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  • Unity et Volvo : modèles numériques de conception de voitures en open source

    Unity et Volvo : modèles numériques de conception de voitures en open source

    Timmy Ghiurau de Volvo et Tony Parisi de Unity parlent de modèles, d’émulateurs et d’informatique spatiale.

    modèles numériques Unity et Volvo
    modèles numériques Unity et Volvo

    Unity est depuis longtemps en première ligne des entreprises qui mènent la démocratisation des actifs et des outils 3D, y compris pour les applications XR (réalité étendue). L’industrie automobile a été moins impliquée dans cette charge. Cependant, lorsque Volvo a voulu rendre ses modèles et émulateurs 3D plus accessibles, elle a fait appel à Unity pour l’aider à le faire.

    Un entretien a eu lieu avec Tony Parisi, responsable de l’innovation publicitaire AR/VR chez Unity Technologies, et Timmy Ghiurau, responsable des expériences virtuelles chez Volvo, pour savoir comment ce processus a pris forme et ce qu’il signifie pour les développeurs de XR.

    Ce qui est prévu dans la version

    Le premier modèle, actuellement disponible, présente un modèle 3D d’une recharge Volvo XC40, ainsi qu’un environnement numérique. Bien que les utilisateurs ne puissent pas modifier le modèle CAO lui-même, ils peuvent utiliser le modèle pour explorer les caractéristiques d’Unity liées à l’éclairage, à la couleur et à d’autres manipulations visuelles.

    « La version initiale est maintenant plus axée sur la visualisation et les émulateurs », a déclaré M. Ghiurau. Cependant, il a suggéré que d’autres fonctionnalités pourraient être ajoutées, en disant : « En interne, nous avons une version entièrement fonctionnelle mais nous essayons de sortir successivement avec Unity.

    Le modèle et l’environnement sont actuellement disponibles via le nouveau portail de l’innovation de Volvo et le centre de développement d’Unity. Le portail d’innovation comprend également des API pour les développeurs d’applications et un ensemble de données LiDAR de Luminar pour ceux qui souhaitent travailler avec des véhicules autonomes.

    « Le laboratoire d’innovation qui publie les données des modèles est incroyablement cool », a déclaré Parisi. « Nous croyons que le monde est meilleur avec plus de créateurs. C’est ce qui nous fait sortir du lit le matin. »

    Créer le portail de l’innovation

    La création des modèles et des gabarits a pris environ six mois et celle du portail de l’innovation environ un an. L’idée est née sur plusieurs années en raison de la nécessité de partager les mêmes informations avec un nombre toujours croissant de partenaires et de start-ups.

    Volvo connaissait déjà Unity qui, à l’époque, avait commencé à étendre sa portée au-delà des applications de jeu.

    « Avec Unity, c’était intéressant parce que nous leur disions que nous envisagions d’ouvrir l’accès aux modèles et gabarits 3D et ils souriaient parce qu’ils envisageaient de réaliser un gabarit automobile », a déclaré M. Ghiurau.

    Unity avait déjà été établi principalement comme un moteur de jeu. Cependant, les utilisateurs reconnaissaient déjà d’autres cas d’utilisation et les dirigeants de l’entreprise étaient intéressés à les adopter.

    « Notre point de vue est que la 3D en temps réel alimente, de fait, une révolution dans cette technologie que les gens appellent l’informatique spatiale », a déclaré Parisi. « Il y a une vision commune qui est que c’est l’avenir de l’interaction entre l’ordinateur et l’homme… nous voyons cela se produire lorsque des entreprises nous approchent des entreprises comme Volvo ».

    Pourquoi Volvo ? Pourquoi Unity ?

    Mais, pourquoi Volvo ? C’est une question juste. Et Parisi est aussi surprise que n’importe qui.

    « En général, l’industrie automobile est incroyablement prudente avec les droits de propriété intellectuelle pour toutes les bonnes raisons », a déclaré Parisi. « Je suis incroyablement heureux que [Volvo] soit allée dans cette direction. »

    Pour être juste, Volvo a une histoire étonnamment longue en matière de promotion de la transparence. Un ingénieur de Volvo a inventé la ceinture de sécurité à trois points d’ancrage, aujourd’hui standard, en 1959 et la société a décidé de mettre ce modèle à la disposition des autres constructeurs automobiles.

    Cette publication est assortie de quelques réserves. M. Ghiurau a expliqué qu’une autre différence entre les modèles internes et les modèles publiés est que les ensembles de données ont été « nettoyés » de toute information propriétaire. Volvo a également demandé que les utilisateurs n’utilisent pas directement les modèles à des fins commerciales. Unity est aussi heureux de jouer avec les modèles que n’importe quel utilisateur final.

    « Si vous avez un objet avec une physicalité en 3D, il est beaucoup plus logique d’interagir avec lui comme vous le feriez avec un objet en 3D. Il ne s’agit pas seulement de piquer l’objet et de le faire tourner pour voir de quoi il est fait… Il s’agit de s’engager avec lui », a déclaré Parisi. « Ce qui est merveilleux avec les voitures, c’est qu’il y a tant de physicalité… C’est une grande vitrine pour ce que la technologie peut faire.

    Le problème des modèles 3D pour la radiographie

    Cette sortie et les relations actuelles entre Volvo et Unity illustrent également un changement dans la façon dont les médias interactifs et l’informatique spatiale nous font réfléchir aux modèles 3D.

    Selon Parisi, les modèles que les concepteurs de produits comme Volvo utilisent en interne sont incroyablement grands et complexes. Pensez à faire exploser une voiture pour voir les filets des boulons qui la maintiennent en place. Pensez maintenant à l’autre extrême, à une voiture que vous pourriez voir dans un film d’animation ou un jeu vidéo, ces modèles pourraient bien être moins complexes que ceux que vient de sortir Volvo.

    « Pour la XR, c’est un peu différent parce que vous travaillez avec des environnements interactifs », a déclaré Parisi. « Nous sommes maintenant à un point où l’industrie va devoir commencer à répondre à ses besoins.

    Si Unity donnait aux utilisateurs l’accès au type de modèles que Volvo utilise pour la conception, il n’y a pas un seul ordinateur grand public sur le marché qui serait capable de les utiliser. Cependant, les artistes et les développeurs de XR veulent des modèles qui sont plus que de simples modèles numériques. Des projets comme celui-ci ouvrent la porte à des modèles disponibles qui sont à la fois interactifs et gérables.

    Surveillez l’avenir

    Les modèles 3D publiés par Volvo et Unity sont trop récents et uniques pour établir des tendances définitives. Nous aimerions dire qu’ils signifient qu’un plus grand nombre de constructeurs automobiles publieront des modèles open source et que des modèles faciles à gérer et à manipuler continueront à trouver leur chemin vers les utilisateurs.

    En attendant, tout ce que nous pouvons dire avec certitude, c’est que cette version est vraiment cool et que nous pouvons tous nous attendre à des expériences automobiles XR plus robustes à venir.

  • Beat Saber : Comment télécharger et installer de nouvelles chansons personnalisées

    Beat Saber : Comment télécharger et installer de nouvelles chansons personnalisées

    Beat Saber est l’un des jeux de RV les plus populaires. Cependant, le jeu de rythme n’est pas seulement populaire pour son jeu de base et ses pistes DLC, mais aussi pour son énorme communauté de cartes personnalisées.

    Il existe une multitude de cartes communautaires en ligne, et avec un peu de bricolage, vous pouvez commencer à jouer à de fantastiques cartes personnalisées dans Beat Saber. Voici notre guide pour vous aider à démarrer. 

    Le guide suivant concerne uniquement la version PC VR de Beat Saber. Il ne semble pas possible de modifier le jeu sur PSVR et l’Oculus Quest a un processus très différent qui change régulièrement, selon les outils disponibles actuellement.

    Ce guide est mis à jour en février 2021 pour la version 1.13.2 de Beat Saber. Nous essaierons de maintenir ce guide à jour autant que possible, mais il peut parfois être difficile de suivre tous les correctifs et les changements apportés aux outils de modification.

    Si vous utilisez une version plus récente de Beat Saber et que cet article n’a pas été mis à jour, il est probable que le processus reste exactement le même. Si ce n’est pas le cas, faites-le nous savoir dans les commentaires et gardez l’œil ouvert pour une mise à jour.

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    Outils et sites

    Il existe un tas d’outils et de sites différents que vous pouvez utiliser pour modifier Beat Saber. Pour les besoins de ce tutoriel, nous utiliserons « Mod Assistant » pour l’installation et le site Beast Saber pour trouver et télécharger des cartes personnalisées. 

    Bien que nous n’en parlions pas ici, si vous souhaitez découvrir une alternative pour gérer vos cartes personnalisées, consultez BeatDrop 2.

    Bien que nous préférions utiliser « Mod Assistant » pour garder les choses simples, il est possible de télécharger et d’installer manuellement des cartes personnalisées vous-même, sans aucun outil externe. Pour voir comment, faites défiler jusqu’au bas de ce guide.

