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  • Meta Quest Plus : ça vaut le coup ? Détails cachés que vous devez connaître !

    Meta Quest Plus : ça vaut le coup ? Détails cachés que vous devez connaître !

    Meta Quest Plus est un service d’abonnement VR qui vous permet de jouer à deux titres chaque mois pour un coût mensuel récurrent. L’abonnement en vaut-il la peine ? Quels sont les détails cachés que vous devez d’abord connaître ?

    Meta Quest Plus : ça vaut le coup ? Détails cachés que vous devez connaître !

    Nous vous présentons ci-dessous toutes lesaldi marella 2023 arella abiti mandarina duck saldi borse marella scontate collane marella emme marella saldi 2023 saldi marella 2023 www.marella orders.com emme marella outlet online arella abiti marella outlet nike air jordan 1 elevate low air max 270 women marella outlet online coprispalle marellas fonctionnalités, jeux et astuces de Meta Quest Plus que vous devez connaître.

    Qu’est-ce que Meta Quest Plus ?

    Meta Quest Plus est un service de jeu par abonnement lancé par Meta (anciennement connu sous le nom de Facebook).

    Compatibilité avec les casques VR

    Quest Plus est conçu spécifiquement pour les casques de réalité virtuelle Meta Quest, y compris le Quest 3, le Quest Pro, le Quest 2 et le Quest 1 original.

    Frais d’abonnement

    Avec Meta Quest Plus, vous payez un abonnement mensuel ou annuel pour accéder à une sélection de jeux VR. Ce service propose une gamme de jeux en rotation, généralement à raison de deux jeux par mois, ce qui permet d’enrichir votre bibliothèque de jeux VR et de vous offrir de nouvelles expériences.

    Bien que les frais d’abonnement puissent varier entre les plans mensuels et annuels, il s’agit d’un moyen abordable d’explorer de nouveaux titres sans avoir à faire d’achats individuels.

    De nouveaux jeux chaque mois

    En tant qu’abonné à Meta Quest Plus, vous pourrez ajouter certains des meilleurs jeux Meta Quest à votre collection. La sélection de jeux de la plateforme change tous les mois, ce qui vous permet de choisir parmi une grande variété de titres et de garder vos aventures de jeu VR passionnantes et dynamiques

    C’est une option pratique pour les nouveaux venus dans la VR et les utilisateurs expérimentés de Meta Quest qui souhaitent découvrir et profiter d’un large éventail d’expériences immersives.

    Combien coûte Meta Quest Plus ?

    Le prix de lancement est de seulement 1 € pour le premier mois. Ensuite, il y a deux options de prix :

    • Abonnement mensuel : L’abonnement mensuel standard pour Meta Quest Plus est de 7.99 € par mois. Vous êtes facturé chaque mois pour un accès continu au service.
    • Abonnement annuel : Si vous souhaitez vous engager dans un abonnement à plus long terme, une formule annuelle est disponible au prix de 59,99 € par an. Opter pour l’abonnement annuel permet d’accéder à Meta Quest Plus pendant une année entière et de réaliser des économies, en réduisant le coût mensuel à environ 4,99 €.

    Le choix entre un abonnement mensuel et un abonnement annuel dépend de vos préférences en matière de jeux VR et de la fréquence à laquelle vous prévoyez d’utiliser le service.

    L’abonnement annuel est plus avantageux si vous souhaitez utiliser Quest Plus de manière régulière sur une longue période.

    Comment s’inscrire à Meta Quest Plus ?

    Vous pouvez vous inscrire et consulter les détails de Meta Quest Plus sur la page du site officiel. Cliquez sur le bouton bleu « Join Now » et connectez-vous au compte que vous avez configuré sur votre casque Meta Quest.

    Meta Quest Plus

    Comment jouer aux jeux chaque mois ?

    La façon la plus simple d’échanger vos jeux chaque mois est de mettre votre casque VR et de lancer la boutique Quest. Dans le magasin, cliquez sur l’icône Quest+ pour voir, échanger et télécharger chaque jeu sur votre casque VR.

    Quels sont les jeux de Meta Quest Plus ?

    Pour vous donner une idée des jeux disponibles dans Meta Quest Plus, voici trois paires de jeux fournis aux abonnés :

    • Pistol Whip et Pixel Ripped 1995.
    • Walkabout Mini Golf et Mothergunship Forge.
    • Red Matter et A Fisherman’s Tale.

    Ces jeux valent à eux seuls beaucoup plus cher s’ils sont achetés individuellement sur la boutique Meta Quest.

    Les jeux de Quest Plus en valent-ils la peine ?

    Meta Quest Plus peut être un investissement intéressant pour les amateurs VR, en particulier si vous utilisez régulièrement votre casque Oculus Quest.

    Évaluons sa valeur en nous basant sur les paires de jeux ci-dessus.

    Pistol Whip et Pixel Ripped 1995

    Pistol Whip se vend généralement autour de 24,99 € sur la boutique Meta Quest. Le jeu, considéré par certains comme une alternative à Beat Saber, est sorti le 7 novembre 2019.

    Pixel Ripped 1995 coûte 19,99 € et est sorti le 23 avril 2020.

    Si vous achetiez ces jeux individuellement, vous dépenseriez environ 45 €. Cependant, avec un abonnement Quest Plus coûtant 7,99 € par mois, vous pouvez accéder à ces deux jeux pour une fraction du prix.

    jeux Meta Quest Plus

    Walkabout Mini Golf et Mothergunship Forge

    Walkabout Mini Golf se vend habituellement autour de 14,99 € et est sorti le 15 juillet 2021.

    Le prix de Mothergunship Forge peut varier, mais il est souvent de 19,99 €. Il est sorti le 16 juin 2022.

    L’achat individuel de ces deux jeux vous coûterait environ 35 €. Une fois de plus, avec un abonnement Quest Plus, vous pouvez accéder à ces deux jeux pour un prix mensuel bien inférieur.

    Jeux Meta Quest Plus

    Red Matter et A Fisherman’s Tale (L’histoire d’un pêcheur)

    Red Matter se vend au prix de 24,99 € et est sorti le 24 mai 2018.

    A Fisherman’s Tale est vendu 14,99 € et est sorti le 22 janvier 2019.

    Au lieu de payer 40 €, vous obtenez les deux jeux pour votre abonnement. Ces deux titres ont également des suites plus récentes qui sont sorties et que vous voudrez peut-être vérifier plus tard.

    Jeux Meta Quest Plus

    Quest Plus en vaut-il la peine ?

    Le consensus parmi les utilisateurs VR est que si vous utilisez régulièrement votre casque Oculus Quest et que vous aimez explorer une variété de jeux, Meta Quest Plus en vaut la peine. Les économies réalisées sur ces jeux compensent à elles seules les frais d’abonnement.

    De plus, vous avez accès à une bibliothèque croissante de titres VR, ce qui constitue un moyen économique de découvrir un large éventail de contenus immersifs sans avoir à faire d’achats individuels. C’est une option intéressante pour les nouveaux venus à la VR et les utilisateurs expérimentés qui cherchent à élargir leur collection de jeux.

    Autres questions fréquemment posées à propos de Meta Quest Plus (FAQ)

    Gardez-vous vos jeux si vous vous désabonnez ?

    Vous ne gardez pas les jeux de Meta Quest Plus si vous vous désinscrivez. Les jeux proposés par Meta Quest Plus sont accessibles si vous maintenez un abonnement actif. Si vous décidez de vous désabonner, vous perdrez l’accès aux jeux fournis dans le cadre de l’abonnement.

    Cependant, les jeux que vous avez précédemment réclamés resteront dans votre bibliothèque Quest Plus. Vous pouvez retrouver l’accès à ces jeux et continuer à y jouer si vous vous réabonnez.

    Devriez-vous vous abonner mensuellement ou annuellement ?

    L’abonnement annuel est une option plus rentable pour Quest Plus, car il offre plus de quatre mois gratuits par rapport à l’abonnement mensuel.

    En fin de compte, la décision dépend de vos habitudes de jeu VR et de votre budget. Si vous prévoyez d’utiliser Quest Plus régulièrement pendant un an, l’abonnement annuel est préférable.

    Cependant, si vous n’êtes pas sûr de vous ou si vous voulez l’essayer brièvement, vous pouvez opter pour l’abonnement mensuel et passer à l’abonnement annuel si vous le jugez utile.

