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  • Comment assainir et nettoyer votre Oculus Quest, selon Facebook

    Comment assainir et nettoyer votre Oculus Quest, selon Facebook

    À cause de COVID-19, autrement connu sous le nom coronavirus, il est plus important que jamais de veiller à ce que vos casques soient suffisamment aseptisés et nettoyés avant et après l’utilisation. Dans ce guide, vous allez découvrir comment nettoyer votre Oculus Quest selon Facebook.

    Casque VR Oculus Quest
    Oculus Quest

    Compte tenu de l’épidémie de COVID-19 et de la nature littérale des casques VR, les utilisateurs de RV devront être particulièrement vigilants et prudents en ce qui concerne l’hygiène des casques au cours des prochains mois. Afin de nous assurer que nous disposions des meilleures informations sur la manière de nettoyer et de désinfecter votre casque sans endommager votre appareil, on a contacté Facebook pour obtenir leurs conseils et recommandations officiels. Voici ce que l’entreprise a dit :

    Nettoyer l’Oculus Quest : Se soucier du partage

    Bien que cela puisse sembler évident, Facebook a souligné que les utilisateurs ne doivent pas partager leur casque avec toute personne ayant des symptômes de maladie, d’infection ou de maladie contagieuse. L’entreprise a également encouragé les utilisateurs à se référer à leurs guides de santé et de sécurité et aux conseils du CDC pour obtenir des instructions générales sur le nettoyage et la désinfection.

    Un Oculus Quest propre comme neuf

    En plus des directives du CDC, Facebook a donné des informations directes sur le nettoyage et la désinfection des casques Oculus, notamment sur l’Oculus Quest et le Rift. Voici comment procéder :

    • Lavez-vous les mains avant d’utiliser votre casque et vos contrôleurs.
    • Utilisez des gants en nitrile pour nettoyer votre casque et jetez les gants après chaque utilisation.
    • Entre les nettoyages, lavez-vous soigneusement les mains.
    • Nettoyez vos appareils (casque, contrôleurs et autres éléments qui ont été touchés) entre chaque utilisation avec des lingettes non alcoolisées, non abrasives et antibactériennes. Lorsque vous utilisez ces produits, humidifiez la surface jusqu’à ce qu’elle soit visiblement mouillée. La surface doit rester humide pendant 10 minutes.
    • Essuyez l’interface faciale de votre casque avec un chiffon propre et de l’eau pour éliminer tout résidu de nettoyant et laissez sécher complètement avant de l’utiliser à nouveau. Au cas où cela provoquerait une gêne, remplacez l’interface faciale par une nouvelle. Des interfaces faciales essuyables sont également disponibles en tant qu’accessoire pour certains casques.
    • Utilisez un chiffon sec en microfibre pour nettoyer les lentilles de votre casque.
    • Laissez votre équipement de RV complètement sécher à l’air libre après le nettoyage avant la prochaine utilisation (au moins 10 minutes). Utilisez un chiffon microfibre sec (mais pas le même que celui utilisé pour essuyer les lentilles, car l’alcool peut les endommager) pour enlever toute trace d’humidité ou de résidus sur le casque et les contrôleurs.

    Facebook a également noté que l’utilisation de lingettes et de nettoyants à base d’alcool n’est pas recommandée pour les lentilles. Les lentilles peuvent être endommagées par l’alcool, les utilisateurs doivent choisir d’utiliser un chiffon sec en microfibre à la place. Si une tache est tenace, les utilisateurs peuvent également tamponner une petite quantité d’eau sur le chiffon, mais l’alcool ne devrait pas du tout être utilisé sur les lentilles, selon la société.

  • Manger dans la réalité virtuelle, voici quel était le goût !

    Manger dans la réalité virtuelle, voici quel était le goût !

    Les restaurants sont constamment à la recherche de la prochaine grande tendance en matière de restauration. Pourrait-il s’agir de manger dans la réalité virtuelle ?

    Redline VR bar et arcade à Chicago où un voyage guidé en direct à travers votre boisson fait partie de l'expérience du cocktail
    Redline VR bar et arcade à Chicago où un voyage guidé en direct à travers votre boisson fait partie de l’expérience du cocktail

    Hannah Kulczak et son petit ami Rigo Deleongovea, qui se décrivent comme des « foodies » californiens du millénaire et des passionnés de jeux vidéo, sont partis à la recherche d’une réponse à cette question lors d’un récent voyage à New York. Ils ont décidé de célébrer un anniversaire avec un repas qu’ils ne pouvaient pas voir dans la réalité. Le couple, ainsi que cet écrivain, ont été les compagnons de repas d’une expérience de repas en réalité virtuelle organisée par la James Beard Foundation.

    Pendant une heure, sept petits plats ont été servis dans ce que les organisateurs décrivent comme unfe « expérience artistique et gastronomique virtuelle et de réalité augmentée » au prix de 125 dollars. Après une coupe de champagne et une brève leçon sur la façon de manger à partir du « vaisseau de nourriture », jeter la nourriture comme un coup de feu sans la renverser partout, les dîneurs étaient assis et attachés dans un casque Oculus Facebook.

    Des objets flottants et des aliments surdimensionnés ont commencé à apparaître. Des ananas roses et des cerises bleues tombaient du ciel, la viande dansait dans l’air et des environnements colorés semblaient s’illuminer à chaque plat. Tout cela était mis en musique et la narration décrivait les plats comme une « mousse d’espoirs rôtis ». Avant chaque plat, une table apparaît avec un objet représentant la nourriture que les convives s’apprêtent à manger. Par exemple, un plat apparaissait sous la forme d’une sphère rouge sur une assiette et cela faisait dire au narrateur : « Je pense que cela a le goût du sifflet que le vent fait passer à travers une serrure de porte par une froide après-midi d’automne ».

    Au fur et à mesure des bouchées, certaines saveurs étaient reconnaissables, une bouchée épicée, une bouchée fruitée, une bouchée qui avait le goût de viande, et aucune, heureusement, n’avait le goût de sifflet. Kulczak a dit qu’elle avait apprécié la nourriture et a reconnu quelques uns des plats, y compris le premier plat de pastèque et de menthe, et un autre avec un toast à la truffe.

