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  • Oculus Quest 2 vs Rift S

    Oculus Quest 2 vs Rift S

    Il s’agit d’un guide comparatif entre l’Oculus Quest 2 vs Rift S afin de déterminer quel est le meilleur casque VR. 

    Oculus Quest 2 vs Rift S

    Plus précisément, nous vous aiderons à répondre à certaines des questions les plus courantes :

    • L’Oculus Quest 2 est-il un meilleur casque VR pour les jeux PC que l’Oculus Rift S ?
    • Devriez-vous acheter l’Oculus Quest 2 ou l’Oculus Rift S comme prochain casque VR ?
    • Quel casque a un écran de meilleure qualité ?
    • et plus encore !

    Comparé à l’Oculus Quest 2 vs Quest 1, vous ne penserez peut-être pas que ces deux casques sont si semblables au premier abord. Cependant, les casques VR Quest 2 vs Rift S peuvent en fait jouer et faire exactement les mêmes choses ! Continuez à lire pour savoir pourquoi.

    Comparaison de l’Oculus Quest 2 vs Rift S

    Certaines des caractéristiques de ces deux modèles de casques VR sont exactement les mêmes. Les caractéristiques identiques de l’Oculus Quest 2 vs Rift S sont :

    Similitudes

    • Environnement Oculus Home
    • Mouvement à 6 degrés de liberté (DoF)
    • Suivi intérieur-extérieur
    • Même matériau en plastique dur pour la coque du casque
    • Compatible avec les lunettes

    Il y a une tonne de différences entre l’Oculus Quest 2 et le Rift S :

    Différences

    OCULUS QUEST 2

    • Processeur Qualcomm Snapdragon XR2
    • 6 GB de RAM
    • Disque dur amélioré de 256 Go en option
    • OS Android modifié + capacité PCVR avec Oculus Link
    • Prix de 299 € / 399 € pour les deux modèles
    • Écran LCD à panneau unique avec une résolution de 1832 x 1920 par œil
    • Réglage manuel de l’IPD à 3 fentes : Options 58, 63 et 68 mm
    • Fréquence de rafraîchissement maximale de 120 Hz
    • Couleur blanche uniquement
    • Contrôleurs Oculus Touch mis à niveau
    • Nouveau bracelet soft touch avec option de mise à niveau du halo-band élite
    • Poids de 530 g

    OCULUS RIFT S

    • Pas de CPU ou de GPU indépendant ; PC VR-ready connecté requis
    • Jeux PCVR uniquement (Oculus et SteamVR)
    • Prix : 399 €.
    • Écran LCD à panneau unique avec une résolution de 1280 x 1440 par œil
    • IPD fixe de 63,5 mm (réglable dans le logiciel)
    • Fréquence de rafraîchissement maximale de 80 Hz
    • Couleur noire uniquement
    • Contrôleurs Oculus Touch d’origine
    • Option bandeau Halo par défaut
    • Poids de 561 g

    Vous pouvez voir comment les spécifications de ces deux casques se comparent à celles d’autres matériels VR grâce à notre outil de comparaison. Continuez à avancer pour examiner de plus près chacun de ces aspects, et voyez exactement ce que l’Oculus Quest 2 vs Rift S a à offrir.

    Disponibilité

    Lors de la sortie de l’Oculus Quest 2, Facebook a laissé entendre que les stocks de l’Oculus Rift S pourraient éventuellement diminuer. Depuis l’été 2021, le stock de Rift S n’a cessé de diminuer. Il est prévu qu’une fois le Rift S épuisé, il ne sera plus fabriqué.

    L’Oculus Quest 2 est régulièrement utilisé comme casque VR pour PC à l’aide d’Oculus Link ou de Virtual Desktop. Depuis sa sortie en 2020, le Quest 2 est déjà devenu le casque numéro un sur Steam VR.

    Si commander directement auprès d’Oculus est important pour vous, alors l’Oculus Quest 2 sera bientôt votre meilleure et unique option. Vous devriez toujours être en mesure d’acheter l’Oculus Rift S d’occasion dans votre région pour une réduction de prix encore plus importante.

    Prix

    À l’origine, l’Oculus Quest 2 était 100 € moins cher que le Rift S, 299 € contre 399 €. Peu après la sortie du Quest 2, Oculus a baissé le prix du Rift S de 100 €. Cela signifie que les deux casques sont exactement au même prix. Cependant, pour les joueurs de RV sur PC, le prix du nouveau Quest ne vous permet pas d’obtenir une connexion USB 3.0 à votre ordinateur, car le câble de chargement du Quest 2 n’est qu’USB 2.0. De plus, la sangle souple du Quest 2 est inférieure à celle du Rift S. La plupart des gens ne remarqueront pas la légère différence entre les deux.

    La plupart des gens ne remarqueront pas la légère latence ou le retard lors de l’utilisation du câble de chargement vers leur PC, mais Oculus vend un câble Oculus Link pour 79 €, qui est compatible avec l’USB 3.0 full duplex avec des vitesses de transfert plus rapides. À titre de comparaison, le câble du Rift S est un câble DisplayPort, qui est un câble sans latence entre le casque et l’ordinateur.

    Pour passer à la sangle élite du Quest 2, il faut débourser 49 €, ce qui permet d’obtenir la sangle halo plus confortable qui équipe le Rift S par défaut.

    Donc, si vous additionnez tout, l’Oculus Quest 2 coûte en fait environ 427 € pour se rapprocher de la qualité et de la connexion du Rift S.

    Mise à niveau

    Comme je l’ai déjà dit, ces mises à niveau sont considérées comme facultatives selon que vous avez ou non le Rift S et que vous remarquerez la différence. Si nous parlons de pommes à pommes, alors nous donnons l’avantage à l’Oculus Rift S dans la comparaison des prix.

    Le prix n’est qu’un facteur, alors comparons le Quest 2 et le Rift S en termes de design, de spécifications et d’autres facteurs !

    Écrans

    L’Oculus Quest 2 et le Rift S contiennent tous deux un écran LCD à panneau unique. Il s’agit d’un écran LCD à commutation rapide de plus haute résolution. La résolution du casque Quest 2 est de 1832 x 1920 par œil, tandis qu’elle est de 1280 x 1440 sur le Rift S. Globalement, cela représente environ 90 % de pixels en plus sur l’écran du Quest 2 que sur celui du Rift S !

    Les écrans LCD sont rétroéclairés en permanence, ce qui fait que les couleurs noires apparaissent plutôt comme un gris. Le coût des écrans LCD est cependant moins élevé, ce qui contribue à réduire le coût de ces deux casques.

    Le taux de rafraîchissement de l’Oculus Quest 2 est de 90 Hz, contre un maximum de 80 Hz sur le Rift S. C’est une petite amélioration que l’on ne peut pas négliger. Il s’agit d’une petite amélioration que vous ne remarquerez qu’après une utilisation prolongée. Vos yeux ne peuvent détecter des fréquences qu’un peu plus de 72 Hz.

    Si vous utilisez l’Oculus Link pour jouer à des jeux depuis votre PC, la vidéo est encodée en temps réel et envoyée au Quest en format compressé via l’USB-C. Cette compression dégrade légèrement la qualité de l’image par rapport aux jeux natifs de votre Rift S non compressés sur DisplayPort. Certaines couleurs ne seront pas aussi vives et vous verrez un peu de flou.

    Oculus a promis que trois choses allaient améliorer la qualité vidéo en utilisant Oculus Link sur le Quest 2 par rapport au Quest 1 :

    1. Taux de rafraîchissement de 90 Hz
    2. Amélioration de la prise en charge du débit de 100W USB-C
    3. Mises à jour du firmware du logiciel

    Ces changements minimisent la compression de l’image sur Oculus Link. Ensuite, la différence de jeu avec le Quest 2 par rapport au Rift S sera minime et cela devrait fusionner définitivement le jeu VR sur mobile et sur ordinateur.

    Il est difficile d’argumenter avec un affichage amélioré tout autour, donc entre le Quest 2 et le Rift S, nous donnons l’avantage ici à l’Oculus Quest 2.

    Ajustement IPD

    La distance inter-pupillaire (IPD) est la distance entre le centre de vos deux yeux. La moyenne mondiale est de 63 millimètres, mais votre distance peut être plus ou moins grande selon la forme de votre visage, votre race et d’autres facteurs.

    Le nouvel Oculus Quest 2 contient une fonction de réglage manuel de l’IPD à trois fentes. Cela vous permet de régler l’IPD de l’écran à 58 mm, 63 mm ou 68 mm en poussant sur les bords des lentilles pour les insérer dans l’un des réglages. Ensuite, dans les réglages, le logiciel ajuste les pixels de l’écran que vos yeux voient afin qu’ils soient clairs et centrés dans votre champ de vision. Le fait de toucher manuellement les lentilles pour les mettre en place est un signal d’alarme pour beaucoup. En général, il faut garder les mains loin des lentilles et éviter de les toucher.

    Un autre inconvénient du nouvel ajustement IPD est qu’il ne prend en charge que des distances spécifiques, à savoir 58, 63 ou 68 millimètres. Si votre distance IPD se situe dans cette fourchette, vous risquez de ressentir une certaine gêne en portant le casque pendant de longues périodes.

    Cependant, entre le Quest 2 et le Rift S, même ce réglage manuel à 3 fentes est MEILLEUR que le Rift S. Il offre une distance IPD fixe de 63 mm. Suite à la réaction des fans, Oculus a ajouté un ajustement logiciel qui modifie l’emplacement des pixels en conséquence.

    Dans cette catégorie, nous donnons l’avantage à l’Oculus Quest 2.

    Sangle de tête

    Le Quest 2 dispose d’une toute nouvelle sangle douce au toucher qui est plus facile à enfiler et à enlever. La sangle supérieure du casque s’attache à l’arrière de votre tête avec une boucle qui passe autour de la sangle latérale. Les sangles latérales ont une sangle réglable à deux niveaux au lieu du velcro. Vous tirez sur la sangle gauche pour resserrer l’ajustement sur votre tête et sur la sangle droite pour le desserrer. La sangle entière est plus douce à porter et répartit mieux le poids autour de votre tête.

    L’Oculus Rift S est doté d’un bandeau en forme de halo, conçu avec Lenovo pour un confort maximal. Il s’agit d’un design ergonomique conçu pour maintenir le casque en place sur votre tête, même en cas de mouvement constant. 

    Une molette d’ajustement située à l’arrière permet de maintenir le casque en place lorsque vous le mettez sur votre tête. Au bas de l’oreillette se trouve un bouton qui permet de porter le Rift S plus près ou plus loin de vos yeux. La bande du Rift S est beaucoup plus solide et plus confortable à porter sur la tête. Par défaut, entre le Quest 2 et le Rift S, le Rift a un design de meilleure qualité.

    Oculus vend un accessoire de sangle d’élite avec le Quest 2. Il s’agit d’un halo-band dont l’ajustement est similaire à celui du Rift S original. Il y a une molette d’ajustement à l’arrière qui vous permet de desserrer et de serrer le bracelet sur votre tête. Un accessoire supplémentaire permet d’ajouter une batterie externe à la sangle élite afin de doubler l’autonomie de la batterie.

