je vous aurais probablement cru ; la plupart des armes sont légères comme une plume, vous pouvez viser confortablement de la hanche pendant presque tout le jeu et il y a même une option de rechargement quasi instantané qui vous fait balancer votre arme près de votre poitrine, comme en Arizona. Vous pouvez remplacer cette option par un système de rechargement immersif plus proche de Medal of Honor ou de Sniper Elite VR, par exemple, mais nous sommes loin de la survie des zombies plus réaliste de The Walking Dead : Saints & Sinners ou des fusillades plus réalistes d’Half-Life : Alyx.

    En d’autres termes, en ce qui concerne la conception de base, After The Fall n’a pas vraiment évolué depuis 2016. Ceci, en partie, semble intentionnel.

    C’est un jeu de tir accessible qui jette son filet large, offrant juste le bon équilibre entre le plaisir et le défi, peu importe votre niveau de compétence. Il s’agit plus d’un sprint que d’un marathon ; chaque course vous fait démarrer dans une salle sécurisée – encore une fois, une grande partie du jeu semble directement reprise de Left 4 Dead – et vous aurez environ 5 à 10 minutes de jeu entre vous et le prochain point de contrôle. Pendant ce temps, vous traverserez les mêmes niveaux (avec quelques petits éléments aléatoires), avec des Snowbreed sortant des trous dans le plafond et des fissures dans les murs. Les affronter n’est pas tant une question de stratégie que de rapidité à appuyer sur la gâchette.

    Chaque Harvest Run dans After The Fall se déroule essentiellement selon ce schéma de montagnes russes. Vous disposez de quelques minutes de répit pour rassembler des munitions avant de réagir brutalement à des rafales d’action frénétiques dans lesquelles vous serez constamment en train de communiquer sur la provenance de vos ennemis. Les choses peuvent rapidement prendre une mauvaise tournure lorsque le nombre d’ennemis est trop important, et vous vous retrouverez probablement à commencer par la difficulté la plus facile, Survivor, pour gagner de l’équipement qui vous aidera à passer à des modes plus difficiles. Les types d’ennemis spéciaux, quant à eux, sont un assortiment d’éponges à balles et d’explosifs familiers, mélangés à des boss de fin de niveau qui vous obligent à concentrer votre feu sur des zones particulières.

    Mais, intentionnellement ou non, il est impossible d’échapper à la répétitivité et à la simplicité d’After The Fall. Après avoir terminé chacun des cinq niveaux inclus au lancement et les avoir revisités avec des difficultés différentes, j’ai été surpris de constater à quel point la conception des missions est simpliste. Je n’exagère vraiment pas quand je dis qu’il n’y a aucune variété dans After The Fall, à part affronter différentes vagues de Snowbreed. Vous ne trouverez pas d’objectifs spéciaux, comme escorter des PNJ ou transporter des objets spéciaux, pas d’éléments marquants à l’exception de l’affrontement final, et même les boss et les miniboss – environ 4 types au total – sont constamment recyclés au cours de quelques niveaux. Il est vrai que Vertigo n’a jamais eu l’intention de proposer une campagne variée et linéaire, mais même comparé au premier Left 4 Dead, le jeu est d’une routine choquante.

    Il est bon que le jeu de base sans intérêt soit au moins engageant avec des amis. De la même manière que le support VR social de Demeo améliore un jeu de table décent, la coopération transforme After The Fall d’un jeu de tir solo ennuyeux en un jeu amusant. Acceptez le jeu pour ce qu’il est, et vous prendrez plaisir à foncer sur des hordes de Snowbreed à maintes reprises. Mais, même dans ce cas, le jeu ne tire pas vraiment parti de la plate-forme.

    En dehors des sensations habituelles de viser avec les mains, de lancer des grenades ou de ranimer ses coéquipiers à l’aide d’une seringue, After The Fall est peu interactif et peu immersif, le véritable effet VR provenant de la peur de voir les zombies se précipiter vers vous. Mais si le jeu manque d’une conception VR révolutionnaire, il se rattrape en partie dans d’autres domaines.

