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  • NVIDIA CloudXR 4.0 permet aux développeurs de personnaliser le SDK et d’étendre le déploiement de XR

    NVIDIA CloudXR 4.0 permet aux développeurs de personnaliser le SDK et d’étendre le déploiement de XR

    La dernière version de NVIDIA CloudXR 4.0, annoncée à la GTC, permet aux développeurs de personnaliser CloudXR pour leurs applications et leurs clients.

    NVIDIA CloudXR 4.0 permet aux développeurs de personnaliser le SDK et d'étendre le déploiement de XR

    En janvier, NVIDIA a annoncé de nouveaux produits et innovations au CES 2023. Lors de la NVIDIA GTC de cette année,  » la conférence des développeurs pour l’ère de l’IA et du métaverse « , NVIDIA a annoncé la dernière version de CloudXR. Les entreprises peuvent définitivement espérer stimuler leurs capacités AR et VR avec les nouveaux développements de NVIDIA CloudXR, améliorés pour apporter plus de flexibilité et d’évolutivité pour les déploiements XR.

    Cette nouvelle version est de bon augure pour les développeurs qui cherchent à améliorer l’expérience client lors de l’utilisation de leurs applications, que ce soit dans le cloud, via l’Edge Computing mobile 5G ou les réseaux d’entreprise.

    Dans CloudXR 4.0, de nouvelles API permettent une plus grande flexibilité dans le développement d’applications clientes ainsi que dans l’utilisation de divers points de distribution pour fournir des expériences XR. L’évolutivité de l’utilisation multiplateforme est un autre atout, car des options plus larges pour l’interface CloudXR sont également disponibles. Le nouveau NVIDIA CloudXR permet également aux développeurs de créer des interfaces utilisateur personnalisées grâce à l’architecture de plug-in Unity.

    Parmi les avantages dont les développeurs peuvent bénéficier avec la nouvelle version NVIDIA CloudXR 4.0 

    Pas besoin d’OpenVR ou d’OpenXR Runtime 

    L’API du serveur CloudXR permet aux développeurs d’intégrer CloudXR directement dans leurs applications, bien que l’API OpenVR via le runtime SteamVR continue d’être entièrement prise en charge par la nouvelle version.

    Plus d’options de déploiement avec l’utilisation du plug-in Unity 

    Les développeurs peuvent s’appuyer sur le moteur Unity et créer un client CloudXR complet à l’aide des API Unity.

    Réduction des problèmes de décalage et de retard grâce à la technologie l4s 

    La nouvelle version de NVIDIA CloudXR utilise une fonction pratique  » togglable  » dans l’implémentation de l’optimisation avancée de la livraison de paquets 5G, ce qui permet de réduire les retards dans le streaming vidéo interactif basé sur le cloud.

    Des expériences plus immersives avec les nouveaux développements de NVIDIA CloudXR

    Les nouveaux développements de NVIDIA CloudXR permettent désormais de fournir aux utilisateurs des expériences XR haute-fidélité plus immersives. Les développeurs et les entreprises peuvent proposer à leurs clients un streaming XR de haute performance via les plateformes et les appareils les plus accessibles. Ils peuvent désormais personnaliser leurs applications pour offrir à leurs clients le type d’expérience XR qu’ils recherchent.

    « Chez VMware, nous utilisons NVIDIA CloudXR pour permettre à nos clients de diffuser des expériences XR de haute fidélité à partir de plates-formes comme VMware Horizon vers des appareils VR autonomes fonctionnant avec VMware Workspace ONE XR Hub « , a déclaré Matt Coppinger, Directeur de la gestion des produits chez VMware, dans un communiqué de presse partagé. “Cela permet à nos clients de bénéficier de la puissance d’une station de travail graphique et de la mobilité d’un dispositif VR autonome.”

    Avec CloudXR 4.0, les développeurs sont en mesure d’améliorer les intégrations et, par conséquent, les performances globales de leurs applications et solutions.

    NVIDIA a également révélé des partenariats stratégiques avec des sociétés technologiques telles qu’Ericsson et Deutsche Telekom pour s’assurer que les intégrations, en particulier du L4S, dans les nouveaux développements de NVIDIA CloudXR, sont mises en œuvre de façon transparente.

    Ces alliances garantissent également la disponibilité de réseaux à large bande passante et à faible latence pour des performances de streaming optimales. Dominik Schnieders, responsable de l’Edge Computing de Deutsche Telecom, rappelle que l’optimisation de CloudXR et de L4S est un élément essentiel du streaming XR pour les entreprises et les consommateurs dans le réseau public 5G.

