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  • Le Pico 4 Pro disposera d’un IPD automatique, d’une transparence des couleurs et d’un contrôleur haptique HD !

    Le Pico 4 Pro disposera d’un IPD automatique, d’une transparence des couleurs et d’un contrôleur haptique HD !

    Un listing avec le corps standard Bluetooth révèle de nouvelles caractéristiques du prochain Pico 4 Pro.

    Le Pico 4 Pro disposera d'un IPD automatique, d'une transparence des couleurs et d'un contrôleur haptique HD !

    ByteDance, le géant chinois de la technologie à l’origine de l’application TikTok et des casques VR Pico, a évoqué un successeur à la gamme Pico Neo 3 lors de son lancement auprès des consommateurs européens en avril, en déclarant qu’il accorderait aux acheteurs une remise de 35 % « si un autre produit est proposé par Pico dans les 12 prochains mois ».

    En juillet, une demande d’homologation aux États-Unis pour le « Pico 4 » et le « Pico 4 Pro » est apparue, suivie d’une fuite d’images apparentes des contrôleurs.

    Une image dans ce dossier réglementaire semble montrer des lentilles en forme de crêpe, qui supportent des panneaux plus petits avec un espace plus court par rapport aux lentilles et donc un design de casque plus mince et plus léger. Le dossier indique que les deux modèles sont identiques, à l’exception d’une « fonction supplémentaire de suivi des yeux et du visage pour le Pico 4 Pro ».

    Aujourd’hui, une inscription auprès du Bluetooth Special Interest Group (SIG) révèle des caractéristiques supplémentaires du casque. Voici le texte complet :

    “Phoenix est la quatrième génération de casque VR Premium tout-en-un à tête et contrôleurs 6DOF de Pico, après Pico Neo 3.”

    “L’écran et les optiques sont plus petits, l’écran à haute résolution et les optiques plus claires rendent l’expérience visuelle plus impressionnante. En tant qu’appareil tout-en-un de base, il intègre une caméra RVB de haute qualité pour débloquer un nouveau niveau d’expérience de réalité mixte, le suivi des yeux et du visage pour un avatar plus réel, le LRA à large bande inclus dans le contrôleur pour rendre l’expérience haptique plus immersive.”

    “Avec quatre caméras et de nombreux autres capteurs pour permettre non seulement le suivi de la tête à l’intérieur et à l’extérieur, mais aussi des contrôleurs 6DOF doubles et le suivi des gestes des mains en même temps, il comprend automatiquement l’ajustement matériel IPD pour adapter l’IPD de l’utilisateur à une expérience de vision plus précise et confortable.”

    Note : Les fautes d’orthographe et de grammaire sont probablement dues au fait qu’il s’agit d’une traduction qui n’est pas destinée aux consommateurs – ByteDance est une société chinoise.

    Le listing indique que le nom de code du Pico 4 Pro est Phoenix. Il semble également confirmer que l’écran et les lentilles sont plus petits pour un design plus compact. Il révèle que la résolution a été augmentée par rapport au Pico Neo 3, qu’il possède une caméra couleur pour la réalité mixte, et que le contrôleur possède un actionneur linéaire qui permettrait une haptique de haute fidélité.

    Mais la caractéristique révélée la plus inattendue est l’ajustement automatique de l’IPD, ce qui signifie que les lentilles se déplacent automatiquement sur le côté pour correspondre à la distance entre les yeux du porteur afin de maximiser le confort visuel. À ce jour, le seul casque grand public doté de cette fonction est le Varjo Aero pour PC, d’une valeur de 2000 $. Quest 2 et Pico Neo 3 ne proposent que trois distances de séparation prédéfinies entre les lentilles, et celles-ci doivent être déplacées à la main. Le réglage automatique serait particulièrement utile pour la démonstration du casque à des amis et à la famille, car vous n’auriez pas besoin de deviner leur distance interpupillaire.

