L’année dernière, lorsque Cyan Worlds a transposé l’emblématique jeu de réflexion Myst en VR, il s’agissait d’une exclusivité Oculus Quest. Aujourd’hui, le studio a confirmé qu’il travaillait à l’extension du support de cette nouvelle édition, pour les casques VR de PC.
Jeu VR Myst
En lançant une nouvelle page Steam et en confirmant la nouvelle via Twitter, Cyan Worlds développe Myst pour PC et Mac, avec la version SteamVR supportant Oculus Rift, HTC Vive et Valve Index. Le studio a non seulement confirmé une fenêtre de lancement au troisième trimestre 2021, mais il a également publié plusieurs captures d’écran qui sont magnifiques. Alors que Myst sur Oculus Quest n’était pas mauvais, il a certainement dû être limité en raison du matériel. Comme le montrent les images, l’équipe utilise certainement cet avantage supplémentaire et cette édition de Myst pourrait bien être la plus belle à ce jour.
En dehors des visuels, il y a probablement très peu de différence entre la version Quest et la version PC, utilisant tout le travail que Cyan Worlds a fait précédemment pour assurer une expérience VR engageante. L’équipe a apporté à l’aventure “point and click” originale de nouveaux graphismes, de nouveaux sons et, surtout, de nouvelles interactions. Les joueurs peuvent appuyer sur des boutons et actionner des leviers pour résoudre de nombreuses énigmes, les impliquant dans le monde à chaque instant.
Mais le studio est resté fidèle au jeu vidéo original de 1993 en utilisant exactement les mêmes lieux et en conservant la narration, dévoilant une histoire de trahison familiale impitoyable. Une fois que vous avez terminé la campagne ou pour ceux qui connaissent bien Myst, il y a une option de randomisation des énigmes pour mélanger l’expérience.
Lorsque Cyan Worlds publiera de plus amples détails sur l’édition PC de Myst, Virtual-Guru vous tiendra au courant.
Lors de l’Electronic Entertainment Expo (E3) 2021 la semaine dernière, Resolution Games a révélé l’arrivée de deux mises à jour pour deux de ses titres. La première arrive aujourd’hui pour le jeu de tir JcJ Blaston. Baptisée « Crackdown », cette mise à jour propose aux joueurs une campagne solo à battre ainsi que du contenu supplémentaire.
Blaston Crackdown
Dans la nouvelle campagne, les joueurs devront se frayer un chemin à travers quatre personnages avant d’affronter leur chef, Argentia, dans ce qui devrait être des matchs éreintants. En même temps, les joueurs en apprendront un peu plus sur cet univers dystopique en pénétrant dans Scrapper Street. Ce n’est qu’en jouant la campagne que vous pourrez débloquer et gagner votre place dans le nouveau lieu de combat, le Marché de Scrapper, qui offre un environnement beaucoup plus grinçant que l’arène originale.
En terminant la campagne, les joueurs pourront non seulement débloquer la nouvelle arène, mais aussi accéder à l’avatar de l’agent Octo, aux skins ModOps et au pistolet Viper Ellipse en guise de récompense.
Et puis il y a l’Ozo Lounge amélioré, l’espace social au cœur de Blaston. Grâce aux nouvelles améliorations, les joueurs peuvent utiliser des jetons pour jouer à une version améliorée du titre d’arcade Alien Blast qui s’appelle désormais Super Alien Blast, ainsi qu’à un jukebox pour animer la fête. De plus, si vous voulez avoir l’impression d’être vraiment à l’intérieur de Blaston, Resolution Games a intégré le support bHaptics à sa gamme TactSuit.
Blaston a également fait parler de lui pour d’autres raisons. La semaine dernière, Facebook a annoncé qu’il allait commencer à tester des publicités à l’intérieur de jeux vidéo en RV, en commençant par Blaston. Bien qu’il ne s’agisse que d’un test initial, cette annonce a valu à Blaston d’être téléchargé sur Steam et Oculus Store.
On dit que Blaston est un autre des grands exemples qui ne peuvent être réalisés qu’en RV et qui convient parfaitement à l’Oculus Quest. Le gameplay rapide et furieux est instantané, attrapez un pistolet et tirez dessus, le vrai plaisir venant du fait d’esquiver partout.
Blaston est compatible avec les casques Oculus Quest et Rift, HTC Vive, Valve Index et Windows Mixed Reality. La mise à jour « Crackdown » est gratuite pour les propriétaires actuels de Blaston. Pour d’autres mises à jour de Resolution Games, continuez à lire Virtual-Guru.
À l’exception d’une paire de plombiers, il n’y a pas de duo de jeux beaucoup plus vieux que Sam & Max.
Sam & Max : This Time It’s Virtual
Bien qu’ils aient commencé leur vie dans les pages de bandes dessinées, de multiples aventures virtuelles sur près de trois décennies ont cimenté la position du duo en tant que mascottes de jeu adorables, bien que souvent négligées. Après avoir joué à la première heure du jeu, Sam & Max : This Time It’s Virtual semble faire honneur à l’héritage de la série avec un sens de l’humour rafraîchissant et des énigmes agréables et variées. Voici quatre choses que nous aimons dans le jeu jusqu’à présent, et un regard sur ce qui pourrait être amélioré.
Ce que nous aimons
L’humour
Dans leurs meilleurs moments, les aventures de Sam & Max sont vraiment drôles, les répliques acerbes et presque psychotiques de Max rebondissant parfaitement sur les mélanges de mots innocents et trop élaborés de Sam. Lorsqu’ils ne sont pas au mieux de leur forme, les tentatives d’humour en rafale peuvent vite s’épuiser. Heureusement, ce que j’ai vu de This Time It’s Virtual jusqu’à présent se situe fermement dans le premier camp, le scénario est pertinent et imprévisible, et le syndrome erratique du petit homme de Max fonctionne à merveille lorsqu’il vous saute dessus et se déplace dans l’environnement.
Happy Giant fait également preuve d’un grand sens de la comédie physique : à un moment donné, Max veut que vous le lanciez sur une cible de fléchettes, et il y a un puzzle assez fantastique impliquant la tête décapitée d’un Thomas Edison robotisé qui vous ordonne de » Boop Me » et de » Twist Me « , entre autres phrases moins faciles à répéter.
