Étiquette : casque vr haut de gamme

  • Somnium VR1, le casque VR haut de gamme pour PC, dans sa dernière ligne droite

    Somnium VR1, le casque VR haut de gamme pour PC, dans sa dernière ligne droite

    Le Somnium VR 1 offre des spécifications haut de gamme et des fonctions optionnelles telles que le suivi oculaire et le passage haute résolution, et sa sortie est prévue dans le courant de l’année.

    Somnium VR1, le casque VR haut de gamme pour PC, dans sa dernière ligne droite

    La dernière mise àmarella scarpe outlet outlet emme marella outlet emme marella outlet emme marella marella monochrome nike air jordan 1 elevate low nike air max 90 futura emme marella outlet online bouncing putty egg marella saldi 2023 emme marella outlet online outlet emme marella marella outlet online shop outlet marella marella shop on line jour concernant l’appareil et ses spécifications remonte au mois de mai. Aujourd’hui, la startup tchèque Somnium Space revient avec un nouveau billet de blog et une interview sur YouTube qui documentent les derniers progrès réalisés dans le développement du matériel et les préparatifs de lancement.

    Somnium Space exploite la plateforme VR sociale du même nom et se lance pour la première fois dans la fabrication et la vente d’un produit matériel avec le Somnium VR1. Ils sont aidés par leur partenaire technologique VRgineers, le fabricant du casque professionnel XTAL 3.

    Les précommandes commenceront bientôt

    On ne sait pas encore quand exactement le Somnium VR1 sortira ni combien il coûtera, mais il est toujours prévu pour 2023.

    En septembre, un nouveau site web sera mis en ligne pour vous permettre de réserver votre place pour le Somnium VR1. Les personnes qui profiteront de cette possibilité de réservation bénéficieront d’une avance d’au moins 48 heures sur l’achat du casque, ce qui leur permettra d’être les premiers à recevoir leur appareil. La réservation est gratuite et ne nécessite aucune information relative à une carte de crédit.

    Somnium VR 1 specs

    En septembre également, les dates de la conférence Somnium Connect 2023 à Prague, où le casque sera présenté, seront annoncées.

    Dans son billet de blog, la startup présente des images d’un prototype récent utilisé pour tester l’interface faciale, les quatre boutons programmables, la répartition du poids, la solution de refroidissement, le contrôleur IPD et la durabilité des points d’ancrage. Ces derniers permettent l’installation d’accessoires imprimés en 3D.

    Somnium VR1 est un appareil open source

    La startup annonce également que la production optique de masse du Somnium VR1 est terminée et que le suivi oculaire sera open source. Cela signifie que les développeurs auront accès à l’algorithme et pourront l’affiner et le personnaliser.

    Somnium VR 1

    Le mode passthrough haute résolution, activé par deux caméras 12MP, prendra en charge le masquage des couleurs, la modélisation du cockpit en 3D (pour intégrer un cockpit physique dans l’expérience VR), les paramètres visuels librement personnalisables (couleur, contraste, etc.) et l’accès aux images brutes.

    Le Somnium VR1 est livré dans une mallette de transport robuste qui assure non seulement la protection, mais aussi le rangement d’accessoires importants tels que les contrôleurs, les stations de base et les câbles.

    Le Somnium VR1 a été annoncé fin 2021 comme un casque open-source pour les passionnés et les bricoleurs, et la startup a l’intention de rester fidèle à ce principe. « Lorsque vous investissez dans le VR1, vous n’achetez pas seulement un appareil ; vous en acquérez la pleine propriété, sans licences ou barrières cachées », écrit Somnium Space.

  • Un analyste chinois : Pico sortira un casque haut de gamme bientôt avant Meta

    Un analyste chinois : Pico sortira un casque haut de gamme bientôt avant Meta

    Un analyste chinois de la RV, qui s’est montré fiable par le passé, affirme que Pico prévoit de sortir un casque haut de gamme avant septembre.