  • Netflix pour le contenu AR ARiddle d’ARVision, une plateforme de jeux en réalité augmentée avec fonction multijoueur

    Netflix pour le contenu AR ARiddle d’ARVision, une plateforme de jeux en réalité augmentée avec fonction multijoueur

    ARVision lance la plateforme multijoueur ARiddle et un nouveau jeu d’évasion en réalité augmentée.

    Netflix pour le contenu AR ARiddle d'ARVision, une plateforme de jeux en réalité augmentée avec fonction multijoueur

    (Qu’obtient-on lorsque l’on crée une plateforme de jeu qui facilite la distribution de contenu AR et améliore l’expérience de jeu multijoueur ? Le début d’une nouvelle ère de divertissement interactif.

    ARVision Games, innovateur dans le domaine des jeux en réalité augmentée, fait passer les expériences de jeu interactives et collaboratives à un niveau supérieur avec le lancement récent de sa toute nouvelle plateforme de jeu multijoueur, ARiddle. Dévoilée lors de la récente conférence VivaTech 2023, cette plateforme de pointe doit permettre une immersion totale du gameplay en AR.

    ARiddle d’ARVision : Le Netflix des jeux de réalité augmentée

    La nouvelle plateforme développée par ARVision Games devrait transformer la manière dont nous accédons et utilisons le contenu AR. Au lieu de télécharger des dizaines d’applications pour des jeux individuels, les utilisateurs n’ont qu’à télécharger une seule application – ARiddle – pour accéder à une vaste bibliothèque de jeux de réalité augmentée.

    « Ce que nous essayons de faire, c’est une sorte de Netflix pour le contenu AR. Aujourd’hui, il existe des plateformes pour visionner des films et des vidéos, mais il n’y a pas de plateforme pour visionner du contenu AR », a déclaré Christian Ruiz, directeur de l’exploitation d’ARVision Games, lors d’une récente interview à VivaTech.

    L’équipe a donc décidé de développer la plateforme ARiddle, où les utilisateurs pourront trouver des dizaines de jeux de réalité augmentée, développés par l’entreprise elle-même et par d’autres développeurs. « Nous allons ouvrir la plateforme à d’autres studios, afin qu’ils puissent créer des jeux et les mettre sur notre plateforme », a déclaré M. Ruiz. 

    Un autre aspect innovant de la plateforme ARiddle est la fonction multijoueur. Comme l’explique Ruiz, « nous innovons vraiment avec la fonction multijoueur, parce que faire du multijoueur dans la VR, ou dans n’importe quel type de jeu, est assez habituel, mais c’est plus compliqué dans l’AR. »

    ARiddle accueillera également des jeux d’évasion en réalité augmentée développés par ARVision Games. Les escape rooms, qui captivent les joueurs par leurs récits immersifs et leurs énigmes complexes, ont gagné une popularité ces dernières années.

    L’entreprise montréalaise porte ce concept à de nouveaux sommets en faisant entrer les salles d’évasion dans le monde de la réalité augmentée. Grâce à sa plateforme ARiddle, les joueurs peuvent désormais vivre le frisson des salles d’évasion où qu’ils se trouvent. Tout ce dont ils ont besoin, c’est d’un appareil mobile pour projeter l’environnement virtuel dans leur environnement physique.

    Dans les jeux d’évasion ARiddle, les joueurs doivent analyser leur environnement, chercher des indices et résoudre une myriade d’énigmes et de devinettes pour mener à bien leur mission. Grâce au mélange exaltant de la technologie AR et d’un gameplay captivant, l’appli ARiddle garantit une aventure inoubliable qui mettra votre intellect à rude épreuve et vous plongera dans un monde de mystère.

    Un jeu d’évasion AR qui permet aux enfants de s’échapper virtuellement de leur lit d’hôpital

    Pour créer des expériences de réalité augmentée plus significatives, ARVision Games a collaboré avec 1 Maillot Pour La Vie, une organisation caritative qui s’efforce de réaliser les rêves d’enfants confrontés à l’adversité. Elle travaille en collaboration avec des athlètes de haut niveau, des personnalités célèbres et des clubs sportifs afin de permettre aux enfants de vivre une expérience différente de leur vie quotidienne à l’hôpital.

    Save The Cup

    Ensemble, ARVision Games et 1 Maillot Pour La Vie se sont lancés dans une mission visant à créer des salles d’évasion multijoueurs en réalité augmentée qui offrent aux enfants des expériences uniques et captivantes. Cette collaboration vise à transporter les enfants dans un monde d’imagination et d’émerveillement, où les défis et les obstacles de leur réalité sont momentanément mis de côté.

    « C’est un projet formidable que nous avons avec 1 Maillot Pour La Vie. Cette association s’occupe d’enfants hospitalisés depuis longtemps », explique M. Ruiz. “Nous avons donc eu l’idée de créer un jeu d’évasion spécial pour qu’ils puissent jouer depuis leur lit et les transporter, grâce à la réalité augmentée, dans une chocolaterie, une pyramide égyptienne, etc.”

    Le premier jeu de réalité augmentée développé dans le cadre de cette collaboration est la série Save the Cup. Cette expérience AR immersive combine une narration captivante, des énigmes stimulantes et un jeu collaboratif pour les enfants de tous âges.

    Le jeu se compose d’une série de trois épisodes, chacun comportant des défis uniques qui rapprochent les joueurs de la recherche de la Coupe du monde perdue. Grâce à la réalité augmentée, les enfants peuvent s’évader momentanément de leur lit, vivre des aventures extraordinaires et éprouver un sentiment d’accomplissement en menant à bien la mission du jeu.

    Poursuivre l’innovation dans le domaine de la réalité augmentée pour créer des expériences enrichissantes

    La série Save the Cup nous montre comment la réalité augmentée peut responsabiliser et inspirer les utilisateurs. En permettant aux enfants des hôpitaux et des espaces confinés de vivre les mêmes aventures passionnantes que dans les salles d’évasion, l’application de réalité augmentée devient bien plus qu’un simple jeu. Avec de telles innovations, la réalité augmentée va au-delà du jeu et du divertissement.

    ARVision

    Sachant cela, ARVision Games innove constamment et fait évoluer ses plateformes pour fournir davantage de cas d’utilisation de la réalité augmentée qui créent des expériences significatives pour les utilisateurs. Elle est déterminée à faire d’ARiddle une plaque tournante centralisée pour le contenu de la réalité augmentée. En embrassant le potentiel de transformation de l’AR, ARVision Games façonne l’avenir du contenu immersif. Avec la fusion de la technologie et de la compassion au cœur de sa mission, elle continuera sans aucun doute à inspirer et à apporter de la joie aux joueurs du monde entier.

  • Virtex Stadium ajoute Counter-Strike à ses titres d’esports virtuels

    Virtex Stadium ajoute Counter-Strike à ses titres d’esports virtuels

    Le Virtex Stadium accueille un nouveau titre esports virtuel – Counter-Strike.

    Virtex Stadium ajoute Counter-Strike à ses titres d'esports virtuels

    Les amateurs de sports électroniques vont vivre une nouvelle expérience au Virtex Stadium. En plus d’EchoVR, les utilisateurs peuvent désormais regarder des jouabilités en direct de Counter-Strike : Global Offensive et Counter-Strike 2.

    Virtex s’est associé à Skybox Technologies pour offrir cette expérience unique aux amateurs de jeux. Avec Counter-Strike comme premier titre esports significatif au Virtex Stadium, la base de fans esports virtuels sur la plateforme est appelée à croître plus rapidement.

    Une expérience immersive pour les joueurs et les fans de Counter-Strike

    Suite au lancement du titre Echo VR sur la plateforme, Counter-Strike permet aux fans de profiter d’un gameplay de plus haut niveau. « En tant que troisième esport le plus regardé l’année dernière, CS : GO a déjà un énorme public, et nous sommes ravis de travailler avec Skybox pour offrir une expérience de spectateur à 360° unique pour chaque fan », a déclaré le PDG et cofondateur de Virtex, Tim Mcguinness, dans un communiqué de presse partagé.

    À l’aide de leur ordinateur de bureau et de casques VR compatibles, les utilisateurs entrent dans le Virtex Stadium, qui est encore en bêta fermée, où ils peuvent regarder des Jouabilités en direct recréées en 3D. Ils peuvent personnaliser leur avatar Ready Player Me, rencontrer d’autres fans dans le hall et entrer dans l’arène virtuelle. Ils peuvent s’asseoir sur les sièges du stade pour regarder le gameplay en pleine vue ou s’immerger dans la bataille en plongeant dans la carte.

