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  • Liste des jeux PSVR 2 qui seront lancés en septembre 2023

    Liste des jeux PSVR 2 qui seront lancés en septembre 2023

    Un certain nombre de jeux PSVR 2 seront lancés ce mois-ci. Voici un bref aperçu des jeux de réalité virtuelle qui feront leur apparition ce mois-ci.

    Un certain nombre de jeux PlayStation VR 2 seront lancés ce mois-ci. Voici un bref aperçu des jeux de réalité virtuelle qui feront leur apparition ce mois-ci.
Toss !
Dans Toss !, vous vous écraserez et atterrirez sur une planète de nuages. Vous devrez grimper, vous déplacer et vous balancer à travers neuf biomes de nuages et 75 niveaux à la recherche de pièces détachées pour votre vaisseau spatial. Les succès, les modificateurs et les contre-la-montre, ainsi que le mode multijoueur, ajoutent au défi et à la variété du jeu.
https://youtu.be/KLU2MW1GV4I
Toss ! sera lancé le 7 septembre sur PlayStation VR 2, Steam VR et Meta Quest.
Pixel Ripped 1995
Pixel Ripped 1995 est un retour à l'ère 16 bits. Vous incarnez David, qui reste assis devant la télévision et joue à la SNES toute la journée, au grand dam de sa mère.
https://youtu.be/_SnYvs1HoNA
Au-delà de la contrariété de la mère, d'autres facteurs sont en jeu dans le jeu. Il y a le méchant Cyblin Lord, qui a l'intention de s'emparer une fois de plus du monde réel, brouillant ainsi la frontière entre le jeu et la réalité.
La sortie de Pixel Ripped 1995 est prévue pour le 12 septembre. Il s'agit d'une version améliorée du jeu original PC VR sorti en 2020.
Alvo
Alvo est un jeu de tir tactique inspiré de Counter-Strike. Il sort ce mois-ci pour affronter Pavlov, le meilleur titre du genre.
https://youtu.be/Mt6Vv8rcTfY
Alvo offrira une expérience de jeu tactique avec différents modes, dont le “free-for-all”, le “team deathmatch” et le “search and destroy”. Le niveau de difficulté d'Alvo conviendra aussi bien aux débutants qu'aux joueurs professionnels. Il prend en charge les matchs multiplateformes 5v5 dans les parties multijoueurs en ligne. La sortie du titre est prévue pour le 14 septembre.
Behind the Frame
Behind the Frame est un jeu d'aventure "paint and click" atmosphérique qui mêle puzzles et narration émotionnelle et permet aux utilisateurs de peindre leur propre œuvre d'art en réalité virtuelle.
https://youtu.be/ACDERtjgNVE
Si vous êtes à la recherche d'une aventure VR qui s'éloigne de l'action et de la simulation habituelles, Behind The Frame VR pourrait être exactement ce que vous recherchez.
Sa sortie est prévue le 14 septembre sur plusieurs plateformes, notamment PlayStation VR 2, SteamVR et Meta Quest.
Gazzlers
Gazzlers est une version plus mignonne de Mad Max. Alors que vous vous embarquez pour le temple du dieu de la machine, une horde de créatures hurlantes vous poursuivra dans le désert et vous devrez les réduire en miettes.
https://youtu.be/9PeWM5QvLRo
En progressant dans le jeu, vous collectez des "déchets" et améliorez vos compétences. Les modificateurs, un large arsenal d'armes et des éléments de roguelite apportent une variété et une excitation supplémentaires au jeu.
Le jeu sortira le 14 septembre sur différentes plateformes, notamment Meta Quest, PlayStation VR 2 et SteamVR.
Broken Edge
Si vous aimez les duels en ligne, vous apprécierez ce jeu d'épée tactique. Il propose une variété de classes inspirées de l'histoire, chacune ayant son propre style de combat, comme le samouraï, le chevalier, l'épéiste et le barbare.
https://youtu.be/EbRl9-x0Ojg
Broken Edge est déjà disponible sur d'autres plateformes de réalité virtuelle. Sa version optimisée pour le PSVR 2 sera lancée ce mois-ci et prendra en charge les gâchettes adaptatives des contrôleurs Sense. Elle prend également en charge le suivi oculaire et le retour haptique.
Broken Edge arrivera sur le PlayStation VR 2 le 19 septembre.
Ruinsmagus : Complete
Le JRPG fantastique Ruinsmagus est sorti sur Meta Quest et PCVR en 2022. L'édition complète de Ruinsmagus comprend le jeu principal, le DLC The Warrior, Tailor ainsi que la mise à jour Remix.
https://youtu.be/iWDslCZSsaU
L'édition complète bénéficie également d'améliorations matérielles telles que la prise en charge des gâchettes adaptatives, le retour haptique du casque et la prise en charge de l'audio 3D.
Ruinsmagus : Complete arrivera sur PlayStation VR 2 le 19 septembre.
Hellsweeper VR
Hellsweeper VR propose un gameplay de type hack and slash avec un ensemble d'éléments roguelike. Les joueurs peuvent s'attendre à une variété d'armes et à un mélange de locomotion rapide avec des glissades en puissance, des courses sur les murs et des backflips.
https://youtu.be/4VS3ko6nskg
La sortie de Hellsweeper VR est prévue pour le 21 septembre sur PlayStation VR 2, Meta Quest et SteamVR.
Paper Beast Enhanced Edition
Dans Paper Beast, vous êtes plongé dans un monde surréaliste avec des déserts, des cristaux, des nuages colorés et d'étranges créatures de papier, alors que vous vous frayez un chemin à travers les terres désolées.
https://youtu.be/u2wTUobzBlI
Vous aiderez les créatures, ce qui vous ouvrira de nouveaux chemins. Le jeu possède des mécanismes et des puzzles discrets qui s'intègrent naturellement dans l'univers du jeu. La physique du jeu simule de manière impressionnante et réaliste des éléments tels que l'eau et le sable.
Paper Beast Enhanced Edition est une version améliorée de l'original de 2020 pour PC VR et PSVR 1. Sa sortie sur PlayStation VR 2 est prévue pour le 27 septembre.

