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  • Oculus Quest 2 vs Valve Index : Quel casque VR devriez-vous acheter ?

    Oculus Quest 2 vs Valve Index : Quel casque VR devriez-vous acheter ?

    Nous comparons les casques VR Oculus Quest 2 vs Valve Index, ce sont deux casques de réalité virtuelle extrêmement différents.

    Oculus Quest 2 vs Valve Index
    Oculus Quest 2 vs Valve Index

    Nous examinons aujourd’hui le haut et le bas de gamme des casques de réalité virtuelle en comparant Oculus Quest 2 vs Valve Index

    La RV a parcouru un long chemin au fil des ans ; si vous avez finalement décidé de faire le saut dans la réalité virtuelle, vous avez choisi un excellent moment pour le faire. Les graphismes sont meilleurs que jamais, il y a maintenant une énorme quantité de vidéos, d’applications et de jeux parmi lesquels choisir, et la technologie a progressé au point que vous pouvez profiter d’expériences complexes et de mondes immenses et détaillés plutôt que de simples démonstrations technologiques. 

    Vous voudrez également vous assurer que vous utilisez l’un des derniers casques VR, et c’est pourquoi nous nous penchons sur l’Oculus Quest 2 (première sortie en 2020) et le Valve Index (2019). Ce sont deux propositions VR très différentes, avec leurs propres avantages et inconvénients clairs, comme vous allez le voir.

    Vous craignez d’investir de l’argent dans une nouvelle technologie pour que le support disparaisse au bout de quelques mois ? Dans le cas de ces deux casques, vous ne devriez pas l’être. Oculus, créé spécifiquement pour la RV, a été racheté par Facebook en 2014. Valve est la société à l’origine de Steam, la plateforme de distribution de logiciels pour PC au succès époustouflant. Ces deux entreprises savent ce qu’elles font en matière de technologie et ne risquent pas de se retrouver à court d’argent de sitôt. 

    OCULUS QUEST 2 VS VALVE INDEX : DESIGN

    Oculus Quest 2

    D’une certaine manière, l’Oculus Quest 2 est l’expérience VR dont vous rêviez quand vous étiez enfant. Entièrement sans fil et ne nécessitant pas de connexion à un PC pour fonctionner, il est prêt à l’emploi. Le casque est étonnamment léger, ce qui garantit qu’il est confortable à porter, même pour des sessions prolongées. Il est également livré avec une entretoise pour lunettes facile à installer pour ceux d’entre nous qui ont des lunettes à verres correcteurs et qui ne veulent pas rayer les lentilles VR (ou même leurs lunettes). 

    Le design minimaliste des contrôleurs peut faire sourciller, mais ils sont intuitifs et à la hauteur de n’importe quel jeu ou application qui leur est proposé. Cependant, à moins de débourser un peu plus d’argent pour la version « élite » de la sangle, l’ajustement du casque est une affaire délicate qui vous oblige à manipuler une boucle. C’est bien si vous êtes le seul à l’utiliser, mais c’est ennuyeux si vous voulez partager les merveilles de la RV avec vos amis et votre famille.

    Valve Index

    Le Valve Index est doté d’une sangle de casque de qualité supérieure, avec une molette permettant de la serrer ou de la desserrer facilement. Une deuxième molette permet de rapprocher ou d’éloigner les lentilles de vos yeux, première indication qu’il s’agit d’un équipement de luxe. La deuxième indication est que les contrôleurs, qui, à première vue, semblent similaires à ceux du Quest 2, peuvent suivre le mouvement de chaque doigt. Le nombre de jeux et d’applications qui prennent en charge cette fonctionnalité est relativement faible, mais c’est une innovation impressionnante.

    Cependant, le Valve Index est à l’opposé de l’expérience de jeu du Quest 2. Il ne fait rien par lui-même et dépend d’un PC ou d’un ordinateur portable doté du logiciel (et des spécifications) requis pour fonctionner. De plus, comme il s’agit d’un casque à l’échelle d’une pièce, vous devez disposer d’un espace suffisant dans votre espace de jeu pour placer des stations de base physiques que le casque pourra « voir ». Le suivi des mouvements est très impressionnant, mais il faut y mettre du sien.

    Gagnant : Oculus Quest 2

    OCULUS QUEST 2 VS VALVE INDEX : CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES

    Étonnamment, le Quest 2, nettement moins cher, offre une meilleure résolution par œil, soit 1832 x 1920 par œil contre 1440 x 1600 pour le Valve Index. Ensuite, bien que les deux casques soient capables d’afficher 120 Hz, l’offre de Valve commence à s’éloigner sans trop de difficultés. 

    L’Index offre le meilleur champ de vision de sa catégorie (plus important que la résolution pour de nombreux utilisateurs de RV) de 130 degrés contre 89 degrés pour le Quest 2. En outre, la mémoire RAM de 12 Go de l’Index est deux fois plus importante que celle du Quest 2, et l’utilisation de stations de base – bien que difficile à installer – permet une excellente détection de l’espace et des mouvements. Le résultat final est une expérience VR de luxe. 

    Gagnant : Valve Index

    OCULUS QUEST 2 VS VALVE INDEX : COÛT

    Il n’y a pas deux façons de le dire : La version la moins chère coûte 299 € et la version la plus chère (avec 256 Go de stockage au lieu de 128 Go) coûte 399 €. Vous recevez absolument tout ce dont vous avez besoin pour commencer dans la boîte.

