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  • 7 meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow en 2022

    7 meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow en 2022

    Dans cet article, nous vous présentons les meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow. Ces téléphones sont triés sur le volet par nos soins et ne sont que les meilleurs qui débloquent toutes les fonctionnalités du HTC Vive Flow.

    7 meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow en 2022
    7 meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow en 2022

    Nous avons quelques téléphones Android à petit prix sur notre liste pour ceux qui en ont besoin juste pour le Flow !

    Voici un aperçu rapide du contenu de cet article. 

    • Qu’est-ce que le HTC Vive Flow ?
    • Pourquoi avez-vous besoin d’un téléphone Android pour le HTC Vive Flow ?
    • Quels téléphones sont compatibles avec le HTC Vive Flow ?
    • Configuration requise pour le HTC Vive Flow
    • Liste des meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow
    • Comment configurer votre téléphone avec le HTC Vive Flow ?

    Si vous avez des questions concernant les téléphones Android pour le HTC Vive Flow, n’hésitez pas à les poser dans la section des commentaires ci-dessous. 

    Qu’est-ce que le HTC Vive Flow ?

    Le dernier né de la gamme de produits VR de HTC, le casque VR HTC Vive Flow, a été lancé lors d’un événement médiatique en octobre 2021.

    Le Vive Flow est l’un des casques les plus légers jamais commercialisés, avec seulement 189 grammes. Son facteur de forme est également beaucoup plus petit que celui d’autres casques, dont les lentilles réduisent la profondeur globale de l’appareil.

    Le casque, dont le slogan est « Go With The Flow », est destiné aux consommateurs qui souhaitent une approche plus décontractée de la réalité virtuelle. L’appareil est destiné aux professionnels et aux parents qui travaillent pour les aider à prendre soin de leur bien-être mental par la méditation et des activités relaxantes.

    Pourquoi avez-vous besoin d’un téléphone avec le HTC Vive Flow ?

    Contrairement à d’autres casques VR comme l’Oculus Quest 2, le Vive Flow n’est pas livré avec des contrôleurs. Vous devez utiliser l’un des téléphones Android compatibles avec le HTC Vive Flow pour jouer et naviguer.

    Vous pouvez utiliser votre téléphone pour naviguer dans la bibliothèque, les paramètres, le profil, etc. sur le HTC Vive Flow. En utilisant les mêmes gestes intuitifs que sur n’importe quel appareil VR conventionnel, vous pouvez utiliser intelligemment votre smartphone comme contrôleur VR pour le HTC Vive Flow. 

    La vidéo ci-dessous vous aidera à mieux comprendre.

    Il y a une autre raison pour laquelle vous utiliserez votre téléphone avec le HTC Vive Flow. Vous pouvez diffuser le contenu de votre téléphone mobile sur un grand écran de télévision privé en utilisant la fonction MiraCast de votre appareil mobile. 

    Quels téléphones sont compatibles avec le HTC Vive Flow ?

    Actuellement, le HTC Vive Flow n’est pas compatible avec les appareils fonctionnant sous iOS ou avec les processeurs Samsung Exynos. Nous mettrons cette liste à jour dès que la liste des modèles pris en charge sera étendue. 

    Voici une liste des téléphones Android compatibles avec le HTC Vive Flow :

    • Asus
    • HTC
    • Huawei
    • LG
    • Mi
    • Oppo
    • OnePlus
    • Realme
    • Samsung
    • Sony
    • Vivo

    Vous pouvez vérifier la compatibilité de votre téléphone ici.

    Si votre téléphone n’est pas pris en charge par le HTC Vive Flow et que vous en voulez un qui fonctionne parfaitement, consultez la liste ci-dessous de nos meilleurs téléphones Android recommandés pour le HTC Vive Flow. Je suis sûr que vous en trouverez un qui répondra à vos besoins.

    Configuration requise pour le HTC Vive Flow

    Tout téléphone mobile présentant les caractéristiques ci-dessous peut prendre en charge les fonctions du HTC Vive Flow.

    1. Supporte le WiFi 5GHz et le Bluetooth
    2. Prend en charge MiraCast 
    3. Compatible HDCP 2.2 ou normes similaires

    Liste des meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow

    Voici notre sélection des meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow. Ces téléphones ont été sélectionnés à partir de la liste de téléphones du site officiel du HTC Vive Flow.

    1. ASUS ROG Phone 5s
    2. ASUS ROG Phone II
    3. HTC U20 5G
    4. LG Velvet 5G
    5. Samsung Galaxy A32 5G
    6. Samsung Galaxy A52 5G
    7. OPPO Reno6 5G

    ASUS ROG Phone 5s

    La fiche technique de l’ASUS ROG Phone 5s impressionnera tout fanatique de téléphonie mobile. Il fonctionne sous Android 11 et est équipé d’un processeur Snapdragon 888 et de 12 ou 16 Go de RAM. Son puissant écran OLED de 6,78 pouces fera le bonheur des joueurs invétérés. 

    Le ROG Phone 5s est équipé d’une batterie de 6 000 mAh et d’une série d’appareils photo dont un objectif primaire de 64 MP. 

    Caractéristiques de la compatibilité avec le Vive Flow

    • Compatible avec le HTC Vive Flow
    • Prend en charge Miracast pour la diffusion de contenu à distance

    Le seul gros inconvénient du 5s avec le Vive Flow est que vous ne pouvez PAS diffuser des services sous licence comme Disney+, Hulu et Netflix dans la RV. Le téléphone a des restrictions de firmware pour le streaming de contenu protégé sans fil.

    ASUS ROG Phone II

    L’ASUS ROG Phone II est l’un des téléphones haut de gamme les plus puissants (y compris iOS) fabriqués à ce jour. Il s’agit d’une option haut de gamme complète pour ceux qui cherchent des téléphones Android pour le HTC Vive Flow. Le téléphone a été mis en vente en août de cette année.

    Lorsque vous utilisez ce téléphone, vous n’avez pas à vous soucier d’un quelconque décalage ou ralentissement en raison de son puissant processeur Snapdragon 855 Plus, de l’UFS 3.0 et d’une énorme mémoire vive de 12 Go. 

    L’ASUS ROG Phone II dispose d’un écran OLED de 6,59 pouces d’une résolution de 1080 x 2340 avec un affichage de 120 Hz pour un défilement sans effort et des visuels en mouvement non-stop. 

    L’ASUS ROG phone II est déverrouillé et fonctionne sous Android 9.0 avec l’interface personnalisée ROG UI. Pour l’ensemble des fonctionnalités que le téléphone fournit, son prix est assez décent. Ces raisons sont suffisantes pour cimenter la place du téléphone dans notre liste des meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow.

    Caractéristiques compatibles avec le Vive Flow

    • Compatible avec le HTC Vive Flow
    • Prend en charge Miracast pour la diffusion de contenu à distance
    • Capable de diffuser des services sous licence comme Disney+, Hulu et Netflix en VR.

    HTC U20 5G

    Le HTC U20 est le premier smartphone HTC compatible 5G qui vous donne la possibilité de télécharger du contenu multimédia à des vitesses fulgurantes. Il permet des heures de jeu intense avec une batterie massive de 5000 mAh sur un écran de 6,8 pouces (un must-have pour un divertissement sans faille également). 

    Le téléphone est livré avec 5 objectifs de niveau professionnel et un capteur d’empreintes digitales monté à l’arrière. Il fonctionne sous Android 10 et dispose du processeur Snapdragon 765G de milieu de gamme. Le téléphone est sorti en juin 2020. 

    Caractéristiques de la compatibilité avec le Vive Flow

    • Compatible avec le HTC Vive Flow
    • Prend en charge Miracast pour la diffusion de contenu à distance
    • Capable de diffuser des services sous licence comme Disney+, Hulu et Netflix en VR.

    LG Velvet 5G

    Le Velvet 5G de LG est l’un des meilleurs téléphones Android économiques pour le HTC Vive Flow. Il n’appartient pas aux séries G ou V de LG, mais il est compatible avec le FLOW pour toutes ses fonctionnalités. Le téléphone est actuellement disponible sur les réseaux T-Mobile et AT&T. Le téléphone est sorti en mai 2020.

    Le LG Velvet 5G est doté d’un écran OLED de 6,8 pouces avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz. Le téléphone est livré avec un accessoire double écran (coûte 199 € supplémentaires), ce qui signifie qu’il dispose d’un deuxième écran pour le multitâche ou l’extension des applications. Vous pouvez détacher le deuxième écran et simplement utiliser l’écran principal comme un smartphone normal. 

    Caractéristiques de la compatibilité avec le Vive Flow

    • Compatible avec le HTC Vive Flow
    • Prend en charge Miracast pour la diffusion de contenu à distance
    • Capable de diffuser des services sous licence tels que Disney+, Hulu et Netflix en VR.

    Samsung Galaxy A32 5G

    Le Samsung Galaxy A32 5G est le suivant dans notre sélection des meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow. C’est l’un des meilleurs téléphones Android bon marché avec compatibilité 5G que vous pouvez acheter. 

    Son excellente autonomie, ses performances robustes et ses fonctions de sécurité avancées en font le choix des gens pour le téléphone Android 5G. Le téléphone est sorti en janvier 2021.

    Le téléphone dispose d’un écran LCD de 6,5 pouces avec un affichage vif d’une résolution de 1600 x 720. Il est alimenté par un MediaTek Dimensity 720 5G et dispose d’une mémoire vive de 4 Go. La pile de caméras arrière comprend un objectif primaire de 48 MP, un objectif ultra-large de 8 MP, un objectif macro de 5 MP et un capteur de profondeur de 2 MP. 

    Caractéristiques de compatibilité avec le Vive Flow

    • Compatible avec le HTC Vive Flow
    • Prend en charge Miracast pour la diffusion de contenu à distance
    • Possibilité de diffuser des services sous licence tels que Disney+, Hulu et Netflix en VR.

    Samsung Galaxy A52 5G

    Le Samsung Galaxy A52 5G est un téléphone économique avec juste assez de fonctionnalités. 

    Ce téléphone phare de Samsung est bon pour un utilisateur moyen qui veut juste prendre des photos incroyables, diffuser des vidéos de manière transparente et jouer à des jeux. Le A52 fait tout cela et est doté d’une bonne autonomie de batterie. 

    Le téléphone est doté de quatre caméras arrière, de 6 Go de RAM, d’un écran AMOLED full HD de 6,5 pouces avec une résolution de 1080 x 2400 et un taux de rafraîchissement de 60 Hz et 120 Hz dans ses deux variantes. Consultez le test complet ici.

    Le Samsung Galaxy A52 5G est l’un des meilleurs téléphones Android à petit prix pour le HTC Vive Flow et nous le recommandons vivement. La sortie du téléphone est prévue pour le 29 novembre 2021. Cependant, des précommandes sont disponibles pour ceux qui vivent au Royaume-Uni.

    Caractéristiques de la compatibilité avec le Vive Flow

    • Compatible avec le HTC Vive Flow
    • Prend en charge Miracast pour la diffusion de contenu à distance
    • Possibilité de diffuser des services sous licence comme Disney+, Hulu et Netflix en VR.

    Oppo Reno 6 5G

    Le Oppo Reno 6 5G est le dernier élément de notre liste des meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow.

    Si vous êtes un amateur d’Android mais que vous voulez l’apparence d’un iPhone, optez pour le Oppo Reno 6 5G. À première vue, il serait difficile de dire si c’est un Android, du moins jusqu’à ce que vous voyiez le logo Oppo sur la face arrière du téléphone. 

    Le Oppo Reno 6 5G vous donne l’apparence et la sensation d’un iPhone à un prix beaucoup plus bas. La qualité de construction et le design le rendent remarquablement similaire à l’iPhone 12. 

    Certaines des principales caractéristiques du téléphone sont sa capacité de charge rapide et son écran AMOLED lumineux de 90 Hz. Le téléphone a été lancé en juillet 2021.

    Pour l’ensemble des fonctionnalités qu’il offre, ce téléphone est certainement une option Android d’un bon rapport qualité-prix sur le marché de la 5G. 

    Caractéristiques de la compatibilité avec le Vive Flow

    • Compatible avec le HTC Vive Flow
    • Prend en charge Miracast pour la diffusion de contenu à distance
    • Possibilité de diffuser des services sous licence comme Disney+, Hulu et Netflix en VR.

    Comment configurer votre téléphone avec le HTC Vive Flow ?

    Le processus de configuration du HTC Vive Flow est assez simple. Suivez le guide en 3 étapes ci-dessous pour terminer l’installation. 

    1. Téléchargez l’application HTC Vive Flow sur votre téléphone Android et connectez-vous à l’application en utilisant un compte nouveau ou existant.
    2. Appairez votre Vive Flow avec votre téléphone mobile en suivant les instructions à l’écran.
    3. Connectez le téléphone et le Vive Flow au même réseau WiFi.

    Remarque : le Vive Flow ne prend en charge que le WiFi 5 GHz. Assurez-vous donc que vous disposez d’un réseau WiFi 5 GHz disponible.

