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  • La réalité augmentée dans l’éducation : 17 exemples impressionnants

    La réalité augmentée dans l’éducation : 17 exemples impressionnants

    La réalité augmentée dans l’éducation est l’une des opportunités les plus intéressantes pour les enseignants, les écoles, les salles de classe et l’auto-apprentissage. La réalité augmentée est très tendance, qu’il s’agisse de jeux qui permettent d’acquérir des compétences ou d’applications qui facilitent l’apprentissage. Découvrez des exemples concrets d’utilisation de la réalité augmentée pour l’apprentissage.

    La réalité augmentée dans l'éducation : 17 exemples impressionnants

    Les ressources pédagogiques en matière de réalité augmentée ne feront qu’augmenter à mesure que les lunettes et les casques de réalité augmentée se généraliseront. Les Apple Vision Pro, Meta Quest Pro et Meta Quest 3 sont dotés d’un nouveau matériel et d’outils de réalité augmentée qui permettront de développer d’autres outils et susciteront l’intérêt pour ceux-ci.

    Si vous avez d’autres exemples de RA pour l’éducation, commentez au bas de cet article ! Voici ci-dessous nos exemples de réalité augmentée dans l’éducation :

    Réalité augmentée dans l’éducation : Traduction des langues

    Réalité augmentée dans l'éducation : Traduction

    Google a fait les gros titres il y a quelques années avec son application Translate, qui peut détecter des mots dans des images et les traduire dans une autre langue. Il s’agissait de l’un des premiers exemples de réalité augmentée dans le monde réel. Vous pointez votre téléphone sur un site dans n’importe quelle langue et l’application traduit l’image en anglais (ou dans une autre langue) en temps réel.

    Apple propose désormais sa propre version sophistiquée de l’application Translate. Vous pouvez traduire librement entre 12 langues différentes en temps réel.

    Translate a rendu les voyages à l’étranger plus faciles que jamais. Vous pouvez traduire et comprendre des panneaux, des menus et d’autres instructions automatiquement et sans aucune formation linguistique.

    Entretien de la voiture

    Les applications de RA telles que I-Mechanic et WorxAR vous permettent de visualiser numériquement les informations relatives au diagnostic et à l’entretien de votre voiture. L’application suggère des solutions potentielles et signale les problèmes de votre véhicule. Cela permet aux personnes qui n’ont pas d’expérience en matière d’entretien automobile de comprendre et d’apprendre les problèmes liés à leur véhicule.

    Youtube a permis d’accroître le partage des connaissances. Tout le monde peut acquérir des compétences de base en matière de survie et d’entretien en regardant des vidéos sur le sujet. La prochaine étape logique consiste à convertir ces tutoriels en réalité augmentée à des fins éducatives.

    Et si la réalité augmentée pouvait vous aider à construire votre propre maison ? Et qu’elle pouvait vérifier vos résultats en temps réel, au fur et à mesure que vous la construisez. Plutôt cool, non ?

    Réalité augmentée dans l’éducation : Livres interactifs

    Réalité augmentée dans l'éducation : Livres

    Des entreprises comme Holo Popups ont créé des livres interactifs pour enfants en réalité augmentée. À l’aide de votre téléphone, vous pouvez voir les personnages s’animer pendant que vous lisez, ce qui amuse les enfants et rend la lecture plus ludique.

    Il est également possible de rejouer ou de simuler numériquement des moments de l’histoire ou d’utiliser des éléments numériques pour enseigner les mathématiques et les sciences.

    Jouets STEM pour enfants

    STEM signifie science, technologie, ingénierie et mathématiques. Enseigner ces concepts à votre enfant dès le plus jeune âge peut l’aider à intégrer des écoles et à trouver un emploi plus tard.

    Des jouets comme le cube MERGE permettent aux enfants d’apprendre ces concepts grâce à la réalité augmentée. Il existe toute une série d’applications MERGE qui utilisent le cube pour donner vie à des objets. Il existe des jeux auxquels vous pouvez jouer avec le cube pour améliorer votre coordination œil-main. Les applications éducatives MERGE vous permettent d’apprendre à connaître les parties du cœur et vous testent sur votre capacité à identifier les pièces.

    Ce qui est encore mieux, c’est que MERGE a mis son cube à disposition gratuitement. Vous pouvez imprimer un cube sur papier et utiliser toutes les applications avec lui au lieu d’acheter le cube lui-même. Cela permet aux enseignants de mettre la réalité augmentée au service de l’éducation comme jamais auparavant.

    Réalité augmentée dans l’éducation : Jeux d’apprentissage

    Réalité augmentée dans l'éducation : Jeux

    La réalité augmentée est une méthode éprouvée pour enseigner aux enfants de nouveaux concepts d’une manière amusante et créative. Un exemple est le kit scientifique du professeur Maxwell, qui permet aux enfants d’expérimenter en utilisant des lunettes de réalité augmentée pour les guider dans la création d’aliments et d’expériences.

    Les lunettes de réalité augmentée permettent de mettre le monde numérique à portée de main et d’enseigner les applications du monde réel plus tôt que jamais.

    Un autre exemple est Explore World, une carte géographique interactive en réalité augmentée qui vous permet de découvrir le monde de différentes manières. Dès que ces jeux d’apprentissage en réalité augmentée feront partie du programme scolaire, la technologie et l’intérêt s’ouvriront rapidement à de nouveaux utilisateurs.

    Vidéos à 360 degrés

    Bien que techniquement plus dans l’espace VR, les vidéos à 360 degrés vous permettent de visiter et d’explorer des lieux comme jamais auparavant. Les élèves peuvent regarder des visites virtuelles et des vidéos immersives à 360 degrés et s’informer sur n’importe quel sujet tout en restant là où ils sont.

    Les enseignants peuvent utiliser un service comme VR Sync pour charger des vidéos à 360 degrés sur des casques VR ou des téléphones, puis lire les fichiers de manière synchronisée simultanément sur tous les appareils de leur classe. Cela permet à tous les élèves de découvrir de nouveaux lieux en synchronisation en même temps que l’enseignant raconte ou enseigne des concepts.

    Programmation : Créer des jeux et des applications

    La programmation est intégrée dans les programmes scolaires du monde entier plus tôt que jamais. Des études suggèrent que l’apprentissage des concepts de programmation dès le plus jeune âge peut permettre aux enfants de comprendre plus facilement les concepts de sciences, de mathématiques et d’art par la suite.

    Des entreprises comme CoSpaces EDU promeuvent et enseignent la programmation en utilisant la réalité augmentée et virtuelle pour simplifier les concepts. Elles facilitent l’apprentissage de la réalité augmentée dans l’éducation tout en utilisant la RA.

    Il existe des milliers de ressources sur internet pour apprendre la programmation – comme notre section de développement VR. Cela permet à n’importe qui d’apprendre le développement Unity XR.

