Catégorie : Réalité Virtuelle

  • 8 Tendances de la réalité augmentée en 2021

    8 Tendances de la réalité augmentée en 2021

    Explorer les différentes tendances qui se dessinent sur le marché de la réalité augmentée (AR).

    8 Tendances de la réalité augmentée en 2021
    8 Tendances de la réalité augmentée en 2021

    Le concept de réalité augmentée n’est plus nouveau. Au cours des deux dernières années, la RA a connu une croissance et une popularité énormes, car de grands géants technologiques comme Google, Amazon et Apple ont adopté cette technologie. Elle a certainement fait de sérieuses avancées ces dernières années avec la sortie d’applications comme Pokémon Go et de produits comme HoloLens.

    En 2020, le marché de la RA était évalué à 14,7 milliards de dollars US et on estime qu’il touchera 88,4 milliards de dollars US d’ici 2026. Selon Statista, d’ici 2023, il y aura 1,4 milliard d’utilisateurs actifs de RA mobile.

    Les 8 principales tendances de la RA

    Il est intéressant d’explorer les différentes tendances qui surgissent sur le marché de la réalité augmentée. Vous trouverez ci-dessous les 8 principales tendances de la RA :

    1. Réseau 5G

    Lorsque la 5G était encore en phase d’idéation, on s’attendait à ce qu’elle mette la RA et la RV à la portée du commun des mortels, tout comme les réseaux 3G et 4G ont permis aux utilisateurs de smartphones d’accéder aux médias sociaux et à différentes applications vidéo.

    Avec le lancement de la 5G, cette prédiction va dans le bon sens. Les principaux équipementiers tels que Samsung et Apple devraient contribuer à la fabrication d’un plus grand nombre de dispositifs de RA. Selon certaines sources, Apple prévoit de lancer les lunettes AR Apple Glass en 2022 ou 2023. La RA repose sur une capacité élevée, et la 5G offre d’excellentes performances, un matériel visuel élevé et un délai plus court.

    2. La RA dans le commerce de détail et le shopping 

    Certaines entreprises du secteur de la vente au détail comme American Apparel, Kohls, Sephora, etc. offrent à leurs clients la possibilité de faire du shopping virtuel. Certains magasins de détail ont également rendu l’essayage virtuel possible pour les clients.

    Avec la persistance du COVID, les clients évitent d’essayer les vêtements avant de les acheter, et la RA est en excellente position pour résoudre ce problème. La technologie des cabines d’essayage virtuelles, c’est-à-dire l’essayage virtuel, devrait atteindre 12,97 milliards de dollars d’ici 2028, avec un TCAC de 20,6 %.

    Elle ne s’applique pas seulement aux vêtements, mais aussi aux géants de l’ameublement, comme IKEA, qui permettent aux clients de voir comment les meubles se présenteront chez eux grâce à la technologie de la RA.

    3. Lunettes intelligentes 

    Les lunettes intelligentes existent depuis un certain temps déjà, mais elles n’ont été largement acceptées que récemment. En 2021, de nombreux dispositifs différents verront le jour et les lunettes intelligentes AR se généraliser.

    Facebook a récemment lancé des lunettes dotées de fonctionnalités plutôt cool, et leur coût raisonnable les rendra vraiment abordables pour de nombreux acheteurs au détail.

    4. La réalité augmentée dans la navigation 

    La réalité augmentée offre un certain nombre d’avantages pour la navigation intérieure. Il existe un large éventail d’outils qui améliorent l’expérience utilisateur, comme les antennes de plafond, les codes QR et les balises Bluetooth. Il y a ensuite les applications basées sur ARKit et ARCore qui aident les utilisateurs à trouver leur chemin dans des endroits comme les centres commerciaux et les aéroports.

    Grâce à la technologie AR, la navigation en magasin devrait encore s’améliorer, la technologie aidera les clients à trouver exactement ce qu’ils recherchent pendant leurs achats.

    5. Sports

    Les grandes ligues sportives, en particulier les ligues de baseball, utilisent la RA pour intégrer les informations de pointe du baseball Hawk-Eye et les informations analytiques dans l’expérience de la RA. La réalité augmentée peut maintenant être placée dans une zone virtuelle avec un degré plus élevé d’exactitude et de réalisme. Cela sera possible lorsque des données exactes concernant la position du joueur et la balle au sol seront disponibles tout au long du jeu.

    La RA peut également créer des hologrammes de joueurs sportifs avec lesquels les utilisateurs peuvent interagir, chez eux.

    6. La RA s’associe à l’intelligence artificielle 

    La demande de logiciels de RA est forte, et ces logiciels ne peuvent pas simplement s’appuyer sur la programmation humaine pour afficher des objets virtuels sur la toile de fond du monde réel. C’est là que l’apprentissage automatique entre en jeu et améliore considérablement les expériences de réalité augmentée pour les utilisateurs.

    La technologie de cabine d’essayage virtuelle axée sur la RA dépend largement de l’IA, car celle-ci joue un rôle essentiel dans l’analyse des contours et des caractéristiques du visage des utilisateurs.

    7. La RA dans l’automobile 

    Les constructeurs automobiles ont largement bénéficié de la réalité augmentée. Les technologies de réalité augmentée qui intègrent des caméras et des écrans haute résolution permettent non seulement d’indiquer les directions à suivre, mais aussi les lieux d’attraction sur le trajet.

    L’utilisation par Volvo du casque de réalité mixte Varjo XR-1 pour afficher des objets virtuels à un conducteur pendant qu’il conduit est un exemple intéressant du développement de la RA dans l’industrie automobile. L’utilisation d’un tel outil dans le cadre de la formation à la conduite aiderait particulièrement les conducteurs à développer leurs compétences en matière de perception des dangers. Les clients peuvent également faire l’expérience de nouveaux véhicules utilisant cette technologie dans leur allée.

    8. Événements de RA

    En raison de la pandémie, de nombreux événements ont été annulés l’année dernière. Les gens ne sont toujours pas prêts à se rendre à des événements très fréquentés. La RA a aidé de nombreuses entreprises à organiser des carrières et des événements sportifs virtuels. Cela a été possible grâce aux solutions de RA Web et aux applications dédiées.

    La RA Web ne nécessite aucun téléchargement d’applications pour fonctionner, ce qui la rend plus accessible aux utilisateurs. Les événements de RA offrent des événements uniques aux participants et leur permettent de s’intégrer aux organisateurs, tout comme en personne.

