Étiquette : ces 2021

  • Lenovo et ThinkReality annoncent de nouveaux produits et des lunettes AR au CES 2021

    Lenovo et ThinkReality annoncent de nouveaux produits et des lunettes AR au CES 2021

    Un regard sur les lunettes AR, et un regard sur le reste de la nouvelle gamme de produits de Lenovo et ThinkReality.

    Le Consumer Electronics Show (CES) est depuis longtemps l’occasion pour le monde de la technologie de se réunir et de voir le lancement de nouveaux produits. Cette année, le nombre de personnes présentes était limité en raison de la pandémie de coronavirus, mais de nombreuses offres ont été mises en ligne et resteront disponibles jusqu’au 15 février.

    Pendant et avant le CES de cette année, Lenovo a annoncé une nouvelle gamme de produits. Ces produits comprennent de nouveaux ordinateurs portables et de bureau ainsi qu’un nouveau jeu de lunettes antirétrovirales pour les entreprises.

    Lenovo et ThinkReality

    Cette année, au CES et dans ses environs, Lenovo a déposé un énorme catalogue de nouveaux matériels pour 2021. Ce catalogue comprend un IdeaPad 5G, la gamme de tablettes Tab P11, le bureau tout-en-un Yoga A107 et des éditions des gammes de produits ThinkBook, ThinkPad et Legion.

    Bien que toutes ces annonces soient passionnantes, nous sommes ici pour le ThinkReality A3. Cependant, comme ThinkReality fait partie d’un écosystème technologique plus vaste, les annonces ne sont pas entièrement sans rapport.

    « Nous allons tirer parti de plusieurs des nouveaux ordinateurs portables et postes de travail », a déclaré un responsable de ThinkReality lors d’une conférence téléphonique.

    Un regard sur le nouvel A3

    L’une des raisons pour lesquelles l’annonce des nouvelles lunettes de RA de ThinkReality est si excitante est que nous savons déjà ce que ThinkReality peut faire dans la RA d’entreprise. Leur modèle A6 a déjà été un acteur important dans la RX d’entreprise et Lenovo propose des offres de RV par le biais de son programme de revendeurs avec Varjo.

    Cela ne veut pas dire que l’A3 n’est qu’une version plus brillante de l’A6. Il s’agit d’une refonte complète basée sur le Qualcomm XR1. L’utilisation de cette plateforme permet aux lunettes AR d’offrir une expérience utilisateur presque identique, indépendamment de la manière dont les lunettes sont utilisées et du matériel utilisé.

    Les lunettes AR ont une « conception modulaire » qui permet un ajustement personnalisé, des fonctions de sécurité optionnelles et une utilisation avec des lunettes de prescription. À l’heure actuelle, aucune estimation de prix n’est disponible pour ces lunettes.

    L’A3 est disponible en deux versions de base, l’édition PC et l’édition industrielle.

    « La polyvalence de l’A3 est conçue pour être compatible avec les PC et certains téléphones Motorola », a déclaré M. Pettyjohn lors de l’appel. Comme Motorola fait également partie de l’écosystème Lenovo, Lenovo est en mesure de proposer du matériel de bout en bout pour la plate-forme ThinkReality, que l’utilisateur dispose d’un PC ou d’un boîtier d’utilisation mobile.

    Deux éditions pour d’innombrables cas d’utilisation

    L’édition PC permet une connexion à un ordinateur compatible et est largement destinée à l’utilisation de moniteurs virtuels.

    Les lunettes AR étaient déjà conçues pour la collaboration et le co-travail avant que le coronavirus ne change le marché des lunettes AR. Avec l’augmentation du nombre de personnes travaillant à domicile, la possibilité d’avoir trois écrans sans qu’aucun moniteur physique n’occupe l’espace du bureau est devenue l’objectif principal.

    Lenovo et ThinkReality lunettes AR
    Lenovo et ThinkReality lunettes AR

    « Il y a beaucoup de choses vraiment intéressantes que nous envisageons de faire avec des moniteurs virtuels », a déclaré M. Pettyjohn. « Dès le début, nous avons su que nous voulions nous assurer que nous avions réussi notre première expérience avec un moniteur 2D.

    L’édition industrielle est davantage axée sur les applications clés en main avec un contenu personnalisé spécifiquement orienté vers le flux de travail guidé, l’assistance à distance et la visualisation 3D. Il se connecte aux téléphones Motorola compatibles par un clip de ceinture pour une utilisation pratique, sûre et confortable à long terme. Il est également disponible avec des lentilles industrielles et des écrans latéraux pour une utilisation en dehors du bureau.

    Que feriez-vous avec trois moniteurs virtuels ?

    En plus d’être l’une des nouvelles les plus intéressantes du CES de la réalité étendue de cette année, l’A3 est un exemple significatif de la façon dont la technologie XR répond à la pandémie COVID-19 en faisant plus ou moins exactement ce qu’elle faisait auparavant.

