Catégorie : Rumeurs

  • Le casque VR HTC Vive 2 pourrait être en route

    Le casque VR HTC Vive 2 pourrait être en route

    HTC montre ce qui pourrait être un nouveau casque de réalité virtuelle Vive 2, qui pourrait être soit un nouveau PC haut de gamme, soit un casque VR tout-en-un.

    HTC Vive 2 projet
    HTC Vive 2 projet

    Le casque de réalité virtuelle HTC Vive a été l’un des premiers casques modernes de pointe sur le marché. Il a été lancé en même temps que l’Oculus Rift, qui restent tous deux parmi les équipements de réalité virtuelle les plus impressionnants disponibles aujourd’hui. Depuis, HTC a réitéré plusieurs fois sur le Vive, en lançant le Vive Pro, le Vive Pro Eye, et plus récemment le HTC Vive Cosmos. Mais HTC n’est pas encore terminé. HTC semble partager une annonce à venir concernant un autre casque VR.

    Le compte Twitter officiel de HTC Vive, qui est entièrement dédié aux produits de réalité virtuelle, a lancé un nouveau teaser jeudi dernier. Il n’y a pas grand-chose dans le teaser sur lequel on puisse se baser. Cependant, l’image comporte le logo triangulaire de Vive, impliquant un nouveau matériel de réalité virtuelle. Sinon, il s’agit simplement d’un matériau noir mat qui est montré. Les mots qui accompagnent l’aguiche sont « C’est à vous de jouer », ce qui en dit plus sur l’aguiche que sur l’image elle-même.

    La première réaction des joueurs sur PC au teaser pourrait être que HTC taquine son prochain gros casque. « C’est à vous de jouer » pourrait impliquer un défi, ce qui signifierait que HTC Vive a amélioré son jeu. Le Vive Cosmos est sorti fin 2019, et le Vive Cosmos Elite est arrivé il y a presque un an. HTC montre peut-être de ce qui pourrait être le Vive 2 ou une avancée équivalente dans le domaine du matériel de réalité virtuelle haut de gamme pour PC. Le récent succès du casque Valve Index montre à quel point ce marché reste lucratif.

    Par ailleurs, les fans de réalité virtuelle pourraient se souvenir que HTC a révélé une nouvelle gamme de casques appelée HTC Project Proton au début de l’année 2020. Ces casques légers se présentaient sous deux formes distinctes. Le premier avait sa propre unité de traitement et semblait pouvoir être sans fil, une installation de RV tout-en-un. Le second avait un fil, mais pas d’équipement de traitement, ce qui le rendait plus adapté aux appareils mobiles ou même à un PC. Cela signifie que ce sont les dernières options de HTC pour le marché de la RV bas de gamme en pleine croissance. En d’autres termes, « C’est à vous de jouer » est censé impliquer un mouvement.

    HTC n’a pas révélé d’autres détails sur ses plans pour le projet Proton depuis le début de 2020. Et c’est simplement une hypothèse que le Projet Proton est ce que HTC taquine maintenant. Il pourrait s’agir d’un autre projet de HTC qu’elle taquine. Il faut espérer que HTC fournira des informations supplémentaires dans les jours ou les semaines à venir.

    Si le teaser est bien pour le projet Proton de HTC, alors la société a du pain sur la planche. Le marché de la RV mobile et celui de la RV tout-en-un sont de plus en plus compétitifs. L’Oculus Quest 2, en particulier, s’est révélé être un succès frappant. Mais il y a aussi des concurrents de GenBasic, Lenovo, Pico, Xiaomi, Samsung et peut-être même Apple. Il sera passionnant de découvrir ce que HTC apporte à la table.

  • Est-ce que Apple travaille sur un nouveau casque VR ?

    Est-ce que Apple travaille sur un nouveau casque VR ?

    Le chef du matériel d’Apple se lance dans un nouveau projet. Serait-ce le nouveau casque VR ou AR tant attendu ?

    nouveau casque VR Apple
    nouveau casque VR Apple concept

    Depuis sa fondation en 1976, Apple s’est efforcé de rendre l’informatique plus personnelle. Ces dernières années, le passage de l’iPhone à l’AirPod a concrétisé cette vision.

    Pour beaucoup, la prochaine étape logique était les lunettes de réalité augmentée (RA)… comme le Google Glass mais bien moins nul.

    Selon un récent rapport Bloomberg, Apple prévoit de sortir un casque de réalité virtuelle (RV) comme pont vers la RA.