    Le Valve Index offre une expérience de luxe pour un prix qui l’est tout autant. Un pack comprenant tout ce dont vous avez besoin (casque, manettes et stations de base) vous coûtera 999 €. Vous aurez au moins le jeu Half Life : Alyx inclus… 

    Gagnant : Oculus Quest 2

    OCULUS QUEST 2 VS VALVE INDEX : JEUX EXCLUSIFS

    Tous les jeux de l’Oculus Quest 2 sont téléchargés depuis la boutique Oculus. Si de nombreuses anciennes exclusivités ont été portées sur d’autres formats depuis le lancement, comme l’expérience Star Wars en trois parties Vader Immortal, il en reste un petit nombre. Un autre titre de Star Wars par exemple, Tales From The Galaxy’s Edge, est (pour l’instant du moins) une exclusivité Oculus. Le titre de sport futuriste multijoueur en gravité zéro Echo VR est amusant, exclusif à Oculus et gratuit !

    En tant que casque dépendant d’un matériel externe, le Valve Index vous donne accès à l’énorme quantité de jeux PCVR disponibles. Les spécifications ne sont limitées que par le matériel sur lequel vous l’avez branché, donc théoriquement, aucun jeu VR n’est hors de portée (pour autant que votre machine soit suffisamment puissante). Vous n’aurez peut-être pas les exclusivités Oculus, mais pour être honnête, ce n’est pas une grande perte.

    Gagnant : Valve Index

    VERDICT

    Les deux casques brillent de différentes manières. Si l’argent (et l’espace) n’est pas un problème, alors le Valve Index est certainement le meilleur choix, car il offre l’expérience la plus impressionnante du marché. L’Oculus Quest 2 n’est pas loin derrière, et peut également être connecté à un PC ou un ordinateur portable pour fonctionner comme un casque PCVR si vous payez un supplément pour un câble approprié (ou vous pouvez braver l’option de connexion sans fil si vous êtes sûr de votre WiFi). Faites cependant très attention aux spécifications de l’Oculus Link et aux cartes graphiques compatibles.

    Dans l’ensemble, les avantages du Valve Index ne sont tout simplement pas suffisants pour justifier l’énorme différence de prix, et nous vous recommandons donc d’opter pour l’Oculus Quest 2. N’oubliez pas que la connexion de votre compte Facebook est obligatoire, et que si vous décidez de la supprimer pour une raison quelconque, vous supprimez également tous vos achats Oculus. Si cela vous convient, et c’est le cas pour un grand nombre de personnes, alors bienvenue dans le monde de la RV.

  • La fonction « Space Sense » de l’Oculus Quest vous alertera lorsque quelqu’un envahira votre zone de jeu

    La fonction « Space Sense » de l’Oculus Quest vous alertera lorsque quelqu’un envahira votre zone de jeu

    Oculus Quest vient de recevoir sa mise à jour logicielle v32 le mois dernier, qui a apporté des changements à la synchronisation des fichiers, aux listes d’amis et à quelques autres choses. On vient de découvrir que dans la v32 se trouve une vidéo montrant ce qui pourrait être une prochaine fonctionnalité du système Guardian de Quest appelée Space Sense, qui semble vous alerter lorsque quelqu’un se promène dans votre espace de jeu.

    La fonction "Space Sense" de l'Oculus Quest vous alertera lorsque quelqu'un envahira votre zone de jeu
    La fonction « Space Sense » de l’Oculus Quest vous alertera lorsque quelqu’un envahira votre zone de jeu

    Guardian, la limite de l’espace de jeu de Quest, pourrait subir un lifting et un changement de nom pour accompagner une nouvelle fonctionnalité, qui pourrait arriver dans la prochaine mise à jour logicielle v33 de Quest.

    Appelée Space Sense, cette fonctionnalité a été découverte par le programmeur allemand Basti564. En fouillant dans les fichiers v32 cachés, Basti a trouvé une vidéo qui montre les caractéristiques de Space Sense.

    https://gfycat.com/impressivehauntingkoala

    Voyez votre environnement réel dans la RV

    Activez Space Sense pour voir les contours des personnes et des objets dans les limites de votre pièce. En restant conscient de ce qui vous entoure lorsque vous êtes dans la RV, vous assurez votre sécurité et celle des autres.

    Vous pouvez voir les contours jusqu’à 2,75 mètres de distance, tant qu’ils sont dans votre périmètre et directement devant votre casque. Vous pouvez désactiver cette fonction à tout moment dans les paramètres.

    La mise en œuvre n’est pas infaillible ; quelqu’un peut toujours marcher derrière vous en dehors du champ de vision des capteurs. Si l’on considère le nombre de vidéos dans lesquelles des personnes se font exploser par des coups de poing de la manette tactile, c’est sans aucun doute une bonne nouvelle pour les personnes qui ont des animaux domestiques, des enfants et des personnes qui ne sont pas familières avec le fonctionnement de la RV.

    Space Sense n’est pas encore en ligne, mais il est prévu qu’il soit l’un des plus grands ajouts au système de détection à l’échelle de la pièce de Quest. Guardian est resté le même depuis le lancement de la plateforme Quest en 2019, à l’exception d’une fonctionnalité ajoutée l’année dernière qui détecte les objets statiques dans un espace de jeu, comme les tables ou les chaises laissées dans le chemin pendant le processus d’installation.