    Utiliser un téléphone Android comme contrôleur du HTC Vive Flow

    L’utilisation de l’un des téléphones Android avec le HTC Vive Flow peut améliorer votre expérience VR. Il vous permet de naviguer dans la bibliothèque du Vive Flow et de diffuser et visualiser le contenu de votre écran Android sur un grand écran en RV.

    La liste ci-dessus des meilleurs téléphones Android pour le HTC Vive Flow devrait vous aider à trouver un bon contrôleur pour le Vive Flow.

    Vous avez des questions en tête ? Laissez-les dans la section des commentaires ci-dessous. 

  • Comment utiliser Quest Games Optimizer : Guide de configuration + conseils

    Comment utiliser Quest Games Optimizer : Guide de configuration + conseils

    Vous souhaitez améliorer la qualité graphique de vos jeux Quest et utiliser davantage la puissance du casque Quest ? Dans ce test de Quest Games Optimizer, nous allons passer en revue cette puissante application VR qui vous permettra de tirer le meilleur parti de votre Quest.

    Comment utiliser Quest Games Optimizer : Guide de configuration + conseils
    Comment utiliser Quest Games Optimizer : Guide de configuration + conseils

    Nous verrons comment installer et configurer QGO sur votre appareil, et passerons en revue certains composants clés :

    • Caractéristiques ;
    • Ce que vous devez savoir sur l’accessibilité ;
    • Aperçu des profils de cloud dans Quest Games Optimizer ;
    • Paramètres de base et paramètres avancés ;
    • Et bien plus encore !

    Si vous voulez voir la différence que QGO peut apporter à vos jeux, vous trouverez ci-dessous des comparaisons graphiques côte à côte.

    Si vous voulez savoir autre chose, commentez en bas de ce guide et faites-le nous savoir.

    Qu’est-ce que Quest Games Optimizer ?

    Quest Games Optimizer est une application Quest d’Anagon79 qui vous permet d’ajuster la résolution de l’application, la limitation du processeur, le rendu, la fréquence des images et d’autres détails directement dans Quest. 

    Quest Games Optimizer applique quelques avantages à plus de 250 jeux Quest :

    • Plus de clarté visuelle ;
    • Textures de meilleure qualité ;
    • Une meilleure autonomie de la batterie ;
    • Meilleure vision périphérique.

    Lorsque vous installez l’application, vous pouvez ajuster automatiquement les paramètres de tous les jeux Quest que vous possédez afin qu’ils fonctionnent plus rapidement et plus clairement dans votre casque.

    Quels sont les jeux pris en charge ?

    Plus de 200 profils de jeux sont préchargés dans QGO afin que vous puissiez optimiser automatiquement la plupart des jeux Quest sans aucun effort.

    Caractéristiques de l’optimiseur de jeux Quest

    Voici quelques-unes des principales caractéristiques de QGO :

    • Fonctionne à la fois sur le Meta Quest 1 et 2.
    • Application automatique des paramètres à plus de 250 jeux Quest.
    • Modification des paramètres visuels et de la résolution des textures pour presque tous les jeux Quest.
    • Économise la batterie en optimisant la façon dont le Quest utilise sa puissance.
    • Lancez automatiquement les jeux en mode optimisé à chaque fois que vous le placez.
    • Mettez à jour et modifiez votre Oculus Home.
    • Augmentez les performances du processeur central du Quest.
    • Différents profils de cloud en fonction de la façon dont vous souhaitez optimiser chaque jeu (voir ci-dessous)

    Comment installer Quest Games Optimizer

    Il existe en fait 5 façons différentes d’installer Quest Games Optimizer sur votre casque que nous allons vous montrer :

    1. Installation automatique de Windows
    2. SideQuest
    3. Oculus Developer Hub
    4. ADBLink
    5. L’application mobile Bugjaeger

    Quelle que soit la méthode que vous choisissez, vous devez d’abord acheter et télécharger QGO sur la boutique officielle itch.io. Pour ce faire :

    1. Cliquez ici pour lancer l’application Quest Games Optimizer dans la boutique itch.io.
    2. Cliquez sur Acheter maintenant et suivez les instructions pour terminer votre achat.
    3. Dans vos achats sur itch, cliquez sur Télécharger et téléchargez le fichier zip d’installation sur votre ordinateur.
    4. Localisez le fichier zip QGO et extrayez le dossier sur votre PC. Dans ce dossier, vous trouverez le fichier .apk de l’utilitaire et quelques autres fichiers batch.

    Vous pouvez maintenant utiliser l’une des 5 méthodes suivantes pour installer l’application sur votre casque :

    Installation automatique de Windows

    Cette méthode n’est disponible que si vous avez un PC Windows.

    • Lorsque votre Meta Quest est connecté à votre PC, double-cliquez sur le fichier INSTALLATION.bat et laissez-le s’exécuter. Une fois l’opération terminée, QGO sera installé sur votre casque.

    SideQuest

    Pour installer QGO via SideQuest, vous devez d’abord avoir installé cette application et votre casque doit être activé avec des positions de développeur. Lisez les 8 premières étapes de notre guide SideQuest pour vous assurer que cette application est installée et configurée. Ensuite, pour installer QGO via SideQuest :

    1. Lancez SideQuest. Dans votre casque, si nécessaire, approuvez la fenêtre contextuelle de débogage USB.
    2. Pour installer QGO, cliquez sur l’icône Install APK dans le bandeau supérieur de SideQuest (dossier avec la flèche vers le bas) et sélectionnez l’APK que vous avez téléchargé. Vous pouvez également faire glisser et déposer l’APK sur l’icône SideQuest dans le coin supérieur gauche.

    Oculus Developer Hub

    ODH est une application officielle qui vous permet d’installer des APK sur votre casque comme méthode alternative à SideQuest. Pour l’utiliser, suivez les trois premières sections pour installer ODH, connecter votre Quest à ODH et configurer votre casque. Ensuite :

    1. Avec votre casque connecté, cliquez sur l’option Gestionnaire de périphériques et assurez-vous que votre casque est actif.
    2. Basculez l’interrupteur pour activer la connexion ADB.
    3. Glissez et déposez l’APK QGO dans le Hub du développeur Oculus.

    ADBLink est un autre outil qui vous permet d’installer des APK sur votre Quest. Pour commencer, suivez les 8 premières étapes ADBLink pour activer le mode développeur sur votre casque et installer ADBLink sur votre ordinateur. Ensuite, lancez ADBLink et suivez ces étapes :

    1. Vérifiez que vous avez une connexion USB active sous État de la connexion.
    2. Cliquez sur Installer APK.
    3. Sélectionnez l’APK QGO sur votre ordinateur pour l’installer dans votre casque.

    Application mobile Bugjaeger

    Bugjaeger est une application mobile pour les téléphones Android qui vous permet d’établir une connexion ADB avec votre casque et d’y charger des APK.

    Activation de la connexion sans fil ADB

    La connexion sans fil ADB doit être active dans votre casque Quest afin de pouvoir modifier certains paramètres dans chaque jeu : CPU, GPU, textures, taux de rafraîchissement.

    Vous devez activer la connexion sans fil ADB avec une connexion USB à chaque fois que vous redémarrez votre casque Quest.

    Sinon, l’OQG ne peut pas appliquer ses profils correctement. Il s’agit d’une limitation d’Android. Après avoir installé QGO, utilisez la section appropriée ci-dessous pour activer ADB. Vous devrez suivre ces instructions à chaque redémarrage de votre casque.

    Installation automatique de Windows

    Cette méthode ne s’applique que si vous avez un ordinateur Windows.

    1. Assurez-vous que votre casque est relié à votre PC.
    2. Double-cliquez sur le fichier ADB_WIFI_CONNECTION.bat dans le même dossier que celui que vous avez extrait avec l’application QGO et laissez-le s’exécuter.

    SideQuest

    1. Dans l’application SideQuest, cliquez sur l’icône Wireless (quatrième en partant de la gauche).
    2. Dans la fenêtre contextuelle qui s’affiche, cliquez sur Connecter pour vous connecter à ADB sans fil.
    3. Dans le coin supérieur gauche, vous verrez une icône verte connectée avec le même symbole sans fil.

    Hub du développeur Oculus

    Dans le Hub du développeur Oculus, vous pouvez activer la connexion ADB à l’aide d’une simple bascule à l’écran. Si vous avez utilisé cette méthode pour installer QGO, nous vous avons demandé d’activer la connexion à ce moment-là. Lorsque votre casque redémarre, vous devrez relancer ODH et basculer à nouveau ce commutateur.

    Permissions d’accessibilité de l’Optimiseur de jeux Quest

    Lorsque vous lancez Quest Games Optimizer pour la première fois, il vous sera demandé de lui donner la permission d’accéder à des autorisations et des paramètres spéciaux dans le casque. Cette autorisation est nécessaire pour que QGO puisse avoir le champ libre pour la personnalisation de vos jeux.

    Lors de sa sortie initiale, QGO a suscité un certain émoi en raison de sa fenêtre contextuelle d’autorisation d’accès. Le développeur a corrigé l’application dès le premier jour afin de garantir la sécurité des utilisateurs. De plus, si vous n’êtes toujours pas à l’aise, les développeurs ont ajouté une option vous permettant de rejeter ces autorisations d’accessibilité supplémentaires pour ne fournir qu’un accès plus limité à l’outil.

    Ici, à Virtual-Guru, nous vous recommandons de donner une autorisation complète, mais vous pouvez prendre la décision par vous-même la première fois que vous lancez l’application dans votre casque.

    Désactiver manuellement l’accessibilité

    Si vous désactivez manuellement l’accessibilité, QGO n’appliquera pas automatiquement le profil à votre jeu chaque fois que vous le lancerez.

    Vous devrez appliquer le profil, puis lancer manuellement le jeu chaque fois que vous voudrez y jouer.

    Pour désactiver vous-même ce paramètre, basculez l’interrupteur d’accessibilité sur l’écran principal de l’application.

    Profils du cloud QGO

    Nouveauté de la version 4.0, trois profils de jeu en cloud différents sont disponibles pour chaque jeu Quest :

    Performance

    Ce paramètre augmente le nombre d’images par seconde dans votre jeu, mais ne modifie pas la qualité visuelle. Pour les jeux rapides, ce paramètre vous permet de jouer rapidement et en douceur. Votre Quest utilisera une puissance supplémentaire en augmentant le taux d’images par seconde, mais ne se surchargera pas avec de petits changements visuels qui ne sont pas souvent visibles dans les jeux à grande vitesse.

    Qualité

    La qualité est similaire à l’ancien profil cooud par défaut. Ce profil vous permet d’augmenter la qualité visuelle sans sacrifier les images par seconde ou le taux de rafraîchissement. En d’autres termes, les paramètres graphiques sont augmentés de manière à ce que le Quest 2 puisse les gérer sans provoquer de décalage ou de baisse de la fréquence d’images.

    Haute qualité

    Le profil Haute qualité vous offre une qualité visuelle encore plus élevée sans compromettre la stabilité des images par seconde. Cependant, cette option peut réduire le taux de rafraîchissement à certains moments afin d’économiser les ressources du casque.

    Cette option est probablement excessive pour la plupart des utilisateurs du Quest, mais c’est une façon amusante de tester la puissance maximale de votre Quest. L’utilisation du profil Haute Qualité réduira certainement la durée de vie de la batterie de votre casque.

    Comment utiliser l’application Quest Games Optimizer

    Dans votre casque Meta Quest VR, allez sur votre page d’applications, puis sur la page des sources inconnues. Ici, vous verrez l’application Quest Games Optimizer chargée.

    Cliquez sur l’application pour la lancer dans votre casque. Lors du premier lancement, vous verrez une fenêtre contextuelle intitulée « Permissions d’accessibilité ». Cliquez sur approuver.

    Lorsque vous lancez l’application, elle ne vous montre que les jeux que vous avez déjà installés sur votre casque. C’est une bonne chose, car cela vous évite de devoir chercher parmi des centaines de jeux que vous ne possédez pas.

    Mode de base

    Par défaut, QGO se lance en mode de base. Si vous cliquez sur votre jeu, il sera automatiquement lancé avec le profil de cloud QGO appliqué à votre jeu.

    Les profils de cloud sont développés par la communauté pour chaque jeu et sont des paramètres basés sur les meilleures pratiques pour QGO. C’est le moyen le plus simple d’optimiser vos jeux sans avoir à modifier vous-même aucun paramètre.

    Mode avancé

    Si vous basculez l’interrupteur de l’application en mode avancé, vous aurez la possibilité de modifier vos paramètres avant de lancer le jeu.

    Lorsque vous sélectionnez un jeu, les paramètres du cloud s’affichent dans une nouvelle fenêtre contextuelle. Vous pourrez modifier certains des paramètres à la volée ou créer votre propre profil et l’enregistrer pour plus tard.

    Parmi les paramètres que vous pouvez modifier, citons la fréquence d’images, le rendu en relief, les paramètres du GPU, etc.

    Lorsque vous avez terminé de modifier les paramètres, cliquez sur l’icône du jeu pour le lancer avec les paramètres personnalisés.