    Un analyste chinois : Pico sortira un casque haut de gamme bientôt avant Meta
    Un analyste chinois : Pico sortira un casque haut de gamme bientôt avant Meta

    Dans une note publiée sur WeChat, l’analyste 黑毛警长008 suggère que la marque détenue par ByteDance prévoit de devancer intentionnellement le Project Cambria de Meta sur le marché avec un produit très similaire. Tout comme Meta a déclaré que Cambria n’était pas un Quest 3, l’analyste affirme que le casque de Pico n’est pas un Neo 4, mais qu’il « pourrait s’appeler Pico Pro, Pico Neo 3 Pro+ ou une nouvelle série de noms », ce qui suggère qu’il sera vendu aux côtés de la gamme Neo 3 actuelle, sans la remplacer.

    Comme Cambria, le casque haut de gamme de Pico utilisera apparemment des lentilles en forme de crêpe pour un facteur de forme plus fin et plus léger et offrira une résolution plus élevée, un suivi oculaire, un suivi facial et des contrôleurs avancés qui abandonnent l’anneau de suivi au profit de caméras de suivi embarquées.

    Le coût matériel de ce produit sera « bien plus élevé » que celui du Pico Neo 3, selon l’analyste, dont le lancement auprès des consommateurs européens a été annoncé la semaine dernière pour 449 euros. Meta a laissé entendre à plusieurs reprises que le Quest 2 est vendu à un prix inférieur ou égal à son coût de fabrication, et l’analyste affirme que la même « politique de subvention très agressive » est appliquée au Pico Neo 3 et qu’elle se poursuivra avec le nouveau produit.

    L’analyste affirme également que le projet Cambria de Meta sera lancé en septembre, et que ByteDance adoptera intentionnellement une stratégie pour livrer son casque plus tôt que Meta. Si cela est vrai, le produit devrait être lancé dans les quatre prochains mois.

    Pico a décrit le lancement du Neo 3 Link auprès des consommateurs comme un « programme bêta » et a fait une offre inhabituelle en proposant aux acheteurs une remise de 35 % sur un futur modèle « si un autre produit de Pico est lancé dans les 12 prochains mois ». Si l’on en croit le rapport de cet analyste, cette offre pourrait concerner ce modèle haut de gamme plutôt que le Neo 4.

  • Lancement d’un nouveau casque haut de gamme pour 2022 dont le nom de code est Cambria

    Lancement d’un nouveau casque haut de gamme pour 2022 dont le nom de code est Cambria

    Après des mois de rumeurs concernant le Quest Pro, Meta a annoncé qu’un nouveau casque VR autonome « haut de gamme », dont le nom de code est Project Cambria, serait lancé en 2022. Cambria n’est pas le Quest 3 et ne remplacera pas le Quest 2.

    Lancement d'un nouveau casque haut de gamme pour 2022 dont le nom de code est Cambria
    Lancement d’un nouveau casque haut de gamme pour 2022 dont le nom de code est Cambria

    Le projet Cambria n’est pas le Quest 3 et ne remplacera pas le Quest 2. Mark Zuckerberg l’a décrit comme une nouvelle ligne de produits distincte de la ligne Quest – « un tout nouveau produit avancé et haut de gamme » qui se situera « dans le haut de l’échelle des prix ».

    Comme l’ont laissé entendre M. Zuckerberg et les résultats des microprogrammes plus tôt cette année, Cambria comprendra le suivi des yeux et des visages pour piloter les avatars dans la RV sociale.

    Il sera également doté d’une transmission des couleurs haute résolution pour des expériences de réalité mixte convaincantes.

    Les lentilles multi-éléments en forme de crêpe utilisées à la place des lentilles de Fresnel permettront au Cambria d’avoir un facteur de forme plus compact que n’importe quel casque Oculus précédent.