    Réalité augmentée dans l’éducation : Art et design

    Grâce à des applications de réalité augmentée telles que SketchAR, les élèves peuvent apprendre à dessiner et améliorer leurs compétences artistiques. L’application fournit des images virtuelles et des modèles que les utilisateurs peuvent tracer ou imiter sur des surfaces réelles.

    De nouveaux casques, tels que l’Apple Vision Pro et le Meta Quest Pro, permettent de dessiner et de créer des œuvres d’art en trois dimensions. Le Quest Pro possède même son propre stylet qui se branche sur votre manette et vous donne un contrôle supplémentaire.

    Il s’agit d’un moyen amusant et engageant d’apprendre et d’améliorer les compétences artistiques, ouvrant de nouvelles possibilités créatives.

    Réalité augmentée dans l’éducation : Enseignement de l’anatomie

    Les applications de RA telles que Complete Anatomy offrent des expériences d’apprentissage immersives aux étudiants en médecine. Les étudiants peuvent voir le corps humain en 3D et interagir avec lui, en visualisant des structures telles que les os, les muscles et les organes dans les moindres détails.

    Il s’agit d’une ressource inestimable pour l’enseignement de la médecine, qui améliore la compréhension et la mémorisation. Les étudiants en médecine peuvent voir des choses qui n’étaient pas possibles auparavant.

    Apprentissage de l’astronomie

    Des applications comme SkyView offrent une approche pratique de l’apprentissage du cosmos. Les utilisateurs peuvent identifier les étoiles, les constellations, les satellites et d’autres objets célestes en regardant le ciel.

    Ces applications utilisent votre position réelle pour montrer les étoiles à l’endroit exact où elles se trouvent dans le ciel. Cet outil de réalité augmentée en temps réel peut éveiller la curiosité et favoriser une meilleure compréhension de notre univers.

    Réalité augmentée dans l’éducation : Leçons de géographie

    Les élèves peuvent interagir avec des équations mathématiques et des modèles géométriques en 3D superposés à leur environnement réel à l’aide d’applications de réalité augmentée telles que GeoGebra AR. Cela permet de rendre plus tangibles des concepts abstraits comme la géométrie et de faciliter la compréhension des relations spatiales et des dimensions.

    Conférences interactives en classe

    La réalité augmentée peut contribuer à rendre les cours plus interactifs et plus attrayants. Par exemple, en utilisant des marqueurs de RA sur les bureaux des élèves, les enseignants peuvent projeter des modèles 3D ou des quiz interactifs en rapport avec le cours. Cela peut rendre l’apprentissage plus amusant et mémorable, et favoriser la participation des élèves.

    Réalité augmentée dans l’éducation : Excursions virtuelles

    La technologie de la réalité augmentée peut amener le monde dans la salle de classe par le biais d’excursions virtuelles. Google Expeditions, par exemple, permet aux élèves d’explorer des lieux éloignés, des sites historiques et même l’espace, depuis leur salle de classe. Cela améliore l’expérience d’apprentissage et donne accès à des lieux qu’il serait impossible de visiter autrement.

    La réalité augmentée dans les études littéraires

    Par ailleurs, la réalité augmentée peut être utilisée pour enrichir les études littéraires. Par exemple, les applications de réalité augmentée peuvent donner vie aux personnages et aux scènes des livres, offrant ainsi une expérience de lecture plus immersive. Cela peut contribuer à améliorer la compréhension et à susciter un plus grand intérêt pour la lecture.

    Éducation à l’environnement

    En outre, la réalité augmentée peut être un outil puissant pour enseigner les questions environnementales. Ainsi, des applications telles que WWF Free Rivers placent un paysage entièrement interactif sur n’importe quelle surface plane, permettant aux utilisateurs d’explorer et de comprendre l’impact des actions humaines sur l’environnement. Les élèves peuvent ainsi acquérir un plus grand sens de la gestion de l’environnement.

    Apprentissage de la chimie

    Par ailleurs, les applications de RA telles que Elements 4D permettent aux élèves d’interagir avec des représentations virtuelles d’éléments chimiques. Ainsi, en combinant différents éléments, les élèves peuvent visualiser les réactions chimiques de manière sûre et interactive, ce qui favorise une meilleure compréhension de la chimie.

    Réalité augmentée dans l’éducation : Apprendre l’archéologie

    En outre, la réalité augmentée peut offrir aux élèves une expérience immersive des sites historiques et des fouilles archéologiques. Par exemple, des applications telles que Virtuali-Tee permettent aux utilisateurs de se lancer dans des fouilles virtuelles, de découvrir des artefacts et d’apprendre des contextes historiques de manière interactive. Cela peut susciter un plus grand intérêt pour l’histoire et l’archéologie.

    Ces exemples illustrent le potentiel de transformation de la RA dans l’éducation. Au fur et à mesure que la technologie progresse, nous pouvons nous attendre à des expériences d’apprentissage encore plus innovantes et immersives.

    Enfin, avez-vous d’autres exemples de réalité augmentée dans l’éducation ? Vous représentez un jouet, un jeu ou un appareil qui aide les élèves à apprendre grâce à la réalité augmentée ? Contactez-nous et nous nous assurerons de l’ajouter à cette liste !

  • Livres de réalité augmentée : Le guide ultime pour les enfants et les adultes

    Livres de réalité augmentée : Le guide ultime pour les enfants et les adultes

    La réalité augmentée est un domaine en pleine expansion, non seulement dans le domaine du divertissement, mais aussi dans celui de l’éducation. Des centaines de livres de réalité augmentée sont publiés chaque année. Dans ce guide, j’ai rassemblé quelques-uns de nos livres préférés.

    Livres de réalité augmentée : Le guide ultime pour les enfants et les adultes

    J’ai examiné les livres de réalité augmentée pour enfants, les livres de coloriage qui utilisent la réalité augmentée et les meilleurs livres pour apprendre la technologie de la réalité augmentée et comment programmer avec la réalité augmentée.

    Ces livres associent un texte traditionnel à un contenu numérique pour créer des modèles à partir du contenu ou permettre une interaction avec le texte. Il existe toute une série de livres de réalité augmentée déjà imprimés, mais les possibilités de publication (et d’auto-publication) de livres de ce type sont pratiquement illimitées. 

    Ce cas d’utilisation de la réalité augmentée est simple, efficace et facile à comprendre pour l’acheteur occasionnel. Sans plus attendre, jetons un coup d’œil à ces livres.

    Qu’est-ce qu’un livre de réalité augmentée ?

    Les livres de réalité augmentée se présentent sous deux formes principales :

    1. Les livres qui contiennent des éléments de réalité augmentée auxquels vous pouvez accéder à l’aide de votre téléphone. Les livres pour enfants en réalité augmentée sont très populaires, mais il existe également des livres de coloriage en réalité augmentée et des histoires pour adultes.
    2. Les livres sur la réalité augmentée qui vous enseignent le sujet. Il s’agit notamment de livres de programmation qui vous apprennent à créer des applications et des jeux de réalité augmentée.