    Ainsi, Ils peuvent voir de près les duels d’ouverture, les reprises de terrain et les empoignades. Les commandes dynamiques de la carte leur permettent de manœuvrer facilement et d’assister à la bataille à l’endroit de leur choix. Les effets virtuels et les sons épiques créent une expérience de spectateur en 3D qui ne ressemble à aucune autre.

    Collaborer pour donner plus de sens à l’expérience des supporters

    Virtex, une société de développement de logiciels basée à Londres, est à l’avant-garde des sports électroniques. Son stade Virtex offre aux amateurs de sport et de jeu une plateforme VR innovante qui leur permet de vivre l’esport à un tout autre niveau.

    Fondée en 2020, Virtex réunit l’expertise de l’entrepreneur technologique Christoph Ortlepp et du joueur VR chevronné Tim Mcguinness. Partageant la même vision de redéfinir l’expérience des fans d’esports, ils collaborent avec des partenaires dans les domaines de la technologie et de l’esports pour renforcer les capacités du stade Virtex.

    L’année dernière, la société a travaillé avec Skybox Technologies pour intégrer des cartes Counter-Strike dans le stade virtuel. Fournisseur de solutions pour les spectateurs et les analyses, Skybox contribue à garantir le bon fonctionnement des modèles de jeu, des modes clés et des outils pour les spectateurs dans le stade Virtex.

    Les données Counter-Strike

    Elle fournit des données en temps réel et des recréations de jeu en 3D qui permettent aux utilisateurs de voir le jeu Counter-Strike sous tous les angles. Elle veille également à ce que le contrôle des cartes et toutes les fonctions de jeu fonctionnent de manière transparente pour rendre l’expérience de visionnage en 3D plus agréable.

    Selon Ethan Cooper, PDG de Skybox Technologies, Virtex a réalisé un travail remarquable en construisant le Virtex Stadium. « Nous sommes fiers que, grâce au partenariat entre Skybox et Virtex, les fans puissent bientôt découvrir Counter-Strike en direct d’une toute nouvelle manière. C’est une période passionnante pour nos entreprises respectives, et nous sommes impatients de poursuivre notre partenariat avec d’autres titres de jeux et de nouvelles expériences », a-t-il déclaré.

    Cette collaboration ouvre la voie à des expériences plus significatives pour les fans à travers le monde. Les fans peuvent se plonger dans la carte et regarder les joueurs qu’ils suivent en action. Ils peuvent explorer différentes zones pendant les matchs ou rencontrer d’autres fans dans des espaces de rencontre virtuels.

    Plus d’informations à venir de la part de la communauté Virtex en pleine croissance

    Le partenariat entre Virtex et Skybox ne fait que commencer. Grâce à leur collaboration continue, nous pouvons nous attendre à d’autres tournois et titres esports au Virtex Stadium dans les prochains mois. Virtex s’adresse également à d’autres partenaires pour élargir son offre et rendre la plateforme encore plus attrayante. Il souhaite collaborer avec les organisateurs de tournois, les équipes qui veulent des stades dédiés à leurs fans et les marques qui veulent organiser des activités sur les plateformes virtuelles.

    Fan inconditionnel d’esports, Tim Mcguinness est impatient d’annoncer les prochains tournois qui se dérouleront dans le stade Virtex. Mais pour l’instant, les fans peuvent profiter du programme bêta fermé et être parmi les premiers à découvrir ce stade esports virtuel. 

  • Découvrez Zoe : La plateforme où tout le monde peut créer des expériences VR

    Découvrez Zoe : La plateforme où tout le monde peut créer des expériences VR

    Plus besoin de coder et de tester, Zoe offre un moyen convivial de créer des expériences VR par glisser-déposer et par automatisation.

    Découvrez Zoe : La plateforme où tout le monde peut créer des expériences VR

    Votre esprit est rempli d’idées de jeux immersifs et d’expériences sociales ? Désormais, vous pouvez arrêter d’en rêver et commencer à les créer. Découvrez Zoe, la plateforme qui vous permet de créer des expériences VR sans écrire une seule ligne de code.

    En effet, vous n’avez pas à vous soucier de Java, de Python ou d’autres langages de programmation. Vous disposez de tous les outils nécessaires sous la forme de modèles et de blocs de construction à glisser-déposer. Zoe s’occupe du reste, grâce à la puissance de l’automatisation.

    Zoe est maintenant disponible pour Meta Quest

    Afin de concrétiser cette plateforme, Zoe Immersive s’est associé à Meta. Les deux entreprises ont travaillé ensemble pendant près d’un an, ce qui a permis à la plateforme d’être désormais disponible sur Quest 2.

    Pendant cette période, les utilisateurs de divers secteurs, dont l’éducation, la santé et les affaires, ont eu accès à la version bêta de la plateforme Zoe, créant des ateliers à distance, des classes virtuelles, des réunions et des événements.

    Tel est l’objectif de Zoe Interactive : ouvrir le Métaverse à tous ceux qui veulent participer à sa construction. L’entreprise estime que tout le monde devrait pouvoir contribuer et créer des expériences de RV à des fins éducatives, commerciales et sociales, ou même simplement pour le divertissement.

    Avec Zoe, chaque rêve devient une réalité virtuelle

    « En quelques minutes, Zoe donne la possibilité de créer et de monétiser des expériences et des activités véritablement interactives », a déclaré Emilie Joly, la PDG de Zoe Interactive, dans un communiqué de presse. « Avec Zoe, il n’y a vraiment aucune limite à l’innovation 3D ».

    Le marché des métavers devant générer jusqu’à 5 000 milliards de dollars de valeur d’ici 2030, l’accélération du taux d’adoption est une priorité absolue pour le secteur. Un excellent moyen d’attirer de nouveaux utilisateurs est de leur donner les moyens de devenir des parties prenantes. Au lieu d’être de simples consommateurs de contenu, ils ont le pouvoir de devenir des créateurs de contenu.

    Ce que vous pouvez faire avec Zoe : Créer des expériences VR, des mondes et plus encore.

    Zoe permet à chaque utilisateur de créer à son propre rythme et dans son propre style. Ceux qui se sentent moins inspirés peuvent regarder ce que d’autres ont créé ou utiliser des modèles. Certains veulent partir de zéro – et ils peuvent le faire. Vous pouvez également créer des expériences VR avec des amis en leur envoyant une invitation par courrier électronique à rejoindre votre projet.

    Selon l’entreprise, Zoe compte déjà plus de 30 000 utilisateurs. Il ne s’agit pas seulement de personnes qui veulent créer des expériences VR pour le plaisir, mais aussi :

    • Des entreprises, créant des activités de renforcement de l’esprit d’équipe et des espaces de travail collaboratifs ;
    • Les prestataires de services éducatifs, en créant des activités STEM et en expliquant des processus de manière amusante ;
    • Les professionnels du marketing et du divertissement, générant des expériences de marque ;
    • Les prestataires de soins de santé, en créant des mini-jeux pour la thérapie et les expériences de pleine conscience.

    Comment commencer à utiliser Zoe

    Zoe peut être téléchargé sur le Meta Quest Store. L’entreprise prévoit de lancer ultérieurement une application mobile. Les plans tarifaires commencent à 6 € par mois (facturés annuellement), ce qui est idéal pour les personnes qui veulent créer des expériences de RV avec des amis. L’utilisation de Zoe donne également aux utilisateurs l’accès à près d’un million de modèles 3D gratuits dans la bibliothèque de Sketchfab. 

  • Immerse lance VR in a BOX pour simplifier la formation VR en entreprise

    Immerse lance VR in a BOX pour simplifier la formation VR en entreprise

    VR in a BOX est une solution unique pour les difficultés de formation à la RV.

    Immerse lance VR in a BOX pour simplifier la formation VR en entreprise

    Immerse vient de lancer son dernier produit, VR in a BOX. Le fournisseur de plateformes de formation en réalité virtuelle sait que la RV d’entreprise présente une courbe d’apprentissage abrupte pour beaucoup. Selon l’entreprise, VR in a BOX est une solution compacte et simple pour les entreprises qui veulent commencer à utiliser la RV. Elle rationalise les programmes de formation à la RV en entreprise.

    Rationalisation de la formation VR

    La formation VR a fait une énorme différence dans la portée de la formation en entreprise. La plupart des secteurs peuvent bénéficier de l’adoption de la réalité virtuelle comme solution de formation.

    La formation en RV peut permettre d’enseigner, d’améliorer et de renouveler les compétences de la main-d’œuvre locale et distante. Cependant, de nombreuses entreprises ont du mal à adopter et à mettre en œuvre la formation en RV. Immerse a identifié les principaux obstacles à l’adoption de la RV : le logiciel, le matériel et le coût.

