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  • Plus de 500 jeux Oculus Quest 2 Gratuit

    Plus de 500 jeux Oculus Quest 2 Gratuit

    Vous êtes à la recherche de jeux Oculus Quest 2 Gratuit ? Dans ce guide, nous vous proposons une liste complète des meilleurs jeux VR gratuits auxquels vous pouvez jouer aujourd’hui.

    jeux Oculus Quest 2 Gratuit
    Plus de 500 jeux, applications et expériences Oculus Quest 2 gratuits

    Ces Meta Quest 2 jeux gratuit offrent un premier aperçu unique de la réalité virtuelle.

    Si vous avez un jeu gratuit Oculus Quest 2 préféré que nous avons oublié, n’hésitez pas à nous le faire savoir en commentant au bas de ce guide.

    Avant de vous présenter nos meilleurs jeux gratuits, nous vous invitons à consulter notre guide ultime de l’Oculus Quest 2, qui contient tout ce que vous devez savoir sur le matériel.

    Les meilleurs jeux Oculus Quest 2 Gratuit

    #1. Elixir

    jeux oculus quest 2 gratuit Elixir

    Elixir est l’un des jeux gratuit Oculus Quest 2 permettant de montrer les impressionnantes capacités de suivi de la main du Quest. Les joueurs jouent le rôle d’un sorcier en herbe. Vous êtes chargé d’entretenir un laboratoire magique et de vous initier au monde de l’alchimie.

    Conçu pour présenter la technologie de suivi de la main de l’Oculus Quest, il est assez évident qu’il s’agit d’une démo technique étendue. Néanmoins, Elixir est l’une des meilleures expériences free-to-play sur le casque autonome, une expérience à ne pas manquer.

    #2. Felix & Paul Studios

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    Felix & Paul Studios est une expérience passionnante que vous pouvez explorer avec votre Oculus Quest. Elle regroupe des vidéos à 360 degrés et en 3D à découvrir. Le studio se consacre à la création d’expériences cinématographiques en réalité virtuelle.

    Le studio combine l’innovation technologique avec une approche unique du nouvel art de la narration en réalité virtuelle. Il crée des expériences cinématographiques originales révolutionnaires et des collaborations avec des franchises existantes. Parmi les dernières vidéos de l’application figurent des reportages sur Michael Jordan, Gymnasia et la station spatiale internationale.

    L’entreprise est le seul studio de RV à spectre complet au monde, mettant en avant un savoir-faire créatif et technologique de bout en bout. Elle utilise les meilleurs systèmes de caméra 3D sphérique, les meilleurs logiciels et processus de pré et post-production, ainsi que des systèmes de capture audio spécialisés.

    #3. Echo VR

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    Echo Arena est un jeu gratuit Meta Quest 2 incroyablement ambitieux. Les joueurs sont projetés dans une arène dépourvue de gravité et tentent de naviguer sur un terrain de jeu virtuel. Vous jouez un jeu d’équipe qui est un croisement entre la crosse et le quidditch. Echo VR fait un excellent travail de suivi des mouvements de votre bras. Lancer un disque à travers la carte à grande vitesse ne semble jamais vieillir.

    Vous aurez la possibilité de jouer en ligne ou hors ligne contre des robots. Mais l’expérience est bien plus enrichissante si vous jouez contre de vraies personnes.

    Comme il s’agit d’une bêta, il est possible que vous rencontriez quelques bogues pendant votre temps de jeu. La plupart d’entre eux ne sont pas rédhibitoires, mais l’équipe de Ready at Dawn est toujours à la recherche de commentaires pour améliorer l’expérience.

    Consultez notre guide des astuces d’Echo Arena pour vous aider à démarrer. Nous pensons qu’Echo Arena est le meilleur jeu gratuit d’Oculus Quest 2 pour l’action multijoueur.

    #4. Rec Room

    jeux oculus quest 2 gratuit Rec Room

    Rec Room devrait être l’un des premiers Oculus Quest 2 jeux gratuit auxquels tout le monde joue sur son Quest. Il est confortable pour tous les joueurs – vous n’aurez donc pas à craindre d’avoir des maux de tête dus à la RV. Il est doté d’un contenu unique et son utilisation est entièrement gratuite.

    Dans Rec Room, les joueurs peuvent passer du temps avec leurs amis dans des espaces qu’ils ont eux-mêmes conçus. Il peut s’agir de simples pièces dans lesquelles vous pouvez vous détendre, ou d’activités multijoueurs à part entière, comme le paintball et le combat à l’épée. Rec Room est compatible avec toutes les plates-formes et peut même être joué avec des utilisateurs de PC qui n’ont pas de casque.

    Avec plus de 100 000 espaces créés par les joueurs, Rec Room possède une quantité incroyable de contenu pour un jeu gratuit. Il propose des milliers de jeux différents à essayer, dont un clone de Among Us très populaire.

    #5. Facebook Horizon

    Facebook Horizon

    Comme Rec Room, Facebook Horizon est un monde VR en constante expansion où vous pouvez explorer, jouer et créer. Il n’y a pas de fin en vue aux aventures extraordinaires et aux expériences étonnantes que vous pouvez vivre. Découvrez des communautés intéressantes, peignez un chef-d’œuvre ou formez une équipe et participez à des jeux riches en action.

    Vous pouvez construire votre propre monde Horizon à l’aide d’une variété d’outils intuitifs. Vous pouvez aussi faire la connaissance d’autres citoyens Horizon et vous laisser inspirer par leurs créations. Dans Horizon, vous ne vous contentez pas de découvrir un nouveau monde, vous faites partie de ce qui le rend génial. Facebook promet un mode bac à sable expansif pour que vous puissiez créer tout ce que vous voulez.

    Annoncé en 2019, Horizon a été en bêta fermée pendant près d’un an. Il est actuellement en bêta fermée et se prépare à une sortie publique.

    #6. Mission : ISS

    jeux gratuit oculus quest 2 Mission : ISS

    Mission : ISS est une expérience spatiale en apesanteur comme vous n’en avez jamais vu auparavant. L’un des avantages d’un casque VR entièrement sans fil comme le Quest est que l’on est impressionné par l’échelle des choses.

    Mission : ISS est une expérience de jeu gratuite sur Oculus Quest 2 qui vous place à bord de la Station spatiale internationale. La première fois que vous regardez par le hublot d’observation, vérifiez que vous n’avez pas la bouche ouverte.

    Cette expérience vous offre de nombreux moments de ce genre. Vous aurez l’occasion d’arrimer une capsule spatiale, de faire une sortie dans l’espace et de vous laisser guider par de vrais astronautes de la NASA sur l’ISS. Si vous vous êtes déjà demandé à quoi ressemblait une sortie dans l’espace vue de l’intérieur du casque d’un astronaute, téléchargez cette expérience et laissez-vous immerger.

    #7. Supernatural

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    Supernatural est une expérience de fitness VR unique en son genre. Ce jeu n’est techniquement pas un jeu Oculus Quest 2 gratuit, mais il offre un essai de 30 jours pour que vous puissiez essayer et voir si vous aimez.

    Cette application de fitness VR fera battre votre cœur au rythme d’une liste de chansons d’artistes populaires. Ensuite, vous avez un entraîneur personnel numérique dans vos oreilles pour vous encourager. Une fois dans la RV, les manettes que vous tenez dans vos mains se transforment en deux bâtons.

    Vous tranchez et faites tomber des ballons en balançant vos bâtons au rythme de la musique. Parfois, vous devez suivre les traces des ballons pour faire des mouvements de balayage avec vos bras ou faire des squats pour éviter les barrières numériques. Supernatural est l’un de nos meilleurs jeux de fitness VR.

    #8. Epic Roller Coasters

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    Un autre jeu gratuit de l’Oculus Quest 2 auquel vous pouvez jouer gratuitement est Epic Roller Coasters. Epic Roller Coasters est inclus dans le système d’exploitation de tous les nouveaux appareils Quest, vous n’avez donc même pas besoin de le télécharger. Une poignée de montagnes russes sont fournies avec le jeu et vous devez acheter le reste. Ici, vous allez faire des montagnes russes en réalité virtuelle et explorer les sensations d’être sur une montagne russe sans bouger du tout.

    Chaque piste est une expérience d’environ 3 à 5 minutes. Ils ont tous des environnements et des événements uniques qui rompent la monotonie d’être assis dans un coaster et de tout regarder. Bien sûr, vous pouvez mélanger vos montagnes russes et vos circuits après les avoir débloqués, ce qui est un bon point.

    Le jeu comprend également des jeux de tir pour accompagner chaque piste. Mais surtout, c’est cool de voir comment votre corps réagit à la sensation de « monter » virtuellement sur une montagne russe.

    #9. Bait !

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    Il n’est peut-être pas aussi complet que Real VR Fishing, mais Bait ! est une merveilleuse alternative pour ceux qui cherchent des jeux gratuits Oculus Quest 2 pour la pêche. Les pêcheurs virtuels peuvent visiter quatre lacs différents en tentant d’attraper des poissons rares pour l’aquarium local. C’est un peu tiré par les cheveux en ce qui concerne la narration, mais c’est dans le gameplay relaxant que Bait ! brille vraiment.

