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  • Le PSVR a été le meilleur périphérique jamais créé par la PlayStation

    Le PSVR a été le meilleur périphérique jamais créé par la PlayStation

    C’est le cinquième anniversaire du PSVR, je vais donc faire ce que nous devrions tous essayer de faire lors des anniversaires : dire quelque chose de vraiment bien à son sujet. Quelque chose que, en tant qu’utilisateur de PlayStation depuis toujours, je ne dis pas à la légère.

    Le PSVR a été le meilleur périphérique jamais créé par la PlayStation
    Le PSVR a été le meilleur périphérique jamais créé par la PlayStation

    Le PSVR est le meilleur périphérique que la division jeux de Sony ait jamais fabriqué. Voilà, je l’ai dit.

    L’histoire de Sony avec les périphériques de console et les spin-offs a été, avouons-le, un peu rocailleuse. Chaque fois que PlayStation a conquis un certain marché avec un concept spécifique, il y a eu deux ou trois autres tentatives qui n’ont pas vraiment décollé. Les micros SingStar et les manettes Buzz de l’ère PS2 ont trouvé leur place en Europe, mais les manettes Move de la PS3 ont eu du mal à se différencier face à la Nintendo Wii, techniquement plus simple et beaucoup moins chère.

    Cela est vrai même pour ses projets secondaires comme la PS Vita. Cette console portable était, à toutes fins utiles, un petit miracle, mais le manque de support logiciel et l’évolution croissante vers les jeux mobiles ont vraiment nui à ses chances. La crainte générale de lancer un casque VR sur PS4 était donc compréhensible.

    Cinq ans plus tard, je dirais que le PSVR n’est pas seulement le rare succès (ou du moins un succès relatif) d’un périphérique de PlayStation, mais aussi la meilleure aventure secondaire que Sony ait entreprise en plus de 25 ans d’histoire de la PlayStation.

    Ce verdict était loin d’être acquis. Le PSVR a dû faire face à une bataille difficile, car il s’agissait d’un accessoire à 399 € pour une console déjà onéreuse, qui nécessitait également un enchevêtrement complexe de câbles pour une expérience dont peu de gens pouvaient témoigner à l’époque. Sans compter que le casque utilisait les contrôleurs Move déjà vieillissants et un système de suivi qui ne pouvait pas vous suivre si vous tourniez le dos à une caméra. Dans l’ensemble, cela semblait être un risque bien plus grand que les contrôleurs de mouvement ou les microphones de karaoké.

    Mais le PSVR, et la RV en général, s’est avéré être une perspective trop intéressante pour que de nombreux développeurs l’ignorent. Le casque avait une gamme de lancement étonnamment forte qui vous permettait de devenir Batman, de conduire un tank, de faire des courses de voitures et de piloter un vaisseau spatial. Aucun de ces contenus ne ressemblait au haut de gamme de la production habituelle de PlayStation, comme la série Uncharted, impeccablement produite, ou le reboot de God of War, mais il s’agissait d’un portefeuille diversifié qui touchait vraiment à quelque chose de pas souvent vu sur le marché du jeu, quelque chose de véritablement nouveau. Même si une grande partie du contenu proposé pour le PSVR était peu soigné, il fallait respecter le degré d’innovation de la scène.

    Et cela reste vrai pour la bibliothèque au sens large, cinq ans plus tard. Il n’y a peut-être qu’une poignée de jeux vraiment incroyables, entièrement natifs du PSVR. On pense notamment à Astro Bot et à ses idées charmantes, ainsi qu’aux expériences véritablement uniques offertes par The Walking Dead : Saints & Sinners et Superhot VR. Mais la plate-forme ne manque pas de bonnes, voire d’excellentes tentatives pour transposer en VR des genres et des franchises bien-aimés, voire des expériences de jeu entièrement différentes. L’ennemi juré d’Iron Man VR était peut-être sa puissance de calcul limitée, mais il a atteint son objectif principal, à savoir des combats de super-héros palpitants. Hitman 3 ne mettait pas entièrement en œuvre les contrôles de mouvement, mais se faufiler dans les couloirs en se penchant physiquement offrait un angle nouveau aux aventures de l’agent 47. Même s’il ne s’agissait pas de la façon définitive de jouer, c’était une expérience vraiment différente qui ne donnait pas l’impression d’avoir été insérée à la va-vite.

    Ces jeux ont permis aux développeurs de toucher le plafond de verre, sans jamais l’enfoncer. Mais, étant donné la difficulté du développement de la RV, même cinq ans plus tard, c’est déjà pas mal.

    Mais le succès du PSVR ne peut pas être attribué à Sony seul. Oui, le détenteur de la plateforme a sans aucun doute joué un rôle déterminant dans l’obtention d’exclusivités géantes comme Resident Evil 7 et, plus récemment, Hitman 3, mais beaucoup des meilleurs jeux du PSVR sont nés du désir des développeurs de créer quelque chose d’inédit. À Stockholm, d’anciens développeurs de DICE et de King se sont réunis pour prendre un nouveau départ avec des studios comme Fast Travel Games. À Seattle, des personnes qui avaient déjà travaillé sur Halo ont tenté leur chance avec Moss et, ce faisant, ont mis au jour une couche unique de relations joueur/protagoniste que nous n’avions jamais vue auparavant.

    Des artistes qui n’avaient jamais vraiment fait de jeux auparavant, comme Innerspace, ont créé A Fisherman’s Tale, qui a probablement offert l’expérience de puzzle la plus époustouflante de ces dernières années. Même la superproduction de science-fiction qu’est Farpoint, publié sur PlayStation, est née des expériences d’un ancien développeur de Sony avec une manette en forme de pistolet.

    C’est cette soif de briser le moule qui a vraiment soutenu le PSVR à une époque où les plus grands éditeurs hésitaient à s’engager sur le support plus large. Et ces titres ont permis au casque de franchir une étape respectable : 5 millions d’unités vendues à partir de janvier 2020. Maintenant, comparé aux millions d’unités que la PS4 elle-même a déplacées, ce n’est rien. Mais si on le compare aux casques HTC Vive et Oculus Rift qui ont été lancés en même temps, il est considéré comme le grand gagnant (les ventes à vie de ces deux appareils n’ont jamais été révélées). Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il s’agit d’une étape modeste, mais il a servi de balise d’encouragement jusqu’à ce que les casques de RV deviennent moins chers, plus accessibles et finalement beaucoup plus viables.

