Ultrawings est un simulateur de vol VR arcade qui est sur le marché depuis 2017 et qui est devenu une sorte de classique à part entière. Aujourd’hui, le développeur Bit Planet Games annonce qu’il est prêt pour la suite, Ultrawings 2, dont le lancement est prévu début 2022 sur Quest et PC VR.
Ultrawings 2
Ultrawings combine de manière charmante des mécanismes de simulation de vol avec un monde invitant rempli de mini-jeux aériens. Le jeu a été bien accueilli au fil des ans et est devenu disponible sur toutes les principales plateformes VR.
Aujourd’hui, le développeur Bit Planet Games a annoncé que la suite, Ultrawings 2, sera lancée au début de l’année 2022 sur PC VR et Quest, ainsi que sur d’autres « plateformes » non précisées à l’avenir (étant donné que l’original est également disponible sur PSVR et même Nintendo Switch, il est fort possible que ce jeu sera disponible sur ces plateformes).
« […] nous avons décidé de faire le grand saut, pour ainsi dire, et de développer un jeu qui, selon nous, méritait d’être appelé une suite », écrit le studio dans son annonce.
En effet, la bande-annonce montre que le jeu est plus détaillé que jamais, avec de nouveaux environnements, défis et mini-jeux. Et, un ajout important par rapport à l’original, Ultrawings 2 se penche sur les missions de combat qui, selon le studio, comprendront des dogfights, des interceptions de bombardiers et la destruction de convois.
Bit Planet Games promet également « trois fois plus de gameplay que l’original », avec cinq avions uniques (dont un hélicoptère) et de toutes nouvelles îles nettement plus grandes que les originales. Selon le studio, les joueurs peuvent s’attendre à 40 à 60 heures de jeu à travers « plusieurs centaines de missions conçues à la main ».
Cubism (2020) est constamment l’un des jeux les mieux notés sur Quest, et il vient d’être enrichi de nouvelles énigmes dans une mise à jour gratuite qui arrive aujourd’hui sur tous les casques compatibles.
Cubism
Appelée « Volume 2 », cette mise à jour gratuite apporte 30 nouvelles énigmes au jeu, marquant le premier anniversaire de sa sortie en septembre 2020. Cela, selon son créateur Thomas Van Bouwel, apporte « plusieurs heures de nouvelles énigmes de raisonnement spatial à parcourir pour les fans. »
Si vous n’y avez jamais joué, Cubism se présente comme un jeu de puzzle VR d’une simplicité trompeuse, dans lequel vous assemblez des formes de plus en plus complexes à partir de blocs colorés. Vous devrez d’abord débloquer le volume 2 après avoir résolu au moins 30 énigmes dans la campagne originale de Cubism. Découvrez la bande-annonce de la mise à jour ci-dessous :
Van Bouwel nous dit que la nouvelle campagne est divisée en cinq étapes de six puzzles, chacun arrivant avec une palette de couleurs. Les énigmes sont également soulignées par une chanson originale au piano que les joueurs peuvent débloquer progressivement en résolvant les énigmes.
La mise à jour gratuite de Cubism est désormais disponible sur les casques Oculus Quest, Oculus Rift et SteamVR, l’ensemble étant proposé au prix normal de 10 €.
S’il y a une raison de posséder un Oculus Quest 2 en 2021, c’est bien la sortie prochaine de Resident Evil 4. Révélé officiellement en avril dernier, avec la confirmation qu’il s’agirait d’une exclusivité de l’Oculus Quest 2 – désolé, pas de support de l’Oculus Quest original – Capcom et Armature Studio ont annoncé que Resident Evil 4 sortira le mois prochain.
Resident Evil 4 apporte l’horreur de survie à l’Oculus Quest 2 en octobre
Le mois d’octobre a toujours été une évidence, étant donné que le lancement avait été prévu pour 2021 et que le lancement d’un survival horror en réalité virtuelle (VR) n’a jamais eu lieu avant Halloween. Si l’exclusivité de l’Oculus Quest 2 peut être un point sensible, Armature Studio a complètement retravaillé l’original de 2005 – le premier titre de la franchise à proposer une approche plus orientée vers l’action.
Pour la première fois depuis le mois d’avril, une toute nouvelle bande-annonce de gameplay vous permet de voir tout le travail effectué par les développeurs en matière de compatibilité VR, qu’il s’agisse d’utiliser des armes à feu avec un rechargement manuel complet, d’interagir avec l’environnement ou de résoudre toutes ces énigmes délicates. L’un des changements les plus évidents est que Resident Evil 4 se déroule désormais entièrement à la première personne, pour une expérience totalement immersive.
Comme cela a été révélé précédemment, Resident Evil 4 a été reconstruit pour être aussi accessible que possible aux joueurs VR. Que l’on joue assis ou debout, il y aura des options de déplacement et de téléportation à l’échelle de la pièce, ainsi qu’une locomotion standard fluide.
Le blog d’Oculus note que : « Armature a ajouté un rig supérieur complet au personnage de Leon pour combiner ses mouvements avec l’interactivité à deux mains ». Les joueurs pourront donc utiliser deux armes à feu ou une arme à feu et une arme de mêlée. De plus, vous n’aurez pas à fouiller autant dans votre inventaire, les armes pouvant être rangées sur votre corps.
Permettant aux vétérans de Resident Evil de revisiter ce classique d’une toute nouvelle manière tout en offrant aux néophytes la chance de jouer à un jeu vidéo Resident Evil sur l’Oculus Quest 2 pour la première fois, Resident Evil 4 est centré sur Leon S. Kennedy qui a pour mission de sauver la fille du président des États-Unis de la secte européenne Los Illuminados.