    Cette révélation intervient après des mois de spéculations, de rumeurs et de fuites concernant un dispositif communément appelé Oculus Quest Pro. Les dirigeants de Meta ont confirmé son existence plus tôt dans l’année et cette semaine, nous avons vu des fuites de vidéos de didacticiels qui semblaient confirmer que l’appareil était sur le point d’être révélé.

    Le Quest 2 lui-même a maintenant un an et, bien que Facebook n’ait jamais révélé de chiffres de vente officiels, on pense qu’il a connu un succès incroyable par rapport aux autres casques VR, dépassant tous les casques Quest et Rift précédents réunis. Les développeurs ont fait état d’énormes ventes de logiciels sur la plateforme et un récent document de rappel suggère que Facebook aurait vendu environ quatre millions de casques rien qu’aux États-Unis et au Canada.

    Le directeur technique de Consulting, John Carmack, a déclaré en avril que s’il était « heureux d’avoir une version Pro », il craignait qu’elle « se retrouve avec 1/10e des utilisateurs, alors que nous devrions nous efforcer de maximiser la base d’utilisateurs ».

    Meta affirme que plus d’informations seront partagées l’année prochaine, et la société travaille actuellement avec les développeurs sur des applications qui tirent parti des nouvelles capacités.

  • Tout ce que vous devez savoir sur l’Oculus Rift S

    Tout ce que vous devez savoir sur l’Oculus Rift S

    De nombreux fans de VR s’inquiétaient de l’état d’évolution de l’Oculus Rift. La version 2 du consommateur (CV2), qui était censée être dans les usines sous le nom de code « Caspar », a été mise de côté, et Oculus a plutôt décidé de publier un Rift CV1 amélioré. Révélée à la GDC 2019, l’Oculus Rift S n’est peut-être pas exactement ce que beaucoup d’entre nous imaginaient pour le prochain Rift, mais il s’agit néanmoins d’un casque VR impressionnant qui apporte une amélioration majeure à la première version du Rift. Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent.

    Date de sortie

    L’Oculus Rift S a été officiellement lancé le 21 mai 2019, avec son frère autonome l’Oculus Quest. Vous pouvez acquérir l’Oculus Rift S avec les contrôleurs Touch pour 399 $ (environ 354 €).

    Qu’est-ce que l’Oculus Rift S ?

    Oculus a annoncé le lancement du Rift S à la GDC le 20 mars 2019. Il s’agit de la prochaine évolution de l’Oculus Rift (casque VR alimenté par PC). Ce casque a des lentilles de Fresnel améliorées et une densité de pixels plus élevée (SDE). Avec son suivi à l’envers Oculus Insight, cela supprime le besoin de capteurs externes et améliore de mieux en mieux le confort et la répartition du poids grâce à un nouveau design élaboré en partenariat avec Lenovo.

    L’Oculus Rift S fonctionne sur la même plateforme que le Rift CV1, ce qui signifie qu’il a accès à une tonne de contenu VR exclusif et de haute qualité dès le lancement. Il a été publié officiellement le 21 mai 2019 pour un prix de 399 $ (environ 354 €).

    Oculus Rift S
    Oculus Rift S

    Quelle est la différence entre l’Oculus Rift S et le Rift ?

    Le Rift S est doté d’objectifs améliorés et d’un meilleur affichage, qui offrent une meilleure expérience de réalité virtuelle. Une densité de pixels plus élevée signifie que vous allez voir moins de grille lorsque vous vous concentrez sur l’affichage. Cette technologie est également appelée SDE, la photo sera plus nette, et elle augmente même le niveau d’immersion. Au lieu de l’écran OLED avec une résolution de 2160×1440 et une fréquence de rafraîchissement de 90Hz qui était utilisée dans le Rift d’origine, le Rift S dispose d’un seul écran LCD avec une résolution de 2560×1440. Le taux de rafraîchissement a été réduit à 80Hz.

