L’offre groupée de printemps de Pico 4 propose quatre jeux VR gratuits, comme Peaky Blinders : The King’s Ransom pour les nouveaux propriétaires de casque, et ce jusqu’au 21 juillet.
Disponible pour tous les nouveaux casques Pico 4 achetés entre le 6 avril et le 21 juillet 2023, cette dernière offre ne réduit pas les modèles de 128 ou 256 Go, mais ajoute automatiquement quatre nouveaux jeux lors de la connexion à un nouveau compte Pico. Outre Peaky Blinders : The King’s Ransom, les nouveaux acheteurs recevront Les Mills Bodycombat, Golf 5 eClub et Wander.
Elle fait suite à l’offre groupée Pico 4 de décembre dernier, qui proposait également six nouveaux jeux pour l’achat d’un nouveau casque avant le 6 janvier. Outre Les Mills Bodycombat, ce pack comprenait After The Fall, Walkabout Mini Golf, Ruinsmagus, Shores of Loci et All-in-One Sports VR.
La Pico 4 est disponible en Europe, au Japon et en Corée du Sud, au prix de 379 € / 449 € pour 128 Go / 256 Go de stockage. Une sortie aux États-Unis n’a pas encore été confirmée, bien que des rapports récents affirment que la société mère ByteDance a interrompu le lancement du Pico 4 aux États-Unis, prétendument en raison de l’audience du Congrès concernant une interdiction potentielle de TikTok.
Pico Interactive présente un nouveau casque VR mais pas le Pico 5. Découvrez le nouveau Pico G3.
Lors de la conférence Laval Virtual en France, Pico Interactive a dévoilé le Pico G3, le successeur du Pico G2. Ce casque VR autonome est destiné aux entreprises des secteurs de l’éducation, de la santé, de la formation et du marketing.
Le Pico G3 est équipé d’un processeur Snapdragon XR2, d’un espace de stockage de 128 Go et de 6 Go de mémoire vive pour une plus grande rapidité de calcul et une expérience VR plus fluide. Le casque dispose d’un écran à résolution 4K et d’une batterie de 5300 mAh pour plusieurs heures de fonctionnement.
Le Pico G3 est proposé au prix de 399 euros et sera disponible en précommande à partir du 12 avril. Les livraisons commenceront au début du mois de mai. Le nouveau casque VR ressemble beaucoup au Pico Neo 3 Pro.
Pico G3 et ses caractéristiques professionnelles
Oliver Wöhler, responsable des entreprises pour la région EMEA, souligne l’importance du Pico G3 pour les entreprises : « Notre mission chez Pico Business est de fournir aux entreprises les outils dont elles ont besoin pour développer leurs activités, créer de nouvelles opportunités et atteindre leurs objectifs. »
La Pico Business Suite est intégrée dans le Pico G3, offrant des capacités de personnalisation avancées ainsi qu’un accès au Pico Business Store, à un écosystème de partenaires de contenu et à l’assistance des équipes de vente locales.
Il est intéressant de noter que le G3 n’est pas techniquement à jour et qu’il revient à la « 3DoF« , oubliée depuis longtemps. Malgré son propre casque Pico 4 6DoF, qui offre également un facteur de forme beaucoup plus attrayant, Pico a opté pour un casque 3DoF qui est tout aussi cher que le Pico 4.
La version entreprise du Pico 4 coûte plus de 1 000 euros. Le G3 se concentre également sur le marché des entreprises et sur leurs besoins spécifiques, notamment en termes de fonctions de sécurité et d’options de personnalisation. Le prix peut être le facteur décisif ici, car le Pico 4 est susceptible d’être subventionné pour les consommateurs afin d’obtenir un prix bas.
Pour les besoins spécifiques des entreprises
Une autre raison d’opter pour la technologie 3DoF pourrait être l’utilisation fréquente de la série G de Pico en mode kiosque pour des applications ponctuelles telles que des démonstrations ou des salons professionnels. Dans ce cas, la facilité d’utilisation et la rapidité de diffusion du contenu sont importantes.
Oliver Wöhler déclare : « Le G3 offre aux entreprises un casque plus puissant par le biais d’une plateforme sécurisée et fiable avec un support de classe mondiale, leur permettant de réaliser leur potentiel à un prix abordable avec un casque de nouvelle génération. »
Il ne s’agit pas d’un casque de nouvelle génération, bien sûr, mais il pourrait répondre à des besoins spécifiques sur le marché des entreprises et constituer ainsi une alternative améliorée au Pico G2 vieillissant.
Les casques Pico sont désormais entièrement compatibles avec la norme OpenXR. Qu’est-ce que cela signifie pour les propriétaires et les développeurs de Pico ?
OpenXR est une norme soutenue par une grande partie de l’industrie XR. Elle garantit la compatibilité des applications XR avec le plus grand nombre possible d’appareils et de plateformes. Cela élimine le besoin de personnalisations logicielles longues et compliquées, ce qui permet aux développeurs d’économiser beaucoup de temps et d’argent. Les consommateurs bénéficient d’OpenXR en accédant à davantage d’applications et de jeux. Meta Quest 2 et SteamVR prennent en charge la norme OpenXR depuis un certain temps.
Aujourd’hui, Pico annonce que ses casques sont entièrement compatibles avec la norme OpenXR. La dernière version du SDK comprend plusieurs mises à jour de fonctionnalités pour une prise en charge complète de la norme OpenXR. Tous les casques de Pico sont compatibles, y compris le Pico Neo 3 Pro (Eye), le Pico Neo 3 Link, le Pico 4 et le Pico 4 Enterprise, selon Pico. L’entreprise s’attend à ce que cela permette d’élargir la gamme d’applications.
Au lancement du Pico 4, il y avait environ 230 applications VR dans le Pico Store. Meta Quest 2 en contient deux fois plus, sans compter les applications de l’App Lab et de Sidequest. La compatibilité OpenXR pourrait contribuer à combler ce manque de contenu.
De superbes portages rétro grâce à OpenXR
Le Pico 4, lancé en septembre dernier, offre un matériel un peu plus avancé que le Meta Quest 2 pour le même prix. L’appareil est vendu en Europe et dans un certain nombre de pays d’Asie de l’Est. Le casque n’est pas disponible sur le plus grand marché de vente de RV, les États-Unis. La version B2B, Pico 4 Enterprise, a suivi en octobre, qui ajoute le suivi oculaire et est uniquement vendue aux entreprises.
En fait, les casques prennent en charge OpenXR depuis un peu plus longtemps. D’après le site des développeurs de Pico, il semble que plusieurs améliorations aient été apportées au SDK OpenXR. La prise en charge du retour haptique, des invitations à des défis et à des salles privées, des notifications de classement et d’accomplissement, etc. a été ajoutée.
Team Beef, qui est responsable des portages VR de classiques 2D comme Half-Life, Doom et Quake pour les casques autonomes, m’a assuré qu’OpenXR fonctionne sans problème sur Pico 4. Ceux qui possèdent le casque peuvent installer et jouer au portage VR de Quake via Sidequest depuis janvier. Les supporters de Patreon ont également accès à une version alpha de Duke Nukem 3D et Jedi Knight II pour le Pico 4. Si l’appareil ne prenait pas en charge OpenXR, ces portages VR et d’autres à venir ne seraient probablement pas disponibles pour le casque.
Quel est le statut du Pico 4 ?
Selon un rapport du Wall Street Journal, Pico a pu prendre une part de marché importante à Meta l’année dernière. Selon ce rapport, Meta aurait détenu 90 % du marché des lunettes VR il y a un an. Cette part était tombée à 75 % au troisième trimestre de 2022, tandis que celle de Pico avait plus que triplé pour atteindre 15 %. Le Wall Street Journal cite des estimations du cabinet d’études de marché IDC.
Si ces chiffres sont exacts, ce serait un grand succès pour Pico. Surtout si l’on considère que le casque n’est même pas encore vendu aux États-Unis.
Les statistiques de SteamVR de ces derniers mois, qui vont plutôt à l’encontre de cette réussite, ainsi que le rapport d’un site web chinois de novembre, selon lequel les objectifs de vente fixés en interne d’un million d’appareils en 2022 ont été manqués, nous rendent sceptiques. Pico lui-même n’a pas fourni de chiffres de vente jusqu’à présent.