    Tendances de la RA : Conclusion

    Même si nous entendons parler de la RA depuis un certain temps, nous n’avons pas encore vu tout son potentiel. Ces dernières années, le marché des consommateurs s’est orienté vers des expériences plus interactives. Des améliorations ont également été apportées au matériel et aux logiciels, dont la plupart des développeurs ont commencé à tirer parti.

    En outre, la réalité augmentée est utilisable dans de nombreux autres secteurs commerciaux et industriels, et elle est aussi en conjonction avec d’autres technologies innovantes. La réalité augmentée est là pour rester, comme le prouve un certain nombre d’applications pratiques de la RA mobile.

  • Ce que vous devez savoir sur le Fitness VR

    Ce que vous devez savoir sur le Fitness VR

    Vous n’avez pas besoin de sacrifier le plaisir pour être en forme. Le fitness VR est là pour rester.

    Ce que vous devez savoir sur le Fitness VR
    Ce que vous devez savoir sur le Fitness VR

    Si la pandémie a apporté une bonne chose, c’est que le fitness à domicile est là pour rester. Avec l’augmentation du nombre de cas, le travail à domicile s’est rapidement transformé en entraînement à domicile. Soudain, soulever des poids dans la cave n’avait plus l’air aussi amusant.

    Les industries du fitness et de la technologie ont donc créé une bibliothèque pratiquement infinie de vidéos d’entraînement, de cours de fitness et de ressources sur la santé. Aujourd’hui, quiconque dispose d’un peu d’argent peut puiser dans cette réserve en ligne en s’équipant d’un casque de réalité virtuelle.

    Un matériel plus abordable et des caractéristiques fonctionnelles ont fait de la RV un choix populaire parmi les amateurs de fitness et les joueurs. Depuis 2019, plus de 16 millions de casques ont été vendus dans le monde, et les experts pensent que ce nombre fera plus que doubler d’ici 2024. Donc, si vous cherchez à en acheter un, c’est peut-être le bon moment pour le faire.

    Parlons calories

    La réalité virtuelle en tant que média a toujours encouragé les joueurs à se lever et à bouger. Cependant, les jeux d’aujourd’hui sont spécifiquement conçus pour donner de la forme. Ainsi, vous pouvez brûler autant de calories en restant chez vous qu’en allant à la salle de sport.

    Les compteurs de calories intégrés, les différents modes de jeu et les fonctions interactives encouragent encore davantage les niveaux d’activité élevés. Choisissez des jeux comme « Beat Saber » et « Pistol Whip » pour brûler respectivement 6,55 et 7,17 calories par minute.

    Vos options sont infinies

    Les casques VR commerciaux de nouvelle génération existent depuis une dizaine d’années, ce qui signifie que les développeurs ont eu beaucoup de temps pour créer de nouveaux jeux et expériences. Par exemple, des marques comme The North Face ont réalisé des vidéos en réalité virtuelle présentant des activités de plein air classiques comme l’escalade, ce qui pourrait offrir un point de vue unique sur les entraînements virtuels.

    Avec un choix allant du yoga à la boxe, il semble que vos options soient pratiquement illimitées. Quelle que soit l’expérience que vous choisissez, elle vous fera bouger, surtout si vous êtes du genre compétitif.

    La réalité virtuelle est un investissement

    Le fitness basé sur la technologie est intéressant et efficace, mais il y a une raison pour laquelle certaines personnes ne l’utilisent toujours pas, quel que soit leur intérêt pour le monde de la RV. Les casques de RV peuvent coûter à eux seuls quelques centaines d’euros et les systèmes complets peuvent facilement dépasser les 1 000 euros. Ensuite, vous devez acheter des jeux ou des abonnements mensuels pour y accéder.

    Si le coût initial peut sembler élevé, de nombreux abonnements à des studios de fitness sont beaucoup plus chers. Il est donc important de comparer les coûts avant de choisir l’un ou l’autre.

    La gamification favorise l’accoutumance

    La gamification du fitness a encouragé davantage de personnes à s’engager dans une routine de fitness régulière et à se remettre en forme. Cette accoutumance peut contribuer à la perte de poids, à la prise de masse musculaire et à une meilleure santé générale. Cependant, elle peut aussi alimenter la dépendance si vous ne faites pas attention. Tout comme les jeux vidéo, la RV peut amener certaines personnes à être obsédées par les scores et les chiffres.

    Lorsque cette obsession devient une dépendance, vous êtes plus susceptible de développer une dépendance à l’exercice, des troubles de l’alimentation et des blessures dues à la surutilisation. Prendre le temps de se reposer vous aidera à faire du jeu de RV une habitude saine sans qu’il ne se transforme en dépendance.

    L’avenir du fitness VR

    Le fitness et la technologie vont continuer à s’entremêler dans les années à venir. Il est probable que la réalité virtuelle continuera à compléter la réalité augmentée. Ce dernier système prend en charge des casques légers ressemblant à des lunettes de soleil, des contrôleurs nouveaux et améliorés et des environnements de réalité mixte pour offrir une expérience plus immersive.

    Les vitesses de connexion auront également un impact considérable sur la croissance à long terme de la RA. Les vitesses actuelles du Wi-Fi domestique peuvent supporter la RV et la RA. Cependant, les vitesses de la 5G seront essentielles à l’adoption généralisée de la RA, car elles élèvent l’expérience dans son ensemble et peuvent même permettre une utilisation de réalité augmentée au-delà des limites du Wi-Fi.

  • N’installez pas encore Windows 11 si vous utilisez Oculus (Air) Link

    N’installez pas encore Windows 11 si vous utilisez Oculus (Air) Link

    Au début de la semaine, j’ai installé Windows 11, mais en tant qu’utilisateur de RV, je le regrette déjà.

    N'installez pas encore Windows 11 si vous utilisez Oculus (Air) Link
    Windows 11 et Oculus Link

    Ce n’est pas qu’il s’agisse d’un mauvais système d’exploitation. En fait, lorsqu’il s’agit d’utiliser des applications et des jeux ordinaires, je le préfère déjà à Windows 10. Le design est propre, moderne et bien plus cohérent que le désordre visuellement discordant de Windows 8 et 10.

