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  • La RV géolocalisée SPREE apporte une nouvelle technologie aux anciennes attractions

    La RV géolocalisée SPREE apporte une nouvelle technologie aux anciennes attractions

    On a rencontré Jonathan Nowak Delgado, PDG de la société Location Based VR (LBVR), SPREE Interactive, à l’étage de l’AWE à Santa Clara la semaine dernière, une des nombreuses rencontres fortuites. SPREE développe des attractions VR multijoueurs en free-roam, comme la SPREE Arena et les systèmes VR Bumper Car. 

    La RV géolocalisée SPREE apporte une nouvelle technologie aux anciennes attractions
    La RV géolocalisée SPREE apporte une nouvelle technologie aux anciennes attractions

    LBVR surfe sur un raz-de-marée alors que la demande refoulée franchit les portes des parcs à thème, des centres de divertissement familial (FEC) et des centres commerciaux du monde entier. « Beaucoup de nos clients sont au-dessus des niveaux pré-pandémiques », a déclaré Delgado. « Nous avons connu une croissance de 250% des revenus au cours des deux dernières années consécutives. Notre client opérateur moyen a vendu 3 500 jeux hebdomadaires sur l’une de nos attractions cet été (2021), ce qui est plus élevé en comparant à 2019. » 

    Le système d’auto-tamponneuse est le produit de SPREE qui se vend le plus rapidement, ayant déjà été installé dans Univers Danfoss au Danemark, Schlosspark Thurn en Allemagne, Republika Mall en Ukraine et plusieurs FEC SALA Entertainment en Arabie saoudite. SPREE proposera la mise à niveau du VR Bumper Car aux clients américains à l’IAAPA. « Nous avons vendu 40 de nos attractions VR, 30 SPREE Arenas et 10 systèmes SPREE VR Bumper Car », déclare Delgado. « Avec un solide pipeline pour doubler ce nombre en 2022 ». 

    Delgado était en route pour Orlando pour le salon professionnel de l’Association internationale des parcs d’attractions et des attractions (IAAPA), qui comptait plus de 75 attractions VR sur le sol de l’énorme centre de convention en 2019. Le premier jour du salon en novembre dernier, l’IAAPA a indiqué qu’elle comptait 25 521 participants inscrits, en baisse par rapport à son record de 42 000 en 2019. SPREE a son enceinte VR free-roam de 20 joueurs, SPREE Arena, sur le plancher de l’IAAPA cette semaine, mais ce n’était pas pratique pour construire leur produit le plus vendu, les autos tamponneuses VR. 

    « Les autos tamponneuses VR de SPREE sont une attraction hybride géniale », explique Bo Thørring Kulmbach, chef de projet chez Universe Danfoss. « Elle offre l’expérience classique des autos tamponneuses mélangée à une technologie de pointe en matière de réalité virtuelle. Ce mélange apporte le confort de la familiarité avec un tout nouveau niveau d’excitation et de frisson. C’est tout à fait dans nos cordes, au parc scientifique Universe, que la mécanique, la technologie et la physiologie prennent vie dans un monde virtuel et pourtant viscéral. »    

    SPREE Interactive utilise des algorithmes de fusion de capteurs de position qui garantissent que les joueurs n’entrent pas en collision, tout en offrant une expérience VR fluide et sans latence (sans mal des transports). Ils utilisent Pico Neo de manière autonome (sans sac à dos ni fils) avec leur propre système de suivi. SPREE développe du contenu pour la plateforme en interne et en collaboration avec des studios partenaires sélectionnés, tels que VR Nerds et Pixomondo, qui ont contribué à la création de l’aventure scientifique VR multijoueur « Mission to Mars » et de l’expérience d’auto-tamponneuse VR « Cyber Blaster ».  

    Le marché mondial des jeux de RV devrait atteindre 92,31 milliards de dollars d’ici 2027. L’investissement de 100 millions de dollars d’Andreessen Horowitz dans SandboxVR et Dreamscape VR, soutenu par les studios d’Hollywood, qui a levé 68 millions de dollars, exploitent leurs propres sites, une stratégie qui a échoué pour The VOID. Contrairement à ces deux entreprises, SPREE Interactive n’est pas un opérateur, elle vend les attractions qu’elle a inventées à des opérateurs existants. SPREE a également développé un contenu éducatif ciblant les étudiants et destiné au marché croissant de l’éducation. 

  • Le studio VR Aexlab lance les NFT dans le cadre de son passage à la blockchain

    Le studio VR Aexlab lance les NFT dans le cadre de son passage à la blockchain

    Réunir les mondes des actifs numériques NFT ( jeton non fongible) sur la blockchain et de la réalité virtuelle (VR) pour les joueurs pourrait être très cool en effet. Un nouveau NFT en réalité virtuelle vise à fusionner les deux technologies.

    Le studio VR Aexlab lance les NFT dans le cadre de son passage à la blockchain
    Le studio VR Aexlab lance les NFT dans le cadre de son passage à la blockchain

    Le métaverse est un sujet brûlant dans la blockchain en ce moment, mais il y a peu d’exemples pour combiner un métaverse VR avec la technologie blockchain et les NFTs.

    Le studio de technologie et de jeux vidéo Aexlab, basé à Miami, a lancé sa première série de NFT afin de « planter son drapeau » dans l’écosystème blockchain.

    L’entreprise, qui développe des expériences et des applications de réalité virtuelle (VR) à partir de la base, a levé plus de S1M lors de sa campagne de crowdfunding sur le Start Engine.

    Son drop NFT, lancé en partenariat avec Metadrop, est une série d’animaux de compagnie en réalité virtuelle 3D générés par l’IA, les Vailiens, frappés par les joueurs du jeu de tir tactique à la première personne de la société, Vail VR. Ce jeu combine les technologies de la réalité virtuelle avec le jeu social – et les NFT.

    Les Vailiens sont des animaux de compagnie fidèles aux joueurs de l’univers Vail VR. Ils répondent au toucher et aux commandes des joueurs et acquièrent de nouvelles capacités au fil du temps, ce qui les rend plus précieux pour leurs propriétaires.

    Seuls 13 370 Vailiens sont disponibles pour la possession ou l’échange. Le 30 novembre, 10 800 d’entre eux seront mis aux enchères en direct sur la plateforme Metadrop.

    Les NFT restants seront réservés aux premiers donateurs (1 500) et aux activités de développement communautaire (1 070). Les utilisateurs achèteront les NFTs sur Metadrop avec la monnaie ETH par enchères lors de leur sortie.

    Le jeu lui-même n’est pas un jeu blockchain, il ne se compare donc pas aux autres jeux blockchain et n’a pas de pairs.

    Les « animaux » du jeu sont représentés par des NFT que les joueurs peuvent acheter avec de l’Ethereum pour les activer dans le jeu. Les animaux de compagnie en tant que NFTs sont la connexion à la blockchain.

    Le jeu VR compte actuellement des dizaines de milliers de joueurs prêts à tester et à jouer. Les serveurs multijoueurs de Vail VR seront opérationnels le 26 novembre.

    Les joueurs équipés d’un casque VR peuvent demander un accès via Steam en recherchant Vail VR et en rejoignant son serveur Discord. Entre le 30 novembre et le 2 décembre, différentes races d’animaux de compagnie Vailien seront vendues lors de six enchères simultanées.

    La mission d’Aexlab est de réunir les mondes des NFT et de la réalité virtuelle, afin de créer de nouvelles expériences pour les joueurs et d’introduire un nouveau niveau d’interactivité.

    Après le financement initial, le jeu sera financé par les achats de jeux comme d’habitude. Les ventes de NFT alimenteront également une partie de ces bénéfices, mais ne sont pas essentielles à la structure traditionnelle des revenus, selon un porte-parole.

    Le jeu est certainement en train d’évoluer vers la blockchain (technologie de stockage et de transmission d’informations) – et les NFT sont la clé pour y parvenir. Les NFT complexes imbriqués, comme ceux de Kusama, ouvrent la voie à des NFT « intelligents » qui conservent leur valeur.

    La plateforme Gamerse, marché agrégé pour les jeux NFT et les réseaux sociaux, qui met le métaverse des jeux en phase avec les NFT et les réseaux sociaux, montre que le paysage évolue.

    On peut s’attendre à ce que de nombreux autres jeux utilisent les NFT de cette manière, et les entreprises suivront bientôt avec des solutions de grands livres de blockchain intelligents qui réaffectent les NFT à l’entreprise.

  • Hitman 3, Resident Evil 4 et bien d’autres nominations aux Game Awards VR

    Hitman 3, Resident Evil 4 et bien d’autres nominations aux Game Awards VR

    C’est bientôt l’heure de Keighley – Les Game Awards VR reviennent le 9 décembre et les nominations viennent d’être révélées, notamment celle des meilleurs titres VR/AR.

