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  • Les meilleurs casques VR que vous pouvez acheter – Août 2021

    Les meilleurs casques VR que vous pouvez acheter – Août 2021

    Si vous avez attendu que le matériel VR arrive à maturité, vous avez fait un choix judicieux. Les casques ont parcouru un long chemin depuis le lancement de l’Oculus Rift et du HTC Vive il y a cinq ans. Des appareils autonomes comme l’Oculus Quest 2 vous permettent d’accéder à la réalité virtuelle n’importe où, tout en vous offrant la possibilité de diffuser la réalité virtuelle en continu à partir de PC puissants. Et si vous n’avez pas envie de vous encombrer d’un casque filaire, il existe plusieurs options haut de gamme. Plus important encore, il existe de nombreuses expériences VR mémorables comme Vader Immortal et Half-LIfe : Alyx que vous ne pouvez pas vivre en dehors d’un casque.

    Casques VR HTC VS Oculus
    Casques VR HTC VS Oculus

    Alors, qu’est-ce qui fait un bon casque VR ?

    J’ai tendance à les juger sur quelques critères de base : Ergonomie, immersion et contrôles. Il n’est pas très difficile d’insérer un écran mobile dans un casque en plastique et d’y attacher des bandeaux élastiques bon marché. Mais il faut du talent pour créer un produit qui soit bien équilibré et qui ne soit pas inconfortable après 30 minutes.

    L’immersion, quant à elle, est possible grâce à des écrans à haute résolution et à des taux de rafraîchissement rapides, de sorte que tout semble net et fluide. Le champ de vision est également un élément important, car il décrit la capacité des écrans de RV à couvrir ce que vous voyez. Un champ de vision réduit donne l’impression que vous regardez à travers une paire de jumelles, ce qui limite le sentiment de « présence » que vous pouvez ressentir dans la RV. En revanche, un champ de vision large peut donner l’impression que vous survolez le globe terrestre dans Google Earth.

    Et en ce qui concerne les contrôleurs, les meilleures options tiennent naturellement dans vos mains et offrent un suivi précis. L’industrie a pratiquement adopté le design des excellents contrôleurs tactiles d’Oculus, mais nous assistons également à des avancées intrigantes, comme les manettes de jeu à suivi de doigt de Valve.

    Le meilleur casque VR pour la plupart des gens : Oculus Quest 2

    Quest 2 et ses contrôleurs
    Quest 2 et ses contrôleurs

    Près d’un an après sa sortie, l’Oculus Quest 2 reste la meilleure option VR pour la grande majorité des consommateurs. Il est entièrement sans fil, relativement bon marché (à partir de 299 €) et confortable à porter pendant de longues sessions. Il dispose également d’une énorme bibliothèque de titres que vous pouvez découvrir n’importe où, et il est fourni avec les excellents contrôleurs de mouvement d’Oculus. Vous pouvez également connecter le Quest 2 à un PC de jeu pour diffuser des expériences VR plus complexes.

    Le Quest 2 est doté d’écrans LCD à commutation rapide d’une résolution de 1832×1920 par œil, la plus élevée que nous ayons vue chez Oculus. Il présente également un taux de rafraîchissement de 90 Hz, ce qui est impressionnant pour un produit fonctionnant entièrement sur du matériel mobile. Le champ de vision du Quest 2 n’est pas le meilleur, il a été mesuré à environ 90 degrés, mais il est suffisant pour profiter de la plupart des expériences VR. Vous pouvez également utiliser différents coussinets faciaux pour augmenter un peu son champ de vision. Et si vous voulez un ajustement encore plus confortable, vous pouvez vous procurer le serre-tête Elite d’Oculus pour 49 € (ou 129 € avec une batterie et un étui intégrés).

    Accessoires

    Facebook a rappelé les inserts en mousse du modèle original et propose des housses en silicone pour rendre le casque plus confortable. Nous n’avons rencontré aucun problème lors de notre test, ni au cours de la dernière année d’utilisation, mais il y a eu suffisamment de plaintes pour que Facebook prenne des mesures. Le Quest 2 de base, à 299 €, sera également doté d’une capacité de stockage de 128 Go lorsqu’il reviendra sur les étagères des magasins le 24 août. C’est le double du stockage du modèle original, ce qui vous donne encore plus d’espace pour stocker des jeux et des applications VR.

    Le Quest 2 n’offre peut-être pas la meilleure expérience VR globale, mais c’est certainement le casque le plus accessible du marché.

    Meilleur casque VR pour PC à moins de 600 € : HP Reverb G2

    HP Reverb G2
    HP Reverb G2

    Si vous ne vous souciez pas de la RV sans fil, et que vous voulez investir un peu plus dans un casque PC de haute qualité, le Reverb G2 de HP est fait pour vous. Il a été développé en coopération avec Valve et possède certaines des meilleures caractéristiques du casque Index, plus onéreux, comme les haut-parleurs à champ proche. Le Reverb G2 possède également des écrans très nets, offrant 2 160 par 2 160 pixels par œil, un taux de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision relativement large de 114 degrés.

    C’est également le premier casque Windows Mixed Reality à inclure quatre capteurs de suivi, ce qui permet d’assurer un suivi VR plus précis, notamment lors des jeux rapides. Je reconnais également à HP le mérite d’avoir conçu un casque extrêmement confortable grâce à la quantité luxueuse de rembourrage autour de l’oculaire et de la sangle arrière.

    Les contrôleurs de mouvement du Reverb G2 n’étaient pas mes préférés, mais ils représentent tout de même un grand pas en avant par rapport au modèle précédent de HP. Vous pouvez également l’améliorer pour utiliser les contrôleurs à suivi de doigt de Valve, mais cela implique l’acquisition de capteurs SteamVR et beaucoup plus d’installation. C’est quand même bien d’avoir une possibilité de mise à niveau.

    Meilleur casque VR PC pour les joueurs : Valve Index

    Valve Index casque VR
    Valve Index casque VR

    Le kit Index de Valve reste l’une des meilleures solutions VR haut de gamme du marché. Pour 999 €, vous obtenez le casque Index, les manettes de suivi des doigts de Valve et deux stations de base SteamVR. Bien que nous ayons vu arriver des casques de plus haute résolution ces deux dernières années, il s’agit toujours d’une option très solide, avec une résolution de 1 440 par 1 600 pixels, un taux de rafraîchissement de 144 Hz et un champ de vision massif de 130 degrés. Son affichage est bien supérieur à celui de tout autre casque grand public.

    En tant que produit SteamVR, l’Index nécessite l’installation de deux capteurs aux coins opposés de votre pièce. Et bien sûr, il doit être relié à votre PC. Mais cette lourdeur en vaut la peine pour le taux de rafraîchissement plus élevé et le suivi plus précis. Même s’il n’est pas aussi facile à utiliser que le Quest 2, dans cette gamme de prix, nous supposons que vous êtes prêt à subir quelques désagréments pour bénéficier d’une expérience VR de haute qualité.

    Les contrôleurs de suivi des doigts de Valve sont également fantastiques, avec une sangle pratique qui les verrouille sur vos mains. Ils permettent de jouer à Half-Life : Alyx comme dans un rêve. Il est regrettable que d’autres jeux VR n’aient pas pleinement profité du finger tracking (suivi des doigts).

    Meilleure qualité VR, quel que soit le prix : HTC Vive Pro 2

    Lancement du HTC Vive Pro 2
    Lancement du HTC Vive Pro 2

    Le Vive Pro 2 de HTC est le plus beau PC VR que j’ai vu. Il possède un écran 5K d’une netteté stupéfiante et un taux de rafraîchissement solide de 120 Hz. Mais attention : le kit complet, qui comprend le casque, deux capteurs SteamVR et des manettes, coûte 1399 €. Vous pouvez également acheter le casque séparément pour 799 € en tant que mise à niveau du Vive Pro original, ou de l’Index Valve.

    Pour ce prix, vous obtenez un casque VR bien équilibré et extrêmement confortable. Le Pro 2 est un signe clair que Valve a pratiquement perfectionné l’art de fabriquer du matériel haut de gamme. Je suis moins impressionné par les grands contrôleurs à baguette, qui sont exactement les mêmes que ceux qui étaient livrés avec le HTC Vive original en 2016. Ils sont fonctionnels, mais ils sont loin d’être aussi ergonomiques que les contrôleurs tactiles d’Oculus.

    Je recommande principalement le Pro 2 ici en me basant sur la qualité du casque.

