La PlayStation 5 a enregistré d’excellents chiffres de vente, les plus récents révélant qu’au moins 7,8 millions d’exemplaires ont été vendus, il est toujours presque impossible de s’en procurer un. Pourtant, cela prépare le terrain pour le prochain casque de réalité virtuelle (VR) de Sony Interactive Entertainment (SIE), qui devrait arriver à la fin de l’année prochaine.
PlayStation 5 VR
La fenêtre de lancement a été rapportée par Bloomberg aujourd’hui, alors qu’il était question du fabricant de LCD Japan Display Inc. qui se tourne vers le marché de la RV alors que l’industrie des smartphones se concentre sur les écrans OLED. Les casques VR utilisaient des OLED pour leurs noirs profonds, mais ces dernières années, les entreprises se sont tournées vers les LCD à commutation rapide grâce à leur taux de rafraîchissement plus élevé et à leur rapport coût/résolution.
Le prochain casque VR de Sony s’écartera de cette tendance et utilisera des panneaux OLED. Des sources anonymes ont indiqué à Bloomberg que le lancement officiel est prévu pour les vacances 2022. Pour l’instant, rien de tout cela n’a été confirmé par SIE. Des rapports de spécifications ont fait surface concernant certaines caractéristiques, mais aucun n’a mentionné la technologie des panneaux, qui pourrait être un facteur de différenciation important lors de la comparaison des appareils VR.
En ce qui concerne la fenêtre de lancement, SIE a déclaré plus tôt dans l’année que la prochaine génération de PlayStation VR n’apparaîtrait pas cette année. Considérant que le PlayStation VR original a été lancé en 2016 et que le PlayStation 5 est arrivé pendant les vacances de 2020, une sortie fin 2022 pour le prochain appareil semblerait tout à fait raisonnable.
C’est peut-être la semaine de l’E3 2021, mais PlayStation n’y a pas participé une fois de plus, donc aucune annonce de VR n’était attendue de la part de la société. Les derniers détails officiels publiés remontent à mars, lorsque les contrôleurs Orb ont été dévoilés. Ils seront dotés de technologies partagées avec les contrôleurs DualSense actuels, comme les déclencheurs adaptatifs qui ajoutent de la tension et de la texture à une expérience, la rendant ainsi plus immersive.
Virtual-Guru poursuivra sa couverture du prochain PlayStation VR et vous tiendra au courant des dernières nouvelles.
Les ruptures de stock de la nouvelle console PS5 de Sony pourraient se poursuivre pendant la période de lancement du prochain casque VR de la société, selon un rapport récent.
PlayStation 5 PS5
Bloomberg rapporte aujourd’hui que Sony a averti les analystes que la rupture de la PS5 se prolongerait jusqu’en 2022. L’article cite « plusieurs personnes » qui ont assisté à une réunion d’analystes, au cours de laquelle le directeur financier Hiroki Totoki aurait affirmé que l’offre ne serait pas en mesure de rattraper la demande en 2022.
« Je ne pense pas que la demande se calme cette année et même si nous sécurisons beaucoup plus d’appareils et produisons beaucoup plus d’unités de la PlayStation 5 l’année prochaine, notre offre ne serait pas en mesure de rattraper la demande », aurait déclaré Totoki.
Comme de nombreux autres appareils électroniques, la PS5 a été confrontée à une pénurie mondiale de composants semi-conducteurs au cours du dernier semestre et est restée constamment en rupture de stock depuis son lancement en novembre dernier. Beaucoup espéraient que ces problèmes seraient résolus en 2021. Mais si le problème persiste, il est très possible que la rupture de la console se prolonge jusqu’au lancement du nouveau casque VR PS5, dont il est confirmé qu’il n’arrivera pas en 2021. Cela dit, Sony n’a pas non plus confirmé explicitement que le dispositif sera lancé en 2022.
Si c’est le cas, ces problèmes pourraient affecter le lancement du nouveau casque VR, bien qu’il y ait beaucoup de propriétaires de PS5 existants à qui s’adresser. La console s’était vendue à 7,8 millions d’unités à la fin du mois d’avril et Sony prévoit de vendre au moins 14,8 millions de consoles d’ici la fin de l’année fiscale. Le casque PSVR original s’est vendu à 5 millions d’unités en un peu plus de trois ans.