Capcom et Armature Studio sortiront Resident Evil 4 en exclusivité sur Oculus Quest 2 le 21 octobre 2021. Découvrez la nouvelle bande-annonce ci-dessous et pour de plus amples informations, continuez à lire Virtual-Guru.
Les jeux de fitness VR offrent quelque chose pour tout le monde. Lorsqu’il s’agit d’exercice et de remise en forme, il n’existe pas d’expérience « taille unique ». Il est important que chacun évalue ses besoins, ses limites, ses objectifs, ses problèmes médicaux et ses intérêts. Certaines personnes apprécient une activité physique plus solitaire, tandis que d’autres préfèrent les cours, les jeux ou les défis spécifiques tels que l’escalade.
jeux de fitness VR
Quelle que soit votre préférence, vous trouverez une variété d’options dans la réalité virtuelle et vous trouverez ci-dessous quelques-unes des meilleures expériences de fitness VR.
Beat Saber
Les avantages de la RV pour le fitness ont été rapidement évidents après la sortie de Beat Saber en mai 2018, car les amateurs de RV du monde entier ont commencé à poster des commentaires, des histoires et des images de perte de poids, de souplesse accrue et d’endurance améliorée. Le jeu de rythme a continué à recevoir des commentaires extrêmement positifs depuis sa sortie initiale en mai 2018 et est largement salué comme l’un des meilleurs jeux VR de fitness sur le marché.
Choisissez du contenu téléchargeable (DLC) dans la boutique ou jouez simplement à partir d’une grande variété de chansons et de niveaux fournis avec le jeu de base. Dans tous les cas, vous brûlerez des calories en coupant des cubes au rythme de vos sélections musicales. Beat Saber est compatible avec les principaux casques VR et est disponible sur Steam ou l’Oculus Store pour 29,99 €.
Supernatural
Supernatural est une expérience fantastique qui vous permet de vous entraîner avec un coach de fitness virtuel qui vous encourage pendant vos séances d’entraînement dans de magnifiques lieux immersifs du monde entier. L’application de fitness connectée comprend une variété de défis quotidiens, des options de difficulté réglables et une communauté de soutien sur les médias sociaux pour vous aider à tirer le meilleur parti d’une routine de fitness à domicile.
Supernatural de Within Unlimited est téléchargeable gratuitement sur l’Oculus Store, mais nécessite un abonnement pour en bénéficier pleinement. Si l’on prend en compte le coût des abonnements traditionnels à une salle de sport, le temps de déplacement pour se rendre dans un lieu physique et en revenir, les limites des heures d’ouverture, etc., l’abonnement de moins de 20 € par mois est tout à fait raisonnable. Supernatural a été conçu pour être parfaitement vécu avec le casque autonome Oculus Quest 2.
Pistol Whip
Pistol Whip est le jeu auquel je joue lorsque je veux faire une bonne séance d’entraînement, évacuer le stress et améliorer mon estime de moi. Ce jeu de tir rythmé de Cloudhead Games est sans conteste l’un de mes jeux de fitness VR préférés. Il exige une concentration totale pour éliminer les ennemis tout en évitant les balles. En progressant dans les niveaux, vous n’aurez aucun mal à brûler des calories tout en luttant pour votre vie virtuelle dans une variété d’environnements immersifs.
Pour l’anecdote, Pistol Whip fait partie des rares jeux auxquels je joue debout et il s’agit d’une expérience tellement géniale, mais j’apprécie énormément le fait qu’on peut également le jouer en position assise. Le jeu est compatible avec tous les principaux casques VR, y comprisPlaystation VR, et vous pouvez l’acheter sur l’Oculus Store ou sur Steam pour 24,99 €.
Holofit
Pour les utilisateurs de la RV disposant d’un rameur, d’un vélo d’appartement ou d’un vélo elliptique, Holofit peut rendre votre routine d’exercice plus excitante en vous faisant ramer, pédaler ou courir dans différents mondes immersifs. L’abonnement mensuel, qui coûte moins de 11 €, comprend différents modes d’entraînement, des mises à jour du contenu, un coach virtuel et l’application Holofit qui vous permet de vérifier vos scores, de suivre vos entraînements et de comparer vos statistiques sur le classement.
Vous pouvez vous inscrire pour un essai gratuit sur le site Web d’Holodia. Holofit fonctionne avec tous les principaux casques VR autonomes, y compris Oculus Quest 1 et 2 ainsi que HTC Vive Focus.
Ninja Legends
Ce jeu est un entraînement complet du corps qui vous demande de vous tordre, de tourner et de vous accroupir avec des réactions rapides si vous voulez éliminer les vagues d’ennemis qui vous attaquent.
Ninja Legends de Coinflip Studios est disponible pour 19,99 € sur l’Oculus Store et Steam. Le jeu est disponible sur toutes les principales plateformes, y compris Playstation VR.
Synth Riders
Le jeu de rythme de Kluge Interactive, Synth Riders a été lancé à l’origine sur PC VR en 2018, et il est arrivé sur Oculus Quest en 2019, et est arrivé sur Playstation VR le mois dernier. Le jeu de base est livré avec plus de 50 pistes et il y a d’autres pistes disponibles grâce à des packs de musique achetables.
Si vous aimez la musique et le rythme, vous pouvez certainement danser votre chemin vers une meilleure forme physique avec Synth Riders sur l’Oculus Store et Steam pour 24,99 €.
OhShape
Si vous souhaitez relever un défi supplémentaire en faisant de l’exercice, OhShape d’Odders Lab pourrait vous convenir parfaitement. Au cas où vous ne connaîtriez pas le jeu, c’est un jeu de mots !