    Les vrais fans de RV voudront peut-être l’acheter séparément avec les stations de base SteamVR et les contrôleurs à suivi de doigt de Valve. Ainsi, vous pourrez vous assurer de vivre la meilleure expérience possible en jouant à Half Life : Alyx.

    Qu’en est-il du PS VR ?

    Playstation VR
    PSVR

    Nous avons adoré le PlayStation VR de Sony lors de son lancement… mais c’était il y a presque cinq ans. Bien qu’il s’agisse toujours d’un casque très confortable et qu’il fasse de la magie avec la puissance limitée de la PS4, ce n’est pas l’achat le plus judicieux aujourd’hui. C’est d’autant plus vrai que Sony s’est empressé de parler de sa suite du casque VR pour la PS5. Nous savons que cet appareil sera livré avec des contrôleurs plus modernes et qu’il sera doté d’un matériel similaire à celui des casques VR pour PC. Le seul problème, c’est qu’il faudra l’attendre, Sony affirme qu’il ne sera pas prêt en 2021.

  • Les meilleurs casques VR que vous pouvez acquérir pour commencer l’année 2021

    Les meilleurs casques VR que vous pouvez acquérir pour commencer l’année 2021

    La réalité virtuelle est une expérience incroyable, mais seulement si vous avez le bon équipement pour vous y immerger complètement. Voici les meilleurs casques de RV que nous avons trouvés pour l’année 2021.

    Il semble que ce soit « la prochaine frontière » en matière de jeux et de divertissement depuis des années maintenant, mais peu à peu la réalité virtuelle devient plus accessible, plus polyvalente et plus attrayante pour beaucoup plus de gens. Des casques en carton jetables qui fonctionnent avec les smartphones aux appareils de RV à part entière, la barrière pour entrer dans ce nouveau monde n’a jamais été aussi basse.

    Décider de la manière dont vous vous engagez dans la RV dépend de quelques facteurs, comme le fait que vous cherchiez à jouer ou simplement à explorer, que vous ajoutiez à un système existant ou que vous ayez besoin d’une unité autonome et de votre propre niveau de confort personnel avec des objets attachés au visage. 

    Le meilleur casque VR autonome : Oculus Quest 2

    Quest 2 et ses contrôleurs
    Quest 2 et ses contrôleurs

    Oculus est à la pointe de la technologie de la RV, et leur version autonome Quest 2 est le package complet pour une expérience RV avancée et immersive. Équipé de deux contrôleurs tactiles qui permettent une interaction fluide et intuitive et d’un casque rechargeable qui fournit des images haute résolution et un son positionnel 3D cinématographique, c’est la meilleure option. Oculus a également des partenariats qui garantissent un contenu de qualité comme Star Wars : Tales from The Galaxy’s Edge, Jurassic World : Aftermath, et The Climb 2.

    Est-ce que le suivi est complet ?

    Que signifie « le suivi » dans un contexte de RV ? C’est un terme technique qui désigne la réalité de votre réalité virtuelle. Il fait référence à la capacité du monde virtuel à suivre les mouvements de votre tête et à ajuster le jeu ou l’expérience de visionnage en conséquence.

    Il existe deux types de suivi dans la RV : le suivi positionnel et le suivi rotationnel. Avec le suivi rotationnel parfois indiqué comme 3DoF, vous avez la possibilité de regarder de haut en bas, de gauche à droite, et d’incliner légèrement votre tête. Mais votre corps doit rester à peu près au même endroit. Si vous vous déplaciez physiquement, le monde semblerait « bouger » avec vous, plutôt que de vous déplacer à l’intérieur du monde. Si vous vous demandez « à quoi ça sert », envisagez une expérience de RV dans laquelle vous êtes assis, comme si vous pilotiez un vaisseau spatial ou un sous-marin. Dans ce cas, le suivi par rotation serait parfait et peut-être même idéal.

    Avec le suivi de position (6DoF), vous êtes libre de vous déplacer dans l’environnement RV. Vous pouvez vous promener dans votre pièce et le monde s’agrandit pour s’adapter à vos mouvements. C’est une expérience vraiment immersive, et elle est possible avec le Quest 2 car il a un suivi 6 DoF.

    Le meilleur casque RV à porter pendant de longues périodes : Oculus Rift S

    casque VR Oculus Rift S
    Oculus Rift S

    Pesant environ 454 grammes, l’Oculus Rift S n’est pas le casque le plus léger, mais ce n’est pas non plus le plus lourd. Son bandeau ergonomique en forme de « halo » est facile à ajuster et repose confortablement sur votre tête, et le viseur peut accueillir ceux qui portent des lunettes. De plus, il ne se « bouscule » pas lorsque vous bougez la tête rapidement, ce qui en fait l’un des meilleurs casques de jeu du marché.

    Comment prendre le contrôle dans la réalité virtuelle ?

    La première chose que tout le monde veut faire lorsqu’il entre dans un monde de RV est de regarder autour de soi et d’admirer les images époustouflantes. Au bout d’un certain temps, cependant, vous voulez absolument commencer à interagir avec l’environnement, et la meilleure façon d’y parvenir est d’utiliser une sorte de contrôle manuel. Bien sûr, tous les appareils ne sont pas équipés de commandes manuelles compatibles, il vous faudra donc déterminer à quel point il est important de se salir les mains de manière virtuelle.

    Les baguettes et les commandes manuelles tactiles qui imitent la sensation de toucher quelque chose dans la vie réelle étaient autrefois un accessoire de luxe, mais elles deviennent de plus en plus des éléments immuables du kit VR, car les fabricants comprennent à quel point elles font partie intégrante de l’expérience globale. Bien sûr, si vous recherchez une expérience de RV plus passive, comme un « voyage virtuel » ou des films immersifs, vous pouvez peut-être lésiner ou même carrément renoncer à l’utilisation de contrôleurs spécialisés de toute sorte.

    Le meilleur casque VR haut de gamme : Valve Index  

    Valve Index casque VR
    Valve Index casque VR

    Les deux contrôleurs du Valve Index s’attachent fermement à vos mains, et les poignées profilées reposent confortablement sur vos paumes. Vous n’avez pas à vous soucier de les faire tomber, et les boutons et déclencheurs sont parfaitement placés pour éviter les tâtonnements aveugles. Ils fonctionnent comme une manette de jeu standard, mais peuvent également détecter la proximité des doigts, ce qui permet de les pointer ou de lever le pouce de votre avatar à l’écran si vous levez le pouce. Il ne s’agit peut-être pas d’un gant haptique, mais il est assez proche.

    Qu’est-ce que vous regardez dans votre casque ?

    La dernière décision à prendre, et peut-être la plus importante, est celle de savoir ce que vous espérez tirer de votre casque RV du point de vue du divertissement. Comme pour beaucoup d’appareils, comme votre console de jeu, il est beaucoup plus facile de passer d’une forme de divertissement active à une forme passive, un seul produit pouvant devenir un centre complet pour les jeux, la télévision et la musique. La RV est similaire, et le choix du bon modèle peut vous ouvrir de nouvelles possibilités.

    Bien que la RV soit largement associée aux jeux, elle n’est pas toujours une plateforme de jeu idéale. De nombreux jeux exigent des mouvements rapides, une manipulation précise des boutons et un jeu d’équipe. Ce ne sont pas exactement les points forts de la RV. C’est pourquoi les jeux et les expériences légèrement plus lents fonctionnent mieux. Votre inclination naturelle est de regarder autour de vous et d’absorber le monde, et non de vous mettre à courir et à tirer.

    Ce n’est pas non plus l’idéal d’avoir une expérience de RV qui n’exige rien de vous physiquement, vous voudrez vous déplacer et expérimenter des choses, mais une expérience linéaire de l’histoire dans, disons, un film, ne permettra pas cela.

    Donc, ce que vous voulez rechercher, c’est la variété. Les simulations éducatives sont un bon moyen entre le film et le jeu, et le tourisme virtuel répond à la démangeaison de regarder autour de soi et d’explorer de nouveaux environnements. Les simulateurs de vol et d’autres expériences de jeu plus « assises, attachées » peuvent vous permettre de jouer plus rapidement.

    Meilleur casque pour les jeux : Sony PlayStation VR

    Playstation VR
    PSVR

    Le premier avertissement est, bien sûr, que vous possédez une PS4. Si vous n’avez pas de PlayStation 4 ou 5, arrêtez-vous ici. Si vous en possédez une, vous constaterez que le PlayStation VR est l’un des casques les plus étonnamment confortables (il ne pèse qu’environ 690 grammes et s’adapte facilement à la tête de n’importe qui) et il vous offre une grande richesse de contenu. 

