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  • Oculus Quest contre Oculus Rift S : lequel choisir entre les deux ?

    Oculus Quest contre Oculus Rift S : lequel choisir entre les deux ?

    L’Oculus Quest est un casque VR autonome doté d’un processeur Snapdragon. L’Oculus Rift S est un casque VR connecté à un PC. Les deux coûtent 400 $ (environ 357 €). Lequel devriez-vous acheter ?

    Oculus a deux nouveaux casques de réalité virtuelle, ces derniers partagent le même prix. L’Oculus Quest et l’Oculus Rift S partagent plusieurs autres similarités, comme le fait qu’ils utilisent les mêmes contrôleurs de mouvements Oculus Touch. Ce sont des appareils fondamentalement différents, cependant, chacun d’entre eux a des avantages et des inconvénients. Si vous envisagez sérieusement de vous lancer dans la réalité virtuelle avec un nouveau casque Oculus, le Quest et le Rift S sont à prendre en compte.

    Différence majeure entre l’Oculus Quest et l’Oculus Rift S

    L’Oculus Rift S est un casque VR connecté conçu pour fonctionner avec un PC, il offre les mêmes fonctions que le premier Rift tout en simplifiant et en améliorant plusieurs éléments. Il possède un écran de résolution supérieure et des contrôleurs Oculus Touch redessinés et plus légers, mais surtout, il comporte une série de caméras orientées vers l’extérieur qui permettent un suivi du mouvement à six degrés de liberté (6DOF). Ce casque VR se connecte à un PC par le biais d’un DisplayPort et non via un HDMI.

    Oculus Rift S
    Oculus Rift S

    L’Oculus Quest est un casque autonome qui tourne sur le système d’exploitation Android, il est similaire à l’Oculus Go. Cependant, il a plusieurs avantages qu’on ne retrouve pas sur le Go, c’est pour cette raison qu’il est plus cher. Tout comme le Rift S, le Quest utilise des caméras pour fournir un suivi de mouvement 6 DOF ainsi qu’il utilise les mêmes contrôleurs Touch. C’est un grand pas en avant dans l’immersion, et cela répond à notre plus grande plainte à propos du Go. Le Quest est également beaucoup plus puissant que le Go, il est doté d’un processeur Qualcomm Snapdragon 835, si on le compare avec le Go, ce dernier à un SoC Snapdragon 821, ainsi, la résolution d’affichage sur le Quest est meilleure.

    Oculus Quest
    Oculus Quest

    La grande différence entre l’Oculus Quest et l’Oculus Rift S est que le Quest ne dispose pas des fonctionnalités graphiques d’un casque connecté comme le Rift S, qui peut utiliser une carte graphique pour PC pour afficher de très bons graphismes, mais le Quest n’a pas besoin d’un PC pour fonctionner, il est autonome.

    Contrôles Identiques

    Étant donné que le Quest et le Rift S ont un suivi de mouvement 6DOF et utilisent les mêmes contrôleurs Oculus, ils peuvent offrir des expériences identiques, même s’ils ne se ressemblent pas.

    Le suivi de mouvement 6DOF signifie que le système peut suivre à la fois votre orientation (la direction dans laquelle vous faites face) et votre position (où vous vous trouvez physiquement). Le terme vient du nombre de mesures individuelles utilisées : trois mesures pour l’orientation et trois mesures pour la position. Les casques dotés de contrôleurs 3DOF tels que l’Oculus Go suivent uniquement l’orientation des pistes, tandis que les Quest et Rift S peuvent tout suivre. Cela fait une différence énorme en réalité virtuelle car avec la 6DOF vous pouvez vous immerger dans un espace tridimensionnel.

    Les nouveaux contrôleurs Oculus Touch n’ont pas beaucoup changé si on les compare avec les modèles précédents, ceci est bien car la majorité des utilisateurs aiment leur ergonomie. Chaque contrôleur est toujours doté d’un stick analogique, deux boutons de face, un bouton de menu et deux déclencheurs qui reposent sous votre index et votre majeur. Les manettes et les boutons analogiques couvrent les commandes classiques du jeu vidéo, tandis que les déclencheurs et le suivi du mouvement couvrent pratiquement les mains et les pointes. Ils fonctionnent très bien sur les deux casques.