    Pour éliminer la nécessité de la configuration de trois ou quatre capteurs Rift externes afin d’obtenir une expérience de qualité à l’échelle de la pièce, le Rift S utilise la technologie Oculus Insight, cette dernière a été introduite pour la première fois avec l’Oculus Quest. Avec ses cinq capteurs intégrés, Insight est capable de numériser tous les éléments de votre espace de réalité virtuelle pour obtenir une représentation fidèle au monde physique. Elle recherche des caractéristiques distinctes, comme les angles et les coins, et construit une carte 3D de l’espace de jeu, puis les combine avec les données provenant du gyroscope et de l’accéléromètre du casque pour identifier la position du casque dans l’espace.

    Le Rift S est également livré avec de nouveaux contrôleurs tactiles que nous avons vus en premier lieu sur le Quest. Comme la première génération de Touch, le nouveau matériel possède le même anneau recouvert d’éclairages infrarouges. Il passe maintenant au-dessus du contrôleur pour que le casque puisse le garder facilement en vue.

    Oculus a travaillé avec la division de jeu Legion de Lenovo pour donner un design au Rift S. Le résultat de ce partenariat est un casque VR plus confortable à porter. Il ne bloque plus de lumière autour du nez et le poids est mieux réparti pour éviter le glissage ou la provocation des points de pression. Au lieu de garder les mêmes écouteurs qu’on retrouve sur le Rift, le Rift S utilise le même système audio intégré sur le Go et le Quest, où le son sort du bandeau halo. Il existe également une prise audio 3,5 mm pour les écouteurs.

    L’avant du casque ressemble beaucoup à celui du premier Rift, bien qu’il soit légèrement découpé dans le bas, là où sont positionnés les capteurs. Ces capteurs font partie de la nouvelle technologie Passthrough +, qui utilise Aswarchron Spacewarp (ASW) pour fournir une meilleure vision du monde physique qui vous entoure lorsque, par exemple, quelqu’un a besoin de votre attention et que vous ne souhaitez pas retirer complètement le casque.

    Le Rift S nécessite toujours un câble pour se connecter à votre PC et il fonctionnera sur la même plateforme que celle utilisée sur le premier Rift. Cela signifie que le jour du lancement, vous allez avoir un accès complet à tous les titres Rift qui ont contribué à son succès.

    Configuration PC requise

    La configuration minimale requise du PC est relativement faible, mais votre expérience VR s’améliorera à mesure que vous augmentez les performances de votre PC. Voici ce qu’Oculus a publié pour le matériel requis.

    Configuration PC minimale requise pour l’Oculus Rift S

    • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits.
    • CPU : Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX4350 ou supérieur.
    • RAM : 8 Go.
    • GPU : NVIDIA GeForce GTX 1050Ti / Radeon RX 470 ou supérieure.
    • GPU RAM : 8 Go.
    • Ports USB : 1 USB 3.0.

    Configuration PC recommandée pour l’Oculus Rift S

    • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits.
    • Processeur : Intel i5 4590 / AMD Ryzen 5 1500X ou supérieur.
    • RAM : 8 Go.
    • GPU : Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon R9 480 ou supérieure.
    • GPU RAM : 8 Go.
    • Ports USB : 3 USB 3.0 + 1 USB 2.0.
  • Oculus Quest : plusieurs détaillants ont acheté le dernier casque VR autonome de Facebook

    Oculus Quest : plusieurs détaillants ont acheté le dernier casque VR autonome de Facebook

    Le nouveau casque de réalité virtuelle (VR) Oculus Quest de Facebook semble plaire aux premiers utilisateurs, certains détaillants ont commandé plusieurs unités. Une semaine après son lancement officiel, l’Oculus Quest a été vendu ce mardi chez Amazon, Walmart et Newegg.