    Installation

    Avant de commencer, nous vous suggérons de créer un compte sur Beast Saber et de télécharger la dernière version de Mod Assistant sur GitHub.

    Vous pourriez également avoir besoin de connaître l’emplacement d’installation de Beat Saber sur votre système. Si vous avez simplement installé le jeu via Oculus ou Steam sur votre lecteur C:// standard à l’emplacement par défaut, alors vous ne devriez pas avoir à vous inquiéter. Cependant, si vous avez vos jeux installés dans un emplacement personnalisé ou si vous avez plusieurs lecteurs avec différents programmes installés sur ceux-ci, vous pouvez localiser l’emplacement du dossier d’installation de Beat Saber maintenant (vous devriez pouvoir utiliser l’application Oculus ou Steam pour trouver l’emplacement). Dans ce cas, le dossier que vous souhaitez sélectionner est celui appelé « hyperbolic-magnetism-beat-saber ».

    Assurez-vous également d’avoir exécuté/joué à Beat Saber au moins une fois sur votre système avant de procéder ou d’installer un mod.

    Première installation

    Si vous n’avez jamais installé de cartes personnalisées sur votre copie de Beat Saber, vous devrez installer certains plugins et mods qui permettent à des tiers de prendre en charge les cartes dans le jeu. Lors des mises à jour de Beat Saber, vos cartes personnalisées peuvent être intactes ou non. Par exemple, les mises à jour précédentes (comme le passage de la version 1.6 à la version 1.7 de Beat Saber) ne désactivaient ou ne supprimaient aucune carte personnalisée. Cependant, les correctifs et les mises à jour peuvent arrêter le support du mod, vous devrez donc vérifier au cas par cas à chaque nouvelle mise à jour.

    Dans ce cas, une nouvelle version du ModAssistant sera publiée pour fonctionner avec le nouveau patch. Depuis le dernier patch 1.13 de Beat Saber, le ModAssistant est à jour et devrait fonctionner avec Beat Saber.

    Pour les futures mises à jour, il est possible que vous deviez répéter ces étapes, peut-être avec quelques modifications pour tenir compte d’un nouveau patch.

    Pour configurer une première installation ou mettre à jour votre Beat Saber modifié après un nouveau patch :

    1. Ouvrez le fichier ModAssistant.exe et acceptez les conditions d’utilisation

    Vous n’avez pas besoin d’installer Mod Assistant, vous pouvez le placer n’importe où et l’ouvrir de n’importe où, quand vous voulez l’utiliser.

    Si Mod Assistant ne trouve pas le dossier d’installation de Beat Saber, il vous demandera de le localiser. Si c’est le cas, dirigez-le vers le dossier que vous avez localisé plus tôt.

    2. Ouvrez l’onglet Mods

    Lorsque vous ouvrez l’onglet « Mods », tous les mods requis pour les cartes personnalisées doivent être automatiquement cochés. Vous pouvez en installer tout un tas d’autres, mais pour les besoins de ce tutoriel, il suffit pour l’instant de cliquer sur le bouton « Installer ou mettre à jour » en bas à droite. Il vous suffit d’installer les mods de base présélectionnés pour jouer et installer les cartes personnalisées.

    NOTE : Sur le côté gauche, vous verrez un menu déroulant indiquant votre version de Beat Saber. Parfois, après une mise à jour, la dernière version de l’assistant de mod peut ne pas supporter techniquement la dernière version de Beat Saber. Dans ce cas, le Mod Assistant doit vous avertir que votre version de Beat Saber est plus récente que ce que le programme prend en charge. Il devrait également vous demander si vous voulez continuer quand même. Dans le passé, nous avons réussi à procéder quand même et à continuer le processus avec la version la plus récente de Beat Saber prise en charge sélectionnée dans l’assistant de modification, même si elle ne correspond pas complètement à la version que nous avons installée. Bien que nous n’ayons rencontré aucun problème, cela peut varier d’un correctif à l’autre ou peut changer à l’avenir.

    3. Attendez que les mods soient installés. 

    Une fois l’installation des mods terminée, vous êtes prêt à installer des cartes personnalisées.

    Installer des cartes personnalisées

    Si vous n’avez modifié aucune des installations prédéfinies, alors l’assistant de modification devrait avoir installé un outil qui vous permettra de rechercher et d’installer des cartes personnalisées dans le jeu. Vous pouvez le trouver sur le côté gauche du menu principal de Beat Saber, à côté des notes de version. Il y aura un onglet « Mods ». En cliquant sur cet onglet, l’option « More Songs » (plus de chansons) s’affichera.

    Si vous préférez installer les cartes depuis votre bureau et ensuite passer à la RV plus tard pour les jouer, retournez à l’Assistant Mod et allez à l’onglet « Options ». Sous « Activer les installations en un clic », cochez Beast Saber (vous ne devriez avoir besoin de le faire qu’une seule fois, juste pour activer la fonction). Ensuite, en parcourant les cartes sur Beast Saber, vous pouvez simplement cliquer sur le bouton d’installation en Cloud (illustré ci-dessous) pour installer une carte (vous devrez peut-être être connecté à Beast Saber, vous pouvez créer un compte gratuit).

    Le bouton de téléchargement du Cloud, le troisième en partant de la droite, installera les cartes de Beast Saber via l’assistant de Mod

    Lorsque vous installez une carte de Beast Saber, votre navigateur peut vous demander si vous voulez autoriser le site à ouvrir Mod Assistant, cliquez sur « Oui ». Cela fera apparaître une fenêtre de l’assistant de modification montrant la progression de l’installation, elle affichera « Terminé » lorsque l’installation sera terminée.

    Après le téléchargement et l’installation des cartes, dans le jeu ou sur votre bureau, elles doivent apparaître dans le jeu sous l’onglet des chansons personnalisées. Allez vous faire découper !

    Installer sans les modifications

    Mod Assistant est une solution facile en un seul clic lorsqu’il est utilisé avec Beast Saber. Cependant, si vous préférez éviter de modifier tous les outils de modification, vous pouvez installer manuellement des chansons personnalisées vous-même sans modifier du tout Beat Saber.

    Il vous suffit de télécharger votre chanson personnalisée sur Beast Saber (ou ailleurs), qui doit se présenter sous la forme d’un fichier ZIP. Dézippez-le et copiez le dossier résultant. Naviguez jusqu’à l’emplacement d’installation de Beat Saber, puis allez à Beat Saber_Data\CustomLevels. Collez le dossier de la chanson personnalisée décompressée dans votre dossier Custom Levels et vous pouvez y aller.

    Cela devrait être tout ce dont vous avez besoin pour commencer à installer des cartes personnalisées sur Beat Saber pour PC VR. Si vous avez des questions ou des problèmes, commentez ci-dessous et nous ferons de notre mieux pour vous aider. 

  • Vertical Shift est Spider-Man VR en multijoueur sur Quest maintenant !

    Vertical Shift est Spider-Man VR en multijoueur sur Quest maintenant !

    Il est temps de passer à un autre jeu de réalité virtuelle de type Spider-Man, cette fois-ci avec un support multijoueur avec Vertical Shift.

    Vertical Shift Oculus Quest
    Vertical Shift Oculus Quest

    Vertical Shift est une nouvelle version de SideQuest pour Oculus Quest, et oppose les joueurs les uns aux autres dans des compétitions athlétiques multijoueurs. Situé dans une ville futuriste, les joueurs ont accès à des grappins pour se balancer comme des super-héros ainsi qu’à des jet packs et des planeurs pour vous faire voler en mode solo et multijoueurs. Regardez la bande-annonce ci-dessous.

    Les Modes

    Dans le jeu, vous avez accès à une combinaison Zénith avec un certain nombre de capacités différentes. Vous pouvez les utiliser dans quatre modes multijoueurs différents, y compris un jeu d’équipe dans lequel les joueurs doivent geler leurs adversaires avec des explosions EMP. Il y a aussi le mode « Hot Seat », où un joueur est poursuivi par d’autres joueurs qui cherchent à lui prendre sa couronne, et le mode « Infection », où un joueur infecté en infecte d’autres pour répandre sa maladie. Le quatrième et dernier mode est une option de course, bien qu’elle soit encore à venir.

    Vertical Shift propose également une campagne solo dans laquelle les joueurs explorent Orion, une ville de science-fiction contrôlée par un gouvernement maléfique que vous devez faire tomber.

    Selon le développeur Corrupt Media, le jeu reste en cours de développement et, pour l’instant, il est préférable de le jouer sur un Oculus Quest 2. Les modes multijoueurs fonctionneront bien dans le Quest 1, mais la campagne solo est « instable ». L’équipe a également pour objectif d’amener le projet à App Lab dans le futur.

    Il y a beaucoup d’endroits où vous pouvez vous procurer votre correctif Spider-Man en RV ces jours-ci. Yupitergrad est un grand hommage au personnage, qui échange des toiles contre des plongeurs et la ville de New York contre une station spatiale russe. Bien sûr, il y a aussi l’expérience officielle de RV Spider-Man : Far From Home.