    Lorsque le jeu démarre, il vous montrera le taux d’images et d’autres informations sur le démarrage du jeu. C’est une bonne étape de vérification pour comprendre si vos paramètres QGO sont appliqués ou non.

    Paramètres de Quest Games Optimizer

    Quelles options pouvez-vous modifier dans l’application ? Un grand nombre !

    Pour chaque jeu, voici les éléments que vous pouvez modifier :

    • Résolution
    • Utilisation du CPU
    • Utilisation du GPU
    • Rendu Fové
    • Images par seconde

    Dans l’ensemble, les profils de QGO permettent d’obtenir des jeux moins flous en utilisant davantage la puissance du Quest. L’application augmente les résolutions des jeux pour qu’ils soient plus clairs à l’écran.

    Dans certains étuis, vous pouvez même réduire l’utilisation de la batterie en optimisant les parties de la vidéo qui vous importent et en supprimant les autres.

    Comment réinitialiser le profil Cloud dans Quest Games Optimizer

    Si vous modifiez vos propres paramètres et souhaitez ensuite sélectionner à nouveau le profil de cloud, QGO vous permet de le faire.

    Avec le mode avancé sélectionné, vous devez cliquer sur l’un de vos jeux pour lancer l’écran des paramètres que vous pouvez ajuster.

    Ensuite, cliquez sur Réinitialiser le profil pour tout ramener à la version en cloud. À partir de là, cliquez sur l’icône du jeu pour lancer le jeu avec ces paramètres.

    Autres astuces d’optimisation des jeux Quest

    Application automatique du profil

    Vous devez activer votre paramètre d’accessibilité pour appliquer automatiquement les paramètres de QGO dans votre jeu. Sans cette activation, vous DEVEZ lancer vos jeux à partir de l’application QGO. Si l’accessibilité est activée, les paramètres s’appliqueront quel que soit l’endroit ou la manière dont vous lancez le jeu.

    N’abusez pas des paramètres

    Certains jeux Quest ne sont pas optimisés par le développeur pour être joués à la fréquence d’images ou à l’utilisation maximale du GPU. C’est pourquoi vous devez savoir ce que vous faites avant de modifier les réglages du mode avancé.

    Pour les joueurs VR occasionnels, les profils de cloud qui sont chargés en mode de base ont fait tout le travail pour vous.

    Utilisez une batterie externe Elite Headstrap

    De nombreux profils de Quest Games Optimizer augmentent la qualité du jeu et utilisent davantage la puissance de traitement du Quest. C’est pourquoi vous devriez envisager l’utilisation d’un bandeau élite avec une batterie externe afin de bénéficier d’une plus grande autonomie lorsque vous utilisez l’application.

    Assurez-vous que l’ADB est activé

    Pour vous assurer que tous les paramètres sont appliqués à vos jeux, vérifiez que la connexion sans fil ADB est activée dans le casque en exécutant le fichier batch pendant que le casque est connecté à votre ordinateur, à chaque fois que vous redémarrez le casque. Cette connexion ADB est essentielle pour déverrouiller toutes les fonctionnalités de QGO.

    Comparaison graphique avec Quest Games Optimizer

    Vous êtes curieux de voir l’amélioration que cette application peut apporter à vos jeux. Regardez une comparaison côte à côte d’After the Fall avant et après l’activation de QGO.

    Conclusion

    Dans l’ensemble, le Quest Games Optimizer est un moyen très simple et amusant de tirer le meilleur parti de vos jeux Quest VR. Ces types d’ajustements ont toujours été disponibles dans SideQuest, mais QGO est un moyen beaucoup plus facile de modifier vos jeux.

    De plus, les profils de cloud sont déjà optimisés, de sorte que vous n’avez pas à vous soucier de la terminologie de quoi que ce soit.

    Si vous voulez tirer un peu plus de votre casque, essayez QGO dès aujourd’hui. Le développement est en cours et de nouvelles versions sont publiées régulièrement.

    Si vous utilisez QGO, commentez ci-dessous et faites-nous savoir ce que vous en pensez. 

  • Shadow VR vs Plutosphere : Quel service VR en Cloud est le meilleur ?

    Shadow VR vs Plutosphere : Quel service VR en Cloud est le meilleur ?

    Deux services en cloud appelés Shadow VR et Plutosphere vous permettent de jouer à des jeux PC VR sur le Meta Quest sans avoir besoin de posséder un PC VR-ready coûteux ! Voici donc une comparaison entre Shadow VR vs Plutosphere.

    Shadow VR vs Plutosphere : Quel service VR en Cloud est le meilleur ?

    Dans ce guide, je vais comparer Shadow VR vs Plutosphere dans les moindres détails, notamment :

    • Support des appareils ;
    • Disponibilité ;
    • Prix ;
    • Stockage ;
    • Qualité de jeu ;
    • Configuration.

    Je vais vous montrer quelle plateforme de jeu en Cloud VR est la meilleure pour jouer à distance sur PC VR et comment commencer à utiliser chaque service aujourd’hui.

    Si vous avez essayé l’une ou l’autre de ces options ou si vous avez des conseils, commentez ci-dessous et faites-le savoir aux autres.

    Qu’est-ce que Shadow VR ?

    Shadow VR est un service de cloud computing qui se concentre sur le cloud gaming pour les écrans plats et les projets VR. Il s’agit du premier service de jeu en Cloud pour la RV dont les performances sont capables d’égaler celles d’un PC local.

    Shadow VR peut exécuter n’importe quelle application basée sur Windows, notamment des outils de communication, des traitements de texte, des navigateurs web, des outils de conception, des jeux et bien plus encore. Shadow VR est compatible avec un large éventail de systèmes d’exploitation, notamment Windows, macOS, Android, Android TV, iOS, tvOS et Linux.

    Les utilisateurs de Meta Quest 2 (et d’autres casques autonomes sous Android) peuvent installer l’application Shadow VR depuis SideQuest sur leur casque et accéder à leur ordinateur en Cloud directement depuis le système d’exploitation Quest. Si vous avez installé SteamVR sur votre PC Shadow, vous pouvez jouer à tous les jeux PC VR sans fil via le cloud.

    Qu’est-ce que Plutosphere ?

    PlutoSphere est un nouveau service de streaming DesktopVR qui est un concurrent direct de Shadow VR. Il fait tourner les jeux VR sur un serveur distant et envoie ensuite le flux directement sur votre casque VR. Si vous vous inscrivez, Plutosphere vous fournira un PC virtuel qui fonctionne sur Amazon Web Services (AWS).

    Plutosphere fonctionne selon un écosystème ouvert, ce qui signifie que les magasins Epic et Steam sont préinstallés. Toute votre bibliothèque de jeux et d’applications que vous possédez déjà sur ces magasins est accessible. De plus, vous pouvez installer d’autres applications Windows comme bon vous semble.

    Tout ce dont vous avez besoin pour commencer, c’est d’un appareil compatible avec Internet et d’une connexion Internet puissante. Comme Shadow VR, Plutosphere peut être installé à partir de la boutique SideQuest sur votre Meta Quest.

    Si vous avez suivi ces deux services en Cloud, vous connaissez déjà les détails ci-dessus. Ci-dessous, nous allons comparer Shadow VR vs Plutosphere et vous aider à décider quel service est le meilleur pour vous.

    Shadow VR vs Plutosphere : Comparaison détaillée

    Prise en charge des appareils

    Pour la VR, Shadow VR et Plutosphere prennent tous deux en charge Meta Quest 1 et 2. Pour les appareils non VR, Shadow VR supporte Windows, Android/Android TV, MacOS, Ubuntu, iOS/TVOS. D’autre part, PlutoSphere supporte iOS, Android, et HoloLens 2. L’équipe de PlutoSphere travaille actuellement sur le support de Windows, qu’elle promet d’être disponible bientôt.

    Pour les utilisateurs de RV (après tout, il s’agit d’un site de conseils sur la RV), Shadow VR et Plutosphere peuvent être installés via la boutique SideQuest VR. Cela vous permet d’accéder à votre PC VR-ready dans le cloud directement à partir de l’application dans votre casque sans avoir besoin de posséder un PC de jeu haut de gamme vous-même. Ainsi, bien que Shadow prenne en charge un peu plus de systèmes d’exploitation, pour les utilisateurs de RV, c’est un avantage.

    Gagnant : Nul

    Disponibilité

    Shadow VR est disponible dans 8 pays à travers le monde, dont :

    • Etats-Unis ;
    • ROYAUME-UNI ;
    • Allemagne ;
    • Belgique ;
    • France ;
    • Suisse ;
    • Pays-Bas ;
    • Luxembourg.

    Shadow n’est cependant pas disponible dans tous les États américains. Vérifiez donc la disponibilité du service sur leur site web pour savoir s’il est disponible dans votre État de résidence. La disponibilité signifie que les serveurs cloud sont suffisamment proches pour vous offrir un ping faible et des vitesses élevées. Techniquement, vous pouvez utiliser une fausse adresse afin de vous inscrire à Shadow dans un État qui n’est pas supporté ou au Canada, mais vous courez le risque d’une expérience de faible qualité.

    En revanche, PlutoSphere est disponible dans le monde entier. Il utilise Amazon Web Services (AWS) pour obtenir une disponibilité globale partout dans le monde. Globalement, PlutoSphere est largement disponible par rapport à Shadow et constitue un service universel plus complet à l’heure actuelle, avec toutes les options de centre de données en Cloud d’AWS.

    Gagnant : Plutosphere

    Tarification

    Shadow VR facture un abonnement mensuel de 30 € pour vous permettre d’accéder au service. Une fois que vous avez souscrit à l’abonnement mensuel, vous pouvez continuer à utiliser le service indéfiniment. Il n’y a pas non plus de frais supplémentaires ou cachés. Votre prix tout compris vous donnera un accès illimité au cloud VR.

    Vous pouvez annuler l’abonnement à tout moment, à condition que ce soit 48 heures avant le prochain renouvellement. Une autre caractéristique intéressante est que vous pouvez mettre à niveau votre ordinateur Shadow VR pour prendre en charge le ray tracing dans vos jeux !

    PlutoSphere utilise la facturation au temps, ce qui signifie que vous payez à l’heure pour utiliser le service. Comme ce projet est toujours en accès anticipé, le modèle d’abonnement pourrait changer une fois que l’équipe aura réussi à sortir de l’accès anticipé.

    Pour avoir accès au service, vous devez acheter 600 jetons Pluto (2 €) pour bénéficier d’une heure de jeu. Plus vous achetez de jetons, plus le prix est bas.

    Cependant, il y a un hic.

    Vos jetons d’accès n’incluent pas le stockage permanent. Pour l’obtenir, vous devrez payer 10 € de plus par mois.

    Dans l’ensemble, le modèle de tarification de Plutosphere est très simple si vous voulez vous lancer et voir ce que c’est. 2 € par heure, c’est une quantité décente de jeu VR. Si vous jouez à moins de 15 heures de jeux VR par mois, il est plus économique d’essayer Plutosphere.

    Gagnant : Plutosphere

    Stockage

    L’utilisation d’un service de streaming en Cloud peut être ennuyeuse sans stockage permanent. Sans cela, vous devez réinstaller vos jeux à chaque fois que vous allumez votre PC virtuel.

    Shadow VR utilise le stockage persistant pour enregistrer toutes vos activités, de sorte que même si vous vous déconnectez, votre écran virtuel est sauvegardé. Vous pouvez installer et configurer Steam VR, puis reprendre là où vous vous êtes arrêté la prochaine fois que vous le lancerez.

    Par défaut, PlutoSphere ne sauvegarde aucune activité. Vous devez donc installer SteamVR et les jeux à nouveau chaque fois que vous vous connectez à votre tableau de bord. C’est le plus gros reproche que l’on puisse faire au service Plutosphere. Sans stockage permanent, vous ne pouvez pas compter sur les jeux sauvegardés ou les environnements configurés de manière personnalisée.

    Pour obtenir un stockage permanent, vous devez payer 10 € par mois. C’est une étape supplémentaire inutile qui rend Plutosphere plus difficile.

    Gagnant : Shadow VR

    Configuration requise

    Chaque service a quelques exigences pour pouvoir en profiter.

    Pour Shadow VR, les exigences recommandées sont les suivantes :

    • Connexion Ethernet 50Mbps ;
    • Réseau Wi-Fi 5GHz ;
    • Ping inférieur à 30ms.

    PlutoSphere est assez similaire à Shadow VR, et les conditions requises sont les suivantes :

    • Une connexion internet de 50Mbps ;
    • Connexion Wi-Fi 5 GHz 6 ;
    • Ping inférieur à 50 ms.

    Vous aurez également besoin d’un casque Meta Quest VR pour essayer les jeux cloud PC VR sur l’un ou l’autre service.

    Spécifications du PC virtuel

    Le tableau ci-dessous résume les spécifications du PC virtuel pour les deux services.