    En fonction de ce que vous recherchez, ces deux styles principaux sont complètement différents l’un de l’autre.

    Livres de réalité augmentée

    Les livres de réalité augmentée ressemblent à un livre ordinaire. Cependant, vous pouvez utiliser votre téléphone ou vos lunettes intelligentes AR pour déclencher des animations spéciales et des interactions de réalité augmentée sur votre appareil. À l’arrière-plan de ces livres se cache un code ou un message que votre téléphone lit et qui déclenche l’interaction.

    Les livres de coloriage en réalité augmentée entrent également dans cette catégorie. Vous pouvez colorier la page comme dans un livre ordinaire.

    Livres de réalité augmentée

    Ensuite, vous pouvez donner vie à vos créations avec votre téléphone. Les personnages que vous avez coloriés apparaissent en 3D et peuvent être vus sous n’importe quel angle.

    Livres de réalité augmentée

    Livres sur la réalité augmentée

    Les livres sur la réalité augmentée sont de nature plus technique. Ils vous apprennent à créer des applications et des jeux de réalité augmentée dans tous les langages courants, notamment

    • Swift ;
    • Java ;
    • C++ et C#.

    Ces livres sont populaires auprès des collégiens et des universitaires, mais ils peuvent être achetés en ligne par toute personne curieuse d’apprendre. Et ce que j’aime vraiment, c’est que vous pouvez voir vos créations prendre vie au fur et à mesure que vous les programmez.

    Livres sur la réalité augmentée

    Je vais maintenant vous présenter quelques-uns de mes livres de réalité augmentée préférés.

    Livres de réalité augmentée pour enfants

    Les livres pour enfants en réalité augmentée offrent une nouvelle façon de passer du temps en famille, tout en revigorant l’heure du conte et en facilitant l’apprentissage. Romanesques et divertissantes pour les petits comme pour les grands, ces applications transforment votre téléphone en un portail magique. Soudain, le temps passé devant l’écran peut être vu sous un angle différent.

    Les livres AR pour enfants suivants utilisent cette magie apparente pour faire participer vos enfants à des expériences imaginatives et éducatives.

    Daring Dinos

    Daring dinos livre AR

    Si vos enfants s’intéressent aux animaux préhistoriques, Daring Dinos est peut-être ce qu’il leur faut pour avoir envie de lire. Ses bêtes anciennes prennent vie sur les appareils Android ou iOS, accompagnées de sons passionnants et adorables.

    En fusionnant le texte et le contenu numérique, ce livre encourage la lecture sans que l’enfant ne s’ennuie. Pour explorer ce livre AR, il suffit d’une connexion Internet, d’un smartphone et de l’application requise pour vivre l’histoire.

    Daring Dinos est une collection de livres de Holo Popups, une entreprise spécialisée dans les livres de réalité augmentée pour enfants.

    COMMENT PROFITER DES LIVRES EN AR DE HOLO POPUPS

    • Téléchargez l’application Holo Popups dans le Google ou l’Apple Play Store.
    • Ouvrez l’application et laissez le son allumé.
    • Ouvrez le livre et pointez le curseur sur l’illustration.
    • Un dinosaure atterrit sur votre page et donne un spectacle de magie.

    ABC Animals, Alphabet in Motion

    ABC animals

    ABC Animals, Alphabet in Motion a la capacité de rendre les motifs uniques du coloriage de vos enfants dans son application interactive, donnant à vos petits un réel sentiment d’expression créative et d’épanouissement. Sa conception à double page les encourage à partager et à comparer leurs travaux.

    Si vous n’avez pas de smartphone ou de tablette, ce livre peut être utilisé sans l’application et vos enfants profiteront toujours d’une expérience d’apprentissage puissante. Le livre est accompagné de 26 clips vidéo en action.

    ABC Animals Alphabet in Motion combine l’impact intellectuel de la lecture de livres avec une émotion positive pour améliorer l’apprentissage de vos enfants. Le livre enseigne également des faits intéressants sur les animaux.

    ARBI and the Fire Breathing Dragon

    Arbi

    ARBI et le dragon cracheur de feu est un autre livre AR intéressant pour les enfants. Ce livre fait partie d’une série d’histoires qui suivent ce jeune chevalier courageux. Il souligne l’importance de l’amitié et du travail en commun. 

    Dans ce livre, un chevalier talentueux du nom d’ARBI est chargé de protéger son village contre l’attaque d’un dragon cracheur de feu menaçant. ARBI est dépassé par les événements car il ne peut vaincre le dragon à lui seul. Il sollicite le soutien de trois amis : la tortue, le chat et le chien.

    Le groupe parviendra-t-il à vaincre le dragon ? Lisez le livre pour le savoir !

    Pet Party (fête des animaux de compagnie)

    Pet Party

    Si vous n’avez pas peur que vos enfants vous supplient d’avoir leur propre animal de compagnie, Pet Party est l’option idéale pour les divertir. Il s’agit d’une superbe animation en 3D qui permet à vos enfants de découvrir les lapins, les poissons rouges, les dalmatiens et bien d’autres choses encore. 

    Pet Party de Hal O. Graham est accompagné de voix off, de sous-titres et d’effets sonores pour que vos enfants puissent apprendre l’orthographe et le vocabulaire par eux-mêmes. Il s’agit d’un livre pour enfants en réalité augmentée qui favorise l’apprentissage. Ce livre provient de la même société que Daring Dinos ci-dessus !

    Livres classiques pour enfants recréés en réalité augmentée

    Une tendance populaire qui a émergé ces dernières années est la recréation de livres populaires avec des fonctions de réalité augmentée. Cela permet à certains des personnages les plus populaires du monde de prendre vie sur votre téléphone et de recréer certaines des scènes les plus populaires.

    Voici quelques-uns de mes livres préférés qui ont été recréés avec la réalité augmentée :

    Dracula

    • Stoker, Bram (Auteur)
    • Anglais (Langue de publication)
    • 395 Pages – 08/19/2021 (Date de publication) – Publié indépendamment (Éditeur)

    The Night Before Christmas (La nuit avant Noël)

    • Clement C. Moore (Auteur)
    • Anglais (Langue de publication)
    • 24 Pages – 08/01/2018 (Date de publication) – Little Hippo Books (Éditeur)

    Livres de coloriage en réalité augmentée

    La réalité augmentée a fait son entrée dans les livres de coloriage. Grâce à la technologie numérique, votre création colorée prend vie en 3D et saute de la page !

    Voici quelques-uns de nos livres de coloriage en réalité augmentée préférés.

    Pukka Fun

    Les livres de coloriage peuvent aider à donner vie aux créations de vos enfants ; c’est exactement ce qui caractérise Pukka Fun. Si vous souhaitez faire participer vos enfants à différentes activités, ce livre contient des pages interactives, des jeux, des labyrinthes, des points, des différences, etc.