    Le nouveau casque VR n’est pas destiné au grand public

    Les initiés d’Apple pensent que le produit coûtera beaucoup plus que les 300 à 900 euros que coûtent les casques de RV commerciaux (par exemple, Oculus, Pico, Sony).

    Afin de tirer parti des puces et de la technologie d’affichage les plus avancées de l’entreprise, le casque VR d’Apple pourrait coûter jusqu’à 6 000 euros pour un Mac Pro.

    Selon Bloomberg, Apple pourrait ne commercialiser qu’environ 180 000 unités par an en 2023, ce qui est loin des dizaines de millions de produits qu’elle commercialise habituellement.

    Pour réduire le poids, Apple prévoit d’utiliser un extérieur en tissu qui est légèrement différent de la nappe de métal que vous tenez probablement dans votre main en lisant ceci.

    Avec un casque VR sur le marché, le vaisseau spatial Cupertino peut perfectionner la technologie, amener des développeurs à bord et créer un pipeline de contenu.

    L’acquisition par Apple de NextVR, une startup qui enregistre des concerts et des événements sportifs pour la RV a été un fil d’Ariane tangible.

    Apple a annoncé que son chef du matériel, Dan Riccio, assurera la transition et prendra en charge un projet non spécifié.

    Selon les rumeurs, il y a au moins trois possibilités pour cette mystérieuse entreprise :

    • VR/AR : Évidemment.
    • Voiture : Le projet de voiture automatique d’Apple a pris de l’ampleur, mais il est déjà sous la direction du chef de l’IA de la société, John Giannandrea.
    • Déclassement du titre : Le nouveau titre de Riccio (vice-président de l’ingénierie) est un déclassement, donc le vétéran de 23 ans pourrait bien prendre du « recul ».

    Quoi que Riccio finisse par faire, nous savons déjà que le produit AR/VR d’Apple sera énorme et que le cycle du produit se déroulera de la même manière.

  • Apple va lancer un casque de réalité augmentée et des lunettes intelligentes

    Apple va lancer un casque de réalité augmentée et des lunettes intelligentes

    Pour combien de choses ferez-vous demi-tour et rentrez-vous chez vous lorsque vous vous rendrez compte que vous l’avez oublié ? Votre déjeuner ? Vous pouvez simplement acheter quelque chose à la cafétéria. Une veste ? peut-être, selon l’heure à laquelle vous arrivez. Votre téléphone portable ? Le frein à main tourne, et on rentre tous en courant. Même si cela signifie que nous serons probablement en retard pour une réunion importante. C’est quelque chose dont on ne peut pas se passer.

    HTC Vive Apple
    Photo du casque VR HTC Vive avec autocollant Apple

    Apple, l’un des principaux géants technologiques du monde, va encore plus loin avec un autre développement qui va s’imbriquer dans nos identités mêmes.

    Leurs nouvelles lunettes intelligentes, deux modèles différents appelés N301 et N421, rapprocheront les humains des cyborgs comme jamais auparavant.

    Le mot « cyborg » abréviation de « organisme cybernétique » a été inventé en 1960 par Manfred E Clynes et Nathan S Kline, et décrit bien la tendance mondiale selon laquelle les humains ne font plus qu’un avec la technologie.

    Le N301, un casque utilisant une combinaison de réalité augmentée et de réalité virtuelle, « sera doté d’écrans à ultra-haute résolution qui rendront presque impossible pour un utilisateur de différencier le monde virtuel du monde réel. Un système de haut-parleurs cinématographiques rendra l’expérience encore plus réaliste, affirment les personnes qui ont utilisé des prototypes », a déclaré Tim Cook, PDG d’Apple, selon le BGR.  Le N301 devrait être commercialisé en 2022.

    En revanche, le N421 n’utilisera que la réalité augmentée. Il s’agira d’une paire de lunettes qui fera office de téléphone portable, présentant devant vos yeux des messages, des cartes, des rappels et une foule d’autres informations. Toutefois, ces lunettes intelligentes ne devraient être commercialisées qu’en 2023.

  • Le dépôt de brevet de Sony révèle un casque VR avec générateur de rétroaction haptique

    Le dépôt de brevet de Sony révèle un casque VR avec générateur de rétroaction haptique

    Les dépôts de brevets continuent de révéler d’autres travaux de R&D de Sony dans le domaine de la RV. Cette fois-ci, il s’agit d’un casque qui utilise des capteurs pour savoir si vous le portez correctement et qui offre même de la place pour un retour d’information haptique.

