La société Valve Software, basée à Bellevue, dans l’État de Washington, a publié son dernier bilan de l’année pour Steam, sa vitrine de jeux en ligne. Il offre un regard sur l’année 2020, ainsi qu’une feuille de route pour ce qui est à venir pour Steam en 2021. Cela inclut le lancement officiel de Steam en Chine continentale, d’autres expériences dans le cadre du programme Steam Labs de Valve, et la poursuite de l’investissement de Valve dans les jeux sous Linux.
Valve enregistre un record pour Steam
La grande nouvelle, du moins en ce qui concerne Valve, pourrait être son projet de lancer une version officielle de Steam en Chine dans le courant de l’année. La version internationale de Steam est techniquement disponible en Chine continentale depuis des années, principalement grâce à la popularité internationale de Valve’s Defense of the Ancients 2, à la fois comme jeu et comme esport. Certaines sources estiment que plus de 40 millions de joueurs chinois utilisent régulièrement la version internationale de Steam.
Toutefois, Steam occupe également une position unique en Chine. Son gouvernement censure de nombreux sites web internationaux, dont Facebook, Twitch et YouTube, mais a laissé Steam relativement intact jusqu’à présent. Cela signifie que les clients chinois peuvent acheter des jeux du client international de Steam qui n’ont pas été officiellement approuvés pour une sortie dans le pays. Cela a conduit à la création d’une scène de jeu indépendante croissante mais précaire sur le continent chinois, qui s’articule autour de la commercialisation de leurs jeux via le client international de Steam et qui échappe complètement au processus réglementaire chinois.
Le client officiel chinois de Valve Steam, créé en partenariat avec le méga-développeur Perfect World basé à Huzhou, est une version séparée du service. Il est prévu de lancer une quarantaine de jeux, chacun d’entre eux devant être officiellement autorisé, réglementé et localisé pour le marché chinois. Parmi les premiers titres disponibles, il y aurait DOTA2 et DOTA : Underlords de Valve, ainsi que le jeu de VTT Descenders de 2018. Un essai pour le client chinois Steam devrait avoir lieu, via Perfect World, le 16 janvier.
Pour Valve, la création d’un client chinois spécialisé ouvre des portes intéressantes. Comme nous l’avons vu avec les graphiques des jeux sur mobile pour 2020, il est tout à fait possible d’avoir sur le marché un jeu qui rapporte des centaines de millions de dollars mais qui ne quitte jamais le continent chinois. En s’appuyant sur ses bases préexistantes, puisque DOTA2 est déjà si populaire en Chine, Valve est prêt à apporter Steam, et une relative poignée de jeux, à un marché important et extrêmement lucratif, bien que très bien organisé.
D’autre part, de nombreux développeurs indépendants chinois mentionnés ci-dessus se sont inquiétés du client chinois Steam depuis son introduction. Ils craignent que la création et le lancement d’un Steam distinct, approuvé par le gouvernement, n’amène la Chine à fermer le client international, ce qui aurait pour effet de réduire à néant une grande partie de la scène du développement indépendant chinois avant qu’il n’ait eu une réelle chance de s’imposer. C’est une bonne chose pour Valve dans l’ensemble, mais le risque de dommages collatéraux est élevé.
Revue de l’année de Valve
Valve, comme le reste de l’industrie des jeux, a connu une année record en 2020. Nous savions déjà qu’elle avait battu plusieurs de ses records au cours de l’année, comme le nombre de joueurs simultanés, mais Valve a confirmé qu’elle avait également atteint de nouvelles étapes importantes en ce qui concerne les heures de jeu, les jeux achetés et les nouveaux acheteurs par mois.
La grande nouveauté est le nombre de « nouveaux acheteurs par mois ». Beaucoup de gens ont acheté des jeux vidéo pour la première fois en 2020, car le reste de l’industrie du divertissement a été entravé par des mesures de verrouillage. D’autres données révèlent que les chiffres étaient élevés, mais 2,6 millions de nouveaux utilisateurs supplémentaires en un mois, c’est beaucoup plus que prévu.
Mais tout le monde se demande si cet élan va durer. Les premiers signes en 2021, tels que le retour sans cérémonie du MMO Harry Potter Hogwarts’ Legacy, pourraient indiquer que l’industrie du jeu vidéo connaîtra une sécheresse de contenu similaire à celle des autres formes de médias en 2020 en raison des effets de la pandémie. Mais il s’agira d’une réaction tardive due aux longs cycles de développement des jeux.
Entre le nouvel intérêt du public pour les jeux vidéo et le lancement du très attendu Cyberpunk 2077, Steam a livré un volume massif de 25,2 exabytes de données à ses clients en 2020, ce qui représente une forte hausse du trafic de téléchargement en 2019. Cela a conduit l’entreprise à créer plusieurs nouvelles fonctionnalités pour le client basées sur la gestion de la bande passante, notamment la façon dont Steam programme ses mises à jour automatiques. Désormais, seuls les jeux auxquels un utilisateur a joué au cours des trois jours précédents seront mis à jour immédiatement, au lieu d’essayer d’étouffer une mise à jour pour chaque jeu sur votre disque dur simultanément au lancement.
Steam, et Valve, semblent également rester parmi les derniers bastions des gens qui sont optimistes à propos de la réalité virtuelle. La sortie en mars de Valve’s Half-Life : Alyx a donné à la RV l’une de ses premières expériences « AAA », dans un jeu de tir à la première personne de 12 à 15 heures qui était aussi le premier jeu Half-Life depuis des années.
Valve a suivi 1,7 million de nouveaux utilisateurs de SteamVR, ce qui représente une augmentation de 30 % du temps de jeu total de la RV et une augmentation de 32 % des ventes de jeux de RV. Elle a également confirmé que les ventes de son nouveau casque VR « Cadillac », le Valve Index, ont bénéficié d’une demande « constamment élevée » au cours de l’année ; cela peut également avoir été alimenté par le lancement récent d’autres nouveaux casques comme l’Oculus Quest 2.
Certains analystes ont fait la course pour être les premiers à jeter de la terre sur la tombe de VR, en pointant du doigt des signes de danger comme l’abandon apparent par Sony du projet PSVR avec la PlayStation 5. Cependant, selon les mesures de Valve, il semble qu’il reste plus de vie dans la scène que quiconque en dehors de celle-ci ne l’a réalisé. Il se peut que nous arrivions enfin à un point où le coût d’entrée de la RV est suffisamment bas pour le consommateur moyen, à peu près au même moment où les développeurs deviennent plus confiants dans le format.
Alyx a fait un grand pas en avant dans l’expérience globale de la RV, qui a eu l’impression de passer à toute vitesse par les phases de développement des jeux (2018 semblait être « l’ère du CD-ROM du milieu des années 90 »), et les quelques jeux suivants marqués pour la sortie travaillent pour atteindre cette nouvelle barre.
Parmi les autres mises à jour prévues pour Steam en 2021, citons un investissement accru dans le programme Steam Points, dans le cadre duquel les joueurs qui achètent des jeux sur Steam se voient progressivement attribuer des mises à jour cosmétiques de leur profil ; la poursuite du « classement des bords rugueux » sur l’expérience générale de l’utilisateur ; et un investissement accru en temps et en technologie dans l’utilisation de Steam Play pour rendre les jeux PC simultanément disponibles pour les plateformes Windows, Apple et Linux.
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Il n’y a pas si longtemps, la réalité virtuelle semblait être un concept vague qui pourrait bien se manifester dans un avenir lointain. En 2016, plus de 230 entreprises ont commencé à développer et à produire des technologies de RV sans en voir la fin. Nos visions de l’avenir nous ont certainement rattrapés, et vous pouvez maintenant jouer à des jeux de RV dans le confort de votre foyer.
La réalité virtuelle, dans son essence, est une immersion totale. Pensez au nombre de fois où vous avez souhaité pouvoir entrer directement dans votre jeu vidéo préféré et découvrir ce monde par vous-même. Si les experts techniques, les ingénieurs et les scientifiques n’ont pas vraiment trouvé le moyen de numériser votre conscience ou de vous brancher sur un ordinateur, ils ont réussi à donner vie à des mondes visuels, en créant des casques portables qui entourent votre champ de vision, suivent votre regard et réagissent en conséquence.
