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  • Test de Jurassic World Aftermath : Part 2 DLC – le même, mais différent !

    Test de Jurassic World Aftermath : Part 2 DLC – le même, mais différent !

    Jurassic World Aftermath : Part 2 est maintenant disponible, terminant l’histoire sous la forme d’un achat DLC qui poursuit la partie 1. Mais y a-t-il assez d’action de dinosaures ici pour justifier de s’y replonger, presque un an après ? Voici notre test complet.

    Jurassic World Aftermath : Part 2
    Jurassic World Aftermath : Part 2

    Jurassic World Aftermath est sorti l’année dernière en tant que titre furtif exclusif à Quest, basé sur la série de films emblématiques qui a débuté avec Jurassic Park en 1993. L’histoire d’Aftermath est une continuation des nouveaux films Jurassic World, mais la version de l’année dernière ne racontait pas toute l’histoire. La partie 1 est sortie l’année dernière et la partie 2 est maintenant disponible en tant que DLC, poursuivant et terminant l’histoire.

    Dans le test de la première partie, j’ai trouvé que le jeu était plutôt agréable, mais qu’il présentait tout de même quelques défauts assez notables. Les graphismes étaient fantastiques, tout comme les animations des dinosaures et la bande-son luxuriante. Les séquences furtives étaient répétitives, il n’y avait que deux types de dinosaures et, pire encore, l’histoire était inintéressante et incomplète.

    La fin de l’histoire

    Étant donné qu’Aftermath est une continuation de l’original et non une véritable suite, il n’est pas surprenant que tout ce qui précède soit aussi vrai pour la partie 2 que pour la partie 1. Ceci étant dit, il introduit quelques nouveaux éléments et la seconde moitié de cette partie présente une plus grande variété de gameplay et de dinosaures, ce qui est formidable. Cependant, le problème majeur est que la division en deux parties a donné aux deux parties une impression de rythme étrange, de gonflement et de répétitivité. La fin de la partie 1 est abrupte, tout comme le début de la partie 2. Un bref rappel de l’histoire (franchement inintéressante) se déroule, avant que vous ne soyez de retour dans la salle des opérations, exactement là où vous vous étiez arrêté.

    Un an s’est écoulé depuis la première partie, alors en me lançant dans la deuxième partie, j’ai eu du mal à me rappeler ce que je faisais et dans quel but. Pire encore, vous vous rendrez vite compte que cela n’a pas d’importance : l’histoire d’Aftermath n’est pas très convaincante et est racontée par Mia, une voix sur votre intercom, qui donne une abondance d’informations contextuelles inutiles.

    De la répétition !

    L’histoire n’existe vraiment que pour vous fournir des excuses pour vous déplacer d’un point A à un point B, ou vous faire miroiter un objectif avant qu’une porte bloquée ou un autre inconvénient ne vous oblige à changer d’itinéraire. C’est laborieusement répétitif, et cela n’aide pas qu’il y ait des sections où vous devez juste rester debout et écouter des enregistrements vocaux avec une performance téléphonée de Jeff Goldblum. Étant donné que Goldblum est habituellement plein de charisme, il est révélateur que ses sections tombent à plat ici, tout comme la première partie.

    La furtivité du vélociraptor… encore une fois !

    De la même manière que l’histoire reprend brusquement là où elle s’est arrêtée, il en va de même pour le gameplay. La majeure partie de la deuxième partie est constituée des mêmes sections de furtivité en vélociraptor, mais cette fois avec de nouveaux éléments. Ce n’est qu’à partir de la seconde moitié de cette partie que nous faisons des rencontres plus intéressantes avec différents types de dinosaures.

    C’est un choix de rythme étrange que de commencer par une grande partie du jeu qui est si similaire à la partie 1, mais il y a une complexité et un défi supplémentaires. Vous devrez peut-être connecter des câbles électriques sans vous faire repérer dans une section, ou éviter les vélociraptors dans l’obscurité totale dans une autre. Ou encore, dans certaines sections, vous devrez éviter de dévoiler votre position en vous assurant de ne pas marcher sur du verre brisé ou de vous approcher trop près des minuscules dinos compsognathus, qui gazouillent et font venir les grands garçons droit sur vous. Ces nouveautés apportent un peu plus de profondeur, mais cela n’empêche pas d’avoir l’impression de fouler un terrain très similaire à celui de la première partie.

    La vraie variété vient lorsque l’histoire commence à atteindre sa conclusion dans les deux dernières heures d’Aftermath. Le temps passe et on a l’impression, heureusement, qu’il y a un peu plus de pression et des enjeux plus élevés que tout ce qui a été fait jusqu’à présent. Ces dernières heures sont les meilleures de la première et de la deuxième partie, et offrent des moments vraiment géniaux avec quelques nouveaux dinosaures emblématiques qui semblent plus cinématiques et plus intéressants que les salles furtives à vélociraptor répétitives.

    Jurassic World Aftermath : Part 2

    Jurassic World Aftermath : Part 2 : Rencontres rapprochées du genre T-Rex

    Le meilleur segment est, bien sûr, la rencontre avec l’emblématique tyrannosaure rex de la franchise. Le t-rex est apparu pour la première fois juste après le crash de votre avion dans la première partie, mais ici, il a droit à son propre segment de jeu dédié et il est tout aussi terrifiant qu’exaltant. La séquence implique une astuce de furtivité qui vous obligera à vous déplacer lentement à travers les zones pendant que le t-rex les scrute d’en haut. Si son regard se pose sur une zone où vous vous trouvez, vous devez rester complètement figé, le moindre mouvement et vous devenez un mets savoureux. Le tout culmine dans un segment fantastiquement bref mais tendu, qui joue bien sur les forces de VR et constitue l’un des moments les plus mémorables du jeu.

    L’ensemble de ce segment constitue une pause agréable dans le gameplay et un mécanisme véritablement nouveau que j’aurais aimé voir plus souvent dans Aftermath. Bien qu’il y ait de nouvelles énigmes et d’autres rencontres de dinosaures dans la deuxième partie, rien ne semble avoir autant d’impact que le t-rex. C’est dommage qu’il se termine assez rapidement et qu’il ne représente qu’un petit segment de l’offre de la partie 2.

