Étiquette : Magic Leap One

  • Les lunettes AR Magic Leap 2 ouvriront-elles la voie au Métaverse ?

    Les lunettes AR Magic Leap 2 ouvriront-elles la voie au Métaverse ?

    Magic Leap 2 est-il la technologie XR qui incitera les consommateurs à passer plus de temps dans le Métaverse ?

    Les lunettes AR Magic Leap 2 ouvriront-elles la voie au Métaverse ?
    Les lunettes AR Magic Leap 2 ouvriront-elles la voie au Métaverse ?

    Les gens attendent les lunettes AR d’entreprise de Magic Leap, qui seront bientôt commercialisées. Baptisées Magic Leap 2, elles devraient être meilleures que leur prédécesseur de 2018, qui a fait un flop. L’annonce de Magic Leap arrive à point nommé, alors que l’intérêt pour le métaverse monte en flèche. Tout le monde se demande si Magic Leap 2 ouvrira la voie à l’adoption généralisée du métaverse.

    Si Magic Leap a ébloui les consommateurs avec son casque de réalité augmentée lancé il y a près de quatre ans, ce n’est pas son objectif cette fois-ci. Une incursion dans le Métaverse n’est pas ce que Peggy Johnson, PDG de Magic Leap, a en tête pour l’entreprise.

    Magic Leap a décidé de se concentrer sur une niche étroite d’entreprises clientes où la RA est déjà couramment utilisée pour la formation et l’assistance sur le terrain. M. Johnson estime que sa technologie n’est pas encore prête à devenir un produit grand public conçu pour le Métaverse.

    Cependant, Mme Johnson admet que le battage médiatique autour du Métaverse a renvoyé l’attention sur la RA et la RV. Elle reconnaît que la nouvelle orientation de Magic Leap 2 préparera l’entreprise à ce qui va suivre. Mais il est trop tôt pour savoir si la tendance des métavers va monter en flèche ou non, et l’entreprise préfère ne pas trop s’associer à ce concept.

    Trouver la bonne technologie XR pour le Métaverse

    Pour convaincre les consommateurs de s’intéresser au Métaverse, il faut trouver le bon matériel XR. Les géants de la technologie sont en course pour développer le matériel qui catapulterait l’adoption généralisée du Métaverse, mais personne n’en est encore loin.

    Sravanth Aluru, PDG et cofondateur d’Avataar, une entreprise qui utilise la RA pour façonner l’expérience d’achat en ligne des consommateurs, affirme que le processus de création de casques de RA ne sera pas un changement radical du jour au lendemain. Tout comme le développement des smartphones, il s’agira d’une évolution technologique progressive. Pour l’instant, nous pouvons nous attendre à des casques encombrants qui sont plus acceptables dans les entreprises. Il faudra attendre des années avant de voir des lunettes AR aussi légères que des lunettes de soleil ou des lentilles de contact.

    Pour Aluru, les entreprises technologiques doivent relever les défis suivants pour proposer un matériel XR gagnant que les consommateurs adopteront rapidement :

    • Il doit être pratique et facile à utiliser. La plupart des appareils XR disponibles sur le marché sont encombrants en raison de la puissance de traitement élevée nécessaire pour les prendre en charge.
    • Le champ de vision (FOV) doit être aussi proche que possible de la vision naturelle. La plupart des matériels XR ont un champ de vision qui rappelle celui des jumelles.
    • La connectivité doit être transparente et éviter les décalages lors des déplacements.
    • Il doit reconnaître que les capacités cognitives humaines sont limitées et doit optimiser l’affichage des informations et les activités.

    Les lunettes AR Magic Leap 2 et le Métaverse

    Ceux qui ont essayé Magic Leap 2 ont commenté la promesse que les lunettes AR ont pour le Métaverse. Les lunettes Magic Leap 2 sont dotées d’une technologie de gradation dynamique qui aide le contenu numérique à se démarquer du monde réel en réduisant certaines parties de la vision de l’utilisateur à une quasi-obscurité. Cette transition transparente entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle est une caractéristique qui peut être très utile dans le Métaverse.

    Le Magic Leap 2 est également passé à l’Android open-source, plutôt que d’utiliser un système d’exploitation personnalisé. Cela ouvre la voie à un écosystème où les développeurs d’applications peuvent expérimenter et alimenter la croissance de la technologie XR.

    Comme l’a indiqué M. Aluru, les applications professionnelles des dispositifs de réalité augmentée devraient d’abord être largement utilisées avant de faire partie du grand public. La stratégie de Magic Leap consistant à se concentrer sur des entreprises de niche semble être la bonne pour le moment.

    Alors que Magic Leap continue à faire des progrès dans le domaine des wearables, Aluru conseille de prendre en compte l’expérience complète du client lorsqu’il porte l’appareil. Il s’agit notamment d’avoir une connaissance contextuelle de la façon dont leur technologie est utilisée. Ce sera la clé d’une adoption généralisée.

    Magic Leap 2 : une deuxième chance de succès ? 