    Le brevet, repéré pour la première fois par Let’s Go Digital, a été déposé en 2016 mais n’a été révélé que ce mois-ci. Il détaille principalement un moyen de détecter « si un casque de jeu vidéo est porté correctement afin que l’utilisateur puisse être conseillé » en utilisant un capteur. Cela pourrait être fait, note le brevet, avec des capteurs de pression ou de mouvement. Si ces capteurs décident que vous ne portez pas l’appareil correctement, vous obtiendrez un message dans le casque, comme dans l’exemple coloré ci-dessous.

    Cela pourrait, selon les termes de Sony, être utilisé pour combattre l’inconfort dans la RV ; porter un mauvais casque pourrait être littéralement inconfortable sur votre visage et, plus probablement, vous déformerez également l’image du monde virtuel à travers les lentilles.

    Il est intéressant de noter, comme le souligne Let’s Go Digital, que l’un des chiffres utilisés dans le dépôt de brevet ajoute également que le casque est équipé d’haptiques et de LED. « En outre ou alternativement, une ou plusieurs [LED] et/ou un ou plusieurs générateurs de rétroaction haptique peuvent être montés sur le casque pour des raisons qui seront bientôt divulguées », peut-on lire dans le brevet.

    Notamment, ce brevet a été déposé le 30 septembre 2016, deux semaines seulement avant le lancement du PSVR lui-même le 13 octobre, nous ne savons donc pas si ces fonctionnalités ont jamais été destinées à un éventuel PSVR 2. Nous savons que Sony travaille sur de futurs casques, au moins au niveau de la R&D, mais, pour l’instant, le PS5 récemment lancé ne prend en charge le PSVR original que pour les titres rétrocompatibles. 

    Voilà qui est intéressant. Sony aurait-il pu travailler sur un casque VR qui offre lui-même un retour haptique en réaction aux mondes virtuels ? Est-ce que cela fonctionnerait vraiment très bien ? La technologie de rétroaction haptique est largement utilisée dans les manettes de jeu ; la nouvelle manette DualSense pour PS5 offre une meilleure rétroaction dans ce domaine. L’idée de mettre cette technologie sur votre visage est certainement pour le moins fascinante, imaginez que vous sentiez peut-être la pluie ou le vent lorsque vous marchez dans une tempête virtuelle.

  • Rapport : Oculus Quest 2 entrera en production ce mois-ci

    Rapport : Oculus Quest 2 entrera en production ce mois-ci

    La concurrence sur le marché du matériel de RV s’intensifie et un nouveau rapport du site d’information technologique japonais Nikkei affirme maintenant que le nouveau casque Oculus Quest 2 de Facebook devrait entrer en production dans le courant du mois.

    Oculus Quest
    Oculus Quest

    La publication aurait parlé à une « source ayant une connaissance directe » des développements et écrit que la production du nouveau casque de réalité virtuelle Oculus Quest devrait commencer avant la fin du mois de juillet 2020. La source a divulgué que le nouveau casque de réalité virtuelle Oculus Quest « entrera en production de masse vers la fin du mois de juillet ».

    Le rapport Nikkei cite également des chiffres de production ambitieux, indiquant que Facebook devrait produire 2 millions d’unités du nouveau casque Quest dans la seconde moitié de 2020 seulement. Cet objectif de production ambitieux a été motivé par le succès de casque Quest, où la demande a dépassé l’offre et où le casque a été en rupture de stock pendant plusieurs semaines au début de l’année. Cela représente environ deux fois le nombre de casques Oculus produits au cours de la même période en 2019.

    Bien que ce rapport n’ait pas encore été validé ou confirmé par Facebook, il s’aligne sur ce qui a été publié dans un précédent rapport de Bloomberg qui affirmait que Facebook pourrait lancer un nouveau modèle de casque Quest en 2020. Ce nouveau casque ne sera pas un Oculus Quest 2 mais simplement une mise à jour du casque original Quest. Le design devrait être plus ergonomique et plus confortable et il sera également doté d’un taux de rafraîchissement plus élevé.

    La production du nouveau casque pourrait également être retardée jusqu’en 2021 en raison des effets de la pandémie COVID-19 qui a jusqu’à présent eu un impact négatif sur les calendriers de production en Chine. En mars, il a été révélé que le nom de code de l’éventuel nouveau casque Quest est « Del Mar ».

