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  • La réalité augmentée pour la formation et la collaboration des travailleurs à distance

    La réalité augmentée pour la formation et la collaboration des travailleurs à distance

    En savoir plus sur les derniers développements en matière de réalité augmentée pour les travailleurs à distance et la collaboration.

    Collaborer en réalité virtuelle
    Collaborer en réalité virtuelle à distance

    La technologie continue d’évoluer à un rythme rapide. En un clin d’œil, elle peut changer la façon dont nous fonctionnons au quotidien. Un secteur qui a déjà connu un changement radical est celui du travail à distance. La plupart des travailleurs à distance doivent suivre un processus de formation. Les nouvelles technologies, telles que la formation à la réalité augmentée, ont contribué à faciliter la transition.

    Qu’est-ce que la réalité augmentée ?

    L’idée fausse la plus courante sur la réalité augmentée est que son principal bénéficiaire est l’industrie du jeu. Bien qu’un essor du jeu en réalité virtuelle soit apparu ces derniers temps, ces deux technologies sont très différentes dans leur mode d’application.

    La réalité augmentée consiste essentiellement à introduire du contenu virtuel dans votre environnement réel. Avant de disséquer l’impact que cette technologie pourrait avoir sur la formation au travail à distance, il faut d’abord bien saisir la RA à travers un exemple concret.

    Supposons que vous faites des achats de meubles en ligne. Naturellement, vous imaginez comment les meubles s’intègrent dans votre environnement réel. Cependant, avec la réalité augmentée, vous pouvez obtenir une image claire de la façon dont un canapé spécifique s’intégrerait dans votre salon.

    En utilisant la technologie appropriée, votre appareil photo prend en compte votre environnement et intègre numériquement l’objet désiré. Cette technologie très avantageuse peut potentiellement avoir un impact sur plusieurs secteurs, notamment les soins de santé, le service à la clientèle et l’industrie.

    Comment fonctionne la RA pour la formation des entreprises

    La formation à la réalité augmentée peut permettre aux entreprises d’économiser du temps, de l’argent et de préserver leur réputation. Quel que soit le secteur, la formation des individus est une étape nécessaire dans le processus d’intégration. Quelle que soit l’expérience ou les connaissances des personnes, il y aura des contretemps en cours de route, car l’individu doit s’adapter à un nouvel environnement. Une façon de réduire l’impact des erreurs coûteuses est de former le personnel à la RA.

    Prenons l’industrie, par exemple. Même de légères erreurs sur des objets réels peuvent s’avérer coûteuses. En s’exerçant sur des machines numériques, les entreprises peuvent économiser de l’argent tandis que les employés gagnent en confiance en n’étant pas accablés par le coût d’une erreur. Ce n’est certainement pas la seule façon dont les entreprises peuvent mettre en œuvre la formation à la réalité augmentée.

    L’AR limite les erreurs de manière drastique

    Concernant l’exemple précédent, la réalité augmentée peut faciliter le processus lorsqu’un individu travaille sur des machines coûteuses. Grâce à la formation à la RA, un supérieur peut être avec l’individu à chaque étape du processus. C’est un excellent moyen d’offrir aux travailleurs en difficulté des conseils dont ils ont grand besoin.

    Grâce à la réalité augmentée, il est possible de partager un environnement numérique avec d’autres personnes à distance. L’industrie a appelé cela « voir ce que je vois ». Ce transfert d’images en temps réel renforce encore le processus d’orientation des employés en formation. Cette assistance à distance est incroyablement précieuse, tant pour la main-d’œuvre que pour l’entreprise.

    En investissant dans le travail à distance en RA, l’entreprise bénéficiera d’employés hautement qualifiés, tout en maintenant la satisfaction de ses clients au maximum. La satisfaction des clients restera très élevée grâce à l’élimination des erreurs en temps réel. Il n’est pas nécessaire de risquer la réputation de l’entreprise par la formation de nouveaux employés.