Les équipements VR sont devenus de plus en plus populaires ces dernières années. Par rapport aux lunettes VR originales, l’expérience a fait un bond qualitatif, et le gameplay a également beaucoup augmenté. Vous pouvez vous immerger dans des jeux plus intéressants, regarder des films sur écran géant, faire de l’exercice, etc. à la maison sans sortir. Récemment, j’ai également expérimenté en avant-première le casque VR tout-en-un PICO 4. Par rapport aux produits de la génération précédente, il apporte également de nombreux points d’amélioration dans l’expérience.
L’emballage du PICO 4 comprend un casque VR, une paire de contrôleurs, un guide d’utilisation et un adaptateur électrique. Il comprend également un porte-lunettes, des plaquettes de nez et une lanière pour les contrôleurs.
Spécifications et caractéristiques du PICO 4
Écran : LCD 2.56″*2, 1200PPI
Fréquence de rafraîchissement : 72Hz/90Hz
Processeur : Qualcomm XR2
RAM : 8GB LPDDR4X
Stockage : 128GB/256GB UFS 3.0
Résolution : 4320*2160 (2160*2160 par œil)
Prix : 420 €
Apparence du casque VR Pico 4
Par rapport à la génération précédente, l’apparence du PICO 4 a également changé. Le panneau avant est noir, ce qui donne un aspect plus concis, et je trouve personnellement que ce design est plus beau. Dans le même temps, la conception des boutons du casque VR a été optimisée. Il n’y a qu’un seul bouton d’alimentation sur le côté droit, une pression longue pendant 2 secondes pour allumer, et une pression longue pendant 5 secondes pour éteindre.
Le bouton de volume est conçu au-dessus de la sangle droite, et le design surélevé est pratique pour une utilisation en aveugle. Les sangles des deux côtés sont équipées de haut-parleurs gauche/droit près des oreilles. Les doubles haut-parleurs stéréo sont équipés d’algorithmes de reconstruction du champ sonore et d’amélioration de l’effet sonore, ce qui permet d’obtenir un effet audio spatial plus immersif lors de l’écoute, et la sensation d’immersion auditive est plus forte.
L’interface USB-C est située sur le côté droit du casque VR, avec un chargeur de 20W et un câble USB-C. En outre, la puissance restante peut être jugée à partir de l’indicateur d’état du casque VR. La lumière rouge clignote lorsque la batterie est inférieure à 20 %, la lumière bleue est toujours allumée et la batterie fonctionne, et la lumière verte est toujours allumée et la batterie est supérieure à 98 %. La batterie intégrée de 5300mAh peut fonctionner pendant 2 heures sans trop de problèmes.
En plus d’être équipé de 4 caméras de suivi de l’environnement à l’avant du casque VR, de haut en bas, de gauche à droite, il est également équipé d’une caméra de perspective en couleur au milieu de l’avant. Après avoir porté le casque VR, vous pouvez directement voir l’environnement environnant à travers cette caméra, et l’image est en couleur (les images précédentes étaient principalement en noir et blanc). Ce qui est plus louable, c’est que l’angle de vue de la caméra est très proche de la distance vue par l’œil humain, tout comme la distance vue par l’œil humain, vous pouvez marcher et prendre des choses directement sans collision.
La mousse de placage à l’intérieur du casque VR adopte une conception d’aspiration magnétique, qui est fixée au casque VR au moyen d’une aspiration magnétique, et il est plus pratique à démonter. Pour les utilisateurs qui portent des lunettes, vous pouvez sortir le support à lunettes dans les accessoires et le fixer au casque VR par attraction magnétique. Après avoir installé le support de lunettes, installez la mousse de placage. La fonction du support de lunettes est de régler la distance, et il peut être utilisé directement en portant des lunettes de myopie.
Les plaquettes de nez des accessoires sont installées sur les plaquettes de nez de la mousse de placage. C’est l’équivalent d’un tissu d’ombrage, qui peut améliorer le problème de fuite de lumière de l’arête du nez et éviter la perturbation de la lumière de l’extérieur par l’arête du nez. Améliorer l’immersion de la RV à partir des détails.
Les sangles du haut du PICO 4 sont conçues avec du Velcro, ce qui offre plus d’espace de réglage pour les sangles. Lorsqu’on le porte, il est possible de l’ajuster en fonction de la situation réelle et de le fixer en même temps. Et la sangle supérieure peut être retirée, si vous vous sentez mal à l’aise en portant la sangle supérieure, vous pouvez la retirer.
La méthode de fixation arrière adopte la méthode du bouton de sangle. Elle est fixée par rotation et peut être actionnée d’une seule main, ce qui est relativement plus pratique. En outre, PICO 4 continue de placer le compartiment à piles à l’arrière de la tête. De cette façon, il peut maintenir un équilibre entre l’avant et l’arrière de l’écran frontal, et il n’est pas trop lourd à porter, ce qui réduit le poids de l’écran frontal sur le visage, et il est plus facile à utiliser pendant une longue période. C’est également l’avantage constant du PICO VR.
Affichage
Pour les casques VR, la clarté est l’un des paramètres clés qui détermine directement la qualité de l’expérience. À cet égard, le PICO 4 présente des avantages évidents. Le PICO 4 est équipé de deux écrans de 2,56 pouces d’une résolution de 4320*2160, atteignant un niveau de résolution de 4K+. La clé est que la densité de pixels atteint 1200PPI. Il faut savoir que la densité de pixels du téléphone mobile n’est que supérieure à 400PPI, soit 55,6 % de plus que le PPI de la génération précédente PICO Neo 3. L’image réelle est très claire, et la clarté a atteint un niveau très élevé. Le taux de rafraîchissement de l’écran est de 90 Hz, et la perception visuelle est relativement fluide. Comme l’angle de vision est de 105° FOV, la perception visuelle sera plus immersive.
Le réglage de la distance interpupillaire peut améliorer le problème des étourdissements, tout comme la mesure de la distance interpupillaire avec des lunettes de myopie. Il est louable que dans le passé, pour ajuster l’écart pupillaire dans la RV, il était nécessaire de retirer le casque de RV puis de l’ajuster manuellement, et la plupart des ajustements avaient des engrenages fixes. Mais PICO 4 n’en a pas besoin, il peut être ajusté directement par le contrôleur. Et il peut être réglé en continu, et il peut être réglé librement dans la plage de distance interpupillaire de 62mm-72mm, ce qui est plus flexible et plus pratique à régler.
De plus, le PICO 4 possède un capteur de distance au milieu des deux écrans. Lors de la mise sous tension, si vous portez le casque VR, le système se réveille automatiquement. Lorsque le casque VR est retiré, le système se met automatiquement en veille. Si vous oubliez d’éteindre le casque VR lorsque vous l’enlevez, le système s’arrête automatiquement de fonctionner.
Le PICO 4 est également plus petit en taille que la génération précédente. Il adopte principalement la solution optique à focalisation courte Pancake plus avancée, qui utilise le principe de la lumière polarisée et réalise le chemin optique de pliage à focalisation courte par réentrée multiple, ce qui peut réduire la distance entre l’écran et l’objectif. En rendant le module optique plus petit, le casque VR devient également plus petit.
Apparence du contrôleur
Le contrôleur du PICO 4 a également été amélioré. Tout d’abord, l’apparence adopte un nouveau design de colonne en arc de cercle étoilé, plus compact. Le design spécial de l’anneau permet de distinguer la main gauche de la main droite lorsque vous le prenez en main, et il réduit également l’apparition de bosses lorsque vous croisez vos mains pour effectuer des actions. En outre, le processus de gravure au laser est ajouté à la partie qui tient la manette, ce qui a un certain effet antidérapant. Si vous craignez toujours que la manette soit jetée à cause d’un exercice intense, la dragonne de l’accessoire peut s’avérer utile.