Pensez-vous que les ruptures de stock de la PS5 pourraient avoir un effet négatif sur le nouveau casque VR ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !
Le géant du jeu vidéo Sony renouvelle son engagement en faveur de la RV et affirme que la date de lancement sera quelque temps après 2021.
e nouveau système de RV de Sony promet une meilleure résolution. Photographie : Benoît Tessier/Reuters
Sony a annoncé un casque VR de nouvelle génération pour sa console PlayStation 5, dont le lancement est prévu quelque temps après 2021. Le casque VR original pour la PlayStation 4 est sorti en octobre 2016. Bien que moins puissant que les casques VR Oculus Rift etHTC Vive qui sont arrivés la même année, il était plus facile à utiliser et s’est avéré populaire auprès des joueurs, se vendant à 5 millions d’exemplaires à la fin de 2020.
Sony a soutenu cette technologie en proposant une sélection de jeux originaux issus de ses studios, dont Moss, un jeu d’aventure sur une souris minuscule, et AstroBot Rescue Mission, une plateforme mignonne et innovante mettant en scène les minuscules robots blancs qui sont devenus les mascottes de la PlayStation. Tetris Effect, une version VR psychédélique et acclamée par la critique du classique jeu de puzzle par blocs, a également fait ses débuts sur PSVR.
Le nouveau système VR promet une meilleure résolution, un suivi de tête plus précis et un champ de vision plus large. Il se connectera à la PS5 avec un seul câble, ce qui en facilitera l’installation et l’utilisation. Il sera également doté d’un nouveau contrôleur de mouvement VR qui intégrera certaines des nouvelles fonctionnalités du pad DualSense de la PS5.
La PlayStation 5 a toujours été épuisée depuis son lancement en novembre dernier. Néanmoins, 4,5 millions de consoles ont été vendues à la fin de l’année dernière, selon le rapport des bénéfices de la société.
« Les joueurs ressentiront un sentiment de présence encore plus fort et seront encore plus immergés dans leur univers de jeu une fois qu’ils auront mis le nouveau casque », a écrit Hideaki Nishino de Sony dans l’annonce du blog PlayStation.
« Avec la PlayStation VR et le système de RV de nouvelle génération que nous sommes en train de construire, notre engagement en faveur de la réalité virtuelle comme support de jeu est plus fort que jamais ».
Les dépôts de brevets continuent de révéler d’autres travaux de R&D de Sony dans le domaine de la RV. Cette fois-ci, il s’agit d’un casque qui utilise des capteurs pour savoir si vous le portez correctement et qui offre même de la place pour un retour d’information haptique.
Le brevet, repéré pour la première fois par Let’s Go Digital, a été déposé en 2016 mais n’a été révélé que ce mois-ci. Il détaille principalement un moyen de détecter « si un casque de jeu vidéo est porté correctement afin que l’utilisateur puisse être conseillé » en utilisant un capteur. Cela pourrait être fait, note le brevet, avec des capteurs de pression ou de mouvement. Si ces capteurs décident que vous ne portez pas l’appareil correctement, vous obtiendrez un message dans le casque, comme dans l’exemple coloré ci-dessous.
Cela pourrait, selon les termes de Sony, être utilisé pour combattre l’inconfort dans la RV ; porter un mauvais casque pourrait être littéralement inconfortable sur votre visage et, plus probablement, vous déformerez également l’image du monde virtuel à travers les lentilles.
Il est intéressant de noter, comme le souligne Let’s Go Digital, que l’un des chiffres utilisés dans le dépôt de brevet ajoute également que le casque est équipé d’haptiques et de LED. « En outre ou alternativement, une ou plusieurs [LED] et/ou un ou plusieurs générateurs de rétroaction haptique peuvent être montés sur le casque pour des raisons qui seront bientôt divulguées », peut-on lire dans le brevet.
Notamment, ce brevet a été déposé le 30 septembre 2016, deux semaines seulement avant le lancement du PSVR lui-même le 13 octobre, nous ne savons donc pas si ces fonctionnalités ont jamais été destinées à un éventuel PSVR 2. Nous savons que Sony travaille sur de futurs casques, au moins au niveau de la R&D, mais, pour l’instant, le PS5 récemment lancé ne prend en charge le PSVR original que pour les titres rétrocompatibles.