Les développeurs de jeux ont également fait un pas en avant. Grâce à des conceptions inégalées et à une ingéniosité incroyable, vous pouvez vous perdre pendant des heures dans votre salon. Tant que vous êtes équipé d’un casque de jeu VR et d’un endroit sûr pour jouer, les possibilités sont infinies. Alors, que vous soyez bien immergé dans la RV ou que vous commenciez tout juste à constituer votre collection, nous avons créé ce guide complet pour vous aider à choisir votre prochaine aventure immersive avec les meilleurs jeux VR pour le divertissement à domicile.
Éléments à prendre en compte lors de l’achat de jeux de RV
Il y a quelques éléments à prendre en compte avant de choisir les jeux de RV qui vous conviennent le mieux. Pensez au type de jeu, au type d’expérience que vous avez, au nombre de joueurs si vous voulez jouer avec des enfants, et au type d’espace dans lequel vous allez jouer. Il y a tellement de jeux sur le marché aujourd’hui que nous pouvons vous garantir que vous trouverez quelque chose que vous aimez. Lisez ce qui suit pour en savoir plus sur la façon dont nous gardons toujours à l’esprit lorsque nous nous lançons dans l’achat d’un nouveau jeu.
Recherchez la compatibilité multijoueur (si vous le souhaitez)
Lorsque vous recherchez un nouveau jeu de RV, vous devez tenir compte du nombre de joueurs et de plateformes que le jeu doit prendre en charge. Les jeux à un joueur sont très populaires et permettent de s’évader directement du monde réel. Sans personne d’autre avec qui interagir, vous pouvez vous concentrer sur la tâche à accomplir et ignorer tout bruit extérieur. Les jeux de RV à un joueur sont un excellent moyen de s’isoler mais de rester actif après une longue journée de travail.
Les jeux multi-joueurs peuvent être tout aussi divertissants, mais offrent une expérience totalement différente. Bien que le monde des jeux de RV soit légèrement plus petit que celui des jeux sur écran plat, il existe encore de nombreuses façons de se connecter et de jouer. Lorsque vous recherchez un jeu multijoueur solide, vous devez tenir compte de la compatibilité, surtout si vous espérez vous connecter avec des amis. Pour un maximum d’options, le jeu doit fonctionner avec tous les principaux types de casques VR. Il ne sera pas trop difficile de trouver des jeux compatibles avec plusieurs plates-formes si vous savez ce qu’il faut rechercher ; vous pouvez même trouver des jeux qui sont compatibles avec tous les types de casques VR et d’écrans plats, ce qui vous permet de jouer avec n’importe qui.
Multijoueur en ligne
De là, vous pouvez choisir de jouer avec un multijoueur en ligne, une coopérative locale ou des options locales pour les gens qui se trouvent dans la même pièce. Lisez attentivement toutes les étiquettes des jeux multijoueurs qui indiquent clairement quels types de RV peuvent se connecter, la possibilité de jouer sur plusieurs plates-formes et le nombre de joueurs que le jeu peut supporter si vous espérez jouer avec des amis ou de la famille dans une même pièce.
Meilleur jeu de RV multijoueur : Star Trek : Bridge Crew
Photo du jeu VR Star Trek : Bridge Crew
Il n’est pas nécessaire d’être un superfan de Star Trek pour apprécier ce jeu multijoueur très immersif. Bridge Crew se joue assis en utilisant des casques VR, dont le PSVR/PS4, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index et Windows Mixed Reality. Il peut également être joué sur un écran plat, ce qui le rend vraiment parfait pour presque toutes les configurations. Dans le jeu, vous êtes chargé d’explorer un secteur spatial inconnu appelé la Tranchée, à la recherche d’une nouvelle maison habitable pour la population vulcaine. L’essentiel est de travailler en équipe pour commander l’équipage et tirer le meilleur parti de votre aventure galactique. Il peut accueillir jusqu’à quatre joueurs à la fois.
Gardez votre espace à l’esprit
Contrairement aux autres jeux vidéo où vous devez vous installer sur le canapé et y rester pendant des heures, les jeux de RV vous donnent la liberté de vous déplacer dans votre espace. Les jeux de RV peuvent être joués de trois manières différentes, mais tous les jeux ne sont pas compatibles avec tous les types de jeux. La RV à l’échelle de la pièce vous permet de vous déplacer librement dans votre pièce et d’interagir avec des objets virtuels. Les mouvements du casque ou des contrôleurs sont suivis en temps réel et renvoyés au joueur. Les jeux à l’échelle de la pièce doivent être joués avec un casque qui prend en charge 6 degrés de liberté (6DoF), qui suit les mouvements au-delà de la rotation de la tête. Ils nécessitent souvent un certain espace, généralement un minimum de 2,5 x 2,5 mètres pour une expérience de jeu optimale.
Les jeux assis et debout vous demanderont de rester principalement au même endroit pendant que vous jouez. Vous pourrez toujours utiliser votre casque et vos manettes pour interagir avec les jeux de RV, mais les mouvements pour simuler la marche ou la course peuvent être inspirés par une action différente. La RV en position debout et assise supporte 3 degrés de liberté, ce qui signifie que le système suivra les mouvements de votre tête et de vos mains mais ne pourra pas suivre les changements de position de l’utilisateur. Ce type de jeu est idéal pour ceux qui disposent d’un espace réduit. De nombreux jeux VR à l’échelle de la pièce sont également conçus pour fonctionner en position assise et debout, mais certains casques ne peuvent prendre en charge que la 3DoF, ce qui rend impossible une expérience à l’échelle de la pièce.
Le meilleur jeu de RV en position debout : Superhot
Photo du jeu Superhot VR
Superhot est un jeu unique de FPS (jeu de tir à la première personne) qui peut être joué en grand malgré un espace restreint. Dans ce jeu, le temps ne bouge que lorsque vous bougez, et votre seul but est de tirer, de découper ou de hacher autant de figurines que vous pouvez en trouver. Classé T, le jeu a remporté de nombreux prix pour ses graphismes audacieux et ses niveaux d’adrénaline. Il est disponible pour le PSVR/PS4, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index, et Windows Mixed Reality.
Avez-vous besoin d’un jeu de RV adapté aux enfants ?
Vous n’avez pas besoin d’être un adulte à part entière pour apprécier la beauté du monde virtuel. Les jeux de RV sont un excellent moyen de faire sortir un peu d’énergie, de faire un peu de mouvement physique et d’activer l’imagination de votre enfant. Un jeu de RV est le moyen idéal de passer le temps par une journée pluvieuse, venteuse ou carrément froide. Les enfants plus âgés sont peut-être prêts à passer aux jeux de rôle narratifs de longue durée, mais les plus jeunes recherchent probablement quelque chose de court, de brillant, avec de nombreuses options pour le grand mouvement. Vous pouvez également penser à des jeux qui conviendront à toute la famille. Un jeu avec des options multijoueurs, des tours rapides ou des équipes peut animer une activité d’après-dîner.
Si vous avez du mal à déterminer quels sont les jeux qui conviennent à vos enfants, vous pouvez également consulter les classements des jeux. Comme pour les films et la télévision, les jeux vidéo, y compris la RV, sont classés par un tableau, le Entertainment Software Rating Board, avant leur sortie. Le système est assez simple : E est pour tout le monde, E 10+ est pour les enfants de dix ans et plus, T est pour les adolescents (pensez PG-13), M pour les adultes ou les personnes de 17 ans et plus, A est pour les adultes seulement. E 10+ peut contenir des scènes de violence légères, de type cartoon, ou des thèmes peu suggestifs. Les jeux notés T peuvent inclure un peu d’humour brut, du sang visible, des représentations plus littérales de la violence ou l’utilisation peu fréquente d’un langage fort.
Le meilleur jeu de RV adapté à la famille : Fruit Ninja VR
Photo du jeu Fruit Ninja VR
Vous reconnaissez peut-être Fruit Ninja comme le jeu pour smartphone que vous avez téléchargé en 2010. Il s’agit d’une expérience étonnamment divertissante qui vous demande de couper à travers différents fruits qui vous sont lancés pour gagner des points. Le jeu a maintenant été adapté pour la RV ; vos mains deviennent des lames, tranchant les fruits de tous les côtés. Les différents modes de jeu fonctionnent pour tous les âges, de 6 à 60 ans. Fruit Ninja VR peut être trouvé pour PSVR/PS4, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index, et Windows Mixed Reality.