    Hitman 3, Resident Evil 4 et bien d'autres nominations aux Game Awards VR
    Hitman 3, Resident Evil 4 et bien d’autres nominations aux Game Awards VR

    En fait, il ne s’agit pas vraiment des meilleurs titres AR, car il n’y en a pas dans la liste, mais vous voyez ce que je veux dire. Il y a cinq nominés cette année, y compris le support exclusif au PSVR pour Hitman 3, Lone Echo 2, une exclusivité de l’Oculus Rift, le récent portage de Resident Evil 4 VR et l’excellent I Expect You To Die 2 de Schell Games, ainsi que le tout aussi agréable Sniper Elite VR.

    Les nominations aux Game Awards 2021 VR sont dévoilées

    Ce n’est pas une mauvaise liste de titres et nous sommes vraiment soulagés de ne pas voir Beat Saber se faufiler dans les nominations pour une autre année. 

    Comme dans toute remise de prix, il y a des omissions que nous ne pouvons nous empêcher de relever. Demeo est le seul nouveau jeu VR à avoir obtenu le label « Essentiel » en 2021, il est donc dommage de ne pas le voir figurer dans cette liste, et le lancement récent de Song In The Smoke de 17-Bit mérite également d’être mentionné. Mais ces choses sont subjectives et, même si nous avons raison, nous laissons les autres donner leur avis.

    Néanmoins, ce n’est pas le seul spectacle destiné à récompenser les réalisations VR qui aura lieu prochainement. Les VR Awards de l’AIXR reviennent également le 18 novembre. Attendez-vous à voir d’autres récompenses VR au fur et à mesure que nous avançons dans la nouvelle année.

  • Les meilleurs jeux VR d’espace

    Les meilleurs jeux VR d’espace

    Attachez-vous et préparez-vous à vous lancer dans les meilleurs jeux VR d’espace de la galaxie.

    Les meilleurs jeux VR d'espace
    Les meilleurs jeux VR d’espace

    Au fil des années, la technologie de la réalité virtuelle évolue à un rythme rapide et ouvre la voie aux meilleurs jeux VR d’espace. Depuis les débuts des consoles de salon telles que le Virtual Boy, dont les graphismes aux lignes rouges ne répondaient pas aux attentes des consommateurs, les développeurs ont créé des expériences d’une immersion inégalée. Certains jeux sont si parfaits que les joueurs oublient souvent qu’ils sont dans le jeu, trébuchant sur leur animal de compagnie adoré et fonçant dans leur téléviseur.

    La peur de la destruction mise à part, l’immersion totale que les meilleurs casques VR tels que l’Oculus Quest 2 peuvent désormais offrir, en particulier lorsqu’ils sont alimentés par un puissant PC de jeu, se prête parfaitement à l’exploration de l’inexplorable. Si vous avez besoin d’améliorer votre plate-forme, consultez notre guide sur la construction d’un PC pour la RV

    Ainsi, pour ceux qui cherchent à élargir leurs horizons au-delà de l’horizon, des tireurs aux platformers, en passant par les puzzles, le rythme et la course, nous avons rassemblé les dix meilleurs jeux VR d’espace pour que vous puissiez en profiter. 

    1. No Man’s Sky

    • Date de sortie : 8 août 2016
    • Développeur : Hello Games

    Alors que vous pouvez vous interroger sur l’inclusion de certains jeux dans cette liste qui est ostensiblement censée ne contenir que des expériences sur le thème de l’espace, No Man’s Sky est si peu honteux dans sa cohérence totale avec le genre que toutes les autres excentricités peuvent être négligées et acceptées. Dans ce jeu de survie, vous explorez des planètes, vous rencontrez de nouvelles formes de vie et vous collectez des matériaux pour réparer, reconstruire et découvrir le chemin du retour, ou bien vous parcourez sans fin les étendues sauvages. Tout dépend de vous. No Man’s Sky est tout simplement le jeu que vous imaginez lorsque vous vous représentez un voyage interplanétaire, ce qui le place en tête de notre liste des meilleurs jeux VR d’espace.

    Alors que les joueurs ont été scandalisés par la sortie initiale de No Man’s Sky et toutes les fonctionnalités promises silencieusement laissées de côté, Hello Games a plus que compensé ses faiblesses du jour de la sortie en mettant à jour de manière cohérente et compétente son aventure galactique. Ils ont tenu leurs promesses initiales de multijoueur, de construction d’un monde unique et de conception de personnages, et ont étendu leur portée bien au-delà, en développant de façon spectaculaire l’univers et tout ce que vous pouvez y observer.

    2. Thumper

    • Date de sortie : 10 octobre 2016
    • Développeur : Drool

    Lorsqu’il est question de jeux de rythme sur rails, aux couleurs néon et à la violence en VR, les gens laissent souvent leur esprit dériver vers Beat Saber. Si défoncer des blocs avec des sabres laser est sans aucun doute un moment amusant, Thumper a précédé sa sortie et a défini le genre de manière discutable. Axé davantage sur le voyage que sur les chansons, l’échec des éléments rythmiques ne vous fait pas perdre la partie, mais vous fait revivre le moment dans un cycle sans fin. 

    Tout dans Thumper est conçu pour vous attirer et vous immerger dans un paysage infini de couleurs et de sons. En mélangeant la ligne entre le platformer traditionnel et le rythme avec ses combats de boss de fin de niveau, l’immersion de la RV vous transporte dans un autre endroit entièrement. Ce n’est peut-être pas l’expérience VR la plus connue, mais on pourrait dire que c’est l’une des plus hypnotiques, car les heures se transforment en secondes quand on est piégé dans ce monde. Un monde où vous êtes un scarabée… et où vous tuez des aliens avec un timing parfait.

    3. Doom VFR

    • Date de sortie : 1er décembre 2017
    • Développeur : id Software

    Il n’est pas facile de porter d’énormes jeux AAA dans la RV. Lors de la sortie de n’importe quel jeu pour la réalité virtuelle, sans parler de l’un des meilleurs jeux VR d’espace, vous devez prendre en compte le mal des transports du joueur. Il faut s’assurer qu’il ne se déplace pas sans cesse dans le jeu, qu’il n’oscille pas dans sa vue et qu’il n’a pas l’impression qu’il n’y a pas de sol sous lui.

    Doom a été développé à l’origine dans l’optique d’un jeu d’action rapide, où il s’agissait de se rapprocher des démons, de les déchirer en morceaux pour récupérer sa santé, avant de recommencer. Alors que ce style de jeu est totalement incompatible avec la VR, le tout nouveau Doom VFR fonctionne tout simplement. En vous offrant des endroits où vous pouvez vous battre, il vous place fermement sur le sol martien tout en vous offrant l’action à vous couper le souffle que vous désirez tant. Non seulement c’est l’un des meilleurs jeux VR d’espace, mais c’est tout simplement l’un des meilleurs jeux qui existent. 

    4. WipEout Omega Collection

    Jeu VR Wipeout Omega Collection
    Photo du jeu VR : Wipeout Omega Collection
    • Date de sortie : 6 juin 2017
    • Développeur : XDev, Clever Beans, Creative Vault Studios

    WipEout est la série de référence pour les courses sur le thème de l’espace depuis ses humbles débuts sur PlayStation 1 en 1995. Alors que la série F-Zero de Nintendo est entrée dans le purgatoire du développement après 2004, WipEout a tenu bon, avec désormais plus de dix titres à son actif. Actuellement exclusive au PlayStation VR, la collection WipEout Omega contient deux versions remastérisées des titres Wipeout et de leurs DLC. WipEout HD, sorti en 2008, était initialement disponible sur PlayStation 3, et WipEout 2048, auparavant limité à la PlayStation Vita, était considéré comme l’un des meilleurs jeux de la série de défiances par gravité. 

    La réalité virtuelle donne à ces titres une toute nouvelle dimension, car il y a le paysage futuriste et captivé par la bande sonore aux rythmes techno. WipEout Omega Collection mêle les genres de la vanille et du karting. Vous utilisez des armes pour éliminer vos concurrents, dans des courses aux enjeux élevés, parfois faussement difficiles. De plus, votre vaisseau peut voler et c’est plutôt cool.

    5. Astro Bot Rescue Mission

    Jeu VR Astro Bot : Rescue Mission
    Photo du jeu VR Astro Bot : Rescue Mission
    • Date de sortie : 2 octobre 2018
    • Développeur : Japan Studio (Team ASOBI)

    Aussi prévisible que le jour suit la nuit et que le soleil se couche à l’ouest, Astro Bot Rescue Mission se retrouve inévitablement sur toutes les listes décrivant les meilleurs jeux VR d’espace. Mais il y a une raison à cela. C’est tout simplement bon. 

    Lorsqu’on pense aux genres de jeux qui se prêtent à l’espace de réalité virtuelle, les plateformes à la troisième personne ne sont certainement pas les premières qui viennent à l’esprit. Cependant, Astro Bot Rescue Mission fonctionne en ne vous mettant pas dans la position du robot céleste titulaire, mais plutôt dans celle de son compagnon humain omniprésent et omnipotent, qui veille en permanence sur ses adorables pitreries. 

    Astro Bot sait quand vous le regardez. Il vous regarde et vous encourage. Il vous emmène à travers des mondes sous-marins et des jungles luxuriantes, et agit tout le temps comme s’il était fou de joie de vous avoir à ses côtés. Le lien que vous créez avec votre compagnon mécanique ne peut être sous-estimé dans une expérience qui est, tout simplement, un pur plaisir immersif.