Voilà qui est intéressant. Sony aurait-il pu travailler sur un casque VR qui offre lui-même un retour haptique en réaction aux mondes virtuels ? Est-ce que cela fonctionnerait vraiment très bien ? La technologie de rétroaction haptique est largement utilisée dans les manettes de jeu ; la nouvelle manette DualSense pour PS5 offre une meilleure rétroaction dans ce domaine. L’idée de mettre cette technologie sur votre visage est certainement pour le moins fascinante, imaginez que vous sentiez peut-être la pluie ou le vent lorsque vous marchez dans une tempête virtuelle.
PSVR 2 ou PlayStation VR 2, c’est la question que tout le monde se pose. Quand verrons-nous le prochain casque de Sony ? Quelles seront les nouvelles fonctionnalités qu’il comportera ? Est-ce qu’il sortira un jour ?
PlayStation VR lumière
Il y a encore beaucoup à apprendre sur les futurs projets de Sony en matière de RV, dans une année cruciale pour la PlayStation elle-même. Alors que la sortie de la PS5 s’accélère, nous nous retrouvons à spéculer sans fin sur ce à quoi la RV ressemblera sur la nouvelle console. Nous savons cependant quelques choses sur la possibilité de PSVR 2, que nous avons rassemblées pour vous dans cet article.
PSVR 2 fonctionnera sur la PS5, qui est sortie cette année
Photo du PS5
Celui-ci est un peu léger mais, au cas où vous ne le sauriez pas, PSVR 2 sera disponible pour PS5. La console nouvelle génération de Sony a été officiellement dévoilée et sort en cette période de fêtes de fin d’année. Pour autant qu’elle ne soit pas retardée par la pandémie de COVID-19, nous attendons simplement que Sony nous en dise plus ; nous ne connaissons toujours pas le prix ni la date de sortie exacte. Sony a une page officielle pour la console avec plus de détails.
Il va sans dire que, si un nouveau casque PSVR doit être lancé, il le sera sur PS5. Le casque devra tirer parti de la puissance améliorée de la console. La PS4 a pu offrir des expériences de RV étonnantes, mais ce n’était un secret pour personne qu’elle ne pouvait pas se mesurer à des jeux repoussant les limites de l’Oculus Rift, du HTC Vive et du Valve Index. La puissance de traitement supplémentaire de la PS5 devrait permettre d’améliorer considérablement l’expérience de la RVP. Heureusement, il semble que ce soit le cas…
Les spécifications du PS5 sont prometteuses pour le PSVR 2
Comparaison fiches techniques PS5
Bien qu’il reste silencieux sur de nombreuses fonctionnalités, Sony a récemment publié les spécifications de la PS5, promettant une puissance PC haut de gamme pour la console VR.
Sur la base de ces spécifications, nous nous attendons à ce que la PS5 soit comparable à la RTX 2070 Super de Nvidia en termes de puissance GPU, et six fois plus puissante que la PS4 standard. Cela permettra un énorme bond en avant pour les jeux sur console VR ; espérons qu’il n’y aura plus de ports PSVR flous, au minimum. De plus, la console est équipée d’un disque dur intégré (SSD) qui, selon Sony, réduit les temps de chargement à un niveau quasi instantané. Encore une fois, cela pourrait avoir un grand impact sur la création de mondes virtuels crédibles.
Sony est à la recherche d’une nouvelle génération de casques pour le PSVR 2
champ de vision
Le point le plus important à souligner ici est peut-être le fait que nous savons que Sony fait des recherches sur le dispositif qui pourrait devenir le PSVR 2. À la mi-2019, Dominic Mallinson, vice-président de la R&D de Sony, a donné une conférence décrivant ce que l’on peut attendre de la prochaine génération de casques RV.
Il a présenté des dispositifs qui se targuent de compter « environ deux fois » le nombre de pixels des casques actuels (PSVR, Rift, Vive) et de prendre en charge une gamme dynamique élevée, qui permet d’afficher un plus grand nombre de couleurs à l’écran. De plus, Mallinson a indiqué un champ de vision plus large, de 120 degrés, pour mieux voir le monde virtuel, ainsi qu’un support sans fil optionnel. Il pourrait même y avoir un système de suivi des yeux.