    La pêche est une bonne expérience pour de nombreuses personnes dans le monde réel, ce qui est merveilleusement recréé dans ce titre gratuit. Montez sur la jetée, lancez votre ligne et imprégnez-vous du paysage tropical en attendant d’attraper un poisson. Vous pouvez également fréquenter plusieurs boutiques pour améliorer votre équipement et discuter avec les habitants.

    Bait est un original VR, lancé d’abord sur l’Oculus Go avant d’être porté sur le Quest par la suite.

    #10. Alcove

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    Alcove est un jeu gratuit plus récent de l’Oculus Quest 2 à découvrir. Il offre aux utilisateurs une maison virtuelle avec quelques éléments de personnalisation légers, une poignée d’activités et une atmosphère plus calme. Vous pouvez inviter des amis, qui apparaissent sous la forme d’avatars Oculus pour jouer aux dames. Faire des visites virtuelles avec des médias à 360 degrés, et télécharger leurs propres images et vidéos pour les partager sur des écrans et des cadres virtuels.

    Tout cela est très agréable et soigné, et Alcove a des idées intéressantes. Il vise un public différent de celui des utilisateurs de RV plus férus de technologie qui se retrouvent actuellement sur VRChat. Ses bandes-annonces et ses captures d’écran montrent des personnes âgées utilisant l’espace aux côtés de membres de leur famille. L’ajout d’une fonction de suivi de la main est très apprécié et permet d’éviter l’encombrement des manettes.

    En fait, avec un système de suivi ou de guidage, vous pouvez faire visiter l’espace à d’autres utilisateurs sans qu’ils touchent leurs manettes. Cela élimine encore plus ces barrières. Alcove a été lancé après la pandémie de COVID 19 pour permettre aux familles d’interagir ensemble en réalité virtuelle.

    #11. Pokerstars VR

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    Pokerstars VR apporte toute l’excitation du poker en ligne dans le monde de la réalité virtuelle. Dans ce jeu gratuit Oculus Quest 2, vous jouez au poker en direct contre de vrais joueurs. Asseyez-vous à une table, discutez entre vous et lisez les conseils de vos adversaires en temps réel.

    Le jeu propose un certain nombre de lieux réels et fictifs pour jouer au poker. Vous pouvez jouer pour de l’argent réel en rattachant votre compte Pokerstars au jeu. Ou si vous voulez garder les choses bon marché, vous débloquez de nouveaux jetons chaque jour gratuitement.

    Nouveauté du jeu, Pokerstars VR inclut désormais le Blackjack et les machines à sous.

    #12. Youtube VR

    YouTube VR

    Bien qu’il s’agisse de l’un des sites Web les plus visités au monde, beaucoup de gens ne savent pas qu’il existe une application Youtube VR, remplie de millions de vidéos en réalité virtuelle et d’expériences à 360 degrés à découvrir.

    Des attractions touristiques aux zoos, en passant par le monde sous-marin et l’espace, Youtube VR est fortement recommandé à tous. Il s’agit d’une application gratuite pour Oculus Quest 2 à montrer à votre famille et à vos amis.

    Vous pouvez également lire des vidéos 2D standard dans l’application et l’application VR ajustera automatiquement la vidéo pour qu’elle soit optimisée pour vous.

    #13. Spatial

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    Spatial est une plateforme de travail collaboratif qui permet aux gens de se rencontrer, de travailler ensemble, de planifier et de réfléchir. Lancée après la pandémie de COVID-19, cette application gratuite Oculus Quest 2 permet de rassembler les gens dans la RV.

    Vous pouvez vous asseoir à côté d’autres personnes à travers le monde, en regardant d’autres avatars 3D réalistes de vos collègues de travail. Vous pouvez dessiner en réalité virtuelle, prendre des notes et importer des informations dans l’application.

    Spatial propose également des fonctions de partage d’écran qui valent la peine d’être vérifiées. Les joueurs de réalité virtuelle et augmentée et les utilisateurs d’applications mobiles sur n’importe quelle plateforme peuvent se joindre et interagir ensemble.

    #14. Bigscreen VR

    Bigscreen VR est un monde virtuel que vous pouvez visiter seul ou avec d’autres amis. Vous pouvez socialiser, regarder des médias et jouer à des jeux dans l’une des applications incluses dans Bigscreen.

    Parmi les principales utilisations de Bigscreen, citons :

    • Regarder des films, des émissions de télévision et la télévision en direct à la demande dans la RV.
    • Jouer à des jeux PC à distance dans la RV.
    • Socialiser avec des amis.
    • Regarder des événements en direct avec des amis virtuels du monde entier.

    Jouer à des jeux PC à distance dans la réalité virtuelle est très similaire à Virtual Desktop sur Oculus Quest. Mais le plus intéressant est que, contrairement à Virtual Desktop, Bigscreen VR est un jeu/une application Oculus Quest 2 gratuit(e).

    #15. Oculus Venues

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    Oculus Venues est préinstallé avec votre casque. Il abrite des spectacles, des concerts, des sports, des comédies et d’autres événements en direct en full VR. Certains des plus grands artistes du monde se sont produits dans Venues en 2020. Les regarder en RV est une façon unique de voir chaque spectacle.

    Venues a récemment été mis à jour avec de nouvelles fonctionnalités sociales. Vous pouvez désormais regarder les spectacles avec vos amis.

    À l’intérieur de Venues, vous pouvez consulter le programme de tous les spectacles à venir. Ce jeu gratuit Oculus Quest 2 est un bon aperçu de ce que la réalité virtuelle peut avoir de passionnant et d’immersif.

    500 autres jeux Oculus Quest 2 Gratuit !

    Les jeux que nous avons présentés jusqu’à présent sont des jeux Oculus de la boutique officielle. SideQuest VR est une boutique de jeux tiers pour l’Oculus Quest qui propose plus de 500 nouveaux titres. Un pourcentage élevé de ces jeux est complètement GRATUIT pour essayer et jouer.

    Nous avons dressé une liste des meilleurs jeux SideQuest VR que vous devez découvrir.

    Si vous ne savez pas ce qu’est SideQuest ou le chargement latéral, cliquez ici pour accéder à notre guide de configuration de SideQuest VR.

    Vous pouvez également consulter la liste complète des jeux de l’Oculus App Lab, dont beaucoup sont gratuits.

    Quel est votre jeu Oculus Quest 2 gratuit préféré ? Commentez-le ci-dessous et aidez ceux qui cherchent des jeux VR gratuits à jouer.

  • Test de Tennis League VR – De belles idées mais un service défaillant

    Test de Tennis League VR – De belles idées mais un service défaillant

    Tennis League VR est un jeu d’arcade coloré, mais ce n’est pas tout à fait un Grand Chelem. Disponible dès maintenant sur Quest 2, lisez la suite pour notre test complet.

    Test de Tennis League VR - De belles idées mais un service défaillant

    Les sports sont de plus en plus présents dans la réalité virtuelle et le tennis ne fait pas exception à la règle. Entre First Person Tennis, Eleven Table Tennis et des jeux à venir comme Racket Club, certains des meilleurs jeux de sport VR prennent certaines libertés dans la représentation de leurs activités respectives afin d’améliorer l’expérience. Plus proche de l’arcade que du simulateur direct, Tennis League VR n’est pas différent.

    Tennis League VR – Les faits

    • Plateformes : Quest 2, Quest Pro (Test réalisé sur Quest 2).
    • Date de sortie : Disponible dès maintenant.
    • Développeur : AnotheReality.
    • Prix : 19,99 €.

    Tennis League reflète fidèlement les règles du sport réel, bien que vous puissiez personnaliser le nombre de jeux et de sets qui sont effectués dans chaque match avant de déterminer un gagnant. Le mode Carrière est la principale attraction pour les joueurs hors ligne. Vous pouvez y disputer quatre tournois différents contre des adversaires IA. Chacun d’entre eux dispose d’attributs différents pour la puissance, la vitesse, la précision des réactions et la technique, de sorte que même s’ils jouent de manière similaire, ils n’ont pas l’impression d’être des personnages copiés-collés avec un avatar différent.

    De la rue au stade, votre objectif est de gravir les échelons, ce qui se traduit par un système de niveau traditionnel. Que vous gagniez ou perdiez, le fait de terminer les matchs vous permet d’obtenir des EXP en fonction de vos performances. En montant en niveau, vous améliorez différents aspects de votre personnage, comme les coups de revers et de coup droit, le lift et le backspin, les volées et bien plus encore.

    Cela me rappelle le jeu de tennis de Wii Sports, mais Tennis League utilise des commandes plus précises et abandonne les mouvements automatiques au profit d’un système de téléportation. À l’aide des boutons faciaux de la manette Touch, vous pouvez vous déplacer instantanément entre deux endroits où la balle est censée rebondir. Les joueurs offensifs doivent se téléporter vers le filet avec A/X, tandis que B/Y offre un jeu plus défensif en arrière.

    Système rapide

    Il s’agit d’un système intéressant qui exige des réponses rapides, surtout si vous passez à l’offensive, car la balle peut rapidement vous échapper. Compte tenu de l’espace nécessaire sur les courts de tennis réels, je considère qu’il s’agit d’une solution de contournement convenable pour la VR. La locomotion artificielle peut être sélectionnée, mais la téléportation semble plus naturelle, bien qu’elle ne fonctionne pas toujours comme prévu. À plusieurs reprises, j’ai été placé dans une position pire que la mienne, ce qui m’a fait perdre le round ou m’a permis de réagir en moins d’une seconde.

