Étiquette : Fitness VR

  • Fitness VR : Comment l’Oculus Quest 2 m’a fait tomber amoureux de l’entraînement

    Fitness VR : Comment l’Oculus Quest 2 m’a fait tomber amoureux de l’entraînement

    Je suis ce qu’il y a de plus éloigné d’une « personne en forme » et, à part quelques kilomètres de promenades avec mon chien par jour, j’ai du mal à me motiver pour bouger, surtout en plein hiver et au milieu d’une pandémie mondiale. Mais depuis quelques semaines, je transpire presque tous les jours en tranchant, en donnant des coups de poing et en dansant dans mon salon avec un casque Oculus Quest 2 attaché au visage. Et je suis peut-être tombé amoureux de l’exercice physique au cours de cette période.

    En utilisant l’Oculus Quest 2 presque tous les jours, j’ai découvert une façon de faire de l’exercice. En grande partie parce que je joue à des jeux amusants et immersifs qui me font oublier que je suis maladroitement en train de me balader dans mon appartement. Et après avoir parlé à plusieurs experts de la réalité virtuelle et de la santé ainsi qu’à des utilisateurs de longue date de Quest, il est devenu évident que s’entraîner dans le casque d’Oculus peut être aussi bon pour vous que faire de la gym ou sauter sur un peloton. Plus important encore peut-être, les différentes applications et les jeux de la plateforme Quest ont permis aux gens de rester connectés à un moment où il est plus difficile que jamais de se réunir en personne.

    Voici pourquoi l’Oculus Quest 2 est un excellent achat pour ceux qui cherchent à être actifs, à la fois d’après mon expérience personnelle et celle des experts et des enthousiastes dont la vie a été changée par leurs voyages d’exercices de RV.

    Démarrer avec les jeux de fitness Oculus Quest 2

    Pour les non-initiés, l’Oculus Quest 2 à environ 299 € est un casque de réalité virtuelle entièrement autonome. Vous n’avez pas besoin de le connecter à un PC puissant, et il n’y a pas de fils ou de capteurs encombrants, il suffit d’attacher le casque, de prendre les deux contrôleurs inclus et vous êtes prêt à partir. Le Quest 2 vous permet de créer une frontière virtuelle où vous pouvez vous déplacer librement. Vous obtiendrez donc la meilleure expérience d’entraînement si vous disposez d’un espace libre suffisant.

    Avant de me lancer dans un jeu, j’ai configuré l’application Oculus Move, qui est incluse par défaut dans le casque et qui vous permet de suivre votre activité et de vous fixer des objectifs personnels. Au début, j’ai fait simple, avec un objectif quotidien de 25 minutes d’exercice et 150 calories brûlées. Ensuite, il était temps de jouer.

    J’ai commencé par quelques jeux de RV que j’appréciais déjà avant de commencer cette expérience : Beat Saber et Pistol Whip. Le premier est un jeu rythmique qui vous fait tailler des cibles sur de la musique avec des « sabres laser » dans les mains, et le second est un jeu de tir à la première personne avec des néons qui vous fait éliminer des ennemis et esquiver des balles à la John Wick tout en faisant jouer de la musique électronique en fond sonore. Les deux jeux sont géniaux, mais Beat Saber m’a permis de mieux m’entraîner, surtout lorsque je me lance furieusement dans mes chansons préférées de Linkin Park sur des difficultés plus difficiles.

    J’ai aussi fait un bon entraînement en sueur en dansant sur Justin Bieber dans Dance Central VR, et j’ai fait pomper mon rythme cardiaque dans Blaston, un jeu de tir multijoueur en un contre un qui est en fait du dodgeball avec des armes. Mais je n’ai pas vraiment commencé à ressentir la brûlure avant de me tourner vers les applications plus axées sur la forme physique disponibles sur Quest 2.

    Ma première expérience avec les exercices de RV de haute intensité est venue de FitXR, qui propose une variété d’exercices de boxe et de danse qui vous font pomper vos bras et bouger votre corps à l’aide d’instructions à l’écran. Même les courtes séances de FitXR me faisaient beaucoup transpirer, et voir les tableaux de classement des scores en temps réel ainsi que les avatars des autres joueurs me donnait l’impression de jouer à un jeu d’arcade plutôt que d’assister à une séance de gym. Le lendemain matin, FitXR me faisait régulièrement mal aux bras, comme si j’avais passé des heures à la salle de sport, même si je n’y jouais que par brèves périodes de 10 à 20 minutes.

    Mais ma meilleure séance d’entraînement globale est venue d’une application appelée Supernatural. Comme beaucoup de jeux Quest conçus pour vous faire bouger, Supernatural vous permet de toucher une série de cibles synchronisées avec de la musique en utilisant deux battes virtuelles. Mais contrairement à des titres comme Beat Saber et Dance Central, Supernatural met en scène de véritables entraîneurs qui vous motivent pendant votre entraînement et vous guident à travers des étirements, sans compter qu’il propose de magnifiques environnements de jeu qui vous transportent dans des lieux réels à couper le souffle. Croyez-moi, vous n’avez vraiment pas vécu tant que vous n’avez pas violemment jeté vos bras sur Paramore en plein milieu du désert du Sahara.

    Supernatural est un investissement assez important par rapport à de nombreux jeux de Quest, car il nécessite un abonnement (19 € par mois ou 179 € par an, avec un essai gratuit de 30 jours) plutôt qu’un achat unique. Mais c’est de loin la source d’exercice la plus efficace et la plus amusante que j’ai utilisé sur la plateforme, et comme vous le verrez ci-dessous, elle a littéralement changé la vie de beaucoup de ses joueurs.

    Je n’utilise mon Quest 2 que depuis quelques semaines pour faire de l’exercice, mais je peux déjà sentir l’impact qu’il a sur mon bien-être. Je me sens plus énergique après avoir terminé mes séances d’entraînement quotidiennes en début de soirée, et je dors un peu mieux dans l’ensemble. Ces avantages peuvent sembler évidents, mais le fait que j’ai enfin trouvé un moyen de me déplacer que j’apprécie vraiment est significatif.

    J’ai déjà essayé d’autres jeux d’exercices (dont le très populaire Ring Fit Adventure de Nintendo et Fitness Boxing), et même s’ils étaient amusants, j’avais toujours l’impression de m’entraîner. Mais les jeux totalement immersifs de Quest 2 me donnent le même sentiment que j’ai eu en jouant à Guitar Hero à l’université, quand les heures s’évaporaient au fur et à mesure que je me connectais aux images et aux sons sur mon écran. La seule différence est que la manette est mon corps plutôt qu’une guitare en plastique, et il se trouve que je transpire beaucoup en prime. C’est pourquoi je me retrouve souvent à dépasser mes objectifs de temps et de calories sur Oculus Move, simplement parce que je dois jouer un niveau supplémentaire de Beat Saber ou de Pistol Whip.