    Avec le temps, le casque a dû relever des défis plus difficiles. Les casques VR pour PC se sont améliorés et sont devenus moins chers, avec des systèmes de suivi qui ont pratiquement fossilisé la solution de Sony, et la simplicité sublime de l’Oculus Quest a fait qu’il est de plus en plus difficile de tenir bon en attendant le PS5 VR. Et pourtant, d’une manière ou d’une autre, la plateforme a toujours eu des sorties notables même en 2021 avec Hitman 3, Song in the Smoke et Fracked.

    Mais il est temps, cependant, de regarder au-delà. Le PSVR a fait un excellent parcours, mieux que ce que beaucoup attendaient, en fait. J’ai hâte de voir Sony apporter ce niveau d’engagement à un nouveau dispositif sur une machine bien plus capable de proposer des titres VR complexes et visuellement riches et (espérons-le) avec un meilleur suivi. C’est l’histoire que j’ai le plus hâte de couvrir en 2022.

    Mais le PSVR a fait beaucoup de magie avec les outils qui lui ont été donnés. À une époque où l’avenir de la RV était loin d’être certain, il s’est avéré être le petit casque qui pouvait. Et je me souviendrai avec une immense tendresse de tous les moments d’immersion, de toutes les difficultés rencontrées pour calibrer correctement une manette Move, de tous les terribles films VR et de tous les cris de terreur débridés.

  • Comment connecter le PSVR aux consoles PS5 et PS4

    Comment connecter le PSVR aux consoles PS5 et PS4

    Vous avez un nouveau casque PSVR et vous essayez de trouver comment le connecter à votre console PS5 ou PS4 ? Voici notre guide.

    Le PSVR a été lancé en 2016 pour la console PlayStation 4. Bien que la PlayStation 5 ait pris le relais de la génération actuelle, le casque PSVR est toujours disponible à l’achat et est compatible avec la nouvelle génération grâce à la rétrocompatibilité des titres PS4.

    Le système PSVR se compose de plusieurs dispositifs : le casque PSVR, l’unité de traitement, la caméra PlayStation, un cordon HDMI, un câble d’alimentation et un câble micro USB. Vous avez besoin de tous ces éléments pour connecter le PSVR à votre console PlayStation.

    Essayez également d’utiliser tous les câbles fournis avec le système, bien qu’il puisse sembler que vous puissiez utiliser n’importe quel câble micro USB, par exemple, nous avons constaté que le fait de l’échanger contre un autre câble micro USB générique peut poser des problèmes. Le plus sûr est donc de s’en tenir aux câbles inclus dans la boîte.

    Connexion du système à votre console

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    Pour les deux consoles PS4 et PS5, le processus de connexion du PSVR à votre console est en grande partie le même, les instructions ci-dessous s’appliquent aux deux consoles, à une petite exception près pour la PS5, notée ci-dessous.

    Le guide ci-dessous suppose que votre console PlayStation est déjà configurée et connectée à votre téléviseur. Il est préférable d’éteindre complètement votre console PlayStation avant de commencer.

    Connexion de l’appareil photo

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    Connecter l’appareil Photo

    Tout d’abord, réglez la caméra de la PlayStation de manière à ce qu’elle se trouve au centre de votre téléviseur, soit directement en dessous, soit en équilibre sur le coté supérieure du téléviseur. Vous pourrez plus tard essayer d’autres positions pour votre caméra qui pourraient maximiser votre espace de jeu, mais pour l’instant, tenez-vous à cette configuration simple.

    Si vous utilisez une PS4, branchez le câble de l’appareil photo dans le port correspondant à l’arrière de votre console.

    Si vous utilisez une PS5, vous aurez besoin d’un adaptateur pour la prise. Vous trouverez plus d’informations à ce sujet ci-dessous. Une fois l’adaptateur branché, branchez le câble USB dans l’un des ports à l’arrière de la PS5.

    Configuration de l’unité de traitement

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    Il est préférable de placer l’unité de traitement à proximité de votre console.

    Tout d’abord, prenez votre casque PSVR et repérez le câble qui y est attaché, qui se divise en deux prises à l’extrémité. Branchez-les toutes les deux à l’avant de l’unité de traitement.

    Ensuite, repérez le câble HDMI existant qui va de votre console à votre téléviseur. Débranchez l’extrémité qui est connectée à votre console et branchez-la dans le port HDMI à l’arrière de l’unité de traitement qui indique « TV HDMI ». Vous devriez maintenant avoir un câble HDMI allant de la télévision au port HDMI marqué « TV » sur votre unité de traitement, sans câble HDMI branché sur votre console.

    Prenez le nouveau câble HDMI inclus dans le pack PSVR. Connectez-le au deuxième port HDMI de l’unité de traitement qui indique « HMDI PS4 » (même si vous utilisez une PS5). Ensuite, branchez l’autre extrémité du câble dans le port HDMI à l’arrière de votre console.

    Repérez le câble micro USB inclus dans le paquet. Branchez la fiche micro dans l’unité de traitement et la fiche USB standard dans l’un des ports USB de la console. Selon notre expérience, nous avons constaté que le fait de brancher ce câble sur le port USB avant, et non sur le port arrière, entraîne moins d’erreurs.

    Enfin, branchez l’adaptateur électrique sur une prise de courant et l’autre extrémité sur l’unité de traitement.

    Adaptateurs d’appareil photo PS5

    Adaptateurs d'appareil photo PS5
    Adaptateurs d’appareil photo PS5
    Source : UploadVR

    Pour les propriétaires de PS5 en particulier, vous aurez besoin d’un adaptateur pour caméra PlayStation. La PS5 ne possède pas le port caméra spécifique des consoles PS4. Un adaptateur, illustré ci-dessus, convertit donc la prise de la caméra PlayStation en une prise USB normale.

    À la fin de l’année 2020, Sony a commencé à inclure l’adaptateur dans de nombreux nouveaux packs PSVR. Si vous avez acheté une offre groupée PSVR récemment, vérifiez si elle comprenait un adaptateur pour caméra PlayStation.