On a joué pour la première fois à OhShape lors de Nice One Barcelona en Espagne, juste avant la sortie du jeu en décembre 2019. Initialement, j’étais intéressé à vérifier le jeu dans le but de pouvoir avoir un avis éclairé, mais une fois que j’ai commencé à jouer, j’ai réalisé le potentiel du jeu en tant que fantastique jeu de fitness.
Le concept de frapper et d’esquiver des obstacles semble assez simple et, bien sûr, a déjà été fait auparavant, mais lorsque la vitesse augmente et que vous devez rapidement déterminer quelle position placer vos bras et vos jambes pour correspondre au trou dans un mur qui se déplace vers vous à des vitesses croissantes, cela devient plus difficile mentalement et physiquement.
OhShape est compatible avec les principaux casques VR, dont l’Oculus Quest 2, et coûte 19,99 € sur l’Oculus Store et Steam.
In Death : Unchained
Pour une séance d’entraînement de faible intensité qui se concentre sur les bras et les épaules, In Death : Unchained de Superbright est une excellente option. Il s’agit de l’un des jeux de fitness VR les plus attrayants visuellement sur le marché et, bien qu’il ne soit pas nécessairement bon pour le cardio, vous resterez certainement engagé. Dans ce jeu de tir à l’arc, vous devrez éviter les flèches ennemies et les coups de mêlée tout en gardant votre propre arc à portée de main.
J’ai rejoué à In Death sur les casques Oculus Rift, Rift S et Quest de nombreuses fois depuis sa sortie originale sur PC VR par Sólfar Studios. Après le portage sur Oculus Quest et la reprise du titre par le nouveau studio Superbright, le jeu est resté l’un de mes préférés. In Death est disponible sur toutes les principales plateformes VR via Oculus Store et Steam pour 29,99 €. In Death : Unchained est disponible pour Oculus Quest 1 et 2 sur l’Oculus Store au prix de 29,99 €.
Autres grands jeux de fitness VR
Il y a tellement de jeux et d’expériences de fitness fantastiques disponibles en réalité virtuelle que nous ne pouvons pas tous les énumérer, mais voici quelques autres que je veux mentionner.
Racket NX
Racket NX de One Hamsa apporte le racquetball dans la réalité immersive. Il existe des modes solo et multijoueur, ainsi qu’une communauté active. Le jeu offre une séance d’entraînement intense en VR, il a reçu des commentaires très positifs, fonctionne sur tous les principaux casques VR et est disponible pour 19,99 € sur l’Oculus Store et Steam.
Ironlights
Si vous aimez les combats de mêlée complexes, Ironlights de E. McNeill vous plaira. L’entraînement peut être aussi intense que vous le souhaitez, selon le degré de compétitivité de vos matchs où vous esquivez les coups, bloquez les attaques et tentez de détruire l’adversaire. Ironlights est disponible sur tous les principaux HMD VR (écran monté sur la tête) et disponible sur l’Oculus Store et Steam pour 19,99 €.
Swords of Gargantua
Swords of Gargantua, de Thirdverse, est un autre excellent jeu de combat à l’épée qui permet de faire travailler les bras. Le jeu comporte un mode solo ainsi qu’un mode coopératif en ligne avec jusqu’à trois autres joueurs. Swords of Gargantua est disponible sur Steam ou sur l’Oculus Store pour 24,99 €.
Until you Fall
Until You Fall de Schell Games est un jeu de roguelite VR qui comporte également des épées, mais avec des variations sur le type d’arme tranchante. À chaque fois que vous parcourez le jeu, vous vous armez et entrez dans la bataille, prêt à terrasser une variété d’ennemis. Until You Fall est disponible pour 24,99 € sur Steam et l’Oculus Store.
VRWorkout
VRWorkout de Michael Gschwandtner vous permet de transformer n’importe quel petit espace de votre maison en salle de sport personnelle grâce à votre casque VR. Conçu spécifiquement pour être une application de fitness VR, vous pourrez courir sur place, sauter, faire des pompes et des abdominaux, et bien plus encore. VRWorkout est disponible en accès anticipé et est disponible sur tous les principaux HMD VR en tant que jeu gratuit.
Echo Arena
Echo Arena, qui fait partie de l’univers Echo VR de Ready At Dawn, est un autre de mes jeux préférés pour le fitness VR. Téléchargeable gratuitement sur l’Oculus Store, c’est un excellent jeu de fitness pour l’engagement total du corps et le cardio. C’est aussi le jeu le plus original et l’un des meilleurs jeux de sports d’équipe en réalité virtuelle sur le marché.
Gorilla Tag
Ce petit jeu fou d’Another Axiom est l’un des meilleurs jeux immersifs pour un entraînement cardio intense. Vous poursuivrez d’autres gorilles à l’aide de vos bras et du haut de votre corps à travers une grande forêt en jouant au tag ou en mode infection et je vous assure que vous serez en sueur et essoufflé au moment où vous aurez terminé. Gorilla Tag est encore un jeu en accès anticipé disponible en téléchargement gratuit sur Oculus Store et Steam.
Conclusion
Comme vous pouvez le constater dans l’assortiment de jeux ci-dessus, il y a l’embarras du choix. Que vous recherchiez un jeu gratuit ou une application de fitness VR sur abonnement, un jeu solo ou multijoueur, un jeu avec des armes virtuelles ou quelque chose qui implique simplement le mouvement, vous pouvez choisir votre expérience de fitness VR et ensuite développer une routine qui vous permet d’atteindre les objectifs de votre parcours de bien-être personnel.