    Pourquoi la RV est un moyen légitime de s’entraîner

    Si je peux témoigner des avantages que j’ai personnellement tirés de l’utilisation d’Oculus Quest 2, je suis relativement nouveau dans la réalité virtuelle et certainement pas un adepte du fitness. C’est pourquoi j’ai fait appel à plusieurs experts de l’espace, dont des chercheurs qui étudient depuis des années les avantages très réels de la RV.

    « Je jouais à un jeu appelé Audioshield, et Steam m’a dit que j’avais joué 120 heures d’Audioshield », explique Aaron Stanton, fondateur et directeur de l’Institut de la santé et de l’exercice en réalité virtuelle. Et je me souviens de l’avoir regardé et de m’être dit : « J’ai l’impression que c’est de l’exercice ».

    « Et si c’est vrai, cela ferait de mon système de réalité virtuelle l’équipement d’exercice de loin le plus efficace que je n’ai jamais possédé, car un vélo elliptique, un tapis roulant et un rameur sont les trois que j’ai achetés dans ma vie, et je n’ai obtenu 120 heures sur aucun d’entre eux. »

    Stanton a fondé le VR Health Institute pour approfondir ce qu’il croit être la « prochaine génération d’exercices », en travaillant avec le département de kinésiologie de l’université d’État de San Francisco pour mettre au point des tests approfondis qui mesurent combien de calories peuvent être brûlées en jouant à un jeu de RV. Le site web de l’institut fournit actuellement des évaluations de calories par minute pour des douzaines de jeux de réalité virtuelle. Par exemple, un jeu de relaxation comme ThunderGod est considéré comme l’équivalent en exercice de la marche, tandis que des titres plus intenses comme Audioshield sont considérés comme comparables au vélo.

    L’Institut a pu obtenir ces classements grâce au travail du Dr Jimmy Bagley, professeur associé de kinésiologie à l’Université d’État de San Francisco. Si M. Bagley et son équipe ont pu prouver définitivement que le jeu de RV peut être un véritable exercice, ils ont également découvert un phénomène que j’ai moi-même vécu : Ceux qui s’entraînent en RV ont rarement l’impression de se pousser autant qu’ils le font réellement.

    « Ils ont donc perçu l’exercice [de RV] comme étant léger et modéré, alors que l’exercice dans la vie réelle était pour eux léger, modéré et vigoureux », dit Bagley, en se référant à divers tests mesurant comment les sujets se sentent après s’être entraînés à la fois sur un tapis roulant et en RV. « C’était donc là toute l’idée. Vous jouez à un jeu et c’est tellement amusant que vous ne réalisez pas que vous faites de l’exercice ».

    https://twitter.com/jobjstauffer/status/831989746863738880

    Job J. Stauffer, fondateur du groupe de développement de divertissements immersifs Flow State Transformative, a vécu un moment eurêka similaire avec le fitness en réalité virtuelle. Stauffer a participé à ce qu’il appelle un « voyage de remise en forme immersif », qui a commencé en 2017, lorsqu’il est devenu la première personne à perdre 15 kilos dans la réalité virtuelle.

    « Je mettais la visière, puis je commençais à danser et à m’entraîner », dit Stauffer à ses débuts avec le titre musical Soundboxing en réalité virtuelle. « Et il était 7 heures, 7 heures 30, puis j’enlevais la visière et il était presque 1 heure du matin. Je ne pouvais pas m’arrêter. Normalement, je ne fais pas d’exercice comme ça.

    M. Stauffer note également que le temps qu’il a passé dans la réalité virtuelle a eu un effet significatif sur le type d’exercice qu’il est capable de faire lorsqu’il n’est pas immergé dans un casque. En plus de ses routines de RV, M. Stauffer parcourt tous les deux jours environ 16 miles dans sa ville natale de la Silicon Valley et dit qu’il ne pourrait probablement pas le faire s’il n’avait pas développé son endurance dans la réalité virtuelle.

    « C’est l’une des choses qui est, je dirais, un jugement injuste de ce scénario catastrophe. C’est comme si « tout le monde était à l’intérieur, et coincé dans la RV, et ils sont accros, et ils sont dépendants, et personne n’a plus de vraie vie », dit Stauffer. Au contraire, cela augmente vraiment votre intérêt et votre capacité à dire : « Wow, je peux faire une marche de 3 km. Je peux faire un tour de 16 miles à vélo. Je veux vraiment faire de la randonnée jusqu’au sommet de cette montagne. Regardez mon cardio-cartogramme de ma séance d’entraînement RV d’aujourd’hui. Ce n’est rien. »

    C’est une question de communauté

    En plus d’être un moyen viable de s’entraîner, l’Oculus Quest 2 permet aux gens de se connecter les uns avec les autres d’une manière qui est actuellement difficile à faire dans le monde extérieur. Votre meilleur ami ne peut peut-être pas se joindre à vous pour une course ou une séance de sport en ce moment, mais en réalité virtuelle, il peut être à vos côtés pour une partie de tennis ou de golf. Stanton, par exemple, a été bloqué au Vietnam en raison de la pandémie, mais il parvient quand même à jouer quelques parties de raquette.

    Peut-être qu’aucun groupe de personnes n’illustre mieux ce sentiment de connexion que la communauté qui s’est formée autour de Supernatural. Les utilisateurs les plus dévoués de l’application, qui ont dépassé les 100 000 points au total, connue sous le nom de « The Supernatural 100k Club », se réunissent tous les dimanches autour d’un brunch virtuel Zoom organisé par Stauffer. J’ai eu la chance d’assister à l’une des réunions du groupe, et ce fut incroyablement instructif et édifiant ; des rires ont été partagés, des larmes ont été versées et d’innombrables histoires ont été racontées sur la façon dont l’exercice de réalité virtuelle a eu un impact sur la vie de toutes ces personnes.

    Les membres du groupe sont âgés de 30 à 70 ans, avec des origines, des sexes, des types de corps et des expériences d’exercice variés. Mais il y a un point commun qui les relie tous : Grâce à Supernatural, ils prennent enfin plaisir à s’entraîner et considèrent le jeu comme vital pour leur santé physique et mentale.

    « Supernatural m’a sauvé la vie », déclare Chesney Mariani, qui joue au jeu d’entraînement tous les jours depuis le mois d’août dernier et qui a perdu au total 60 livres. « Je n’avais jamais aimé faire de l’exercice avant et maintenant j’en fais. Maintenant, tout le monde pense que je suis la folle de la RV ».