    Free PSVR Camera Adaptor Serial Number
    Connecter PSVR

    Pour les propriétaires de PSVR existants ou ceux dont l’offre groupée ne comprenait pas d’adaptateur, vous pouvez demander un adaptateur gratuit auprès de Sony en ligne. Vous aurez besoin du numéro de série figurant au dos de votre unité de traitement et il se limite à un adaptateur par unité. Les acheteurs d’appareils d’occasion doivent faire attention : les numéros de série des processeurs d’occasion ou usagés peuvent avoir déjà été utilisés pour demander un adaptateur gratuit.

    Vous pouvez demander l’adaptateur ici.

    Une fois que vous avez l’adaptateur, il vous suffit de brancher la prise de l’appareil photo et de le connecter à l’un des ports USB de la PS5, à l’arrière de la console. Les instructions pour le reste de la procédure resteront exactement les mêmes, comme indiqué ci-dessus.

    Connecter PSVR : Enfin… 

    Une fois que vous avez terminé tout ce qui précède, remettez votre console en marche et vous devriez être prêt à partir. Pour commencer à utiliser le PSVR, appuyez sur le bouton d’alimentation situé sous le casque (ou le long du câble de l’ancienne version du casque PSVR) et mettez-la en marche.

    Vous avez des questions ? Faites-le nous savoir dans les commentaires et nous verrons si nous pouvons vous aider.

  • Sony annonce un nouveau casque de réalité virtuelle pour la PlayStation 5

    Sony annonce un nouveau casque de réalité virtuelle pour la PlayStation 5

    Le géant du jeu vidéo Sony renouvelle son engagement en faveur de la RV et affirme que la date de lancement sera quelque temps après 2021.

    e nouveau système de RV de Sony promet une meilleure résolution. Photographie : Benoît Tessier/Reuters
    e nouveau système de RV de Sony promet une meilleure résolution.
    Photographie : Benoît Tessier/Reuters

    Sony a annoncé un casque VR de nouvelle génération pour sa console PlayStation 5, dont le lancement est prévu quelque temps après 2021. Le casque VR original pour la PlayStation 4 est sorti en octobre 2016. Bien que moins puissant que les casques VR Oculus Rift et HTC Vive qui sont arrivés la même année, il était plus facile à utiliser et s’est avéré populaire auprès des joueurs, se vendant à 5 millions d’exemplaires à la fin de 2020.

    Sony a soutenu cette technologie en proposant une sélection de jeux originaux issus de ses studios, dont Moss, un jeu d’aventure sur une souris minuscule, et AstroBot Rescue Mission, une plateforme mignonne et innovante mettant en scène les minuscules robots blancs qui sont devenus les mascottes de la PlayStation. Tetris Effect, une version VR psychédélique et acclamée par la critique du classique jeu de puzzle par blocs, a également fait ses débuts sur PSVR.

    Le nouveau système VR promet une meilleure résolution, un suivi de tête plus précis et un champ de vision plus large. Il se connectera à la PS5 avec un seul câble, ce qui en facilitera l’installation et l’utilisation. Il sera également doté d’un nouveau contrôleur de mouvement VR qui intégrera certaines des nouvelles fonctionnalités du pad DualSense de la PS5.

    La PlayStation 5 a toujours été épuisée depuis son lancement en novembre dernier. Néanmoins, 4,5 millions de consoles ont été vendues à la fin de l’année dernière, selon le rapport des bénéfices de la société.

    « Les joueurs ressentiront un sentiment de présence encore plus fort et seront encore plus immergés dans leur univers de jeu une fois qu’ils auront mis le nouveau casque », a écrit Hideaki Nishino de Sony dans l’annonce du blog PlayStation.

    « Avec la PlayStation VR et le système de RV de nouvelle génération que nous sommes en train de construire, notre engagement en faveur de la réalité virtuelle comme support de jeu est plus fort que jamais ».

  • Devriez-vous acheter la PlayStation VR (PSVR) en 2021 ?

    Devriez-vous acheter la PlayStation VR (PSVR) en 2021 ?

    Avec plus de 5 millions d’unités vendues, la PlayStation VR (PSVR) de Sony est considérée comme le casque VR le plus populaire du marché. Le kit a connu un grand succès depuis son lancement en 2016, mais un achat de PSVR 2021 en vaut-il la peine ? Laissez-nous vous aider à décider.

    Il y a un peu moins de trois ans, nous avons déclaré que vous deviez « absolument » acheter un PSVR dans les promotions de vacances. Le prix, associé à une bibliothèque de jeux en pleine expansion, en faisait une recommandation facile. Mais ce secteur évolue rapidement et de nombreux facteurs nouveaux compliquent la question de savoir si le PSVR reste un achat valable.

    Si vous envisagez de vous lancer dans la RV, d’autant plus qu’une grande partie du monde est encore bloquée par COVID-19, nous évaluons les avantages et les inconvénients de l’achat d’un PSVR en 2021.

    Achat de la PlayStation VR 2021 :  Avantages

    Le PSVR a sans doute la meilleure bibliothèque de contenu de RV

    Blood and Truth

    Même s’il n’offre pas la puissance d’un PC, le PSVR propose certains des jeux les plus ambitieux, les plus raffinés et les plus étonnants de VR, ainsi qu’une large sélection de titres indépendants fantastiques. Les studios de Sony ont produit certains des meilleurs titres sur casque, comme Astro Bot Rescue Mission et Blood & Truth. Entre-temps, ses relations de longue date avec les principaux éditeurs tiers ont permis à des jeux à gros budget comme Resident Evil 7, No Man’s Sky, Skyrim et Hitman 3, sorti récemment, de voir le jour sur la VR. Ce sont des jeux que vous ne trouverez probablement pas sur le casque autonome Oculus Quest 2 dans les années à venir (bien que la plupart soient également sur PC).

    Ensuite, il y a les « Indiens », sans doute la force vive de l’industrie de la RV. Bien qu’ils ne soient peut-être pas les jeux les plus longs et les plus complets, des expériences comme Ghost Giant, Paper Beast et A Fisherman’s Tale ont ouvert de nouveaux horizons en termes de gameplay, d’immersion et de narration. Certains des classiques les plus durables de l’industrie, comme Beat Saber, sont prêts à être joués. Si vous avez besoin d’autres raisons, consultez notre liste des meilleurs jeux PSVR. De plus, nombre de ces jeux sont désormais régulièrement en vente, ce qui nous amène à la prochaine étape.