    Alors que les lunettes XR allaient toujours représenter l’avenir du travail, l’A3 est un énorme pas en avant pour changer la façon dont le travail non en première ligne est effectué en utilisant l”XR pour surmonter les limites de l’espace de travail.

  • Bigger Inside apporte des prises de vue en réalité virtuelle au CES 2021

    Bigger Inside apporte des prises de vue en réalité virtuelle au CES 2021

    La société française Bigger Inside a présenté le protocole 223, un jeu de laser en RV qui fera basculer les esports.

    Bigger Inside protocol
    Bigger Inside protocol

    Pour les joueurs sportifs, votre jeu est sur le point de devenir beaucoup plus physique. Du moins, c’est le cas si Bigger Inside et son écosystème de course à pied VR ont quelque chose à voir avec cela.

    Bigger Inside fusionne le laser tag et la réalité virtuelle

    Bigger Inside est arrivé au CES 2021 et il s’accompagne d’une nouvelle technologie de jeu de RV très intéressante. En employant un modèle de réalité mixte (réalité virtuelle et réalité augmentée), Bigger Inside va bouleverser notre idée de l’esport-réalité.

    Actuellement, la marque française travaille sur son jeu Protocol 223, qui est un mélange de jeu vidéo de réalité virtuelle et de laser tag traditionnel. Les implications de cette technologie sont énormes, surtout si l’on considère la façon dont nous jouons aux esports traditionnels.

    Comment fonctionne le jeu du protocole 223 ?

    Comme mentionné, Bigger Inside travaille actuellement sur le développement de son jeu Protocol 223. Ce dernier fait partie intégrante du concept dans son ensemble, car le jeu fournit l’environnement de réalité virtuelle permettant aux joueurs du monde réel d’explorer et de mener une guerre au laser les uns avec les autres.

    L’idée est assez simple : tout d’abord, comme dans la plupart des scénarios de jeu en réalité virtuelle, les joueurs portent un casque de réalité virtuelle, y compris des écouteurs et un micro. Ils portent également une « eXosuit », que Bigger Inside a elle-même développée.

    Le casque transforme l’environnement du joueur en un environnement de jeu de réalité virtuelle.

    L’eXosuit permet à des capteurs de mouvement de lire les mouvements de chaque joueur. Une série de capteurs tapissent chacun des membres du joueur. Le PC intégré au sac à dos lit ce mouvement, puis le logiciel traduit les mouvements du joueur en action dans l’environnement de jeu. Ainsi, lorsqu’un joueur bouge, l’avatar dans le jeu bouge aussi.

    La combinaison fournit également un retour d’information haptique. Lorsqu’un joueur tire et recharge son arme, son poignet vibre, ce qui permet aux joueurs de s’immerger davantage dans le jeu.

    Damien Hoffschir, de Bigger Inside, dit que les améliorations de la rétroaction haptique sont une chose sur laquelle les développeurs se pencheront à l’avenir, la combinaison pouvant fournir une rétroaction haptique lorsqu’un projectile frappe le joueur.

    Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir parmi une gamme de types d’avatars, chacun d’entre eux ayant un rôle unique dans le déroulement du jeu. Ainsi, comme dans de nombreux titres de tir à la première personne, vous pouvez jouer en tant que sniper ou char d’assaut.

    Où jouez-vous au jeu du protocole 223 ?

    L’environnement du jeu est très orienté science-fiction, un peu comme si vous imaginiez Tron Legacy dans le goulag de Warzone. Les cartes peuvent être aussi grandes que l’environnement du monde réel dans lequel vous jouez ; le jeu est entièrement personnalisable en fonction des emplacements de laser tag existants.

    Bien entendu, cela signifie que vous devrez vous rendre dans un lieu dédié pour jouer au Protocole 223 ou à tout autre jeu de réalité mixte que Bigger Inside proposera à l’avenir. Toutefois, cela pourrait faire partie de votre vie sociale. C’est en tout cas l’intention de Bigger Inside.

    Quelles sont les implications du modèle de Bigger Inside ?

    Tout d’abord, nous avons les implications environnementales. Ce qui est important dans l’utilisation des espaces existants, c’est que personne n’a pas besoin de construire de nouveaux lieux.

    Bigger Inside estime qu’il existe 2 000 sites de marquage laser aux États-Unis, un territoire sur lequel il a les yeux rivés et qui devrait entrer sur le marché américain dans un avenir proche. Elle prévoit d’abord de s’aventurer plus loin en France avant de traverser l’océan vers les États-Unis.

    Ensuite, il y a les implications plus larges pour ce modèle d’esports. Benjamin Rolland de Bigger Inside, a expliqué : “Le premier objectif est de créer une communauté autour du jeu, basée sur l’énorme réseau mondial d’installations de laser tag existantes. Plus de 300 en France, et plus de 2000 aux États-Unis, par exemple. Nous sommes adaptés aux labyrinthes de laser tag et notre technologie est totalement compatible avec les labyrinthes existants.”