Aftershocks est un jeu que la majorité des joueurs VR ont attendu. Découvrez le test de The Walking Dead : Saints & Sinners – Aftershocks.
The Walking Dead – Aftershocks
Le fait que, même après avoir passé plus de 20 heures sur plusieurs plates-formes et être revenu pour la mise à jour Meatgrinder de l’année dernière, je veux encore jouer à The Walking Dead : Saints & Sinners. En fait, de grandes parties du jeu me semblent encore nouvelles, comme si je n’avais pas eu l’occasion de passer assez de temps avec elles dans la campagne existante. Et cela a toujours été une frustration avec le jeu de zombies de Skydance ; même si c’est l’un des titres les plus longs de la VR, il se termine avant que vous en ayez vraiment fini avec lui. Et, alors que l’ajout de la survie par vagues était amusant, nous cherchons tous vraiment d’autres excuses pour replonger dans son bac à sable de survie.
The Walking Dead : Saints & Sinners – test de Aftershocks
Aftershocks est essentiellement le contenu de fin de partie qui manquait à Saints & Sinners depuis l’année dernière. Il s’agit d’un ensemble de missions qui s’articulent autour d’un principe simple : des boîtes de ressources précieuses sont apparues, réparties sur les cartes existantes du jeu, et c’est à vous de les trouver. Chaque mission vous indique la carte où vous trouverez votre prochaine cache, mais c’est à vous de vous y rendre, de la chercher et de faire face à toutes les menaces qui pourraient se trouver sur votre chemin.
Pensez à Aftershocks comme à Saints & Sinners : mixé, alors. Skydance réexamine ses cartes actuelles et les modifie en y ajoutant des éléments nouveaux et anciens. Les chemins existants sont bloqués, les ennemis occupent de nouvelles zones et il y a aussi quelques petits changements cosmétiques. Par exemple, une cachette peut se trouver au cœur d’une forteresse ennemie, ou vous pouvez avoir besoin de naviguer à travers une série de fils-pièges pour la découvrir.
The Walking Dead : Saints & Sinners – Aftershocks – Les faits
De quoi s’agit-il ? Une mise à jour du jeu de survie de zombies existant qui ajoute un nouveau contenu de fin de partie.
Rien ici ne change radicalement le gameplay, mais il le développe. Saints & Sinners était un jeu qui consistait à se constituer lentement et régulièrement un arsenal mais, lorsque vous obteniez enfin les meilleures armes et les ressources nécessaires pour fabriquer des munitions pour celles-ci, le générique de fin n’était pas loin. Maintenant, vous avez la possibilité de jouer à haut niveau, surtout lorsque vous ouvrez une cache et que vous avez accès à plus de ressources d’artisanat que vous ne trouverez nulle part ailleurs dans la campagne.
Et, sérieusement, cela nous rappelle à quel point ces systèmes sont brillants. Saints & Sinners est vraiment l’un des meilleurs bacs à sable que l’on puisse trouver en VR ; à un moment donné, il m’échappe qu’un groupe d’ennemis que je viens d’abattre va se réanimer en tant que morts-vivants. Ils le font juste au moment où je suis encadré par un autre groupe, offrant la distraction inattendue dont j’ai besoin pour m’échapper et me ravitailler. Souvent, lorsque vous ouvrez une cache, vous découvrez que de nouveaux ennemis peuplent la scène, rendant l’extraction tout aussi imprévisible que l’infiltration.
La mêlée, quant à elle, est toujours aussi impressionnante, et je ne pense pas que quelqu’un ait réussi à la surpasser au cours des 18 mois environ qui ont suivi le lancement. Il est dommage, cependant, de ne pas voir de véritables nouvelles armes ou outils ajoutés à cette mise à jour. Rien de ce que vous trouverez dans les caisses de ravitaillement ne fera beaucoup plus que de réapprovisionner votre maison. Vous rencontrerez également les mêmes vieux problèmes, comme l’IA humaine, qui ne parvient pas toujours à comprendre une situation donnée. Il y a une mise à niveau de votre lampe de poche qui ajoute une petite prise intéressante à certains des derniers niveaux
The Walking Dead : Saints & Sinners – Aftershocks : Impressions finales
Et ce n’est pas grave. Aftershocks est, tout simplement, la suite de Saints & Sinners que vous aimez. Il prolonge la durée de vie originale du jeu de quelques heures supplémentaires et vous donne plus d’excuses pour visiter les magnifiques bacs à sable zombies de Skydance, équipé d’un juggernaut tueur de morts-vivants et tireur de Reclaimed. C’est bon d’être de retour, même si nous sommes plus que prêts pour une suite complète.
Les franchises telles que DiRT Rally, Forza et Gran Turismo ont beau être axées sur le réalisme et la course pure et dure, il y a quelque chose à dire sur les titres de course plus insolents, conçus pour être amusants. Et comment mieux résumer cela qu’avec de petits bolides qui s’élancent sur des circuits compacts et difficiles ? Il existe plusieurs jeux de course de petite taille pour les joueurs de réalité virtuelle (VR), le dernier en date étant RC Rush, de Tea Monster Games, qui veut s’imposer dans le genre.
Jeu VR : RC Rush – Mini Motoring Mayhem
Comme son nom l’indique, RC Rush ne consiste pas à miniaturiser des voitures, mais à faire courir des véhicules télécommandés sur des circuits, avec tout le chaos et les combats d’autos tamponneuses que l’on peut attendre. Conçu principalement pour la VR, mais avec une composante non-VR pour que tout le monde puisse jouer, RC Rush met à votre disposition une gamme de micro monster trucks et d’autres à débloquer au fur et à mesure que vous progressez dans le mode carrière.
