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  • C’est l’heure du football avec Rezzil Player 22 qui débarque cet été

    C’est l’heure du football avec Rezzil Player 22 qui débarque cet été

    Rezzil Player 22

    Ce mois-ci, c’est la fièvre du football en Europe, avec l’Euro 2020 qui s’achèvera dimanche par une finale épique entre l’Italie et l’Angleterre. Si vous aimez le beau jeu et que vous pensez que vos coups de tête sont légendaires, ces compétences peuvent être mises à l’épreuve plus tard cet été. REZZIL, le développeur du logiciel d’entraînement professionnel en réalité virtuelle (VR) Rezzil Player 21, a annoncé un nouveau projet exclusivement pour Oculus Quest, Rezzil Player 22.

    Rezzil Player 22 jeu de football
    Rezzil Player 22 jeu de football

    Alors que Rezzil Player 21 utilise les trackers Vive pour aider à améliorer les compétences footballistiques des joueurs, Rezzil Player 22 a dû adopter une approche différente, en se concentrant sur les coups de tête ainsi que sur d’autres éléments tels que les temps de réaction. Le jeu vidéo comprendra trois modes : Headers, Hoops Vision et Reaction Wall. Le premier, Headers, est assez explicite et comprend une série d’exercices permettant aux joueurs de s’exercer à la précision de leurs coups de tête dans les buts.

    Hoops Vision est un jeu de basket-ball, un mélange de rythme et d’action qui met l’accent sur le mouvement et la coordination. Reaction Wall est un test de vitesse qui consiste à frapper des lumières lumineuses aussi vite que possible. En plus de ces trois modes, Rezzle Player 22 comprendra également Rezzil Blokz, un jeu de raquette où vous devez frapper des blocs géants le plus rapidement possible. Tous les modes seront soutenus par des classements et de nombreuses options de personnalisation seront disponibles, avec des kits officiels comme ceux d’Adidas.

    “Rezzil Player 22 est plus dur, plus rapide, plus fort et plus intelligent que tout ce que nous avons créé auparavant !” A déclaré Adam Dickinson, directeur du développement chez REZZIL. « Après avoir affiné l’expérience REZZIL au cours des quatre dernières années, nous avons construit une expérience sportive et VR de premier plan au niveau mondial. Pour les utilisateurs de Quest, nous avons puisé dans notre héritage et notre expérience en matière de consoles et de jeux pour lancer un écosystème multisports et de jeux qui trouvera un fort écho auprès des joueurs occasionnels et des athlètes en herbe. »

    « Les athlètes du monde entier en sont venus à compter sur le système REZZIL pour les aider à affiner leurs temps de réaction et leurs compétences, en s’assurant qu’ils conservent leur avantage sur la concurrence », ajoute Andy Etches, directeur des sports chez REZZIL. « Pour la première fois, nous allons dévoiler le secret : tout le monde peut désormais bénéficier de nos méthodes d’entraînement d’élite, directement dans son salon ! Apprenez de belles techniques et accédez aux conseils d’entraîneurs de niveau professionnel. Si vous cherchez à atteindre le sommet ou même simplement à faire le premier pas, Rezzil Player 22 vous aidera dans votre parcours. »

    REZZIL a également de grands projets pour Rezzil Player 22 après son lancement. Ceux-ci comprennent un nouveau mini-jeu appelé Rayderz, offrant 30 niveaux d’action de fitness/combat dans l’espace profond. Le mode « Headers » sera également étendu avec des techniques de dégagement et de passe et davantage d’options de personnalisation.

    Rezzil Player 22 sera lancé sur la plateforme Oculus Quest au cours de l’été, au prix de 14,99 dollars américains. Pour de plus amples informations, lisez Virtual-Guru.

  • Les joueurs de la Premier League s’entraînent à la maison en utilisant des casques de réalité virtuelle

    Les joueurs de la Premier League s’entraînent à la maison en utilisant des casques de réalité virtuelle

    Un nombre croissant de stars de la Premier League utilisent un entraînement révolutionnaire en réalité virtuelle pour maintenir leur technique pendant la pandémie de coronavirus.

    REZZIL Football VR
    REZZIL
    Source : businesscloud.co.uk

    De nombreux clubs de première division dont le leader Liverpool ont dit à leurs équipes de ne pas s’entraîner et ne savent pas quand les séances reprendront.

    Les joueurs utilisent donc chez eux la technologie de réalité virtuelle développée par la société Rezzil, basée à Manchester.

    L’appareil, équipé d’un casque, de capteurs pour les pieds et les tibias, est de plus en plus réputé pour aider à la rééducation des joueurs d’élite en cas de blessures et pourrait désormais aider les joueurs à conserver leur vivacité d’esprit pendant leur isolement.

    Sportsmail sait que quatre des Big Six traditionnels ont déjà installé des logiciels dans leurs complexes d’entraînement. Les entraînements comprennent des exercices de rondo ou de cochon au milieu, des entraînements de finition et une aide pour le chronométrage des têtes. Ils mesurent la conscience spatiale des joueurs établis et visent à améliorer la technique de ceux qui sont dans les académies.