Les Variétés
Après environ une heure de jeu, j’ai déjà fait beaucoup de choses différentes dans Sam & Max : This Time It’s Virtual. J’ai désamorcé des bombes, escaladé des murs d’escalade et fait de Max un corn dog, et ce, juste dans les premières zones. Le jeu ressemble à une heure de variété VR, à la recherche constante de quelque chose d’engageant et/ou d’amusant avec lequel interagir. Aucune de ces interactions n’est particulièrement évoluée, pour recharger un pistolet, il suffit de tenir un chargeur à proximité et lancer des fléchettes, mais ces tâches sont souvent terminées avant que vous ne commenciez à vous fatiguer. J’ai vraiment hâte de voir quelles autres idées étranges Happy Giant va concocter dans le reste du jeu.
Le rythme
Ma plus grande crainte pour Sam & Max : This Time It’s Virtual est qu’il soit trop difficile, et que je sois rapidement frustré par les solutions obscures des puzzles qui m’obligent à essayer les choses les plus illogiques dans l’espoir désespéré de progresser. Jusqu’à présent, cela n’a pas été le cas, ses premières énigmes sont une introduction douce qui se concentre souvent plus sur les interactions amusantes que sur les casse-tête. Comme nous l’avons vu au Upload VR Showcase le week-end dernier, d’autres énigmes nous attendent, mais nous espérons qu’il continuera à maintenir cet équilibre délicat.
La Présence
Une chose qui ne me lasse jamais lorsqu’il s’agit de VR, c’est de rencontrer de nouveaux personnages. Il y a cet étrange moment de confusion authentique, alors que votre cerveau essaie de déterminer si vous êtes réellement en train de parler à un autre être vivant ou non. Sam & Max ont beau être des créatures caricaturales, ce sentiment est toujours bien présent ici. La première fois que vous rencontrez le duo titulaire est assez frappante, surtout si vous avez été un fan de la série dans le passé.
Ce qu’il faut améliorer
Le polonais
Vous auriez pu vous en douter au vu des bandes-annonces du jeu l’année dernière, mais This Time It’s Virtual est juste un peu brut de décoffrage d’une manière difficile à mettre en évidence. Visuellement, son style artistique cartoonesque est superbe en VR, même si les textures sont un peu floues sur Quest.
Mais, d’après ce que nous avons vu, ce sont surtout les petites choses qui comptent : les fois où vous remarquez que Max lévite de quelques centimètres au-dessus du sol, l’apesanteur générale de tout objet que vous ramassez, ou quand vous réalisez que le couple qui apparaît en angle derrière un mur n’est en fait que le modèle de leur personnage qui plane inexplicablement dans les airs. Rien de tout cela n’est rédhibitoire, mais c’est un peu lamentable. Mais, surtout, c’est le genre de choses que nous attendons et espérons que Happy Giant abordera dans les dernières semaines précédant le lancement du jeu cet été.
Si Sam & Max parvient à conserver cette approche légère et dynamique des puzzles VR tout au long du jeu, alors Happy Giant aura fait honneur à la série. Nous le saurons lorsque le jeu sera lancé sur l’Oculus Quest cet été, mais des versions PC VR et PSVR sont également prévues.
Ce n’est peut-être pas encore officiellement l’été, mais l’E3 2021 apporte déjà la chaleur avec des tonnes de nouveaux jeux VR à venir pour les plateformes Oculus Quest 2 et PSVR. Le Upload VR Showcase annuel a présenté plusieurs nouveaux jeux, y compris des jeux PC VR qui pourraient faire leur apparition sur le PSVR 2 lorsqu’il sortira d’ici un an environ. Mais ne nous emballons pas trop vite et profitons plutôt de cette énorme vitrine et de tous les nouveaux jeux VR que nous réserve cette année ! Vous pouvez retrouver le spectacle dans son intégralité dans la vidéo ci-dessous, ainsi qu’une collection de tous les jeux VR annoncés à l’E3 2021 en dessous !
E3 2021
Fracked
PSVR, été 2021
Le dernier titre VR du développeur nDreams, Fracked, est à l’opposé de son précédent jeu, Phantom : Covert Ops. Alors que dans Phantom, les joueurs étaient assis dans un kayak pendant toute la durée de l’aventure, en mode furtif, dans Fracked, ils courent, skient, sautent et se garent dans un paysage enneigé, en tirant sur tout ce qui bouge. À bien des égards, Fracked donne l’impression de jouer à un film d’action, mais il est beaucoup plus interactif que la plupart des jeux PSVR. nDreams a mis le paquet sur ce jeu, et il n’est pas très différent de l’action constante que l’on retrouve dans d’autres classiques de PlayStation comme Uncharted.
Larcenauts
Oculus Quest, été 2021
Larcenauts reprend le concept d’un jeu de tir multijoueur basé sur des héros et l’adapte à la RV d’une manière que seule l’équipe derrière Farpoint pouvait faire. Participez à des combats 6v6 en tant que héros, c’est-à-dire un personnage doté de capacités spécifiques que vous utiliserez pour espérer remporter la victoire. Ces capacités sont conçues pour aider les joueurs à affiner un ensemble de compétences spécifiques dans les combats multijoueurs en équipe. La bande-annonce d’aujourd’hui présentait VOD, un personnage ressemblant à un requin et appartenant à la classe des bagarreurs.
On y découvre également la première feuille de route que nous avons vue pour le jeu, qui comprend toutes les fonctionnalités prévues par les développeurs, ainsi que la date de sortie estimée.
A Township Tale
Oculus Quest, 15 juillet
A Township Tale, précédemment une aventure RPG coopérative exclusive à PC VR, obtient une version Oculus Quest complète avec tous les accessoires et, bien sûr, une expérience sans fil ! Lancé le 15 juillet pour seulement 9,99 €, chaque joueur recevra son propre serveur pour inviter des amis à participer à l’aventure, ainsi que 1 000 talems, la monnaie du jeu que les joueurs peuvent utiliser pour acheter des objets cosmétiques. Les joueurs PC et Quest ne pourront pas jouer en mode cross-play au lancement, mais cette fonctionnalité est prévue pour une mise à jour ultérieure.
A Township Tale est une expérience d’aventure RPG en coopération où les joueurs peuvent inviter jusqu’à huit amis sur leur serveur virtuel pour explorer le monde, combattre des monstres, chercher des trésors, fabriquer des équipements et même construire leur propre ville. Chaque joueur peut choisir une profession à maîtriser, notamment la forge, le travail du bois, l’exploitation minière, le tir à l’arc, etc. Chacune de ces stations d’artisanat nécessite une interaction physique de la part du joueur, ce qui permet de tirer parti des expériences uniques que les mondes virtuels ont à offrir.