  • Protégez ces précieux objectifs de l’Oculus Quest 2 avec le nouvel accessoire de VR Cover

    Protégez ces précieux objectifs de l’Oculus Quest 2 avec le nouvel accessoire de VR Cover

    VR Cover est devenu un guichet unique pour presque tous vos besoins en accessoires pour l’Oculus Quest 2, qu’il s’agisse d’améliorer le confort ou la protection de votre casque de réalité virtuelle (VR). Après avoir publié un couvre-objectif « correct » pour l’appareil, la société est allée plus loin en lançant un protecteur d’objectif beaucoup plus utile.

    nouvel accessoire de VR Cover
    nouvel accessoire de VR Cover

    Quel que soit le casque de réalité virtuelle que vous possédez, un point commun les unit tous : la nécessité de protéger ces fenêtres sur les mondes virtuels. Si vous les rayez ou les endommagez de quelque manière que ce soit, votre expérience VR peut être ruinée. Donc, à moins que vous ne soyez super prudent et que vous soyez la seule personne à utiliser votre Oculus Quest 2, vous avez probablement pensé à une sorte de protection des lentilles.

    Les protections de lentilles VR Cover sont conçues pour faire exactement cela, la société déclarant que les lentilles sont : « Fabriquées en Tritan de haute qualité avec des revêtements anti-huile, anti-abrasion et anti-salissures. » Ils empêchent ainsi l’apparition de petites rayures ou de taches de doigts. Les revêtements rendent également les lentilles faciles à nettoyer.

    En outre, le protège-objectif est doté d’un filtre de lumière bleue, qui bloque une partie des rayons numériques connus pour provoquer la fatigue oculaire (la plupart des nouveaux téléphones portables sont dotés d’un filtre de lumière bleue, par exemple).

    La mise en place du protège-objectif ne pourrait pas être plus facile : il suffit de le pousser directement sur chaque objectif de l’Oculus Quest 2 pour qu’il soit bien ajusté.

    Le Lens Protector est disponible dès maintenant au prix de 19 euros dans les magasins régionaux de VR Cover. La société a également une promotion en cours en ce moment où vous pouvez obtenir une protection en silicone gratuite pour l’Oculus Quest 2 pour tout achat.

    Pour de plus amples informations sur les derniers accessoires de l’Oculus Quest 2, continuez à lire Virtual-Guru.

  • Rappel de Facebook : Que faire si vous avez commandé un casque VR Oculus Quest 2 ?

    Rappel de Facebook : Que faire si vous avez commandé un casque VR Oculus Quest 2 ?

    La société a décidé de rappeler volontairement un composant de son dernier casque de réalité virtuelle à la suite de plaintes pour irritation cutanée. Voici ce qu’il faut savoir.

    Quest 2
    Quest 2

    Facebook a lancé un rappel volontaire d’un composant de son dernier casque de réalité virtuelle Oculus Quest 2.

    Le rappel concerne le coussin facial amovible en mousse qui est fourni avec chaque casque et qui est également vendu séparément dans le cadre du Quest 2 Fit Pack. Alors que le coussin est censé rembourrer le visage et rendre l’expérience de réalité virtuelle plus confortable, selon Facebook et la Commission américaine de sécurité des produits de consommation, certains utilisateurs ont signalé le contraire en se plaignant que le rembourrage provoquait une irritation de la peau.

    Une page du site Web de la commission de sécurité américaine indique que le rappel concerne environ 4 millions d’unités. Elle cite « 5 716 rapports d’incidents d’irritation cutanée et environ 45 rapports de consommateurs ayant nécessité des soins médicaux. »

    Si vous avez acheté l’un de ces appareils et que vous avez remarqué des éruptions cutanées, des gonflements, des brûlures, des démangeaisons, de l’urticaire ou des bosses sur votre visage après l’avoir utilisé, voici ce qu’il faut faire :

    1. Ne paniquez pas : Selon un article du blog de Facebook, une enquête n’a révélé « aucun contaminant dangereux ou inattendu » dans le coussin en mousse Quest 2 ou dans son processus de fabrication.
    2. Contactez Facebook pour demander une housse en silicone gratuite, qui s’adapte sur le coussin pour protéger votre visage de toute irritation.

    La société a déclaré qu’elle interrompait toutes les ventes du Quest 2 à la suite de ces plaintes et qu’elle s’efforçait d’inclure des housses en silicone dans tous les futurs packs de casques.

    Le Quest 2, qui a été lancé en octobre 2020 pour faire suite au Quest original de 2019, était en passe de devenir le casque VR le plus populaire à ce jour. Les analystes ont estimé que Facebook a vendu 2 à 3 millions d’unités l’année dernière et 2 millions supplémentaires au premier trimestre de cette année, portant ses ventes totales à environ 5 millions en seulement 6 mois, le même nombre que le casque PlayStation VR, qui a connu un succès retentissant, a vendu en 5 ans, depuis son lancement en 2016.

    Il s’agit d’un pas important pour Facebook dans l’univers de la VR, dans lequel il s’est développé de manière ambitieuse ces dernières années. À partir de 2019, il a mis la main sur plusieurs des plus grands studios de contenu et fabricants de jeux du secteur, dont Beat Games, Downpour Interactive et BigBox VR.

  • La nouvelle API expérimentale d’Oculus associe la réalité virtuelle à votre environnement réel

    La nouvelle API expérimentale d’Oculus associe la réalité virtuelle à votre environnement réel

    L’interface de la nouvelle mise à jour pour Oculus Quest 2 permet aux développeurs d’intégrer l’environnement physique du joueur dans le gameplay.