    Pukka Fun contient 30 pages AR uniques, dont Race Day, Dinosaur et Animal Kingdom. Avec Pukka Fun, les dessins de vos enfants prendront vie. 

    Certains des jeux de ce livre de coloriage AR sont destinés à un groupe d’âge plus élevé, alors continuez à lire pour connaître les autres options si votre enfant a moins de 5 ans.

    ARBI Livre de coloriage en réalité augmentée

    L’ARBI est un autre livre de coloriage en réalité augmentée qui mérite d’être pris en considération. Ce livre comprend 24 pages interactives à colorier et s’adresse à des dessinateurs plus mûrs et expérimentés.

    Le livre présente des dragons, des créatures et d’autres terres et bâtiments mythiques à colorier. Il s’agit d’un livre complémentaire au livre ARBI sur le dragon cracheur de feu que j’ai mentionné plus haut.

    Grâce à une application gratuite, il peut donner vie au coloriage sous les yeux de vos enfants. Chaque page est accompagnée d’interactions uniques.

    Chaque trait de l’AR Color Up est également traduit en un personnage virtuel. Faites du coloriage un plaisir pour toute la famille : ce livre se présente sous la forme d’une double page partageable pour que les enfants puissent colorier avec leurs parents ou leurs amis.

    DC Super Hero Girls : Crayola Color Aliv

    Vous voulez que vos enfants puissent jouer avec deux personnages à la fois, appliquer des effets de couleur, changer d’arrière-plan, prendre des photos et des vidéos, et ajouter des effets sonores ? Le livre de coloriage DC Super Hero Girls est conçu pour enseigner à vos enfants la pensée créative. Il fonctionne avec l’application Crayola Color Alive 2.0, que vous pouvez télécharger sur Google Play ou Apple App Store.

    Une fois que vos enfants ont fini de colorier toutes les pages du livre, ils peuvent imprimer des pages supplémentaires à partir de l’application pour continuer à colorier. 

    Grâce à la réalité augmentée, vos enfants peuvent transformer leur nouvelle création en un personnage virtuel avec son et animation. De plus, ils peuvent prendre des photos, appliquer des effets de couleur et enregistrer leur création pour la partager facilement. Le livre de coloriage DC Super Hero Girls comprend 7 crayons et 16 pages de papier à colorier interactives.

    Programmation de la réalité augmentée

    Êtes-vous intéressé par le fonctionnement de la programmation en réalité augmentée ? Comment la technologie fonctionne-t-elle et où évoluera-t-elle ?

    Ces prochains livres sur la réalité augmentée se concentrent sur l’aspect technique de la réalité augmentée et sur la façon dont vous pouvez l’apprendre dès aujourd’hui.

    Développement d’applications iOS 14 et Swift

    Livres sur la réalité augmentée

    Ce livre est l’un des meilleurs livres de programmation en réalité augmentée que vous puissiez acheter. Il vous expliquera comment utiliser Swift pour développer des applications iOS15, créer des applications de réalité augmentée passionnantes sur des appareils mobiles et portables avec Unity 3D, Vuforia, ARToolKit, Microsoft Mixed Reality HoloLens, Apple ARKit et Google ARCore.

    Le livre contient 16 chapitres (4 de plus que la dernière version de la série) et inclut des tonnes d’exemples utilisables et de matériel de référence.

    Avec Beginning iOS 14 & Swift App Development, vous apprendrez :

    • comment créer une app Quotes en utilisant table view ;
    • comment créer une application AR avec ARKit ;
    • comment créer une application de suivi des prix des crypto-monnaies qui récupère les prix via une API.

    En fin de compte, l’objectif de ce livre est de vous exposer au développement d’applications d’une manière conviviale sans vous submerger.

    Réalité augmentée pour les développeurs

    Livres sur la réalité augmentée

    Voici un autre excellent livre sur la programmation de la réalité augmentée. Si vous êtes un développeur ayant une certaine expérience du développement mobile et web, ce livre a été écrit pour vous.

    Ce livre vous fera découvrir de nouveaux marchés, de nouveaux outils de développement et de nouvelles technologies. Vous apprendrez les bases de l’utilisation des plateformes open source ARToolKit, Microsoft Mixed Reality Toolkit, Unity et Vuforia AR. Vous réaliserez également différents projets qui illustrent des secteurs de marché tels que la formation industrielle, l’éducation, le marketing commercial et les jeux. 

    En outre, le livre vous exposera à différents modes de reconnaissance AR, y compris les objets, les marqueurs, les images cibles et la cartographie spatiale. Il se concentre sur les appareils de RA tels que les tablettes, les téléphones et les lunettes intelligentes. Vous serez également exposé aux interfaces utilisateur, aux graphiques Unity 3D, aux systèmes d’événements et à la physique.  

    Il s’agit de l’un des livres de programmation de réalité augmentée les plus complets sur le marché aujourd’hui.

    Développement de jeux AR pour iOS

    Livres sur la réalité augmentée

    Beginning iOS AR Game Development vous permet de créer des applications de réalité augmentée avec Unity et C#. Ce livre est un peu plus « old school » que le moderne Swift, mais il reste une bonne ressource pour les programmeurs.

    Si vous souhaitez créer une application mobile complète compatible avec Android et iOS, ce livre est fait pour vous. Il fournit un guide étape par étape sur la façon de créer ou de développer des jeux AR sur iOS et Android. Si vous n’avez pas d’expérience en programmation, ce livre vous couvre. 

    Les exemples de ce livre sur la réalité augmentée se concentrent sur la programmation de jeux hautement interactifs qui se rapportent à l’environnement du monde réel. Il comprend des processus étape par étape pour chaque exemple et concept.

    Avez-vous consulté ou acheté l’un de ces livres sur la réalité augmentée ? Avez-vous des livres pour enfants sur la réalité augmentée ou des livres en couleur que nous devrions consulter ?

    Quelle est votre ressource préférée pour la programmation d’applications de réalité augmentée ?

    Commentez ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez !

  • Geenee AR lance des solutions avancées d’essayage virtuel pour le e-commerce et la vente au détail

    Geenee AR lance des solutions avancées d’essayage virtuel pour le e-commerce et la vente au détail

    Les solutions d’essayage virtuel WebAR permettent d’essayer des vêtements, du maquillage et des accessoires sur l’ensemble du corps et sur une large gamme de types et de tailles de corps. Découvrez Geenee AR.

    Geenee AR lance des solutions avancées d'essayage virtuel pour le e-commerce et la vente au détail

    À l’ère du shopping en ligne, la seule chose qui manquait à une expérience d’achat parfaite était un moyen réaliste d’essayer les produits à distance. Grâce à la réalité augmentée et aux solutions d’essayage virtuel, ce n’est plus un problème.