    Immerse a créé VR in a BOX en pensant aux entreprises. Les grandes organisations peuvent utiliser le produit même sans expérience préalable de la RV. Il fournit tous les outils nécessaires pour faire fonctionner la plateforme ouverte et évolutive d’Immerse. Il comprend également tous les composants logiciels pour mettre en œuvre des initiatives de RV dans toute l’entreprise.

    Heath Shatouhy, CCO d’Immerse, a déclaré que leur objectif est de rendre la RV accessible aux entreprises et de fournir des « avantages immédiats ». Au fil des ans, ils ont vu comment la RV submerge les entreprises – soit elles ne savent pas par où commencer, soit elles ne parviennent pas à adopter la technologie. VR in a BOX s’attaque à ces difficultés.

    « Après plus de 10 ans dans le secteur, nous avons réalisé que les entreprises se sentaient souvent dépassées par le processus d’adoption et ne savaient pas par où commencer », a déclaré Shatouhy dans un communiqué de presse partagé. « Notre solution VR in a BOX répond à ce problème et fournit une solution facile à comprendre pour les DSI, les CLO, les responsables RH et leurs équipes afin de les aider à mettre en œuvre la plateforme véritablement ouverte et évolutive d’Immerse. »

    La formation conventionnelle qui prend généralement des mois est réduite à quelques semaines seulement. Cela permet aux entreprises d’accélérer l’adoption et la mise en œuvre de leurs initiatives de RV. VR in a BOX offre une expérience de formation plus immersive, plus attrayante et plus sûre, par rapport aux outils de formation traditionnels.

    VR in a BOX : Tout-en-un et sans contrainte

    Disponible depuis le 13 septembre, VR in a BOX permet aux entreprises de se concentrer sur les variables qui comptent. Les entreprises peuvent utiliser ce produit pour offrir à leurs employés un contenu immersif unique, et peuvent également suivre et mesurer son impact. Les clients de SAP peuvent également relier leurs plateformes à SuccessFactors.

    VR in a BOX comprend l’accès à Immerse Platform, cinq applications d’apprentissage Immerse Marketplace, une solution de gestion des appareils mobiles (MDM) préinstallée et cinq casques Pico Neo 3.

    Accès à Immerse Platform

    Immerse Platform est un outil d’agrégation, de diffusion et de reporting de contenu. Elle aide les entreprises à développer, déployer, mettre à l’échelle et évaluer des solutions de formation en RV. De grandes entreprises telles que DHL, Shell et GE Healthcare ont adopté la plateforme.

    VR in a BOX comprend un an d’accès à la plateforme. Cela permet aux entreprises de recueillir des données sur les performances dès le début. La plateforme propose également une sélection d’options de distribution ainsi que des rapports au niveau des applications.

    5 Choix d’applications pour Immerse Marketplace

    Immerse Marketplace est un hub tout-en-un pour les ressources de formation immersive. Elle propose plus de 120 applications de RV et de bureau et couvre un large éventail de sujets. Il s’agit notamment de la santé et de la sécurité, des compétences humaines, de la sensibilisation aux dangers et du développement de carrière. La place de marché propose également des rapports et des analyses. Les organisations peuvent choisir une offre groupée pour un secteur spécifique ou sélectionner les applications séparément.

    Solution MDM préinstallée 

    Le logiciel MDM supervise et sécurise les appareils, les applications et les données à partir d’une console unique. Il aide les entreprises à gérer les réseaux mobiles à distance sans perturber l’expérience de l’utilisateur final. Le boîtier dispose d’une solution MDM préinstallée pour aider les entreprises à réguler le contenu à l’avenir.

    5 Casques d’écoute Pico Neo 3 

    Le Pico Neo 3 est un casque VR sophistiqué et sans fil conçu pour les entreprises. Il possède toutes les caractéristiques nécessaires pour les mises à l’échelle sans avoir besoin de conditions commerciales exigeantes.

    VR in a BOX fournit cinq casques Neo 3 remplis de fonctionnalités. Celles-ci comprennent un suivi à l’échelle de la pièce, un FOV de haute qualité et des haut-parleurs stéréo spatiaux intégrés.

  • Test de AltspaceVR : découvrez plus de détails sur cette plateforme VR

    Test de AltspaceVR : découvrez plus de détails sur cette plateforme VR

    On a déjà couvert de nombreux événements sur AltspaceVR, du Burning Man qui s’est déroulé virtuellement sur la plateforme à la XR Safety Week qui l’a utilisée pour rendre les conférences sur les technologies immersives plus… immersives. Mais, on n’a jamais consacré un article à l’exploration de la plateforme.

    Test de AltspaceVR : découvrez plus de détails sur cette plateforme VR

    C’est peut-être parce qu’on la considère comme acquise. En tant que plateforme d’espaces virtuels gratuits ne nécessitant pas de casque VR, elle permet à de nombreuses personnes de découvrir la VR pour la première fois. Si vous n’avez jamais utilisé AltspaceVR auparavant, considérez ceci comme votre invitation. Si vous l’avez fait, nous espérons que vous apprécierez quand même cet article.

    Une brève histoire d’AltspaceVR

    AltspaceVR a été lancé en 2013 et est devenu accessible au public deux ans plus tard. L’année suivante, elle a été lancée sur Steam et l’année d’après, elle a été achetée par Microsoft dans le but d’élargir son portefeuille de réalité mixte qui a toujours été une sorte de collection maladroite.

    Au départ, l’achat par Microsoft n’a pas marqué de grands changements. Les utilisateurs de l’application de bureau ont désormais la possibilité de se connecter via un compte Microsoft, mais les utilisateurs de Steam n’ont pas été affectés, tout comme les utilisateurs d’Oculus dans deux ans.

    Après tout, AltspaceVR n’a pas de paiements dans l’application, et il n’a pas de fonction de communication facilitée par email, donc se connecter avec un compte Microsoft ne rend pas la plateforme plus utilisable ou quelque chose comme ça. Cela ne veut pas dire que l’acquisition n’a rien apporté à la plate-forme, mais il a fallu du temps.

    Le plus grand avantage a été l’intégration de Microsoft Mesh, annoncée lors du Microsoft Ignite du printemps 2021. Microsoft Mesh permet aux « hologrammes » d’une personne d’apparaître dans un espace virtuel, mais aussi au jumeau numérique d’un espace physique d’accueillir des avatars VR. Nous n’avons pas encore vu tout le potentiel de cette technologie, mais certains projets ambitieux l’utilisent déjà.

    Interfaces de bureau et de RV

    La principale différence entre l’utilisation d’AltspaceVR dans un casque et son utilisation sur un ordinateur de bureau réside dans les commandes. Bien qu’il s’agisse d’une plateforme VR-first, les contrôles sont, sans doute, plus facilement navigables sur un ordinateur de bureau. Les plus grands avantages de la version VR sont liés au suivi.

    Les contrôleurs VR permettent de suivre la main. Pour les utilisateurs du mode bureau, les mains de l’avatar restent sur les côtés, à moins qu’elles ne soient impliquées dans une emote déclenchée par les menus du jeu. Cependant, comme les avatars d’AltspaceVR n’ont pas de bras, le suivi des mains rend parfois les choses un peu plus difficiles.

    Un casque permet également le suivi de la tête. Les utilisateurs de l’ordinateur peuvent simuler le suivi de la tête en déplaçant la souris là où ils souhaitent que l’avatar semble regarder.

    Explorer la personnalisation de l’avatar

    Que vous utilisiez un casque ou un ordinateur, la première chose à faire est de personnaliser votre avatar. Si vous ne vous êtes pas connecté depuis longtemps, cela vaut vraiment la peine d’y revenir, car le système de création d’avatars de la plate-forme a été largement mis à jour. Ainsi, les options vestimentaires et les paramètres relatifs à la morphologie de votre avatar ne sont plus verrouillés en fonction du sexe que vous avez choisi lors de votre inscription.

    Vous voulez que votre avatar de sexe féminin porte une veste et une cravate ? C’est possible. Vous voulez que votre avatar masculin porte un grand chapeau de soleil ? Faites-le. Vous ne pensez pas que votre avatar ait besoin d’un genre évident ? C’est tout à fait possible. Il en va de même pour la couleur de la peau de votre avatar. Vous pouvez choisir parmi plus de 300 nuances et couleurs, y compris des verts, des bleus et tout ce que vous pouvez imaginer.