Quel type de jeux de RV voulez-vous jouer ?
Techniquement, il existe trois types de RV qui peuvent déterminer les jeux auxquels vous pouvez ou voulez jouer. Généralement, lorsque nous parlons de RV, nous pensons à des jeux compatibles avec des casques, mais tous les casques ne fonctionnent pas de la même manière. Il se peut que vous ayez déjà un casque, ou que vous soyez à la recherche d’un casque, mais il est important de savoir quel type de jeu sera compatible avec le casque que vous possédez.
La RV pour console s’applique spécifiquement aux consoles de jeu établies avec une extension RV comme la Playstation 4 ou 5 ; il existe également une option pour le Nintendo Switch appelée Nintendo Labo VR. Les jeux VR pour ce type de réalité virtuelle doivent être achetés directement auprès de ces marques ; cependant, de nombreux jeux sont fabriqués pour plusieurs casques, alors n’abandonnez pas après une recherche superficielle d’un jeu qui vous intéresse.
Le deuxième type de RV est appelé « RV autonome ». Autonome signifie que vous n’avez pas besoin d’équipement supplémentaire en dehors du casque et des contrôleurs pour vivre le jeu ; l’expérience de jeu est gérée à partir du matériel lui-même. Un Oculus Quest utilise la technologie de la RV autonome. L’expérience de se déplacer librement dans votre espace sans équipement supplémentaire est assez époustouflante, surtout avec le bon jeu. Si vous vous dirigez dans cette direction, assurez-vous d’obtenir quelque chose avec des visuels vraiment époustouflants conçus pour le suivi de position.
Le PC VR est un casque qui nécessite une connexion à un PC proche pour fonctionner. Parmi les casques pour PC, on trouve le HTC Vive Pro, Windows Mixed Reality et l’Oculus Rift S. Si vous êtes déjà un joueur assidu, avec un écran de PC, une carte graphique, etc. Ils disposent généralement d’un meilleur affichage visuel pour permettre un jeu immersif. Les casques PC VR doivent souvent être connectés à l’ordinateur, mais il existe des options sans fil, ce qui signifie généralement porter plus de matériel et dépenser plus d’argent.
Le meilleur jeu de RV pour PC : Half-Life : Alyx
Photo du jeu VR Half-Life : Alyx
Half-Life : Alyx est enfin arrivé après 13 ans de mystère et de silence de la part des créateurs de Half-Life, Valve. Le jeu est sorti initialement en 1998 et a suivi « un physicien qui se trouve au centre de la résistance à une invasion extraterrestre qui menace l’avenir de l’humanité ». Dans ce jeu, vous allez jouer à Alyx Vance, qui a pour mission de sauver l’humanité d’une race extraterrestre omniprésente. Les graphismes sont vraiment époustouflants, et l’action immersive est tout aussi impressionnante, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux de RV que nous ayons trouvés en général. Le jeu peut être joué debout, assis ou à l’échelle d’une pièce. Half-Life : Alyx peut être joué en utilisant les casques Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality. Ainsi qu’avec l’Oculus Quest et Quest 2 en utilisant le câble Link.
Considérez votre niveau d’expérience de jeu
Comme pour toute console de jeu, vous devrez réfléchir à votre expérience générale et à votre affinité pour les jeux vidéo. Vous vous connaissez bien mieux que nous, c’est pourquoi cette section sera des plus utiles pour ceux qui débutent ou qui sont peut-être à la recherche d’un cadeau. L’expérience de jeu, en général, est quelque chose à garder à l’esprit. Si vous avez l’habitude de jouer à des jeux à écran plat pendant des heures, vous voudrez peut-être vous procurer un jeu qui imite le style de jeu que vous aimez, comme Skyrim VR ou Shadow Legend.
Si vous êtes novice en matière de jeux ou si vous aimez simplement quelque chose de plus léger en général, il existe des jeux de débutants fantastiques avec de superbes effets. Découvrez Beat Saber, Tilt Brush, ou l’un de nos jeux préférés énumérés ci-dessous. Ces jeux pour débutants sont généralement excellents même pour ceux qui ont une expérience significative du jeu hors RV. La RV peut être un peu écrasante, et les nouveaux venus peuvent éprouver un léger mal des transports ou des problèmes d’équilibre. Les jeux plus faciles peuvent habituer votre esprit et votre corps à naviguer dans l’espace, à expérimenter avec des contrôleurs et à surveiller les réactions générales de votre corps. N’oubliez pas que si vous commencez à avoir des nausées, des étourdissements ou des vertiges, mettez votre jeu en pause, enlevez votre casque VR et asseyez-vous rapidement ou buvez de l’eau.
Le meilleur jeu de RV pour débutants : Job Simulator
Photo du jeu VR : Job Simulator
Job Simulator est un excellent jeu pour vous aider à vous lancer dans la RV. Nous sommes en 2050, les extraterrestres dirigent le monde, et votre patron extraterrestre se met à votre service. Les tâches consistent à manger des beignets, à boire du café et à jongler avec des tomates. Le jeu est farfelu et amusant ; il pourrait bien vous aider à oublier le stress professionnel que vous ressentez dans le monde réel. Job Simulator peut être joué en utilisant un PSVR/PS4, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index, ou Windows Mixed Reality. Il s’agit d’un jeu à l’échelle d’une pièce (dont nous parlerons plus tard) et nécessite environ 1,5 mètre sur 1,5 mètre d’espace de jeu.
Conseils pour l’achat et l’utilisation des jeux de RV
Si les sections ci-dessus sont les points clés à prendre en compte, voici quelques autres conseils rapides. Une chose dont nous avons brièvement parlé est le mal des transports. Cela arrive à un grand nombre de personnes, et c’est logique ! Il peut être assez déstabilisant pour votre corps d’être immergé dans un nouvel environnement virtuel, surtout lorsque ce que vous voyez ne correspond pas exactement à ce que votre corps ressent en temps réel. Faire des pauses peut permettre de lutter contre les symptômes du mal des transports.
Veillez à débarrasser votre espace de jeu de tout objet qui pourrait vous gêner, surtout si vous jouez à un jeu à l’échelle d’une pièce. Il s’agit des jouets, des chaussures que vous venez d’enlever, des rallonges, de tout ce sur quoi vous pourriez accidentellement marcher.
De même, vous voudrez toujours avoir une image claire dans votre tête de l’endroit où vous vous trouvez dans la pièce. Avant de commencer à jouer, il est bon de faire quelques tours de piste pour aider votre corps à se rappeler où se trouvent les lignes de démarcation. Réfléchissez avant de jouer. Si vous êtes sur le point de jouer une solide partie de tennis en RV, ce n’est probablement pas une bonne idée de vous tenir à côté d’une lampe. De plus, vous pouvez chercher des jeux qui vous aideront à tracer une ligne de démarcation, qui vous guidera loin de tout mur ou autre danger.
Pour résumer :
Prenez des pauses fréquentes
Libérez le plancher
Connaître ses limites (ou obtenir un jeu qui le fait)
Ce que vous obtenez pour moins de 30 € : Farpoint ou Batman : Arkham
Photo du jeux Batman : Arkham VR
Bien que les casques de RV eux-mêmes puissent faire une brèche dans votre carte de crédit, de nombreux jeux de RV sont abordables sans sacrifier la qualité. Certains des jeux que nous avons répertoriés ici se trouvent dans une gamme de prix proche des 30 euros. Le prix des jeux peut augmenter ou diminuer en fonction de la compatibilité des casques dont vous avez besoin. Les prix des jeux VR sont, en fait, partout. Cela est dû en partie à leur relative nouveauté, ce qui rend plus difficile l’évaluation et la comparaison avec d’autres types de jeux. Vous pouvez vous attendre à dépenser entre 3 et 60 € pour un jeu de RV et, pour être honnête, le monde des jeux n’est pas nécessairement sûr de savoir comment décider ce que vous obtiendrez exactement pour chaque niveau de prix.
Les jeux VR ne se jouent généralement pas pendant des heures consécutives comme les jeux à écran plat, et ils ne reposent pas non plus sur les mêmes graphiques qui déterminent souvent le prix des autres jeux. Dans les années à venir, nous pourrions commencer à voir apparaître un système de tarification plus standardisé. Pour l’instant, vous pouvez trouver des jeux géniaux qui s’adaptent à la plupart des budgets. Des jeux comme Farpoint ou Batman : Arkham vous aideront à démarrer.