    Puisque la liste semble concerner le Pico 4 Pro, on ne sait pas exactement combien de ces fonctions seront également présentes dans le Pico 4 de base. Cependant, étant donné que le dépôt de juillet de la FCC le décrit comme identique à l’exception du suivi du visage et des yeux, il est raisonnable de supposer que le modèle de base aura également une résolution plus élevée et la transmission des couleurs, mais pas l’ajustement automatique de l’IPD.

    La plus grande question qui reste est de savoir comment ByteDance prévoit de fixer le prix de la gamme Pico 4. Un analyste chinois affirme qu’elle sera lancée mondialement ce mois-ci avec une subvention, mais quelle sera l’ampleur de cette subvention ? Le modèle de base s’alignera-t-il sur le prix de 400 $ du Quest 2 avec des spécifications supérieures ? Et comment le prix du modèle Pro se comparera-t-il à celui du Quest Pro qui sera bientôt lancé ? Les réponses à ces questions détermineront si c’est le moment où Meta sera confronté à une véritable concurrence sur le marché de la RV autonome.

  • XRSpace Manova : Un casque RV qui est « le plus proche que nous ayons d’un monde numérique totalement immersif »

    XRSpace Manova : Un casque RV qui est « le plus proche que nous ayons d’un monde numérique totalement immersif »

    Si la réalité virtuelle se généralise un jour, elle a le potentiel de devenir la plus grande percée technologique de la décennie. Découvrez le casque XRSpace Manova.

    Casque VR XRSpace Manova
    Casque VR XRSpace Manova

    L’idée d’habiter des mondes numériques est presque aussi vieille que la science-fiction elle-même, du holodeck de Star Trek au roman Ready Player One d’Ernest Cline, et maintenant un casque VR nous rapprochera plus que jamais de ces visions de science-fiction.

    On a eu la chance de mettre la main sur le XRSpace Manova et voici comment on s’y est parvenu.

    Maintenant, j’adore la RV mais, pour être honnête, ça a toujours été un peu une faveure pour moi de vraiment apprécier l’expérience. Certains casques ont nécessité un salon assez grand pour pouvoir balancer un éléphant, sans parler d’un chat, tandis que d’autres ont nécessité un équipement complet ou des câbles attachés à vous et un PC super rapide. Face à cela, tout cela est un peu… rebutant.

    La RV se libère

    A virtual reality view of a train station exterior
    Le monde virtuel doit être vu pour être cru

    En fait, l’abandon des câbles et des ordinateurs est l’un des principaux arguments de vente du XRSpace. Tout ce que vous avez à faire, c’est d’enfiler le casque confortable, de passer en revue l’installation rapide de l’application compagnon et vous êtes prêt à partir.

    Le casque n’a pas besoin d’ordinateur, il est doté d’une puce Snapdragon 845 intégrée qui fait tourner la machine. XRSpace affirme également qu’il s’agira du premier casque mobile 5G VR au monde, ce qui vous permettra de l’emporter avec vous sans être attaché à la maison. Il n’y a pas non plus de capteurs externes, avec une technologie de suivi intérieur/extérieur capable de détecter les mouvements de votre tête et de vos mains, vous évitant ainsi d’avoir à subir des contrôleurs VR encombrants. Pourtant, c’est là que les fissures commencent à apparaître.

    Le suivi de la main semble être en retard d’une ou deux secondes sur vos mouvements, ce qui, ajouté à l’inexpérience de l’utilisateur typique en matière d’alignement des mouvements avec la technologie de suivi de la main, n’en fait pas l’expérience la plus confortable ni ne donne une bonne première impression. Mais le concept est là et on m’a dit qu’il s’améliorera avec le temps.

    Design

    A majestic mountain panorama in virtual reality
    Admirez les vues spectaculaires de Magic Lohas

    Le casque pèse 470g, ce qui est nettement moins que l’Oculus Quest (571g) et le Focus (695g). Vous le ressentez donc toujours, mais ce n’est pas suffisant pour vous décourager.

    Le casque a l’air bien aiguisé, un peu comme une paire de lunettes de ski. Pour l’instant, le XRSpace Manova est disponible en deux couleurs, orange et blanc, mais je suis sûr que cette palette de couleurs va s’élargir avec le temps. Sa courroie de tête est facile à régler pour que vous puissiez obtenir un ajustement qui vous convient.