    Oculus Quest 2 vs Rift S : Jeux

    Oculus a deux magasins de jeux différents, l’un pour les jeux PCVR sur l’Oculus Rift S et l’autre pour les jeux VR basés sur Android sur l’Oculus Quest. L’Oculus Quest dispose en fait de trois magasins de jeux différents :

    • La boutique officielle d’Oculus
    • Oculus App Lab
    • Sidequest VR

    Donc Quest 2 vs Rift S, le Quest a plus de jeux à parcourir.

    De plus, avec un câble Oculus Link, le Quest 2 peut jouer à tous les jeux du Rift Store et de Steam VR également. Les jeux proposés sur le Rift ou le Steam Store sont plus ambitieux et de meilleure qualité. Il y a beaucoup de titres AAA sur la boutique, comme Half Life : Alyx, Boneworks, et d’autres bonnes affaires VR.

    Une fois que vous avez configuré Oculus Link, votre PC joue les jeux et votre casque Quest 2 se transforme en un écran tiers uniquement.

    En outre, vous pouvez également utiliser l’application Virtual Desktop pour jouer à des jeux PCVR sur l’Oculus Quest 2 sans fil et sans aucun câble. Le Quest 2 prend également en charge la norme WiFi 6, ce qui signifie que vous pouvez augmenter votre vitesse et minimiser encore plus la latence. En utilisant notre guide de configuration ici, beaucoup d’utilisateurs disent qu’avec Virtual Desktop, la comparaison entre le Quest 2 et le Rift S n’est même plus proche.

    Système d’exploitation Android sur le Quest 2

    L’Oculus Quest 2 contient son propre CPU, GPU, disque dur et 6 Go de mémoire RAM. C’est comme s’il avait un PC intégré à l’intérieur. Le nouveau processeur Snapdragon XR2 présente des performances impressionnantes par rapport au Quest 1 original.

    Le Quest 2 étant basé sur Android, il a également accès à sa propre boutique de jeux. La plupart des jeux sont des portages de jeux PCVR. Vous avez également accès à SideQuest VR, un magasin d’applications tiers rempli de jeux indépendants à découvrir.

    À l’avenir, on s’interroge sur la prise en charge par l’Oculus Rift de nouveaux jeux VR. Lors de la conférence principale de Facebook Connect 7, Oculus a présenté les nouveaux jeux à venir sur Quest 2, comme The Climb 2, Jurassic World : Aftermath, et Sniper Elite VR, sans faire mention du Rift.

    Comme vous pouvez jouer à tous les jeux du Rift sur le Quest 2 en plus de ses propres exclusivités, nous donnons ici la préférence au Quest 2.

    Oculus Quest 2 vs Rift S : Audio

    L’audio de l’Oculus Quest 2 a été mis à niveau avec un nouvel audio positionnel 3D. Cela permet une meilleure reconnaissance audio dans des environnements très fréquentés et une représentation audio précise de tous les 360 degrés. L’audio provient du bras latéral de la sangle, près des oreilles.

    Le casque Rift S est doté d’un système audio positionnel intégré, qui diffuse le son dans la zone immédiate autour de vous. Les haut-parleurs sont situés à deux pouces au-dessus de vos oreilles, de chaque côté. Oculus s’est associé à Lenovo pour améliorer le son et la position de l’audio. 

    Il y a également une prise casque qui ajoute un support pour des écouteurs de base et plus avancés. Cela vous permet d’ajouter vos propres écouteurs supra ou intra-auriculaires.

    Tant que nous n’aurons pas vu plus de tests, nous ne saurons pas qui a l’avantage en matière d’audio entre le Quest 2 et le Rift S. Les deux tests et les spécifications semblent très similaires.

    Oculus Quest 2 vs Rift S : Contrôleurs

    L’Oculus Quest 2 dispose de contrôleurs tactiles redessinés. Quelques changements cosmétiques ont été apportés :

    • La zone du pouce a été élargie avec plus d’espace.
    • L’anneau de suivi semble être plus grand et plus incliné vers l’arrière. Cela devrait améliorer le suivi de l’intérieur vers l’extérieur sur les contrôleurs.
    • Les manettes n’ont plus de poignée hachurée sur la pièce à main.

    Un inconvénient est qu’il semble y avoir moins de capteurs infrarouges dans ces nouvelles manettes que dans la dernière génération. Cela peut entraîner une baisse de la précision du suivi, mais devrait prolonger la durée de vie de la batterie des manettes. Les critiques disent que pour la plupart des jeux, vous ne remarquerez pas la différence, mais les jeux à mouvement rapide comme Beat Saber peuvent être moins précis dans leur suivi.

    Les contrôleurs de mouvement de l’Oculus Quest 2 et du Rift S sont tous deux dotés d’un halo appelé anneau de suivi qui émet une lumière infrarouge permettant au casque intérieur de se repérer facilement dans l’espace.

    Les contrôleurs ont des boutons supérieurs x et y, un stick analogique supérieur, un bouton arrière pour l’index et un bouton arrière pour le majeur. Il y a également un bouton Oculus sur chaque contrôleur qui est utilisé pour faire apparaître les menus du jeu et du système d’observation. Chaque contrôleur est alimenté par une seule pile AA.

    En attendant d’en savoir plus sur les nouvelles manettes, il est difficile de dire si elles sont meilleures ou moins bonnes.

    Oculus Quest 2 vs Rift S : Avis final

    Dans l’ensemble, nous ne voyons aucune raison pour laquelle quelqu’un ne choisirait pas l’Oculus Quest 2 plutôt que l’Oculus Rift S. Son meilleur écran, sa meilleure résolution et ses nouvelles spécifications sont d’énormes améliorations. Il est clair qu’Oculus met tous ses efforts dans cet appareil.

    Que pensez-vous de l’Oculus Quest 2 par rapport au Rift S ? Quel casque vous convient le mieux ? Commentez ci-dessous et dites-nous ce que vous pensez aujourd’hui !

  • Liste des jeux Meta Quest à venir en 2023 + nouveautés

    Liste des jeux Meta Quest à venir en 2023 + nouveautés

    Si vous voulez savoir à quels nouveaux jeux VR vous pourrez jouer sur votre Meta Quest ou Quest 2, venez lire notre guide des prochains jeux Meta Quest ci-dessous ! Nous mettons à jour notre liste en direct au fur et à mesure que les nouveaux jeux obtiennent leurs dates de sortie officielles, afin que vous sachiez tout ce qui est nouveau pour 2023.

    Liste des jeux Meta Quest à venir en 2023 + nouveautés

    Parmi les jeux à venir pour le Meta Quest 2 qui m’enthousiasment le plus, citons PathCraft, We Are One, Grand Theft Auto : San Andreas et Survival Nation.

    Quand les nouveaux jeux d’Oculus Quest sortent-ils ?

    Tous les jeux Oculus Quest à venir sont publiés le jeudi à environ 13 heures HNE dans la boutique officielle d’Oculus. Oculus liste également certains des jeux à venir à l’avance pour que vous sachiez ce qui va arriver.

    Outre la boutique officielle d’Oculus, de nouveaux jeux sont régulièrement mis en ligne sur SideQuest. SideQuest n’a pas de date ou d’heure de sortie fixe. Nous tenons une liste des meilleurs jeux SideQuest VR à votre disposition.

    Si vous connaissez d’autres jeux Oculus Quest à venir, commentez-les en bas de ce guide et faites-le nous savoir ! Si vous représentez une nouvelle renommée, vous pouvez nous contacter pour des partenariats promotionnels. Nous aimons promouvoir de nouveaux jeux, créer des critiques et faire découvrir aux joueurs de Quest des jeux géniaux.

    Prochains jeux de Meta Quest

    Les jeux suivants ont été annoncés comme devant sortir pour Quest 2 en 2023 :

    • Peaky Blinders : The Kings Ransom
    • Gods of Gravity
    • Primal Hunt
    • PathCraft
    • We Are One
    • Ghost Signal : A Stellaris Game
    • Drop Dead : The Cabin
    • Guardians Frontline
    • The Signifier
    • Everslaught Invasion
    • Stride Fates
    • Survival Nation
    • Grand Theft Auto : San Andreas
    • Propagation : Paradise Hotel

    Peaky Blinders : The Kings Ransom

    Ce jeu de réalité virtuelle à venir s’inspire de la série à succès de Netflix, dans laquelle Cillian Murphy incarne le principal chef de gang, Tommy Shelby. Le jeu VR fait appel aux principaux acteurs de la série pour interpréter les personnages du jeu, ce qui contribue au réalisme du jeu.

    Dans le mode histoire, vous incarnez un gangster des années 1920 et choisissez votre propre chemin. Le gameplay semble réaliste et le mode histoire promet de vous tenir en haleine pendant des heures.

    La date de sortie de Peaky Blinders est prévue pour avril 2023.

    Gods of Gravity

    Gods of Gravity est l’un des rares VR RTS (stratégie en temps réel) à sortir en 2023. Si vous êtes intéressé par les jeux de stratégie et de simulation en réalité virtuelle, vous devriez le découvrir.

    Ce jeu se déroule dans l’espace, où vous amassez à travers différentes ressources galactiques et essayez de construire une flotte de vaisseaux pour attaquer vos ennemis. Le dernier Dieu debout après tout gagne.

    Ce jeu dispose d’un mode histoire solo et d’un mode multijoueur en ligne de 2 à 8 joueurs, incluant un mode classé.

    La date de sortie de Gods of Gravity est prévue pour le Quest 2 en janvier 2023.

    Primal Hunt

    Primal Hunt est un jeu d’aventure basé sur la préhistoire, où vous vous retrouvez face à toutes les sortes de dinosaures connus de l’homme. Vous êtes armé d’un arsenal d’armes de haute technologie, et votre tâche numéro un est de survivre. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, en battant différents dinosaures, ceux-ci deviennent plus dangereux.

    Il y a 26 dinosaures au total dans le jeu, répartis sur 2 biomes et 10 cartes uniques, ce qui vous occupera pendant environ 15 à 20 heures de jeu.

    La date de sortie de Primal Hunt est prévue pour début janvier 2023.

    PathCraft

    PathCraft est un jeu de résolution d’énigmes en réalité virtuelle qui vous permet de faire travailler votre cerveau tout en progressant dans le monde coloré de PathCraft. Le concept est simple : vous jouez avec des blocs pour compléter des puzzles de plus en plus complexes.

    Plus de 80 puzzles répartis dans le jeu deviennent de plus en plus difficiles à maîtriser au fur et à mesure que vous progressez. PathCraft dispose également d’un éditeur de niveaux qui vous permet de concevoir et de partager vos niveaux en ligne pour que d’autres puissent essayer de les compléter. Ce jeu est amusant et constitue un excellent moyen d’utiliser votre cerveau.

    La sortie de PathCraft est prévue pour janvier 2023.

    We Are One

    Dans We Are One, le joueur peut se cloner pour accomplir de multiples tâches. Le jeu est un puzzle shooter où vous résolvez différentes énigmes en jouant avec des boucles temporelles de clones de vous-même. Vous pouvez coopérer avec vos clones et découvrir différents niveaux au fur et à mesure.