    Il y a encore du nouveau contenu à venir

    Cinq ans plus tard, il est vrai que le nombre de sorties de PSVR a considérablement ralenti. Mais le casque est loin d’être terminé ; la sortie de Hitman 3 en janvier a prouvé que le kit peut encore alimenter des expériences de RV étonnantes et il y a encore beaucoup à venir. De grands titres de RV comme After The Fall et Sniper Elite VR figurent sur le calendrier du PSVR 2021, ainsi que des titres indépendants récemment annoncés comme Stride et Wind & Leaves. Le PSVR n’est peut-être pas aussi occupé que ses concurrents, mais il devrait tout de même avoir une bonne année 2021.

    Hitman 3 VR
    Hitman 3 VR

    Le PSVR reste l’un des moyens les moins chers de se lancer dans la RV (et il est en stock)

    C’est un point de deux moitiés. Évidemment, pour jouer au PSVR, il faut au moins la PS4 de base. Si vous ne possédez pas déjà la console, le prix de la PSVR all-in sera considérablement plus élevé, de 500 à 600 euros pour la console de base et le casque. Mais même dans ce cas, c’est le côté le moins cher des offres de RV et vous en tirerez une PS4.

    Mais plus de 100 millions de personnes possèdent une PS4 et, pour elles, c’est une proposition beaucoup plus attrayante. Amazon vend des unités groupées avec des contrôleurs de mouvement, des jeux et une caméra PlayStation pour environ 300 € et nous ne serions pas surpris de voir de profondes réductions de prix dans l’avenir du casque, étant donné que la prochaine génération de jeux est maintenant là.

    Le PSVR fonctionne sur PS5

    PS5 Logo

    La question qui se pose actuellement à tout le monde est celle de la PS5. La nouvelle console de Sony est maintenant sortie, mais elle reste incroyablement difficile à trouver. La bonne nouvelle, c’est que si vous en avez une, vous pouvez utiliser le PSVR avec elle. Prenez un adaptateur pour appareil photo gratuit et vous pourrez lire presque tout le contenu du PS4 VR sur l’appareil grâce à la rétrocompatibilité.

    Cela signifie qu’il n’y a aucune raison de jeter votre casque une fois que vous avez fait la mise à niveau, la PS5 prend même en charge vos anciennes manettes de l’ère PS4, ce qui vous permet de continuer à jouer à Farpoint avec la manette Aim. Les spécifications améliorées de la PS5 signifient également que certains titres ont même un meilleur aspect sur le périphérique, avec des temps de chargement plus rapides et des fréquences d’images améliorées au démarrage. Cette histoire n’est pas terminée, mais elle se trouve dans la section « inconvénients ».

    Acheter un PSVR 2021 : Inconvénients 

    PSVR est un casque RV daté

    C’est le véritable désavantage dans la pièce ici. En 2021, le PSVR est encore capable de produire des expériences de RV puissamment immersives, mais l’écart entre le casque et ses concurrents se creuse. L’écran 1080p fait toujours le travail, mais il semble beaucoup plus flou lorsqu’il est comparé à l’Oculus Quest 2, au HP Reverb G2 et au Valve Index. De plus, le suivi du casque, qui ne vous permet que 180 degrés de mouvement lorsque vous utilisez les contrôleurs de mouvement, a du mal à suivre la plupart des meilleurs titres VR, sauf si vous avez une configuration très spécifique. Même dans ce cas, vous n’obtiendrez pas toute l’amplitude de mouvement que vous verriez dans d’autres appareils.

    Avec des fonctionnalités comme le suivi intérieur/extérieur désormais présentes dans d’autres casques, le PSVR semble de plus en plus dépassé.

    L’Oculus Quest 2 pourrait être un meilleur achat

    Quest 2 et ses contrôleurs
    Quest 2 et ses contrôleurs

    Bien qu’il ne se vante pas de la puissance de la PS4, le casque Oculus Quest 2 de Facebook l’emporte facilement sur la PSVR en termes d’accessibilité, d’immersion et même de prix. Il est vrai que vous ne jouerez pas à No Man’s Sky sur Quest 2 dans un avenir proche (du moins pas sans brancher le casque sur un PC haut de gamme), mais les jeux auxquels vous pouvez jouer sur Quest vous permettent de le faire sans fil et avec un suivi à 360 degrés. Pour des jeux comme Red Matter et Superhot VR, le résultat final est beaucoup plus convaincant. En outre, le modèle de base de 64 Go coûte environ 300 €, soit 50 € de moins que le PSVR et vous n’avez pas besoin de console.

    De plus, le Quest 2 n’en est qu’à ses débuts, avec au moins quelques années de sorties passionnantes devant lui. Et si jamais vous souhaitez faire une mise à jour, vous pouvez acheter un PC et jouer à des titres exclusifs d’Oculus Rift comme Lone Echo et Asgard’s Wrath. Si vous achetez un Oculus Quest, vous savez que vous serez prêt pour un petit moment. Pour le PSVR, cela pourrait être une autre affaire.

    Le soutien au PSVR sur PS5 est compliqué

    Oui, PS5 prend en charge le PSVR. Mais l’intégration de la nouvelle console avec le casque n’est pas aussi étendue que vous pourriez l’espérer. Tout d’abord, vous devez ajouter un adaptateur de caméra à la configuration déjà existante du PSVR, car le casque n’est pas pris en charge par la nouvelle caméra HD de la PS5 (ce qui n’a pas beaucoup de sens).

    De plus, les jeux PS5 ne peuvent pas prendre en charge le PSVR en natif, vous serez donc obligé de jouer aux anciens jeux PS4. Même avec des jeux intergénérationnels comme Hitman 3 et No Man’s Sky, vous devrez jouer aux versions PS4 sur votre PS5 pour accéder à la RV, bien que, heureusement, celles-ci soient incluses dans les achats sur PS5. Certains titres PSVR fonctionneront beaucoup mieux sur PS5 (comme le nouveau patch brillant de No Man’s Sky), mais vous manquerez toujours les fonctionnalités spécifiques à la PS5.

    La PS4 est en fin de vie et la PSVR sera probablement remplacée… à un moment donné

    C’est le véritable enjeu lorsque vous vous demandez si vous devez ou non acheter un PSVR en 2021. La PS5 est sortie et, oui, elle prend en charge le casque PS4 VR grâce à la rétrocompatibilité et, oui, de nouveaux jeux sont en cours de réalisation. Mais, en même temps, le casque arrive en fin de vie et il est probable qu’il y ait très peu de titres vraiment nouveaux et passionnants en cours, surtout avec les fans et les développeurs qui passent à la nouvelle console. Mais la vraie question que nous voulons tous savoir est de savoir quand le PSVR sera remplacé ?