    Aller et retour

    L’autre grande frustration de la partie 2, c’est que l’on se retrouve à marcher d’un point A à un point B, puis à revenir sur ses pas dans la zone que l’on vient de nettoyer, pour revenir à la zone centrale. Cela augmente vraiment le sentiment de répétitivité et constitue une activité très passive pour un jeu VR. Il n’y avait rien de pire que de terminer une partie du jeu et d’entendre Mia dire « Ok, retour à la salle d’opérations » et de réaliser que je devais retraverser les mêmes zones, maintenant vides, avant de pouvoir commencer la section suivante.

    Il y a même eu des moments où j’ai traversé des zones plus vite que le jeu ne le voulait, et j’ai été obligée d’attendre devant une porte verrouillée que Mia ait terminé ses lignes de dialogue pour la zone.  

    Jurassic World Aftermath : Part 2

    Jurassic World Aftermath : Part 2 : Une histoire en deux parties

    Il est difficile d’analyser la deuxième partie d’Aftermath en tant que telle. J’ai peut-être l’impression de m’être concentré sur les points négatifs, mais c’est parce qu’une grande partie de ce qui fonctionne dans la deuxième partie d’Aftermath était déjà présente dans la première partie. Le jeu a toujours un aspect fantastique, les performances de Quest 2 sont impeccables, la musique est succulente et, dans l’ensemble, le jeu vous offre réellement des séquences furtives amusantes impliquant des dinosaures. Il est également utile de répéter que les dinosaures eux-mêmes sont absolument superbes et que leurs animations sont vivantes et soignées. Tous les aspects positifs de la première partie ont été transférés ici.

    Mais cela signifie aussi que les mauvais éléments sont également transférés. Les deux dernières heures sont les meilleures de toute l’expérience, partie 1 incluse, mais tout ce qui précède ressemble à une redite. Les nouveaux rebondissements ne suffisent pas à empêcher les niveaux de furtivité d’être plus répétitifs que jamais. Au moment où tout se met en place pour une dernière séquence de vélociraptor à la fin, j’étais tellement épuisé que j’avais juste envie de me précipiter.

    On a vraiment l’impression que la division en deux parties a fait plus de mal que de bien – pour quelqu’un qui jouerait aux parties 1 et 2 dos à dos, comme le jeu était censé sortir, je soupçonne qu’il se sentirait épuisé, en particulier au milieu. Je pense qu’il serait difficile d’argumenter que ça vaut la peine de passer à travers tout ça, en plus de l’histoire médiocre, juste pour arriver aux parties vraiment bonnes, t-rex inclus, dans les dernières heures.

    Un autre coté

    D’un autre côté, si vous avez déjà joué à la partie 1 l’année dernière, même si vous l’avez vraiment appréciée, vous allez devoir vous préparer à passer une ou deux heures de plus de gameplay très similaire avant d’arriver aux nouvelles parties. C’est comme un scénario perdant-perdant.

    Jurassic World Aftermath : Part 2 – Verdict final

    Quelque part dans Jurassic World Aftermath, il y a une expérience plus succincte, plus distillée, qui aurait pu vraiment tirer le meilleur des deux parties sans autant de répétitions, de boursouflures et d’histoire inutilement envahissante. Mettez-moi sur l’île, donnez-moi quelques sections de vélociraptors vraiment effrayantes, quelques observations de ptérodactyles palpitantes, quelques autres puzzles cool liés aux dinosaures et un grand final avec le t-rex, le tout en quelques heures seulement. C’est dommage que cela n’ait pas été le cas, car je pense que quelque chose de plus ciblé (et terminé dès la première sortie) aurait pu être une nouvelle expérience intéressante pour ceux qui commencent à découvrir la bibliothèque Quest.

    Malheureusement, le verdict final est assez simple : c’est à peu près ce que l’on peut attendre d’un DLC qui termine essentiellement un jeu dont la première moitié est sortie avant que la seconde ne soit prête. Les deux parties partagent les bons et les mauvais côtés de l’autre : les dinosaures sont formidables, mais ils sont intégrés à un gameplay répétitif et gonflé, avec une histoire au rythme étrange et largement inintéressante. 

  • Espire 1 : La dernière mise à jour de l’Oculus Quest de VR Operative ajoute une carte et des défis supplémentaires

    Espire 1 : La dernière mise à jour de l’Oculus Quest de VR Operative ajoute une carte et des défis supplémentaires

    Même si Espire 1 : VR Operative a été lancé il y a quelques années sur la plupart des grandes plateformes, le développeur Digital Lode s’est récemment concentré sur l’amélioration de l’expérience pour les propriétaires d’Oculus Quest. La mise à jour gratuite Invictus d’aujourd’hui poursuit cette tendance, ajoutant une nouvelle carte, des éléments de défi ainsi que des améliorations de la qualité de vie.

    Espire 1 : VR Operative
    Espire 1 : VR Operative

    Les joueurs pourront désormais tester leurs compétences sur la carte Coober Pedy, située dans une ville minière souterraine isolée du sud de l’Australie du même nom. Ce nouveau scénario consiste à infiltrer le quartier général d’Ophis. La ville est composée d’un hôtel, d’une église et d’une série de grottes reliées entre elles par une série de tunnels tortueux. Une nouvelle carte signifie aussi de nouveaux défis, qui sont :

    • Horcotes Elimination Challenge : Allez-y en silence ou avec des armes à feu dans ce nouveau défi virtuel d’élimination. Des explosifs et des tourelles sont disséminés sur toute la carte.
    • Défi de sauvetage d’otages de Cicurina : Localisez et libérez les otages lourdement gardés et n’oubliez pas les outils et tactiques à votre disposition. Lancez des objets pour distraire les gardes avec du son, faufilez-vous derrière un garde pour le braquer ou activez le bullet time pour voler l’arme d’un garde directement de ses mains.
    • Défi furtif de Crassipes : utilisez la couverture de l’obscurité pour vous frayer un chemin dans le niveau sans être repéré et faites attention à ne pas activer les mines.