    Toss !

    Dans Toss !, vous vous écraserez et atterrirez sur une planète de nuages. Vous devrez grimper, vous déplacer et vous balancer à travers neuf biomes de nuages et 75 niveaux à la recherche de pièces détachées pour votre vaisseau spatial. Les succès, les modificateurs et les contre-la-montre, ainsi que le mode multijoueur, ajoutent au défi et à la variété du jeu.

    Toss ! sera lancé le 7 septembre sur PlayStation VR 2, Steam VR et Meta Quest.

    Pixel Ripped 1995

    Pixel Ripped 1995 est un retour à l’ère 16 bits. Vous incarnez David, qui reste assis devant la télévision et joue à la SNES toute la journée, au grand dam de sa mère.

    Au-delà de la contrariété de la mère, d’autres facteurs sont en jeu dans le jeu. Il y a le méchant Cyblin Lord, qui a l’intention de s’emparer une fois de plus du monde réel, brouillant ainsi la frontière entre le jeu et la réalité.

    La sortie de Pixel Ripped 1995 est prévue pour le 12 septembre. Il s’agit d’une version améliorée du jeu original PC VR sorti en 2020.

    Alvo

    Alvo est un jeu de tir tactique inspiré de Counter-Strike. Il sort ce mois-ci pour affronter Pavlov, le meilleur titre du genre.

    Alvo offrira une expérience de jeu tactique avec différents modes, dont le “free-for-all”, le “team deathmatch” et le “search and destroy”. Le niveau de difficulté d’Alvo conviendra aussi bien aux débutants qu’aux joueurs professionnels. Il prend en charge les matchs multiplateformes 5v5 dans les parties multijoueurs en ligne. La sortie du titre est prévue pour le 14 septembre.

    Behind the Frame

    Behind the Frame est un jeu d’aventure « paint and click » atmosphérique qui mêle puzzles et narration émotionnelle et permet aux utilisateurs de peindre leur propre œuvre d’art en réalité virtuelle.

    Si vous êtes à la recherche d’une aventure VR qui s’éloigne de l’action et de la simulation habituelles, Behind The Frame VR pourrait être exactement ce que vous recherchez.

    Sa sortie est prévue le 14 septembre sur plusieurs plateformes, notamment PlayStation VR 2, SteamVR et Meta Quest.

    Gazzlers

    Gazzlers est une version plus mignonne de Mad Max. Alors que vous vous embarquez pour le temple du dieu de la machine, une horde de créatures hurlantes vous poursuivra dans le désert et vous devrez les réduire en miettes.

    En progressant dans le jeu, vous collectez des « déchets » et améliorez vos compétences. Les modificateurs, un large arsenal d’armes et des éléments de roguelite apportent une variété et une excitation supplémentaires au jeu.

    Le jeu sortira le 14 septembre sur différentes plateformes, notamment Meta Quest, PlayStation VR 2 et SteamVR.

    Broken Edge

    Si vous aimez les duels en ligne, vous apprécierez ce jeu d’épée tactique. Il propose une variété de classes inspirées de l’histoire, chacune ayant son propre style de combat, comme le samouraï, le chevalier, l’épéiste et le barbare.

    Broken Edge est déjà disponible sur d’autres plateformes de réalité virtuelle. Sa version optimisée pour le PSVR 2 sera lancée ce mois-ci et prendra en charge les gâchettes adaptatives des contrôleurs Sense. Elle prend également en charge le suivi oculaire et le retour haptique.

    Broken Edge arrivera sur le PlayStation VR 2 le 19 septembre.

    Ruinsmagus : Complete

    Le JRPG fantastique Ruinsmagus est sorti sur Meta Quest et PCVR en 2022. L’édition complète de Ruinsmagus comprend le jeu principal, le DLC The Warrior, Tailor ainsi que la mise à jour Remix.

    L’édition complète bénéficie également d’améliorations matérielles telles que la prise en charge des gâchettes adaptatives, le retour haptique du casque et la prise en charge de l’audio 3D.

    Ruinsmagus : Complete arrivera sur PlayStation VR 2 le 19 septembre.

    Hellsweeper VR

    Hellsweeper VR propose un gameplay de type hack and slash avec un ensemble d’éléments roguelike. Les joueurs peuvent s’attendre à une variété d’armes et à un mélange de locomotion rapide avec des glissades en puissance, des courses sur les murs et des backflips.

    La sortie de Hellsweeper VR est prévue pour le 21 septembre sur PlayStation VR 2, Meta Quest et SteamVR.

    Paper Beast Enhanced Edition

    Dans Paper Beast, vous êtes plongé dans un monde surréaliste avec des déserts, des cristaux, des nuages colorés et d’étranges créatures de papier, alors que vous vous frayez un chemin à travers les terres désolées.

    Vous aiderez les créatures, ce qui vous ouvrira de nouveaux chemins. Le jeu possède des mécanismes et des puzzles discrets qui s’intègrent naturellement dans l’univers du jeu. La physique du jeu simule de manière impressionnante et réaliste des éléments tels que l’eau et le sable.

    Paper Beast Enhanced Edition est une version améliorée de l’original de 2020 pour PC VR et PSVR 1. Sa sortie sur PlayStation VR 2 est prévue pour le 27 septembre.

  • Alvo VR : « Counter-Strike pour la VR » arrive sur Playstation VR 2

    Alvo VR : « Counter-Strike pour la VR » arrive sur Playstation VR 2

    Le jeu de tir tactique Alvo VR arrive sur PlayStation VR 2 avec des graphismes et des haptiques améliorés.