Début du jeu
Au départ, RC Rush vous donne le choix entre trois camions, chacun ayant les caractéristiques habituelles telles que la vitesse, l’adhérence et la tenue de route. Il n’y a pas d’options de personnalisation – pas même pour les livrées pour le moment – donc si vous voulez un plus grand choix, il faut passer par les 100 niveaux qui composent la carrière, un mélange de courses, de contre-la-montre et d’épreuves éliminatoires. Il y a 30 modèles de circuits, les niveaux suivants offrant des modifications différentes des circuits précédents.
Si vous jouez en VR – comme il se doit – les commandes sont réparties entre les deux manettes, de sorte que dans le jeu, vous avez en fait deux télécommandes, ce qui est un peu bizarre mais pas rébarbatif. Les gâchettes habituelles pour le freinage et la marche arrière, et les sticks ou les pouces pour la direction, les commandes sont très simples à prendre en main. En VR, vous perdez cependant une option, la possibilité de changer de point de vue.
Lorsque vous jouez sur un écran, vous avez le choix entre trois points de vue (debout, derrière le camion ou caméras de haut en bas), alors que dans la RV, vous êtes sur la ligne de touche tout le temps. Cela signifie que si RC Rush peut être joué assis, il est plus facile de jouer debout pour avoir un meilleur point de vue. Espérons que Tea Monster Games ajoutera d’autres options d’accessibilité pendant l’accès anticipé, en permettant de régler la hauteur ou en proposant éventuellement d’autres points de vue.
Les options et le niveau de compétence
Certaines options sont actuellement disponibles en fonction de votre niveau de compétence. Les jeunes joueurs peuvent activer la direction automatique afin de n’avoir à se soucier que de l’accélération et du freinage. Le mode « Pro », quant à lui, vous donne le contrôle total du véhicule. Il y a même une aide au freinage si vous en avez besoin.
Sur les parcours, les voitures RC donnent vraiment l’impression d’être comme vous l’imaginez, pas des machines de course enseignées mais des machines rebondissantes et très vivantes. Les parcours exploitent pleinement ce réalisme de jouet avec des sauts et des bosses à profusion, ainsi que des obstacles à gogo pour se frayer un chemin ou rester coincé.
Le tout premier niveau en est un excellent exemple, avec une course autour d’une piscine ovale, et qu’est-ce qu’il y a dans une piscine… des tas de balles qui traînent. Passer de la première à la dernière place parce que votre voiture essaie maintenant de monter un ballon de plage est à la fois comique et frustrant. L’inconvénient notable de la position VR unique est que les parcours les plus fréquentés sont plus difficiles à jauger des obstacles, pouvant facilement clipper un poteau ou un bâtiment. Cela a beaucoup moins de chances de se produire si vous êtes directement derrière la voiture.
Si vous êtes bloqué en mode carrière, vous pouvez toujours vous rendre sur Quick Race (Course Rapide) pour faire quelques tours sur les circuits que vous avez débloqués. Ou bien, il y a le Free Roam où vous pouvez vous promener dans les niveaux comme bon vous semble. Vous y trouverez également des parcours d’obstacles spécifiques qui vous permettront de tester vos talents de conducteur. Un mode multijoueur est prévu, mais il n’est pas disponible pour le moment.
Conclusion
À l’heure actuelle, RC Rush se présente sous une forme très satisfaisante si l’on considère que le jeu vidéo est développé par une équipe de deux personnes. Toutes les voitures et les circuits ont l’air très bien, bien détaillés avec beaucoup de choses. La mécanique et la physique semblent parfaites, et il est très facile de faire basculer un véhicule si l’on rate un saut. RC Rush devrait être lancé en tant que titre Steam Early Access (accès anticipé) le 20 octobre 2021. Virtual-Guru vous tiendra au courant de l’évolution du jeu au fur et à mesure de son développement.
Plusieurs années avant la sortie de Half-Life : Alyx, un groupe de fans a créé un mod VR rudimentaire de Half-Life 2 qui permettait de jouer au jeu avec les premiers kits de développement de casques VR. Malheureusement, le mod a fini par perdre sa compatibilité avec le matériel plus récent lorsque les premiers casques VR grand public ont commencé à arriver sur le marché.
En 2017, le projet a apparemment été relancé avec l’ambition non seulement de le mettre à jour pour les derniers casques, mais aussi de remasteriser le jeu pour la RV de manière plus générale ; malheureusement, cet effort n’a jamais abouti. Mais maintenant, un groupe de moddeurs VR éprouvés vise à en faire enfin une réalité.
Half-Life 2
Si vous suivez l’espace de jeu VR depuis longtemps, vous vous souvenez probablement de l’annonce, en 2017, du mod VR de Half-Life 2, qui a fait grand bruit. L’équipe qui avait réalisé la version originale du mod (compatible uniquement avec les anciens kits de développement Oculus) prévoyait de la mettre à jour pour les casques grand public modernes et de remasteriser le jeu avec des touches spécifiques à la RV, comme une interface utilisateur faite pour la RV, de multiples méthodes de locomotion, et plus encore. La bande-annonce originale du mod donne une idée de ce qu’ils espéraient offrir :
Malheureusement, malgré la bénédiction de Valve autorisant la sortie du projet sur Steam, la version remaniée du mod n’a jamais été achevée, étant apparemment tombée dans l’enfer du développement.
Entre-temps, Valve a créé un tout nouveau jeu VR, Half-Life : Alyx, qui est sorti en 2020 et a été largement acclamé. Mais le mod Half-Life 2 VR peut encore vivre.