Un dernier mot sur les meilleurs jeux VR
Vous êtes maintenant prêt à retourner sur Internet, à commander votre prochain jeu, à astiquer votre casque et à vous mettre en forme pour jouer. Pour trouver les meilleurs jeux de RV pour vous, gardez à l’esprit l’expérience de jeu de RV que vous souhaitez, le type de casque dont vous disposez, votre espace de jeu et le ou les types de joueurs que votre nouveau jeu devrait satisfaire. Ce monde est vaste, mais pourquoi ne pas commencer à explorer d’autres réalités pendant que vous y êtes ? Nous vous garantissons que vous pourrez trouver quelque chose de génial pour tout amateur de jeux vidéo ou tout novice en matière de technologie.
Bien que le mois de janvier ait été marqué par le renouvellement régulier des abonnements aux salles de sport et la fréquentation de nouveaux clubs, le confinement actuel en France et la situation de pandémie dans le monde entier font une nouvelle année de tentatives pour rester en forme.
Néanmoins, il existe des options qui ne vous obligent pas à patiner sur la glace par vos propres moyens ou à regarder un professeur de yoga sur Youtube, et pour ceux qui ont eu la chance d’avoir un Oculus Quest 2 lors des promotions de fêtes, ce nouveau casque VR pourrait bien être le moyen de renouveler votre santé, le tout dans le confort de votre propre maison.
Jouer avec le Quest 2 en 90 Hz
Oculus Move
Bien qu’il existe un certain nombre de jeux axés sur la forme physique sur toutes les plateformes de RV, Oculus a pris une longueur d’avance sur la concurrence en ajoutant Oculus Move à la fonctionnalité principale du Quest. Il s’agit d’une application qui permet de suivre les calories brûlées et le temps passé dans tous les programmes de remise en forme par RV, afin de vous aider à rester sur la bonne voie et à vous adapter chaque jour pour bouger.
Chaque lundi de janvier, Oculus met en ligne un nouveau programme d’entraînement qui vise à vous faire passer par une variété d’applications et de jeux de fitness dans le but de bouleverser votre routine. Bien entendu, vous devez posséder chacune de ces applications, mais beaucoup d’entre elles sont disponibles en version d’essai, ce qui vous permet de vérifier si vous pensez que cela vous conviendra. Vous trouverez ci-dessous nos meilleurs choix pour rester en bonne santé sur Oculus Quest.
Beat Saber – Oculus Quest + Rift, SteamVR, PlayStation VR
On ne peut pas parler de RV sans parler de Beat Saber. C’est un jeu qui vaut vraiment la peine de prendre pratiquement n’importe quel casque VR et, avec la version Oculus Quest qui réduit le besoin de câbles pour une console ou un PC de jeu coûteux, c’est sans doute la version la plus accessible et la plus agréable qui existe.
Si vous n’avez jamais rencontré Beat Saber auparavant, il vous remet deux sabres laser virtuels et vous lance des blocs en mouvement à temps sur des morceaux de musique que vous devez découper de la bonne manière. C’est un concept très simple, et comme Tetris sur le Game Boy original, c’est le genre de chose qui est lié de manière indélébile à sa plateforme. De même, il va prendre le dessus sur votre vie, et tout ce découpage de blocs, ainsi qu’une bande-son de tueur que vous pouvez ajouter en cours de route, constitue un entraînement d’enfer, en particulier lorsque vous passez aux difficultés supérieures.
FitXR – Oculus Quest
Après avoir débuté sous le nom de BoxVR (toujours disponible pour Oculus Rift, SteamVR et PlayStation VR), FitXR est un programme de remise en forme en constante évolution qui a maintenant ajouté une série d’exercices de danse pour (littéralement) faire bouger les choses dans le studio de gym virtuel. On a été dûment impressionné lorsqu’on a examiné FitXR, en disant que « le nouvel aspect social et l’action raffinée font de FitXR une classe de fitness de RV qui mérite d’être réservée ».
La clé de votre plaisir ici, c’est que vous participez à des cours de fitness avec d’autres personnes. Ils ne peuvent pas vraiment vous voir, la technologie de la RV n’a pas encore fait tout ce chemin, mais vous pouvez voir leurs mains et leur tête flottantes lorsque vous vous affrontez pour gagner la première place du classement flottant qui se trouve juste au-dessus de votre ligne de vue. C’est aussi un véritable entraînement, avec de nombreuses séances d’entraînement qui font transpirer et qui sont réparties sur plusieurs genres musicaux pour vous faire bouger, même si vous ne pouvez pas sortir.
Nous aimons découvrir que nous nous entraînons quand nous ne nous y attendons pas vraiment, et Pistol Whip en est un excellent exemple. Pistol Whip, c’est John Wick dans une salle de tir VR psychédélique et dynamique qui vous fera respirer à pleins poumons en quelques instants, alors que vous fouettez et tourbillonnez pour essayer de faire sortir tous les méchants qui sont prêts à vous sauter dessus.
Ce jeu ne cesse de s’améliorer aussi, avec l’ajout de 2089, une campagne cinématographique de science-fiction qui se vante de la musique de Magic Sword et de quelques visuels extrêmement cool à ajouter aux magnifiques visuels que le jeu avait déjà. Pistol Whip est incontournable, et c’est l’une des façons les plus cool de se mettre en mouvement sur Quest.
Il y a peut-être un thème récurrent ici, mais Oculus Quest propose une série de jeux musicaux de style futuriste, et le fait est qu’ils constituent un moyen parfait de faire battre votre cœur et de remplir vos poumons, car ce sont les jeux qui vous font bouger frénétiquement le plus souvent. Synth Riders s’inspire des sonorités des années 80 de Synthwave et c’est un plaisir à écouter.
Le jeu lui-même vous voit chevaucher, frapper et taper dans les airs sur ces pistes musicales au synthétiseur, et que vous le fassiez en solo ou dans un multijoueur extrêmement compétitif, c’est l’un des meilleurs jeux de RV actifs qui existent. En bonus, c’est actuellement le jeu qui se rapproche le plus de Tron.
Dance Central – Oculus Quest + Rift
Sauvé de la disparition de Kinectde Microsoft, personne d’autre n’a un meilleur palmarès de jeux rythmiques qu’Harmonix, et contrairement à beaucoup de leurs autres titres, Dance Central n’a pas besoin de guitare en plastique. Au lieu de cela, vous êtes le périphérique, suivant les mouvements des autres danseurs du club, et vous visez à atteindre la note de cinq étoiles. Inutile de dire que c’est un jeu incroyablement actif, et qu’il pourrait même vous apprendre quelques mouvements à utiliser sur la piste de danse (chaque fois que nous sommes autorisés à y retourner).
Harmonix savait évidemment à quel point un jeu de fitness VR serait bon, en ajoutant un traqueur de fitness dans l’application en 2019, et bien qu’une grande partie de cette fonctionnalité soit maintenant couverte par Oculus Move, il est clair que Dance Central a exactement le type de gameplay VR qui est parfait pour ceux qui cherchent à rester en forme et en bonne santé.
Un regard sur les lunettes AR, et un regard sur le reste de la nouvelle gamme de produits de Lenovo et ThinkReality.
Le Consumer Electronics Show (CES) est depuis longtemps l’occasion pour le monde de la technologie de se réunir et de voir le lancement de nouveaux produits. Cette année, le nombre de personnes présentes était limité en raison de la pandémie de coronavirus, mais de nombreuses offres ont été mises en ligne et resteront disponibles jusqu’au 15 février.
Pendant et avant le CES de cette année, Lenovo a annoncé une nouvelle gamme de produits. Ces produits comprennent de nouveaux ordinateurs portables et de bureau ainsi qu’un nouveau jeu de lunettes antirétrovirales pour les entreprises.
Lenovo et ThinkReality
Cette année, au CES et dans ses environs, Lenovo a déposé un énorme catalogue de nouveaux matériels pour 2021. Ce catalogue comprend un IdeaPad 5G, la gamme de tablettes Tab P11, le bureau tout-en-un Yoga A107 et des éditions des gammes de produits ThinkBook, ThinkPad et Legion.