Les manettes gauche et droite sont équipées de 2 joysticks, de 2 boutons de déclenchement et de 2 boutons de préhension. La manette gauche dispose également d’un bouton de menu, d’un bouton d’accueil, d’un bouton X et d’un bouton Y. Parmi eux, une pression courte sur le bouton Home pour allumer, une pression longue pendant 6 secondes pour éteindre, une pression courte pour quitter l’application, et une pression d’une seconde pour corriger le centre de l’écran.
En plus du bouton A/B, le contrôleur droit ajoute également un bouton de capture d’écran. Vous pouvez prendre une capture d’écran en un clic ou effectuer une pression longue pour enregistrer l’écran, ce qui facilite le partage du contenu dans le monde VR.
La vibration est particulièrement importante pour les appareils VR, et c’est la clé pour améliorer le réalisme tactile. Cette fois, PICO 4 dispose d’une configuration de vibration relativement bonne, utilisant un moteur linéaire à large bande de 50-500 Hz, qui est l’une des meilleures configurations de moteur actuellement. Cela permet d’obtenir un bon retour de vibration dans des jeux tels que le tambour, le tir au pistolet, la boxe, etc. et d’améliorer le sentiment de contrôle immersif du toucher.
En même temps, une large gamme de gyroscopes IMU et de solutions de suivi infrarouge développées par PICO sont ajoutés au contrôleur, ce qui permet d’obtenir un suivi au millimètre près. Le système optique 6DoF utilisé par le PICO 4 présente un avantage de contrôle spatial par rapport au 3DoF. En plus de tourner vers le haut/bas, la gauche/droite, l’avant/l’arrière, vous pouvez également bouger votre corps et marcher directement dans le monde virtuel. En s’appuyant sur les 4 lentilles grand angle du casque VR et sur le suivi et le positionnement algorithmique, il peut apporter des effets de suivi algorithmique précis.
Expérience d’utilisation
PICO 4 est également très simple à porter. Portez le casque VR directement sur votre tête, ajustez la sangle sur le dessus à une position appropriée, puis tournez le bouton de la sangle à l’arrière pour trouver une position fixe appropriée et confortable. Si vous portez des lunettes comme moi, vous pouvez attacher magnétiquement le support de lunettes au casque VR, puis installer la mousse de placage.
Maintenez le bouton d’alimentation de droite enfoncé pour l’allumer, et appuyez sur le bouton Home du contrôleur de gauche pour activer le contrôleur. En entrant dans l’interface du système, vous obtiendrez des modes de délimitation de sécurité rapide et personnalisée in-situ. Le premier mode génère automatiquement une limite de sécurité, et vous n’avez qu’à choisir de vous tenir debout ou de vous asseoir, tandis que le second mode nécessite de diviser la zone de la limite de sécurité.
Le contrôleur est utilisé pour diviser la frontière de sécurité par lui-même, et la forme de la frontière de sécurité n’est pas limitée. Vous pouvez dessiner la forme que vous voulez, sans restrictions sur le terrain. Par exemple, certaines choses sont empilées sur le sol à la maison, et elles peuvent être directement divisées lorsque la frontière de sécurité est divisée.
PICO 4 adopte le système Android, et l’interface du système est équivalente à une console + écran d’affichage. La console est la zone de menu principal et comprend des icônes telles que Recommandations, Boutique, Événements, Amis, Gestion des fichiers, Bibliothèque de ressources et Paramètres système. En sélectionnant l’icône correspondante, l’écran réel correspondant s’affiche.
Le PICO 4 utilise également la plateforme Snapdragon XR2, ce qui représente un niveau de performance de premier ordre parmi les appareils VR actuels. Et c’est la première plateforme XR au monde à prendre en charge des caméras parallèles à 7 canaux et à disposer d’un processeur dédié à la vision par ordinateur. Par rapport au processeur Snapdragon 835, il améliore de deux fois les performances du CPU et du GPU, de quatre fois la bande passante vidéo, de six fois la résolution et de onze fois les performances de l’IA. Il s’agit également de la première plateforme XR à offrir une véritable expérience MR en prenant en charge le passage de la caméra à faible latence. C’est également la clé de la marche libre de PICO 4 à travers l’objectif de perspective de couleur, équipé d’une combinaison de stockage de 8GB+256GB.
Comme il est alimenté par un système Android, de nombreuses applications Android peuvent également être installées dans le PICO 4 VR. En plus de regarder des vidéos, le PICO 4 peut en fait regarder la diffusion en direct du présentateur sous forme de VR. Maintenant, TikTok a réellement ouvert la fonction de diffusion en direct en RV. Lorsque je porte PICO 4 pour regarder l’émission en direct, j’ai l’impression d’être sur la scène du présentateur, le présentateur est juste en face de moi, et je peux le voir danser, jouer, etc. de près. Vous pouvez également aimer, commenter, etc. pendant la diffusion en direct.
En ce qui concerne l’expérience de l’application de divertissement, il faut saluer la conception du contrôleur, qui est entièrement conçu en fonction des mains humaines. Le bouton de déclenchement est l’index, et le pouce peut contrôler le joystick et les boutons XY/AB. Le bouton de préhension correspond à l’auriculaire, l’annulaire et le majeur. Lors de la préhension, le contrôle est très naturel, aucune capacité d’apprentissage n’est nécessaire, et c’est une habitude complètement instinctive de contrôler. Mais après tout, ce n’est pas une partie du corps, et il faut quand même un certain temps pour s’habituer à la manipulation.
Test du Pico 4 : Conclusion
La caméra de projection couleur nouvellement ajoutée au casque vr tout-en-un PICO 4 offre une expérience visuelle MR combinant réalité couleur et virtualité. C’est un bon mélange de virtuel et de réalité. En termes de divertissement, un jeu plus immersif peut être réalisé à la maison grâce au PICO 4. Par exemple, des applications intéressantes comme le tennis de table peuvent apporter du bonheur et atteindre l’objectif du sport à la maison.
Bien sûr, la visualisation immersive en VR est également un avantage conséquent. Jusqu’à 1200PPI, PICO 4 va encore plus loin en termes de définition, offrant une image plus claire et plus délicate. Et maintenant, la diffusion VR en direct est progressivement devenue une tendance majeure, ce qui augmente également l’expérience sociale des appareils VR. Une expérience VR immersive qui intègre le sport, le divertissement et l’interaction sociale, un tel PICO 4 est difficile à ne pas aimer.
Pico 4 vs Meta Quest 2 :Le Pico 4 est un nouveau casque VR autonome qui a suscité un certain engouement, mais comment se situe-t-il par rapport au produit phare de Meta ?
Dans ce test complet du Pico 4 vs Meta Quest 2, je vais comparer tous les éléments principaux de ces casques :
Conception
Affichage
Caractéristiques techniques
Audio
Serre-tête
Jeux
Prix
Si vous avez d’autres questions, commentez ci-dessous et faites-le moi savoir !
Pico 4 vs Meta Quest 2 : tableau comparatif
Pico 4
Meta Quest 2
Type de casque
Autonome
Autonome
Système d’exploitation
Basé sur Android
Basé sur Android
Objectifs
Optique
Fresnel
Affichage
LCD
LCD
Résolution par œil
2160 x 2160
1832 x 1920
RAM
8 Go
6 Go
Options de stockage
128 ou 256 Go
128 ou 256 Go
Champ de vision
105 degrés
90 degrés
Fréquence de rafraîchissement maximale
90 Hz
120 Hz
IPD
62 – 72 mm
58, 63, ou 68 mm
Poids
295 grammes
470 grammes
Capacité de la batterie
5 300 mAh
3 640 mAh
Autonomie de la batterie
3 heures
2 heures
Suivi
Intérieur-extérieur, 4 caméras
Intérieur-extérieur, 4 caméras
Couleur
Blanc
Blanc
Jeux
Pas assez de jeux
Plusieurs jeux disponibles
Disponibilité
Non disponible aux États-Unis ou au Canada
Dans le monde entier
Prix
€429 / €499
€449 / €549
Pico 4 vs Meta Quest 2 : Conception
La plupart des casques VR sur le marché ont un design similaire. Ils ont tous un écran qui couvre les yeux et qui est fixé à la tête par des sangles. Malgré ces similitudes de conception de base, le Pico 4 et le Meta Quest 2 sont toujours différents.