    Pour commencer, les offres sociales d’After The Fall sont inégalées. Chaque fois que vous vous lancez dans le jeu, vous vous retrouvez dans un monde central avec 32 autres joueurs sur une grande variété de casques. Du Quest 2 au PSVR en passant par toute la gamme des appareils PC VR, le jeu prend en charge le cross-play complet, et c’est une réussite incroyable.

    Se faire des amis et faire la fête entre casques fonctionne également très bien, du moins lorsque vous n’êtes qu’une poignée de joueurs. Je pouvais rapidement sauter dans un hub, trouver un ami avec son nom d’utilisateur au-dessus de lui, puis pointer et cliquer pour ouvrir un menu, l’ajouter à ma liste d’amis et l’inviter à une fête. Cela fonctionne très bien pour l’instant, mais je mettrai à jour ce test en fonction des performances dès que d’autres joueurs commenceront à arriver.

    After The Fall : test – PC vs Quest

    Le simple fait que Vertigo ait réussi à intégrer After The Fall – un jeu dont le développement a commencé bien avant la sortie du premier Quest – dans Quest 2 est tout simplement phénoménal, sans parler du fait que vous pouvez ensuite jouer aux trois versions du jeu grâce au cross-play. Vertigo a également réussi à maintenir la parité des fonctionnalités entre ces versions ; Quest 2 a le même nombre d’ennemis que PC et, je vous le promets, vous ne trouverez pas de jeu de tir autonome avec plus d’ennemis à l’écran en même temps.

    Le jeu parvient même à se maintenir dans la plupart des domaines sur le plan visuel. Les modèles d’armes et les environnements ne sont pas aussi évolués que sur PC, mais ils sont tout de même très détaillés pour cette plateforme. Le seul domaine dans lequel Quest souffre vraiment est celui des modèles des personnages ennemis, qui ressemblent à du carton et ressortent souvent comme un pouce endolori dans les environnements enneigés du jeu. C’est dommage, étant donné que ce sont eux que vous passerez le plus de temps à regarder, mais c’est un compromis compréhensible pour aider le jeu à suivre le rythme des autres versions. Il y a également des systèmes de collision plus avancés sur PC qui n’ont pas été intégrés dans Quest, comme les armes à feu qui s’éloignent l’une de l’autre lorsqu’on utilise deux armes.  

    Note : Nous n’avons pas encore testé la version PSVR du jeu, mais nous mettrons à jour nos impressions ici dès que nous l’aurons fait.

    J’apprécie également le système d’amélioration du jeu, même s’il est un peu pingre. La récolte est utilisée pour acheter de nouvelles armes et de nouveaux accessoires, que vous débloquerez en récupérant des disquettes lors de vos missions. De meilleures améliorations signifient de meilleures performances de l’arme, ce qui rend les difficultés plus faciles et vous permet d’aller chercher des accessoires encore meilleurs. Le système n’est pas vraiment généreux, cependant, car vous obtiendrez beaucoup de doublons lorsque vous serez en mission et les armes et accessoires coûtent très cher. Il est également dommage qu’il n’y ait pas un sens de la progression plus personnel pour vous permettre d’améliorer votre santé ou vos emplacements d’inventaire.

    Tout cela étant dit, After The Fall n’est tout simplement pas assez intéressant pour exploiter tout son potentiel au lancement. Chacun des cinq niveaux prend environ 15 à 20 minutes à terminer et, une fois que vous les avez parcourus, il ne vous reste plus qu’à tout recommencer. Il est vrai que le grinding et les niveaux à refaire sont le but du jeu et que, pour certains, cela suffira, mais on a l’impression que le jeu a besoin d’au moins le double du contenu qu’il contient actuellement pour soutenir les joueurs pendant des mois, voire des semaines.

    C’est déroutant quand on sait à quel point le jeu est en développement, mais c’est encore plus curieux quand on sait que certaines fonctionnalités comme le combat de mêlée, que j’ai essayé dans une build en 2019, sont complètement absentes du produit final.  Il y a quelques mois, le studio nous a également dit que cette démo était une « bonne représentation » de ce à quoi ressemblait le jeu final, mais il semble que ce ne soit pas tout à fait le cas. De toute évidence, il y a une histoire derrière ce qui a pris After The Fall si longtemps et pourquoi il est arrivé dans une forme si différente.