    Spécifications du PC virtuelShadow VRPlutoSphere
    Stockage 256GB SSD Storage (Vous pouvez étendre la mémoire jusqu’à 2TB HDD)128GB SSD add-on (après avoir payé une redevance unique de $97.50 pour un an)
    Options de qualité vidéoOption permettant d’accepter le débit maximal en fonction des conditions du réseau4K6aFPS, 1080P60, 720P60
    Taux de rafraîchissement pour la RV72 Hz maximum72 Hz maximum
    Vitesses de téléchargement950 Mbps en téléchargement, 100 Mbps en téléversement3100 Mbps en téléchargement, 4000 Mbps en téléversement

    Configuration

    Pour Shadow VR, vous avez seulement besoin d’un Quest 2 pour jouer à des jeux VR dans le cloud. Une fois que vous vous êtes inscrit, vous devez installer l’application Shadow VR par le biais de SideQuest, puis connecter un appareil avec un navigateur Internet une seule fois. Après ces étapes initiales, vous pouvez lancer l’application dans votre casque pour commencer à diffuser des jeux en streaming via SteamVR ou d’autres services.

    Dans le cas de PlutoSphere, vous devez effectuer quelques démarches initiales avant de commencer le streaming VR, comme l’achat de jetons Pluto. Après la connexion, vous devez utiliser un navigateur pour accéder à votre tableau de bord, lancer le service et attendre 15 minutes pour commencer à utiliser le PC virtuel. Vous pouvez ensuite sortir votre Quest 2 pour jouer à des jeux VR.

    Dans l’ensemble, Shadow VR est plus convivial en matière d’installation et de reconnexion.

    Gagnant : Shadow VR

    Shadow VR vs Plutosphere : Impressions de jeu

    Les caractéristiques techniques sont excellentes, mais comment ces services gèrent-ils les jeux réels ? Plutôt bien, pour être honnête !

    Shadow VR et Plutosphere ont tous deux été capables de gérer Beat Saber en mode expert pour la plupart. La qualité de l’expérience est très similaire à celle d’Oculus Link ou d’Oculus Air Link. L’image de Plutosphere est presque identique et les graphiques de Shadow VR ne sont que légèrement compressés pour un peu de flou.

    Comme pour l’Oculus Link, Shadow VR et Plutosphere s’effondrent un peu lorsqu’ils jouent à des jeux multijoueurs en ligne. La latence supplémentaire du jeu en ligne, en plus de la latence du cloud PC, est un peu trop importante.

    Plutosphere a également du mal à jouer à des jeux PC VR vraiment haut de gamme comme Half Life : Alyx et Boneworks. Dans ces jeux, le taux de rafraîchissement est un peu trop faible. Plutosphere dispose d’une liste de compatibilité des jeux pour savoir quels jeux fonctionnent avec son service de streaming sans fil. Si vous avez des problèmes avec les jeux intensifs, ils recommandent de rétrograder la qualité graphique de votre jeu, ce qui ajoute une compression similaire à la vidéo que Shadow VR a en permanence.

    Dans l’ensemble, Shadow VR est un peu plus raffiné dans le nombre de jeux qu’il est capable de jouer sans problème. De plus, vous pouvez passer à un PC pour une qualité encore plus élevée.

    Je suis impatient de voir comment les expériences de jeu en Cloud s’améliorent avec le temps.

    Gagnant : Shadow VR

    Qu’en est-il de Meta Avalanche ?

    Dans les versions récentes du système d’exploitation Meta Quest, des références à un service officiel de jeux VR en Cloud appelé « Avalanche » ont été mentionnées. Il semble qu’il s’agisse du propre concurrent de Meta par rapport à Shadow VR et Plutosphere, qui offrira la possibilité de faire fonctionner son propre PC en Cloud à distance.

    Une telle fonctionnalité changerait la donne en matière de réalité virtuelle. Meta a pratiquement abandonné la plateforme Rift S au profit du Quest, qui est sans fil et beaucoup plus populaire. Cependant, il existe encore une grande sélection de jeux VR de haute qualité qui ne sont disponibles que sur PC. Un service officiel de jeux en Cloud donnerait à Meta le meilleur des deux mondes.

    Conclusion Shadow VR vs Plutosphere : Quel service de cloud VR est le meilleur ?

    Dans l’ensemble, nous pensons que la meilleure option pour la plupart des gens est d’opter pour Shadow VR car il est plus facile à configurer et à utiliser. De plus, avec le stockage persistant, votre configuration sera sauvegardée automatiquement pour que vous puissiez vous lancer directement dans le jeu la prochaine fois que vous le lancerez.

    Le plus grand avantage de Plutosphere est son prix. Pour seulement 2 dollars par heure de jeu, il est beaucoup moins cher que Shadow VR en général. De plus, il est disponible dans le monde entier car il fonctionne sur Amazon Web Services. Cependant, c’est la même raison pour laquelle votre configuration n’est pas sauvegardée à chaque fois.

    Shadow VR et Plutosphere offrent tous deux un streaming VR en cloud jouable de vos jeux préférés. Chaque service peut jouer la plupart des jeux sans problème.

    En général, c’est génial de voir deux services de jeux VR en cloud se faire concurrence. Au fil du temps, les deux devraient offrir un moyen encore meilleur de jouer à des jeux VR sans PC haut de gamme. 

  • Cities VR VS Little Cities : Quel est le meilleur simulateur de ville VR ?

    Cities VR VS Little Cities : Quel est le meilleur simulateur de ville VR ?

    Little Cities et Cities VR ont été lancés à quelques mois d’intervalle, ajoutant deux jeux de simulation de ville VR de qualité à la boutique Meta Quest. Voici une comparaison entre Cities VR VS Little Cities.

    Cities VR VS Little Cities : Quel est le meilleur simulateur de ville VR ?

    Dans ce test, je compare Cities VR vs Little Cities dans les moindres détails, en vous montrant lequel des deux jeux est le meilleur à bien des égards :

    • Prix ;
    • Graphisme ;
    • Gameplay ;
    • Interface utilisateur ;
    • Capacité de rejouer ;
    • Construction ;
    • Caractéristiques économiques.

    Et bien plus encore ! Si vous avez hésité à acheter un jeu de construction de ville VR, ce guide vous apportera toutes les réponses.

    Qu’est-ce que Cities : VR ?

    Cities VR est un jeu de simulation de ville avec des options plus difficiles et plus approfondies pour tout ce qui concerne les routes, les bâtiments, le budget et l’économie. Le jeu tente de traduire l’étendue et la complexité de son jeu parent : Cities : Skylines.

    Cities VR vous permet de construire et de gérer votre ville idéale. Vous pouvez construire des bâtiments, des ponts, gérer l’économie et fournir des services d’urgence. Vous apprécierez de jouer à Cities VR si vous pensez pouvoir créer une ville toute neuve et réaliste à votre image.

    Globalement, j’ai trouvé que Cities VR était un jeu de simulation de ville plus complexe, mais beaucoup plus gratifiant et immersif.

    Qu’est-ce que Little Cities ?

    Little Cities est un concept entièrement nouveau, construit de toutes pièces pour la réalité virtuelle et publié par nDreams. Si vous ne voulez pas vous soucier d’augmenter les impôts ou d’ajuster le budget des services médicaux, Little Cities est fait pour vous. Le jeu se présente comme une expérience de simulateur décontracté pour Quest.

    Little Cities est plus axé sur le simulateur de construction de ville décontracté : construire des routes, des bâtiments, placer des zones, voir les taxes remplir vos poches et voir votre ville se développer. Aucune expérience préalable n’est requise, mais si vous avez déjà joué à des jeux de simulation de ville, vous vous familiariserez rapidement avec l’environnement.

    Globalement, j’ai trouvé que Little Cities était un jeu moins immersif, mais mieux adapté à un casque VR.

    Ensuite, j’examinerai chaque jeu de simulation de ville VR plus en détail !

    Cities VR vs Little Cities : Comparaison détaillée

    Bien qu’ils appartiennent au même genre, Cities VR et Little Cities n’ont rien en commun ! Il est important de comprendre chaque jeu afin de savoir lequel est le plus adapté pour vous.

    Développement

    Cities VR a immédiatement attiré mon attention car il s’agit de la version en réalité virtuelle du célèbre jeu Cities : Skylines. J’ai passé des centaines d’heures à jouer à Skylines et je l’apprécie pour sa profondeur. Dans le jeu, il n’est pas facile et automatique de garder ses citoyens heureux et il faut appliquer de véritables techniques de gestion de ville pour se développer.

    Fast Travel Games a pris en charge le développement de Cities VR et s’est chargé de reprendre les actifs et les mécanismes de Cities : Skylines et de les transposer en réalité virtuelle pour le Meta Quest. Fast Travel est également responsable des jeux VR Wrath : The Oblivion, The Curious Tale of the Stolen Pets, Apex Construct, et quelques autres jeux VR.

    D’autre part, Little Cities a été développé à partir de zéro dans la réalité virtuelle pour le Meta Quest. nDreams est le développeur de Little Cities et a également créé quelques autres jeux VR – Shooty Fruity, Phantom : Covert Ops, et Ghostbusters VR.

    Globalement, les deux approches de développement peuvent donner de bons résultats si elles sont exécutées correctement.

    Gagnant : Nul

    Prix

    Cities VR est actuellement vendu au prix de 29.99 € sur la boutique Quest VR. Little Cities est disponible pour 19.99 €. Le prix peut être un facteur déterminant dans le choix du jeu que vous achetez, surtout si vous avez un budget serré.

    Les jeux VR ne sont pas connus pour être mis en vente trop près de leur date de sortie. Et aucun des deux jeux n’était inclus dans les soldes d’été de 2022 Quest. Vous pouvez donc vous attendre à payer les prix ci-dessus pendant un certain temps.

    Gagnant : Little Cities

    Graphisme

    Cities VR est un jeu de simulation de ville avec plus de types de bâtiments, de types de villes et d’objectifs de gestion. Porté par Cities : Skylines, il est clair que Fast Travel Games avait beaucoup de ressources graphiques et d’animations à incorporer dans le jeu. Cela rend les graphismes de Cities VR un peu plus chaotiques. J’ai trouvé que vous êtes susceptible de rencontrer plus de problèmes en raison du niveau de combinaisons disponibles avec les routes, les bâtiments et les terrains.

    D’autre part, Little Cities est un peu plus proche des dessins animés et plus soigné. Les graphismes sont un peu moins réalistes pour que vous puissiez faire grandir votre ville sans que la fréquence d’images de votre Quest 2 ne baisse. Comme nDreams a créé le jeu pour la réalité virtuelle et qu’il est parti de zéro, j’ai rencontré beaucoup moins de problèmes et de problèmes pendant le jeu.

    Gagnant : Cities VR pour la profondeur graphique et Little Cities pour la qualité graphique.

    Interface utilisateur

    Cities VR utilise un système de palais plus traditionnel où vous alimentez votre manette et utilisez le stick de verrouillage terminal pour sélectionner une option dans un rayon d’options. Il y a beaucoup d’options, donc vous serez amené à aller et venir dans le palais.

    Étant familier avec Cities : Skylines, j’ai trouvé le système de menu suffisamment familier pour le prendre en main et le comprendre immédiatement. Cependant, les nouveaux utilisateurs auront besoin d’un peu de temps pour s’habituer à toutes les options et les analyses enfouies dans les menus.

    D’autre part, Little Cities utilise un système d’interface utilisateur à bulles pour fonctionner. Ce système vous permet d’ouvrir chaque menu en faisant sauter une icône qui représente ce menu. Le système de bulles ouvre un nuage de petites bulles que vous pouvez éclater pour les sélectionner.

    L’interface de Little Cities est plus interactive et s’adapte bien à la réalité virtuelle. Les icônes sont simples à comprendre et vos options sont plus raffinées.

    Globalement, Cities VR offre beaucoup plus d’options que Little Cities. Son système de palais est beaucoup plus rapide à naviguer, mais vous êtes enclin à faire des erreurs. Little Cities a une mécanique VR cool et vous devez être plus délibéré quant aux options que vous choisissez. Entre Cities VR et Little Cities, j’ai préféré le menu plus complexe une fois que je me suis familiarisé avec lui.

    Gagnant : Cities VR

    Gameplay de Cities VR vs Little Cities

    Les petits détails sont sympathiques, mais comment ces deux jeux se comportent-ils ? Et rendent-ils justice au gameplay de la réalité virtuelle ?

    Lieux

    Il existe 9 lieux différents où vous pouvez construire une toute nouvelle ville dans Cities VR. Il peut s’agir de lacs, d’îles, de rivières, de montagnes ou d’une combinaison de ces lieux. Vous pouvez construire dans les 9 lieux simultanément si vous le jugez nécessaire et jouer à chaque niveau comme vous le souhaitez.

    Cities VR est un véritable simulateur de ville qui vous permet d’utiliser votre imagination et de construire la ville que vous souhaitez. Il n’y a pas le même niveau de scénarios et de défis que dans le jeu original Cities : Skylines, mais j’espère qu’ils seront bientôt transposés dans la VR. 

    Cette narration est un peu plus différente dans Little Cities. Little Cities propose 6 types d’îles différentes que vous pouvez sélectionner. Les îles de Little Cities sont une collection d’îles, sur lesquelles vous pouvez vous appuyer pour construire des ponts et des tunnels pour vos villes. Lorsque vous aurez terminé de construire une ville sur une île, vous pourrez débloquer une nouvelle île pour construire une autre ville.