Sans oublier qu’il y a eu un flux constant de brevets révélateurs pour un PSVR 2 potentiel au cours des dernières années. Nous avons vu des demandes de brevet pour de nouvelles technologies de suivi, des systèmes de RV multijoueurs locaux et bien d’autres choses encore. Au-delà de cela, nous ne savons pas exactement où en est Sony dans le développement du PSVR 2.
Le PSVR 2 ne sera probablement pas disponible cette année
Peu après son intervention, Mallinson a souligné que tout successeur éventuel du PSVR n’arriverait probablement pas en même temps que le PS5. « Il n’y a aucune raison pour que nous le fassions coïncider avec une nouvelle console », a-t-il expliqué. « Du point de vue du consommateur, être bombardé de beaucoup de choses, oh vous devez acheter ceci, vous devez acheter cela, c’est un message que nous ne voulons pas envoyer. »
Étant donné que PS5 sera sorti à la fin de l’année, cela signifie probablement que nous ne verrons pas le PSVR 2 avant 2021 au plus tôt. Il vaut mieux s’y mettre ; l’attente sera longue.
En attendant, le PS5 est compatible avec le PSVR
Jouer avec le PSVR
Non seulement la PS5 est rétrocompatible, mais nous savons que la console prendra également en charge le PSVR d’origine. Cela signifie que vous pourrez jouer aux jeux PSVR originaux sur le casque. Nous espérons également que les développeurs de PSVR pourront mettre à jour leurs titres avec des fonctionnalités spécifiques à la PS5, peut-être en améliorant les visuels et les performances des jeux existants, mais cette prise en charge n’a pas été confirmée. Sony affirme que la « grande majorité » des jeux PS4 fonctionneront sur PS5, il reste donc à voir combien de jeux PSVR fonctionneront exactement, bien que la console ait été révélée avec une nouvelle caméra HD.
DualSense semble prêt pour le PSVR 2
Contrôleur DualSense
En avril, Sony nous a donné un premier aperçu de son tout nouveau contrôleur, DualSense. Cette manette de jeu itère sur le DualShock 4 avec une technologie avancée de retour haptique et de résistance à la gâchette. Plus intrigant, cependant, est le déplacement de la barre lumineuse qui suit la position de la manette de l’avant du pad vers le haut. Deux fines bandes apparaissent maintenant sur les côtés du pavé tactile. Cela pourrait être un indice que le PSVR 2 aura un suivi de l’intérieur vers l’extérieur, avec une caméra montée sur le casque. Mais ce n’est qu’une hypothèse pour l’instant.
Attendez-vous aussi à des mises à jour du contrôleur de mouvement
Contrôleur
Les problèmes de PlayStation Move sont l’un des plus grands problèmes du PSVR. Ils n’ont pas de manettes analogiques et il est facile de déplacer les bras hors du champ de vision de la caméra, à moins de disposer d’une configuration extrêmement optimisée.
Heureusement, nous nous attendons à ce que cette situation s’améliore pour le PSVR 2. De nombreux brevets Sony ont laissé entendre que la société pourrait se pencher sur de nouveaux contrôleurs Move. L’un d’entre eux mentionne spécifiquement certaines technologies haptiques intéressantes et la résistance à la gâchette, les mêmes caractéristiques étant appliquées dans le DualSense. De plus, une vidéo de recherche publiée récemment et présentée ci-dessus indique que les contrôleurs disposent d’une nouvelle technologie de suivi des doigts. Nous espérons voir toutes ces nouvelles fonctionnalités réunies dans les nouveaux contrôleurs de mouvement.
Certains jeux PS5 semblent être prêts pour le PSVR 2
Photo d’un jeu
Le mois dernier, la vitrine des jeux sur PS5 a présenté des titres qui semblent prêts pour la RV. Gran Turismo® 7 et Resident Evil Village sont de bons paris compte tenu de leurs précédentes itérations supportées par la RVP.
Alors, que pensez-vous du PSVR 2 ? Avez-vous hâte d’avoir le casque ?
Nous attendons toujours une nouvelle date pour la révélation de la PS5 de Sony, initialement prévue pour jeudi dernier. En attendant, nous allons plafonner nos spéculations.