    Mais dès que j’ai essayé d’utiliser un Quest 2 pour jouer à PC VR via Oculus Link, mon appréciation du nouvel OS a disparu. En bougeant ma tête ou mes mains, j’ai remarqué une saccade visuelle constante, suffisante pour me rendre malade en quelques secondes. Le problème s’est produit à la fois avec les titres Oculus natifs et SteamVR, et à la fois avec Oculus Link câblé et Oculus Air Link sans fil.

    J’ai immédiatement soupçonné un problème de performances, mais l’outil de débogage d’Oculus et les compteurs de performances du jeu ne montraient aucune perte d’images. Mon système maintenait 90 images par seconde sans aucune perte. 

    Quelle était donc la cause de ce bégaiement sur Windows 11 ?

    En passant d’un mode à l’autre dans l’Oculus Debug Tool, j’ai rapidement découvert que le compositeur d’Oculus lui-même perdait des images (dans la capture d’écran ci-dessus, mon casque était réglé sur le mode 90 Hz). Si vous n’êtes pas familier avec le terme, le compositeur est le service logiciel qui fonctionne en permanence et auquel une application VR envoie ses images rendues. Le compositeur applique la déformation temporelle ou spatiale si nécessaire, superpose l’interface utilisateur du système et s’assure d’envoyer les images au GPU au bon moment. Le compositeur doit toujours fonctionner à la fréquence de rafraîchissement du casque. Si ce n’est pas le cas, c’est que quelque chose ne va pas.

    Une recherche rapide sur Google montre que des dizaines d’autres propriétaires de Quest ont signalé exactement le même problème sur Reddit et les forums d’Oculus.

    En essayant Virtual Desktop à la place, j’ai trouvé le même problème dans les titres Oculus natifs. Mais en utilisant Virtual Desktop avec SteamVR, le problème a disparu. Je n’ai plus ressenti de bégaiement et la superposition des performances de Virtual Desktop ne montre aucune perte d’images. C’est probablement parce que, alors que SteamVR transmet ses images au compositeur d’Oculus lorsqu’il utilise Oculus Link, Virtual Desktop dispose de son propre runtime OpenVR.

    Je vais explorer les solutions possibles à ce problème pendant le week-end. Si je n’en trouve pas, je reviendrai à Windows 10.

    Si vous aussi, vous avez tenté le pari de Windows 11 cette semaine, dites-nous comment ça s’est passé dans les commentaires ci-dessous.

  • Vision Buddy : Un système novateur de visionnage de la télévision pour les personnes atteintes de basse vision

    Vision Buddy : Un système novateur de visionnage de la télévision pour les personnes atteintes de basse vision

    Vision Buddy permet aux personnes atteintes de basse vision de regarder à nouveau la télévision et d’améliorer leur qualité de vie.

    Les personnes peuvent avoir une vision irrécupérable ou réduite à différents degrés. Leurs causes varient également, les plus courantes étant la dégénérescence maculaire, la RP, le glaucome et le décollement de la rétine. Les types de basse vision couvrent un large éventail et peuvent inclure une vision floue, une perte de la vision centrale ou périphérique et une sensibilité à la lumière éblouissante.

    Vision Buddy
    Vision Buddy

    Vision Buddy est conçu pour aider les personnes atteintes de basse vision à maintenir ou à améliorer leur indépendance et à mener leurs activités quotidiennes avec facilité. Il s’agit d’un appareil d’assistance spécialement conçu pour être le premier système au monde de visionnage de la télévision dédié et facile à utiliser pour les personnes ayant une vision limitée.

    Il vous suffit de brancher le concentrateur Vision Buddy à votre boîtier de câble ou à tout autre appareil vidéo doté d’une sortie HDMI et vous êtes prêt à profiter de vos émissions ou chaînes préférées directement sur Vision Buddy.

    En outre, les sons sont diffusés directement dans le casque Vision Buddy, de sorte que vous pouvez écouter le son directement dans le casque ou avec des écouteurs, vous offrant ainsi une expérience visuelle totalement immersive. Grâce à Vision Buddy, vous pourrez regarder des émissions de télévision en streaming et en direct jusqu’à une distance de 12,20 mètres, ce qui vous permettra de vous détendre dans votre canapé.

    Aider les utilisateurs à voir avec plus de clarté

    Vision Buddy est un casque de style RV, équipé de fonctions robustes qui aident les personnes atteintes d’une perte de vision à voir plus clairement et à accomplir toute une série d’activités quotidiennes, qu’il s’agisse de regarder leurs programmes télévisés préférés ou de régler le thermostat, en toute commodité.

    La dernière version, Vision Buddy V2, peut diffuser n’importe quelle chaîne ou émission directement sur son écran en résolution 4K Full HD. Il est également doté d’une caméra améliorée de 16 mégapixels qui permet aux utilisateurs de voir des images plus claires. La V2 a également fait l’objet d’améliorations sur l’ensemble de ses trois modes de visualisation, donnant à l’appareil une clarté accrue lors de l’utilisation du mode de lecture et de grossissement et du rendu avancé et de l’affichage des images.

    Ce système de télévision possède également une fonction intégrée de reconnaissance optique de caractères (OCR) qui permet à l’appareil de lire automatiquement à haute voix des livres, des journaux, des étiquettes de médicaments, etc.

    Vision Buddy dispose de trois modes que les utilisateurs peuvent basculer en fonction de leurs besoins. Il peut être utilisé dans les modes suivants :

    • Comme un système de visionnage de la télévision, qui peut se connecter à n’importe quel fournisseur de câble ou de satellite, et même à des services de streaming comme Amazon Fire TV Stick, Apple TV et le lecteur Roku ;
    • Comme une loupe, qui dispose de capacités de zoom avant ou arrière jusqu’à 10x ;
    • OCR avancé.

    Utilisation du casque Vision Buddy

    La configuration et l’utilisation de ce système pour regarder la télévision sont assez simples. Connectez-le à votre boîtier de télévision par câble et commencez à regarder vos programmes télévisés préférés. Il peut prendre en charge n’importe quel boîtier de fournisseur de câble ou de télévision, comme Comcast, Dish Network, Direct TV, et les appareils de streaming comme Roku, Fire TV Stick et Apple TV.

    Pour commencer avec Vision Buddy, connectez le câble HDMI sortant de votre boîtier TV au port d’entrée HDMI de l’émetteur Vision Buddy. Ensuite, allumez votre casque et c’est parti. L’appareil se connectera automatiquement à votre périphérique de diffusion en continu, et vous pourrez commencer à regarder ou à diffuser des vidéos.