Bien que toutes ces annonces soient passionnantes, nous sommes ici pour le ThinkReality A3. Cependant, comme ThinkReality fait partie d’un écosystème technologique plus vaste, les annonces ne sont pas entièrement sans rapport.
« Nous allons tirer parti de plusieurs des nouveaux ordinateurs portables et postes de travail », a déclaré un responsable de ThinkReality lors d’une conférence téléphonique.
Un regard sur le nouvel A3
L’une des raisons pour lesquelles l’annonce des nouvelles lunettes de RA de ThinkReality est si excitante est que nous savons déjà ce que ThinkReality peut faire dans la RA d’entreprise. Leur modèle A6 a déjà été un acteur important dans la RX d’entreprise et Lenovo propose des offres de RV par le biais de son programme de revendeurs avec Varjo.
Cela ne veut pas dire que l’A3 n’est qu’une version plus brillante de l’A6. Il s’agit d’une refonte complète basée sur le Qualcomm XR1. L’utilisation de cette plateforme permet aux lunettes AR d’offrir une expérience utilisateur presque identique, indépendamment de la manière dont les lunettes sont utilisées et du matériel utilisé.
Les lunettes AR ont une « conception modulaire » qui permet un ajustement personnalisé, des fonctions de sécurité optionnelles et une utilisation avec des lunettes de prescription. À l’heure actuelle, aucune estimation de prix n’est disponible pour ces lunettes.
L’A3 est disponible en deux versions de base, l’édition PC et l’édition industrielle.
« La polyvalence de l’A3 est conçue pour être compatible avec les PC et certains téléphones Motorola », a déclaré M. Pettyjohn lors de l’appel. Comme Motorola fait également partie de l’écosystème Lenovo, Lenovo est en mesure de proposer du matériel de bout en bout pour la plate-forme ThinkReality, que l’utilisateur dispose d’un PC ou d’un boîtier d’utilisation mobile.
Deux éditions pour d’innombrables cas d’utilisation
L’édition PC permet une connexion à un ordinateur compatible et est largement destinée à l’utilisation de moniteurs virtuels.
Les lunettes AR étaient déjà conçues pour la collaboration et le co-travail avant que le coronavirus ne change le marché des lunettes AR. Avec l’augmentation du nombre de personnes travaillant à domicile, la possibilité d’avoir trois écrans sans qu’aucun moniteur physique n’occupe l’espace du bureau est devenue l’objectif principal.
Lenovo et ThinkReality lunettes AR
« Il y a beaucoup de choses vraiment intéressantes que nous envisageons de faire avec des moniteurs virtuels », a déclaré M. Pettyjohn. « Dès le début, nous avons su que nous voulions nous assurer que nous avions réussi notre première expérience avec un moniteur 2D.
L’édition industrielle est davantage axée sur les applications clés en main avec un contenu personnalisé spécifiquement orienté vers le flux de travail guidé, l’assistance à distance et la visualisation 3D. Il se connecte aux téléphones Motorola compatibles par un clip de ceinture pour une utilisation pratique, sûre et confortable à long terme. Il est également disponible avec des lentilles industrielles et des écrans latéraux pour une utilisation en dehors du bureau.
Que feriez-vous avec trois moniteurs virtuels ?
En plus d’être l’une des nouvelles les plus intéressantes du CES de la réalité étendue de cette année, l’A3 est un exemple significatif de la façon dont la technologie XR répond à la pandémie COVID-19 en faisant plus ou moins exactement ce qu’elle faisait auparavant.
Alors que les lunettes XR allaient toujours représenter l’avenir du travail, l’A3 est un énorme pas en avant pour changer la façon dont le travail non en première ligne est effectué en utilisant l”XR pour surmonter les limites de l’espace de travail.
La réalité virtuelle est un type de technologie relativement nouveau qui a connu une croissance rapide au cours des dernières années. Bien qu’elle soit principalement connue pour être utilisée pour les jeux, il existe de nombreuses autres utilisations de la technologie de la RV, et certaines d’entre elles pourraient vous surprendre.
Divertissement
Jouer avec le Quest 2 en 90 Hz
Comme mentionné, la RV est principalement utilisée pour les jeux, mais elle peut également être utilisée à d’autres fins de divertissement, comme des expériences de RV uniques. Il existe de nombreuses vidéos 360 qui sont compatibles avec les casques de RV sur YouTube et d’autres sites vidéo, par exemple, vous permettant de vivre des montagnes russes ou d’autres expériences similaires grâce à la RV.
Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de films disponibles en RV, de nombreux studios de cinéma ont publié des expériences spéciales basées sur leurs films populaires qui peuvent être extrêmement divertissantes et amusantes à essayer.
Achats en ligne
Le commerce en ligne est de plus en plus populaire et les détaillants ont maintenant compris qu’ils pouvaient utiliser la RV pour faciliter les achats en ligne des clients.
Alibaba aurait lancé un service axé sur la RV en 2017, permettant aux clients d’explorer un magasin virtuel et de vérifier les articles avant de les acheter. Bien que cela ne soit pas encore arrivé, on peut voir certains détaillants de vêtements lancer des outils de RV qui permettent aux clients d’essayer des tenues sur un corps personnalisable pour voir comment elles sont à leur taille et à leur apparence avant de les acheter. Ne serait-ce pas génial ?
Les jeux d’argent en ligne
La technologie de la RV est également utilisée sur le marché des jeux d’argent en ligne. Développeur populaire de jeux de casino, NetEnt a déjà lancé plusieurs adaptations de RV de ses célèbres machines à sous vidéo, permettant aux utilisateurs de faire l’expérience des jeux de casino d’une manière très personnalisée. En outre, un site web de casino en ligne a même lancé un casino RV entièrement compatible dans lequel les clients peuvent se promener et s’amuser. La technologie dans ce domaine est encore limitée, mais elle devrait se développer dans les années à venir, à mesure que la RV deviendra plus accessible. Pour rester à jour, vous pourriez envisager de mettre en signet smartphonecasinos.co.uk, un site web dédié aux jeux de casino en ligne.
Éducation et apprentissage
Une étudiante qui porte un casque VR durant un cours littéraire Source : news.bryant.edu
L’une des plus grandes utilisations de la RV est l’éducation et l’apprentissage. Par exemple, les casques de réalité virtuelle sont souvent utilisés pour former les personnes travaillant dans le secteur de la santé afin de les préparer à travailler avec les gens. Il existe également de nombreuses applications qui utilisent la RV comme un moyen d’enseigner de nouvelles compétences ou d’améliorer les compétences existantes, et il existe des applications éducatives conçues pour aider les gens à apprendre par des expériences immersives.
Tourisme
Enfin, la RV est souvent associée au tourisme car de nombreuses personnes et organisations ont publié des vidéos et des expériences compatibles avec la RV qui vous permettent de voir et de découvrir une destination dans le confort de votre propre maison. Ces expériences ou vidéos spéciales peuvent même vous aider à décider du lieu de vos vacances, ce qui peut être extrêmement utile si vous êtes un peu indécis !
Comme vous pouvez le voir, la technologie de la RV peut être utilisée de nombreuses manières en dehors des jeux, et nous n’avons pas parlé de toutes les utilisations ! La réalité virtuelle peut également être utilisée dans le sport, pour l’exploration spatiale, pour les visites virtuelles, pour la fabrication et l’architecture, et bien d’autres choses encore. Les possibilités de la technologie VR sont infinies, et à mesure que la technologie se développe et devient plus accessible, nous pouvons nous attendre à des utilisations encore plus révolutionnaires.
La solution PulsoCare introduite par Holo4Med permet de surveiller à distance les symptômes de la pandémie COVID-19.
Holo4Med image
L’entreprise polonaise Holo4Med fait des heures supplémentaires depuis près d’un an pour mettre sa puissance technologique au service de la gestion de la pandémie COVID-19 par les professionnels de santé. L’une des armes les plus puissantes contre la pandémie est la distanciation. La surpopulation des hôpitaux est donc une grande crainte.
Alors que les solutions de radiographie pour le travail à distance et la collaboration ont été un héros de la pandémie COVID-19 du côté des entreprises, il a été difficile pour ces solutions d’être mises en œuvre dans les soins de santé. Cependant, Holo4Med, en collaboration avec le ministère polonais de la santé, a trouvé une solution dans sa nouvelle plateforme PulsoCare.