Le Pico 4 est doté d’un design de nouvelle génération et d’un nouveau système optique à lentille. Cette disposition fait que l’objectif et l’écran sont très proches, ce qui rend le boîtier avant plus fin. La batterie intégrée est placée à l’arrière du casque pour une meilleure répartition du poids.
D’autre part, le Meta Quest 2 a un design plus traditionnel. Les batteries, l’écran et la puissance de traitement se trouvent à l’avant du casque, derrière les lentilles. Le Meta Quest 2 s’appuie sur un système optique à lentille de fresnel, ce qui rend le boîtier plus volumineux. Il est plus lourd à l’avant, même si le bloc-batterie aide à équilibrer le poids.
Pico a pris certaines des principales plaintes concernant le Quest 2 et a intégré des solutions dans son casque. Les lentilles prennent beaucoup moins de place et de poids dans le design. Le fait de placer la batterie à l’arrière de la sangle est un bonus supplémentaire. Le nombre de serre-tête tiers pour le Pico 4 sera plus limité, mais les acheteurs n’en auront peut-être pas besoin, car le casque s’adapte parfaitement à votre tête par défaut.
Gagnant : Pico 4
Caractéristiques techniques
En termes de spécifications, le Pico 4 et le Meta Quest 2 sont un peu identiques. Les deux casques utilisent le système sur puce Qualcomm Snapdragon XR2. Cette combinaison de CPU et de GPU est un peu dépassée aujourd’hui (elle est sortie en 2019), ce qui est un peu décevant pour le Pico 4. La rumeur veut que Meta ait un accord exclusif avec Qualcomm pour être le premier à utiliser le XR3, il faudra donc voir comment cela se passe.
En ce qui concerne la mémoire, le Pico 4 dispose de 8 Go de RAM, ce qui lui permet d’être un peu plus puissant que les 6 Go du Quest 2. Cependant, j’ai toujours trouvé que Meta faisait le meilleur travail en intégrant étroitement ses composants. Il est possible que les 6 Go de RAM du Quest 2 soient tout aussi performants que ceux du Pico.
Gagnant : Egalité
Espace disque dur
Le Pico 4 et le Meta Quest 2 offrent les deux mêmes options d’espace disque dur : 128 Go et 256 Go. Je qualifierais cela de limite acceptable pour ce que nous devrions voir en 2023.
Les nouveaux jeux VR peuvent occuper 20 Go d’espace ou plus et la taille moyenne augmente régulièrement. Je sais que Meta teste des options de taille par défaut plus importantes pour ses futurs casques, c’est donc une occasion manquée par Pico de rester en tête.
Gagnant : Egalité
Pico 4 vs Meta Quest 2 : Affichage
Le Pico 4 est équipé de deux écrans LCD d’une résolution de 2160 × 2160 par œil. Le fabricant, Pico, affirme que le champ de vision du casque est d’environ 105 degrés de diagonale.
Le Meta Quest 2 utilise un écran LCD à un seul panneau d’une résolution de 1832 × 1920 par œil. Il dispose d’un affichage à bandes RVB qui permet d’éliminer l’espace noir entre chaque pixel, ce qui rend votre vision claire et nette. Le champ de vision du Quest 2 est d’environ 90 degrés.
Gagnant : Pico 4
Réglage de l’IPD
Tous les utilisateurs de casques ont une distance légèrement différente entre leurs yeux. Si l’objectif d’un casque n’est pas étroitement aligné avec vos yeux, vous verrez des images floues lorsque vous regarderez l’écran. Cela peut même provoquer une fatigue oculaire.
Le réglage de l’IPD pour le Pico 4 est compris entre 62 et 72 mm. Vous devrez régler la distance interpupillaire dans l’interface du logiciel, et les lentilles du Pico 4 se déplaceront d’elles-mêmes pour correspondre.
D’autre part, le Quest 2 offre trois DPI fixes de 58 mm, 63 mm et 68 mm. Vous devez déplacer manuellement les lentilles entre ces trois positions pour obtenir une vue claire et nette.
Dans la plupart des cas, aucun utilisateur n’a eu de problème avec la conception fixe du Quest. Cependant, la granularité est toujours meilleure et je pense que le Pico 4 est meilleur dans ce domaine.
Gagnant : Pico 4
Taux de rafraîchissement
Le Pico 4 offre un affichage impressionnant de 1200 PPI à une fréquence de rafraîchissement de 90Hz, ce qui le rend parfait pour les joueurs qui recherchent une expérience visuelle étonnante.
Le Meta Quest 2 a une fréquence de rafraîchissement maximale de 120 Hz, ce qui le rend confortable et parfait pour les longues sessions de jeu. Le taux de rafraîchissement élevé permet également de supprimer tout scintillement dans la vidéo.
Il y a un débat sur la question de savoir si un taux de rafraîchissement plus élevé est pratiquement meilleur ou non. Vos yeux traitent les images à 30 Hz, donc tout ce qui dépasse 60 Hz pour un lissage supplémentaire pourrait tout simplement tuer la batterie.
Gagnant : Meta Quest 2
Audio
Les systèmes audio intégrés dans les casques VR laissent beaucoup à désirer dans la plupart des cas. Cependant, ils suffiront si vous égarez vos écouteurs VR filaires ou Bluetooth.
Le Pico 4 possède des haut-parleurs intégrés qui offrent moins de distorsion et des basses plus riches à des volumes plus élevés. Pico affirme qu’il dispose d’un son spatial par défaut, mais je n’ai rien remarqué de plus que le Quest 2. Je recommande toujours une bonne paire d’écouteurs Bluetooth pour le Pico 4.
Sur le Quest 2, l’audio a été amélioré par rapport au Quest 1 pour passer à un nouvel audio de position 3D. Meta promet une représentation audio précise de tous les 360 degrés et une meilleure reconnaissance audio dans un environnement animé.
Pico 4 vs Meta Quest 2, je dirais que les deux casques sont acceptables pour l’audio. Des écouteurs externes, supra-auriculaires, sont indispensables si vous voulez avoir quelque chose de plus.
Gagnant : Egalité
Serre-tête
Le casque Pico 4 est équipé de sangles réglables et d’une doublure coussinée SuperSkin pour vous garder au sec et au frais lorsque vous jouez à vos jeux préférés. Le cuir PU antidérapant situé à l’arrière du casque vous rendra plus confortable et vous donnera plus de contrôle pendant le jeu.
Pico a placé la batterie à l’arrière du bracelet, ce qui la rend beaucoup plus difficile à retirer et à remplacer par des options tierces. Cependant, grâce aux lentilles en forme de crêpe et au poids plus léger du Pico 4 par rapport au Quest 2, il est moins probable que vous ayez à le faire.
D’autre part, le Meta Quest 2 dispose d’une toute nouvelle courroie de tête douce au toucher, qui permet de mieux répartir le poids autour de votre tête. La sangle supérieure s’attache à l’arrière de votre tête en utilisant une boucle autour de la sangle latérale. Vous pouvez tirer sur la sangle gauche afin de serrer la sangle d’ajustement pour le desserrer.
Pour rendre le Meta Quest 2 plus confortable, vous pouvez acheter la sangle Elite officielle pour serrer et desserrer rapidement l’ajustement sur votre tête. Comme il s’agit du casque VR le plus populaire de tous les temps, il existe également des dizaines de sangles tierces pour le Quest 2 que vous pouvez essayer.
Gagnant : Quest 2 pour la polyvalence, Pico 4 pour la conception de base.
Taille et poids
Le Pico 4 utilise des lentilles pancakes et un design plus léger pour réduire le poids de sa visière. Il pèse 295 grammes sans les sangles. La batterie est placée à l’arrière du casque.
En revanche, le Quest 2 pèse 470 grammes sans les sangles, avec des lentilles de type fresnel et la batterie à l’avant.
Finalement, le Pico 4 est 40% plus léger que le Quest 2.
Gagnant : Pico 4
Autonomie de la batterie
Le Pico 4 dispose d’une grande batterie de 5 300mah. Elle peut servir jusqu’à 3 heures de jeu lorsqu’elle est complètement chargée. La batterie se recharge via un port USB-C, qui se charge rapidement.