    Comprendre les commandes de base

    Une fois que vous avez choisi votre avatar, les nouveaux utilisateurs devraient explorer leur espace d’accueil. Honnêtement, l’espace maison est plutôt ennuyeux. Vous ne pouvez pas du tout le personnaliser et la plupart des éléments ne sont pas très interactifs.

    Mais c’est un espace privé où vous pouvez apprendre les menus et les outils de navigation avant de vous aventurer dans le monde virtuel. Il existe également un didacticiel complet que vous pouvez suivre à tout moment à partir du menu principal, mais je préfère me balader un peu dans ma maison lorsque j’ai besoin de rafraîchir mes connaissances sur les commandes ou de voir une interface mise à jour.

    Les commandes sont assez simples, quel que soit l’appareil que vous utilisez. Toutes les commandes principales partent du logo de la société à l’écran, et certaines d’entre elles s’ouvrent sur une couche plus profonde de menus lorsqu’elles sont sélectionnées. La principale différence sur le bureau est que la plupart des interactions sont associées à des raccourcis clavier, de sorte que les choses vont un peu plus vite lorsque vous connaissez votre chemin.

    Il y a une fonctionnalité interactive sympa dans votre maison : un panier de basket, avec des ballons de basket sans fin. Pour moi, ce terrain est l’une des plus grandes joies de toute la RV. Il est très rare que j’aille dans AltspaceVR (ou dans mon casque VR tout court) sans tirer quelques paniers et regarder les nuages de poussière s’élever du panier quand je fais un tir.

    Trouver et créer des événements

    Peu importe à quel point vous aimez lancer des ballons de basket virtuels, votre Homespace est voué à devenir ennuyeux avant longtemps. Mais ce n’est pas grave, car la plateforme est vraiment axée sur les événements. Vous pouvez consulter les événements en ligne, même sans compte, mais ils occupent également une page dans le menu principal.

    Il y a toujours quelque chose qui se passe à AltspaceVR. Qu’il s’agisse de spectacles comiques en direct, de groupes de soutien, d’événements sociaux, d’ateliers créatifs et professionnels ou d’études religieuses, peu importe ce que vous voulez faire, il y a de fortes chances que cela se passe bientôt. Et si ce n’est pas le cas, cliquez sur Mes événements, puis sur Créer un événement pour organiser votre propre événement en ligne.

    La possibilité de créer des espaces évolue avec l’utilisateur. Vous pouvez commencer avec des modèles, mais les créateurs passionnés créent leurs propres univers. L’un des plus impressionnants que j’ai vus est le monde où se déroulent les Polys Awards dans AltspaceVR, mais des mains très expérimentées ont créé ce monde. Tout le monde commence quelque part.

    Rendez-vous dans la RV !

    Il y a probablement un ou deux autres articles qui pourraient être écrits pour approfondir un peu plus les interfaces. Par exemple, les photos que vous prenez sur la plate-forme sont enregistrées dans votre profil et vous devez donc vous connecter à l’interface web pour les récupérer, même si vous les avez prises dans la version VR.

    Cependant, pour l’instant, nous espérons que cette introduction ou ce rafraîchissement des connaissances sur AltspaceVR vous a donné envie d’explorer l’un des mondes virtuels les plus conviviaux et les plus accessibles qui existent. 

  • VRdirect ajoute WebStudio

    VRdirect ajoute WebStudio

    Une mise à jour rend VRdirect plus accessible et utilisable que jamais.

    VRdirect ajoute WebStudio
    VRdirect ajoute WebStudio

    VRdirect est une plateforme de création permettant de transformer des images 360 annotées en expériences immersives. Les utilisateurs peuvent même agencer plusieurs images pour créer des environnements navigables complexes. La société est en train de mettre à jour la plateforme avec une nouvelle fonctionnalité – WebStudio.

    Cette mise à jour a un impact sur les créateurs qui utilisent la plateforme pour créer des environnements, mais elle permet également à de nouveaux types d’organisations d’utiliser les environnements créés par le biais de la plateforme. Pour en savoir plus, on s’est entretenu avec le Dr Rolf Illenberger, PDG de la société.

    Une grande année

    VRdirect propose une solution unique, très prometteuse et disponible sur tous les appareils. Il y a environ un an, l’entreprise avait deux limitations principales. Tout d’abord, elle n’était disponible qu’en Allemagne – bien qu’elle soit déjà en cours d’expansion internationale. En outre, elle nécessitait une application, que ce soit sur un ordinateur de bureau, un téléphone portable ou un casque VR.

    Aujourd’hui, ces deux obstacles ont été surmontés. VRdirect est désormais disponible sur la plupart des marchés, et est désormais accessible via une interface web. Bien que l’application soit facile à utiliser et relativement légère, elle posait un problème pour certains utilisateurs potentiels en entreprise – qui constituent le public cible de la société.

    « La RV va devenir une norme dans les entreprises », a déclaré Illenberger l’année dernière. « Toutes ces entreprises clientes sont maintenant au point où elles comprennent qu’elles auront besoin d’une solution standardisée. »

    Au cours de l’année écoulée, cette prédiction s’est réalisée, et la nouvelle approche de VRdirect en témoigne avec une solution plus agile. L’interface web crée également une expérience que les clients peuvent plus facilement s’approprier.

    « Avec tout le battage médiatique autour du Métaverse, beaucoup de gens ne veulent pas du déploiement complet, ils veulent quelque chose qu’ils peuvent faire rapidement », a déclaré Illenberger. « Le WebStudio est également une solution qui peut être facilement validée par nos clients. »

    L’application web est également proposée avec un niveau de prix gratuit. Il est utile pour des projets plus simples et pour explorer la plate-forme, mais M. Illenberger précise qu’il n’est pas aussi robuste que les niveaux payants. Il existe un niveau pour les projets individuels pour environ 150 $, et un niveau entreprise pour environ 600 $/mois.

    « Le niveau gratuit est plus ou moins destiné à quelqu’un qui veut avoir une première idée », a déclaré Illenberger.

    Un aperçu du WebStudio

    Naturellement, la connexion à l’outil Web est un peu différente de celle à l’application. L’aspect du tableau de bord Web est également un peu différent. Cependant, une fois que vous avez commencé, l’outil est assez convivial pour les personnes qui connaissent l’application VRdirect. Ou pour n’importe qui d’autre – tout est assez facile à utiliser.

    « Un créateur de contenu inexpérimenté n’a rien d’autre à faire que de télécharger ses images à 360° », explique M. Illenberger. « L’outil est conçu pour être très intuitif pour l’utilisateur novice qui souhaite se lancer dans la création d’environnements VR pour lui-même. »

    Les projets créés à l’aide de l’outil Web sont également plus faciles à déployer – par le biais d’un lien, d’un code intégré ou même d’un code QR. Techniquement, ces liens peuvent également être déployés via les navigateurs web des casques VR. Cependant, pour une expérience VR complète, l’application reste la meilleure solution.

    Vous pouvez commencer à utiliser la version Web en vous rendant sur la page WebStudio de VRdirect et en cliquant sur le bouton « Start for free » dans le coin supérieur droit. L’entreprise n’a pas fait beaucoup de bruit jusqu’à présent parce qu’il y a encore du travail en arrière-plan, avec un déploiement complet prévu à la fin de l’été ou au début de l’automne de cette année, mais ce n’est pas un projet bêta fermé.

    Néanmoins, certains clients utilisent l’outil Web depuis plus longtemps que d’autres. Cela a permis à VRdirect de mieux comprendre ce que ses utilisateurs attendent de l’outil.

    « Il a été vraiment bien accueilli », a déclaré Illenberger. « Même dans une grande entreprise, cela a été un moyen beaucoup plus facile de promouvoir un logiciel et d’amener quelqu’un à devenir un premier utilisateur. »

    Qui a utilisé VRdirect ?

    Les principaux clients de VRdirect sont toujours des entreprises, avec quelques clients et partenaires importants, dont Deutsche Telekom. Cependant, l’étui d’utilisation s’élargit un peu, ce qui contribue également à inspirer les mises à jour et les modifications de la plateforme.

    « Nous sommes surpris par nos utilisateurs presque tous les jours », a déclaré M. Illenberger. « Nous voyons beaucoup de choses dans le monde de la science et de l’éducation, où les éducateurs essaient d’utiliser des environnements immersifs. »

    La plateforme n’est pas encore largement utilisée par les consommateurs et, même avec l’interface web, cela ne devrait pas changer du jour au lendemain. La plateforme de création est maintenant plus facile que jamais à utiliser, mais l’accès aux images 3D est encore un peu plus compliqué. L’utilisation de l’outil Web nécessite encore soit des photos 3D, soit des mondes virtuels créés dans des moteurs de jeu comme Unity.