    Michail Antonio, de West Ham United, a entrepris trois séances avec le VR installé dans sa salle d’entraînement au cours de la semaine dernière, alors que l’équipe de David Moyes évite le terrain d’entraînement de Rush Green. Le logiciel a servi de « complément » à ce jeune homme de 29 ans depuis le mois d’août.

    “Il s’agit de prendre conscience de ce qui vous entoure”, a déclaré Antonio à Sportsmail. Vous n’avez pas tout le temps du monde sur ce truc. Si vous prenez trop de temps, le ballon disparaît littéralement et un autre sort pour recommencer.”

    “Je ne suis pas un footballeur connu pour sa sensibilité sur le terrain. Je suis connu pour ma force brute, ma puissance et ma rapidité. J’ai remarqué que ma conscience commence à s’améliorer, en sachant d’où viennent les gens. Cela m’aide.”

    “En ce moment, vous voyez des garçons qui vont jouer à cinq pour garder leur touche. Au lieu de cela, je peux être chez moi et continuer à m’entraîner.”

    Les développeurs affirment que la RV offre la même réponse neuroblastique qu’une vraie boule, spécifiquement pondérée pour chaque individu.

    Les joueurs ont une vue à 360 degrés du terrain et les exercices se concentrent sur le type de pression cognitive qui se produirait pendant les matchs d’élite.

    Vincent Kompany est conseiller stratégique chez Rezzil et Sportsmail comprend un joueur de Premier League blessé qui utilise actuellement le gadget pour mieux comprendre la philosophie tactique de son manager.

    Les matchs de première équipe sont découpés et les joueurs sont plongés dans la réalité virtuelle pour revoir de leurs propres yeux des rediffusions spécifiques comme mécanisme d’apprentissage. On pense qu’un manager de l’EFL s’en sert beaucoup pour les comptes rendus d’après-match.

    Antonio a affirmé que la RV lui a permis de rester à la hauteur de son toucher pendant deux périodes de blessure cette saison, dans un match obsédé par la culture du gain marginal.

    “Pour la rééducation, c’était de la qualité”, ajoute-t-il. “Quand vous faites votre ischio-jambier, c’est le retour à la vitesse avec laquelle vous luttez. En utilisant Rezzil avant que je ne retourne sur le terrain, vous maintenez votre technique de balle et la conscience de votre cerveau jusqu’à ce que vous puissiez revenir sur le terrain.”

    “Vous perdez votre forme physique si rapidement que vous devez faire le plein. Même si cela ne vous donne que cinq pour cent d’amélioration, c’est cinq pour cent de plus que la normale.”

    “Ça a l’air réel. Votre cerveau se rééduque, votre corps tout entier croit qu’il donne des coups de pied et joue physiquement au football. Votre esprit pense que vous touchez un ballon, c’est ce qui vous donne cette netteté.”

    « Quand les grands garçons s’impliquent, parlez-en ouvertement, les autres suivront. Ça va décoller ». Daily Mail

  • La plateforme Football VR « MiHiepa » réalise des investissements importants !

    La plateforme Football VR « MiHiepa » réalise des investissements importants !

    MiHiepa, une start-up basée à Manchester, a ouvert un bureau à New York et elle a lancé une nouvelle plateforme après avoir obtenu un « investissement important ».

    REZZIL
    REZZIL
    Source : businesscloud.co.uk

    MiHiepa est un outil de formation en réalité virtuelle et de développement cognitif pour le football. La plateforme, installée dans les clubs de football de la Premier League, donne une image concernant les capacités des joueurs dans plusieurs domaines en utilisant des millions de points de données de mouvements naturels.

    La société a ouvert une nouvelle base à New York dans le cadre d’un accord d’investissement avec la firme américaine Channel Mark. Elle a également développé une nouvelle plateforme, REZZIL Academy, destinée à identifier et à améliorer les talents. Elle comprend quatre exercices clés qui simulent la pression réelle du jeu dans des environnements difficiles et donnent aux entraîneurs un aperçu de la capacité d’un joueur à faire face à la pression et à prendre des décisions dans le jeu.

    Adam Dickinson, directeur du développement chez MiHiepa, a déclaré : “Nous sommes ravis de collaborer avec un partenaire d’investissement tel que Channel Mark. MiHiepa aura non seulement une base établie, mais aussi des employés aux États-Unis”.

    “Cela nous permet désormais de nous positionner, et ce qui est plus important est le fait de rester constamment présent sur le marché du football américain, en pleine expansion et réceptif aux innovations.”

    Brendan O’Shea, COO de Channel Mark, a ajouté : « Nous avons été impressionnés depuis la première fois que nous avons vu MiHiepa il y a 10 mois, et après avoir rencontré l’équipe derrière le produit, nous nous sommes sentis obligés de croire que cette start-up est prête à connaître une croissance très importante.

    “Avec 22 millions de joueurs de football enregistrés aux États-Unis et quatre millions de joueurs inscrits à la Fédération américaine de football, c’est une grande opportunité, au sens propre comme au sens figuré. Le nouveau produit de Rezzil représente tous les âges et les sexes.” a-t-il ajouté.