Pour le Quest 2, la batterie intégrée est de 3 640 mAh peut vous servir jusqu’à deux heures de jeu si elle est complètement chargée. Meta a fait un assez bon travail d’optimisation de la batterie afin de prolonger son autonomie malgré un taux de rafraîchissement plus élevé que celui du Pico.
Vous pouvez acheter la sangle Elite avec un pack de batterie pour le Quest 2 afin de doubler l’autonomie de votre casque. De nombreux joueurs préfèrent acheter une batterie externe et l’attacher à la sangle arrière du casque afin de mieux répartir le poids.
Gagnant : Pico 4
Pico 4 vs Meta Quest 2 : Contrôleurs
Les deux casques utilisent leurs caméras fisheye à quatre coins pour suivre les LED infrarouges (IR) de leurs contrôleurs. Mais les contrôleurs du Pico 4 les placent en arc de cercle au-dessus de vos mains. Cela signifie que lors d’actions telles que verser de l’eau dans une tasse ou armer un pistolet, vos mains peuvent se rapprocher sans heurter les contrôleurs.
Selon Pico, les manettes du Pico 4 sont équipées d’un moteur à large bande HyperSense, qui vous permet de contrôler les jeux. Les contrôleurs sont axés sur un confort, des capacités et une convivialité accrus.
D’autre part, les contrôleurs Meta Quest 2 abritent les LED infrarouges (IR) dans un anneau situé devant votre main. Les contrôleurs offrent une meilleure ergonomie, et avec un taux de suivi de 60 Hz, la latence est considérablement réduite tandis que la précision des mouvements s’améliore. Les manettes sont également dotées d’un accéléromètre et d’un gyroscope pour faciliter le contrôle des mouvements.
En conclusion, entre le Pico 4 et le Meta Quest 2, les contrôleurs du Pico 4 offrent un confort, un suivi amélioré et une meilleure haptique.
Gagnant : Pico 4
Suivi des mouvements
Le casque Pico 4 utilise cinq caméras fisheye intégrées pour le suivi. Deux caméras sont positionnées sur les coins inférieurs, et deux autres sont fixées sur les coins supérieurs de l’appareil.
La cinquième caméra permet de faire passer la vidéo en couleur et d’utiliser des fonctions de réalité mixte, ce qui rend la configuration des zones de garde et de suivi plus facile et plus naturelle. Le passage de la couleur est une caractéristique clé du Pico 4. Elle permettra aux développeurs de créer des expériences de réalité augmentée qui auront l’air naturelles.
D’autre part, Meta Quest 2 utilise les quatre caméras pour le suivi. Il prend en charge le suivi de l’intérieur vers l’extérieur, sans station de base externe pour surveiller les mouvements. Les caméras vous permettent également de rester dans votre espace de jeu. Le Meta Quest 2 ne permet que le noir et blanc.
Les deux casques autonomes offrent un suivi de position 6DoF et un suivi de la main intégré.
Gagnant : Pico pour la transparence des couleurs, Quest 2 pour la qualité du suivi.
Jeux
Pico et Meta ont tous deux leur propre boutique d’applications VR avec des jeux chargés dessus. Comme les deux casques VR fonctionnent avec un système d’exploitation Android, les jeux sont généralement compatibles avec les deux boutiques.
Étant plus populaire, Meta a plus de jeux disponibles sur ses magasins. Cependant, la plupart des développeurs ont porté leurs jeux sur la boutique du Pico VR afin de bénéficier d’un maximum de publicité.
Meta a cependant tendance à acheter des studios de jeux VR pour son propre bénéfice. C’est pourquoi de nombreux jeux VR populaires ne seront jamais disponibles sur la boutique Pico, notamment :
Beat Saber
Population : ONE
The Climb 1 & 2
Horizon Worlds
Les titres les plus importants disponibles pour le Pico 4 sont :
The Walking Dead : Saints and Sinners
Peaky Blinders : The King’s Ransom
Blaston
Walkabout Mini Golf
Hibow
Wraith Oblivion : Afterlife
Rec Room
Pico Worlds (alternative à Horizon Worlds)
Gagnant : Meta Quest 2
Pico 4 vs Meta Quest 2 : Prix et disponibilité
La plus grande différence de disponibilité est que le Pico 4 n’est pas disponible aux États-Unis et au Canada. Pico a déclaré ouvertement qu’il ciblait explicitement les marchés où le Quest 2 n’est pas disponible. Cela leur permet d’acquérir des parts de marché dans le monde entier avec moins de concurrence.
Le modèle de Pico 4 avec option de stockage de 128 Go est vendu à 429 €, tandis que le modèle de 256 Go est disponible pour 499 €. Les casques sont expédiés dans les pays suivants :
Espagne
Suède
Suisse
Royaume-Uni
Japon
Corée du Sud
Pays-Bas
Norvège
Autriche
Belgique
Danemark
Finlande
France
Allemagne
Italie
Pour le Quest 2, les modèles 128 Go et 256 Go sont disponibles au prix de 449 € et 549 €, respectivement. Le casque est expédié vers :
États-Unis
Canada
Suisse
Taiwan
Royaume-Uni
Norvège
Pologne
Corée du Sud
Espagne
Suède
Italie
Japon
Pays-Bas
Nouvelle-Zélande
Danemark
Finlande
France
Islande
Irlande
Australie
Autriche
Belgique
Gagnant : Meta Quest 2
Pico 4 vs Meta Quest 2 : Conclusion
Le Pico 4 est le meilleur concurrent du Meta Quest 2 que nous ayons vu jusqu’à présent. Il apporte quelques améliorations intelligentes que le Quest 2 ne possède pas :
Lentilles optiques en forme de pancake.
Transmission intégrale des couleurs.
Une sangle de tête mieux conçue.
Des contrôleurs plus petits qui n’interfèrent pas autant les uns avec les autres.
Cependant, deux éléments importants le freinent :
La boutique d’applications ne propose qu’une partie des jeux.
Le Pico 4 n’est pas disponible à la vente aux États-Unis ou au Canada.
Si vous vivez en Europe et que vous attendez votre casque VR non-Meta, le Pico 4 est votre solution. Pour tous les autres, vous voudrez probablement attendre la sortie du Quest Pro ou du Quest 3. Et maintenant que vous n’avez plus besoin d’un compte Facebook pour l’utiliser, le casque Quest pourrait être plus attrayant pour certains.
Un listing avec le corps standard Bluetooth révèle de nouvelles caractéristiques du prochain Pico 4 Pro.
ByteDance, le géant chinois de la technologie à l’origine de l’application TikTok et des casques VR Pico, a évoqué un successeur à la gamme Pico Neo 3 lors de son lancement auprès des consommateurs européens en avril, en déclarant qu’il accorderait aux acheteurs une remise de 35 % « si un autre produit est proposé par Pico dans les 12 prochains mois ».
En juillet, une demande d’homologation aux États-Unis pour le « Pico 4 » et le « Pico 4 Pro » est apparue, suivie d’une fuite d’images apparentes des contrôleurs.
Une image dans ce dossier réglementaire semble montrer des lentilles en forme de crêpe, qui supportent des panneaux plus petits avec un espace plus court par rapport aux lentilles et donc un design de casque plus mince et plus léger. Le dossier indique que les deux modèles sont identiques, à l’exception d’une « fonction supplémentaire de suivi des yeux et du visage pour le Pico 4 Pro ».
Aujourd’hui, une inscription auprès du Bluetooth Special Interest Group (SIG) révèle des caractéristiques supplémentaires du casque. Voici le texte complet :
“Phoenix est la quatrième génération de casque VR Premium tout-en-un à tête et contrôleurs 6DOF de Pico, après Pico Neo 3.”
“L’écran et les optiques sont plus petits, l’écran à haute résolution et les optiques plus claires rendent l’expérience visuelle plus impressionnante. En tant qu’appareil tout-en-un de base, il intègre une caméra RVB de haute qualité pour débloquer un nouveau niveau d’expérience de réalité mixte, le suivi des yeux et du visage pour un avatar plus réel, le LRA à large bande inclus dans le contrôleur pour rendre l’expérience haptique plus immersive.”