NERF Ultimate Championship
Oculus Quest, 2022
Un jeu portant le titre de NERF Ultimate Championship n’a pas besoin d’être présenté. Il s’agit de l’incarnation virtuelle d’une activité d’enfance quintessentielle que tout le monde aime. En tant que titre exclusif de l’Oculus Quest 2022, le jeu utilisera certainement pleinement la liberté de mouvement offerte par le Quest, puisque vous devrez courir, esquiver et, bien sûr, tirer des balles NERF sur les autres joueurs.
Le développeur Secret Location décrit le jeu comme un jeu de tir par équipe en tête-à-tête, avec des matchs rapides pleins de couleurs vives, une action physique intense et une large gamme de blasters qui encouragent la stratégie et la rejouabilité. Les avatars des joueurs et les blasters NERF seront personnalisables, afin que votre personnalité gagnante soit bien représentée dans l’arène.
Waltz of the Wizard: Natural Magic
Oculus Quest, 6 juillet
Une toute nouvelle extension pour le monde des sorciers de la RV ajoute d’énormes nouvelles zones et un nouveau système de magie dynamique qui vise à être aussi naturel que le système de mouvement d’Aldin Dynamics. Cela inclut même de nouveaux mécanismes plutôt surprenants qui utilisent le microphone du Quest pour « mettre des particules magiques dans votre bouche qui moduleront votre voix et lui donneront le pouvoir de provoquer des ondes de choc qui auront un impact sur les objets et les ennemis » selon le développeur. Ça, ça a l’air plutôt magique ! Cette mise à jour est gratuite pour tous ceux qui possèdent déjà le jeu.
Song in the Smoke
Oculus Quest, PSVR, été 2021
Song in the Smoke est un jeu d’aventure et de survie d’un nouveau genre qui ne se déroule pas seulement dans la RV, mais qui vise également à offrir un monde plus réaliste que ce que vous avez déjà connu. Le monde préhistorique et mystérieux de Song in the Smoke oblige les joueurs à fabriquer, chasser, chercher et survivre comme jamais auparavant en RV. Le développeur 17-BIT met spécifiquement en lumière certaines des dynamiques uniques des systèmes de combat et de construction du monde du jeu dans cette bande-annonce de 9 minutes de style documentaire, y compris l’IA avancée qui se méfie du joueur lorsqu’il mange ou chasse.
Eternal Starlight
Oculus Quest, 17 juin
Prenez le contrôle de toute une flotte de vaisseaux dans ce jeu de stratégie à la rencontre de la simulation spatiale, où vous gérez chaque vaisseau de votre flotte y compris les capacités spéciales de chaque vaisseau pour tenter de survivre dans l’espace contre des extraterrestres hostiles. Le grand avantage de ce jeu n’est pas seulement la stratégie, mais aussi l’échelle, puisque vous pouvez zoomer autant que vous le souhaitez sur les batailles.
Sweet Surrender
Sweet Surrender
Oculus Quest, fin 2021
Sweet Surrender utilise les couleurs douces et dociles d’une discothèque des années 70 pour planter le décor de son environnement roguelite dystopique. Parcourez la mégapole et éliminez les forces ennemies robotisées qui cherchent à éliminer tous les humains restants. Un système de mouvement agile permet aux joueurs de s’agripper à n’importe quelle surface et de se propulser dans les couloirs et les pièces, en utilisant un éventail d’armes, d’outils et d’explosifs pour se frayer un chemin. Vous pourrez même trouver en chemin des murs destructibles qui révèleront des secrets, dans le style des jeux de tir des années 90 ! Rendez-vous sur Steam pour découvrir une bande-annonce et une démo qui sera disponible la semaine prochaine.
Smash Drums
https://youtu.be/GsZrTvf-1×0
Oculus Quest (via App Lab), 17 juin
Oubliez les blocs à découper, pourquoi ne pas plutôt frapper les tambours aussi vite que possible ? Smash Drums pousse le concept familier du jeu de rythme à un niveau différent en remplaçant l’instrument par quelque chose d’un peu plus viscéral. Le jeu sera lancé sur Oculus App Lab dans quelques jours seulement !
Puzzle Bobble 3D
PSVR, 2021
Déjà disponible sur Quest, Puzzle Bobble 3D est une toute nouvelle version d’un classique qui change la perspective et améliore le gameplay comme seule la VR peut le faire (sans le ruiner) ! Faites correspondre les couleurs et éclatez les bulles dans un jeu d’arcade qui rapporte gros !
Unplugged
Oculus Quest, automne 2021
Unplugged fait passer la guitare aérienne à un tout autre niveau en utilisant la fonction unique de suivi des mains de la plateforme Quest pour permettre aux joueurs de jouer de la musique dans la vraie vie et pas seulement dans leur tête. Marcus Henderson, le guitariste principal de Guitar Hero, a rejoint l’équipe et fait partie de l’énorme mise à niveau que le jeu a reçue depuis qu’il a rejoint l’éditeur Vertigo Games, y compris les débuts de The Offspring qui arrivent dans le jeu dans ce nouveau trailer.
Sam & Max: This Time It’s Virtual
Oculus Quest, PSVR, été 2021
Le titre classique de point & click fait son premier pas en VR, étendant ces puzzles complexes et ces dialogues hilarants au monde virtuel, en utilisant un gameplay de type escape room avec la narration du duo fantastique. Êtes-vous plus intelligent que les incessantes blagues de papa que Sam et Max vous lanceront tout au long de l’expérience ? C’est à vous de le découvrir.
In Da Hoop
In Da Hoop
Oculus Quest (via App Lab), PSVR, Disponible
Vous vous souvenez de l’époque glorieuse de Chuck E Cheese où vous aviez le meilleur score local au jeu de cerceaux de l’arcade ? In Da Hoop recrée cette expérience, y compris une incroyable expérience de suivi des mains sur Quest qui vous fera ramasser des ballons de basket virtuels avec vos mains réelles et les lancer dans le cerceau pour obtenir un score élevé. Le jeu PSVR nécessitera des contrôleurs PS Move. HORSE n’a rien à voir avec ça.
Pistol Whip
Oculus Quest, PSVR, été 2021
Les nouveaux styles remixent les armes et les niveaux avec des styles complètement différents, vous l’aurez deviné. Chaque semaine, deux nouveaux styles seront proposés, ce qui permettra aux joueurs de s’en servir pour s’affronter dans les classements afin de désigner le joueur qui s’adaptera le mieux à l’évolution du gameplay. Le nouveau mode de jeu Bullet Hell est tout nouveau et vous obligera à vous baisser et à vous accroupir tout au long du niveau, parfait pour la journée des jambes ! Cloud Head Games a également présenté la prochaine extension du Far West.