    Little Cities est un simulateur de ville, mais avec un parcours un peu plus ciblé.

    Gagnant : Ça dépend. Les deux sont un peu faibles et peuvent être améliorés.

    Routes

    Dans Cities VR, il y a environ 30 routes en tout, en plus des intersections et des ronds-points. L’option de personnalisation est excellente ; vous pouvez construire des ponts et concevoir votre réseau comme vous le souhaitez. Au fur et à mesure que votre ville se développe, vous pouvez améliorer les routes, les ronds-points, etc.

    J’ai trouvé ce type de variation essentiel. Au fur et à mesure que vous progressez dans un jeu de simulation, vous voulez pouvoir améliorer et refaire certaines parties de votre ville en fonction de votre situation actuelle. Vous voulez avoir la possibilité de remplacer les simples routes construites précédemment par des autoroutes massives et des infrastructures mises à jour. Si vous voulez faire ce genre de choses, Cities VR est fait pour vous.

    À l’inverse, Little Cities ne permet de construire qu’un seul type de route. Vous pouvez choisir de tracer une route comme bon vous semble, mais vous êtes limité à un seul type de route. Les options de personnalisation sont également limitées lors de la construction de ponts et d’autres infrastructures.

    Dans Little Cities, votre ville se peuple autour de vous quoi qu’il arrive et les options d’amélioration sont plus limitées. Ce jeu s’adresse à un joueur plus occasionnel qui souhaite utiliser les mécanismes de la réalité virtuelle dans un jeu de simulation, mais sans toute l’agitation et la personnalisation.

    Gagnant : Cities VR

    Construction

    Dans Cities VR, vous pouvez débloquer de nouveaux bâtiments au fur et à mesure que votre population augmente, mais les bâtiments sont génériques à tous les endroits. Par exemple, vous pouvez débloquer une gare ou un hippodrome dans n’importe lequel des 9 sites, et l’aspect est exactement le même.

    Le déblocage de nouveaux bâtiments dans Cities VR est l’un des meilleurs éléments de ce jeu de construction de ville. Vous pouvez ajuster le design de votre ville en fonction de votre niveau et de votre popularité. 

    Dans Little Cities, à mesure que votre population augmente, vous pourrez débloquer des bâtiments généraux et spécifiques en fonction de la nature de l’endroit où vous construisez. Par exemple, dans une île volcanique, vous pouvez débloquer un spa ou une centrale électrique pour aider les gens qui y vivent.

    Ce type de décor personnalisé dans Little Cities est vraiment génial. Cela n’affecte pas beaucoup le gameplay, mais cela vous donne un nouveau décor à regarder pendant que vous jouez.

    Gagnant : Cela dépend. Pour la quantité de bâtiments, allez-y pour Cities VR. Pour l’aspect et la thématique, Little Cities est meilleur.

    Économie

    Little Cities est doté d’un modèle économique assez simple. Au début du jeu, vous disposez d’une certaine somme d’argent pour construire des zones commerciales, résidentielles et industrielles. Vous pouvez débloquer des bonus en espèces dans des endroits et des niveaux spécifiques pour vous aider à payer des améliorations et à fournir des services publics dans la ville.

    Il n’y a pas beaucoup de façons de perdre de l’argent dans Little Cities. Si vous suivez vos objectifs et que vous vous adressez à vos habitants, vous augmenterez toujours vos réserves d’argent et serez en mesure de vous développer.

    D’un autre côté, Cities VR est doté d’une économie plus approfondie. Vous commencez le jeu avec des liquidités plus limitées pour fournir des services à votre peuple. Il y a des taxes, des zones de zonage, des prêts et des budgets de ville à gérer.

    Dans l’ensemble, l’économie de Cities VR est plus compliquée que celle de Little Cities. Il est possible d’échouer à certains niveaux dans Cities VR et de devoir tout recommencer. Cela ne m’est pas arrivé du tout dans Little Cities. Cela permet à Cities VR d’être plus frais et vous oblige à réfléchir davantage à vos actions et à votre approche.

    Gagnant : Cities VR

    Les gens

    Les gens réagissent un peu différemment dans ces deux jeux.

    Dans Cities VR, le développement de vos villes est très important. Vous ne devez pas construire des routes, des transports publics et des équipements trop rapidement, sinon vos dépenses augmenteront plus vite que vos revenus. Vous pouvez contrôler chaque aspect de la planification urbaine à mesure que vous construisez vos villes.

    La satisfaction des habitants est un équilibre plus délicat dans Cities VR. Les actions ont tendance à rendre certaines personnes heureuses et d’autres mécontentes. Vous devez faire preuve d’un plus grand sens de l’équilibre au fur et à mesure que vous vous développez.

    Dans Little Cities, vous devez faire de chaque île une zone animée avant de pouvoir vous développer. Vous devez garder vos habitants heureux en leur offrant des ressources et des programmes qu’ils apprécieront. Au fur et à mesure de votre expansion, vous devez construire des châteaux d’eau, des tours de téléphonie mobile, des parcs éoliens et d’autres ressources qui relient votre ville entre elles.

    J’ai découvert que le bonheur de vos habitants dépend surtout de ce que vous leur offrez et non de la qualité – ou de la mauvaise qualité – de votre ville.

    Dans Little Cities, vos services sont la clé du succès. Dans Cities VR, c’est la bonne conception de la ville qui est la clé.

    Gagnant : Cities VR si vous avez le temps de vous y consacrer.

    Autres similitudes et différences diverses entre Cities VR vs Little Cities

    Catastrophes naturelles

    Des catastrophes naturelles surviennent dans les deux jeux pour pimenter les choses. Dans Cities VR, il y a des éruptions volcaniques et des pierres de sable. Dans Little Cities, il y a des choses comme la gestion des déchets, des routes de transit, et quelques problèmes d’aménagement paysager à surmonter.

    Temps de jeu

    Il vous faudra environ 5 heures de jeu pour construire une ville dans Cities VR jusqu’à la population maximale. Dans Little Cities, si vous passez 5 heures à jouer, vous pourrez construire 5 à 6 villes pour atteindre la population maximale.

    Zonage

    Cities VR propose différentes zones, notamment des zones industrielles, résidentielles à faible densité, commerciales à faible densité, commerciales à forte densité, résidentielles et de bureaux. D’un autre côté, Little Cities dispose de zones commerciales, industrielles et résidentielles.

    Conclusion

    Il y a un thème clair ici pour ceux qui sont encore hésitants. Si vous êtes intéressé par :

    • Beaucoup de personnalisation ;
    • La construction de villes réalistes ;
    • Beaucoup d’essais et d’erreurs ;
    • Plus de possibilités de réussir ou d’échouer.

    Alors achetez Cities VR aujourd’hui. Il fait un travail respectable en portant Cities : Skylines à la réalité virtuelle et est un jeu de construction de ville très solide.

    D’un autre côté, si vous êtes intéressé par :

    • De meilleures commandes en VR ;
    • Une conception de menu plus facile ;
    • Une atmosphère de haute qualité ;
    • Un prix à payer moins élevé ;
    • Un objectif final plus clair.

    Alors Little Cities est fait pour vous. Il a été conçu de A à Z pour la réalité virtuelle et constitue une expérience moins stressante.

    Dans l’ensemble, les joueurs de RV qui ont un Meta Quest ont de la chance. Avant 2022, il n’y avait aucun jeu VR dans le genre de la construction de villes et maintenant il y a au moins deux options de qualité.

    Si ce test de Cities VR vs Little Cities vous a incité à acheter l’un ou l’autre de ces jeux et à les essayer, commentez ci-dessous et faites-nous savoir lequel vous avez préféré. 

  • Steam arrive sur les lunettes AR de Nreal, annonce d’un hackathon AR

    Steam arrive sur les lunettes AR de Nreal, annonce d’un hackathon AR

    L’une des entreprises à l’avant-garde des lunettes AR est la société chinoise Nreal, qui a lancé la Nreal Light, puis la Nreal Air. En dehors de son marché traditionnel en Asie, les dispositifs de Nreal n’ont commencé à être disponibles dans le monde entier que l’année dernière et, ce faisant, la société accroît ses efforts en matière de contenu. Elle le fait de deux manières, l’une avec la compatibilité Steam et l’autre via son premier hackathon.

    Steam arrive sur les lunettes AR de Nreal, annonce d'un hackathon AR

    Contrairement aux lunettes intelligentes de réalité augmentée qui offrent des fonctionnalités telles que le suivi 6DoF, les lunettes de réalité augmentée de Nreal permettent aux utilisateurs de connecter leurs smartphones pour regarder des films ou jouer à des jeux vidéo sur des écrans virtuels géants. C’est la raison pour laquelle la société s’est orientée vers des expériences natives de jeux en cloud de RA en lançant « Steam on Nreal ». Alors oui, cela signifie que vous pouvez désormais diffuser des jeux Steam depuis votre PC sur un énorme écran virtuel HD de 130 pouces.

    Une version bêta 

    Nreal note que « Steam on Nreal » est une version bêta qui nécessite un peu d’effort de configuration, sans entrer dans les détails. Le logiciel n’est pas encore optimisé pour tous les jeux Steam mais les joueurs peuvent profiter de titres comme DiRT Rally et la série Halo. En outre, les utilisateurs de Nreal Light and Air peuvent déjà utiliser Xbox Cloud Gaming via un navigateur dans Nebula, le système 3D de Nreal.

    « Nous sommes ravis d’être les premiers à introduire Steam dans la RA », a déclaré Peng Jin, cofondateur de Nreal, dans un communiqué. « La version bêta est destinée à donner aux gens un aperçu de ce qui est possible. Après tout, les jeux AAA devraient être joués sur un écran HD de 200″ et ils devraient être joués sans restriction d’emplacement. « 

    Un concours pour les créateurs 

    Quant à l’AR Jam, ce sera le premier hackathon de réalité augmentée de Nreal, un concours international en ligne avec plus de 100 000 USD de prix en espèces à gagner par les créateurs. Lancé le 27 juin 2022, l’AR Jam recherche des développeurs pour concourir dans les catégories suivantes : fitness à domicile, art, jeux, vidéo (mettant en valeur la fonctionnalité multi-écrans de Nebula) et port (conversion d’applications existantes en AR). Trois catégories bonus seront également proposées aux participants qui le souhaitent : Multiplayer/Social/Networks, NFT Galleries et Students.

    « Nous avons toujours cherché à créer des expériences de réalité augmentée prêtes à l’emploi avec des technologies révolutionnaires, afin de redéfinir la manière dont nous interagissons avec l’information et le contenu dans notre vie quotidienne. Avec l’AR Jam et le fonds de contenu, Nreal démontre son engagement à soutenir les développeurs pionniers et leurs projets passionnés de RA », a ajouté Jin.

    Les gagnants des catégories recevront 10 000 dollars, tandis que ceux qui arriveront en deuxième et troisième positions recevront de petits prix en espèces. Les mentions honorables recevront leur propre kit de développement Nreal Light. L’AR Jam se déroulera jusqu’au 27 juillet 2022.

    Pour des mises à jour continues sur Nreal et le marché de la RA, continuez à lire Virtual-Guru

  • La vie dans le Métaverse : NFT Worlds

    La vie dans le Métaverse : NFT Worlds

    NFT Worlds est un moyen idéal pour les joueurs de faire l’expérience de l’entrée de Web3 dans notre hobby. Construit sur les années de la technologie open-source de Minecraft, NFT Worlds extrait des graines de monde Minecraft sur la blockchain Ethereum pour les propriétaires afin d’établir une expérience unique de métaverse. En utilisant le nouveau lanceur alpha, NFT Worlds s’ouvre pour montrer une collection de mondes dans lesquels tout le monde peut sauter et jouer. Vous vous demandez peut-être « pourquoi ? » Eh bien, pour être honnête, moi aussi. J’ai donc décidé de télécharger le nouveau lanceur, d’ouvrir le monde le plus fréquenté et de voir ce que ce Métaverse pouvait offrir. 

    La vie dans le Métaverse : NFT Worlds

    J’ai joué à Minecraft depuis que le jeu était lui-même encore en alpha, il y a dix ans. Ensuite, j’ai investi des milliers d’heures à travers les mondes et les serveurs, avec mes enfants jouant avec, ou tout seul. 

    Lorsque quelqu’un achète une graine de NFT Worlds, il achète plus qu’une graine. Après tout, n’importe qui peut copier la graine et l’utiliser hors ligne ou sur un serveur. Les utilisateurs achètent techniquement un écosystème, qui relie une vaste communauté de créateurs, de développeurs et de concepteurs de jeux.

    Si vous êtes un propriétaire du monde NFT, vous avez également le contrôle total des pouvoirs d’administration, de l’application des règles et de tout ce qui s’ensuit. Il est même possible de mettre en commun les ressources pour acheter une graine de NFT Worlds dans toute une communauté et établir une DAO qui pourrait régir entièrement tout ce qui se passe dans le monde, de la construction de bâtiments à la création de mini-jeux. 