    L’une de ses meilleures caractéristiques est qu’il fonctionne avec n’importe quelle configuration de télévision, de sorte que les utilisateurs n’auront pas à reconfigurer leur installation existante pour accueillir Vision Buddy. Il ne nécessite pas non plus de connexion Wi-Fi ni de téléchargement d’applications. En bref, il s’agit d’un système prêt à l’emploi, facile à installer et encore plus facile à utiliser.

    De plus, le passage d’un mode d’agrandissement à un mode caméra est aussi simple que de cliquer sur un bouton. Il dispose de 10 niveaux de zoom auxquels vous pouvez accéder en appuyant simplement sur les boutons plus et moins situés sur le côté du casque.

    Malgré son aspect robuste, il est étonnamment léger, avec seulement 0,6 lb sur votre visage. Ainsi, les utilisateurs n’auront pas à s’inquiéter d’être limités lors de l’utilisation de l’appareil. Vous pouvez emporter l’appareil avec vous à l’épicerie, au parc ou au musée et apprécier de voir les choses avec plus de clarté.

    « Je peux à nouveau regarder la télévision, surtout le sport. Vision Buddy a amélioré ma qualité de vie », déclare Tom N., un client de Vision Buddy.

    Vision Buddy : rendre la vie plus facile

    Ce système de télévision est un appareil polyvalent qui a permis à des utilisateurs du monde entier de voir plus clairement. Il peut être utilisé pour aider les personnes atteintes de pathologies oculaires telles que la dégénérescence maculaire, la RP, le glaucome et la maladie de Stargardt.

    Vision Buddy est une startup de la Silicon Valley dont l’objectif est d’aider les personnes souffrant de perte de vision. Ses trois fondateurs, Zack Afridi, Abdul Zalil et Daniel Emmanuel Feinsmith, sont des entrepreneurs aux parcours variés et aux compétences diverses dans différents domaines, notamment la R&D en matière de basse vision et l’utilisation de la RV/AR pour aider les personnes handicapées.

    Le système de visionnage de la télévision Vision Buddy utilise une technologie logicielle unique dans le casque, une idée de Afridi et Zalil, et développée en interne par Feinsmith et Zalil (brevet en cours).

    La société s’est associée à quatre organisations internationales, à savoir l’Institut national canadien pour les aveugles (INCA), Vision Australia, l’Académie internationale des spécialistes de la basse vision (IALVS) et Chicago Lighthouse, pour étendre la portée de Vision Buddy dans le monde. Dans l’esprit d’une innovation et d’une recherche continues, ils travaillent actuellement à l’établissement de nouveaux partenariats avec d’autres organisations qui se concentrent sur l’aide aux personnes atteintes de basse vision.

    Les mises à jour

    Vision Buddy est constamment amélioré et mis à jour pour mieux répondre aux besoins individuels des utilisateurs. L’entreprise commence à se lancer dans le domaine de l’éducation et des affaires, tant pour les adultes que pour les enfants atteints de déficience visuelle. « Notre devise est de construire des solutions simples et faciles à utiliser pour la communauté des malvoyants, qui est autrement inondée de produits complexes, encombrants et inadéquats », déclare Zalil, qui gère la vision globale et la feuille de route.

    Une autre fonction unique de ce système de télévision de pointe est qu’il peut être connecté à n’importe quel tableau ou moniteur numérique. De plus, les utilisateurs peuvent diffuser leurs programmes ou émissions préférés sur le casque tout en permettant aux autres de les regarder sur la télévision ou sur d’autres appareils auxquels Vision Buddy est connecté.

    Bien que Vision Buddy soit un nouveau venu dans le domaine des technologies d’assistance, son innovation et son évolution continues ont permis à un plus grand nombre d’utilisateurs de bénéficier d’une vision augmentée, ce qui leur permet de profiter de leur indépendance en toute confiance et d’améliorer leur qualité de vie.

  • Les Avantages du fitness en réalité virtuelle (VR)

    Les Avantages du fitness en réalité virtuelle (VR)

    L’activité physique peut être une expérience agréable qui améliore la vie d’une personne et de nombreuses personnes découvrent comment intégrer une activité accrue grâce aux jeux de RV. L’exercice régulier ayant des effets bénéfiques sur la santé physique, mentale et émotionnelle, il existe de nombreuses raisons de mettre ces casques et de s’amuser sur le chemin du bien-être ! Découvrez les avantages du Fitness en réalité virtuelle !

    Les Avantages du fitness en réalité virtuelle (VR)
    Les Avantages du fitness en réalité virtuelle (VR)

    Pourquoi utiliser la RV pour le fitness ?

    Selon les directives d’activité physique pour les Américains du département américain de la santé et des services sociaux, les adultes doivent bouger plus et s’asseoir moins. La plupart d’entre nous le savent déjà, mais trouver la motivation pour le faire est une autre histoire et de nombreuses personnes qui ne s’engagent jamais à faire d’autres types d’exercice mettront un casque pour une expérience de jeu de 30 minutes qui donne des résultats similaires à ceux des programmes de fitness traditionnels.

    Pour obtenir des avantages substantiels pour la santé, les adultes devraient pratiquer au moins 2 heures et 30 minutes d’activité d’intensité modérée par semaine ou 1 heure et 15 minutes d’activité d’intensité vigoureuse. Il est préférable que cette activité soit répartie tout au long de la semaine et qu’elle soit aérobique, ce qui signifie que l’augmentation de votre rythme cardiaque permet d’apporter une plus grande quantité d’oxygène à vos muscles.

    De nombreux jeux de RV fournissent une quantité d’exercice équivalente aux formes traditionnelles d’exercice comme jouer au tennis ou utiliser un vélo elliptique. Même si une personne n’a pas accès à l’équipement nécessaire ou aux endroits où elle peut pratiquer des activités physiques, la RV lui donne la possibilité de s’engager dans des expériences de fitness immersives dans le confort de sa propre maison. Cela leur permet de faire de l’exercice avec seulement un casque de RV et un petit espace.

    Avantages du fitness en réalité virtuelle

    L’activité physique habituelle est associée à de nombreux avantages pour la santé. Entre autres, une routine de fitness régulière :

    • Diminue le risque d’hypertension artérielle.
    • Diminue le risque de diabète de type 2.
    • Favorise une meilleure circulation sanguine.
    • Aide à réduire et à gérer le stress et l’anxiété.
    • Améliore la qualité du sommeil.
    • Améliore la santé des os.
    • Maintient la souplesse des articulations et augmente l’amplitude des mouvements.
    • Favorise le maintien de la masse musculaire.
    • Améliore l’équilibre et la coordination, réduisant ainsi le risque de blessures liées aux chutes.