    « Nous n’avons pas encore vu ce que l’utilisateur quotidien pourrait faire », a déclaré M. Illenberger. « Si nous imaginons un avenir où les images à 360° peuvent être prises avec un smartphone standard – ce qui, à mon avis, n’est pas très loin – nous pouvons vraiment imaginer que beaucoup de gens utilisent une plateforme comme celle-ci. »

  • Viveport Infinity : Le guide ultime

    Viveport Infinity : Le guide ultime

    HTC a lancé Viveport, sa propre boutique d’applications de réalité virtuelle, en 2016. L’objectif était d’offrir aux propriétaires du casque VR HTC Vive une alternative à SteamVR. Viveport Infinity est un service d’abonnement de type Netflix qui vous permet d’accéder à de grandes parties de Viveport pour un coût mensuel unique. 

    Viveport Infinity : Le guide ultime
    Viveport Infinity : Le guide ultime

    Dans ce guide ultime, nous allons vous dire tout ce que vous devez savoir sur Viveport Infinity. Nous vous expliquerons ce que c’est, comment s’inscrire et quels sont les meilleurs jeux. Nous voulons vous aider à décider si Infinity vaut l’engagement mensuel en échange de la possibilité d’essayer constamment de nouveaux jeux.  

    Commençons. 

    Qu’est-ce que Viveport Infinity ?

    Dans sa forme la plus simple, Viveport Infinity est le service d’abonnement VR de la boutique Viveport. Infinity est compatible avec tous les casques VR HTC Vive, l’Oculus Rift, Windows Mixed Reality et les appareils Valve Index. Pour un abonnement mensuel, vous avez accès à des centaines de jeux, d’applications et de vidéos (plus de 800).

    Les membres Infinity bénéficient de :

    • Un accès illimité à l’ensemble du catalogue de l’abonnement (nouveau contenu ajouté chaque semaine).
    • Des offres et des promotions exclusives.
    • 10% de réduction sur tout autre achat chaque mois.
    • Accès à du contenu exclusif. 

    Votre abonnement se renouvelle automatiquement à chaque période et c’est vraiment un moyen pratique d’essayer constamment de nouveaux jeux et applications VR.

    Viveport Infinity n’est pas centré sur les jeux VR comme d’autres plateformes. Au contraire, Viveport Infinity veut offrir plus que des jeux VR, tels que :

    • Des expériences éducatives ;
    • Des outils de création VR ;
    • Des cinémas virtuels pour regarder vos films.

    Combien coûte un abonnement à Viveport Infinity ?

    HTC propose un abonnement mensuel Infinity à 12,99 € ou un abonnement annuel prépayé pour 99 €. Vous économisez 4 € par mois en payant d’avance pour l’année entière.

    Maintenant que l’Oculus Quest peut accéder aux jeux PC-VR avec Oculus Link, Infinity prend en charge tous les principaux casques VR.

    Un abonnement à Viveport Infinity permet aux abonnés d’expérimenter jusqu’à cinq titres à la fois pour une utilisation illimitée. L’abonnement commence toujours par une période d’essai gratuite de 14 jours avant le début du paiement. Les abonnements standard peuvent également être achetés en packs prépayés de 3, 6 ou 12 mois pour 20, 40 ou 80 dollars respectivement. 

    Essai gratuit

    Vous pouvez essayer Viveport Infinity entièrement gratuitement pendant 14 jours. Lors de l’enregistrement d’un nouveau compte, vous pouvez annuler sans aucun paiement sur votre carte de crédit tant que les 14 jours ne sont pas écoulés.

    En outre, HTC offre aux acheteurs de nouveaux casques VR 2 mois gratuits d’Infinity pour l’essayer.

    Comment s’inscrire à Viveport Infinity ?

    Inscrivez-vous à Viveport Infinity en suivant ces instructions et accédez à des centaines de jeux et d’applications VR pour un prix mensuel réduit.

    Visitez la page d’accueil de Viveport

    Rendez-vous sur la boutique en ligne Viveport et sélectionnez Abonnement dans la barre de navigation en haut de la page.

    Commencer l’essai gratuit

    Cliquez sur Start Free Trial et connectez-vous à votre compte HTC si ce n’est pas déjà fait. Si vous n’avez pas de compte, créez un nouveau compte en remplissant le formulaire d’inscription et en choisissant l’emplacement de votre magasin.

    Entrez les informations de paiement

    Sélectionnez votre méthode de paiement et les jeux auxquels vous souhaitez accéder. Une fois le paiement effectué, vous pouvez ouvrir l’application Vive Desktop. Dans la section Bibliothèque, vous pouvez télécharger vos nouveaux jeux et vous verrez que vous avez maintenant accès à Viveport Infinity !

    Viveport Infinity en vaut-il la peine ?

    À 13 € par mois, beaucoup d’utilisateurs veulent savoir si Viveport Infinity vaut son prix. Le prix moyen des jeux dans Viveport est supérieur à 13 €, donc essayer un nouveau jeu chaque mois paiera largement votre abonnement.

    Les jeux VR AAA haut de gamme coûtent environ 30 € chacun et il y a des dizaines de ces titres à essayer. Comme de plus en plus de jeux sont ajoutés à Infinity, vous aurez un nombre infini de jeux à essayer.

    Les meilleurs jeux Viveport Infinity

    Voici une liste de nos jeux Viveport Infinity préférés. L’ensemble de la bibliothèque Infinity contient plus de 800 jeux et applications différents à explorer.

    A Fisherman’s Tale

    A Fisherman’s Tale vous met dans les bottes d’un homme-marionnette curieux nommé Bob. Bob vit dans un monde étrange et récursif centré sur un phare de la taille d’une maison de poupée. En regardant au-dessus, vous voyez infiniment Big Bob. En regardant en dessous, on voit l’infiniment petit Bob. Si cela ressemble à un voyage, c’est parce que c’en est un. 

    Seeking Dawn

    Seeking Dawn est un jeu de tir à la première personne de science-fiction qui vous met dans les bottes d’un marine de l’espace. Vous êtes chargé de mener à bien une mission de recherche et de sauvetage sur une mystérieuse planète étrangère. Seeking Dawn comprend une campagne solo et un mode coopératif en ligne qui vous permet de faire équipe avec vos amis. 

    Angry Birds VR : L’île des cochons

    Les personnes familières avec le jeu iOS vont adorer Angry Birds VR. Comme la version mobile, vous devez utiliser différents cochons pour renverser des structures et détruire des cochons maléfiques. La version VR vous permet de contrôler la fronde comme jamais auparavant sous tous les angles.

    Apex Construct

    Apex Construct est un jeu d’action/aventure en VR uniquement, conçu par les anciens développeurs de Battlefield et Mirror’s Edge. Vous êtes un combattant équipé d’un arc, de flèches et d’un bouclier. Vous devez explorer un futur brisé pour comprendre votre rôle dans un conflit interminable entre deux puissantes IA. 

    Tilt Brush 

    Tilt brush vous permet de peindre à l’intérieur d’une toile tridimensionnelle et d’un peintre cool. C’est un effort relaxant et immersif qui fera ressortir l’artiste en tout joueur.  

    Arizona Sunshine

    Les fans de films de zombies et de séries de survie vont adorer Arizona Sunshine. Arizona Sunshine propose une double bataille pour la survie dans une apocalypse zombie en VR. Les joueurs doivent affronter à la fois les hordes de zombies en quête de cerveaux et la chaleur torride dans leur quête de contacts humains. 

    I Expect You to Die

    I Expect You to Die vous met dans la peau d’un agent secret qui tente d’arrêter un méchant de dessin animé. Au lieu de cela, vous vous retrouvez dans une situation potentiellement mortelle dont vous devez vous sortir grâce à votre seule intelligence. Manipulez les objets avec vos « mains » pour passer chaque niveau et survivre.

    Gun Glub VR

    Gun Club VR est un jeu dans lequel vous tirez sur des armes à feu réelles dans le champ de tir le plus élaboré du monde. Il s’avère que, tout seul, c’est vraiment amusant. Gun Club VR vaut le coup d’œil – tant pour les amateurs d’armes que pour les joueurs qui apprécient les produits bien faits. 