    Il n’y a pas beaucoup de différences entre le Magic Leap 2 et son prédécesseur, le Magic Leap 1. Visuellement, les deux se ressemblent et ont les mêmes composants. Les seules différences sont un FOV plus grand, l’utilisation du suivi optique, un processeur plus puissant et la technologie de gradation sélective.

    Cependant, l’accent mis par Magic Leap sur les entreprises est ce qui pourrait catapulter Magic Leap 2 vers le succès. En établissant une identité dans un créneau qui utilise déjà la technologie de la RA, l’entreprise se positionne de manière à pouvoir prendre le contrôle du Métaverse lorsque l’occasion se présentera.

    Comme le souligne M. Aluru, il faudra encore des années avant de disposer d’un appareil convivial à porter toute la journée. Mais comme les consommateurs continuent de chercher de nouvelles façons de s’engager dans les environnements numériques, y compris la façon dont ils font leurs achats en ligne, les wearables sont la prochaine évolution logique.

    Mais est-ce que le Magic Leap 2 va dans cette direction ?

  • Magic Leap 2 annoncé pour 2022 avec un champ de vision plus large

    Magic Leap 2 annoncé pour 2022 avec un champ de vision plus large

    Magic Leap a dévoilé les premières images de sa prochaine génération de casque de réalité augmentée, le Magic Leap 2.

    Dans un billet de blog, Peggy Johnson, PDG de Magic Leap, présente une image, illustrée ci-dessous, comparant le champ de vision des casques AR de première et deuxième génération. Si le Magic Leap 2 semble offrir un léger gain en termes de champ de vision horizontal, l’augmentation de votre vision verticale devrait être bien plus importante avec le nouveau dispositif. La société aurait levé 500 millions de dollars supplémentaires pour déployer la deuxième génération de produits destinés aux marchés professionnels en 2022. « Selon l’entreprise, des clients triés sur le volet « tirent déjà parti de ses capacités grâce à un programme d’accès anticipé ».

    On peut également voir sur les images du nouvel appareil qu’il conserve apparemment son design filaire. Le casque original Magic Leap One a été expédié à partir d’août 2018 au prix d’environ 2 000 euros avec un seul contrôleur portable et un palet informatique filaire accompagnant les lunettes légères.

    Magic Leap 2 annoncé pour 2022 avec un champ de vision plus large
    Magic Leap 2 annoncé pour 2022 avec un champ de vision plus large

    Voici l’appareil de première génération à titre de comparaison :

    Apple, Facebook et Microsoft ne sont que quelques-unes des entreprises qui travaillent au développement de casques AR de nouvelle génération orientés vers différents cas d’utilisation. Une nouvelle génération de casques de réalité virtuelle devrait également comporter des modes avancés d’intégration de la réalité augmentée, susceptibles de recouper les fonctionnalités de systèmes tels que Magic Leap 2. Nous serons donc curieux de voir à quel prix le système de deuxième génération de Magic Leap sera lancé, et comment il se positionne par rapport aux autres produits disponibles au moment de son lancement.

    « Magic Leap 2 sera le dispositif le plus petit et le plus léger du secteur, conçu pour être adopté par les entreprises », écrit Johnson. « Ce casque plus avancé bénéficie de mises à jour essentielles qui le rendent plus immersif et encore plus confortable, avec des optiques de pointe, le plus grand champ de vision du secteur, et la gradation – une innovation inédite sur le marché qui permet d’utiliser le casque dans des environnements très éclairés, en plus d’un facteur de forme nettement plus petit et plus léger. Ces caractéristiques actualisées nous permettent d’atteindre notre objectif d’une utilisation quotidienne, ce qui correspond à la demande du marché des entreprises – un appareil que vous pouvez mettre sur votre tête le matin et porter toute la journée. »

    Magic Leap a nommé Johnson en tant que PDG en juillet 2020 après que l’ancien PDG Rony Abovitz ait démissionné, citant la nécessité pour l’entreprise de pivoter vers une nouvelle direction « ciblée ».

  • Magic Leap est enfin prêt à lancer son casque de réalité augmentée attendu

    Magic Leap est enfin prêt à lancer son casque de réalité augmentée attendu

    Magic Leap, une société de réalité augmentée (AR) mystérieuse et bien financée, est enfin prête à sortir son premier casque AR.

    Aujourd’hui, la société a annoncé qu’elle va commencer à expédier l’édition Magic Leap One Creator. Le modèle, qui sera mis à la disposition des développeurs en « quantités limitées », constitue la plus vaste distribution de la technologie, qui a fait l’objet d’un battage médiatique pour son caractère secret et son financement massif.

    Selon Crunchbase, la société a levé 2,3 milliards de dollars sans jamais sortir un produit, ce sont des investissements qu’on a l’habitude de voir chez les grandes sociétés comme Google ou Alibaba.

    Ce nouveau casque AR ne sera pas à la portée de tout le monde. Selon Magic Leap, la première édition coûtera 2 295 dollars (environ 1990 euros) et comprendra le casque, le pack informatique, le contrôle manuel, les chargeurs et quelques applications.