    Cela dit, cette semaine sera le véritable test de la résistance du jeu à long terme. 

    Test After The Fall : Conclusion actuelle

    After The Fall est sur le point de devenir le jeu de tir coopératif par excellence de la RV. Son jeu d’action sans queue ni tête n’est pas aussi complexe que d’autres jeux VR récents et ceux qui n’aiment pas la routine d’un jeu de tir de pillage devraient s’en tenir à l’écart, mais il est indéniablement amusant de jouer avec des amis et l’attrait des nouvelles pièces jointes aux armes m’a fait revenir pour Harvest Runs. La plus grande réussite du jeu est sa flexibilité en ligne, avec un support cross-play étendu qui permet de faire la fête avec n’importe quel propriétaire de casque VR. Mais c’est aussi une expérience incroyablement simple qui n’a pas le contenu ou la variété dont elle avait besoin au lancement. 

    Il y a une ligne temporelle dans laquelle After The Fall devient le jeu de tir VR coopératif à battre, mais il a besoin de plus de contenu fourni à tous les joueurs et d’une plus grande variété de missions pour vous donner des raisons de revenir dans ce désert enneigé. Pour l’instant, After The Fall est un bon jeu, nous attendons simplement que son plein potentiel dégèle.

    Que pensez-vous de notre test d’After The Fall ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

  • Medal of Honor : Above And Beyond – Un excellent portage d’un jeu incomplet

    Medal of Honor : Above And Beyond – Un excellent portage d’un jeu incomplet

    Le fait que Medal of Honor : Above and Beyond fonctionne sur Quest 2, c’est un miracle, mais cela ne change rien aux problèmes fondamentaux qui se trouvent au cœur d’un jeu de tir par ailleurs décent. Poursuivez votre lecture pour notre test de Medal of Honor : Above and Beyond sur Oculus Quest !

    Medal of Honor : Above And Beyond
    Medal of Honor : Above And Beyond

    Lors de notre premier test de Medal of Honor : Above and Beyond sur les casques VR pour PC, nous avons dit ceci :

    « Si vous êtes impatient de plonger dans une version VR de la Seconde Guerre mondiale avec des moments passionnants, des séquences historiques authentiques et un mode multijoueur en ligne amusant et addictif, alors vous devriez en ressortir satisfait. Mais si vous recherchez une narration immersive enveloppée dans une évolution de pointe de la conception de jeu VR avec un rythme expert – ne retenez pas votre souffle. »

    Il y a eu beaucoup de battage autour de ce qui allait être l’une des dernières superproductions VR pour PC d’Oculus Studios, surtout dans le sillage d’autres succès comme Half-Life : Alyx et The Walking Dead : Saints & Sinners. Et Above and Beyond a certainement tenu ses promesses sur certains fronts. Le jeu offre un bon maniement des armes, même s’il n’est pas particulièrement avancé, des moments cinématiques que l’on ne trouve pas dans beaucoup d’autres jeux VR et une grande richesse de contenu entre sa campagne et ses offres multijoueurs. Mais il était également freiné par un rythme lent qui interrompait constamment le joueur et une conception de niveau simpliste qui se concentrait souvent sur des missions de taille réduite qui se terminaient avant que vous ne le sachiez. Le passage à Quest ne fait pas grand-chose pour absoudre la campagne du jeu de ces problèmes.

    Campagne

    Medal of Honor : Above and Beyond Oculus Quest 2 – Les faits

    • De quoi s’agit-il ? Une version autonome du jeu de tir VR à succès de l’année dernière sur PC, qui emmène les joueurs en mission à travers le monde pendant la Seconde Guerre mondiale, avec un mode multijoueur en prime.
    • Plateformes : Oculus Quest 2, PC VR.
    • Date de sortie : Disponible maintenant.
    • Prix : 39,99 €.

    J’ai quand même été frappé par la lenteur de l’ouverture du jeu en particulier, dans laquelle vous êtes projeté dans une succession de scènes interminables, avec seulement quelques minutes de jeu entrecoupées d’une autre longue section de dialogue de groupe. Certains de ces moments offrent des bribes intéressantes de narration en RV, mais ils sont aussi étrangement placés et, même si le jeu promet plus de 10 heures d’action, il est considérablement rempli de ces moments.