    Alvo VR : "Counter-Strike pour la VR" arrive sur Playstation VR 2

    Alvo VR revient sur le casque VR de Sony avec une mise àuberlube luxury lubricant emme marella outlet online marella 365 saldi marella 365 saldi marella monochrome coprispalle marella nike air jordan 1 elevate low emme marella outlet online arella abiti emme marella saldi 2023 emme marella outlet nike air jordan 1 elevate low marella 365 saldi marella saldi 2023 collane marella jour. Le jeu de tir tactique, qui rappelle visuellement et au niveau du gameplay le classique Counter-Strike sur PC, est déjà sorti sur PSVR en 2019 et sur Meta Quest 2 en 2022. C’est maintenant au tour de la conversion pour le Playstation VR 2.

    Alvo VR : vaste mise à jour pour le PSVR 2

    Le 14 septembre, le jeu de tir multijoueur Alvo VR sortira sur le PlayStation VR 2 et pourrait concurrencer le populaire jeu de tir militaire Pavlov. Pour les possesseurs de la version PSVR, une mise à jour payante est possible, qui devrait coûter environ 5 dollars.

    Le développeur OutsideIn Entertainment a annoncé quelques améliorations par rapport à la version PSVR originale et à la version Quest 2. Découvrez la bande-annonce ci-dessous pour un premier aperçu de l’implémentation PSVR 2.

    Entre autres, l’éclairage dynamique a été amélioré et la résolution a été boostée à 4K. Les couleurs sont également plus riches que dans la version Quest 2, plutôt médiocre sur le plan graphique. Les fonctions haptiques du PSVR 2 sur le pad frontal et dans les Sense Controllers sont également prises en charge.

    Un jeu de tir VR avec support multiplateforme

    Alvo VR promet une expérience de jeu tactique avec une variété de modes – de Free-for-All à Team Deathmatch en passant par Search and Destroy. Le niveau de difficulté s’adresse aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux compétiteurs.

    Dans les jeux multijoueurs en ligne, il est possible de jouer à 5 contre 5 sur plusieurs plates-formes. Vous pouvez, par exemple, jouer contre des joueurs sur le PSVR 2 qui utilisent Alvo VR sur le Quest 2.

    On ne sait pas encore si et dans quelle mesure OutsideIn Entertainment fournira du nouveau contenu à Alvo VR sur le Playstation VR 2. Pour la version Quest, les développeurs ont fourni des mises à jour avec de nouvelles cartes et armes.

  • Sony a annoncé quatre jeux de réalité virtuelle pour le PSVR 2

    Sony a annoncé quatre jeux de réalité virtuelle pour le PSVR 2

    Sony a dévoilé quatre jeux de réalité virtuelle à venir pour le PlayStation VR 2, couvrant différents genres : voyage dans le temps, combat rapide, histoire de fantôme immersive et retour à l’ère 16 bits.

    Sony a annoncé quatre jeux de réalité virtuelle pour le PSVR 2

    Voici un aperçu des quatre titres PSVR 2 à venir.

    Tiger Blade

    Tiger Blade est un jeu d’action intense en réalité virtuelle mêlant des combats à l’épée rapides et des jeux d’armes à feu plutôt percutants. Le jeu s’inspire des films néo-noir coréens et sa bande-son est inspirée du hip-hop coréen.

    Dans Tiger Blade, vous jouerez le rôle d’un gang d’assassins qui se retrouve par hasard en possession d’un objet de grande valeur. Vous disposerez d’armes à feu et d’épées pour vous frayer un chemin à travers les docks, les marchés, les ruelles et les rues de Sewoon, qui ont tous été fidèlement recréés dans le jeu en réalité virtuelle. Le titre sortira plus tard dans l’année.

    Pixel Ripped 1995

    Pixel Ripped 1995 évoque l’âge d’or des jeux vidéo. Dans cette série de jeux vidéo en réalité virtuelle empreinte de nostalgie, vous êtes plongé dans un jeu à l’intérieur d’un jeu et ramené en 1995.

    Le troisième volet de la série, Pixel Ripped 1978, est sorti récemment sur PlayStation VR 2 et Sony vient de présenter le deuxième volet, Pixel Ripped 1995, par le biais d’une bande-annonce.

    Dans Pixel Ripped 1995, vous incarnez un jeune David de 11 ans qui doit apprendre rapidement une série de classiques 16 bits et 32 bits afin d’éviter une menace réelle. Grâce à cette maîtrise, vous serez plongé dans les mondes de pixels, dans une expérience proche et personnelle.

    Le jeu original Pixel Ripped 1995 pour la réalité virtuelle est sorti en 2020. Cependant, il a été affiné et étendu pour sortir sur PSVR 2.

    La sortie de Pixel Ripped 1995 pour PSVR 2 est prévue très prochainement.

    Wanderer : The Fragments of Fate

    Wanderer est un jeu de voyage dans le temps virtuel acclamé par la critique. L’original est sorti au début de l’année sur PC VR et PlayStation VR sans grande fanfare. Wanderer : The Fragments of Fate est un remake du titre qui sera bientôt lancé sur PlayStation VR 2, tirant parti des atouts de la plateforme.

    Vous enfilez une montre-bracelet et visitez différents lieux et époques : l’atelier de Nikola Tesla ou des temples anciens et vous devrez résoudre des énigmes difficiles qui permettront de remettre l’histoire de l’humanité sur la bonne voie.

    The 7th Guest VR

    The 7th Guest VR est l’édition en réalité virtuelle du CD-ROM d’aventure culte de 1993 portant le même nom. Il a été entièrement refait pour la réalité virtuelle.