Le projet aurait été relancé par une équipe comprenant le moddeur VR extraordinaire Simon « Dr. Beef » Brown, à l’origine des mods VR de Half-Life, Doom et bien d’autres.
Dans un message posté sur la communauté Discord du mod Flatscreen to VR au début de l’été, l’équipe a annoncé qu’elle travaillait avec certains membres de l’équipe originale du mod et qu’elle s’appuyait sur le travail déjà effectué, dans le but de préparer une version open-source du code afin que d’autres puissent commencer à contribuer de manière structurée.
Il y a quelques semaines, @DrBeef et @cabalistic ont pris le relais pour voir comment revitaliser le projet et le mettre en route. Le but était de donner un sens au travail existant effectué par l’équipe précédente et de le peaufiner suffisamment pour obtenir une version open source publiée dès que possible, au moins dans un état alpha, afin que d’autres puissent contribuer à le peaufiner.
Au cours des deux dernières semaines, DrBeef a réécrit presque tout le code VR pour qu’il fonctionne beaucoup mieux et a même porté l’implémentation VR du moteur pour utiliser Vulcan au lieu de DX9 avec l’aide de DXVK ! (les API VR actuelles ne fonctionnent qu’avec DX11 et plus). Il a également corrigé un grand nombre de problèmes de jeu qui se trouvaient dans le build. Cabalistic a également fait un peu de magie afin que le MSAA fonctionne pour les textures aussi.
Il n’y a pas de date de sortie prévue pour le nouveau mod Half-Life 2 VR, mais l’un des points d’achoppement du développement actuel est le choix de la version du moteur Source à utiliser comme base.
Une chose que nous devons finaliser avant d’aller trop loin est de savoir si nous voulons continuer le projet avec la version SDK de Source 2013 (tout le travail VR a actuellement été fait sur cette version). Ou si nous voulons passer au nouveau moteur CS:GO (toutes les cartes mises à jour [par un autre moddeur] ont été réalisées avec cette version). Nous ne sommes pas sûrs à ce stade de l’ampleur de l’inconvénient que représenterait le changement de moteur. L’avantage de travailler sur le portage de CS:GO est que c’est ce qu’utilise une version de Portal 2 et que cela pourrait permettre de réaliser un jour un portage de Portal 2 en VR (ou du moins de rendre cela plus facile). L’inconvénient est que le projet ne pourrait pas être open source car cette version du moteur nécessite un NDA signé par Valve pour que quiconque puisse y avoir accès.
Cette semaine, l’équipe a confirmé que le travail se poursuivait sur le mod Half-Life 2 VR, et a également indiqué qu’un autre projet de mod distinct était en cours de réalisation par un autre moddeur, visant à ajouter un support VR moderne à une version du Source Engine qui pourrait être compatible avec Half-Life 2.
« Actuellement, [l’auteur de l’autre mod] prévoit de continuer à travailler séparément, mais il y a peut-être encore des choses que nous pouvons partager entre les projets. Le cas échéant, la concurrence pourrait être agréable, tout comme les options pour les joueurs », a écrit l’un des moddeurs.
Cela fait presque huit ans que la version originale du mod Half-Life 2 VR est sortie, et quatre ans que le reboot a été annoncé.
Netflix a publié un jeu VR intitulé Eden Unearthed sur App Lab pour Oculus Quest, disponible dès maintenant et gratuitement.
Eden Unearthed
La sortie du jeu a été une surprise, avec très peu (voire aucune) information disponible en dehors de la liste App Lab. Netflix est à la fois l’éditeur et le développeur du titre sur App Lab, dont la date de sortie est également fixée au 21 avril. Les applications App Lab ne sont pas indexées de la même manière que les titres de l’Oculus Store, ce qui signifie qu’elles peuvent essentiellement être publiées sans que personne ne le sache si personne ne reçoit le lien App Lab.
Que la date de sortie d’avril soit une erreur de l’administrateur ou que l’application n’ait pas été répertoriée depuis, elle est bel et bien disponible et entièrement gratuite. Si vous souhaitez voir une bande-annonce, rendez-vous sur la liste de l’App Lab et jetez-y un œil.
Nous nous sommes lancés dans le jeu et avons joué pendant environ 15 minutes. Le jeu semble être lié à la série animée Eden de Netflix. Bien que l’on ne sache pas exactement ce qu’est ce projet VR de Netflix au-delà d’un lien, je suis définitivement impressionné par ce qui semble être une expérience de portée limitée mais de haute qualité, d’immersion et de confort.
GamePlay (jouabilité)
Le jeu (et l’anime auquel il est lié) se déroule dans un futur lointain, dans un monde sans humains, organisé uniquement par des robots. Vous prenez le contrôle d’une moto futuriste et parcourez un paysage vaste et changeant, en ramassant des pommes comme carburant et en évitant les obstacles pour essayer de maximiser votre vitesse sans vous cogner. À différents moments du parcours, vous vous arrêtez à côté d’un point de repère et recevez une courte narration pour faire avancer l’histoire, ainsi que des images sur un petit écran portable depuis votre moto.
Il s’agit d’une histoire et d’une structure de jeu très souples : si vous suivez clairement une forme de narration, vous pouvez également rouler le plus longtemps possible sur la piste et tenter d’obtenir un meilleur score mondial en allant le plus loin possible avant de tomber en panne de carburant.
L’expérience est clairement destinée à être simple et peut-être éducative, tout en vous donnant une mécanique amusante – la moto – avec laquelle vous pouvez jouer. Heureusement, la moto se contrôle très bien et est très excitante à piloter à grande vitesse. Le système de contrôle est très intuitif et clair, et a clairement été conçu dans un souci de confort. Le « cockpit » de la moto situé devant vous contribue grandement à atténuer le mal des transports, tout comme le vignettage subtil dans les virages serrés.