    6. Rez Infinite

    Jeu VR : Rez Infinite
    Photo du jeu VR Rez Infinite
    • Date de sortie : 13 octobre 2016
    • Développeur : Enhance Games, Resonair, Monstars

    À la base, Rez Infinite est sorti en 2001. Cependant, tout comme Space Channel 5, un autre jeu de rythme astral développé par United Game Artists à la même époque, s’est magnifiquement traduit dans le monde de la réalité virtuelle. Les deux jeux sont entrés dans des domaines totalement différents de l’histoire du jeu. Space Channel 5, avec son style campagnard et léger, et Rez Infinite, avec sa simplicité d’une ligne parfaitement conçue. Ils comblent des lacunes complètement distinctes mais pourtant liées. 

    Alors que Tetris Effect, une autre amélioration VR d’un jeu de puzzle de la vieille école, reçoit tout l’amour dans les livres d’histoire, c’est Rez Infinite qui mérite sa place dans cette liste des meilleurs jeux VR d’espace pour combiner habilement les genres rythme, tir dans l’espace, puzzle et action, alors que vous volez à travers le vide sans fin en éliminant les boss à la fin de chaque niveau. Lorsqu’il s’agit d’accepter votre nouvelle vie en tant que stickman tirant des lasers et volant à travers des tunnels, il n’y a pas d’expérience comparable.

    7. Dreams

    • Date de sortie : 14 février 2020
    • Développeur : Media Molecule

    À bien des égards, cela ressemble à de la triche d’inclure un jeu dans cette liste des meilleurs jeux VR d’espace qui peut être tout et n’importe quoi à la fois. Cependant, Dreams est un tel phénomène culturel et une partie importante de l’antiquité du jeu qu’il serait injuste de lui refuser sa place dans cette légende. Dreams n’est pas un jeu au sens strict, mais un espace créatif ouvert où les joueurs reçoivent les outils avec lesquels ils peuvent développer tous les atouts créatifs dont ils peuvent rêver. D’où son nom.

    Mis à part l’interface utilisateur, qui donne l’impression d’avoir été développée sur un autre plan astral, Dreams mérite le titre de jeu spatial car il fait appel à l’esprit de ruche collectif de l’ensemble de ses joueurs pour créer des expériences de jeu toujours plus complexes et impressionnantes, comme si elles sortaient tout droit de la science-fiction. Si vous n’êtes pas du genre créatif, vous pouvez vous aussi faire partie de la conscience collective en jouant simplement et en donnant votre avis sur les créations des autres. L’une des distractions les plus uniques de la longue bibliothèque de jeux.

    8. Half-Life Alyx

    Half-Life Alyx
    Half-Life Alyx
    • Date de sortie : 23 mars 2020
    • Développeur : Valve

    Si vous pensiez qu’Astro Bot Rescue Mission était un choix prévisible, alors les lecteurs sont les bienvenus à Half-Life Alyx. Si Half-Life Alyx n’est pas le jeu Half-Life que les joueurs attendaient de Valve après la fin de la série en 2007, il a apporté quelque chose de nouveau et d’unique à la franchise, simplement grâce au support choisi. 

    En tant que jeu développé spécifiquement pour la réalité virtuelle, chaque partie de Half-Life Alyx a été conçue pour optimiser l’expérience pour ce format. Cela a valu à ce titre des éloges de la part de presque tous les médias spécialisés dans les jeux vidéo, qui associent le survival horror aux énigmes et une narration impressionnante à des combats bien rythmés. Si Astro Bot Rescue Mission vous oblige à acheter un ensemble PlayStation VR, Half-Life Alyx est le jeu qui vous oblige à acheter un casque compatible PC et tous les composants qui vont avec.

    9. GNOG

    • Date de sortie : 2 mai 2017
    • Développeur : KO_OP

    Après une profonde réflexion, et un sombre regard dans les abysses, c’est GNOG qui fait partie des dix finalistes face à l’expérience coopérative plus populaire basée sur les cubes, Keep Talking et Nobody Explodes. Si ce dernier offre un jeu intense parfaitement adapté à la RV, où une personne est immergée dans le monde avec le cube explosif et l’autre lit un manuel de la vie réelle, GNOG offre une meilleure immersion générale, ne serait-ce que parce qu’il ne nécessite pas qu’un deuxième joueur vous crie des instructions depuis l’extérieur du casque.

    GNOG est un jeu de puzzle qui se fait un nom dans l’espace VR en utilisant la nature tactile de l’environnement tridimensionnel pour créer une expérience unique. Jouant avec ce qui est visible dans votre champ de vision, GNOG associe un style artistique excentrique à une bande sonore apaisante et à des puzzles uniques pour créer une expérience aussi nouvelle qu’éthérée. Ce n’est pas le jeu le plus long de la liste, et de loin, mais c’est peut-être le plus différencié.

    10. Zone of the Enders : The 2nd Runner – MARS

    • Date de sortie : 24 août 2018
    • Développeur : Konami Computer Entertainment Japan

    Alors que nous arrivons à la fin de cette liste des meilleurs jeux VR d’espace, vous seriez pardonné de penser que la réalité virtuelle est le défibrillateur des franchises mortes depuis longtemps, les choquant pour les ramener à la vie et nous rappeler soudainement à quel point elles nous ont vraiment manqué. On vous pardonnerait également de croire qu’un jeu de hack and slash à la troisième personne, basé sur des méchas et datant de 2003, développé par une société connue pour avoir étouffé ses franchises les plus appréciées dans leur sommeil, ne se prête pas particulièrement à la plateforme. 

    En créant le remaster MARS (stylisé M∀RS) pour Zone of the Enders : The 2nd Runner, ils l’ont recréé de A à Z avec la RV en tête. Un changement de perspective à la première personne vous place désormais à l’intérieur du mécha et vous immerge totalement dans la vie sur d’autres planètes. Les commandes sont intentionnellement étrangères, donnant aux joueurs l’expérience d’être assis dans un cockpit, et vous devez être hyper conscient de votre environnement sans le bénéfice d’une perspective extérieure. La RV est le format pour lequel ce jeu a été conçu, et même ceux qui ont adoré l’expérience originale y trouveront quelque chose de nouveau et d’agréable.

  • Réalité virtuelle VS Réalité augmentée : passé, présent et futur

    Réalité virtuelle VS Réalité augmentée : passé, présent et futur

    Réalité virtuelle VS Réalité augmentée : Depuis l’invention des jeux vidéo, les gens utilisent ces technologies pour échapper aux pressions de la vie. Qu’il s’agisse de réaliser des figures de skateboard sympas, d’explorer l’espace ou de tuer des extraterrestres, les possibilités sont infinies avec une manette dans la main ou une souris au bout des doigts. 

    Réalité virtuelle VS Réalité augmentée
    Réalité virtuelle VS Réalité augmentée

    VR

    La technologie de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée a encore amélioré ces possibilités, mais de quoi s’agit-il ? Et comme cette technologie s’améliore et devient plus facilement accessible, que réserve l’avenir aux consommateurs ?

    La réalité virtuelle peut être décrite comme une expérience audiovisuelle et sensorielle réalisée à l’aide d’une technologie qui transporte l’utilisateur dans un environnement simulé, offrant ainsi une expérience de divertissement plus réaliste. La technologie de la RV a parcouru un long chemin depuis les années 1990, lorsque les dispositifs typiques comprenaient de lourdes combinaisons et des casques. Même les titans du jeu comme Nintendo et Sega ont eu du mal à faire décoller leurs idées, et nombre de leurs innovations ont été abandonnées avant d’être commercialisées. Les articles qui ont été mis en vente étaient généralement encombrants et coûteux, ce qui les rendait impopulaires auprès des consommateurs. 

    Début de son succès

    Tout a changé en 2012 lorsque l’Oculus Rift, un casque plus léger et plus élégant, qui pouvait être utilisé en tandem avec des smartphones, des tablettes, des téléviseurs et des manettes de jeux vidéo, a été présenté pour la première fois au salon du jeu vidéo E3. Depuis lors, l’Oculus Rift est considéré comme le porte-drapeau de la technologie RV et n’a cessé de progresser. Il est utilisé pour un large éventail d’activités, qu’il s’agisse de vous donner l’impression d’assister à un événement sportif en direct ou de recréer l’ambiance d’un casino pour les joueurs de poker en ligne.

    La RV a encore de beaux jours devant elle, et la dernière génération de consoles de jeux ne se contente pas d’intégrer la technologie, mais optimise son matériel et ses logiciels pour l’utiliser. Récemment, Sony a officiellement confirmé la sortie imminente du PSVR 2, un casque VR conçu exclusivement pour la PS5 et, avec les développements continus de l’utilisation de la RV dans la formation médicale, la simulation de vol et la conception automobile, nous pouvons être sûrs que la RV est là pour rester.