    Facebook n’a pas encore fourni les statistiques de vente de Quest, mais le rapport Nikkei affirme que ce segment de Facebook a augmenté de 50 % d’une année sur l’autre. Le rapport indique également que Facebook prévoit d’étendre la ligne autonome, ce qui pourrait impliquer que le nouveau casque et le nouveau casque Quest, selon la rumeur de Facebook, pourraient être le même appareil.

    L’Oculus Quest a été lancé en mai dernier et la nouvelle version de Quest devrait également être un casque VR autonome d’un certain type.

    Oculus Quest et d’autres casques de RV autonomes ont révolutionné la réalité virtuelle et ouvert la voie aux futures expériences de RV qui offriront une plus grande liberté de mouvement ainsi qu’une flexibilité générale dans la façon dont les utilisateurs interagissent avec les expériences de réalité virtuelle, principalement les jeux de RV.

    Le scénario le plus probable avec le nouveau casque est qu’il pourrait s’agir d’un « Quest S », similaire à la mise à jour de l’Oculus Rift S de Facebook l’année dernière. Avec l’arrêt du budget du Go l’année dernière, il est peu probable que nous voyions un successeur au Go. Le Quest et son éventuelle mise à jour pourraient donc être le seul jeu de matériel de RV autonome de Facebook sur un marché où il y a encore une pénurie de concurrents sérieux et autonomes. L’autre possibilité basée sur des rapports précédents est que Facebook pourrait également lancer un « Quest Lite » qui réduirait légèrement les performances du Quest et serait proposée à un prix d’entrée de gamme plus abordable.

  • 5 propositions pour le nouveau jeu VR du monde ouvert de Rockstar Games

    5 propositions pour le nouveau jeu VR du monde ouvert de Rockstar Games

    On dirait que nous allons recevoir un nouveau jeu de RV de Rockstar Games dans le futur.

    Jeux Rockstar VR
    Jeux Rockstar VR

    En début de semaine, il a été annoncé que Videogames Deluxe, le développeur de LA Noire : The VR Case Files, recrute pour un tout nouveau jeu « open world AAA » pour Rockstar. Naturellement, les rumeurs et les spéculations s’enflamment sur Internet ; s’agira-t-il d’un tout nouveau jeu ou d’un portage de l’une des nombreuses sorties emblématiques de la société ?

    Nous avons quelques suggestions de notre côté. Vous trouverez ci-dessous nos cinq meilleures hypothèses sur ce que sera le nouveau jeu de RV de Rockstar Games.

    1. LA Noire 2

    LA Noire book
    Photo du jeu LA Noire

    Commençons par notre hypothèse probablement la plus ambitieuse, mais peut-être encore la plus logique. L’équipe derrière ce nouveau projet n’a pas seulement travaillé sur LA Noire : The VR Case Files, mais elle comprend également de nombreux développeurs qui ont travaillé sur le jeu original à la Team Bondi. Il serait logique que cette équipe veuille développer une suite entièrement étoffée avec la RV intégrée dès le début.

    Et LA Noire semble parfaitement convenir aux casques VR ; les interrogatoires motivés par l’émotion, les enquêtes sur les scènes de crime et les fusillades cinématographiques ont tous trouvé une place de choix dans The VR Case Files.  De plus, en 2011, Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, propriétaire de Rockstar, a qualifié LA Noire de « franchise solide » pour la société. Étant donné le temps que prend Rockstar avec ses jeux, une suite ne semble toujours pas envisageable.

    2. GTA V VR

    photo du jeu GTA V

    Bon, passons aux choses les plus évidentes. Tout le monde veut GTA V en RV ; à tel point que même les mods faits par des fans qui implémentent le support sur PC sont parmi les expériences de RV les plus populaires. Conduire dans Los Santos et provoquer un carnage au combat serait un argument très fort pour vendre beaucoup de casques RV.

    De plus, GTA V vient d’être confirmé pour la PS5 lors de la vitrine numérique de Sony le mois dernier. On ne peut pas trouver de meilleure façon de vendre la PSVR 2 à de nouveaux fans que de mettre en place GTA V.

    3. Red Dead Redemption 2 VR

    Photo du jeu Red Dead Redemption

    La même logique de base pour le GTA V s’applique ici aussi. Red Dead Redemption 2 n’a peut-être pas connu le même succès que son prédécesseur ou GTA V (du moins selon un consensus critique), mais il est tout à fait logique pour la RV. Nous avons déjà vu la façon dont le schéma de contrôle alambiqué du jeu pourrait être considérablement simplifié à l’intérieur des casques, par exemple.