    Ce jeu est idéal pour les débutants en RV, et l’environnement de style BD offre une perspective unique. Ce jeu est excellent à prendre en main et à jouer sans aucune préparation et il fonctionne bien avec les contrôles et les mécanismes de la réalité virtuelle.

    Une démo de We Are One est actuellement disponible sur le Quest 2, et la date de sortie du jeu complet est prévue pour février 2023.

    Ghost Signal : A Stellaris Game

    Dans Ghost Signal, les joueurs pourront explorer l’univers en utilisant leurs propres mains. Vous commencez en tant que capitaine d’un vaisseau spatial et vous vous déplacez dans la galaxie. Vous pouvez saisir des objets, commercer avec des extraterrestres, découvrir de nouvelles planètes, etc.

    L’histoire de ce jeu est superbe, et les commandes sont entièrement basées sur le suivi des mains sur la Quest. Il y a plusieurs voyages à faire, donc chaque expérience est différente. Vous devez défendre votre monde natal contre vos ennemis.

    La date de sortie de Ghost Signal est prévue pour début 2023.

    Drop Dead : The Cabin

    Si vous imaginez un croisement entre Stranger Things et The Walking Dead, vous savez ce qu’est Drop Dead. Ce jeu est un shooter basé sur les vagues où deux joueurs sont dans une cabane et doivent survivre le plus longtemps possible.

    Des zombies futuristes viendront vers vous, et c’est à vous de les arrêter. Les zombies ne se contentent pas de vous attaquer, ils tentent également de saboter votre fuite en endommageant les objets dont vous avez besoin pour continuer à courir.

    Vous pouvez également utiliser l’environnement qui vous entoure à votre avantage. Ce jeu a l’air très amusant !

    La date de sortie de Drop Dead : The Cabin est prévue pour début 2023.

    Guardians Frontline

    Guardians Frontline est un jeu de défense de tour qui est amusant à jouer avec des amis en ligne. Dans ce jeu, vous défendez votre base contre une horde d’extraterrestres. Vous aurez le choix d’être un soldat ou un commandant, et vous devrez construire votre armée pour vous aider à chasser. Vos amis peuvent jouer avec vous.

    Ce jeu comprend un mode solo et un mode coopératif à quatre joueurs et supporte jusqu’à 8 joueurs. Il sera doté de plusieurs cartes et d’un éditeur de niveaux intégré au jeu, qui vous permettra de créer vos propres cartes et de les partager avec d’autres.

    La version bêta de ce jeu est disponible depuis un certain temps et a permis de corriger certains défauts. Le jeu complet sortira au début de l’année 2023.

    The Signifier

    The Signifier est basé sur le jeu d’aventure et de mystère à succès sur PC. Cette adaptation en réalité virtuelle vous plonge dans les rêves et les souvenirs des morts grâce à la machine Dreamwalker. Dans ce jeu, vous devez enquêter sur le meurtre du vice-président de la plus grande entreprise technologique du monde.

    En utilisant les secrets et les informations que vous recueillez en cours de route, vous devez déterminer qui est responsable du meurtre. Cependant, il y a de nombreux obstacles à franchir et de nombreuses personnes qui ne veulent pas que vous compreniez.

    La sortie de The Signifier est prévue pour le début de l’année 2023.

    Everslaught Invasion

    Everslaught Invasion est le portage Quest du célèbre jeu PC VR, Everslaught. Ce jeu peut être joué en mode solo mais dispose également d’un mode coopératif dans lequel vous pouvez jouer avec des amis.

    Everslaught est un jeu de combat rapide où les joueurs affrontent des hordes d’animaux et de monstres différents. Vous devrez faire du hacking, du dash, du saut, du cliff dive et bien plus encore pour rester en vie.

    Vous pouvez choisir l’une des trois classes et monter en niveau tout au long du jeu. Il est également possible de ramasser du butin en explorant et trouver de nouvelles armes et des améliorations de compétences pour vous aider.

    La sortie d’Everslaught Invasion est prévue pour le début de l’année 2023.

    Stride Fates

    Stride Fates est la suite d’un jeu populaire de type parkour qui dispose désormais d’un mode histoire complet. Il n’est pas sans rappeler le jeu Mirror’s Edge, sorti il y a quelques années. Dans ce jeu, vous devez courir, sauter, glisser, grappiller et tirer sur votre chemin vers la victoire sur les toits de la ville.

    Les graphismes de ce jeu sont fantastiques, et le mode histoire ne manquera pas d’intriguer. Il y aura environ 5+ heures de jeu dans le mode histoire, ce qui est beaucoup pour un joueur unique. La version originale de Stride est disponible sur le Quest, et cette nouvelle version de Fates est l’extension du mode histoire.

    La date de sortie de Stride Fates est prévue pour 2023.

    Survival Nation

    Survival Nation est un autre jeu VR dans lequel vous vous retrouvez coincé à récupérer tout ce qu’il vous reste dans le monde lorsqu’une horde de zombies débarque. Vous devez braver les conditions du monde en explorant et en trouvant des objets qui peuvent vous aider à survivre le plus longtemps possible.

    Ces jeux VR de type zombie font partie de mes jeux VR préférés, car ils sont riches en action et offrent beaucoup de suspense. Il y a beaucoup de valeur de relecture, et vous vous perdrez sûrement dans le mode histoire.

    Survival Nation sera disponible sur la plateforme Meta Quest en 2023.

    Grand Theft Auto : San Andreas

    Date de sortie : À DÉTERMINER

    Le prochain jeu sur notre liste des prochains jeux Oculus Quest est GTA : San Andreas VR, développé par Rockstar. Grand Theft Auto : San Andreas, l’un des jeux en monde ouvert les plus emblématiques de tous les temps, arrive sur l’Oculus Quest. L’annonce surprise a été faite lors du discours de Mark Zuckerberg à la conférence Facebook Connect 8.

    Dans le jeu, vous contrôlez CJ, un membre de gang qui cherche à s’en sortir dans les rues de Los Santos, basées sur Los Angeles dans la vraie vie. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, vous traversez des villes inspirées de Phoenix, en Arizona, et de Las Vegas, au Nevada.

    Grand Theft Auto : San Andreas est l’un des jeux les plus vendus de tous les temps.

    Propagation : Paradise Hotel

    Date de sortie : Q4 2022

    Le dernier sur notre liste des jeux Meta Quest à venir en 2023 est Propagation : Paradise Hotel. Il s’agit d’une aventure de survival horror VR intense avec une narration phénoménale. Le jeu a été développé par WanadevStudio après une réponse écrasante à la courte expérience originale Propagation VR sortie sur Steam en 2020. 

    L’intrigue du jeu est la suivante : vous travailliez à l’hôtel luxuriant Paradise lorsque l’apocalypse a frappé. Les gens sont entrés dans la frénésie et ont commencé à s’agresser les uns les autres, tandis que vous vous cachiez à l’intérieur de l’hôtel depuis des semaines. Vous devez traverser tout ce qui se présente à vous pour survivre à ce cauchemar. 

    L’objectif du jeu est de trouver votre chemin pour sortir vivant du Paradise Hotel tout en explorant des environnements sombres et en faisant des rencontres terrifiantes.

    Voici quelques-unes des principales caractéristiques du jeu

    • Une histoire immersive avec des émotions extrêmes.
    • Explorez les vastes étendues du Paradise Hotel frappé par l’apocalypse. 
    • Maniement réaliste des armes, recherche dans l’environnement, auto-guérison et énigmes.
    • Une excellente qualité graphique et sonore pour une horreur immersive. 
    • Des rencontres terrifiantes avec des zombies, des mutants et d’autres personnages à l’adrénaline débordante.

    Autres jeux à venir sur le Quest 2 en 2023

    Voici d’autres jeux qui sortiront en 2023 et qui m’enthousiasment !

    • Call of the Sea VR
    • Divine Duel
    • Ancient Board Games
    • Per Aspera VR
    • Red Flowers
    • Colossal Cave

    Quels sont vos jeux préférés pour le Quest ? Connaissez-vous d’autres jeux Oculus Quest à venir ? Nous aimerions que Assetto Corsa VR ou Tabletop Simulator soient les prochains !

    Commentez ci-dessous et tenez-nous au courant.

  • HomeAR géolocalise les maisons virtuelles, de nouvelles mesures pour les développeurs

    HomeAR géolocalise les maisons virtuelles, de nouvelles mesures pour les développeurs

    Qu’y a-t-il de mieux que de visualiser une maison virtuelle sur homeAR ? La visualisation d’un quartier virtuel.

    HomeAR géolocalise les maisons virtuelles, de nouvelles mesures pour les développeurs

    Nous avons vu homeAR pour la première fois en mars. Cette solution destinée aux constructeurs de maisons et à leurs clients permet de créer des modèles virtuels de maisons qui sont visibles sur place ou en mode « maison de poupée » depuis n’importe où. Alors, quelle sera la prochaine étape ? Des communautés entières en RA ? En fait, oui. Parmi les autres mises à jour récentes de la plateforme figurent une fonction « Always-On » et une compatibilité accrue avec d’autres applications.

    Bienvenue à homeAR

    HomeAR existe depuis un certain temps déjà, mais elle n’existe sous sa forme actuelle que depuis quelques années, après que son PDG, Richard Penny, se soit inspiré de sa propre expérience de la construction d’une maison.

    La dernière fois que nous avons consulté homeAR, les futurs propriétaires pouvaient voir la maquette de leur maison sur place ou à n’importe quel endroit où ils se trouvaient. L’une ou l’autre de ces solutions leur permettait d’imaginer plus facilement leur future habitation afin de mieux travailler avec les entrepreneurs pour s’assurer que tout se déroule comme prévu (ou changer le plan).

    « Lorsqu’une personne utilise cette application et s’attend à ce qu’elle se comporte comme une maison, nous voulons la rendre utilisable afin que les gens n’interagissent pas seulement avec un widget 3D, mais aussi avec une maison », a déclaré Penny.

    C’est exactement ce que l’application a permis de faire. Les personnes faisant construire une maison pouvaient la visualiser virtuellement avant même que le sol ne soit posé sur leur propriété. Mais toutes les maisons ne sont pas construites sur mesure par un propriétaire travaillant avec un entrepreneur privé. Qu’en est-il des personnes qui cherchent à s’installer dans un nouveau complexe immobilier ou un lotissement ? C’est là que certaines de ces nouvelles caractéristiques entrent en jeu.

    Votre prochaine maison n’a pas encore été construite

    HomeAR a déployé un grand nombre de nouvelles fonctions, mais l’une des plus intéressantes est la fonction Always-On. Les constructeurs peuvent importer leurs modèles CAO dans le backend de HomeAR, puis associer le modèle à un code QR sur le site. Les visiteurs du site peuvent alors scanner le code QR pour lancer l’expérience.

    Cette expérience consiste en des maisons virtuelles épinglées à leurs futurs emplacements dans le monde physique. Remplaçant potentiellement une seule maison modèle et un rendu en 2D du site de construction, cette expérience permet aux visiteurs d’imaginer une communauté entière non construite dans l’environnement physique qui les entoure.