    Maximiser les profits et le temps grâce à la RA

    En parlant de bénéfices, les entreprises peuvent encore maximiser leurs profits grâce au faible coût de mise en œuvre du travail à distance en réalité augmentée. Contrairement à la croyance populaire, le coût est assez faible. Cela est principalement dû aux outils largement disponibles. La plupart des particuliers possèdent déjà des appareils compatibles avec la RA.

    Grâce à notre société moderne, la plupart des individus possèdent un téléphone portable, un ordinateur portable ou un ordinateur de bureau à domicile. Ces appareils facilement disponibles ajoutent encore à la commodité de la formation au travail à distance sur la RA. Dans certains cas, les entreprises souhaiteront se tourner vers des appareils plus avancés tels que les casques de réalité augmentée. En fin de compte, c’est à la discrétion de l’entreprise.

    En raison de la nature éloignée du contexte, nous comprenons que la formation en réalité augmentée fait tomber les frontières géographiques. Les entreprises peuvent former des employés du monde entier avec peu ou pas de changement dans le processus d’embarquement. Cela permet d’enrichir le vivier de candidats disponibles. Cependant, la formation en RA permet également de former plusieurs personnes à la fois.

    Certains programmes offrent la possibilité de former de grands groupes à la fois, ce qui permet de réduire encore les coûts d’exploitation et de gagner un temps précieux. Il est indéniable que cette stratégie peut être un peu plus chaotique, mais son efficacité ne faiblit pas pour autant. Le nombre de stagiaires peut varier de 10 à 100 jusqu’à 3000. Avec un hôte qui donne des directives et dirige la formation, l’apprentissage est aussi simple que de suivre un individu.

    La RA est-elle la prochaine étape des travailleurs à distance

    La réalité augmentée peut également être appliquée pour améliorer l’environnement de travail des employés établis. L’objectif en question met l’accent sur la collaboration plutôt que sur la formation, mais il reste tout aussi gratifiant. De nombreux aspects qui font de la formation en RA un excellent transfert passent à l’amélioration de la collaboration. Elle fait tomber les frontières du lieu de travail. Les individus peuvent collaborer sur un même projet dans le confort de leurs foyers respectifs.

    La collaboration à distance rendue facile

    La RA facilite la conception et le développement. Une équipe de techniciens informatiques peut maintenant s’entraîner à construire un PC via la réalité augmentée. Le groupe peut collaborer à un prototype numérique avant de mettre en œuvre sa stratégie sur le terrain.

    De plus, les clients et les vendeurs peuvent également collaborer à distance. Ce point a été brièvement abordé dans l’introduction ; toutefois, la réalité augmentée peut contribuer à améliorer les relations entre clients et vendeurs. Elle a le pouvoir de le faire en remplaçant le besoin d’imaginer les choses.

    L’époque où un client devait imaginer l’apparence d’une nouvelle paire de chaussures est révolue depuis longtemps. La réalité augmentée peut pratiquement placer la chaussure sur votre pied. Le consommateur aura ainsi beaucoup moins de regrets et moins de retours.

    La réalité augmentée symbolise la façon dont les technologies avancées peuvent améliorer notre vie. Nous devons nous adapter aussi rapidement que la technologie progresse. Plus vite nous mettons en œuvre la réalité augmentée dans notre atmosphère de travail, plus vite les entreprises et les employés peuvent en récolter les fruits.

    Lorsque les ordinateurs ont remplacé le papier comme moyen de faire des affaires, il était difficile de ne pas être sceptique. Aujourd’hui, nous avons la possibilité d’apprendre de nos erreurs et de mettre ce scepticisme de côté en adoptant les nouvelles technologies.

  • Top 25 espaces de réalité virtuelle favorables aux entreprises

    Top 25 espaces de réalité virtuelle favorables aux entreprises

    Ces dernières années, les réunions, les événements et les salles de classe en réalité virtuelle n’ont pas connu le succès attendu par les partisans, en raison des désagréments, des problèmes de convivialité, des besoins en bande passante, de la nécessité de disposer d’ordinateurs haut de gamme et de casques VR coûteux, de nouveaux logiciels, etc. Rien ne fonctionne bien, il est plus facile de passer un appel téléphonique ou de tenir une vidéoconférence. Cependant, cela a changé avec l’arrivée des nouveaux casques VR autonomes. Dans cet article, vous allez découvrir 25 espaces VR pour les entreprises.