    4. GTA4/Red Dead Redemption VR

    Il est également logique que si nous avions déjà un port VR de l’ère PS3/360 dans The VR Case Files, nous pourrions en voir d’autres. Red Dead, en particulier, serait un ajout bienvenu à toute bibliothèque VR.  Cependant, avec l’augmentation de la puissance offerte par les nouvelles consoles, nous espérons qu’un jeu plus récent recevra peut-être le traitement VR.

    5. Quelque chose de tout nouveau

    Mais si cela dépendait de nous, nous cocherions probablement cette case.  Même si nous aimerions beaucoup voir le catalogue existant de Rockstar arriver à la RV, nous préférerions de loin voir un tout nouveau jeu construit à partir de zéro pour ces appareils. Tout comme Valve a choisi de développer un tout nouveau Half-Life exclusivement pour la RV, c’est la seule façon de créer une expérience vraiment native qui montre vraiment ce que la plateforme peut faire.

    Half-Life : Alyx
    Photo du jeu VR Half-Life : Alyx

    Alors, avez-vous d’autres prédilections ?

  • Fuite de détails sur les lunettes intelligentes et le casque VR d’Apple

    Fuite de détails sur les lunettes intelligentes et le casque VR d’Apple

    Apple a passé des années à travailler sur des produits portables et prévoit de lancer un ensemble de lunettes intelligentes de réalité augmentée et un casque avec des capacités de réalité virtuelle et de réalité augmentée, selon un nouveau rapport de Bloomberg. Les deux seront contrôlés par l’assistant vocal Siri d’Apple, mais des discussions sur la conception ont retardé leur sortie de quelques années supplémentaires.

    HTC Vive Apple
    Photo du casque VR HTC Vive avec autocollant Apple

    LENTILLE FUTURE

    L’équipe de RA et de RV d’Apple, dirigée par Mike Rockwell, s’est agrandie d’environ 1 000 personnes, selon le rapport. L’unité travaille sur un ensemble de lunettes intelligentes avec des capacités de RA appelé N421 et un casque complet de RV appelé N301. Bien que Rockwell fonctionne soi-disant avec une certaine indépendance par rapport à la hiérarchie centrale d’Apple, une grosse bagarre sur le design du N301 a repoussé son apparition dans les magasins. Le casque a été conçu comme étant plus avancé et plus puissant que tous les appareils existants, mais pour atteindre ce niveau sans surchauffer ou alourdir l’utilisateur, il faudrait un hub fixe connecté sans fil à l’appareil. Le casque VR pouvait être autonome, mais avec des fonctionnalités réduites.

    L’ancien chef du design, Jony Ive, pensait que le fait d’avoir un hub était une erreur maladroite et que le casque ne devait être qu’aussi puissant que la technologie qu’il contenait. Il préférait également l’approche des lunettes intelligentes qui consiste à superposer la réalité avec plus d’informations plutôt que de l’occulter complètement. Comme le PDG d’Apple, Tim Cook, a choisi d’être d’accord avec Ive, le casque a dû revenir aux concepteurs. Le casque, tel qu’il est décrit dans le rapport, a cependant toujours l’air assez robuste. Il comprend un système sonore avancé et des écrans d’une résolution suffisamment élevée pour que l’œil ne reconnaisse même pas qu’il voit un écran. Ce casque est également en tissu et ressemble beaucoup à l’Oculus Quest de Facebook. Le casque utilisera son propre App Store d’Apple avec des jeux, des flux vidéo et des programmes de réunions virtuelles.

    Il n’y a pas beaucoup de détails dans le rapport sur les lunettes intelligentes, sauf qu’elles sont plus complexes que le casque VR. Selon Jon Prosser, un habitué des actualités d’Apple, le N421 s’appellera « lunettes Apple » et coûtera environ €. Le coût de ces deux produits est encore indéterminé, selon le rapport Bloomberg. Si Prosser a raison et si les lunettes Apple sont les mêmes que le N421, les lunettes relieront un iPhone à l’écran holographique des deux lentilles et comporteront des commandes gestuelles. Il y a encore beaucoup d’inconnues, même si les rapports ne se contredisent pas. À un moment donné, il a été suggéré que les lentilles ne seraient rien d’autre que des écrans holographiques, sur la base d’un brevet accordé à Apple l’année dernière pour un matériau semblable au verre, capable de passer du transparent à l’opaque et décrit comme utile pour la réalité augmentée.