    Diverses sociétés de développement VR et AR Web permettent aux détaillants et aux marques de commerce électronique d’offrir à leurs clients un moyen très réaliste d’essayer divers produits. Qu’il s’agisse de vêtements, de chaussures, de maquillage ou d’articles pour la maison, les consommateurs sont en mesure de prendre une décision d’achat éclairée après avoir utilisé ces solutions.

    Geenee AR, une société de technologie WebAR, a récemment annoncé une suite complète de solutions d’achat numériques immersives pour les marques de commerce électronique, y compris des publicités, des boutiques en ligne et des miroirs sur site.

    Les solutions d’essayage virtuel améliorent l’expérience d’achat et augmentent les ventes

    L’un des plus gros problèmes des détaillants en ligne est la grande quantité de produits retournés. Lorsqu’il s’agit de vêtements, de chaussures, de lunettes et d’accessoires, de nombreux consommateurs trouvent qu’ils ne conviennent pas à leur morphologie. Ou bien, après avoir essayé le produit, ils n’obtiennent pas le look qu’ils avaient imaginé lorsqu’ils l’ont vu dans la boutique en ligne, présenté par un mannequin.

    Grâce aux solutions d’essayage virtuel, les consommateurs peuvent se faire une idée plus réaliste de ce à quoi ils ressembleraient en portant chaque produit. Cela permet de réduire le nombre de retours de produits et de fidéliser les clients.

    Toutefois, jusqu’à récemment, la plupart des solutions d’essayage en réalité augmentée, mais pas toutes, étaient généralement axées sur un type de produit spécifique : maquillage, lunettes, coiffure, vêtements ou bijoux.

    Les solutions d’essayage virtuel de Geenee 

    Grâce à la nouvelle gamme de solutions d’essayage virtuel, les détaillants et les marques de commerce électronique peuvent offrir à leurs clients une expérience complète. Les solutions d’essayage virtuel de Geenee comprennent l’essayage virtuel du corps entier pour des produits tels que les T-shirts, les robes, les jupes, les pantalons, les vestes et les pulls, ainsi que l’essayage de produits de beauté et d’accessoires tels que les sacs à main, les bijoux, les lunettes, les chapeaux et d’autres accessoires portés sur la tête.

    Geenee AR

    En outre, les solutions d’essayage virtuel de l’entreprise incluent les tailles et prennent en charge un large éventail de types de corps. C’est extrêmement important pour les clients qui veulent non seulement trouver la bonne taille, mais aussi des vêtements qui s’harmonisent avec leur corps et les rendent plus sûrs d’eux.

    « La réalité augmentée aide les consommateurs à prendre des décisions d’achat éclairées et sûres d’elles-mêmes plus rapidement que jamais », a déclaré Heather Lipner, responsable de la conception des produits et de la création chez Geenee AR, dans un communiqué de presse. « Est-ce que ça ira ? Sera-t-il beau ? Le fait de voir à quoi ressemble quelque chose sur son propre visage ou sur son propre corps déclenchera la confiance nécessaire à l’achat – le facteur clé du succès du commerce électronique ». 

    Outre les essayages virtuels, l’entreprise propose également une réalité augmentée à taille réelle pour les biens d’équipement de la maison, tels que les meubles et les appareils électroménagers.

    Principales caractéristiques des solutions d’essayage virtuel de Geenee

    Geenee propose une suite complète de solutions pour les magasins de détail en ligne et hors ligne. Les principales caractéristiques des solutions d’essayage virtuel sont les suivantes :

    • Point de vente e-commerce : suivi en ligne du corps et du visage, permettant aux clients d’essayer tous les types de produits, de la tête aux pieds ;
    • Miroirs sur place : miroirs AR qui permettent aux clients d’essayer des produits en magasin sans avoir à se rendre dans une cabine d’essayage ;
    • Annonces intégrées – grâce au partenariat de l’entreprise avec AudienceX, les marques peuvent proposer des expériences d’essayage virtuel dans leurs annonces en ligne sur divers sites web et plateformes de médias sociaux.

    Les marques font état de résultats positifs après avoir mis en œuvre les solutions VTO

    Jusqu’à présent, plusieurs marques de mode, de beauté et d’articles pour la maison ont utilisé les solutions d’essayage virtuel de Geenee, et voici quelques-uns des résultats qu’elles ont partagés avec l’entreprise :

    • Pour les lunettes : augmentation de 81 % de l’ajout au panier ;
    • Pour les produits de mode : Diminution de 24 % du nombre de produits retournés ;
    • Pour les accessoires : augmentation de 25 % des taux de conversion ;
    • Pour les articles de maison : augmentation de 67 % des conversions et diminution de 38 % des retours de produits.
    Geenee AR

    Ces résultats confirment la vision du directeur technique de Geenee, Evgeny Peshkov.

    « L’essayage virtuel fait passer le commerce électronique à la vitesse supérieure. Le fait de pouvoir voir comment un article s’ajuste réellement au lieu de deviner sur la base de photos en 2D simplifie la décision du client », a déclaré M. Peshkov.  « Le nombre de techniques avancées construites et affinées spécifiquement pour cette tâche permet d’atteindre un haut niveau de réalisme et de fidélité. La solution VTO de Geenee est prête à l’emploi et peut être facilement intégrée à n’importe quelle plateforme de commerce électronique.

    L’expérience de l’essayage virtuel par Geenee

    Geeenee AR offre aux marques et aux consommateurs la possibilité de tester ses dernières solutions d’essayage en AR. Tout le monde peut tester une version de démonstration sur un ordinateur de bureau ou un téléphone portable ici.

  • Comment les grandes marques de distribution utilisent la réalité augmentée

    Comment les grandes marques de distribution utilisent la réalité augmentée

    Découvrez comment les grandes marques de distribution créent un contexte de consommation grâce à la réalité augmentée.

    Comment les grandes marques de distribution utilisent la réalité augmentée

    En 2020, plus de 83 millions de personnes aux États-Unis ont utilisé la réalité augmentée sur une base mensuelle. D’ici à la fin de 2023, ce chiffre devrait augmenter de plus de 30 %, pour atteindre plus de 110 millions de personnes.

    La pandémie ayant accéléré l’évolution des achats numériques, les marques de commerce de détail et de commerce électronique cherchent de nouveaux moyens de s’engager avec leurs consommateurs et de combler le fossé entre l’expérience en ligne et l’expérience hors ligne qui existe aujourd’hui lors des achats.

    Comment les grandes marques exploitent la réalité augmentée

    Les expériences immersives de réalité augmentée sont de plus en plus utilisées dans les magasins pour créer des relations mémorables et personnalisées entre la marque et ses clients. Grâce à la réalité augmentée, les détaillants peuvent non seulement impliquer des clients autrement passifs, mais aussi leur fournir le contexte nécessaire pour qu’ils prennent une décision et améliorer de manière significative la probabilité que le client effectue un achat.