I Expect You To Die 2
Oculus Quest, PSVR, été 2021
Alors que nous avons vu I Expect You To Die 2 plusieurs fois maintenant et cette fois devrait être la dernière puisqu’il est presque sorti, chaque bande-annonce de gameplay révèle de nouvelles scènes, de nouvelles mécaniques et la narration étendue de la suite de l’un des meilleurs jeux d’espionnage en VR. Comme l’original, le jeu est truffé d’énigmes mortelles et d’un humour décapant.
Windlands 2
https://youtu.be/JxA-HOjTQ-M
PSVR, fin de l’été
Windlands 2 n’est pas nouveau, mais les joueurs PSVR n’ont jamais pu jouer à son mélange unique de jeu de plateforme et de jeu de tir. Windlands 2 est un jeu de plates-formes différent avec un gameplay coopératif où vous vous balancez à travers les niveaux et affrontez d’énormes combats de boss. C’est un monde fantaisiste qui existe, mais quelqu’un doit l’explorer !
Traffic Jams
PSVR, 26 août
Le chaos multijoueur asynchrone s’installe dans Traffic Jams, où vous jouez le rôle d’un contrôleur de la circulation et tentez d’empêcher l’enfer de se déchaîner à une intersection sans méfiance. Si la campagne solo est très amusante, le véritable attrait du jeu réside dans son option multijoueur locale, qui permet à vos amis et à votre famille, assis sur le canapé, d’utiliser leurs smartphones pour rendre cette intersection aussi folle que possible. C’est un jeu de fête incroyable disponible sur Quest dès maintenant et qui arrive sur PSVR en août.
After the Fall
Oculus Quest, PSVR, été 2021
La suite d’Arizona Sunshine se déroule dans un environnement résolument plus froid avec des types de zombies très différents et promet une expérience plus unique à chaque partie. After the Fall propose un jeu en coopération à quatre joueurs qui se déroule dans les terres gelées de l’apocalypse. Étonnamment, Vertigo Games a réussi non seulement à faire fonctionner le cross-play entre les versions PC et Quest, mais aussi à conserver le même nombre élevé d’ennemis d’une version à l’autre.
Demeo : The Realm of the Rat King
Demeo : The Realm of the Rat King
Oculus Quest, 28 juin
L’un des grands succès de la RV en 2021 est Demeo, un jeu de table de style D&D qui réunit quatre joueurs de manière totalement immersive. Vous ne vous contenterez pas de lancer des dés et de déplacer des pions, vous pourrez même zoomer sur chaque pion et voir le monde à partir de sa taille et de sa perspective. Le The Realm of the Rat King est la première extension gratuite qui arrive sur le jeu ce mois-ci.
Blaston : Crackdown
Oculus Quest, 21 juin
La mise à jour de Crackdown ajoute un mode solo à Blaston, qui comprend un système de score de style arcade, de tout nouveaux environnements de style cyberpunk et des tonnes de néons. Vous vous battrez au ralenti contre les nouveaux niveaux d’ennemis en mode solo et gagnerez des jetons en cours de route, qui pourront être dépensés pour acheter de la musique et des mini-jeux d’arcade.
Sniper Elite VR
Oculus Quest, PSVR, 8 juillet
La caméra à rayons X fait un retour en force dans un jeu qui ne consiste pas seulement à s’asseoir dans une tour et à tirer sur des ennemis, si vous pouvez le croire. Vous incarnez un membre de la Résistance italienne pendant la Seconde Guerre mondiale, effectuant des missions furtives d’assassinat et utilisant plus qu’un simple fusil de précision. Ce jeu a été conçu pour la RV depuis la sortie du premier opus il y a de nombreuses années !
Soyons francs, il n’y a pas eu beaucoup de « grands » jeux VR cette année. Mais dans cet article, vous allez découvrir l’aperçu de l’été VR concernant les jeux à venir.
Aperçu de l’été VR : Tous les grands jeux à venir
Certes, il y a eu quelques titres absolument géniaux comme Demeo, Carve Snowboarding, Wraith et Floor Plan 2, entre autres, ils ont tous été extrêmement agréables. Mais, mis à part Hitman 3, il n’y a pas eu de contenu à succès pour les casques qui fasse vraiment parler d’eux. Cette sécheresse semble devoir prendre fin cet été.
Voici donc notre aperçu de l’été VR, avec tous les grands titres à venir dans les prochains mois. Cette liste est valable pour toutes les plateformes, donc que vous soyez sur Quest, PSVR ou PC, il y a quelque chose pour vous. Nous tiendrons cette liste à jour avec les nouvelles dates au fur et à mesure qu’elles nous parviennent.
Aperçu de l’été VR
After The Fall – date à annoncer (Quest, PSVR, PC VR)
La suite d’Arizona Sunshine de Vertigo Games s’apprête enfin à geler notre été. After The Fall se déroule dans un LA post-apocalyptique glacial dans lequel jusqu’à quatre joueurs s’aventurent dans les régions désolées pour affronter des hordes de zombies. L’accent mis sur le contenu persistant nous fait espérer que ce jeu de tir coopératif deviendra un élément incontournable de nos bibliothèques.
Arashi : Castles Of Sin – date à annoncer (PSVR)
Annoncé la semaine dernière, Arashi ressemble un peu à Tenchu en VR. Vous infiltrez six châteaux capturés par des bandits, en utilisant la furtivité pour abattre silencieusement les adversaires ou en y allant fort et en les engageant dans un combat de mêlée. Oh, et avons-nous mentionné que vous avez un loup de compagnie ?
Captain ToonHead vs the Punks From Outer Space – date à annoncer (Quest, PSVR, PC VR)
Un mélange de jeu de tir et de tower defense inspiré des dessins animés du samedi matin. CaptainToonhead promet des armes ridicules et un assortiment plein d’ennemis.
Fracked – date à annoncer (PSVR)
La suite de Phantom : Covert Ops de nDreams semble être un jeu de tir étonnamment agile. Des cascades explosives sont au cœur de cette exclusivité PlayStation VR, qui vous verra faire des sauts audacieux, dévaler des pentes de ski et, bien sûr, tout simplement tirer aussi.
Green Hell VR – troisième trimestre 2021 (PC)
Une conversion VR complète du jeu de survie de grizzly, Green Hell, devrait arriver sur PC VR cet été. Rassemblez des ressources et débrouillez-vous dans la chaleur de la jungle, où à peu près tout vous cherche. Un portage Oculus Quest sera également disponible plus tard dans l’année.
