Le casque Bigscreen Beyond VR est petit. Une vidéo officielle de démontage révèle quelques détails techniques intéressants.
« L’une de nos valeurs fondamentales est que chaque gramme compte », explique Darshan Shankar, PDG de Bigscreen.
Avec un poids d’environ 170 g, le Bigscreen Beyond est plusieurs fois plus petit et plus léger que le Meta Quest 2, mais contrairement à ce dernier, le Beyond ne fonctionne que sur PC. Sa petite taille et son poids léger sont rendus possibles en partie par le fait qu’il ne dispose pas de son propre SoC intégré ni de sa propre batterie, et qu’il s’appuie sur des accessoires de suivi externes.
Une LED donne un aspect cyberpunk
L’IPD des lentilles est personnalisé pour chaque client et est fixe plutôt que réglable. En éliminant le mécanisme coulissant et les pièces mobiles, le poids a été considérablement réduit. Shankar montre les plaques IPD personnalisées, y compris les valeurs individuelles (voir l’image ci-dessous). L’un des inconvénients de cette conception est qu’elle rend le casque moins partageable, car les personnes dont l’IPD est très différent obtiendront une image floue.
En retirant la coque en plastique, on découvre la face avant, couverte de minuscules photodiodes nécessaires au suivi spatial de SteamVR. Le PDG déconseille pour l’instant d’imprimer en 3D son propre boîtier, car la coque en plastique est soigneusement calibrée pour le suivi spatial de SteamVR.
La carte mère est petite et fine, et contient une LED très lumineuse qui n’a qu’un seul but esthétique : donner à l’appareil son look cyberpunk unique. « Nous voulons vraiment nous éloigner de la boîte noire et brillante typique et nous lancer dans cette nouvelle esthétique de la VR », explique Shankar. En termes de poids, la LED ne fait pas une grande différence : elle ne pèse que 0,1 gramme.
De grands dissipateurs thermiques pour les écrans
Le PDG présente également les microphones de haute qualité, le tissu hydrophobe placé à divers endroits et la seule partie mobile de l’appareil : un mini-ventilateur qui refroidit les composants.
Parmi les composants les plus lourds du casque VR figurent les dissipateurs thermiques des micro-écrans OLED. Les écrans doivent être extrêmement lumineux pour compenser la forte absorption de lumière des lentilles en forme de pancake fabriquées sur mesure. Par conséquent, les minuscules écrans (chacun mesurant seulement 1 pouce) sont susceptibles de chauffer fortement. « Nous avons déployé beaucoup d’efforts techniques pour optimiser les performances de refroidissement tout en gardant le poids à l’esprit », explique M. Shankar.
Le PDG précise que l’appareil présenté est une unité de pré-production et que des détails mineurs sont susceptibles d’être modifiés.
Le Bigscreen Beyond sera lancé au troisième trimestre 2023.
Bigscreen vient de lancer sa mise à jour Avatar 2.0. Les avatars BigScreen auront des mains, le suivi des mains et des yeux sera disponible dans le courant de l’année.
Bigscreen est une application VR sociale conçue pour le cowatching de contenu vidéo à distance. Elle prend en charge YouTube, Disney+, Amazon Prime, la location de films et ses propres chaînes de télévision pour des émissions comme Rick & Morty.
Les nouveaux avatars ont désormais un cou et des bras estimés (aucun casque VR actuel n’intègre le suivi des bras). Ils disposent également d’un plus large éventail de couleurs de peau, de types de corps, de coiffures, de tenues sans distinction de sexe, de caractéristiques faciales et de plus d’options d’accessoires.
Malgré les nouvelles fonctionnalités, Bigscreen affirme que les nouveaux avatars sont nettement mieux optimisés que les anciens. Cela devrait permettre d’afficher plus d’avatars dans le même espace sans affecter les performances, ce qui est particulièrement utile pour les casques autonomes comme le Quest 2.