    Pour l’instant, la question est autant de savoir « si » que « quand ». Nous savons que Sony a travaillé sur des prototypes pour un casque de suivi, mais les récents commentaires de Jim Ryan, PDG de PlayStation, font qu’il semble peu probable que nous le voyions en 2021. Si cela se produit, le PSVR 2 apportera probablement une série d’améliorations très importantes, de la technologie de suivi à la résolution de l’écran. S’il devait arriver en 2022 (ce qui est ambitieux), cela marquerait un écart de six ans entre les casques et nous nous attendons à ce que le résultat final reflète cela.

    Conclusion

    Alors, faut-il acheter un PSVR en 2021 ? La réponse est multiple, en fonction de votre situation. Si vous possédez déjà une PS4 ou une PS5 et que vous cherchez à vous lancer dans la RV principalement pour le jeu, surtout si vous êtes intéressé par des titres de RV haut de gamme, le casque est tout de même une bonne recommandation. PSVR possède certains des meilleurs titres de RV, dont beaucoup sont exclusifs au casque.

    Mais si vous n’avez pas encore de console et que vous êtes curieux de connaître les autres options pour vous lancer dans la RV, les choses se compliquent un peu. Vous feriez sans doute mieux d’opter pour l’Oculus Quest 2, plus accessible et plus abordable, qui vous permettra de mieux suivre vos déplacements pour moins d’argent. Vous pouvez aussi envisager d’attendre de savoir ce que Sony a l’intention de faire pour la RV sur PS5, même si cela prend du temps.

    Mais si vous voulez jouer à plus de jeux VR avec des durées de jeu plus longues comme Skyrim et Blood & Truth, et si vous ne voulez pas que votre contenu VR soit lié à un compte Facebook, la PSVR reste une bonne alternative au Quest 2 en 2021. 

    Êtes-vous d’accord avec notre évaluation quant à savoir si vous devriez faire l’achat du PSVR 2021 ? Prévoyez-vous de vous procurer bientôt le casque d’écoute ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

  • Sony organise un événement sur la PlayStation 5 le 4 juin

    Sony organise un événement sur la PlayStation 5 le 4 juin

    Les fans de PlayStation attendaient avec impatience de nouvelles informations sur la prochaine PlayStation 5 (PS5), Sony Interactive Entertainment (SIE) restant relativement discret par rapport à son rival Xbox. La semaine prochaine, c’est au tour du contenu de faire une apparition avec l’événement PlayStation « Future of Gaming ».

    PlayStation 5 événement
    PlayStation 5 (PS5) événement

    Le jeudi 4 juin, via Twitch et YouTube, le président et directeur général de SIE, Jim Ryan, a confirmé via le blog PlayStation que cet événement serait axé sur les jeux vidéo : « Je suis heureux de vous annoncer que nous vous donnerons bientôt un premier aperçu des jeux auxquels vous jouerez après le lancement de la PlayStation 5 à l’occasion de cette fête. Les jeux qui arrivent sur PS5 représentent le meilleur de l’industrie et proviennent de studios innovants du monde entier ».

    La vidéo doit durer un peu plus d’une heure, c’est le moment d’annoncer de nombreux titres de la prochaine génération pour la PlayStation 5. La question est de savoir si elle inclura tout nouveau contenu de RV pour PlayStation, en soulignant le soutien continu de la SIE à la plateforme. Comme la PlayStation VR a déjà été confirmée pour supporter la prochaine console, il serait bon de voir au moins un nouveau projet recevoir le traitement VR.

    Bien sûr, ce que tout le monde attend vraiment, c’est le dévoilement du matériel de la PlayStation 5 elle-même. La SIE a déjà révélé le nouveau contrôleur DualSense en avril et, en mars, l’architecte système principal Mark Cerny a fait une « plongée en profondeur » dans l’architecture système de la console. L’annonce du design sera conservée pour la fin, très probablement en conjonction avec le prix et la date de sortie.

    Il reste également à voir dans quelle mesure la production de la PlayStation 5 sera affectée par la pandémie actuelle de coronavirus, et si la SIE sera en mesure de suivre les commandes pendant la période cruciale des ventes de Noël 2020.

    Pour l’instant, pourquoi ne pas se rendre à XR Games et voir si le studio dispose encore de copies gratuites de The Angry Birds Movie 2 : VR Under Pressure pour PlayStation VR. Ou alors, il y a toujours l’événement Days of Play de SIE avec une variété d’offres de matériel et de logiciels à utiliser.

    Virtual-Guru continuera à couvrir les dernières nouvelles de la PlayStation 5 et de la PlayStation VR, et fera de nouvelles annonces en retour.

  • Pour suivre le rythme, Sony doit se préparer à sortir plus d’un PSVR Nouvelle Génération

    Pour suivre le rythme, Sony doit se préparer à sortir plus d’un PSVR Nouvelle Génération

    Avec plus de cinq millions d’unités vendues, la PlayStation VR (PSVR) de Sony est considérée comme un succès modeste sur le marché naissant de la RV. Cependant, pour que son activité de RV se développe de manière significative, la société doit placer la barre beaucoup plus haut dans la prochaine génération.

    PSVR et jeux
    Photo PSVR et jeux

    Cela pourrait signifier plusieurs casques PSVR.

    Sony continue de dire que sa console PlayStation 5 (PS5) arrive en cette période de vacances. Nous ne nous attendons pas à ce qu’un éventuel PSVR 2 arrive à peu près en même temps, mais il pourrait suivre en 2021 ou, peut-être plus probablement, en 2022.

    Lorsque le PSVR original est arrivé en 2016, le cycle de la console était déjà de trois ans. Avec quatre ans de retard, il ne semblait pas possible à l’époque pour la société de sortir une version actualisée du casque sur la PS4 avant qu’un véritable successeur n’arrive sur la PS5. Ce n’était tout simplement pas le genre de calendrier qui fonctionnait pour les cycles de console à l’époque. Mais, comme nous le savons maintenant, la RV n’est pas vraiment redevable à ces mêmes cycles.