    Une autre nouveauté

    L’autre grande nouveauté de cette mise à jour est la prise en charge du classement Oculus Challenge pour chaque nouveau défi virtuel. Ceux-ci permettent aux joueurs de se disputer la première place, de nouveaux défis apparaissent dans le menu principal chaque semaine. Les défis sont intégrés à l’application mobile d’Oculus, où les joueurs peuvent inviter des amis pendant le temps limité où chaque défi est ouvert. 

    Alors que la mise à jour Invictus ajoute certainement beaucoup de nouveau contenu, si vous avez récemment mis à jour votre Oculus Quest à la version 33, vous avez peut-être remarqué des problèmes occasionnels avec Espire 1 : VR Operative. Cela a été confirmé par Digital Lode sur son Discord, en disant plus tôt dans la journée : « Nous sommes désolés d’apprendre que certains joueurs rencontrent des problèmes occasionnels lorsqu’ils jouent à Espire 1 avec la dernière mise à jour du système d’exploitation Quest.

    Malheureusement, la dernière mise à jour Quest OS « v33 » présente une incompatibilité avec Espire 1, ce qui entraîne des problèmes occasionnels. Ce problème est limité au casque Quest 2 uniquement, sur la dernière mise à jour « v33″. Nous avons travaillé avec nos partenaires chez Oculus pour résoudre ce problème aussi rapidement que possible et un correctif devrait arriver dans la prochaine mise à jour de l’OS, v34 ! En attendant, s’il y a des solutions de contournement possibles, nous le ferons savoir immédiatement à la communauté ! »

    Étant donné que les mises à jour logicielles de Quest sont mensuelles, l’attente ne devrait pas être trop longue, même si elles arrivent généralement vers la fin de chaque mois. 

  • Vous pouvez désormais jouer à Red Light, Green Light de Squid Game en VR sur Oculus Quest

    Vous pouvez désormais jouer à Red Light, Green Light de Squid Game en VR sur Oculus Quest

    Un développeur VR a déjà créé une version jouable du défi assez terrifiant « Red Light, Green Light » de Squid Game pour les casques.

    Red Light, Green Light de Squid Game
    Squid Game

    Soaring Roc, un studio plus connu pour ses applications VR expérimentales comme Let’s Go Chopping, a publié une version multijoueur de ce qui est en train de devenir l’une des émissions les plus emblématiques de Netflix. La série voit des personnages s’affronter dans une série de jeux dangereux pour de l’argent.

    Squid Game VR sur Oculus Quest

    Dans Red Light, Green Light, les joueurs font la course jusqu’à une ligne d’arrivée, s’arrêtant quand ils reçoivent le « feu rouge » (pendant lequel un mannequin géant et terrifiant vous regarde), et sprintant pendant le « feu vert ». Si vous vous faites surprendre par un feu rouge dans la RV, vous serez abattu. Ensuite, c’est le retour au point de départ. C’est un peu plus agréable que dans la série, où les choses deviennent un peu plus sinistres.

    Vous courez en tenant les gâchettes de la manette et en agitant vos mains. Il est crucial d’arrêter de les agiter lorsque la tête de la poupée bouge. C’est assez délicat, mais on s’y fait vite. Bien entendu, il ne s’agit que d’un jeu de fans qui n’utilise pas de ressources officielles, d’où les différences évidentes entre l’expérience et la série elle-même. Il s’agit néanmoins d’une nouveauté amusante si vous ne voulez pas essayer l’un des millions de clones de Roblox qui existent actuellement.

    L’application est en ligne et vous associe aléatoirement à d’autres joueurs. Vous pouvez la télécharger, mais vous aurez besoin de SideQuest pour installer le SPK et vous devrez autoriser le contenu de sources inconnues dans votre Quest. Soaring Roc accepte les dons pour la pièce si vous voulez le faire.

  • Resident Evil 4 apporte l’horreur de survie à l’Oculus Quest 2 en octobre

    Resident Evil 4 apporte l’horreur de survie à l’Oculus Quest 2 en octobre

    S’il y a une raison de posséder un Oculus Quest 2 en 2021, c’est bien la sortie prochaine de Resident Evil 4. Révélé officiellement en avril dernier, avec la confirmation qu’il s’agirait d’une exclusivité de l’Oculus Quest 2 – désolé, pas de support de l’Oculus Quest original – Capcom et Armature Studio ont annoncé que Resident Evil 4 sortira le mois prochain.

    Resident Evil 4 apporte l'horreur de survie à l'Oculus Quest 2 en octobre
    Resident Evil 4 apporte l’horreur de survie à l’Oculus Quest 2 en octobre

    Le mois d’octobre a toujours été une évidence, étant donné que le lancement avait été prévu pour 2021 et que le lancement d’un survival horror en réalité virtuelle (VR) n’a jamais eu lieu avant Halloween. Si l’exclusivité de l’Oculus Quest 2 peut être un point sensible, Armature Studio a complètement retravaillé l’original de 2005 – le premier titre de la franchise à proposer une approche plus orientée vers l’action.

    Pour la première fois depuis le mois d’avril, une toute nouvelle bande-annonce de gameplay vous permet de voir tout le travail effectué par les développeurs en matière de compatibilité VR, qu’il s’agisse d’utiliser des armes à feu avec un rechargement manuel complet, d’interagir avec l’environnement ou de résoudre toutes ces énigmes délicates. L’un des changements les plus évidents est que Resident Evil 4 se déroule désormais entièrement à la première personne, pour une expérience totalement immersive.

    Comme cela a été révélé précédemment, Resident Evil 4 a été reconstruit pour être aussi accessible que possible aux joueurs VR. Que l’on joue assis ou debout, il y aura des options de déplacement et de téléportation à l’échelle de la pièce, ainsi qu’une locomotion standard fluide. 

    Le blog d’Oculus note que : « Armature a ajouté un rig supérieur complet au personnage de Leon pour combiner ses mouvements avec l’interactivité à deux mains ». Les joueurs pourront donc utiliser deux armes à feu ou une arme à feu et une arme de mêlée. De plus, vous n’aurez pas à fouiller autant dans votre inventaire, les armes pouvant être rangées sur votre corps.