“Avec quatre caméras et de nombreux autres capteurs pour permettre non seulement le suivi de la tête à l’intérieur et à l’extérieur, mais aussi des contrôleurs 6DOF doubles et le suivi des gestes des mains en même temps, il comprend automatiquement l’ajustement matériel IPD pour adapter l’IPD de l’utilisateur à une expérience de vision plus précise et confortable.”
Note : Les fautes d’orthographe et de grammaire sont probablement dues au fait qu’il s’agit d’une traduction qui n’est pas destinée aux consommateurs – ByteDance est une société chinoise.
Le listing indique que le nom de code du Pico 4 Pro est Phoenix. Il semble également confirmer que l’écran et les lentilles sont plus petits pour un design plus compact. Il révèle que la résolution a été augmentée par rapport au Pico Neo 3, qu’il possède une caméra couleur pour la réalité mixte, et que le contrôleur possède un actionneur linéaire qui permettrait une haptique de haute fidélité.
Mais la caractéristique révélée la plus inattendue est l’ajustement automatique de l’IPD, ce qui signifie que les lentilles se déplacent automatiquement sur le côté pour correspondre à la distance entre les yeux du porteur afin de maximiser le confort visuel. À ce jour, le seul casque grand public doté de cette fonction est le Varjo Aero pour PC, d’une valeur de 2000 $. Quest 2 et Pico Neo 3 ne proposent que trois distances de séparation prédéfinies entre les lentilles, et celles-ci doivent être déplacées à la main. Le réglage automatique serait particulièrement utile pour la démonstration du casque à des amis et à la famille, car vous n’auriez pas besoin de deviner leur distance interpupillaire.
Puisque la liste semble concerner le Pico 4 Pro, on ne sait pas exactement combien de ces fonctions seront également présentes dans le Pico 4 de base. Cependant, étant donné que le dépôt de juillet de la FCC le décrit comme identique à l’exception du suivi du visage et des yeux, il est raisonnable de supposer que le modèle de base aura également une résolution plus élevée et la transmission des couleurs, mais pas l’ajustement automatique de l’IPD.
La plus grande question qui reste est de savoir comment ByteDance prévoit de fixer le prix de la gamme Pico 4. Un analyste chinois affirme qu’elle sera lancée mondialement ce mois-ci avec une subvention, mais quelle sera l’ampleur de cette subvention ? Le modèle de base s’alignera-t-il sur le prix de 400 $ du Quest 2 avec des spécifications supérieures ? Et comment le prix du modèle Pro se comparera-t-il à celui du Quest Pro qui sera bientôt lancé ? Les réponses à ces questions détermineront si c’est le moment où Meta sera confronté à une véritable concurrence sur le marché de la RV autonome.
Pico, une filiale de ByteDance, propriétaire de TikTok, semble avoir une gamme de nouveaux casques VR pour rivaliser avec Meta, selon les nouveaux dossiers de la FCC repérés par Protocol la semaine dernière.
RESSEMBLANCE AU QUEST
Le « Pico 4 » et le « Pico 4 Pro » mentionnés dans les dossiers sont des casques VR autonomes avec un suivi de l’intérieur vers l’extérieur comme celui du Quest 2. Ils auront apparemment tous deux des finitions blanches, deux contrôleurs, et dans le cas du Pico 4 Pro, un suivi des yeux qui pourrait le mettre en ligne avec les caractéristiques du Meta Quest Pro à venir de Meta.
Jusqu’à présent, Pico n’a pas commercialisé de matériel VR aux États-Unis – elle n’a que récemment commencé à vendre le Pico Neo 3 Link en Europe – mais un coup d’œil aux dossiers de la FCC et aux récents rapports de la société sur la dotation en personnel aux États-Unis pourrait signifier qu’un lancement éclatant en Amérique du Nord est en route.
DEUX PROBLÈMES
Outre les problèmes habituels liés à la fabrication de biens matériels, le principal obstacle au lancement d’un nouveau matériel de RV aux États-Unis est Meta. La société aurait vendu près de 15 millions de Quest 2, et l’un des principaux moyens d’y parvenir est de les vendre à perte. Meta est tout à fait d’accord pour ne facturer que 299 € pour le Quest 2 si cela l’aide à réaliser plus facilement ses projets de Métaverse. Pico et ByteDance ne sont peut-être pas en mesure d’en faire autant, et ils n’ont peut-être pas l’app store pour le faire.
L’autre problème est que la popularité de TikTok a fait de ByteDance une cible de choix pour les législateurs du monde entier, et en particulier aux États-Unis, où l’accès aux données des clients américains – et surtout qui les possède – est une préoccupation constante. Les ingénieurs de TikTok auraient eu accès aux informations des clients américains dès janvier dernier, malgré les déclarations de ByteDance selon lesquelles toutes les informations devaient être stockées dans le pays. Pourrait-il en être de même pour ce qu’un casque Pico capture de vos yeux ou de votre visage ?
BATAILLE ENTRE META ET PICO
Rien ne permet pour l’instant de penser que TikTok, Pico ou ByteDance ont prévu quelque chose de plus infâme que la société moyenne de la Silicon Valley. Meta espère utiliser ce qu’elle peut apprendre sur vos yeux et votre visage pour mieux cibler les publicités, après tout. Mais si le Pico 4 sort aux États-Unis – et j’espère qu’il le fera – il aura du mal à devenir aussi populaire que le Quest 2.
Le Pico Neo 3 Link est l’un des premiers casques autonomes grand public à contester la domination du Quest 2.
Pico Neo 3 Link : Tout ce que nous savons sur ce casque VR autonome
Mais, attendez, qu’est-ce qu’un Pico Neo 3 Link ?
Ce nouveau dispositif est prometteur et Meta devrait prendre au sérieux son arrivée sur les marchés européens. Mais si c’est la première fois que vous entendez parler de la société et de son dernier casque autonome, ne vous inquiétez pas, nous vous donnons toutes les informations dont vous avez besoin ci-dessous. Des spécifications au prix en passant par le passé, le présent et l’avenir de Pico, voici tout ce que vous devez savoir sur le Pico Neo 3 Link.
D’où vient Pico ?
Avant d’aborder le Neo 3 lui-même, revenons en arrière et examinons un peu l’histoire de la société. Originaire de Chine, Pico fabrique différents types de casques VR autonomes depuis plus de six ans maintenant. Son premier appareil était le Neo original de 2016, qui était l’un des premiers appareils VR tout-en-un de l’ère actuelle.
Au cours des années suivantes, la société a sorti plusieurs autres appareils, notamment le Goblin, semblable à Oculus Go. En 2018, la société a lancé son premier casque 6DOF sous la forme d’un Neo rafraîchi et, en 2020, a sorti le Neo 2 avec deux contrôleurs de mouvement utilisant le suivi électromagnétique. Certains de ces produits ont été lancés en tant qu’appareils grand public – principalement en Asie – tandis que d’autres ont été axés sur le marché des entreprises.
En 2021, Pico a été racheté par ByteDance, le propriétaire de TikTok.
Qu’est-ce que le Pico Neo 3 Link ?
Le Pico Neo 3 Link est un autre casque VR autonome qui apporte quelques changements majeurs par rapport au Neo 2. Pour commencer, il fonctionne avec le processeur XR2 de Qualcomm et remplace le système de suivi électromagnétique du Neo 2 par un système à quatre caméras.
Il y a de fortes chances que vous ayez déjà entendu parler du Neo 3 en général. Le casque a été lancé pour les consommateurs dans les territoires asiatiques en 2021 et Pico a introduit le dispositif en Occident pour les marchés d’entreprise avec un modèle connu sous le nom de Neo 3 Pro. Ces casques sont en fait exactement les mêmes que le Neo 3 Link, avec quelques différences dans le contenu de la boîte. Nous y reviendrons dans un instant.
Comment se compare-t-il à Meta Quest 2 ?