Larcenauts – date à annoncer (Quest, PC VR)
Impulse Gear revient avec un type de jeu de tir très différent de Farpoint. Larcenauts est un jeu de tir par équipe dans la veine d’Overwatch, où deux équipes de six personnes s’affrontent à l’aide d’un éventail de classes de personnages uniques. Le cross-play entre Quest et PC est également confirmé.
Lone Echo 2 – date à annoncer (Rift)
Ce qui pourrait très bien être le dernier jeu de Facebook uniquement sur PC arrive enfin après beaucoup de retard. Après le cliffhanger épique de Lone Echo de 2017, nous mourions d’envie de retrouver Jack et Olivia et d’explorer leur nouvel environnement étrange à leurs côtés.
Song In The Smoke – date à annoncer (Quest, PSVR, PC VR)
Jeu de survie à l’allure intrigante, Song & Smoke mélange des éléments du genre avec un style visuel conçu avec l’aide de la légende de l’industrie Katsuya Terada. Il y a encore beaucoup à apprendre sur Song In The Smoke, et nous sommes impatients d’en voir plus.
Sniper Elite VR – 8 juillet (Quest, PSVR, PC VR)
Sniper Elite VR est resté étrangement silencieux pendant un moment, mais nous sommes heureux de voir qu’il est finalement en route vers toutes les plateformes le mois prochain. C’est la première fois que Rebellion tente de réaliser un FPS VR complet dans le cadre de sa célèbre franchise et les possibilités de réussite sont infinies.
Wanderer – date à annoncer (PSVR, PC VR)
Ce jeu d’escape room incroyablement brillant et prometteur a rapidement gravi les échelons pour devenir l’un de nos titres VR les plus attendus depuis sa révélation officielle il y a quelques mois. Le mécanisme de voyage dans le temps de Wanderer semble avoir été mis en œuvre de manière réfléchie, avec des interactions qui tirent vraiment parti du support.
Warhammer : Age of Sigmar Tempestfall – date à annoncer (Quest, PC VR)
Carbon Studio transpose à l’univers de Warhammer son système de combat basé sur le geste, développé dans The Wizards. Tempestfall vous fera manier une épée puissante contre des forces mortes-vivantes. Il ne faut pas le confondre avec le jeu Battle Sister, sorti récemment.
Winds & Leaves – 27 juillet (PSVR)
Winds & Leaves est un jeu paisible qui vise à renouer avec la nature. Vous allez faire pousser une forêt et en prendre soin au fur et à mesure de son expansion. Nous espérons que ce jeu nous donnera les mêmes vibrations tranquilles que Paper Beast.
Quels sont les jeux VR que vous attendez avec impatience cet été ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !
La nouvelle expérience de réalité virtuelle la plus attendue de l’été arrive très bientôt. Netflix s’est associé à Fever et Pure Imagination Studios pour donner vie à l’expérience VR Army of the Dead. Les studios Pure Imagination ont créé le contenu VR révolutionnaire qui sera présenté et Fever est bien connu pour offrir à son public local la meilleure expérience possible, avec Netflix pour rendre tout cela possible.
Army of the Dead
Le film de Zack Synders sera transformé et se rendra dans 17 villes différentes à travers les États-Unis. L’expérience sera une mission de sauvetage multijoueur et multisensorielle à l’intérieur du camion à tacos emblématique du film.
À chaque vague, six joueurs feront équipe pour une mission de sauvetage visant à libérer les derniers survivants dans une Las Vegas infestée de zombies. Dans le cadre de la mission Las Vengeance qui a été présentée dans le film. Chaque camion sera entièrement équipé de la dernière technologie de réalité virtuelle afin que les joueurs aient la meilleure vue, le meilleur son et la meilleure sensation de l’action. Sans oublier les nouveaux casques et les nouvelles plates-formes de mouvement qui seront présentés pour la première fois lors de l’événement.
Avant d’entrer dans le camion à tacos qui écrase les zombies, Maria Cruz, jouée par Ana de la Reguera, informera les invités de la mission et des protocoles à suivre pour les aider à réussir le mieux possible. Des produits dérivés exclusifs et du contenu social seront également disponibles à l’arrivée.
Une liste d’attente démarre le 26 mai et permet d’accéder rapidement aux billets en prévente. Différents forfaits seront disponibles à l’achat. La vente officielle débutera le 3 juin, et l’événement commencera le 1er juillet, à Los Angeles et à New York. De là, ils se rendront à : Atlanta, Boston, Chicago, Dallas, Houston, Las Vegas, Miami, Minneapolis, Orlando, Philadelphie, Phoenix, San Diego, San Francisco, Seattle et Washington.
Il existe quelques bons jeux vidéo de pêche en réalité virtuelle (VR), dont Ultimate Games, Ultimate Fishing Simulator VR. Si vous êtes un adepte de la pêche numérique, bonne nouvelle : le studio a annoncé qu’une suite était en préparation, avec un lancement officiel prévu pour l’année prochaine.
Ultimate Fishing Simulator 2
Développé par le studio polonais MasterCode, Ultimate Fishing Simulator 2 VR promet une pêche plus détaillée et plus réaliste que celle pour laquelle la série est connue. Il y aura une gamme variée de pêcheries, toutes basées sur des lieux réels comme le parc national d’American Jackson – Snake River, comme on peut le voir dans ces captures d’écran. Les lieux présenteront différentes saisons et il y aura de nouveaux effets d’eau dynamiques pour immerger davantage les joueurs dans l’expérience.
S’agissant d’un simulateur de pêche, le jeu vidéo comprendra diverses techniques telles que la pêche au lancer, au flotteur, au sol et à la mouche, ainsi que la pêche en mer, sur la glace et sur la plage. Bien entendu, il y aura une sélection variée de poissons à attraper, mais aucun n’a encore été mentionné. Les poissons seront également dotés de nouveaux systèmes d’intelligence artificielle qui devraient les rendre plus difficiles à attirer sur l’hameçon.
« Notre objectif est d’établir de nouvelles normes en matière de simulateurs de pêche. Le travail sur Ultimate Fishing Simulator 2 a déjà subi quelques retards, ce qui est simplement dû au fait que nous voulons livrer le jeu dans la meilleure qualité possible. Le nouveau volet sera très différent du premier », a déclaré Rafał Jelonek, COO d’Ultimate Games dans un communiqué. « Nous préparons de nombreuses améliorations différentes et des éléments complètement nouveaux. En un mot, Ultimate Fishing Simulator 2 comprend, entre autres, des graphismes largement améliorés, un mode supplémentaire de perspective à la troisième personne (TPP), ainsi que de nouveaux systèmes d’IA dynamiques pour l’eau et les poissons. »
« En créant Ultimate Fishing Simulator 2, nous ne nous sommes pas concentrés uniquement sur les passionnés de pêche. Nous travaillons sur deux modes de jeu ; l’un d’eux sera simplifié et destiné aux nouveaux joueurs, notamment ceux qui n’ont jamais eu de contact avec la pêche auparavant », ajoute Jelonek. En outre, au lieu de pêcher en solo, les joueurs pourront également profiter de la pêche en ligne en mode JcJ et en mode coopératif multijoueur.