    Pour les joueurs, n’importe qui peut entrer dans les serveurs publics – bien que certains nécessitent une adhésion à Discord ou un achat ultérieur de NFT permettant l’entrée. Une fois que le joueur est dans le monde qu’il a choisi, tout est très similaire aux dernières années de Minecraft ; il y a les habituels mini-jeux JcJ, certains mondes où les joueurs travaillent ensemble pour construire des structures somptueuses et j’ai même trouvé un monde dans lequel je pouvais jouer au mini-golf.

    Démarrer un jeu de survie multijoueur

    Pour ma première fois, je voulais vivre la véritable expérience Minecraft : entrer dans un monde, explorer, extraire des matériaux et construire une maison. Pour cela, j’ai choisi le monde le plus fréquenté, NFT Worlds SMP (Monde #6233). En arrivant dans la zone de départ, il y a les règles habituelles du serveur à lire, plus quelques conseils sur la façon de jouer. 

    Il est intéressant de noter que ce monde offre un PvP complet une fois que vous avez exploré une frontière rouge près de la zone de frai. Tout est permis, il n’y a pas de restrictions, ma première incursion m’a vu me faire complètement posséder par un joueur équipé d’un équipement en diamant enchanté. Après un redémarrage rapide, je suis resté près de la frontière, j’ai évité tout le monde et bientôt, je me suis retrouvé dans la nature.

    Le monde SMP vous offre une pelle en or qui vous permet de revendiquer un droit sur le monde, une zone de 75 blocs dans laquelle vous pouvez construire sans que personne ne puisse vous harceler. S’ils tentent de briser un bloc sur la concession, celui-ci est remplacé instantanément par un message indiquant que vous êtes propriétaire de la parcelle. C’est une bonne idée pour ceux qui veulent rester entre eux et n’interagir qu’occasionnellement.

    C’est juste Minecraft ?

    Il m’a fallu un certain temps pour trouver une parcelle de terrain décente. Si vous regardez le monde d’en haut, vous verrez des groupes de propriétés et de bâtiments densément peuplés autour du spawn, s’amincissant vers les bords, un peu comme dans la réalité. Le centre offre un lieu de rencontre et d’échange, et la téléportation vers ma maison me donne l’impression de voyager en banlieue.

    Il y a aussi une boîte de discussion qui permet à tout le monde de rester connecté. À un moment donné, j’ai eu besoin d’un bloc de laine supplémentaire pour fabriquer un lit et un explorateur amical l’a déposé pour moi. La plupart des gens discutent de Minecraft ou d’événements mondiaux.

    J’ai passé la plupart de mon temps à explorer autour de mon terrain, à chercher des fournitures et à admirer les autres constructions. Il était clair que certains avaient abandonné après seulement un court laps de temps, leurs bases languissant à moitié construites. D’autres avaient apparemment consacré beaucoup de temps à la construction de demeures monumentales ou de reproductions de bâtiments de films célèbres – la maison du film Up de Pixar flottait au-dessus d’une banlieue voisine.

    Où est le Web3 ?

    Bien sûr, s’agissant d’une aventure Web3, nous avons déjà abordé l’aspect NFT du jeu. Le prix plancher pour une graine NFT Worlds est actuellement de 3,1ETH, soit 1 017 $ sur le marché actuel. C’est beaucoup payer pour une graine qui pourrait ne jamais voir d’activité. (Au moment de la rédaction de cet article, le marché ne s’était pas encore effondré et ce prix plancher aurait représenté plus de 7 000 $).

    Il faut également mentionner que les joueurs sont récompensés par des jetons $WRLD pour leur temps dans les jeux, ou comme prix dans les mondes JcJ. Le jeton $WRLD n’existe pas sur la blockchain Ethereum, comme les graines de monde, mais se trouve sur Polygon. Actuellement, un jeton $WRLD vaut environ 0,02 $, donc même si vous ne gagnerez pas votre vie ou ne casserez pas la banque, si vous choisissez de jouer à Minecraft de cette manière à partir de maintenant, vous gagnerez quelques dollars qui pourront être transférés vers le portefeuille de votre choix.

    En dehors des cinq premiers mondes NFT sur le lanceur, aucun monde n’avait plus de trois utilisateurs actifs, ce qui rend le coût encore plus exorbitant. Un problème secondaire se produit, qui se produit sur les serveurs Minecraft de base est les mises à jour constantes du jeu. Plusieurs mondes dans lesquels j’ai essayé d’entrer n’avaient pas été mis à jour avec le dernier patch, ce qui rendait le monde complètement injouable.

    Les mondes dans lesquels je suis entré étaient incroyablement somptueux et vous pouvez voir les détails minutieux dans chaque coin du monde. Ces créations extravagantes peuvent être un petit village complexe ou des sculptures monumentales de statuts égyptiens. Certains propriétaires se sont associés à d’étonnants constructeurs, créant ainsi des mondes véritablement originaux.

    À quoi ressemble l’avenir ?

    Après avoir sauté dans et hors des mondes, il semble que NFT Worlds, en tant que projet, va souffrir à moins que les propriétaires du projet puissent faire appel aux joueurs de Minecraft et passer le mot. Il y a de nouveaux mondes qui ouvrent constamment, mais les joueurs sont peu nombreux, ce qui signifie que les mondes se sentent très vides au-delà de la zone de spawn. Cela va avoir un impact sur les propriétaires et les joueurs – sans utilisateurs qui s’affrontent dans des compétitions JcJ, les jetons $WRLD seront constamment vendus par les mêmes joueurs.

    NFT Worlds est un projet Web3 qui mérite le succès, ce que je ne pensais pas dire au départ. À première vue, j’ai d’abord pensé que NFT Worlds était simplement en train de s’appuyer sur Minecraft pour avoir du succès, mais Minecraft n’a pas été modifié et les concepts Web3 ne frappent personne sur la tête. Bien sûr, l’idée de « posséder » un monde semble encore un peu bizarre, mais c’est antérieur à des années de démarrage de mondes et de les jeter quand la graine était poubelle.

    Rendre le côté Web3 du projet aussi discret que possible est la clé du succès ; les joueurs ne sont pas de grands fans de NFT ou de blockchain, ils veulent un jeu simple. C’est ce que NFT Worlds peut offrir. Vous pouvez rejoindre des amis et jouer sans portefeuille, en utilisant le projet comme un lieu pour découvrir des mondes sympas. Cependant, si vous voulez cette expérience Web3, vous pouvez utiliser les NFT comme cartes de membre, collecter des jetons $WRLD ou acheter votre propre graine de monde.

    Comme je l’ai dit plus haut, le problème va être de mettre cela entre les mains des joueurs. NFT Worlds fait déjà tout ce qui est possible ; le lanceur alpha a connu un tel succès que le lanceur bêta sortira bientôt et chacun des mondes répertoriés sur le lanceur et le site Web peut être joué sur des consoles, ce qui supprime le besoin d’un PC. Mais NFT Worlds ne sera pas un Champ des Rêves, ce n’est pas « si vous le construisez, ils viendront ». 

    Il doit y avoir une poussée claire vers les joueurs tout en détaillant ce qui est et n’est pas différent entre ce projet et les royaumes Minecraft standard, parce qu’à première vue, la plupart des joueurs Minecraft, moi y compris, dirait que tout ici est déjà possible, sans les jetons. 

  • Une journée de mode Métaverse et d’idées de narration de l’Association VR/AR

    Une journée de mode Métaverse et d’idées de narration de l’Association VR/AR

    La série de sommets mondiaux Immerse s’intéresse au contenu et au divertissement des métaverses.

    Une journée de mode Métaverse et d'idées de narration de l'Association VR/AR

    L’association VR/AR a organisé le 29 juin un événement en ligne consacré à la « mode numérique, au contenu, au divertissement immersif et à la narration ». L’événement s’inscrivait dans le cadre de la série de conférences Immerse Global Summit, qui couvrent le XR et le Métaverse, ainsi que les technologies convergentes comme la blockchain.

    Les intervenants ont discuté de la création d’articles et de biens de mode XR et 3D, mais aussi des nouvelles possibilités de marketing et d’engagement offertes par des idées comme les NFT et les organisations autonomes décentralisées (DAO). Comme toujours, il y avait beaucoup à couvrir, et toutes les sessions ne seront pas abordées, mais voici quelques-uns des points forts de l’événement.

    Communauté

    L’un des premiers exposés, « Le rôle de la communauté lors du passage du Web2 au Web3 », présenté par Nikita Cikaluk, rédacteur de Forbes, a exposé ce qui allait devenir un thème parmi de nombreux intervenants : « il n’y a pas de ‘Web3’ sans ‘nous’ ».

    « Tous ceux d’entre vous qui se sont réunis ici aujourd’hui pour s’auto-former, pour se connecter avec des gens, nous contribuons tous à cette grande compréhension générale de la communauté dans l’espace Web3 », a déclaré Cikaluk. « L’un des grands sujets qui m’a toujours préoccupé, et je crois que c’est un sujet qui relie tous ces points, est la communauté Web3 elle-même. »

    L’idée que les produits technologiques émergents sont construits par une communauté plutôt que construits par une entreprise et proposés à une communauté est au cœur de l’idée des DAO. Ces communautés en ligne par le biais de l’adhésion tokenisée fonctionnent un peu comme une coopérative de crédit ou un marché coopératif qui est guidé par les votes de ses membres.

    « En termes d’avenir, nous allons voir beaucoup plus de collaboration et de cocréation », a déclaré Nico Fara, fondateur de la DAO de la mode, lors de son intervention intitulée « Fashion is Moving into the Métaverse : Creator and Brand Opportunities ». « La communauté n’est pas synonyme de likes et de followers dans le Web3 ».

    Cette tendance peut aider les entreprises à produire du contenu qui sera performant en exploitant leur public. Elle permet également aux artistes de s’appuyer sur leurs propres œuvres pour former des communautés plutôt que de s’appuyer sur les communautés des grands groupes de production. C’était le thème de « Web3 and Entertainment », présenté par Lauren Wert et Amanda Whitcroft de Panda PR.

    « Nous ne sommes pas tant axés sur un suivi que sur une communauté », a déclaré Whitcroft. « Nous revenons à la créativité ».

    « Lorsque vous essayez de garantir des chiffres, vous allez perdre l’innovation, et c’est ce qui est si excitant pour moi dans cet espace », a déclaré Wert.

    Inclusivité et accessibilité

    Les prédictions de Fara sur l’avenir du Métaverse ont également mis en avant la tendance clé de l’inclusion. Dans le XR, des sujets comme l’inclusion et l’accessibilité signifient deux choses : les gens doivent être capables de mettre la main sur une expérience, et les gens doivent se sentir représentés et entendus dans ces expériences. Différents exposés ont abordé ces deux aspects.

    L’accessibilité technologique a été un problème pour la XR (réalité étendue) car, en tant que technologie émergente, il est souvent difficile et coûteux de trouver des spécialistes capables de créer une expérience. En outre, de nombreuses personnes n’ont pas accès au matériel ou aux logiciels dédiés nécessaires à la création et à l’exécution de certaines expériences. L’utilisation de la XR par des plateformes comme Snapchat et Facebook change cela.

    « Cela donne aux petites entreprises une chance d’essayer la technologie », a déclaré Ashley Crowder, PDG et cofondatrice de VNTANA, dans son exposé intitulé « The Future of Digital Fashion : How 3D Is Impacting E-Commerce, NFTs, and the Métaverse ». « Vous n’avez pas besoin de construire une application sur mesure, vous pouvez vous appuyer sur une plateforme qui dispose déjà de cette technologie. »

    L’inclusion technologique et personnelle est l’affaire de RevereXR, une organisation qui augmente l’accès au matériel et aux expériences XR pour l’éducation, mais qui pratique également la « préservation XR par le biais de récits immersifs. » La fondatrice Yolanda Barton a donné une conférence passionnée intitulée « L’avenir de la narration immersive inclusive ».

    « Nous pouvons préserver notre musique, nos histoires, dans le futur pour toujours. … Nous pouvons faire découvrir aux générations futures l’histoire de cette musique », a déclaré Mme Barton. « Ensemble, nous repoussons les limites et ensemble, nous pouvons surmonter ces limites. »

    Expériences « phygitales »

    Barton n’était pas le seul à parler de la valeur de la XR. Si le divertissement et la narration sont des idées plutôt abstraites, la plupart d’entre nous sont habitués à ce que la mode soit un concept intrinsèquement physique. Mais les choses sont en train de changer.

    « Nous ne parlons pas seulement de faire entrer le modèle 3D chez vous, nous parlons de vous faire entrer dans l’expérience », a déclaré Aditya Mani, PDG de Spatial Digital Social Inc, lors de son intervention intitulée « Phygital Fashion in the Métaverse ». « Même si ce ne sont que des pixels sur le corps humain, ces pixels peuvent être très significatifs. »

    Lors de la table ronde « Retail, Fashion, & Marketing of the Future », Ayesha Ali, cofondatrice et directrice de la création de Metavisionaries, a parlé de l’idée fausse selon laquelle « tout dans le Métaverse se passe de manière purement numérique. » Même pour ceux qui ne pensent qu’au numérique dans le Métaverse, Crowder a des nouvelles pour vous sur l’importance de la mode.