La société prévoit d’ajouter la prise en charge du suivi des mains et des yeux dans le courant de l’année pour le nouveau système d’avatars. Horizon Home de Meta prend déjà en charge le suivi des yeux et des visages sur Quest Pro et bénéficiera du cowatching de YouTube à un moment donné. Certains mondes VRChat prennent également en charge les vidéos de cowatching, et la plateforme prendra bientôt en charge le suivi des yeux, y compris sur Quest Pro.
Bigscreen lancera également son propre casque SteamVR dans le courant de l’année avec des micro-écrans OLED 2,6K, appelé Beyond, qui devrait être le casque VR le plus petit et le plus léger jamais vendu.
Darshan Shankar, le fondateur de la principale plateforme VR alimentée par Internet pour regarder des films ensemble, a écrit sur Twitter en 2020 sa tentative de faire un business de la location de films tout en coupant des morceaux de revenus pour les studios de cinéma et Facebook.
« Ça craint d’avoir consacré six ans à la création d’un logiciel pour la plateforme Oculus », a écrit le PDG de Bigscreen, pour finalement perdre « >100 % pour chaque dollar de revenu ».
Aujourd’hui, Shankar a révélé Bigscreen Beyond, un casque VR filaire alimenté par PC dont la commercialisation est prévue à partir de la fin de l’année.
« Pour offrir la meilleure expérience logicielle pour regarder des films dans Bigscreen, nous devions également construire le meilleur matériel avec Bigscreen Beyond », a déclaré Shankar dans une déclaration préparée.
Pré-commandes de Bigscreen Beyond
Présenté comme ayant une résolution de 5K (2560 x 2560 pixels par œil) et pesant moins de 200 grammes, le Bigscreen Beyond est proposé à un prix d’environ 1 000 euros. La société commence à accepter ce qu’elle appelle des « réservations entièrement remboursables ».
« Le client peut annuler sa précommande et demander un remboursement intégral à tout moment jusqu’à l’expédition de son appareil », affirme Bigscreen. « Les termes et conditions s’appliquent ».
Selon la startup, la première vague de livraisons aux clients devrait commencer « à partir du troisième trimestre 2023 » aux États-Unis. Les autres pays suivent par vagues successives tout au long du reste de l’année.
« Beyond est construit sur mesure pour chaque client, ce qui entraîne des délais de fabrication et d’exécution plus longs », selon Bigscreen.
Suivi SteamVR, optique sur mesure et écran OLED
Au cœur du pitch de Bigscreen Beyond se trouve un système optique ajusté sur mesure, centré autour d’une optique pancake et de deux écrans OLED, de 2560 x 2560 pixels chacun.
Le poids de la visière sans sangle est de 127 grammes et, en fonction de la sangle, peut aller de 170 à 185 grammes au total, selon Bigscreen. Beyond est censé atteindre 28 pixels par degré. À titre de comparaison, Meta affirme que le Quest Pro atteint 22 pixels par degré dans un design tout-en-un pesant plus de 700 grammes.
Les clients « recevront un courriel pour se scanner eux-mêmes à l’aide de l’application iPhone de Bigscreen. Chaque Beyond est fabriqué sur mesure en fonction du scan 3D du visage, qui mesure la forme du visage du client et la position de ses yeux. Un iPhone XR ou plus récent est nécessaire pour le scan 3D du visage à usage unique, et n’est pas nécessaire pour utiliser le Beyond. »
« Au lieu de l’électronique grand public à taille unique, nous pensons que les casques VR devraient être un dispositif portable adapté sur mesure, plus comme des lunettes de prescription », a déclaré Philip Krejov, chef du matériel de Bigscreen, dans une déclaration préparée.
Un coussin facial
L’ajustement personnalisé s’étend au coussin facial qui « aligne correctement les yeux et l’optique ». Le communiqué de lancement de Bigscreen promet « des lentilles de prescription personnalisées qui s’adaptent magnétiquement à Beyond, car les lunettes ne tiennent pas dans le petit facteur de forme ».
Beyond fonctionne avec le système de suivi SteamVR, mais vous devrez apporter vos propres stations de base SteamVR 1.0 ou 2.0 et des contrôleurs ou palets de suivi compatibles.