    Vous avez des jeux « standard » avec du contenu RV ajouté, comme le simulateur de vol X-Wing de Star Wars Battlefront, ainsi qu’une foule de jeux spécifiques à la RV, comme la salle de jeu RV pour les enfants. En prime, si vous n’avez pas de télévision et de lecteur Blu-ray 3D, mais que vous avez quelques appareils Blu-ray fournis avec un disque 3D, vous pouvez les regarder avec le casque PlayStation VR et recréer l’expérience cinématographique.

    Avis final sur les casques VR 2021

    Le monde est vaste… si vous avez le meilleur casque VR. On peut très bien se retourner sur ces années et rire de notre équipement encombrant actuel, comme on le fait avec les énormes téléphones en brique qui apparaissent dans les films des années 80, mais c’est notre réalité, virtuelle ou non. Un jour, les casques VR seront élégants et simples et tout le monde en aura, mais pour l’instant, il y a plusieurs façons différentes d’entrer dans la catégorie et beaucoup de place pour déterminer ce que vous aimez et les expériences que vous recherchez. Ce ne sera pas une nouveauté amusante pour longtemps, alors plongez et familiarisez-vous avec la technologie de la RV dès maintenant.

  • Les meilleurs casques RV pour cette fin d’année 2020

    Les meilleurs casques RV pour cette fin d’année 2020

    La réalité virtuelle a atteint un point où les jeux disponibles, la facilité d’utilisation et de configuration et les graphiques élevés font que certains casques RV valent la peine d’être investis.

    Dans les années 90, je rêvais de pouvoir me lancer dans les jeux vidéo et de découvrir ces mondes de première main. Ce jour est enfin arrivé : Vous pouvez acheter un casque de réalité virtuelle, l’apporter chez vous dans votre salon et entrer dans un monde virtuel fantastique de style Star Trek. Et oui, c’est une véritable explosion. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de casques de réalité virtuelle différents sur le marché actuellement qui méritent d’être pris en considération, chacun a des avantages distincts, ainsi que des limites.

    Casques RV : La réalité virtuelle en vaut-elle la peine en ce moment ?

    Lorsque les premiers casques RV ont commencé à se répandre, j’étais extrêmement sceptique. Mais après avoir utilisé le HTC Vive original, qui venait d’être lancé à l’époque, l’un des premiers casques de RV grand public modernes, qui a depuis évolué, j’ai été immédiatement accroché. Depuis lors, j’ai possédé et examiné plusieurs casques de RV, et j’ai montré plusieurs jeux à des dizaines d’amis et de membres de ma famille, dont la plupart ne sont même pas des joueurs. Chaque personne était sceptique au moment d’entrer, et toutes ont été époustouflées, les yeux écarquillés et souriantes, lorsqu’elles ont enlevé le casque.

    Les jeux

    Cela dit, la RV n’en est qu’à ses débuts. Les écrans ne sont pas aussi nets qu’ils pourraient l’être, les casques sont un peu lourds et certaines personnes peuvent souffrir du mal des transports, en particulier dans les jeux plus ouverts où l’on utilise une manette pour se déplacer. Mais la plupart des jeux ne sont pas comme ça. Alors qu’il existe des jeux à part entière comme Half-Life : Alyx et Skyrim VR, la plupart des titres sont à plus petite échelle.

    Les jeux de tir d’arcade comme Space Pirate Trainer et Robo Recall vous confinent plus ou moins dans un espace de 2,5 mètres sur 2,5 mètres, en tirant sur les ennemis qui vous arrivent par vagues. Les jeux rythmés comme Beat Saber et Pistol Whip sont comme Guitar Hero pour la génération VR, tandis que Rec Room et Population : One proposent des expériences multijoueurs en ligne auxquelles vous pouvez jouer avec vos amis. D’autres jeux, comme Superhot VR et Job Simulator, sont vraiment uniques et montrent ce que la RV fait de mieux. Oh, et si vous voulez réaliser votre rêve de toujours, celui d’utiliser un sabre laser avec Dark Vador, la RV peut exaucer votre souhait.

    Ainsi, même si vous ne vivez pas la même expérience de jeu que sur une PlayStation, une Xbox ou un PC, vous vous amusez quand même beaucoup, et cela vous permet de vous lever et de bouger, ce qui n’est jamais une mauvaise chose. Si vous vous demandez si vous devez enfin investir dans la RV et l’essayer vous-même ou si vous êtes sur le point de faire don de la RV à quelqu’un, voici les principaux casques de RV à envisager dès maintenant.

    Les meilleurs casques RV : Que faut-il acheter ?

    Il existe un certain nombre de casques de RV et de RA (réalité augmentée), mais seuls quelques-uns valent vraiment la peine d’être achetés, chacun ayant ses propres avantages et inconvénients.

    1. Casque de réalité virtuelle Oculus Quest 2

    Boite Quest 2
    Boite Quest 2

    Je recommande à presque tous ceux qui sont intéressés par la RV de voir l’Oculus Quest 2 de Facebook. C’est un casque autonome, donc vous n’avez pas besoin de le brancher sur un PC ou une console de jeu, vous n’avez qu’à le charger, le mettre en marche et commencer à jouer. Il permet la RV sans fil « à l’échelle de la pièce », ce qui signifie que vous pouvez vous promener librement dans votre espace de jeu, et il offre un grand choix de jeux et d’expériences. Si ce à quoi vous voulez jouer ne se trouve pas dans la boutique Oculus, vous pouvez brancher le Quest à votre PC avec un câble USB compatible et jouer à des jeux de RV sur PC, aussi, c’est vraiment un touche-à-tout. Pour une expérience optimale, prenez la sangle Elite Strap, qui est un peu plus confortable que celle fournie.

    2. Casque et kit de réalité virtuelle Valve Index

    Valve Index casque VR
    Valve Index casque VR

    Si vous avez un PC de jeu puissant et que vous voulez le meilleur de la RV, le Valve Index offre des graphiques de meilleure qualité, un casque plus confortable et des contrôleurs super avancés avec suivi intégré des doigts et de la pression pour une expérience plus réaliste. Contrairement au Quest, l’Index n’est pas sans fil, ce qui vous oblige à brancher le casque sur un PC pour tous les jeux, ceci peut sembler un peu plus contraignant lorsque vous vous déplacez dans la pièce. Il nécessite également quelques capteurs placés dans la pièce ou sur les murs, c’est une bonne option pour les joueurs plus expérimentés (et ceux qui sont mieux à même d’investir dans leur installation de RV).

    3. Casque et kit PSVR

    PlayStation VR
    PlayStation VR

    Le propre casque VR de Sony est un peu plus ancien que les options ci-dessus, et nous ne savons pas si Sony a prévu une nouvelle itération basée sur la PS5 à l’horizon. Pour l’instant, le PSVR occupe toujours un bon compromis entre le Quest et l’Index. Vous obtenez sans doute de meilleurs graphiques que le Quest/2 dans un casque plus confortable, mais vous devrez le brancher sur votre PlayStation 4 et le suivi du casque ne vous permet pas de vous déplacer dans toute la pièce comme le font le Quest 2 et l’Index. La PlayStation dispose cependant d’une énorme bibliothèque de jeux, dont certains que vous possédez peut-être déjà. Ainsi, si vous possédez déjà une PS4 ou une PS5, un casque PSVR peut être un ajout naturel si le Quest ne vous intéresse pas.

    Meilleurs casques RV : Conclusion

    Personnellement, je recommande le Quest 2 car vous pouvez l’utiliser comme casque autonome, ainsi que comme casque pour faire tourner les jeux PCVR. Et en plus de cela, il est n’est pas cher. 

  • Quels sont les casques VR qui fonctionnent avec Steam

    Quels sont les casques VR qui fonctionnent avec Steam

    Découvrez dans ce guide les meilleurs casques VR qui fonctionnent avec la plateforme Steam VR qui permet d’installer des jeux.

    Steam VR
    Steam VR

    Oculus Rift S

    casque VR Oculus Rift S
    Oculus Rift S

    Annoncé officiellement le 21 mai 2019, l’Oculus Rift S est le successeur du casque Rift original. Bien que beaucoup affirment qu’il ne s’agit pas d’un véritable successeur avec des mises à jour importantes, je pense qu’il est actuellement le choix incontournable pour un casque compatible Steam VR qui offre le meilleur rapport qualité-prix. 