    Tout cela fait que la campagne est difficile à prendre en main. Vous êtes soit impatient de passer une scène et de reprendre le combat, soit désireux de voir le dernier niveau s’allonger un peu plus – les arrêts et redémarrages constants perturbent vraiment le rythme. Vous pouvez maintenant sauter les cutscenes mais vous allez supprimer une grande partie du contexte du jeu et vous passerez toujours du temps à sauter entre les écrans de chargement. Il s’agit plus d’un problème fondamental que de quelque chose qui peut être résolu simplement en ignorant l’histoire.

    Plusieurs campagnes

    Cela dit, il est également vrai que vous ne trouverez pas beaucoup d’autres campagnes de jeu de tir sur Quest avec autant d’ampleur et de variété. La campagne de Medal of Honor vous emmène à travers le monde avec des missions qui tentent d’offrir quelque chose de nouveau, qu’il s’agisse de segments de véhicules, de missions de tireurs d’élite ou autres, et vous avez vraiment l’impression qu’il s’agit d’un jeu « complet » comparable à celui des consoles. De ce point de vue, il s’agit d’un jeu très complet, comparable à ce qui se fait sur les consoles. Espérons que le prochain jeu à la hauteur de sa production saura également faire monter les enchères en matière de gameplay.

    Multijoueur

    Vous vous souvenez peut-être que notre test de l’année dernière était nettement plus positif sur le segment multijoueur du jeu et, encore une fois, tout cela est intact ici. Above and Beyond propose des modes multijoueurs propres et accessibles, dans lesquels il est incroyablement facile de se lancer, avec cinq types de jeu sur des niveaux réorganisés à partir de la campagne. Ici, le jeu s’accélère considérablement, avec des matchs rapides de type arène. Vous trouverez des réserves de santé et des grenades un peu partout sur la carte et vous pourrez choisir parmi toutes les armes disponibles. Les modes sont pour la plupart standard, à l’exception de Mad Bomber, qui utilise la RV en demandant aux joueurs de cacher des bombes où ils peuvent et d’essayer de faire exploser les autres avec, tout en cherchant les explosifs des adversaires.

    Manque d’agitation

    C’est un mode brillamment frénétique qui montre vraiment que Respawn sort des sentiers battus, ce qui n’est pas le cas dans d’autres parties du jeu. Et, d’une manière plus générale, le manque d’agitation autour du multijoueur – des options de match rapide faciles, etc. – en fait un excellent moyen de jouer à la VR pour la première fois.

    Le problème est que cette offre est très légère, sans système de récompense pour inciter les joueurs à revenir. Il est vrai qu’il y a une forte demande pour des campagnes et du contenu solo dans la RV, mais il semble qu’Above and Beyond aurait été mieux vendu en tant que jeu de tir multijoueur. Avec un système de progression et la promesse d’un support post-lancement, Above and Beyond aurait pu être le parfait jeu de tir compétitif AAA pour ceux qui ne veulent pas des difficultés tactiques d’Onward mais qui n’aiment pas non plus l’action inspirée de Fortnite de Population : One. Mais étant donné qu’il est probable que nous ne verrons pas de nouveau contenu post-lancement pour le jeu, alors que les autres jeux de tir de VR sont tous rafraîchis à peu près en permanence, le multijoueur ne compense pas entièrement les ratés de la campagne.

    Performances

    Vous pouvez trouver plus de détails dans notre comparaison graphique, mais Oculus Studios a fait un travail incroyable, non seulement en mettant le jeu sur Quest 2, mais, dans certains niveaux au moins, en gardant une grande partie des détails intacts. Oui, les modèles de personnages ont l’air un peu étranges avec des actifs dégradés et la suite habituelle d’effets – panaches de fumée, fragments de verre brisé, balancement des arbres et éclairage dynamique – ont tous été supprimés, mais le coût n’est pas aussi lourd qu’on pourrait le penser. Bien sûr, il faut prendre les choses au cas par cas, car certaines zones extérieures ont été considérablement réduites en termes de feuillage, etc. mais le résultat est tout de même impressionnant.