    LES OBJETS À PORTER

    Beaucoup de ces détails peuvent finir par changer avant qu’un client ne les mette réellement en place. Le casque sera annoncé l’année prochaine pour une sortie en 2022, tandis que les lunettes intelligentes ne seront pas sorties avant au moins 2023, selon le rapport. Prosser avait prédit que les lunettes Apple sortiraient à l’automne 2021 au plus tôt, mais Bloomberg avance beaucoup ce délai. M. Prosser a également cité la crise manufacturière précipitée par la pandémie COVID-19 comme raison de ce retard, ce qui pourrait être vrai au même moment.

    Si Bloomberg et Prosser ont tous deux raison, les lunettes intelligentes auront Siri avec le contrôle des gestes, tandis que le casque VR sera livré avec une télécommande. Apple améliore continuellement les capacités de Siri, mais il se peut qu’elle prévoie une mise à niveau importante en utilisant la technologie d’Inductiv et d’autres startups d’IA qu’elle a récemment acquises. Apple aura besoin de bien plus qu’une belle monture de lunettes pour être compétitive. Il existe déjà de nombreux types de lunettes intelligentes, et d’autres sont en cours de développement. La deuxième génération de lunettes intelligentes North Focals devrait arriver cette année. Facebook, en partenariat avec Ray-Ban, est en train de construire quelque chose de similaire. Cependant, les lunettes intelligentes North et Facebook sont toutes deux construites autour d’un assistant vocal intégré en plus du contrôle manuel en forme d’anneau. Amazon s’engage encore plus dans l’audio avec les Echo Frames, qui, comme les Bose Frames, dépendent entièrement d’un assistant vocal pour gérer les lunettes intelligentes. Le marché va mûrir rapidement à ce rythme, ce qui signifie que le N421 devra vraiment impressionner les gens lorsqu’il arrivera dans trois ans.

  • Pour suivre le rythme, Sony doit se préparer à sortir plus d’un PSVR Nouvelle Génération

    Pour suivre le rythme, Sony doit se préparer à sortir plus d’un PSVR Nouvelle Génération

    Avec plus de cinq millions d’unités vendues, la PlayStation VR (PSVR) de Sony est considérée comme un succès modeste sur le marché naissant de la RV. Cependant, pour que son activité de RV se développe de manière significative, la société doit placer la barre beaucoup plus haut dans la prochaine génération.

    PSVR et jeux
    Photo PSVR et jeux

    Cela pourrait signifier plusieurs casques PSVR.

    Sony continue de dire que sa console PlayStation 5 (PS5) arrive en cette période de vacances. Nous ne nous attendons pas à ce qu’un éventuel PSVR 2 arrive à peu près en même temps, mais il pourrait suivre en 2021 ou, peut-être plus probablement, en 2022.

    Lorsque le PSVR original est arrivé en 2016, le cycle de la console était déjà de trois ans. Avec quatre ans de retard, il ne semblait pas possible à l’époque pour la société de sortir une version actualisée du casque sur la PS4 avant qu’un véritable successeur n’arrive sur la PS5. Ce n’était tout simplement pas le genre de calendrier qui fonctionnait pour les cycles de console à l’époque. Mais, comme nous le savons maintenant, la RV n’est pas vraiment redevable à ces mêmes cycles.

    Oculus et Valve ont tous deux sorti des deuxièmes versions de casques VR depuis 2016, ce qui, comme nous l’avons déjà écrit, a fait que le PSVR se sent de plus en plus dépassée de jour en jour. Si le PSVR est lancé en 2021, ce sera sans aucun doute un énorme bond en avant par rapport à l’original. Mais il serait impossible pour Sony de livrer un casque qui suivra les progrès à venir au cours de la prochaine décennie, et donc l’écart va sûrement se creuser à nouveau. À moins que le produit ne coûte des milliers d’euros au lancement.

    Comment remédier à cela ? La réponse est simple : préparez-vous à lancer plus d’un SKU PSVR.

    SKU pour les lancements multiples

    Qu’est-ce qu’un SKU, me demandez-vous ? Il s’agit d’une unité de gestion des stocks, un moyen pour les détaillants de garder un œil sur les différentes versions d’un même produit. Dans le secteur des consoles, il s’agit de plusieurs itérations de la même console. Les différentes UGS de la PS4 présentent des tailles de stockage et des facteurs de forme différents (comme le design original par rapport à la refonte slim de 2016).