    Une amélioration significative par rapport au modèle précédent est le suivi à l’envers des caméras intégrées dans le casque qui suivent votre position et vos mouvements. Il fonctionne parfaitement, il est très facile, rapide à installer et supprime un ensemble de fils auparavant nécessaires pour le suivi externe.

    Le casque offre également une résolution améliorée de 1280×1440 (par œil) et vous pouvez certainement sentir que l’image est plus nette et l’expérience globale est plus immersive par rapport au Rift original.

    Personnellement, je n’ai pas non plus remarqué la différence de fréquence de rafraîchissement de l’écran (de 90 à 80 Hz). Oui, en théorie, un rafraîchissement d’écran réduit rend l’expérience globale « moins douce » et dans le monde de la RV peut également provoquer des vertiges. 

    De nombreux utilisateurs du Rift original se sont également plaints des changements apportés au département audio. Au lieu des écouteurs intégrés aux oreilles, le Rift S est maintenant équipé de haut-parleurs intégrés qui fournissent un son spatial tout en vous permettant d’entendre les sons de votre environnement. En toute honnêteté, bien que les haut-parleurs manquent de basses, le son est en fait assez bon. Si cela ne vous suffit pas personnellement, vous avez toujours la possibilité de brancher vos propres écouteurs sur la prise audio de 3,5 mm.

    Les points positifs : le prix du casque est raisonnable (à partir de 399 €). Il est très probable que vous ne puissiez pas trouver le HTC Vive et Oculus Rift au même prix, même en achetant un casque d’occasion. 

    Les serre-tête Halo rendent le casque confortable à porter et facile à régler et il y a un long câble de 5m pour le connecter à votre PC. 

    Je pense que si vous possédez un PC de jeu compatible et que vous voulez vous introduire de façon très décente dans le monde de la RV, l’Oculus Rift S est actuellement le casque à privilégier !

    Avantages et inconvénients de l’Oculus Rift S

    + Pas de stations de suivi externes

    + De superbes visuels

    + Rétrocompatible avec le Rift original

    + Facile et rapide à mettre en place

    + Prix raisonnable

    + Sangles confortables

    – L’audio intégré manque de basses

    – Le suivi intégré avec des caméras ajoute un peu de poids à l’appareil

    – Taux de rafraîchissement de l’écran réduit (80 Hz)

    Valve Index 

    Valve Index casque VR
    Valve Index casque VR

    Le casque VR Valve Index est disponible depuis le 28 juin 2019, c’est sans doute le meilleur casque de cette liste. Les commandes innovantes des articulations, les images nettes avec un taux de vision élevé, les sangles confortables, l’excellent son et bien d’autres caractéristiques en font le casque idéal pour ceux qui veulent vivre des expériences de RV haut de gamme. Cela étant dit, le prix de plus de 1000 € (casque et ses accessoires) empêchera très probablement le Valve Index d’atteindre le grand public. Mais nous allons entrer un peu plus dans les détails ici.

    Le Valve Index dispose de deux écrans LCD avec une résolution de 1440 x 1600 par œil. Les images sont nettes et détaillées tout au long de votre vision (contrairement à de nombreux autres casques dont les bords ont tendance à être flous). Avec un taux de rafraîchissement de l’écran de 120 Hz (max. 144 Hz si votre GPU peut le supporter), vous pouvez vous attendre à une expérience de jeu fluide qui éveille vos sens.

    Un autre avantage significatif de l’Index est son champ de vision amélioré (FOV) par rapport à la plupart des autres casques VR. Cela signifie que votre expérience en RV sera plus semblable à celle de vos propres yeux dans la vie réelle et que l’effet de porte d’écran (SDE) est pratiquement disparu. Le champ de vision réel pour ce casque dépend de la distance entre les lentilles et les pupilles, donc assurez-vous d’ajuster le placement des lentilles avant de jouer pour une meilleure expérience.

    Valve a également repensé et innové les contrôleurs de cet appareil. Au lieu de tenir les contrôleurs et d’appuyer sur des boutons pour interagir, ses contrôleurs sont fixés à votre main et utilisent 87 capteurs pour le suivi des doigts. Cela signifie essentiellement que tous les mouvements réels de votre main et de vos doigts sont reproduits dans le monde de la RV.  Ainsi, si vous voulez attraper et lancer quelque chose dans un jeu, vous le faites exactement comme vous le feriez dans le monde réel. C’est vraiment une amélioration significative pour rendre l’expérience globale de la RV encore plus réaliste qu’auparavant.

    Avantages et inconvénients 

    Toujours sur une note positive, les sangles du casque sont bien rembourrées et faciles à ajuster. Le poids du Valve Index est bien réparti sur votre tête et votre visage et vous pouvez profiter de la RV pendant plusieurs heures sans être mal à l’aise.

    Du côté négatif, ce casque VR repose sur deux stations de base externes pour le suivi des mouvements. Trouver un endroit en hauteur pour les stations et faire la configuration initiale est encombrant, comparé par exemple au Rift S et à son suivi par caméra à l’envers. Comme pour le Rift S et la plupart des autres casques VR reliés à un PC, il y a aussi des fils qui se déclenchent pendant que vous jouez. Par rapport à la liberté sans fil que vous procure l’Oculus Quest par exemple, c’est un domaine à améliorer à l’avenir.

    Enfin, et c’est le plus important, le prix. Plus de 1000 euros pour un casque de jeu n’est probablement pas quelque chose que tout le monde est prêt à faire. Cependant, si vous êtes un grand fan de jeux et de RV et que vous recherchez la meilleure expérience de RV que l’argent puisse acheter, le Valve Index est fait pour vous !   

    Oculus Quest 

    Casque VR Oculus Quest
    Oculus Quest

    L’Oculus Quest a été lancé le 21 juin 2019 en même temps que le Rift S. Alors que ce dernier nécessite un PC de jeu pour fonctionner et alimenter le contenu du casque, l’Oculus Quest peut fonctionner seul. À l’intérieur du casque, vous trouverez un système informatique fonctionnant sous Android, alimenté par un processeur mobile Qualcomm Snapdragon 835 qui fait toute la magie. 

    L’Oculus Quest dispose de deux écrans OLED, tous deux avec une résolution individuelle de 1440 × 1600 et une fréquence de rafraîchissement de 72 Hz. La qualité et la fluidité de l’image seront moins bonnes que celles des casques VR reliés à un PC, mais elles sont tout à fait suffisantes pour une expérience de jeu agréable. 

    Le casque a beaucoup à offrir et le plus grand avantage est le fait qu’il peut fonctionner comme un appareil autonome. Pas de PC et pas de fils de déclenchement, il suffit de tirer sur le casque, d’aménager votre zone de jeu et vous êtes prêt à profiter des expériences de RV en quelques minutes seulement. 

    Que faire si vous voulez apporter le casque chez votre ami ou lorsque vous partez en voyage à l’étranger ? Pas de problème ! J’ai même parfois apprécié une expérience de RV sur un champ ouvert près de ma maison d’été avec des vaches qui meuglent en arrière-plan (bien que jouer dehors ne soit pas officiellement recommandé par Oculus, à cause de la possibilité que les rayons du soleil endommagent les lentilles !)

    Depuis novembre 2019, il est en outre possible d’utiliser le Quest comme un appareil relié à un PC via le logiciel Oculus Link. Pour cela, vous devez d’abord vous assurer que votre PC est compatible et vous devez également acheter un câble USB Link. La connectivité du PC est actuellement toujours en statut BETA et il pourrait y avoir quelques problèmes, mais en général, elle fonctionne bien et continuera certainement à être améliorée.

    Recommandation 

    Est-ce que je recommande le Quest si votre intention est de l’utiliser principalement comme un appareil relié à un PC pour jouer aux jeux Steam ? Non. Dans ce cas, optez pour le Rift S ou le Valve Index.   

    Est-ce que je recommande le Quest si vous êtes le genre de personne qui privilégie les visuels et les graphiques de premier ordre par rapport à la jouabilité générale et au facteur plaisir ? Non. Encore une fois, optez pour les casques VR natifs reliés à l’ordinateur.

    Est-ce que je recommande cet appareil à tous ceux qui veulent faire leurs premières entrées dans la RV ? Possibilité de jouer n’importe où en tant qu’appareil autonome mais aussi de se connecter à son PC et de le laisser faire tout le travail quand c’est nécessaire ? Les gens, qui accordent plus d’importance à la jouabilité des jeux qu’aux graphismes ? Bien sûr que oui ! Des heures de plaisir vous attendent !