    La nouvelle API expérimentale d'Oculus associe la réalité virtuelle à votre environnement réel
    Josh Edelson (Getty Images)

    Une mise à jour du système de réalité virtuelle Oculus Quest 2 de Facebook permettra aux développeurs d’intégrer à leurs jeux des vidéos réelles provenant des capteurs du casque VR afin de créer des « expériences de réalité mixte ».

    Grâce à Passthrough API Experimental, la nouvelle interface de programmation d’Oculus, les développeurs peuvent personnaliser la façon dont l’environnement d’un joueur apparaît à travers son casque VR, en appliquant des effets et des filtres et même en rendant le monde réel sur certaines surfaces du jeu. L’API sera d’abord déployée pour les développeurs Unity dans une prochaine mise à jour logicielle, « avec un support pour d’autres plateformes de développement à venir », a déclaré Oculus VR dans un blog vendredi.

    Il est facile d’imaginer un grand nombre de façons intéressantes pour les jeux d’intégrer votre environnement physique dans le gameplay. Un gif qu’Oculus a partagé de l’API en action montre un joueur qui dessine sur les murs, ce qui rappelle immédiatement les guerres de territoire à base de peinture à la Splatoon.

    La possibilité de modifier l’opacité de la réalité mixte, c’est-à-dire la part du monde réel ou virtuel que vous voyez à un moment donné, présentée dans un autre gif, pourrait facilement être intégrée à une sorte de mécanisme de résolution de puzzle.

    Les ennemis du jeu pourraient également se cacher derrière vos meubles pour attaquer sournoisement. Je suis déjà une vraie poule mouillée lorsqu’il s’agit de jeux d’horreur, alors l’idée que des monstres puissent surgir de derrière le canapé de mon propre salon me fait flipper.

    L’annonce comprenait plusieurs exemples d’utilisation de l’API au-delà des jeux. Oculus a affirmé qu’elle pourrait améliorer la productivité et permettre un télétravail plus collaboratif en intégrant les claviers et les bureaux réels des travailleurs. Les utilisateurs pourraient également s’engager dans un contenu virtuel sans perdre la possibilité d’interagir avec leurs colocataires ou leurs animaux domestiques.

    Lorsqu’on lui a demandé si les utilisateurs de la première génération de Quest pouvaient s’attendre à avoir accès à cette technologie, Facebook a répondu à UploadVR que l’API ne serait disponible que sur le Quest 2. Une version simplifiée de la technologie Passthrough est déjà disponible sur les casques Quest, Quest 2 et Rift S de Facebook, ce qui permet aux utilisateurs de jeter un coup d’œil à ce qui se passe autour d’eux tout en portant le casque.

    Dans son annonce, Oculus a ajouté qu’elle avait conçu l’API « en tenant compte de la confidentialité ».

    « Les applications qui utilisent l’API Passthrough ne peuvent pas accéder, visualiser ou stocker des images ou des vidéos de votre environnement physique à partir des capteurs de l’Oculus Quest 2. Cela signifie que les images brutes des capteurs de l’appareil sont traitées sur l’appareil », a déclaré la société.

  • Pas seulement pour la VR : Oculus Quest 2 s’attaque à Magic Leap avec une technologie de réalité augmentée

    Pas seulement pour la VR : Oculus Quest 2 s’attaque à Magic Leap avec une technologie de réalité augmentée

    Une fusion VR et AR arrive sur l’Oculus Quest 2 pour le rendre comme le casque AR Magic Leap One.

    jeux pour Quest 2
    jeux pour Quest 2

    Oculus VR a annoncé une nouvelle « technologie API passthrough » qui permet aux casques Oculus Quest 2 d’afficher une image de réalité augmentée sur un espace VR. 

    Pour l’instant, cette technologie n’est disponible que pour les développeurs qui peuvent la tester dans la dernière version du SDK, mais Oculus VR a déclaré dans son blog qu’il souhaitait que cette technologie soit prête à être intégrée par les développeurs dans leurs logiciels destinés aux appareils Quest 2 plus tard dans l’année.

    Oculus a souligné trois domaines dans lesquels il souhaite que la technologie API passthrough s’applique, à savoir le social, la productivité et les jeux. Les exemples incluent la communication avec des collègues par le biais de moniteurs virtuels, l’affichage de contenu virtuel pour des réunions sociales ou la participation à des activités de jeu comme – et nous citons – « des zombies qui se cachent dans votre salon ».

    Parmi les autres activités ambitieuses qu’Oculus souhaite rendre disponibles avec la technologie passthrough, citons le dessin d’images 3D avec votre doigt, l’application de styles et de teintes pour modifier l’éclairage et la palette de couleurs de votre environnement réel et le rendu d’images passthrough dans votre environnement. 

    Mais comment cela fonctionne-t-il ? Eh bien, votre casque Oculus Quest 2 peut afficher votre environnement immédiat grâce à ses caméras. Ensuite, la technologie passthrough peut « superposer » des images virtuelles sur le flux de la caméra, donnant l’illusion qu’elles sont projetées dans l’espace réel. Ces images virtuelles peuvent être un écran affichant une vidéo, un modèle 3D avec lequel vous pouvez interagir ou même des cibles virtuelles sur lesquelles vous pouvez tirer, par exemple.

    Analyse : qu’est-ce que cela signifie pour la RV ?