    De nombreux joueurs se sont fait l’écho d’un sentiment commun sur la façon dont Supernatural et Oculus Quest les ont poussés à s’entraîner d’une manière qu’il leur était impossible d’aller au gymnase.

    « Aller à la gym était quelque chose qui ne m’intéressait pas. Je voulais quelque chose d’engageant, d’actif et de continu », dit Holly Orr, qui utilise son Quest pour rester en contact avec sa famille, y compris sa fille, Robin, un autre membre du Club 100k. « Je me sens physiquement mieux que je ne l’ai été en 20 ans ».

    Supernatural

    La communauté Supernatural n’a pas tardé à souligner la valeur des entraîneurs du jeu, qui fournissent un niveau de motivation intime pouvant aller au-delà de ce que vous obtiendriez de services tels que Apple Fitness Plus.

    « Je ne suis pas abonné au Peloton, mais d’après ce que je vois et le coût de ce que les gens paient pour ce niveau d’exercice… il n’y a rien que ces choses me donnent que nous n’obtenons pas avec cela et bien plus encore », dit Eric Simon.

    Plusieurs personnes du groupe ont mentionné qu’elles sont dans la meilleure forme de leur vie depuis qu’elles ont commencé leur parcours de remise en forme par RV, et cela ne s’arrête pas là. Le club du 100 km comprend des survivants de Covid-19 et des personnes souffrant de problèmes de santé chroniques, qui ont tous indiqué que le fait de jouer à Supernatural sur Oculus Quest les avait aidés à se rétablir ou à mieux gérer leur état.

    « Je sais au fond de moi que je ne serais pas sortie si vite sans Supernatural », déclare Holly Fields, qui a perdu 80 livres au cours de sa première année d’exercice de RV et s’est remise de Covid-19 plus tôt cette année.

    « Je m’endormais chaque soir en pleurant constamment, et mon médecin m’a dit que je devais trouver quelque chose pour gérer la douleur, parce que c’était quelque chose avec laquelle j’allais vivre pour le reste de ma vie », dit Cintra Davis, qui a été diagnostiquée avec un lipœdème au début de 2020 et a commencé à jouer Supernatural peu après. « Après quatre ou cinq mois, la douleur était moins forte et je dormais mieux. Et je pense que j’ai finalement réalisé il y a quatre mois que la douleur avait complètement disparu ».

    Mais les membres de la communauté de Supernatural n’ont pas seulement trouvé que l’exercice de RV était une bénédiction pour leur bien-être physique, ils le considèrent aussi comme essentiel pour leur santé mentale, et ont trouvé un sentiment de véritable communauté à un moment où l’interaction humaine est plus difficile à trouver que jamais.

    « L’aspect santé mentale est tellement [important] que nous l’oublions parfois parce que oui, j’ai perdu 48 livres et je suis dans la meilleure forme de ma vie. Mais ce qui me tient le plus à cœur, c’est de vous avoir comme communauté », dit Jacqueline Drake, qui a récemment été blessée par une mauvaise chute et qui a trouvé réconfort et soutien auprès de ses amis du Club des 100 km pendant sa convalescence.

    « Tous ces gens qui sont essentiellement des étrangers, la seule chose que nous avons en commun est ce jeu, mais c’est un espace qui change la vie », dit Lauren Gayl, une joueuse de Supernatural âgée de 72 ans. « Supernatural vous donne l’une des seules occasions dans la vie d’être présent à 100%. C’est un énorme cadeau ».

    Conclusion

    Je me suis d’abord mis au défi de m’entraîner pendant deux semaines avec mon Oculus Quest 2. Cette période est terminée, et je n’ai pas arrêté. J’attends avec impatience mes séances quotidiennes de découpage de cubes colorés sur de la musique techno et d’esquive de balles dans des mondes de science-fiction colorés, non seulement parce que cela brûle des calories et libère des endorphines bien nécessaires, mais simplement parce que c’est amusant et que cela permet de s’évader totalement de la monotonie du bureau de ma chambre à coucher toute la journée.

    Si une chose est claire, je suis loin d’être seul dans cette expérience. Après avoir parlé avec des experts de la santé en RV et plus d’une douzaine de consommateurs quotidiens, il est devenu évident que l’exercice en réalité virtuelle est un moyen incroyablement viable de rester en forme, surtout pour ceux qui détestent généralement la salle de sport. Et tandis que courir ou faire de l’exercice se fait en grande partie de manière isolée de nos jours, jouer et s’exercer en RV peut vous permettre de rester en contact avec vos proches à distance, et aussi vous ouvrir à une toute nouvelle communauté de personnes qui pourraient devenir des amis pour la vie.

    L’Oculus Quest 2 est un peu un investissement, à partir de 299 €, avec des jeux qui coûtent généralement entre 10 et 40 € (et dans le cas de Supernatural, il y a un abonnement à payer). Mais c’est bien plus abordable que, par exemple, l’achat d’un vélo Peloton, qui commence à environ 1 895 €. Et c’est un moyen beaucoup moins cher et plus facile de profiter des jeux de RV que d’acheter un casque câblé comme l’Oculus Rift S ou le HTC Vive Pro, qui doivent tous deux être connectés à un ordinateur puissant pour fonctionner correctement.

    Dans cette optique, l’Oculus Quest 2 est une valeur sûre pour ceux qui cherchent à entrer dans la réalité virtuelle et un moyen particulièrement efficace de se déplacer tout en restant chez soi. Il vous aidera à vous défouler tout en jouant à une tonne de jeux fantastiques et immersifs, et pourrait bien finir par changer votre vie de manière surprenante.

  • Comment rester en forme grâce à l’Oculus Quest et aux jeux VR

    Comment rester en forme grâce à l’Oculus Quest et aux jeux VR

    Bien que le mois de janvier ait été marqué par le renouvellement régulier des abonnements aux salles de sport et la fréquentation de nouveaux clubs, le confinement actuel en France et la situation de pandémie dans le monde entier font une nouvelle année de tentatives pour rester en forme. 

    Néanmoins, il existe des options qui ne vous obligent pas à patiner sur la glace par vos propres moyens ou à regarder un professeur de yoga sur Youtube, et pour ceux qui ont eu la chance d’avoir un Oculus Quest 2 lors des promotions de fêtes, ce nouveau casque VR pourrait bien être le moyen de renouveler votre santé, le tout dans le confort de votre propre maison.