    Allez-vous télécharger Vertical Shift ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

  • L’Oculus Quest rénové est en vente au prix de 164 €

    L’Oculus Quest rénové est en vente au prix de 164 €

    Pour un temps limité, Facebook vend des versions rénovées de l’Oculus Quest original pour 199 dollars (164 €).

    L’offre ramène l’Oculus Quest original à moins de 200 euros, soit moins que le prix d’entrée de l’Oculus Quest 2, et le prix de l’Oculus Go, désormais abandonné, tout en offrant un système de jeu très puissant.

    Le site web du produit annonce « comme neuf » et indique que « tous les produits Oculus Quest remis à neuf sont inspectés, nettoyés et testés pour fonctionner et avoir l’air neuf ».

    La capture d’écran ci-dessous, tirée du site web d’Oculus, décrit le processus d’approbation des appareils destinés à la revente après remise à neuf. Les casques sont couverts par une garantie de 6 mois et une politique de retour de 30 jours.

    Oculus Quest rénové
    Oculus Quest rénové

    Nous ne savons pas combien de temps les fournitures dureront, mais c’est certainement une offre tentante pour ceux qui cherchent à obtenir un Quest, mais qui n’ont pas les fonds nécessaires pour obtenir un Quest 2. Gardez cependant à l’esprit que le Quest 2 est une mise à niveau spectaculaire par rapport à l’appareil d’origine et qu’elle sera probablement prise en charge pendant une période beaucoup plus longue en raison du processeur XR2 plus puissant de l’appareil plus récent. 

    Nous vous recommandons d’acheter le Quest 2 plutôt que l’original si vous pouvez vous le permettre, mais 164 € pour une RV à l’échelle d’une pièce avec une bibliothèque de contenu aussi puissante que celle du Quest reste un package assez convaincant. N’oubliez pas non plus que l’appareil original est beaucoup plus lourd que le Quest 2.

    Vous pouvez trouver l’offre à l’adresse suivante : https://www.oculus.com/quest/

    Il semble que ce soit uniquement pour les États-Unis, mais si vous voyez l’offre dans un autre pays, veuillez-nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous.

  • Zero Caliber : Reloaded arrive pour Oculus Quest en 2021

    Zero Caliber : Reloaded arrive pour Oculus Quest en 2021

    L’un des tireurs les plus populaires de PC VR va devenir autonome, une version de Zero Caliber pour Oculus Quest est en route.

    Zero Caliber Reloaded
    Zero Caliber : Reloaded

    Le développeur XREAL a annoncé le projet le 19 février. Reloaded n’est pas un port direct de l’actuel Zero Caliber, qui est toujours en accès anticipé sur Steam. Il s’agit toujours d’un jeu de tir moderne axé sur la campagne, avec un mode coopératif à quatre joueurs, mais XREAL indique que les missions ont été réorganisées pour Quest, avec notamment une nouvelle conception des niveaux, des combats et des interactions. Le studio indique que le jeu a été entièrement reconstruit pour la plateforme. 

    Cela dit, vous pouvez toujours vous attendre à retrouver bon nombre des caractéristiques de base du jeu original, comme le système d’attaches interchangeables, le combat en mêlée et la physique et les mécanismes d’escalade. Il y aura également de nouveaux types d’ennemis et de nouvelles rencontres avec les boss. Comme le jeu présente un contenu entièrement nouveau, il ne sera pas possible de jouer en mode croisé avec la version PC pour le moment, bien que XREAL affirme que certains de ces nouveaux ajouts seront disponibles sur PC à l’avenir. Quest 2 aura également des améliorations visuelles par rapport à la version Quest 1.

    Les bandes annonces et les captures d’écran arriveront plus tard, mais XREAL prévoit un lancement complet au cours du deuxième trimestre 2021. Quant à un éventuel mode PvP ? L’équipe dit que cela pourrait se faire en cas de forte demande, mais ce n’est pas encore gravé dans la pierre.

    Zero Caliber ne sera pas le seul tireur à s’être réorganisé pour Oculus Quest, la version de Pavlov qui a été mise à l’écart a supprimé des fonctionnalités pour en faire une version séparée appelée Pavlov Shack, par exemple.

    Sur PC, XREAL a annoncé qu’il revoyait de nombreux systèmes essentiels à Zero Caliber, tout en continuant à travailler en mode JcJ. Cela signifie qu’un lancement d’accès anticipé va prendre un peu plus de temps, mais le studio affirme que le jeu sera meilleur pour lui.

    Vous êtes impatient de voir Zero Caliber Quest ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

  • Devriez-vous acheter la PlayStation VR (PSVR) en 2021 ?

    Devriez-vous acheter la PlayStation VR (PSVR) en 2021 ?

    Avec plus de 5 millions d’unités vendues, la PlayStation VR (PSVR) de Sony est considérée comme le casque VR le plus populaire du marché. Le kit a connu un grand succès depuis son lancement en 2016, mais un achat de PSVR 2021 en vaut-il la peine ? Laissez-nous vous aider à décider.

    Il y a un peu moins de trois ans, nous avons déclaré que vous deviez « absolument » acheter un PSVR dans les promotions de vacances. Le prix, associé à une bibliothèque de jeux en pleine expansion, en faisait une recommandation facile. Mais ce secteur évolue rapidement et de nombreux facteurs nouveaux compliquent la question de savoir si le PSVR reste un achat valable.

    Si vous envisagez de vous lancer dans la RV, d’autant plus qu’une grande partie du monde est encore bloquée par COVID-19, nous évaluons les avantages et les inconvénients de l’achat d’un PSVR en 2021.

    Achat de la PlayStation VR 2021 :  Avantages

    Le PSVR a sans doute la meilleure bibliothèque de contenu de RV

    Blood and Truth

    Même s’il n’offre pas la puissance d’un PC, le PSVR propose certains des jeux les plus ambitieux, les plus raffinés et les plus étonnants de VR, ainsi qu’une large sélection de titres indépendants fantastiques. Les studios de Sony ont produit certains des meilleurs titres sur casque, comme Astro Bot Rescue Mission et Blood & Truth. Entre-temps, ses relations de longue date avec les principaux éditeurs tiers ont permis à des jeux à gros budget comme Resident Evil 7, No Man’s Sky, Skyrim et Hitman 3, sorti récemment, de voir le jour sur la VR. Ce sont des jeux que vous ne trouverez probablement pas sur le casque autonome Oculus Quest 2 dans les années à venir (bien que la plupart soient également sur PC).

    Ensuite, il y a les « Indiens », sans doute la force vive de l’industrie de la RV. Bien qu’ils ne soient peut-être pas les jeux les plus longs et les plus complets, des expériences comme Ghost Giant, Paper Beast et A Fisherman’s Tale ont ouvert de nouveaux horizons en termes de gameplay, d’immersion et de narration. Certains des classiques les plus durables de l’industrie, comme Beat Saber, sont prêts à être joués. Si vous avez besoin d’autres raisons, consultez notre liste des meilleurs jeux PSVR. De plus, nombre de ces jeux sont désormais régulièrement en vente, ce qui nous amène à la prochaine étape.

    Il y a encore du nouveau contenu à venir

    Cinq ans plus tard, il est vrai que le nombre de sorties de PSVR a considérablement ralenti. Mais le casque est loin d’être terminé ; la sortie de Hitman 3 en janvier a prouvé que le kit peut encore alimenter des expériences de RV étonnantes et il y a encore beaucoup à venir. De grands titres de RV comme After The Fall et Sniper Elite VR figurent sur le calendrier du PSVR 2021, ainsi que des titres indépendants récemment annoncés comme Stride et Wind & Leaves. Le PSVR n’est peut-être pas aussi occupé que ses concurrents, mais il devrait tout de même avoir une bonne année 2021.

    Hitman 3 VR
    Hitman 3 VR

    Le PSVR reste l’un des moyens les moins chers de se lancer dans la RV (et il est en stock)

    C’est un point de deux moitiés. Évidemment, pour jouer au PSVR, il faut au moins la PS4 de base. Si vous ne possédez pas déjà la console, le prix de la PSVR all-in sera considérablement plus élevé, de 500 à 600 euros pour la console de base et le casque. Mais même dans ce cas, c’est le côté le moins cher des offres de RV et vous en tirerez une PS4.

    Mais plus de 100 millions de personnes possèdent une PS4 et, pour elles, c’est une proposition beaucoup plus attrayante. Amazon vend des unités groupées avec des contrôleurs de mouvement, des jeux et une caméra PlayStation pour environ 300 € et nous ne serions pas surpris de voir de profondes réductions de prix dans l’avenir du casque, étant donné que la prochaine génération de jeux est maintenant là.