    Fonctionnalités les plus demandées sur les nouveaux développements NVIDIA CloudXR

    La nouvelle version de CloudXR rassemble davantage de fonctionnalités  » demandées « . Il s’agit notamment de la prise en charge des contrôleurs génériques, de la journalisation basée sur le rappel et de la création flexible de flux. Cela démontre une grande réactivité aux besoins de la communauté des développeurs XR et est perçu comme une amélioration significative de la distribution du logiciel XR d’entreprise.

  • Découvrez Zoe : La plateforme où tout le monde peut créer des expériences VR

    Découvrez Zoe : La plateforme où tout le monde peut créer des expériences VR

    Plus besoin de coder et de tester, Zoe offre un moyen convivial de créer des expériences VR par glisser-déposer et par automatisation.

    Découvrez Zoe : La plateforme où tout le monde peut créer des expériences VR

    Votre esprit est rempli d’idées de jeux immersifs et d’expériences sociales ? Désormais, vous pouvez arrêter d’en rêver et commencer à les créer. Découvrez Zoe, la plateforme qui vous permet de créer des expériences VR sans écrire une seule ligne de code.

    En effet, vous n’avez pas à vous soucier de Java, de Python ou d’autres langages de programmation. Vous disposez de tous les outils nécessaires sous la forme de modèles et de blocs de construction à glisser-déposer. Zoe s’occupe du reste, grâce à la puissance de l’automatisation.

    Zoe est maintenant disponible pour Meta Quest

    Afin de concrétiser cette plateforme, Zoe Immersive s’est associé à Meta. Les deux entreprises ont travaillé ensemble pendant près d’un an, ce qui a permis à la plateforme d’être désormais disponible sur Quest 2.

    Pendant cette période, les utilisateurs de divers secteurs, dont l’éducation, la santé et les affaires, ont eu accès à la version bêta de la plateforme Zoe, créant des ateliers à distance, des classes virtuelles, des réunions et des événements.

    Tel est l’objectif de Zoe Interactive : ouvrir le Métaverse à tous ceux qui veulent participer à sa construction. L’entreprise estime que tout le monde devrait pouvoir contribuer et créer des expériences de RV à des fins éducatives, commerciales et sociales, ou même simplement pour le divertissement.

    Avec Zoe, chaque rêve devient une réalité virtuelle

    « En quelques minutes, Zoe donne la possibilité de créer et de monétiser des expériences et des activités véritablement interactives », a déclaré Emilie Joly, la PDG de Zoe Interactive, dans un communiqué de presse. « Avec Zoe, il n’y a vraiment aucune limite à l’innovation 3D ».

    Le marché des métavers devant générer jusqu’à 5 000 milliards de dollars de valeur d’ici 2030, l’accélération du taux d’adoption est une priorité absolue pour le secteur. Un excellent moyen d’attirer de nouveaux utilisateurs est de leur donner les moyens de devenir des parties prenantes. Au lieu d’être de simples consommateurs de contenu, ils ont le pouvoir de devenir des créateurs de contenu.

    Ce que vous pouvez faire avec Zoe : Créer des expériences VR, des mondes et plus encore.

    Zoe permet à chaque utilisateur de créer à son propre rythme et dans son propre style. Ceux qui se sentent moins inspirés peuvent regarder ce que d’autres ont créé ou utiliser des modèles. Certains veulent partir de zéro – et ils peuvent le faire. Vous pouvez également créer des expériences VR avec des amis en leur envoyant une invitation par courrier électronique à rejoindre votre projet.

    Selon l’entreprise, Zoe compte déjà plus de 30 000 utilisateurs. Il ne s’agit pas seulement de personnes qui veulent créer des expériences VR pour le plaisir, mais aussi :

    • Des entreprises, créant des activités de renforcement de l’esprit d’équipe et des espaces de travail collaboratifs ;
    • Les prestataires de services éducatifs, en créant des activités STEM et en expliquant des processus de manière amusante ;
    • Les professionnels du marketing et du divertissement, générant des expériences de marque ;
    • Les prestataires de soins de santé, en créant des mini-jeux pour la thérapie et les expériences de pleine conscience.

    Comment commencer à utiliser Zoe

    Zoe peut être téléchargé sur le Meta Quest Store. L’entreprise prévoit de lancer ultérieurement une application mobile. Les plans tarifaires commencent à 6 € par mois (facturés annuellement), ce qui est idéal pour les personnes qui veulent créer des expériences de RV avec des amis. L’utilisation de Zoe donne également aux utilisateurs l’accès à près d’un million de modèles 3D gratuits dans la bibliothèque de Sketchfab. 