    Cependant, mon plus gros problème est lié au fait de frapper les balles de tennis. Juger de la puissance à appliquer n’est pas évident dans Tennis League, même avec le didacticiel. Lorsqu’un léger coup de poignet envoie votre frappe à l’autre bout du terrain, ou qu’un service complet peut envoyer des balles de tennis dans la semaine suivante, il a fallu beaucoup d’essais et d’erreurs pour savoir à quel point je devais frapper. Le passage des contrôles du mode arcade à la simulation n’a pas non plus donné l’impression de changer grand-chose.

    Le son

    Gagner des matchs est certes amusant, mais l’immersion est atténuée lorsque les coups nécessitent une retenue considérable. J’aurais également aimé que Tennis League en fasse plus avec la bande-son. Pendant les matchs, vous n’entendez que les marmonnements de la foule, les applaudissements et les railleries occasionnelles. C’est très bien du point de vue de l’immersion, mais quelques chansons énergiques me permettraient de rester motivé.

    Au-delà du mode carrière, Tennis League VR offre plusieurs choix et un contenu très riche. Le multijoueur en ligne est uniquement en 1v1 – il n’y a pas de matchs en double, ce qui serait difficile à mettre en place étant donné le système de mouvement. Cependant, vous pouvez créer des matchs privés et configurer un mode spectateur pour 8 personnes supplémentaires. Les matchs rapides avec IA hors ligne sont une autre option, tandis que la personnalisation ajoute des paramètres d’apparence limités pour votre avatar et des raquettes supplémentaires.

    Tennis League VR – Confort

    Tennis League VR ne propose pas beaucoup d’options de confort traditionnelles, hormis la sélection de votre main dominante. Les déplacements sont limités à la téléportation dans le lobby, bien que les matchs puissent utiliser la locomotion artificielle. L’étalonnage de la taille mis à part, c’est à peu près tout.

    Mon point fort est Droid Rush, un mode de défense en tour qui consiste à détruire des vagues infinies de robots en les frappant avec des balles de tennis. Vous visez les tourelles, les ennemis protégés par un bouclier et les troupes terrestres classiques, et après cinq coups, c’est la fin de la partie. C’est un jeu qui s’adapte naturellement à ces contrôles et qui est étonnamment agréable, et j’aurais aimé qu’il y en ait plus. AnotheReality confirme que des mises à jour après le lancement ajouteront des modes supplémentaires, mais les détails restent inconnus.

    Test de Tennis League VR – Verdict final

    Tennis League VR est une tentative décente d’introduire le sport populaire dans la réalité virtuelle, avec son contenu varié, sa présentation colorée et son Droid Rush. Malheureusement, les mécanismes de la raquette ne sont pas à la hauteur, puisqu’il faut faire des mouvements de poignet au lieu de se balancer correctement pour garder les balles de tennis sur le terrain. Les personnes à la recherche d’une nouvelle expérience de tennis VR pourraient y trouver leur compte, mais le résultat final est légèrement décevant.

  • Call of the Sea VR est disponible pour Quest 2 dès aujourd’hui

    Call of the Sea VR est disponible pour Quest 2 dès aujourd’hui

    Call of the Sea VR fait entrer l’aventure de puzzle nominée aux Bafta dans la réalité virtuelle, et sort aujourd’hui sur Quest 2.

    Call of the Sea VR est disponible pour Quest 2 dès aujourd'hui

    Développé par Out of the Blue et publié par Raw Fury, Call of the Sea VR repose sur la résolution d’énigmes plutôt que sur les combats. Situé dans les années 1930, il raconte l’histoire de Norah Everhart, dont la famille souffre d’une maladie mystérieuse. Dans le rôle de Norah, vous enquêtez sur la disparition de son mari Harry sur une île du Pacifique Sud près d’Otaheite (Tahiti), après qu’il se soit volatilisé alors qu’il était à la recherche d’un remède. Avec pour seuls éléments sa photo et les coordonnées de l’île, Norah se lance dans une « histoire de mystère et d’amour dans un autre monde ».

    Une adaptation VR

    Initialement lancé sur PC, Xbox et PlayStation, Call of the Sea est apparu pour la première fois en 2020, avant d’être nommé pour le BAFTA’s Debut Game en 2021 et pour le Best Immersive Game aux Raindance Immersive Awards en 2022. À en juger par la bande-annonce de gameplay ci-dessus, cette adaptation VR ne semble pas s’écarter beaucoup de la version originale sur écran plat, au-delà des ajouts attendus comme les commandes de mouvement et les environnements immersifs à 360 degrés.

    Call of the Sea sort aujourd’hui sur Meta Quest 2 et Meta Quest Pro au prix de 19,99 €.

  • Creed : Rise To Glory – Championship Edition disponible dès maintenant sur PSVR 2 et Quest 2

    Creed : Rise To Glory – Championship Edition disponible dès maintenant sur PSVR 2 et Quest 2

    La  » Championship Edition  » de Creed : Rise to Glory est disponible dès maintenant pour PSVR 2 et Quest 2.

    Creed : Rise To Glory - Championship Edition disponible dès maintenant sur PSVR 2 et Quest 2

    Survios a révélé la date de sortie du 4 avril juste avant la sortie du PSVR 2 et nous avons intégré une nouvelle bande-annonce de lancement ci-dessus. La Championship Edition comprend de « nouveaux personnages et un nouveau lieu issus » du nouveau film Creed III, qui poursuit la prise de contrôle de la franchise Rocky par Adonis Creed.

    La nouvelle édition est une mise à jour gratuite pour les possesseurs de Quest 2, tandis qu’elle coûte 19,99 € pour les possesseurs de PSVR d’origine qui souhaitent l’édition PS5 pour PSVR 2. La version standard de Creed : Rise to Glory – Championship Edition est disponible au prix de 39,99 € sur PSVR 2 pour PS5. Une version « Deluxe » de Championship Edition est également disponible au prix de 49,99 €, qui comprend 22 costumes « glow » supplémentaires et est disponible en tant que mise à niveau par rapport à la version PS4 de Creed au prix de 29,99 €.

    Selon le blog de PlayStation, la « Championship Edition » sur PSVR 2 utilise un rendu fovéal suivi par l’œil, ainsi que la prise en charge du HDR et une « fidélité améliorée » globale par rapport à la version originale. Le billet de blog mentionne également l’amélioration de l’haptique, mise en œuvre à la fois dans le casque et dans les contrôleurs Sense, ainsi que la prise en charge de l’audio 3D, des temps de chargement rapides et la compatibilité du jeu en ligne multiplateforme.

  • Le jeu VR à l’échelle de la pièce Eye Of The Temple arrive bientôt sur Quest 2

    Le jeu VR à l’échelle de la pièce Eye Of The Temple arrive bientôt sur Quest 2

    Eye of the Temple, un jeu de plateforme VR à l’échelle d’une pièce, fera bientôt un saut surprise sur Quest 2.

    Le jeu VR à l'échelle de la pièce Eye Of The Temple arrive bientôt sur Quest 2

    Initialement sorti sur PC VR, Eye of the Temple est l’œuvre du développeur solo Rune Skovbo Johansen, qui collabore avec Salmi Games pour le portage sur Quest 2. Nécessitant une surface de jeu minimale de 2 m x 2 m, cette aventure à la Indiana Jones vous permet d’explorer d’anciens temples, d’éviter des pièges et de résoudre des énigmes. Au lieu d’une locomotion artificielle ou d’une téléportation, les mouvements sont entièrement physiques. Vous pouvez lire la description complète ci-dessous :

    « Eye of the Temple est une aventure VR qui vous emmène dans un voyage audacieux à travers un temple dangereux. Pour tenter de découvrir la légende de l’œil, vous devrez passer entre des blocs mobiles (ne perdez pas l’équilibre !), esquiver des pièges dangereux et résoudre des énigmes environnementales. Quels mystères découvrirez-vous à l’aide d’une torche, d’un fouet et de votre intelligence ? »

    « De nombreux éléments visuels du jeu, tels que les effets de lumière et d’eau, ont dû être réimplémentés à partir de zéro afin de conserver la même esthétique sur le matériel moins puissant », explique Johansen dans une déclaration préparée à l’avance, qui continue à détailler les défis techniques impliqués dans ce portage de Quest 2. « Nous avons également dû créer notre propre système d’occlusion manuelle pour compléter la solution intégrée au moteur afin de prendre en charge le vaste monde du jeu.

    Il n’y a pas encore de détails sur les prix ou de date de sortie confirmée pour Eye of the Temple, mais il sera bientôt disponible sur Meta Quest 2 et Meta Quest Pro. La version PC VR est disponible dès maintenant sur Steam.

  • Compound est le jeu le plus amusant que j’ai jamais eu dans un jeu de tir VR

    Compound est le jeu le plus amusant que j’ai jamais eu dans un jeu de tir VR

    Compound a transposé l’expérience des FPS à l’ancienne dans la réalité virtuelle. Et moi aussi. Encore et encore.