    Le PSVR fonctionne sur PS5

    PS5 Logo

    La question qui se pose actuellement à tout le monde est celle de la PS5. La nouvelle console de Sony est maintenant sortie, mais elle reste incroyablement difficile à trouver. La bonne nouvelle, c’est que si vous en avez une, vous pouvez utiliser le PSVR avec elle. Prenez un adaptateur pour appareil photo gratuit et vous pourrez lire presque tout le contenu du PS4 VR sur l’appareil grâce à la rétrocompatibilité.

    Cela signifie qu’il n’y a aucune raison de jeter votre casque une fois que vous avez fait la mise à niveau, la PS5 prend même en charge vos anciennes manettes de l’ère PS4, ce qui vous permet de continuer à jouer à Farpoint avec la manette Aim. Les spécifications améliorées de la PS5 signifient également que certains titres ont même un meilleur aspect sur le périphérique, avec des temps de chargement plus rapides et des fréquences d’images améliorées au démarrage. Cette histoire n’est pas terminée, mais elle se trouve dans la section « inconvénients ».

    Acheter un PSVR 2021 : Inconvénients 

    PSVR est un casque RV daté

    C’est le véritable désavantage dans la pièce ici. En 2021, le PSVR est encore capable de produire des expériences de RV puissamment immersives, mais l’écart entre le casque et ses concurrents se creuse. L’écran 1080p fait toujours le travail, mais il semble beaucoup plus flou lorsqu’il est comparé à l’Oculus Quest 2, au HP Reverb G2 et au Valve Index. De plus, le suivi du casque, qui ne vous permet que 180 degrés de mouvement lorsque vous utilisez les contrôleurs de mouvement, a du mal à suivre la plupart des meilleurs titres VR, sauf si vous avez une configuration très spécifique. Même dans ce cas, vous n’obtiendrez pas toute l’amplitude de mouvement que vous verriez dans d’autres appareils.

    Avec des fonctionnalités comme le suivi intérieur/extérieur désormais présentes dans d’autres casques, le PSVR semble de plus en plus dépassé.

    L’Oculus Quest 2 pourrait être un meilleur achat

    Quest 2 et ses contrôleurs
    Quest 2 et ses contrôleurs

    Bien qu’il ne se vante pas de la puissance de la PS4, le casque Oculus Quest 2 de Facebook l’emporte facilement sur la PSVR en termes d’accessibilité, d’immersion et même de prix. Il est vrai que vous ne jouerez pas à No Man’s Sky sur Quest 2 dans un avenir proche (du moins pas sans brancher le casque sur un PC haut de gamme), mais les jeux auxquels vous pouvez jouer sur Quest vous permettent de le faire sans fil et avec un suivi à 360 degrés. Pour des jeux comme Red Matter et Superhot VR, le résultat final est beaucoup plus convaincant. En outre, le modèle de base de 64 Go coûte environ 300 €, soit 50 € de moins que le PSVR et vous n’avez pas besoin de console.

    De plus, le Quest 2 n’en est qu’à ses débuts, avec au moins quelques années de sorties passionnantes devant lui. Et si jamais vous souhaitez faire une mise à jour, vous pouvez acheter un PC et jouer à des titres exclusifs d’Oculus Rift comme Lone Echo et Asgard’s Wrath. Si vous achetez un Oculus Quest, vous savez que vous serez prêt pour un petit moment. Pour le PSVR, cela pourrait être une autre affaire.

    Le soutien au PSVR sur PS5 est compliqué

    Oui, PS5 prend en charge le PSVR. Mais l’intégration de la nouvelle console avec le casque n’est pas aussi étendue que vous pourriez l’espérer. Tout d’abord, vous devez ajouter un adaptateur de caméra à la configuration déjà existante du PSVR, car le casque n’est pas pris en charge par la nouvelle caméra HD de la PS5 (ce qui n’a pas beaucoup de sens).

    De plus, les jeux PS5 ne peuvent pas prendre en charge le PSVR en natif, vous serez donc obligé de jouer aux anciens jeux PS4. Même avec des jeux intergénérationnels comme Hitman 3 et No Man’s Sky, vous devrez jouer aux versions PS4 sur votre PS5 pour accéder à la RV, bien que, heureusement, celles-ci soient incluses dans les achats sur PS5. Certains titres PSVR fonctionneront beaucoup mieux sur PS5 (comme le nouveau patch brillant de No Man’s Sky), mais vous manquerez toujours les fonctionnalités spécifiques à la PS5.

    La PS4 est en fin de vie et la PSVR sera probablement remplacée… à un moment donné

    C’est le véritable enjeu lorsque vous vous demandez si vous devez ou non acheter un PSVR en 2021. La PS5 est sortie et, oui, elle prend en charge le casque PS4 VR grâce à la rétrocompatibilité et, oui, de nouveaux jeux sont en cours de réalisation. Mais, en même temps, le casque arrive en fin de vie et il est probable qu’il y ait très peu de titres vraiment nouveaux et passionnants en cours, surtout avec les fans et les développeurs qui passent à la nouvelle console. Mais la vraie question que nous voulons tous savoir est de savoir quand le PSVR sera remplacé ?

    Pour l’instant, la question est autant de savoir « si » que « quand ». Nous savons que Sony a travaillé sur des prototypes pour un casque de suivi, mais les récents commentaires de Jim Ryan, PDG de PlayStation, font qu’il semble peu probable que nous le voyions en 2021. Si cela se produit, le PSVR 2 apportera probablement une série d’améliorations très importantes, de la technologie de suivi à la résolution de l’écran. S’il devait arriver en 2022 (ce qui est ambitieux), cela marquerait un écart de six ans entre les casques et nous nous attendons à ce que le résultat final reflète cela.

    Conclusion

    Alors, faut-il acheter un PSVR en 2021 ? La réponse est multiple, en fonction de votre situation. Si vous possédez déjà une PS4 ou une PS5 et que vous cherchez à vous lancer dans la RV principalement pour le jeu, surtout si vous êtes intéressé par des titres de RV haut de gamme, le casque est tout de même une bonne recommandation. PSVR possède certains des meilleurs titres de RV, dont beaucoup sont exclusifs au casque.

    Mais si vous n’avez pas encore de console et que vous êtes curieux de connaître les autres options pour vous lancer dans la RV, les choses se compliquent un peu. Vous feriez sans doute mieux d’opter pour l’Oculus Quest 2, plus accessible et plus abordable, qui vous permettra de mieux suivre vos déplacements pour moins d’argent. Vous pouvez aussi envisager d’attendre de savoir ce que Sony a l’intention de faire pour la RV sur PS5, même si cela prend du temps.

    Mais si vous voulez jouer à plus de jeux VR avec des durées de jeu plus longues comme Skyrim et Blood & Truth, et si vous ne voulez pas que votre contenu VR soit lié à un compte Facebook, la PSVR reste une bonne alternative au Quest 2 en 2021. 

    Êtes-vous d’accord avec notre évaluation quant à savoir si vous devriez faire l’achat du PSVR 2021 ? Prévoyez-vous de vous procurer bientôt le casque d’écoute ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

  • Les applications de réalité augmentée avec intelligence artificielle en 2021

    Les applications de réalité augmentée avec intelligence artificielle en 2021

    Les applications de réalité augmentée deviennent de plus en plus puissantes grâce à l’intelligence artificielle, qui apprend le contexte et la conscience de ce que vous essayez de réaliser.

    Dans ce guide, nous passons en revue quelques applications de réalité augmentée avec IA en 2021. Ces applications fusionnent ces deux technologies de manière intelligente pour vous faciliter la vie.

    Comment l’intelligence artificielle et la RA peuvent-elles fonctionner ensemble ?

    La réalité augmentée (RA) et l’intelligence artificielle (IA) sont des technologies étroitement liées que les développeurs d’applications peuvent combiner pour créer des expériences différentes. La RA est une expérience qui combine à la fois des environnements numériques et physiques.

    Les lentilles Snapchat et Pokemon Go sont un exemple rapide de RA. La RA permet aux gens de superposer du contenu numérique, comme du texte, des sons ou des images, sur des scènes de la vie réelle.

    L’intelligence artificielle est l’utilisation de machines, en particulier de systèmes informatiques, pour simuler l’intelligence humaine. Les outils logiciels d’IA permettent aux machines de s’adapter à de nouvelles entrées, de tirer des enseignements de leurs expériences et même d’effectuer des tâches de type humain.

    Des exemples d’IA comme les voitures qui se conduisent seules et les ordinateurs qui jouent aux échecs sont profondément ancrés dans le traitement du langage naturel et l’apprentissage approfondi.

    En 2021, de nouvelles applications et technologies utilisent ces fonctionnalités pour créer des expériences uniques et amusantes.

    Ci-dessous, nous vous présentons les principales applications d’AR avec IA.

    1. ClipDrop

    ClipDrop est une application de copier-coller en réalité augmentée. Elle combine l’IA et la RA pour offrir de superbes expériences aux utilisateurs.