    Permettant aux vétérans de Resident Evil de revisiter ce classique d’une toute nouvelle manière tout en offrant aux néophytes la chance de jouer à un jeu vidéo Resident Evil sur l’Oculus Quest 2 pour la première fois, Resident Evil 4 est centré sur Leon S. Kennedy qui a pour mission de sauver la fille du président des États-Unis de la secte européenne Los Illuminados.

    Capcom et Armature Studio sortiront Resident Evil 4 en exclusivité sur Oculus Quest 2 le 21 octobre 2021. Découvrez la nouvelle bande-annonce ci-dessous et pour de plus amples informations, continuez à lire Virtual-Guru.

  • Les meilleurs jeux puzzle VR disponibles pour Oculus Quest 2

    Les meilleurs jeux puzzle VR disponibles pour Oculus Quest 2

    Vous cherchez des jeux Puzzle VR pour jouer à Quest 2 ? Voici une sélection pour vous.

    jeux puzzle VR
    jeux puzzle VR

    La bibliothèque de l’Oculus Quest ne cesse de s’enrichir au fil des jours, avec quelques options disponibles dans la plupart des genres. Pour les amateurs de casse-tête, nous avons dressé une liste des meilleurs jeux du genre disponibles sur Quest. Certains sont inventifs et créatifs, d’autres sont complexes et difficiles, mais il y en a pour tous les goûts.

    Voici nos choix pour les meilleurs jeux puzzle VR disponibles sur Oculus Quest.

    A Fisherman’s Tale

    Avant son plus récent jeu Mask Maker, Innerspace a sorti le célèbre A Fisherman’s Tale sur Quest en 2019. Il s’agit d’un jeu de réflexion court mais incroyablement charmant, dont les énigmes ingénieuses vous feront vous creuser les méninges jusqu’à ce que vous atteigniez enfin ce moment critique  » a-ha  » qui procure une grande satisfaction.

    A Fisherman’s Tale est l’un des meilleurs jeux/expérience PSVR, Quest 2, et PC VR

    Cubism

    Cubism est un jeu d’une simplicité trompeuse. Chaque niveau présente une forme filaire en 3D dans laquelle vous devez insérer différents blocs de type Tetris. Les puzzles deviennent plus difficiles et les pièces plus complexes – c’est une expérience de puzzle lente et mesurée.

    Mieux encore, les récentes mises à jour du jeu incluent la prise en charge de la fréquence 120 Hz et du suivi des mains. Ce dernier point en particulier est une adaptation presque parfaite pour Cubism, tout ce que vous faites est de ramasser des pièces et de les placer dans l’image filaire, mais c’est suffisant pour créer une expérience sublime de suivi des mains. Ce n’est pas une liste de classement, mais si c’était le cas, Cubism serait mon numéro 1 personnel.

    Floor Plan 2

    Floor Plan 2 ressemble à un épisode VR du Muppet Show, non seulement par l’absurdité hilarante de son univers, mais aussi par l’ingéniosité constante et stimulante de ses énigmes. Il s’agit d’un jeu de puzzle basé sur la logique dans un monde complètement illogique et l’une des meilleures sorties récentes sur la plateforme Quest.

    Puzzling Places

    Ce jeu reprend les incontournables puzzles en 2D et les introduit dans la RV avec un nouvel élément : tous les puzzles sont des modèles 3D de lieux réels, rendus vivants par des captures photogrammétriques très détaillées. Les 16 puzzles inclus vont des paysages aux objets individuels, chacun étant accompagné de sons ambiants qui s’accumulent au fur et à mesure que vous les résolvez. Il s’agit d’un jeu de puzzle lent, méditatif et stimulant, qui offre un point de vue similaire mais nouveau sur les puzzles traditionnels.

    A Rogue Escape

    Il s’agit d’un jeu d’énigmes claustrophobe, court (1 à 2 heures) et difficile, dans lequel vous êtes coincé dans l’espace restreint d’un sous-marin immergé. Il n’y a pas de prise en main, ce qui donne lieu à une série d’énigmes sous-marines immersives mais atrocement lentes. Si vous recherchez une expérience incroyablement courte mais difficile, c’est peut-être la meilleure option.

    Tetris Effect

    Si vous êtes un fan de Tetris, alors Tetris Effect de Tetsuya Mizuguchi est un jeu absolument incontournable. Il a d’abord été lancé sur PSVR et PC VR avant de faire son chemin sur la plateforme Quest en 2020.

    Il s’agit exactement de ce qu’il semble être : Tetris en VR. Cependant, il est assorti d’une quantité spectaculaire, puissante et parfois hypnotique de flair visuel et sonore. Bien que ces éléments visuels aient dû être légèrement réduits pour la version Quest, nous avons estimé qu’il s’agissait de la version définitive du jeu, toutes plates-formes confondues – l’absence de fil conducteur sur Quest reste inestimable.

    I Expect You To Die 2

    Cinq ans après la sortie de l’original, I Expect You To Die 2 est un jeu qui exécute incroyablement bien un style spécifique de jeu de puzzle exténuant. Il s’agit d’un jeu d’essais et d’erreurs où vous passerez une heure à tester des choses, pour finalement vous rendre compte que la solution était évidente et se trouvait sous vos yeux pendant tout ce temps. C’est la marque d’un puzzle de qualité, où la solution est cachée non pas par une conception obscure, mais par votre propre manque de perspicacité, mais cela peut aussi signifier une lenteur et des périodes de grande frustration.

    The Room VR : A Dark Matter

    Le dernier volet de la série The Room est aussi son premier volet en VR. Il ne s’agit pas non plus d’un portage sur mobile ou PC : The Room VR : A Dark Matter a été entièrement conçu pour la réalité virtuelle.

    Le développeur Fireproof n’a pas perdu son penchant pour les puzzles incroyablement intelligents et créatifs dans cette transition.

    Myst

    Ce jeu PC fondamental a été transféré sur l’Oculus Quest à la fin de l’année dernière. Il s’agit d’un portage amélioré et solide du titre PC original qui vous fera tendre la main vers un cahier ou un ami pour vous aider à résoudre les énigmes difficiles.

    C’est un jeu auquel tout le monde devrait jouer une fois et le portage sur Quest 2 vous offre un moyen moderne mais fidèle de le faire. 