    Compound est le jeu le plus amusant que j'ai jamais eu dans un jeu de tir VR

    Compound s’inspire du style artistique et de la jouabilité des premiers jeux de tir à la première personne comme Wolfenstein 3D (1992) et Duke Nukem 3D (1996). Le jeu VR du développeur solo Bevan McKechnie transpose l’esthétique et l’action de ces classiques dans la réalité virtuelle, en les combinant avec des éléments de Rogue-Lite.

    Compound : Le test en quelques mots

    Compound est la quintessence du jeu de tir à la première personne en réalité virtuelle. Rien n’est superflu ou compliqué, et tout est conçu pour une montée d’adrénaline rapide. Entrez dans ce royaume de pixels criards et repartez avec un grand sourire. L’excellente fluidité du jeu, les superbes graphismes en pixels, la musique synthwave entraînante : tout cela s’ajoute à une formule de jeu de tir inégalée dans la VR.

    Note : Compound est disponible sur Steam et dans le Meta Quest Store pour Meta Quest 1, 2 et Quest Pro. Une version Playstation VR2 n’a pas encore été annoncée.

    Testé principalement avec : Meta Quest 2

    Vous aimerez Compound si vous …

    • voulez faire l’expérience d’un jeu de tir à la première personne en VR,
    • recherchez une jouabilité pleine d’action en rafale,
    • aimez le pixel art et la musique synthwave.

    Vous aimerez moins Compound si vous …

    • préférez une jouabilité moins trépidante,
    • jouez principalement assis,
    • et n’aimez pas les mouvements artificiels (locomotion fluide ou téléportation).

    Donner un coup de pied au PDG

    Dans Compound, vous enfilez les bottes d’un anti-héros anonyme qui prend la loi en main et entreprend de faire tomber le PDG d’une méga-entreprise puissante et corrompue.

    Vous commencez dans un appartement délabré, choisissez le niveau de difficulté en mangeant un gâteau (Facile), un steak saignant à point (Moyen) ou une bouteille d’alcool (Difficile), et prenez l’ascenseur.

    Il n’y a pas de scène d’introduction. Vous apprenez l’histoire de ce monde dystopique de manière décontractée et par bribes, à travers votre environnement, au fur et à mesure que vous montez les étages jusqu’au quartier général du méchant.

    Vous commencerez dans un égout, balayerez des entrepôts, fouillerez des bureaux et des zones de recherche, et atteindrez finalement les étages luxueux de la direction. Il vous faudra entre 30 et 40 minutes pour atteindre le boss final.

    Jouez comme vous l’entendez

    Il s’agit d’un Rogue-Lite, ce qui signifie que vous mourrez et recommencerez de nombreuses fois, surtout dans les niveaux de difficulté les plus élevés où les ennemis sont plus nombreux et plus puissants.

    Au fil du temps, vous débloquerez de nouvelles armes et des mutateurs. Il s’agit de seringues qui permettent des manipulations génétiques. Une fois administrées, elles changent les règles du jeu.

    Par exemple, vous pouvez activer un mode « Oldschooler » qui rapproche encore plus le gameplay de celui des shooters classiques comme Doom. Vous pouvez alors porter jusqu’à 16 armes et vous déplacer beaucoup plus rapidement, mais les ennemis sont plus nombreux et leurs projectiles plus rapides.

    Les niveaux sont aléatoires plutôt que faits à la main et se ressemblent beaucoup. La variété vient principalement des différentes apparences et combinaisons des nombreux types d’ennemis, ainsi que des armes et des mutateurs que vous choisissez. Compound est un titre qui vous laisse une certaine liberté dans la façon de le jouer.

    Une superbe jouabilité

    Compound est très agréable à jouer. L’arsenal d’armes est vaste, mais clairement défini par les forces et les faiblesses de chaque arme. Les blasters, les fusils et les armes explosives ont un son et un toucher excellents.

    Les différents étages sont plutôt petits et vous pouvez les parcourir assez rapidement pour qu’il se passe toujours quelque chose. Une fois que vous les avez débarrassés de leurs sbires, vous pouvez vous téléporter dans l’ascenseur, reprendre votre souffle et passer à l’étage suivant.

    Dans les niveaux ultérieurs et les difficultés plus élevées, vous devrez vous baisser, esquiver et tourner pour éviter tous les projectiles de pixels. Avec Meta Quest 2, ce style de jeu cinétique est particulièrement agréable, car il y a moins de risques de trébucher. Bien sûr, vous pouvez aussi jouer à Compound assis, mais ce n’est que la moitié du plaisir.

    J’aimerais faire une mention spéciale à la brillante bande sonore de l’artiste synthwave Speedblack, qui complète parfaitement l’esthétique des pixels et ajoute une quantité incroyable à l’atmosphère et à l’impact de ce jeu. J’aimerais juste pouvoir augmenter le volume dans les paramètres. Vous pouvez écouter la bande-son sur Spotify ou ci-dessous.

    Rechargement fastidieux, IA idiote

    Quelque chose qui distingue Compound est la mécanique de rechargement et son rôle dans le gameplay. Chaque arme est rechargée manuellement de manière différente, et l’internalisation des mouvements individuels dans la mémoire musculaire est une condition essentielle pour maîtriser le jeu.

    Le rechargement manuel est très agréable, mais il peut devenir fastidieux au bout d’un moment et perturber le déroulement du jeu, surtout si vous devez recharger toutes vos armes à tour de rôle à chaque fois que vous entrez dans une nouvelle pièce. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser un mutateur qui permet le rechargement automatique.

    L’une des faiblesses du jeu est la quasi-absence d’intelligence artificielle des ennemis, en particulier les ennemis humanoïdes qui se contentent de courir dans les coins, de sorte que vous n’avez qu’à attendre et à appuyer sur la gâchette. Les ennemis sont plus dangereux par leurs armes et leur masse que par leur ruse.

    Verdict : Un cocktail explosif de VR, de FPS et d’esthétique pixellisée

    Les graphismes rétro, la bande-son synthwave, le rythme, le jeu de tir : la dernière fois que j’ai vécu quelque chose de semblable, c’était dans Hotline Miami. Compound est un jeu VR, et il se joue très différemment, mais il a la même ambiance audiovisuelle et le même punch.

    Parce que je suis dans le jeu en quelques secondes, j’ai mis mon casque VR et j’ai lancé Compound encore et encore ces dernières semaines et ces derniers jours. Peu de jeux VR me font cet effet.

    Une vitrine de trophées dans l’appartement de l’anti-héros montre mes réalisations : Combien de fois j’ai utilisé telle ou telle arme, combien d’ennemis de tel ou tel type j’ai tués, et quels modes de jeu mutateur j’ai maîtrisés. Cela me motive à relever de nouveaux défis et à essayer de nouvelles armes.

    Compound s’épanouit en essayant de nouvelles combinaisons d’armes et de mutateurs. Il célèbre le voyage, pas la destination. Si tout ce que vous voulez, c’est battre le boss final, vous abandonnerez probablement le jeu rapidement.

    En termes de contenu, Compound peut être amélioré. J’aimerais voir plus de niveaux, plus d’armes, plus d’ennemis, plus de mutateurs. Malheureusement, rien de tout cela n’est prévu : McKechnie a fait savoir qu’il avait terminé son travail sur Compound et qu’il était passé à un autre projet.

    C’est dommage, car le jeu VR semble être la base de quelque chose de grand qui pourrait aller bien au-delà de lui-même. J’espère que nous n’aurons pas à attendre des années avant que le prochain jeu de McKechnie ne sorte.

  • Test de Guardians Frontline – Action tactique hybride pour Quest 2

    Test de Guardians Frontline – Action tactique hybride pour Quest 2

    Guardians Frontline s’inspire de StarCraft et de Halo pour apporter un nouveau jeu hybride d’action et de stratégie en temps réel sur Quest 2. Voici notre test complet de Guardians Frontline sur Quest 2.

    Test de Guardians Frontline - Action tactique hybride pour Quest 2

    Guardians Frontline est le genre d’histoire de Cendrillon qui rend la VR indépendante si excitante.

    En mars 2021, un titre d’action hybride plein d’audace appelé Guardians VR a été lancé sur App Lab. Un peu brouillon, Guardians VR avait de grandes ambitions et un potentiel encore plus grand, visant à combiner les meilleurs éléments des jeux de tir de science-fiction classiques avec leurs homologues de stratégie en temps réel (RTS).

    Test de Guardians Frontline – Les faits

    • Plateformes : Quest 2, Quest Pro, (Test réalisé sur Quest 2).
    • Date de sortie : Disponible dès maintenant.
    • Développeur : VirtualAge Games.
    • Prix : 24,99 €.

    Sans se laisser décourager par sa place sur App Lab, les développeurs de VirtualAge ont continué à mettre à jour et à faire évoluer leur titre, s’attirant au passage un véritable culte au sein de la communauté VR. À tel point que le développeur VR Fast Travel Games en a pris note et a placé Guardians VR sous sa nouvelle aile éditoriale.

    Soutenu par l’équivalent d’une bonne fée pour les jeux, VirtualAge a poursuivi le développement et, près de deux ans plus tard, est prêt à lancer Guardians Frontlines, revu et corrigé, sur la boutique officielle. Une grande question demeure : les ressources supplémentaires ont-elles transformé ce petit titre indépendant en une proverbiale cloche de bal ?

    HaloCraft

    Au fond, Guardians Frontline est une lettre d’amour à StarCraft et Halo. 