  • L’ODM chinois Goertek vise à produire plus de 3 millions de casques VR/AR supplémentaires par an

    L’ODM chinois Goertek vise à produire plus de 3 millions de casques VR/AR supplémentaires par an

    Goertek n’est peut-être pas un nom connu de tous, mais l’entreprise basée en Chine cherche à adapter ses lignes de fabrication pour produire bientôt un nombre surprenant de casques et d’objectifs VR/AR.

    Casque PC VR Goertek
    Casque PC VR Goertek

    Goertek a récemment annoncé une offre d’obligations d’entreprise convertibles de 4 milliards de yens (environ 500 millions d’euros), dont un quart sera investi dans les capacités de fabrication de RV/AR de l’entreprise, indique la société. La nouvelle a été rapportée pour la première fois par Yivian (Chinois).

    Yivian note que Goertek espère également pousser la production de dispositifs de RV/AR à 3,5 millions d’unités supplémentaires par an, et augmenter la production de « lentilles optiques de précision et de produits modulaires » d’un montant annuel de 5 millions d’unités.

    Déclaration de Goertek indiquant 142 millions de dollars US à « AR/VR et modules optiques connexes ». Via Yivian

    Le Goertek n’est peut-être pas bien connu des consommateurs, mais il joue un rôle plus important dans le secteur de la RV/AR que vous ne le pensez. Il crée des pièces, des modèles de référence, ainsi que des produits finis en marque blanche pour certaines des plus grandes entreprises de la planète.

    Principalement connue pour son travail dans le domaine des composants acoustiques, la société de Weifang, en Chine, aurait joué un rôle dans la création de la conception optique, structurelle et matérielle des casques de réalité mixte de Microsoft.

    En 2018, Goertek a conclu un partenariat stratégique avec WaveOptics, qui visait à l’époque à permettre la fabrication en masse de guides d’ondes pour des casques de réalité mixte finalement moins chers.

    Goertek et Qualcomm Technologies ont également collaboré à la conception de la référence XR 5G en utilisant la nouvelle plateforme Snapdragon XR2. Lors de son dévoilement en début d’année, il a été dit que Goertek était « profondément impliqué dans l’intégration du système et la fabrication de la conception de référence XR2 ».

    Yivian spécule que la récente poussée de fabrication de VR/AR de Goertek pourrait être liée à l’inévitable suivi d’Oculus Quest par Facebook, bien que cela reste à voir.  Un futur Quest next-gen nécessiterait cependant ce type de large bande passante de fabrication suggérée par la récente annonce de Goertek.

    En tenant compte du fait que la plateforme Quest a vendu plus de 100 millions de dollars de contenu en magasin, on estime que Facebook pourrait avoir vendu environ 1 million d’unités Quest à ce jour.

  • Les vendeurs sont confrontés à la dure réalité d’une RV abordable

    Les vendeurs sont confrontés à la dure réalité d’une RV abordable

    La disparition de l’Oculus Go n’est que la dernière d’une série de tentatives frustrées visant à introduire la réalité virtuelle sur le marché de masse.

    photo de la boite du casque VR Oculus Go
    Casque VR autonome Oculus Go

    Les casques de RV qui offrent les expériences les plus réalistes possibles peuvent coûter des centaines d’euros. Ils doivent être justifiés par un retour sur investissement clair. Mais un large éventail d’applications n’exige pas la précision visuelle que ces systèmes haut de gamme offrent. Les applications qui couvrent les jeux, la simulation, l’éducation, les réseaux sociaux, la téléprésence et le tourisme se prêtent à une adoption plus large des casques à bas prix.

    Et pourtant, le chemin vers la RV grand public a été semé d’embûches, les vendeurs ayant du mal à trouver le juste équilibre entre qualité de l’expérience et prix abordable. L’annonce récente que Facebook allait mettre un terme à son Oculus Go a montré une fois de plus combien il a été difficile de proposer des expériences de RV ayant un large attrait.

    En partant du bas en 2014, Google a lancé Cardboard, qui permettait aux utilisateurs de smartphones de monter leur téléphone à l’intérieur d’une visionneuse bon marché de la construction de son homonyme. Cet effort a inspiré de nombreuses variantes de visionneuses compatibles avec Cardboard ainsi que quelques générations de casques de RV Galaxy de Samsung, qui dépendent du smartphone. Cependant, ces efforts ont été limités par la technologie d’affichage des smartphones et ont produit des effets de « porte d’écran » distrayants.

    Google a suivi l’exemple de Cardboard en 2017 avec Daydream, une option de qualité supérieure qui offrait une qualité située quelque part entre Cardboard et le Go, avec des casques VR de Google lui-même et de Lenovo. Mais, à ce moment-là, la petite explosion de contenu RV que Cardboard a fait exploser a été étouffée et Daydream n’a pas pu la faire revivre. En mai, Google a publié un SDK open-source Unity, faisant ainsi ses adieux à son propre travail sur Cardboard et le laissant au développement communautaire, alors qu’il poursuit Apple dans les applications de réalité augmentée, un domaine dont il a été le pionnier avec le fameux Glass.

    Tout en monopolisant les feux de la rampe avec le stupéfiant Hololens malgré son prix élevé et sa distribution limitée, Microsoft a également essayé de faire démarrer la RV à bas prix avec un programme de casque de réalité mixte Windows à prix abordable, qui a reçu le soutien initial d’une demi-douzaine de ses partenaires matériels, dont Samsung.  Mais c’est HP qui, de loin, a mis le plus de muscle derrière cet effort. Son dernier casque, le Reverb G2, développé en collaboration avec Valve, est prévu pour septembre. Il coûte moins de 600 euros, ce qui le rend abordable par rapport aux systèmes professionnels de Varjo et VRgineers, mais il est loin d’être une offre grand public. Il nécessite également, bien sûr, un PC équipé d’un GPU performant.  Le tout dernier casque VR autonome de haut niveau lancé par la start-up XRSpace coûtera plus de 700 euros, auxquels s’ajoutent environ 100 euros pour une version 5G.

    En revanche, l’un des systèmes de RV grand public les plus populaires est le PlayStation VR de Sony, il coûte la moitié de ce que coûte le tout nouveau casque HP.  Mais son contenu est limité à une poignée de titres PlayStation. Le principal concurrent de Sony sur les consoles, Microsoft, n’a pas jugé nécessaire de répondre par sa propre offre pour la Xbox.  Et si le casque PlayStation VR d’aujourd’hui fonctionnera avec la PlayStation 5, Sony n’a pas encore fait de commentaires sur un système VR de nouvelle génération pour sa prochaine console, qui devrait être lancée à un prix élevé.

    En sabordant l’Oculus Go, Facebook a noté que les commentaires en sont venus à favoriser les systèmes de RV qui supportent six degrés de liberté comme son Oculus Quest plus récent, par opposition aux trois degrés de liberté supportés par le Go. Comme le Go, l’Oculus Quest est un appareil autonome qui ne nécessite aucune aide de la part des PC ou des smartphones. Cependant, l’Oculus Quest coûte 399 euros, ce qui est à la portée de beaucoup mais reste deux fois plus cher que le Go.

    Si six degrés de liberté représentent une certaine démarcation magique de l’acceptation du marché, on peut cependant espérer que ces produits deviendront bientôt plus abordables. Lors de son sommet Snapdragon l’hiver dernier, Qualcomm a présenté le XR2, une nouvelle plateforme de réalité étendue pour les casques VR et AR qui prend en charge une résolution plus élevée et davantage de caméras ainsi que la 5G. La société propose souvent des versions moins puissantes de ses plateformes à des prix plus bas. Même si rien de nouveau n’est à l’horizon, nous pourrions voir Facebook réduire le prix du Quest d’aujourd’hui ou en introduire une version à prix réduit à un prix plus proche de celui du Go. Il est peut-être trop tard pour que l’utilisation d’Oculus soit à l’origine d’une grande partie des premiers confinements COVID-19, mais elle pourrait tout de même reprendre le flambeau de la RV abordable et de haute qualité dont le Go a été le pionnier.

  • OVR crée des expériences de réalité virtuelle inédites avec la possibilité de sentir les choses

    OVR crée des expériences de réalité virtuelle inédites avec la possibilité de sentir les choses

    La technologie OVR offre des expériences de réalité virtuelle inédites grâce à sa plateforme Architecture of Scent.

    Technologie OVR
    Technologie OVR

    OVR Technology, une startup de la réalité virtuelle, a récemment introduit la plateforme Architecture of Scent. Elle superpose des parfums du monde réel à un espace numérique, offrant aux utilisateurs une expérience véritablement immersive. Que ce soit pour le jeu, l’éducation ou la thérapie, la mise en place d’expériences de meilleure qualité rend la technologie plus efficace pour les utilisateurs.

