Étiquette : lunettes AR

  • Nreal prévoit une croissance importante avec une usine d’optique d’un million d’unités

    Nreal prévoit une croissance importante avec une usine d’optique d’un million d’unités

    À l’époque où les événements technologiques se déroulaient encore, le fabricant de lunettes de réalité mixte (MR) Nreal a présenté son dernier modèle le Nreal Light au CES 2020, en présentant un appareil léger dans un format élégant. Alors que la fabrication dans le monde entier a bégayé en raison de la pandémie actuelle, Nreal a annoncé l’ouverture de sa propre usine de production optique interne pour soutenir sa croissance.

    Un homme portant les lunettes Nreal Light
    Un homme portant les lunettes Nreal Light

    Basée dans le district national de haute technologie de Wuxi (WND), en Chine, l’usine produira les écrans optiques de Nreal et est la première d’une approche en deux phases. La nouvelle installation de 19659,6 mètres carrés permettra à Nreal d’augmenter sa capacité de production jusqu’à un million d’unités d’affichage d’ici la fin de l’année. Cela devrait permettre à l’entreprise de réduire ses coûts et d’offrir un prix encore plus attractif pour les futurs lunettes MR.

    La deuxième phase verra Nreal déménager dans un nouveau centre de R&D et étendre sa surface de production à 65532 mètres carrés. L’installation accueillera jusqu’à 600 employés pour aider à développer la prochaine génération de technologies optiques.

    « La qualité de l’affichage et de l’image est un point de fierté pour Nreal et l’une des caractéristiques les plus appréciées par les développeurs et les utilisateurs de Nreal Light aujourd’hui », a déclaré Bing Xiao, cofondateur de Nreal et responsable scientifique de l’optique dans un communiqué. « Aujourd’hui est une étape clé pour nous car l’ouverture d’une nouvelle usine d’optique dans une ville comme Wuxi, en Chine, nous permet d’augmenter de manière flexible notre capacité de production et de superviser personnellement la production de ce composant clé. Cela signifie que nous sommes non seulement en mesure de répondre à la demande croissante d’écrans de la plus haute qualité lorsque nous expédions Nreal Light, mais que nous envisageons même d’étendre la demande à des partenaires potentiels intéressés par cette technologie ».

    Nreal investit également avec enthousiasme dans l’espace 5G, ayant déjà annoncé plusieurs partenariats avec des entreprises comme KDDI et Deutsche Telekom. La semaine dernière, Nreal a lancé une version personnalisée de Nreal Light en collaboration avec China Unicom, qui lance une initiative appelée « N Plan ». Il s’agit d’une recherche nationale effectuée par China Unicom à la recherche de développeurs en RM pour soumettre et construire des applications exclusives à Nreal Light.

    Le kit de développement Nreal Light est disponible en précommande dès maintenant pour 1 199,00 USD, tandis que la version grand public est prévue pour être mise en vente cette année, au prix de 499 $. Pour d’autres mises à jour sur Nreal Light, continuez à lire Virtual-Guru.

  • CES 2020 : Samsung présente une démo de lunettes AR

    CES 2020 : Samsung présente une démo de lunettes AR

    Au cours de son salon CES 2020, Samsung a montré avec désinvolture des lunettes AR sans déclarer formellement qu’il s’agissait d’un produit à venir ou même sans reconnaître quoi que ce soit de remarquable dans la présentation d’un tel appareil.

    Le segment était carrément bizarre. Plutôt que d’être une annonce de lunettes RA (réalité augmentée), il s’agissait d’une démonstration d’un système appelé Gait Enhancing & Motivating System (GEMS), une plateforme d’analyse d’exercice et d’entraînement.

    Le représentant de la compagnie portait un exosquelette autour des jambes et du corps. Celui-ci contient des capteurs qui rapportent des données sur la santé et l’activité pendant l’exercice.

    Et puis, sans prévenir, « Je vais mettre mes lunettes AR ». Le matériel ressemble aux lunettes Nreal Lite en termes de forme, relativement minces mais pas tout à fait régulières. Quelque part entre des lunettes de soleil épaisses et des lunettes de ski. L’employé choisit son programme d’exercice par des gestes de la main et un moniteur virtuel apparaît devant lui.

    S’il s’agit d’un produit, le nom n’est pas indiqué, aucune spécification n’est donnée, aucun détail n’est fourni et il n’est pas mentionné s’il est autonome ou alimenté par un smartphone. Toutefois, l’employé a branché un câble de sa poitrine aux lunettes avant de commencer, ce qui laisse croire qu’il s’agit d’une source externe de calcul et d’alimentation.

    Aucune entreprise de technologie n’a encore lancé de lunettes antirétrovirales attrayantes pour les consommateurs. La technologie en est encore à ses débuts. Des rapports indiquent qu’Apple et Facebook investissent des milliards de dollars dans la recherche sur la RA et ont l’intention de lancer des lunettes légères au cours des 3 à 5 prochaines années.

    Mais Samsung pourrait bien les battre sur le marché avec un produit plus précoce et moins mature. Il reste à voir si le géant de la technologie sera capable de proposer une expérience que les gens voudront utiliser au-delà de la démonstration technique, mais nous suivrons de près Samsung pour savoir ce qu’ils viennent de taquiner.

  • Snapchat lance ses lunettes réalité augmentée Spectacles 3

    Snapchat lance ses lunettes réalité augmentée Spectacles 3

    Ces dernières versions de Spectacles de la caméra sociale Snap incluent de nouvelles fonctions AR et VR, mais elles sont destinées aux personnes d’influence, et non aux consommateurs.