    En fusionnant l’inspiration visuelle des deux jeux et en mélangeant les concepts de base de deux genres très différents, VirtualAge a créé quelque chose de tout à fait unique pour la bibliothèque Quest. Guardians Frontline se joue principalement comme un jeu de tir à la première personne (FPS). Cependant, il y a aussi une composante de gestion des ressources et de déploiement des troupes merveilleusement mise en œuvre, y compris des éléments de construction de base et de spécialisation des améliorations qui renforcent le mariage entre les deux genres. C’est cette dualité bien conçue qui distingue Guardians Frontline de la pléthore de jeux de tir à thème spatial. 

    Sur le plan graphique, Frontlines fonctionne à un niveau respectable avec un style visuel clairement inspiré par les écrans plats susmentionnés. La jouabilité se déroule sur trois mondes distincts avec différents biomes, dont certains fonctionnent mieux que d’autres. Certaines textures sont granuleuses et certains paysages clairsemés, mais dans l’ensemble, les mondes sont soignés et bien réalisés. 

    Tout au long de la campagne, les joueurs incarnent un « Gardien », un marine galactique chargé de protéger les opérations minières frontalières contre une race d’aliens ressemblant à des insectes, les Starship Troopers. Si l’éventail des types d’ennemis est excellent, la conception visuelle, les modèles et les animations ne sont pas à la hauteur d’autres titres du genre, tels que Crashland. 

    La campagne de Frontline verra les joueurs s’attaquer à quatorze missions sur trois planètes distinctes, chaque mission prenant de quinze à trente minutes en difficulté normale. Les missions ont un niveau de préambule narratif qui relie le flux de combat d’une mission à l’autre, mais il est assez rudimentaire. 

    Frontline peut difficilement être considéré comme une aventure narrative. Au lieu de cela, les missions servent essentiellement de montage d’entraînement rigoureux qui enseigne les compétences vitales nécessaires pour progresser dans les modes coopératif et multijoueur JcJ du jeu à plus long terme. Le jeu comprend également un éditeur de cartes et une expérience intéressante de contenu perpétuel appelée Galaxy Conquest, mais nous y reviendrons plus tard.

    Réacteur à fusion

    La Jouabilité de Guardians est un mélange intuitif d’action FPS et de commandement tactique de type RTS. Pendant la majeure partie du jeu, les joueurs sont en vue à la première personne et courent et tirent à travers l’action. Il y a un éventail impressionnant d’armes futuristes à manier et de véhicules de combat à piloter, avec un salut pas si subtil à la franchise Halo classique. Les armes sont attachées à cinq holster autour du corps, de sorte qu’il est facile et intuitif d’y accéder à la volée. 

    Le gameplay est très satisfaisant. L’affrontement contre les nuées d’ennemis insectoïdes aurait à lui seul fait de Frontline un jeu suffisamment décent en soi, mais il existe également un système de déploiement tactique facile à utiliser auquel les joueurs peuvent accéder sans perdre une miette. À tout moment, vous pouvez ouvrir votre menu d’inventaire avec votre main non dominante, ce qui permet de le déplacer facilement et de ne pas l’entraver pendant le combat. Les troupes, les bâtiments et les unités défensives sont clairement présentés, ce qui vous permet de sélectionner, de regrouper et de contrôler les unités avec facilité, même au cœur de la bataille. 

    Vous pouvez également passer de la vue de combat à la première personne à la vue tactique, qui offre une vue du dessus du champ de bataille. De ce point de vue, les joueurs peuvent adopter un rôle plus stratégique, suivre leurs adversaires et les contrer en déployant et en déplaçant des troupes sur la carte. Cette transition transparente entre les deux vues crée un mélange unique et triomphal entre l’action rapide et les éléments les plus accessibles des jeux RTS. 

    C’est l’interface utilisateur qui rend cela possible, en offrant de nombreuses options qui équilibrent le déploiement, le commandement et le combat sans submerger le joueur. Le système intuitif est l’une des grandes réussites du jeu et vous permet de déplacer des troupes, de placer des défenses et de faire en sorte que les obus frappent le sol à un rythme régulier. Le jeu bénéficie également d’une excellente conception sonore, avec des signaux audio clairs qui tranchent avec le chaos et une bonne utilisation de l’audio spatial qui permet aux joueurs d’identifier les zones de conflit sur la carte.

    Le seul bogue qui soit bon est un bogue mort

    Frontline comporte cinq types de missions principales, jouables en solo et en multijoueur : conquête, domination, survie, protection et défense. Chacune d’entre elles est agréable à jouer, mais c’est le mode Conquête qui se démarque le plus. 

    Dans ce mode, les joueurs ont pour mission d’éliminer tous les nids ennemis, qui se répandent sur la carte au fur et à mesure que la bataille fait rage, ce qui oblige les joueurs à prendre des emplacements stratégiques et à attaquer sur différents fronts. Le champ de bataille du mode Conquête est en constante évolution et la victoire dépend de la maîtrise de tous les systèmes que le jeu a à offrir, tissant un équilibre entre stratégie tactique et combat à la première personne tout simplement exceptionnel.

    Test de Guardians Frontline – Confort

    Guardians Frontline dispose d’une gamme d’options de confort conçues pour rendre le jeu accessible à ceux qui sont sensibles au mal des transports. Il existe des options de téléportation et de déplacement artificiel, avec des virages rapides et souples et des vignettes réglables. Les joueurs peuvent également traverser de vastes zones de la carte grâce à des points de téléportation, ce qui sera d’une grande aide pour ceux qui ont du mal avec la locomotion artificielle.

    Alors que VirtualAge tente d’équilibrer l’engagement et l’accessibilité, certaines fonctionnalités (comme le jetpack) ajoutent un élément plus rapide au gameplay et les joueurs bénéficieront le plus de la possibilité de se déplacer librement dans le jeu.

    Frontière finale

    Guardians Frontline prend également une décision quelque peu risquée qui s’appuie sur le contenu généré par l’utilisateur pour soutenir le gameplay à long terme. Une fois la campagne terminée, le joueur a accès à une série de modes multijoueurs, dont l’éditeur de cartes. Ce dernier permet de créer des niveaux détaillés et prend en charge le multijoueur collaboratif où les joueurs peuvent se retrouver dans le jeu pour créer des cartes et des missions ensemble. 

    L’éditeur de cartes est étonnamment robuste et impressionnant, ce qui est une chance car le contenu généré dans cet éditeur constitue la base du mode de jeu « Galaxy Conquest » de VirtualAge. Galaxy Conquest propose aux joueurs une série de planètes en conflit, chacune d’entre elles étant composée de trois missions créées par les utilisateurs. Les joueurs peuvent parcourir les systèmes solaires et décider où déployer leurs efforts, de sorte que l’éradication des hordes ennemies devient un exploit collaboratif entre les joueurs en ligne et récompense les points d’amélioration qui affectent vos capacités dans tous les modes. 

    Bien conçu, ce système innovant offrirait un contenu perpétuel aux joueurs. Entre les mains de membres talentueux de la communauté, l’éditeur de cartes pourrait être utilisé à bon escient pour soutenir ce mode de jeu, mais la réalité est que le contenu communautaire actuel n’est pas toujours à la hauteur des standards établis par le reste du jeu. Il existe néanmoins des niveaux communautaires vraiment passionnants dans Galaxy Conquest, mais dans l’ensemble, le mode de jeu est actuellement meilleur dans son concept que dans son exécution. Plus de temps consacré à l’amélioration de la qualité du contenu proposé contribuerait sans doute grandement à améliorer l’expérience.

    Test Guardians Frontline – Verdict final

    Guardians Frontline est une tentative ambitieuse de combiner les meilleurs éléments de deux genres disparates qui réussit à créer quelque chose de vraiment original pour la plateforme Quest. Grâce à un mélange de conception d’interface intelligente et de concentration sur les principes fondamentaux du jeu, VirtualAge parvient à créer quelque chose d’unique, d’intuitif et de complètement immersif. Avec une campagne solide, des modes multijoueurs attrayants et un potentiel de contenu généré par la communauté, Guardians Frontline est facilement recommandable comme une expérience unique sur la plateforme.

  • JEU : RESIST | TEST

    JEU : RESIST | TEST

    Lorsque Resist a débarqué sur Quest il y a quelques semaines, je n’ai pu que donner mes premières impressions sur le jeu. Dans l’ensemble, mes impressions étaient très bonnes. Cependant, certains problèmes, notamment au niveau des commandes, m’ont inquiété.

    JEU : RESIST | TEST

    Après que mon premier plaisir du jeu ait été essentiellement paralysé par des problèmes de contrôle, il ne restait plus qu’une seule vraie question à laquelle il fallait répondre pour le test complet. Les développeurs ont-ils réussi à trouver un moyen d’incorporer des mouvements sans nausée dans un jeu par ailleurs impressionnant ? Dans une série de correctifs apportés rapidement après le lancement, l’équipe de The Binary Mill a tenté de répondre à un grand nombre de ces préoccupations. Ces premiers correctifs ont-ils été suffisants pour assurer le succès du jeu ?

    La réponse, je suis ravi de le dire, est oui. Oui, ils l’ont fait.