    En outre, il est tout à fait incroyable que certaines des séquences les plus intenses du jeu soient restées intactes. Je n’aurais pas été surpris de voir des moments comme la scène explosive de la poursuite à ski en Norvège ou des sections de vol manquantes, mais c’est tout à l’honneur de l’équipe que d’avoir conservé l’intégralité du jeu sur Quest.

    Medal of Honor : Above And Beyond : Impressions finales

    D’un point de vue technique, Medal of Honor : Above and Beyond est l’un des jeux les plus impressionnants de Quest, apportant une campagne cinématographique à grand spectacle à la VR autonome avec des différences qui ne sont souvent pas aussi radicales qu’on pourrait le penser. Et certains correctifs postérieurs au lancement ont également introduit des options bienvenues, comme la possibilité de sauter les très nombreuses scènes de la campagne.

    Mais, même dans ce cas, le rythme des niveaux courts reste un gros problème dans un jeu de tir qui a l’air d’être un cran en dessous de la concurrence, y compris des portages récents comme Resident Evil 4 VR. Cela dit, le jeu réussit toujours dans l’arène multijoueur et vous ne trouverez pas beaucoup de jeux aussi polis que celui-ci sur la plate-forme. Medal of Honor est une référence en matière de performances sur Quest 2, mais il y a beaucoup d’autres jeux qui sont tout simplement meilleurs.

  • Comment la réalité virtuelle change le monde des jeux et du divertissement

    Comment la réalité virtuelle change le monde des jeux et du divertissement

    Aujourd’hui, le monde des jeux et du divertissement est en constante évolution grâce aux progrès technologiques et aux développements innovants. Incroyablement, mais AR (Augmented Reality) et VR (Virtual Reality) ont révolutionné le monde du jeu qui était auparavant considéré comme impossible. L’industrie du jeu a connu une croissance explosive ces dernières années. 

    Comment la réalité virtuelle change le monde des jeux et du divertissement
    Comment la réalité virtuelle change le monde des jeux et du divertissement

    Les nouvelles technologies ont pénétré profondément dans les sites de jeux et de casinos, créant une nouvelle réalité qui ouvre des possibilités illimitées aux joueurs. Aujourd’hui, chaque joueur peut utiliser des appareils de RV et vivre une expérience de jeu incroyable depuis le confort de sa maison.

    Que signifient VR et AR ?

    Les technologies numériques telles que la RV et la RA permettent à l’utilisateur de s’immerger profondément dans le monde numérique. Les technologies RV créent un monde illusoire qu’il est difficile de distinguer du monde réel. Grâce à des lunettes et des casques spéciaux, l’utilisateur peut interagir avec les objets du monde virtuel, ainsi qu’avec d’autres joueurs.

    Les technologies de réalité augmentée sont très différentes de la RV et permettent à l’utilisateur d’intégrer des éléments de la réalité virtuelle dans le monde réel, par exemple en intégrant des objets 3D dans un environnement familier. 

    L’environnement peut être une pièce créée artificiellement avec des graphiques 3D ou une vidéo à 360 degrés. Ainsi, les mondes réel et virtuel fusionnent et créent un univers totalement nouveau.

    Comment la RA et la RV peuvent-elles être utilisées dans les jeux ?

    Les amateurs de jeux ont déjà laissé des avis positifs sur la RA et la RV. Ces technologies permettent aux joueurs de visiter divers mondes virtuels, en étant littéralement transportés dans les espaces dessinés. Cela s’applique aux jeux sur ordinateur et sur console, ainsi qu’aux jeux d’argent. Désormais, vous pouvez vous rendre dans un casino en direct de n’importe où. Le poker, la roulette, le blackjack et les machines à sous sont devenus incroyablement abordables aujourd’hui, et le joueur est littéralement assis à la table de jeu en portant des lunettes spéciales.

    Plusieurs casinos en ligne en direct utilisent déjà avec succès la technologie de la réalité augmentée. Les caméras en direct permettent aux visiteurs de scanner les objets utilisés dans le jeu. Grâce à la technologie émergente de réalité augmentée, vous pouvez vous promener dans des salles de jeu interactives, explorer, jouer et débloquer des offres spéciales de bonus de casino et des tours gratuits.

    La RV offre aux amateurs de sport une vue à 360 degrés de stades réels. De même, dans les jeux modernes, un monde virtuel à 360 degrés, qui peut être vu sous tous les angles, permet aux visiteurs de se déplacer virtuellement.