    « Les marques peuvent commencer à vendre des actifs numériques au sein du Métaverse pour habiller les avatars », a déclaré Mme Crowder lors de son intervention. « C’est là que les jeunes se retrouvent aujourd’hui. Ils ne se retrouvent pas au centre commercial, ils se retrouvent dans Roblox et c’est là qu’ils veulent avoir l’air cool. »

    Faro avait de même qualifié la révolution virtuelle de « presque inévitable » et l’avait attribuée à un « changement de génération ». Mais, ce changement ne prend pas toute une génération pour avoir un impact sur l’industrie.

    « Les conversations sur ‘qu’est-ce que le XR ?’ et ‘qu’est-ce que le Métaverse ?’ commencent à tomber à l’eau. Les gens savent ce que c’est et ils le veulent », a déclaré Alan Smithson, cofondateur de MetaVRse, lors de la table ronde. « Je dirais qu’aux alentours de janvier, il y a eu un changement fondamental par rapport à l’époque où nous essayions de vendre ce produit. »

    Où aller pour en savoir plus sur le Métaverse ?

    Les enregistrements des sessions de cet événement ont été brièvement mis à la disposition de ceux qui se sont inscrits à l’avance pour y assister. Si l’association VR/AR a toujours mis à la disposition du public les vidéos de ses sommets mondiaux et de ses forums industriels, cela n’a pas été le cas pour les événements en série comme celui-ci.

    Toutefois, le discours de clôture a mentionné que d’autres informations sur les métavers seraient disponibles lors des sommets mondiaux qui se tiendront au Portugal en septembre et à Miami en décembre. Les deux événements se dérouleront à la fois en personne et en ligne. Les billets pour les événements en personne sont disponibles dès maintenant et les billets en ligne seront disponibles dans le mois précédant chaque événement. 

  • Viveport Infinity : Le guide ultime

    Viveport Infinity : Le guide ultime

    HTC a lancé Viveport, sa propre boutique d’applications de réalité virtuelle, en 2016. L’objectif était d’offrir aux propriétaires du casque VR HTC Vive une alternative à SteamVR. Viveport Infinity est un service d’abonnement de type Netflix qui vous permet d’accéder à de grandes parties de Viveport pour un coût mensuel unique. 

    Viveport Infinity : Le guide ultime
    Viveport Infinity : Le guide ultime

    Dans ce guide ultime, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur Viveport Infinity. Nous vous expliquerons ce que c’est, comment s’inscrire et quels sont les meilleurs jeux. Nous voulons vous aider à décider si Infinity vaut l’engagement mensuel en échange de la possibilité d’essayer constamment de nouveaux jeux.  

    Commençons. 

    Qu’est-ce que Viveport Infinity ?

    Dans sa forme la plus simple, Viveport Infinity est le service d’abonnement VR de la boutique Viveport. Infinity est compatible avec tous les casques VR HTC Vive, l’Oculus Rift, Windows Mixed Reality et les appareils Valve Index. Pour un abonnement mensuel, vous avez accès à des centaines de jeux, d’applications et de vidéos (plus de 800).

    Les membres Infinity bénéficient de :

    • Un accès illimité à l’ensemble du catalogue de l’abonnement (nouveau contenu ajouté chaque semaine).
    • Des offres et des promotions exclusives.
    • 10% de réduction sur tout autre achat chaque mois.
    • Accès à du contenu exclusif. 

    Votre abonnement se renouvelle automatiquement à chaque période et c’est vraiment un moyen pratique d’essayer constamment de nouveaux jeux et applications VR.

    Viveport Infinity n’est pas centré sur les jeux VR comme d’autres plateformes. Au contraire, Viveport Infinity veut offrir plus que des jeux VR, tels que :

    • Des expériences éducatives ;
    • Des outils de création VR ;
    • Des cinémas virtuels pour regarder vos films.

    Combien coûte un abonnement à Viveport Infinity ?

    HTC propose un abonnement mensuel Infinity à 12,99 € ou un abonnement annuel prépayé pour 99 €. Vous économisez 4 € par mois en payant d’avance pour l’année entière.

    Maintenant que l’Oculus Quest peut accéder aux jeux PC-VR avec Oculus Link, Infinity prend en charge tous les principaux casques VR.

    Un abonnement à Viveport Infinity permet aux abonnés d’expérimenter jusqu’à cinq titres à la fois pour une utilisation illimitée. L’abonnement commence toujours par une période d’essai gratuite de 14 jours avant le début du paiement. Les abonnements standard peuvent également être achetés en packs prépayés de 3, 6 ou 12 mois pour 20, 40 ou 80 dollars respectivement. 

    Essai gratuit

    Vous pouvez essayer Viveport Infinity entièrement gratuitement pendant 14 jours. Lors de l’enregistrement d’un nouveau compte, vous pouvez annuler sans aucun paiement sur votre carte de crédit tant que les 14 jours ne sont pas écoulés.

    En outre, HTC offre aux acheteurs de nouveaux casques VR 2 mois gratuits d’Infinity pour l’essayer.

    Comment s’inscrire à Viveport Infinity ?

    Inscrivez-vous à Viveport Infinity en suivant ces instructions et accédez à des centaines de jeux et d’applications VR pour un prix mensuel réduit.

    Visitez la page d’accueil de Viveport

    Rendez-vous sur la boutique en ligne Viveport et sélectionnez Abonnement dans la barre de navigation en haut de la page.

    Commencer l’essai gratuit

    Cliquez sur Start Free Trial et connectez-vous à votre compte HTC si ce n’est pas déjà fait. Si vous n’avez pas de compte, créez un nouveau compte en remplissant le formulaire d’inscription et en choisissant l’emplacement de votre magasin.

    Entrez les informations de paiement

    Sélectionnez votre méthode de paiement et les jeux auxquels vous souhaitez accéder. Une fois le paiement effectué, vous pouvez ouvrir l’application Vive Desktop. Dans la section Bibliothèque, vous pouvez télécharger vos nouveaux jeux et vous verrez que vous avez maintenant accès à Viveport Infinity !

    Viveport Infinity en vaut-il la peine ?

    À 13 € par mois, beaucoup d’utilisateurs veulent savoir si Viveport Infinity vaut son prix. Le prix moyen des jeux dans Viveport est supérieur à 13 €, donc essayer un nouveau jeu chaque mois paiera largement votre abonnement.

    Les jeux VR AAA haut de gamme coûtent environ 30 € chacun et il y a des dizaines de ces titres à essayer. Comme de plus en plus de jeux sont ajoutés à Infinity, vous aurez un nombre infini de jeux à essayer.

    Les meilleurs jeux Viveport Infinity

    Voici une liste de nos jeux Viveport Infinity préférés. L’ensemble de la bibliothèque Infinity contient plus de 800 jeux et applications différents à explorer.

    A Fisherman’s Tale

    A Fisherman’s Tale vous met dans les bottes d’un homme-marionnette curieux nommé Bob. Bob vit dans un monde étrange et récursif centré sur un phare de la taille d’une maison de poupée. En regardant au-dessus, vous voyez infiniment Big Bob. En regardant en dessous, on voit l’infiniment petit Bob. Si cela ressemble à un voyage, c’est parce que c’en est un. 

    Seeking Dawn

    Seeking Dawn est un jeu de tir à la première personne de science-fiction qui vous met dans les bottes d’un marine de l’espace. Vous êtes chargé de mener à bien une mission de recherche et de sauvetage sur une mystérieuse planète étrangère. Seeking Dawn comprend une campagne solo et un mode coopératif en ligne qui vous permet de faire équipe avec vos amis. 

    Angry Birds VR : L’île des cochons

    Les personnes familières avec le jeu iOS vont adorer Angry Birds VR. Comme la version mobile, vous devez utiliser différents cochons pour renverser des structures et détruire des cochons maléfiques. La version VR vous permet de contrôler la fronde comme jamais auparavant sous tous les angles.

    Apex Construct

    Apex Construct est un jeu d’action/aventure en VR uniquement, conçu par les anciens développeurs de Battlefield et Mirror’s Edge. Vous êtes un combattant équipé d’un arc, de flèches et d’un bouclier. Vous devez explorer un futur brisé pour comprendre votre rôle dans un conflit interminable entre deux puissantes IA. 

    Tilt Brush 

    Tilt brush vous permet de peindre à l’intérieur d’une toile tridimensionnelle et d’un peintre cool. C’est un effort relaxant et immersif qui fera ressortir l’artiste en tout joueur.  

    Arizona Sunshine

    Les fans de films de zombies et de séries de survie vont adorer Arizona Sunshine. Arizona Sunshine propose une double bataille pour la survie dans une apocalypse zombie en VR. Les joueurs doivent affronter à la fois les hordes de zombies en quête de cerveaux et la chaleur torride dans leur quête de contacts humains. 

    I Expect You to Die

    I Expect You to Die vous met dans la peau d’un agent secret qui tente d’arrêter un méchant de dessin animé. Au lieu de cela, vous vous retrouvez dans une situation potentiellement mortelle dont vous devez vous sortir grâce à votre seule intelligence. Manipulez les objets avec vos « mains » pour passer chaque niveau et survivre.

    Gun Glub VR

    Gun Club VR est un jeu dans lequel vous tirez sur des armes à feu réelles dans le champ de tir le plus élaboré du monde. Il s’avère que, tout seul, c’est vraiment amusant. Gun Club VR vaut le coup d’œil – tant pour les amateurs d’armes que pour les joueurs qui apprécient les produits bien faits. 

    Creed : Rise to Glory

    Creed : Rise to Glory vous met dans la peau d’Adonis Creed, fils du champion de boxe Apollo Creed. Adonis suit les traces de son père et se bat pour atteindre la gloire avec l’aide de Rocky Balboa. La boxe en réalité virtuelle a quelque chose d’exaltant. C’est aussi un bon entraînement !

    Consultez le site Viveport Infinity pour découvrir la liste complète des titres disponibles avec votre abonnement.

    Viveport Infinity pour les développeurs

    Les développeurs de réalité virtuelle peuvent s’inscrire au programme de développement Vive ici. Une fois approuvé, vous pouvez développer des jeux et des applications VR pour Viveport et gagner des revenus pour votre travail. Avec Infinity, vous pouvez atteindre plus d’utilisateurs automatiquement sans avoir à vendre vos jeux manuellement.

    En tant que développeur, vous pouvez monétiser votre travail facilement ! Si vous avez la capacité de développer des jeux VR pour PC, jetez un coup d’œil à Viveport pour votre jeu aujourd’hui. Et c’est tout ce que vous devez savoir sur Viveport Infinity. Quelques bugs mis à part, l’ensemble du système s’améliore chaque jour et vaut bien son prix. Que pensez-vous de l’ensemble du système ? Commentez ci-dessous et faites-nous savoir si vous avez des questions ou des commentaires.   

  • SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Comparaison des plateformes VR

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Comparaison des plateformes VR

    Quelle est la meilleure plateforme VR : SteamVR vs Oculus Home vs Viveport ? Dans ce guide, nous allons comparer chaque « magasin d’applications » VR afin que vous puissiez décider par vous-même avec lequel vous devriez constituer votre bibliothèque VR.

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Comparaison des plateformes VR
    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Comparaison des plateformes VR

    Nous passerons en revue une vue d’ensemble de chacune de ces trois plateformes VR, les casques pris en charge, le nombre de jeux VR et la manière d’installer chacune d’entre elles sur votre PC dès aujourd’hui.

    Prêt à apprendre ? Alors, c’est parti !

    Qu’est-ce que SteamVR ?

    SteamVR est une plateforme de réalité virtuelle développée par Valve comme une extension de Steam. SteamVR propose des jeux VR catégorisés par un certain nombre de filtres différents. Elle a été officiellement annoncée le 1er mars 2015, lors du Mobile World Congress. Valve s’est associé à HTC pour lancer le premier appareil de SteamVR, le HTC Vive, un MDR VR similaire à l’Oculus Rift

    Comme nous le verrons plus en détail plus tard, le principal avantage de SteamVR est qu’il est principalement agnostique en termes de plateforme. Presque tous les casques VR prennent en charge la plateforme SteamVR d’une manière ou d’une autre. Cela signifie que peu importe que vous ayez un HTC Vive, un Valve Index ou un Oculus Rift S, vous pourrez charger SteamVR et jouer à des jeux à partir de celui-ci.

    Si vous avez un PC de jeu, vous pouvez également utiliser Oculus Link pour jouer à des jeux SteamVR sur votre Oculus Quest.

    Qu’est-ce que Oculus Home ?

    L’Oculus Store est une plateforme de réalité virtuelle développée en juillet 2012 par Oculus pour que les amateurs de RV puissent acheter des jeux VR. Avec la boutique Oculus Quest, vous pouvez :

    • Parcourir et acheter des jeux et des expériences VR sur la boutique Oculus Quest.
    • Réserver votre siège virtuel pour des événements en direct, des sports et des concerts.
    • Trouver des amis dans la RV et partager des expériences ensemble.
    • Recevoir des notifications concernant d’autres amis dans la RV, des événements auxquels vous participez, le dernier contenu, etc.