    ILS N’ONT FAIT QUE LE FAIRE

    Resist est un jeu d’aventure solo dont l’histoire se déroule dans un futur pas si lointain. Le joueur se retrouve à rejoindre la « Résistance » et s’attelle à la tâche d’arracher le pouvoir à l’élite, de perturber le statu quo et plus généralement… de résister. Comme toujours, il n’y aura pas de spoilers ici, mais l’intrigue suit en gros les exploits de l’héroïne du jeu, Sam Finch. Après avoir été accusée d’un crime qu’elle n’a pas commis, Sam se retrouve plongée dans une histoire d’intrigue.

    L’histoire est plutôt décente, se déroulant sur un large éventail de missions et sera facilement suffisante pour motiver les joueurs à aller jusqu’au bout du jeu. Cela dit, l’histoire seule ne sera pas le seul facteur de motivation pour garder les joueurs engagés. Resist offre au joueur un paysage urbain en monde ouvert, magnifiquement conçu, qu’il peut parcourir, et il le fera. Armé d’un pistolet dans chaque main munie d’un gant à grappin, Resist est le rêve de tous les amateurs de Spider-Man.

    Après une formation relativement courte, le joueur se retrouve à lancer des arcs de cercle énormes à travers les gratte-ciel de Condor City et à manœuvrer sans effort à travers les bâtiments pour éviter des nuées de drones malfaisants. Le nombre d’ennemis à vaincre est limité. Néanmoins, ceux qui sont présents sont amusants à détruire et raisonnablement difficiles à affronter en masse.

    Une fois que vous avez progressé assez rapidement dans l’histoire, vous êtes introduit dans les différentes quêtes secondaires proposées par Resist. Ces quêtes secondaires offrent la flexibilité la plus libératrice de presque tous les jeux de la plateforme. Vous vous lassez de la campagne principale ou vous vous heurtez à une mission qui vous laisse perplexe ? Ne vous inquiétez pas. Rendez-vous dans un lieu de départ aléatoire et passez un peu de temps à vous disputer la première place du classement par le biais d’une série de courses, de défis de tir ou d’une combinaison des deux.

    Cette flexibilité ajoute de la profondeur, de la diversité et de la distraction, et pour ma part, je pense que c’est sacrément brillant.

    L’INCROYABLE SPIDER-SAM

    Bien que Resist soit résolument un jeu d’action, avec un protagoniste armé en son centre, il n’est pas du tout ce que je considère comme un jeu de tir. Le jeu de tir n’est pas la star du spectacle. En fait, loin de là, le jeu d’armes est peut-être l’élément le plus faible du jeu. Cela ne veut pas dire qu’il est mauvais, mais il semble un peu faible comparé aux hauteurs vertigineuses que le reste du jeu offre. Il n’y a que deux types d’armes : un pistolet incroyablement satisfaisant et efficace et une attaque de type fusil à pompe plutôt inefficace.

    Les deux armes sont améliorables, et investir dans l’amélioration de votre arsenal vous rapportera des dividendes de destruction, mais tout de même, il aurait été cool d’avoir quelques options supplémentaires à votre disposition. Cela dit, une fois que vous aurez pris l’habitude de vous balancer dans la ville, de vous faufiler entre les bâtiments et de revenir sur les ennemis pour les attaquer depuis des angles insoupçonnés, toute inquiétude quant à l’efficacité de vos armes disparaîtra. À ce stade, il n’y a plus qu’à se balancer, tirer et esquiver, et rien d’autre ne compte vraiment.

    Au fur et à mesure que l’intrigue de Resist se développe, les capacités de Sam se développent également, car un système de progression assez complexe permet de débloquer une série d’améliorations du personnage. Ces chemins qui se ramifient se concentrent sur la traversée, l’armement et les traits auxiliaires et permettent une bonne dose de personnalisation dans la façon dont vous voulez jouer le jeu. Certains chemins d’amélioration sont clairement plus importants que d’autres. Néanmoins, il y en a suffisamment pour inciter les joueurs à terminer le jeu.

    Mais en fin de compte, Resist, c’est avant tout la liberté de se balancer dans une ville ouverte aux proportions impressionnantes tout en réalisant vos fantasmes les plus sincères sur Spider-Man. L’histoire intrigante, les différents types de missions et la pléthore de missions secondaires sont tous excellents. En fin de compte, si Resist n’avait été qu’une énorme boîte à balançoires, il aurait quand même été excellent. La sensation de se balancer dans une rue bondée à une vitesse exceptionnelle ou de s’élever à des hauteurs incroyables au-dessus de bâtiments imposants est tout simplement fantastique et, en soi, vaut largement le prix d’entrée.

    Il est probablement important de noter ici que, dans la copie de préversion à laquelle j’ai joué initialement, les commandes de mouvement ont provoqué le mal des transports le plus grave que j’aie jamais connu. Je pouvais voir l’excellence du jeu que j’avais devant moi, mais je ne pouvais pas m’immerger correctement car tout le processus me donnait la nausée. Cependant, la bonne nouvelle est que tous ces problèmes se sont évaporés dès que j’ai commencé à utiliser le nouveau style de contrôle « Détaché ». Maintenant que la maladie a disparu, il ne reste plus que l’action béate et oscillante que The Binary Mill s’est fixé comme objectif, et pour ma part, je ne pourrais pas être plus heureux.

    LUMIÈRES, CAMÉRA, ACTION

    Resist est, franchement, un jeu magnifique.

    Les graphismes dépassent de loin ce que j’attendais du Quest, offrant un monde visuel net dans lequel il fait bon vivre. Même après plusieurs heures de jeu, l’échelle et les détails que The Binary Mill a réalisés sont toujours aussi étonnants. Des touches subtiles comme les reflets dans les fenêtres jusqu’aux voitures et aux piétons qui occupent le niveau de la rue, tout dans Resist fonctionne de manière transparente pour créer un monde crédible et immersif.

    Il convient également de noter que, loin d’être seulement joli, Resist est également une réussite technique digne d’éloges. Même en combattant des drones et en se balançant à une vitesse folle dans les rues animées de la ville au cœur de l’action, Resist n’a jamais perdu une seule image pendant toute la durée de ma partie. Si l’on considère que le chipset limité de Quest doit faire face à un environnement ouvert de grande envergure, à de multiples PNJ et à un système de mouvement complexe et physique, The Binary Mill a donné un cours magistral d’optimisation. D’autres développeurs pourraient bien prendre note des réalisations de Resist.

    La conception sonore complète le tour de force que constitue Resist et, là encore, le travail est tout simplement exceptionnel. Tous les signaux audio témoignent d’une valeur de production incroyablement élevée, chaque élément jouant son rôle pour renforcer la sensation, le ton et la tension du jeu. Qu’il s’agisse de la robustesse des bruits d’ennemis ou des sons ambiants de la ville, pas un seul élément sonore n’est gaspillé.

    Cela n’est jamais aussi évident que dans le jeu des voix, qui, à mon avis, est l’un des meilleurs de l’écosystème. Chacun des quelques personnages est dépeint avec profondeur et nuance, ce qui donne un véritable sens du caractère. Cela renforce l’immersion et la sensation de jouer à un jeu d’un calibre exceptionnellement élevé.

    C’est très, très bien fait.

    BALANCER D’ABORD, POSER DES QUESTIONS PLUS TARD

    Resist est un jeu de classe, purement et simplement. Avec un format de monde ouvert sans précédent qui impressionne par son ampleur et ses nuances, Resist est le mélange parfait entre le plaisir de l’arcade et l’aventure narrative. Il offre également une sophistication graphique remarquable compte tenu de l’ampleur du jeu et un jeu vocal de premier ordre pour compléter l’expérience.

    Resist est un jeu conçu pour ceux qui aiment les mouvements intenses en VR. Les mécanismes de balancement peuvent ne pas convenir à tout le monde. Malgré la gamme d’options de confort, les nouveaux joueurs de RV devraient probablement aborder ce titre avec prudence. Cela dit, les dernières mises à jour semblent avoir trouvé la sauce secrète et ajouté cet ingrédient final qui était initialement évasif.

    Dans l’ensemble, Resist est l’un des jeux les plus aboutis actuellement disponibles sur Quest et, pour ma part, je ne saurais trop le recommander.

  • IRON MAN VR DE MARVEL – TEST

    IRON MAN VR DE MARVEL – TEST

    Avez-vous déjà rêvé d’être un super-héros ? Vous êtes-vous déjà demandé ce que cela ferait d’endosser le manteau des héros les plus puissants de la Terre et de planer dans les cieux en combattant les pires ennemis du monde ? Eh bien, vous n’êtes pas le seul. La bonne nouvelle, c’est que vous allez peut-être vous régaler, car les développeurs de Meta, Camouflaj, ont réussi à transposer leur exclusivité PSVR de 2020, Marvel’s Iron Man VR, sur l’humble Quest 2.

    IRON MAN VR DE MARVEL - TEST

    Pardonnez-moi d’être aussi direct, mais c’est génial.