    L’exercice régulier peut réduire votre risque de dégradation de la santé en réduisant les facteurs de risque tels que l’excès de poids et une mauvaise circulation. Un régime d’exercice peut aider à prévenir les blessures en maintenant vos articulations souples, en augmentant l’amplitude des mouvements et en favorisant la rétention de la masse musculaire.

    Des études ont montré que l’exercice régulier réduit les blessures liées aux chutes chez les personnes âgées. Il y a probablement plusieurs raisons à cela, mais entre autres, l’exercice favorise l’équilibre et la coordination.

    Une routine de remise en forme améliore également le bien-être général en augmentant l’estime de soi et le fonctionnement cognitif et certains jeux VR sont conçus spécifiquement avec des défis, de la motivation et des retours positifs. Supernatural en est un excellent exemple avec des séances d’entraînement quotidiennes, du contenu inspirant, des connexions avec d’autres membres de la communauté, etc.

    Les jeux de RV combinent la physicalité et la technologie de telle sorte que les utilisateurs s’engagent dans l’environnement immersif et sont enclins à jouer plus longtemps, à se dépasser et à développer une routine régulière.

    Plus d’excuses

    Si vous souhaitez améliorer votre bien-être général, la RV est un excellent moyen d’intégrer davantage d’activité physique dans votre routine quotidienne avec un minimum d’ajustement à votre mode de vie. Votre bien-être physique, mental et émotionnel est important, alors réservez 20 à 30 minutes quelques fois par semaine, trouvez un jeu que vous aimez, et commencez à voir les avantages de la forme physique avec la RV !

  • La RV pour gérer la détresse psychologique chez les adolescents : Étude

    La RV pour gérer la détresse psychologique chez les adolescents : Étude

    Un nouvel examen systémique a révélé que toutes les études ont signalé des avantages lors de l’utilisation de la réalité virtuelle (RV) pour gérer la détresse psychologique chez les adolescents.

    La RV pour gérer la détresse psychologique chez les adolescents : Étude
    La RV pour gérer la détresse psychologique chez les adolescents : Étude

    Selon l’étude, publiée dans la revue à comité de lecture Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, ces avantages sont apparus dans un éventail de scénarios de traitement.

    « Ces résultats préliminaires suggèrent que la RV est une modalité de traitement valable pour la détresse psychologique des adolescents », a déclaré le chercheur Joshua Kelson de l’université Charles Sturt.

    Les adolescents sont confrontés à des défis de vie uniques liés à la puberté, à la scolarité, à l’identité personnelle, aux relations intimes et à la dépendance financière. L’adolescence est une période critique pour l’apparition de troubles de la santé mentale.

    La RV est une modalité de traitement prometteuse pour les problèmes de santé mentale. Il s’agit d’un domaine qui évolue rapidement et qui implique l’utilisation d’une technologie informatique immersive pour immerger les utilisateurs dans des mondes numériques interactifs.

    Pour l’étude, un total de 301 articles ont été retenus pour une évaluation en texte intégral en fonction des critères d’admissibilité.

    Les études incluses dans ce rapport ont montré que les interventions de RV peuvent rapidement réduire les symptômes négatifs. Les expériences de RV actives (jouer à un jeu interactif) et passives (regarder un film) ont été thérapeutiques pour les adolescents en détresse.

    Les adolescents participants ont évalué favorablement leur expérience de RV et les taux d’attrition étaient faibles, indique l’étude.

    Selon les chercheurs, la technologie de RV peut constituer une modalité de traitement sûre, rapidement efficace et acceptable pour gérer la détresse psychologique chez plusieurs populations clés d’adolescents.(IANS)

    Pour plus d’articles concernant l’utilisation de la réalité virtuelle dans plusieurs domaines, continuez à lire Virtual-Guru

  • Rendever lance un pack de fitness et étend ses recherches

    Rendever lance un pack de fitness et étend ses recherches

    Vos proches seront-ils Rendever Fit l’année prochaine ? La RV est le nouveau truc à la mode. C’est génial pour les jeux, le travail à distance et les visites de vos grands-parents. La startup utilise la réalité virtuelle pour redéfinir les soins aux personnes âgées en aidant les résidents des résidences assistées à vivre de nouvelles expériences, à nouer des liens avec les autres et, désormais, à rester actifs.

    Rendever lance un pack de fitness et étend ses recherches
    Rendever lance un pack de fitness et étend ses recherches

    Rendever fait beaucoup pour que les choses restent légères, mais c’est une affaire sérieuse. Il n’y a pas que du plaisir et des jeux. C’est pourquoi l’entreprise développe la recherche sur les avantages pour la santé cognitive et émotionnelle que la réalité virtuelle apporte à ces populations. Pour en savoir plus, on a repris contact avec le PDG Kyle Rand.

    Rencontre avec Rendever

    Rendever utilise la réalité virtuelle dans des établissements de soins pour personnes âgées partenaires afin d’aider les résidents à faire l’expérience virtuelle de leur liste de choses à faire avant de mourir, à faire des promenades assistées par ordinateur dans le passé et à se connecter avec des amis et de la famille à distance. La dernière mise à jour majeure de la plate-forme remonte à octobre, lorsque la société a annoncé EnvisionHome pour aider les familles à visiter les établissements à distance pendant le COVID.

    La société n’est pas restée inactive depuis lors, bien sûr.

    Dans le cadre de l’une des plus grandes actions de sensibilisation de la société à ce jour, le directeur technique et cofondateur Tom Neumann a créé MultiBrush en janvier. MultiBrush est une version multijoueur de Tilt Brush que Tom Neumann a créée après que Google a donné l’accès au logiciel original. L’application est même devenue disponible sur SideQuest environ un mois plus tard et est maintenant également disponible sur l’Oculus App Lab.

    Ce n’est pas seulement cool, c’est aussi ce que nous verrons plus tard.

    Financement de recherches indispensables

    Rendever est également impliqué dans la recherche. La société a d’abord attiré notre attention en tant que startup du MIT (Institut de technologie du Massachusetts), principalement pour ses recherches sur les avantages de la RV pour les populations vieillissantes. La recherche de la société ne s’est pas arrêtée depuis et a récemment franchi une étape majeure de financement.