    AR

    Si le terme « réalité augmentée » est moins connu, la plupart des lecteurs connaissent le concept. Souvent considérée comme une forme de réalité virtuelle, la technologie de la RA améliore notre environnement réel et interagit avec lui par le biais d’une série d’appareils possibles, dont nos smartphones. La RA fait partie de la conscience publique depuis au moins 5 ans ; en 2016, tout le monde parlait de la réalité augmentée, ils ne le savaient simplement pas. Vous vous souvenez quand vous couriez dans votre parc local à la recherche d’un Pokémon rare ? Eh bien, c’était l’utilisation la plus populaire de la RA à ce jour, avec les personnages virtuels incorporés dans notre environnement réel. 

    Certaines des applications les plus utilisées au monde intègrent désormais la technologie de la RA, Google en tête. Google Maps dispose désormais d’un mode « vue en direct », qui permet aux utilisateurs de naviguer en utilisant une version 3D de la zone, plutôt qu’une carte en 2D. Parmi les autres applications mobiles de RA courantes, citons les applications d’art et de gribouillage qui permettent aux utilisateurs de dessiner sur leur environnement réel pour créer des œuvres d’art uniques, ou de prévisualiser ce à quoi ressembleraient certains motifs de tatouage sur leur peau. Outre nos appareils mobiles et leurs caméras, des produits tels que les lentilles de contact et les écrans rétiniens virtuels sont en cours de développement, ce qui permettra de repousser les limites de la RA encore plus loin.

    Réalité virtuelle VS Réalité augmentée : L’avenir

    L’avenir de la VR et de l’AR semble extrêmement prometteur, plusieurs marques développant des produits spécifiques à utiliser avec cette technologie. Microsoft a récemment annoncé Mesh, une plateforme sociale qui, selon elle, rendra les réunions virtuelles beaucoup plus attrayantes. Cette annonce fait suite au changement de nom de Facebook par Mark Zuckerberg, qui l’a baptisé « Meta Platforms » et a annoncé que l’entreprise développerait un environnement métaverse à travers divers concepts de réalité virtuelle et augmentée. Parmi les autres innovations, citons les plateformes de fitness qui vous transportent dans des lieux exotiques pour votre séance d’entraînement, les programmes de fabrication industrielle virtuelle et les galeries d’art virtuelles. Avec ces innovations et bien d’autres à venir, nous pouvons être sûrs que la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont là pour rester.

  • Winds & Leaves sera disponible sur PCVR en décembre

    Winds & Leaves sera disponible sur PCVR en décembre

    Au cours de l’été, le développeur de Prison Boss VR, Trebuchet, a lancé l’aventure de jardinage mystique Winds & Leaves pour le PlayStation VR. Aujourd’hui, le studio a annoncé qu’une version PC VR était en préparation, avec de nombreuses améliorations visuelles et de gameplay.

    Winds & Leaves
    Jeu VR Winds & Leaves

    En adaptant Winds & Leaves à SteamVR, Trebuchet a augmenté la fidélité graphique, élargi la distance de dessin pour que vous puissiez apprécier la beauté des paysages tout en améliorant la densité des arbres et de la végétation pour que ces forêts soient encore plus luxuriantes. En outre, un nouveau mode d’échelle de pièce a été inclus, ainsi qu’un paramètre de rotation à 360 degrés. L’utilisation de la liberté de l’échelle de la pièce devrait rendre la plantation de toutes ces graines encore plus facile.

    « Nous sommes ravis de proposer Winds & Leaves aux joueurs de Steam VR, en profitant de la puissance du PC pour rendre l’expérience encore plus captivante grâce à la distance de dessin plus grande et à la densité de végétation plus élevée que nous pouvons maintenant rendre », a déclaré Alexandre Pernot Lopes, directeur créatif et cofondateur de Trebuchet dans un communiqué.

    Winds & Leaves vous plonge dans un monde aride presque entièrement dépourvu de vie. Vous jouez le rôle du jardinier, un être qui a un lien unique avec les arbres et les plantes, et qui est même capable de voir leur force vitale interconnectée. Avec quelques outils en main, vous devez explorer les différents biomes et planter les arbres les plus adaptés à l’environnement, en combinant les graines pour créer de nouvelles variétés idéales pour chaque nouvel habitat. L’objectif final est de restaurer entièrement la vie sur la planète.

    Pour garantir une expérience de marche confortable, Trebuchet vous place sur des échasses, ce qui est plutôt unique pour un jeu vidéo en RV. Cela signifie que vous devez déplacer les contrôleurs comme si vous marchiez avec une paire de bâtons, ce qui permet une progression régulière et douce.

    En testant Winds & Leaves pour PlayStation VR, on a trouvé que : « Winds & Leaves a de belles idées et pour ceux qui recherchent une expérience VR tranquille avec quelques puzzles légers, il convient parfaitement. Le problème est que Winds & Leaves peut être un peu trop calme. L’herbe verte luxuriante et les forêts colorées, c’est bien beau, mais c’est toujours dépourvu de vie, aucun animal ne revient soudainement. »

    Winds & Leaves arrivera sur Steam le 8 décembre 2021 et sera compatible avec les casques Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index et Windows Mixed Reality. Pour de plus amples informations sur Trebuchet, lisez Virtual-Guru.

  • Les meilleurs jeux d’action VR : Combat en mêlée et plus encore sur Quest, PSVR et PC VR

    Les meilleurs jeux d’action VR : Combat en mêlée et plus encore sur Quest, PSVR et PC VR

    Vous voulez participer à l’action en VR mais vous avez besoin de vous reposer des jeux de tir ? Jetez un coup d’œil à notre liste des meilleurs jeux d’action VR.

    Les meilleurs jeux d'action VR
    Les meilleurs jeux d’action VR

    Oui, la plupart des meilleurs combats en VR se déroulent avec une arme à la main, mais il est également vrai qu’il existe des tonnes de jeux d’action incroyables qui ne vous font pas viser. Il ne s’agit pas nécessairement de jeux de construction de combo à base de boutons (bien que nous en ayons un peu) mais de jeux avec des mécanismes d’action fantastiques intégrés dans l’aventure globale.

    Pour être tout à fait clair, notre définition des jeux d’action ici signifie des titres VR orientés vers le combat qui ne sont pas strictement axés sur le tir. Nous avons une liste des meilleurs jeux de tir en VR ici même, mais nous voulions aussi une liste qui se concentre sur l’action en dehors de la simple pression sur la gâchette, donc vous verrez quelques croisements avec des titres FPS, ainsi que d’autres genres, mais les jeux dans lesquels la mécanique principale est de tirer avec une arme ne sont pas applicables. Donc, non, Half-Life : Alyx ne remporte pas la victoire !

    Comme toujours, vous trouverez ces meilleurs jeux d’action VR sur Steam, l’Oculus Store et le PlayStation Store.

    Les 10 Meilleurs jeux d’action VR

    Quelque part entre toutes les séquences scénarisées, il y a quelque chose qui ressemble à une expérience d’action dans ces deux titres VR Star Wars à gros budget. Si l’histoire de Vader Immortal est l’une des meilleurs films et expériences VR, le Lightsaber Dojo vaut largement le prix d’entrée pour ceux qui veulent un jeu de sabre laser exigeant qui concrétise vraiment le rêve du Jedi. Tales From The Galaxy’s Edge offre également de superbes décors que les fans de la Force ne voudront pas manquer.

    Si vous êtes à la recherche d’un jeu d’action traditionnel semblable aux jeux originaux de God of War, Chronos est probablement le plus proche que vous puissiez obtenir. Il s’agit d’un jeu d’action complet à la troisième personne dans lequel vous vous attaquez à un labyrinthe mystérieux avec une épée et un bouclier à la main. Certes, ce n’est pas l’exploration la plus convaincante du potentiel de la RV et le combat est plus proche de Zelda que de Devil May Cry, par exemple, mais si vous recherchez une expérience d’action traditionnelle, Chronos est une valeur sûre.

    8. Moss – Quest, PSVR, PC VR

    Nous incluons Moss dans cette liste principalement pour les mêmes raisons que Chronos, il est beaucoup plus proche de votre jeu d’action traditionnel à la troisième personne que la plupart des autres entrées de la liste. Et c’est une expérience formidable, mais il met aussi l’accent sur les plates-formes, ce qui signifie que le combat n’est pas aussi important que dans les autres entrées de la liste. Il vaut tout de même la peine d’y jeter un coup d’œil avec l’arrivée de Moss 2.

    7. Blade And Sorcery – PC VR | Blade And Sorcery : Nomad – Quest 2

    Il va y avoir une petite tendance dans la seconde moitié de cette liste qui pourrait indiquer ce que nous pensons être un jeu d’action VR vraiment génial. Et cela commence avec Blade And Sorcery, un simulateur de combat en bac à sable incroyablement complexe et palpitant qui offre certains des jeux d’épée les plus réalistes que vous trouverez en RV aujourd’hui. Le jeu est toujours en accès anticipé, avec des mises à jour importantes qui arrivent plusieurs fois par an. Nous nous attendons à ce que Blade And Sorcery grimpe dans les rangs de cette liste une fois l’expérience « terminée », mais c’est déjà l’un des meilleurs jeux d’action en RV.