    Quoi choisir entre ces deux casques VR ?

    Si vous êtes des amateurs de jeux, et que vous possédez un micro-ordinateur puissant (PC Gamer), l’Oculus Rift S serait le meilleur choix, car ce dernier fonctionne avec votre ordinateur pour offrir les meilleurs graphismes possibles. Par ailleurs, si vous préférez regarder les vidéos, et que vous n’avez pas un ordinateur assez puissant, optez pour l’Oculus Quest, c’est un casque VR autonome qui n’a besoin de rien pour fonctionner.

  • Shadow VR : le nouveau concurrent de l’Oculus Quest !

    Shadow VR : le nouveau concurrent de l’Oculus Quest !

    Shadow Creator est une entreprise chinoise, cette dernière vient d’annoncer un nouveau casque VR autonome compatible avec les mouvements 6DoF, le Shadow VR serait le concurrent du dernier casque VR annoncé par Facebook, l’Oculus Quest.

    Photo du casque VR autonome Shadow VR
    Photo du casque VR autonome Shadow VR
    Source : roadtovr.com

    L’Oculus Quest de Facebook a été présenté officiellement ce septembre dernier lors de l’Oculus Connect 5. Ce nouveau casque VR autonome qui a été développé par l’équipe Oculus qui appartient à Facebook a fait le buzz dans l’actualité high-tech. Sa commercialisation est prévue pour le printemps 2019. Cependant, Facebook n’attendait pas qu’un nouveau casque VR autonome compatible 6DoF va être annoncé par la société chinoise Shadow Creator.

    Shadow Creator va commercialiser son nouveau casque VR baptisé Shadow VR à partir du 18 novembre 2018, et il ne sera pas disponible en Chine uniquement, il s’agit d’une version internationale. Ce nouveau casque VR “standalone” va faire face à plusieurs concurrents tels que HTC, Lenovo, Pico et sans oublier Oculus.

    L’une des caractéristiques qu’on ne retrouve pas dans tous les casques VR, est la proposition de la technologie 6DoF (6 degrés de liberté), c’est à dire l’utilisateur aura la possibilité d’avancer vers l’avant et vers l’arrière, avancer à droite et à gauche et il peut même monter vers le haut et descendre vers le bas dans un monde virtuel, une chose qu’on ne peut pas faire avec un casque VR 3DoF.

    Tout comme l’Oculus Quest, le Shadow VR est aussi équipé d’un processeur Qualcomm Snapdragon 835. Ce nouveau casque est alimenté par une batterie de 3500 mAh.

    Shadow VR VS Oculus Quest

    La fiche technique complète de l’Oculus Quest n’a pas encore été révélée par Facebook, cependant on sait qu’il a une résolution de 1600 x 1440 pixels par œil, c’est une résolution supérieur à celle du Shadow VR qui est de 1280 x 1440 pixels par œil. C’est la même résolution qu’on retrouve dans le Lenovo Mirage Solo ou l’Oculus Go. Concernant le contenu, les utilisateurs du Shadow VR auront accès au magasin d’applications d’HTC, le Viveport.

    Caractéristiques du Shadow VR

    • Ecran : LCD
    • Résolution d’écran : 2560 x 1440 pixels
    • Lentilles : Fresnel avec une résolution de 1280 x 1440 pixels par œil
    • FOV : 110°
    • Tracking :  6DOF
    • Processeur : Qualcomm Snapdragon 835
    • Batterie : 3500 mAh
    • USB : USB 3.1, USB Type-C
    • Son : Double haut parleurs
  • Découvrez le Pico G2, le casque VR autonome qui supporte Vive Wave et Viveport

    Découvrez le Pico G2, le casque VR autonome qui supporte Vive Wave et Viveport

    Le partenaire chinois d’HTC Pico a lancé son nouveau casque VR autonome baptisé Pico G2 qui supporte la plateforme Vive Wave et Viveport.

    Photo du casque VR Pico G2
    Casque VR Pico G2

    Les casques VR autonomes “stand-alone” ont attiré beaucoup d’utilisateurs ces derniers jours, et surtout depuis l’annonce de l’Oculus Go de Facebook. Ces appareils font le lien entre la réalité virtuelle mobile (VR) et les appareils haut de gamme tels que le HTC Vive. L’un des casques VR autonomes les plus récents est le Pico G2, qui est maintenant disponible en Chine, avec un support pour Vive Wave et Viveport.