    Angry Birds VR: Isle of Pigs

    Alors que la franchise Angry Birds a débuté sur mobile, sa première incursion dans la RV est une transition tout à fait naturelle et donne lieu à un jeu de puzzle RV extrêmement amusant. Il s’agit d’un titre VR intuitif, parfait pour les débutants et les vétérans de la RV.

    Les niveaux de la campagne sont légèrement plus faciles, mais il s’agit également d’un jeu destiné principalement aux enfants. Cela ne veut pas dire qu’il n’est pas agréable pour tous les âges, et le constructeur de niveaux personnalisés et les fonctions de partage en ligne signifient que vous serez en mesure de créer et de jouer à d’autres niveaux longtemps après avoir terminé la campagne.

    Quels sont vos jeux de réflexion préférés sur Quest ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.

  • 20 jeux et applications gratuits que les utilisateurs Quest 2 devraient essayer

    20 jeux et applications gratuits que les utilisateurs Quest 2 devraient essayer

    Vous n’êtes pas prêt à débourser vos 100 premiers euros pour des jeux Quest 2 ? Heureusement, il y a une bonne quantité de jeux gratuits, d’expériences, de plateformes VR sociales et d’applications pour vous faire jouer avant de payer.

    20 jeux et applications gratuits que les utilisateurs Quest 2 devraient essayer
    20 jeux et applications gratuits que les utilisateurs Quest 2 devraient essayer

    Gorilla Tag

    Cet humble jeu de tag a pris d’assaut SideQuest et App Lab avec son gameplay contagieux. Vous vous déplacerez dans une arène bordée d’arbres en utilisant un style de locomotion unique qui vous permet de vous déplacer comme un grand singe. Poursuivez les autres singes et infectez-les, ou grimpez pour sauver votre vie pendant que les infectés vous poursuivent. Purement et simplement. Assurez-vous d’être loin des téléviseurs, des meubles, des bébés et des animaux domestiques, car vous risquez de frapper quelque chose dans votre course effrénée à la liberté.

    Echo VR

    Les sports en apesanteur ne sont possibles que si vous êtes stationné sur l’ISS, et même dans ce cas, vous ne devriez pas vous en mêler. Dans ce jeu rapide d’ultimate frisbee et de hockey, vous vous élancez à toute vitesse vers le but, évitez l’équipe adverse et lancez votre frisbee style Tron pour gagner. N’oubliez pas : vous pouvez frapper votre adversaire au visage, mais suivez les mêmes suggestions que pour le Gorilla Tag ci-dessus.

    Rec Room

    Sans aucun doute l’un des titres VR les plus amusants et les plus étendus qui existent… et il est gratuit. Bien sûr, vous pouvez payer de l’argent réel pour obtenir des jetons dans le jeu afin d’acheter des vêtements élégants pour votre avatar, mais cela ne dépend que de vous. Une multitude de mini-jeux vous attendent, qu’il s’agisse de créations originales telles que les très populaires quêtes en coopération – qui pourraient être des jeux à part entière – ou d’activités créées par les utilisateurs qui permettront à votre portefeuille de prendre la poussière. C’est la RV sociale, alors rencontrez des gens et amusez-vous gratuitement. 

    VRChat

    Si vous vous êtes approché d’Internet ces dernières années, il est probable que vous ayez déjà entendu parler de VRChat, l’espace RV social généré par les utilisateurs et rempli de… eh bien… tout ce que vous pouvez imaginer, y compris des jeux comme Among Us, Mario Kart et même une version de Beat Saber. Créez votre propre avatar ou téléchargez les millions d’avatars générés par les utilisateurs pour incarner Bob l’éponge, Kirito de Sword Art Online ou l’un des millions d’avatars de filles animées que vous ne manquerez pas de voir.

    Ancient Dungeon Beta

    Ce jeu d’exploration de donjons roguelite est encore en version bêta, mais il y a une raison pour laquelle il est devenu l’un des favoris de l’App Lab. Explorez un vaste donjon à explorer, abritant de nombreux méchants qui ne demandent qu’à subir l’acier de votre épée, de vos couteaux et de vos flèches. Vous escaladerez de profondes fosses, éviterez des pièges mortels et chercherez des trésors cachés. Cassez tous les pots et caisses que vous pouvez avant son lancement officiel sur Quest dans un avenir proche.

    Puzzling Places Beta

    Puzzling Places est une application payante qui sera bientôt disponible sur les plateformes VR, mais en attendant, vous pouvez jouer gratuitement à la version bêta via App Lab. Il s’agit d’un jeu de puzzle en 3D qui utilise la photogrammétrie pour recréer des lieux magnifiques du monde physique et les décomposer en puzzles plus ou moins difficiles à assembler.

    Elixir

    Sorciers en herbe, c’est le moment de briller. Explorez un laboratoire magique et devenez apprenti sorcier. Le laboratoire est rempli de gadgets et de trucs magiques avec lesquels vous pouvez vous amuser. Comme il s’agit de l’un des jeux qui prend en charge le suivi manuel de Quest, vous pouvez poser vos manettes et expérimenter avec cette petite partie des arts sombres.

    PokerStars VR

    Pokerstars, mais en VR et sans argent réel. D’accord, cette dernière partie n’est pas tout à fait vraie car vous pouvez acheter des jetons en jeu pour plus de plaisir (non transférables). Si vous êtes bon au Texas Hold’em, il se peut que vous n’ayez pas besoin d’en acheter du tout en travaillant à partir de vos jetons de départ. Assurez-vous simplement que vous ne donnez pas d’indications, car dans la RV, ils peuvent vous voir bluffer presque aussi bien que dans la vie réelle. Vous pouvez aussi jouer au black jack et aux machines à sous si vous aimez ça.

    The Under Presents

    Bon, ce n’est pas un jeu au sens traditionnel du terme, mais The Under Presents est un véritable tour de force en matière d’immersion, d’exploration et de bizarrerie que l’on ne peut vivre qu’en RV. Cette aventure hallucinante est une expérience sociale facultative qui est presque trop grande pour être décrite, mais il suffit de dire que vous pouvez facilement vous perdre en découvrant les mystères du jeu et la configuration des pièces en forme de puzzle. Le jeu comprend également plus de 30 minutes de mystères en mode solo à découvrir gratuitement.