La société prévoit également un accessoire de sangle audio, mais une solution audio n’est pas incluse par défaut, nécessitant une connexion audio directe au PC ou via le port accessoire USB-C de Beyond. Beyond se connecte à un PC par le biais d’un « câble en fibre optique personnalisé de 5 mètres et d’un boîtier de liaison », les connexions PC requises étant les deux ports USB 3.0 et DisplayPort 1.4.
Selon Bigscreen, Beyond nécessite une NVIDIA RTX 2070 ou une AMD RX 5700XT ou une version plus récente avec « DisplayPort 1.4 et DSC requis » ainsi qu’un CPU Quad Core Intel ou AMD.
Calendrier de mise en route
J’ai testé une version prototype très précoce de Bigscreen Beyond et j’ai regardé quelques minutes d’un film de science-fiction à l’intérieur, Bigscreen affirmant que ces systèmes « étaient des prototypes de preuve de concept fabriqués à la main, imprimés en 3D, à différents stades de maturité. » Je ne peux donc rien dire de définitif sur la façon dont ma démo se rapporte aux conceptions actuelles, si ce n’est qu’elle était effectivement étonnamment légère quand je l’ai essayée. La société a procédé à des itérations dans une semi-clandestinité avec des experts de la RV qui ont fait part de leurs commentaires sur les conceptions, et dans les mois à venir, elle prévoit d’envoyer des unités » d’avant-première « , les destinataires étant libres de partager leurs » expériences brutes et honnêtes » d’ici la fin mars. Cet été, la société annonce qu’elle disposera d’unités finales pour des tests formels offrant une « expérience représentative de ce qu’un client recevrait ».
Nous sommes en contact avec Bigscreen pour évaluer le lancement prochain du matériel et nous fournirons des impressions formelles dès que nous le pourrons.
Si vous cherchez à créer un miroir de votre PC dans votre casque VR pour jouer à des jeux ou regarder des médias, il y a de fortes chances que vous soyez tombé sur Virtual Desktop et Bigscreen VR au cours de vos recherches. Notre guide ci-dessous examine Virtual Desktop vs Bigscreen VR afin de déterminer quelle application est la meilleure pour le bureau à distance ainsi que plusieurs autres choses !
Virtual Desktop vs Bigscreen VR : la meilleure application sans fil en 2022
Il s’agit d’une comparaison équitable entre ces deux applications populaires de partage virtuel pour la RV. Si vous pensez que nous avons fait une erreur, assurez-vous de commenter en bas de ce guide afin que nous puissions clarifier les choses pour tout le monde.
Si vous voulez jeter un coup d’œil à nos guides de configuration individuels pour Virtual Desktop et Bigscreen VR, cliquez ci-dessus. Les articles s’ouvriront dans un nouvel onglet pour que vous puissiez suivre ce guide !
N’oubliez pas de laisser un commentaire ci-dessous si nous avons oublié quelque chose ou si vous voulez ajouter quelque chose.
Virtual Desktop vs Bigscreen VR Résumé rapide
Virtual Desktop
Bigscreen VR
Prix
15,99 €
Gratuit
Environnement virtuel
Simple
Élaboré
Jouer à des jeux SteamVR sur Oculus Quest
Oui
Non
Prise en charge des contrôleurs
Oui
Oui
Socialisation avec des amis
Non
Oui
Visualisation de contenu à 360 degrés
Oui
Oui
Latence / Performance / Stabilité
Voir ci-dessous
Voir ci-dessous
Nous détaillons ci-dessous chacune de ces catégories. Si vous souhaitez télécharger ou consulter le site web officiel de chacune d’entre elles, utilisez les liens ci-dessous (ils s’ouvriront dans une nouvelle fenêtre pour que vous puissiez revenir à notre comparaison entre Virtual Desktop vs Bigscreen VR).
L’essai de Bigscreen VR est entièrement gratuit, ce qui constitue un avantage considérable si vous ne savez pas exactement ce que vous recherchez dans une application VR de bureau à distance. D’un autre côté, Virtual Desktop coûte 19,99 € à acheter dans la boutique Oculus.