    Pico est un partenaire hardware de HTC Vive, et comme l’a déclaré HTC Vive sur son blog, le support de Vive Wave sur le Pico G2 va montrer que HTC a l’intention d’ajouter sa plateforme à des casques VR autonomes à travers le monde entier au profit des partenaires hardware, les développeurs de contenu et les consommateurs.

    Vive Wave est une plateforme ouverte qui a été conçu avec des périphériques VR autonomes. La plate-forme permet un développement facile du contenu mobile VR, une optimisation de hautes performances et un contenu d’applications Viveport fonctionnant sur différents périphériques.

    Pour les partenaires hardware comme Pico, le Vive Wave SDK et la plate-forme offrent une interface ouverte facilitant la création du contenu, ce qui permet à Pico de se concentrer sur l’innovation sans avoir à fournir une bibliothèque de contenu complète.

    Le Pico G2 est équipé d’un processeur Qualcomm Snapdragon 835 XR, avec 4 Go de RAM et 32 Go de stockage interne extensible jusqu’à 256 Go via carte micro-SD. Le Pico G2 est également équipé de deux écrans LCD d’une résolution 3K (2880×1600 px), il a un taux de rafraîchissement de 75Hz et un champ de vision VOF de 101 °. Le G2 est compatible Bluetooth et Wi-Fi, il est alimenté par une batterie de 3500 mAh et il pèse 280 grammes. Ce casque VR est aussi équipé d’une caméra RGB qui lui permet d’interagir à l’aide des contrôles gestuels.

    Le Pico G2 sera commercialisé prochainement à un prix aux alentours des 300 dollars (environ 259 euros).

    Le PDG de Pico, Henry Zhou, a déclaré que “Pico continuera de se concentrer sur la VR tout-en-un et augmentera également ses investissements dans les technologies de détection 3D (TOF) et AR (réalité augmentée) dans un proche avenir”. Pico espère devenir une société de vision AI au grâce à la mise en page de la technologie et des produits VR + AR + TOF.

    Alors que pensez-vous du rapport qualité vs prix de ce nouveau casque VR autonome ?

  • Comment bien choisir son casque de réalité virtuelle (VR) ?

    Comment bien choisir son casque de réalité virtuelle (VR) ?

    De nos jours, il existe de nombreuses marques qui proposent différents casques de réalité virtuelle. Cela rend le choix du bon casque un peu difficile. Dans ce guide, nous allons voir comment choisir le bon casque de réalité virtuelle selon les nécessités de l’utilisateur.

    Image des casques PSVR, Oculus Rift et Gear VR
    Les casques de réalité virtuelle PSVR, Oculus Rift, et Gear VR de Samsung

    D’abord, il faut voir l’usage dont on a besoin, si vous êtes un Gamer (personne qui adore les jeux vidéo), cela signifie que vous cherchez un casque qui a une bonne qualité graphique, un gamer doit généralement avoir une Playstation 4 avec lui, et pour cette raison, le fabricant japonais a déjà pensé à la VR, et il a lancé le PSVR il y a deux ans, c’est le meilleur casque VR pour les amateurs des jeux vidéo. Si vous préférez jouer aux jeux vidéo sur PC, il existe d’autres casques VR pour cela comme l’Oculus Rift, l’HTC Vive, et la gamme Windows Mixed Reality. Avec ces casques, vous aurez des contrôleurs qui permettent d’avoir une meilleure expérience VR.

    D’autres utilisateurs, ne cherchent pas à jouer des jeux en VR avec des contrôleurs, ils veulent juste regarder des vidéos en 360°, et pour cela il existe des casques moins chers, cependant il nécessaire d’avoir un smartphone compatible VR. Le meilleur casque pour cet usage est le Samsung Gear VR. Pour bien choisir son casque VR, il faut voir les caractéristiques de ce dernier, car les casques VR diffèrent selon les caractéristiques et le prix.

    Parmi les principales caractéristiques, il y a le champ de vision, ceci diffère d’un casque à un autre, c’est à partir de 90° jusqu’à 210°, plus le champ de vision est élevé, plus la sensation d’immersion dans la réalité virtuelle sera meilleure, et vous permettra de vous rapprocher du champ de vision humain. Le degré minimal du champ de vision pour regarder une vidéo VR est 100°.