    6. Iron Man VR – PSVR

    Certains problèmes techniques freinent cette ambitieuse simulation de super-héros, mais une fois que vous les avez surmontés, Iron Man VR est une expérience d’action absolument passionnante. Le développeur Camouflaj a tout fait pour que les vols soient naturels sur PSVR, mais aussi pour proposer un système de combat délibéré et méticuleux, à la fois puissant et exigeant. Ajoutez à cela une exclusivité PSVR qui vaut encore la peine d’être découverte aujourd’hui.

    5. In Death – PSVR, PC VR | In Death : Unchained – Quest

    On pourrait dire que In Death : Unchained appartient plus à la liste des jeux de tir qu’à celle des jeux d’action, mais nous pensons que le fait de tirer à plusieurs reprises avec un arc et des flèches est une expérience beaucoup plus physique, plus proche du combat de mêlée que de simplement pointer une arme et tirer. Avec cela en tête, le jeu gagne une place confortable dans notre liste des meilleurs jeux d’action VR grâce à son gameplay roguelite plus agréable qui est difficile à maîtriser mais incroyablement gratifiant une fois que vous avez trouvé votre rythme. Si vous le pouvez, achetez la nouvelle édition Unchained de Quest, qui est toujours en cours de mise à jour avec du nouveau contenu non disponible sur PSVR et PC VR.

    4. Gorn – Quest, PSVR, PC VR

    Gorn est un jeu de physique par les développeurs de jeux comme Broforce. Il s’agit d’un simulateur de gladiateurs qui est ouvertement gore, vous permettant de démembrer des adversaires à la tête de viande avec un large éventail d’armes. Les choses se gâtent rapidement, avec des membres coupés et des globes oculaires qui roulent dans tous les sens, mais le caractère comique du jeu est tel que vous ne pourrez jamais le trouver plus qu’hilarant. Bien qu’il soit finalement assez comparable à un jeu comme Blade And Sorcery (et beaucoup préfèrent les combats plus réalistes de ce dernier), c’est la structure amusante du niveau qui vous introduit lentement à de nouvelles armes qui donne à Gorn l’avantage dans notre liste des meilleurs jeux d’action VR.

    3. Until You Fall – Quest, PSVR, PC VR

    Until You Fall n’a peut-être pas le plaisir du bac à sable à forte composante physique d’un Boneworks ou d’un Blade And Sorcery, mais nous pensons que son approche arcade du combat d’épées en VR est tout aussi convaincante et donne un jeu beaucoup plus cohérent. Il s’agit d’une autre aventure roguelite dans laquelle vous vous attaquez à des parties d’un donjon, en suivant les instructions à l’écran pour bloquer les attaques entrantes, puis en ripostant avec votre propre série de coups mortels. Il faut une réelle compétence pour le maîtriser, la progression est parfaitement réglée et c’est un entraînement assez exigeant aussi. Ne vous endormez pas sur Until You Fall, c’est facilement l’un des meilleurs jeux d’action en VR.

    2. Boneworks – PC VR

    Boneworks est l’un des deux jeux de cette liste qui figure également dans notre récapitulatif des meilleurs jeux de tir en RV, mais c’est en dehors du gunplay que le jeu brille le plus. Qu’il s’agisse de planter une hache dans la tête d’un zombie sans cerveau, d’utiliser le couvercle d’une poubelle pour se protéger des balles ou de balancer un robot crabe par les jambes, le jeu est révélateur par le sentiment de liberté qu’il procure. Vous n’oublierez jamais la première fois que vous avez utilisé un pied de biche dans Boneworks ; il vous montre exactement comment la RV se démarque des jeux sur écran plat.

    1. The Walking Dead : Saints & Sinners – Quest, PSVR, PC VR

    Encore une fois, il est vrai que Saints & Sinners dispose d’un arsenal impressionnant de fusils et de fusils à pompe, mais tous ceux qui y ont joué savent que ce sont les mécaniques de mêlée viscérale qui font vraiment l’expérience. Dans Saints & Sinners, on a l’impression d’être en train de poignarder le cerveau d’un zombie et, aussi troublant que cela puisse être, cela s’avère rapidement être un plaisir macabre. Il n’a peut-être pas la complexité physique de Boneworks mais, à notre avis, c’est l’excellente campagne de Saints & Sinners, avec ses multiples éléments captivants, qui lui permet de s’imposer comme le meilleur jeu d’action en VR.

    Et voilà notre liste des meilleurs jeux d’action VR, toutes plateformes confondues. Êtes-vous d’accord avec nous ? Feriez-vous des changements ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

  • AWE USA 2021, premier jour : Metaverse ou Shmetaverse ?

    AWE USA 2021, premier jour : Metaverse ou Shmetaverse ?

    L’état des lieux de la XR par Inbar, des tas d’annonces, et un panel sur les métaverse. Premier jour : Metaverse ou Shmetaverse ?

    AWE USA 2021, premier jour : "Metaverse ou Shmetaverse"
    AWE USA 2021, premier jour : « Metaverse ou Shmetaverse »

    Le mardi 9 novembre, c’était le premier jour d’AWE USA 2021, avec les discours d’Ori Inbar et de John Hanke, des tables rondes et, bien sûr, des annonces de sociétés. Si l’événement devait se résumer en un seul mot, ce mot serait bien sûr « métaverse« , qu’on l’aime, qu’on le déteste ou les deux, presque tout le monde sur scène l’a utilisé au moins une fois.

    Tout d’abord, notre avertissement classique sur les événements : Il s’est passé trop de choses pour que tout soit couvert, y compris certaines choses que nous aurions vraiment aimé couvrir.

    Session marathon sur la scène principale

    La journée a débuté avec trois intervenants de premier plan sur la scène principale : Ori Inbar, fondateur d’AWE, John Hanke, PDG de Niantic, et Hugo Swart, vice-président et directeur général de XR chez Qualcomm.

    L’état des lieux du XR par Ori Inbar, AWE.LIVE

    Personne n’a attendu le retour de l’AWE en personne plus qu’Inbar lui-même, et son enthousiasme était évident sur la scène.

    « Merci à tous de vous joindre à nous, ici et ailleurs. Les personnes qui nous rejoignent sur AWE.LIVE, j’aimerais que vous puissiez ressentir l’énergie et sentir le désinfectant pour les mains », a déclaré Inbar. « La communauté XR est à nouveau réunie comme une famille. Je vous suis tellement reconnaissant pour tout ce que vous avez dû traverser pour en arriver là. »

    Le rapport d’Inbar sur l’état du XR a suivi de près et il a fait écho à un certain nombre de sentiments présentés indépendamment par les intervenants interrogés avant la conférence. En particulier, l’adoption massive de la technologie XR est enfin à nos portes.

    « Entrer dans le courant dominant est une nouvelle expérience pour nous, mais avec un grand pouvoir vient une grande responsabilité », a déclaré Inbar. « Je vous demande aujourd’hui d’utiliser les pouvoirs de la XR à bon escient… Combattez les maladies. Combattre le changement climatique. Combattez l’inégalité et la haine. »

    Metaverse ou Shmetaverse

    Inbar est passé à une note plus légère avec un jeu qu’il a appelé « Metaverse ou Shmetaverse » qui consistait à lire une tendance ou une application dans la XR et à demander au public de répondre en disant si c’était bon (« métaverse ») ou mauvais (« shmetaverse »). Il y a eu beaucoup de votes ex aequo, et les masques ont rendu difficile de faire la différence entre les deux réponses.

    Enfin, M. Inbar a annoncé AWE.LIVE, une « plateforme permanente » pour la communauté XR qui, espère-t-il, « prolongera la dynamique » de la conférence AWE tout au long de l’année.

    John Hanke parle de Lightship et annonce Niantic Ventures

    Après Inbar, c’est au tour de John Hanke de prendre la parole, dans un contexte d’excitation pour Pickmin Bloom et alors que le Lightship ARDK vient d’être lancé. Hanke a repris le thème de la responsabilité abordé par Inbar.

    « Je pense vraiment que nous vivons un moment important en ce moment. La RA, la RX sont vraiment au centre de la scène et vous êtes tous au centre de cela », a déclaré Hanke. « Nous sommes au bord du précipice de l’un de ces grands changements de plate-forme qui se produisent de temps en temps dans le domaine de la technologie « 2.

    Ce changement de plateforme s’oriente vers le « métavers du monde réel ». Hanke pense que ce métaverse est l’aboutissement de 50 ans de développement technologique, mais il ne croit pas que cela doive se terminer comme cela se passe souvent dans la science-fiction.

    « Nous pensons que nous pouvons utiliser cette technologie non pas pour échapper à la réalité dans la RV, mais pour construire une meilleure réalité, un meilleur monde », a déclaré Hanke. « C’est l’occasion de façonner ces technologies ; de décider de la part d’humanité, des valeurs humaines qui seront incorporées. »

    Lightship ARDK

    C’était l’introduction au Lightship ARDK, qui a été mis en ligne la veille, donnant aux développeurs l’accès à de nombreux outils que Niantic a utilisés pour construire ses applications à succès. Hanke l’a décrit comme étant composé d’un moteur de cartographie en temps réel, d’une compréhension sémantique et de la capacité de créer des expériences multi-utilisateurs, toujours dans le contexte de la responsabilité :

    « Les décisions que nous prenons aujourd’hui vont façonner l’avenir que nous transmettons aux générations futures… Que nous permettions que cela évolue vers la dystopie que nous savons tous qu’elle pourrait être ou que nous prenions des mesures proactives pour empêcher cela – c’est une décision collective. »

    Enfin, Hanke a présenté Niantic Ventures, une organisation destinée à financer les créateurs contribuant à une vision partagée du métavers du monde réel.

