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	<title>Archives des Gants VR - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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	<description>VR et AR - Tout ce qu&#039;il faut savoir</description>
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	<title>Archives des Gants VR - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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		<title>bHaptics annonce les TactGlove, des gants VR haptiques à 265 € pour le Quest 2 et plus encore</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2021 06:36:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Accessoires]]></category>
		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>bHaptics, la société à l&#8217;origine d&#8217;une gamme de gilets haptiques TactSuit pour les jeux VR, a annoncé TactGlove, une paire de gants haptiques à 265 € pour le marché grand public. TactGlove sera présenté au CES 2022 la semaine prochaine, mais bHaptics a annoncé les gants plus tôt dans la vidéo ci-dessous. bHapitcs annonce TactGlove [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/accessoires/bhaptics-annonce-les-tactglove-des-gants-vr-haptiques-a-265-e-pour-le-quest-2-et-plus-encore/">bHaptics annonce les TactGlove, des gants VR haptiques à 265 € pour le Quest 2 et plus encore</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<title>Le nouveau gant de Meta pourrait permettre la sensation du toucher dans la VR</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 09:39:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Accessoires]]></category>
		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Meta a présenté en avant-première l&#8217;un de ses premiers vêtements VR, il s’agit d’un gant. Après sept ans de travail, cette technologie a fait du chemin mais est loin d&#8217;être terminée. Dans le roman Ready Player One d&#8217;Ernest Cline, qui est devenu un film, le protagoniste s&#8217;échappe dans un royaume en ligne appelé OASIS. L&#8217;instrument [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/accessoires/le-nouveau-gant-de-meta-pourrait-permettre-la-sensation-du-toucher-dans-la-vr/">Le nouveau gant de Meta pourrait permettre la sensation du toucher dans la VR</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<title>Facebook cherche à rendre la RV plus réaliste avec des gants haptiques</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 18:36:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Accessoires]]></category>
		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La société a dévoilé un nouveau prototype de gants haptiques qui imite la sensation de manipulation d&#8217;objets réels dans le monde virtuel. Bien avant que Facebook ne se rebaptise officiellement Meta, signalant au monde qu&#8217;il prenait au sérieux les technologies de réalité virtuelle et augmentée, l&#8217;entreprise avait commencé à révéler des éléments clés du métaverse [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/accessoires/facebook-cherche-a-rendre-la-rv-plus-realiste-avec-des-gants-haptiques/">Facebook cherche à rendre la RV plus réaliste avec des gants haptiques</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<item>
		<title>HaptX va développer l&#8217;haptique de rétroaction de force du corps entier après avoir obtenu une subvention de 1,5 million de dollars</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2020 01:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Connue pour ses gants haptiques industriels microfluidiques, HaptX a annoncé qu&#8217;en collaboration avec Virginia Tech et l&#8217;université de Floride, ses équipes de recherche développent l&#8217;haptique corporelle. Tout cela a été rendu possible grâce à une subvention de 1,5 million de dollars US de la National Science Foundation (NSF). En matière de réalité virtuelle (RV), l&#8217;un [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/haptx-va-developper-lhaptique-de-retroaction-de-force-du-corps-entier-apres-avoir-obtenu-une-subvention-de-15-million-de-dollars/">HaptX va développer l&rsquo;haptique de rétroaction de force du corps entier après avoir obtenu une subvention de 1,5 million de dollars</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<title>Est-ce que les gants VR imprimés en 3D peuvent être annoncés pour Oculus à Connect ?</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/actualites/est-ce-que-les-gants-vr-imprimes-en-3d-peuvent-etre-annonces-pour-oculus-a-connect/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 21:46:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook VR]]></category>