    Cette expérience gastronomique, appelée Aerobanquets, était un moyen d’attirer de nouvelles personnes dans l’organisation, a déclaré Mitchell Davis, directeur de la stratégie à la James Beard Foundation. La fondation organise environ 200 dîners par an, auxquels participent les plus grands chefs. Ces dîners ont eu lieu dans la maison de ville de Manhattan, à Greenwich Village, qui était autrefois la maison du légendaire chef et auteur de livres de cuisine James Beard.

    Un repas à 2 000 $ en RV

    L’une des plus anciennes expériences de restauration en RV se déroule dans le centre de vacances de luxe d’Ibiza, en Espagne. Lancé en 2014, Sublimotion est un spectacle de haute cuisine de 12 plats combinant nourriture, art, musique et technologie de réalité virtuelle. Créé par le chef doublement étoilé Paco Roncero, le spectacle gastronomique est animé par une équipe qui comprend un metteur en scène, un directeur musical, un créateur de mode, un illusionniste, un artisan et plusieurs chefs étoilés au Michelin. L’expérience de trois heures n’est pas bon marché. À un prix proche de 2 000 dollars par personne, c’est l’un des repas les plus chers au monde.

    Ces dernières années, les entreprises ont expérimenté la réalité virtuelle dans diverses applications. En 2015, la marque de fromage britannique Boursin a créé une expérience de réalité virtuelle pour vendre du fromage à pâte molle. La même année, Nescafe s’est associé à Google pour emmener les utilisateurs faire un voyage virtuel dans les champs de café au Brésil. En 2017, KFC a publié une vidéo de formation à la RV pour apprendre aux employés comment faire frire du poulet. Project Nourished, une start-up de RV alimentaire, a expérimenté la technologie pour tromper les papilles gustatives et promouvoir la durabilité. Imaginez, par exemple, de goûter un steak qui n’est pas fait à partir d’une vache. L’avancement de son projet reste secret.

    Aujourd’hui, des événements comme Aerobanquets, Sublimotion, et Tree by Naked, une expérience de repas en RV au Japon, restent chers à produire, et leurs prix le reflètent. Avec le temps, à mesure que le prix de la réalité virtuelle diminue et que son adoption s’étend, la RV pourrait améliorer l’expérience des clients dans le secteur de la restauration, car les entreprises cherchent des moyens d’être plus pertinentes et plus attrayantes pour un consommateur plus jeune et avide de technologie.

    « Je pensais que j’allais être dans un jeu vidéo de la vie réelle et que je ne pourrais jamais regarder la nourriture de la même façon », a déclaré M. Kulczak.  « L’aérobanquet ne ressemble à aucune autre expérience de repas que j’ai rencontrée. C’était unique en son genre, et certains des meilleurs aliments et saveurs que je n’ai jamais mangés », a-t-elle déclaré. « Je referais absolument cette expérience culinaire. »

    C’est le genre de réaction que Davis espérait lorsqu’il a apporté l’expérience de la RV à la James Beard Foundation. « Les gens ne s’attendent pas à cela de la part de la James Beard House. Mais c’est le genre de choses pour lesquelles nous devrions utiliser la maison », a-t-il déclaré. « Des milliers de personnes viennent ici au cours d’une année et, alors que nous pensons à l’avenir de la nourriture, nous voulons nous affirmer et affirmer notre art en tant que forme d’art culturel ».

    « Manger et avoir un casque de réalité virtuelle m’a permis de me concentrer sur les éléments de la nourriture qui sont considérés comme acquis lorsque vous voyez ce qui est devant vous. » Hannah Kulczak, « Foodie » du millénaire pour la Californie.

    Des millénaires comme Kulczak représentent 25% de la société de consommation américaine et ont un pouvoir d’achat estimé à 600 milliards de dollars. Ils sont également à l’avant-garde des tendances alimentaires : ils mangent sainement, font pression pour obtenir des ingrédients de meilleure qualité et plaident en faveur d’un approvisionnement durable auprès des restaurants. Les millénaires veulent plus qu’un repas lorsqu’ils sortent dîner, ils veulent aussi une expérience dont ils peuvent parler et qu’ils peuvent partager sur les médias sociaux. Les restaurants ont répondu à cette demande en proposant des plats prêts à photographier dans un environnement plus convivial : éclairage spécial, papiers peints funky et enseignes au néon accrocheurs. Malgré le fait que les casques de réalité virtuelle isolent chaque restaurant, la réalité virtuelle pourrait être l’étape ultime dans la création d’une expérience gastronomique partageable à l’ère des médias sociaux.

    Ce que la science apprend sur les sens

    Charles Spence, un psychologue d’expérience à l’Université d’Oxford qui se concentre sur l’esprit humain et les expériences alimentaires multisensorielles, a déclaré que la RV est la dernière façon de tester comment l’expérience humaine peut être manipulée.

    Son laboratoire de recherche Crossmodale à Oxford travaille avec un grand groupe hôtelier haut de gamme sur les différentes façons d’apporter la technologie aux tables des restaurants de leurs stations. Cela peut inclure la projection d’images, le jeu de sons et la diffusion de parfums. L’expérience multisensorielle peut transformer le dîner en une expérience de narration, a déclaré Spence, notant qu’il existe déjà des cinémas au Royaume-Uni où les spectateurs sont amenés à manger certains aliments tout au long du film qui sont adaptés à l’histoire à l’écran. La possibilité de transformer un repas en une histoire élaborée n’est pas une chose que les chefs seuls peuvent faire réussir. « Les chefs ne sont pas formés pour raconter des histoires, c’est donc là que cela joue davantage la force d’un Disney », a déclaré Spence.