    Anne Frank House VR

    Cette expérience interactive vous emmène dans l’annexe secrète où Anne Frank a vécu pendant deux ans en se cachant du régime nazi. L’expérience vous permet d’explorer toute l’annexe où huit personnes se sont cachées, et de découvrir ce qu’a dû être la vie de Frank jusqu’à ce que le groupe soit découvert et expédié dans des camps de concentration en août 1944.

    Mission : ISS

    Préparez vos bottes spatiales et votre Tang, car vous êtes sur le point de faire un voyage en orbite pour découvrir la vie à bord de la Station spatiale internationale. Vous flotterez dans l’environnement de microgravité de la station et découvrirez comment amarrer une capsule spatiale, effectuer une sortie dans l’espace et vous laisser guider par de vrais astronautes de la NASA à bord de l’ISS grâce à des vidéos et des images instructives. Regardez le point bleu pâle et émerveillez-vous devant les réalisations les plus impressionnantes de l’humanité.

    Home After War

    Home After War est une expérience interactive à l’échelle de la pièce qui vous emmène à Fallujah. Même si le conflit a pris fin, les réfugiés qui reviennent ont une peur bleue : des maisons piégées et des engins explosifs improvisés dans les quartiers. 

    Bigscreen 

    Bigscreen est la mère de toutes les applications vidéo VR, et elle est aussi sociale. Configurez votre avatar et entrez dans des salles de cinéma virtuelles pour regarder votre propre contenu, diffuser votre propre contenu pour que les autres le voient, et regarder le contenu des autres tout en discutant amicalement. Vous pouvez également louer des films, participer à des soirées cinéma sur mesure et regarder toutes les chaînes de télévision gratuites en direct, grâce à un partenariat avec Pluto TV.

    Spatial

    Les applications de productivité en RV ne sont pas encore la norme pour le télétravail, mais Spatial a fait beaucoup d’efforts en s’assurant d’un bon support multiplateforme pour un large éventail de plateformes AR, VR et informatiques traditionnelles. Il existe des plans payants pour les utilisateurs à l’esprit d’entreprise, mais le compte gratuit vous permet de vous connecter à un maximum de 32 personnes, d’avoir des temps de réunion illimités, d’héberger des salles privées et de stocker jusqu’à 5 Go de données dans le cloud.

    Quill Theater

    Certaines des personnes les plus créatives de la planète utilisent l’outil de peinture 3D d’Oculus, Quill. Vous n’avez pas besoin de posséder un PC pour profiter de toutes ces créations, car dans Quill Theater, vous pourrez voir une sélection de personnages, de créatures fantastiques et de récits complets dans des animations VR créées avec amour.

    Gravity Sketch

    Concevez des modèles, imaginez des produits, créez n’importe quoi en RV avec Gravity Sketch. Il permet d’importer des images, des vidéos et des fichiers 3D (.jpg, .png, .mp4, .obj) et de produire des instantanés et des objets 3D (.png, .obj, .iges). Même lorsqu’elle était payante, cette application était une suite de création puissante et étonnamment intuitive. Maintenant qu’elle est exactement à 0 €, sans aucun problème caché, elle est encore meilleure.

    Within

    La RV cinématique englobe à la fois la vidéo 360 et le contenu créé de toutes pièces pour la RV immersive. Within héberge une tonne de documentaires VR primés, d’animations, de clips musicaux, de films d’horreur, etc. Allez voir Crow, LEGO Batman, et Tokyo Light Odyssey.

    Adam Savage’s Tested VR

    Jetez un coup d’œil immersif dans l’atelier d’Adam Savage, où l’expert en mythologie crée des accessoires et des gadgets uniques pour le cinéma et la télévision. Vous pourrez également pénétrer dans les ateliers d’autres créateurs, notamment de talentueux costumiers, marionnettistes et sculpteurs. Il semble qu’il y ait toujours du nouveau contenu !

    Traveling While Black

    Réalisé par Roger Ross Williams, lauréat d’un Academy Award, et Felix & Paul Studios, lauréat d’un Emmy Award, Traveling While Black est un court métrage VR puissant qui vous plonge au cœur de la lutte pour les droits civiques aux États-Unis. Découvrez ce mini-documentaire et apprenez comment les  afro-américains voyageaient à une époque où la sécurité n’était pas assurée.

    Dear Angelica

    Histoire immersive en VR issue du défunt Oculus Story Studio, Dear Angelica est ce que les développeurs ont appelé « un voyage à travers les façons magiques et oniriques dont nous nous souvenons de nos proches ». L’histoire est peinte à la main en plume d’oie et se déroule dans une série de souvenirs qui se succèdent autour de vous. 

  • Le support PlayStation VR est annoncé pour Green Hell VR

    Le support PlayStation VR est annoncé pour Green Hell VR

    La semaine dernière, le développeur de réalité virtuelle Incuvo a annoncé que la sortie de son prochain projet Green Hell VR serait repoussée de 2021 à début 2022. Déjà confirmé pour les casques Oculus Quest et PC VR (casques de réalité virtuelle pour micro-ordinateur), le studio a annoncé cette semaine qu’il prévoyait une version PlayStation VR (PSVR).

    Green Hell VR
    Green Hell

    Répondant à un message sur Twitter, le compte Green Hell VR a simplement déclaré : « Nous avons également des projets pour le PSVR. » Pour autant que Virtual-Guru le sache, c’est la première fois que Green Hell VR est lié au casque, ce qui confirme au moins que le studio cherche à le prendre en charge.

    Il est probable que si le PlayStation VR obtient Green Hell VR, ce ne sera pas dans le même délai que les versions Oculus Quest et PC VR, dont le lancement simultané est prévu pour le premier trimestre 2022. Cette vague mention de « certains plans » pourrait également suggérer qu’Incuvo pourrait être en attente de plus de détails concernant le successeur du casque pour PlayStation 5, dont la rumeur dit qu’il arrivera à la fin de l’année 2022.