Même après une quinzaine de minutes de jeu dans Eden Unearthed, il est difficile d’évaluer la portée et l’objectif du projet, mais il se situe quelque part entre un jeu, un récit immersif et un outil éducatif.
Netflix et la VR
Ce pourrait être le premier d’une longue série de projets VR de Netflix – l’ancien responsable du contenu VR de Facebook, Mike Verdu, travaille désormais pour Netflix, tout comme la productrice Shonda Rhimes, qui pourrait également participer à des projets VR.
Eden Unearthed est disponible pour Oculus Quest via App Lab. Gardez l’œil ouvert pour d’autres nouvelles et informations à venir.
La prochaine mise à jour de Larcenauts, The Zarius Heist, ajoute un nouveau spécialiste, une carte et plus encore.
Larcenauts
Le jeu de tir en réalité virtuelle Larcenauts est arrivé en juin dernier sur les casques Oculus et a fait l’objet d’une série de mises à jour destinées à corriger les problèmes et à ajouter du contenu. Aujourd’hui, le développeur Impulse Gear annonce que la prochaine mise à jour est imminente – ce mois-ci en fait – et qu’elle permettra d’étendre l’expérience multijoueur en équipe.
Baptisée The Zarius Heist, la mise à jour ajoutera un tout nouveau spécialiste, une toute nouvelle carte, un nouveau mode de jeu objectif de charge utile et des lobbies privés. Reste à savoir à quoi ressembleront ces éléments individuels, Impulse Gear restant discret sur les détails pour l’instant.
Cette mise à jour de contenu sera certainement la bienvenue pour les joueurs qui se sont passionnés pour Larcenauts dès le premier jour. Bien que la liste des personnages soit assez diversifiée, le jeu vidéo ne propose que trois modes de jeu : Refuel, Uplink et Team Deathmatch sur quatre cartes : Relay, Excavation, Blight et Hazard Pay. L’ajout d’un joueur à chacun de ces modes devrait donc étoffer l’expérience.
Le studio a cependant confirmé que The Zarius Heist sera une mise à jour gratuite pour les joueurs de Larcenauts et qu’elle sera lancée le 30 septembre 2021. Avant cette date, Impulse Gear organisera une promotion Daily Deal sur la boutique Oculus ce samedi 18 septembre, au cours de laquelle vous pourrez vous procurer Larcenauts avec une réduction de 10 %. Aucune réduction n’a été mentionnée pour les joueurs Steam.
Bien qu’il n’ait pas été présenté au lancement, Larcenauts est un jeu multijoueur multiplateforme 6v6 dans lequel vous choisissez parmi un casting de 8 spécialistes jouables, chacun avec ses propres attributs uniques. Il y en a pour tous les goûts, comme le Grenadier explosif, l’Infiltrateur sournois, et même un Champignon pour les amoureux de la nature. Ils disposent tous d’une arme entièrement personnalisable et de compétences uniques qui peuvent être améliorées au fil du temps.
Virtual-Guru poursuivra sa couverture de Larcenauts et vous fera part de nouvelles mises à jour dès qu’elles seront disponibles.
L’un des genres les plus courants dans la myriade de jeux VR est sans doute le jeu de puzzle (réflexion). Avec une plateforme aussi immersive et un potentiel interactif aussi important, les jeux et expériences de puzzle sont immédiatement adaptés à la RV.
15 meilleurs jeux et expériences de puzzle VR pour tous les casques VR
Le genre est devenu un élément de base de toutes les plates-formes VR, et nous avons donc dressé une liste des meilleurs jeux de réflexion disponibles sur toutes ces plates-formes. Seuls quelques jeux sont exclusifs à une plateforme, et certains sont disponibles sur plusieurs d’entre elles. Il y a aussi quelques titres particulièrement anciens qui ont une nouvelle vie sur le très populaire système autonome Oculus Quest.
Sans plus attendre, voici 15 des meilleurs jeux et expériences de puzzle, classés par ordre alphabétique.
A Fisherman’s Tale est un jeu de réflexion qui n’est pas assez long mais incroyablement charmant du studio de développement Innerspace. Bien qu’il soit nettement plus court, ses énigmes ingénieuses vous feront vous creuser les méninges jusqu’à ce que vous atteigniez enfin ce moment « a-ha » qui est si satisfaisant.
I Expect You To Die 2
Plateformes : Oculus Quest, PC VR (Steam, Oculus Store), PSVR
Cinq ans après la sortie de l’original, I Expect You To Die 2 est un jeu qui exécute incroyablement bien un style spécifique de jeu de puzzle éreintant. C’est une affaire d’essais et d’erreurs où vous passerez une heure à tester des choses, pour finalement vous rendre compte que la solution était évidente et sous vos yeux pendant tout ce temps. C’est un puzzle de qualité, où la solution est cachée non pas par votre propre manque de perspicacité, mais cela peut également signifier une lenteur et des périodes de grande frustration.
Cet excellent jeu de réflexion à haute tension a été conçu aux tout premiers jours de la RV en tenant compte des contraintes des premiers matériels. Cependant, vous ne le sauriez pas en y jouant aujourd’hui, Keep Talking reste un plaisir absolu à jouer avec des amis. Dans ce jeu, vous travaillez avec un partenaire pour déchiffrer des énigmes de plus en plus difficiles afin de désactiver une bombe à retardement avant qu’elle n’explose. Une personne actionne la bombe dans la RV, tandis que l’autre ou les autres lisent et déchiffrent un manuel imprimé (ou une version web) pour aider le diffuseur de bombe à comprendre ce qu’il faut faire avec les différents accessoires et boutons. C’est un fantastique jeu de réflexion auquel vous pouvez jouer avec quelqu’un qui ne veut pas mettre de casque, mais qui veut quand même participer.