    Les marques de divertissement de luxe ne seront pas les seules à créer des expériences culinaires et des boissons passionnantes. Spence a déclaré que « les meilleures idées viendront d’entreprises de niche, travaillant avec un gastropub local ou une application sensorielle de marque sur un appareil mobile ». Il pense également que la croissance sera importante lorsque les marques de glace, de thé, de whisky, de café ou de bière réaliseront qu’elles ne peuvent pas rivaliser uniquement sur le goût, mais qu’elles doivent aussi rivaliser sur l’expérience. 

    « Pour que les gens achètent plus, il faut qu’ils vivent une meilleure expérience », a déclaré M. Spence. « Les dîners télévisés des années 1950 n’avaient rien à voir avec ce qui passait à la télévision et maintenant nous pouvons offrir aux gens des outils qui leur permettent d’augmenter leur propre expérience.

    La réalité virtuelle a le potentiel d’apporter une valeur de divertissement significative à l’industrie de la restauration. Toutefois, M. Spence a déclaré que cette technologie pourrait également créer des avantages sociétaux majeurs à une époque où de plus en plus de personnes vivent seules. Dans certains pays, comme la Suède, jusqu’à la moitié de la population vit seule, et on sait que manger seul a un impact négatif sur la santé et le bien-être. « Ce n’est pas vraiment une question de divertissement ou de jeu, mais un véritable problème de société », a déclaré le chercheur d’Oxford.

    C’est une idée qui revêt une pertinence immédiate à la lumière du coronavirus, qui a provoqué un isolement social à une échelle jamais vue auparavant aux États-Unis et dans le monde. Comme le COVID-19 crée un phénomène mondial de « distanciation sociale », y compris dans les pays développés où les populations âgées sont nombreuses, la RV pourrait en fin de compte aider à remédier à l’isolement quotidien causé par les pandémies et plus particulièrement avec des activités comme les repas.

    Mais l’utilisation plus large de la technologie de la RV exigera qu’elle soit disponible à un prix raisonnable. 

    Robin Dando, professeur associé de sciences alimentaires à l’université Cornell, a travaillé sur une expérience de recherche avec un équipement de RV à bas prix qui a été présentée à une conférence de technologues alimentaires l’année dernière.  Dando a utilisé un casque Samsung Gear VR et un téléphone Samsung Galaxy pour étudier comment la perception visuelle peut influencer le comportement de consommation d’alcool et de nourriture. Il s’avère que le simple fait de changer la couleur d’une boisson peut modifier la façon dont l’utilisateur la ressent.

    « Vous seriez surpris de voir à quel point nous nous fions à l’apport visuel lorsque nous mangeons », a déclaré M. Dando. 

    Le son a également un pouvoir surprenant sur les mangeurs. Cela a été démontré par des expériences avec des personnes mangeant des chips dans des environnements insonorisés pour comprendre à quel point le « croquant » était lié au son et au plaisir de l’expérience.

    « C’est un domaine encore jeune. C’était un territoire inexploré il y a quelques années et les gens commencent à peine à comprendre comment s’y prendre », a-t-il déclaré. L’intérêt des entreprises a été limité jusqu’à présent, mais à mesure que le domaine se développe, il est probable que l’intérêt augmentera. « Nous avons déjà montré que l’on peut rendre quelque chose un peu plus agréable, il faut donc imaginer qu’il y aurait une certaine utilité à cela », a déclaré M. Dando.

    « Se prendre la tête » de manière positive

    Pour l’expérience de la James Beard Foundation, M. Davis a déclaré qu’il espérait qu’une expérience de RV alimentaire « vous perturbe le cerveau et vous désoriente d’une manière qui pourrait être positive. Je veux que les gens pensent à la nourriture d’une manière différente, comme étant sérieuse, pas frivole, mais amusante », a-t-il dit.

    L’événement de la James Beard Foundation a été l’une des premières expériences de repas en RV aux États-Unis, mais Aerobanquets, une idée de l’artiste visuel italien Mattia Casalegno, a déjà effectué une tournée en Chine et en Corée du Sud. Il s’est inspiré du livre de cuisine futuriste de 1932, qui interdit les fourchettes et les couteaux et contient des dîners surréalistes et des recettes colorées comme la truite immortelle, les viandes sculptées et la soupe zoologique. Il a été amélioré et rendu vivant par la passion de Casalegno pour la réalité virtuelle.

    « Ce projet vise à introduire le langage du goût dans l’expérience de la réalité virtuelle », a déclaré l’artiste dans une interview. « Toutes les scènes sont inspirées du livre Futuriste. J’ai choisi des scènes qui étaient plus efficaces en termes d’émotions. Il y a donc une scène qui est froide et sombre, une scène qui est chaude comme l’été, et une scène qui ressemble plus au printemps. En plaçant les gens dans des espaces différents, je pensais à la façon dont cela influencerait le goût et les attentes par rapport à ce que vous mangeriez ».

    Pour les débuts d’Aerobanquets à New York, Casalegno a collaboré avec Chintan Pandya, chef étoile montante du très réputé restaurant indien Adda à New York.

    Kulczak a constaté que la VR lui a fait apprécier davantage la nourriture. Elle a expliqué : « Manger et avoir un casque VR m’a permis de me concentrer sur des éléments de la nourriture qui sont considérés comme allant de soi quand on voit ce qui est devant soi ». Les saveurs semblaient plus distinctes, les textures plus marquées », poursuit-elle. J’ai l’impression que l’art visuel a utilisé des couleurs chaudes et froides pour représenter un sentiment et a utilisé des objets comme le coucher de soleil pour vous connecter émotionnellement à l’expérience du dîner ».

    Si un dîner de RV semble être trop accablant, trop intimidant ou tout simplement trop cher, le bar et la salle de jeux Redline VR de Chicago propose actuellement un cocktail de RV appelé « Pierced Navel », qui est la version du bar d’un nombril flou.  Aaron Sawyer, le directeur artistique et créateur de l’expérience VR drink, la décrit comme « un voyage guidé en direct à travers votre boisson ». Le bar propose actuellement une boisson VR, mais il est prévu de proposer 4 cocktails VR différents tout au long de l’année.