Sony a promis de nouvelles révélations de jeux pour son événement numérique, bien que nous ne puissions pas apprendre tous les détails sur la console elle-même. Nous ne nous attendons pas à entendre beaucoup de choses sur le lancement de la PS5 en cette période de vacances, en dehors de ce que nous allons jouer sur la console. Cela dit, nous espérons obtenir quelques précisions sur le PSVR.
Ci-dessous, nous avons défini des attentes réalistes quant à la manière dont Sony partage les messages avec les propriétaires de PSVR. Pour être tout à fait clair, il y a de fortes chances que le spectacle se déroule sans même que l’on parle de son casque, et nous n’attendons certainement pas de détails concrets sur le PSVR 2. Cela dit, s’il doit y avoir des mises à jour du côté de PSVR, ce sont nos paris.
1. Confirmation que le PSVR fonctionnera dès le premier jour
PlayStation VR
Nous savons que le PSVR original fonctionnera sur PS5 depuis que la console a été officiellement détaillée pour la première fois il y a plus d’un an. Ce que nous ne savons pas, cependant, c’est à quoi ressemble le support et quand il arrivera. Est-ce que Sony aura une solution en place pour les fans de RV qui cherchent à mettre à niveau dès le premier jour ? Ou bien, avec la rumeur d’un déploiement limité de la PS5 cette année, les plans de RV ont-ils été mis en évidence ? Nous espérons vraiment que non, et nous espérons vraiment que Sony éclaircira cette question lors de son salon.
2. Un regard sur le fonctionnement de la PSVR originale sur PS5
Contrôleur PlayStation 5
La confirmation du soutien est une chose, mais nous voulons aussi savoir comment ce soutien est mis en œuvre. Allons-nous brancher nos caméras PlayStation d’origine ou devrons-nous acheter des adaptateurs ? Le contrôleur DualSense de Sony n’a pas de barre lumineuse à l’arrière, alors certains jeux PSVR comme Astro Bot auront-ils encore besoin d’un Dualshock 4 ? Il y a beaucoup de choses à régler ici.
3. Confirmation que les jeux PSVR peuvent être mis à niveau sur PS5
Jeu pour PSVR
C’est peut-être l’aspect le plus important de l’appui du PSVR sur PS5. Ce n’est un secret pour personne que la PS4 ne peut pas suivre un PC très puissant en matière de RV, ce qui entraîne des ports compromis et des graphiques flous dans certains cas. Mais la PS5 change tout cela ; la démonstration du mois dernier d’Unreal Engine 5 fonctionnant sur la plate-forme l’a montré. Si les développeurs pouvaient d’une manière ou d’une autre corriger les titres PSVR existants pour tirer profit du matériel, nous pourrions voir un énorme pas en avant pour de nombreux jeux pratiquement du jour au lendemain. Il en va de même pour les titres PS4 normaux, bien sûr, mais c’est la RV qui devrait vraiment profiter à ce département.
4. Confirmation que la PSVR obtiendra de nouveaux jeux avant la PSVR 2
Jeu VR Half-Life Alyx
Un autre point très important. Nous ne nous attendons pas à ce que PSVR 2 arrive en même temps que PS5 plus tard cette année, cela signifie-t-il qu’il n’y aura pas de nouveaux jeux de RV sur la console avant l’arrivée du nouveau casque ? Cela créerait un étrange fossé sur le marché pour les développeurs de RV, un fossé qui ne semble pas strictement nécessaire. Bien sûr, ils devront peut-être encore supporter des limitations de suivi, mais obtenir des jeux comme Boneworks et Half-Life : Alyx sur PS5 serait un excellent moyen de faire patienter les possesseurs de PSVR en attendant le prochain casque.
5. Un aperçu de l’avenir
PlayStation VR lumière
Si le prochain casque PSVR devait faire l’objet de discussions (ce à quoi, encore une fois, nous ne nous attendions pas), nous pensons qu’il serait incroyablement minuscule, à l’instar d’un cadre de Sony qui a laissé entendre : « Nous aurons des nouvelles très intéressantes en matière de RV à l’avenir ». Le simple fait d’écrire une petite ligne comme celle-là pour assurer l’avenir de la plateforme serait un énorme défi.
Qu’attendez-vous de l’événement PS5 reveal ? Avez-vous des espoirs de voir la RV au salon ?