    Comme il était prêté et devait être utilisé par la suite, aucun test de chute ou de durabilité n’a malheureusement été effectué sur le XRSpace Manova, mais je peux confirmer que l’ensemble de l’appareil était très robuste.

    Le XRSpace est également doté d’une résolution d’affichage graphique impressionnante de 2880 x 1440, ce qui n’est pas tout à fait 4K, mais avec un taux de rafraîchissement de 90Hz, le jeu en 1440p est définitivement supérieur au 1080p/60Hz auquel la plupart des utilisateurs de consoles sont habitués.

    Construire un nouveau monde

    Le monde virtuel lui-même est l’endroit où le XRSpace Manova brille le plus et doit être vu pour être cru.

    Le casque XRSpace Manova n’est pas axé sur le jeu ou l’utilisation commerciale, mais plutôt sur une « plate-forme sociale de RV » où les amis et la famille peuvent se retrouver dans un espace virtuel similaire à « Second Life » de Linden Lab.

    Vous pouvez créer des avatars avec des caractéristiques réalistes, ce qui signifie qu’ils vous ressemblent. Les avatars peuvent exprimer des émotions de manière amusante, que ce soit par des poignées de main, des tapes ou du break dance. Les utilisateurs pourront également regarder des films ou vivre des événements sportifs avec leurs amis et leur famille dans l’espace virtuel partagé.

    Des portails permettent également d’accéder à des activités telles que la danse dans une boîte de nuit virtuelle, des concerts sur la plage, du yoga virtuel dans Magic Lohas, où vous serez entouré de vues à 360 degrés en haute résolution à couper le souffle, ainsi que la possibilité de visionner des contenus de partenaires comme Vogue.

    Confinement Covid-19

    Comme nous sommes toujours en proie à des restrictions de verrouillage qui nous maintiennent tous chez nous, XRSpace Manova a le potentiel pour dépasser les limites de la distanciation sociale et nous aider à nous sentir plus proches les uns des autres.

    Le monde lui-même est étonnant et offre une grande variété d’environnements à explorer. Cependant, il est actuellement sous-peuplé, ce qui le laisse un peu déserté et rend difficile l’interaction avec les amis ou même la rencontre de nouveaux. Mais on m’a répété que la situation s’améliorera avec le temps, car l’appareil est déployé dans le monde entier et fait l’objet de partenariats avec des opérateurs de téléphonie mobile.

    Le XRSpace Manova propose également quelques jeux, le plus notable étant Angry Birds VR. Cependant, le manque de contrôleurs et l’utilisation de mouvements de mains restreignent quelque peu les ports.

    Verdict

    C’est un kit bien construit et agréable. Le XRSpace Manova cible fermement un groupe de consommateurs qui veulent la meilleure expérience de RV sans avoir besoin de câbles, de capteurs et d’un PC. Le prix de ce casque VR est actuellement à 499 €, ce qui pourrait être difficile à atteindre sans l’aide des opérateurs téléphoniques qui proposent la 5G.

    People in a virtual reality environment watching a movie
    La soirée cinéma pourrait ne plus jamais être la même

    Cela dit, le XRSpace Manova répond parfaitement à mes attentes en matière de RV et me donne le sentiment de faire partie de l’expérience et non d’être le spectateur d’une expérience. C’est probablement ce qui se rapproche le plus d’un monde numérique totalement immersif que nous n’aurons jamais avec la technologie actuelle. Néanmoins, c’est un pas de géant de passer du jeu de RV à une plateforme sociale de RV et je m’inquiète de savoir si les gens y consacreront suffisamment de temps.

    Peut-être le feront-ils ? Nous passons beaucoup de temps collés à d’autres applications sociales, alors pourquoi pas celle-ci ? C’est un point de départ passionnant et vous pouvez certainement voir où cette technologie va nous mener, mais je ne suis pas sûr que nous soyons prêts.

    Le casque XRSpace Manova est disponible dès maintenant.