Présentation d’Holo4Med
Holo4Med et Holo4Labs sont tous deux sous l’égide de TenderHut. Ils utilisent tous deux le matériel Microsoft HoloLens et le logiciel Azure.
Holo4Labs permet une interaction entre l’utilisateur, les appareils connectés et d’autres équipements de laboratoire grâce à un affichage de réalité mixte. Holo4Med fonctionne de la même manière avec les appareils médicaux connectés, aidant les experts en soins de santé à visualiser et à contextualiser les données des patients comme jamais auparavant.
Les prestataires de soins et les établissements de santé étant poussés à bout par la pandémie actuelle de COVID-19, la nouvelle solution PulsoCare de Holo4Med aurait pu arriver juste à temps. La solution vise à réduire l’utilisation du temps et des ressources des prestataires de soins tout en continuant à fournir des soins aux patients grâce à la surveillance à distance des symptômes potentiels.
« Nous travaillons sur des solutions pour combattre la pandémie de COVID-19 depuis le début de février 2020 », a déclaré Robert Strzelecki, PDG de TenderHut, dans un communiqué.
Présentation de PulsoCare
PulsoCare utilise un oxymètre de pouls pour surveiller les signes vitaux d’un individu, notamment le pouls, la saturation en oxygène du sang et la température corporelle. Bien que l’oxymètre de pouls puisse sembler être un gros morceau de kit, il s’agit en fait d’un petit appareil qui se fixe facilement, rapidement et sans douleur au bout du doigt de l’utilisateur. Vous pouvez même les acheter en pharmacie ou en ligne pour moins de 50 euros.
L’oxymètre de pouls s’associe à une application mobile pour recueillir les informations, ainsi que la présence éventuelle de symptômes tels que des maux de tête, une toux et des symptômes sinusaux, une perte de l’odorat et du goût, et de l’anxiété. Ces symptômes ne sont pas détectés par l’oxymètre de pouls, mais sont saisis manuellement par l’utilisateur dans l’application.
Si les symptômes d’un utilisateur sont potentiellement inquiétants, les données sont envoyées à une équipe médicale à distance pour un examen et une évaluation plus approfondis. Si les symptômes sont potentiellement mortels, PulsoCare en informe l’utilisateur et appelle les services d’urgence.
« Nous avons d’abord créé le système qui est destiné à la sélection rapide à distance des patients dans les services dédiés à la lutte contre le COVID-19 », a déclaré M. Strzelecki. « Ensuite, le moment est venu de soutenir les patients avec des solutions de télémédecine ».
Cette solution permet aux patients qui pourraient être atteints de COVID-19 de savoir qu’ils sont suivis sans occuper l’espace de l’hôpital et les ressources en personnel ou risquer d’infecter d’autres personnes ou de se contaminer eux-mêmes par des déplacements inutiles à l’hôpital.
COVID et l’évolution du paysage des soins de santé
Alors qu’un dispositif de partage à distance de données médicales a pu faire réfléchir les utilisateurs il y a quelques années, l’utilisation d’appareils mobiles pour contrôler la biométrie est devenue une pratique de plus en plus courante. L’utilisation du partage de données dans la lutte contre la pandémie en particulier bénéficie également d’un soutien croissant.
Le plus grand obstacle à la mise en œuvre de PulsoCare est l’obligation pour le personnel médical d’avoir accès à au moins un HoloLens. Toutefois, en raison du faible coût et de la grande disponibilité des oxymètres de pouls, associés à l’omniprésence d’appareils mobiles compatibles, PulsoCare présente un énorme potentiel d’extension.
La technologie XR joue un rôle croissant en médecine, notamment en ce qui concerne COVID-19. Il semble inévitable que PulsoCare et les solutions de ce type font partie intégrante de l’avenir des soins de santé.
Ces dernières années, la technologie de la réalité virtuelle (RV) s’est non seulement améliorée, mais elle est également devenue beaucoup plus accessible, avec un plus grand choix d’options sur l’ensemble du spectre des prix. Néanmoins, il y a beaucoup à prendre en considération avant d’acheter un casque VR, qui dans certains cas vous coûtera des centaines d’euros, et plus encore pour l’achat de technologies de soutien comme les contrôleurs et un PC de jeu haut de gamme.
Photo d’un homme qui porte un casque Gear VR
Selon les données de l’International Data Corporation (IDC), les dépenses mondiales en matière de réalité augmentée et de réalité virtuelle (RA/VR) devraient s’élever à 18,8 de dollars en 2020. La demande pour cette technologie est certainement là, et il n’y a pas de meilleur moment pour se plonger dans le monde passionnant de la RV.
Voici donc quatre éléments à prendre en compte avant d’acheter votre premier casque de RV.
1. Pourquoi l’achetez-vous ?
Peut-être la question la plus importante que vous devriez vous poser, la raison pour laquelle vous achetez un casque VR est primordiale. La raison est qu’il existe de nombreuses options différentes, allant du prix aux fonctionnalités, en passant par les spécifications et bien d’autres choses encore. Dans la plupart des cas, l’achat d’un casque VR n’est pas une bonne affaire, sauf si vous optez pour un casque autonome.
Si vous cherchez à acheter un casque VR pour le facteur nouveauté et l’utilisation légère, alors il est préférable d’acheter un casque bas de gamme comme le Samsung Gear VR ou le Google Cardboard bon marché. Ces deux options sont des appareils d’entrée de gamme à petit budget, mais le hic, c’est que vous devez avoir un smartphone qui peut les alimenter, bien qu’avec Google Cardboard, ce soit rarement un problème.
Si vous avez l’intention d’être un utilisateur plus sérieux, que ce soit pour les jeux et les divertissements ou à des fins scientifiques et de développement, vous n’avez pas d’autre choix que de vous tourner vers les options haut de gamme comme le HTC Vive et l’Oculus Rift. La bonne nouvelle, c’est que leur prix a baissé ces dernières années.
2. Quel est votre budget ?
Outre la raison pour laquelle vous souhaitez vous lancer dans la RV, le prix sera souvent un facteur important à prendre en compte. Dans la plupart des cas, l’achat d’un casque de RV n’est pas un achat léger. Tout comme vous y réfléchissez à deux fois avant de vous engager dans l’achat d’une console de jeu, d’un ordinateur portable ou d’un smartphone, il serait sage de faire preuve de la même considération et réflexion lors de l’achat d’un casque VR.
Voici quelques exemples de scénarios :
Si vous cherchez simplement à avoir un avant-goût de la RV pour un prix inférieur à 50 euros, Google Cardboard est votre meilleur choix.
Si vous avez quelques centaines d’euros à dépenser, nous vous suggérons d’opter pour le Samsung Gear VR, qui s’est amélioré au fil des ans et qui est même équipé d’un contrôleur de mouvement. Sinon, il y a l’Oculus Quest 2 qui ne nécessite aucun autre appareil pour fonctionner.
Avec un budget légèrement supérieur à celui du Gear VR, vous pouvez opter pour le casque PlayStation VR (PSVR), encore meilleur, qui coûte environ 300 à 400 euros selon le détaillant. Le hic, c’est que vous devez posséder une PlayStation 4. Mais la bonne nouvelle, c’est que les casques PSVR existants seront compatibles avec la PS5 qui sort cette année, ce qui vous permettra d’en avoir plus pour votre argent. Cependant, le coût supplémentaire de l’achat d’une console peut être décourageant, c’est pourquoi le PSVR est plus avantageux pour les personnes qui possèdent déjà une PS4.
Si vous voulez vous donner à fond, vous trouverez rarement de meilleurs choix que l’Oculus Rift S, le HTC Vive Pro et le Valve Index, des appareils haut de gamme qui offrent les meilleures expériences de RV actuellement possibles. Cependant, notez que non seulement vous paierez un joli penny pour ces appareils (environ 1000 € pour le Valve Index, plusieurs centaines pour le reste), mais vous devrez soit déjà posséder, soit choisir d’acheter des PC puissants qui peuvent gérer la carte graphique et les besoins de traitement d’une expérience de RV haut de gamme. Vous pouvez envisager d’investir des centaines d’euros supplémentaires pour compléter l’achat de votre casque RV, voire des milliers dans certains cas.