    Lunettes AR Spectacles 3
    Photo des Lunettes AR Spectacles 3
    Source : Mashable

    En août dernier, Snap annonçait qu’elle s’apprêtait à lancer la troisième génération de ses lunettes connectées Spectacles. Cette semaine, Spectacles 3 a été lancé pour un prix d’environ 380 €.

    Comme le rapporte CNBC, ces derniers Spectacles ne sont pas destinés aux consommateurs et au marché de masse. Le marché clé pour Snap est celui des influenceurs et des créateurs de contenu qui sont assez riches. Les lunettes 3 sont livrées avec deux caméras HD placées de chaque côté de vos yeux et fixées sur un châssis en acier solide et léger.

    L’accent est mis sur la 3D et les nouvelles fonctions de réalité augmentée. Une série d’effets 3D permet « de nouveaux éclairages, paysages et autres effets magiques sur toute une scène d’un simple coup d’œil ». Bien sûr, vous devez d’abord capturer des séquences vidéo (à 60 images/seconde) via une connexion à votre téléphone, les éditer à l’aide de l’application Snapchat, puis appliquer vos effets 3D souhaités.

    Il y a un bouton de chaque côté de l’image pour déclencher l’enregistrement vidéo ou la capture d’image 3D. Un capteur de profondeur permet aux lunettes de reconnaître les objets du monde réel et donc les objets AR peuvent interagir plus facilement avec eux. Snapchat a déjà des centaines de milliers de lentilles de réalité augmentée à utiliser, mais le réseau social ouvre la voie à la création de lentilles AR par des développeurs spécifiquement pour Spectacles 3. Pour l’instant, il semble que six d’entre eux soient disponibles pour être utilisés dans des vidéos.

    Cet investissement de 380 € vous permet non seulement d’obtenir les lunettes 3, mais aussi un étui en cuir pour les ranger avec un chargeur magnétique pour les recharger facilement (l’étui est chargé via USB-C). Une visionneuse VR est également incluse, cette dernière vous permet de profiter des expériences de réalité virtuelle basées sur les vidéos que vous avez capturées. Quant au partage, il est facile de poster des photos et des vidéos sur Instagram, et il y a le support des téléchargements sur YouTube VR180.

    Elles sont chères, vous allez avoir l’air bizarre à les porter, et apparemment elles ne sont pas très confortables à porter. Mais rappelez-vous qu’ils ne sont pas vraiment pour vous, à moins bien sûr que vous ne soyez un riche influenceur.

  • Lenovo prévoit des lunettes AR qui permettent aux utilisateurs PC de voir plusieurs espaces de travail

    Lenovo prévoit des lunettes AR qui permettent aux utilisateurs PC de voir plusieurs espaces de travail

    Nreal a suscité beaucoup d’attention avec le lancement en janvier de ses lunettes Light AR équipées d’un smartphone pour les consommateurs, et maintenant Lenovo a révélé une alternative tout aussi petite destinée aux utilisateurs de PC professionnels. Bien que ces lunettes ne soient pas confondues avec des lunettes de soleil, les lunettes Lenovo AR Concept sont suffisamment petites pour être transportées n’importe où et portées (un peu maladroitement) en public, où l’entreprise s’attend à ce qu’elles aident les travailleurs à accéder aux espaces de travail virtuels depuis la route.

    Lunettes AR Lenovo
    Photo des Lunettes AR Lenovo

    L’objectif, explique Lenovo, est d’utiliser la RA pour donner à l’utilisateur une intimité visuelle lorsqu’il travaille dans un espace public, ainsi que la possibilité de visualiser plusieurs écrans à la fois. Plutôt que d’essayer de créer une toute nouvelle plate-forme ou un tout nouvel ensemble d’applications, l’entreprise souhaite que les utilisateurs de PC puissent accéder au travail, aux réseaux sociaux et aux logiciels de jeux qu’ils possèdent déjà, mais dans les lunettes au besoin.

    Lenovo n’a pas encore dévoilé toutes les caractéristiques des lunettes, mais elles semblent inclure trois caméras orientées vers l’avant, un support pour les lentilles de prescription et un fil pour se connecter à un ordinateur portable. Dans une vidéo, Lenovo les montre en train de travailler avec un PC de neuvième génération alimenté par Intel Core i7 et GeForce GTX ; les spécifications minimales ne sont pas encore claires.

    L’approche de l’entreprise est peut-être prémonitoire. Des concurrents tels que Magic Leap et Microsoftont tenté de développer des plates-formes entièrement nouvelles autour de leurs casques AR, nécessitant l’achat et le port effectif d’un nouveau matériel informatique pour bénéficier des avantages de la réalité augmentée. Alors que des entreprises telles que Nreal, Qualcomm et Apple se sont apparemment concentrées sur des solutions connectées à un smartphone qui pourraient être utilisées partout et ils ont besoin d’une cartographie complète de la pièce pour éviter les accidents, l’approche de Lenovo réduirait la portée des déplacements de l’utilisateur vers un fauteuil et se concentrerait largement sur des cas d’utilisation plus simples.

    Jusqu’à présent, il n’y a pas de prix ou de date de sortie pour le casque, qui est montré cette semaine à l’édition de Lenovo à Beijing de Tech World. La société a déjà commercialisé des solutions de réanimation sur le thème de Star Wars pour les enfants et des casques Mirage Solo VR qui ont récemment été utilisés pour des applications médicales pédiatriques.