    La technologie de la réalité augmentée a certainement été perçue comme assez gadget dans le passé, étant une fonction particulièrement jetable sur la Nintendo 3DS, par exemple. Mais cette technologie est déjà utilisée de manière pratique depuis des années, la plupart d’entre nous ayant, par exemple, utilisé nos appareils photo pour scanner des codes QR ou pour « attraper » des créatures dans Pokémon Go sur les smartphones.

    Alors qu’une API de passage semble être une technologie purement expérimentale à première vue, il pourrait en fait y avoir un large éventail d’applications pratiques pour la technologie si les développeurs choisissent de l’adopter. Nous ne pouvons pas imaginer que les applications de jeu pour le passthrough seront autre chose qu’une nouvelle distraction (même si nous aimerions bien qu’on nous contredise), mais les facteurs de productivité et sociaux nous intriguent davantage.

    L’utilisation du passthrough à des fins éducatives pourrait offrir quelque chose que les leçons traditionnelles ne peuvent pas offrir. Par exemple, la technologie passthrough pourrait être utilisée pour afficher des paysages ou des villes, accompagnés d’informations contextuelles pour rendre l’apprentissage plus interactif et plus amusant.

    Pour une application sociale, nous pensons qu’il serait vraiment cool de réunir une bande d’amis avec leurs casques Quest 2, et que tous puissent regarder un film ou un spectacle sur un projecteur virtuel affiché par passthrough. 

    Cela semble virer dans le territoire des dispositifs AR comme le Magic Leap One, qui a été lancé dans une vague de hype en 2018, puis a été rapidement relégué à la casse face au désintérêt des développeurs et à une barrière de prix inaccessible pour les consommateurs. Si le Quest 2 réussit cette intégration AR, il pourrait combler le vide laissé par son prédécesseur.

    Il s’agit d’une technologie ambitieuse, c’est certain, avec au moins un sentiment de nouveauté. Mais comme le souligne Oculus, il existe des applications réellement utiles pour l’intégration et nous espérons que les développeurs adopteront et amélioreront cette technologie lorsqu’ils seront en mesure de l’ajouter à leurs applications plus tard dans l’année.

  • Cette mise à jour Oculus VR rend la réalité virtuelle beaucoup moins solitaire

    Cette mise à jour Oculus VR rend la réalité virtuelle beaucoup moins solitaire

    La dernière mise à jour pour les casques VR d’Oculus, y compris l’Oculus Quest 2, rendra plus facile que jamais d’inviter et de rejoindre vos amis pour un peu de folie multijoueur VR.

    Cette mise à jour Oculus VR rend la réalité virtuelle beaucoup moins solitaire
    Utilisation de l’Oculus Quest 2

    La mise à jour, désormais disponible pour les développeurs Oculus, présente deux ajouts importants qui simplifient considérablement la participation aux jeux VR multijoueurs.

    La première de ces nouveautés est un bouton « Inviter à l’application » situé dans le menu universel de Quest. Il permet aux joueurs d’inviter rapidement des amis à n’importe quel jeu qu’ils ont ouvert, de la même manière que la Xbox Series X et Steam permettent d’inviter rapidement des personnes à des fêtes ou à des sessions de jeu.

    Dans son blog, Oculus indique que la fonction Inviter à l’application a été testée sur plusieurs titres populaires comme Beat Saber, Echo VR, Hyperdash et PokerStars VR, parmi beaucoup d’autres, de sorte que les joueurs multijoueurs VR passionnés devraient être en mesure de se lancer dans des matchs avec des amis beaucoup plus rapidement qu’auparavant dans une grande variété de titres.

    Le deuxième grand ajout est en préparation pour l’application Oculus pour les appareils iOS et Android. Les utilisateurs pourront y sélectionner un jeu et générer un lien d’invitation qu’ils pourront partager avec leurs amis.

    Analyse : la quête avec les meilleures amies

    Cette mise à jour d’Oculus va certainement faire le bonheur de nombreux fans de RV, notamment ceux qui ont plusieurs amis équipés d’autres casques Oculus. La RV peut souvent être considérée comme une expérience traditionnellement solitaire ou isolée, c’est pourquoi il est formidable de voir Oculus essayer de contrer cette idée fausse.

    Cependant, à mesure que la RV continue de s’épanouir en tant que technologie, et que les développeurs deviennent plus confiants et ambitieux dans leurs projets (il suffit de regarder le blockbuster Half-Life : Alyx pour s’en convaincre), davantage de fonctionnalités de qualité de vie comme celle-ci seront nécessaires, surtout si le multijoueur en ligne devient la prochaine grande frontière de la RV.

    Il est facile d’être surpris qu’Oculus n’ait pas intégré quelque chose d’aussi simple qu’une fonction d’invitation à l’application jusqu’à présent, étant donné que c’est largement un standard sur les consoles et les PC. Oculus peut se consoler en se disant qu’il a devancé Nintendo, car la Switch ne dispose toujours pas d’un système dédié à l’invitation d’amis à des sessions de jeu, ces fonctions étant gérées par jeu.

    Naturellement, nous aimerions voir la mise à jour Inviter à l’application s’étendre à tous les titres multijoueurs qui sortent sur les casques VR, et pas seulement ceux décrits dans le blog d’Oculus. Une véritable poussée pour le multijoueur VR pourrait représenter un véritable argument de vente pour les joueurs sociaux à la recherche de quelque chose d’un peu différent, et potentiellement plus exaltant que les habituels jeux compétitifs non VR.