3. Combien d’espace disposez-vous à la maison ?
Bien que cette question devient moins problématique avec certains casques de RV qui sont indépendants des capteurs externes comme la PlayStation Camera ou les capteurs de mouvement qui ont besoin d’espace pour s’installer, le fait est que vous avez besoin d’un espace décent pour profiter même d’une expérience VR de base.
Voici ce que HTC recommande :
“Les mouvements dans une zone diagonale allant jusqu’à 5 m sont pris en charge. Par exemple, un espace de 3,5 m x 3,5 m. Pour une installation à l’échelle d’une pièce, une surface de jeu minimale de 2 m x 1,5 m est requise. Il n’y a pas de minimum pour les expériences en position assise et debout.”
La bonne nouvelle, c’est que de nombreux casques permettent de jouer assis et de vivre des expériences.
Si vous voulez vous immerger complètement, vous pouvez acheter un tapis roulant omnidirectionnel tiers qui vous permet de marcher, courir et sauter dans le monde réel et en RV, bien que vous ayez besoin d’un espace décent pour cela, sans parler du coût supplémentaire qui se chiffre souvent en centaines d’euros.
4. Souffrez-vous facilement du mal des transports ?
L’un des plus grands défis auxquels l’industrie de la RV est confrontée dans son ensemble est que beaucoup de gens ont le mal des transports après quelques minutes dans un casque de RV. Cela est dû à un conflit sensoriel, où ce que nous ressentons visuellement ne correspond pas à ce que notre corps ressent.
« Avec les systèmes RV actuels disponibles dans le commerce, l’incidence du mal des transports après seulement 15 minutes est de 40 à 70 % », a déclaré Thomas Stoffregen, un kinésiologue de l’Université du Minnesota, selon ABCNews. Pour certaines applications, près de 100 % des utilisateurs tombent malades, a-t-il ajouté.
Avant de vous engager dans un achat, nous vous recommandons de tester un casque RV pendant une certaine durée dans un magasin ou chez un ami.
Facebook a annoncé récemment que les comptes multi-utilisateurs et le partage d’applications entre comptes seront disponibles sur les casques Oculus Quest à partir du mois prochain.
Jouer avec le Quest 2 en 90 Hz
Selon Facebook, ce sont deux des fonctionnalités les plus demandées par les utilisateurs de Quest. Elles vont de pair : non seulement plusieurs utilisateurs pourront se connecter à un casque à partir du mois prochain, mais le compte principal du casque pourra partager ses applications et ses achats avec des comptes secondaires sur le même appareil. Cela permet à plusieurs utilisateurs de progresser dans un jeu ou de vivre une expérience avec leur propre progression, de sauvegarder des fichiers et des réalisations.
Les comptes principaux et secondaires devront toujours être connectés à Facebook. Le partage d’applications ne s’applique que localement aux comptes secondaires sur un casque, et non sur plusieurs casques. Par exemple, un compte principal peut partager son contenu avec un compte secondaire qui est également connecté sur le même casque. Mais si le propriétaire de ce compte secondaire se connecte en tant que compte principal sur son propre casque, il n’aura pas accès au contenu de l’autre utilisateur sur cet appareil, sauf s’il l’achète lui-même.
Un compte primaire peut partager tout son contenu avec les comptes secondaires sur le casque, mais cela ne fonctionne pas dans l’autre sens : le compte primaire ne pourra pas accéder au contenu associé à un compte secondaire dont il n’est pas déjà propriétaire. Les comptes secondaires pourront faire leurs propres achats sur un appareil partagé, mais ceux-ci ne seront pas partagés avec les autres comptes connectés au casque.
Cependant, le partage de plusieurs appareils est à l’horizon. Facebook a déclaré qu’il s’étendra plus tard pour permettre à un titulaire de compte principal de partager ses achats sur trois appareils. Le post a également noté que la seule façon de changer l’utilisateur principal sur un casque sera d’effectuer une réinitialisation d’usine.
Sur la base des informations ci-dessus, il semble que pour un ménage possédant plusieurs casques Quest, la meilleure option serait d’avoir le compte d’une seule personne connecté en tant que compte principal sur tous les appareils, les autres membres se connectant ensuite à leurs propres casques en tant que comptes secondaires. Si tout est acheté sur le seul compte principal, alors tous les utilisateurs de la famille auraient un accès égal au même contenu sans complications.
Toutes les nouvelles applications soumises à l’Oculus Store à partir du 13 février devront prendre en charge le partage d’applications. Les applications existantes seront automatiquement prises en charge par le partage d’applications à partir du 13 février, mais pourront être désactivées pour des « raisons contractuelles ou autres » jusqu’au 12 février.
Les fonctionnalités seront déployées à titre expérimental dans un premier temps, permettant à un compte principal d’ajouter jusqu’à trois comptes secondaires à partir du mois prochain.
La société française Bigger Inside a présenté le protocole 223, un jeu de laser en RV qui fera basculer les esports.
Bigger Inside protocol
Pour les joueurs sportifs, votre jeu est sur le point de devenir beaucoup plus physique. Du moins, c’est le cas si Bigger Inside et son écosystème de course à pied VR ont quelque chose à voir avec cela.
Bigger Inside fusionne le laser tag et la réalité virtuelle
Bigger Inside est arrivé au CES 2021 et il s’accompagne d’une nouvelle technologie de jeu de RV très intéressante. En employant un modèle de réalité mixte (réalité virtuelle et réalité augmentée), Bigger Inside va bouleverser notre idée de l’esport-réalité.
Actuellement, la marque française travaille sur son jeu Protocol 223, qui est un mélange de jeu vidéo de réalité virtuelle et de laser tag traditionnel. Les implications de cette technologie sont énormes, surtout si l’on considère la façon dont nous jouons aux esports traditionnels.
Comment fonctionne le jeu du protocole 223 ?
Comme mentionné, Bigger Inside travaille actuellement sur le développement de son jeu Protocol 223. Ce dernier fait partie intégrante du concept dans son ensemble, car le jeu fournit l’environnement de réalité virtuelle permettant aux joueurs du monde réel d’explorer et de mener une guerre au laser les uns avec les autres.
L’idée est assez simple : tout d’abord, comme dans la plupart des scénarios de jeu en réalité virtuelle, les joueurs portent un casque de réalité virtuelle, y compris des écouteurs et un micro. Ils portent également une « eXosuit », que Bigger Inside a elle-même développée.
Le casque transforme l’environnement du joueur en un environnement de jeu de réalité virtuelle.
L’eXosuit permet à des capteurs de mouvement de lire les mouvements de chaque joueur. Une série de capteurs tapissent chacun des membres du joueur. Le PC intégré au sac à dos lit ce mouvement, puis le logiciel traduit les mouvements du joueur en action dans l’environnement de jeu. Ainsi, lorsqu’un joueur bouge, l’avatar dans le jeu bouge aussi.
La combinaison fournit également un retour d’information haptique. Lorsqu’un joueur tire et recharge son arme, son poignet vibre, ce qui permet aux joueurs de s’immerger davantage dans le jeu.
Damien Hoffschir, de Bigger Inside, dit que les améliorations de la rétroaction haptique sont une chose sur laquelle les développeurs se pencheront à l’avenir, la combinaison pouvant fournir une rétroaction haptique lorsqu’un projectile frappe le joueur.
Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir parmi une gamme de types d’avatars, chacun d’entre eux ayant un rôle unique dans le déroulement du jeu. Ainsi, comme dans de nombreux titres de tir à la première personne, vous pouvez jouer en tant que sniper ou char d’assaut.
Où jouez-vous au jeu du protocole 223 ?
L’environnement du jeu est très orienté science-fiction, un peu comme si vous imaginiez Tron Legacy dans le goulag de Warzone. Les cartes peuvent être aussi grandes que l’environnement du monde réel dans lequel vous jouez ; le jeu est entièrement personnalisable en fonction des emplacements de laser tag existants.
Bien entendu, cela signifie que vous devrez vous rendre dans un lieu dédié pour jouer au Protocole 223 ou à tout autre jeu de réalité mixte que Bigger Inside proposera à l’avenir. Toutefois, cela pourrait faire partie de votre vie sociale. C’est en tout cas l’intention de Bigger Inside.
Quelles sont les implications du modèle de Bigger Inside ?
Tout d’abord, nous avons les implications environnementales. Ce qui est important dans l’utilisation des espaces existants, c’est que personne n’a pas besoin de construire de nouveaux lieux.