    Un essai clinique multisite déjà en cours en collaboration avec l’UC Santa Barbara a reçu une subvention de 2 millions de dollars pour la phase II de l’Institut national du vieillissement, qui fait partie de l’Institut national de la santé. Selon un communiqué partagé, « les premières données pilotes confirment l’impact positif de l’engagement familial virtuel sur les résidents et leurs familles vivant à distance. »

    Lorsque nous pensons à la santé émotionnelle dans les soins résidentiels, nous pensons d’abord aux résidents eux-mêmes – comme il se doit. Cependant, les membres de leur famille ressentent souvent la « culpabilité des aidants » lorsque les circonstances les obligent à vivre loin de leurs proches vieillissants. Des solutions comme celles proposées par Rendever aident les deux parties à se sentir plus proches.

    « Nous nous sommes concentrés sur les personnes présentant un certain niveau de déclin cognitif », a déclaré Rand. « C’est là que la culpabilité des aidants est élevée et c’est là que le besoin d’engagement social est élevé ».

    L’étude

    L’étude de Rand est unique. Les études réalisées dans la mesure où cette étude est menée se concentrent généralement sur le soulagement de la douleur physique plutôt que sur l’effet de la RV sur la santé émotionnelle.

    « C’est une étape importante dans la réflexion sur la RV comme quelque chose qui peut non seulement diminuer la douleur… mais aussi augmenter la qualité de vie », a déclaré Rand. Pour refléter cette philosophie, Rendever a engagé le Dr Jennifer Stamps comme nouveau directeur de la recherche.

    Obtenir RendeverFit

    Si les recherches de Rendever ne seront pas prêtes à être diffusées avant l’année prochaine, une autre annonce récente présente des avantages immédiats. L’entreprise se lance dans la tendance du fitness VR avec le nouveau pack RendeverFit.

    « Les idées de l’exercice et de la forme physique dans la vie des personnes âgées sont un peu dépassées », a déclaré Rand. « Il faut s’amuser. Ce que RendeverFit est conçu pour faire, c’est attirer les gens parce que c’est amusant. »

    Ce forfait se compose de trois modules, Cycle, Paddle et Paint. Un élément unique de l’ensemble est que tous les modules incorporent fortement des mouvements du bas du corps.

    Cycle est une activité de vélo, dans laquelle les joueurs se déplacent à vélo dans un environnement virtuel tout en faisant éclater des cibles en ballon qui flottent vers eux. Paddle est une version VR du tennis de table, et Paint est une version modifiée de l’application MultiBrush décrite plus haut, dans laquelle les utilisateurs doivent se déplacer pour peindre des œuvres d’art en 3D en collaboration avec d’autres artistes. Paddle et Cycle disposent même de classements mondiaux.

    « De nombreuses recherches montrent que la combinaison d’éléments cognitifs avec des éléments physiques et des éléments sociaux augmente les bénéfices pour tout le monde », a déclaré Rand. « Tout ce que nous faisons alimente cette idée de construire cette communauté ».

    Un bienfait pour tous

    Nous avons besoin de plus de recherches sur la RV. Nous avons besoin de plus de recherches sur la santé émotionnelle. Et, bien sûr, nous avons besoin de plus d’applications artistiques RV multi-utilisateurs. Certains des services et solutions de Rendever n’ont d’impact que sur leurs partenaires et leurs clients. Cependant, avec des projets comme MultiBrush et un dévouement croissant à la recherche, le grand public voit également beaucoup plus de ce groupe prometteur.

  • L’essayage virtuel réinvente la façon de faire du shopping en ligne

    L’essayage virtuel réinvente la façon de faire du shopping en ligne

    L’essayage virtuel est un outil d’achat innovant qui transforme la façon dont les consommateurs font leurs achats en ligne.

    L'essayage virtuel réinvente la façon de faire du shopping en ligne
    L’essayage virtuel réinvente la façon de faire du shopping en ligne

    Ce nouveau type d’essayage change la donne et permet aux consommateurs de vivre une expérience d’achat plus personnalisée et plus réaliste, même lorsqu’ils font des achats en ligne. Il utilise la réalité augmentée et une caméra frontale, permettant ainsi aux acheteurs d’essayer virtuellement des produits, qu’il s’agisse de lunettes, de chapeaux ou de cosmétiques.

    Mais s’agit-il d’une simple nouveauté ou d’un potentiel réel pour stimuler les ventes et offrir une expérience client de premier ordre ? Comment les détaillants peuvent-ils répondre aux attentes croissantes qui accompagnent l’adoption de cette nouvelle technologie ?

    Vertebrae, un fournisseur de solutions de commerce en 3D et en RA, a mené une enquête en ligne de mai à juin 2021. Ils ont interrogé 346 consommateurs américains sur l’essayage virtuel, leur expérience de la technologie et l’impact de celle-ci sur leurs décisions d’achat.

    L’expérience d’essayage virtuel

    L’essayage virtuel devient rapidement un élément crucial dans le domaine du shopping de détail. Sept acheteurs sur dix (près de 69 %) qui ont eu une expérience directe de cette technologie ont acheté l’article qu’ils essayaient virtuellement. Ceux qui ont utilisé l’essayage virtuel mais n’ont pas acheté un article l’ont acheté chez un autre détaillant ou envisagent encore de l’acheter. Cela indique le grand potentiel de l’essayage virtuel pour générer des pistes, des conversions et des ventes.

    Source : Vertebrae « Consumer Survey : Essayage virtuel ».

    Ceux qui n’ont pas encore essayé cette technologie sont également impatients de la découvrir. Plus de la moitié des personnes interrogées (77 %) ont indiqué qu’elles voudraient l’essayer si elle était facilement disponible sur un site Web ou mobile de vente au détail.

    Près de la moitié des personnes interrogées (49 %) sont très susceptibles ou susceptibles d’acheter auprès d’une marque si celle-ci commence à proposer l’essayage virtuel.

    Sélection des meilleurs articles pour l’essayage virtuel

    Cette technologie polyvalente permet aux utilisateurs d’essayer pratiquement tout, des lunettes aux cosmétiques en passant par les sacs et les vêtements.