Sur le papier du moins, le Neo 3 Link semble pratiquement identique au Quest 2. Tous deux sont autonomes, tous deux utilisent le processeur XR2, tous deux disposent d’un tracking inside-out à quatre caméras et tous deux offrent une résolution de 1832×1920 par œil. Même les contrôleurs de mouvement du Neo 3 Link ressemblent incroyablement aux contrôleurs tactiles du Quest, avec la même disposition des boutons et le même placement des anneaux de suivi. Le Neo 3 Link est doté d’une capacité de stockage embarquée de 256 Go, ce qui correspond au modèle Quest 2 le plus cher, mais il n’existe pas de version 128 Go. Une grande différence que nous pouvons repérer dès maintenant est que Link est livré avec un câble DisplayPort dans la boîte. Là encore, nous verrons dans un instant pourquoi cela est important.
Ce que vous ne recevrez pas, bien sûr, c’est la même bibliothèque de contenu. Comme nous le détaillerons dans une seconde, certains des meilleurs jeux de Quest 2 sont sur le Neo 3 Link, mais vous n’aurez évidemment pas accès aux titres exclusifs à Meta comme Resident Evil 4 VR et Medal of Honor : Above and Beyond. Il reste à voir si Pico pourrait soutenir le Neo 3 Link avec ses propres logiciels exclusifs, bien que la société affirme qu’il y a environ 200 morceaux de contenu sur l’appareil en ce moment.
Fonctionnalités
Il est probable que vous ne bénéficierez pas de la plupart des fonctionnalités de Quest 2. Des éléments comme la prise en charge des claviers à suivi ou le placement de canapés et de bureaux virtuels dans votre espace de jeu n’ont pas été confirmés pour le casque, mais ils pourraient arriver dans de futures mises à jour. Le Neo 3 Link ne sera pas non plus doté d’un système de suivi des mains ; le modèle Pro sera pris en charge par un capteur externe fourni par Ultraleap, mais il est peu probable qu’il soit pris en charge par les applications grand public.
On y trouve certains des meilleurs jeux de Quest 2
Jusqu’à présent, une poignée de jeux ont été confirmés pour le lancement grand public du Neo 3 Link. Il s’agit deSuperhot VR, After The Fall, Larcenauts, Eleven : Table Tennis, Puzzling Places, OhShape, Demeo et Walkabout Mini Golf. Des jeux comme Contractors et HyperDash ont également été inclus dans le lancement du casque en Asie. Étant donné que l’appareil utilise le XR2, on peut s’attendre à ce qu’ils soient aussi performants que sur le Quest 2. Là encore, Pico indique qu’environ 200 contenus sont actuellement disponibles sur sa boutique, mais nous ne pouvons pas nous prononcer sur la qualité de tous ces contenus.
Il se connecte à votre PC à la fois sans fil et avec DisplayPort
Comme pour le Quest 2, vous pouvez connecter un Pico Neo 3 Link à un PC pour l’utiliser comme un casque VR pour PC et accéder aux titres SteamVR. Vous avez deux options pour ce faire, la première étant le streaming sans fil. Mais, comme nous l’avons mentionné précédemment, le Link est également livré avec un câble de fixation DisplayPort dans la boîte, que vous pouvez connecter à votre PC pour un PC VR non compressé. Quest 2 ne permet que des connexions USB filaires, ce qui compresse l’image. Cela signifie que le Neo 3 Link devrait offrir une qualité d’image supérieure à celle du Quest 2 lorsque vous jouez sur PC avec ce fil.
Il sera lancé en Europe très bientôt, mais en quantité limitée
Vous devez considérer la sortie du Pico Neo 3 Link comme un lancement en douceur. Pico lui-même en parle comme d’une version bêta en quantités très limitées. Il sera d’abord commercialisé en Allemagne (où le Quest 2 n’est pas vendu), en France, en Espagne et aux Pays-Bas en mai. Le Royaume-Uni (399 €) et l’Italie suivront en juin. La société fait référence à ce programme comme à un programme bêta dans lequel les utilisateurs testeront des fonctions telles que le Pico Store pendant que la société travaille à les améliorer.
Le prix du Pico Neo 3 Link est le même que celui du Quest 2… en quelque sorte
En Europe, le Pico Neo 3 Link coûte 449 €, tandis qu’au Royaume-Uni, il sera vendu â 399 €. Ce sont les mêmes prix que le modèle 256 Go du Quest 2, mais, notamment, il existe un modèle 128 Go de cet appareil qui est vendu 100 €/100 £ de moins. N’oubliez pas, cependant, que vous recevrez un câble DisplayPort dans la boîte du Neo 3 Link.
C’est tout ce que nous savons sur le Pico Neo 3 Link jusqu’à présent. Que pensez-vous de cet appareil ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !
Le développeur de réalité virtuelle relativement inconnu Pico a annoncé cette semaine le Neo 3 Link – une version commerciale de son casque Neo 3 qui est lancée pour les clients en Europe. Dans ce guide, nous comparons toutes les similitudes et les différences entre le Pico Neo 3 Link et Meta Quest 2.
Nous allons passer en revue :
Les spécifications de chaque casque
Les différences de prix et de spécifications
Une comparaison du serre-tête et des autres accessoires clés
Le prix de chaque casque afin de pouvoir comparer les choses entre elles.
Ci-dessous, nous vous invitons à commenter et à nous dire ce que vous pensez du Neo3 Link en tant que casque VR et des similarités et différences entre le Pico Neo3 Link et le Meta Quest 2.
Qu’est-ce que le Pico Neo 3 Link ?
Le Pico Neo 3 est un casque VR tout-en-un. À l’origine, les fans étaient très enthousiastes à l’idée d’en faire une alternative à l’Oculus Quest 2, mais la version originale de Pico se concentrait sur le marché asiatique et les ventes commerciales uniquement.
Le Neo 3 Link est une réédition du Neo 3 original mais pour les marchés grand public. Elle se concentre sur le marché européen où le Meta Quest 2 est difficile à trouver, comme en Allemagne.
Si vous connaissez le Quest 2, alors vous savez ce qu’est le Neo3 Link. Il s’agit d’un casque tout-en-un qui dispose de sa propre boutique d’applications sous Android. Il peut également se connecter à un PC de jeu et jouer à des jeux VR sur PC.
Qu’est-ce que le Meta Quest 2 ?
L’Oculus/Meta Quest 2 est le casque VR le plus vendu de tous les temps. Il s’agit d’un casque tout-en-un qui dispose de sa propre boutique d’applications Android. Vous pouvez jouer à des centaines de jeux entièrement sans fil, sans connexion fixe.
Vous pouvez également vous connecter à un PC de jeu sans fil via Air Link ou avec fil via Oculus Link et jouer à des jeux VR sur PC.
Avant d’aborder les différences, comparons toutes les similitudes entre le Pico Neo3 Link et le Meta Quest 2.
Similitudes entre le Pico Neo 3 Link et le Meta Quest 2
Comme vous pouvez le voir dans le tableau des spécifications ci-dessous, un grand nombre des spécifications techniques de ces deux casques sont exactement les mêmes :
Spécifications
Meta Quest 2
Pico Neo 3 Link
Résolution par œil
1832 x 1920 LCD
1832 x 1920 LCD
Taux de rafraîchissement pris en charge
60 / 72 / 80 / 90 / 120 Hz
90 Hz
Processeur
Snapdragon XR2
Snapdragon XR2
RAM
6 GB
6 GB
Objectifs
3 niveaux (58 / 63 / 68 mm)
3 niveaux (58 / 63 / 68 mm)
Caméras intérieures
4
4
Prix
349 € (128 Go)449 € (256 GO)
€449(256 GB)
Comme vous pouvez le constater, il y a beaucoup de similitudes entre le Pico Neo3 Link et Meta Quest 2.
Voyons maintenant les différences.
Différences entre le Pico Neo 3 Link et le Meta Quest 2
Taux de rafraîchissement
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, le Meta Quest 2 prend en charge cinq fréquences de rafraîchissement différentes, de 60 Hz à 120 Hz. Les jeux de sport rapides peuvent tirer parti de la fréquence de 120 Hz afin de donner aux jeux un élan supplémentaire. 60 Hz est acceptable pour les vidéos et les médias VR.
Le Neo 3 Link ne prend en charge que 90 Hz, ce qui est bien à première vue, mais pas tout à fait la même chose.