    Collaborer en réalité virtuelle
    Collaborer en réalité virtuelle

    Au cours des deux derniers mois, certains espaces de rencontre, d’événements et de formation en réalité virtuelle ont rapporté d’énormes gains grâce à la vente de terrains virtuels pendant la pandémie de coronavirus (Covid-19), et Second Life, autrefois considéré comme le précurseur du métaverse virtuel, a manqué de terrains en raison d’une forte demande. Les analystes du secteur révisent rapidement leurs projections concernant l’adoption de cette technologie à la suite de l’épidémie.

    Il est possible que la pandémie de coronavirus et les verrouillages qui en découlent encouragent davantage de personnes et d’organisations à essayer les plateformes immersives. Jusqu’à présent, personne n’a vu le genre de croissance explosive que Zoom a vu dans le domaine de la vidéoconférence, mais à mesure que la pandémie se prolonge, cela pourrait changer.

    Les 25 fournisseurs suivants font partie de ceux qui pourraient être des candidats potentiels pour une percée cette année en conséquence.

    Ces plateformes offrent un espace de réunion virtuel pour les cours ou les réunions de travail, avec différents niveaux de prise en charge des casques de réalité virtuelle. Certaines offrent également des fonctionnalités supplémentaires comme des tableaux blancs et l’importation d’objets tridimensionnels.

    1. Acadicus

    Acadicus est un outil de simulation médicale et de formation, qui fonctionne avec ou sans casque de réalité virtuelle.

    Il permet aux utilisateurs de télécharger leurs propres environnements tridimensionnels, de les éditer à l’aide d’outils d’édition de scènes, puis d’inviter les gens à explorer ensemble les scènes téléchargées et d’enregistrer les réunions ou les cours.

    Prix : environ 10 000 euros par an pour un abonnement à l’espace Acadius Pro sans limite du nombre d’utilisateurs et d’avatars.

    2. AltspaceVR

    https://youtu.be/RtjDk8I3nE4

    AltspaceVR permet aux gens d’accueillir et d’assister à des spectacles, des rencontres et des cours en direct de n’importe où dans le monde en réalité virtuelle, bien qu’il ne soit pas l’outil le plus adapté à la collaboration entre les entreprises et la réalité virtuelle.

    La société détenue par Microsoft est désormais compatible avec Vive, les casques Oculus et Gear VR, et les utilisateurs peuvent également y accéder sans casque VR via une application de bureau.

    Prix : L’utilisation d’AltspaceVR est gratuite.

    3. Connec2

    Connec2 fournit des tableaux blancs, des marqueurs et tout autre outil qui vous permet de faire des présentations interactives et vos utilisateurs peuvent également faire des commentaires lorsque vous discutez ensemble des projets. Les utilisateurs peuvent partager des contenus tels que des documents ou des objets en 3D dans divers formats. L’outil fonctionne avec des lunettes de réalité virtuelle et de réalité augmentée ainsi que sur les smartphones et les tablettes. Il existe également un kit de développement logiciel pour créer des interactions.

    La plateforme peut être déployée sur site ou via le cloud.

    Prix : On a contacté l’entreprise pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu une réponse.

    4. Dream

    Dream est une application pour les casques Oculus et Vive qui permet aux utilisateurs d’utiliser Zoom et Skype, de se connecter en direct sur Twitch, de partager des présentations ou de regarder ensemble des vidéos 3D ou VR.

    Prix : On a contacté la société pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu de réponse.

    5. Engage VR

    Engage a récemment accueilli la conférence Vive Ecosystem de cette année et l’événement complet s’y est déroulé.

    Cette plateforme de formation et d’éducation en réalité virtuelle permet aux utilisateurs de se rencontrer, de collaborer, de créer et de partager, mais aussi de gagner de l’argent en monétisant et en vendant des créations virtuelles.