Il serait facile de rejeter ce jeu comme une tentative de transfert d’une franchise bien-aimée des jeux mobiles vers la RV, dans le seul but de faire de l’argent rapidement. Cependant, Angry Birds VR est un jeu assez costaud qui offre un gameplay super intuitif et ajoute une nouvelle dimension, au sens propre comme au figuré, à la formule Angry Birds.
Cubism
Plateformes : Oculus Quest, PC VR (Steam, Oculus Store)
Cubism est un jeu d’une simplicité trompeuse. Tous les niveaux présentent une forme filaire en 3D dans laquelle vous devez insérer différents blocs de type Tetris. Les puzzles deviennent de plus en plus difficiles et les pièces de plus en plus complexes, c’est une expérience lente et mesurée.
Mieux encore, les joueurs de Quest ont la possibilité de bénéficier d’une fréquence de 120 Hz et d’une fonction de suivi des mains, deux éléments qui conviennent parfaitement au style de jeu de Cubism.
Le dernier volet de la série The Room est également son premier volet en VR. Il ne s’agit pas non plus d’un portage sur mobile ou PC : The Room VR : A Dark Matter a été entièrement conçu pour la RV.
Le développeur Fireproof n’a pas perdu son penchant pour les puzzles incroyablement créatifs et intelligents dans cette transition.
Myst
Plateformes : Oculus Quest, PC VR (Steam, Oculus Store)
Ce jeu phare pour PC est passé sur Oculus Quest l’année dernière. Il s’agit d’un portage amélioré et solide du titre PC original qui vous fera tendre la main vers un ordinateur portable ou un ami pour vous aider à résoudre les énigmes difficiles.
C’est un jeu auquel tout le monde devrait jouer une fois et les ports VR vous offrent un moyen moderne mais fidèle de le faire.
Puzzling Places
Plateformes : Oculus Quest
Ce jeu reprend les incontournables puzzles en 2D et les transpose en VR avec un nouvel élément : tous les puzzles sont des modèles 3D de lieux réels, rendus vivants par des captures photogrammétriques très détaillées. Il y a 16 puzzles inclus qui vont des paysages aux objets individuels, chacun étant accompagné de sons ambiants qui s’accumulent au fur et à mesure que vous les résolvez.
Il s’agit d’un jeu de puzzle stimulant, méditatif et lent, qui offre un point de vue similaire mais nouveau en comparant avec les puzzles traditionnels.
A Rogue Escape
Plateformes : Quest, PC VR (Steam, Oculus Store)
Il s’agit d’un jeu d’énigmes claustrophobe, court (une à deux heures) et un peu difficile, dans lequel vous êtes coincé dans l’espace d’un sous-marin immergé. Il n’y a pas de prise en main ici, ce qui donne lieu à une série d’énigmes sous-marines immersives mais atrocement lentes.
Si vous êtes à la recherche d’une expérience incroyablement courte mais difficile, c’est peut-être la meilleure option. Vous pouvez lire la suite dans notre test de A Rogue Escape.
Please, Don’t Touch Anything est parfait pour les joueurs qui apprécient les puzzlers hardcore et difficiles. Initialement sorti pour le Gear VR en 2016, mais désormais disponible sur plusieurs plateformes.
Statik
Plateformes : PSVR
Statik est un jeu de puzzle exclusif au PSVR, et pour une bonne raison : il utilise la manette DualShock 4 de la PS4 comme un objet suivi dans le monde virtuel. Le principal reproche que nous avions fait au jeu en 2017 était sa longueur. « Aucune énigme ne se ressemble, et ce sont toutes des épreuves bien équilibrées et réfléchies.
Tetris Effect
Plateformes : PSVR, PC VR (Epic Store)
Qu’est-ce que vous voulez dire ? Tetris ? L’un des meilleurs jeux de puzzle VR ? Oui, vous avez bien lu. Mais, en appliquant son flair visuel et musical inégalé, Enhance crée quelque chose d’hypnotique puissant, irrésistible et totalement inattendu.
L’un des jeux de réflexion les plus récents de la liste, The Curious Tale of the Stolen Pets est un jeu de réflexion charmant qui vous fait vous sentir chaud et flou à l’intérieur. Vous évoluerez dans de minuscules mondes de style diorama dans un jeu de réflexion qui « vous fait rire, vous fait sourire, et vous fait souvent sentir intelligent et créatif. »
The Talos Principle
Plates-formes : PC VR (SteamVR, Oculus Store)
Ce portage d’un puzzle classique est une traduction incroyablement bien faite du jeu original, initialement développé pour PC, et désormais disponible en VR. Si vous n’avez jamais joué au jeu sur PC, The Talos Principle sera tout à fait à sa place dans votre casque VR.
Transpose
Plateformes : PC VR (SteamVR, Oculus Store, Viveport), PSVR
Sorti initialement fin 2018, Transpose est un jeu de réflexion VR qui vous voit capable de créer des clones, ou « échos », de vous-même qui effectuent exactement les mêmes actions que vous. Coordonner et synchroniser les échos est la clé pour résoudre les plus de 30 énigmes du jeu.
Voilà donc nos 15 meilleurs jeux et expériences de puzzle VR. Y a-t-il un jeu de puzzle VR que vous aimez qui ne figure pas dans la liste ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.