    « Être capable d’emmener les acheteurs dans un voyage où ils peuvent faire l’expérience non seulement d’une maison individuelle, mais d’une communauté entière, est extrêmement puissant pour les deux parties », a déclaré Penny dans un communiqué partagé. « Cette technologie Always-On offre un aperçu de l’avenir sur le site de la construction et constitue l’outil parfait pour aider quelqu’un à imaginer ce qui l’attend. »

    Cet outil ne fournit pas seulement des informations aux visiteurs, il en fournit également aux développeurs. Les mesures recueillies auprès des utilisateurs qui interagissent avec le développement virtuel aident les gestionnaires de projet à comprendre comment les résidents potentiels explorent le site.

    Quelles sont les prochaines étapes ?

    Ce n’est pas la fin de homeAR. Certaines des fonctionnalités que Penny nous a dit attendre dans le futur ne sont toujours pas là, comme les notes ancrées dans l’espace dans les maisons modèles virtuelles et l’enregistrement de vidéos dans l’application. Nous ne savons pas quand ces fonctionnalités seront disponibles, mais il est bon de voir que l’entreprise ne reste pas immobile.

  • Among Us VR : test sur Quest 2

    Among Us VR : test sur Quest 2

    Comment se présente la version VR Among Us sur l’Oculus Quest 2 ? Nous allons le découvrir ensemble dans ce test. 

    Among Us VR : test sur Quest 2

    Among Us est un jeu à succès depuis un certain temps déjà. Among Us VR est un phénomène plus récent. Préparez votre liste de tâches, mémorisez la carte, échauffez votre main qui appuie sur les boutons et ne faites confiance à personne pour piloter le Skeld II lors d’un essai.

    Une brève histoire de Among US VR

    Le studio de jeu Innersloth a publié l’original Among Us en 2018 sous la forme d’un jeu d’application gratuit avec quelques fonctionnalités de personnalisation payantes en option. Le jeu immensément social voit une équipe de voyageurs piloter un vaisseau (le Skeld II) à travers l’espace pour découvrir que certains parmi eux sont des « Imposteurs » qui sabotent le vaisseau et tuent des membres d’équipage.

    En jouant le rôle d’un imposteur, les joueurs essaient de se fondre dans la masse des membres de l’équipage tout en détruisant les fonctions du vaisseau et/ou en tuant suffisamment de membres de la véritable équipe pour prendre le contrôle. Dans le rôle d’un membre d’équipage, les joueurs doivent faire voler le vaisseau et rester en vie assez longtemps pour déterminer lesquels d’entre eux sont des imposteurs.

    Among Us VR n’est pas un simple portage (bien que des tentatives non officielles sous la forme de mods amateurs sur des plateformes VR sociales existent depuis un certain temps). Pour rendre le jeu immersif, Innersloth s’est associé au studio de jeu XR Schell Games, connu pour des titres comme Until You Fall et la série I Expect You to Die.

    Annoncé à Meta Connect et lancé le mois suivant, Among Us VR est actuellement disponible pour 10 € sur SteamVR et le Quest Store. Pour faire ce test, j’ai joué sur mon Quest 2.

    Among Us VR est destiné aux joueurs de 13 ans et plus. La violence est cartoonesque mais graphique et inéluctable. Le titre est aussi forcément social donc l’effort de protection des jeunes joueurs est sympathique, même s’il ne fonctionne pas du tout toujours. Le gameplay est complexe lorsqu’il est exécuté correctement par des joueurs matures – et tout aussi complexe lorsqu’il est utilisé d’une manière à laquelle un joueur mature ne s’attend pas.

    Navigation dans les menus, le tutoriel et le jeu en ligne

    Au premier démarrage d’Among Us VR, les joueurs sont invités à entrer une date de naissance. Vous pouvez verrouiller cette information sur votre casque ou choisir de demander la saisie de la date de naissance à chaque démarrage. Cela signifie que pour jouer au jeu, vous devez être au moins assez âgé pour savoir mentir sur votre date de naissance. Le titre est destiné aux joueurs de 13 ans et plus. Il est joué par des enfants de 6 ans et plus.

    Le menu principal est simple. Vos options de paramétrage standard sont là, tout comme vos options de personnalisation. Changez la couleur de votre coéquipier et agrémentez-le de petits chapeaux. Certains chapeaux sont gratuits, et certains packs de chapeaux sont disponibles à l’achat. (Oui, j’ai bien le petit chapeau de coéquipier uniquement disponible pour les personnes ayant précommandé le jeu).

    Les deux plus gros boutons qui dominent le menu principal sont pour jouer en ligne et apprendre à jouer. L’option « Apprendre à jouer » est un tutoriel hors ligne qui vous fait découvrir plusieurs aspects du jeu sans que les autres utilisateurs ne vous tuent.

    Apprendre les ficelles du jeu

    Parce que le tutoriel est représentatif de tant d’aspects du jeu et pour respecter la vie privée des joueurs en ligne, toutes les captures d’écran de ce test ont été prises dans le tutoriel hors ligne ou fournies par Schell Games.

    Le tutoriel vous fait vivre la vie d’un membre d’équipage, en résolvant des tâches, en appuyant sur des boutons, en signalant des corps et en vous faisant assassiner. Ensuite, vous faites l’expérience de la vie après la mort (les membres d’équipage morts ne peuvent pas voter, communiquer avec les vivants ou signaler les corps, mais ils peuvent toujours accomplir des tâches). Vous pouvez également jouer le rôle de l’imposteur, en grimpant dans les conduits d’aération, en sabotant le vaisseau et en tuant des membres de l’équipage.

    Malheureusement, le tutoriel est limité à deux pièces sur une carte assez grande. Il n’inclut pas non plus toutes les tâches que vous devrez accomplir dans un jeu complet. Cependant, il s’agit d’une bonne introduction.

    Les contrôles sont fluides. Toutes les tâches pourraient théoriquement être suivies à la main, mais les mouvements sont contrôlés par les manettes, qui sont donc indispensables. Il y a également un bouton pour afficher la carte du vaisseau et effectuer d’autres commandes de base. La disposition des manettes n’est pas excessivement complexe ou difficile, et toutes les commandes principales sont expliquées dans le tutoriel et peuvent être modifiées dans les paramètres.

    Les mouvements sont fluides, et votre vue se transforme en une sorte de vision en tunnel lorsque vous vous déplacez pour éviter le mal des transports. Si vous avez déjà lu mes tests, vous savez que je peux avoir très vite le mal des transports, mais je trouve Among Us VR assez confortable. De plus, comme tout est basé sur une manette, vous pouvez jouer assis.

    Le jeu en ligne

    Il y a deux options principales pour jouer à Among Us VR en ligne, l’une pour les parties plus petites et plus courtes, et l’autre pour les parties plus longues et plus peuplées. Une partie plus courte peut n’avoir que cinq joueurs dont un imposteur, tandis que les parties plus longues ont plus de coéquipiers et plus d’imposteurs. À part cela, le gameplay est le même.

    Il n’y a pas de répartition formelle du déroulement d’une partie en termes de longueur de tour ou autre. Mais, il y a une sorte de structure. Voici comment cela se passe, tel que je le comprends :

    Les Imposteurs peuvent assassiner un membre de l’équipage et saboter un composant du navire par round. Un tour se termine par une « réunion d’urgence » convoquée lorsqu’un corps est découvert. Tous les joueurs convergent vers la cafétéria pour essayer de décider qui sont les Imposteurs, puis il y a un tour de vote, au cours duquel les joueurs éliminent un joueur – qui peut ou non être l’Imposteur.

    Quelques éléments de gameplay rendent les choses un peu plus difficiles. Par exemple, les Imposteurs peuvent toujours réparer les sabotages et signaler les corps. Cela leur permet de faire croire qu’ils font vraiment partie de l’équipe. De plus, pour réparer un sabotage, il faut généralement rester immobile et faire face à un mur pendant quelques secondes, ce qui est une excellente occasion de se faire tuer par un imposteur.

    Maintenant, à propos de mes coéquipiers…

    La première fois que j’ai joué à Among Us VR, j’étais certainement la personne la plus âgée sur le pont, d’une vingtaine d’années. Je ne suis pas un coq d’automne, mais j’étais définitivement entouré de filles du printemps.

    Lorsque cela a fini par se savoir, je suis immédiatement devenu un sujet de suspicion. Je me sentais un peu comme Robin Williams dans Hook, lorsque les Garçons perdus se liguent contre le seul adulte de leur île du Pays Imaginaire. J’ai réussi à survivre au jeu, mais seulement pour voir l’Imposteur prendre le bateau. Je me demande si cette dynamique n’a pas rendu les choses plus intéressantes.

    Un membre de l’équipage a crié si fort et si systématiquement qu’il savait qui était l’imposteur pendant le premier tour de scrutin que nous avons tous pensé qu’il jetait les soupçons sur lui-même. Nous l’avons immédiatement éliminé, pour découvrir à la fin du jeu qu’il avait dit la vérité.

    J’ai écrit sur la RV depuis que cet imposteur particulier mangeait de la terre à la crèche. Mais Among Us s’en moque. C’est une partie de la beauté du jeu. J’ai choisi de ne pas faire confiance à mon coéquipier. Bien sûr, il était jeune, et bien sûr, il a fait en sorte qu’un membre de l’équipage change de couleur dans le hall d’entrée parce que « personne n’aime le violet », mais quand les choses se sont gâtées, je l’ai sous-estimé et cela nous a coûté le navire.

    Si vous préférez jouer à Among Us VR avec des adultes, je soupçonne que les jeunes joueurs préfèrent des parties plus courtes. Je suis sûr que le moment de la journée où vous jouez fait aussi une grande différence. Mais, nous avons déjà vu à quel point je comprends les enfants.

    Du plaisir pour (presque) tous les âges

    Tout bien considéré, Among Us VR est très amusant à un prix très intéressant. Et alors, il y a des écoliers en ligne ? Le jeu est VR, mais c’est aussi un jeu avec des mécaniques simples construites sur un cadre social. Peut-être que dans une mise à jour, les développeurs devraient reconnaître le « problème de l’âge » et avoir des lobbies séparés pour les différents âges. En attendant, grandissez et jouez à votre petit jeu vidéo.

  • Map2Earn d’OVER rend la création de cartes du monde en 3D plus accessible

    Map2Earn d’OVER rend la création de cartes du monde en 3D plus accessible

    Le nouveau programme Map2Earn Beta facilite la création de cartes OVRMaps.

    Map2Earn d'OVER rend la création de cartes du monde en 3D plus accessible

    Le programme Map2Earn Beta d’OVER rend la création de cartes du monde en 3D plus accessible aux utilisateurs de smartphones. Grâce à l’application OVER, ils peuvent désormais prendre des photos de n’importe quel lieu physique et générer une OVRMap. Ils peuvent ainsi prendre part à l’initiative de cartographie mondiale d’OVER, tout en ayant la possibilité de gagner des récompenses.

    Ouvrir la voie à des expériences de RA plus riches

    Selon OVER, Map2Earn est le « plus grand projet de l’entreprise à ce jour ». Il introduit des capacités de collecte de données plus précises et fait passer les capacités de géolocalisation au niveau supérieur.