    Le rendu de la réalité virtuelle comprend des acteurs et des actrices filmés de manière volumétrique. Vous pouvez voir leurs apparitions fantomatiques de tous les côtés dans le monde du jeu.

    Le jeu VR a été réalisé par Vertigo Games. Le studio a promis aux fans une expérience captivante et immersive de mystère et de hantise en utilisant le suivi oculaire du PlayStation VR. Le jeu prend également en charge l’éclairage dynamique et la haute résolution.

  • Phasmophobia confirmée pour le PSVR 2, arrivée en août 2023

    Phasmophobia confirmée pour le PSVR 2, arrivée en août 2023

    Kinetic Games confirme que Phasmophobia quitte l’exclusivité PC VR pour arriver en août sur PSVR 2.

    Phasmophobia confirmée pour le PSVR 2, arrivée en août 2023

    Jeu d’horreur psychologique avec coopération en ligne à quatre joueurs, Phasmophobia vous demande, ainsi qu’à une équipe d’enquêteurs paranormaux, d’explorer des lieux hantés et de rassembler des preuves. Lors de sa participation à l’Extended Xbox Games Showcase, Kinetic Games a dévoilé ses plans pour une sortie sur Xbox Series X|S, ainsi que sur PS5 avec prise en charge de PSVR 2. La bande-annonce du jeu est disponible ci-dessous.

    Sorti sur PC il y a près de trois ans, Phasmophobia est arrivé avec le support optionnel de SteamVR et nous l’avons déjà qualifié de l’un des meilleurs jeux d’horreur VR disponibles. Bien qu’il soit encore en accès anticipé, Kinetic Games continue d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, comme le remaniement VR de l’année dernière. Outre la prise en charge du jeu assis et un mode gaucher, cette mise à jour a amélioré la modélisation des mains, le placement des objets, l’interface utilisateur et bien d’autres choses encore.

    Phasmophobia est disponible dès maintenant pour PC VR dans Steam Early Access, tandis que la version PSVR 2 arrivera en août 2023.

  • VR Skater débarque sur PSVR 2 cet été

    VR Skater débarque sur PSVR 2 cet été

    VR Skater se dote d’options de personnalisation de skateboard et d’une nouvelle  » Mega Ramp « , qui arrivera cet été sur PSVR 2.

    VR Skater débarque sur PSVR 2 cet été

    Développé par Deficit Games, VR Skater a déjà été confirmé pour le nouveau casque de Sony lors de la présentation du PSVR 2 en janvier, aux côtés de MADiSON et Ghosts of Tabor. Annoncé sur un nouveau PlayStation Blog, l’éditeur Perp Games a révélé que le portage PSVR 2 utilise des gâchettes adaptatives pour « ajuster la tension » et fournir « la sensation de résistance » lors de la conduite dans le jeu. Une toute nouvelle Mega Ramp a également été révélée, que vous pouvez voir en action ci-dessous :

    Caractéristiques des skateboards 

    Des skateboards personnalisables ont également été présentés, avec des plateaux, des trucks, des roues et des bandes d’adhérence ajustables, débloqués en relevant des défis et en montant en niveau dans le jeu. Ces skateboards sont disponibles après avoir débloqué la tablette d’impression, qui vous permet de télécharger des textures personnalisées dans VR Skater et de les placer dans n’importe quelle disposition.

    Nous nous sommes bien amusés lors de notre avant-première de VR Skater sur PC VR en 2021. Bien que nous l’ayons trouvé difficile à apprendre, nous pensons que VR Skater offre « une véritable sensation de vitesse » que les jeux sur écran plat ne parviennent pas à retranscrire aussi bien.

    Je ne sais pas encore si VR Skater n’est pas un peu trop difficile pour son propre bien. Il y a des parties qui semblent l’être, mais d’autres sont vraiment brillantes… Même sans passer beaucoup de temps à essayer de maîtriser le catalogue de figures du jeu, il est immensément gratifiant de dévaler le parcours avec un sentiment de confiance que je n’ai jamais vraiment atteint dans le vrai skateboard.

    Date de sortie

    VRSkater arrivera sur PSVR 2 à l’été 2023, et une version PC VR est disponible dès maintenant via l’accès anticipé Steam.

  • Firmament arrive sur PC VR en mai, la version PSVR 2 arrivera plus tard

    Firmament arrive sur PC VR en mai, la version PSVR 2 arrivera plus tard

    Cinq ans après son annonce initiale, les développeurs de Myst Cyan Worlds ont annoncé que Firmament arrivera sur PC VR le 18 mai.

    Firmament arrive sur PC VR en mai, la version PSVR 2 arrivera plus tard

    Révélé en 2018 avec une campagne Kickstarter peu de temps après, Firmament est le dernier jeu d’aventure de Cyan, dont les efforts précédents comprennent le remake Myst VR de 2020 et Obduction. Situé dans un monde steampunk abandonné, Firmament est une nouvelle aventure de puzzle qui vous permet d’explorer trois royaumes, rejoint par un compagnon d’horlogerie et une apparition mystérieuse. Visant à l’origine une sortie en juillet 2020, Cyan a finalement retardé cette aventure compatible avec la VR afin d’en élargir la portée. Vous pouvez regarder la nouvelle bande-annonce ci-dessous :

    Version 2D et version VR

    Cyan confirme que l’expérience VR, qui sortira à la fois sur PC à écran plat et sur PC VR, comprendra les modes « Free Roam » et « Teleport ». Des options de confort supplémentaires telles que la rotation douce ou rapide sont également promises, ainsi qu’un déplacement rapide dans les escaliers et les échelles. Vous pouvez lire la description de l’histoire ci-dessous :

    « Vous vous réveillez dans une caverne glaciaire encombrée de tuyaux métalliques et ornée de curieux engrenages d’horlogerie. Au milieu d’une chambre sombre, vous découvrez une table ancienne – une tasse de thé à une extrémité et un corps gelé affalé à l’autre. Le cadavre tient dans ses mains un magnifique mécanisme d’horlogerie, qu’il tend comme une offrande. Vous l’attrapez et il s’anime ; il plane au-dessus de vous, vous observant, avant qu’une mystérieuse apparition n’apparaisse, porteuse d’un message. Une aventure immense et inattendue vous attend… »

    Firmament sort le 18 mai 2023 sur PC VR, avec une version PSVR 2 qui suivra à une date inconnue. Alors qu’un portage PSVR a été annulé l’année dernière, des versions pour écrans plats restent prévues pour la PS4 et la PS5.