    Oculus et Valve ont tous deux sorti des deuxièmes versions de casques VR depuis 2016, ce qui, comme nous l’avons déjà écrit, a fait que le PSVR se sent de plus en plus dépassée de jour en jour. Si le PSVR est lancé en 2021, ce sera sans aucun doute un énorme bond en avant par rapport à l’original. Mais il serait impossible pour Sony de livrer un casque qui suivra les progrès à venir au cours de la prochaine décennie, et donc l’écart va sûrement se creuser à nouveau. À moins que le produit ne coûte des milliers d’euros au lancement.

    Comment remédier à cela ? La réponse est simple : préparez-vous à lancer plus d’un SKU PSVR.

    SKU pour les lancements multiples

    Qu’est-ce qu’un SKU, me demandez-vous ? Il s’agit d’une unité de gestion des stocks, un moyen pour les détaillants de garder un œil sur les différentes versions d’un même produit. Dans le secteur des consoles, il s’agit de plusieurs itérations de la même console. Les différentes UGS de la PS4 présentent des tailles de stockage et des facteurs de forme différents (comme le design original par rapport à la refonte slim de 2016).

    Pour le PSVR, des SKU de lancement multiples pourraient aider Sony à se projeter dans l’avenir. Il se pourrait que le PSVR 2 soit lancé avec une unité de base moins chère, puis avec une spécification plus impressionnante et de qualité supérieure pour les enthousiastes. C’est un peu comme si Facebook vendait des éditions de 64 et 128 Go d’Oculus Quest ; les 64 Go permettent à la société d’annoncer un prix de 399 € pour attirer des consommateurs plus occasionnels, mais aussi d’offrir quelque chose d’un peu plus pour les enthousiastes. Pour le PSVR 2, cependant, on pourrait parler de mises à niveau plus importantes, peut-être pour la résolution de l’écran et le champ de vision.

    Ou, plus vraisemblablement, les numéros d’article (SKU) pourraient être différents. Sony a déjà envisagé la possibilité d’un PSVR sans fil. Une unité de gestion des stocks pourrait proposer cette option, et une autre pourrait supprimer la fonctionnalité sans fil pour réduire les coûts. Puis, au fur et à mesure de la génération, les prix des deux diminuent jusqu’à ce que, finalement, le modèle haut de gamme devienne le pack de base et peut-être même qu’il y aura de la place pour un nouveau modèle…

    Rafraîchissement du milieu de génération

    Facebook a choisi de ne pas appeler son deuxième casque Rift 2. Il a plutôt choisi d’appeler ses modestes améliorations une petite bosse dans la résolution de l’écran et un passage à un suivi de l’intérieur vers l’extérieur, Rift S. L’idée de Sony de sortir une mise à jour similaire à un appareil expérimental et assez coûteux semblait folle. Mais je pense que la plupart des fans de PSVR seraient d’accord avec moi quand je dis que j’aurais aimé que nous en ayons une. Avec plus de temps sur l’horloge de la console maintenant, c’est certainement quelque chose que Sony devrait envisager pour sa stratégie de RV de nouvelle génération.

    Avec le temps, les prix des composants baissent, ce qui rend les casques moins chers à fabriquer et permet aux technologies autrefois trop avancées d’accéder à la viabilité commerciale. Une mise à jour de la PSVR de milieu de génération pourrait apporter les améliorations attendues en matière de résolution et dans d’autres domaines, et peut-être même introduire de nouvelles fonctions comme le suivi oculaire qui pourraient pousser les expériences de RV encore plus loin. Ou encore, Sony pourrait opter pour un rafraîchissement plus radical.

    Un PSVR autonome avec des fonctions de type Oculus Link ?

    Nous ne savons peut-être pas combien d’unités ont été vendues à son nom, mais l’Oculus Quest de Facebook semble certainement mener une seconde révolution pour la RV. Mark Zuckerberg affirme qu’il dépasse ses attentes et les développeurs voient régulièrement leurs meilleures ventes sur l’appareil. La rumeur dit qu’il y a déjà un meilleur appareil en route. La conception sans fil et autonome du Quest rend la RV plus accessible et plus viable pour un grand nombre de consommateurs. L’ancrage de PSVR 2 à PS5 permettra des expériences graphiquement plus riches et techniquement plus complexes sur le casque et la fonctionnalité sans fil pourrait le rendre plus immersif que le Quest, mais cela ajoute encore un obstacle supplémentaire pour entrer dans la RV.

    Nous doutons que Sony soit prêt à sortir un casque PSVR indépendant de son écosystème de consoles, mais une fois que le PSVR 2 sera disponible, ce sera peut-être là qu’il devra concentrer ses efforts. L’entreprise pourrait-elle lancer un casque autonome doté de la puissance d’une PS4 d’ici, disons, 2025 ? Un appareil qui pourrait, pour environ 400 €, jouer à des jeux PSVR originaux avec un suivi à 360 degrés, puis être branché ou connecté sans fil à votre PS5 pour accéder à la prochaine vague de contenu RV. Serait-ce la voie choisie par Sony pour concurrencer les futurs Quest ? Le Quest lui-même peut se brancher sur les PC pour accéder au contenu de Rift, ce qui augmentera massivement l’attrait de l’appareil pour les passionnés. Un casque PSVR imitant ce concept pourrait vraiment donner à Facebook une longueur d’avance.

  • 5 millions d’unités PlayStation VR (PSVR) ont été vendus

    5 millions d’unités PlayStation VR (PSVR) ont été vendus

    Le PlayStation VR s’est avéré être un succès pour Sony Interactive Entertainment (SIE) depuis son lancement en 2016, à tel point que la société publie de temps en temps des chiffres de vente. Lors de la conférence de presse de Sony au CES 2020 à Las Vegas aujourd’hui, il a été révélé que 5 millions de PlayStation VR ont été vendus à ce jour.

    Playstation VR chiffre de vente 2020
    Playstation : chiffre de vente 2020

    Bien que 5 millions ne semblent pas beaucoup par rapport aux 106 millions de PlayStation 4 vendues, ce chiffre représente tout de même une base d’installation importante pour les développeurs de réalité virtuelle (RV).