    Creed : Rise to Glory

    Creed : Rise to Glory vous met dans la peau d’Adonis Creed, fils du champion de boxe Apollo Creed. Adonis suit les traces de son père et se bat pour atteindre la gloire avec l’aide de Rocky Balboa. La boxe en réalité virtuelle a quelque chose d’exaltant. C’est aussi un bon entraînement !

    Consultez le site Viveport Infinity pour découvrir la liste complète des titres disponibles avec votre abonnement.

    Viveport Infinity pour les développeurs

    Les développeurs de réalité virtuelle peuvent s’inscrire au programme de développement Vive ici. Une fois approuvé, vous pouvez développer des jeux et des applications VR pour Viveport et gagner des revenus pour votre travail. Avec Infinity, vous pouvez atteindre plus d’utilisateurs automatiquement sans avoir à vendre vos jeux manuellement.

    En tant que développeur, vous pouvez monétiser votre travail facilement ! Si vous avez la capacité de développer des jeux VR pour PC, jetez un coup d’œil à Viveport pour votre jeu aujourd’hui. Et c’est tout ce que vous devez savoir sur Viveport Infinity. Quelques bugs mis à part, l’ensemble du système s’améliore chaque jour et vaut bien son prix. Que pensez-vous de l’ensemble du système ? Commentez ci-dessous et faites-nous savoir si vous avez des questions ou des commentaires.   

  • SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Comparaison des plateformes VR

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Comparaison des plateformes VR

    Quelle est la meilleure plateforme VR : SteamVR vs Oculus Home vs Viveport ? Dans ce guide, nous allons comparer chaque « magasin d’applications » VR afin que vous puissiez décider par vous-même avec lequel vous devriez constituer votre bibliothèque VR.

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Comparaison des plateformes VR
    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Comparaison des plateformes VR

    Nous passerons en revue une vue d’ensemble de chacune de ces trois plateformes VR, les casques pris en charge, le nombre de jeux VR et la manière d’installer chacune d’entre elles sur votre PC dès aujourd’hui.

    Prêt à apprendre ? Alors, c’est parti !

    Qu’est-ce que SteamVR ?

    SteamVR est une plateforme de réalité virtuelle développée par Valve comme une extension de Steam. SteamVR propose des jeux VR catégorisés par un certain nombre de filtres différents. Elle a été officiellement annoncée le 1er mars 2015, lors du Mobile World Congress. Valve s’est associé à HTC pour lancer le premier appareil de SteamVR, le HTC Vive, un MDR VR similaire à l’Oculus Rift

    Comme nous le verrons plus en détail plus tard, le principal avantage de SteamVR est qu’il est principalement agnostique en termes de plateforme. Presque tous les casques VR prennent en charge la plateforme SteamVR d’une manière ou d’une autre. Cela signifie que peu importe que vous ayez un HTC Vive, un Valve Index ou un Oculus Rift S, vous pourrez charger SteamVR et jouer à des jeux à partir de celui-ci.

    Si vous avez un PC de jeu, vous pouvez également utiliser Oculus Link pour jouer à des jeux SteamVR sur votre Oculus Quest.

    Qu’est-ce que Oculus Home ?

    L’Oculus Store est une plateforme de réalité virtuelle développée en juillet 2012 par Oculus pour que les amateurs de RV puissent acheter des jeux VR. Avec la boutique Oculus Quest, vous pouvez :

    • Parcourir et acheter des jeux et des expériences VR sur la boutique Oculus Quest.
    • Réserver votre siège virtuel pour des événements en direct, des sports et des concerts.
    • Trouver des amis dans la RV et partager des expériences ensemble.
    • Recevoir des notifications concernant d’autres amis dans la RV, des événements auxquels vous participez, le dernier contenu, etc.

    À la différence de SteamVR, l’Oculus Store est exclusif aux casques Oculus : le Rift et le Rift S. Les casques VR de Pimax prennent également en charge les jeux de l’Oculus Store grâce à leur logiciel PiTool.

    Boutique Oculus Quest

    L’Oculus Quest Store est un magasin secondaire réservé aux propriétaires d’Oculus Quest. Le Quest étant basé sur Android, les jeux de cette boutique sont vérifiés pour fonctionner sur le Quest. Configurez votre boutique Oculus Quest et découvrez les meilleurs jeux VR pour votre casque Quest. 

    Il existe une sous-section de la boutique officielle appelée Oculus App Lab. Elle est réservée aux jeux en préversion et en accès anticipé. Vous ne pouvez trouver les jeux App Lab que si vous effectuez une recherche par titre exact sur la page Oculus, mais nous avons une liste complète de tous les jeux App Lab.

    Boutique SideQuest VR

    Il y a aussi SideQuest VR Store, une application tierce pour PC, Mac et Linux qui facilite le chargement latéral de contenu sur votre Quest. La page de la boutique présente un certain nombre d’applications populaires disponibles par téléchargement latéral et quelques fonctions supplémentaires. Bien que SideQuest nécessite un peu de configuration initiale la première fois que vous l’utilisez, cela devient ensuite très simple.

    SideQuest propose plus du double de jeux que la boutique officielle d’Oculus Quest. Les propriétaires de Quest ont tendance à utiliser SideQuest, où la plupart des jeux sont également gratuits.

    Qu’est-ce que la boutique Viveport ?

    Viveport est la boutique d’applications VR de HTC. Après la fin de la relation entre Valve et HTC et la sortie par Valve de son casque Index, HTC a lancé Viveport. Comme l’Oculus Store, Viveport est compatible avec la plupart des casques HTC Vive.

    Cependant, comme SteamVR, Viveport est surtout compatible avec tous les casques VR.

    Viveport Infinity

    La boutique Viveport contient également Viveport Infinity. Infinity est le premier service d’abonnement VR illimité au monde. Il donne accès à une variété d’avantages et de privilèges comme l’accès illimité à plus de 1000 jeux, applications, vidéos, chaînes premium et contenus VR dans Viveport Video.

    Viveport Infinity n’est disponible que pour les abonnés et offre des avantages aux abonnés mensuels comme des offres exclusives. Vous recevez également des jeux gratuits à conserver dans votre bibliothèque pour toujours. 

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Support des casques

    Boutique SteamVR

    • HTC Vive (tous les casques)
    • Index Valve
    • Oculus Rift S
    • Oculus Quest (via Oculus Link)
    • Pimax (tous les casques)
    • Windows Mixed Reality (tous les casques)

    Oculus Home

    • Oculus Quest
    • Oculus Rift S
    • Oculus Rift
    • Samsung Gear VR. 

    Boutique Viveport

    • HTC Vive (tous les casques)
    • Oculus Rift & Rift S
    • Index Valve
    • Windows Mixed Reality (tous les casques)

    Ensuite, nous allons comparer le nombre de jeux sur SteamVR vs Oculus Home vs Viveport.

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Nombre de jeux

    Sur SteamVR, il y a plus de 4 000 titres VR. Il y a plus de 1 000 jeux sur Oculus Home et Viveport.

    En général, le processus de soumission pour SteamVR est beaucoup plus facile. Les développeurs indépendants peuvent diffuser leur jeu sur la plateforme sans approbation. Les développeurs peuvent également diffuser des versions alpha de jeux VR sur la plateforme.

    Oculus Home et Viveport approuvent chacun les jeux sur leur plateforme manuellement. En général, la qualité du jeu doit être élevée et provenir d’un studio légitime afin d’être accepté sur cette plateforme. Ce processus de test est l’une des raisons pour lesquelles SideQuest VR a été créé – pour offrir un foyer aux développeurs indépendants.

    Comment installer SteamVR

    1. Allez sur store.steampowered.com/about et créez un compte si vous n’en avez pas déjà un.
    2. Cliquez sur le bouton Installer Steam pour télécharger Steam sur votre ordinateur.
    3. Branchez votre casque et lancez Steam. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur le bouton « Installer SteamVR » pour installer la boutique VR.
    4. Lancez un jeu SteamVR et vous le verrez jouer dans votre casque.

    Comment installer Oculus Home

    Vous trouverez ci-dessous le guide étape par étape de l’installation de la boutique Oculus :

    1. Allez sur www.oculus.com/setup et cliquez sur Télécharger le logiciel
    2. Ouvrez l’application Oculus et cliquez sur Installer maintenant.
    3. Connectez votre casque et suivez les instructions à l’écran pour créer un compte Oculus pour votre casque préféré et lancez l’application.

    Comment installer Viveport

    1. Rendez-vous sur www.vive.com/setup/ et cliquez sur Download Vive Setup.
    2. Branchez votre casque et lancez le programme d’installation. Suivez les instructions à l’écran pour installer la boutique Viveport.
    3. Après l’installation, vous pouvez accéder à l’application de bureau VIVEPORT sur votre ordinateur.