Les fans de PlayStation attendaient avec impatience de nouvelles informations sur la prochaine PlayStation 5 (PS5), Sony Interactive Entertainment (SIE) restant relativement discret par rapport à son rival Xbox. La semaine prochaine, c’est au tour du contenu de faire une apparition avec l’événement PlayStation « Future of Gaming ».
PlayStation 5 (PS5) événement
Le jeudi 4 juin, via Twitch et YouTube, le président et directeur général de SIE, Jim Ryan, a confirmé via le blog PlayStation que cet événement serait axé sur les jeux vidéo : « Je suis heureux de vous annoncer que nous vous donnerons bientôt un premier aperçu des jeux auxquels vous jouerez après le lancement de la PlayStation 5 à l’occasion de cette fête. Les jeux qui arrivent sur PS5 représentent le meilleur de l’industrie et proviennent de studios innovants du monde entier ».
La vidéo doit durer un peu plus d’une heure, c’est le moment d’annoncer de nombreux titres de la prochaine génération pour la PlayStation 5. La question est de savoir si elle inclura tout nouveau contenu de RV pour PlayStation, en soulignant le soutien continu de la SIE à la plateforme. Comme la PlayStation VR a déjà été confirmée pour supporter la prochaine console, il serait bon de voir au moins un nouveau projet recevoir le traitement VR.
Bien sûr, ce que tout le monde attend vraiment, c’est le dévoilement du matériel de la PlayStation 5 elle-même. La SIE a déjà révélé le nouveau contrôleur DualSense en avril et, en mars, l’architecte système principal Mark Cerny a fait une « plongée en profondeur » dans l’architecture système de la console. L’annonce du design sera conservée pour la fin, très probablement en conjonction avec le prix et la date de sortie.
Il reste également à voir dans quelle mesure la production de la PlayStation 5 sera affectée par la pandémie actuelle de coronavirus, et si la SIE sera en mesure de suivre les commandes pendant la période cruciale des ventes de Noël 2020.
Pour l’instant, pourquoi ne pas se rendre à XR Games et voir si le studio dispose encore de copies gratuites de The Angry Birds Movie 2 : VR Under Pressure pour PlayStation VR. Ou alors, il y a toujours l’événement Days of Play de SIE avec une variété d’offres de matériel et de logiciels à utiliser.
Virtual-Guru continuera à couvrir les dernières nouvelles de la PlayStation 5 et de la PlayStation VR, et fera de nouvelles annonces en retour.
Avec plus de cinq millions d’unités vendues, la PlayStation VR (PSVR) de Sony est considérée comme un succès modeste sur le marché naissant de la RV. Cependant, pour que son activité de RV se développe de manière significative, la société doit placer la barre beaucoup plus haut dans la prochaine génération.
Photo PSVR et jeux
Cela pourrait signifier plusieurs casques PSVR.
Sony continue de dire que sa console PlayStation 5 (PS5) arrive en cette période de vacances. Nous ne nous attendons pas à ce qu’un éventuel PSVR 2 arrive à peu près en même temps, mais il pourrait suivre en 2021 ou, peut-être plus probablement, en 2022.
Lorsque le PSVR original est arrivé en 2016, le cycle de la console était déjà de trois ans. Avec quatre ans de retard, il ne semblait pas possible à l’époque pour la société de sortir une version actualisée du casque sur la PS4 avant qu’un véritable successeur n’arrive sur la PS5. Ce n’était tout simplement pas le genre de calendrier qui fonctionnait pour les cycles de console à l’époque. Mais, comme nous le savons maintenant, la RV n’est pas vraiment redevable à ces mêmes cycles.
Oculus et Valve ont tous deux sorti des deuxièmes versions de casques VR depuis 2016, ce qui, comme nous l’avons déjà écrit, a fait que le PSVR se sent de plus en plus dépassée de jour en jour. Si le PSVR est lancé en 2021, ce sera sans aucun doute un énorme bond en avant par rapport à l’original. Mais il serait impossible pour Sony de livrer un casque qui suivra les progrès à venir au cours de la prochaine décennie, et donc l’écart va sûrement se creuser à nouveau. À moins que le produit ne coûte des milliers d’euros au lancement.