    Une salle Engage peut accueillir jusqu’à 50 utilisateurs simultanés. Les entreprises peuvent également utiliser l’outil pour permettre aux clients de faire des visites de produits et de découvrir les produits afin de prendre des décisions telles que l’achat ou non des articles présentés. Un autre aspect de l’outil est de permettre la création d’expériences personnalisées et l’ajustement de l’environnement virtuel à l’aide d’une bibliothèque d’objets et de lieux virtuels, il est livré avec 1 200 objets 3D par défaut, et permet également aux utilisateurs de construire et de personnaliser de nouveaux objets et fonctionnalités.

    Prix : On a contacté la société pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu de réponse.

    6. Glue

    Glue est utilisée dans la formation et l’enseignement, notamment par les établissements de santé. Elle peut être déployée dans le cloud public ou sur l’infrastructure d’une entreprise.

    Prix : Le prix des packs de licences dépend du nombre d’utilisateurs. Le forfait d’équipe pour un à dix utilisateurs coûte 500 euros par mois, tandis que le forfait d’une organisation coûte 150 euros par mois pour 11 à 100 utilisateurs ou 40 euros par utilisateur par mois. Le forfait entreprise coûte 150 € par mois à partir de 100 utilisateurs, soit 40 € par utilisateur et par mois.

    7. Immersed

    Immersed permet à des équipes de sept personnes maximums de partager plusieurs écrans entre elles. Vous pouvez créer jusqu’à cinq écrans virtuels à partir de votre ordinateur, que ce soit en mode privé uniquement ou lorsque vous les partagez avec une équipe.

    Il fonctionne sur le bureau, ce qui vous permet de transformer votre bureau en un dispositif de réalité virtuelle. Il prend également en charge les casques de réalité virtuelle Oculus Go et Oculus Quest. Il est disponible pour les ordinateurs Mac, Windows et Linux ainsi que pour les appareils mobiles.

    Prix : Le pack de base est gratuit à vie pour les utilisateurs occasionnels. Le pack Elite coûte 14,99 € par mois pour les utilisateurs réguliers, avec un essai gratuit de 14 jours. Le forfait équipes coûte 29,99 € par utilisateur et par mois pour les utilisateurs avancés.

    8. InsiteVR

    Les environnements de réalité virtuelle InsiteVR permettent aux utilisateurs d’importer à partir d’une variété de plateformes de conception 3D, y compris BIM 360, Navisworks, Revit ou Sketchup. Les réunions virtuelles peuvent être partagées via des liens web.

    La plateforme comprend la transcription de la parole au texte et génère automatiquement des rapports de réunion avec les annotations et les captures d’écran.

    Elle prend en charge l’accès au bureau ainsi que les dispositifs de réalité virtuelle comme Vive, Oculus Quest et Oculus Go.

    Prix : On a contacté la société pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu de réponse.

    9. IrisVR

    IrisVR vous permet de télécharger des fichiers 3D à partir de Revit, NavisWorks, Rhino et FBX ou d’autres outils de conception et prend en charge les casques Windows, Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive et Windows Mixed Reality.

    Prix : L’ensemble de postes de travail coûte environ 350 € par mois pour les équipes utilisant un casque de réalité virtuelle partagé. Le forfait individuel coûte environ 225 € par mois pour les personnes ayant accès à leur propre casque personnel. Vous pouvez essayer l’outil gratuitement pendant 14 jours.

    10. Meetingroom.io

    Meetingroom.io est une plateforme de collaboration commerciale en réalité virtuelle qui fonctionne sur Android, iOS, Apple, Windows, Vive et Focus, Rift et Go, Windows Mixed Reality et d’autres appareils, avec ou sans casque RV.

    Prix : Le forfait utilisateur de base est gratuit pour huit personnes par salle ou équipe. Le forfait standard coûte 99 € par mois et 990 € par an, plus 49 € par mois pour les chambres supplémentaires, avec un maximum de cinq chambres supplémentaires disponibles.