    Green Hell est un portage immersif de l’aventure de survie Green Hell de Creepy Jar en 2019, retravaillé de fond en comble pour prendre en charge l’interaction immersive. Cela signifie qu’il y a beaucoup d’objets à ramasser et à utiliser physiquement, surtout en ce qui concerne les armes et la survie dans la jungle. Incuvo a une grande expérience dans ce domaine, ayant participé à la création du récent portage VR de Blair Witch : VR Edition pour les casques PlayStation VR et PC VR.

    Green Hell VR est une grande aventure de survie en monde ouvert dans la forêt amazonienne. Bien que vous puissiez y aller seul, Incuvo a déjà confirmé que vous n’aurez pas besoin de le faire car un mode coopératif sera disponible, mais pas au lancement. En vous installant dans la jungle, vous devrez trouver des ressources et chasser pour vous nourrir, tout en apprenant de nouvelles compétences pour construire des abris, fabriquer des outils utiles et veiller à ne pas vous blesser. Car les dangers cachés dans les arbres sont nombreux, qu’il s’agisse d’animaux sauvages ou de tribus locales.

    Virtual-Guru poursuivra sa couverture de Green Hell VR et vous tiendra au courant des dernières nouvelles concernant ce jeu VR.

  • Anshar Wars 2 arrive sur l’Oculus Quest, le développeur partage des images

    Anshar Wars 2 arrive sur l’Oculus Quest, le développeur partage des images

    Un remake d’Anshar Wars 2, initialement disponible sur Gear VR et Rift en 2016, arrive sur Oculus Quest.

    Anshar Wars 2
    Anshar Wars 2

    Le développeur a partagé sur Reddit des images du jeu fonctionnant sur Quest, annonçant que le remake est actuellement en développement pour une sortie dans le futur….

    Le jeu a été lancé à l’origine il y a cinq ans, en 2016, pour le Gear VR. Bien qu’il s’agisse techniquement d’une suite, le jeu original gratuit auquel il a succédé était plus une démo technique que quelque chose de complet. Anshar Wars 2 pour Gear VR était un titre complet, construit par OZWE Games et produit par Mike Doran d’Oculus. En tant que titre VR mobile, le jeu proposait de courtes missions de 5 minutes qui utilisaient les mouvements de la tête pour piloter un vaisseau flottant devant vous à 360 degrés et éviter les obstacles.

    Anshar Wars 2 a également lancé un mode multijoueur et est sorti pour le Rift la même année, y compris le support du multijoueur avec le cross-play du Gear VR.  À l’époque, on avait déclaré que le mode multijoueur d’Anshar Wars 2 pourrait être le « summum de la technologie VR alimentée par téléphone ». Il est donc tout à fait approprié que, cinq ans plus tard, le jeu fasse son chemin vers l’Oculus Quest.

    Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, le jeu ressemble beaucoup à la version Rift sortie il y a quelques années. Dans la version Rift, les joueurs avaient la possibilité d’utiliser leur tête ou les manettes pour déplacer le vaisseau. La vidéo de Quest montre clairement un joueur utilisant une manette pour piloter le vaisseau, et le développeur a noté que le jeu est « une explosion avec les nouveaux contrôles » dans le fil de discussion Reddit.

    Un autre utilisateur de Reddit a commenté dans le fil de discussion la possibilité d’une vue du cockpit, ce à quoi le développeur a répondu qu’une telle fonctionnalité n’est « pas encore officiellement prévue, mais nous allons essayer quelques trucs pour voir comment ça se passe. » Le développeur a également confirmé le support multijoueur sur Quest, mais rien ne dit encore si le cross-play avec Rift sera pris en charge.

    Anshar Wars 2 sera bientôt disponible sur Oculus Quest et il est déjà disponible sur Oculus Rift.

  • Warplanes : WW1 Fighters passe de l’App Lab à l’Oculus Store

    Warplanes : WW1 Fighters passe de l’App Lab à l’Oculus Store

    L’impressionnant jeu de vol Warplanes : WW1 Fighters passe de l’App Lab à la boutique Oculus Quest complète.

    Warplanes : WW1 Fighters
    Warplanes : WW1 Fighters

    En janvier, Warplanes était disponible seulement sur SideQuest. En mars, il est passé sur App Lab, où il a obtenu plus de 500 évaluations (dont 92 % de 5 étoiles). Facebook lui a donné le feu vert pour sortir sur la boutique Oculus Quest à partir du 29 juillet.

    « Si vous avez acheté le jeu sur App Lab, le jeu sera mis à niveau vers la version Oculus Store sans frais supplémentaires. Toutes les sauvegardes ainsi que tous les paramètres seront compatibles avec la nouvelle version. Bien sûr, vous recevrez également toutes les mises à jour futures », selon les développeurs.

    Cela signifie que vous pouvez l’acheter dès maintenant sur App Lab où vous devriez pouvoir affronter toute une série d’ennemis, des avions aux navires, et même utiliser des bombes larguées à la main, et vous obtiendrez la version Oculus Store lorsqu’elle sortira. Les joueurs de PC VR pourront également se procurer le jeu sur Steam avec des « modes multijoueurs PvP et Co-op multiplateformes », selon les développeurs.

    Le jeu complet propose des « modèles de vol personnalisables – de l’arcade à la simulation basée sur l’aérodynamique » avec 18 avions jouables et d’autres options, comme le décollage et l’atterrissage manuels ou la désactivation de l’affichage tête haute. Warplanes fonctionne également à 90 Hz sur l’Oculus Quest 2.

    La bibliothèque de l’Oculus Quest s’agrandit rapidement et Warplanes rejoint une liste de jeux compatibles avec le cross-play comme Eleven : Table Tennis, Beat Saber, Demeo, Walkabout Mini Golf et bien d’autres encore, qui permettent de jouer facilement en VR avec des amis.

  • Test du jeu de réalité virtuelle : Tarzan VR

    Test du jeu de réalité virtuelle : Tarzan VR

    Tarzan VR est peut-être le jeu le plus étrange de VR à ce jour, mais l’hilarité bizarre ne masque pas des offres incroyablement superficielles. Plus de détails dans notre test Tarzan VR.

    Tarzan VR
    Jeu Tarzan VR

    J’ai fait beaucoup de choses étranges depuis que j’utilise la VR. J’ai combattu des extraterrestres, sauvé Baby Shark et bravé les dangers nauséeux de Rollercoaster Dreams. Mais rien de tout cela ne s’approche de la folie indomptée de Tarzan VR.