    Pour le PSVR, des SKU de lancement multiples pourraient aider Sony à se projeter dans l’avenir. Il se pourrait que le PSVR 2 soit lancé avec une unité de base moins chère, puis avec une spécification plus impressionnante et de qualité supérieure pour les enthousiastes. C’est un peu comme si Facebook vendait des éditions de 64 et 128 Go d’Oculus Quest ; les 64 Go permettent à la société d’annoncer un prix de 399 € pour attirer des consommateurs plus occasionnels, mais aussi d’offrir quelque chose d’un peu plus pour les enthousiastes. Pour le PSVR 2, cependant, on pourrait parler de mises à niveau plus importantes, peut-être pour la résolution de l’écran et le champ de vision.

    Ou, plus vraisemblablement, les numéros d’article (SKU) pourraient être différents. Sony a déjà envisagé la possibilité d’un PSVR sans fil. Une unité de gestion des stocks pourrait proposer cette option, et une autre pourrait supprimer la fonctionnalité sans fil pour réduire les coûts. Puis, au fur et à mesure de la génération, les prix des deux diminuent jusqu’à ce que, finalement, le modèle haut de gamme devienne le pack de base et peut-être même qu’il y aura de la place pour un nouveau modèle…

    Rafraîchissement du milieu de génération

    Facebook a choisi de ne pas appeler son deuxième casque Rift 2. Il a plutôt choisi d’appeler ses modestes améliorations une petite bosse dans la résolution de l’écran et un passage à un suivi de l’intérieur vers l’extérieur, Rift S. L’idée de Sony de sortir une mise à jour similaire à un appareil expérimental et assez coûteux semblait folle. Mais je pense que la plupart des fans de PSVR seraient d’accord avec moi quand je dis que j’aurais aimé que nous en ayons une. Avec plus de temps sur l’horloge de la console maintenant, c’est certainement quelque chose que Sony devrait envisager pour sa stratégie de RV de nouvelle génération.

    Avec le temps, les prix des composants baissent, ce qui rend les casques moins chers à fabriquer et permet aux technologies autrefois trop avancées d’accéder à la viabilité commerciale. Une mise à jour de la PSVR de milieu de génération pourrait apporter les améliorations attendues en matière de résolution et dans d’autres domaines, et peut-être même introduire de nouvelles fonctions comme le suivi oculaire qui pourraient pousser les expériences de RV encore plus loin. Ou encore, Sony pourrait opter pour un rafraîchissement plus radical.

    Un PSVR autonome avec des fonctions de type Oculus Link ?

    Nous ne savons peut-être pas combien d’unités ont été vendues à son nom, mais l’Oculus Quest de Facebook semble certainement mener une seconde révolution pour la RV. Mark Zuckerberg affirme qu’il dépasse ses attentes et les développeurs voient régulièrement leurs meilleures ventes sur l’appareil. La rumeur dit qu’il y a déjà un meilleur appareil en route. La conception sans fil et autonome du Quest rend la RV plus accessible et plus viable pour un grand nombre de consommateurs. L’ancrage de PSVR 2 à PS5 permettra des expériences graphiquement plus riches et techniquement plus complexes sur le casque et la fonctionnalité sans fil pourrait le rendre plus immersif que le Quest, mais cela ajoute encore un obstacle supplémentaire pour entrer dans la RV.

    Nous doutons que Sony soit prêt à sortir un casque PSVR indépendant de son écosystème de consoles, mais une fois que le PSVR 2 sera disponible, ce sera peut-être là qu’il devra concentrer ses efforts. L’entreprise pourrait-elle lancer un casque autonome doté de la puissance d’une PS4 d’ici, disons, 2025 ? Un appareil qui pourrait, pour environ 400 €, jouer à des jeux PSVR originaux avec un suivi à 360 degrés, puis être branché ou connecté sans fil à votre PS5 pour accéder à la prochaine vague de contenu RV. Serait-ce la voie choisie par Sony pour concurrencer les futurs Quest ? Le Quest lui-même peut se brancher sur les PC pour accéder au contenu de Rift, ce qui augmentera massivement l’attrait de l’appareil pour les passionnés. Un casque PSVR imitant ce concept pourrait vraiment donner à Facebook une longueur d’avance.

  • Une fuite de iOS 14 révèle un contrôleur AR ou VR d’Apple

    Une fuite de iOS 14 révèle un contrôleur AR ou VR d’Apple

    Selon les données d’une version préliminaire de iOS 14, Apple semble utiliser du matériel de type HTC Vive pour tester ses lunettes de réalité augmentée ou son casque de réalité virtuelle.