Ultimate Fishing Simulator 2 VR devrait faire ses débuts en tant que titre Steam Early Access vers la fin de l’année 2021, le lancement officiel ayant lieu sur toutes les plateformes en 2022. Il sera compatible avec les casques Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index et Windows Mixed Reality. Une version de démonstration non VR d’Ultimate Fishing Simulator 2 est disponible dès maintenant sur Steam si vous souhaitez jeter un premier coup d’œil. Pour d’autres mises à jour, continuez à lire Virtual-Guru.
Voici cinq jeux de réalité augmentée (AR) amusants à essayer sur votre smartphone Android s’il prend en charge Google ARCore.
Pokemon Go est l’un des jeux de réalité augmentée les plus populaires sur les téléphones
Les jeux en réalité augmentée (RA) sont devenus très tendance il y a quelques années grâce à des titres comme Ingress et Pokemon Go. Bien qu’ils ne soient pas aussi immersifs que l’ »Oasis » de réalité virtuelle complète décrite dans Ready Player One, un jeu de RA va plus loin que les jeux ordinaires et amène souvent le divertissement en dehors du smartphone.
Les smartphones Android modernes qui peuvent utiliser Google ARCore, même s’ils ne sont pas les appareils les plus puissants, peuvent utiliser cette technologie pour profiter des jeux AR. Sur cette note, voici cinq jeux Android que vous pouvez essayer.
1. Ingress Prime
Ingress a été l’un des premiers jeux Android à faire bon usage des capacités de RA de nos téléphones, au-delà du simple ajout d’un arrière-plan réel sur des jeux simples. Les joueurs peuvent explorer le monde réel tout en jouant à Ingress et pirater des portails pour leurs équipes tout en se mesurant les uns aux autres. L’Ingress ordinaire a été fortifié avec de nombreux changements et a été rebaptisé Ingress Prime plus tard en 2018.
2. Pokemon Go
Pokemon Go est ce qui a vraiment stimulé la tendance des jeux AR à grande échelle en incorporant un environnement de jeu de type Ingress qui mélangeait un monde virtuel avec le monde réel autour des joueurs tout en ajoutant des éléments de la série animée populaire Pokemon. Le jeu a permis aux joueurs de devenir des maîtres Pokemon en capturant toutes sortes de monstres numériques cachés dans des lieux du monde réel. Les joueurs pouvaient également représenter leur faction en choisissant l’une des trois équipes au début de leur périple.
3. The Walking Dead : Our World
https://youtu.be/-FLJu9vxj1Q
The Walking Dead : Our World fait sortir les zombies morts-vivants de la série télévisée populaire de l’écran de télévision pour les transposer dans notre environnement. Les joueurs peuvent se promener dans le monde réel et tuer des zombies. Le type et le nombre de zombies que vous rencontrerez seront déterminés par un certain nombre de facteurs, comme votre position dans le monde réel. Les joueurs peuvent également collecter divers personnages de la série télévisée à travers le jeu, qui peuvent ensuite aider les joueurs à tuer plus de zombies.
4. Jurassic World Alive
Comme d’autres jeux de cette liste, Jurrasic World Alive amène les dinosaures dans le monde réel et les joueurs peuvent partir à la recherche des monstres préhistoriques et les capturer. Les joueurs peuvent même affronter d’autres joueurs en utilisant les dinosaures qu’ils ont collectés. Un mode laboratoire dans le jeu permet même de créer des dinosaures hybrides.
5. Harry Potter : Wizards Unite
Harry Potter : Wizards Unite permet aux joueurs de se promener dans le monde réel et de collecter divers objets de sorcellerie, de combattre des ennemis et de faire face à une calamité qui a frappé les sorciers et les sorcières du monde entier. Incontournable pour les fans de Potter, le jeu propose des apparitions de la série de films et de livres Harry Potter, ainsi que de nouveaux personnages.
Zen Studios a prouvé en 2016 à quel point le flipper classique d’arcade fonctionne bien en réalité virtuelle (VR) grâce à Pinball FX2 VR, offrant un gameplay simple et addictif, mais totalement captivant. Aujourd’hui, le studio est de retour avec une expérience plus grande, plus audacieuse et encore plus captivante qu’auparavant, pour peu que vous soyez un grand fan de Star Wars.
Star Wars Pinball VR
Star Wars Pinball VR est l’essence même d’une lettre d’amour à la franchise de science-fiction, vous emmenant à travers plusieurs des films et ajoutant ses propres extras. Il ne s’agit pas tant d’un clin d’œil à Star Wars que d’une gigantesque mosh pit dans laquelle vous pouvez sauter et que vous pouvez personnaliser à votre guise, une fois que vous avez passé du temps aux tables pour tout débloquer, bien sûr.
Vous vous retrouverez dans une Fan Cave assez dépouillée, avec beaucoup d’étagères, de plinthes et de cadres de posters vides à remplir. Pour ce faire, vous disposez de huit tables, chacune ayant son propre design et ses propres personnages en fonction de la partie de la franchise sur laquelle elle est basée. Vous avez donc des tables telles que Star Wars Episode IV : A New Hope qui proviennent du jeu vidéo Star Wars Pinball original, mais il y a aussi de nouvelles inclusions comme The Mandalorian. Contrairement à Pinball FX2 VR qui avait des tables séparées, dans Star Wars Pinball VR, les huit tables sont logées dans une seule unité, ce qui permet de garder la grotte bien rangée mais aussi de passer rapidement et facilement d’une table à l’autre.
Ce qui est génial une fois que vous avez trouvé deux ou trois favoris (ce que vous ferez). Ils sont tous extrêmement complexes, fascinants à regarder. En dehors des flippers centraux, toutes les tables ont des degrés variables de flippers supplémentaires, ce qui implique une courbe d’apprentissage assez importante lorsque vous commencez une nouvelle table. Comme il s’agit d’un flipper, la mécanique est très facile à prendre en main et à jouer, mais ne vous laissez pas tromper. Les tables sont incroyablement complexes avec de nombreux niveaux à débloquer ainsi que de nouvelles animations. Lisez la description des tables si vous voulez voir tout ce qu’elles ont à offrir. Et c’est sans compter les ajouts de la RV.