    ClipDrop utilise la puissance de l’IA et de l’AR pour scanner des objets du monde réel et les numériser. Vous prenez d’abord une photo, puis vous tenez l’appareil photo de votre téléphone au-dessus de votre ordinateur portable ou de votre PC pour coller l’objet dans Photoshop.

    Et puis ? ClipDrop fonctionne avec PowerPoint, Google Docs, Pitch, Canva et Figma. De plus, il découpe automatiquement les éléments d’arrière-plan si nécessaire.

    ClipDrop est une utilisation intéressante de la technologie AR et facile à mettre en valeur. ClipDrop est exactement ce à quoi la technologie AR devrait servir : rendre les tâches quotidiennes plus faciles.

    2. Threedy

    Threedy est une application d’achat compatible avec la RA qui permet aux utilisateurs de convertir des images 2D en modèles 3D de haute qualité. Cette application est disponible à une fraction du coût demandé par d’autres solutions. L’une des principales raisons de ce succès est due aux applications automatisées d’intelligence artificielle.

    Les marques de commerce électronique peuvent intégrer Threedy dans leur modèle commercial pour augmenter les ventes en ligne et l’engagement des consommateurs, en particulier pour des produits comme la décoration et le mobilier. D’autres sont des articles ménagers.

    Cette application d’intelligence artificielle permet aux détaillants de prévisualiser leurs produits préférés en 3D avant de prendre une décision d’achat. Vous pouvez utiliser l’appareil photo de votre téléphone pour prendre la photo des produits que vous avez l’intention d’acheter et l’intégrer dans le système. Threedy convertit immédiatement les objets en 3D et utilise ensuite l’IA pour vous aider à trouver les produits.

    3. Speed Shopper

    Speed Shopper est une application virtuelle de commerce électronique que les acheteurs peuvent utiliser pour prendre des directions intelligentes afin de localiser leurs produits préférés dans les épiceries. Cette application utilise l’IA pour réinventer la façon dont les détaillants font leurs achats préférés. Son objectif principal est de vous faire entrer et sortir d’une épicerie le plus rapidement possible.

    Speed Shopper paie des personnes pour qu’elles tracent les allées et les emplacements de tous les produits dans une épicerie. Ensuite, les clients utilisent l’application pour rechercher des aliments et établir leur liste de courses.

    Speed Shopper utilise l’intelligence artificielle pour recommander le chemin le plus court dans le magasin afin de ramasser tous vos articles d’épicerie. L’application réorganise votre liste pour vous montrer automatiquement quels articles d’épicerie se trouvent à proximité les uns des autres. Une fois créée, vous pouvez simplement suivre l’application pour récupérer vos courses en moins d’étapes et sans aucune confusion.

    L’application utilise la réalité augmentée pour vous guider dans le magasin avec l’appareil photo de votre téléphone. Cela simplifie encore plus votre chemin pour faire vos courses et sortir rapidement du magasin.

    Speed Shopper comprend également une entrée vocale pour que vous puissiez construire votre liste de courses avec des mots. Vous pouvez également partager et collaborer sur vos listes de courses avec vos colocataires et votre conjoint. Speed Shopper est conçu pour être utilisé dans les plus grandes épiceries du monde. Safeway, Costco, Lowe’s, Walmart, Sam’s Club, Kroger et d’autres magasins populaires sont chargés dans les données pour que les clients puissent les utiliser.

    4. YouCam Makeup

    YouCam Makeup est un éditeur de photos compatible AR qui permet aux utilisateurs de placer intelligemment du maquillage sur leur visage.Il utilise l’IA pour apprendre la forme de votre visage et la façon dont vous vous maquillez afin qu’il semble que vous soyez maquillé sur vos photos.

    YouCam Makeup AR app with aritificial intelligence

    Grâce à cet éditeur de photos alimenté par la RA, vous pouvez modifier votre identité et vos photos sans les altérer, tout en conservant votre apparence naturelle. YouCam Makeup propose un large éventail d’outils de retouche photo, notamment pour éliminer les imperfections, faire des retouches et même blanchir les dents. De plus, elle dispose d’excellents outils d’amélioration comme le lip art, le remodelage des lèvres, la modification de la coiffure, l’amélioration du nez, et bien plus encore.

    Comparé à d’autres applications d’édition populaires comme Canva et VSCO, YouCam Makeup s’adresse à ceux qui apprécient les ventes. Elle s’adresse également à ceux qui recherchent des portraits parfaits d’eux-mêmes.

    5. Vera Concierge

    Vera Concierge est une application mobile qui utilise la puissance combinée de l’AR et de l’AI pour fournir des services de conciergerie numérique aux visiteurs d’immeubles commerciaux et de points de vente au détail. En d’autres termes, cette application utilise des données en temps réel et l’IA intégrée pour transformer les bâtiments en jumeaux numériques intelligents. Elle crée ainsi un environnement dans lequel les machines et les personnes peuvent fonctionner de manière transparente.

    En quoi Vera Concierge diffère-t-elle des autres applications AI de cette catégorie ? Vera utilise des données en temps réel et l’apprentissage machine pour créer des agents intelligents qui peuvent s’adapter à n’importe quel environnement. Ce n’est pas tout ; Vera permet également des opérations intelligentes en synchronisant tous les robots, dispositifs, systèmes et équipements.

    6. SketchAR

    SketchAR est une application intéressante qui vous permet d’apprendre à dessiner. Si vous n’avez aucune compétence en dessin, avec SketchAR vous pouvez dessiner des structures captivantes en quelques minutes. Dans le meilleur des cas, SketchAR utilise la puissance combinée de la RA et de l’IA pour placer des images virtuelles sur les murs et les sols. Elle peut également projeter des images virtuelles sur des surfaces prémarquées.

    Une fois que l’application a détecté une surface et placé un croquis, vous pouvez alors utiliser votre crayon à dessin pour tracer le croquis. Ce faisant, vous apprendrez à dessiner. L’application, disponible pour le casque HoloLens de Microsoft, iOS et les appareils Android, dispose d’une gamme d’outils et de fonctions avancées de réalité augmentée qui permettent aux créatifs de devenir des professionnels du jour au lendemain.

    Quelles sont les applications de réalité augmentée avec IA et autres fonctions d’intelligence que vous utilisez quotidiennement ? Que ce soit à titre personnel ou professionnel, il y a beaucoup d’intérêt dans ce domaine.

  • 7 choses que vous pouvez faire pour ne pas avoir le mal des transports en VR

    7 choses que vous pouvez faire pour ne pas avoir le mal des transports en VR

    Le mal des transports : c’est loin d’être l’aspect le plus flashy de la RV, mais c’est un vrai problème pour certaines personnes lorsqu’elles mettent un casque et entrent dans un monde virtuel. Le mal des transports en RV se produit lorsque vos yeux disent à votre cerveau que vous vous déplacez dans un environnement de RV, mais que votre corps a l’impression d’être assis sur une chaise ou de rester immobile. Si vous êtes sujet à ce problème, ces entrées contradictoires vous font vous sentir malheureux. Plus précisément, vous pouvez éprouver des sensations comme des nausées, des étourdissements, des maux de tête, de la transpiration, une salivation excessive, ou tout ce qui précède. Pire encore, ces symptômes peuvent persister pendant des heures après que vous ayez retiré le casque et qu’ils se soient aggravés.

    les gens deviennent malades en utilisant la réalité virtuelle CNet
    les gens deviennent malades en utilisant la réalité virtuelle
    Source : CNet

    Même si vous avez vécu le mal des transports en RV, ne perdez pas espoir pour l’instant. Il est possible d’atténuer et même de surmonter complètement le mal des transports induit par la RV. Nous avons déjà passé en revue quelques conseils que les développeurs peuvent utiliser pour limiter les réactions ici, c’est pourquoi nous avons inclus ci-dessous quelques conseils spécifiquement destinés aux consommateurs. La prochaine fois que vous aurez des problèmes, essayez-en quelques-uns.

    1. Les pas de bébé 

    Disons que vous avez eu une mauvaise expérience en jouant à un jeu de RV. Vous l’avez essayé, et dès que vous avez commencé à vous déplacer dans le monde virtuel, votre estomac a fait un bond et votre tête s’est mise à tourner. Vous n’êtes peut-être pas enclin à vous aventurer à nouveau dans la RV, mais si vous abandonnez maintenant, vous vous priverez de certaines expériences vraiment étonnantes. Il est en fait possible de vaincre le mal des transports en RV sans avoir recours à aucune astuce. Vous pouvez le faire simplement en y allant lentement.

    Si un jeu vous donne la nausée, commencez par limiter vos séances de jeu à quelques minutes à la fois. Lorsque vous commencez à vous sentir mal à l’aise, fermez les yeux, respirez profondément et faites une courte pause avant d’essayer à nouveau. Si vous augmentez progressivement le temps que vous passez à ces jeux, il y a de fortes chances que vous surmontiez votre malaise en quelques jours seulement. En peu de temps, vous naviguerez dans des mondes imaginaires comme un pro. Pour beaucoup de gens, obtenir leurs « jambes de RV » ne demande que de la patience et de la pratique.