    Je suppose que la chanson de la bande-annonce, inexplicablement infectieuse, était un peu un signe avant-coureur. Dans la vidéo de 90 secondes (que j’ai incluse ci-dessous parce que je sais que vous voulez la réentendre), on ne peut jamais dire si le jeu se prend suffisamment au sérieux pour être plus qu’une série de mèmes.

    Et c’est exactement le même cas en jouant à Tarzan VR, chaque fois que vous essayez de creuser sous la surface et de trouver quelque chose de substantiel, quelque chose de profondément déroutant se produit. Vous entendrez peut-être une des répliques de ce qui ressemble à une vieille adaptation radiophonique du personnage, répétée “ad nauseam” et souvent complètement hors contexte. L’un des compagnons gorilles de notre héros peut se jeter sur vous dans la démonstration la plus effrayante que vous ayez jamais vue en VR, puis se mettre à faire des blagues. Ou, si vous jouez sur PC, peut-être qu’un ennemi inconscient pète après que vous l’ayez mis à terre (oui, vraiment).

    Tarzan VR – Les faits

    • Qu’est-ce que c’est ? Le seigneur de la jungle se bat contre les méchants dans une campagne scénarisée.
    • Plateformes : Quest, PC VR 
    • Date de sortie : Disponible maintenant
    • Prix : 24,99 €

    Tenter l’humour est une chose, mais pourquoi Tarzan VR essaie-t-il d’être aussi scandaleux ?

    Je pense qu’il s’agit peut-être d’essayer de vous faire oublier la structure et les mécanismes bizarrement peu profonds du jeu. Parce que, en surface, beaucoup d’éléments de Tarzan VR ont du charme. Sur PC en tout cas, les ennemis se blessent et s’agitent lorsque vous les frappez au visage, le balancement de la vigne est rapide et amusant, et la jungle verdoyante et l’art cartoonesque offrent un changement de rythme agréable par rapport au Primordian du développeur Stonepunk Studios (infiniment meilleur par ailleurs). La plupart de ces qualités disparaissent avec Quest (nous y reviendrons).

    Mais il ne faut que quelques minutes pour que les failles se révèlent. Le combat n’a tout simplement pas d’ordre ; il s’agit de courir, d’agiter les bras dans tous les sens avec toute la coordination d’un tuyau à pression mal fixé, puis de sprinter le long du chemin linéaire à la recherche du prochain mannequin sans défense à massacrer. Encore une fois, sur le papier, il y a quelques bonnes idées ici ; vous pouvez ramasser les ennemis et les lancer, exécuter des attaques en piqué mortelles depuis les lianes et chacun des trois chapitres du jeu présente de nouvelles armes à utiliser. Mais l’expérience ne vous donne aucune raison réelle d’utiliser ces outils et a désespérément besoin d’une certaine retenue de la part du joueur pour vous empêcher de devenir une machine à tuer à vous tout seul.

    Test de Tarzan VR – Quest vs PC

    J’ai joué aux deux versions de Tarzan VR et même si la version Quest semble apporter quelques révisions pour essayer d’améliorer l’expérience, c’est facilement la pire des deux. La jungle autrefois luxuriante est maintenant enveloppée d’un brouillard brun qui rend difficile de voir ce qui se trouve devant soi, et certaines sections de balançoire semblent avoir moins de lianes auxquelles s’accrocher, ce qui rend la navigation plus difficile. Les textures sont étirées et les ennemis portent désormais des masques, de sorte qu’il n’y a pas de déformation en combat. Pour être franc, c’est un peu le bazar.

    La version Quest a un gros avantage : elle est complète. Les trois épisodes du jeu sont inclus ici, alors que la version PC n’a toujours pas le troisième volet. Donc, si vous devez absolument voir l’expérience maintenant, elle l’emporte par défaut, mais nous vous conseillons tout de même d’attendre la version SteamVR à la place.

    Impressions

    On peut imaginer une version du jeu qui fonctionne vraiment bien avec la RV, en préparant une embuscade depuis la cime des arbres avant de descendre d’en haut pour prendre un camp d’ennemis par surprise. Au lieu de cela, le jeu donne l’impression de vous précipiter vers la fin avec des ennemis décérébrés qui courent vers vous comme des agneaux à l’abattoir. En fait, vous n’avez parfois même pas besoin de vous battre ; vous pouvez apprivoiser des lions dans certains segments et ils se joindront à vous dans votre combat en balayant tous les ennemis en quelques secondes. Vous n’avez plus qu’à vous asseoir et à vous demander, une fois de plus, ce qui se passe.

    Toute cette folie est contenue dans une campagne d’une heure criminellement courte, ce qui signifie que l’erratisme alarmant du jeu ne se relâche jamais vraiment. À sa décharge, le jeu se déroule à un rythme effréné, mais on a l’impression d’être pressé pour ne pas s’arrêter pour réfléchir au ridicule de la situation.

    Une sacrée balade, donc, qui mérite d’être reconnue comme « si mauvaise qu’elle est bonne », même si elle le sait. Mais, même s’il procure des rires, le jeu est tout simplement trop rudimentaire pour être recommandé en 2021 ; un mélange de combats sans vie et de conception trop simple qui ne tire jamais vraiment parti du fantasme de Tarzan.

    Test de TarzanVR – Impressions finales

    Une partie de moi aimerait donner à Tarzan VR une note plus élevée que cela car, en toute honnêteté, le jeu m’a procuré beaucoup de divertissement en essayant de déchiffrer les nombreuses erreurs commises par ses créateurs, laissant les lois de la jungle s’effondrer autour de moi et laissant l’anarchie s’installer. Mais, bien que cette folie puisse suffire à sauver le jeu de l’ennui, il s’agit en fin de compte d’une expérience mince comme du papier et d’une brièveté inacceptable, qui espère cacher son manque de profondeur grâce à son interprétation surréaliste de l’histoire de Tarzan. Vous vous souviendrez certainement du nom de Tarzan VR, mais pas pour les raisons auxquelles vous vous attendez.