    Hugo Swart annonce l’acquisition de Clay, Spaces, le programme de développement

    Après Hanke, Swart est monté sur scène pour faire de nombreuses annonces. Qualcomm a acquis la société Clay AIR, spécialisée dans la technologie de suivi des mains. Mais ce n’est pas tout. Hugo Swart a ensuite annoncé le lancement de Snapdragon Spaces, une plateforme de développement XR permettant de créer des expériences pour les appareils portés sur la tête.

    Lenovo a le premier appareil porté sur la tête qui supporte le logiciel, et Niantic est un collaborateur. Parmi les autres entreprises qui utilisent cette initiative ou y contribuent, citons Epic Games, Felix & Paul Studios, DT et Resolution Games, qui lance une division dédiée aux jeux de réalité augmentée. Le déploiement complet est prévu pour le printemps de l’année prochaine, mais il existe un programme Pathfinder pour les développeurs.

    Autres annonces du 8e mur, gaufre de poulet

    Toutes les annonces de la première journée n’ont pas été faites lors des premières sessions. Certaines d’entre elles ont eu lieu dans d’autres panels et discussions d’experts.

    Beaucoup de choses se passent pour Chicken Waffle

    Lors d’un panel conjoint avec Spree Interactive sur les jeux et les expériences sociales, le PDG de Chicken Waffle, Finn Staber, a lâché une foule d’annonces, notamment un fonds pour les créateurs indépendants, le jeu « Baby Hands » (qui a remporté l’Auggie du « Best in Show » en 2019) qui arrive sur PSVR ce Thanksgiving, et le lancement de XR Swim.

    Staber a décrit XR Swim comme étant « comme Steam mais pour la VR ». Le site comprend des jeux, une vitrine NFT, et même des divertissements XR comme Failed to Render.

    Le moteur de réalité et le centre de découverte de 8th Wall

    Deux sessions consécutives de 8th Wall, avec trois intervenants sur deux scènes, ont permis au monde de découvrir le Reality Engine. Ce nouveau moteur, qui remplace le moteur AR existant de 8th Wall, permet des expériences WebXR qui fonctionnent sur des appareils mobiles, des ordinateurs de bureau ou des HMD (écrans montés sur la tête), y compris les casques VR et MR.

    Le vice-président des produits, Tom Emrich, et le PDG, Eric Chutorian Murphy, ont qualifié le Reality Engine de « nouveau Web réactif », car il permet un « déploiement métaversal » des expériences XR qui ne doivent être créées et publiées qu’une seule fois. M. Emrich a ajouté que c’était important à l’heure actuelle, car tous ces appareils différents sont utilisés simultanément.

    « Avec cette nouvelle catégorie d’appareils, nous n’essayons pas de remplacer nécessairement, mais d’ajouter à la constellation d’appareils de l’utilisateur », a déclaré Emrich.

    Pour descendre dans un terrier plus technique, les participants à l’événement ont suivi Rigel Benton, concepteur de produits en chef de 8th Wall, lors d’un exposé distinct dans un autre flux de la conférence. Benton a décrit le Reality Engine comme une solution à la portée – « le premier problème à résoudre lors de la construction du métaverse ».

    « Chaque fois que nous réfléchissons à ce à quoi ressemblera la prochaine génération du Web, nous devons tenir compte des nouveaux appareils dans notre conception », a déclaré Benton. « Le Reality Engine vous permet de construire un produit de réalité augmentée sur le Web, puis, quel que soit l’endroit où vous le publiez, il se configure automatiquement à ces différentes fonctions de formulaire et méthodes de saisie. »

    Benton a également présenté le nouveau « Discover Hub » de 8th Wall, une fonction permettant aux utilisateurs d’explorer les expériences alimentées par 8th Wall.

    Façonner le métaverse

    Si les annonces font partie des moments les plus excitants de l’AWE, la conférence ne se résume pas à cela. La conférence est aussi un lieu où l’on peut apprendre des leaders du secteur.

    Un panel particulier, « Shaping the Metaverse », était composé de la futurologue Cathy Hackl, de l’auteur John Buzzell d’Epic Games et d’Unreal Engine, du PDG d’Upland Dirk Lueth, de Christina Wootton de Roblox et de Lindsey McInerney d’AB InBev. La table ronde a examiné le rôle des jeux dans le métaverse, l’importance des NFT, l’identité et l’expression, et bien plus encore.

    Panel Shaping the Metaverse. De gauche à droite – Cathy Hackle, John Buzzell, Christina Wootton, Lindsey McInerney, et Dirk Lueth

    « Les jeux ont ouvert la voie à de nombreux concepts dont nous parlons », a déclaré John Buzzell à propos des avatars, des inventaires d’objets et d’autres facettes de l’interaction en ligne. « Ce sont toutes ces choses qui vont nous permettre d’avoir ces expériences différentes ».

    Parler d’avatars a conduit à parler d’expression et de mode

    « Comme les gens commencent à passer plus de temps en ligne, leur identité virtuelle peut devenir plus importante que leur identité physique », a déclaré Wootton. « Il y a un élément de mode plus large que j’ai hâte que les gens continuent à pousser et à explorer. »

    Parler d’expression et de mode a conduit à parler de NFT et de propriété

    « Dans ce monde, je me représente avec certains biens comme les vêtements que je porte ou la voiture que je conduis », a déclaré Lueth. « Les NFTs vous permettent de le faire virtuellement car vous pouvez vraiment les posséder ».

    Et les NFT sont un sujet de conversation à part entière

    « Je ne pense pas que ce soit l’avenir des NFT, je pense que c’est là où ils sont maintenant », a déclaré McInerney. « À l’avenir, les NFT fourniront la propriété de tout objet que vous possédez dans cette expérience numérique. »

    Si on l’appelle par un autre nom

    Qu’il s’agisse de façonner le métaverse, de le construire ou de le définir, le mot est revenu sans cesse. Un certain nombre d’intervenants ont convenu que, même si nous n’aimons pas tous ce mot, il a joué un rôle dans l’adoption croissante des appareils et applications XR que nous observons actuellement.

    Et, comme l’a dit Emrich dans son exposé, ce sont les utilisateurs et les médias qui choisissent les mots qui finissent par s’imposer. Donc, au moins pour l’instant, nous continuerons probablement à dire « métaverse ». Mais demain, qui sait, ce pourrait être « shmetaverse ».

    Source : ARPost

  • Découvrez The Forge : un système de studio Métaverse XR par Prox & Reverie

    Découvrez The Forge : un système de studio Métaverse XR par Prox & Reverie

    La société britannique Prox & Reverie a récemment lancé le système de studio métaverse XR The Forge. 

    Découvrez The Forge : un système de studio Métaverse XR par Prox & Reverie
    Découvrez The Forge : un système de studio Métaverse XR par Prox & Reverie

    Un nouveau système de studio XR vise à révolutionner l’industrie du divertissement. Prox & Reverie a récemment lancé The Forge, un système de studio métaverse spécialement conçu. Ce système révolutionnaire permet aux créateurs d’exploiter la puissance des technologies immersives et de libérer les vastes possibilités de la production virtuelle.

    Prox & Reverie : Un seul studio XR pour les gouverner tous

    Fondé par Martin Taylor, un innovateur XR renommé, et Alistair Maclean-Clark, ancien directeur de la production européenne de Disney, Prox & Reverie, basé au Royaume-Uni, est en passe de devenir le studio de réalité étendue de référence pour les producteurs et les créateurs. Il offre des services complets aux créatifs et réunit tous les outils et toutes les plateformes dont ils ont besoin dans un seul studio de réalité étendue.

    Établi en 2019, Prox & Reverie a continuellement cherché à améliorer l’expérience de création en intégrant les dernières technologies dans des systèmes de studio innovants. Il permet aux créateurs de libérer leur créativité et d’explorer de vastes possibilités. Il leur permet également de créer des divertissements immersifs comme aucun autre. Cette année, il porte la production virtuelle à un autre niveau avec son système de studio XR de pointe au Royaume-Uni, The Forge.

    Se projeter dans l’avenir

    The Forge exploite la puissance de la technologie XR. Il fait entrer la production en studio dans l’avenir en exploitant les aspects immersifs de la réalité mixte.

    Ce système de studio contient les derniers outils de production interactive, tels que Oculus, Manus, Vive, Faceware, Varjo et Xsens motion capture. De plus, il combine de multiples technologies qui permettent de créer des réalités fictives photoréalistes dans des prévisions immersives, des clips musicaux, des installations, des visualisations et des événements XR interactifs.