    Actuellement, la réalité augmentée est limitée aux appareils que vous pouvez tenir dans votre main, comme votre iPhone ou votre iPad. Les progrès des caméras de ces appareils et le nouvel ajout du LiDAR sur l’iPad Pro montrent de plus en plus l’intérêt d’Apple pour le développement de la RA. Ce n’est un secret pour personne qu’un nouveau casque est en cours de développement chez Apple, et pourrait être lancé dès 2021.

    La fuite d’un code provenant d’une version interne de l’iOS 14 montre certaines des façons dont Apple teste son casque AR. Un jeu de bowling géolocalisé, qui peut être déclenché à une intersection près du bureau Apple « Mathilda 3 » au 555 N Mathilda Ave à Sunnyvale, en Californie, est en cours d’essai et permet aux utilisateurs de jouer au bowling en utilisant le passage piéton comme piste. Ce bureau se trouve à quelques kilomètres seulement d’Apple Park et pourrait être l’un des endroits utilisés pour développer le casque AR.

    Un test de jeu de bowling (à gauche) et une fuite de contrôleur (à droite) source MacRumors
    Un test de jeu de bowling (à gauche) et une fuite de contrôleur (à droite)
    Source : MacRumors

    Une photo d’un contrôleur pour les tests a également été obtenue par MacRumors, qui est très similaire à un contrôleur HTC Vive. Cela permettrait aux développeurs de mieux contrôler leur kit de test, mais pourrait aussi être un précurseur des appareils qui seraient expédiés aux utilisateurs.

  • Une fuite sur Facebook indique qu’un casque VR autonome portant le nom de code « Del Mar » est en cours de développement

    Une fuite sur Facebook indique qu’un casque VR autonome portant le nom de code « Del Mar » est en cours de développement

    Actuellement, Facebook dispose d’une gamme de casques de réalité virtuelle (RV) à la fois solide et simple, l’Oculus Go, l’Oculus Rift S et l’Oculus Quest. Il faut des années pour les développer, ce que la société taquine occasionnellement lors de son événement Oculus Connect, comme le récent projet de prototypes Half Dome. Sur le site web d’Oculus Developers, une fuite récente suggère que le prochain casque VR porte le nom de code « Del Mar ».

    Oculus Del Mar fuite
    Oculus Del Mar fuite

    Des détails sont d’abord apparus sur Reddit avec une image du site d’Oculus ainsi qu’un lien vers une documentation API supplémentaire indiquant que l’appareil sera mobile, très probablement un appareil autonome qui pourrait succéder à Oculus Go ou Oculus Quest. La documentation comprenait également les lignes suivantes (supprimées depuis) qui mentionnaient un « contrôleur Jedi » :

    • ovrControllerCaps_ModelOculusTouch = 0x00004000, //< Oculus Touch contrôleur pour Oculus Quest
    • ovrControllerCaps_ModelOculusJedi = 0x0000C000, //< Oculus Jedi contrôleur pour Oculus Del Mar

    Toute mention de Jedi tend à faire penser à des pouvoirs de force et donc à un contrôle mains libres. Alors qu’Oculus Quest vient de voir la mise en place du suivi des mains, la mention pourrait également faire référence à la récente acquisition de CTRL-Labs par Facebook, qui est en train de développer un bracelet capable de détecter les signaux électriques du cerveau afin que vous puissiez contrôler des appareils avec votre esprit.

    Maintenant, toute nouvelle de ce genre qui apparaît sur Reddit doit généralement être prise avec un peu d’hésitation. Si vous vous rendez sur le forum Oculus Developers, la ligne inférieure de l’image ci-dessus n’apparaît plus. Cependant, Google Search a mis en cache ces pages référençant le développement d’Oculus Del Mar. Ce qui ajoute du poids non seulement au nouveau nom de code, mais aussi au fait qu’il s’agira d’une sorte de dispositif de RV sans fil.

    Oculus Del Mar recherche google
    Oculus Del Mar recherche Google

    La fuite mentionne également un forum Del Mar First Access pour les premiers développeurs, il doit donc y avoir des équipes de RV en dehors d’Oculus travaillant avec du nouveau matériel d’une certaine description. Cela pourrait faire mention d’un nouveau casque lors d’Oculus Connect 7 (prévu en septembre 2020) comme une possibilité. Dans le passé, Oculus Rift était connu sous le nom de Crescent Bay tandis que le projet Santa Cruz est devenu l’Oculus Quest.