  • Tout ce que vous devez savoir sur l’Oculus Quest

    Tout ce que vous devez savoir sur l’Oculus Quest

    L’Oculus Quest est le premier casque VR de jeux vidéo tout-en-un. Il ne nécessite aucune connexion à un ordinateur, contrairement à l’Oculus Rift et à sa récente mise à niveau, le Rift S. Comme le casque Oculus Go de l’année dernière, le Quest est totalement sans fil. Mais le Go est un casque VR basique doté une paire de moniteurs à l’intérieur.

    Casque VR Oculus Quest
    Casque VR Oculus Quest
    Source : 360natives.com

    Caractéristiques et prix

    Le Quest peut vous offrir tout ce qui est possible avec la réalité virtuelle. Il peut suivre les mouvements de la tête et des mains et le positionnement du corps à l’échelle de la pièce sans utiliser de capteurs externes, il est totalement compatible 6 DOF. C’est l’expérience de réalité virtuelle complète dans une boîte. Son prix commence à partir de 399 $ (environ 354 €) pour la version 64 Go de stockage, et 499 $ (environ 442 €) pour la version 128 Go. Mike Fahey, du site kotaku.com a déclaré qu’il a 16 jeux et applications installées sur son Quest de 64 Go et il n’utilise que la moitié de l’espace de stockage disponible.

    Ce que vous retrouvez dans sa boîte

    Vous ne trouverez pas beaucoup de choses à l’intérieur de la boîte de l’Oculus Quest. Il y a le casque et un design enveloppé dans un tissu texturé. La face avant est en plastique noir mat avec quatre caméras dans les quatre coins de la plaque frontale, qui sont utilisées pour le suivi à l’intérieur du casque. Il existe une paire de contrôleurs tactiles Oculus redessinés. Les contrôleurs d’origine avaient des anneaux sur la face inférieure pour pouvoir être suivis par des capteurs externes. Les nouveaux ont des anneaux sur le dessus afin que les caméras du casque puissent les suivre. Il existe une paire de piles pour les contrôleurs, une entretoise faciale pour les utilisateurs munis de lunettes, et un seul fil : c’est un câble de chargement USB de type C pour charger le casque.

    Configuration

    Tout ce dont vous aurez besoin pour configurer l’Oculus Quest est un appareil tournant sous iOS ou Android en exécutant l’application Oculus. L’application est utilisée pour la configuration matérielle initiale comme la connexion de l’appareil au Wi-Fi. Une séquence d’installation rapide associe les contrôleurs et guide l’utilisateur dans le réglage de la position du casque et l’espacement des objectifs. L’utilisateur définit une zone de jeu sécurisée en traçant les espaces vides avec les contrôleurs tactiles. À partir de là, vous serez libres de parcourir les magasins, de jouer à des jeux, d’utiliser des applications et d’explorer l’environnement Oculus VR.

    Dès que vous terminez la configuration, entrer dans la réalité virtuelle est aussi simple que porter le casque. Le processus est très simple et sans souci. Si on le compare avec L’Oculus Rift ou l’HTC Vive, le Quest est plus facile à configurer, car avec les deux autres casques VR, on doit brancher et débrancher les câbles HDMI, configurer les capteurs, s’assurer que les capteurs peuvent voir le casque et le garder attaché à l’ordinateur via des câbles épais. Le Quest coupe toutes ces cordes. C’est une réalité virtuelle complète, facile à transporter et à partager.

    Applications et jeux

    Comme c’est un casque VR autonome, le Quest présente plusieurs avantages. Les jeux et les applications conçues pour ce casque VR peuvent être adaptés à ses spécifications. Les développeurs n’ont pas à prendre en compte un nombre infini de configurations matérielles pour PC et peuvent s’efforcer de fournir la meilleure expérience possible. Oculus a développé le magasin d’applications du Quest afin de garantir une meilleure qualité possible. Les applications du Quest doivent être intuitives et perfectionnées. Dans la plupart des temps, elles doivent fonctionner à 72 images par seconde, ce qui correspond au taux de rafraîchissement de 72hz.