    2. Demandez à quelqu’un de vous dire que tout ira bien

    Cela peut paraître bizarre, mais au moins une étude suggère qu’il s’agit d’un fait scientifique. Selon le rapport, vous pourriez être en mesure de surmonter le mal des transports par RV simplement en ayant quelqu’un qui vous dit que vous allez bien. L’étude a porté sur des cadets de la marine qui, avant de monter à bord du navire qui leur a été assigné, se sont fait dire qu’ils ne souffriraient probablement pas du mal de mer, que ce soit vrai ou non.

    En conséquence, les cadets qui avaient reçu ce « placebo verbal » ont eu le mal de mer moins souvent que ceux qui ne l’avaient pas eu. En supposant que les résultats soient exacts, cette méthode pourrait aider toute personne qui s’inquiète du mal des transports en RV avant d’essayer. Il ne vous reste plus qu’à surmonter votre anxiété de demander une faveur aussi étrange à quelqu’un.

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    3. Manger du gingembre au préalable

    Cette garniture fine et glissante qui accompagne vos sushis n’est pas seulement destinée à vous nettoyer le palais. Selon certaines études, elle est également bonne pour soulager les nausées avant qu’elles ne se déclenchent. Si vous mangez du gingembre ou si vous prenez un supplément au gingembre une heure ou deux avant de mettre un casque VR, vous risquez moins de perdre votre déjeuner. Que cela vous convienne ou non, c’est une excuse aussi bonne qu’une autre pour faire quelques ajouts ou modifications rapides à votre régime alimentaire.

    4. Visez un éventail de vous-même

    Un autre remède potentiel contre le mal des transports en RV qui peut sembler étrange est d’avoir un ventilateur qui souffle dans votre direction pendant que vous jouez. On ne sait pas très bien pourquoi une brise fraîche sur votre peau vous rend moins susceptible de vomir, mais de nombreux utilisateurs du forum, sujets à la nausée, ont signalé que cela permettait effectivement de mettre fin à la gêne avant qu’elle ne commence. Si vous avez un fan à portée de main et que vous avez eu du mal à jouer à un jeu de RV, pourquoi ne pas essayer ? Au moins, cela vous aidera peut-être à ne plus transpirer autant dans le casque.

    5. Prenez de la Dramamine

    Si vous avez déjà eu le mal de mer sur un bateau ou des vertiges en lisant en voiture, il y a de fortes chances que quelqu’un vous ait recommandé de prendre la dramamine. La dramamine est un médicament antiémétique que vous pouvez utiliser pour soulager les symptômes du mal des transports, y compris la variété induite par la RV.

    La dramamine se présente sous plusieurs formes, des pilules standard aux comprimés à croquer, et sous plusieurs marques. Il en existe même une qui est conçue pour fournir une protection contre la nausée pendant 24 heures, ce qui conviendrait à tous ceux qui aiment faire un marathon de jeux.

    6. Porter un bracelet

    Si vous recherchez une solution potentielle qui n’implique pas la prise de médicaments, la bande de mer pourrait être le bon choix. Les Sea-Bands (et autres produits similaires) sont des bracelets qui exercent une pression d’acupuncture sur ce que l’on appelle le point Nei-Kuan de votre poignet. Il en résulte, pour de nombreuses personnes, une réduction de la sensibilité au mal des transports. Comme certaines autres solutions potentielles de cette liste, les bracelets Sea-Bands sont principalement commercialisés auprès des voyageurs, mais les utilisateurs de la RV ont signalé qu’ils fonctionnent également dans des mondes virtuels. Vous pouvez acheter des bandes marines et d’autres produits similaires en ligne ou dans la plupart des pharmacies.

    7. Bonus : Méthodes de mouvement alternatives

    Selon le jeu auquel vous jouez et le casque utilisé, il peut y avoir d’autres méthodes de déplacement que vous pouvez essayer d’aider à atténuer le problème. Pour faire simple, en ajoutant plus de physicalité à votre expérience, vous pouvez aider à résoudre le problème.

    Par exemple, si vous faites du jogging sur place et que vous vous déplacez dans la pièce pendant que vous jouez, cela vous donnera probablement l’impression de vous déplacer dans le monde du jeu. De même, des solutions logicielles telles que VRocker et Natural Locomotion peuvent également être bénéfiques.

    Côté matériel, il existe des produits comme les Cybershoes qui vous permettent de vous asseoir et de balancer vos pieds, le 3DRudder qui vous permet de vous pencher, et Virtuix est connu pour sa gamme Omni de tapis roulants VR qui permettent d’éviter le mal des transports à un prix très élevé.

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    La mauvaise nouvelle : il est possible qu’aucune de ces solutions potentielles ne vous aide à vous sentir mieux dans les expériences de RV en mouvement. Si aucune d’entre elles ne vous convient, votre meilleure option est simplement d’éviter de jouer à des jeux qui provoquent le mal des transports. Les jeux de course, les jeux de vol et les jeux qui vous permettent de vous déplacer librement pour explorer des mondes virtuels sont de bons choix à éviter si vous êtes susceptible de souffrir du mal des transports en VR.

    D’un autre côté, cela laisse beaucoup d’expériences de RV comme jeu équitable. Si vous vous concentrez uniquement sur des jeux et des applications où votre point de vue reste verrouillé, ou si vous vous déplacez uniquement par des mouvements réels à l’échelle de la pièce ou par téléportation, vous vous en sortirez probablement très bien.

  • Fitness VR : Comment l’Oculus Quest 2 m’a fait tomber amoureux de l’entraînement

    Fitness VR : Comment l’Oculus Quest 2 m’a fait tomber amoureux de l’entraînement

    Je suis ce qu’il y a de plus éloigné d’une « personne en forme » et, à part quelques kilomètres de promenades avec mon chien par jour, j’ai du mal à me motiver pour bouger, surtout en plein hiver et au milieu d’une pandémie mondiale. Mais depuis quelques semaines, je transpire presque tous les jours en tranchant, en donnant des coups de poing et en dansant dans mon salon avec un casque Oculus Quest 2 attaché au visage. Et je suis peut-être tombé amoureux de l’exercice physique au cours de cette période.

    En utilisant l’Oculus Quest 2 presque tous les jours, j’ai découvert une façon de faire de l’exercice. En grande partie parce que je joue à des jeux amusants et immersifs qui me font oublier que je suis maladroitement en train de me balader dans mon appartement. Et après avoir parlé à plusieurs experts de la réalité virtuelle et de la santé ainsi qu’à des utilisateurs de longue date de Quest, il est devenu évident que s’entraîner dans le casque d’Oculus peut être aussi bon pour vous que faire de la gym ou sauter sur un peloton. Plus important encore peut-être, les différentes applications et les jeux de la plateforme Quest ont permis aux gens de rester connectés à un moment où il est plus difficile que jamais de se réunir en personne.

    Voici pourquoi l’Oculus Quest 2 est un excellent achat pour ceux qui cherchent à être actifs, à la fois d’après mon expérience personnelle et celle des experts et des enthousiastes dont la vie a été changée par leurs voyages d’exercices de RV.

    Démarrer avec les jeux de fitness Oculus Quest 2

    Pour les non-initiés, l’Oculus Quest 2 à environ 299 € est un casque de réalité virtuelle entièrement autonome. Vous n’avez pas besoin de le connecter à un PC puissant, et il n’y a pas de fils ou de capteurs encombrants, il suffit d’attacher le casque, de prendre les deux contrôleurs inclus et vous êtes prêt à partir. Le Quest 2 vous permet de créer une frontière virtuelle où vous pouvez vous déplacer librement. Vous obtiendrez donc la meilleure expérience d’entraînement si vous disposez d’un espace libre suffisant.

    Avant de me lancer dans un jeu, j’ai configuré l’application Oculus Move, qui est incluse par défaut dans le casque et qui vous permet de suivre votre activité et de vous fixer des objectifs personnels. Au début, j’ai fait simple, avec un objectif quotidien de 25 minutes d’exercice et 150 calories brûlées. Ensuite, il était temps de jouer.

    J’ai commencé par quelques jeux de RV que j’appréciais déjà avant de commencer cette expérience : Beat Saber et Pistol Whip. Le premier est un jeu rythmique qui vous fait tailler des cibles sur de la musique avec des « sabres laser » dans les mains, et le second est un jeu de tir à la première personne avec des néons qui vous fait éliminer des ennemis et esquiver des balles à la John Wick tout en faisant jouer de la musique électronique en fond sonore. Les deux jeux sont géniaux, mais Beat Saber m’a permis de mieux m’entraîner, surtout lorsque je me lance furieusement dans mes chansons préférées de Linkin Park sur des difficultés plus difficiles.

    J’ai aussi fait un bon entraînement en sueur en dansant sur Justin Bieber dans Dance Central VR, et j’ai fait pomper mon rythme cardiaque dans Blaston, un jeu de tir multijoueur en un contre un qui est en fait du dodgeball avec des armes. Mais je n’ai pas vraiment commencé à ressentir la brûlure avant de me tourner vers les applications plus axées sur la forme physique disponibles sur Quest 2.