    La précision des systèmes GPS dans les espaces extérieurs est limitée à environ 6 mètres. Cependant, avec Map2Earn Beta, OVER a augmenté la précision de localisation à 20 centimètres.

    Cela élargit l’horizon pour des expériences et des cas d’utilisation de la RA plus nouveaux et plus immersifs. Par exemple, les utilisateurs peuvent avoir des expériences de RA superposées sur des structures réelles existantes ou une géolocalisation précise des biens en intérieur et dans des environnements à plusieurs étages.

    « Lorsque nous pensons à l’avenir de la RA, nous imaginons un monde augmenté avec des expériences 3D contextualisées qui fusionnent de manière transparente avec le monde physique », a déclaré Diego Di Tommaso, COO et cofondateur d’OVER, dans un communiqué de presse partagé. 

    « Pour y parvenir, nous avons besoin d’un système permettant de localiser précisément l’observateur dans l’espace – nous avons besoin de la précision de la géolocalisation. C’est pourquoi nous avons construit Map2Earn, un système permettant de vous localiser précisément dans l’espace grâce à la vision par ordinateur, qui va bien au-delà de ce qui peut être réalisé avec le seul GPS. Un tel système permettra enfin de créer les cas d’utilisation de la RA dont, pour l’instant, nous ne pouvons que rêver. »

    Sa phase de test Alpha, qui a porté sur plus de 1 200 cartes créées par 300 premiers utilisateurs, a été un succès. Désormais, la version bêta est accessible à tous les utilisateurs via l’application OVER (disponible pour iOS et Android).

    Comment fonctionne le programme bêta de Map2Earn ?

    Le programme bêta Map2Earn s’appuie sur une interface utilisateur intuitive qui guide les utilisateurs tout au long du processus de capture. Les utilisateurs, ou – comme OVER les appelle – les cartographes, filmeront chaque emplacement OVRLand pour générer trois actifs :

    1. Le nuage de points 3D de l’emplacement, qui fournit une référence visuelle précise de l’emplacement que l’utilisateur souhaite augmenter grâce à la RA ;
    2. Des algorithmes de relocalisation, qui utilisent le nuage de points pour localiser l’observateur et créer une expérience de RA plus immersive ;
    3. Un jumeau numérique de la zone cartographiée, généré par les champs de radiance neuronaux (NeRF), qui crée une simulation de l’emplacement cartographié.

    L’utilisateur-créateur sera propriétaire de la structure 3D des lieux qu’il a cartographiés à l’aide de son smartphone. À l’heure actuelle, les utilisateurs peuvent visualiser le jumeau numérique via un survol virtuel par un drone. Toutefois, OVER s’efforcera de rendre ces lieux librement explorables.

    Une nouvelle façon d’explorer le métaverse

    Grâce au programme bêta Map2Earn, OVER et ses utilisateurs peuvent créer des cartes 3D actualisées, basées sur le Web3 (métaverse), de lieux importants. En outre, le programme couvre à la fois les espaces intérieurs et extérieurs.

  • Un prix de 100K $ attend les créateurs de XR conscients du changement climatique

    Un prix de 100K $ attend les créateurs de XR conscients du changement climatique

    L’AWE accepte les soumissions pour son concours « XR Prize Challenge : Combattre le changement climatique » jusqu’à la fin du mois de décembre.

    Un prix de 100K $ attend les créateurs de XR conscients du changement climatique

    Les avis divergent sur la meilleure façon de lutter contre le changement climatique. En fait, certains pensent qu’il est trop tard pour faire la différence. Le problème est devenu trop important et trop compliqué. Par conséquent, l’humanité ne peut pas compter sur une petite partie de la société pour le gérer.

    Dans cette optique, Augmented World Expo (AWE) a lancé le « XR Prize Challenge : Combattre le changement climatique ». L’organisation acceptera les soumissions de concepts vidéo de RA et de RV jusqu’au 31 décembre.  Chacune d’entre elles doit présenter une solution efficace, créative et fonctionnelle basée sur la réalité augmentée pour lutter contre la crise climatique. L’AWE attribuera 100 000 dollars au groupe ou à la personne gagnante.

    Catégories du XR Prize Challenge

    Les candidatures doivent présenter le rôle du XR dans la société dans l’une de ces quatre catégories :

    1. REMPLACER 

    Remplacer les pratiques de gaspillage de matériaux – Les concepts de cette catégorie doivent se concentrer sur la démonstration de l’utilisation des solutions XR en tant que supports de communication et de collaboration pour réduire les besoins en matière de transport et de développement de nouveaux biens immobiliers.

    2. VISUALISER 

    Visualisation des causes et des conséquences du changement climatique – Les solutions en compétition dans cette catégorie devront démontrer comment les solutions XR peuvent être utilisées pour susciter l’empathie pour les efforts de lutte contre le changement climatique par la visualisation. Comme expliqué dans les directives du XR Prize Challenge, ces soumissions doivent illustrer « la capacité unique du XR à éduquer les gens sur les causes et les effets du changement climatique, et à influencer les comportements et les politiques pour promouvoir l’équité et la justice. »

    3. ÉDUQUER 

    Éduquer sur les solutions au changement climatique – Cette catégorie se concentre sur la façon d’utiliser le pouvoir de narration du XR pour donner du pouvoir aux fournisseurs de solutions et aux climatologues. « En tant que support de narration immersif, spatial et axé sur les tâches, les environnements virtuels peuvent capter les idées et l’imagination comme aucune autre plateforme de communication », peut-on lire sur la page des lignes directrices.

    4. OPTIMISER 

    Optimiser la conception et l’exécution de solutions climatiques – Les concepts de cette catégorie viseront à démontrer l’utilisation de la technologie XR pour perfectionner les solutions de gestion ou d’inversion du changement climatique.

    Critères d’évaluation du XR Prize Challenge 

    Le jury sera composé d’experts XR et d’experts en climatologie qui choisiront le gagnant sur la base des critères suivants :

    • Créativité – originalité, conception, beauté et pertinence de la réalité étendue pour lutter contre le changement climatique ;
    • Fonctionnalité – expérience utilisateur réfléchie, interaction innovante avec l’utilisateur et facilité d’utilisation ;
    • Impact – viabilité et évolutivité de la solution basée sur la réalité étendue sur le marché.

    Étapes du défi du Prix XR

    Le XR Prize Challenge se déroulera en trois étapes :

    1. Qualification pour le produit minimum viable (MVP) de leur concept

    Tout d’abord, l’AWE enverra des invitations en janvier 2023 aux participants qualifiés. Ces concurrents devront soumettre leur MVP avant le 16 avril 2023. Les contributions ne doivent pas durer plus de 90 secondes, et doivent être en anglais ou avoir une traduction en anglais.

    2. Sélection des finalistes 

    Dans un deuxième temps, le jugement des MVP soumis aura lieu entre le 17 et le 30 avril 2023. L’AWE annoncera les finalistes le 1er mai, après quoi elle organisera des démonstrations en direct de leurs MVP à Santa Clara, aux États-Unis, avant l’AWE USA 2023.

    3. Sélection des gagnants 

    Enfin, le jury choisira les gagnants parmi le lot de finalistes. Ils remettront le prix en espèces lors des Auggie Awards le 1er juin 2023.

    Aidez-nous à lutter contre le changement climatique dès maintenant

    Comme le cofondateur d’AWE, Ori Inbar, le dit dans un communiqué de presse partagé, « Il n’y a vraiment pas de défi collectif plus important auquel l’humanité est confrontée aujourd’hui que le changement climatique – et XR est la plateforme technologique idéale pour essayer de développer des solutions créatives pour y faire face. »

    Les personnes intéressées à participer au défi du prix XR de l’AWE : Fight Climate Change Fill peuvent soumettre leur concept jusqu’à la fin de cette année via ce formulaire.

  • 6 meilleurs mods Steam Deck pour les performances, FPS et vidéos de démarrage

    6 meilleurs mods Steam Deck pour les performances, FPS et vidéos de démarrage

    Il existe d’excellents mods Steam Deck gratuits qui peuvent améliorer les performances de votre console et ajouter de nouvelles fonctionnalités. Dans ce guide, je vais passer en revue les principaux mods que vous devriez installer sur le Steam Deck aujourd’hui.

    6 meilleurs mods Steam Deck pour les performances, FPS et vidéos de démarrage

    Si vous avez un mod préféré que vous souhaitez recommander aux autres, commentez ci-dessous et faites-le moi savoir !

    Quels sont les meilleurs mods pour le Steam Deck ?

    1. Decky Loader : Un magasin pour les plugins personnalisés et les personnalisations pour le Deck.
    2. vibrantDeck : Améliorez la saturation des couleurs et les graphismes de tous vos jeux.
    3. SteamDeckRepo : Installez des vidéos de démarrage personnalisées pour votre Steam Deck très rapidement.
    4. PowerTools : Optimisez les performances de votre batterie et l’utilisation de l’énergie.
    5. CryoUtilities : Augmentez le nombre d’images par seconde des jeux sur votre Steam Deck et améliorez les performances.
    6. Trackpad TouchProtect Hex : Une poignée de trackpad personnalisée à associer à un skin Steam Deck.

    Ci-dessous, je vais vous présenter chacun de ces mods en détail.

    Decky Loader

    Anciennement connu sous le nom de PluginLoader, Decky Loader est un mod conçu pour ajouter un magasin de plugins directement dans le menu des options de votre Steam Deck. Tous les plugins que vous y installez sont facilement accessibles dans la section du menu d’accès rapide.

    Decky Loader prend également en charge des plugins pour modifier les sons du système, styliser vos menus et ajuster la saturation de votre écran. Voici quelques-uns des meilleurs plugins :

    • System Toolbox – contrôle de divers paramètres en un seul endroit.
    • DeckFAQs – Ajoute des tutoriels GameFAQ dans votre Deck.
    • vibrantDeck – Ajuste les paramètres de couleur.
    • Fantastic – Réglez les commandes de votre ventilateur.
    • Bluetooth – Associez et connectez rapidement vos périphériques Bluetooth.
    • Notebook – Ajoute un bloc-notes personnalisé dans votre Deck.
    • PowerTools – Ajustements et réglages de la mémoire.
    • AutoSuspend – Ajoute la possibilité de suspendre automatiquement votre session lorsque votre batterie est faible.
    • TunnelDeck – Active le support VPN.

    vibrantDeck est mon plugin préféré dans l’outil et il y a une section spéciale pour lui ci-dessous.

    Comment installer Decky Loader sur le Steam Deck

    Suivez ces étapes pour installer Decky Loader :

    1. Appuyez sur le bouton Steam et accédez au menu Paramètres.
    2. Sous System, activez Developer Mods
    3. Faites glisser la barre latérale vers le bas et appuyez sur le bouton Developer.
    4. Activez CEF Remote Debugging sous Miscellaneous.
    5. Cliquez sur le bouton Steam, appuyez sur le bouton d’alimentation, puis passez au bureau.
    6. Lancez l’application Konsole en mode Bureau.
    7. Entrez la commande suivante : curl -L https://github.com/SteamDeckHomebrew/decky-loader/raw/main/dist/installrelease.sh 
    8. Une fois que c’est fait, appliquez vos changements en sélectionnant Restart Now (Redémarrer maintenant) lorsque vous y êtes invité.
    9. Redémarrez en mode jeu.