    Lego, par exemple, a utilisé une boîte numérique de réalité augmentée dans ses magasins pour que les parents/enfants puissent placer les boîtes physiques devant l’écran et voir différentes scènes se construire et prendre vie. Cela a permis aux parents et aux enfants de trouver le bon ensemble et s’est avéré être un moyen amusant d’engager le dialogue avec les consommateurs.

    D’autres détaillants utilisent la réalité augmentée pour stimuler spécifiquement les ventes de produits qui nécessitent généralement un contexte en personne pour prendre une décision d’achat. L’application Houzz alimentée par la réalité augmentée offre aux consommateurs la possibilité de visualiser leurs pièces à partir de l’appareil photo de leur téléphone et de « déposer » des meubles en 3D à l’échelle réelle en les superposant à leur réalité physique, afin qu’ils puissent prendre une décision d’achat plus éclairée.

    L’application AR de Converse permet aux consommateurs d’essayer des chaussures chez eux en pointant simplement la caméra vers leurs pieds. Ils peuvent alors évaluer plusieurs modèles de couleurs différentes en quelques minutes, dans le confort de leur maison. L’application est également intégrée à leur plateforme de commerce électronique, créant ainsi un flux transparent de la découverte à l’achat final en passant par l’intention.

    L’avenir du commerce de détail est en 3D

    Si tous ces exemples utilisent la réalité augmentée de manière légèrement différente, ils ont tous un point commun : l’acheteur est au centre de l’expérience et l’appareil photo est devenu la nouvelle page d’accueil. Le remplacement des images en 2D par des produits interactifs en 3D donne aux acheteurs le contexte dont ils ont besoin pour prendre leurs décisions en toute confiance.

    L’expérience renforce la confiance des consommateurs et leur permet de faire le bon choix, car la RA fournit le niveau de contexte réel qui manque à une image de produit plate et en 2D en ligne. C’est une situation gagnant-gagnant pour les clients et les marques de distribution, qui enregistrent une forte augmentation des taux de conversion et une baisse du taux de retour des produits grâce à l’utilisation de la réalité augmentée.

    Les consommateurs s’attendent à vivre cette expérience. L’adoption de la réalité augmentée suit un schéma similaire à celui de l’adoption des téléphones portables dans les années 2000. À mesure que la cohorte de la génération Z, qui privilégie le mobile, augmente son pouvoir d’achat au-delà des 360 milliards de dollars de revenu disponible qu’elle possède déjà, nous verrons les grands détaillants transformer leurs expériences d’achat traditionnelles en ligne et en personne en expériences de vente au détail plus immersives et en 3D, afin de remodeler la navigation en ligne et le comportement d’achat tels que nous les connaissons.

  • Pourquoi avons-nous besoin de la réalité augmentée ? L’ancien patron d’Hololens explique

    Pourquoi avons-nous besoin de la réalité augmentée ? L’ancien patron d’Hololens explique

    Kipman, ancien patron d’Hololens, explique les avantages et les défis que la réalité augmentée devrait apporter dans la vie de tous les jours.

    Pourquoi avons-nous besoin de la réalité augmentée ?

    La réalité augmentée (RA) fusionne la réalité physique avec une réalité générée par ordinateur. Alex Kipman, expert du secteur et ancien PDG d’Hololens, y voit un moyen « d’améliorer notre réalité et d’ajouter de la valeur à la vie des gens ». La réalité augmentée contribuera à faire tomber la barrière entre le monde de la brique et du mortier et le monde en ligne.

    À titre d’exemple, il cite le fait que la réalité augmentée peut aider les gens à trouver leur chemin dans une nouvelle ville en superposant des indications virtuelles au monde physique. Il en va de même pour les tests de produits lors des achats, ajoute-t-il.

    Selon M. Kipman, la réalité augmentée permet de créer un environnement plus accessible. La technologie peut fournir aux utilisateurs des explications sur l’utilisation de divers appareils ou services. Pour les entreprises, cela permet de libérer le personnel du service clientèle qui serait autrement occupé à répondre à des questions simples.

    Pourquoi les lunettes de réalité augmentée sont essentielles

    Les problèmes mentionnés peuvent déjà être résolus aujourd’hui avec les smartphones et, dans le cas de la planification d’itinéraires, même avec des applications de réalité augmentée comme Google Maps.

    Cependant, M. Kipman estime que les lunettes de réalité augmentée sont essentielles pour que la réalité augmentée soit réellement efficace. Elles rendent obsolète le fait de regarder le smartphone. Un point important pour Kipman est que les gens passeront plus de temps à percevoir le monde à nouveau.

    Les vraies lunettes de réalité augmentée prendront du temps

    Il faudra probablement attendre un certain temps avant que des lunettes de réalité augmentée complètes soient disponibles. Actuellement, les casques et les lunettes qui offrent une véritable expérience de la réalité augmentée sont trop grands, trop lourds et trop chers. L’ancien employeur de M. Kipman, Microsoft, qui fabrique et vend les Hololens, est toujours aux prises avec ce problème.

    Microsoft n’aurait pas de feuille de route significative pour la marque Hololens. Bien que Robin Seiler, COO et CVP pour Windows and Devices, ait déclaré que l’Hololens 2 continuerait à être produit et pris en charge, Microsoft a procédé à d’importantes coupes dans cette équipe. La société a réduit ses travaux sur un casque Hololens destiné à un usage militaire, et il n’y a pas eu de mises à jour sur le Hololens 3 depuis l’année dernière.

    Pour que les lunettes AR deviennent un succès commercial, elles doivent également devenir intéressantes pour les consommateurs finaux. Pour ce faire, elles doivent avoir une forme similaire à celle des lunettes normales et être proposées à des prix abordables.

    L’alternative VR aux lunettes AR

    En attendant, les casques VR avec des vues de caméra passthrough comme Meta Quest 2, Quest Pro ou le Vive XR Elite de HTC constituent des alternatives pour les premières expériences de réalité mixte. Le Meta Quest 2 n’offre qu’un affichage monochrome de l’environnement physique, mais il reste utilisable pour de nombreuses applications AR ou XR.

    Meta Quest Pro et Vive XR Elite offrent un passage des couleurs, mais souffrent encore de quelques problèmes de démarrage. Le Quest Pro ne fait que superposer des couleurs sur ce qui est en fait une représentation monochrome de l’environnement, tandis que le Vive XR Elite ne fournit pas une représentation idéale de la profondeur.

    Néanmoins, la technologie est déjà bien plus avancée que la mise en œuvre actuelle de la réalité augmentée via un téléphone ou des lunettes intelligentes moins performantes. Il est probable qu’il faudra encore du temps aux fabricants de technologies de réalité augmentée pour résoudre les nombreux problèmes techniques. Par conséquent, la réalité mixte aura probablement encore de nombreuses années d’avance sur la réalité augmentée pure.