    La majorité des personnes interrogées dans le cadre de l’enquête Vertebrae (près de 70 %) ont indiqué que les lunettes de vue ou de soleil étaient les articles les plus utiles à essayer virtuellement pour les aider à prendre davantage de décisions d’achat. Viennent ensuite les chapeaux et les casquettes (44 %), les sacs à main et les sacs à dos (21 %), les chaussures (27 %), les cosmétiques (27 %), les vêtements (52 %), les bijoux et les montres (26 %) et les autres articles (8 %).

    Les défis auxquels sont confrontés les détaillants

    La demande croissante d’essayage virtuel s’accompagne également de plusieurs défis pour les détaillants. Comme nous l’avons mentionné, l’un des défis les plus urgents est de savoir comment répondre aux attentes des consommateurs, notamment en termes de simplicité, de facilité et de précision.

    La probabilité que les consommateurs utilisent l’essayage virtuel diminue s’ils doivent passer par des étapes supplémentaires, comme le téléchargement d’une photo ou la saisie de leurs mesures. Quatre acheteurs sur dix sont très peu ou pas du tout susceptibles d’utiliser l’essayage virtuel s’il leur demande de suivre des étapes supplémentaires.

    Source : Vertebrae « Consumer Survey : Essayage virtuel « 

    Au-delà de ces difficultés, les détaillants peuvent utiliser l’essayage virtuel comme une ressource précieuse qui peut les aider à mieux comprendre leur marché cible. Les consommateurs indiquent que l’essayage virtuel présente plusieurs aspects utiles. Quarante-six pour cent d’entre eux ont déclaré qu’ils le trouvaient utile parce qu’il leur donne une idée précise de la taille d’un article, ce qui les aide à déterminer s’il leur convient. En outre, cela leur donne une meilleure idée de la couleur ou du style qu’ils préfèrent.

    Vingt-et-un pour cent des consommateurs ont déclaré que l’essayage virtuel leur permettait de zoomer sur les détails, ce qui peut être difficile à voir sur les simples photos de produits publiées en ligne.

    Essayage virtuel et l’avenir du shopping

    Selon Vince Cacace, fondateur et PDG de Vertebrae, l’essayage virtuel est en train de transformer la façon dont nous achetons des catégories entières, des lunettes aux chaussures. La technologie elle-même est en constante évolution, ce qui lui permettra bientôt d’offrir une expérience d’essayage virtuel pour les vêtements. En outre, M. Cacace souligne l’opportunité remarquable que représente l’essayage virtuel pour les détaillants, notamment en ce qui concerne la manière dont il peut augmenter la conversion et stimuler les ventes.

    Pour plus de nouvelles sur l’essayage virtuelle, continuez à lire Virtual-Guru.

  • 4 façons surprenantes dont la pandémie COVID-19 a forcé le monde à innover

    4 façons surprenantes dont la pandémie COVID-19 a forcé le monde à innover

    La transformation numérique est une conversation qui a lieu et se déroulait avant la pandémie COVID-19. Les entreprises voulaient savoir comment devenir plus compétitives, réactives et efficaces, et comment améliorer les services aux utilisateurs. L’enquête mondiale de McKinsey auprès de 889 cadres a indiqué que COVID-19 a certainement accéléré la transformation numérique de plusieurs années dans certains secteurs. Bon nombre de ces changements devraient rester en place à long terme.

    4 façons surprenantes dont la pandémie COVID-19 a forcé le monde à innover
    4 façons surprenantes dont la pandémie COVID-19 a forcé le monde à innover

    Nous examinons ici les principales tendances technologiques du COVID-19 et la manière dont elles continueront à faire partie de nos vies à l’avenir, après la pandémie.

    Le travail à distance et la formation en réalité virtuelle sont-ils l’avenir ?

    Le travail à distance est clairement l’une des plus grandes tendances technologiques de COVID-19. Le nombre de personnes travaillant à distance a fait un bond en avant, car nous avons été contraints de rester chez nous et de continuer à travailler normalement dans la mesure du possible.

    Les modèles de bureaux hybrides et de travail à distance devraient se poursuivre après la pandémie. La pandémie a bouleversé les barrières culturelles et technologiques qui empêchaient le travail à domicile par le passé, créant un changement social dans les attentes en matière de travail. McKinsey prévoit que plus de 20 % de la main-d’œuvre mondiale pourrait travailler à distance trois à cinq jours par semaine. Cela aurait un impact considérable sur les économies locales, les transports et les dépenses générales.

    La formation virtuelle a pris le pas dans le monde de l’éducation et de l’entreprise, l’adoption généralisée de l’activité en ligne l’alimentant. Alors que certains peuvent s’inquiéter de la possibilité de reproduire efficacement une expérience d’apprentissage en personne lors d’une formation à distance, la formation en réalité virtuelle peut offrir exactement cela. La formation en réalité virtuelle permet de créer un environnement virtuel synchrone en direct et a été utilisée dans les secteurs de la santé et de la médecine, de l’ingénierie et de l’automobile, ainsi que dans de nombreux autres secteurs.

    Selon un rapport de PwC publié en 2020, environ 23,5 millions d’emplois dans le monde utiliseront la réalité augmentée et virtuelle d’ici 2030 pour la formation, les réunions et le service à la clientèle. La réalité virtuelle est rentable, pratique et constitue un lieu sûr pour acquérir de nouvelles compétences.

    Paiements sans contact

    La pandémie COVID-19 a changé notre façon de payer. Les Centres de contrôle et de prévention des maladies (CDC) ont recommandé d’éviter l’argent liquide et d’utiliser le sans contact. Le paiement sans contact est une option populaire depuis de nombreuses années et est devenu le moyen de paiement préféré de la majorité des gens. À tel point qu’une étude a révélé que 54 % des acheteurs se tourneraient vers un détaillant qui propose le paiement sans contact.

    Du début à la fin, cette technologie s’est généralisée, les paiements mobiles et sans contact devenant la norme. Il est prévu qu’elle devienne la méthode de paiement standard, avec des caisses plus rapides, pratiques et sécurisées qui dictent les comportements des consommateurs.

    Tourisme en réalité virtuelle

    Le concept de tourisme en réalité virtuelle aurait probablement été futuriste. Personne n’aurait jamais prédit que nous resterions dans notre propre pays toute l’année, les compagnies aériennes luttant pour rester à flot. Cela laisse beaucoup d’entre nous frustrés, avec une envie de vacances à gratter. Nous sommes de plus en plus nombreux à nous tourner vers la réalité virtuelle pour soulager cette demande de voyage.