    Déverrouiller le métaverse

    Outre les technologies de pointe, Forge dispose également d’une scène libre de 610 mètres carrés. En outre, elle dispose d’une passerelle d’holoportation avec une configuration de caméras volumétriques. Sa conception de studio modulaire à convergence volumétrique permet de libérer la puissance du métaverse.

    Caméra volumétrique installée dans la passerelle d’holoportation

    Conçue par des spécialistes des portails du métaverse, Forge peut simuler et fusionner des réalités virtuelles et physiques. Les utilisateurs peuvent scanner et construire des mondes, créer des métahumains et des avatars, et générer des prévisions et des simulations en toute simplicité. Les moteurs en temps réel tels qu’Unity et Unreal leur permettent de fusionner instantanément les réalités numériques et les scénarios du monde réel en studio ou sur place.

    Donner du pouvoir aux créateurs de contenu

    Pratiquement tous les secteurs d’activité ont connu une évolution accélérée au cours des deux dernières années. Le secteur du divertissement ne fait pas exception. Les créateurs de contenu doivent donc adopter des technologies plus dynamiques et interactives pour améliorer leurs capacités de production et répondre aux besoins changeants de leur public.

    C’est là qu’intervient Prox & Reverie. Selon Martin Taylor, Prox & Reverie est plus qu’un simple studio de production virtuel. Il existe pour permettre aux créateurs de contenu de repousser les limites, d’explorer des idées de contenu XR et d’offrir des expériences immersives uniques à leur public. Avec The Forge, les créateurs peuvent désormais exploiter tout le potentiel de la technologie XR.

  • Les meilleurs jeux de tir et FPS VR : Les meilleurs choix sur Quest, PSVR, et PC VR

    Les meilleurs jeux de tir et FPS VR : Les meilleurs choix sur Quest, PSVR, et PC VR

    Grâce à notre liste des meilleurs jeux de tir et FPS VR, vous tirerez droit en un rien de temps.

    Les meilleurs jeux de tir et FPS VR
    Les meilleurs jeux de tir et FPS VR

    Admettez-le : la première fois que vous avez enfilé un casque VR, vous saviez qu’il allait être génial pour les jeux de tir. Et cela s’est avéré être le cas au cours des cinq dernières années ; depuis le lancement des casques VR pour PC, nous avons eu droit à un grand nombre de jeux de tir à la première personne (FPS), qu’il s’agisse de campagnes solo ou de jeux de tir multijoueurs.

    Si vous cherchez une liste des meilleurs jeux de tir de l’Oculus Quest, vous pouvez en trouver une ici même, mais cette liste se concentre sur les jeux d’une grande variété de casques. Jetons donc un coup d’œil.

    Notez que vous trouverez ces meilleurs jeux de tir VR sur Steam, l’Oculus Store et le PlayStation Store.

    Les meilleurs jeux de tir et FPS VR

    Il fut un temps où le développeur de Fortnite, Epic Games, était très optimiste quant à la RV. Dans cet espoir, il a développé ce qui était sans doute le jeu de tir le plus poli vu dans les casques à l’époque – Robo Recall. C’est toujours un plaisir arcade qui vous permet aujourd’hui de vous attaquer à des vagues d’ennemis mécaniques avec une action super-héroïque. Mais ce qui est encore plus impressionnant, c’est que Drifter Entertainment a réussi à reprendre ce jeu et à le transposer sur Quest. Un peu démodé peut-être, mais qui vaut la peine d’être découvert pour s’amuser de manière accessible.

    24. Medal of Honor : Above And Beyond – Quest 2, PC VR

    Il n’a peut-être pas donné le jeu de tir AAA impeccablement poli que nous espérions tous dans un monde post-Alyx, mais Medal of Honor : Above and Beyond offre tout de même un ensemble complet de FPS, ce qui est rare. Le multijoueur est sans doute le meilleur élément, avec de nombreux modes et cartes qui offrent des sensations de FPS classique en VR, mais la campagne, axée sur les décors, a aussi ses bons côtés. La version Quest 2 supporte l’achat dans l’application avec l’édition Rift, mais pas le cross-play.

    23. Blaston – Quest, PC VR

    Si vous cherchez quelque chose d’un peu différent, nous vous recommandons cette expérience unique de duel 1 contre 1. Le concept de Blaston est génial : tirez des balles sur votre adversaire, beaucoup de balles. Les projectiles se déplacent vers vous à une vitesse lente, vous laissant le temps de bouger, mais vous pouvez jouer le jeu de manière tactique pour créer un véritable enfer de balles pour votre adversaire. Avec des modes supplémentaires et des mises à jour ajoutées depuis le lancement, Blaston est une bouffée d’air frais sur la scène des jeux de tir en VR.

    Oh, From Other Suns. Ce que tu aurais pu être.  Il existe une réalité, quelque part, où votre fantastique gameplay aléatoire, dans lequel les joueurs s’associent pour vivre des aventures dans l’espace, il a reçu le soutien post-lancement qu’il méritait vraiment avant de vivre avec un portage Oculus Quest ou SteamVR. Malheureusement, ce n’est pas le cas. Mais, si vous êtes à la recherche d’un bijou de jeu de tir obscur qui réalise le rêve de fusillades spatiales en envahissant des vaisseaux et en sauvant des galaxies, vous ne pouvez pas vous tromper ici.

    21. Sweet Surrender – Quest, PC VR

    Si vous êtes à la recherche d’un jeu de tir qui vous fera revenir avec un gameplay roguelite intensément rejouable, alors Sweet Surrender est définitivement un jeu à découvrir. Construisez un ensemble de bonus et d’armes améliorées et frayez votre chemin dans des labyrinthes infestés de robots. Le jeu comporte quatre zones au lancement, mais son développeur affirme que de nombreuses mises à jour sont prévues, et qu’elles seront gratuites.

    Une autre aventure générée de manière procédurale et un autre grand jeu susceptible d’être perdu dans l’obscurité de la boutique Oculus Rift, Stormland vaut quand même le coup d’œil si vous avez un ami avec qui y jouer. Vous explorez des îles reliées par une mer de nuages, en répartissant des robots et en améliorant votre propre coquille avec de nouvelles pièces. C’est magnifique à regarder et les contrôles sont incroyablement immersifs. C’est aussi le meilleur jeu VR du développeur de Spider-Man, Insomniac. Espérons que ce ne soit pas le dernier.

    19. Firewall Zero Hour – PSVR

    Un autre jeu que nous avons déjà classé plus haut à son heure de gloire, Firewall Zero Hour vaut toujours la peine d’être découvert si vous avez un PSVR Aim Controller et une équipe de trois autres amis. Il s’agit essentiellement de Rainbox Six en VR avec des batailles multijoueurs serrées et tactiques qui nécessitent une communication claire et une bonne compréhension de ses nombreuses cartes. Même des années après sa sortie, le jeu est constamment mis à jour avec du nouveau contenu, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux de tir et FPS en VR.

    18. Zero Caliber – PC VR | Zero Caliber : Reloaded – Quest

    Il existe une poignée de jeux de tir modernes très agréables en VR qui couvrent un large éventail de modes, du multijoueur frénétique en arène aux campagnes épiques en solo. Zero Caliber vise carrément le mode coopératif, avec une campagne de taille décente (qui peut toujours être jouée en solo), pleine de missions à grignoter pour un maximum de quatre joueurs. Une bonne jouabilité et une grande variété d’environnements en font une mission satisfaisante avec des amis, et la version Reloaded Quest est très bien placée par rapport à la version PC. Cela dit, il y a encore beaucoup à ajouter dans les feuilles de route des deux jeux.

    17. Sniper Elite VR – Quest, PSVR, PC VR

    Les avis sont quelque peu partagés sur le spin-off VR de la série d’action furtive de Rebellion depuis son lancement à la mi-2021. Mais, pour notre part, nous pensons que la sensibilité aux films de série B de la série prend un nouvel essor ici grâce à un sniping incroyablement immersif, à une furtivité qui ne se transforme pas en désordre et à un excellent maniement des armes. De plus, la campagne dure près de dix heures, ce que peu de campagnes VR peuvent faire. En tant que tel, il mérite sa place dans la liste des meilleurs jeux de tir et FPS VR.

    16. Space Pirate Trainer DX – Quest

    Space Pirate Trainer est disponible sur de nombreuses plateformes, mais nous parlons ici spécifiquement de la version DX pour Oculus Quest pour une bonne raison. Une mise à jour du titre plus tôt en 2021 a ajouté un incroyable composant multijoueur local où les joueurs ayant l’espace (et il faut beaucoup d’espace) peuvent courir autour d’une arène géante dans des jeux de laser tag. L’accessibilité nous empêche de placer ce jeu plus haut mais, si vous en êtes capable, vous ne pouvez pas manquer Spare Pirate Trainer DX.

    15. Larcenauts – Quest, PC VR

    Le développeur de Farpoint, Impulse Gear, a rapidement repéré un vide sur le marché pour un jeu de tir en VR. Mais Larcenauts n’est pas un simple rush job à la Overwatch. Il s’agit d’un jeu de tir véritablement profond, avec des personnages variés qui offrent de nombreuses options tactiques dans le feu de l’action. Ce n’est pas le genre de jeu de tir dans lequel on s’engouffre rapidement pour le comprendre. Larcenauts est un jeu qui mérite qu’on s’y investisse pour en tirer le meilleur.