    Casque VR Oculus Quest
    Casque VR Oculus Quest
    Source : 360natives.com

    Un porte-parole de Facebook a reconnu les problèmes d’inventaire dans une déclaration envoyée à Variety : “Nous sommes vraiment ravis de voir l’enthousiasme et l’intérêt suscités par l’Oculus Quest. Certains de nos partenaires détaillants sont temporairement en rupture de stock en ligne, mais nous nous efforçons de rétablir la disponibilité pour tous les détaillants le plus rapidement possible. Cela dit, les gens peuvent toujours acheter le Quest sur Oculus.com et dans de nombreux magasins à travers le monde.”

    Newegg a indiqué que les deux versions du Quest (64 Go et 128 Go de stockage) étaient en rupture de stock ce mardi. Amazon a répertorié la version 64 Go comme “temporairement indisponible”, mais a promis d’expédier la version 128 Go dans un délai d’un à deux mois. Walmart a répertorié les deux modèles comme indisponibles pour les commandes en ligne.

    Best Buy a promis d’expédier le casque d’ici une semaine, cependant, il a noté sur son site Web qu’il n’y avait aucun inventaire en magasin à moins de 250 km de Los Angeles ou de la région Francisco Bay Area. Le site Web Oculus.com de Facebook a promis d’expédier les deux modèles d’ici début juin.

    Il est encore trop tôt pour dire qu’Oculus va connaître un grand succès grâce à son nouveau casque VR autonome. Cependant, d’après la rupture de stock qu’a connu la société, il est fortement possible que Facebook va réaliser un grand chiffre de ventes de l’Oculus Quest car c’est un casque VR autonome, il est destiné au grand public, il est haut de gamme pour un casque autonome, et en plus de cela, il est doté d’un suivi de position 6 DOF.

    Alors, comment vous trouvez ce nouveau casque VR ? Seriez-vous prêts à acheter un ?

  • Qu’est-ce que l’Oculus Quest peut nous apprendre sur l’avenir de la réalité mixte

    Qu’est-ce que l’Oculus Quest peut nous apprendre sur l’avenir de la réalité mixte

    La réalité virtuelle se base beaucoup plus sur l’immersion, avec des casques dédiés comme l’Oculus Quest et l’Oculus Rift S de Facebook, l’HTC Vive et le Playstation VR de Sony, ces derniers offrent aux utilisateurs un accès à des jeux immersifs. Tous ces appareils bloquent complètement le monde réel en transportant les utilisateurs dans des salons virtuels, des stations spatiales ou même au milieu d’un film d’animation.

    Les experts ont depuis longtemps prédit que ces deux technologies d’immersions (AR et VR) finiront par converger, un appareil offrant à la fois des expériences de réalité virtuelle et réalité augmentée. Cette notion, également appelée réalité mixte, a beaucoup de sens. Après tout, les consommateurs n’achètent pas un téléphone pour les appels vocaux et un autre pour les conversations vidéo, et ils ne disposent pas de deux ordinateurs portables distincts pour le traitement de texte et les feuilles de calcul.

    Il est beaucoup plus difficile d’imaginer à quoi ressemblera cette convergence, d’autant plus que les appareils évoluent de plus en plus. Les consommateurs auront-ils un interrupteur sur leurs casques VR qui leur permet de bloquer le monde réel et de passer à une expérience de réalité virtuelle ? Est-ce que leurs casques de réalité mixte futuristes deviendront sombres quand ils demanderont à un assistant vocal de les transporter dans un monde VR ?

    Le nouvel Oculus Quest de Facebook suggère une autre possibilité. Ce casque est toujours un casque de réalité virtuelle, et Facebook ne va pas offrir une possibilité d’avoir de la réalité augmentée avec l’Oculus Quest. Même en réalité virtuelle, les utilisateurs doivent être conscients du monde réel, surtout s’ils ne veulent pas se planter accidentellement dans la bibliothèque de leur salon. Le Quest résout ce problème avec ce qu’on appelle un système “gardien”. Lors de la première utilisation du casque dans un nouvel environnement, les utilisateurs ont accès à une vue en niveaux de gris et à une faible résolution du monde réel, puis ils sont invités à définir leur espace de jeu. Après cette première configuration, une grille apparaît chaque fois qu’un utilisateur risque de quitter cet espace de jeu lorsqu’il est en réalité virtuelle. Allez plus loin et la quête revient à la vue en niveaux de gris du monde réel. Faites un pas en arrière et vous êtes de retour en réalité virtuelle.