  • Creed : Rise To Glory – Championship Edition disponible dès maintenant sur PSVR 2 et Quest 2

    Creed : Rise To Glory – Championship Edition disponible dès maintenant sur PSVR 2 et Quest 2

    La  » Championship Edition  » de Creed : Rise to Glory est disponible dès maintenant pour PSVR 2 et Quest 2.

    Creed : Rise To Glory - Championship Edition disponible dès maintenant sur PSVR 2 et Quest 2

    Survios a révélé la date de sortie du 4 avril juste avant la sortie du PSVR 2 et nous avons intégré une nouvelle bande-annonce de lancement ci-dessus. La Championship Edition comprend de « nouveaux personnages et un nouveau lieu issus » du nouveau film Creed III, qui poursuit la prise de contrôle de la franchise Rocky par Adonis Creed.

    La nouvelle édition est une mise à jour gratuite pour les possesseurs de Quest 2, tandis qu’elle coûte 19,99 € pour les possesseurs de PSVR d’origine qui souhaitent l’édition PS5 pour PSVR 2. La version standard de Creed : Rise to Glory – Championship Edition est disponible au prix de 39,99 € sur PSVR 2 pour PS5. Une version « Deluxe » de Championship Edition est également disponible au prix de 49,99 €, qui comprend 22 costumes « glow » supplémentaires et est disponible en tant que mise à niveau par rapport à la version PS4 de Creed au prix de 29,99 €.

    Selon le blog de PlayStation, la « Championship Edition » sur PSVR 2 utilise un rendu fovéal suivi par l’œil, ainsi que la prise en charge du HDR et une « fidélité améliorée » globale par rapport à la version originale. Le billet de blog mentionne également l’amélioration de l’haptique, mise en œuvre à la fois dans le casque et dans les contrôleurs Sense, ainsi que la prise en charge de l’audio 3D, des temps de chargement rapides et la compatibilité du jeu en ligne multiplateforme.

  • Gorn est désormais disponible sur PSVR 2 et dépasse les 1,5 million de ventes sur toutes les plateformes

    Gorn est désormais disponible sur PSVR 2 et dépasse les 1,5 million de ventes sur toutes les plateformes

    Le simulateur de combat sanglant Gorn est désormais disponible sur PlayStation VR2 pour PS5.

    Gorn est désormais disponible sur PSVR 2 et dépasse les 1,5 million de ventes sur toutes les plateformes

    La semaine dernière, Devolver Digital a annoncé que Gorn était désormais disponible pour le PSVR 2 sur PS5. Mieux encore, les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur PS4 pour le PSVR original peuvent passer gratuitement à la version PS5 pour PSVR 2.

    Gorn sur PS5 : Passage Gratuit

    La semaine dernière, Devolver Digital a annoncé que Gorn était désormais disponible pour le PSVR 2 sur PS5. Mieux encore, les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur PS4 pour le PSVR original peuvent passer gratuitement à la version PS5 pour le PSVR 2.

    Le simulateur de combat est sorti pour la première fois sur PC VR en 2019, avant d’être porté sur le PSVR original et la plateforme Quest les années suivantes. Toutes plateformes confondues, Devolver Digital affirme que le jeu s’est désormais vendu à plus de 1,5 million d’exemplaires, soit un demi-million de plus depuis qu’il a franchi le cap du million il y a près de deux ans.

    Bien que la sortie elle-même ait été une surprise, il y avait déjà quelques indications que Gorn pourrait arriver sur le PSVR 2. En février, un billet du blog allemand PlayStation a apparemment laissé filtrer quatre jeux PSVR 2 non confirmés dans la section des tags et de la galerie du billet, dont Gorn. La fuite mentionnait également une suite à Solaris : Offworld Combat (que First Contact Entertainment a confirmé par la suite) et des portages de Wanderer et Project Wingman. Étant donné que la suite de Solaris a été confirmée et que Gorn est désormais également disponible, espérons que les deux autres arriveront dans un avenir proche.

    Si vous ne possédez pas encore Gorn sur PS4, la version PS5 pour PSVR 2 est disponible dès maintenant au prix de 19,99 €.

  • Compound est le jeu le plus amusant que j’ai jamais eu dans un jeu de tir VR

    Compound est le jeu le plus amusant que j’ai jamais eu dans un jeu de tir VR

    Compound a transposé l’expérience des FPS à l’ancienne dans la réalité virtuelle. Et moi aussi. Encore et encore.

    Compound est le jeu le plus amusant que j'ai jamais eu dans un jeu de tir VR

    Compound s’inspire du style artistique et de la jouabilité des premiers jeux de tir à la première personne comme Wolfenstein 3D (1992) et Duke Nukem 3D (1996). Le jeu VR du développeur solo Bevan McKechnie transpose l’esthétique et l’action de ces classiques dans la réalité virtuelle, en les combinant avec des éléments de Rogue-Lite.

    Compound : Le test en quelques mots

    Compound est la quintessence du jeu de tir à la première personne en réalité virtuelle. Rien n’est superflu ou compliqué, et tout est conçu pour une montée d’adrénaline rapide. Entrez dans ce royaume de pixels criards et repartez avec un grand sourire. L’excellente fluidité du jeu, les superbes graphismes en pixels, la musique synthwave entraînante : tout cela s’ajoute à une formule de jeu de tir inégalée dans la VR.

    Note : Compound est disponible sur Steam et dans le Meta Quest Store pour Meta Quest 1, 2 et Quest Pro. Une version Playstation VR2 n’a pas encore été annoncée.

    Testé principalement avec : Meta Quest 2

    Vous aimerez Compound si vous …

    • voulez faire l’expérience d’un jeu de tir à la première personne en VR,
    • recherchez une jouabilité pleine d’action en rafale,
    • aimez le pixel art et la musique synthwave.

    Vous aimerez moins Compound si vous …

    • préférez une jouabilité moins trépidante,
    • jouez principalement assis,
    • et n’aimez pas les mouvements artificiels (locomotion fluide ou téléportation).

    Donner un coup de pied au PDG

    Dans Compound, vous enfilez les bottes d’un anti-héros anonyme qui prend la loi en main et entreprend de faire tomber le PDG d’une méga-entreprise puissante et corrompue.

    Vous commencez dans un appartement délabré, choisissez le niveau de difficulté en mangeant un gâteau (Facile), un steak saignant à point (Moyen) ou une bouteille d’alcool (Difficile), et prenez l’ascenseur.

    Il n’y a pas de scène d’introduction. Vous apprenez l’histoire de ce monde dystopique de manière décontractée et par bribes, à travers votre environnement, au fur et à mesure que vous montez les étages jusqu’au quartier général du méchant.

    Vous commencerez dans un égout, balayerez des entrepôts, fouillerez des bureaux et des zones de recherche, et atteindrez finalement les étages luxueux de la direction. Il vous faudra entre 30 et 40 minutes pour atteindre le boss final.

    Jouez comme vous l’entendez

    Il s’agit d’un Rogue-Lite, ce qui signifie que vous mourrez et recommencerez de nombreuses fois, surtout dans les niveaux de difficulté les plus élevés où les ennemis sont plus nombreux et plus puissants.

    Au fil du temps, vous débloquerez de nouvelles armes et des mutateurs. Il s’agit de seringues qui permettent des manipulations génétiques. Une fois administrées, elles changent les règles du jeu.

    Par exemple, vous pouvez activer un mode « Oldschooler » qui rapproche encore plus le gameplay de celui des shooters classiques comme Doom. Vous pouvez alors porter jusqu’à 16 armes et vous déplacer beaucoup plus rapidement, mais les ennemis sont plus nombreux et leurs projectiles plus rapides.

    Les niveaux sont aléatoires plutôt que faits à la main et se ressemblent beaucoup. La variété vient principalement des différentes apparences et combinaisons des nombreux types d’ennemis, ainsi que des armes et des mutateurs que vous choisissez. Compound est un titre qui vous laisse une certaine liberté dans la façon de le jouer.

    Une superbe jouabilité

    Compound est très agréable à jouer. L’arsenal d’armes est vaste, mais clairement défini par les forces et les faiblesses de chaque arme. Les blasters, les fusils et les armes explosives ont un son et un toucher excellents.

    Les différents étages sont plutôt petits et vous pouvez les parcourir assez rapidement pour qu’il se passe toujours quelque chose. Une fois que vous les avez débarrassés de leurs sbires, vous pouvez vous téléporter dans l’ascenseur, reprendre votre souffle et passer à l’étage suivant.

    Dans les niveaux ultérieurs et les difficultés plus élevées, vous devrez vous baisser, esquiver et tourner pour éviter tous les projectiles de pixels. Avec Meta Quest 2, ce style de jeu cinétique est particulièrement agréable, car il y a moins de risques de trébucher. Bien sûr, vous pouvez aussi jouer à Compound assis, mais ce n’est que la moitié du plaisir.

    J’aimerais faire une mention spéciale à la brillante bande sonore de l’artiste synthwave Speedblack, qui complète parfaitement l’esthétique des pixels et ajoute une quantité incroyable à l’atmosphère et à l’impact de ce jeu. J’aimerais juste pouvoir augmenter le volume dans les paramètres. Vous pouvez écouter la bande-son sur Spotify ou ci-dessous.

    Rechargement fastidieux, IA idiote

    Quelque chose qui distingue Compound est la mécanique de rechargement et son rôle dans le gameplay. Chaque arme est rechargée manuellement de manière différente, et l’internalisation des mouvements individuels dans la mémoire musculaire est une condition essentielle pour maîtriser le jeu.

    Le rechargement manuel est très agréable, mais il peut devenir fastidieux au bout d’un moment et perturber le déroulement du jeu, surtout si vous devez recharger toutes vos armes à tour de rôle à chaque fois que vous entrez dans une nouvelle pièce. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser un mutateur qui permet le rechargement automatique.

    L’une des faiblesses du jeu est la quasi-absence d’intelligence artificielle des ennemis, en particulier les ennemis humanoïdes qui se contentent de courir dans les coins, de sorte que vous n’avez qu’à attendre et à appuyer sur la gâchette. Les ennemis sont plus dangereux par leurs armes et leur masse que par leur ruse.

    Verdict : Un cocktail explosif de VR, de FPS et d’esthétique pixellisée

    Les graphismes rétro, la bande-son synthwave, le rythme, le jeu de tir : la dernière fois que j’ai vécu quelque chose de semblable, c’était dans Hotline Miami. Compound est un jeu VR, et il se joue très différemment, mais il a la même ambiance audiovisuelle et le même punch.

    Parce que je suis dans le jeu en quelques secondes, j’ai mis mon casque VR et j’ai lancé Compound encore et encore ces dernières semaines et ces derniers jours. Peu de jeux VR me font cet effet.

    Une vitrine de trophées dans l’appartement de l’anti-héros montre mes réalisations : Combien de fois j’ai utilisé telle ou telle arme, combien d’ennemis de tel ou tel type j’ai tués, et quels modes de jeu mutateur j’ai maîtrisés. Cela me motive à relever de nouveaux défis et à essayer de nouvelles armes.

    Compound s’épanouit en essayant de nouvelles combinaisons d’armes et de mutateurs. Il célèbre le voyage, pas la destination. Si tout ce que vous voulez, c’est battre le boss final, vous abandonnerez probablement le jeu rapidement.

    En termes de contenu, Compound peut être amélioré. J’aimerais voir plus de niveaux, plus d’armes, plus d’ennemis, plus de mutateurs. Malheureusement, rien de tout cela n’est prévu : McKechnie a fait savoir qu’il avait terminé son travail sur Compound et qu’il était passé à un autre projet.

    C’est dommage, car le jeu VR semble être la base de quelque chose de grand qui pourrait aller bien au-delà de lui-même. J’espère que nous n’aurons pas à attendre des années avant que le prochain jeu de McKechnie ne sorte.

  • Test de Horizon Call of the Mountain : Tout simplement incroyable !

    Test de Horizon Call of the Mountain : Tout simplement incroyable !

    Horizon Call of the Mountain pour Playstation VR 2 est une bonne raison d’acheter le casque VR. Vous n’avez pas le vertige, n’est-ce pas ?

    Test de Horizon Call of the Mountain : Tout simplement incroyable !

    Les jeux VR de grande qualité sont rares, en particulier dans le secteur dit « triple A ». L’étape la plus importante est sans aucun doute Half-Life : Alyx, qui n’est disponible que sur PC VR et donc inaccessible à des millions de joueurs. Peu de jeux comparables, comme peut-être The Walking Dead : Saints & Sinners, sont sortis depuis le succès de Valve.

    Quelques grands jeux ont également été annoncés pour le Playstation VR, mais presque rien n’a été véritablement conçu et construit pour la réalité virtuelle. Cela est sur le point de changer avec le lancement du Playstation VR 2, et il le fait avec fracas.

    Le test d’Horizon Call of the Mountain en bref

    Je célèbre Horizon comme aucun autre jeu VR de ces dernières années. C’est un exemple stupéfiant de ce que la RV peut faire, et de ce à quoi un univers de jeu populaire et familier peut ressembler dans la RV.

    Horizon Call of the Mountain est incroyablement beau, extrêmement détaillé, avec de superbes PNJ animés – les fans de la série s’agenouilleront devant Aloy ! – et des batailles palpitantes, parfois épiques, malgré les limitations de mouvement.

    Le seul problème possible est que vous souffrez d’une peur incurable des hauteurs. Horizon vous permet de grimper et de vous balancer au-dessus de panoramas magnifiques. Gardez une main sur la montagne et tout ira bien. Honnêtement.

    Enfin, jusqu’à ce que vous deviez sauter par-dessus un précipice sur une paroi rocheuse avec une paire de pioches à la main…

    Non, sérieusement, ça aussi c’est génial.

    Horizon Call of the Mountain est fait pour vous si vous voulez…

    • jouer à l’un des meilleurs jeux VR de tous les temps,
    • découvrir des graphismes fantastiques, des vues magnifiques et des PNJ géniaux,
    • maîtriser de longues et passionnantes ascensions,
    • participer à des batailles pleines d’action contre des machines géantes,
    • vous immerger dans le monde d’Horizon et apprenez à connaître Aloy dans la réalité virtuelle.

    Horizon Call of the Mountain ne vous convient pas si vous…

    • avez une peur incurable du vide,
    • n’acceptez que la liberté de mouvement dans les combats,
    • vous attendez à des défis de niveau pro-gaming, et
    • préférez éviter les jeux VR éprouvants.

    L’histoire et les personnages

    Tous ceux qui ont joué à Horizon Call of the Wild et Forbidden West se sentiront à l’aise dans Call of the Mountain. Incarnez Ryas, un Shadow Carja libéré de prison pour enquêter sur les attaques de machines de plus en plus fréquentes.

    Pour ce faire, vous devrez escalader les plus hautes montagnes du Royaume du Soleil et suivre votre frère Urid. L’histoire est solide dans l’ensemble, bien qu’elle soit assez simple et pas toujours facile à suivre. Il faut compter entre six et dix heures pour terminer le jeu, selon le rythme de chacun.

    Ryas rencontre différents personnages, dont Aloy, l’héroïne des deux jeux PS4 et PS5. Ce qui m’a impressionné dès le départ, c’est l’authenticité et le naturel des PNJ. Ils sont incroyablement bien animés – les yeux, la bouche, le visage et les mouvements sont d’une qualité inégalée dans un jeu VR. C’est ainsi que les jeux VR prennent vie. Rien que pour cela, cela vaut la peine de jouer à Horizon Call of the Mountain.

    Mouvements VR dans Horizon Call of the Mountain

    Horizon propose des paramètres de confort pour minimiser le mal des transports dans la RV, comme le fait de se déplacer en balançant les bras. La locomotion fluide est également possible.

    Dans le rôle de Ryas, je ne vois pas mon corps, seulement des mains très détaillées. Ce n’est pas une limitation car cela m’implique mieux qu’un corps qui n’est inévitablement pas correctement suivi.

    Avec ces mains, j’attrape des corniches, des pièces métalliques et des cordes en grimpant. Ou je prends des grappins et d’autres outils et objets de mon inventaire pour franchir des gouffres, tirer des objets vers moi et ouvrir des serrures.

    Avec une poignée sur l’épaule, je sors mon arc high-tech pour tirer sur des cibles, mais aussi pour chasser des gardes-machines et des monstres métalliques plus imposants. L’accent est moins mis sur la simulation complète de l’arc. La visée normale suffit, et l’eye-tracking m’aide à viser, si bien que je parviens à atteindre une cible même à longue distance. Les développeurs sont parvenus à un compromis parfait entre le défi du tir à l’arc réel et le plaisir attendu d’un jeu sur console.

    C’est particulièrement vrai pour les différentes actions de mouvement qui me donnent l’impression d’être Kratos dans God of War ou un héros de film d’action. Avec une pioche dans chaque main et un balancement correct des deux mains en même temps, je saute au ralenti du bord d’un précipice à la paroi rocheuse opposée. J’enfonce la pioche dans la roche et je glisse un peu le long de la paroi jusqu’à ce qu’elle s’accroche enfin. Ouf, c’était… génial !

    Il y a d’autres moments excitants, palpitants et parfois légèrement effrayants (presque pas de jump scares), mais je ne vais pas vous les gâcher. C’est une sacrée expérience.

    Les hauteurs

    Je dois cependant m’habituer aux hauteurs vertigineuses. Il n’est pas rare que je sois suspendu d’une main (sans jamais lâcher le bouton de préhension !), à des kilomètres du sol, avec une vue fantastique, et que je doive tirer et actionner un outil d’escalade (comme un lanceur de corde) avec l’autre main, puis me balancer le long de la corde jusqu’au prochain point d’appui. Même si je m’y habitue lentement, j’ai l’impression que de l’adrénaline pure coule dans mes veines.

    Ce jeu VR demande de l’endurance, surtout au niveau des bras. Après deux heures d’escalade – et il y a beaucoup d’escalade – je peux clairement voir le terrain que j’ai parcouru. L’avantage, c’est qu’il y a un certain facteur de forme, et vous verrez que c’est bon pour vos bras et vos épaules.

    Un monde d’une beauté époustouflante

    L’univers du jeu est tout simplement époustouflant : Des forêts verdoyantes alternent avec des scènes post-apocalyptiques, et des montagnes enneigées avec des vallées colorées. Le rendu de l’eau est exquis et les panoramas peuvent être à couper le souffle.

    Il est dommage que certains paysages nuageux soient statiques, mais sinon, j’ai trouvé un nouveau moment d’émerveillement toutes les quelques minutes. On a parfois l’impression que Horizon Call of the Mountain est avant tout une vitrine de panoramas grandioses.

    Horizon Call of the Mountain : Des batailles épiques contre des machines

    Mais c’est un peu court. Outre l’escalade et l’admiration tranquille des panoramas, les combats rapides et pleins d’action sont l’un des points forts du jeu. Ils se déroulent presque exclusivement dans des arènes, où je ne me déplace plus librement, mais en cercle ou latéralement sur des rails.

    Cela peut paraître contraignant, mais ce n’est pas le cas. Au contraire, cela permet de maîtriser la complexité du système de combat. Les esquives rapides avec le stick analogique permettent de se déplacer latéralement. Le passage d’une flèche à l’autre, comme la flèche de feu ou la flèche de choc, produit des effets qui peuvent endommager un Thunderjaw sur la durée, voire l’assommer pour un court instant.

    Je peux alors tranquillement viser les lanceurs de missiles de l’ennemi ou d’autres cibles et bloquer certaines de leurs attaques. Les missiles, les drones, les lasers ou les attaques physiques directes volent constamment dans ma direction, et je suis généralement occupé à les esquiver.

    Le fait d’avoir l’action en face de moi et de tourner en rond dans l’arène simplifie inutilement le combat. Si cela rend le jeu beaucoup plus facile pour les professionnels de la RV, cela le rend également plus accessible aux joueurs occasionnels. Ce dernier point est important.

    Résumé du test d’Horizon Call of the Mountain : un départ fulgurant – on espère qu’il y en aura d’autres à venir

    Cela faisait longtemps que je n’avais pas été aussi impatient de jouer à un jeu VR. Lorsque les contrôleurs Sense ont dû être rechargés au bout de deux heures et demie, j’étais impatient de recommencer à me balancer de corde en paroi rocheuse à des hauteurs folles et à tirer des flèches sur des machines surdimensionnées.

    Le jeu trouve un bon équilibre entre les passages calmes et l’action endiablée. L’ensemble est tellement soigné que j’ai dû chercher des zones qui n’avaient pas reçu autant d’attention, comme certaines textures en basse résolution.

    Je n’ai rencontré pratiquement aucun bug. La physique du jeu m’a parfois joué des tours, lorsque quelque chose se bloquait ou que la détection des collisions était un peu trop stricte. Il m’a fallu environ neuf heures pour terminer le jeu (en comptant toutes les visites touristiques).

    On espère avoir plus de jeux pareils

    La seule chose qui me préoccupe encore aujourd’hui est de me demander quand il y aura d’autres jeux VR comme celui-ci. Horizon Call of the Mountain montre ce qu’il est possible de faire en réalité virtuelle, comme Half-Life : Alyx il y a quelques années. Mais cette fois-ci, sur une console puissante dont l’accessibilité et donc la base d’utilisateurs potentiels sont bien plus élevées que sur un PC VR. La balle est dans le camp des grands éditeurs de jeux.

    Regardez ce que Guerilla Games et les studios Sony ont créé. Voilà à quel point la RV fonctionne bien sur la Playstation 5. Avec plus de jeux VR comme celui-ci, de plus en plus de joueurs découvriront la RV par eux-mêmes. Avec le Playstation VR 2, la RV dispose enfin du matériel nécessaire pour sortir de son éternelle niche de jeu. Horizon Call of the Mountain est le premier succès de la nouvelle plateforme VR. Tout dépend maintenant du nombre de jeux VR de qualité qui suivront dans les années à venir.