  • Les nouveaux avatars Meta sont désormais disponibles pour tous les développeurs Unity

    Les nouveaux avatars Meta sont désormais disponibles pour tous les développeurs Unity

    Le nouveau SDK Avatars de Meta est maintenant disponible pour tous les développeurs Unity, avec un support Unreal Engine à venir l’année prochaine.

    Les nouveaux avatars Meta sont désormais disponibles pour tous les développeurs Unity
    Les nouveaux avatars Meta sont désormais disponibles pour tous les développeurs Unity

    Annoncé lors du Connect de l’année dernière, Meta Avatars remplace l’ancien SDK Avatar d’Oculus lancé pour la première fois avec les contrôleurs Oculus Touch fin 2016. À l’époque, les avatars avaient un style monochrome de base avec les yeux toujours cachés par un casque virtuel ou des lunettes de soleil. Une mise à jour majeure publiée parallèlement à Oculus Go en 2018 a ajouté des tons de peau, et une autre juste avant Oculus Quest en 2019 a ajouté la synchronisation des lèvres, les micro-expressions et les mouvements oculaires simulés.

    Le nouveau système d’avatar est un remplacement total de l’ancien système, et non une mise à jour. Il troque l’esthétique semi-réaliste pour un style cartoonesque plus ludique. En avril, Facebook a ajouté l’éditeur des nouveaux avatars aux menus des systèmes Quest et Rift et a lancé une version bêta privée du SDK. Cette bêta comprenait PokerStars, Topgolf avec Pro Putt et Epic Roller Coasters.

    L’éditeur vous permet de créer un avatar complet, mais dans les applications, vous ne verrez que le torse. Un système de RV ne disposant que du suivi de la tête et des mains peut raisonnablement deviner la position de vos coudes, mais il n’est pas vraiment possible d’en faire autant pour les jambes.

    Meta utilise déjà ces nouveaux avatars dans sa suite Horizon d’applications RV sociales. Cela comprendra Horizon Home, la prochaine mise à jour du logiciel Home de Quest, qui ajoutera des fonctions sociales. Meta espère que le SDK sera utilisé par le plus grand nombre possible d’applications tierces afin que les utilisateurs aient une identité virtuelle cohérente dans un large éventail d’applications. Les développeurs de Eleven Table Tennis et Cook-Out ont exprimé leur intention de le soutenir.

    Le SDK prend en charge les plateformes VR Quest et Windows. Cependant, les utilisateurs des plateformes non-Meta ne peuvent pas personnaliser leur propre avatar. Ils peuvent choisir parmi 32 avatars par défaut, mais le développeur devra créer sa propre interface pour cela.

  • Comment créer un bon contenu pour les applications de réalité virtuelle ?

    Comment créer un bon contenu pour les applications de réalité virtuelle ?

    Bien que le terme « réalité virtuelle » sonne encore comme quelque chose que nous aurons tous un jour, cet avenir est tout proche. En fait, la technologie de la réalité virtuelle est appliquée au développement d’applications. Dans cette revue perspicace, nous montrerons dans quels secteurs la technologie de la RV a déjà été adoptée et partagerons quelques conseils sur la manière de créer correctement du contenu pour les applications mobiles de RV.

    Commençons par les bases. La RV signifie un environnement simulé qui imite la présence physique dans la réalité. Pour se plonger dans un monde de RV, l’utilisateur doit se procurer un écran stéréoscopique monté sur la tête et un smartphone. Vous pouvez trouver plus d’informations sur la façon de construire des applications de RV dans cet article. Il s’agit d’un guide complet qui contient de nombreux et superbes conseils à suivre. Maintenant, nous allons discuter des industries particulières qui ont déjà commencé à utiliser la technologie de la RV.

    Aperçu des principales industries qui utilisent déjà la technologie VR

    Vous savez que le monde moderne est en constante évolution et que la technologie ne s’enlise pas non plus. Très bientôt, la RV sera partout. Les industries ci-dessous ont déjà commencé à utiliser les avantages de la RV.

    Voyage

    L’application Ascape VR est le meilleur exemple qui démontre l’utilisation de la RV dans ce secteur. L’application permet aux utilisateurs de faire des visites guidées en RV dans toutes les villes du monde. Vous pouvez voir des monuments, visiter des cafés, des musées, des options de divertissement virtuellement ! Des applications comme celle-ci vous permettent de planifier correctement vos futurs voyages. Mais si vous ne pouvez pas voyager pour le moment, ces applications sont une superbe solution pour vous divertir lorsque vous êtes obligé de rester chez vous durant la pandémie Covid-19.