    Jouer avec le Quest 2 en 90 Hz
    Jouer avec le Quest 2 en 90 Hz

    Oculus Move

    Bien qu’il existe un certain nombre de jeux axés sur la forme physique sur toutes les plateformes de RV, Oculus a pris une longueur d’avance sur la concurrence en ajoutant Oculus Move à la fonctionnalité principale du Quest. Il s’agit d’une application qui permet de suivre les calories brûlées et le temps passé dans tous les programmes de remise en forme par RV, afin de vous aider à rester sur la bonne voie et à vous adapter chaque jour pour bouger.

    Chaque lundi de janvier, Oculus met en ligne un nouveau programme d’entraînement qui vise à vous faire passer par une variété d’applications et de jeux de fitness dans le but de bouleverser votre routine. Bien entendu, vous devez posséder chacune de ces applications, mais beaucoup d’entre elles sont disponibles en version d’essai, ce qui vous permet de vérifier si vous pensez que cela vous conviendra. Vous trouverez ci-dessous nos meilleurs choix pour rester en bonne santé sur Oculus Quest.

    Beat Saber – Oculus Quest + Rift, SteamVR, PlayStation VR

    On ne peut pas parler de RV sans parler de Beat Saber. C’est un jeu qui vaut vraiment la peine de prendre pratiquement n’importe quel casque VR et, avec la version Oculus Quest qui réduit le besoin de câbles pour une console ou un PC de jeu coûteux, c’est sans doute la version la plus accessible et la plus agréable qui existe.

    Si vous n’avez jamais rencontré Beat Saber auparavant, il vous remet deux sabres laser virtuels et vous lance des blocs en mouvement à temps sur des morceaux de musique que vous devez découper de la bonne manière. C’est un concept très simple, et comme Tetris sur le Game Boy original, c’est le genre de chose qui est lié de manière indélébile à sa plateforme. De même, il va prendre le dessus sur votre vie, et tout ce découpage de blocs, ainsi qu’une bande-son de tueur que vous pouvez ajouter en cours de route, constitue un entraînement d’enfer, en particulier lorsque vous passez aux difficultés supérieures.

    FitXR – Oculus Quest

    Après avoir débuté sous le nom de BoxVR (toujours disponible pour Oculus Rift, SteamVR et PlayStation VR), FitXR est un programme de remise en forme en constante évolution qui a maintenant ajouté une série d’exercices de danse pour (littéralement) faire bouger les choses dans le studio de gym virtuel. On a été dûment impressionné lorsqu’on a examiné FitXR, en disant que « le nouvel aspect social et l’action raffinée font de FitXR une classe de fitness de RV qui mérite d’être réservée ».

    La clé de votre plaisir ici, c’est que vous participez à des cours de fitness avec d’autres personnes. Ils ne peuvent pas vraiment vous voir, la technologie de la RV n’a pas encore fait tout ce chemin, mais vous pouvez voir leurs mains et leur tête flottantes lorsque vous vous affrontez pour gagner la première place du classement flottant qui se trouve juste au-dessus de votre ligne de vue. C’est aussi un véritable entraînement, avec de nombreuses séances d’entraînement qui font transpirer et qui sont réparties sur plusieurs genres musicaux pour vous faire bouger, même si vous ne pouvez pas sortir.

    Pistol Whip – Oculus Quest + Rift, SteamVR, Viveport, PlayStation VR

    Nous aimons découvrir que nous nous entraînons quand nous ne nous y attendons pas vraiment, et Pistol Whip en est un excellent exemple. Pistol Whip, c’est John Wick dans une salle de tir VR psychédélique et dynamique qui vous fera respirer à pleins poumons en quelques instants, alors que vous fouettez et tourbillonnez pour essayer de faire sortir tous les méchants qui sont prêts à vous sauter dessus.

    Ce jeu ne cesse de s’améliorer aussi, avec l’ajout de 2089, une campagne cinématographique de science-fiction qui se vante de la musique de Magic Sword et de quelques visuels extrêmement cool à ajouter aux magnifiques visuels que le jeu avait déjà. Pistol Whip est incontournable, et c’est l’une des façons les plus cool de se mettre en mouvement sur Quest.

    Synth Riders – Oculus Quest + Rift, Steam VR, Viveport

    Il y a peut-être un thème récurrent ici, mais Oculus Quest propose une série de jeux musicaux de style futuriste, et le fait est qu’ils constituent un moyen parfait de faire battre votre cœur et de remplir vos poumons, car ce sont les jeux qui vous font bouger frénétiquement le plus souvent. Synth Riders s’inspire des sonorités des années 80 de Synthwave et c’est un plaisir à écouter.

    Le jeu lui-même vous voit chevaucher, frapper et taper dans les airs sur ces pistes musicales au synthétiseur, et que vous le fassiez en solo ou dans un multijoueur extrêmement compétitif, c’est l’un des meilleurs jeux de RV actifs qui existent. En bonus, c’est actuellement le jeu qui se rapproche le plus de Tron.

    Dance Central – Oculus Quest + Rift

    Sauvé de la disparition de Kinect de Microsoft, personne d’autre n’a un meilleur palmarès de jeux rythmiques qu’Harmonix, et contrairement à beaucoup de leurs autres titres, Dance Central n’a pas besoin de guitare en plastique. Au lieu de cela, vous êtes le périphérique, suivant les mouvements des autres danseurs du club, et vous visez à atteindre la note de cinq étoiles. Inutile de dire que c’est un jeu incroyablement actif, et qu’il pourrait même vous apprendre quelques mouvements à utiliser sur la piste de danse (chaque fois que nous sommes autorisés à y retourner).

    Harmonix savait évidemment à quel point un jeu de fitness VR serait bon, en ajoutant un traqueur de fitness dans l’application en 2019, et bien qu’une grande partie de cette fonctionnalité soit maintenant couverte par Oculus Move, il est clair que Dance Central a exactement le type de gameplay VR qui est parfait pour ceux qui cherchent à rester en forme et en bonne santé.

  • La RV et l’avenir des jeux de fitness en réalité virtuelle à domicile

    La RV et l’avenir des jeux de fitness en réalité virtuelle à domicile

    Les jeux de fitness en réalité virtuelle à domicile ont un très bon succès durant cette période de pandémie car les gym sont fermées.

    Le confinement a été dur pour nous tous. Les routines ont changé radicalement, car nous devons tous trouver de nouvelles façons de respecter nos horaires habituels. J’avais pris la résolution, au Nouvel An, de faire de la gym trois fois par semaine, ce qui marchait très bien, jusqu’à ce que ça n’aille plus.