    On a interviewé Aaron Wisniewski, PDG et co-fondateur de la technologie OVR, pour en savoir plus sur son expérience olfactive, première du genre.

    Libérer le véritable potentiel de la réalité virtuelle

    Ce n’est pas pour rien qu’une bouffée d’air marin salé et de crème solaire peut rappeler des souvenirs d’enfance heureux et sûrs au bord de la plage. Le sens olfactif est l’un de nos sens les plus puissants. Son lien direct avec le système limbique de notre cerveau le rend ainsi.

    « La présence, ou le sentiment d’être vraiment là, est essentielle dans une expérience de réalité virtuelle efficace », a exprimé M. Wisniewski. « Notre odorat est la clé pour débloquer la présence, c’est le vrai potentiel de la RV. »

    La technologie OVR exploite la puissance de notre système olfactif pour rendre la RV immersive. En créant Architecture of Scent, ils ont cherché à faire ressortir les avantages positifs de la RV dans le monde réel. Que ses applications soient dans le domaine de la santé, de l’éducation ou de la formation, les expériences olfactives permettent aux utilisateurs d’obtenir de meilleurs résultats.

    La technologie derrière les expériences sensorielles virtuelles

    scentware ION OVR
    scentware ION OVR

    Avec d’innombrables molécules odorantes dans l’environnement, qui n’ont jamais été reproduites auparavant, le développement d’Architecture of Scent s’est avéré être un défi d’ingénierie. Selon Wisniewski, ils se sont tournés vers la nature pour s’en inspirer. Ce faisant, ils ont identifié les trois composantes fondamentales de leurs expériences olfactives.

    Tout d’abord, ils ont construit un matériel désormais breveté, appelé ION. Il imite la façon dont les odeurs sont produites dans la nature. Il émet la quantité précise de parfum au moment précis. Plus précisément, il peut produire des salves de parfum de 0,1 à 20 millisecondes. Cependant, contrairement aux technologies d’olfaction existantes, il ne produit de l’odeur que lorsqu’on le souhaite.

    Les utilisateurs peuvent contrôler l’appareil par Wi-Fi ou USB. Il s’adapte également à la plupart des HMD (écrans montés sur la tête). De plus, il est compatible avec HTC Vive, Oculus Rift et Windows Mixed Reality.

    La technologie OVR a également conçu un logiciel capable de donner un sens aux molécules sensorielles complexes qui nous entourent. Ils ont simplifié la capacité naturelle de notre cerveau à interpréter les odeurs et les ont traduites en un langage pour les humains et les ordinateurs. La suite logicielle permet aux deux de communiquer.

    Ils ont mis en place des algorithmes basés sur la façon dont nous percevons les odeurs. Ce faisant, ils peuvent recréer des expériences olfactives réelles dans le monde numérique.

    Enfin et surtout, ils ont développé des logiciels d’odeurs. Leur vaste bibliothèque de senteurs permet non seulement de capturer et de cataloguer, mais aussi de recréer le monde aromatique.

    Les avantages de Architecture of Scent dans le monde réel

    Tout le monde peut bénéficier des expériences immersives de la plateforme de parfumerie de la technologie OVR. Cependant, elle est plus avantageuse pour les organisations qui recherchent des résultats de RV mesurables. Prenez Bravemind par exemple. Skip Rizzo, de l’Université de Californie du Sud, a développé le programme de traitement pour les vétérans souffrant de SSPT. Lui aussi exploite la puissance de la réalité virtuelle et de l’olfaction.

    Dans la prochaine itération du programme, il ajoutera Architecture of Scent. En superposant les odeurs viscérales, la plateforme peut aider à traiter les vétérans en recréant des scénarios de guerre dans un environnement sûr.

    Le centre médical de l’université du Vermont étudie également comment l’olfaction influence la douleur, le stress et l’anxiété chez ses patients en psychiatrie clinique. En utilisant les expériences des odeurs de la RV, les premiers intervenants peuvent s’entraîner à des scénarios potentiellement traumatisants sans mettre leur vie en danger.

    Le lien puissant entre l’odeur et la mémoire devrait améliorer la rétention après l’entraînement. Grâce à une meilleure mémorisation sous une pression immense, ils peuvent fonctionner plus efficacement dans des situations à haut risque et s’en sortir en toute sécurité.

    OVR casque VR avec ION
    OVR casque VR avec ION

    L’avenir de la technologie OVR

    Tout comme les autres technologies immersives, la réalité virtuelle n’en est qu’à ses débuts. Bien qu’elle évolue rapidement, il y a encore beaucoup de place pour l’amélioration. « En continuant à nous aligner sur les clients et les partenaires qui s’efforcent d’avoir un impact positif sur le monde réel avec la réalité virtuelle, nous espérons voir l’olfaction devenir la norme pour les expériences de RV dans le monde entier », a dit M. Wisniewski lorsqu’on lui a demandé ce que serait la prochaine étape pour la technologie VR.

    Bien que certains des projets actuels d’OVR Technology soient encore secrets, Wisniewski assure que dans tout ce qu’ils font, ils ont l’intention de rendre les expériences virtuelles aussi authentiques et significatives que les événements du monde réel.

    L’architecture du matériel, des logiciels et des logiciels parfumés est désormais disponible pour les entreprises.

  • Les casques de RV du futur pourraient être fabriqués avec des miroirs

    Les casques de RV du futur pourraient être fabriqués avec des miroirs

    Avez-vous des maux de tête ou des nausées lorsque vous utilisez des casques de RV ? Environ 20 % des gens en ont. Même si les casques VR ne vous causent pas de malaise physique, vous pourriez avoir l’impression que vos mondes virtuels semblent… plats.

    Casque VR Immy
    Photo du casque VR Immy

    C’est parce qu’ils sont plats. Les casques RV utilisant des écrans proches des yeux qui reposent sur des lentilles. Bien qu’ils soient dotés d’une technologie très intéressante, ils fonctionnent comme les écrans de télévision ou d’ordinateur. Des progrès comme le suivi des yeux et l’autofocus tentent de résoudre ces problèmes.

    Mais ils ne fonctionneront jamais. Du moins, pas selon Doug Magyari. Magyari et Immy, sa société basée à Troy, dans le Michigan, pensent avoir la solution : des casques VR qui n’utilisent pas de lentilles.

    Qu’est-ce qui cause la « maladie de la RV » ?

    Une étude de 2019 a identifié le conflit vergence-accommodation et la rivalité focale comme d’énormes obstacles à l’adoption. Dans un récent webinaire donné par Bjorn Book-Larsson de VIVEPORT, il a déclaré que des questions comme celles-ci peuvent expliquer pourquoi les sessions d’utilisateurs de RV ont tendance à être significativement plus courtes que les sessions d’utilisateurs d’autres formes de médias.

    Le conflit vergence-accommodation se produit lorsque le cerveau est troublé par le fait que la distance perçue et la distance réelle sont différentes. Vos yeux s’orientent différemment pour regarder les choses qui sont proches, par opposition aux choses qui sont lointaines. Ainsi, lorsqu’une chose semble lointaine mais qu’elle est en fait proche, votre cerveau et vos yeux ne peuvent pas suivre.

    La rivalité focale est similaire. Vous pourriez presque la considérer comme une sorte de conflit entre vergence et accommodation. Lorsque vous regardez les choses dans le monde réel, vous pouvez choisir de vous concentrer sur les choses qui sont proches, par opposition aux choses qui sont lointaines. Avec les casques de RV à base de lentilles, les choses qui sont proches et celles qui sont lointaines sont en fait à la même distance de vos yeux. Là encore, votre cerveau et vos yeux ne savent pas quoi faire.

    Si vous regardez dans le passé, le conflit entre vergence et accommodation a déjà été un sujet il y a cinq ans. Cela semble être des décennies dans l’espace XR. Bien que ces problèmes soient encore réels, la meilleure solution à laquelle le public a actuellement accès est le système VIVE Pro Eye qui vient d’être lancé il y a quelques mois.

    « Obtenir un casque pour voir comment nous voyons le monde réel en utilisant des lentilles est une impasse », a déclaré M. Magyari lors d’un entretien téléphonique. « La seule lentille impliquée lorsque vous portez un Immy est votre propre œil ».