    Caractéristiques principales de Decky Loader

    • Contient plusieurs plugins et personnalisations pour le Deck.
    • Permet une communication bidirectionnelle entre le chargeur et les plugins.

    vibrantDeck

    Si vous n’êtes pas impressionné par la saturation des couleurs ou le gamma de votre Steam Deck, alors vous avez besoin du mod vibrantDeck. L’installation de vibrantDeck sur votre Deck améliore la sortie des couleurs, la saturation et le gamma de votre Deck. Avec quelques petits ajustements, vous pouvez rendre la qualité d’image de votre écran incroyablement belle.

    Voici comment installer vibrantDeck :

    1. La première étape consiste à allumer votre Deck et à installer le Decky Loader (voir ci-dessus).
    2. Une fois le Decky Loader installé, appuyez sur le bouton du menu d’accès rapide et cliquez sur l’icône du panier.
    3. Recherchez vibrantDeck et installez le mod.
    4. Le logo du plugin vibrantDeck apparaîtra dans la section plugin de votre menu. Si vous ne trouvez pas le mod, vous devrez peut-être redémarrer votre Steam Deck.

    Après avoir installé avec succès le mod vibrantDeck, vous verrez un curseur de saturation sur votre Deck. Vous pouvez ajuster ce curseur pour améliorer la saturation des couleurs en fonction des parties.

    Caractéristiques principales de vibrantDeck

    • Améliore l’éclat et la saturation des couleurs de votre Deck.
    • Peut être ajusté individuellement dans chaque jeu.
    • Le mod est facile à installer.

    SteamDeckRepo

    SteamDeckRepo est un mod créé par Waylaidwanderer pour installer des vidéos de démarrage sur votre Deck en un seul clic. Les vidéos de démarrage s’affichent pendant quelques secondes lorsque vous allumez votre Deck et Valve a ajouté la possibilité de définir une vidéo personnalisée dans l’une de ses précédentes mises à jour logicielles.

    SteamDeckRepo dispose d’une bibliothèque complète de vidéos de démarrage que vous pouvez parcourir. Le mod vous permet même de prévisualiser les vidéos avant de les télécharger. Chaque vidéo est accompagnée d’instructions à suivre sur la façon de la configurer, ce qui rend le processus de téléchargement indolore.

    SteamDeckRepo est facilement disponible dans la boutique de votre distro. Si vous ne trouvez pas le plugin dans votre magasin distro, exécutez la commande suivante dans Konsole en mode bureau :

    flatpak install -user flathub com.steamdeckrepo.manager

    Caractéristiques principales de SteamDeckRepo

    • Parcourez facilement les vidéos de démarrage personnalisées
    • Prévisualisez les vidéos de démarrage
    • Installez et passez en revue plusieurs vidéos à la fois.

    PowerTools

    PowerTools est un mod Steam Deck pour les utilisateurs puissants. Ce mod vous permet de basculer entre plusieurs paramètres de performance :

    • activer et désactiver les threads SMT et CPU,
    • capter les taux de charge de la batterie,
    • définir les fréquences et la puissance du GPU,
    • afficher des informations supplémentaires sur la batterie.

    PowerTools vous permet d’ajuster le FPS dans vos jeux et de personnaliser vos paramètres pour augmenter les performances et prolonger l’autonomie de votre batterie.

    Pour installer PowerTools, vous devez installer le plugin Decky Loader (instructions ci-dessus), naviguer jusqu’à l’icône du sac à provisions dans votre menu Accès rapide, trouver PowerTools et cliquer sur le bouton d’installation.

    Caractéristiques principales de PowerTools

    • Vous permet de mieux gérer l’alimentation de votre Deck.
    • Réglez le taux de charge de la batterie du Deck.
    • Ce module vous avertit lorsqu’il y a un problème avec la batterie de votre Deck.

    CryoUtilities

    CryoUtilities est un mod que vous pouvez installer sur votre Steam Deck pour améliorer votre expérience de jeu et vos performances. C’est l’outil numéro un pour augmenter le nombre d’images par seconde dans les jeux sur votre Steam Deck.

    CryoUtilities vous permet de faire de nombreuses choses, notamment d’augmenter ou de réduire la taille du fichier d’échange, d’activer ou de désactiver TRIM et de modifier la valeur de l’échange.

    Comment installer le mod Steam Deck CryoUtilities

    1. Passez en mode bureau sur le Deck et lancez votre navigateur Web pour arriver sur cette page.
    2. Téléchargez et installez CryoUtilities sur votre Deck en faisant un clic droit et en enregistrant ce lien sur votre bureau.
    3. Double-cliquez sur le fichier sur votre bureau et laissez le script s’exécuter. Il créera quelques icônes de bureau sur votre écran.
    4. Vous pouvez alors lancer CryoUtilities sur votre Deck.

    Caractéristiques principales de CryoUtilities

    • Vous permet d’ajuster la taille de votre fichier d’échange et d’activer ou de désactiver TRIM.
    • Augmenter le FPS dans vos jeux Steam Deck

    TouchProtect Hex Trackpad Texture

    Le dernier mod d’aujourd’hui est un mod matériel populaire pour le Decm. Après une longue période d’utilisation de votre Steam Deck, vous remarquerez que son trackpad commence à s’user avec des marques visibles de vos doigts huileux. Vous pouvez surmonter ce problème en utilisant le mod TouchProtect Hex Trackpad Texture.

    Ce mod modifie la texture du trackpad de votre Deck. Il protège le trackpad de votre appareil de la poussière, de la saleté et des petites chutes. Il est également 100% amovible et ne laisse aucun résidu.

    Le mod TouchProtect Hex Trackpad Texture vous permet de trouver facilement votre place sur le Deck avec votre pouce. C’est un bon moyen de rafraîchir votre matériel et d’assurer son bon fonctionnement au fil du temps.

    Caractéristiques principales du Hex Trackpad Texture

    • Ce mod est complètement amovible et ne laisse aucun résidu.
    • Protège les Trackpads de votre Deck contre une usure prématurée.
    • Ajoute du style et de la texture à vos Trackpads.

    Quel est votre mod préféré ? Commentez ci-dessous et faites-le nous savoir !

    Questions fréquemment posées (FAQ)

    Peut-on obtenir des mods sur le Steam Deck ?

    Oui, il existe de nombreux mods pour le Deck qui peuvent améliorer ses performances et rendre les jeux plus fluides. Des plugins tels que Decky Tools et CryoUtilities vous permettent d’optimiser les performances du Deck.

    Comment augmenter le nombre d’images par seconde dans les jeux sur Steam Deck ?

    En utilisant un mod appelé CryoUtilities, vous pouvez augmenter les performances en images par seconde du Steam Deck. Pour ce faire, vous augmentez la taille de votre fichier SWAP, ce qui permet à votre Deck de stocker et de récupérer des informations plus rapidement.

  • La dépendance à la réalité virtuelle est-elle réelle ?

    La dépendance à la réalité virtuelle est-elle réelle ?

    En 2019, le marché mondial de la réalité virtuelle avait une valeur de 10,32 milliards et devait croître à un taux de croissance annuel composé de 21,6 %, au moins jusqu’en 2027. Les applications de réalité virtuelle se retrouvent dans toutes les industries commerciales, se révélant être un outil précieux dans des domaines tels que la formation chirurgicale. Dans cet article, nous allons nous pencher sur le marché du jeu à domicile. Nous passerons en revue les recherches afin de déterminer si la dépendance à la réalité virtuelle est réelle et doit être un sujet de préoccupation.

    La dépendance à la réalité virtuelle est-elle réelle ?

    La croissance de la réalité virtuelle témoigne d’une réponse positive impressionnante à cette technologie relativement nouvelle. Les développeurs de matériel et de logiciels de RV continuent de mettre sur le marché diverses solutions qui profitent aux entreprises et aux consommateurs. 

    Lors de Facebook Connect, nous avons appris que leur plateforme Quest, après ses quatre premiers mois et demi, comptait déjà 60 titres générant des revenus de plusieurs millions. Les développeurs de toutes tailles constatent une croissance significative de leurs revenus sur la plateforme Quest, principalement grâce aux capacités techniques de Quest 2 et à ses impressionnantes fonctionnalités sans fil.

    Qu’est-ce qui contribue à alimenter la croissance de la RV ?

    En 2020, le Covid 19 a fait que la majorité des entreprises ont adopté des modèles de travail à domicile. Les entreprises ont déplacé les réunions en personne régulièrement programmées vers des plateformes en ligne telles que Zoom. 

    L’un des inconvénients de toutes ces réunions en ligne est qu’un nouveau terme, appelé « fatigue de Zoom », a commencé à circuler dans les entreprises, obligeant les dirigeants à chercher des solutions créatives pour renforcer l’intérêt de leurs réunions. C’est ainsi que les solutions de réalité virtuelle se sont développées pour offrir la possibilité de se réunir en RV.

    Croissance de la RV sur le marché grand public

    Aussi impressionnante que soit la croissance du marché de la RV dans les entreprises, elle est faible comparée à la croissance de la RV sur le marché des consommateurs. 

    La taille du marché mondial de la réalité virtuelle dans les jeux était évaluée à 11,56 milliards USD en 2019 et devrait croître à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 30,2 % de 2020 à 2027. 

    Avec une telle croissance, certains spécialistes des sciences sociales et professionnels de la santé soulèvent des inquiétudes quant à savoir si le jeu en réalité virtuelle crée une dépendance. De nombreuses études ont été menées sur les jeux sur ordinateur à domicile et même sur les personnes qui sont dépendantes de la télévision. La crainte est que cette nouvelle technologie d’environnement plus immersif puisse créer une dépendance aussi forte, voire plus forte.  

    Une étude sur la dépendance à la RV

    Malheureusement, il n’y a pas encore eu beaucoup d’études sur la dépendance à la réalité virtuelle. En 2018, ResearchGate a mené une enquête sur l’addiction aux jeux en réalité virtuelle. L’objectif de l’étude était de déterminer si :

    • Certains jeux VR sont-ils addictifs ?
    • Quel est l’impact d’une addiction à la RV ? 
    • Et peut-on faire quelque chose pour résoudre ce problème ?

    L’étude

    En plus de l’examen de la littérature disponible, une enquête a été menée auprès de 36 joueurs, vingt-deux hommes et 13 femmes, âgés de 16 à 24 ans. 

    La recherche a révélé que :

    • La plupart des joueurs ont découvert les jeux par le biais de Youtube ou d’amis.
    • Ce qui rend les jeux attrayants, c’est la sensation de réalité de l’expérience.
    • La plupart des joueurs passent 2 à 4 heures à jouer, mais certains y consacrent 6 à 8 heures par jour.
    • La plupart des joueurs interrogés ont reconnu que les jeux pouvaient créer une dépendance.

    Cette recherche a également identifié les jeux de RV les plus populaires qui peuvent entraîner une dépendance et les raisons de cette dépendance, les impacts négatifs dont souffriront les joueurs s’ils sont dépendants des jeux de RV, et a proposé des solutions pour surmonter ce problème. 