    Photo du Magic Leap One Creator
    Casque AR Magic Leap One Creator
    Source : techpowerup.com

    « Rejoignez-nous dans un voyage époustouflant dans les limites de la créativité humaine », a déclaré la compagnie dans un communiqué de presse. « Magic Leap One Creator Edition est un système informatique spatial qui donne vie au contenu numérique dans le monde réel. Sa conception et sa technologie uniques laissent entrer des ondes lumineuses naturelles ainsi que des champs lumineux synthétiques qui permettent aux créateurs de créer des expériences interactives incroyablement crédibles et de créer des univers dans notre monde. Et ce n’est que le début. »

    Alors que One Creator Edition s’adresse clairement aux développeurs, il est aussi livré avec quelques programmes pour le consommateur. Il y a Tónandi, une collaboration entre Sigur Rós et Magic Leap Studios, qui permet aux utilisateurs de regarder et d’entendre le groupe islandais en train de produire dans l’AR.

    Un autre programme baptisé Create, que Magic Leap décrit comme une « expérience de réalité mixte dans un sandbox « qui permet aux utilisateurs de peindre, de créer et de dessiner dans l’AR. Cela donne aussi des signes de la façon dont l’AR pourrait transformer notre monde réel en quelque chose de plus magique. Par exemple, une maison qui semble être sous l’eau ou un chevalier et un dinosaure se battant sur une table basse.

    Bien que la réalité virtuelle ait un peu tardé à être adoptée par les consommateurs, la réalité augmentée serait plus rapide dans son développement commercial, selon les avis des experts. Cela est due au fait que l’AR peut être utilisée sur les appareils tels que les smartphones et les tablettes sans le besoin d’un casque.

    Apple, Facebook et Google sont parmi les plates-formes qui ont libéré leurs propres développeurs pour qu’ils travaillent sur l’AR, tandis que Snapchat et le créateur de Pokemon Go, Niantic, ont fait leurs propres jeux ces dernières années.

    Wayfair, qui a utilisé Magic Leap pour créer un moyen de placer des meubles dans un environnement réel, fait partie des premiers partenaires. (IKEA a déjà fait cela, mais la société suédoise n’a besoin que d’un iPhone.)

    Les développeurs AR sont parmi les premiers à mettre la main sur le casque, ils déclarent qu’il y a beaucoup de potentiel pour les fonctionnalités Magic Leap qui incluent une technologie de suivi des yeux et des mains et qui permet au casque d’interagir plus naturellement avec le corps d’une personne. Cependant, beaucoup affirment que les révélations pourraient avoir nui à son potentiel, du moins à court terme.

    “Je pense qu’il y a eu beaucoup de conflit pour ce lancement et que cela aurait pu nuire à notre position dans l’industrie”, a déclaré Marc Jensen, directeur de l’innovation à l’agence Space150. “La réalité ne répondra pas aux attentes d’aujourd’hui, en particulier avec les superbes vidéos promotionnelles qu’ils ont diffusées. Ce casque a établi un changement, mais c’est une autre étape dans la progression vers la prise en charge de la réalité augmentée en tant que plate-forme informatique dominante du futur. Les gens qui veulent que cet avenir soit là dès maintenant vont être déçus.” D’un autre côté, cela ne devrait pas empêcher les marques et les agences d’expérimenter, a déclaré Jensen.

    D’autres qui n’ont pas encore essayé One Creator Edition sont impatients de mettre la main sur ce nouveau casque AR. Courtney Harding, co-fondatrice de l’agence AR / VR Friends With Holograms, a déclaré qu’elle prévoyait d’acheter un casque pour son bureau. Cependant, elle a poursuivi que tout le conflit médiatique qui s’est passé aux débuts aurait pu créer une pression inutile.

    Il y a aussi une autre rumeur : Apple va-t-il lancer son propre casque AR ? Alors qu’Apple a été discret, de nombreuses rumeurs ont circulé selon lesquelles la société américaine laisse les autres annoncer leurs produits pendant qu’elle travaille sur un nouvel appareil.

    À l’heure actuelle, dans le cycle d’adoption en masse, la réalité augmentée et la réalité virtuelle restent entre les mains des innovateurs et des premiers utilisateurs. Mais lorsqu’il y aura plus d’utilisateurs de cette technologie, le prix baissera.

    Tom Goodwin, chef de l’innovation chez Zenith, a déclaré que les gens ont tendance à acheter des solutions, pas des appareils. Par exemple, les gens ont acheté l’iPhone pour avoir accès à Internet et ils achètent des téléviseurs pour regarder les documentaires, les films…
    Selon Goodwin, la réalité augmentée, comme celle de Magic Leap, pourrait également être considérée comme une métaphore de la manière dont nous devrions percevoir et interagir avec le monde réel et le monde numérique.

    « Je pense que les gens qui travaillent dans le monde de la technologie ne sont pas nécessairement aussi doués pour travailler dans des société », a-t-il déclaré. « Ils pensent que c’est du matériel et du code quand il s’agit d’humanité et d’empathie. »