    Une femme utilisant un casque VR Oculus
    Une femme utilisant un casque VR Oculus

    J’avoue que j’ai utilisé cette nouvelle situation dans laquelle nous nous trouvons tous comme une raison de relâcher mes objectifs de remise en forme. Il n’a pas fallu longtemps avant que je commence à ressentir une démangeaison pour améliorer ma condition physique. Le retour à la forme physique a coïncidé avec ma plongée dans le monde de la RV et ce qu’elle pouvait m’offrir pendant mon séjour en confinement. L’une des choses que j’ai découvertes, c’est que je pouvais exploiter la puissance de la RV non seulement pour jouer à des jeux d’une nouvelle manière, mais aussi pour me remettre en forme.

    La RV en boîte a été mon outil de travail pour mon exercice quotidien. C’est une prémisse assez simple, frapper les orbes qui s’étouffent vers vous.

    Au fur et à mesure que vous progressez, la danse du combat devient plus intense et plus gratifiante.

    Je voulais comprendre un peu plus comment la BoxVR a vu le jour et ce qui fait de l’utilisation de la RV un moyen si efficace et engageant de maintenir une routine.

    En parlant au co-fondateur de FitXR, Sam Cole a permis de mieux comprendre le raisonnement qui se cache derrière ce qui rend la BoxVR unique.

    D’où est venue l’inspiration pour construire une application de fitness comme BoxVR ?

    « Avec BoxVR, nous voulions vraiment remettre le plaisir au premier plan du fitness, en créant une forme d’exercice pour les plateformes de RV qui peut soutenir des personnes de différents niveaux de fitness, et qui est en même temps agréable. »

    « L’inspiration est venue de la prise de conscience que, dans son essence, de nombreuses méthodes traditionnelles de fitness ne sont tout simplement pas amusantes, et que les routines amusantes sont celles que nous conservons. C’est l’une des raisons pour lesquelles nous pensons que la RV est l’avenir du fitness. »

    « L’une des choses les plus intéressantes de la RV comme forme d’exercice est qu’elle est adaptable, elle peut à la fois compléter les régimes d’entraînement existants, et fournir aux gens une entrée dans l’exercice qui est à la fois amusante et engageante. »

    « L’expertise de nos instructeurs de fitness nous a permis de concevoir des entraînements soigneusement chorégraphiés pour les utilisateurs de toutes capacités à domicile et la boxe en tant que plate-forme s’y prêtait vraiment. »

    « La boxe fait bouger les gens et utilise tout le corps pendant une séance d’entraînement, ceci combiné au fait que tout le monde peut jouer et se mettre en forme avec BoxVR, quelle que soit son expérience, a été un réel succès auprès des joueurs. »

    La barrière à l’entrée étant auparavant le coût lorsqu’il s’agit de RV, à mesure que cette technologie se généralise, comment vous voyez-vous vous adapter ?

    « Ce qui est passionnant avec la RV en tant que plateforme de remise en forme, c’est que les possibilités sont vraiment infinies. Une plate-forme numérique telle que BoxVR a la capacité d’ajouter de nouveaux contenus, d’affiner les processus dans le jeu et de prendre en compte les réactions de la communauté d’une manière que les méthodes traditionnelles de fitness ne peuvent tout simplement pas. »

    « Les circonstances récentes dans le monde entier ont fait que les entreprises de tous les secteurs ont dû examiner comment elles s’adaptent et changent pour s’adapter à une « nouvelle normalité ». Grâce à la capacité de la RV à transporter les gens depuis le confort de leur propre maison, nous n’avons pas eu à nous adapter au même type de défis, et nous avons plutôt pu nous concentrer sur la progression de notre vision de l’avenir. »

    « Avec des gens qui ont passé une plus grande partie de leur travail et de leur temps libre à la maison au cours des derniers mois, l’adoption de la RV dans la société au sens large s’est vraiment accélérée, et le concept d’utilisation de la RV pour le fitness, le travail et même l’interaction sociale est devenu beaucoup plus normal. »

    « Notre philosophie chez FitXR est de créer une plateforme de fitness accessible à tous, ainsi, à mesure que l’adoption de la RV augmente et que la technologie continue à se généraliser, nous sommes vraiment bien placés pour accueillir plus de gens dans le monde du fitness par RV. Nous avons un certain nombre de projets passionnants en cours pour donner aux gens de nouvelles façons de se maintenir en forme grâce à la RV. »

    « Il est intéressant de voir à quel point on réfléchit encore aux raisons qui poussent à faire de l’exercice en RV. Je me suis dit que c’est juste une autre façon de faire pomper le sang, mais le fait de pouvoir utiliser tous les aspects uniques que la RV a à offrir signifie qu’il y a plus de place pour l’expérimentation que d’autres méthodes.

    Lanthe Mellors, responsable du fitness chez FitXR, a développé ce point :

    Quels sont, selon vous, les avantages de l’entraînement en RV par rapport à une leçon par vidéo ?

    « Grâce à un entraînement en RV, vous travaillez sur quelque chose que l’on appelle la proprioception, parce que vous ne pouvez pas physiquement voir votre corps. C’est la conscience que vous avez de votre corps, de sa position et de ses mouvements. C’est quelque chose de très unique à la RV, et cela aide à améliorer l’équilibre, la coordination et la concentration. »

    « La nature immersive de la RV et le sentiment d’évasion sont aussi quelque chose qu’une séance d’entraînement vidéo ne peut pas donner. Les plateformes comme BoxVR donnent également un retour d’information en direct sur la qualité de votre entraînement. »

    « Il y a aussi les éléments plus sociaux de l’utilisation de la RV pour le fitness qui sont uniques à la plateforme. Il y a les capacités multijoueurs, qui permettent de se sentir comme si on s’entraînait avec un ami de chez soi. Cela apporte également des éléments de compétition, permettant aux gens de défier leurs amis ou de viser à battre leur propre score. »

    « Ce que j’en retire, c’est que je m’entraîne comme Luke Skywalker, et je suis en passe de devenir un Jedi ! Mais pour moi, le fait de me pencher sur les raisons qui font que bouger en RV est plus qu’une simple approche différente de l’exercice m’a ouvert les yeux. »

    « Il ne s’agit pas seulement de mettre un casque et de voir quelque chose de différent ; il s’agit de s’immerger dans un nouveau monde et, ce faisant, de mieux connaître son corps qu’auparavant. Je suis toujours désespérée d’aller à la salle de sport tant que je ne suis pas en sécurité, je me débrouille très bien en RV ! »

  • Une expérience de fitness en réalité virtuelle arrive à Plymouth

    Une expérience de fitness en réalité virtuelle arrive à Plymouth

    La dernière technologie en matière de cinéma sera installée au centre sportif dans le cadre d’un investissement de 450 000 £ destiné à remettre Plymouth en forme.

    Le YMCA a obtenu un investissement de 450 000 livres sterling pour lancer un réaménagement majeur de son centre sportif de Plymouth et créer une suite de remise en forme de style réalité alternative Tron.