  • L’Oculus Quest 2 dépasse les 30 % d’utilisation sur SteamVR, le Vive Pro 2 fait ses débuts

    L’Oculus Quest 2 dépasse les 30 % d’utilisation sur SteamVR, le Vive Pro 2 fait ses débuts

    L’Oculus Quest 2 de Facebook représente désormais 31,07 % des casques VR utilisés sur SteamVR.

    Ce chiffre a été révélé ce week-end lorsque Valve a mis à jour son enquête mensuelle sur le matériel Steam pour tenir compte des erreurs publiées au début du mois de juillet. Le Quest 2 a progressé de 0,95 % sur la plateforme le mois dernier ; les utilisateurs peuvent accéder au contenu de SteamVR soit en connectant l’appareil à leur PC à l’aide d’un câble USB, soit via la fonction sans fil AirLink récemment lancée par Facebook.

    L'Oculus Quest 2 dépasse les 30 % d'utilisation sur SteamVR, le Vive Pro 2 fait ses débuts
    L’Oculus Quest 2 dépasse les 30 % d’utilisation sur SteamVR, le Vive Pro 2 fait ses débuts

    Pendant ce temps, le Vive Pro 2 de HTC, récemment lancé, a fait ses débuts sur la plateforme avec 0,08 % de l’utilisation globale du casque. Cette croissance est inférieure à celle du Valve Index  (0,19 %), et même à celle du HTC Vive original (0,12 %). Là encore, le Vive Pro 2 est une proposition coûteuse à 799 € pour le casque seul et 1 399 € pour le kit complet avec contrôleurs et trackers.

    Dans ce qui semble être un autre bug : Valve rapporte que 1,86 % des utilisateurs de Steam ont utilisé un casque VR en juin, ce qui représente une baisse significative par rapport aux 2,31 % de Mays et un chiffre bien inférieur à ce qu’il était depuis un certain temps. Il est possible que l’excitation de l’E3 2021 ait poussé plus d’utilisateurs non VR vers Steam que la normale, mais il semble beaucoup plus probable qu’un autre correctif soit nécessaire. Nous mettrons cet article à jour si c’est le cas.

    Les casques Facebook représentaient 60,24 % des casques VR utilisés sur Steam en juin, avec Valve à 16,7 % et HTC à 15,2 %. En gros, tout cela tourne autour des mêmes chiffres que ceux que nous avons vus ces derniers mois.

    Aucun casque VR majeur n’étant prévu pour le reste de l’année, ne vous attendez pas à voir un changement massif dans ces résultats au cours des prochains mois.

  • Les meilleurs accessoires pour Oculus Quest 2 et pourquoi vous les voulez

    Les meilleurs accessoires pour Oculus Quest 2 et pourquoi vous les voulez

    L’Oculus Quest 2 contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer à une sélection impressionnante de jeux VR. Cependant, une fois que vous l’aurez possédé pendant quelques semaines, vous commencerez probablement à remarquer les points faibles inhérents au casque, qui peuvent être résolus avec quelques produits clés du marché secondaire. Nous avons rassemblé ici quelques-uns des meilleurs accessoires pour Oculus Quest 2 que vous pouvez envisager en tant qu’utilisateur à long terme de la RV.

    Elite Strap avec batterie
    Elite Strap avec batterie

    Améliorez votre bandeau

    Avec l’informatique embarquée, les capteurs et la batterie situés à l’intérieur de l’Oculus Quest 2, l’appareil est décidément très lourd à l’avant. Vous ne le remarquerez peut-être pas tout de suite, mais plus vous jouerez, plus ces problèmes de confort se feront sentir. Votre cou vous remerciera à long terme si vous remplacez le serre-tête en tissu par un serre-tête rigide.

    Les remplacements officiels du serre-tête de Facebook, l’Elite Strap ou l’Elite Battery Strap, offrent un bon contrepoids pour mieux centrer le volume du casque plus près du milieu de votre tête. La Elite Battery Strap semble être la meilleure lorsqu’il s’agit de contrebalancer et elle fournit également environ 2 à 3 heures de temps de jeu supplémentaire grâce à la batterie de 4 676 mAh intégrée à l’arrière.

    À 50 et 130 € respectivement (l’Elite Battery Strap est livré avec un étui de voyage), ce sont des solutions coûteuses, mais efficaces, à condition que vous réussissiez à en obtenir une qui ne se casse pas. La qualité a été un problème avec ces sangles officielles dans le passé. Bien qu’Oculus ait apparemment pris en charge le problème en retirant les articles concernés de la vente, de temps à autre, des fils d’assistance apparaissent encore.

    Pour environ 30 à 40 euros, vous pouvez obtenir un certain nombre de sangles en marque blanche similaires à la sangle Elite régulière sur Amazon qui font essentiellement le même travail. Si vous cherchez à économiser quelques dollars, beaucoup d’entre elles sont bien notées par les utilisateurs. Vous pouvez également trouver des variantes avec des boîtiers de batterie externe à l’arrière qui offrent plus ou moins la même fonctionnalité que l’Elite Battery Strap à une fraction du prix.

    VR Cover ou Facepad de rechange

    Après avoir joué régulièrement à des jeux VR au cours des prochains mois, vous commencerez peut-être à remarquer une accumulation de saleté et de graisse sur le coussinet facial (également appelé « interface faciale ») de votre Quest 2. Le coussinet facial de série est essentiellement une éponge, donc pour faciliter le nettoyage du casque, vous devriez vraiment investir dans une housse VR ou un coussinet de rechange facilement nettoyable.