    Avant de commencer le test proprement dit, permettez-moi de vous présenter le contexte. Je n’ai pas de PlayStation, et je n’ai jamais joué à l’original du PSVR. En fait, quand je l’ai vu sortir pour la première fois, j’ai trouvé que ça avait l’air un peu naze et je n’y ai pas prêté attention. Je n’ai donc aucune base pour comparer les portages et je teste ce jeu comme un jeu Quest 2, quel que soit son héritage. Maintenant, ceci étant dit, laissez-moi vous dire pourquoi mon passage en tant qu’Iron Man est l’une des choses les plus cool que j’ai faites en VR… 

    HABILLEZ-VOUS

    Marvel’s Iron Man VR est un jeu d’action à la première personne axé sur l’histoire dans lequel le joueur (sans surprise) incarne le super-héros titulaire, Iron Man. Le jeu commence alors que Tony Stark, l’alter ego arrogant et débonnaire d’Iron Man, monte sur scène pour faire un discours, régalant un public obscur du récit d’une récente aventure. Alors qu’il commence à raconter son histoire, le jeu change et le joueur incarne le Stark du passé, vous permettant de prendre le contrôle de l’action et de vivre l’histoire au fur et à mesure qu’elle se déroule.

    Il s’agit d’un dispositif narratif efficace et engageant qui dépeint avec art ce qui est en fin de compte une aventure de bande dessinée bien écrite. Bien rythmée et bien interprétée, l’histoire offre exactement assez d’intrigues et de nuances pour vous divertir sans perdre le fil de l’action. Mon seul reproche est que le récit rétrospectif, associé à un préambule annonciateur au début de chaque chapitre, signifie que très peu de surprises vous attendent au fur et à mesure de votre progression.

    Cela dit, le fait que vous sachiez où va l’histoire n’a pratiquement aucun impact sur la façon dont elle réussit à vous captiver. Le fait que chaque nouveau niveau soit aussi passionnant que le précédent témoigne de la qualité de la jouabilité et de la narration, qui s’intègrent parfaitement à la présentation et à l’ambiance générales du jeu. 

    JE SUIS IRON MAN

    Même si les éléments narratifs d’Iron Man VR sont excellents, le véritable point fort du jeu réside dans sa jouabilité riche en action. 

    Camouflaj (dont nous avons testé Republique VR lors de sa sortie) a fait un travail incroyable pour réaliser le fantasme d’incarner l’un des super-héros les plus emblématiques du monde. Du système de mouvement intuitif aux options de combat variées, en passant par les conceptions de niveaux incroyablement bien pensées, chaque élément de la jouabilité d’Iron Man VR offre le fantasme de pouvoir ultime. Au risque de m’extasier si tôt dans le jeu, la possibilité d’être vraiment Iron Man est l’une des expériences les plus excitantes, les plus addictives et les plus innovantes que j’aie jamais vécues en RV. 

    Franchement, j’adore ça.

    Il faut un peu de temps pour s’habituer à voler dans Iron Man VR au début, mais grâce à un système de contrôle réactif et intuitif, cela devient rapidement un réflexe. Au fur et à mesure que vous prenez confiance en vos capacités, vous commencerez à remarquer de petits détails dans la conception des niveaux qui vous permettront d’élever l’action à un tout autre niveau. En un rien de temps, des choses comme voler à une vitesse folle à travers des espaces incroyablement petits pour ensuite encercler vos ennemis et les faire exploser dans le ciel deviennent une seconde nature.

    Système d’armes

    Les systèmes d’armes à votre disposition peuvent être un peu déroutants au début, mais cela fait partie intégrante de la prise en main du costume d’Iron Man. Voler, frapper et tirer font appel à des gestes de la main ou à des boutons de la manette, et il faut donc un certain temps pour que la mémoire musculaire s’imprègne des différentes fonctions. Mais une fois que vous vous êtes habitué aux commandes, Iron Man VR offre une expérience de combat exaltante, différente de tout ce qui est disponible sur le Quest.

    Tirer avec les paumes tendues fait sauter les répulseurs emblématiques d’Iron Man. Pointez vers l’avant avec votre paume vers le bas, et vous accédez à des armes auxiliaires, comme un barrage de missiles à tête chercheuse ou des bombes à fragmentation. Vous voyez une cible terrestre qui a besoin d’être anéantie ? Chargez vos poings et frappez vers le bas pour frapper le sol avec une force écrasante. Je vous défie de faire cela sans vous mettre dans la pose emblématique de l’atterrissage des héros. 

    TEMPS DE VOL PRÉVU

    Pour beaucoup de joueurs, la grande question avec une campagne solo comme celle-ci sera « Combien de temps dure-t-elle ? ». Bien que ce soit une question valable, la campagne du jeu n’est qu’une partie de ce qui est proposé ici. Avant de répondre à cette question, je dois admettre que je n’ai pas chronométré mon jeu. 

    Ne vous inquiétez pas, je suis chagriné comme il se doit.

    Cela dit, je peux affirmer avec confiance qu’en difficulté normale, j’ai terminé la campagne en 4 ou 5 heures environ. Et ce, sans mourir, sans jouer aux essais en vol ou aux missions de combat, et sans passer le moindre temps à explorer les éléments interactifs de la maison bien aménagée de Tony Stark à Malibu. Il serait juste de penser que quelqu’un jouant à un rythme plus lent ou à des niveaux de difficulté plus élevés pourrait facilement prolonger l’expérience d’au moins une heure supplémentaire, voire plus. 

    Ce que je peux confirmer, cependant, c’est que cela ne signifie en aucun cas que mon temps avec Iron Man s’est terminé au bout de 5 heures.

     VENEZ VOLER AVEC MOI

    En plus de la campagne de 10 (et quelques) missions, il y a 10 « défis de vol », qui sont essentiellement des courses contre la montre autour de pistes situées dans les lieux principaux du jeu. Il y a également 5 « Combat Trials », des défis de combat chronométrés qui demandent au joueur d’éliminer le plus rapidement possible 5 vagues d’ennemis de plus en plus difficiles. Pour moi en tout cas, c’est là que le jeu est le plus amusant.

    Même si j’ai beaucoup apprécié l’histoire, ce qui rend Marvel’s Iron Man VR si bon, c’est l’intensité et l’ingéniosité des combats et des mouvements. Je ne saurais trop insister sur le fait que ce jeu est incroyablement stimulant pour quiconque a rêvé d’être un super-héros.

    Ces épreuves supplémentaires ajoutent un élément de session rapide qui signifie que même après avoir terminé le jeu, il y a de nombreuses raisons de revenir. Deux défis particuliers de chacun de ces modes fournissent (pour moi en tout cas) une raison presque parfaite de continuer à jouer après la campagne.

    Il y a également une gamme d’options d’amélioration pour la combinaison, y compris neuf armes auxiliaires différentes à débloquer. Une fois que vous pensez avoir maîtrisé le combat, un changement rapide de chargement rendra l’action si différente que vous devrez réapprendre votre style de combat. La polyvalence et la créativité dont vous disposez dans votre façon d’aborder l’action sont un hommage à la profondeur et aux nuances que les développeurs de Camouflaj ont apportées à Iron Man.

    Avec des classements locaux et mondiaux pour s’affronter et un système d’amélioration qui permet de garder l’action fraîche, il n’y a aucune raison pour que le fait de terminer l’histoire signifie qu’un joueur en a fini avec son temps dans la peau du vengeur doré.

    BRISER LE MUR DU SON

    Graphiquement, Marvel’s Iron Man VR est impressionnant. S’il n’est peut-être pas aussi époustouflant que Red Matter 2, pour un monde qui fonctionne à cette vitesse et à cette échelle, Iron Man VR est une démonstration exceptionnelle de ce que le Quest 2 peut supporter. Grâce à d’excellentes décisions de mise en scène, l’action englobe des scènes vraiment épiques qui donnent de l’ampleur et de la gravité à l’expérience de contrôle de l’un des Avengers les plus emblématiques.

    Les environnements dans lesquels évoluent les personnages sont magnifiquement rendus, avec des niveaux créatifs qui font paraître le monde du jeu beaucoup plus grand qu’il ne l’est en réalité. La direction artistique et la conception des niveaux travaillent main dans la main pour tirer parti de l’ensemble des pouvoirs du joueur en créant de magnifiques panoramas, des intérieurs caverneux et des villes tentaculaires qui sont absolument superbes lorsque vous les traversez à une vitesse extrême.

    De même, la conception sonore est un autre élément qui témoigne des valeurs de production haut de gamme d’Iron Man VR. Chaque son complète la jouabilité, renforçant et dirigeant l’action et garantissant que le joueur comprend ce qui se passe autour de lui, même dans le feu de l’action. Les voix sont également très bien interprétées et contribuent à faire avancer l’histoire de façon convaincante.

    L’INVINCIBLE IRON MAN

    Iron Man VR est un ajout exceptionnel à la bibliothèque Quest et un achat indispensable pour tout joueur qui a toujours voulu être un super-héros. Doté d’un système de mouvement innovant et exaltant, parfaitement associé à un système de combat unique et polyvalent, Iron Man établit la norme en matière d’action à haute intensité.

    Avec une campagne d’une durée raisonnable, construite autour d’une bonne histoire et soutenue par une série de missions secondaires très intéressantes, Marvel’s Iron Man VR a vraiment quelque chose pour tout le monde. Avec son premier titre Quest, Camouflaj a réalisé un travail de grande classe et a placé la barre très haut pour tout ce qui sortira des studios internes de Meta.

  • Playin Pickleball sur Quest 2 – Test d’un nouveau venu au Pickleball

    Playin Pickleball sur Quest 2 – Test d’un nouveau venu au Pickleball

    Que vous soyez un vétéran ou un nouveau venu sur le terrain, Playin Pickleball est très amusant sur le Meta Quest 2.