    Ma première expérience avec les exercices de RV de haute intensité est venue de FitXR, qui propose une variété d’exercices de boxe et de danse qui vous font pomper vos bras et bouger votre corps à l’aide d’instructions à l’écran. Même les courtes séances de FitXR me faisaient beaucoup transpirer, et voir les tableaux de classement des scores en temps réel ainsi que les avatars des autres joueurs me donnait l’impression de jouer à un jeu d’arcade plutôt que d’assister à une séance de gym. Le lendemain matin, FitXR me faisait régulièrement mal aux bras, comme si j’avais passé des heures à la salle de sport, même si je n’y jouais que par brèves périodes de 10 à 20 minutes.

    Mais ma meilleure séance d’entraînement globale est venue d’une application appelée Supernatural. Comme beaucoup de jeux Quest conçus pour vous faire bouger, Supernatural vous permet de toucher une série de cibles synchronisées avec de la musique en utilisant deux battes virtuelles. Mais contrairement à des titres comme Beat Saber et Dance Central, Supernatural met en scène de véritables entraîneurs qui vous motivent pendant votre entraînement et vous guident à travers des étirements, sans compter qu’il propose de magnifiques environnements de jeu qui vous transportent dans des lieux réels à couper le souffle. Croyez-moi, vous n’avez vraiment pas vécu tant que vous n’avez pas violemment jeté vos bras sur Paramore en plein milieu du désert du Sahara.

    Supernatural est un investissement assez important par rapport à de nombreux jeux de Quest, car il nécessite un abonnement (19 € par mois ou 179 € par an, avec un essai gratuit de 30 jours) plutôt qu’un achat unique. Mais c’est de loin la source d’exercice la plus efficace et la plus amusante que j’ai utilisé sur la plateforme, et comme vous le verrez ci-dessous, elle a littéralement changé la vie de beaucoup de ses joueurs.

    Je n’utilise mon Quest 2 que depuis quelques semaines pour faire de l’exercice, mais je peux déjà sentir l’impact qu’il a sur mon bien-être. Je me sens plus énergique après avoir terminé mes séances d’entraînement quotidiennes en début de soirée, et je dors un peu mieux dans l’ensemble. Ces avantages peuvent sembler évidents, mais le fait que j’ai enfin trouvé un moyen de me déplacer que j’apprécie vraiment est significatif.

    J’ai déjà essayé d’autres jeux d’exercices (dont le très populaire Ring Fit Adventure de Nintendo et Fitness Boxing), et même s’ils étaient amusants, j’avais toujours l’impression de m’entraîner. Mais les jeux totalement immersifs de Quest 2 me donnent le même sentiment que j’ai eu en jouant à Guitar Hero à l’université, quand les heures s’évaporaient au fur et à mesure que je me connectais aux images et aux sons sur mon écran. La seule différence est que la manette est mon corps plutôt qu’une guitare en plastique, et il se trouve que je transpire beaucoup en prime. C’est pourquoi je me retrouve souvent à dépasser mes objectifs de temps et de calories sur Oculus Move, simplement parce que je dois jouer un niveau supplémentaire de Beat Saber ou de Pistol Whip.

    Pourquoi la RV est un moyen légitime de s’entraîner

    Si je peux témoigner des avantages que j’ai personnellement tirés de l’utilisation d’Oculus Quest 2, je suis relativement nouveau dans la réalité virtuelle et certainement pas un adepte du fitness. C’est pourquoi j’ai fait appel à plusieurs experts de l’espace, dont des chercheurs qui étudient depuis des années les avantages très réels de la RV.

    « Je jouais à un jeu appelé Audioshield, et Steam m’a dit que j’avais joué 120 heures d’Audioshield », explique Aaron Stanton, fondateur et directeur de l’Institut de la santé et de l’exercice en réalité virtuelle. Et je me souviens de l’avoir regardé et de m’être dit : « J’ai l’impression que c’est de l’exercice ».

    « Et si c’est vrai, cela ferait de mon système de réalité virtuelle l’équipement d’exercice de loin le plus efficace que je n’ai jamais possédé, car un vélo elliptique, un tapis roulant et un rameur sont les trois que j’ai achetés dans ma vie, et je n’ai obtenu 120 heures sur aucun d’entre eux. »

    Stanton a fondé le VR Health Institute pour approfondir ce qu’il croit être la « prochaine génération d’exercices », en travaillant avec le département de kinésiologie de l’université d’État de San Francisco pour mettre au point des tests approfondis qui mesurent combien de calories peuvent être brûlées en jouant à un jeu de RV. Le site web de l’institut fournit actuellement des évaluations de calories par minute pour des douzaines de jeux de réalité virtuelle. Par exemple, un jeu de relaxation comme ThunderGod est considéré comme l’équivalent en exercice de la marche, tandis que des titres plus intenses comme Audioshield sont considérés comme comparables au vélo.

    L’Institut a pu obtenir ces classements grâce au travail du Dr Jimmy Bagley, professeur associé de kinésiologie à l’Université d’État de San Francisco. Si M. Bagley et son équipe ont pu prouver définitivement que le jeu de RV peut être un véritable exercice, ils ont également découvert un phénomène que j’ai moi-même vécu : Ceux qui s’entraînent en RV ont rarement l’impression de se pousser autant qu’ils le font réellement.

    « Ils ont donc perçu l’exercice [de RV] comme étant léger et modéré, alors que l’exercice dans la vie réelle était pour eux léger, modéré et vigoureux », dit Bagley, en se référant à divers tests mesurant comment les sujets se sentent après s’être entraînés à la fois sur un tapis roulant et en RV. « C’était donc là toute l’idée. Vous jouez à un jeu et c’est tellement amusant que vous ne réalisez pas que vous faites de l’exercice ».

    Job J. Stauffer, fondateur du groupe de développement de divertissements immersifs Flow State Transformative, a vécu un moment eurêka similaire avec le fitness en réalité virtuelle. Stauffer a participé à ce qu’il appelle un « voyage de remise en forme immersif », qui a commencé en 2017, lorsqu’il est devenu la première personne à perdre 15 kilos dans la réalité virtuelle.

    « Je mettais la visière, puis je commençais à danser et à m’entraîner », dit Stauffer à ses débuts avec le titre musical Soundboxing en réalité virtuelle. « Et il était 7 heures, 7 heures 30, puis j’enlevais la visière et il était presque 1 heure du matin. Je ne pouvais pas m’arrêter. Normalement, je ne fais pas d’exercice comme ça.

    M. Stauffer note également que le temps qu’il a passé dans la réalité virtuelle a eu un effet significatif sur le type d’exercice qu’il est capable de faire lorsqu’il n’est pas immergé dans un casque. En plus de ses routines de RV, M. Stauffer parcourt tous les deux jours environ 16 miles dans sa ville natale de la Silicon Valley et dit qu’il ne pourrait probablement pas le faire s’il n’avait pas développé son endurance dans la réalité virtuelle.

    « C’est l’une des choses qui est, je dirais, un jugement injuste de ce scénario catastrophe. C’est comme si « tout le monde était à l’intérieur, et coincé dans la RV, et ils sont accros, et ils sont dépendants, et personne n’a plus de vraie vie », dit Stauffer. Au contraire, cela augmente vraiment votre intérêt et votre capacité à dire : « Wow, je peux faire une marche de 3 km. Je peux faire un tour de 16 miles à vélo. Je veux vraiment faire de la randonnée jusqu’au sommet de cette montagne. Regardez mon cardio-cartogramme de ma séance d’entraînement RV d’aujourd’hui. Ce n’est rien. »

    C’est une question de communauté

    En plus d’être un moyen viable de s’entraîner, l’Oculus Quest 2 permet aux gens de se connecter les uns avec les autres d’une manière qui est actuellement difficile à faire dans le monde extérieur. Votre meilleur ami ne peut peut-être pas se joindre à vous pour une course ou une séance de sport en ce moment, mais en réalité virtuelle, il peut être à vos côtés pour une partie de tennis ou de golf. Stanton, par exemple, a été bloqué au Vietnam en raison de la pandémie, mais il parvient quand même à jouer quelques parties de raquette.

    Peut-être qu’aucun groupe de personnes n’illustre mieux ce sentiment de connexion que la communauté qui s’est formée autour de Supernatural. Les utilisateurs les plus dévoués de l’application, qui ont dépassé les 100 000 points au total, connue sous le nom de « The Supernatural 100k Club », se réunissent tous les dimanches autour d’un brunch virtuel Zoom organisé par Stauffer. J’ai eu la chance d’assister à l’une des réunions du groupe, et ce fut incroyablement instructif et édifiant ; des rires ont été partagés, des larmes ont été versées et d’innombrables histoires ont été racontées sur la façon dont l’exercice de réalité virtuelle a eu un impact sur la vie de toutes ces personnes.