    Cela signifie que les jeux du Quest, même s’ils ne sont pas dotés de très bons graphismes si on les compare avec ceux des casques VR connectés à un PC, ils fonctionnent sans problèmes et ils offrent de bons graphismes pour un casque VR autonome.

    Pour finir, si vous cherchez un casque VR autonome, avec toutes les fonctionnalités nécessaires, le Quest est un très bon choix. C’est vrai qu’il ne va pas vous offrir une expérience pareille à celle du Rift S ou de l’HTC Vive, mais si on regarde son prix, et les fonctionnalités qu’il offre, c’est l’un des meilleurs casques VR autonomes.

  • Oculus Quest : plusieurs détaillants ont acheté le dernier casque VR autonome de Facebook

    Oculus Quest : plusieurs détaillants ont acheté le dernier casque VR autonome de Facebook

    Le nouveau casque de réalité virtuelle (VR) Oculus Quest de Facebook semble plaire aux premiers utilisateurs, certains détaillants ont commandé plusieurs unités. Une semaine après son lancement officiel, l’Oculus Quest a été vendu ce mardi chez Amazon, Walmart et Newegg.

    Casque VR Oculus Quest
    Casque VR Oculus Quest
    Source : 360natives.com

    Un porte-parole de Facebook a reconnu les problèmes d’inventaire dans une déclaration envoyée à Variety : “Nous sommes vraiment ravis de voir l’enthousiasme et l’intérêt suscités par l’Oculus Quest. Certains de nos partenaires détaillants sont temporairement en rupture de stock en ligne, mais nous nous efforçons de rétablir la disponibilité pour tous les détaillants le plus rapidement possible. Cela dit, les gens peuvent toujours acheter le Quest sur Oculus.com et dans de nombreux magasins à travers le monde.”

    Newegg a indiqué que les deux versions du Quest (64 Go et 128 Go de stockage) étaient en rupture de stock ce mardi. Amazon a répertorié la version 64 Go comme “temporairement indisponible”, mais a promis d’expédier la version 128 Go dans un délai d’un à deux mois. Walmart a répertorié les deux modèles comme indisponibles pour les commandes en ligne.

    Best Buy a promis d’expédier le casque d’ici une semaine, cependant, il a noté sur son site Web qu’il n’y avait aucun inventaire en magasin à moins de 250 km de Los Angeles ou de la région Francisco Bay Area. Le site Web Oculus.com de Facebook a promis d’expédier les deux modèles d’ici début juin.

    Il est encore trop tôt pour dire qu’Oculus va connaître un grand succès grâce à son nouveau casque VR autonome. Cependant, d’après la rupture de stock qu’a connu la société, il est fortement possible que Facebook va réaliser un grand chiffre de ventes de l’Oculus Quest car c’est un casque VR autonome, il est destiné au grand public, il est haut de gamme pour un casque autonome, et en plus de cela, il est doté d’un suivi de position 6 DOF.

    Alors, comment vous trouvez ce nouveau casque VR ? Seriez-vous prêts à acheter un ?

  • Qu’est-ce que l’Oculus Quest peut nous apprendre sur l’avenir de la réalité mixte

    Qu’est-ce que l’Oculus Quest peut nous apprendre sur l’avenir de la réalité mixte

    La réalité virtuelle se base beaucoup plus sur l’immersion, avec des casques dédiés comme l’Oculus Quest et l’Oculus Rift S de Facebook, l’HTC Vive et le Playstation VR de Sony, ces derniers offrent aux utilisateurs un accès à des jeux immersifs. Tous ces appareils bloquent complètement le monde réel en transportant les utilisateurs dans des salons virtuels, des stations spatiales ou même au milieu d’un film d’animation.

    Les experts ont depuis longtemps prédit que ces deux technologies d’immersions (AR et VR) finiront par converger, un appareil offrant à la fois des expériences de réalité virtuelle et réalité augmentée. Cette notion, également appelée réalité mixte, a beaucoup de sens. Après tout, les consommateurs n’achètent pas un téléphone pour les appels vocaux et un autre pour les conversations vidéo, et ils ne disposent pas de deux ordinateurs portables distincts pour le traitement de texte et les feuilles de calcul.