    Découvrez la fonctionnalité Guardian sur cette vidéo :

    Le Quest utilise ses caméras intégrées pour la transmission vidéo, ce qui explique pourquoi les images sont très claires. Les caméras sont principalement conçues pour suivre les contrôleurs utilisés avec le casque ainsi que la position du casque dans un espace 3D, ce qui permet de se pencher sur les expériences de réalité virtuelle et de rechercher des objets virtuels. En plus de cela, ce casque VR est compatible 6 DOF, ce qui vous offre la possibilité de vous déplacer dans un monde VR.

    La possibilité offerte par ce casque VR qui est la marche jusqu’à un gardien de la quête est comme une transition profonde d’un monde à un autre. Cela suggère également une autre possibilité de convergence entre l’AR et la VR : les utilisateurs de futurs casques ou lunettes peuvent non seulement avoir le choix de choisir entre l’AR et la VR, mais aussi effectuer cette transition lorsqu’ils se déplacent physiquement dans l’espace.

    Entrer dans une zone de votre maison peut déclencher le mode VR, tandis qu’une autre peut conduire à une transition vers une expérience AR. Les espaces de divertissement du futur basés sur la localisation peuvent également utiliser ces mêmes types de transitions pour des expériences de réalité mixte, permettant ainsi aux utilisateurs d’entrer dans des mondes immersifs. Comme le Quest utilise actuellement un système de gardien pour assurer la sécurité de l’utilisateur en VR, les futurs systèmes de gardien peuvent être tournés vers l’extérieur afin de vous avertir que l’immersion est à deux pas. Ce type de transition rapide entre les différents modes d’immersion s’accompagne de nombreux défis en matière de sécurité et de respect de la vie privée. Après tout, le suivi et la transmission vidéo s’appuient sur des caméras permanentes, ce qui pourrait amener les entreprises à absorber d’énormes quantités d’informations visuelles et spatiales.

  • HTC lance le casque VR Vive Pro pour le business

    HTC lance le casque VR Vive Pro pour le business

    L’entreprise HTC vient de lancer une version commerciale de son casque de réalité virtuelle. Le Vive Pro 2.0 Kit va aider les sociétés à développer leur expérience VR dans leur marketing.

    vive.com

    Ce nouveau casque de réalité virtuelle coûte 1999 dollars. Dans sa boîte on retrouve le casque Vive Pro avec un écran HMD, SteamVR tracking 2.0, deux stations de base et deux contrôleurs.

    HTC a également annoncé son service professionnel Vive Enterprise Advantage, qui comprend des licences commerciales et un service d’utilités  pour le Vive Pro, qui offre aux revendeurs la « flexibilité et le contrôle » pour gérer les déploiements et les mises à jour de Vive.

    «L’Enterprise VR est entain de modifier la façon dont les entreprises fonctionnent et interagissent avec leurs employés et leurs clients. Nous apportons au marché une expérience VR de première qualité avec un écran d’une haute résolution, un son intégré et les meilleurs composants disponibles aujourd’hui dans un casque », a déclaré le directeur général de HTC VIVE aux États-Unis, Daniel O’Brien.

    « Vive Pro offre une mise à niveau immédiate pour les entreprises qui souhaitent utiliser la technologie la plus innovante afin d’optimiser leurs activités et organiser leurs processus. »

    L’espace de travail du Vive Pro mesure 6 x 6 mètres (36 m²) et ce casque est compatible avec les espaces de travail allant jusqu’à 10 x 10 mètres (100 m²) en utilisant plusieurs stations de base.
    Voir le produit sur le site de Vive