    Conclusions

    La principale difficulté pour parvenir à des conclusions sur la dépendance à la réalité virtuelle était qu’il n’existe aucune recherche établie prouvant que la dépendance aux jeux de RV est un problème. Par conséquent, les chercheurs ont conclu qu’ils traiteraient la dépendance aux jeux de RV comme une dépendance aux médias. Comme pour toute dépendance aux médias, jouer à des jeux de réalité virtuelle pendant des heures peut provoquer l’une des conditions suivantes :

    • dépression
    • anxiété
    • troubles de l’attention
    • obésité
    • problèmes de sommeil
    • agressivité accrue
    • douleurs cervicales
    • comportement antisocial

    En modérant le temps passé dans la réalité virtuelle ou en limitant l’exposition à des personnes prédisposées aux comportements de dépendance, vous pouvez réduire les effets négatifs et vivre une expérience bénéfique pour tous.

  • Revue de la sangle de tête GeekVR Q2

    Revue de la sangle de tête GeekVR Q2

    Je pense qu’il est juste de dire que le Quest 2 est un appareil fantastique. Offrant une expérience VR autonome complète dès sa sortie de la boîte, il était jusqu’à très récemment dans une classe à part. Découvrez le test de la sangle de tête GeekVR Q2.

    Revue de la sangle de tête GeekVR Q2

    Mais, comme tous ceux qui ont passé ne serait-ce qu’un peu de temps dans le casque vous le diront, la version standard est ostensiblement incomplète et il y a au moins un accessoire qui est absolument nécessaire. Il s’agit bien sûr de la sangle fournie avec l’unité de base du Quest 2, qui est franchement une abomination. Il s’agit d’une solution provisoire bon marché et peu solide, sans doute conçue pour maintenir les coûts du produit à un niveau bas et encourager les ventes d’accessoires.

    Eh bien, cette tactique a certainement fonctionné, et il est largement entendu que tous les joueurs, sauf les plus occasionnels, devront investir dans une nouvelle sangle rapidement, ou risquer d’abandonner la RV en raison de problèmes de confort importants.

    Avec une gamme d’options tierces disponibles, le choix du style et de la marque peut être décourageant. À cette fin, l’équipe de GeekVR nous a envoyé une unité d’examen de leur nouvelle courroie de tête Q2 Pro Battery au design halo et, en tant que première étape des examens d’accessoires de courroie de tête, nous la prenons pour un tour pour voir si elle pourrait être la réponse à vos préoccupations liées au confort.

    (JE N’AI PAS DE HALO)

    Il est intéressant de noter que dès que j’ai acheté mon Quest 2, j’ai investi dans le bracelet Elite Battery de la marque Meta. Bien que ce produit ait suscité de nombreuses inquiétudes quant à sa durabilité, il m’a servi sans problème au cours des deux dernières années. A tel point que je n’ai jamais ressenti le besoin d’essayer un autre style jusqu’à maintenant. En tant que tel, je n’ai pas de base de comparaison dans le monde des courroies de halo, donc cet examen sera effectué principalement de manière isolée.

    Cela dit, Omar est en train de passer en revue la Bobo VR M2 Plus, donc après avoir donné mon avis sur cette sangle, nous avons pensé que ce serait une bonne idée de nous réunir (virtuellement) et de comparer les produits. En attendant, parlons simplement de la GeekVR Q2 Pro Battery Head Strap en fonction de ses propres mérites, d’accord ?

    SE SENTIR SAINT

    La sangle est livrée dans un emballage soigné, comprenant la sangle elle-même et une seule batterie externe. L’emballage et la présentation du produit sont élégants et modernes et rappellent l’emballage actuel de Quest2.

    L’installation est rapide et facile, les pièces latérales du casque glissant facilement sur le montage du casque sans qu’il soit nécessaire de forcer ou de trop manipuler. Si vous n’êtes pas habitué à ce type de casque, cela vaut la peine de jeter un coup d’œil aux instructions faciles à comprendre pour voir où doit se trouver la position finale du casque.

    Je me suis précipité un peu bêtement dans cette expérience et j’ai essayé de forcer la sangle dans une position pour laquelle elle n’était clairement pas conçue, et j’ai failli plier les bras latéraux avant même de commencer. Il convient de noter qu’il s’agit d’une critique de ma propre incompétence, et non du produit, car les instructions montrent clairement comment l’installer.

    C’EST COMME ÇA QUE LES PROS JOUENT A LA VR ?

    Une fois installé, l’expérience de l’utilisation d’un design en halo est incroyablement facile à prendre en main. Le design en halo lui-même est construit pour répartir plus uniformément le poids du casque et supprimer la pression sur le visage, ce qui donne un meilleur équilibre et une option de confort plus durable.

    La sangle du Q2 Pro dispose d’un bouton de réglage de bonne qualité à l’arrière pour permettre aux joueurs d’obtenir le bon ajustement, et je n’ai eu aucun problème à trouver une position dans le casque qui m’a donné un bon point de vue visuel et une expérience de port confortable. Il y aura bien sûr une bonne dose de subjectivité ici, car le style de sangle et les options de confort sont assez personnels et il y a certainement des personnes qui ne sont pas à l’aise avec la sangle de style halo.

    Ajustement

    Il était également BEAUCOUP plus facile d’ajuster l’ajustement que la sangle Elite tout en divertissant et en essayant le RV aux gens. J’ai utilisé la courroie pour montrer le RV à environ 6 personnes (y compris des enfants) lors d’une fête, et cette courroie de tête était tellement plus facile à faire passer d’une personne à l’autre et à trouver facilement la position optimale.

    Je dirai cependant que le design en halo a fait bouger le casque un peu pendant mes sessions de jeu plus vigoureuses. Je reviendrais probablement à ma sangle Elite pour une séance d’entraînement ou un jeu particulièrement actif, mais pour 95 % des titres, le design est confortable et plus qu’adéquat.

    Le rembourrage à l’avant et à l’arrière de la sangle est à la fois ferme et souple. Il offre un soutien décent pour empêcher le casque de bouger, tout en offrant un amortissement suffisant pour que le poids du casque soit à peine perceptible. Le cuir PU qui entoure le rembourrage est également de bonne qualité, ce qui rend l’ensemble confortable et facile à nettoyer.

    Par rapport à la sangle Elite, les bras de support semblent un peu fins et fragiles, mais il ne s’agit peut-être que d’une observation cosmétique. Après environ 20 heures d’utilisation, je n’ai eu aucun problème qui indique que cela constituera la base d’un problème permanent.

    PUISSANCE ILLIMITÉE !!!!

    L’unité d’examen qui m’a été envoyée comprend une seule batterie supplémentaire montée à l’arrière qui augmente considérablement la durée de jeu en permettant aux nouvelles batteries d’être « échangées à chaud » tout en restant dans le jeu. La batterie est une conception élégante qui se clipse magnétiquement en place entre le rembourrage arrière et le bouton de réglage et, une fois en place, commence à charger la batterie interne du casque. Le concept dans son ensemble est, sans tomber dans l’hyperbole préalable de l’industrie, en train de changer la donne.

    Si le concept est exceptionnel, la livraison réelle n’a pas été à la hauteur. L’interface magnétique entre la batterie et la sangle est en fait l’un des seuls reproches que je puisse faire à la sangle de tête Q2 Pro, car la fixer dans le casque était un processus malheureusement délicat.

    Pas de guide tactile

    Il n’y a pas de guidage tactile à l’arrière pour vous aider à trouver le bon endroit lorsque vous volez à l’aveuglette, et il n’y a pas non plus de signal sonore satisfaisant des aimants qui cliquent en place pour indiquer que vous avez réussi. En fait, la seule assurance que vous obtenez que la batterie a bien été connectée est un BIP odieux et fort qui semble presque délibérément destiné à détruire votre immersion dans le jeu.

    Comme il est difficile de passer la main derrière la tête pour obtenir une connexion parfaite, j’ai constaté à plusieurs reprises que la batterie se déconnectait puis se reconnectait alors que je me déplaçais. Cela a bien sûr provoqué un nouveau BEEP horrible, jusqu’à ce que je sois obligé de retirer le casque et de m’assurer qu’il était correctement ajusté.

    Gardez à l’esprit que si j’avais retiré mon casque dès le départ, cela ne serait jamais arrivé, mais j’aurais pensé que la possibilité de changer facilement de batterie en cours de jeu serait l’une des principales caractéristiques du produit.

    Comme on ne m’a envoyé qu’une seule batterie, je ne peux pas confirmer que le fait d’avoir deux batteries donnerait la « durée de vie illimitée » annoncée par le site Web de GeekVR. Ce que je peux dire, c’est qu’avec l’aide d’une seule batterie remplaçable à chaud, j’ai pu augmenter de manière significative mon temps de jeu à un niveau qui était à peu près le même que celui de ma sangle élite. Je peux imaginer qu’avec plusieurs batteries remplaçables sans enlever le casque, un joueur pourrait rester en jeu pendant une durée quasi illimitée. Si le serre-tête dans son ensemble est vraiment confortable, c’est cette fonctionnalité qui fait la différence.  

    LE PRIX DE LA DIVERSITÉ

    À 60 € pour la sangle et 40 € pour une batterie supplémentaire, le prix est raisonnable si l’on compare l’appareil à la sangle Meta Elite.  L’unité est confortable pendant les longues sessions de jeu, facile à nettoyer et a la capacité de fournir une augmentation significative du temps de jeu. En tant qu’alternative à la sangle standard et à la sangle Elite, il est assez facile de recommander la sangle Q2 Pro avec une batterie supplémentaire.

    Cela dit, il existe d’autres produits qui offrent une expérience similaire, et cela vaut la peine d’examiner vos options (pour plus d’informations sur le halo sangle Bobo VR M2 Plus, consultez l’article d’Omar ou notre vidéo de comparaison virtuelle).

    Bien qu’il s’agisse de la seule courroie de conception de halo que j’ai personnellement utilisée, mon expérience avec le GeekVR Q2 Pro a été suffisamment bonne pour que, sur la base de ce produit, je sois passé au halo comme conducteur quotidien.

  • Oculus Quest 2 vs autres modèles d’Oculus

    Oculus Quest 2 vs autres modèles d’Oculus

    Chaque nouvelle itération d’un produit est censée être une amélioration de ses prédécesseurs d’une manière ou d’une autre. Cependant, l’Oculus Quest 2 est-il vraiment le meilleur casque VR que la société ait sorti à ce jour ? Il a reçu des éloges considérables tant de la part des médias que des utilisateurs et des développeurs d’Oculus. C’est le cinquième casque que Facebook lance en presque autant d’années.

    Oculus Quest 2 vs autres modèles d'Oculus

    Alors, comment se positionne-t-il par rapport aux autres casques ?

    Compte tenu du prix de l’Oculus Quest 2, il a fallu faire des compromis pour proposer un casque abordable à 299 € pour le modèle d’entrée de gamme de 64 Go (qui passe à 399 € pour le modèle de 256 Go) afin de limiter les coûts.

    Nous allons examiner en détail l’Oculus Quest 2 et le comparer aux autres casques Oculus en examinant les spécifications, les contrôleurs, le design et la bibliothèque de contenu pour voir s’il est vraiment le meilleur.