    Il est beaucoup plus difficile d’imaginer à quoi ressemblera cette convergence, d’autant plus que les appareils évoluent de plus en plus. Les consommateurs auront-ils un interrupteur sur leurs casques VR qui leur permet de bloquer le monde réel et de passer à une expérience de réalité virtuelle ? Est-ce que leurs casques de réalité mixte futuristes deviendront sombres quand ils demanderont à un assistant vocal de les transporter dans un monde VR ?

    Le nouvel Oculus Quest de Facebook suggère une autre possibilité. Ce casque est toujours un casque de réalité virtuelle, et Facebook ne va pas offrir une possibilité d’avoir de la réalité augmentée avec l’Oculus Quest. Même en réalité virtuelle, les utilisateurs doivent être conscients du monde réel, surtout s’ils ne veulent pas se planter accidentellement dans la bibliothèque de leur salon. Le Quest résout ce problème avec ce qu’on appelle un système “gardien”. Lors de la première utilisation du casque dans un nouvel environnement, les utilisateurs ont accès à une vue en niveaux de gris et à une faible résolution du monde réel, puis ils sont invités à définir leur espace de jeu. Après cette première configuration, une grille apparaît chaque fois qu’un utilisateur risque de quitter cet espace de jeu lorsqu’il est en réalité virtuelle. Allez plus loin et la quête revient à la vue en niveaux de gris du monde réel. Faites un pas en arrière et vous êtes de retour en réalité virtuelle.

    Découvrez la fonctionnalité Guardian sur cette vidéo :

    Le Quest utilise ses caméras intégrées pour la transmission vidéo, ce qui explique pourquoi les images sont très claires. Les caméras sont principalement conçues pour suivre les contrôleurs utilisés avec le casque ainsi que la position du casque dans un espace 3D, ce qui permet de se pencher sur les expériences de réalité virtuelle et de rechercher des objets virtuels. En plus de cela, ce casque VR est compatible 6 DOF, ce qui vous offre la possibilité de vous déplacer dans un monde VR.

    La possibilité offerte par ce casque VR qui est la marche jusqu’à un gardien de la quête est comme une transition profonde d’un monde à un autre. Cela suggère également une autre possibilité de convergence entre l’AR et la VR : les utilisateurs de futurs casques ou lunettes peuvent non seulement avoir le choix de choisir entre l’AR et la VR, mais aussi effectuer cette transition lorsqu’ils se déplacent physiquement dans l’espace.

    Entrer dans une zone de votre maison peut déclencher le mode VR, tandis qu’une autre peut conduire à une transition vers une expérience AR. Les espaces de divertissement du futur basés sur la localisation peuvent également utiliser ces mêmes types de transitions pour des expériences de réalité mixte, permettant ainsi aux utilisateurs d’entrer dans des mondes immersifs. Comme le Quest utilise actuellement un système de gardien pour assurer la sécurité de l’utilisateur en VR, les futurs systèmes de gardien peuvent être tournés vers l’extérieur afin de vous avertir que l’immersion est à deux pas. Ce type de transition rapide entre les différents modes d’immersion s’accompagne de nombreux défis en matière de sécurité et de respect de la vie privée. Après tout, le suivi et la transmission vidéo s’appuient sur des caméras permanentes, ce qui pourrait amener les entreprises à absorber d’énormes quantités d’informations visuelles et spatiales.

  • Oculus Quest contre Oculus Rift S : lequel choisir entre les deux ?

    Oculus Quest contre Oculus Rift S : lequel choisir entre les deux ?

    L’Oculus Quest est un casque VR autonome doté d’un processeur Snapdragon. L’Oculus Rift S est un casque VR connecté à un PC. Les deux coûtent 400 $ (environ 357 €). Lequel devriez-vous acheter ?

    Oculus a deux nouveaux casques de réalité virtuelle, ces derniers partagent le même prix. L’Oculus Quest et l’Oculus Rift S partagent plusieurs autres similarités, comme le fait qu’ils utilisent les mêmes contrôleurs de mouvements Oculus Touch. Ce sont des appareils fondamentalement différents, cependant, chacun d’entre eux a des avantages et des inconvénients. Si vous envisagez sérieusement de vous lancer dans la réalité virtuelle avec un nouveau casque Oculus, le Quest et le Rift S sont à prendre en compte.