  • Regardez le président de l’Ukraine prononcer un discours en AR

    Regardez le président de l’Ukraine prononcer un discours en AR

    La vidéo volumétrique d’un discours donne vie à l’ancien acteur comique et actuel président de l’Ukraine sur votre table basse.

    Regardez le président de l'Ukraine prononcer un discours en AR

    La guerre entre l’Ukraine et la Russie mettant à rude épreuve les ressources ukrainiennes, le président Volodymyr Zelensky a commencé à solliciter l’aide de la communauté technologique mondiale pour reconstruire l’infrastructure numérique du pays. Et quel meilleur moyen de capter le cœur et l’esprit des principaux investisseurs technologiques et chefs d’entreprise européens qu’un discours présidentiel d’avant-garde ?

    Enregistrement du discours présidentiel

    Récemment, Ben Nunez, cofondateur et PDG d’Evercoast, une société spécialisée dans la capture vidéo volumétrique, s’est rendu à Kiev pour enregistrer un discours présidentiel officiel de l’homme lui-même en utilisant la plateforme logicielle en Cloud exclusive de la société. Le résultat est un être humain numérique 3D hyperréaliste, accompagné d’une animation et d’un son.

    « L’Ukraine est l’occasion d’une révolution numérique mondiale », a déclaré M. Zelensky dans son discours, « une chance pour chaque entreprise technologique et pour chaque visionnaire de montrer sa valeur, ses compétences, ses technologies et ses ambitions. »

    Comme si cela n’était pas assez cool, vous pouvez utiliser votre smartphone pour regarder le discours enthousiaste de Zelensky en RA. Vous n’avez même pas besoin de télécharger une application. Il suffit de scanner le code QR fourni ci-dessous et d’autoriser le site web à accéder à votre appareil photo et à vos haut-parleurs. Vous pouvez ensuite tapoter sur votre écran pour projeter un modèle volumétrique en 3D de Zelensky n’importe où dans votre espace réel. En faisant glisser vos doigts sur l’écran, vous pouvez redimensionner et faire pivoter le modèle 3D pour le voir sous plusieurs angles.

    Une vidéo volumétrique avec une capture holographique

    « Evercoast a eu l’occasion extraordinaire de produire et de livrer un moment décisif dans la vidéo volumétrique avec une capture holographique du président Zelensky depuis Kiev. Il s’agit d’un message incroyablement important de la part d’un dirigeant dont le pays est assiégé, et Evercoast est honoré d’y avoir participé », a déclaré Ben Nunez, cofondateur et PDG d’Evercoast.

    Le projet a été créé par Martin Williams (Talesmith) et Thomas Hoegh (Garden Studios), réalisé par Martin Williams et produit par Mark Wright (Talesmith) et Thomas Hoegh, et a été tourné en extérieur à Kiev. Dans le but d’aider à étendre les capacités de communication du pays, Evercoast a fait don de son équipement vidéo volumétrique au gouvernement ukrainien.

    Espérons qu’il s’agit là de la première des nombreuses allocutions du président Zelensky. Pour en savoir plus sur ce projet, visitez le site ff.evercoast.com. En plus de la technologie immersive, le pays a commencé à s’intéresser aux NFT pour soutenir ses efforts de guerre. Le gouvernement a récemment vendu un NFT CryptoPunk donné au pays pour la somme considérable de 100 000 dollars. Avant cela, le pays a gagné la somme impressionnante de 6,75 millions de dollars avec la vente d’un NFT du drapeau ukrainien. Depuis février, le pays a reçu plus de 135 millions de dollars en crypto-dons. 

  • Camera IQ lance la prise en charge des effets AR dans la maison des effets de TikTok

    Camera IQ lance la prise en charge des effets AR dans la maison des effets de TikTok

    Même sans expertise technique, les marques peuvent désormais publier facilement et rapidement leurs propres effets AR TikTok avec Camera IQ.

    Camera IQ lance la prise en charge des effets AR dans la maison des effets de TikTok

    Jeudi dernier, Camera IQ, un outil de conception de RA (réalité augmentée) facile à utiliser, a annoncé son soutien à la plateforme de vidéos courtes de plus en plus populaire et à sa plateforme de développement de réalité augmentée Effect House, permettant la création rapide et facile d’effets AR.

    TikTok a finalement ouvert la version bêta d’Effect House à tous les créateurs, développeurs et designers en avril dernier. La plateforme Effect House permet aux utilisateurs de créer des effets communautaires pour les vidéos TikTok. Grâce au soutien de Camera IQ, les marques pourront désormais créer facilement des expériences de RA interactives et engageantes, sans aucune expertise technique requise.

    Partenariat avec Cartoon Network et Smashbox

    Avant même la publication officielle de la prise en charge par Camera IQ des effets de réalité augmentée de TikTok, deux grandes marques se sont déjà associées à l’entreprise pour créer des effets de réalité augmentée via Camera IQ : Cartoon Network et Smashbox.

    Jusqu’à présent, l’effet AR le plus populaire de Cartoon Network créé pour TikTok via Camera IQ est l’effet bien connu « C’est tout, les amis ». Sans aucune promotion payante, l’effet AR a déjà été vu plus de 4 millions de fois. En outre, plus de 14 000 utilisateurs de TikTok l’ont déjà inclus dans leurs vidéos.

    Un autre effet AR populaire de Cartoon Network est également « Garnet Glasses », un effet basé sur les lunettes que porte Garnet, le personnage de la série populaire Steven Universe de la chaîne.

    Quant à la marque de cosmétiques Smashbox, l’effet AR « Smashbox Illuminate », créé pour sa nouvelle ligne de Photo Finish Primers, est devenu le contenu de marque le plus regardé de la société sur TikTok, obtenant plus de 50 % d’engagement au cours des 10 premiers jours après le lancement.

    « Avec « Smashbox Illuminate », nous sommes devenus l’une des premières marques de produits de beauté à lancer un effet de RA organique sur TikTok, et compte tenu de son succès initial, nous prévoyons de continuer à développer notre stratégie de RA sur TikTok « , a déclaré Maddy Wilson, responsable de la stratégie de contenu et de la production mondiales de Smashbox, dans un communiqué de presse partagé.

    Ce que signifie pour les marques la prise en charge des effets AR par Camera IQ

    TikTok est une plateforme de médias sociaux plus récente que Facebook, Twitter, Instagram et même Snapchat.

    Créée initialement comme un endroit où les enfants et les adolescents peuvent créer des vidéos, elle est rapidement devenue une plateforme majeure. Avec 1 milliard d’utilisateurs actifs mensuels en 2021 (une croissance massive par rapport à 55 millions d’utilisateurs en 2018), TikTok est devenu de plus en plus attractif pour les marques.