    À la différence de SteamVR, l’Oculus Store est exclusif aux casques Oculus : le Rift et le Rift S. Les casques VR de Pimax prennent également en charge les jeux de l’Oculus Store grâce à leur logiciel PiTool.

    Boutique Oculus Quest

    L’Oculus Quest Store est un magasin secondaire réservé aux propriétaires d’Oculus Quest. Le Quest étant basé sur Android, les jeux de cette boutique sont vérifiés pour fonctionner sur le Quest. Configurez votre boutique Oculus Quest et découvrez les meilleurs jeux VR pour votre casque Quest. 

    Il existe une sous-section de la boutique officielle appelée Oculus App Lab. Elle est réservée aux jeux en préversion et en accès anticipé. Vous ne pouvez trouver les jeux App Lab que si vous effectuez une recherche par titre exact sur la page Oculus, mais nous avons une liste complète de tous les jeux App Lab.

    Boutique SideQuest VR

    Il y a aussi SideQuest VR Store, une application tierce pour PC, Mac et Linux qui facilite le chargement latéral de contenu sur votre Quest. La page de la boutique présente un certain nombre d’applications populaires disponibles par téléchargement latéral et quelques fonctions supplémentaires. Bien que SideQuest nécessite un peu de configuration initiale la première fois que vous l’utilisez, cela devient ensuite très simple.

    SideQuest propose plus du double de jeux que la boutique officielle d’Oculus Quest. Les propriétaires de Quest ont tendance à utiliser SideQuest, où la plupart des jeux sont également gratuits.

    Qu’est-ce que la boutique Viveport ?

    Viveport est la boutique d’applications VR de HTC. Après la fin de la relation entre Valve et HTC et la sortie par Valve de son casque Index, HTC a lancé Viveport. Comme l’Oculus Store, Viveport est compatible avec la plupart des casques HTC Vive.

    Cependant, comme SteamVR, Viveport est surtout compatible avec tous les casques VR.

    Viveport Infinity

    La boutique Viveport contient également Viveport Infinity. Infinity est le premier service d’abonnement VR illimité au monde. Il donne accès à une variété d’avantages et de privilèges comme l’accès illimité à plus de 1000 jeux, applications, vidéos, chaînes premium et contenus VR dans Viveport Video.

    Viveport Infinity n’est disponible que pour les abonnés et offre des avantages aux abonnés mensuels comme des offres exclusives. Vous recevez également des jeux gratuits à conserver dans votre bibliothèque pour toujours. 

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Support des casques

    Boutique SteamVR

    • HTC Vive (tous les casques)
    • Index Valve
    • Oculus Rift S
    • Oculus Quest (via Oculus Link)
    • Pimax (tous les casques)
    • Windows Mixed Reality (tous les casques)

    Oculus Home

    • Oculus Quest
    • Oculus Rift S
    • Oculus Rift
    • Samsung Gear VR. 

    Boutique Viveport

    • HTC Vive (tous les casques)
    • Oculus Rift & Rift S
    • Index Valve
    • Windows Mixed Reality (tous les casques)

    Ensuite, nous allons comparer le nombre de jeux sur SteamVR vs Oculus Home vs Viveport.

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Nombre de jeux

    Sur SteamVR, il y a plus de 4 000 titres VR. Il y a plus de 1 000 jeux sur Oculus Home et Viveport.

    En général, le processus de soumission pour SteamVR est beaucoup plus facile. Les développeurs indépendants peuvent diffuser leur jeu sur la plateforme sans approbation. Les développeurs peuvent également diffuser des versions alpha de jeux VR sur la plateforme.

    Oculus Home et Viveport approuvent chacun les jeux sur leur plateforme manuellement. En général, la qualité du jeu doit être élevée et provenir d’un studio légitime afin d’être accepté sur cette plateforme. Ce processus de test est l’une des raisons pour lesquelles SideQuest VR a été créé – pour offrir un foyer aux développeurs indépendants.

    Comment installer SteamVR

    1. Allez sur store.steampowered.com/about et créez un compte si vous n’en avez pas déjà un.
    2. Cliquez sur le bouton Installer Steam pour télécharger Steam sur votre ordinateur.
    3. Branchez votre casque et lancez Steam. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur le bouton « Installer SteamVR » pour installer la boutique VR.
    4. Lancez un jeu SteamVR et vous le verrez jouer dans votre casque.

    Comment installer Oculus Home

    Vous trouverez ci-dessous le guide étape par étape de l’installation de la boutique Oculus :

    1. Allez sur www.oculus.com/setup et cliquez sur Télécharger le logiciel
    2. Ouvrez l’application Oculus et cliquez sur Installer maintenant.
    3. Connectez votre casque et suivez les instructions à l’écran pour créer un compte Oculus pour votre casque préféré et lancez l’application.

    Comment installer Viveport

    1. Rendez-vous sur www.vive.com/setup/ et cliquez sur Download Vive Setup.
    2. Branchez votre casque et lancez le programme d’installation. Suivez les instructions à l’écran pour installer la boutique Viveport.
    3. Après l’installation, vous pouvez accéder à l’application de bureau VIVEPORT sur votre ordinateur.

    Globalement, le processus d’installation de SteamVR, Oculus Home et Viveport est très similaire. Si vous avez acheté un casque VR et un PC de jeu, vous ne devriez avoir aucun problème à configurer votre plateforme VR.

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Conclusion

    SteamVR est un runtime inclus dans le client Steam qui permet de vivre des expériences de réalité virtuelle. Steam VR est automatiquement installé lorsque Steam détecte un casque connecté au PC d’un utilisateur. Il peut également être installé manuellement. Steam offre un excellent support pour tous les casques VR connectés. Sa plateforme est essentiellement open source et accueille les développeurs VR, quelle que soit leur taille.

    Oculus Home est un système de réalité virtuelle qui vous immerge totalement. La plateforme est conçue pour que vous puissiez acheter des jeux VR et modifier les paramètres, les amis et l’expérience. Le seul bémol est que vous devez posséder un casque Oculus pour en bénéficier. Oculus est la plateforme VR la plus fermée. Oculus est connu pour acheter des studios de développement afin de proposer des jeux VR exclusifs à ses utilisateurs.

    Viveport est la boutique d’applications officielle du HTC Vive, offrant aux joueurs une gamme d’expériences VR gratuites et payantes adaptées au casque VR de HTC. C’est la plateforme VR la plus récente, mais elle a rapidement constitué une bibliothèque assez importante. Viveport Infinity est une option intéressante qui vous donne accès à plus de 600 jeux pour un seul abonnement mensuel.

    Avis final

    Dans l’ensemble, si l’on compare SteamVR, Oculus Home et Vieport, de nombreux utilisateurs n’ont aucun problème à acheter des jeux sur plusieurs plateformes à la fois. SteamVR a été applaudi pour fonctionner avec n’importe quel casque VR sans trop de problèmes. Viveport et Oculus Home sont connus pour avoir des problèmes avec des casques VR qui ne sont pas de la même marque. La plupart de ces plaintes sont toutefois anecdotiques et non spécifiques.

    SteamVR contient tous les principaux jeux VR présents sur sa plateforme et sur Oculus Home et Viveport. Donc, si vous utilisez exclusivement SteamVR, vous devriez avoir accès à tout.

    Quelle est votre plateforme VR préférée entre SteamVR vs Oculus Home vs Viveport ? Commentez ci-dessous et faites savoir quelle est votre configuration ! 

  • Comment Meta espère rendre la VR hyperréaliste

    Comment Meta espère rendre la VR hyperréaliste

    Meta investit massivement pour créer une meilleure version de la réalité virtuelle en espérant la rendre hyperréaliste. Voici tous les détails.

    Comment Meta espère rendre la VR hyperréaliste
    Comment Meta espère rendre la VR hyperréaliste

    Dans son espoir de créer son Métaverse, Mark Zuckerberg a lancé Meta dans une course pour rendre possible une réalité virtuelle hyperréaliste. Cependant, malgré toute cette agitation, un Métaverse à part entière, tel que l’imagine Mark Zuckerberg, ne semble pas être pour demain.

    Zuckerberg a révélé une série de prototypes de casques VR Meta qui, aussi impressionnants soient-ils, sont loin d’être commercialisés en raison de leur conception actuelle.

    Prototypes VR de Meta

    Mark Zuckerberg, PDG de Meta, et Michael Abrash, scientifique en chef de Reality Labs, ont présenté une série de prototypes de casques VR lors d’une table ronde virtuelle, selon The Verge. Mark Zuckerberg, pour sa part, a brièvement présenté les prototypes au public dans un post Facebook.

    Les prototypes présentés sont encore très expérimentaux, Zuckerberg lui-même les qualifiant de « prototypes de recherche » sur son post Facebook, ajoutant qu’ils sont « beaucoup plus avancés que les écrans d’ordinateur traditionnels que nous utilisons aujourd’hui. » De plus, chacun des prototypes se concentre sur une nouvelle fonctionnalité spécifique que l’entreprise explore.

    Tout d’abord, il y a Butterscotch. Offrant une résolution de 1832 x 1920 pixels par œil, soit 2,5 fois la résolution du Quest 2, il permet de lire confortablement les lettres les plus petites. Cependant, il n’offre qu’environ 55 pixels par degré de champ de vision, ce qui n’est pas à la hauteur de la norme Meta de 60 pixels par degré de rétine.

    Ensuite, il y a le Half Dome. Ce prototype peut changer de plan focal en fonction de l’endroit où l’utilisateur regarde, ce qui lui permet de se concentrer sur des objets proches ou éloignés.

    Ensuite, il y a Starburst, qui tente de reproduire au mieux la luminosité de la nature pour offrir les couleurs les plus vives et les plus réalistes. Zuckerberg affirme sur son post Facebook qu’il pourrait s’agir du premier système VR HDR au monde.

    Enfin, il y a Holocake 2, qui, contrairement à ses homologues prototypes plus imposants, est beaucoup plus mince et léger, comme devrait l’être le casque VR idéal, reconnaît Zuckerberg. Ce prototype fonctionnel utilise des écrans holographiques et peut déjà lire des expériences PC VR.

    Bien qu’il soit optimiste quant à la nouvelle technologie présentée, M. Zuckerberg a admis qu’il restait encore beaucoup de chemin à parcourir. Il a toutefois affirmé que Meta avait l’intention d’intégrer ces nouvelles technologies à ses produits « dans les années à venir ».

    Ces casques VR ne seront pas disponibles pour l’instant, mais Meta prévoit de sortir un casque haut de gamme, dont le nom de code est Project Cambria, destiné à un marché de prosommateurs ou de professionnels d’ici la fin de 2022.

    Comment ces prototypes s’intègrent-ils dans les plans de Meta pour son Métaverse ?

    Depuis le début de l’idée d’un Métaverse, celui-ci a été imaginé comme un monde virtuel. En outre, ce monde doit être si immersif que l’on pourrait croire qu’il s’agit de la réalité. C’est dans cette direction que Meta veut amener son Métaverse.

    Pour ce faire, Meta investit beaucoup de ressources dans la recherche sur la RV, dans l’espoir de créer un matériel suffisamment puissant pour afficher un tel monde virtuel. Cependant, même si nous faisons des recherches sur la RV depuis au moins le début des années 90, la technologie n’est pas encore au point.

    Dans sa recherche d’optimisation de la technologie RV, Meta a identifié quatre éléments qui doivent être soit incorporés dans un écran RV, soit traités, pour rendre possible une réalité virtuelle hyperréaliste : la résolution rétinienne, la profondeur focale, la gamme dynamique élevée et la correction de la distorsion optique. Bien que les prototypes présentés abordent tous ces questions, ils sont loin d’entrer dans la phase de production.

    Les prototypes sont encore trop grands et inconfortables à porter. Seul l’Holocake 2 traite de l’élément de conception. Comme l’a déclaré M. Zuckerberg dans son message sur Facebook, « l’objectif est d’intégrer toutes ces technologies dans un appareil qui soit plus léger et plus fin que tout ce qui existe actuellement. »

    La réponse de Meta à cet objectif est Mirror Lake, un prototype de casque VR que Zuckerberg a présenté lors de la table ronde virtuelle. Ce prototype n’a même pas encore été construit, mais on s’attend à ce qu’il comprenne toutes les fonctionnalités présentes sur les autres prototypes, tout en étant fin et léger.

    Sommes-nous loin de créer une réalité virtuelle hyperréaliste ?

    Bien que Meta s’efforce de trouver un moyen de construire un dispositif de réalité virtuelle qui puisse être commercialisé, ses prototypes n’en sont encore qu’à leurs débuts et doivent être réduits à une taille confortable. Et bien que Meta dispose du concept Mirror Lake, il n’a pas encore été construit.

    Malgré toute l’agitation autour du Métaverse, Meta a encore beaucoup de chemin à parcourir pour y parvenir.