  • Les joueurs de la Premier League s’entraînent à la maison en utilisant des casques de réalité virtuelle

    Les joueurs de la Premier League s’entraînent à la maison en utilisant des casques de réalité virtuelle

    Un nombre croissant de stars de la Premier League utilisent un entraînement révolutionnaire en réalité virtuelle pour maintenir leur technique pendant la pandémie de coronavirus.

    REZZIL Football VR
    REZZIL
    Source : businesscloud.co.uk

    De nombreux clubs de première division dont le leader Liverpool ont dit à leurs équipes de ne pas s’entraîner et ne savent pas quand les séances reprendront.

    Les joueurs utilisent donc chez eux la technologie de réalité virtuelle développée par la société Rezzil, basée à Manchester.

    L’appareil, équipé d’un casque, de capteurs pour les pieds et les tibias, est de plus en plus réputé pour aider à la rééducation des joueurs d’élite en cas de blessures et pourrait désormais aider les joueurs à conserver leur vivacité d’esprit pendant leur isolement.

    Sportsmail sait que quatre des Big Six traditionnels ont déjà installé des logiciels dans leurs complexes d’entraînement. Les entraînements comprennent des exercices de rondo ou de cochon au milieu, des entraînements de finition et une aide pour le chronométrage des têtes. Ils mesurent la conscience spatiale des joueurs établis et visent à améliorer la technique de ceux qui sont dans les académies.

    Michail Antonio, de West Ham United, a entrepris trois séances avec le VR installé dans sa salle d’entraînement au cours de la semaine dernière, alors que l’équipe de David Moyes évite le terrain d’entraînement de Rush Green. Le logiciel a servi de « complément » à ce jeune homme de 29 ans depuis le mois d’août.

    “Il s’agit de prendre conscience de ce qui vous entoure”, a déclaré Antonio à Sportsmail. Vous n’avez pas tout le temps du monde sur ce truc. Si vous prenez trop de temps, le ballon disparaît littéralement et un autre sort pour recommencer.”

    “Je ne suis pas un footballeur connu pour sa sensibilité sur le terrain. Je suis connu pour ma force brute, ma puissance et ma rapidité. J’ai remarqué que ma conscience commence à s’améliorer, en sachant d’où viennent les gens. Cela m’aide.”

    “En ce moment, vous voyez des garçons qui vont jouer à cinq pour garder leur touche. Au lieu de cela, je peux être chez moi et continuer à m’entraîner.”

    Les développeurs affirment que la RV offre la même réponse neuroblastique qu’une vraie boule, spécifiquement pondérée pour chaque individu.

    Les joueurs ont une vue à 360 degrés du terrain et les exercices se concentrent sur le type de pression cognitive qui se produirait pendant les matchs d’élite.

    Vincent Kompany est conseiller stratégique chez Rezzil et Sportsmail comprend un joueur de Premier League blessé qui utilise actuellement le gadget pour mieux comprendre la philosophie tactique de son manager.

    Les matchs de première équipe sont découpés et les joueurs sont plongés dans la réalité virtuelle pour revoir de leurs propres yeux des rediffusions spécifiques comme mécanisme d’apprentissage. On pense qu’un manager de l’EFL s’en sert beaucoup pour les comptes rendus d’après-match.

    Antonio a affirmé que la RV lui a permis de rester à la hauteur de son toucher pendant deux périodes de blessure cette saison, dans un match obsédé par la culture du gain marginal.

    “Pour la rééducation, c’était de la qualité”, ajoute-t-il. “Quand vous faites votre ischio-jambier, c’est le retour à la vitesse avec laquelle vous luttez. En utilisant Rezzil avant que je ne retourne sur le terrain, vous maintenez votre technique de balle et la conscience de votre cerveau jusqu’à ce que vous puissiez revenir sur le terrain.”

    “Vous perdez votre forme physique si rapidement que vous devez faire le plein. Même si cela ne vous donne que cinq pour cent d’amélioration, c’est cinq pour cent de plus que la normale.”

    “Ça a l’air réel. Votre cerveau se rééduque, votre corps tout entier croit qu’il donne des coups de pied et joue physiquement au football. Votre esprit pense que vous touchez un ballon, c’est ce qui vous donne cette netteté.”

    « Quand les grands garçons s’impliquent, parlez-en ouvertement, les autres suivront. Ça va décoller ». Daily Mail

  • Réalité virtuelle et tourisme : Que se passe-t-il déjà ? Est-ce l’avenir ?

    Réalité virtuelle et tourisme : Que se passe-t-il déjà ? Est-ce l’avenir ?

    L’utilisation de la technologie de la réalité virtuelle (RV) dans l’industrie du voyage et du tourisme évolue rapidement.

    Voyage VR
    Voyage VR Google Earth

    Son potentiel en tant qu’outil de marketing est énorme, car elle peut offrir une expérience « à essayer avant d’acheter », influençant les décisions de voyage. Elle pourrait également devenir une caractéristique standard des divertissements à bord et dans les salons dans les années à venir. Le marché de la « ré-expérience », la reconstitution de voyages au retour pourrait être l’un des plus importants nouveaux marchés du voyage. En outre, si la situation COVID-19 (coronavirus) est en constante évolution, la VR pose des défis extrêmes au secteur, elle pourrait également présenter de nouvelles opportunités.

    Voici quelques-unes des façons dont la réalité virtuelle est utilisée par l’industrie du voyage et du tourisme.

    Voyageurs

    Avec la situation actuelle de fermetures et d’interdictions de voyager dans tout le pays en raison de la COVID-19, la nature transportative de la RV peut offrir une solution de transition pour ceux qui ont envie d’errer.

    Bien qu’une expérience de RV ne soit pas la même que d’être sur la plage, elle peut vous donner le sentiment d’être là et vous permettre de vous sentir « loin de tout ». En fait, la directrice générale du World Travel and Tourism Centre (WTTC), Virginia Messina, a déclaré à Reuters qu’une fois que l’épidémie serait sous contrôle, il faudrait jusqu’à 10 mois pour que le secteur du tourisme revienne à son niveau normal, nous pourrions donc bien voir l’appétit pour le tourisme de RV augmenter dans les mois à venir.