    Quel est l’avenir des jeux et du divertissement ?

    Il ne fait aucun doute que les technologies de RV et de RA vont continuer à faire leur chemin dans les jeux. Le développement de nouveaux jeux informatiques comportant des éléments interactifs nécessite des ressources importantes et des coûts financiers élevés, mais les avantages économiques sont beaucoup plus intéressants. L’utilisation de la réalité virtuelle et augmentée améliore l’expérience des utilisateurs et offre des fonctions polyvalentes. De nombreux experts estiment que les plateformes de jeux virtuels et hybrides vont révolutionner le monde familier des jeux.

    Dans l’industrie du jeu, la réalité virtuelle et augmentée est depuis longtemps considérée comme un courant dominant. Selon les experts, des ordinateurs puissants, des cartes vidéo et des caméras optimisées, ainsi que des connexions Internet rapides ouvrent de nouvelles possibilités pour la révolution de la réalité virtuelle et augmentée dans les jeux en ligne.

    Fort potentiel pour le développement de la réalité augmentée

    La réalité augmentée intègre des informations numériques dans l’environnement physique en temps réel. La RA peut utiliser des graphiques, des sons et des odeurs pour ajouter des animations ou des images à l’environnement réel.

    Grâce à la réalité augmentée, le monde réel est enrichi d’éléments virtuels. Les utilisateurs reçoivent des informations ou voient des objets virtuels dans l’espace libre, par exemple, grâce à des lunettes de réalité mixte.

    Selon les experts en technologie, la RA et la RV sont l’avenir des jeux d’argent et d’ordinateur en ligne. Elles ont révolutionné le monde, notamment dans le secteur des jeux. Ces technologies permettent de créer des images réalistes, accompagnées de sons et d’autres sensations, afin de créer un environnement imaginaire qui encourage la présence physique du joueur. L’utilisateur découvre un monde qui remplace la réalité et qui est contrôlé par les mouvements de son corps. Cela prouve l’énorme potentiel de la RA et de la RV.

  • Le mod VR Cyberpunk sera lancé le mois prochain par le moddeur de GTAV

    Le mod VR Cyberpunk sera lancé le mois prochain par le moddeur de GTAV

    Luke Ross, moddeur VR passionné, affirme qu’il travaille sur un mod Cyberpunk VR, qui devrait sortir prochainement.

    Le mod VR Cyberpunk sera lancé le mois prochain par le moddeur de GTAV
    Le mod VR Cyberpunk sera lancé le mois prochain par le moddeur de GTAV

    PC Gamer rapporte que le mod est le prochain sur la liste des choses à faire de Luke Ross après que les adeptes de Pateron aient voté pour le jeu dans un sondage. Ross, qui a déjà publié des conversions de casque de Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 et la trilogie Mafia, a déclaré au site que : « Si tout va bien, je dirais qu’il devrait sortir en janvier ».

    Un mod VR Cyberpunk en préparation

    Les mods passés de Ross se jouent toujours avec un gamepad plutôt qu’avec des contrôleurs VR, mais permettent un suivi complet de la tête en VR, ce qui en fait ce qui se rapproche le plus de l’expérience de certains titres majeurs sur écran plat en VR à l’heure actuelle.

    Cyberpunk 2077 sera sans aucun doute un choix excitant pour de nombreux propriétaires de VR qui ont exprimé leur intérêt pour le support VR avant le lancement complet du jeu l’année dernière. Le développeur CD Projekt Red a indiqué à plusieurs reprises qu’il ne prévoyait pas d’inclure son propre support VR pour le jeu. Bien sûr, toute anticipation d’une intégration officielle de la RV a été considérablement réduite après le lancement désastreux du jeu à la fin de 2020.

    Ross ne fournit ses mods qu’à ses adeptes de Patreon, vous devrez donc vous y inscrire si vous voulez avoir accès à celui-ci. Les niveaux du développeur commencent à environ 8 €.

    Un mod Cyberpunk VR ne serait que le dernier d’un nombre croissant de titres que les fans portent sur VR ces derniers temps. Le travail progresse également sur un mod Resident Evil 2 VR.