    Les membres du groupe sont âgés de 30 à 70 ans, avec des origines, des sexes, des types de corps et des expériences d’exercice variés. Mais il y a un point commun qui les relie tous : Grâce à Supernatural, ils prennent enfin plaisir à s’entraîner et considèrent le jeu comme vital pour leur santé physique et mentale.

    « Supernatural m’a sauvé la vie », déclare Chesney Mariani, qui joue au jeu d’entraînement tous les jours depuis le mois d’août dernier et qui a perdu au total 60 livres. « Je n’avais jamais aimé faire de l’exercice avant et maintenant j’en fais. Maintenant, tout le monde pense que je suis la folle de la RV ».

    De nombreux joueurs se sont fait l’écho d’un sentiment commun sur la façon dont Supernatural et Oculus Quest les ont poussés à s’entraîner d’une manière qu’il leur était impossible d’aller au gymnase.

    « Aller à la gym était quelque chose qui ne m’intéressait pas. Je voulais quelque chose d’engageant, d’actif et de continu », dit Holly Orr, qui utilise son Quest pour rester en contact avec sa famille, y compris sa fille, Robin, un autre membre du Club 100k. « Je me sens physiquement mieux que je ne l’ai été en 20 ans ».

    Supernatural

    La communauté Supernatural n’a pas tardé à souligner la valeur des entraîneurs du jeu, qui fournissent un niveau de motivation intime pouvant aller au-delà de ce que vous obtiendriez de services tels que Apple Fitness Plus.

    « Je ne suis pas abonné au Peloton, mais d’après ce que je vois et le coût de ce que les gens paient pour ce niveau d’exercice… il n’y a rien que ces choses me donnent que nous n’obtenons pas avec cela et bien plus encore », dit Eric Simon.

    Plusieurs personnes du groupe ont mentionné qu’elles sont dans la meilleure forme de leur vie depuis qu’elles ont commencé leur parcours de remise en forme par RV, et cela ne s’arrête pas là. Le club du 100 km comprend des survivants de Covid-19 et des personnes souffrant de problèmes de santé chroniques, qui ont tous indiqué que le fait de jouer à Supernatural sur Oculus Quest les avait aidés à se rétablir ou à mieux gérer leur état.

    « Je sais au fond de moi que je ne serais pas sortie si vite sans Supernatural », déclare Holly Fields, qui a perdu 80 livres au cours de sa première année d’exercice de RV et s’est remise de Covid-19 plus tôt cette année.

    « Je m’endormais chaque soir en pleurant constamment, et mon médecin m’a dit que je devais trouver quelque chose pour gérer la douleur, parce que c’était quelque chose avec laquelle j’allais vivre pour le reste de ma vie », dit Cintra Davis, qui a été diagnostiquée avec un lipœdème au début de 2020 et a commencé à jouer Supernatural peu après. « Après quatre ou cinq mois, la douleur était moins forte et je dormais mieux. Et je pense que j’ai finalement réalisé il y a quatre mois que la douleur avait complètement disparu ».

    Mais les membres de la communauté de Supernatural n’ont pas seulement trouvé que l’exercice de RV était une bénédiction pour leur bien-être physique, ils le considèrent aussi comme essentiel pour leur santé mentale, et ont trouvé un sentiment de véritable communauté à un moment où l’interaction humaine est plus difficile à trouver que jamais.

    « L’aspect santé mentale est tellement [important] que nous l’oublions parfois parce que oui, j’ai perdu 48 livres et je suis dans la meilleure forme de ma vie. Mais ce qui me tient le plus à cœur, c’est de vous avoir comme communauté », dit Jacqueline Drake, qui a récemment été blessée par une mauvaise chute et qui a trouvé réconfort et soutien auprès de ses amis du Club des 100 km pendant sa convalescence.

    « Tous ces gens qui sont essentiellement des étrangers, la seule chose que nous avons en commun est ce jeu, mais c’est un espace qui change la vie », dit Lauren Gayl, une joueuse de Supernatural âgée de 72 ans. « Supernatural vous donne l’une des seules occasions dans la vie d’être présent à 100%. C’est un énorme cadeau ».

    Conclusion

    Je me suis d’abord mis au défi de m’entraîner pendant deux semaines avec mon Oculus Quest 2. Cette période est terminée, et je n’ai pas arrêté. J’attends avec impatience mes séances quotidiennes de découpage de cubes colorés sur de la musique techno et d’esquive de balles dans des mondes de science-fiction colorés, non seulement parce que cela brûle des calories et libère des endorphines bien nécessaires, mais simplement parce que c’est amusant et que cela permet de s’évader totalement de la monotonie du bureau de ma chambre à coucher toute la journée.

    Si une chose est claire, je suis loin d’être seul dans cette expérience. Après avoir parlé avec des experts de la santé en RV et plus d’une douzaine de consommateurs quotidiens, il est devenu évident que l’exercice en réalité virtuelle est un moyen incroyablement viable de rester en forme, surtout pour ceux qui détestent généralement la salle de sport. Et tandis que courir ou faire de l’exercice se fait en grande partie de manière isolée de nos jours, jouer et s’exercer en RV peut vous permettre de rester en contact avec vos proches à distance, et aussi vous ouvrir à une toute nouvelle communauté de personnes qui pourraient devenir des amis pour la vie.

    L’Oculus Quest 2 est un peu un investissement, à partir de 299 €, avec des jeux qui coûtent généralement entre 10 et 40 € (et dans le cas de Supernatural, il y a un abonnement à payer). Mais c’est bien plus abordable que, par exemple, l’achat d’un vélo Peloton, qui commence à environ 1 895 €. Et c’est un moyen beaucoup moins cher et plus facile de profiter des jeux de RV que d’acheter un casque câblé comme l’Oculus Rift S ou le HTC Vive Pro, qui doivent tous deux être connectés à un ordinateur puissant pour fonctionner correctement.

    Dans cette optique, l’Oculus Quest 2 est une valeur sûre pour ceux qui cherchent à entrer dans la réalité virtuelle et un moyen particulièrement efficace de se déplacer tout en restant chez soi. Il vous aidera à vous défouler tout en jouant à une tonne de jeux fantastiques et immersifs, et pourrait bien finir par changer votre vie de manière surprenante.

  • Un programme pilote utilise la RV pour former les conducteurs à la sécurité des arrêts

    Un programme pilote utilise la RV pour former les conducteurs à la sécurité des arrêts

    La campagne KISS vise à apprendre aux nouveaux conducteurs ce qu’ils n’apprennent jamais en classe : comment interagir lorsque vous êtes arrêté par la police.

    Un programme pilote utilise la RV pour former les conducteurs
    Un programme pilote utilise la RV pour former les conducteurs

    Cet été, cinq ans se sont écoulés depuis la mort de Philando Castille. C’est ce contrôle routier qui a incité une femme à changer. Un changement qui, espère-t-elle, permettra de sauver des vies à l’avenir.

    « Il est temps de combler ce fossé », déclare Jacquelyn Carter.

    Jacquelyn Carter a passé beaucoup de temps à y réfléchir. Comment changer l’interaction entre la police et les civils lors d’un contrôle routier ? Elle pense que cela commence en classe.

    « Les étudiants apprennent à conduire un véhicule, ils apprennent certaines des autres nuances de la conduite sur la route, mais ce qu’on ne leur apprend pas, c’est comment gérer un contrôle routier », dit-elle.

    « Ils seront arrêtés à un moment ou à un autre de leur parcours et ils n’ont pas les outils pour y faire face, c’est un problème », explique Mme Carter.

    Mme Carter est présidente de Alliance for Safe Traffic Stops. Ils ont lancé une campagne appelée « KISS ». La sécurité des étudiants. Cette campagne comprendra une formation en réalité virtuelle à 360 degrés.

    « Nous nous concentrons sur la Virginie, car c’est de là que je viens, et sur le Minnesota. Et surtout dans le Minnesota, car c’est le 5e anniversaire de l’arrêt de circulation fatal de Philando », explique M. Carter.

    Le programme est en phase pilote en ce moment et ils espèrent le mettre en place dans les salles de classe lorsque les enfants seront physiquement de retour à l’école.

    « Nous aimerions aller dans les écoles, parce que vous voulez vraiment mesurer le langage corporel quand ils suivent ces formations de RV, car nous allons en simuler certains. Nous allons simuler un arrêt à Philando et nous allons simuler un arrêt à Sandra Bland afin que vous puissiez voir directement comment ils réagiraient », dit-elle.

    Ils espèrent que la formation finira par s’étendre aux forces de l’ordre également. Cela fera-t-il une différence ? Carter est optimiste mais dit que ne rien faire n’est pas une option.

    Nous sommes conscients que ce n’est pas « la » solution, c’est « une » solution », dit-elle.

    Jacquelyn Carter a également créé un produit appelé « Not Reaching Pouch ».

    Il est destiné à conserver votre licence, votre assurance et votre immatriculation.