    Il continue à parler de l’impact social potentiel : “Imaginez notre jeu disponible dans la plupart des villes, et les joueurs venant dans la salle pour s’entraîner comme dans les sports traditionnels lorsque les gens viennent s’entraîner dans leur club ou leur salle de sport.”

    Lorsqu’on lui demande comment cela fonctionnerait dans un format de tournoi sportif traditionnel, Benjamin répond : “Nous organiserons d’abord des compétitions locales, puis des tournois régionaux entre villes, etc., jusqu’à ce que nous atteignions les championnats du monde à la manière des Overwatch leagues, par exemple.”

    Tout cela semble très excitant. Bigger Inside est également prêt pour le potentiel futur du système.

    « Nous disposons déjà d’un système de caméra intelligente pour suivre l’action dans le jeu et la diffuser sur le lieu du match. Il est très facile pour nous d’envisager de diffuser en direct sur des chaînes telles que Twitch pendant une compétition ou un événement spécial et nous y travaillons déjà. C’est déjà un objectif pour nous avec les prochaines ouvertures de salles en France », a-t-il ajouté.

    Bigger Inside a un bel avenir devant lui

    Soyons réalistes, c’est un concept cool. Quiconque vous dit qu’il ne veut pas passer un samedi après-midi à courir en prétendant être Jeff Bridges ne dit probablement pas la vérité.

    Il est évident que ce n’est pas quelque chose que l’on peut jouer à la maison. A moins que vous n’ayez votre propre arène de laser tag. Mais il y a d’autres options si vous voulez explorer la RV dans votre cadre de vie. Ce n’est pas l’intention, ici.

    Espérons que Bigger Inside achèvera sa mission en 2021, à savoir amener son jeu de réalité virtuelle sur le sol américain. De cette façon, plusieurs joueurs peuvent profiter d’une expérience de jeu vidéo véritablement sociale.

  • Un nouveau design apparaît au CES 2021 pour les lunettes VR de Panasonic

    Un nouveau design apparaît au CES 2021 pour les lunettes VR de Panasonic

    Lors du CES 2020, l’une des révélations les plus surprenantes en matière de réalité virtuelle (RV) est venue de Panasonic avec ses lunettes de RV. Présentées sous forme de prototype, pour le CES 2021 cette semaine, un design légèrement retouché est apparu, ainsi que plusieurs spécifications.

    lunettes VR de Panasonic
    lunettes VR de Panasonic

    Pourtant, sans avoir de nom décent, les nouvelles lunettes Panasonic VR ont des branches nettement plus grosses qui ressemblent à des caméras de maison, comme l’affirme maintenant la société qui utilise l’appareil : « les technologies optiques utilisées dans les appareils photo numériques LUMIX. » Ces bras plus gros ne se placent plus derrière les oreilles comme des lunettes normales, mais s’agrippent plutôt à l’arrière de votre tête. Il n’y a aucune mention de la possibilité d’ajuster ces bras.

    En fait, les détails généraux sont encore assez rares en ce qui concerne le nouveau design. Panasonic a déclaré que les lunettes VR sont dotées de panneaux de 2,6K micro-olés pour chaque œil avec une capacité de portée dynamique élevée (HDR). Ces panneaux proviennent de Kopin qui a annoncé l’an dernier son écran OLED Lightning 2,6K x 2,6K (résolution 2560 x 2560). L’OLED à deux étages est doté d’un contrôle des couleurs sur 10 bits afin que les utilisateurs puissent profiter d’images de haute qualité UHD sans que le redoutable effet de porte d’écran n’entrave l’expérience.

    Technologies

    Et comme auparavant, il utilisera les technologies acoustiques de ses produits audio Technics avec un « pilote dynamique original ». Il reste à voir si cela signifie des haut-parleurs intégrés ou simplement des écouteurs, les images marketing précédentes montraient des écouteurs câblés.

    Les lunettes se connectent à un PC ou à un smartphone 5G pour diffuser le contenu via un câble USB-C, afin que vous puissiez profiter des visuels UHD où que vous alliez. Cependant, la conception ne permet pas le port de vraies lunettes, mais il y aura des options de réglage dioptrique à côté de cette molette pour ajuster l’écart interpupillaire (IPD). On a constaté que cela fonctionnait assez bien lors des tests du prototype en 2020.

    Quant à la disponibilité et au prix ? Eh bien, il faudra attendre, Panasonic n’a même pas encore indiqué une année de sortie possible et encore moins combien les lunettes VR coûteront. Peut-être qu’il fera un bundle de smartphones 5G comme Neal Light ? Virtual-Guru vous tiendra au courant dès que de plus amples informations seront disponibles.