    L’histoire d’Immy

    Nous sommes à la fin des années 1990. Magyari n’est pas encore en RV, l’idée existe à peine. Ce qu’il fait, c’est expérimenter l’utilisation de l’audio en haute définition pour aider les personnes dépendantes. Boeing lui donne un contrat pour créer des expériences qui permettront de réduire les accidents parmi les employés. Magyari fonde Immy pour explorer la vidéo immersive.

    « Je pense que la technologie est incroyable. La capacité à communiquer avec les humains quand on s’empare de leurs yeux et de leurs oreilles est époustouflante », déclare Magyari. « C’est en essayant d’utiliser cette technologie de la manière la plus organique possible que nous sommes arrivés à la différence entre un miroir et une lentille. »

    Pendant les six prochaines années, Immy travaille sur diverses expériences de proto-RV, principalement pour la formation des militaires. Puis, Immy commence à développer son propre casque de RV. Selon Magyari, ils commencent à utiliser des modèles à base de miroir pour des applications militaires en 2009 trois ans avant que l’Oculus Rift ne devienne le premier casque RV grand public.

    Les miroirs peuvent fournir une profondeur de champ infinie et n’ont pas de « plans d’image » comme les images à base de lentilles, selon M. Magyari. De plus, ils n’induisent pas le conflit vergence/accommodation, ils sont « invariants ». « A titre d’exemple : […] si vous regardez dans le rétroviseur de votre voiture les enfants sur la banquette arrière, ils sont au centre de l’attention. Si vous décidez de regarder quelque chose à 90 mètres derrière vous, c’est également au centre de l’attention, simplement parce que vous avez décidé de concentrer votre attention sur autre chose », a écrit M. Magyari dans un livre blanc accessible au public.

    Entre 2012 et 2019, Magyari a déposé ou obtenu pas moins de huit brevets pour l’exposition Immy. Dans un interview, Magyari a dit que le casque Immy VR devrait être introduit avant la fin de l’année pour moins de 500 €.

    Un casque VR sans la maladie de la RV ?

    Le casque s’appelle Immy Mark I et comporte « NEO », l’abréviation de « Natural Eye Optic ». Outre une expérience de RV qui peut être utilisée pendant des heures sans effets secondaires et qui ne nécessite pas de suivi oculaire ou de mise au point par une machine, il ne fait aucune promesse astronomique.

    Les spécifications ne sont pas très présentes dans les brevets, et aucune ne figure sur le site web de la société. Dans L’interview, Magyari a dit que le casque Immy a un champ de vision de 62 degrés, impressionnant, mais pas incroyable.

    Lorsque le Mark I sera lancé, Magyari a dit qu’il sera « simple et fonctionnera comme un Imax ». Ainsi, quelle que soit la durée de l’attente, les joueurs et les utilisateurs professionnels devront peut-être attendre encore plus longtemps.

    Un avenir bordé de miroirs

    Magyari a dit qu’Immy est le seul groupe à utiliser des miroirs à lentilles. Mais, ils ne sont pas les seuls à expérimenter avec des lentilles.

    IEEE spectrum a publié un article décrivant une approche en développement pour résoudre les problèmes d’occlusion dans la RA.

    Dans l’occlusion, la lumière provenant d’objets plus proches lave la lumière provenant d’objets plus éloignés. Il est donc difficile pour les images numériques d’apparaître solides dans certaines conditions.

    « Notre système utilise ces miroirs pour passer d’un état transparent, qui permet à l’utilisateur d’observer une petite partie du monde réel, à un état réfléchissant, où le même miroir bloque la lumière de la scène en faveur d’une source de lumière [artificielle] », a déclaré à l’IEEE Brooke Krajancich, chercheur à l’université de Stanford.

    Le projet en est actuellement à ses débuts et présente un certain nombre d’inconvénients potentiels, notamment un énorme appel à la puissance de calcul.

    L’avenir est toujours là

    Un casque de RV qui offre une expérience réaliste sans « maladie de la RV » est quelque chose que beaucoup d’entre nous sont prêts à attendre. Que la RV reste un espace en constante évolution, toujours en mouvement vers de meilleures expériences, est une réalité qui est déjà présente.

  • Mettez votre tête dans le jeu avec ces quatre casques VR

    Mettez votre tête dans le jeu avec ces quatre casques VR

    Êtes-vous à la recherche d’un casque VR pour passer vos vacances à domicile vu la situation que nous traversons à cause du coronavirus (Covid-19) ? Voici une sélection de quatre casques VR pour que vous puissiez vous immerger totalement dans les jeux VR et les vidéos 360.

    Un homme portant un casque VR dans la forêt
    Photo d’un homme portant un casque VR dans la forêt

    La RV a fait beaucoup de chemin

    Au début, et jusqu’à une date assez récente, la RV était une nouveauté et n’était utilisée que par les joueurs les plus dévoués et les passionnés de technologie. Les graphismes étaient grossiers et pixélisés, et le prix d’un casque VR était très élevé. Mais au fil des ans, la RV a évolué et les casques accessibles offrent désormais une expérience complète et innovante pour tout le monde, que vous soyez joueur ou non.

    Avec la RV, vous ne jouez pas seulement au jeu, vous en faites partie. Le monde interactif en 3D procure une sensation de présence et d’immersion incomparable à celle d’un écran normal. Alors que la partie logique de votre corps réalise que vous êtes dans votre maison avec un casque, votre cerveau est simultanément amené à penser que vous flottez, volez, tombez ou tirez sur des zombies en plein visage.

    La RV va également au-delà des jeux ; les possibilités d’utilisation dans le domaine du divertissement et de l’éducation sont infinies et, avec le temps et les progrès technologiques, elle deviendra de plus en plus courante dans de plus en plus de domaines de notre vie. Un casque autonome où tout (comme les haut-parleurs, les capteurs et le processeur) est inclus à l’intérieur sera votre meilleure chance de bénéficier de la technologie la plus moderne et la plus pointue. Il vous emmènera dans des aventures transcendantes et fascinantes, avec des graphiques et des jeux haut de gamme. Pensez-y comme à une console de jeu portable.

    Mais vous n’avez pas non plus nécessairement besoin d’un casque haut de gamme et de haute technologie. De nos jours, n’importe qui avec un smartphone peut participer à l’action. Il existe de nombreux casques RV très bien conçus, mais il y a aussi des lunettes de visionnage RV décentes, qui tiennent simplement votre téléphone en place pour vous permettre de regarder autour de vous et de voir votre univers virtuel, en utilisant le capteur gyroscopique intégré à votre téléphone. Ces casques vous libèrent également les mains, ce qui vous permet de naviguer dans le jeu à l’aide d’une manette si nécessaire. Nous avons inclus dans notre liste des choix des casques avancés et accessibles.

    Notez que si c’est la première fois que vous utilisez un casque, il est préférable de vous y habituer facilement. Évitez les jeux intenses et vertigineux comme les montagnes russes pour votre premier voyage en RV, car ils peuvent provoquer le mal des transports et vous détourner de vos expériences futures.

    En tant que débutant, acheter un casque VR peut vous faire tourner la tête, mais ce n’est pas aussi effrayant qu’il n’y paraît (contrairement aux hordes de jeux d’horreur VR qui sortent en ce moment). Que vous souhaitiez un ensemble de style « console de jeu » où tout est inclus, ou un ensemble qui fonctionne uniquement avec la technologie de votre téléphone, nous avons sélectionné ici quatre de nos favoris pour vous aider à trouver le casque qui vous convient et le monde de la RV dans lequel vous souhaitez vous lancer.

    1. Oculus Quest : un casque de jeu VR tout-en-un

    Si vous avez cherché un casque VR ou si vous connaissez les bases, vous avez sans doute entendu parler de celui-ci par Oculus, et pour cause : c’est l’une des options les plus populaires pour un casque autonome tout-en-un qui offre une expérience de RV complète à la maison.

    Vous n’aurez pas besoin d’un téléphone ou d’un PC pour l’utiliser, bien que vous ayez besoin d’un téléphone pour la configuration initiale via l’application. Mais sinon, le processeur, l’écran et le son sont tous intégrés, et après l’installation, vous pouvez commencer. Vous n’aurez pas non plus besoin d’écouteurs, car le son sort directement de l’appareil.

    Cet ensemble comprend également deux contrôleurs tactiles entièrement trackés pour des interactions fluides et instantanées, comme le ramassage d’objets, dans les jeux VR de votre choix (ce casque est compatible avec une grande variété de jeux). Il va également bien au-delà des jeux, en simulant des scénarios tels que la chirurgie et l’alunissage d’Apollo 11.

    Vous pouvez également définir des directives concernant le périmètre de votre chambre avant de jouer, afin d’éviter de vous écraser contre un mur ou de trébucher sur le canapé.