		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alors que Facebook Connect 2020 doit avoir lieu la semaine prochaine, l&#8217;équipe Reality Labs de la société a annoncé le développement de gants VR imprimés en 3D. Créés en collaboration avec des chercheurs de l&#8217;université de Cornell, ces dispositifs sont dotés d&#8217;actionneurs pneumatiques souples qui « mesurent la force localisée » et fournissent un « retour d&#8217;information haptique » [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/est-ce-que-les-gants-vr-imprimes-en-3d-peuvent-etre-annonces-pour-oculus-a-connect/">Est-ce que les gants VR imprimés en 3D peuvent être annoncés pour Oculus à Connect ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<item>
		<title>Les gants Precision OS restent à l&#8217;avant-garde des applications chirurgicales</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 23:11:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
		<category><![CDATA[VR et médecine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lorsqu&#8217;on parle de la réalité virtuelle, la première idée qui vient à notre esprit est jouer aux jeux vidéo 3D. Pourtant, l&#8217;industrie de la réalité virtuelle (RV) s&#8217;est développée à un tel point que de nombreux contenus très spécialisés sont gardés sous clé. Ainsi, lorsque le spécialiste de la formation chirurgicale Precision OS a offert [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/les-gants-precision-os-restent-a-lavant-garde-des-applications-chirurgicales/">Les gants Precision OS restent à l&rsquo;avant-garde des applications chirurgicales</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<item>
		<title>Le marché des gants de réalité virtuelle a un bon avenir</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2020 16:06:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Accessoires]]></category>
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Comme la popularité de ces technologies est de plus en plus grande et que la sensibilisation à la réalité virtuelle s&#8217;accroît, divers développements sont introduits sur le marché. Les progrès technologiques se faisant à grande échelle, l&#8217;application des technologies de la prochaine génération, telles que l&#8217;apprentissage machine et la réalité virtuelle, prennent progressivement en charge [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/le-marche-des-gants-de-realite-virtuelle-a-un-bon-avenir/">Le marché des gants de réalité virtuelle a un bon avenir</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<item>
		<title>Les capteurs BeBop présenteront le gant de données Forte compatible avec Oculus Quest au CES 2020</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jan 2020 17:26:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Depuis plusieurs années, BeBop Sensors présente sa dernière itération du Forte Data Glove au salon technologique CES et l&#8217;événement de la semaine prochaine ne sera pas différent. Ce qui a changé, c&#8217;est l&#8217;ajout d&#8217;un plus grand support matériel, y compris Oculus Quest et les caractéristiques des gants, avec l&#8217;haptique maintenant disponible. La société a en [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/les-capteurs-bebop-presenteront-le-gant-de-donnees-forte-compatible-avec-oculus-quest-au-ces-2020/">Les capteurs BeBop présenteront le gant de données Forte compatible avec Oculus Quest au CES 2020</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<title>Le gant VR de Teslasuit vous permet de ressentir des objets en réalité virtuelle !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2019 15:30:16 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Teslasuit présentera son tout nouveau gant alimenté par la RV au CES2020 à Las Vegas. Les développeurs affirment qu&#8217;il n&#8217;y a pas d&#8217;analogues sur le marché. Les progrès et les développements rapides de la technologie haptique rendent possible aujourd&#8217;hui la création d&#8217;environnements virtuels capables de fournir une expérience de réalité virtuelle (RV) totalement immersive aux [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/accessoires/le-gant-vr-de-teslasuit-vous-permet-de-ressentir-des-objets-en-realite-virtuelle/">Le gant VR de Teslasuit vous permet de ressentir des objets en réalité virtuelle !</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<title>Ces gants vont rendre la réalité virtuelle encore plus immersive !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 14:39:17 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Gants VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La réalité virtuelle peut être une expérience très immersive, mais toucher un objet dans le monde virtuel n’équivaut pas tout à fait à un contact physique auquel on pourrait s’attendre dans la vie réelle. Les scientifiques de l’EPFL et de l’EPF Zurich sont en train de développer des gants VR minces et légers. Baptisé Dextres, [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/accessoires/ces-gants-vont-rendre-la-realite-virtuelle-encore-plus-immersive/">Ces gants vont rendre la réalité virtuelle encore plus immersive !</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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