    Heureusement, il existe un certain nombre de solutions sur le marché. VR Cover produit un ensemble de remplacement de l’interface faciale officielle d’un tiers pour 30 € qui prend la place de l’original. Il est équipé de canaux de circulation d’air antibuée, d’un protège-nez amovible et de deux coussinets de remplacement en mousse à mémoire de forme recouverts de cuir PU et peuvent être nettoyés.

    VR Cover fabrique également une housse en silicone pour 14 € qui se place sur le coussinet facial d’origine. Elle offre une construction en silicone de qualité médicale lavable à la main et un protège-nez, ce qui est pratique. Si vous recherchez une solution moins chère, vous pouvez acheter une housse en silicone similaire pour 9 € sur Amazon, bien qu’il ne soit pas clair si le silicone utilisé est la variante non huilée vue dans la version de VR Cover, qui pourrait causer une irritation cutanée chez les utilisateurs à la peau sensible. Quel que soit le produit que vous achetez, assurez-vous qu’il s’adapte spécifiquement au Quest 2, car le casque a une conception unique de l’écran.

    Câbles USB-C longs pour le jeu sur PC câblé

    Que vous recherchiez simplement un chargement confortable pendant le jeu ou que vous souhaitiez connecter le Quest 2 à votre ordinateur via Oculus Link pour l’utiliser comme casque VR pour PC, vous aurez probablement besoin d’un câble suffisamment long pour faire le travail.

    Oculus propose le câble officiel Link de 4,90 mètres pour 80 € ; il est léger grâce à sa conception en fibre optique, mais c’est tout de même un prix assez élevé pour un câble. Heureusement, n’importe quel câble USB-C 3.0 fera l’affaire, et il y en a des tonnes sur Amazon qui feront l’affaire. Il suffit d’en choisir un, et vous êtes prêt pour les courses virtuelles.

    Oculus Link est le moyen le plus rapide de jouer à des jeux VR sur PC avec Quest, mais ce n’est pas le moyen le plus confortable puisque vous serez attaché à votre PC. Pour couper ces fils, vous devrez peut-être modifier certains éléments de votre configuration de réseau sans fil afin de pouvoir jouer via le Wi-Fi. N’oubliez pas que pour jouer à des jeux PC VR via Link, vous aurez besoin d’un PC prêt pour la VR.

    Routeur Wi-Fi pour jouer à des jeux PC VR sans fil

    Avec Oculus Air Link, vous pouvez diffuser des jeux exclusifs à SteamVR et Rift par Wi-Fi et les jouer sans fil comme des jeux Quest natifs.

    Si vous n’avez pas de routeur bi-bande et que vous utilisez encore ce vieux boîtier 2,4 GHz, il est peut-être temps de le mettre à niveau, car Oculus recommande de se connecter au Wi-Fi via la bande 5 GHz (AC ou AX).

    Vous pouvez trouver des routeurs Wi-Fi à double bande pour aussi peu que 40 € sur Amazon, mais plus vous payez, plus vous obtenez généralement une meilleure portée. Oculus recommande de connecter votre PC à un routeur ou à un point d’accès via un câble Ethernet, et de le placer dans la même pièce que le casque ou en ligne de mire. Plus la connexion est bonne, plus la latence est faible.

    Facilitez le chargement

    Vous disposez peut-être d’un long câble de chargement, mais cela ne suffit pas pour vous empêcher d’oublier de recharger toutes vos batteries. Il existe quelques produits qui vous permettent de garder votre casque et vos manettes chargés à tout moment.

    Anker propose une station de charge Quest 2 pour 87 €, qui permet non seulement de poser le casque et les manettes tactiles lorsqu’ils ne sont pas utilisés, mais aussi de s’assurer qu’ils sont toujours à 100 % de leur charge lorsque vous êtes prêt à jouer. Le seul problème, c’est qu’il est souvent en rupture de stock, mais il y a quelques autres articles que vous pouvez acheter pour vous faciliter la vie.

    Une solution simple et rapide consiste à se procurer des piles AA rechargeables et un chargeur de piles. Vous les trouverez partout, de votre supermarché local à IKEA, en passant par Amazon. De nombreux utilisateurs de RV à long terme optent pour les piles Eneloop de Panasonic, qui offrent un faible taux de décharge lorsqu’elles ne sont pas utilisées et une grande capacité de recharge, mais voici un conseil d’initié : les piles Lada 2450 mAh d’AmazonBasics et d’IKEA sont très similaires pour un prix par pile beaucoup moins élevé.

    Il vous en faudra beaucoup, au moins quatre, pour être sûr d’avoir toujours une batterie de rechange prête à l’emploi lorsque votre Quest vous enverra le redoutable avertissement de batterie faible. Oculus suggère des piles de 1,5 V, mais les piles AA de 1,2 V conviennent parfaitement.

    Les piles

    En ce qui concerne les piles, il existe également des piles rechargeables par USB de Survival Frog qui ont un connecteur USB intégré dans la conception de la pile. Un paquet de quatre piles vous coûtera 15 €, et leur capacité est inférieure à 1450 mAh, mais elles sont certainement très appréciées pour leur faible encombrement.

    Le chargement des écouteurs peut également être simplifié sans acheter le dock spécial d’Anker. Un jeu de câbles magnétiques USB-C sur Amazon pour aussi peu que 13 € fera l’affaire, bien que vous ne puissiez pas l’utiliser pour le jeu Link, seulement pour la charge.