    11. MeetinVR

    MeetinVR est une plateforme de réunion d’affaires en réalité virtuelle pour le brainstorming, le dessin, la cartographie mentale, le prototypage et la formation d’équipes. Elle prend en charge les vidéos, les fichiers audios, les présentations et le téléchargement d’objets en 3D. Les utilisateurs peuvent déplacer des objets, ou faire des croquis sur ceux-ci et interagir avec eux en utilisant d’autres manières.

    Prix : MeetinVR coûte 35 euros par utilisateur et par mois pour 5 à 20 utilisateurs, 30 euros par utilisateur et par mois pour 20 à 50 utilisateurs, et 25 euros par utilisateur et par mois pour plus de 50 utilisateurs.

    12. OssoVR

    OssoVR est une plateforme de formation et d’évaluation chirurgicale en réalité virtuelle destinée aux chirurgiens, au personnel hospitalier et aux équipes de vente pour pratiquer et démontrer les procédures, et permet aux étudiants de regarder.

    Les contrôleurs intègrent un retour d’information physique et haptique pour une expérience plus immersive.

    Prix : On a contacté la société pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu de réponse.

    13. Oxford Medical Simulation

    Oxford Medical Simulation utilise la réalité virtuelle pour simuler les soins médicaux et les soins aux patients.

    La société travaille notamment avec le NHS Foundation Trust, Patient Safety Movement, l’université d’Oxford et l’Imperial College London. L’Université d’Oxford, par exemple, utilise cette technologie pour former ses étudiants en médecine. Elle travaille avec des casques Oculus.

    Prix : On a contacté la société pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu de réponse.

    14. Rumii

    Rumii est une plateforme de rencontre en réalité virtuelle qui fonctionne sur les ordinateurs personnels de bureau, que ce soit Windows ou Mac, ainsi que sur les appareils Android et le casque Oculus Go.

    Prix : Gratuit pour un maximum de cinq personnes, et les forfaits premium commencent à 14,99 € par utilisateur et par mois.

    15. Sinespace

    Sinespace est une plateforme virtuelle qui permet aux utilisateurs de créer et de partager des environnements, de personnaliser des avatars et même de créer des fonctionnalités interactives. Cependant, les outils avancés nécessitent une connaissance de la plateforme de développement et de conception Unity.

    Prix : Le forfait de base est gratuit, et les forfaits premium vont de 999 € à 1 439 € par mois.

    16. Sketchbox

    Sketchbox permet aux utilisateurs d’importer des objets 3D pour la collaboration, la révision de la conception, le brainstorming et le storyboarding en réalité virtuelle.

    Prix : On a contacté la société pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu de réponse.

    17. Softspace

    Softspace est une plateforme de réalité virtuelle qui permet aux utilisateurs de partager et d’organiser des vidéos, des références web et d’autres contenus en 2D et 3D, et prend en charge des outils de dessin et d’annotation. SoftSpace fonctionne avec les casques Oculus Rift, HTC Vive, SteamVR et Windows Mixed Reality. Il permet également l’accès aux utilisateurs sans casque VR via des applications de bureau pour les ordinateurs Windows et Apple.

    Prix : Actuellement gratuit pendant la phase bêta.

    18. Somnium Space

    Somnium Space est une plateforme de réalité virtuelle open source pour les rencontres, les affaires, l’éducation et les activités sociales dans un seul monde virtuel partagé où les utilisateurs peuvent créer et vendre du contenu numérique.

    Tarifs : L’utilisation est gratuite, mais le terrain et le contenu peuvent être achetés dans le monde entier.

    19. Spatial

    Spatial permet aux individus et aux équipes de partager des espaces de réalité augmentée à distance tout en collaborant, en faisant du brainstorming et en partageant du contenu.

    Les outils et les fonctionnalités comprennent des avatars réalistes, la téléprésence tridimensionnelle, des murs partagés, des outils de travail et le partage de contenu par téléphone dans des environnements de réalité virtuelle. Il est compatible avec les casques HoloLens, MagicLeap et Oculus Quest. La plateforme dispose également d’un navigateur web tridimensionnel et peut importer du contenu, y compris des photos, des documents et des modèles 3D.