    Globalement, le processus d’installation de SteamVR, Oculus Home et Viveport est très similaire. Si vous avez acheté un casque VR et un PC de jeu, vous ne devriez avoir aucun problème à configurer votre plateforme VR.

    SteamVR vs Oculus Home vs Viveport : Conclusion

    SteamVR est un runtime inclus dans le client Steam qui permet de vivre des expériences de réalité virtuelle. Steam VR est automatiquement installé lorsque Steam détecte un casque connecté au PC d’un utilisateur. Il peut également être installé manuellement. Steam offre un excellent support pour tous les casques VR connectés. Sa plateforme est essentiellement open source et accueille les développeurs VR, quelle que soit leur taille.

    Oculus Home est un système de réalité virtuelle qui vous immerge totalement. La plateforme est conçue pour que vous puissiez acheter des jeux VR et modifier les paramètres, les amis et l’expérience. Le seul bémol est que vous devez posséder un casque Oculus pour en bénéficier. Oculus est la plateforme VR la plus fermée. Oculus est connu pour acheter des studios de développement afin de proposer des jeux VR exclusifs à ses utilisateurs.

    Viveport est la boutique d’applications officielle du HTC Vive, offrant aux joueurs une gamme d’expériences VR gratuites et payantes adaptées au casque VR de HTC. C’est la plateforme VR la plus récente, mais elle a rapidement constitué une bibliothèque assez importante. Viveport Infinity est une option intéressante qui vous donne accès à plus de 600 jeux pour un seul abonnement mensuel.

    Avis final

    Dans l’ensemble, si l’on compare SteamVR, Oculus Home et Vieport, de nombreux utilisateurs n’ont aucun problème à acheter des jeux sur plusieurs plateformes à la fois. SteamVR a été applaudi pour fonctionner avec n’importe quel casque VR sans trop de problèmes. Viveport et Oculus Home sont connus pour avoir des problèmes avec des casques VR qui ne sont pas de la même marque. La plupart de ces plaintes sont toutefois anecdotiques et non spécifiques.

    SteamVR contient tous les principaux jeux VR présents sur sa plateforme et sur Oculus Home et Viveport. Donc, si vous utilisez exclusivement SteamVR, vous devriez avoir accès à tout.

    Quelle est votre plateforme VR préférée entre SteamVR vs Oculus Home vs Viveport ? Commentez ci-dessous et faites savoir quelle est votre configuration ! 

  • Spatial se tourne vers la communauté NFT

    Spatial se tourne vers la communauté NFT

    La plateforme de collaboration à distance XR Spatial a une toute nouvelle vision de la vie et se tourne vers la communauté NFT.

    Spatial se tourne vers la communauté NFT
    Spatial se tourne vers la communauté NFT

    Si vous utilisez la RV pour la collaboration professionnelle à distance et/ou si vous êtes un lecteur régulier de Virtual-Guru, vous connaissez probablement Spatial. Cette plateforme comporte une composante RA et une composante RV, disponibles en mode bureau ou immersif, et est largement connue pour avoir innové dans le domaine des avatars photoréalistes (pour le meilleur et pour le pire).

    Spatial est toujours là, mais elle a un peu changé de voie.

    Le nouveau Spatial

    La dernière fois que nous nous sommes intéressés à Spatial, c’était à l’occasion de notre test pratique de la plate-forme, au début de l’année. La plateforme figurait également dans notre liste des plateformes de travail à distance AR quelques mois plus tôt.

    Alors, quoi de neuf ? La société a récemment annoncé son intention de « devenir le métaverse pour les événements culturels tels que les expositions NFT, les expériences de marque et les conférences ». Ce changement a été annoncé en même temps qu’un tour de financement de 25 millions de dollars. Spatial avait déjà commencé à pivoter, en raison du succès comparatif de son offre 2D.

    Pour être clair, le « succès comparatif » d’une offre 2D ne signifie pas qu’il y avait quelque chose de mal avec la version immersive. À bien des égards, elle était en avance sur son temps, offrant quelque chose de similaire à des expériences plus récentes comme Mesh de Microsoft et Reality Cloud de Varjo. Pourtant, de nombreuses entreprises qui proposent des expériences immersives constatent une plus grande adoption du format 2D.

    Virbela en est un bon exemple. Certaines personnes ont des bureaux virtuels dans Virbela où elles travaillent à plein temps, ce qui serait un défi de taille s’il fallait que les utilisateurs soient dans un casque. Pourtant, Virbela propose son logiciel FRAME, basé sur un navigateur 2D. Alors, pourquoi Spatial ne s’est-il pas lancé dans l’aventure en créant un produit complémentaire ?

    L’équipe de Spatial n’a pas seulement remarqué comment les utilisateurs accédaient au produit, elle a aussi remarqué ce que les utilisateurs faisaient en accédant au produit.

    Pourquoi cela ? Pourquoi maintenant ?

    « Au cours de l’année écoulée, depuis que nous avons lancé notre version freemium sur toutes les plateformes, nous avons assisté à un changement fascinant », a déclaré Jacob Loewenstein, directeur commercial de Spatial, dans un communiqué partagé. « Nous sommes passés d’une plateforme AR/VR axée sur la productivité des entreprises à une plateforme web/VR reliant les créateurs numériques et l’économie NFT au sens large. »

    Spatial se tourne vers la communauté NFT

    « NFT » est l’abréviation de « Non-Fungible Token ». C’est un morceau de données blockchain associé à un artefact numérique qui peut être utilisé pour prouver la propriété de cet artefact numérique. La propriété des objets numériques a longtemps été un problème pour les artistes numériques et les NFT leur permettent de commercialiser, de vendre et de contrôler leurs œuvres d’une manière qui n’était pas possible auparavant.

    De plus, comme les NFT sont activés sur une blockchain (généralement Ethereum) et que de nombreuses plateformes différentes peuvent utiliser la même blockchain, les actifs numériques NFT peuvent souvent exister sur plusieurs plateformes différentes, ce qui n’est pas le cas des autres actifs numériques. Cela confère une interopérabilité à ces plateformes compatibles, ce dont le métaverse a grandement besoin et qu’il n’a pas encore réussi à faire.

    « Nous assistons de l’intérieur à cette tendance de l’économie des créateurs et nous voyons l’énorme opportunité que représente le passage du pouvoir entre les mains de ces créateurs », a déclaré M. Loewenstein. « Nous croyons en un métaverse inclusif et ouvert où un jour les artistes et les créateurs pourront se déplacer librement sur de multiples plateformes virtuelles avec des portails, des avatars et des espaces partagés interopérables. »

    Un acte de convergence

    Il y a aussi autre chose. Parce que les NFT sont nées de l’espace de la blockchain plutôt que de l’espace des technologies immersives, il existe des théories sur les NFT dans le métaverse, mais il y a peu de chevauchements réels de ces technologies à ce jour. Ainsi, bien que les technologies immersives s’intéressent aux NFT, il n’y a pas beaucoup de façons de voir les NFT dans les environnements immersifs.

    En comparaison, le marché de la collaboration à distance n’est pas nécessairement « saturé », mais il y a certainement beaucoup plus de concurrence. Beaucoup de personnes dans le domaine de la technologie immersive attendaient l’arrivée des NFT et Spatial apporte la technologie immersive à la communauté NFT.

    « C’est extrêmement gratifiant de consacrer notre énergie à l’autonomisation des personnes créatives et de mener ce changement de paradigme culturel dans la façon dont les gens partagent leurs expériences avec les autres », a déclaré Jinha Lee, cofondatrice et directrice générale de Spatial, dans le communiqué.

    La société crée certains de ses propres environnements immersifs, mais elle s’associe également à des artistes et à des organisations établies dans l’espace artistique conventionnel, comme le musée de l’Ermitage, ainsi que dans l’espace NFT, comme OpenSea.

    Ah oui, ma maison spatiale

    Ce pivot ne consiste pas seulement à créer des environnements et à s’adresser à un nouveau public. Le site Web de l’entreprise a été amélioré, de nouveaux environnements et outils d’accueil et d’interaction ont été ajoutés, et le porte-monnaie MetaMask Ethereum a été intégré. Les utilisateurs ont également accès à une « Maison Spatiale » où ils peuvent accrocher leurs objets de collection en crypto-monnaie.

    C’est un tout nouveau Spatial pour un tout nouveau monde.