    Pour les joueurs, ou toute personne qui souhaite vraiment se lancer dans la RV sérieuse mais qui ne dispose pas d’un PC puissant pour traiter les jeux haut de gamme, c’est une solution gagnante.

    Avantages

    • Fournit une excellente expérience interactive, reflétant avec précision vos mouvements et les gestes de vos mains.
    • Egalement compatible avec les applications de streaming, où vous regardez des films dans votre propre cinéma virtuel privé.

    Inconvénients

    • Avec ses 1,5 kg, c’est de loin l’appareil le plus lourd ici, et peut devenir inconfortable après de longues périodes de jeu.
    • Le casque est alimenté par une batterie au lithium-ion et ne dure que deux heures environ. Les contrôleurs ont également besoin de piles AA.

    2. Casque DESTEK V5 VR

    Ce casque se connecte à votre téléphone mais pas par Bluetooth (bien qu’un contrôleur sans fil supplémentaire soit optionnel). Au lieu de cela, vous pouvez physiquement insérer votre téléphone dans le casque et vous êtes prêt à jouer, en utilisant le capteur gyroscopique intégré à votre téléphone.

    Avec 320 grammes, c’est assez léger pour un casque. La sangle s’enroule autour de votre tête, avec trois couches réglables, et deux interrupteurs de visée coulissants permettent de mettre facilement au point n’importe quel téléphone. Le rembourrage lavable sur toute la surface le rend confortable à porter, et une découpe pratique en bas vous permet de respirer librement sans embuer les lunettes. Il est également conçu pour éviter la fatigue oculaire, grâce à sa lentille anti-reflets et à son revêtement anti-lumière bleue.

    L’étui à fermeture éclair maintient votre téléphone en toute sécurité et l’empêche de bouger pendant que vous jouez. La première étape consiste à scanner le code QR et à télécharger l’application Google Cardboard, et vous pourrez accéder à un tas de jeux et d’expériences de RV.

    Avantages

    • Fonctionne avec des plusieurs téléphones différents.
    • Facile à installer et à régler.
    • Livré avec une manette et un étui de transport.

    Inconvénients

    • Même avec les boutons de réglage de la mise au point, il peut être difficile d’obtenir une image claire.
    • De plus, les utilisateurs qui portent des lunettes ont indiqué que cela est inconfortable et difficile à utiliser.

    3. Casque BNEXT VR

    Voici un autre casque qui fonctionne bien avec votre téléphone : placez-le dans le plateau, faites-le glisser et attachez-le.

    Bien qu’il soit minimal et qu’il repose entièrement sur la technologie de votre téléphone, cet appareil intègre quelques fonctions utiles et pratiques. Pour commencer, une petite règle doublée vous aide à vous assurer que votre téléphone est bien centré avant de jouer. Bien que vous ne puissiez pas accéder aux boutons de votre téléphone pendant l’utilisation, un rembourrage permet d’éviter qu’ils soient enfoncés accidentellement et qu’ils interfèrent avec (ou ferment involontairement) votre expérience interactive.

    En haut, des leviers vous permettent de régler l’emplacement de chaque masque, à la fois gauche/droite et avant/arrière, en fonction de l’endroit où se trouvent vos yeux, ce qui peut faire une énorme différence dans la façon dont vous vous sentez réellement immergé dans le jeu. La porte coulissante à l’avant expose l’objectif de votre téléphone pour tout jeu de réalité augmentée (RA) qui se superpose au monde réel, ou au cas où vous voudriez voir votre environnement sans enlever le casque.

    Avantages

    • Fabriqué en toute sécurité, avec un ajustement parfait sur votre visage (et votre téléphone) sans être trop serré.

    Inconvénients

    • Comme il n’y a pas d’options audio intégrées, vous devrez utiliser vos propres écouteurs pour obtenir un bon son.
    • Si vous disposez d’un contrôle de volume/micro, selon la marque, cela peut également servir à démarrer le jeu. Sinon, vous devrez le démarrer sur votre téléphone avant de le glisser dans le casque.
    casque BNEXT VR
    Photo du casque BNEXT VR

    4. Casque OPTOSLON 3D

    Ce casque confortable offre un large champ de vision à 360 degrés pour les jeux par téléphone, et constitue une introduction idéale pour tous ceux qui veulent faire leur première incursion dans la RV.

    Il n’y a ni contrôleur ni télécommande ici, ce qui signifie que l’endroit où vous regardez contrôle le curseur, et c’est en fixant l’option désirée pendant quelques secondes que vous « cliquez » dessus. Pour les débutants, il faudra peut-être un peu de temps pour s’habituer, mais cela n’affecte pas trop le gameplay en fin de compte.

    C’est aussi un moyen facile de regarder vos films préférés et les vidéos de YouTube dans un cadre captivant et enveloppant qui vous immerge et ne dérangera pas les autres personnes présentes dans la pièce.

    Avantages

    • C’est un casque très léger.
    • Il a plusieurs boutons qui permettent de personnaliser la mise au point pour votre vision, et des supports réglables qui s’adaptent à différents téléphones.

    Inconvénients

    • Bien que certains, ou même la plupart des jeux, fonctionnent sans contrôleur traditionnel, beaucoup d’entre eux nécessitent un bouton sur l’unité du casque, celui-ci n’a pas.
    casque VR OPTOSLON 3D
    Photo du casque VR OPTOSLON 3D
  • Le matériel déterminera l’avenir de la réalité virtuelle !

    Le matériel déterminera l’avenir de la réalité virtuelle !

    Une raison simple pour laquelle la RV n’est pas plus populaire aujourd’hui : Vous avez besoin d’un matériel spécial pour l’expérimenter, mais la plupart des gens n’ont pas été persuadés d’acheter un casque et beaucoup de ceux qui l’ont fait possèdent un modèle moins performant.

    Homme portant un casque VR
    Photo d’un homme portant un casque VR

    Pourquoi c’est important ?

     La RV a perdu sa place dans le kit de survie « abri sur place » d’aujourd’hui parce que l’industrie n’a pas réussi à mettre sur le marché la bonne combinaison de produits.

    Le début du matériel et la VR actuelle

    Pour beaucoup de gens, leur premier casque VR était quelque chose comme le Gear VR de Samsung ou le Daydream ou Cardboard de Google en gros, une paire de lentilles qui se fixait à un smartphone, tirant parti de son écran, de sa batterie et de sa puissance de traitement.

    • Beaucoup de ces appareils ont sans doute été relégués dans un tiroir.
    • Ceux qui veulent dépoussiérer leur appareil peuvent constater qu’il ne fonctionne pas avec leur smartphone actuel.

    Même parmi la minorité de personnes qui possèdent un appareil plus performant, l’industrie est assez fragmentée.

    • Il existe des modèles entièrement alimentés qui sont attachés à un PC, comme les appareils Oculus Rift, HTC Vive et Windows Mixed Reality.
    • La PlayStation VR de Sony est l’une des options les plus populaires, liée à la PlayStation 4 de Sony, bien que les ventes aient commencé à diminuer en raison de l’anticipation de la PlayStation 5, qui doit sortir à la fin des vacances.
    • Il existe des casques mobiles autonomes de RV, comme l’Oculus Go, qui utilisent une technologie similaire à celle d’un smartphone avec tout ce dont on a besoin intégré, offrant les avantages tout-en-un de la RV par téléphone, mais avec une meilleure ergonomie et une meilleure durée de vie de la batterie.
    • La Boucle d’or des appareils actuels est probablement l’Oculus Quest, qui est portable et autonome mais qui possède des caméras intégrées et d’autres technologies qui lui confèrent davantage des capacités puissantes presque comme ceux des systèmes basés sur PC.  Les ventes de l’Oculus Quest ont été relativement fortes, l’unité Oculus de Facebook ayant du mal à fabriquer suffisamment de ces casques à 399 € pour répondre à la demande.

    La suite

    Les casques s’améliorent et s’allègent, ce qui permet de remédier à deux limitations majeures, et d’autres modèles sont en cours de fabrication. L’étude de marché IDC a prédit que le nombre de casques VR pour la réanimation cardiorespiratoire diminuerait de 10 % au cours du premier trimestre 2020, et de 24 % au cours du deuxième trimestre en raison de la pandémie Covid-19.

    Toutefois, en supposant que la production revienne à la normale, l’étude de marché pense que l’augmentation de la demande pourrait faire augmenter les ventes de plus de 23 % pour l’année, pour atteindre plus de 7 millions.