    VR voyage
    VR voyage

    L’immobilier

    La RV est largement utilisée dans ce créneau. De plus, elle contribue à faire augmenter les ventes. Elle est utilisée pour organiser des visites en 3D afin de démontrer les propriétés immobilières aux clients. Cette technologie permet aux représentants de ce secteur de vendre des appartements ou des maisons plus rapidement car elle offre une expérience totalement immersive. En d’autres termes, en voyant l’objet mis en vente, les clients ont l’impression d’être à l’intérieur du bâtiment.

    architecture virtuelle
    architecture virtuelle

    Industrie automobile

    Ford a déjà commencé à utiliser la technologie RV afin de créer des visites en 3D pour ses clients. C’est une superbe occasion de tester les véhicules avant de les voir en vrai. Dans l’ensemble, c’est une solution intéressante pour tester des véhicules en ligne et choisir la voiture qui répondra le mieux à vos besoins.

    Voiture de course Ford en VR
    Photo de la voiture de course Ford en VR

    Éducation

    Les étudiants de divers établissements d’enseignement supérieur se souviennent plus rapidement de la matière s’ils la vivent au lieu de se contenter de la lire. Dans un tel scénario, l’utilisation d’applications de RV pourrait être la meilleure solution ! Les applications mobiles de RV éducatives permettent aux universitaires de s’immerger dans la culture d’autres pays, d’étudier le corps, d’organiser des voyages virtuels, et bien plus encore !

    Bien que la technologie de la RV devienne progressivement de plus en plus populaire, elle n’en est encore qu’à ses débuts. Très bientôt, les applications mobiles de RV vont devenir quelque chose d’incroyable !

    VR et éducation
    Avec ses 100 casques, l’espace de réalité virtuelle de la Colorado State University offre à la fois l’immersion et l’interaction.

    Conseils de création de contenu pour les applications mobiles basées sur la RV

    En fait, il n’y a que deux façons de développer le contenu des applications de RV. Examinons donc de plus près chacun d’entre eux.

    Réaliser une vidéo à 360 degrés

    C’est probablement le moyen le plus simple de créer du contenu de RV. Dans ce cas, seule une caméra est nécessaire pour créer un contenu de premier ordre. Pour réaliser une vidéo à 360 degrés, il suffit de disposer d’une caméra sphérique à 360 degrés. Lorsque vous choisissez l’outil, vous devez vous assurer qu’il peut capturer des vidéos de la plus haute qualité. Lors de la prise de vue, vous devez garder la caméra en position fixe. Tout dépend du type de vidéo que vous voulez tourner. Dans ce cas, il existe quelques solutions pour vous :

    • Vous pouvez placer un appareil photo sur un trépied ;
    • Vous pouvez monter la caméra sur un cameraman ;
    • Vous pouvez utiliser des drones pour créer des images.

    Cependant, vous devez garder à l’esprit que l’équipement sera visible dans les images. Il faut donc le cacher au moment du montage.

    vidéo VR 360°
    Photo d’une vidéo VR en 360 degrés

    Animation 3D

    On peut dire sans risque que l’animation 3D permet aux utilisateurs de montrer quelque chose qui est impossible à saisir dans le monde réel. L’animation 3D permet aux utilisateurs de cliquer sur certains boutons et de se déplacer dans un monde virtuel. De plus, l’animation 3D permet aux utilisateurs de regarder certaines choses de plus près comme s’ils le faisaient dans la vie réelle.

    Pour créer des modèles en 3D, vous devez acheter un appareil photo qui peut être fixé sur votre tablette. Il fonctionne comme un scanner 3D qui peut capturer tout ce qui se passe dans le monde réel et, si nécessaire, il peut transformer le contenu en modèles 3D. Le capteur de structure est l’outil le plus efficace à utiliser dans ce cas. Unreal Design ou Unity sont utilisés pour la création d’un design d’intérieur ou le développement de jeux. Mais dans un tel scénario, vous devez également disposer d’un appareil Android, d’un casque et du SDK Google VR.

    De plus, si vous souhaitez construire des environnements 3D simples, vous pouvez également utiliser des outils tels que Maya, Blender, 3DMax, LightWave, Houdini ou Cinema 4D.

    Voici les principales formes de graphiques 3D :

    • Modélisation 3D ;
    • Effets 3D stéréoscopiques ;
    • Animation par ordinateur ;
    • Conception de produits ;
    • Graphisme et motion design ;
    • Effets visuels.

    Bien que cette technologie soit aujourd’hui au sommet de son succès, elle n’est pas encore parfaite. De nouveaux défis nous attendent. Néanmoins, l’intérêt croissant pour les possibilités de RV signifie que tous les problèmes techniques qui peuvent survenir lors du développement d’applications ou de la création de contenu pour celles-ci peuvent être résolus très rapidement.

    Animation 3D via un logiciel
    Animation 3D via un logiciel