Une fois que vous aurez acheté Virtual Desktop, vous aurez un accès illimité à toutes les fonctionnalités pour toujours.
Une grande partie de Bigscreen VR est son aspect social. Vous pouvez regarder des films et des événements avec d’autres utilisateurs du monde entier. Certains de ces événements sont payants. C’est avec ce type de modèle freemium que Bigscreen VR réalise ses revenus.
Environnements virtuels
Virtual Desktop est une application plus simple. Une fois que vous êtes installé, son principal objectif est d’afficher l’écran de votre PC devant vous. Et avec une faible latence et des performances élevées, Virtual Desktop remplit bien cette fonction. Il existe différents arrière-plans que vous pouvez définir dans Virtual Desktop pour ajuster votre environnement 360.
Virtual Desktop a récemment ajouté quelques environnements différents à explorer. L’ »Appartement moderne » est propre et élégant.
Bigscreen VR affiche également votre PC à distance pour vous, mais c’est bien plus que cela. Lorsque vous vous connectez au serveur de Bigscreen, vous pouvez également vous asseoir dans votre pièce virtuelle et inviter et jouer côte à côte avec des amis. Vous pouvez inviter des spectateurs pour discuter et passer du temps dans la réalité virtuelle. En outre, Bigscreen VR propose une sélection de films et de programmes télévisés à la demande ainsi que des événements spéciaux que vous pouvez vous inscrire pour regarder.
Jouer à des jeux PCVR
L’une des principales utilisations de Virtual Desktop sur l’Oculus Quest consiste à jouer à des jeux PCVR sans fil entre votre ordinateur et le casque Quest. Un mod pour Virtual Desktop dans la boutique SideQuest vous permet de jouer à des jeux SteamVR en pleine réalité virtuelle sur l’Oculus Quest. C’est un avantage considérable pour Virtual Desktop.
En comparaison. Bigscreen VR ne rend pas les jeux SteamVR en pleine réalité virtuelle. Vous ne pouvez jouer à des jeux PC que dans une vue plate de type cinéma sur l’Oculus Quest.
Prise en charge des contrôleurs
Lorsque l’on compare Virtual Desktop vs Bigscreen VR, la prise en charge complète des contrôleurs est importante. Pas seulement vos contrôleurs VR natifs, mais aussi les contrôleurs Bluetooth si vous préférez jouer aux jeux vidéo de cette manière.
Il y a quelques années, la prise en charge des contrôleurs du Bigscreen VR était supérieure pour « simplement fonctionner ». En 2020, il n’y a pas beaucoup de différence entre les deux logiciels. Vous pouvez connecter une Xbox, une Playstation et à peu près n’importe quelle autre manette à Virtual Desktop et Bigscreen VR. Mettez en correspondance vos boutons dans chaque application et essayez les deux.
La seule réserve ici est que les contrôleurs Valve Index ne sont pas entièrement compatibles avec les deux applications. Il s’agit d’une limitation de la part de Valve et les deux applications promettent d’y travailler.
Socialiser avec ses amis
La plateforme sociale est le grand avantage du Bigscreen VR. Vous pouvez inviter vos amis dans votre chambre et visionner les mêmes médias ou vous regarder jouer en direct. Une récente mise à jour de Bigscreen a permis de prendre en charge la présence simultanée de 15 amis dans une même pièce.
Bigscreen propose également des soirées de visionnage de films et d’événements spéciaux dans le monde entier. Vous vous joignez à l’heure prévue et regardez le contenu avec des amis et des inconnus du monde entier.
Virtual Desktop n’a pas de fonctions sociales. Il est conçu pour être une connexion individuelle entre vous et votre ordinateur. Vous ne pouvez pas vous connecter avec vos amis à distance et partager des écrans si vous n’êtes pas sur le même réseau. Cependant, un ami chez vous peut voir votre bureau en temps réel pendant que vous portez un casque VR.
Visualisation de contenu à 360 degrés
Virtual Desktop offre depuis longtemps la possibilité de visualiser vos photos et vidéos à 360 degrés. Cela a toujours été un gros avantage de la plateforme par rapport à Bigscreen.