    En attendant, il existe déjà un certain nombre d’applications disponibles pour aider à satisfaire ceux qui ont envie de « voyager ».

    L’outil le plus simple est Google Earth VR, qui vous permet de mettre un casque de RV et de voyager dans n’importe quel endroit du monde, du barrage Hoover, en Arizona, au Colisée, à Rome. Les utilisateurs l’ont qualifié d’ »essentiel » pour tout utilisateur de RV, et mieux encore, il est gratuit ! Téléchargez-le sur Oculus ici et Vive ici.

    Pour une expérience encore plus époustouflante, téléchargez IMMERSE par The Hydrous, et vous aurez un tour des océans du monde à 360 degrés. Plongez dans l’océan en compagnie du PDG de Hydrous et de la biologiste marine Erika Woolsey pour en savoir plus sur les sciences océaniques et la durabilité. L’objectif de The Hydrous pour IMMERSE est d’emmener un million de personnes en plongée virtuelle, afin de connecter les utilisateurs à des écosystèmes de récifs coralliens magnifiques et menacés. Il s’agit non seulement d’une expérience éducative, mais aussi d’une expérience que la plupart des gens n’auraient jamais la possibilité de faire dans la vie réelle.

    Pour une visite (gratuite) de quelques-unes des destinations les plus emblématiques du monde, Escape Now : The Icons, du réalisateur primé Tarik Mohamad, est l’une des meilleures expériences de voyage au monde. Suivez Tarik dans son voyage virtuel tout en partageant des histoires derrière des destinations telles que les Grandes Pyramides d’Égypte, Paris, Italie : Florence et Rome, Londres, Washington, DC, New York City et Brooklyn.

    Agences de voyage

    L’épidémie mondiale de coronavirus représente une menace importante pour l’industrie du voyage. La WTTC appelle les gouvernements à protéger le secteur et l’une des mesures proposées est l’augmentation des budgets pour la promotion des destinations de voyage. C’est là que l’on pourrait voir l’utilisation de la RV s’intensifier une fois les restrictions de voyage assouplies.

    La société Travel World VR, basée dans le New Jersey, a déjà utilisé cette technologie pour créer un outil permettant aux agents de voyage de commercialiser efficacement les expériences de voyage. Les entreprises peuvent promouvoir des destinations et inciter les clients à voyager grâce à des vidéos à 360 degrés et des productions cinématographiques de RV. La société vient de lancer son application qui présente des vidéos de RV à 360° des principales destinations, des compagnies de croisière, des hôtels, des stations balnéaires et des voyagistes. L’application est disponible gratuitement sur tout smartphone en allant sur TravelWorldVR.com/app

    « L’application Travel World VR est déjà la principale plate-forme de distribution de vidéos de voyage en réalité virtuelle », a déclaré le président, John C. Graham.  « Nous prévoyons que les vidéos de RV deviendront l’outil ultime pour les conseillers en voyages et les planificateurs de réunions et d’incentives. Il s’agit de créer un nouveau type de grésillement qui augmentera considérablement les ventes ».

    Hôtels

    La concurrence pour les propriétaires d’hôtels est féroce, mais la manière dont ils font de la publicité auprès des clients reste relativement stagnante. Selon World Travel VR, il n’y a pas de meilleur moyen de promouvoir votre destination que d’y emmener vos clients potentiels virtuellement, ce que leur plateforme réalise grâce à la RV, la réalité augmentée (RA) et la vidéo à 360 degrés. Elle offre aux clients l’ultime expérience « essayez avant d’acheter » et permet aux propriétaires d’hôtels de promouvoir leur hébergement par le biais d’une expérience marketing interactive.

    Compagnies aériennes

    Skylights propose des expériences de RV en vol et dans les salons depuis 2016, c’est la première compagnie à avoir déployé la RV comme divertissement pour les passagers. Les passagers peuvent s’évader de leur réalité et profiter d’une expérience cinématographique en accédant à plus de 250 heures de contenu, des premiers films à succès aux documentaires en HD, 2D, 3D et 360 degrés. La société a signé des partenariats de contenu avec Warner Brothers, National Geographic, Lionsgate, 20th Century Fox, DreamWorks et la BBC.

    L’objectif de Skylight est de révolutionner le divertissement en vol et d’offrir un point de différenciation aux marques de compagnies aériennes. British Airways, Air France et Garuda Indonesia ne sont que quelques-unes des compagnies aériennes qui ont utilisé cette technologie.

  • Exploiter la puissance de la VR pour réduire l’isolement social dans le cadre d’une pandémie mondiale

    Exploiter la puissance de la VR pour réduire l’isolement social dans le cadre d’une pandémie mondiale

    Alors que le COVID-19, ou coronavirus, continue de se propager dans plusieurs pays, les Centers for Disease Control and Prevention (CDC) ont conseillé la « distanciation sociale » et que les personnes considérées comme à haut risque « évitent les foules » et « restent chez elles » afin de réduire encore plus le risque d’exposition.

    Personne agée portant un casque VR
    Photo d’une personne âgée portant un casque VR

    L’administration Trump « conseille vivement aux maisons de retraite de suspendre toutes les visites médicalement inutiles ». Et en l’absence de vaccin en vue, cela pourrait être un long confinement.

    Je crois que c’est la bonne approche pour protéger la santé physique de nos aînés. Cependant, ces mesures de distanciation sociale auront probablement un impact négatif sur les résidents déjà vulnérables de ces communautés, exacerbant les sentiments de solitude et pouvant provoquer une dépression induite par l’isolement. La dépression, en particulier chez les personnes âgées, « peut être particulièrement dure et même dangereuse », selon Susan London, LMSW, directrice du travail social au centre de soins et de réadaptation de Shore View.

    Selon un rapport des Académies nationales des sciences, « l’isolement social a été associé à un risque considérablement accru de mortalité prématurée de toutes causes », y compris un « risque accru de 50 % de développer une démence » et un « risque accru de 32 % d’accident vasculaire cérébral ».