    L’organisation caritative utilisera l’argent pour installer un studio de spin immersif dans son bâtiment d’Honicknowle, où les gens pourront faire du vélo d’exercice de spin tout en regardant des images sur un écran cinématographique courbé.

    Avec un système audio avancé incorporé également, dans une suite fournie par la marque d’équipements sportifs de pointe Les Mills, tout est conçu pour offrir aux utilisateurs une « expérience immersive exaltante », comparée au monde virtuel des films de science-fiction Tron, tout en brûlant des calories.

    Studio de spin immersif
    Studio de spin immersif

    La première phase du réaménagement global de ce qui s’appelait auparavant le Centre Kitto prévoit également l’installation d’une salle de gym de haute qualité dans une salle de remise en forme nouvellement aménagée.

    Cela permettra d’améliorer l’entraînement des plus de mille membres du centre et permettra au YMCA de développer ses services de réadaptation cardiaque et de santé pour les groupes vulnérables.

    Ce développement ne sera que la première phase d’un projet de régénération plus large du centre visant à lutter contre les inégalités en matière de santé à Plymouth.

    La phase initiale de la « régénération audacieuse » des installations de Honicknowle Lane, construites en 1974, comprend également des vestiaires rénovés.

    Le projet a été rendu possible grâce à un investissement de 450 000 livres sterling, principalement une subvention, du Postcode Innovation Trust, grâce aux fonds collectés par les joueurs de la People’s Postcode Lottery, et les investisseurs de l’impact social Resonance.

    Ce projet intervient alors que le centre YMCA est fermé depuis plusieurs mois en raison des restrictions nationales en vigueur pour les gymnases et les centres de loisirs dans le cadre du verrouillage du coronavirus.

    Tom Lavis, directeur du développement commercial de YMCA Plymouth, a déclaré :  « Nous sommes très heureux d’avoir reçu le feu vert pour la rénovation de notre centre, qui est si nécessaire, surtout à un moment où les bonnes nouvelles peuvent se faire rares.

    « Il est important de noter qu’il ne s’agit pas d’une offre ou d’une ambition, mais d’un projet de développement que nous sommes en fait prêts à commencer à construire ».

    « Nous sommes très reconnaissants aux joueurs de la loterie et de la résonance des codes postaux du peuple de nous avoir soutenus, et tous deux partagent notre vision de la lutte contre les inégalités locales en matière de santé, en fournissant des services de haute qualité et surtout abordables dans notre centre.

    « Ce développement donnera un élan majeur à notre communauté, notamment en élargissant notre travail en faveur des groupes défavorisés et des personnes souffrant de maladies cardiaques ».

    Leila Sharland, responsable des investissements chez Resonance, a déclaré : « En ces temps difficiles, nous sommes fiers de soutenir le YMCA Plymouth dans sa mission au profit de toute la ville.

    « Nous sommes particulièrement heureux que l’investissement de notre Fonds du défi santé et bien-être contribue à améliorer la santé cardiaque grâce à de nouvelles installations telles que le studio de filage immersif ».

    M. Lavis a déclaré que le YMCA avait d’autres plans ambitieux, qui seront bientôt annoncés, et a ajouté :  « Nous sommes bien plus qu’un simple centre de sport ou de loisirs.  En tant qu’organisation caritative indépendante ici à Plymouth, nous existons pour soutenir les jeunes et les besoins de notre communauté en matière de santé, d’éducation et de famille ».

    « Par exemple, beaucoup de gens sont surpris d’apprendre que nous formons plus de 180 jeunes ici chaque semaine à notre Discovery College.

    « De plus, nous soutenons des centaines de familles locales par le biais de nos sessions sur le handicap, de nos activités ludiques et autres.

    « Nous avons des projets audacieux, et ce n’est qu’une première étape. Nous sommes impatients d’en annoncer d’autres dans un avenir proche ».

  • La réalité virtuelle rend l’exercice plus agréable et moins fatiguant, selon une étude

    La réalité virtuelle rend l’exercice plus agréable et moins fatiguant, selon une étude

    La réalité virtuelle rend l’exercice plus agréable et moins difficile, selon une nouvelle étude publiée dans le British Journal of Health Psychology.

    La VR pour le sport
    L’utilisation de la réalité virtuelle peut rendre l’exercice plus agréable et moins fatiguant. (Photo de Amy E. Price/FilmMagic)

    Réalisée par des chercheurs de l’université Brunel de Londres et des universités d’Exeter et du Gloucestershire, l’étude « Ready Exerciser One » a mis 24 volontaires sur des vélos d’exercice équipés de la RV. Plutôt que de fixer le mur, ces volontaires ont fait l’expérience d’une randonnée à vélo dans la campagne française, grâce aux casques de RV fournis par le développeur VirZOOM, basé dans le Massachusetts.

    Les chercheurs ont découvert que l’expérience de la RV avec de la musique augmentait le plaisir perçu du cyclisme de 26,4%, par rapport à une condition de contrôle n’impliquant pas de réalité virtuelle ou de musique.

    De même, l’exercice physique en réalité virtuelle (et avec de la musique) a augmenté le plaisir de 17,5 %, contrairement à la simple écoute de musique et à l’exercice physique.

    Les chercheurs ont notamment découvert quatre effets positifs de l’exercice physique en utilisant la réalité virtuelle. Tous ces éléments sont susceptibles de donner de l’espoir à tous ceux qui ont déjà eu peur de marcher sur un tapis roulant ou de monter sur un vélo d’appartement.

    Tout d’abord, les volontaires ont obtenu des résultats plus élevés pour la « valence affective positive », ce qui signifie qu’ils ont éprouvé davantage d’émotions et de sensations physiques positives. Deuxièmement, ils ont fait état d’une plus grande « activation perçue », en ce sens qu’ils se sentent plus énergiques et physiquement excités lorsqu’ils font de l’exercice. Troisièmement, ils avaient un plus grand nombre de « pensées dissociatives », ce qui signifie qu’ils se concentraient moins sur la tension ou l’effort du vélo, et plus sur l’expérience de RV dans laquelle ils étaient immergés.

    Enfin, l’utilisation de la RV et de la musique a permis d’accroître le plaisir général de l’exercice, les participants faisant état d’un sentiment plus vif de réussite et de satisfaction.

    Dans l’ensemble, ces résultats sont très prometteurs, en particulier à un moment où de plus en plus de personnes sont bloquées à la maison et ont du mal à faire de l’exercice.