Bigger Inside estime qu’il existe 2 000 sites de marquage laser aux États-Unis, un territoire sur lequel il a les yeux rivés et qui devrait entrer sur le marché américain dans un avenir proche. Elle prévoit d’abord de s’aventurer plus loin en France avant de traverser l’océan vers les États-Unis.
Ensuite, il y a les implications plus larges pour ce modèle d’esports. Benjamin Rolland de Bigger Inside, a expliqué : “Le premier objectif est de créer une communauté autour du jeu, basée sur l’énorme réseau mondial d’installations de laser tag existantes. Plus de 300 en France, et plus de 2000 aux États-Unis, par exemple. Nous sommes adaptés aux labyrinthes de laser tag et notre technologie est totalement compatible avec les labyrinthes existants.”
Il continue à parler de l’impact social potentiel : “Imaginez notre jeu disponible dans la plupart des villes, et les joueurs venant dans la salle pour s’entraîner comme dans les sports traditionnels lorsque les gens viennent s’entraîner dans leur club ou leur salle de sport.”
Lorsqu’on lui demande comment cela fonctionnerait dans un format de tournoi sportif traditionnel, Benjamin répond : “Nous organiserons d’abord des compétitions locales, puis des tournois régionaux entre villes, etc., jusqu’à ce que nous atteignions les championnats du monde à la manière des Overwatch leagues, par exemple.”
Tout cela semble très excitant. Bigger Inside est également prêt pour le potentiel futur du système.
« Nous disposons déjà d’un système de caméra intelligente pour suivre l’action dans le jeu et la diffuser sur le lieu du match. Il est très facile pour nous d’envisager de diffuser en direct sur des chaînes telles que Twitch pendant une compétition ou un événement spécial et nous y travaillons déjà. C’est déjà un objectif pour nous avec les prochaines ouvertures de salles en France », a-t-il ajouté.
Bigger Inside a un bel avenir devant lui
Soyons réalistes, c’est un concept cool. Quiconque vous dit qu’il ne veut pas passer un samedi après-midi à courir en prétendant être Jeff Bridges ne dit probablement pas la vérité.
Il est évident que ce n’est pas quelque chose que l’on peut jouer à la maison. A moins que vous n’ayez votre propre arène de laser tag. Mais il y a d’autres options si vous voulez explorer la RV dans votre cadre de vie. Ce n’est pas l’intention, ici.
Espérons que Bigger Inside achèvera sa mission en 2021, à savoir amener son jeu de réalité virtuelle sur le sol américain. De cette façon, plusieurs joueurs peuvent profiter d’une expérience de jeu vidéo véritablement sociale.
Les scènes de Velociraptor dans les films Jurassic Park et Jurassic World ont toujours été les plus tendues et les plus excitantes, devenant à chaque fois des moments emblématiques. Ainsi, lorsque le développeur britannique Coatsink Software a annoncé Jurassic World Aftermath, il n’était pas surprenant que ces dinosaures jouent un rôle central dans cette expérience de réalité virtuelle (RV) tant attendue. Mais contrairement aux films, il ne s’agit pas d’une action mur à mur, mais d’un jeu vidéo à suspense parfaitement adapté à la RV.
Jurassic World Aftermath
Si vous êtes un fan de la franchise dino, vous serez heureux de savoir qu’elle s’inscrit dans la chronologie deux ans après les événements de Jurassic World, vous renvoyant sur l’île Nublar pour y récupérer des documents de recherche de grande valeur. Rien ne se passe comme prévu, bien sûr, l’atterrissage en catastrophe sur l’île, le but principal étant maintenant de trouver une issue. Votre objectif est de trouver un moyen de sortir de l’île.
Le jeu
Jurassic World Aftermath, c’est une question d’atmosphère et c’est magnifique quand on le fait dans le cadre de l’Oculus Quest 2. Le style de dessin animé à l’ombre des cellules ne semble peut-être pas être le style idéal pour créer une expérience de suspense, mais Coatsink l’a certainement fait fonctionner, en partie grâce à l’excellente qualité audio. Connu pour avoir fait appel à des talents tels que Sir Patrick Stewart pour Shadow Point, cette fois-ci, le jeu de voix est toujours d’actualité, mais ce sont les effets spatiaux qui portent le titre. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu d’horreur, il utilise toujours l’idée classique que ce que vous ne pouvez pas voir est bien plus terrifiant que ce que vous pouvez voir, et entendre des rapaces marcher dans les couloirs vous tiendra en haleine.
En effet, la plupart du temps, vous serez caché sous un bureau ou dans un casier, et vous regarderez par les fentes pour voir passer un dinosaure. Ils détectent presque entièrement par le son, ce qui signifie que courir ou claquer une porte fermée attirera leur attention et vous fera presque certainement mourir. Pourtant, leurs limites sont très perceptibles. Les rapaces errent en reniflant, mais cela n’a aucun effet sur votre détection. Littéralement recroquevillé sous une table à deux pieds de distance et rien. Même en vous regardant directement dans un casier, cela ne les déclenche pas. Une ligne de vue directe a bien fonctionné, mais si vous faites cela, c’est que vous cherchez les ennuis.
Les systèmes du jeu
La dissimulation est l’un des trois systèmes de jeu utilisés dans Jurassic World Aftermath. Les autres sont l’interaction à distance et les puzzles. Maintenant, normalement, quand on examine un titre de RV, une chose qu’on recherche est l’interactivité de l’environnement. Lorsqu’il s’agit de Jurassic World Aftermath, il n’y a rien à jouer en dehors des éléments désignés. Dans un jeu vidéo où vous devez cacher et distraire les dinosaures, vous auriez pensé que prendre une tasse et la lober fonctionnerait, mais ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, sur le dos de votre main se trouve un dispositif qui peut activer des téléviseurs ou des haut-parleurs, attirant ainsi les rapaces. C’est très bien, mais c’est tout ce que vous avez. C’est étrange qu’un titre avec une telle atmosphère limite de manière aussi agressive cette capacité à se connecter avec l’environnement.
La plupart des éléments interactifs sont axés sur les énigmes des terminaux d’ordinateur à l’exception de l’étrange bouton d’ascenseur. Il s’agit d’affaires simples, en appuyant sur des boutons en séquence ou en tournant des cadrans pour concentrer les fréquences. Ces éléments ont tendance à servir de petites pauses plus que tout autre chose. Il y a eu des moments vraiment exaltants en essayant d’y entrer rapidement avant qu’un rapace ne franchisse soudainement une porte automatique.
Jurassic World Aftermath ne se limite pas aux vélociraptors, un brontosaure amical apparaît très tôt et une autre créature méchante semble brouiller le jeu, l’éloignant de sa cachette dans les placards pour un changement bien nécessaire. Pourtant, pendant les 4 ou 5 heures de jeu, on constate un manque notable d’objets annexes. D’après ce qu’on a pu trouver, il n’y a rien qui vous encourage à revenir, à part le fait que l’histoire se termine l’année prochaine, ce qui est vraiment ennuyeux.
Confort
En ce qui concerne le confort dans Jurassic World Aftermath, vous êtes très bien servi. Toutes les options habituelles sont là, jouer assis ou debout, tourner en douceur ou faire des claquements de doigts, des vignettes et bien d’autres choses encore. Il y a tout ce qu’il faut pour vous aider à vous faufiler dans l’établissement, et vous pouvez alterner entre les commandes de gauche et de droite. Comme la plupart du temps vous jouez lentement et régulièrement, la plupart des joueurs devraient trouver le jeu facile à approcher, contrairement aux rapaces.
Coatsink connaît bien la RV et sait ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, et cela est évident dans Jurassic World Aftermath. Le titre crée habilement la tension et ces moments occasionnels de retour dans la salle des opérations sont vraiment soulageants. Pourtant, les possibilités d’être inventif pendant les séquences sont limitées en raison du manque d’éléments interactifs. Il est également dommage que vous n’obteniez que la moitié de l’histoire, car il faut attendre quelque mois pour voir ce qui se passe. C’est très bien pour une émission de télévision, moins bien pour un jeu vidéo de réalité virtuelle. Jurassic World Aftermath est bon dans ce qu’il fait, il a juste l’impression d’avoir un bras attaché derrière le dos pendant qu’il fait cela.