    Pour de nombreuses personnes âgées vivant dans des établissements de soins et des communautés de soins qualifiés, l’isolement peut être vraiment effrayant. Et maintenant, en raison de cette pandémie, cela signifie qu’elles ne peuvent plus recevoir de visites du monde extérieur ; pas d’amis, pas de famille, pas de fenêtre sur le monde à l’extérieur de leurs quatre murs. Leur porte d’entrée vient d’être fermée à clé.

    Mais la réalité virtuelle (RV) est en train de changer cela.

    Selon le Dr Walter Greenleaf, un neuroscientifique travaillant à l’université de Stanford et une autorité de premier plan dans le domaine de la technologie de la réalité virtuelle médicale, « la technologie de la RV peut résoudre un bon nombre des problèmes difficiles inhérents aux soins de nos aînés. Aujourd’hui, nous utilisons la technologie de la RV pour aider à réduire les sentiments d’isolement et de solitude, cela fait une grande différence, non seulement pour les personnes âgées qui vivent dans des centres de soins, mais aussi pour celles qui vivent de manière indépendante. Nos aînés se sentent souvent déconnectés, ennuyés et seuls, la technologie de la réalité virtuelle offre un moyen puissant de s’occuper de ce problème ».

    Voir aussi : COVID-19 : XRHealth lance des groupes de soutien à la télésanté en réalité virtuelle

    Des entreprises ont consacré leur travail à la mise au point d’une plate-forme qui exploite la puissance de la RV pour la vie des personnes âgées. Elle permet aux personnes âgées de « voyager » et de profiter d’un monde d’expériences qu’elles ne pourraient pas vivre autrement. Il y a une bibliothèque de contenu qui est la plus importante parmi les sociétés de RV destinées aux personnes âgées, comprend plus de 100 destinations de voyage uniques, permettant aux personnes âgées de visiter des endroits comme Rome, l’Antarctique, Hong Kong et même un voyage virtuel sur la Route 66. En plus des voyages, la plateforme propose de nombreuses autres activités de RV, comme le parachutisme, la plongée sous-marine, la visite de spectacles de Broadway, l’assistance à des concerts de musique, la visite de galeries d’art, et bien d’autres choses.

    Les êtres humains sont des créatures sociales. Nous nous épanouissons grâce à nos relations interpersonnelles et à nos interactions en personne. Le fait de nous en priver pendant une période prolongée peut causer des dommages irréparables à notre santé physique et mentale. Mais avec des pratiques sanitaires de base, la RV peut être un stimulant pour les personnes âgées en encourageant l’interaction sociale, en réduisant les niveaux d’anxiété et d’isolement, et en améliorant la qualité de vie générale.

    Dans des moments sans précédent comme celui-ci, il est important de faire tout ce que nous pouvons pour remonter le moral de nos aînés et les aider à améliorer leur qualité de vie alors que les visiteurs extérieurs sont interdits. Il est impératif de donner aux personnes âgées la possibilité de transcender leurs quatre murs et de se réapproprier le monde que cette pandémie mondiale a mis hors de leur portée.

    Chris Brickler est le PDG de MyndVR, le leader national dans la fourniture de solutions de réalité virtuelle (RV) pour les communautés de personnes âgées. La société s’est engagée à mener des essais cliniques afin de mesurer l’effet thérapeutique de la RV. Ces essais mesureront également les résultats des soins de santé, y compris les effets cognitifs, visuels, émotionnels et physiques sur les personnes âgées.

  • Guide des séances d’entraînement à domicile en réalité virtuelle

    Guide des séances d’entraînement à domicile en réalité virtuelle

    Guide des séances d’entraînement à domicile en RV, voici comment maximiser votre forme physique en réalité virtuelle.

    Squat en VR source vrfitnessinsider
    Squat en VR
    Source : vrfitnessinsider.com

    Avec la fermeture temporaire de nombreux gymnases et espaces de loisirs en raison du COVID-19 (coronavirus), les amateurs de fitness doivent se tourner vers le travail à domicile. Cela peut constituer un choc culturel important pour ceux qui ont l’habitude d’aller au gymnase tous les jours, mais il est possible de faire de l’exercice et de rester en forme sans quitter la maison. Grâce à la réalité virtuelle et aux exercices de musculation, vous n’aurez pas besoin d’une tonne d’équipement pour brûler des calories pendant ces périodes irrégulières. Les exercices à domicile en RV sont la solution parfaite à ce problème.

    Quel est le meilleur casque VR à acheter ?

    Si vous n’avez pas encore de casque de réalité virtuelle, vous pouvez vous procurer l’Oculus Quest. Bien que le casque soit disponible à partir de 399 €, ce matériel incroyable comprend tout ce dont vous avez besoin pour démarrer car il ne nécessite pas d’ordinateur puissant comme beaucoup d’autres casques. Au lieu de cela, le Quest est complètement autonome et est livrée avec deux contrôleurs Oculus Touch qui suivront les mouvements de vos bras pendant que vous êtes en réalité virtuelle.

    Conseils pour commencer à faire de l’exercice en RV

    Créer suffisamment d’espace

    Le travail à domicile présente un défi majeur : il faut s’assurer que l’on dispose de l’espace nécessaire pour se déplacer. Cela peut nécessiter de déplacer les meubles ou de désencombrer la maison, car vous ne pourrez pas transpirer à l’intérieur si vous craignez constamment de heurter des objets dans la maison. Cependant, une fois que votre espace de vie est correctement situé, l’Oculus Quest vous permettra de tracer une limite qui vous indiquera si vous êtes à proximité d’un objet. Une zone de sécurité de qualité est la première étape dont vous aurez besoin.

    Assurez-vous d’obtenir une couverture RV

    Il n’y a pas beaucoup d’accessoires indispensables pour les exercices de réalité virtuelle, mais vous voudrez acheter une housse pour votre casque. Tout comme à la salle de sport, vous devez vous assurer que votre appareil reste propre et hygiénique. Les housses de remplacement en mousse de VR Cover sont notre recommandation à suivre, car elles ne coûtent qu’environ 29,99 € et empêchent la sueur de pénétrer dans le casque lui-même. Il existe également une housse de rechange en tissu Oculus Quest VR Cover qui est lavable en machine si vous préférez le tissu à la mousse.

    Jouez à de superbes jeux

    Ce qui est génial avec les exercices de réalité virtuelle, c’est qu’ils sont tellement amusants que les gens oublient qu’ils font de l’exercice. Alors, assurez-vous de choisir quelques titres sur lesquels vous voudrez revenir. Parmi les achats essentiels, citons Beat Saber, qui permet aux joueurs de se balancer autour de katanas afin de couper les battements qui arrivent au rythme de la musique. Il y a aussiBoxVR, un merveilleux jeu de cardio fitness qui peut cibler non seulement vos bras mais aussi vos jambes. Ces points de départ vous permettront de faire un excellent entraînement du corps tout entier et nous avons de nombreuses autres recommandations à vous faire.

    Connaître ses limites

    Comme mentionné précédemment, il est facile de perdre la notion du temps lorsqu’on fait des exercices de RV à domicile. Assurez-vous de surveiller la durée de votre entraînement et n’en faites pas trop si un jeu est particulièrement intense comme Creed : Rise to Glory. Même s’il s’agit de jeux, vous continuez à vous entraîner et il est essentiel de ne pas vous surmener. Veillez à vous échauffer avec des étirements et à vous rafraîchir comme à la salle de sport. Le respect d’un horaire et d’un régime quotidien vous aidera à obtenir les meilleurs résultats de votre entraînement à domicile en RV.

    Les exercices de RV devraient faire partie de votre programme de remise en forme

    Si les exercices de réalité virtuelle sont un moyen incroyable de rester en forme, ils ne devraient pas être votre plan de remise en forme tout entier. Assurez-vous de suivre un régime alimentaire approprié, de faire des étirements et de faire de l’exercice à l’extérieur lorsque vous le pouvez. Même si vous n’avez pas accès à une salle de gym complète, il existe également des exercices de musculation fantastiques qui vous aideront à rester en forme.

    De superbes séances d’entraînement au poids corporel

    Puisque vous avez dégagé un espace pour faire des exercices de RV à domicile, vous pouvez tout aussi bien l’utiliser pour des exercices de musculation. Aucun équipement de gym n’est nécessaire pour obtenir un corps de qualité et tous ces entraînements peuvent être effectués avec un minimum de préparation. Nous ne vous recommandons pas de faire 2 000 redressements assis par jour comme le fait Herschel Walker, mais une bonne variété d’exercices de musculation vous permettra de garder votre tonus.

    Squats

    Ecoutez, personne n’aime s’accroupir mais rien ne vous aidera plus à sentir la brûlure dans vos jambes que de vous accroupir. C’est un mal nécessaire, mais qui vous aidera à obtenir le corps que vous recherchez. Si vous possédez un casque Valve Index, HTC Vive ou Oculus Rift, nous vous recommandons de consulter Hot Squat. Ce titre gratuit de réalité virtuelle rendra le squat beaucoup plus agréable, bien que si vous avez un Quest, vous pouvez vous contenter de squats ordinaires sans aucun souci.

    Pompes

    Les pompes existent depuis toujours et pour une bonne raison : elles fonctionnent. Faire seulement 20 répétitions par jour vous aidera à perdre du poids et à vous muscler. Vous pouvez également comprimer vos abdominaux et vos fessiers pour un entraînement encore meilleur. Intégrez-les à votre routine et vous ne le regretterez pas.

    Lever de genou

    Pour celui-ci, vous aurez besoin d’une boîte pour vous tenir debout, mais c’est tout. Il vous suffit de vous placer sur la boîte avec une jambe et de lever votre genou alternatif en l’air. Continuez à faire cela et n’oubliez pas de répéter éventuellement les répétitions du côté opposé. De cette façon, vous gagnerez rapidement en force dans le bas du corps. C’est une bonne alternative à la position accroupie pendant une journée tout en donnant à vos jambes un bon entraînement.

    Burpees

    Les burpees utilisent à peu près tous les muscles du corps et constituent un excellent moyen de brûler des calories. Il s’agit d’un cycle constant de descente pour faire un push-up, de remontée, de saut et de recommencement. Bien que ces exercices soient loin d’être faciles à réaliser, ils en valent certainement la peine.

    V-Sit congelé

    Si vous cherchez à tonifier vos abdominaux, cet exercice est fait pour vous. Il suffit de s’allonger sur le dos, les membres tendus tout en gardant les pieds au sol, puis de lever simultanément le torse et les jambes jusqu’à ce que le corps soit en forme de « V ». Il s’agit essentiellement d’une position assise plus avancée, que vous pouvez également faire en alternance.

    Si vous suivez ce guide, vous serez en mesure d’avoir un excellent entraînement de RV à domicile en un rien de temps avec un investissement minimal.

  • COVID-19 : XRHealth lance des groupes de soutien à la télésanté en réalité virtuelle

    COVID-19 : XRHealth lance des groupes de soutien à la télésanté en réalité virtuelle

    Ce que vous devez savoir :

    • En réponse aux précautions croissantes de distanciation sociale pour éviter la propagation de COVID-19 (corona), XRHealth met à la disposition des patients des groupes de soutien de télésanté en RV.
    • Les groupes de soutien XRHealth sont adaptés aux patients souffrant des affections suivantes : Sclérose en plaques, Parkinson, cancer du sein, ménopause, une blessure qui a affecté la fonction motrice, anxiété, douleur chronique, fibromyalgie, toxicomanie, réadaptation post-AVC, lésions cérébrales et il y aura également un groupe de soutien général pour la population âgée.

    XRHealth, un fournisseur d’applications thérapeutiques et de réalité étendue (XR) basé à Boston, a annoncé les premiers groupes de soutien en réalité virtuelle (RV) pour les personnes isolées à cause du coronavirus, où les patients souffrant de maladies similaires peuvent obtenir un soutien mutuel et celui des médecins associés aux cliniques de télésanté de XRHealth.

    XRHealth télésanté VR
    XRHealth

    Les cliniques XRHealth sont désormais certifiées à Boston, dans le Connecticut, en Floride, dans le Michigan, à Washington D.C, dans le Delaware, en Californie, à New York, au Texas, en Caroline du Nord et dans bien d’autres pays et sont couvertes par le système de santé et par la plupart des grandes compagnies d’assurance. En raison du besoin immédiat de cette technologie à cause de la distanciation sociale en réponse à la propagation du coronavirus, XRHealth rendra cette technologie disponible plus tôt que prévu et elle sera officiellement accessible au public le 1er avril.

    Groupes de soutien à la RV de XR Health

    Les groupes de soutien XRHealth sont adaptés aux patients souffrant des affections suivantes : Sclérose en plaques, maladie de Parkinson, cancer du sein, ménopause, lésion affectant la fonction motrice, anxiété, douleur chronique, fibromyalgie, toxicomanie, rééducation après un accident vasculaire cérébral, lésion cérébrale, et il y aura également un groupe de soutien général pour la population âgée qui est la plus touchée par le coronavirus.

    La possibilité pour les patients de se connecter entre eux en RV et avec un modérateur de groupe est assurée par Foretell Reality, une filiale de The Glimpse Group, Inc. et un fournisseur de plateforme d’environnements et d’outils de RV qui facilitent les interactions humaines authentiques entre des individus et des groupes éloignés dans des espaces virtuels, sécurisés et proches de la vie.

    Exploiter la puissance de la RV pour combattre le COVID-19

    « La réalité virtuelle offre des possibilités de guérison à des patients qui, autrefois, ne pouvaient pas quitter leur domicile et souffraient en silence », déclare Eran Orr, PDG de XRHealth. « Les capacités de la réalité virtuelle offrent un soutien et une assistance aux patients du monde entier, dans le confort de leur foyer. C’est particulièrement gratifiant pour les patients qui sont immobiles ou incapables de s’engager dans un groupe en personne. Elle permet également d’obtenir des soins de haute qualité auprès de médecins de renom auxquels les patients n’auraient peut-être pas eu accès autrement. L’un des problèmes les plus troublants pendant la crise du coronavirus est que les gens sont obligés d’être isolés et nous pensons que les groupes de soutien virtuels en RV pourront atténuer la solitude et l’insolation ».

    Les patients peuvent s’inscrire en soumettant une demande d’inscription aux services XRHealth sur le site web de l’entreprise.

  • L’université américaine de Sharjah utilise l’enseignement via la VR à cause du coronavirus

    L’université américaine de Sharjah utilise l’enseignement via la VR à cause du coronavirus

    Alors que les établissements d’enseignement des EAU se préparent à passer à l’enseignement en ligne la semaine prochaine dans le cadre des mesures gouvernementales visant à lutter contre la COVID-19 (coronavirus), l’Université américaine de Sharjah (AUS) a mis en place une série de mesures pour faciliter l’apprentissage à distance et propose des cours en ligne depuis le 8 mars. Malgré les difficultés liées au passage inattendu des cours sur le campus, le corps enseignant et les étudiants profitent de cette occasion pour explorer de nouveaux modes d’enseignement et d’apprentissage qui tirent parti de la technologie pour renforcer l’engagement et transformer l’expérience éducative.

    enseignement à distance
    Enseignement à distance

    Malgré les contraintes de déplacement et d’interaction en face à face, les 5 000 étudiants de l’AUS poursuivent leurs études dans les 43 programmes de premier et deuxième cycles de l’université. Toute la gamme des cours de l’AUS est proposée à distance, avec des sujets aussi divers que la gestion de projet, l’ingénierie aérospatiale, la physique avancée, la biologie humaine, l’architecture, et même des cours de poterie, de dessin, de musique et de théâtre, tous enseignés via des salles de classe virtuelles. Les applications en ligne permettent aux 358 professeurs à plein temps de l’université de continuer à dispenser leurs programmes, les professeurs indiquent que les nouveaux modes de prestation de cours offrent des possibilités.

    Le chancelier de l’AUS, le professeur Kevin Mitchell, a indiqué que l’université était capable de réagir rapidement et de réussir, grâce à l’engagement extraordinaire de professeurs talentueux, à la capacité des étudiants à prendre la responsabilité de s’adapter de manière autonome aux nouveaux modes d’enseignement et d’apprentissage, et au personnel exceptionnel qui a soutenu la transition rapide vers la prestation de cours à distance.

    Le Chancelier Mitchell a déclaré : « Les employeurs recherchent des diplômés de l’AUS parce qu’ils sont capables de gérer la complexité, d’adapter leurs connaissances et leurs compétences à de nouvelles situations et de travailler à la fois de manière indépendante et en collaboration. Ces caractéristiques sont encouragées tout au long du programme d’études et par des expériences extrascolaires à l’AUS, et la transition rapide vers l’enseignement et l’apprentissage en ligne a été possible grâce à la capacité de l’université à répondre habilement à l’incertitude et à considérer les défis actuels comme des opportunités d’apprentissage pour toute la communauté du campus ».

    Le Dr Salwa Beheiry, professeur associé de génie civil à la faculté d’ingénierie (CEN), a déclaré que l’expérience de l’enseignement en ligne a été largement positive.

    « J’ai enseigné un cours sans papier sur la planification de projet, l’estimation et le contrôle des coûts. C’était passionnant de passer en mode « tout en ligne » en trois jours, ce que certaines universités de renommée mondiale ont encore du mal à faire », a-t-elle déclaré.

    Sherri Weiler, du programme des arts du spectacle du College of Arts and Sciences, a déclaré que les cours de musique individuels et collectifs, tant au niveau du piano que de la voix, continuent d’être dispensés à distance via des plateformes vidéo. Pour que cela fonctionne, l’AUS a fourni aux étudiants en piano des claviers de piano numériques à enroulement qu’ils peuvent utiliser dans leur apprentissage virtuel.