    14. Contractors – Quest, PC VR

    Un autre FPS VR de l’ère moderne, Contractors offre un large éventail d’options pour ceux qui souhaitent jouer en solo ou à plusieurs. Que vous soyez à la recherche d’un mode de survie de type Horde pour un maximum de quatre joueurs, d’un jeu compétitif avec plus de 30 armes différentes ou que vous souhaitiez simplement vous attaquer aux missions du jeu par vous-même, il y a probablement au moins un mode dans Contractors qui vous plaira vraiment.

    13. Compound – PC VR

    Un FPS VR d’inspiration rétro qui s’inspire de classiques comme Doom et Wolfenstein peut sembler peu adapté aux casques, mais Compound est la preuve que cela peut vraiment bien fonctionner. Vous éliminez des étages aléatoires d’ennemis dans un jeu de tir en réalité virtuelle parfaitement rythmé qui vous permet de vous battre à votre guise, et pas seulement de vous faire tirer dessus par des balles invisibles depuis la moitié du champ de bataille. Il est encore en accès anticipé mais, ne vous y trompez pas, Compound est l’un des meilleurs jeux de tir et FPS VR du moment.

    12. Pavlov VR – PC VR | Pavlov : Shack – Quest

    L’entrée suivante dans notre liste de jeux de tir modernes, Pavlov offre ce qui se rapproche le plus de Counter-Strike dans un casque VR aujourd’hui. Encore une fois, il est en accès anticipé, mais il a une longue histoire de mises à jour qui ont maintenu ses batailles tactiques chaotiques incroyablement populaires au cours des dernières années. Si vous avez un Quest, Shack est une version décente du jeu qui a été réduite et mise sur le magasin Oculus App Lab, mais le PC reste le meilleur endroit pour profiter de l’expérience complète.

    11. Farpoint – PSVR

    Dites ce que vous voulez du PSVR, mais c’est sans doute la meilleure destination pour les jeux de tir VR à un seul joueur, et cela commence avec Farpoint. Les débuts d’Impulse Gear en VR sont toujours d’actualité avec son agréable mode scénarisé qui, bien qu’un peu basique dans sa conception, s’appuie sur la force du PSVR Aim Controller pour lequel il a été conçu. La sensation puissante de tenir un fusil en main en fait l’une des expériences VR les plus immersives. Nous croisons les doigts pour un éventuel Farpoint 2, mais l’original reste l’un des meilleurs jeux de tir et FPS VR.

    10. Population : One – Quest, PC VR

    Peut-être le jeu de tir multijoueur en VR le plus accessible sur le marché aujourd’hui, Population : One est essentiellement la réponse de la RV à Fortnite. Des équipes de trois personnes se jettent dans une carte géante et se battent pour être le dernier groupe debout, en récupérant des provisions, en escaladant des bâtiments et en mangeant des bananes. Une liste toujours plus longue de mises à jour et d’événements à durée limitée en font également l’un des jeux VR les mieux supportés que vous puissiez trouver actuellement.

    9. Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades – PC VR

    Plus de cinq ans après son lancement, H3VR (qui, non, ne signifie pas Half-Life 3 VR) continue de développer son arsenal d’armes complexes. Il s’agit essentiellement d’une simulation de tir en bac à sable, avec de nombreux mini-jeux et des armes avec lesquelles on peut s’amuser. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup d’éléments de « jeu » traditionnels dans H3VR, il s’agit d’une boîte à outils en constante évolution qui prouve constamment que la RV peut faire avancer le genre des jeux de tir avec une interaction remarquablement approfondie.

    8. The Walking Dead : Saints & Sinners – Quest, PSVR, PC VR

    Nous présentons souvent Saints & Sinners dans des listes de genres auxquels il n’est que partiellement associé parce que, franchement, il est si agréable qu’il offre toujours une meilleure expérience que de nombreux prétendants à part entière. Alors, non, ce n’est pas un jeu avec les fusillades les plus intenses et les systèmes de couverture les plus complexes, mais utiliser les munitions avec parcimonie pour combattre des hordes de Walkers est toujours un vrai plaisir, et le maniement des armes est presque parfait. Nous pensons pleinement qu’il mérite de figurer dans la liste des meilleurs jeux de tir et FPS VR.

    7. Onward – Quest, PC VR

    Le dernier de nos jeux de tir de l’ère moderne de cette liste est peut-être le plus difficile à aborder, mais absolument le plus gratifiant. Onward est doté d’un armement authentique et d’un style de combat quasi-simulé qui oblige les joueurs à profiter pleinement de la physicalité de la RV et à maximiser leur couverture. Il s’agit là encore d’un titre en accès anticipé, mais le jeu n’a cessé de se renforcer pour se remettre d’un lancement difficile (bien que commercialement réussi) de Quest en 2020.

    6. Blood & Truth – PSVR

    Une autre grande campagne de FPS VR exclusive au PSVR, Blood & Truth se vante de valeurs de production cinématiques qui se tiennent au coude à coude avec beaucoup des plus grands et meilleurs jeux PS4 de Sony. Le jeu se rapproche un peu plus de Time Crisis VR, les joueurs se déplaçant entre des points de repère tout en se frayant un chemin dans le milieu des gangs londoniens lors de batailles explosives. Ce à quoi vous ne vous attendez peut-être pas, c’est une histoire incroyablement amusante avec un haut degré d’interactivité et de connexion entre les personnages. Blood & Truth est un excellent modèle pour l’avenir des campagnes de tir en VR, et globalement l’un des meilleurs jeux de tir et FPS en VR.

    5. Resident Evil 4 – Quest 2

    Bien qu’il perde définitivement des points pour ses racines 2D, Resident Evil 4 fonctionne mieux qu’il n’en a le droit en VR, capturant l’intensité inégalée des batailles à haute pression de l’original pour un bon 90% de la campagne. Bien sûr, les 10 % restants peuvent inclure des combats de boss beaucoup plus faciles et des QTE gênants, mais c’est vraiment l’un des meilleurs jeux de tir de tous les temps qui a réussi sa conversion en RV, et cela mérite d’être célébré.

    4. Pistol Whip – Quest, PSVR, PC VR

    C’est la RV, donc un jeu basé sur le rythme devait bien se retrouver dans cette liste, non ? Heureusement, Pistol Whip a largement mérité sa place, en s’inspirant de certains des meilleurs jeux de la plateforme, mais en y intégrant quelque chose d’entièrement nouveau et frais. Vous serez hypnotisé par la sélection de titres du jeu, qui vous fera exploser les méchants en rythme, et le support post-lancement a été incroyablement impressionnant depuis sa sortie il y a quelques années. Croyez le battage médiatique autour de Pistol Whip.

    3. Superhot VR – Quest, PSVR, PC VR

    Nous savons, nous savons, beaucoup d’entre vous en ont assez de voir Superhot VR figurer en si bonne place sur tant de listes. À cela, nous répondons : trouvez-nous un jeu au design VR plus immersif, plus attentionné et plus satisfaisant. Pas facile, n’est-ce pas ? La vérité, c’est que les mécanismes de ralenti du jeu constituent toujours l’une des expériences VR les plus stimulantes, qui démontre parfaitement le potentiel de la plateforme en un instant. Superhot est un jeu spécial, et toujours l’un des meilleurs jeux de tir et FPS en RV aujourd’hui.

    2. Boneworks – PC VR

    Encore une fois, Boneworks est l’un de ces jeux qui pourrait se classer un peu plus bas dans nos listes de meilleurs jeux plus générales, mais lorsque vous vous concentrez spécifiquement sur la profondeur et le plaisir de son jeu de tir, il grimpe en flèche (jeu de mots) dans la liste des meilleurs jeux de tir et FPS VR. La campagne offre des fusillades incroyablement convaincantes avec un ton distinct et Valve-esque et, bien que la physique de la mêlée soit la véritable raison de jouer, il possède toujours l’un des arsenaux d’armes à feu les plus satisfaisants de toute la RV.

    1. Half-Life : Alyx – PC VR

    Surpris ? Non, nous ne le sommes pas non plus. Le retour tant attendu de Valve dans l’univers d’Half-Life a plus que tenu ses promesses et Alyx offre l’une des manipulations d’armes les plus immersives en VR. Grâce à une conception intelligente, toutes vos armes sont assignées à une seule main et vous avez vraiment l’impression de les tenir. Combinez cela avec des combats difficiles et à couvert qui vous encouragent à utiliser pleinement votre corps en VR, et vous obtenez une expérience de tir épique que nous attendons toujours que d’autres jeux reproduisent. Half-Life : Alyx est un choix facile pour figurer en tête de liste des meilleurs jeux de tir et FPS en VR.

    C’est notre liste des meilleurs jeux de tir et FPS VR, toutes plateformes confondues. Êtes-vous d’accord avec nous ? Feriez-vous des changements ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !