Une conversation avec Pia Harju de Dispelix sur les progrès de la société en matière de guides d’ondes.
Vous n’avez peut-être jamais entendu parler de Dispelix, mais son nom mérite d’être souligné. Cette startup finlandaise est un fabricant de composants. En d’autres termes, elle ne fabrique pas de casques, mais des pièces qui entrent dans la fabrication des casques. Plus précisément, elle fabrique des optiques. Plus précisément, elle fabrique des guides d’ondes et des logiciels propriétaires pour ces guides d’ondes.
Alors, qu’est-ce que Dispelix a fait ? Pas mal de choses. On s’est entretenu avec Pia Harju, vice-présidente du développement commercial, pour en savoir plus.
À l’avant-garde des guides d’ondes
Les guides d’ondes sont une approche de l’affichage de la réalité augmentée qui consiste à rediriger la lumière sur une lentille, un peu comme une micro version d’un projecteur et d’un écran. Le guide d’ondes est l’écran et le projecteur est appelé « moteur de lumière ». Bien sûr, il y a aussi beaucoup d’autres composants, qui font des choses comme envoyer les images au moteur de lumière pour être projetées sur le guide d’ondes.
« Nous avons le guide d’ondes, mais un guide d’ondes ne fait pas grand-chose sans de nombreux autres composants », a déclaré M. Harju. Lorsque nous réalisons ces développements ensemble, nous nous disons : « Maintenant que nous disposons de cette technologie, nous pouvons faire ceci ou cela pour la rendre plus efficace ». Et c’est une discussion très technique. »
L’entreprise a envisagé de fabriquer d’autres composants – des moteurs légers, par exemple – mais a jugé qu’il était plus productif de développer des partenariats avec d’autres fabricants de composants spécialisés. En fait, la dernière fois que Dispelix a parlé, c’était pour annoncer un partenariat avec le fabricant de moteurs légers Avegant.
Partenariats et produits
Les deux nouveaux partenariats de Dispelix sont ColorChip et Maradin.
ColorChip fabrique de petits composants et circuits optiques. Ceux-ci rendent le produit final plus petit, mais contribuent également à l’efficacité énergétique – deux éléments importants des écrans montés sur tête.
« Ils ont une façon innovante de miniaturiser l’optique. C’est une industrie très différente », a déclaré M. Harju. « Ils fabriquent un très petit moteur léger. C’est parfaitement adapté au marché de la RA ».
Maradin fabrique des miroirs à la fois pour les affichages (dirigeant les images du moteur de lumière vers le guide d’ondes) et pour le balayage, y compris les applications basées sur le laser. Selon M. Harju, les produits de Maradin fonctionnent particulièrement bien avec la pile Dispelix existante et avec ColorChip. Ces partenaires ont été spécifiquement choisis pour une prochaine « famille de produits standard ».
« Le composant de compatibilité est un peu difficile et cette ligne de produits est un peu plus difficile », a déclaré Harju.
La plupart du temps, Dispelix travaille avec des entreprises ayant des spécifications personnalisées pour lesquelles Dispelix fabrique des produits sur mesure. Cela restera une ligne de travail principale, mais l’offre d’une famille de produits standard permettra à l’entreprise de travailler plus facilement avec les producteurs qui ont des besoins moins spécifiques.
« Ces produits peuvent être utilisés comme référence et pour les entreprises qui veulent faire une série complète et ne veulent pas faire quelque chose de personnalisé avec toute cette recherche et ce développement », a déclaré Harju. « Les grandes entreprises ne veulent pas avoir le même design que leurs voisins d’à côté ».
Depuis notre dernière conversation avec Dispelix, la société a également annoncé un partenariat avec JBD, un fabricant avancé de MicroLED. Ce partenariat sera principalement axé sur la recherche et le développement.
Dispelix dans l’écosystème
Harju a rejoint Dispelix assez récemment, spécifiquement pour travailler sur les relations avec les partenaires. Elle travaille en Allemagne, mais l’entreprise de plus de 140 employés a également des bureaux en Californie, en Chine et à Taïwan. Le siège de la société se trouve en Finlande, où Photonics Finland a récemment nommé Dispelix « Entreprise de l’année ».
« La Finlande possède une université d’optique très forte. … C’est de là que vient une grande partie de la force de l’industrie optique en Finlande », a déclaré Harju. « Dans une certaine mesure également, l’héritage de Nokia et ce qu’ils faisaient. Ce savoir-faire contribue à l’intérêt et à la participation de l’industrie optique en général. »
Cela aide Dispelix à développer son produit, mais aussi à établir des relations avec d’autres entreprises, ce qui est crucial pour tout fabricant de composants. Selon M. Harju, ce sont ces relations qui rendent des annonces comme celles-ci si importantes – non seulement pour les entreprises concernées, mais aussi pour l’ensemble du secteur.
« Pour la communauté de la RA, il est toujours intéressant de voir qui travaille avec quoi », a déclaré Harju. « C’est pour cela que nous faisons ces annonces ».
Les yeux sur le prix
Il peut être facile de négliger les entreprises qui fabriquent des composants comme les guides d’ondes – en particulier pour les consommateurs qui s’intéressent surtout aux produits finis sur lesquels ils peuvent réellement mettre la main. Cependant, chaque pièce de technologie utilisée par les consommateurs, les entreprises et tout le monde, commence par des fabricants de composants comme Dispelix et des partenariats comme celui-ci.
Nreal Air est beaucoup plus disponible et compatible que Nreal Light.
Le fabricant de lunettes AR grand public Nreal a progressivement étendu sa disponibilité sur les marchés américains. La société dispose de deux modèles grand public – Light, qui a connu un lancement très limité sur le marché il y a presque un an, et Air. Heureusement, l’attente pour Nreal Air est maintenant terminée.
Les lunettes AR Nreal Air sont disponibles pour tout le monde
Nreal Light a été lancé aux États-Unis il y a près d’un an. Malheureusement, le lancement était assez limité. Les lunettes réservées à Android n’étaient initialement disponibles que dans les magasins Verizon.
À la décharge de Nreal, la société n’a pas suffisamment anticipé la demande pour ces lunettes. Le petit nombre de casques a été épuisé en un temps record. La société a réagi en augmentant la disponibilité et en lançant des options de commande en ligne.
Cela a permis de résoudre les problèmes de disponibilité à court terme. Toutefois, à l’heure où nous écrivons ces lignes, Nreal Light n’est toujours disponible que pour les clients de Verizon possédant un téléphone Android. Aucune de ces contraintes n’est vraie pour Nreal Air.
Les lunettes, annoncées quelques semaines avant le lancement de Nreal Light aux États-Unis, disposent d’options de saisie moins robustes, se concentrant plutôt sur les écrans virtuels. Cela signifie que les lunettes sont moins exigeantes en matière de connectivité, ce qui les rend disponibles pour les utilisateurs qui ne disposent pas (encore) de la 5G via leur fournisseur de services.
« Les lunettes AR vont probablement d’abord émerger dans la vie des gens comme une technologie d’affichage, puis se transformer progressivement en une expérience holistique », a déclaré le cofondateur de Nreal, Peng Jin, dans un communiqué partagé. « C’est pourquoi la réflexion derrière Nreal Air est très axée sur l’esthétique, la qualité d’affichage et sa connectivité avec d’autres dispositifs matériels. »
En outre, alors que Nebula – le système d’exploitation MR de Nreal – reste basé sur Android, un adaptateur disponible avec Nreal Air rend certaines affordances des lunettes compatibles avec les appareils iOS. Au lancement, cette compatibilité se limitera à la mise en miroir des écrans, mais d’autres fonctionnalités devraient suivre.
Enfin, Nreal Air commence à 379 € (disponible sur Amazon) – 220 € de moins que Light. Cependant, l’adaptateur pour les appareils iOS coûte 59 € de plus. Les lunettes et l’adaptateur sont tous deux disponibles en ligne, plutôt que dans des magasins comme pour le lancement de Light.
Quoi de neuf ?
Cet article ne va pas entrer dans les détails techniques. Celles-ci peuvent être trouvées dans cet article. Cependant, il y a quelques éléments que nous connaissons sur le Nreal Air et que nous n’avons pas appris lors de l’annonce initiale du produit.
Tout d’abord, bien que le Nreal Air soit encore largement un appareil à écran virtuel, il disposera d’un suivi 3DoF (contre 6DoF pour Light). Nous savons également que l’Air offrira un FoV de 46 degrés (contre 52 degrés pour le Light). Grâce à ces changements et à d’autres optimisations, Air sera 25 % plus léger et nettement plus économe en énergie que Light.
Annonces et mises à jour des logiciels
Nous n’avons pas seulement de nouvelles informations sur le matériel. Nreal a également annoncé des mises à jour majeures de Nebula.
Il s’agit notamment de plus d’informations sur le « mode miroir » – la fonction de base des lunettes qui permet la navigation tête haute d’applications fonctionnant sur d’autres appareils sur un écran virtuel équivalent à entre 130 et 200 pouces.
Cet écran peut être ancré dans la lunette pour se déplacer avec l’utilisateur, mais il peut aussi être ancré dans l’espace physique. En outre, l’écran peut être généré à partir d’un appareil mobile, d’un ordinateur ou de la plupart des grandes consoles de jeu.
Le système d’exploitation MR aura désormais une interface utilisateur plus réactive et organisée dans l’espace. Le navigateur de la plate-forme permettra également d’afficher différentes vues en fonction du type de site Web utilisé.
La mise à jour la plus intéressante est la nouvelle fonction « Téléportation ». Cet outil permet aux utilisateurs de scanner des lieux physiques avec leurs smartphones pour créer un jumeau numérique. Ce jumeau peut ensuite accueillir des textes, des images et des enregistrements laissés par d’autres utilisateurs.
« Teleport représente notre volonté d’inclure autant de personnes que possible dans la création de contenus intéressants qui peuvent être appréciés à la fois sur les téléphones mobiles et les lunettes AR », a déclaré Jin. « Il y a quelque chose de très spécial à placer les gens dans une réplique numérique d’un environnement réel où ils peuvent se déplacer librement comme ils le feraient dans la vie réelle. »
La fonctionnalité, qui devrait être lancée plus tard cette année, ressemble aux plateformes de médias sociaux XR, notamment Campfire de Niantic et une plateforme en développement de DroppLabs, entre autres.
C’est enfin arrivé
Nous étions tous excités par le Nreal Light. Bien que ce soit un excellent casque, sa disponibilité n’est pas ce que nous espérions. Au début, l’Air semblait être une faible concession. Cependant, plus nous en apprenons sur le Nreal Air, plus il semble intéressant, notamment parce qu’il n’est pas lié à un fournisseur de services ou même à un système d’exploitation.
Ouvrant la voie à un nouvel avenir d’expériences immersives, les dispositifs de réalité mixte de Microsoft sont parmi les plus impressionnants du marché. Lorsque Microsoft a lancé le HoloLens 2, il a rapidement attiré l’attention d’innombrables entreprises à la recherche de nouveaux moyens de rassembler les équipes et d’améliorer la productivité dans le monde moderne.
Ce casque totalement immersif prend en charge toutes sortes d’expériences, permettant tout, des réunions holographiques aux interactions en temps réel avec du contenu virtuel. La nouvelle édition industrielle de l’HoloLens 2 reprend les caractéristiques essentielles de l’HoloLens 2, comme la collaboration illimitée par le biais d’hologrammes et la précision des mains, et les prépare pour un environnement industriel.
À l’origine, l’édition industrielle a été annoncée en février 2021, lorsque Microsoft a annoncé qu’elle répondait à la demande croissante d’expériences de réalité mixte dans les environnements industriels. Voici ce que vous devez savoir sur le HoloLens 2 Industrial Edition.
Test du Hololens 2 Industrial Edition : Caractéristiques
Pour l’essentiel, le Hololens 2 Industrial Edition est exactement le même produit que le Hololens 2 standard. Vous disposerez toujours de toutes les fonctionnalités dont vous avez besoin pour vous intégrer, vous et votre équipe, dans des expériences de collaboration holographique. La principale différence est que la version industrielle est plus robuste et équipée pour répondre à d’importantes normes industrielles.
L’HoloLens 2 Industrial Edition est désormais compatible avec les salles blanches, avec l’approbation de la norme ISO 14644-1 Classe 5-8. L’appareil respecte également les normes de sécurité intrinsèque de la classe I, division 2 de l’UL. L’achat de l’édition industrielle est assorti d’une garantie de deux ans, ainsi que d’un programme de remplacement rapide avec expédition accélérée, au cas où un problème surviendrait. Les caractéristiques de l’HoloLens 2 Industrial Edition sont les suivantes :
Approbation des normes de sécurité intrinsèque
Compatible avec les salles blanches ISO 14655-1 Classe 5-8
Programme de remplacement rapide avec expédition accélérée
Garantie de deux ans (contre un an pour le Hololens 2 standard)
Conçu et testé pour prendre en charge les environnements réglementés
Support de la réalité mixte sans fil
Étui de transport et chiffon de nettoyage
Lentille holographique transparente Résolution 2k
Densité holographique >2.5k radiants
Rendu oculaire avec position des yeux en 3D
Réseau de microphones à 5 canaux
Son spatial intégré
Suivi des mains à deux mains entièrement articulées
Suivi des yeux en temps réel
Sécurité de niveau entreprise Windows Hello avec reconnaissance de l’iris
Commande et contrôle vocaux
Plate-forme informatique Qualcomm Snapdragon 850
Traitement holographique personnalisé de deuxième génération
4 Go de DRAM et 64 Go d’UFS 2.1
Support Wi-Fi 5
Bluetooth F
Système d’exploitation Windows Holographic
Accès à Microsoft Edge
Assistance à distance Dynamics 365
2 à 3 heures d’autonomie de la batterie
Tout comme le Microsoft HoloLens 2 standard, l’édition industrielle offre aux entreprises tout ce dont elles ont besoin pour collaborer comme jamais auparavant, avec des expériences holographiques immersives, un son spatial, le suivi des mains et des yeux. Il existe également une multitude de fonctions de sécurité et de protection mises en œuvre pour répondre aux normes spécifiques des environnements industriels. L’ajout d’une année supplémentaire de protection de la garantie et le programme de remplacement rapide sont une bonne nouvelle.
Test du Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition : Avantages
Parfaite pour tous les types d’environnements industriels réglementés, cette version unique du Microsoft Hololens 2 peut transformer la façon dont les équipes travaillent. Conçue et testée selon les normes les plus strictes, l’édition industrielle de l’Hololens 2 est désormais accessible sans modifier les protocoles, l’espace ou les flux de travail dans les environnements réglementés.
Le casque est idéal pour donner aux équipes l’accès à des experts à distance et leur permettre d’accomplir des tâches avec précision et plus rapidement grâce à des guides interactifs en 3D. Les avantages de ce casque industriel sont les suivants :
Conçu pour les environnements réglementés : Conçu selon les normes des principaux organismes de réglementation pour vous garantir l’accès au MR dans n’importe quel environnement industriel. La certification de la technologie, associée à l’accès à une couverture de garantie de deux ans et à une fantastique politique de remplacement extra-rapide, signifie que vous n’aurez jamais à vous soucier de la protection de votre investissement dans un environnement industriel.
Une immersion incroyable : La lentille holographique transparente de l’HoloLens 2 permet aux utilisateurs de collaborer comme jamais auparavant. Vous pouvez accéder à des versions holographiques de spécialistes et les voir comme s’ils se trouvaient juste à côté de vous, avec des capteurs uniques pour rendre l’interaction plus vivante. Le suivi 6DOF complet et le suivi positionnel à l’échelle mondiale offrent une expérience de réalité mixte inoubliable.
Excellent contrôle : Il est facile de gérer vos expériences dans l’environnement Hololens grâce à des modèles entièrement articulés à deux mains et à une manipulation directe. Le suivi oculaire en temps réel vous permet de vous concentrer sur le contenu dont vous avez le plus besoin. La commande et le contrôle vocaux sont également disponibles, avec une compréhension du langage naturel.
Sécurité : Outre une certification supplémentaire pour les environnements réglementés, l’HoloLens est également doté de fonctionnalités destinées à renforcer votre sécurité et votre confidentialité à d’autres égards. Le suivi des yeux, par exemple, fonctionne également avec Windows Hello, ce qui vous permet de débloquer des fonctions de reconnaissance de l’iris de niveau professionnel. La technologie est également dotée d’un système de refroidissement passif pour éviter toute surchauffe.
Des logiciels étonnants : Le HoloLens 2 est livré avec le système d’exploitation holographique de Windows pour une plus grande facilité d’utilisation, l’accès à Microsoft Edge et un assistant à distance pour vous aider à en faire plus. Le fantastique logiciel a accès aux mises à jour du micrologiciel de Microsoft afin que vous puissiez mettre à jour votre technologie en temps réel avec de nouvelles fonctionnalités et caractéristiques.
Tous les avantages ci-dessus, combinés à des éléments tels que le son spatial intégré et un réseau de microphones avec une couverture à cinq canaux, transforment le Hololens 2 Industrial Edition en un outil incroyable pour les équipes d’aujourd’hui. Pour les entreprises qui veulent faire l’expérience de la collaboration et de l’innovation comme jamais auparavant, il n’y a rien de tel que le Hololens 2.
Test du Microsoft HoloLens 2 Industrial Edition : Verdict
Alors que les entreprises continuent à investir davantage dans des outils capables de prendre en charge une équipe distribuée de travailleurs spécialisés, les casques de réalité virtuelle et mixte sont de plus en plus attrayants. Le HoloLens 2 de Microsoft a déjà attiré l’attention d’innombrables professionnels du monde entier grâce à ses incroyables fonctionnalités. Avec l’édition industrielle du HoloLens 2, les entreprises dans les environnements réglementés peuvent désormais profiter des avantages de la collaboration holographique et de la réalité mixte.
Ce casque ultramoderne, qui donne accès à une technologie de capteurs fantastique et à un logiciel intégré, est sûr d’avoir un impact massif sur toute entreprise. L’édition industrielle permet simplement à davantage d’entreprises d’explorer enfin la magie de l’HoloLens pour elles-mêmes.
Le PDG de Magic Leap, Peggy Johnson, montre le nouveau matériel Magic Leap 2. Il est meilleur, et il a un truc que je n’ai jamais vu auparavant.
Le casque que je porte me permet de regarder des objets virtuels qui n’existent pas. C’est aussi la première fois que j’assiste en personne à une démonstration de produit.
Alors que je tourne autour d’une table très réelle devant moi, des chaînes de montagnes et de petits hélicoptères volants sur une carte apparaissent sous forme de cartes d’information virtuelles. Sur le mur derrière la table, d’autres affichages de données apparaissent, comme des écrans géants. Je me sers de ma manette comme d’un pointeur pour cliquer sur ces éléments. Avec un autre clic, la pièce autour de moi s’assombrit. J’ai atténué le monde réel pour voir le monde augmenté avec ces lunettes Magic Leap 2.
Il y a près de quatre ans, je me suis rendu en Floride pour voir des fantômes musicaux dansants et lumineux et des poissons nageant dans les airs, le tout dans le cadre d’une vision de la réalité augmentée aux yeux écarquillés et axée sur l’art, créée par Magic Leap, une entreprise parmi tant d’autres qui tente de créer des lunettes AR de tous les jours.
Magic Leap a fait de grandes promesses en 2018, mais son matériel n’était guère plus qu’un kit de développement pour des idées de RA qui n’étaient pas encore prêtes pour le grand public.
La vision de Magic Leap a changé depuis lors. La nouvelle PDG, Peggy Johnson, anciennement vice-présidente du développement commercial chez Microsoft, et avant cela cadre chez Qualcomm, a fait pivoter l’entreprise pour qu’elle soit axée sur les affaires, reflétant les objectifs de l’HoloLens de Microsoft. Parallèlement à cette réorientation, le Magic Leap 2 sera enfin disponible d’ici la fin de l’année. C’est la première fois que je l’essaie.
Les promesses du matériel de nouvelle génération de Magic Leap existent depuis, eh bien, ma première visite. En 2018, le PDG de l’époque, Rony Abovitz, m’a montré une table recouverte d’une nappe, affirmant que le Magic Leap 2 se trouvait en dessous. Je n’ai jamais vu ce qui était réellement là. Mais ce casque Magic Leap 2 que j’ai porté est réel, si relativement similaire dans son concept à l’original. Il y a une paire de lunettes à lunettes, qui ne fonctionnent malheureusement pas avec mes propres lunettes de vue. Elles sont toujours reliées à un boîtier de processeur, qui est grand et vrombit bruyamment lorsqu’il se fixe à ma ceinture. Il utilise cette fois un processeur AMD, qui, selon Johnson, est plus puissant que le chipset précédent basé sur Nvidia. Et il y a toujours un contrôleur portable, sans fil, de type pointeur. Il n’est pas relié au téléphone comme les prochaines lunettes AR de Qualcomm : Il s’agit d’un appareil autonome, mais avec ce pack de hanches qui fait partie de l’ensemble.
Toutes ces parties semblent améliorées. De plus, le champ de vision de la Magic Leap 2 est nettement plus large, montrant plus d’objets holographiques devant moi dans une zone plus haute et plus large qui n’est pas aussi coupée sur les côtés. Mais le plus remarquable est une fonctionnalité que je n’ai jamais vue auparavant sur un casque ou des lunettes AR : Les lentilles peuvent atténuer le monde extérieur, devenant ainsi une paire de lunettes de soleil occultantes sur lesquelles la réalité augmentée peut s’afficher.
Diminuer la réalité
Ma première démo présentait une expérience holographique familière de type salle de situation, un style de démo courant pour la RA. (Je me suis également retrouvé à une table ronde similaire pour une démonstration de HoloLens 2 en 2019 au siège de Microsoft à Redmond). La démo, réalisée à partir de données satellitaires et censée représenter une utilisation potentielle de la façon dont la RA peut représenter des données cartographiques à grande échelle et plusieurs moniteurs virtuels à la fois, a transformé la table ronde en un paysage 3D, tandis que les moniteurs sur les murs fournissaient des flux de données supplémentaires simultanés. J’ai immédiatement remarqué que la zone de visualisation plus large me permettait de me rapprocher de la table tout en continuant à voir tout ce qu’elle contenait. La zone de visualisation plus haute signifiait également que les éléments sur les murs étaient toujours visibles lorsque je regardais la table.
Le champ de vision a été un obstacle majeur pour les lunettes de réalité augmentée : Le matériel existant possède une zone restreinte dans laquelle les effets de la RA peuvent apparaître, et en dehors de cette zone, ils disparaissent de la vue. Les casques VR évitent ce problème parce qu’ils ont des champs de vision plus larges et une conception aveugle semblable à celle des lunettes, et ils n’ont pas à se soucier de mélanger le monde réel avec le virtuel. La première paire de lunettes AR de Snap a un champ de vision très limité : Le premier Magic Leap était meilleur, et le Microsoft HoloLens 2 encore meilleur. Le Magic Leap 2 est le meilleur de tous, mais il n’est pas encore parfait.
La technologie de gradation sélective du Magic Leap 2 permet d’assombrir soudainement une pièce entière, ou seulement certaines parties de celle-ci, afin d’offrir un meilleur contraste ou de se concentrer sur les effets AR. Des curseurs permettent de régler l’intensité de la gradation, de la quasi-obscurité à une légère touche.
Une deuxième démonstration m’a montré une autre façon d’utiliser l’effet de gradation : Une montre de luxe géante en 3D flottait devant moi dans la salle de démonstration du bureau, mais l’activation de la gradation créait un halo autour de la montre et bloquait le monde réel derrière elle. Le cadran de la montre n’était plus fantomatique et l’objet entier semblait plus solide. Mon vidéaste a marché derrière la montre flottante et je ne l’ai pas vu.
La RA permet déjà de dissimuler des objets virtuels derrière des objets réels, grâce à la technique de l’occlusion (qui consiste à cartographier le monde réel à l’aide de caméras sensibles à la profondeur). Mais cet effet de gradation permet également aux objets réels de se glisser derrière les objets virtuels.
L’effet de gradation a parfois un effet étrange, presque théâtral, comme si j’entrais dans une exposition de musée qui concentrait mon attention sur un objet comme un projecteur. Mais l’objectif de Magic Leap en matière de gradation est de faciliter la visualisation des projections essentielles en cas de forte luminosité ou en extérieur, ou de se concentrer et d’éliminer les distractions lorsqu’on l’utilise pour un travail important. Le casque est positionné comme un outil d’entreprise et de formation, et non comme un outil de divertissement pour le moment, mais M. Johnson affirme que des possibilités d’installations et de performances en direct pourraient suivre, de la même manière que Magic Leap a donné naissance à un certain nombre de projets artistiques et théâtraux fascinants.
L’audio spatial étend vos sens, en quelque sorte
J’ai eu droit à une autre démo du Magic Leap 2, celle-ci présentant l’audio spatial. L’audio positionnel 3D est déjà une caractéristique clé de nombreux casques VR comme le Meta (anciennement Oculus) Quest 2, et a fait son apparition dans des casques comme les AirPods d’Apple. La démonstration de Magic Leap montrait des têtes de mannequins virtuels qui m’entouraient et qui parlaient avec et sans l’audio spatial activé. L’audio 3D permet de positionner le son pour mieux suivre les conversations multiples. Magic Leap a également montré comment la tête, détournée de moi et située derrière un mur virtuel, pouvait également projeter des niveaux vocaux équilibrés de manière réaliste dans une pièce où de vraies personnes me parlaient simultanément.
Une petite alerte sonore m’a alors interpellé, et je me suis retourné pour lui faire face. Il s’agissait d’une flèche virtuelle pointant vers un objet en 3D juste hors de portée – ce qui ressemblait à une machine ou à un moteur. L’idée est que les signaux sonores peuvent diriger vers des objets situés hors du champ de vision du casque de réalité augmentée. C’est exactement ce dont Meta et d’autres ont déjà discuté comme étant un élément clé de l’audio de la RA, mais c’était un rappel solide que l’audio, pour le moment, va faire partie de la vision de Magic Leap.
Des lunettes plus petites, un processeur hip AMD, un tout nouveau contrôleur
Le Magic Leap 2 est nettement plus petit que la première version que j’ai essayée il y a près de quatre ans, et plus compact que l’HoloLens 2. Mais il a toujours besoin d’un gros processeur qui s’accroche maladroitement à la poche de mon pantalon. Selon M. Johnson, le nouveau processeur AMD ressemble davantage à un « PC pour vos yeux » que le Snapdragon XR2 de Qualcomm, qui équipe la plupart des autres dispositifs VR/AR autonomes à l’heure actuelle. Mais il est difficile de juger des performances à partir de quelques démonstrations.
Les lunettes s’étirent un peu pour s’adapter à ma tête, l’ensemble du casque formant une bande continue. Elles ont toujours des lentilles circulaires, et je me sens toujours comme un astronaute steampunk fou en les portant avec mon masque.
Les lunettes ont amélioré le suivi des yeux et des mains, mais je n’ai pas eu l’occasion de tester ces fonctions. À la place, j’ai utilisé la nouvelle manette à pointeur du Magic Leap 2. Comme le premier Magic Leap, il s’agit d’un dispositif à une main avec un pavé tactile, une gâchette et un retour vibratoire, qui fonctionne davantage comme une simple souris que comme un contrôleur VR à suivi de main avancé. Le suivi a été réinventé, abandonnant la technologie magnétique du premier Leap et ajoutant ses propres caméras pour un positionnement plus fiable.
L’ensemble de l’expérience, entre le pack de hanche, les lunettes et le pointeur, ressemble au Magic Leap original, mais en mieux. Je me demande encore si le suivi des mains et des yeux sera aussi fiable. Johnson admet que ce n’est pas aussi précis que l’utilisation du pointeur, donc je me pose des questions.
Je n’ai même pas parlé du prix de ce casque, car Magic Leap ne l’a pas encore confirmé. Mais on m’a dit qu’il était plus cher que le premier Magic Leap, qui coûtait déjà 2 300 €. Le HoloLens 2 est lui aussi un casque d’une valeur de 3 000 €, et ce matériel n’est même pas encore à l’essai dans le secteur non professionnel.
Il ne fonctionne pas avec mes lunettes, par contre
Le Magic Leap 2, comme le Magic Leap 1 (et beaucoup d’autres lunettes AR), ne fonctionnera pas par-dessus mes propres lunettes comme le fait le HoloLens 2. Cela signifie que vous avez besoin d’un insert de prescription qui se glisse dans les lunettes. Lors de ma démonstration, on m’a promis qu’il y en aurait un, mais malheureusement, leurs inserts s’arrêtaient à -5 et ma vision est supérieure à -8. Heureusement, j’avais apporté des lentilles de contact, que j’ai portées pour la démonstration du casque.
Ce n’est pas l’idéal, mais selon M. Johnson, la distance plus proche des yeux est nécessaire pour obtenir ce champ de vision plus large. Apparemment, Magic Leap fabrique des inserts de prescription adaptés à ma vision… mais je ne les ai pas encore vus.
S’agit-il d’un saut, ou juste d’une étape ?
J’ai le sentiment que le Magic Leap 2 est une étape modeste mais essentielle pour une entreprise qui, comme beaucoup d’autres, cherche à résoudre l’énigme des lunettes à réalité augmentée. Personne ne l’a encore résolue. Meta, Snap, Microsoft, Qualcomm, Niantic, Apple, Google, Samsung et bien d’autres pourraient être prêts à s’y plonger, mais si les casques VR sont désormais un produit de consommation courante, ce n’est pas le cas des lunettes AR.
M. Johnson considère que le Magic Leap 2 cible beaucoup plus étroitement des secteurs tels que la fabrication, la médecine et la défense, et qu’il s’agit d’un moyen de tâter le terrain en attendant que le casque puisse être rendu plus petit et plus léger, sans avoir besoin de ce gros processeur à la hanche : « Je pense qu’à un moment donné, nous reviendrons vers le grand public, mais ce sera lorsque les dispositifs seront mieux intégrés et plus légers, et que nous pourrons élargir encore le champ de vision. »
Alors que d’autres entreprises tentent de résoudre lentement le problème des lunettes AR, et que Microsoft semble prêt à s’éloigner de son HoloLens 2 pour se tourner vers des appareils éventuellement connectés à un téléphone, la technologie de Magic Leap va-t-elle sembler assez avancée, ou piégée sur sa propre île ?
Cette fois, Magic Leap ne crée pas ses propres applications, ni un système d’exploitation propriétaire. Le logiciel du casque est un Android Open Source, et il semble que la société espère que les développeurs trouveront plus facile de créer pour celui-ci que pour le Magic Leap 1. « Il s’agit de lancer non seulement une pièce de matériel, mais tout un écosystème autour », explique Johnson. « Et franchement, avec le Magic Leap 1, nous aurions pu faire un meilleur travail à cet égard ». Johnson promet que le matériel fonctionnera avec les téléphones, au moins pour partager des modèles 3D avec d’autres collaborateurs (la compatibilité avec Unity promet que les modèles 3D seront faciles à importer).
Nous en saurons plus lorsque le matériel arrivera plus tard dans l’année, mais des idées telles que le mode de réduction de la réalité du casque semblent être le début d’un changement dans la conception des lunettes AR. Le matériel est clairement meilleur cette fois, et pourrait être le meilleur que j’ai jamais vu. Le logiciel et le succès de l’entreprise suivront-ils ?
Snap travaille sur la prochaine génération de lunettes AR Spectacles, mais apparemment encore uniquement pour les développeurs.
Dans une note de service adressée à l’ensemble du personnel, qui a été divulguée à The Verge et confirmée par un porte-parole de Snap, le PDG Evan Spiegel a exposé les défis actuels et les projets futurs de l’entreprise. Voici comment Spiegel a décrit l’intérêt stratégique de Snap pour la réalité augmentée :
“Le leadership dans le domaine de la réalité augmentée est important pour Snap car il nous aide à construire un avantage concurrentiel durable qui provient de l’investissement à long terme, de la construction de choses techniquement difficiles et de la croissance d’une plateforme qui est de plus en plus difficile à reproduire. Cela nous permet également de profiter de la prochaine évolution majeure de la plateforme : du mobile aux wearables. La conduite de cette évolution sera l’une de nos contributions les plus significatives au progrès de l’humanité : permettre aux gens de s’exprimer, de vivre l’instant présent, d’apprendre à connaître le monde et de s’amuser ensemble.”
Et voici ce qu’il a dit à propos des plans de Snap pour Spectacles :
“Nous continuerons à investir dans Spectacles, en faisant des paris à long terme sur les nouvelles technologies et en mettant en œuvre la conception de notre prochaine génération de produits. Nous aiderons les développeurs à explorer en toute confidentialité les possibilités offertes par notre appareil de nouvelle génération, et nous intégrerons ces commentaires dans SnapOS et Lens Studio. Nous nous efforcerons d’aligner le travail de l’équipe Camera Platform avec le matériel SnapOS et SnapLab, en veillant à ce que nous soyons en mesure de fournir un produit de haute qualité qui ravit les développeurs par sa facilité d’utilisation et ses capacités techniques avancées.”
La génération actuelle des Spectacles a été révélée il y a plus d’un an. Il s’agit d’un appareil autonome doté de deux caméras pour effectuer un suivi spatial du monde ainsi qu’un suivi de la main et une capture vidéo. Il atteint une luminosité impressionnante de 2000 nits, ce qui en fait l’un des seuls dispositifs AR utilisables en extérieur. Cependant, le champ de vision n’est que de 26,3 degrés de diagonale et la batterie ne dure que 30 minutes.
Ce n’est pas un produit que l’on peut acheter. Il est disponible pour les développeurs qui en font la demande. Et d’après le mémo de Spiegel, il semble que la prochaine génération de Spectacles compatibles AR suivra la même stratégie – du moins au début.
La semaine dernière, Spiegel a annoncé que Snap se « recentrait », licenciait 20 % de son personnel et annulait plusieurs produits, dont son drone portable. Cette décision est une réponse à l’effondrement spectaculaire de 85 % du cours de l’action de Snap au cours de l’année écoulée, sous l’effet de la chute de la demande publicitaire dans l’ensemble de l’économie et des modifications apportées par Apple à iOS en matière de confidentialité, qui réduisent l’efficacité du ciblage. L’entreprise a notamment procédé à de nombreux licenciements d’employés travaillant sur la réalité augmentée, ce qui laisse penser que Snap pourrait ne pas donner la priorité à la réalité augmentée à court terme.
Dans sa mise à jour financière mensuelle, Snap a déclaré aux investisseurs que « nous réduisons la portée de notre investissement dans Spectacles pour nous concentrer sur des efforts de recherche et de développement à long terme hautement différenciés ». La R&D de Snap comprend la lecture du cerveau suite à l’acquisition de NextMind plus tôt cette année, et les guides d’ondes et projecteurs AR suite à l’acquisition de WaveOptics l’année dernière.
La mention par Spiegel d’un dispositif de prochaine génération montre que Snap travaille toujours sur du matériel AR à plus court terme, mais un lancement grand public ne semble pas imminent. Meta, qui a également été affecté par l’affaiblissement de la demande de publicité et les modifications apportées à iOS en matière de confidentialité, aurait annulé ses propres plans de lancement de lunettes AR grand public en 2024, repoussant l’objectif à 2026. Des rapports ont affirmé qu’Apple avait également repoussé ses projets de lunettes AR à la seconde moitié de la décennie.
Mais le mémo indique clairement que l’engagement fondamental de Spiegel envers l’avenir de la RA est toujours présent. Sa reconnaissance du « prochain changement majeur de plate-forme : du mobile aux wearables » reflète le langage de Mark Zuckerberg, le seul PDG d’une grande entreprise technologique à parier essentiellement sur ce changement supposé à venir dans le paradigme de la technologie grand public. Spiegel considère ce travail comme « l’une de nos contributions les plus significatives au progrès humain » et veut que Snap soit un leader dans ce domaine.
Découvrez un tout nouveau monde avec ces excellentes lunettes AR. Si vous êtes à la recherche des meilleures lunettes AR, nous avons ce qu’il vous faut ici.
Le monde des lunettes de réalité augmentée représente une toute nouvelle industrie dans le monde de la technologie portable, offrant la puissance de la RA avec la commodité d’une paire de lunettes intelligentes.
En attendant que les lentilles de contact AR prennent d’assaut le monde, autant profiter de ce qui existe actuellement sur le marché.
Comparée aux meilleurs casques VR, une paire de lunettes de réalité augmentée sera probablement beaucoup plus légère et offrira une expérience différente de la réalité virtuelle.
La RV fonctionne en immergeant entièrement une personne dans un monde virtuel, tandis que la RA fonctionne en superposant du contenu numérique supplémentaire à ce que les gens voient dans le monde réel.
Cette technologie existe depuis un certain temps déjà, et il existe donc plusieurs paires de lunettes de réalité augmentée parmi lesquelles choisir. La plupart d’entre elles sont conçues pour les entreprises et les commerces pour le moment, mais il existe une poignée d’excellents choix pour les consommateurs.
Nous avons examiné ce qui est disponible sur le marché aujourd’hui et qui correspond à ce que nous pensons être une paire de lunettes AR fantastique, et nous avons sélectionné un certain nombre d’options basées sur tout, des spécifications aux tests.
Alors, allons-y : voici quelques recommandations pour les meilleures lunettes AR du moment.
Meilleures lunettes AR
Vuzix Blade Upgraded
Lenovo ThinkReality A3
Epson Moverio BT-300
Microsoft HoloLens 2
Engo Eyewear
Meilleures lunettes AR polyvalentes – Vuzix Blade Upgraded
La Vuzix Blade Upgraded, en l’état actuel des choses, est l’une des rares paires de lunettes à réalité augmentée, par opposition aux lunettes « intelligentes » standard, et, d’une manière plus générale, elle fait partie des meilleures lunettes intelligentes.
Elles fonctionnent sous Android et offrent un écran transparent intelligent qui fonctionne grâce à la puissance des guides d’ondes – ceux-ci fonctionnent en projetant l’image sur un écran clair.
En raison de la technologie des guides d’ondes, la résolution n’est que de 480×480, ce qui signifie qu’elle n’est vraiment utile que pour afficher des informations clés, mais il s’agit tout de même d’un complément intelligent. Le Vuzix Blade Upgraded dispose également d’une capacité de stockage totale de 8 Go, mais vous pouvez la faire évoluer grâce à son emplacement microSD.
Sa batterie de 470 mAh devrait également suffire pour que ces lunettes puissent tenir entre quatre et six heures avant de devoir être rechargées.
Les meilleures lunettes AR pour le travail – Lenovo ThinkReality A3
Si vous êtes à la recherche d’une excellente paire de lunettes AR pour le travail, les Lenovo ThinkReality A3 devraient être un choix plutôt utile.
Ces lunettes vous permettent de créer un grand et large écran virtuel qui peut être utilisé pour travailler à côté d’un ordinateur portable ou d’un téléphone afin que vous puissiez voir ce que vous faites sans avoir besoin d’un des meilleurs écrans ultra-larges ou de plusieurs écrans plus petits.
À cette fin, les ThinkReality A3 utilisent une résolution par œil de 1920×1080 et offrent une luminosité de 200 nits, ce qui devrait rendre les images et le travail clairs, et plutôt nets également.
En outre, elles utilisent le puissant processeur XR-1 Smartviewer de Qualcomm, ce qui signifie qu’elles seront assez puissantes pour le travail quotidien.
Meilleures lunettes AR légères – Epson Moverio BT-300
Pour ceux qui recherchent une paire de lunettes AR extrêmement légère, ne cherchez pas plus loin que les Epson Moverio BT-300s.
Elles sont peut-être un peu plus anciennes que le reste de notre liste, mais elles restent compétitives grâce à un excellent ensemble de fonctionnalités. La principale caractéristique est leur poids de 60 g, qui en fait l’une des montures les plus légères du marché, et donc l’un des dispositifs de réalité augmentée ou de réalité virtuelle les plus légers que l’on puisse acheter.
L’Epson Moverio BT-300s est également très puissant grâce à son processeur Intel Atom de 1,44 GHz, ainsi qu’à des panneaux Si-OLED lumineux offrant une résolution de 1280×720. Si-OLED est une forme de technologie d’affichage utilisée par Epson qui utilise des panneaux de silicium qui semblent offrir une grande transparence et une immense légèreté. Vous pouvez en savoir plus sur le Si-OLED ici.
Vous trouverez également la connectivité Bluetooth, ainsi que la prise en charge de Miracast, ce qui devrait faciliter le couplage de ces appareils avec les écrans. Le fait qu’elles fonctionnent sous Android devrait également offrir une expérience utilisateur intuitive.
Les meilleures lunettes AR pour les entreprises – Microsoft HoloLens 2
Le Microsoft HoloLens 2 ne peut pas être considéré comme une paire de « lunettes » de réalité augmentée en tant que telle et se situe plutôt à mi-chemin entre les lunettes et le casque.
Il est techniquement conçu plus pour les utilisateurs professionnels ou les entreprises que pour le grand public, mais avec une résolution de 2K, il offre certaines des images les plus claires sur un dispositif AR.
Avec le HoloLens 2, vous trouverez également des fonctionnalités intelligentes telles que le suivi des mains et des yeux, et avec le suivi 6DoF, tout devrait être immensément précis.
6DoF fait référence à 6 degrés de liberté, ce qui signifie que le système de suivi directionnel des « lunettes » est sensible aux mouvements de translation et de rotation. Vous pouvez en savoir plus sur le suivi 6DoF ici.
On y trouve également une foule de capteurs, tels que des caméras de détection de l’environnement et un capteur de lumière ambiante capable de déterminer l’environnement dans lequel vous utilisez le casque, ce qui semble très intelligent.
Les meilleures lunettes AR pour les coureurs – Engo Eyewear
Les Engo Eyewear sont une excellente démonstration de la façon dont, pour le moment, la technologie de la réalité augmentée est conçue plus pour des étuis spécifiques que pour une utilisation générale.
Il s’agit d’une paire de lunettes AR conçue pour les coureurs, ainsi que pour les cyclistes, qui peut être portée pendant la course, et qui peut projeter des statistiques telles que la distance parcourue et la vitesse sur ses panneaux AMOLED afin que vous puissiez garder une trace.
Les Engo Eyewear fonctionnent en étant reliées à un appareil et fonctionnent avec une gamme d’options différentes, y compris les montres Garmin, les smartphones et les capteurs de vélo tels que les compteurs de puissance.
Ces lunettes sont également dotées de commandes gestuelles qui vous permettent de changer d’écran d’un simple mouvement du poignet, ainsi que d’une autonomie de 12 heures. Les verres sont également dotés d’une protection UV à 100 % et peuvent donc servir de lunettes de soleil pour la course à pied, afin de protéger vos yeux.
Sorties à venir pour les lunettes AR
En plus de notre liste de choix actuellement disponibles, il y a une poignée d’options de fabricants qui ont été annoncées, bien qu’elles n’aient pas encore été entièrement commercialisées. En voici quelques-unes que nous pensons que vous devriez garder à l’œil.
Magic Leap 2
Le Magic Leap 2 est un casque de réalité augmentée de deuxième génération de la startup Magic Leap, et semble être l’un des produits les plus intéressants à venir.
Il devrait être assez léger (248 g), soit une baisse d’environ 70 g par rapport à son prédécesseur, et offrir un champ de vision amélioré de 70 degrés et une résolution nette de 1536×1856 par œil.
L’appareil devrait être lancé auprès du grand public au troisième trimestre 2022, ce qui n’est plus très loin, donc il se peut que ces appareils ne soient disponibles que dans peu de temps.
TCL NXTWEAR Air
Le TCL NXTWear Air est un ensemble de lunettes AR conçu pour être un écran secondaire à utiliser avec votre téléphone.
Elles comportent une paire de panneaux Micro OLED 1080p qui devraient offrir des images immensément claires, et TCL affirme que c’est l’équivalent de regarder un écran de 140 pouces à 13 pieds de distance.
Ces appareils devaient être lancés au début de l’année 2022, mais en l’état actuel des choses, aucune date de sortie claire n’a été avancée.
Oppo Air Glass
L’Oppo Air Glass est sans doute l’une des offres les plus intrigantes dans le monde des lunettes AR.
Elles semblent fonctionner via ce qu’Oppo appelle la » réalité assistée » et offrent plus un dispositif d’accompagnement qu’un dispositif qui fonctionne seul. Oppo affirme qu’elles fonctionneront avec n’importe quel smartphone ou smartwatch Oppo dans une série d’étuis, y compris letéléprompteur portable pour les présentations d’entreprise.
Ils sont censés offrir un poids de seulement 30g et une autonomie de 3 heures, et fonctionnent via un mini projecteur LED avec une résolution de 480×6409.
Pour l’instant, ils ne sont disponibles qu’en Chine, et il reste à voir si Oppo les commercialisera dans le monde entier.
Questions fréquemment posées
Les lunettes AR en valent-elles la peine ?
Nous dirions qu’à l’heure actuelle, une paire de lunettes AR ne vaut la peine que pour les développeurs ou les utilisateurs professionnels qui ont besoin d’une solution de réalité augmentée sur leur lieu de travail.
Elles ont leur place auprès des consommateurs, mais il faudra encore attendre un certain temps avant de voir cette technologie se généraliser.
Combien coûtent les lunettes de réalité augmentée ?
Tout dépend des lunettes, bien sûr, et de leur étui respectif. Les lunettes de réalité augmentée, comme nous l’avons mentionné dans l’introduction, sont encore un secteur en développement et présentent donc des barrières à l’entrée plus élevées.
Pour certains candidats plus anciens ou de style moins entreprise, elles peuvent être achetées entre 500 et 1 000 €, tandis que pour les choix de plus en plus spécialisés, il vous faudra compter plusieurs milliers d’euros.
Faut-il des lunettes pour la réalité augmentée ?
Techniquement parlant, non, mais les lunettes offrent une méthode plus immersive pour vivre la RA. En effet, la technologie de la réalité augmentée fonctionne par l’ajout de contenu numérique à un écran existant, qui se superpose essentiellement à ce que la caméra voit dans le monde réel.
Les lunettes sont sans doute le moyen le plus facile d’accéder à la réalité augmentée, même s’il est désormais possible d’expérimenter sa puissance sur les smartphones également.
VITURE s’associe à HARMAN et Layer pour des lunettes XR d’avant-garde. Les lunettes XR sont appelées à décoller avec la popularité croissante des jeux portables. Mais les fonctions offertes par les lunettes intelligentes peuvent différer. Dans le cas de VITURE, le jeu est le principal objectif de VITURE One. VITURE est une startup numérique qui a levé plus de 3 millions de dollars en crowdfunding. Et avec un partenariat avec le leader mondial de l’électronique, HARMAN, les lunettes VITURE One XR sont une technologie à surveiller.
Lunettes VITURE One XR, un coup d’œil rapide
À une distance de trois mètres, les lunettes VITURE One XR génèrent un écran de télévision simulé de 120 pouces. Une connexion 5G/WIFI permet aux utilisateurs de regarder des films en streaming ou de jouer à des jeux, où qu’ils soient et à tout moment.
Les lunettes XR et le tour de cou optionnel sont les deux éléments majeurs de VITURE One. Leur poids de 78 grammes seulement les rend suffisamment légères pour être portées pendant des heures ou même en déplacement pour un engagement ininterrompu. Elles disposent d’un contrôleur, d’un haut-parleur directionnel intégré et d’une option de verres correcteurs. Les lunettes VITURE One sont également les premières lunettes XR dotées d’un film de changement de teinte. Les utilisateurs peuvent facilement modifier le réglage du contenu en appuyant sur un bouton pour obtenir la meilleure qualité d’image possible.
Le bracelet VITURE Neckband permet de bénéficier d’un écosystème d’applications complet pour consommer du contenu. Il pèse 170 grammes et dispose d’une connectivité 5G/WIFI. Il est doté d’une batterie de 3200mAh, de 2 Go de RAM et de 128 Go de stockage.
VITURE One est compatible avec un périphérique USB-C avec sortie vidéo et alimentation électrique. Une autre fonctionnalité ajoutée est une station d’accueil mobile en option. Celui-ci se connecte à n’importe quel appareil compatible HDMI, comme une console de jeu.
Lunettes XR avec audio amplifié
Le 15 juillet, VITURE a officiellement annoncé son partenariat avec HARMAN, la marque à l’origine des systèmes audio spectaculaires des voitures Mercedes Benz et BMW. Les VITURE One sont les premières lunettes XR conçues dans le cadre de leur collaboration.
VITURE et HARMAN vont collaborer pour offrir le meilleur système audio possible. Les VITURE One utilisent la technologie AudioEFX, une suite d’outils de post-traitement audio. Cette technologie est compatible avec Android, Windows et Linux. Elle est idéale pour améliorer le son des petits haut-parleurs des appareils portables et multimédias.
Avec AudioEFX, les haut-parleurs directionnels intégrés de VITURE peuvent offrir une expérience audio spatiale immersive. Les utilisateurs n’ont pas besoin de dispositifs spéciaux pour y parvenir. Le système intelligent de VITURE et les algorithmes avancés de HARMAN permettent une optimisation sonore gagnante.
Cela dit, VITURE permettra également aux utilisateurs qui le souhaitent d’associer leur casque préféré aux lunettes.
Des lunettes XR qui allient parfaitement forme et fonction
Lorsque VITURE a entrepris de créer VITURE One, elle avait deux objectifs en tête. Le premier était de produire une technologie XR d’avant-garde. L’autre objectif était de créer une technologie esthétiquement plaisante. Outre HARMAN, VITURE a également collaboré avec Layer pour concevoir les lunettes. Layer est un studio de design renommé qui a déjà compté parmi ses clients Nike et Google.
À première vue, les VITURE One ressemblent à des lunettes de soleil ordinaires. Mais c’est là que s’arrête leur banalité. Layer a travaillé en étroite collaboration avec l’équipe de VITURE pour garantir la haute qualité de l’appareil. Chaque élément des lunettes XR est aussi compact, intuitif et efficace que le permet la technologie actuelle. Ce partenariat promet des lunettes XR à la mode et fonctionnelles pour un usage quotidien. En conséquence, VITURE One est disponible en quatre coloris : Jet Black, Marshmallow, Glossy Indigo et Matte Indigo.
VITURE One et Accessoires de vision
VITURE a ajouté deux nouveaux accessoires à sa gamme : l’un est une nouvelle monture de verres de prescription pour les utilisateurs souffrant de graves déficiences visuelles, et l’autre est une teinte de verre optionnelle.
Les lunettes VITURE One XR sont dotées de boutons rotatifs. Cela permet aux personnes myopes qui ont besoin de lunettes jusqu’à -5,0D d’ajuster leur vision. Mais ce choix ne convient pas à certaines personnes souffrant d’astigmatisme sévère. Ces utilisateurs peuvent connecter leurs lentilles aux lunettes XR avec la nouvelle monture. L’utilisation de VITURE One est ainsi moins contraignante pour leurs yeux.
La lentille optionnelle permet aux utilisateurs de conserver le même niveau de luminosité et de contraste à tout moment de la journée.
Les lunettes VITURE One sont disponibles dans différents packs. Les précommandes commencent à 468,41 €, et les expéditions débuteront en décembre 2022.
Pour plus d’actualités sur la VR, l’AR ou la XR, continuez à lire Virtual-Guru.
Google va commencer à tester des prototypes de lunettes AR dotées d’écrans, de microphones et de caméras dans des lieux publics.
Google teste des prototypes de lunettes AR dans des lieux publics
Dans un blog publié aujourd’hui, Google attire l’attention du grand public sur cet effort et sur la manière dont il traite les données recueillies par les dispositifs, faisant écho à un avertissement similaire fourni par Facebook lors du lancement de son projet de recherche Aria.
« Nous testons de nouvelles expériences telles que la traduction, la transcription et la navigation sur des prototypes de RA. Ces prototypes de recherche ressemblent à des lunettes normales, disposent d’un écran intégré au verre et sont équipés de capteurs audio et visuels, tels qu’un microphone et une caméra », indique une page d’assistance de Google. « Nous allons étudier différents étuis qui utilisent la détection audio, comme la transcription et la traduction de la parole, et la détection visuelle, qui utilise des données d’image pour des étuis tels que la traduction de texte ou le positionnement pendant la navigation. »
La page d’assistance note qu’une fois « l’expérience terminée, les données d’image sont supprimées, sauf si les données d’image seront utilisées pour l’analyse et le débogage. Dans ce cas, les données d’image sont d’abord nettoyées de tout contenu sensible, notamment les visages et les plaques d’immatriculation. Elles sont ensuite stockées sur un serveur sécurisé, avec un accès limité à un petit nombre de Googlers pour l’analyse et le débogage. Après 30 jours, elles sont supprimées. »
Cela aussi fait écho au langage du projet Aria où « les visages et les plaques d’immatriculation ont été manuellement floutés en utilisant une annotation humaine avant la diffusion publique » d’un ensemble de données pilotes capturées à partir des lunettes. Les Ray-Ban Stories de Meta/Facebook n’ont pas d’écran mais capturent des images et des vidéos avec une petite lumière indiquant que la capture est active, tandis que Google note qu’un « indicateur LED s’allumera si les données de l’image seront sauvegardées pour l’analyse et le débogage ». Les lunettes seront testées avec des employés de Google et « certains testeurs de confiance ».
« Si un spectateur le désire, il peut demander au testeur de supprimer les données d’image et elles seront supprimées de tous les journaux », note Google. « Il est interdit aux testeurs de procéder à des tests dans les écoles, les bâtiments gouvernementaux, les lieux de soins de santé, les lieux de culte, les lieux de services sociaux, les zones destinées aux enfants (par exemple, les écoles et les terrains de jeux), les lieux d’intervention d’urgence, les rassemblements ou les manifestations, et autres lieux similaires. »
Les lunettes intelligentes qui vous permettent de visualiser le monde numérique grâce à la réalité augmentée sont en cours de développement depuis près de 10 ans. Et bien que nous n’ayons pas encore de matériel révolutionnaire provenant d’une entreprise milliardaire, il existe des casques que vous pouvez acheter aujourd’hui. Dans ce guide, nous allons vous montrer toutes les lunettes intelligentes AR que vous pouvez acheter dès maintenant !
Alors si vous :
Vous voulez être l’une des premières personnes à mettre la main sur cette technologie.
Vous voulez savoir ce que font les lunettes intelligentes et pourquoi les gens les portent.
Vous avez besoin de savoir ce que Facebook, Apple, Google et d’autres marques développent en matière de matériel de réalité augmentée.
Ce guide est fait pour vous !
Les 7 meilleures lunettes intelligentes de réalité augmentée que vous pouvez acheter dès maintenant
GodView V5
Microsoft HoloLens
GOOVIS LITE
RealMax Qian
The Ghost Pacer
CR Deck Mk.1
Amazon Echo Frames
Comment choisir les meilleures lunettes intelligentes de réalité augmentée pour vous ?
Les lunettes de réalité augmentée sont censées vous faciliter la vie, non ? Oui, à 100%.
Jusqu’à présent, il n’existe pas d’ensemble de lunettes intelligentes tout-en-un qui puisse être utilisé universellement dans votre vie. Selon certaines rumeurs, Facebook et Apple seraient en train de créer des solutions, mais elles ne sont pas encore disponibles.
Aujourd’hui, les lunettes AR se concentrent sur la fourniture d’une poignée de fonctionnalités vraiment bonnes. Selon le créneau dans lequel vous cherchez, il pourrait y avoir un ensemble de lunettes qui répond parfaitement à vos besoins.
Pour vous aider à choisir le meilleur matériel, voici quelques facteurs importants à prendre en compte.
Accès aux informations et aux médias
L’une des principales raisons d’investir dans du matériel d’affichage portable est la possibilité d’accéder aux informations et aux médias plus rapidement qu’auparavant.
Vous avez déjà un téléphone portable à portée de main toute la journée. Les lunettes augmentées doivent vous fournir des informations encore plus rapidement, sinon il n’y a aucun avantage à les porter.
Toutes les meilleures lunettes intelligentes énumérées ci-dessus disposent d’un affichage tête haute (HUD) qui vous permet d’accéder aux informations que vous utilisez au quotidien :
Messages
GPS et cartes
Contacts
Musique et vidéo
Fitness
Une entreprise capable de proposer un HUD moderne pour les lunettes a gagné la moitié de la bataille. Et vous pouvez croire que les plus grandes entreprises se battent pour créer une interface utilisateur moderne.
Taille compacte
L’une des principales raisons pour lesquelles il n’existe pas une paire de bonnes lunettes technologiques portables toute la journée est la taille.
Les lunettes intelligentes nécessitent un certain nombre de composants différents :
Des capteurs pour suivre vos mouvements, votre position et vos actions.
Une puissance de traitement pour donner un sens à ces informations
Un écran pour vous montrer l’interface utilisateur
Des cadres pour placer le matériel sur votre visage
Une batterie pour rendre l’ensemble du matériel sans fil
D’autres puces pour les connexions Bluetooth, WiFi et autres.
Il est difficile de faire tenir toute cette technologie dans un petit espace qui ressemble le plus possible à de vraies lunettes de soleil. Dans nos tests de lunettes intelligentes AR ci-dessous, nous avons beaucoup de photos et d’informations sur la taille de la technologie actuelle.
Soutien des développeurs
Comme toutes les meilleures technologies, un bon réseau de développeurs et de soutien est nécessaire pour réussir.
Pour que les lunettes AR réussissent, elles auront besoin d’un large éventail d’applications et de jeux, notamment :
Des jeux de réalité augmentée qui peuvent être joués dans le monde réel.
la possibilité de contrôler des appareils domestiques intelligents
le contrôle des fonctions de base comme le courrier électronique, les contacts, le calendrier et les listes de tâches.
des lecteurs multimédias prenant en charge les derniers codecs vidéo.
Microsoft a tenté de prendre une longueur d’avance en ouvrant son kit de développement à tous ceux qui souhaitent développer des applications de réalité augmentée. L’entreprise sait que si le matériel a besoin de temps pour devenir plus compact, le logiciel peut être développé dès aujourd’hui.
Les gens sont enthousiastes à l’idée de voir des lunettes intelligentes Apple, Google ou Facebook dans le futur. Ces entreprises disposent déjà d’un vaste réseau de développeurs d’applications qui s’empressent de proposer de nouvelles applications pour ces lunettes.
Les différents types de lunettes intelligentes AR en 2022
La technologie de la réalité augmentée peut faire beaucoup de choses puissantes en 2022. Les lunettes vidéo intelligentes que vous voulez dépendent de vos besoins.
À un niveau élevé, les types de dispositifs AR suivants sont disponibles aujourd’hui :
Lecture de médias
Fitness
Matériel de développement
Utilisation générale
Examinons en détail chaque type pour vous montrer quel type de matériel vous pouvez acheter dès maintenant.
Lecture multimédia et miroir d’écran
Les lunettes vidéo sont une sous-catégorie qui a gagné en popularité au cours de l’année dernière. La taille et la qualité des écrans des casques AR et VR ont considérablement augmenté. Les lunettes de lecture de médias vous permettent de visualiser et d’utiliser votre téléphone, votre tablette, votre ordinateur ou votre téléphone à partir d’un écran personnel dans votre vision.
Au lieu de bloquer votre télévision, vous pouvez jouer à des jeux vidéo dans un projecteur équivalent à 300 pouces dans votre champ de vision.
Les lunettes multimédias sont petites et compactes car elles ne contiennent pas tous les capteurs qu’un matériel de RA à part entière pourrait contenir.
Les GodView V5 et GOOVIS LITE sont les deux lunettes les plus populaires dans ce domaine aujourd’hui.
Fitness
Aucune paire de lunettes à usage quotidien n’a encore été lancée sur le marché. Cependant, les lunettes de fitness qui vous aident à vous entraîner et à faire de la musculation sont devenues populaires ces derniers temps.
Ces lunettes ne nécessitent pas une puissance de calcul importante. Au lieu d’effectuer des calculs complexes, elles suivent des tâches spécifiques : votre position, vos mouvements et votre vitesse. Elles se synchronisent avec votre téléphone et reflètent des informations spécifiques dans votre vue.
Il existe un certain nombre de solutions populaires à acheter en fonction de votre sport et de votre objectif :
Course à pied = Le Ghost Pacer
Natation = Lunettes de natation FORM
Motocyclisme = Eyeride HUD
Matériel de développement
Les lunettes intelligentes de développement ne sont pas prêtes à être portées en public toute la journée. Elles comportent trop de capteurs et ressemblent plus à un casque VR qu’à une paire de Ray-Bans.
Elles sont plutôt destinées au développement pur ou vendues à des entreprises de fabrication qui se moquent de leur apparence.
Ce matériel pose le cadre de l’avenir du matériel de réalité augmentée. Un certain nombre d’entreprises rassemblent des données et publient du matériel de développement afin que les développeurs d’applications puissent créer de nouvelles applications de réalité augmentée.
Voici quelques-uns des matériels de développement les plus populaires aujourd’hui :
Les lunettes à usage général sont conçues pour être portées tous les jours si vous le souhaitez. Elles sont ce qui se rapproche le plus d’un avenir où la réalité augmentée est à portée de vue 24 heures sur 24, 7 jours sur 7.
C’est la catégorie de lunettes de réalité augmentée que la plupart des gens attendent. Aujourd’hui, quelques options limitées existent pour les consommateurs :
RealMax Qian
Montures Amazon Echo
C’est dans cet espace que beaucoup de gens attendent l’arrivée de Google, Facebook ou Apple. Ces entreprises ont la puissance de fabrication et l’écosystème nécessaires pour créer des lunettes qui transforment le monde.
GOOVIS LITE – Les meilleures lunettes intelligentes du marché
Les GOOVIS LITE sont un écran de cinéma personnel que vous portez sur votre tête, comme un casque VR ou un affichage tête haute. C’est le plus grand et le plus clair des écrans personnels disponibles à la vente aujourd’hui. Le GOOVIS est un double écran M-OLED de 0,49″ qui apparaît comme une télévision de 600 pouces dans votre vision.
Avec cet écran de super haute qualité et de grande taille, vous pouvez dupliquer n’importe quel écran que vous avez. Vous pouvez dupliquer votre téléphone, votre ordinateur portable, votre téléviseur et d’autres appareils dans votre vision, sans fil ou avec un câble HDMI. Le matériel prend également en charge tous les derniers protocoles, notamment DLAN, Miracast et Airplay 2.
Le casque est très similaire au GodView V5.
Caractéristiques de GOOVIS LITE
Un écran virtuel immersif de 600 pouces dans votre vision
53 pixels par degré (PPD)
4523 pixels par pouce !
Contrôle de la distorsion < 1,5
Double écran M-OLED 3D
Rapport de contraste de 2 000 000:1
Ajustement confortable
Technologie sans verre
Anti-buée et excellente dissipation de la chaleur
Compatible Wireless Cast ou HDMI
Seulement 200g
Réglage IPD 56 – 72 mm
Réglage de la dioptrie de +3D à -8D
Microsoft HoloLens – Les meilleures lunettes AR pour les entreprises
Microsoft HoloLens est un ordinateur portable qui se présente sous la forme de lunettes high-tech. Le casque comprend un ordinateur Windows 10 intégré et des lentilles qui font office d’écran. Il n’est pas nécessaire de connecter un HoloLens à un ordinateur pour qu’il fonctionne.
Hololens est au stade de prototype. Les développeurs peuvent s’inscrire pour développer des applications du monde réel pour les lentilles dès aujourd’hui. Toutefois, les lunettes sont trop chères et trop encombrantes pour les utilisateurs grand public. Jusqu’à présent, la technologie a été utilisée pour développer des preuves de concept pour les entreprises désireuses d’intégrer la technologie sur le lieu de travail.
HoloLens possède également une batterie rechargeable intégrée et une connectivité Wi-Fi, de sorte qu’il est totalement sans fil lorsqu’il est utilisé. Le porteur peut se déplacer autour d’un objet, le manipuler et le vivre comme s’il était réellement présent.
L’unité de traitement holographique (HPU) de l’HoloLens gère le traitement dans les lunettes. Elle alimente également les capteurs et les caméras pour l’hologramme en temps réel.
Caractéristiques de Microsoft HoloLens
Une résolution 720p de 1268 × 720 par œil
Assistance à distance fournie directement par Microsoft
Contrôleur personnalisé HoloLens clicker pour contrôler les applications et les jeux
Prise en charge des gestes de la main
Unité de traitement HoloLens (HPU) personnalisée pour la prise de décision.
Système d’exploitation Windows 10
GodView V5 – Les meilleures lunettes intelligentes du marché
La GodView V5 est une paire de lunettes intelligentes HD qui offre une résolution extrêmement élevée. Elle offre une résolution complète de 5K.
GodView offre un champ de vision incroyable de 110 degrés. Elles peuvent produire un écran virtuel équivalent à un écran de projection de 300″, avec jusqu’à 2000 nits de luminosité. Les lunettes sont alimentées par votre téléphone portable ou votre ordinateur.
GodView prétend vous offrir un écran plus lumineux et de meilleure qualité que l’Oculus Quest 2.
Au lieu de se concentrer sur ses propres applications de réalité augmentée, GodView se connecte à votre téléphone ou à votre ordinateur. Il vous permet de mettre en miroir n’importe quel appareil directement dans votre champ de vision pour en faire un écran de télévision personnel.
Caractéristiques du GodView V5
Affichage complet équivalent à 300 pouces dans votre vision
Affichage haute résolution de 2560 × 2560 par œil
Champ de vision de 110 degrés (FoV)
Haute luminosité jusqu’à 2 000 nits
Adaptabilité à la myopie pour que vous n’ayez pas à porter de lunettes
Connectivité Wi-Fi
Omni-compatibilité : le GodView se connecte à tous vos appareils.
Offre plusieurs options d’accessoires, notamment une manette de jeu, un mini-ordinateur ou un récepteur Wi-Fi.
RealMax Qian – Meilleur casque combiné AR/VR
Le RealMax Qian est un casque de réalité augmentée et de réalité virtuelle réunis en un seul appareil. Il permet de jouer en réalité augmentée et virtuelle et de réaliser des tâches quotidiennes. Le Qian a été très attendu depuis ses débuts originaux au CES 2018 sous forme de prototype. Il a traversé de multiples itérations et est maintenant expédié aux clients.
Le casque Qian contient un processeur Qualcomm Snapdragon 835 et ne nécessite aucune connexion à un ordinateur. Il s’agit du même processeur que celui inclus dans l’Oculus Quest 1.
Les utilisateurs peuvent passer de la réalité augmentée à la réalité virtuelle et vice-versa grâce à l’abat-jour VR magnétique à clipser.
Caractéristiques du RealMax Qian
Processeur Qualcomm Snapdragon 835
4 GB RAM
64 Go ROM
Batterie 6000 mAh – plus de 5 heures d’autonomie
Double écran LCD
Passez de la réalité augmentée à la réalité virtuelle et vice-versa grâce à un clip magnétique
Ghost Pacer – Les meilleures lunettes de réalité augmentée pour la course à pied
Le Ghost Pacer est un ensemble de lunettes que les coureurs peuvent porter pendant leur entraînement. Ces lunettes utilisent la réalité augmentée pour superposer un avatar holographique dans votre vision. Cela vous permet de toujours avoir un cadre de référence sur la vitesse à laquelle vous devriez aller.
Grâce à la réalité augmentée, les lunettes projettent en temps réel un avatar dans votre espace. L’avatar court à vos côtés, vous indiquant le rythme auquel vous devez courir pour vous améliorer. Le Ghost Pacer vous dira toujours, pendant que vous courez, si vous respectez votre rythme. Si ce n’est pas le cas, l’avatar vous guidera pour modifier votre performance et vous remettre sur la bonne voie. En vous aidant à garder le rythme, le Ghost Pacer maximise la valeur de chaque course et de chaque séance d’entraînement.
L’édition Pro ajoute la possibilité de vous suggérer des séances d’entraînement quotidiennes et des itinéraires adaptés à votre profil de forme physique. De plus, l’avatar holographique Pro est calibré pour modifier son rythme à mi-course le long de votre parcours. Cela vous permet d’optimiser votre entraînement et de vous améliorer davantage.
Caractéristiques du Ghost Pacer
Une application compagnon de Strava pour suivre vos courses et vos progrès.
La possibilité de définir un rythme cible pour votre course.
Faites la course avec vos amis virtuellement à travers les lunettes
Intégration complète de la montre intelligente pour les statistiques de fitness
Légères, 90 grammes seulement
CR Deck Mk.1 – Meilleur casque de réalité augmentée pour les développeurs
Le CR Deck Mk.1 de Combine Reality est une plateforme de casque de réalité augmentée à source ouverte. Le casque utilise des composants prêts à l’emploi que vous pouvez imprimer vous-même en 3D pour créer un casque de réalité augmentée. Une fois le matériel en main, le CR Deck est livré avec une plateforme de développement qui facilite la création d’applications en réalité augmentée.
Contrairement au HoloLens de Microsoft, qui est cher et difficile à obtenir, le Deck devrait être beaucoup plus facile à obtenir.
La plateforme de développement est l’un des aspects les plus intéressants de ce casque de réalité augmentée. Elle comprend l’intégration du projet North Star et du suivi des mains d’UltraLeap. L’intégration complète de SteamVR et d’Unity est incluse pour simplifier encore le développement.
Caractéristiques du CR Deck Mk.1
Double écran LCD d’une résolution de 1440 × 1600 chacun
Prise en charge du suivi des mains
Prise en charge de la manette Leap motion
Possibilité d’imprimer soi-même en 3D pour créer un kit de développement
Suivi 6 DoF disponible
Amazon Echo Frames – Les meilleures lunettes pour Alexa
Les Echo Frames sont des lunettes pour Alexa. Les montures sont lisses et élégantes parce qu’Amazon ne les a pas remplies de capteurs supplémentaires. Au lieu de cela, le but des lunettes est de fournir un accès mains libres à l’assistant vocal Alexa.
Vous pouvez utiliser Alexa pour :
passer des appels
définir des rappels
ajouter à vos listes de choses à faire
obtenir des informations
écouter des podcasts
contrôler votre maison intelligente de n’importe où
et bien plus encore !
Les cadres Echo dirigent le son vers vos oreilles tout en minimisant ce que les autres peuvent entendre. Ils peuvent ajuster le volume grâce à l’intelligence artificielle en fonction du niveau de bruit de votre environnement.
Les cadres Echo d’Amazon sont conçus pour être utilisés toute la journée. Ils sont conçus pour être utilisés tout au long de votre journée et peuvent lire de la musique pendant 4 heures d’affilée.
Caractéristiques du Amazon Echo Frame
Intégration complète de l’assistant vocal Alexa
Vous pouvez apporter vos lunettes chez votre médecin et y adapter votre prescription de verres.
Ajuste automatiquement le volume en fonction de votre environnement
Audio directionnel pour que vous seul puissiez entendre
Et voilà, qu’elles sont les lunettes intelligentes que vous préférez de cette liste ?
Magic Leap 2 est-il la technologie XR qui incitera les consommateurs à passer plus de temps dans le Métaverse ?
Les lunettes AR Magic Leap 2 ouvriront-elles la voie au Métaverse ?
Les gens attendent les lunettes AR d’entreprise de Magic Leap, qui seront bientôt commercialisées. Baptisées Magic Leap 2, elles devraient être meilleures que leur prédécesseur de 2018, qui a fait un flop. L’annonce de Magic Leap arrive à point nommé, alors que l’intérêt pour le métaverse monte en flèche. Tout le monde se demande si Magic Leap 2 ouvrira la voie à l’adoption généralisée du métaverse.
Si Magic Leap a ébloui les consommateurs avec son casque de réalité augmentée lancé il y a près de quatre ans, ce n’est pas son objectif cette fois-ci. Une incursion dans le Métaverse n’est pas ce que Peggy Johnson, PDG de Magic Leap, a en tête pour l’entreprise.
Magic Leap a décidé de se concentrer sur une niche étroite d’entreprises clientes où la RA est déjà couramment utilisée pour la formation et l’assistance sur le terrain. M. Johnson estime que sa technologie n’est pas encore prête à devenir un produit grand public conçu pour le Métaverse.
Cependant, Mme Johnson admet que le battage médiatique autour du Métaverse a renvoyé l’attention sur la RA et la RV. Elle reconnaît que la nouvelle orientation de Magic Leap 2 préparera l’entreprise à ce qui va suivre. Mais il est trop tôt pour savoir si la tendance des métavers va monter en flèche ou non, et l’entreprise préfère ne pas trop s’associer à ce concept.
Trouver la bonne technologie XR pour le Métaverse
Pour convaincre les consommateurs de s’intéresser au Métaverse, il faut trouver le bon matériel XR. Les géants de la technologie sont en course pour développer le matériel qui catapulterait l’adoption généralisée du Métaverse, mais personne n’en est encore loin.
Sravanth Aluru, PDG et cofondateur d’Avataar, une entreprise qui utilise la RA pour façonner l’expérience d’achat en ligne des consommateurs, affirme que le processus de création de casques de RA ne sera pas un changement radical du jour au lendemain. Tout comme le développement des smartphones, il s’agira d’une évolution technologique progressive. Pour l’instant, nous pouvons nous attendre à des casques encombrants qui sont plus acceptables dans les entreprises. Il faudra attendre des années avant de voir des lunettes AR aussi légères que des lunettes de soleil ou des lentilles de contact.
Pour Aluru, les entreprises technologiques doivent relever les défis suivants pour proposer un matériel XR gagnant que les consommateurs adopteront rapidement :
Il doit être pratique et facile à utiliser. La plupart des appareils XR disponibles sur le marché sont encombrants en raison de la puissance de traitement élevée nécessaire pour les prendre en charge.
Le champ de vision (FOV) doit être aussi proche que possible de la vision naturelle. La plupart des matériels XR ont un champ de vision qui rappelle celui des jumelles.
La connectivité doit être transparente et éviter les décalages lors des déplacements.
Il doit reconnaître que les capacités cognitives humaines sont limitées et doit optimiser l’affichage des informations et les activités.
Les lunettes AR Magic Leap 2 et le Métaverse
Ceux qui ont essayé Magic Leap 2 ont commenté la promesse que les lunettes AR ont pour le Métaverse. Les lunettes Magic Leap 2 sont dotées d’une technologie de gradation dynamique qui aide le contenu numérique à se démarquer du monde réel en réduisant certaines parties de la vision de l’utilisateur à une quasi-obscurité. Cette transition transparente entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle est une caractéristique qui peut être très utile dans le Métaverse.
Le Magic Leap 2 est également passé à l’Android open-source, plutôt que d’utiliser un système d’exploitation personnalisé. Cela ouvre la voie à un écosystème où les développeurs d’applications peuvent expérimenter et alimenter la croissance de la technologie XR.
Comme l’a indiqué M. Aluru, les applications professionnelles des dispositifs de réalité augmentée devraient d’abord être largement utilisées avant de faire partie du grand public. La stratégie de Magic Leap consistant à se concentrer sur des entreprises de niche semble être la bonne pour le moment.
Alors que Magic Leap continue à faire des progrès dans le domaine des wearables, Aluru conseille de prendre en compte l’expérience complète du client lorsqu’il porte l’appareil. Il s’agit notamment d’avoir une connaissance contextuelle de la façon dont leur technologie est utilisée. Ce sera la clé d’une adoption généralisée.
Magic Leap 2 : une deuxième chance de succès ?
Il n’y a pas beaucoup de différences entre le Magic Leap 2 et son prédécesseur, le Magic Leap 1. Visuellement, les deux se ressemblent et ont les mêmes composants. Les seules différences sont un FOV plus grand, l’utilisation du suivi optique, un processeur plus puissant et la technologie de gradation sélective.
Cependant, l’accent mis par Magic Leap sur les entreprises est ce qui pourrait catapulter Magic Leap 2 vers le succès. En établissant une identité dans un créneau qui utilise déjà la technologie de la RA, l’entreprise se positionne de manière à pouvoir prendre le contrôle du Métaverse lorsque l’occasion se présentera.
Comme le souligne M. Aluru, il faudra encore des années avant de disposer d’un appareil convivial à porter toute la journée. Mais comme les consommateurs continuent de chercher de nouvelles façons de s’engager dans les environnements numériques, y compris la façon dont ils font leurs achats en ligne, les wearables sont la prochaine évolution logique.
Mais est-ce que le Magic Leap 2 va dans cette direction ?