Ce dont les gens ne parlent pas, c’est de l’effet de la fréquence de rafraîchissement limitée sur la compatibilité avec les développeurs. Pour que le Pico ait du succès, il devra disposer d’une large sélection de jeux. Les jeux qui ne sont pas actuellement à 90 Hz feront-ils l’effort de supporter le Neo 3 Link ?
Le temps nous le dira.
Verdict : Meta Quest 2
Stockage
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, le Quest 2 est proposé en deux options de stockage différentes : un modèle moins cher de 128 Go et un modèle plus cher de 256 Go. En revanche, le Neo 3 Link n’a qu’une seule option de stockage disponible, la version 256 Go. Le prix des deux modèles est exactement le même.
À mon avis, vous ne pouvez jamais vous tromper en optant pour le modèle de stockage le plus grand. Un grand nombre des nouveaux jeux VR qui sortent sont de plus en plus volumineux et peuvent atteindre 20 Go par jeu ou plus.
De plus, la boutique SideQuest VR propose des centaines de jeux VR qui ne se trouvent pas sur la boutique officielle. Si ces jeux font leur chemin sur la plate-forme Pico, il y aura encore plus de choix pour remplir votre casque.
Verdict : Pas grand-chose.
Équilibre du poids
À mon avis, c’est la plus grande différence entre le Pico Neo 3 Link et le Meta Quest 2. Le Quest 2 range tout dans sa coque frontale, y compris la grosse batterie lourde qui alimente l’ensemble.
En revanche, la batterie du Neo 3 Link est intégrée à l’arrière du casque. Cela lui donne un bel équilibre en utilisant la batterie pour contrebalancer le poids de l’écran et du matériel à l’avant.
Alors que nous recommandons TOUJOURS une sangle d’élite pour le Quest 2, l’équilibre du poids sur le Neo 3 Link va s’adapter très bien dès la sortie de la boîte.
Verdict : Neo 3 Link
En parlant du bandeau…
Serre-tête
Pour le prix inclus indiqué ci-dessus, le Quest 2 est livré avec une sangle souple. L’ensemble fonctionne, mais il ne procure pas la meilleure sensation possible pendant les longues périodes de jeu.
Le Neo 3 Link est livré avec sa version de la sangle élite dès sa sortie de la boîte. Comme le Quest 2, cette sangle d’élite est une sangle en forme de halo qui s’adapte parfaitement à votre tête. Combiné à la batterie située à l’arrière du casque, il offre un ajustement et une sensation vraiment agréables.
Verdict : Neo 3 Link
Suivi de la main des contrôleurs
Les deux Neo 3 Link et Quest 2 ont des manettes très similaires avec le même schéma de boutons. Des LED infrarouges sont stockées dans l’anneau de suivi et sont utilisées à des fins de suivi.
Le Quest 2 brille par sa prise en charge du suivi de la main. Le suivi de la main vous permet de jouer à certains jeux avec vos seules mains en posant vos manettes. C’est une expérience unique que le Quest 2 offre et qui s’améliore chaque mois.
Verdict : Quest 2
Jeux VR sur PC
Pico Neo 3 Link vs Meta Quest 2, les deux casques prennent en charge les jeux VR sur PC via une connexion fixe à un PC de jeu. Une fois connecté, vous pouvez jouer à n’importe quel jeu Steam VR que vous achetez.
Les deux casques prennent en charge le jeu PC VR sans fil, ce qui est génial. Vous pouvez vous connecter au Wi-Fi de votre domicile, ce qui comprimera votre gameplay et rendra les choses plus fluides.
Si vous souhaitez une expérience à bande passante plus élevée, vous devez utiliser une connexion filaire entre le casque et le PC.
Et c’est là que le Neo 3 Link brille.
Le Pico Neo 3 Link prend en charge la RV filaire avec un jeu DisplayPort fourni dans la boîte. DisplayPort ne compresse pas le flux vidéo et il n’y a pas de latence supplémentaire. Cela signifie que vous aurez la meilleure expérience possible en jouant à la RV câblée.
Le Quest 2 utilise une connexion USB 3.0 à un PC, qui a moins de bande passante que le DisplayPort. Le Quest 2 compresse automatiquement le flux vidéo lorsqu’il l’envoie à votre PC.
Pour cette raison, le Neo 3 Link est un meilleur choix si le jeu VR sur PC est une priorité pour vous.
Verdict : Pico Neo 3 Link
Disponibilité
C’est génial qu’un véritable concurrent de l’Oculus Quest arrive sur le marché. Pour ceux qui ne veulent pas être liés à l’infrastructure de Meta, le Neo 3 Link est actuellement la meilleure alternative.
Cependant, Pico est une petite entreprise qui doit être stratégique dans son déploiement. Pour commencer, elle ne commercialise le Neo 3 Link que sur le marché européen. Plus précisément, elle cible les régions où le Quest 2 n’est pas encore totalement disponible, à savoir l’Allemagne.
Cela signifie qu’il pourrait être difficile de mettre la main sur le Pico pour commencer. En revanche, le Quest 2 est disponible dans toutes les grandes surfaces du monde.
Verdict : Meta Quest 2
Conclusion
C’est génial de voir un véritable casque VR tout-en-un sur le marché qui n’est pas de Meta. À première vue, beaucoup de spécifications entre les deux casques sont exactement les mêmes. Mais lorsque vous enlevez les couches, le Pico offre une meilleure valeur pour le même prix dans deux domaines :
Une sangle d’élite incluse dès la sortie de la boîte
une connexion DisplayPort pour les jeux VR câblés.
Pour ces raisons, il est impressionnant que Pico puisse proposer son casque pour le même prix que le Quest 2.
La plus grande inconnue pour nous est de savoir si tous nos jeux VR préférés du Quest 2 seront disponibles sur le Pico Neo 3 Link. Espérons que la sortie limitée du casque ne portera pas préjudice à la plateforme.
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Le Neo 3 Link est disponible en précommande à partir du 15 avril et sortira le 24 mai.
Un analyste chinois de la RV, qui s’est montré fiable par le passé, affirme que Pico prévoit de sortir un casque haut de gamme avant septembre.
Un analyste chinois : Pico sortira un casque haut de gamme bientôt avant Meta
Dans une note publiée sur WeChat, l’analyste 黑毛警长008 suggère que la marque détenue par ByteDance prévoit de devancer intentionnellement le Project Cambria de Meta sur le marché avec un produit très similaire. Tout comme Meta a déclaré que Cambria n’était pas un Quest 3, l’analyste affirme que le casque de Pico n’est pas un Neo 4, mais qu’il « pourrait s’appeler Pico Pro, Pico Neo 3 Pro+ ou une nouvelle série de noms », ce qui suggère qu’il sera vendu aux côtés de la gamme Neo 3 actuelle, sans la remplacer.
Comme Cambria, le casque haut de gamme de Pico utilisera apparemment des lentilles en forme de crêpe pour un facteur de forme plus fin et plus léger et offrira une résolution plus élevée, un suivi oculaire, un suivi facial et des contrôleurs avancés qui abandonnent l’anneau de suivi au profit de caméras de suivi embarquées.
Le coût matériel de ce produit sera « bien plus élevé » que celui du Pico Neo 3, selon l’analyste, dont le lancement auprès des consommateurs européens a été annoncé la semaine dernière pour 449 euros. Meta a laissé entendre à plusieurs reprises que le Quest 2 est vendu à un prix inférieur ou égal à son coût de fabrication, et l’analyste affirme que la même « politique de subvention très agressive » est appliquée au Pico Neo 3 et qu’elle se poursuivra avec le nouveau produit.
L’analyste affirme également que le projet Cambria de Meta sera lancé en septembre, et que ByteDance adoptera intentionnellement une stratégie pour livrer son casque plus tôt que Meta. Si cela est vrai, le produit devrait être lancé dans les quatre prochains mois.
Pico a décrit le lancement du Neo 3 Link auprès des consommateurs comme un « programme bêta » et a fait une offre inhabituelle en proposant aux acheteurs une remise de 35 % sur un futur modèle « si un autre produit de Pico est lancé dans les 12 prochains mois ». Si l’on en croit le rapport de cet analyste, cette offre pourrait concerner ce modèle haut de gamme plutôt que le Neo 4.