    La société compte parmi ses clients Mattel et Ford X, la branche Innovation de Ford.

    Prix : Gratuit pour les particuliers et les groupes qui souhaitent faire l’expérience de Spatial.

    20. Surgical Theater

    Surgical Theater est une plateforme de formation médicale permettant aux chirurgiens de mettre en pratique leurs compétences en matière de chirurgie. Il peut également être utilisé pour la planification des opérations chirurgicales et l’éducation des patients via l’importation de scanners CT, IRM et DTI.

    Il fonctionne avec Oculus Rift, HTC Vive et d’autres casques, ainsi qu’avec la visionneuse de réalité virtuelle de précision.

    Prix : On a contacté la société pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu de réponse.

    21. The Wild

    The Wild permet aux utilisateurs de concevoir et de collaborer dans des environnements de réalité virtuelle. Par exemple, les membres de l’équipe peuvent examiner et commenter des conceptions 3D importées de diverses plateformes de modélisation 3D, notamment SketchUp, BIM 360 et Revit.

    Il fonctionne avec les casques HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest, Windows Mixed Reality. The Wild permet aux utilisateurs sans casque RV d’accéder à leur contenu en utilisant la réalité augmentée sur des appareils iOS ou sur des ordinateurs Windows ou Mac.

    Prix : À partir de 195 € par mois.

    22. VR Conference

    VR Conference permet aux utilisateurs de créer et d’organiser leur propre conférence en ligne en réalité virtuelle ou augmentée, en utilisant soit un modèle de conférence préétabli, soit leur propre design. Les visiteurs peuvent participer à la conférence avec un casque de réalité virtuelle ou de réalité augmentée, ou sans casque avec un smartphone compatible avec la réalité augmentée. Il prend en charge les présentations vidéo en direct et préenregistrées, ainsi que les présélections PowerPoint, les cartes, les documents Google, les feuilles de calcul Excel, et permet l’intégration avec les plateformes de collaboration Trello et Jira. Jusqu’à 500 personnes peuvent visiter une salle de présentation simultanément.

    L’application fonctionne avec les smartphones iOS et Android ainsi qu’avec les casques Oculus Rift et HTC Vive VR. Elle s’intègre également avec Slack, Instagram et Twitter.

    Prix : Le forfait de conférence virtuelle coûte 20 euros par utilisateur et par jour. Les réunions publiques et les présentations en trois dimensions coûtent 10 euros par utilisateur et par mois, facturés annuellement, et le forfait de conférence en réalité virtuelle ou en réalité augmentée coûte 1 600 euros.

    23. Vspatial

    Vspatial est une plateforme pour les réunions virtuelles programmées et ad hoc et fonctionne sur Windows et Mac, avec ou sans dispositifs de réalité virtuelle tels que Oculus.

    Tarifs : La plateforme est actuellement gratuite, y compris les fonctionnalités premium.

    24. Wave

    https://youtu.be/OyJ4mdq9etE

    Wave est une plateforme pour les grandes réunions virtuelles audio et vidéo en direct, comme pour les artistes et les musiciens qui veulent se connecter à leurs fans dans des espaces virtuels. Elle nécessite soit le casque HTC Vive, soit un casque Oculus Rift, mais les spectateurs peuvent y assister sans casque VR via YouTube ou Twitch.

    Vous pouvez regarder les flux précédents en direct ici. Par exemple, un récent streaming en direct de Wave par Lindsey Stirling a été suivi par 400 000 personnes du monde entier sur YouTube, Twitch et la propre page Facebook de Lindsey.

    L’entreprise expérimente la compatibilité avec la famille de casques de réalité mixte de Windows.

    Prix : On a contacté la société pour obtenir des informations sur les prix mais, à la date limite, on n’a pas reçu de réponse.