    Les expériences de voyage en réalité virtuelle sont possibles grâce à des casques qui donnent aux utilisateurs un accès réaliste à des endroits comme l’Antarctique et les pyramides d’Égypte. Actuellement, la réalité virtuelle est utilisée pour aider les voyageurs à décider où ils veulent aller. Elle permet aux clients de faire des visites à 360 degrés de lieux de villégiature, de réserver directement leurs vols, de choisir des sièges dans les avions et des chambres d’hôtel spécifiques.

    Le monde a besoin d’un tourisme durable, et cela devient une option viable pour réduire les émissions. Il peut également contribuer à préserver les sites historiques qui sont endommagés par le tourisme de masse. Bien que le tourisme en réalité virtuelle ne soit pas destiné à remplacer l’expérience du voyage dans le monde réel, il peut contribuer à maintenir l’intérêt pour les sites à l’étranger.

    Impression 3D et balayage laser

    La logistique et les chaînes d’approvisionnement ont été perturbées pendant la pandémie COVID-19, entraînant des pénuries de marchandises. L’impression 3D a été adoptée rapidement dans de nombreux cas pendant la pandémie COVID-19, avec des usines fabriquant des ressources à la demande pour des services essentiels comme les équipements de protection individuelle et les ventilateurs pour les soins de santé.

    Le cabinet d’études de marché CONTEXT a commenté : « Les imprimantes de toutes les gammes de prix ont été de plus en plus sollicitées pour créer des articles liés à la pandémie, allant des EPI aux écouvillons nasopharyngés.

    « Bien que cela n’ait pas pu compenser entièrement la perte de la demande des marchés fermés (tels que les produits de consommation, l’éducation et les industries dentaire et automobile), cela a clairement démontré la flexibilité de la technologie, montrant comment elle peut être exploitée pour aider à surmonter les perturbations de la chaîne d’approvisionnement et pourrait, à l’avenir, être ainsi utilisée dans de nombreux secteurs. »

    La flexibilité de l’impression 3D montre la valeur qu’elle peut avoir dans tous les secteurs. Elle a permis aux organisations d’agir plus rapidement que les autres technologies de fabrication dans le processus de production, supprimant la nécessité de s’appuyer sur des chaînes d’approvisionnement complexes qui ont été perturbées. Il s’agit d’un investissement judicieux pour l’avenir.

    La pandémie COVID-19 a innové la technologie de nombreuses manières différentes. Elle a tout changé, de la façon dont nous faisons des choses banales comme payer des marchandises à la façon dont les services essentiels sont facilités par des équipements d’impression 3D spécialisés.

  • 6 Avantages de la formation en RV dans les lieux de travail

    6 Avantages de la formation en RV dans les lieux de travail

    Le département des ressources humaines est chargé de nombreux rôles, et la formation est peut-être le plus difficile d’entre eux. Cependant, il a été démontré que l’utilisation de la réalité virtuelle simplifie les tracas et réduit l’implication humaine dans le processus de formation, ce qui est un avantage pour les entreprises qui tentent d’accélérer l’assimilation des travailleurs et de réduire les coûts de gestion des employés. Voici six bonnes raisons d’adopter la formation en RV dans votre entreprise :

    6 Avantages de la formation en RV dans les lieux de travail
    6 Avantages de la formation en RV dans les lieux de travail

    Embarquement plus facile

    Le retour sur investissement du recrutement de nouveaux employés dépend en partie de la rapidité du processus d’intégration. La formation en VR permet de former plusieurs employés à la fois, faisant du recrutement de masse un processus simple. Les entreprises disposant d’une main-d’œuvre éloignée sont celles qui en profitent le plus, car la formation en RV supprime la nécessité d’une interaction en personne. Tout ce qu’une entreprise doit faire, c’est se procurer des casques et des applications de formation RV pour ses employés, et ceux-ci peuvent apprendre à connaître l’entreprise et leurs rôles sans nécessairement être physiquement présents sur le lieu de travail.

    Elle réduit le risque d’accident

    Certains emplois comportent un risque important de dommages corporels pour les employés. Il peut s’agir de l’utilisation de machines ou du travail dans des environnements dangereux. La formation à la RV permet aux employés de se familiariser avec les conditions du lieu de travail avant de se mettre au travail.

    Elle réduit les coûts associés aux accidents

    Les tâches hautement techniques telles que la chirurgie, le travail d’ingénierie, le pilotage et l’utilisation de machines en série limitée posent non seulement un risque pour la sécurité de l’employé mais font également courir à l’entreprise le risque de subir des pertes en cas de problème. Une familiarité préalable avec les tâches techniques permet d’éviter les accidents évidents et de réduire l’inefficacité des employés.

    Elle est rentable

    Tous les facteurs restant constants, les méthodes de formation traditionnelles n’ont rien à envier à la formation RV d’un point de vue économique. Les coûts initiaux d’acquisition d’équipement, d’applications et de création de vidéos peuvent sembler effrayants, mais il n’y a pratiquement aucun autre coût impliqué à long terme, sauf, bien sûr, si vous avez besoin d’un entrepreneur indépendant pour la formation. Il va également sans dire que la réalité virtuelle est devenue un phénomène courant et que les casques sont loin d’être aussi coûteux qu’il y a quelques années.

    Elle améliore le maintien des compétences

    La formation traditionnelle sur le lieu de travail a ses avantages, mais les gens apprennent différemment, et rien ne garantit que vos employés retiendront ce qu’ils ont appris par le biais de l’instruction. Compléter ce type d’apprentissage par un programme de RV bien conçu peut aider les employés à revoir les éléments qu’ils n’ont pas compris ou qu’ils ont oubliés et leur donner un second regard.

    Elle permet la création de scénarios surréalistes

    La RV a atteint un niveau où presque tous les environnements virtuels peuvent être créés pour ressembler exactement à la réalité. Cela signifie que si une entreprise dispose d’un nombre limité d’objets réels et ne peut pas se permettre de les utiliser pour la formation sans perturber la production, elle peut utiliser la RV pour offrir à ses employés une expérience intéressante.

    Conclusion

    La liste des applications de la RV ne cesse de s’allonger. Les six avantages ci-dessus montrent exactement pourquoi elle peut être considérée comme un élément indispensable de l’arsenal de formation RH de votre entreprise. Vous pourriez vouloir impliquer une équipe d’experts dans le processus de formation pour obtenir les résultats les plus souhaitables.