Même pour les anciennes tables de flipper PC, Zen Studios les a retravaillées. Ainsi, vous pouvez voir chacune d’entre elles à partir d’une vue d’ensemble standard ou sauter à l’intérieur pour les voir de plus près. Appelé « Mode Immersion », ce mode est idéal pour admirer la table, mais pas vraiment pour y jouer. Vous êtes presque trop près de l’action, ce qui complique le suivi de la balle, et celle-ci semble vraiment fausse, comme si elle flottait sur la table. C’est la seule caractéristique de Star Wars Pinball VR qui ruine l’illusion de jouer au flipper en VR, alors évitez-la.
Cependant, il y a des moments sur la table qui fonctionnent très bien. Il y a une séquence qui peut être débloquée pendant The Mandalorian où vous contrôlez Mando pendant un bref moment, faisant exploser la balle avec votre lance-flammes monté sur le poignet. Ces moments ne sont pas très nombreux, mais ils ajoutent une touche agréable à l’ensemble de l’expérience.
La plupart du temps, vous devrez viser des scores élevés sur la table, car certains scores massifs sont nécessaires pour débloquer des objets plus rares comme la statue de Dark Vador ou le bébé Yoda. Heureusement, Star Wars Pinball VR propose plusieurs façons différentes de s’engager sur les tables pour que le jeu reste intéressant. Le mode classique est exactement ce que vous attendez, sans fioritures, juste vous, quelques boutons à presser et un timing d’expert. Si vous creusez un peu plus loin, vous avez également un mode Arcade et un mode Carrière qui sont en quelque sorte liés et qui sont la clé des scores monstrueux.
Naturellement, toute Fan Cave se doit d’avoir une énorme télévision. C’est ici que vous pouvez jouer au mode Carrière, qui comprend cinq chapitres divisés en dix missions chacun. Chacun d’entre eux comporte ses propres défis, comme atteindre un score particulier dans un temps limité ou tenir un certain temps avec une seule vie. Si vous y parvenez, vous obtiendrez des points sur les pouvoirs et les talents de la Force. En les améliorant, vous augmenterez leur bonus spécial, ce qui vous permettra de faire monter les enchères en mode Arcade. Ils n’altèrent en rien la mécanique du flipper, mais le fait de les avoir vous permet d’échanger les Pouvoirs/Talents et de changer votre stratégie si vous prenez les hauts scores au flipper au sérieux.
Loin de l’intensité des tables, vous pouvez toujours vous détendre, mettre de la musique sur le Jukebox R2-D2 et admirer votre grotte. Star Wars Pinball VR est pour l’essentiel une expérience très confortable, car vous êtes assis à une table et vous regardez une ou plusieurs balles tourner. La locomotion douce est le mouvement par défaut dans la grotte, donc si vous n’êtes pas à l’aise avec cela, la rotation rapide et la téléportation peuvent être activées, mais elles ne sont pas faciles à trouver. Le menu des options est caché dans le système de télévision, il n’est donc pas immédiatement accessible où que vous soyez dans la pièce.
C’est compréhensible étant donné que Zen Studios a décidé de garder un environnement sans HUD, mais cela rend le processus un peu délicat pour les joueurs qui se dirigent instantanément vers les paramètres des options. Les mains sont un autre ajout inhabituel. On pourrait penser que les mains ne sont pas inhabituelles dans la RV, mais dans la pièce, elles sont complètement inanimées, il n’y a rien à prendre ou à interagir physiquement avec. Elles semblent plutôt être utilisées comme un moyen de vous ancrer dans l’espace, se verrouillant automatiquement sur le côté de la table lorsque vous jouez.
Un autre petit reproche concerne les écrans rétro situés au bout de chaque table, ils devraient être un peu plus faciles à lire. On peut être tellement absorbé à regarder les boules qu’il est facile d’oublier de regarder le petit écran jaune et noir pour faire certaines sélections d’étapes.
Même avec ces râleurs, Star Wars Pinball VR est un excellent ajout à la franchise, une autre superbe vitrine du flipper en VR. Il y a tellement de contenu à découvrir que vous jouerez des heures et des heures à essayer d’affiner ces coups pour débloquer de nouveaux secrets. Bien sûr, cela aide vraiment si vous êtes un fan de Star Wars, car toutes les options de personnalisation des grottes seront perdues pour tous les autres. Les casques VR ont déjà une sélection décente de titres Star Wars, Star Wars Pinball VR étant l’un des meilleurs.
L’une des grandes tendances qui avait été aperçue en 2020 et qui est en train d’être pleinement adoptée est celle des bornes VR verticales en libre-service, comme en témoignent les événements commerciaux virtuels présentant les fabricants de jeux VR asiatiques.
jeux VR asiatiques
De nombreux développements passionnants de la réalité virtuelle ont été annoncés lors de récents événements commerciaux virtuels asiatiques, promettant une année 2021 passionnante.
L’exposition virtuelle chinoise ASEAN sur la distribution automatique, le commerce de détail, les jeux, les loisirs, les jouets et l’éducation préscolaire, organisée par la Guangzhou Zhihui cloud Technology Development Co. qui s’est déroulée fin janvier et début février, a été la première véritable adoption d’un format de conférence virtuelle par un événement chinois, voyant 95 exposants soutenir l’événement de cinq jours. Bien qu’il ait été manqué par de nombreux professionnels en dehors de la Chine, cet événement s’est avéré précieux pour se tenir au courant de la liste des nouvelles versions 2021 et des tendances des fournisseurs chinois.
L’objectif principal était de poursuivre le déploiement de plateformes VR éprouvées. Parmi les nouveaux développements, citons ceux de Leke VR « Flash Racing », avec un kit de mise à jour de son système « VR Racing » déjà sorti, comprenant de nouveaux parcours et de nouvelles fonctionnalités pour les opérateurs.
Leke va de l’avant
L’une des grandes tendances observées en 2020 et en passe d’être pleinement adoptée est celle du kiosque VR vertical en libre-service. Leke VR présente sa « VR Arcade Machine », qui revendique une bibliothèque d’une centaine de titres.
Le concept de kiosque vertical a également été présenté par d’autres fabricants, tels que Movie Power avec son jeu d’arcade immersif « VR Agent », qui offre un casque connecté en libre-service, dans une configuration de kiosque.
Développant le concept, Movie Power a également présenté son « VR Shooting Experience » pour deux personnes. En ce qui concerne tous ces kiosques VR en libre-service, les fabricants ont intégré une capacité de paiement sans friction avec des codes QR et des cartes à piste.