    25. Wonda VR

    https://youtu.be/GuE5Y33CIyM

    Wonda VR est une plateforme de réalité virtuelle pour la formation, l’embarquement, la mise en réseau et la collaboration. Elle permet d’importer des photos, des vidéos et du contenu 3D à l’aide d’une interface glisser-déposer pour positionner les objets dans le monde. Elle prend en charge des quiz, des boutons personnalisés, des hotspots et d’autres types d’éléments interactifs, ainsi que des avatars personnalisés, le partage d’écran et des fonctions de gestion des rôles.

    Prix : le laboratoire immersif est gratuit avec un espace communautaire partagé et expériences illimitées. Vous devez payer environ 350 € par mois pour un forfait premium offrant un hub privé et de marque, la prise en charge des vidéos 4K et stéréoscopiques à 360 degrés, et des sessions multi-utilisateurs en direct.

  • La 5G pourrait être l’avenir de la collaboration en réalité augmentée

    La 5G pourrait être l’avenir de la collaboration en réalité augmentée

    Lors du CES 2020 le mois dernier, nous avons vu le potentiel de la collaboration en réalité augmentée (RA) en démontrant la solution logicielle de Spatial. Aujourd’hui, la société a révélé un nouvel effort en partenariat avec plusieurs entreprises, dont le fabricant de lunettes de réalité augmentée Nreal, pour accélérer l’adoption en masse des outils de collaboration de RA optimisés en 5G.

    Kit de développement Nreal Light
    Kit de développement Nreal Light

    La 5G devrait devenir la technologie de l’année 2020, car les appareils compatibles commencent à inonder le marché. C’est pourquoi de plus en plus d’entreprises cherchent à utiliser la 5G dans toute une série de cas d’utilisation, la collaboration en RA étant l’un d’entre eux.

    Spatial et Nreal se sont associés à Qualcomm Technologies, LG Uplus, KDDI et Deutsche Telekom pour faire de cette idée une réalité le plus rapidement possible. Chaque société travaillera ensemble pour partager les exigences techniques et les meilleures pratiques, avec le logiciel de collaboration de Spatial, couplé au dernier casque Nreal Light, qui offre la première combinaison 5G. Spatial prévoit également de rendre sa plate-forme disponible sur les appareils 5G grand public dans le courant de l’année.

    « Les consommateurs pourront travailler ou interagir avec n’importe qui, n’importe où, comme s’ils étaient assis les uns à côté des autres », a déclaré le co-fondateur et PDG Anand Agarawala dans un communiqué. « Le spatial est déjà utilisé et activement exploré par une partie importante des entreprises du Fortune 1000. Une grande partie de cet intérêt est due à l’amélioration de l’accès au matériel et, alors que les réseaux 5G et les casques grand public comme Nreal Light se banalisent, nous jetons du carburant d’avion dans ce feu. Cette combinaison de géants du matériel, des puces et des opérateurs est une tempête parfaite pour la RA, tout comme ce qui a conduit à la révolution mobile au début des années 2000 avec les smartphones, les données mobiles à haut débit et les app stores ».

    « Les réseaux 5G vont faire apparaître le changement dans la façon dont les gens communiquent. Les réseaux 3G ont permis de passer de l’appel vocal à l’appel vidéo. Les réseaux 4G rendent cet appel vidéo populaire auprès du public. Les réseaux 5G promettent la communication en réalité virtuelle avec un avatar 3D virtuel qui rend l’appel vidéo encore plus réaliste », a déclaré Daewon Song, le chef de la LG Uplus Future Device Unit. « C’est pourquoi LG Uplus travaille avec Spatial pour la solution de téléprésence, afin de prouver la validité et le potentiel de la téléprésence de Spatial sur les lunettes Nreal AR.

    La plateforme de Spatial est déjà disponible sur des casques WMR comme Microsoft HoloLens et Magic Leap 1 dans une capacité limitée, car les clients doivent s’inscrire pour débloquer l’application. Le kit de développement Nreal Light est disponible en précommande dès maintenant au prix de 1 199,00 $, avec un poids de 88 g et un écran 1080P avec un champ de vision de 52° (FoV).