    Il est difficile de se comparer à des rivaux comme Oculus Rift, Oculus Quest ou HTC Vive par exemple, car aucune de ces sociétés ne révèle jamais les chiffres de vente de matériel. L’idée la plus proche des chiffres utilisés par la RV PC vient de la Steam Hardware Survey qui est entièrement optionnelle, donc les résultats peuvent varier et ne prouvent certainement pas les chiffres réels des casques VR.

    Le succès du PlayStation VR est lié au succès de la PlayStation 4, avec tant de consoles dans les foyers que c’est un complément facile pour les fans de jeux. Alors que la facilité d’utilisation, le confort et la bibliothèque de jeux vidéo du PS4 VR sont ses plus grands atouts, la VR a considérablement progressé au cours des trois dernières années. Cela fait que la technologie du PlayStation VR semble un peu dépassée par rapport à ses rivales, surtout en ce qui concerne la PlayStation Move.

    SIE s’est également assuré que les ventes de PlayStation VR se poursuivent en proposant de nombreuses nouvelles offres, en regroupant le casque avec de nouveaux jeux vidéo ou en réduisant le prix comme les récentes ventes du Black Friday qui ont vu une offre de moins de 200€.

    En attendant, l’avenir du PlayStation VR est toujours assuré, car il a déjà été confirmé que le casque est compatible avec la prochaine console PlayStation 5 qui doit arriver à la fin de l’année. Des brevets ont fait surface concernant les conceptions possibles du PlayStation VR 2, y compris les caméras intégrées pour le suivi intérieur-extérieur ou les options sans fil.

    Le PlayStation VR devra être mis à jour éventuellement mais pour le moment SIE ne semble pas se précipiter dans quoi que ce soit alors que le casque est toujours populaire et se vend bien.

  • Découvrez les 5 meilleurs casques VR pour les amateurs des jeux

    Découvrez les 5 meilleurs casques VR pour les amateurs des jeux

    Vous en avez marre de jouer des jeux en réalité virtuelle en utilisant des casques low cost ? Vous êtes enfin prêt à vous engager et à investir dans un nouveau casque VR afin de vous immerger dans un nouveau monde de jeu, mais vous ne savez pas quel casque VR choisir pour jouer aux jeux vidéo 360° ? Que vous soyez propriétaire d’un ordinateur, d’une console ou un smartphone, dans cet article, vous allez découvrir les cinq meilleurs casques VR pour les jeux vidéo.

    Oculus Quest

    Casque VR Oculus Quest
    Casque VR Oculus Quest
    Source : 360natives.com

    Oculus et HTC sont en pleine concurrence dans le monde de la réalité virtuelle. Oculus a choisi à offrir au consommateur un casque pas cher sans sacrifier les nécessités de l’utilisateur.

    L’Oculus Quest, annoncé récemment, est le casque VR idéal pour ceux qui veulent jouer en VR et qui ne peuvent pas investir dans une console supplémentaire ou un PC puissant. Le Quest est un casque VR autonome sans fil, facile à transporter et facile à utiliser et ne nécessite aucun autre appareil pour fonctionner. C’est le premier casque qui fonctionne sur son propre système et qui donne accès à certains des meilleurs titres de jeux en réalité virtuelle. En plus, il est même compatible 6 DOF. Il existe deux modèles disponibles en précommande, un avec 64 Go de stockage à 399 $ (environ 358 €) et une deuxième version de 128 Go à 499 $ (environ 447 €). Sa disponibilité est prévue pour le 21 mai prochain. Même si le prix est encore élevé, vous n’aurez pas besoin d’une console à 300 € ni d’un ordinateur de jeux qui coûte 2 000 €.

    Google Daydream View

    Google Daydream View
    Google Daydream View

    Le Daydream View de Google est un casque VR simple, confortable et très élégant, il fonctionne avec smartphone, et il coûte à 99 $ (environ 88 €). Ce casque VR ne fonctionne pas avec les produits Apple (manque de compatibilité VR dans les iPhones actuels), les propriétaires de téléphones Samsung, de Google et d’autres smartphones qui tournent sous Android peuvent profiter de ce casque pour jouer à des jeux VR et regarder des vidéos 360°. De plus, le Daydream View est équipé d’une télécommande pour faciliter l’utilisation. Ce casque VR a un très beau design, et vous avez un large choix de coloris.

    Sony PlayStation VR

    PSVR
    PSVR

    Le PlayStation VR est le meilleur casque de réalité virtuelle pour les consoles de jeux actuellement. Il est disponible à un prix abordable de 218.95 $ (environ 196,11 €). Il fonctionne avec le Playstation 4. Vous pouvez jouer à des jeux comme Tetris Effect et Borderlands 2, ainsi que plusieurs autres exclusivités tels que Job Simulator et Beat Saber. Le PSVR dispose d’une large bibliothèque de jeux. Il est est doté de nombreuses mesures physiques afin de garantir que le casque peut être porté confortablement, quelle que soit sa forme et sa taille.

    HTC VIVE Pro

    HTC Vive Pro
    HTC Vive Pro

    C’est le casque haut de gamme, avec un prix de 1399 $ (environ 1253 €). Le Vive Pro de HTC n’est pas à la portée de tout le monde, mais il s’agit de l’un des meilleurs casques de réalité virtuelle pour le grand public. Le Vive Pro est un casque VR haut de gamme, il a des contrôleurs confortables et uniques. Il a des fonctionnalités audio 3D et de suppression du bruit. Ce casque VR nécessite un ordinateur haut de gamme, et la configuration prend un certain temps, mais il est assez facile de démarrer par la suite.

    Et bientôt, le HTC Vive Pro recevra une mise à jour majeure : l’eye tracking ! HTC publiera Vive Pro Eye au deuxième trimestre de 2019, cette nouveauté vous permet de suivre les objets dans un jeu seulement en bougeant vos yeux. Ce casque offre l’expérience VR la plus réaliste, et l’ajout d’une nouvelle technologie de suivi oculaire le rend parmi les meilleurs.