Comment remédier à cela ? La réponse est simple : préparez-vous à lancer plus d’un SKU PSVR.
SKU pour les lancements multiples
Qu’est-ce qu’un SKU, me demandez-vous ? Il s’agit d’une unité de gestion des stocks, un moyen pour les détaillants de garder un œil sur les différentes versions d’un même produit. Dans le secteur des consoles, il s’agit de plusieurs itérations de la même console. Les différentes UGS de la PS4 présentent des tailles de stockage et des facteurs de forme différents (comme le design original par rapport à la refonte slim de 2016).
Pour le PSVR, des SKU de lancement multiples pourraient aider Sony à se projeter dans l’avenir. Il se pourrait que le PSVR 2 soit lancé avec une unité de base moins chère, puis avec une spécification plus impressionnante et de qualité supérieure pour les enthousiastes. C’est un peu comme si Facebook vendait des éditions de 64 et 128 Go d’Oculus Quest ; les 64 Go permettent à la société d’annoncer un prix de 399 € pour attirer des consommateurs plus occasionnels, mais aussi d’offrir quelque chose d’un peu plus pour les enthousiastes. Pour le PSVR 2, cependant, on pourrait parler de mises à niveau plus importantes, peut-être pour la résolution de l’écran et le champ de vision.
Ou, plus vraisemblablement, les numéros d’article (SKU) pourraient être différents. Sony a déjà envisagé la possibilité d’un PSVR sans fil. Une unité de gestion des stocks pourrait proposer cette option, et une autre pourrait supprimer la fonctionnalité sans fil pour réduire les coûts. Puis, au fur et à mesure de la génération, les prix des deux diminuent jusqu’à ce que, finalement, le modèle haut de gamme devienne le pack de base et peut-être même qu’il y aura de la place pour un nouveau modèle…
Rafraîchissement du milieu de génération
Facebook a choisi de ne pas appeler son deuxième casque Rift 2. Il a plutôt choisi d’appeler ses modestes améliorations une petite bosse dans la résolution de l’écran et un passage à un suivi de l’intérieur vers l’extérieur, Rift S. L’idée de Sony de sortir une mise à jour similaire à un appareil expérimental et assez coûteux semblait folle. Mais je pense que la plupart des fans de PSVR seraient d’accord avec moi quand je dis que j’aurais aimé que nous en ayons une. Avec plus de temps sur l’horloge de la console maintenant, c’est certainement quelque chose que Sony devrait envisager pour sa stratégie de RV de nouvelle génération.
Avec le temps, les prix des composants baissent, ce qui rend les casques moins chers à fabriquer et permet aux technologies autrefois trop avancées d’accéder à la viabilité commerciale. Une mise à jour de la PSVR de milieu de génération pourrait apporter les améliorations attendues en matière de résolution et dans d’autres domaines, et peut-être même introduire de nouvelles fonctions comme le suivi oculaire qui pourraient pousser les expériences de RV encore plus loin. Ou encore, Sony pourrait opter pour un rafraîchissement plus radical.
Un PSVR autonome avec des fonctions de type Oculus Link ?
Nous ne savons peut-être pas combien d’unités ont été vendues à son nom, mais l’Oculus Quest de Facebook semble certainement mener une seconde révolution pour la RV. Mark Zuckerberg affirme qu’il dépasse ses attentes et les développeurs voient régulièrement leurs meilleures ventes sur l’appareil. La rumeur dit qu’il y a déjà un meilleur appareil en route. La conception sans fil et autonome du Quest rend la RV plus accessible et plus viable pour un grand nombre de consommateurs. L’ancrage de PSVR 2 à PS5 permettra des expériences graphiquement plus riches et techniquement plus complexes sur le casque et la fonctionnalité sans fil pourrait le rendre plus immersif que le Quest, mais cela ajoute encore un obstacle supplémentaire pour entrer dans la RV.