    Les casques VR comme l’HTC Vive, l’Oculus Rift, l’Oculus Go ou l’Acer Windows Mixed Reality, ont tous un champ de vision de 110 degrés, cependant l’Asus Windows Mixed Reality, Dell Visor, ou le Lenovo Explorer ont un champ de vision de 105 degrés. C’est une différence légère, mais avoir un champ de vision avec plus de degrés est toujours meilleur.

    En outre, il y a le type d’écran, dans le marché on retrouve des casques avec un écran Oled tels que l’Oculus Rift, l’HTC Vive, et le PSVR, et d’autres avec un écran LCD comme la gamme Windows Mixed Reality et l’Oculus Go. L’écran Oled offre une meilleure qualité graphique en comparant avec LCD. Et si vous utilisez un casque qui nécessite un smartphone, cela dépendra du type d’écran du smartphone et non pas du casque puisqu’il n’a pas d’écran.

    La résolution de l’écran joue aussi un rôle sur la qualité de l’affichage que ce soit pour les vidéos ou les jeux. Si on prend par exemple le WMR, ce casque a une résolution 2880 x 1440 sur un écran LCD.

    l’HTC Vive et l’Oculus Rift ont une résolution de 2160 x 1200 pixels sur des écrans Oled. Le Playstation VR a une résolution FullHD (1920 x 1080), et le tout dernier Oculus Go a une résolution QHD (2560 x 1440).

    Les autres caractéristiques importantes :

    • Les mouvements supportés : si un casque n’a pas de détecteurs de mouvement et de gestuelle, cela veut dire que c’est un casque 3 DOF, si c’est l’inverse et qu’il supporte les déplacements vers toutes les directions, cela veut dire que c’est la 6 DOF, vous pouvez lire notre article qui explique mieux la différence entre la 3 DOF et la 6 DOF.
    • L’autonomie : un casque VR qui a une large batterie est toujours meilleur, car cela vous permet de l’utiliser plus longtemps, et vous n’aurez pas à le recharger à chaque fois.
    • La plateforme : si c’est un casque utilisable sans le besoin de le connecter à un smartphone avec, il faut voir sa plateforme, c’est-à-dire son système d’exploitation, les applications et les jeux qui viennent avec, etc. La partie logicielle est toujours importante.

    Voilà, les caractéristiques que nous avons citées sont très importantes. D’un autre côté, il faut comparer les prix, c’est-à-dire voir ce que proposent plusieurs marques, et si on a deux modèles qui ont une fiche technique presque pareille, il faut voir le prix, et choisir le moins cher.

  • Oculus Go pourrait rendre Facebook le leader de la réalité virtuelle

    Oculus Go pourrait rendre Facebook le leader de la réalité virtuelle

    Il y a quelques semaines, La filiale Oculus Research de Facebook a lancé le casque Oculus Go à la conférence des développeurs Facebook. (Cette semaine, Oculus Research a changé son nom en Facebook Reality Labs). Le fondateur de Facebook Mark Zuckerberg a annoncé que la version 32 Go de l’Oculus Go coûte 199 dollars (environ 167€), et que la version qui vient avec 64 Go de stockage coûte 249 dollars (environ 208€), les deux sont disponibles.

    Oculus Go est probablement le casque de réalité virtuelle le plus attendu. D’une part, parce qu’il est le moins cher dans le marché, si on compare avec ce que proposent les autres marques. D’autre part, on peut l’utiliser directement, c’est-à-dire on n’a pas besoin de le connecter avec un smartphone où un micro-ordinateur pour qu’il puisse fonctionner.

    Image de l'Oculus Go
    SOURCE: OCULUS RESEARCH (MAINTENANT FACEBOOK REALITY LABS).

    Un casque VR différent

    Si on compare avec les autres casques de réalité virtuelle où on doit mettre un smartphone dedans ou le connecter à un micro ordinateur, l’Oculus Go est totalement différent, on peut l’utiliser directement car il a son propre écran de type LCD d’une résolution 2560 x 1440, et contrairement à l’Oculus Rift or l’HTC Vive qui coûtent environ 400 dollars, ce dernier est moins cher. L’Oculus Go n’a pas de technologie avancée qui permet de suivre vos mouvement, mais il reste quand même l’un des meilleurs casques de réalité virtuelle si on compare avec les autres casques VR proposés par d’autres marques.