    « Il est assez surprenant de constater à quel point la combinaison de la réalité virtuelle et de la musique augmente le plaisir lié à l’exercice, par rapport à la musique ou aux conditions de contrôle », explique le professeur Costas Karageorghis de l’université de Brunel. « Nos conclusions montrent l’abondant potentiel de l’utilisation de la réalité virtuelle combinée à la musique pour inciter les gens à être plus actifs physiquement chez eux. »

    On a constaté que l’utilisation de la réalité virtuelle augmente le plaisir au point que de nombreuses personnes sont susceptibles de poursuivre un plan d’exercice, alors qu’elles auraient pu trouver des excuses pour abandonner.

    « La bande passante mentale de l’exerciseur pour traiter la fatigue est réduite par le monde virtuel et le paysage sonore fourni par la technologie immersive », explique le Dr Jonathan Bird de l’école de commerce de l’université d’Exeter. « Les participants semblent avoir beaucoup apprécié l’exercice de réalité virtuelle, et le plaisir rend les gens plus susceptibles de s’en tenir à une routine ».

    Si l’étude est l’une des premières à étayer les affirmations selon lesquelles la réalité virtuelle peut rendre l’exercice plus facile et plus agréable, la technologie qui la sous-tend est désormais sur le marché. Le développeur de jeux de RV VirZOOM vend déjà le kit utilisé dans l’étude, avec son produit VZfit compatible avec les casques de réalité virtuelle Oculus Quest et Oculus Go.

    De plus, VirZOOM n’est pas la seule entreprise travaillant dans le domaine de la RV. Il existe déjà une gamme d’applications et de jeux de fitness de RV disponibles pour les casques Oculus qui mettent les gens à l’épreuve, par exemple, comme Dance Central et BoxVR.

    Et comme la pandémie de coronavirus continue de garder la plupart d’entre nous à la maison plus que nous ne le souhaiterions, le moment est peut-être venu de faire décoller l’exercice de réalité virtuelle.

  • Guide des séances d’entraînement à domicile en réalité virtuelle

    Guide des séances d’entraînement à domicile en réalité virtuelle

    Guide des séances d’entraînement à domicile en RV, voici comment maximiser votre forme physique en réalité virtuelle.

    Squat en VR source vrfitnessinsider
    Squat en VR
    Source : vrfitnessinsider.com

    Avec la fermeture temporaire de nombreux gymnases et espaces de loisirs en raison du COVID-19 (coronavirus), les amateurs de fitness doivent se tourner vers le travail à domicile. Cela peut constituer un choc culturel important pour ceux qui ont l’habitude d’aller au gymnase tous les jours, mais il est possible de faire de l’exercice et de rester en forme sans quitter la maison. Grâce à la réalité virtuelle et aux exercices de musculation, vous n’aurez pas besoin d’une tonne d’équipement pour brûler des calories pendant ces périodes irrégulières. Les exercices à domicile en RV sont la solution parfaite à ce problème.

    Quel est le meilleur casque VR à acheter ?

    Si vous n’avez pas encore de casque de réalité virtuelle, vous pouvez vous procurer l’Oculus Quest. Bien que le casque soit disponible à partir de 399 €, ce matériel incroyable comprend tout ce dont vous avez besoin pour démarrer car il ne nécessite pas d’ordinateur puissant comme beaucoup d’autres casques. Au lieu de cela, le Quest est complètement autonome et est livrée avec deux contrôleurs Oculus Touch qui suivront les mouvements de vos bras pendant que vous êtes en réalité virtuelle.

    Conseils pour commencer à faire de l’exercice en RV

    Créer suffisamment d’espace

    Le travail à domicile présente un défi majeur : il faut s’assurer que l’on dispose de l’espace nécessaire pour se déplacer. Cela peut nécessiter de déplacer les meubles ou de désencombrer la maison, car vous ne pourrez pas transpirer à l’intérieur si vous craignez constamment de heurter des objets dans la maison. Cependant, une fois que votre espace de vie est correctement situé, l’Oculus Quest vous permettra de tracer une limite qui vous indiquera si vous êtes à proximité d’un objet. Une zone de sécurité de qualité est la première étape dont vous aurez besoin.

    Assurez-vous d’obtenir une couverture RV

    Il n’y a pas beaucoup d’accessoires indispensables pour les exercices de réalité virtuelle, mais vous voudrez acheter une housse pour votre casque. Tout comme à la salle de sport, vous devez vous assurer que votre appareil reste propre et hygiénique. Les housses de remplacement en mousse de VR Cover sont notre recommandation à suivre, car elles ne coûtent qu’environ 29,99 € et empêchent la sueur de pénétrer dans le casque lui-même. Il existe également une housse de rechange en tissu Oculus Quest VR Cover qui est lavable en machine si vous préférez le tissu à la mousse.

    Jouez à de superbes jeux

    Ce qui est génial avec les exercices de réalité virtuelle, c’est qu’ils sont tellement amusants que les gens oublient qu’ils font de l’exercice. Alors, assurez-vous de choisir quelques titres sur lesquels vous voudrez revenir. Parmi les achats essentiels, citons Beat Saber, qui permet aux joueurs de se balancer autour de katanas afin de couper les battements qui arrivent au rythme de la musique. Il y a aussiBoxVR, un merveilleux jeu de cardio fitness qui peut cibler non seulement vos bras mais aussi vos jambes. Ces points de départ vous permettront de faire un excellent entraînement du corps tout entier et nous avons de nombreuses autres recommandations à vous faire.

    Connaître ses limites

    Comme mentionné précédemment, il est facile de perdre la notion du temps lorsqu’on fait des exercices de RV à domicile. Assurez-vous de surveiller la durée de votre entraînement et n’en faites pas trop si un jeu est particulièrement intense comme Creed : Rise to Glory. Même s’il s’agit de jeux, vous continuez à vous entraîner et il est essentiel de ne pas vous surmener. Veillez à vous échauffer avec des étirements et à vous rafraîchir comme à la salle de sport. Le respect d’un horaire et d’un régime quotidien vous aidera à obtenir les meilleurs résultats de votre entraînement à domicile en RV.

    Les exercices de RV devraient faire partie de votre programme de remise en forme

    Si les exercices de réalité virtuelle sont un moyen incroyable de rester en forme, ils ne devraient pas être votre plan de remise en forme tout entier. Assurez-vous de suivre un régime alimentaire approprié, de faire des étirements et de faire de l’exercice à l’extérieur lorsque vous le pouvez. Même si vous n’avez pas accès à une salle de gym complète, il existe également des exercices de musculation fantastiques qui vous aideront à rester en forme.