Longcheng Electronic a présenté sa sélection de plateformes RV, allant du « VR 6 Seat Cinema » au « VR Flying Simulator ». Une nouveauté était la plateforme « VR Skiing », les joueurs utilisant des commandes spéciales qui simulent la possibilité de tirer sur leurs bâtons de ski.
Un autre nouveau développement a été suivi par Owatch, avec son système de manège « VR WOW ».
Encore des machines à gagner des capsules
En ce qui concerne les divertissements, certaines innovations ont été présentées. L’impact de la crise mondiale de la santé a été observé sur les distributeurs automatiques et les machines à prix, et la croissance de la popularité des distributeurs automatiques de prix à « capsules » a été observée.
Plusieurs nouvelles machines à capsules ont été présentées par des fabricants tels que Jiuyou Animation Technology (« Crazy Capsule Toy »). Outre une gamme de distributeurs automatiques et d’aires de jeux (structures gonflables et systèmes d’activités), le salon virtuel ASEAN’21 a donné un premier aperçu intéressant du marché chinois qui tente d’adopter l’approche en ligne pour assurer le commerce dans les conditions actuelles.
En Asie, le secteur japonais des loisirs a déjà annulé son événement commercial annuel, mais a organisé une réunion commerciale en ligne JAEPO2021 en février dans le but d’avoir des discussions commerciales avec les cadres du secteur. Malheureusement, les 10 exposants qui ont participé à cet événement n’étaient que sur invitation, ce qui reflète la nature fermée du secteur japonais du divertissement. Cela dit, des sources bien placées ont recueilli des informations sur chaque session que nous fournirons à nos lecteurs dans les prochains rapports.
L’importance du divertissement vidéo et de ses personnages emblématiques ne peut jamais être sous-estimée. Ceux qui ont tenté de faire abstraction de l’importance et de l’influence de ce genre sont obligés de ravaler leurs paroles.
Le salon du jouet devient virtuel
Plutôt que de se refroidir après les vacances d’hiver 2020, l’importance de la propriété intellectuelle des arcades se poursuit puisque le premier événement commercial de jouets en format virtuel a eu lieu avec le Toy Fair 2021. La 17e édition de l’événement commercial annuel, qui comptait auparavant environ 270 sociétés, a été contrainte d’annuler le salon physique et d’héberger un site Web pour ces exposants.
Sur l’aire d’exposition virtuelle, plusieurs développeurs ont réfléchi à ce que nous avions signalé lors de notre couverture du Toy Fair 2020, à savoir l’utilisation de la propriété intellectuelle des loisirs. Des exposants tels que John Adam Leisure, un vétéran du développement et de la commercialisation de jouets et de jeux, a inclus un « Pac-Man The Card Game » dans sa gamme, offrant un jeu de cartes familial basé sur la mascotte emblématique.
Toujours au salon du jouet 2021, Toynamics a présenté sa gamme de nanoblocs comprenant un « Sonic The Hedgehog » de 150 pièces dans ses blocs de construction de taille réduite. La sélection de Sonic et de Pacman dans le branding de certains produits exposés reflétait non seulement la popularité des films, mais aussi les éléments d’anniversaire/de commémoration de ces marques.
L’impact du COVID sur les marques
Une dichotomie intéressante entre l’événement de 2020 et celui de cette année s’est reflétée dans la manière dont la fermeture du COVID a eu un impact non seulement sur la nécessité d’organiser l’événement commercial sous forme de conférence virtuelle, mais aussi sur les marques mises en avant.
Pour les habitués de ce salon et des autres salons influents du jouet, un élément notable sera l’emprise de l’industrie cinématographique sur ce qui est présenté. La propriété intellectuelle des films sous licence, basée sur les nouvelles sorties, est essentielle pour les usines de jouets, mais le Toy Fair 2021 a montré à quel point le commerce des jouets avait régressé lorsque le secteur du cinéma a été fermé, les nouvelles sorties étant soit sur les étagères, soit sur les services de vidéo à la demande avec leur pénétration unique du marché.
Le streaming des grands blockbusters, ainsi que l’impact sur les revenus, la perte de la publicité et des recettes des cinémas, signifie également une pénétration incontrôlable du marché de sorte que les marques de jouets et les annonceurs doivent totalement restructurer leur promotion et leurs affiliations IP.
Des anniversaires à retenir
L’année 2021 marque une étape importante dans l’histoire de l’industrie du divertissement vidéo, avec le 50e anniversaire des jeux d’arcade vidéo, marqué par le lancement en 1971 du « Computer Space » de Nutting Associates. Bien qu’il ait été considéré à l’époque comme un échec, ce jeu a inspiré le développement de la technologie et a donné lieu, à terme, au succès phénoménal de « Pong ».
Alors que l’industrie des jeux vidéo a explosé dans la culture populaire de nos vies, il y a d’autres anniversaires importants à marquer qui montrent également l’évolution du paysage de l’amusement en général. Nous avons tous beaucoup de choses à faire aujourd’hui, mais il est important de prendre le temps de reconnaître la naissance d’une industrie qui façonne toutes nos activités.
Deux des principales mascottes de l’industrie du jeu célèbrent des anniversaires importants cette année. Mario de Nintendo fête son 40e anniversaire, avec le lancement de « Donkey Kong » en 1981. Appelé à l’époque « Jumpman », le personnage a reçu son propre titre et a même eu un frère ou une sœur.
Pour son 30e anniversaire, Sonic le Hérisson de Sega a fait sa première apparition dans « Rad Mobile » en 1991. La fortune de ces deux icônes et mascottes d’entreprise a changé au fil des ans. Plus récemment, Sonic a connu un sort mitigé, le succès du film basé sur le personnage n’ayant été envisagé qu’après un sauvetage de dernière minute. Sa popularité était telle qu’il a été annoncé qu’une nouvelle série animée (« Sonic Prime »), mettant en scène le personnage titulaire, ferait son apparition sur Netflix en 2022.
Dans le même temps, Lego a annoncé la création d’un jeu également basé sur la mascotte, soulignant ainsi sa popularité continue. Mais c’est Mario qui est devenu une mégastar mondiale, à tel point qu’il a désormais son propre parc à thème, le lancement de « Super Nintendo World » marquant également l’anniversaire de l’icône.
Note de la rédaction : des extraits de ce blog sont tirés d’une récente couverture dans The Stinger Report, publié par KWP et son directeur, Kevin Williams, le principal service d’information sur le divertissement interactif hors domicile couvrant la frontière de l’immersif et au-delà.