    Spécifications matérielles

    Les spécifications matérielles sont cruciales pour déterminer si un appareil vaut ou non son prix.

    Avec la RV en particulier, vous voulez une expérience exceptionnelle.

    Qui peut s’immerger, si les graphismes et les performances sont médiocres ?

    Le prix de 299 euros n’est pas très élevé pour un casque VR.

    Il est clairement abordable par rapport au Vive Pro, qui coûte 599 € (sans les stations de base de suivi et les contrôleurs ou le PC).

    Cependant, vous voulez toujours obtenir une expérience de qualité pour ce que vous payez.

    Voici donc les spécifications de l’Oculus Quest 2, comparé à ses autres homologues d’Oculus.

    Il y a deux domaines principaux où l’Oculus Quest gagne haut la main.

    Ce sont probablement les raisons pour lesquelles il est considéré comme le meilleur casque VR d’Oculus à ce jour.

    Le premier avantage est sa puissance de traitement.

    Par rapport à l’Oculus Go et à l’Oculus Quest de première génération, le chipset Qualcomm XR2 de l’Oculus Quest 2 offre de bien meilleures performances, lors de l’exécution d’applications et de jeux.

    Il peut même s’approcher des taux de rafraîchissement du Rift et du Rift S, en fonction de l’intensité des ressources de l’application ou du jeu.

    Quoi qu’il en soit, tout sera toujours aussi beau.

    Toutefois, l’Oculus Quest 2 offre le meilleur affichage de tous les casques Oculus à ce jour.

    En comparaison, l’effet de porte d’écran est une horreur sur le Rift.

    Il y a un compromis d’accessibilité puisque l’écran OLED du Quest est remplacé par un écran LCD moins cher.

    En conséquence, le rapport de contraste global entre les couleurs et les ombres en souffre légèrement.

    Contrôleurs

    Les contrôleurs originaux d’Oculus ont maintenant été modifiés deux fois.

    Cependant, la première version des contrôleurs Oculus Touch fournie avec le Rift est encore largement considérée comme la meilleure.

    Heureusement, Facebook semble avoir fait un pas en arrière vers les racines des contrôleurs.

    En conséquence, les nouveaux contrôleurs Quest 2 semblent être un hybride entre ces derniers et la deuxième itération de contrôleurs Oculus fournis avec le Rift S et le Quest.

    Les plus grandes améliorations apportées aux contrôleurs sont leur confort.

    La forme est similaire à celle de la deuxième génération.

    Cependant, la manette est plus grande dans l’ensemble et la zone « visage » avec les boutons est également plus grande, avec plus d’espace entre les boutons et la manette.

    Il n’y a plus de risque d’appuyer accidentellement sur les boutons, car il y a un endroit où le pouce peut se reposer.

    Les contrôleurs de l’Oculus Quest utilisent également des piles AA, bien que la durée de vie des piles des nouveaux contrôleurs ait également été prolongée.

    Cela se fait au détriment de certaines LED de suivi internes.

    Elles sont également blanches, ce qui laisse apparaître la saleté et la crasse beaucoup plus rapidement que les contrôleurs noirs.

    Conception du casque

    Le confort du casque est un élément essentiel car vous le portez sur votre tête (jusqu’à deux heures par jour).

    Vous ne voulez pas que des zones inconfortables viennent gâcher l’expérience.

    Par rapport à l’Oculus Quest, le Quest 2 est beaucoup plus agréable à porter pendant de longues périodes.

    La première génération était légèrement plus lourde. Elle disposait d’une sangle en caoutchouc semi-rigide qui était très sûre.

    Cependant, elle ne se moulait pas très bien à la forme des différentes têtes.

    Le Rift et le Quest avaient également des sangles dures et rigides, tandis que l’Oculus Quest 2 a des sangles extensibles qui épousent la forme de votre tête, comme l’Oculus Go.

    Les sangles du Quest 2 sont conçues pour permettre aux gens de les enlever facilement.

    C’est un avantage car elles doivent être nettoyées plus souvent en raison de leur couleur blanche.

    La conception permet également de remplacer les sangles par une sangle Elite ou une sangle de batterie Elite, vendues séparément.

    Les deux sangles Elite ajoutent un anneau en plastique réglable autour de l’arrière de la tête.

    Ils sont également plus confortables à porter car ils répartissent le poids du casque de manière plus uniforme, au lieu de le faire reposer plus lourdement sur le visage, comme avec les sangles flexibles.

    Bibliothèque et contenu

    L’Oculus Quest 2 a probablement accès au plus grand nombre de contenus de tous les casques Oculus.

    La version autonome a accès à toutes les applications et à tous les jeux du premier casque Quest.

    Il y a aussi du contenu exclusif émergeant comme Star Wars : Tales from the Galaxy’s Edge.

    Bien qu’il ait été question que le casque prend également en charge les jeux Oculus Go, ce support de rétrocompatibilité a été abandonné, comme l’a expliqué John Carmack sur Twitter.

    Si vous décidez d’acheter le câble USB à 79 €, vous aurez également accès à tous les titres PC VR qu’il ne pourra pas exécuter autrement.

    L’écran est également plus net que ce que le Rift ou le Rift S peuvent offrir.

    Nous allons maintenant voir comment le Quest 2 se positionne par rapport à chaque casque Oculus individuel.

    Oculus Quest 2 vs Oculus Quest

    Comme il s’agit de la deuxième génération du Quest, il est utile de le comparer d’abord à son prédécesseur.

    En termes d’amélioration globale des performances, le Quest 2 l’emporte facilement.

    Il dispose d’un bien meilleur processeur, d’un meilleur écran, de plus de mémoire et de taux de rafraîchissement potentiellement meilleurs, selon l’application.

    Le seul véritable inconvénient est qu’il est livré avec le nouveau casque Quest qui remplace l’écran OLED par un écran LCD.

    Par conséquent, il n’aura pas les « vrais noirs » que vous remarquerez avec le premier Quest.

    Cependant, le nouveau design de la façade semble laisser passer moins de lumière, ce qui devrait permettre de garder les choses agréables et sombres.

    Le design du Quest 2 est également plus esthétique que celui de son prédécesseur.

    Le changement le plus frappant est le passage à une couleur entièrement blanche.

    Cependant, il y a aussi des changements plus profonds.

    Comme nous l’avons mentionné précédemment, le Quest de première génération était doté d’un bracelet en caoutchouc plus dur qui ne s’adaptait pas très bien à la tête.

    Facebook l’a remplacé par un bracelet en matériau flexible, plus facile à ajuster et plus confortable.

    Le seul « compromis » est le remplacement du curseur manuel de l’IPD par un système à trois positions prédéfinies.

    Bien que Facebook affirme que l’un des trois réglages devrait convenir à presque tout le monde, le fait d’avoir moins de contrôle peut être un inconvénient pour certaines personnes.

    Le haut-parleur proche de l’oreille a également été amélioré.

    Il est maintenant plus proche de votre oreille mais n’est toujours pas génial.

    En outre, contrairement au Quest qui avait deux prises casque, le Quest 2 n’en a qu’une.

    Passage au 6 DOF

    L’Oculus Quest était un excellent matériel pour donner le coup d’envoi de la génération des appareils autonomes 6DOF.

    Cependant, comme le Quest 2 est si abordable, il n’est plus logique d’acheter l’Oculus Quest.

    Oculus Quest 2 vs Oculus Go

    Comment comparer l’Oculus Go et le Quest 2 ?

    Il n’y a pratiquement aucune comparaison en termes de performances.

    L’Oculus Quest 2 a de bien meilleurs contrôleurs, 6DOF (au lieu des 3DOF qu’offre le Go), et l’accès à PC VR.

    Il est difficile de comparer équitablement les deux car l’Oculus Go est beaucoup moins cher et s’adresse à ceux qui veulent une expérience plus simpliste ou des applications éducatives.

    C’est le premier casque VR autonome qu’Oculus a sorti.

    C’était un bon casque à l’époque, mais le Quest 2 est d’un autre niveau.

    Oculus Quest 2 vs Oculus Rift

    Il y a encore quelques éléments par lesquels le Rift original surpasse le nouveau Quest 2, même s’il est généralement inférieur.

    Ces deux éléments sont ses contrôleurs et son audio.

    Comme nous l’avons mentionné précédemment, les contrôleurs du Rift original sont toujours considérés comme les meilleurs contrôleurs qu’Oculus ait jamais créés.

    Même si les nouveaux contrôleurs du Quest 2 sont bons, ils ne sont pas à ce niveau.

    En termes d’audio, le Rift était équipé d’une formidable paire d’écouteurs supra-auriculaires qui produisaient un excellent son.

    La raison pour laquelle Facebook ne les a pas gardés est un mystère.

    L’achat du Rift original n’a plus de sens, étant donné les nombreuses améliorations globales que le Quest 2 apporte et son prix.

    Oculus Quest 2 vs Oculus Rift S

    Le Rift S est peut-être le seul véritable concurrent direct du Quest 2 à l’heure actuelle (si vous ne regardez que les casques Oculus).

    Cependant, il est encore inférieur à bien des égards, si l’on considère l’ajout d’un câble Oculus Link.

    Le Quest 2 est supérieur au Rift S dans presque toutes les caractéristiques possibles, y compris la puissance de traitement, l’affichage et l’audio (puisque le Rift S utilise toujours l’ancienne version de haut-parleur near-ear).

    Cependant, il y a deux domaines dans lesquels le Rift S garde l’avantage.

    Il s’agit du confort et de la qualité de l’attache.

    Cependant, Facebook a introduit quelques modifications pour aider les utilisateurs de l’Oculus Quest 2 à réduire l’écart.

    Le Rift S est toujours le casque le plus confortable de la gamme Oculus, grâce à sa sangle en forme de halo qui repose sur le dessus de votre tête et à la sangle en peluche qui longe l’arrière.

    Bien que le Quest 2 ait un design amélioré qui est plus confortable que les trois autres casques Oculus, vous aurez besoin d’une sangle Elite si vous voulez approcher le confort du Rift S.

    Oculus propose deux options de connexion au PC avec le Quest 2.

    La société propose des options de câbles « plus abordables », comme le câble USB 3 d’Anker.

    Il est également possible de choisir le câble en fibre optique Oculus Link, plus cher et doté de meilleures spécifications.

    Il devrait offrir le même niveau de performance que le câble Rift S.

    Conclusion

    Il n’y a actuellement pas beaucoup de casques VR autonomes sur le marché.

    Ceux qui sont disponibles ne sont pas comparables à l’Oculus Quest 2, en termes de puissance de traitement, d’affichage ou de prix.

    Il est vrai que le Rift et le Rift S ont tous deux subi des baisses de prix récentes.

    Cependant, le Quest 2 constitue un moyen beaucoup plus abordable d’accéder à la RV.

    Sa flexibilité garantit également que ceux qui veulent accéder à des expériences plus puissantes pourront toujours le faire en se connectant à un PC.

    Il dispose également d’un meilleur affichage que le Rift ou le Rift S.

    Par conséquent, malgré quelques concessions pour le garder abordable, en termes de valeur et d’expérience, le Quest 2 est définitivement le meilleur choix en matière de casques Oculus.