    Différence majeure entre l’Oculus Quest et l’Oculus Rift S

    L’Oculus Rift S est un casque VR connecté conçu pour fonctionner avec un PC, il offre les mêmes fonctions que le premier Rift tout en simplifiant et en améliorant plusieurs éléments. Il possède un écran de résolution supérieure et des contrôleurs Oculus Touch redessinés et plus légers, mais surtout, il comporte une série de caméras orientées vers l’extérieur qui permettent un suivi du mouvement à six degrés de liberté (6DOF). Ce casque VR se connecte à un PC par le biais d’un DisplayPort et non via un HDMI.

    Oculus Rift S
    Oculus Rift S

    L’Oculus Quest est un casque autonome qui tourne sur le système d’exploitation Android, il est similaire à l’Oculus Go. Cependant, il a plusieurs avantages qu’on ne retrouve pas sur le Go, c’est pour cette raison qu’il est plus cher. Tout comme le Rift S, le Quest utilise des caméras pour fournir un suivi de mouvement 6 DOF ainsi qu’il utilise les mêmes contrôleurs Touch. C’est un grand pas en avant dans l’immersion, et cela répond à notre plus grande plainte à propos du Go. Le Quest est également beaucoup plus puissant que le Go, il est doté d’un processeur Qualcomm Snapdragon 835, si on le compare avec le Go, ce dernier à un SoC Snapdragon 821, ainsi, la résolution d’affichage sur le Quest est meilleure.

    Oculus Quest
    Oculus Quest

    La grande différence entre l’Oculus Quest et l’Oculus Rift S est que le Quest ne dispose pas des fonctionnalités graphiques d’un casque connecté comme le Rift S, qui peut utiliser une carte graphique pour PC pour afficher de très bons graphismes, mais le Quest n’a pas besoin d’un PC pour fonctionner, il est autonome.

    Contrôles Identiques

    Étant donné que le Quest et le Rift S ont un suivi de mouvement 6DOF et utilisent les mêmes contrôleurs Oculus, ils peuvent offrir des expériences identiques, même s’ils ne se ressemblent pas.

    Le suivi de mouvement 6DOF signifie que le système peut suivre à la fois votre orientation (la direction dans laquelle vous faites face) et votre position (où vous vous trouvez physiquement). Le terme vient du nombre de mesures individuelles utilisées : trois mesures pour l’orientation et trois mesures pour la position. Les casques dotés de contrôleurs 3DOF tels que l’Oculus Go suivent uniquement l’orientation des pistes, tandis que les Quest et Rift S peuvent tout suivre. Cela fait une différence énorme en réalité virtuelle car avec la 6DOF vous pouvez vous immerger dans un espace tridimensionnel.

    Les nouveaux contrôleurs Oculus Touch n’ont pas beaucoup changé si on les compare avec les modèles précédents, ceci est bien car la majorité des utilisateurs aiment leur ergonomie. Chaque contrôleur est toujours doté d’un stick analogique, deux boutons de face, un bouton de menu et deux déclencheurs qui reposent sous votre index et votre majeur. Les manettes et les boutons analogiques couvrent les commandes classiques du jeu vidéo, tandis que les déclencheurs et le suivi du mouvement couvrent pratiquement les mains et les pointes. Ils fonctionnent très bien sur les deux casques.

    Quoi choisir entre ces deux casques VR ?

    Si vous êtes des amateurs de jeux, et que vous possédez un micro-ordinateur puissant (PC Gamer), l’Oculus Rift S serait le meilleur choix, car ce dernier fonctionne avec votre ordinateur pour offrir les meilleurs graphismes possibles. Par ailleurs, si vous préférez regarder les vidéos, et que vous n’avez pas un ordinateur assez puissant, optez pour l’Oculus Quest, c’est un casque VR autonome qui n’a besoin de rien pour fonctionner.