Cependant, Bigscreen VR a ajouté la prise en charge de cette fonctionnalité en juin 2020 également. En outre, Bigscreen vous permet de mettre le contenu en file d’attente et de le visionner en même temps que vos amis qui se trouvent dans votre chambre. Ce type d’intégration sociale est une fonctionnalité intéressante de la plateforme.
Pour le contenu à 360 degrés, Virtual Desktop et Bigscreen VR sont très proches. Nous donnons l’avantage à Virtual Desktop en raison de sa compatibilité et de son avance de quelques années sur la fonctionnalité, mais l’intégration sociale dans Bigscreen est une touche vraiment agréable.
Commandes vocales
Virtual Desktop permet d’activer les commandes vocales dans les paramètres audio de l’application. Lorsqu’elles sont activées, vous pouvez utiliser votre voix pour les commandes de base et vous n’avez pas besoin de vous occuper de votre clavier et de votre souris. Voici quelques-unes des commandes vocales incluses :
Passer à / Changer l’arrière-plan en (arrière-plan) : = passe à l’arrière-plan souhaité.
Réinitialiser l’orientation = réinitialise l’orientation de l’écran.
Afficher / Faire apparaître (Paramètres, Ligatures, Jeux, Photos, Vidéos) = fait apparaître l’onglet souhaité.
Retourner au bureau / Quitter le jeu = quitte le jeu lancé.
Quelle heure est-il ? = vous indique l’heure.
Bigscreen VR ne prend actuellement en charge aucune commande vocale.
Latence / Performance / Stabilité
Si vous prévoyez de jouer à des jeux de SteamVR sans fil sur votre Oculus Quest, vous voulez une latence aussi faible que possible. À cet égard, en comparant Virtual Desktop et Bigscreen VR, nous donnons la préférence à Virtual Desktop.
L’un des avantages d’être une interface simple, sans fonctionnalités sociales ni fonctions côté serveur, est que la connexion est aussi simple que possible. De nombreux utilisateurs ont loué la capacité de Virtual Desktop à minimiser la latence sur une connexion sans fil.
De plus, Virtual Desktop a mis en place la fonction SSW (Synchronous Spacewarp) qui permet de maintenir une fréquence d’images élevée pendant l’utilisation de Virtual Desktop. Cela vous permet de jouer à presque tous les SteamVR en utilisant le logiciel.
D’un autre côté, Bigscreen VR fait un bon travail en tant que plateforme multimédia. Ses salles riches en serveurs et ses fonctionnalités permettent de vous placer dans un environnement virtuel soigné. Pour regarder des médias, les performances sont vraiment bonnes. La mise à jour qui a ajouté le support de 15 joueurs dans une seule pièce a également ajouté des serveurs dédiés dans l’application. Cela permet de maintenir des performances élevées.
Si vous jouez à un jeu rapide comme Beat Saber, il se peut qu’il soit injouable. Dans ce cas, Virtual Desktop fait un meilleur travail en gardant les choses stables.
Virtual Desktop vs Bigscreen VR : Verdict
Alors, quel est le meilleur entre Virtual Desktop vs Bigscreen VR ? La réponse est… cela dépend.
Si vous voulez les meilleures performances et la latence la plus faible pour jouer à des jeux PC dans la RV, alors Virtual Desktop est le meilleur pour vous.
Si vous voulez chatter avec vos amis et regarder des films à la demande, la télévision et la télévision en direct par le biais de la plate-forme, alors Bigscreen est fait pour vous. Le jeu à distance de Bigscreen est suffisamment performant pour la plupart des utilisateurs occasionnels.
Puisque Bigscreen VR est gratuit à télécharger et à essayer, il semble être le bon point de départ. S’il ne répond pas à vos attentes, alors Virtual Desktop vaut bien son prix.
Selon vous, quelle est la meilleure application virtuelle entre Virtual Desktop vs Bigscreen VR ? Commentez ci-dessous et faites-le nous savoir !