    Playin Pickleball sur Quest 2 - Test d'un nouveau venu au Pickleball

    Le pickleball est la nouvelle sensation de terrain qui balaie la nation, et il n’a pas fallu longtemps pour que quelqu’un l’introduise dans la RV. Comment quelqu’un qui est un vétéran de la RV, mais qui n’a jamais joué au pickleball, prend-il le jeu ? C’est ce que nous allons découvrir dans ce test de Playin Pickleball.

    « Pickleball », vous dites ?

    Si vous savez ce qu’est le pickleball, passez directement à la suite. Si vous avez besoin d’une petite explication, voici une toute petite explication :

    Le pickleball est un peu comme le tennis, mais se joue avec une raquette de ping-pong et une balle de whiffle. Il peut être joué en simple ou en double. C’est tout ce qu’il y a à dire, mais il y a beaucoup de règles plus spécifiques sur la façon dont la balle peut être jouée, d’où elle vient et comment elle doit être servie, ainsi que le système de points.

    Comme il apparaîtra au fil de ce test, je n’ai jamais joué au pickleball dans la vie réelle. Et, après avoir joué quelques parties (et en avoir gagné encore moins) en RV, je ne comprends toujours pas vraiment beaucoup de règles. Mais, cela ne veut pas dire que ce n’est pas amusant.

    Commencer à jouer au pickleball

    Les mécanismes de base du fonctionnement du pickleball dans un jeu VR sont expliqués dans un tutoriel automatique dès que vous démarrez Playin Pickleball pour la première fois. Permettez-moi de dire ici, que vous vous devez d’aller jusqu’au bout du tutoriel.

    Vous ne pouvez pas sauter ce tutoriel d’ouverture, et vous ne pouvez pas échouer non plus. L’un des défis est de réussir trois services dans une zone désignée du court et si vous voulez quitter le tutoriel, vous le ferez même si cela vous prend mille essais. Et ça m’a peut-être pris un millier d’essais.

    Ce tutoriel initial vous explique comment faire des choses comme lancer une balle et vous déplacer sur le terrain, mais il ne vous explique pas comment le jeu de pickleball fonctionne réellement. C’est une bénédiction pour les personnes qui connaissent déjà les règles du jeu pour y avoir joué dans la vie réelle, car elles n’ont pas besoin d’écouter un avatar leur expliquer les règles.

    Si vous n’êtes pas familier avec les règles, vous pouvez choisir de passer directement du tutoriel initial à un court exposé sur le terrain, le système de points et certaines des autres règles plus complexes. Cependant, ce deuxième tutoriel est facultatif, vous pouvez donc l’ignorer si vous connaissez déjà les règles.

    Que vous soyez sur le point de jouer votre premier ou votre millionième match, vous pouvez également accéder à des exercices d’entraînement à partir du menu principal qui vous aideront à pratiquer des compétences telles que le service et la frappe de la balle. Les exercices d’entraînement vous opposent à l’impitoyable lanceur de balles du premier tutoriel, mais vous pouvez également vous entraîner en jouant contre des IA sur trois niveaux de difficulté.

    Jouabilité

    Alors, comment est la jouabilité de Playin Pickleball ?

    Physique

    Je sais que j’ai dit que le tutoriel était torturant. Mais je connais la RV depuis assez longtemps pour savoir que c’est parce que je ne connais pas du tout les sports de padel. La physique de Playin Pickleball est hors du commun.

    J’imaginais que la raquette serait essentiellement une raquette de pong que la balle toucherait ou non. C’est loin d’être le cas. La balle se comporte différemment selon l’endroit où elle frappe la pagaie. Cela inclut des ricochets sauvages si la balle touche les bords de la raquette.

    Si cela peut rendre le jeu plus difficile au début, cela en fait aussi une expérience très réaliste. J’ai appris par la suite que les côtés plats de la raquette sont en fait texturés pour que les joueurs expérimentés (plus expérimentés que moi) puissent délibérément faire tourner la balle en la faisant rebondir sur la surface de la raquette.

    Affichage et avatars

    En jouant au Playin Pickleball on Quest 2 (test) via App Lab, le jeu utilise automatiquement votre avatar Quest. Si vous voulez changer votre tenue pour quelque chose d’un peu plus sportif, une option de menu dans le jeu vous permet d’accéder à l’éditeur d’avatar Quest sans fermer le jeu.

    L’environnement, y compris les trois courts différents, offre un bon environnement visuel pour les avatars Quest. Les graphismes sont assez caricaturaux pour une esthétique cohérente, mais suffisamment réalistes pour rendre la jouabilité facile et agréable.

    Mouvement et mécanique

    Playin Pickleball permet trois modes de mouvement. 

    Le mode manuel vous permet de vous déplacer à l’aide des joysticks. C’est le mode de déplacement le plus précis et le plus fluide sur le terrain, mais il implique également un contrôle supplémentaire qui peut s’avérer trop difficile pour les nouveaux joueurs.

    La course automatique place votre avatar dans la trajectoire de la balle. Ce paramètre semble naturel, mais certaines personnes souffrant du mal des transports dans la RV peuvent le trouver trop désorientant. (Pour information, je ressens souvent le mal des transports après des sessions VR prolongées, mais ce paramètre reste mon préféré et je n’ai eu aucun problème à l’utiliser sur plusieurs matchs consécutifs dans une session).

    Le téléport automatique place votre avatar au meilleur endroit pour frapper la balle en fonction de sa trajectoire. Cette option semble moins naturelle que les options de course, mais elle peut être plus confortable pour les joueurs sujets au mal des transports en RV.

    Dans n’importe quel mode de mouvement, les joueurs peuvent appuyer sur le joystick gauche pour se déplacer immédiatement vers la « cuisine », un champ de jeu plus petit de chaque côté du filet où des volées à courte portée sont effectuées.

    Une dernière remarque sur la jouabilité : Même avec les modes de téléportation, vous devez bouger vos bras, y compris pour servir en dessous de la taille et retourner au-dessus de votre tête. Dans mon test de The Thrill of the Fight, j’ai mentionné qu’il était possible de s’en sortir avec une zone de jeu assez petite. Ce n’est pas le cas avec Playin Pickleball. Vous n’avez pas besoin d’un terrain de taille normale pour jouer, mais vous devez vous donner de l’espace.

    Trouver des jeux à tout moment

    En plus des modes d’entraînement, Playin Pickleball propose des matchs en simple et en double disponibles à tout moment. Ceux-ci comprennent des modes de jeu libre pour que vous et un ami puissiez vous renvoyer la balle sans vous soucier du score ou même de qui sert.

    Vos amis peuvent vous inviter à rejoindre leurs parties, ou vous pouvez faire équipe avec un ami pour former une partie. Si vous avez suffisamment d’amis en ligne au même moment, vous pouvez jouer en partie fermée les uns avec les autres.

    Si vous n’avez pas assez d’amis en ligne en même temps, vous pouvez chercher des matchs ouverts avec des joueurs en ligne aléatoires. Dans le cas où il n’y a pas assez de joueurs en ligne à un moment donné (ce qui arrive dans le jeu, car Playin Pickleball est encore assez récent), les joueurs en direct sont jumelés avec des robots IA.

    Une communauté de joueurs étonnante

    La meilleure façon que je connaisse pour trouver des jeux, et pour entrer dans Playin Pickleball en général, est à travers leur serveur Discord. Dès que j’ai rejoint le serveur Discord, d’autres joueurs ont envoyé des messages de bienvenue. L’un d’entre eux a même fixé un moment pour jouer librement et m’a aidé à comprendre les règles et les mécanismes mieux que tous les tutoriels.

    Une page spéciale du serveur Discord permet aux joueurs de fournir des informations sur eux-mêmes, notamment leur niveau d’expérience du pickleball et la région dans laquelle ils vivent. Cela affecte automatiquement les joueurs à différents canaux où les joueurs peuvent s’informer sur les tournois Playin Pickleball à venir et voir ou programmer des parties de pick-up.

    La première partie de double en ligne que j’ai jouée incluait mon nouvel ami de Discord ainsi que deux autres joueurs avec lesquels je n’avais jamais joué mais qui semblent être des habitués à ce moment précis de la journée. Bien que je n’aie consacré qu’une heure environ à Playin Pickleball depuis que j’ai survécu aux didacticiels, j’ai pu jouer en compétition avec d’autres personnes. Et les autres joueurs sont de grands sportifs !

    Le fait que beaucoup des bases du jeu soient automatisées aide. Par exemple, malgré le temps que j’ai passé dans l’application, je ne comprends toujours pas vraiment comment fonctionne la rotation du service. Mais un message apparaît au-dessus de ma main gauche, m’indiquant que c’est à mon tour de lancer une balle et de commencer un tour. Cela signifie que mes nouveaux (et patients) amis de pickleball n’ont pas à me dire que c’est mon tour quand je ne peux pas suivre.

    Allez-y, jouez !

    Vous pouvez en apprendre davantage sur Playin Pickleball sur le site Web, qui comprend des vidéos explicatives, des liens vers leur canal Discord et d’autres médias sociaux, et plus encore. Si vous voulez vous y mettre directement, vous pouvez acheter le jeu sur le Meta Quest App Lab pour 19,99 €.