    Étuis de transport

    Vous n’avez peut-être jamais eu besoin de sortir de chez vous, mais vous aurez peut-être envie d’emmener votre Quest pour montrer certains de vos jeux et expériences préférés à vos amis et à votre famille. Le Quest 2 est assez robuste, mais vous voudrez probablement protéger votre investissement contre les chocs et les rayures.

    Oculus propose un étui élégant, bien qu’assez bon marché, pour 50 €, qui fera l’affaire. Il peut contenir tout ce dont vous avez besoin, y compris les manettes tactiles et Elite Straps. Il est presque aussi fin que le casque lui-même, ce qui permet de le glisser dans un sac à dos ou un bagage à main.

    Cela dit, l’Oculus Quest 2 n’est pas unique dans sa forme, vous avez donc le choix entre de nombreux étuis pour faire le travail. Attention cependant, si vous avez acheté un harnais tiers, vous devrez vérifier qu’il y a assez de place pour l’insérer, car les harnais de marque blanche ont tendance à être un peu plus volumineux que les harnais Elite officiels.

    Pour 39 €, l’étui Esimen Quest 2 est un étui rigide fabriqué dans un matériau haute densité qui peut tout contenir. Cela inclut le harnais tiers plus volumineux de la société et de nombreuses sangles de marque blanche d’apparence similaire.

    Protégez vos lunettes (et vos lentilles aussi)

    Les porteurs de lunettes disposent déjà du support en plastique inclus dans la boîte, qui laisse un peu plus d’espace entre les verres du Quest 2 et vos lunettes de précision. Cela peut convenir à la majorité des utilisateurs, mais si vous recherchez un kit spécial, vous êtes au bon endroit.

    De nombreux utilisateurs et développeurs VR de longue date ont opté pour une paire de lunettes discrètes entièrement séparée, afin que vous puissiez jouer dans n’importe quel casque VR, passé, présent ou futur. Pour environ 30 € , vous pouvez obtenir une paire de lunettes bon marché adaptée à vos besoins chez Zenni Optical, verres correcteurs inclus.

    Frames Direct offre une solution tierce officielle de 80 € pour des inserts de prescription qui incluent un revêtement antireflet. Quelle que soit la société que vous choisirez, assurez-vous d’avoir une copie de votre ordonnance pour avoir un indice correct.

    Il n’en reste pas moins que vos lunettes bon marché risquent de vous rayer accidentellement, ce qui nous amène à une solution coûteuse, mais géniale, pour les myopes d’entre nous. Vous pouvez également acheter des inserts spéciaux qui existent en version avec ou sans ordonnance.

    Le même modèle de base peut également être acheté sans les inserts sans ordonnance auprès d’un certain nombre de sociétés, qui protègent non seulement des rayures mais aussi, dans certains cas, de la lumière bleue. Ces lunettes sont beaucoup moins chères, leur prix étant généralement compris entre 20 et 30 dollars la paire.

    Quel est votre accessoire Oculus Quest préféré ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

  • Mise à jour : L’Oculus Quest 2 a disparu sur Amazon dans toute l’Europe

    Mise à jour : L’Oculus Quest 2 a disparu sur Amazon dans toute l’Europe

    Mise à jour du 18 mai : Facebook déclare :  » Amazon a temporairement interrompu la vente de Quest 2 en Europe, en réponse à un dépôt de la Commission européenne cette semaine concernant l’interface en mousse. Nous avons annoncé en avril que le problème de l’interface en mousse avait été résolu et nous travaillons en étroite collaboration avec Amazon pour remettre le Quest 2 en vente dès que possible. »

    Le listing de l’Oculus Quest 2 a disparu sur Amazon UK, Amazon France, Amazon Spain, Amazon Italie, et d’autres pays européens.

    Pendant le week-end, si vous recherchiez le produit sur n’importe quelle boutique Amazon européenne, vous ne trouveriez que quelques accessoires non officiels. Les annonces officielles de Facebook pour le casque ont disparu depuis la fin de la semaine dernière. Lundi 17 mai, la page existe à nouveau au Royaume-Uni, mais sans les images, le prix, la description ou les commentaires. À l’heure où nous écrivons ces lignes, si vous avez acheté un Quest 2 dans l’un de ces magasins Amazon, le fait de cliquer dessus dans l’historique de votre commande vous amène à une page blanche.

    L’annonce est toujours présente sur le site Amazon.com des États-Unis, sans changement apparent.

    Boite Quest 2
    Boite Quest 2

    Pourquoi cela s’est-il produit ? 

    Nous ne le savons pas exactement, on a contacté Facebook pour savoir s’il s’agissait d’une décision intentionnelle, d’une action d’Amazon ou d’un problème de réglementation. Un représentant de Facebook a répondu le 17 mai qu’Amazon était en train de « résoudre le problème et que les pages seraient bientôt disponibles ». Certaines personnes sur Reddit ont remarqué que les pages avaient disparu et on a cherché à obtenir des commentaires de Facebook depuis la fin de la semaine dernière. Amazon est l’un des principaux canaux de vente du casque VR le plus vendu à l’heure actuelle, on a donc voulu  s’assurer de noter la situation pour nos lecteurs qui étaient curieux de savoir ce qui se passait.

    Le Quest 2 n’a jamais été répertorié sur Amazon Allemagne, probablement en raison de préoccupations réglementaires concernant l’obligation d’avoir un compte Facebook et les implications du partage des données.

    Nous mettrons à jour cet article lorsque la liste des pays concernés réapparaîtra.