    Le Labo VR Kit de Nintendo

    Nintendo Labo Vr Kit
    Nintendo Labo Vr Kit
    Source : pointculture.be

    Nintendo Labo VR est un casque VR destiné aux propriétaires de Nintendo Switch. Alors que les kits Labo ont fait l’objet d’un examen minutieux dans le monde du jeu vidéo en raison de leur coût élevé, ils offrent de nombreuses possibilités créatives et enseignent même des compétences de base en matière de codage. Le Labo VR permet aux enfants de jouer, créer et concevoir dans un monde virtuel. Le kit oreillette peut être construit et décoré à l’aide d’instructions simples affichées sur le commutateur. Il comprend plusieurs jeux, dont un mini-jeu de blaster et elephant trunk 3D painter. Il existe également un atelier qui enseigne aux joueurs comment créer de nouveaux jeux grâce au codage de base. En outre, le jeu Labo est inclus, Mario Odyssey, The Legend of Zelda et plusieurs autres jeux. Le casque Labo VR coûte 73 $ (environ 66 euros).

  • Oculus est le leader du marché VR selon les statistiques de ce troisième trimestre 2018

    Oculus est le leader du marché VR selon les statistiques de ce troisième trimestre 2018

    Le marché des casques de réalité virtuelle (VR) et réalité augmentée (AR) est en croissance selon IDC. Les statistiques de ce troisième trimestre 2018 ont enregistré une croissance de 9,4%, cette croissance est due grâce au lancement des nouveaux casques VR autonomes tel que l’Oculus Go. Ce casque VR autonome “pas cher” a permis à Oculus de devenir le leader du marché des casques VR. La société japonaise Sony est classée à la seconde place dans le marché des casques VR.

    Casque VR Oculus Go
    Casque VR autonome Oculus Go

    Ce 4 décembre dernier, IDC a publié son rapport trimestriel concernant le marché des casques de réalité virtuelle et réalité augmentée. IDC a annoncé qu’il y a une croissance de 9.4% dans le marché VR durant ce troisième trimestre 2018.

    1.9 millions de casques de réalité virtuelle ont été vendus

    Ce chiffre de vente a été réalisé grâce aux casques VR autonomes, c’est à dire les casques VR qui ne nécessitent ni un smartphone ni un ordinateur pour fonctionner. L’arrivée de ce type de casque VR sur le marché a attiré beaucoup d’utilisateurs, et cela a permis au marché de la VR d’avoir un succès, car les casques VR qui nécessitent un smartphone pour fonctionner tel que le Gear VR de chez Samsung ou l’Oculus Rift qui nécessite un ordinateur avec de bons configurations pour fonctionner n’ont pas connu un grand succès. Même si 1.9 millions de casques VR de tout type ont été vendus lors de cette période, on est toujours loin des chiffres de vente du marché des smartphones ou même les ordinateurs, cependant le marché VR a progressé de 8.2% si on compare avec le chiffre de vente réalisé au troisième trimestre de l’année dernière.

    Les casques VR nécessitant un smartphone sont en voie de disparition

    Les casques VR qui nécessitent un smartphone pour fonctionner comme le Samsung Gear VR ou le Google Cardboard ont connu une baisse de de 58,6%. Le géant coréen a investi dans la VR aux USA, il a offert un casque Gear VR gratuitement lors de chaque achat d’un Galaxy S dernier cri, cependant, il semble s’en être détourné depuis deux ans.

    250 000 unités d’Oculus Go et Xiaomi Mi VR ont été vendus !

    Les casques VR autonomes ont représenté 20,6% du marché, l’Oculus GO, ainsi que sa variante chinoise le Xiaomi Mi VR qui a été fabriquée en collaboration avec Oculus ont connu un grand succès, car 250 000 unités ont été vendues dans le monde. Les casques VR pour les consoles de jeux vidéo et pour les PC ont aussi été beaucoup vendus, l’année dernière Sony a écoulé 463 000 unités de son PlayStation VR (PSVR), et Oculus a vendu 300 000 casques Oculus Rift, sans oublier la firme taïwanaise HTC qui a vendu 230 000 casques VR de type Vive et Vive Pro.

    Oculus prend la place de Sony, et devient le nouveau leader du marché VR

    Si on compare avec Sony, Oculus est devenu le nouveau leader du marché des casques VR selon le nombre de ventes réalisé des casques Oculus Go et Oculus Rift ce troisième trimestre 2018. La société qui appartient à Facebook représente 25% du marché des casques VR et elle a vendu 491 000 casques sans compter les Mi VR de chez Xiaomi.
    Ces chiffres de ventes montrent que les utilisateurs sont plutôt intéressés par les casques VR autonomes, et c’est vrai, il n’y pas plus simple qu’un casque VR autonome car on n’aura pas besoin d’utiliser d’autres objets tels qu’un ordinateur qui coûte cher ou un smartphone compatible VR. Cependant, il faut savoir que les casques VR d’aujourd’hui ne sont pas capables de tout offrir aux utilisateurs, si on compare avec les casques VR connectés à des ordinateurs, ces derniers offrent des meilleurs graphismes aux utilisateurs.
    Alors, que préférez-vous, les casques VR autonomes ou les casques VR connectés à des consoles de jeux ou à des ordinateurs ?

    Source

  • PlayStation VR évolue mais la réalité virtuelle et encore en retard

    PlayStation VR évolue mais la réalité virtuelle et encore en retard

    PlayStation VR

    Le PlayStation VR de Sony est toujours en train d’évoluer, cependant la réalité virtuelle en général est encore en retard. L’ancien président de PlayStation, Andrew House, a parlé de ça avant son départ. Sony domine absolument le marché de la VR, mais l’entreprise a besoin d’une croissance dans tout le secteur pour qu’elle décolle correctement. En d’autres termes, l’Oculus Rift et le HTC Vive ne participent pas vraiment à la concurrence.

    Le nouveau directeur John Kodera a répondu aux commentaires de son prédécesseur lors d’un appel avec les investisseurs, affirmant que le constructeur visait une croissance stable avec des attentes réalistes dans le secteur de la réalité virtuelle, ce qui nous semble raisonnable.

    Il vise la même chose pour son nouveau développeur de smartphones, ForwardWorks, qui n’a pas encore bien démarré.

    Malgré que le PlayStation business est en bonne voie, il y aura toujours des défis que l’organisation devra surmonter. La réalité virtuelle en est encore à ses balbutiements, pas seulement en ce qui concerne la PlayStation VR, mais aussi la technologie dans son ensemble.

    À notre avis, Sony a besoin de rester sur sa lancée : de plus en plus de gens se tournent vers la réalité virtuelle, car ils ont l’occasion de l’essayer, ainsi, désormais tout le monde peut avoir la réalité virtuelle à la maison avec l’arrivé de l’Oculus Go.