    De superbes séances d’entraînement au poids corporel

    Puisque vous avez dégagé un espace pour faire des exercices de RV à domicile, vous pouvez tout aussi bien l’utiliser pour des exercices de musculation. Aucun équipement de gym n’est nécessaire pour obtenir un corps de qualité et tous ces entraînements peuvent être effectués avec un minimum de préparation. Nous ne vous recommandons pas de faire 2 000 redressements assis par jour comme le fait Herschel Walker, mais une bonne variété d’exercices de musculation vous permettra de garder votre tonus.

    Squats

    Ecoutez, personne n’aime s’accroupir mais rien ne vous aidera plus à sentir la brûlure dans vos jambes que de vous accroupir. C’est un mal nécessaire, mais qui vous aidera à obtenir le corps que vous recherchez. Si vous possédez un casque Valve Index, HTC Vive ou Oculus Rift, nous vous recommandons de consulter Hot Squat. Ce titre gratuit de réalité virtuelle rendra le squat beaucoup plus agréable, bien que si vous avez un Quest, vous pouvez vous contenter de squats ordinaires sans aucun souci.

    Pompes

    Les pompes existent depuis toujours et pour une bonne raison : elles fonctionnent. Faire seulement 20 répétitions par jour vous aidera à perdre du poids et à vous muscler. Vous pouvez également comprimer vos abdominaux et vos fessiers pour un entraînement encore meilleur. Intégrez-les à votre routine et vous ne le regretterez pas.

    Lever de genou

    Pour celui-ci, vous aurez besoin d’une boîte pour vous tenir debout, mais c’est tout. Il vous suffit de vous placer sur la boîte avec une jambe et de lever votre genou alternatif en l’air. Continuez à faire cela et n’oubliez pas de répéter éventuellement les répétitions du côté opposé. De cette façon, vous gagnerez rapidement en force dans le bas du corps. C’est une bonne alternative à la position accroupie pendant une journée tout en donnant à vos jambes un bon entraînement.

    Burpees

    Les burpees utilisent à peu près tous les muscles du corps et constituent un excellent moyen de brûler des calories. Il s’agit d’un cycle constant de descente pour faire un push-up, de remontée, de saut et de recommencement. Bien que ces exercices soient loin d’être faciles à réaliser, ils en valent certainement la peine.

    V-Sit congelé

    Si vous cherchez à tonifier vos abdominaux, cet exercice est fait pour vous. Il suffit de s’allonger sur le dos, les membres tendus tout en gardant les pieds au sol, puis de lever simultanément le torse et les jambes jusqu’à ce que le corps soit en forme de « V ». Il s’agit essentiellement d’une position assise plus avancée, que vous pouvez également faire en alternance.

    Si vous suivez ce guide, vous serez en mesure d’avoir un excellent entraînement de RV à domicile en un rien de temps avec un investissement minimal.

  • Une séance de Fitness personnalisée grâce à un casque de réalité virtuelle !

    Une séance de Fitness personnalisée grâce à un casque de réalité virtuelle !

    BLACK BOX VR cherche à changer notre façon d’aborder le Fitness en révolutionnant l’expérience du Gym.

    Black Box VR
    Programme Black Box VR

    Il semble tout à fait clair que nous vivons à un âge obsédé par la santé. Une recherche rapide sur Netflix dévoile de nombreux documentaires détaillant les avantages des différents régimes alimentaires, des performances athlétiques, des épreuves d’endurance et des défis sportifs qui font que le marathon semble piétonnier en comparaison. Et même si cela peut être lié à de simples habitudes de visionnement, lorsqu’il s’agit de ce que nous mettons dans notre corps, nous sommes plus diligents que jamais auparavant. La nourriture est quelque chose à mesurer, les macros doivent être comptées, et alors qu’auparavant il s’agissait simplement de manger plus de salades pour perdre du poids, maintenant nous avons une pléthore de régimes à choisir avec le régime 5 : 2, le jeûne intermittent, et les plans de céto n’étant que trois de ceux-ci.

    Et pourtant, malgré tous les progrès que nous constatons dans le domaine de la condition physique et de la santé, une chose qui n’a pas encore fait l’expérience des avantages de la technologie en général, c’est la motivation dont nous avons besoin pour nous rendre au gym. Regardez tous les documentaires que vous voulez, mais lorsqu’il s’agit de se mettre en forme, en regardant le tapis roulant au gymnase, nous nous voyons encore hésiter et penser à toutes les excuses possibles pour nous sortir de ce prisme de la torture cardiovasculaire. Heureusement, tout cela pourrait être sur le point de changer grâce à une entreprise innovante dans l’industrie du fitness. Son nom est Black Box VR.

    Si ça ressemble à ce qu’on trouve dans un tournoi de l’Esports, ce n’est pas si loin. Fondée par les fanatiques du conditionnement physique Ryan DeLuca et Preston Lewis, et avec l’aide de nombreuses personnes talentueuses, la paire a créé un produit qui va certainement changer notre façon de faire de l’exercice. Comme l’indique leur site Web : « Après avoir essayé la réalité virtuelle pour la première fois, Ryan et Preston savaient qu’ils faisaient l’expérience d’une technologie immersive magique qui, jumelée à un entraînement de résistance, à des principes de jeu et à un cardio haute intensité, sera la combinaison gagnante pour ceux qui tentent d’atteindre leurs objectifs en matière de santé et de forme physique.

    L’expérience VR gym fonctionne comme suit : vous entrez dans une salle de gym dans la boutique Black Box VR qui est entièrement équipée avec les casques VR et la technologie du produit, en utilisant le produit, vous vous immergez alors dans un nouveau monde de formation physique. Le casque de fitness personnalisé crée un nouveau monde pour les adeptes du gym, offrant aux utilisateurs une séance d’entraînement complet qui est si immersive et vous oublierez que vous faites de l’exercice ».

    Selon les créateurs, certaines séances d’entraînement comprennent la présence d’un entraîneur virtuel à vos côtés, qui vous guidera et vous encouragera tout au long de l’entraînement (pensez à Wii Fit, mais de façon plus intensive). Black Box VR intègre également l’entraînement à la résistance grâce à un système de câble à commande électronique qui s’intègre parfaitement à l’expérience de jeu. Comment cela fonctionne-t-il ? Eh bien, lorsque vous tendez la main pour saisir une corde ou des poignées de levage, vous sentirez de vrais câbles, réglés exactement à la résistance dont vous avez besoin.

    C’est incroyable de penser à quel point ce genre d’entraînement sera efficace pour développer la force et l’endurance. Malheureusement, il faudra un certain temps avant que nous puissions profiter des avantages du monde de la salle de gym VR, car la Black Box VR n’est actuellement disponible que dans les gymnases phares de San Francisco, mais elle accordera ses produits sous licence à diverses chaînes de gymnases. Espérons qu’il va bientôt être disponible dans plusieurs régions.