    Un meilleur contenu VR

    Une des choses qui retiennent la réalité virtuelle aujourd’hui est le manque de contenu intéressant. Les développeurs doivent développer plus de jeux et d’applications VR pour attirer plus d’utilisateurs à la réalité virtuelle.

    Au lancement de l’Oculus Rift et HTC Vive, il y avait que des vidéos et quelques jeux ou applications installées. Sony a réussi à vendre plus de deux millions de casques VR, cependant si on compare avec sa console de jeux PS4, la marque a vendu plus de 70 millions unités.

    HTC et Oculus n’ont pas déclaré leur nombre de vente des casques VR, mais on estime qu’il ont vendu plus d’un million d’unités. C’est à cause de cela que les développeurs ne s’intéressent pas beaucoup à la VR tant qu’il n’y a pas beaucoup d’utilisateurs.

    Comme l’Oclus Go n’est pas cher et que beaucoup de gens sont intéressés par ce dernier casque VR de Facebook, il y a une forte chance que les développeurs vont s’intéresser cette fois à la VR, et comme ça beaucoup d’utilisateurs seront attirés. Plus de contenu égale plus d’utilisateurs.

    Facebook est en train d’ajouter plus de contenu

    Quand les gens pensent à la VR, la première idée qui vient à leur tête est jouer des jeux, cependant il existe plusieurs contenus dans la réalité virtuelle. Par exemple, vous pouvez regarder des matchs de basketball en 360° ou des films. Oculus Go pourrait apporter ce type de contenu dans plus de ménages.

    Facebook est aussi en train d’améliorer le contenu de la réalité virtuelle. À l’occasion du lancement d’Oculus Go, la société a aussi annoncé le lancement d’Oculus TV, qui va ramener le contenu de la télévision dans la réalité virtuelle. Il sera lancé ce mois-ci avec Facebook Watch, Red Bull TV et Pluto TV, mais il est probable que Netflix, Hulu et d’autres suivront après. Dans un autre accord, NextVR, qui propose des événements sportifs en VR, fera partie de la plateforme Oculus Venues, qui vise à apporter du contenu en direct (live) aux consommateurs en réalité virtuelle.

    Pour conclure, l’Oculus Go est un casque qui va changer le monde de la réalité virtuelle car c’est la première fois qu’on a un casque de réalité virtuelle facile à utiliser, et disponible à un prix à la portée de tout le monde.

  • Oculus Go : enfin la réalité virtuelle pour tout le monde!

    Oculus Go : enfin la réalité virtuelle pour tout le monde!

    La majorité des casques de réalité virtuelle exigent la présence d’un micro-ordinateur ou un smartphone afin de fonctionner. L’Oculus Go est totalement différent, car vous n’aurez besoin de rien, il suffit juste d’allumer le casque et le porter. 

    Le casque VR Oculus Go a des caractéristiques d’un smartphone milieu de gamme, il est équipé d’un processeur Qualcomm Snapdragon 821 épaulé par 32 ou 64 Go de stockage interne non extensible. Il a un écran de type LCD d’une résolution 2560 x 1440. Le casque permet d’avoir une expérience en 3 DOF et non pas en 6 DOF, et si vous cherchez un casque qui permet de tracker en 6 DOF, il faut attendre la sortie du Santa Cruz, c’est un contrôleur qui peut être utilisé avec le GO afin d’avoir une meilleure expérience visuelle dite 6 DOF selon les rumeurs.

    Lire aussi : VR : quelle est la différence entre 3 DOF et 6 DOF

    Ce nouveau casque de réalité virtuelle vient avec une télécommande de 4 bouton : on a la surface digitale qui nous permet de faire des orientations, le bouton Home, le bouton retour, et le bouton déclencheur.

    La batterie de ce dernier tient environ deux heures et 30 minutes en vidéo, et environ deux heures en jouant à des jeux.
    L’oculus Go est désormais disponible sur Amazon à un prix de 249 dollars (environ 208€) pour la version qui vient avec 64 Go de stockage, et 199 dollars (environ 167€) pour la version qui vient avec 32 Go de stockage interne.