Nous doutons que Sony soit prêt à sortir un casque PSVR indépendant de son écosystème de consoles, mais une fois que le PSVR 2 sera disponible, ce sera peut-être là qu’il devra concentrer ses efforts. L’entreprise pourrait-elle lancer un casque autonome doté de la puissance d’une PS4 d’ici, disons, 2025 ? Un appareil qui pourrait, pour environ 400 €, jouer à des jeux PSVR originaux avec un suivi à 360 degrés, puis être branché ou connecté sans fil à votre PS5 pour accéder à la prochaine vague de contenu RV. Serait-ce la voie choisie par Sony pour concurrencer les futurs Quest ? Le Quest lui-même peut se brancher sur les PC pour accéder au contenu de Rift, ce qui augmentera massivement l’attrait de l’appareil pour les passionnés. Un casque PSVR imitant ce concept pourrait vraiment donner à Facebook une longueur d’avance.
Un nouveau brevet déposé par Sony suggère que le prochain casque VR de la société « PS5 VR » sera entièrement sans fil, et comportera également un nouveau logiciel de sécurité sophistiqué.
Logo PlayStation
Il semble que Sony pourrait vraiment travailler sur un nouveau casque PlayStation VR.
Grâce
à un brevet dont les journalistes de RespawnFirst ont suivi la trace, nous
pourrions avoir un premier aperçu de ce que Sony prévoit pour la version
PlayStation 5 de son casque de réalité virtuelle.
Le
brevet nouvellement découvert, le dernier d’une série de brevets déposés par le
géant du matériel informatique a été soumis le 12 décembre 2019 au Bureau des
brevets et des marques des États-Unis.
Selon
les détails techniques, le nouvel écran monté sur le tête (ou HMD) de Sony
présentera quelques changements notables par rapport à l’itération actuelle du
matériel.
Plus
particulièrement, le brevet décrit les capacités sans fil du nouveau casque.
Depuis le lancement de l’Oculus Quest, nous avons vu le casque VR autonome faire exploser sa concurrence grâce à ses capacités sans fil, d’autres fabricants de RV ont essayé de résoudre eux-mêmes le problème du sans fil.
Ce
nouveau brevet suggère que Sony y est peut-être parvenu, et a également ajouté
quelques dispositifs de sécurité intelligents.
En termes
simples, le nouveau casque a amélioré la technologie de suivi des yeux qui
permettra au HMD de déterminer si l’utilisateur le porte correctement, s’il est
aligné avec ses yeux et positionné sur sa tête de la bonne façon.
La
façon dont le casque fait cela est, dit-on, par l’intermédiaire de
transducteurs à ultrasons qui mesurent la direction que prennent vos yeux
lorsque vous portez le casque. Les notes de brevet : « Les réflexions des
signaux ultrasonores peuvent être utilisées pour générer une image de l’oeil de
l’utilisateur », ce qui est assez intense.
Pré-enregistrement pour la PlayStation 5 : MAINTENANT
La
PlayStation 5 arrive, et vous pouvez vous préinscrire à la nouvelle console
Sony au JEU en cliquant sur le lien ci-dessous, vous aurez peut-être la chance
de la précommander avant tout le monde.
La mise à jour des titres provient des capacités sans fil, cependant
Sony
croit que son nouveau casque VR est capable de recevoir des signaux audio et
vidéo sur la même connexion sans fil, et si elle pousse cette technologie, elle
a peut-être résolu le problème de puissance et de latence qui retenait
l’entreprise jusqu’à maintenant (bien qu’au moment d’écrire ces lignes, les
détails ne soient pas détaillés).
Ce
brevet a été découvert après que Shawn Layden, l’ancien patron de Sony
Worldwide Studios, ait expliqué que le PSVR 2 serait « radicalement
différent » de ce que nous avons maintenant.
Layden,
lors de son discours à la conférence DICE de 2019, a parlé de l’avenir des
différents produits Sony.
Layden
a mis les cartes sur table, affirmant qu’il est encore tôt pour les nouvelles
technologies révolutionnaires, expliquant que « la plupart des RV sont un
point de sortie, et cela semble encore expérimental ».
« Vous
regardez le PSVR maintenant, aucun d’entre nous ne sera capable d’imaginer à
quoi il ressemblera dans 10 ans, mais le changement sera aussi
spectaculaire, » a déclaré Layden.
Nous
sommes impatients d’en savoir plus sur les projets de Sony pour la prochaine
génération de console VR.
Alors,
que pensez-vous de cette nouvelle initiative de Sony pour la VR ? Avez-vous
déjà un casque Playstation VR, seriez-vous prêt à acquérir le PS5 VR lorsqu’il
sera disponible ?