    Le format des posts TikTok – de courtes vidéos d’une durée moyenne de 15 à 60 secondes (bien que l’entreprise ait récemment étendu la durée maximale à 10 minutes) – est idéal pour le storytelling des marques, en particulier pour un public cible plus jeune.

    La possibilité de créer des effets de réalité augmentée avec Camera IQ et de les lancer sur TikTok de manière organique permettra aux entreprises d’accroître la fidélité de leurs clients, grâce à une interaction accrue avec leurs effets de réalité augmentée de marque.

    Outre la création de nouveaux effets de réalité augmentée, Camera IQ permet aux marques de créer des expériences de réalité augmentée multiplateformes en transformant les campagnes de réalité augmentée précédentes en effets TikTok. « Nous avons sauté sur l’occasion de créer et de lancer des effets AR TikTok avec Camera IQ. Ils nous ont aidés à traduire facilement nos effets Instagram en effets pour Tiktok, en pilotant notre stratégie multiplateforme pour les nouveaux amorces de photos « , a déclaré Wilson.

    Camera IQ permet aux marques de créer une expérience de RA une seule fois et de la lancer sur toutes les plateformes de médias sociaux populaires prenant en charge la réalité augmentée, notamment Facebook, Instagram, Snapchat et maintenant TikTok. En outre, l’entreprise propose une assistance d’experts en RA, des analyses en temps réel et des informations sur les performances des effets AR.

    Les avantages du contenu interactif en réalité augmentée sur les médias sociaux pour les entreprises

    Cartoon Network profite déjà des avantages de la publication des effets de RA de TikTok via Camera IQ.

    « La RA représente un moyen incroyablement efficace d’impliquer nos fans, d’améliorer nos capacités de narration et d’étendre notre portée par le biais d’une croissance organique et virale », a déclaré Sarah Lively, directrice du département social de Cartoon Network. « Camera IQ permet aux marques comme la nôtre de créer, de déployer et d’analyser facilement les performances des expériences de RA pour toutes les principales applications de médias sociaux basées sur la photo et la vidéo. « 

    La RA est déjà connue pour sa capacité à transformer la façon dont les marques s’engagent avec leurs consommateurs sur les médias sociaux, et la cofondatrice et PDG de Camera IQ, Allison Ferenci, reconnaît son importance pour stimuler l’engagement.

    « Avec le lancement d’Effect House et l’adéquation évidente des effets de RA avec le contenu vidéo de courte durée de TikTok, la RA va être un énorme moteur d’engagement des consommateurs et de viralité dans l’application TikTok », a-t-elle déclaré. « Nous sommes impatients d’aider les marques à améliorer leurs stratégies sociales en étant parmi les premiers à publier des effets AR sur TikTok. »  

  • 3 entreprises créent des solutions de positionnement pour la réalité augmentée avancée

    3 entreprises créent des solutions de positionnement pour la réalité augmentée avancée

    La RA multi-utilisateurs et la RA basée sur l’emplacement nécessitent une tâche technique difficile : le positionnement. 

    3 entreprises créent des solutions de positionnement pour la réalité augmentée avancée

    Cet article présente quelques-unes des entreprises qui repensent le positionnement. Nous explorerons également certaines des technologies permettant ces avancées, ainsi que les expériences de RA que ces avancées permettent.

    NextNav

    À l’heure actuelle, la plupart des systèmes de localisation fonctionnent grâce au système de positionnement global (GPS). Le GPS peut localiser un appareil avec une précision raisonnable dans la plupart des étuis, mais il y a un problème : le GPS est plat. Les humains, en particulier dans les zones urbaines, ont tendance à ne pas se limiter au sol. Nous empilons.

    « Je suis sûr que nous avons tous fait l’expérience de l’ouverture de Google Maps et de la présence de ce gros point bleu », a déclaré Dan Hight. « Sur le marché urbain, il est important de comprendre votre emplacement vertical. »

    Hight est vice-président du développement commercial et des partenariats chez NextNav. NextNav est une société de navigation qui « élève la géolocalisation » en donnant aux données de positionnement un « troisième axe. » Vous savez probablement que votre téléphone est équipé d’un GPS, mais NextNav utilise un capteur moins connu – le capteur de pression barométrique qui mesure la pression atmosphérique.

    Plus vous vous élevez, plus la pression barométrique diminue. La pression barométrique change également en fonction de la météo. Ainsi, NextNav utilise les informations d’un réseau de stations de pression, combinées aux informations du capteur de pression barométrique de votre appareil. La différence permet au système de déterminer votre altitude.

    « Si nous connaissons votre emplacement », a déclaré M. Hight, « et que nous connaissons la pression, nous pouvons calculer votre position verticale avec une précision au niveau du sol. »

    La connexion AR

    NextNav a été fondée pour travailler avec les services d’intervention d’urgence, c’est pourquoi le GPS a été conçu à l’origine. Et l’entreprise travaille effectivement en partenariat avec des groupes d’intervention d’urgence dans tout le pays. Mais l’entreprise reconnaît également les avantages de sa solution pour les applications grand public, notamment dans le domaine de la réalité augmentée.

    « La RA, fondamentalement, se résume aujourd’hui à la reconnaissance du monde physique », a déclaré M. Hight. « La RA va être grandement améliorée grâce aux métadonnées fournies par une meilleure géolocalisation. »

    En outre, plus tôt cette année, NextNav a annoncé un partenariat avec echo3D. echo3D est une plateforme en Cloud pour gérer et fournir des expériences immersives. Grâce à ce partenariat, les créateurs pourraient réaliser des expériences de RA basées sur la géolocalisation qui seraient différentes à chaque étage d’un même bâtiment.

    « Des capacités de localisation précises, y compris dans la dimension verticale, sont essentielles pour l’avenir des expériences immersives en réalité mixte », a déclaré Alon Grinshpoon, cofondateur et PDG d’echo3D, dans un billet de blog annonçant le partenariat.  « Aux côtés de NextNav, nous continuerons à fournir aux créateurs les capacités nécessaires pour donner vie aux promesses de la RA, de la RV et du Métaverse. »

    Auki Labs

    Le GPS n’est pas seulement plat. Il est aussi un peu effrayant. Le GPS est un point de défaillance et c’est le mot le plus sale du vingt-et-unième siècle : « centralisé ».

    « Il se trouve que nous croyons qu’un système de positionnement décentralisé est meilleur qu’un système de positionnement centralisé », a déclaré Nils Pihl. « Partout où il y a une opportunité d’améliorer quelque chose dans la vie humaine, le GPS ne fait pas le poids. »

    Pihl est le fondateur et le PDG d’Auki Labs. Il y a quelques années, Auki Labs essayait de créer une expérience de RA multijoueur sur table. Ils ont réalisé que « la RA partagée était quasiment impossible », mais ils sont également arrivés à une autre conclusion.

    « Ce que nous avons réalisé, c’est que tout le monde regarde beaucoup ce concept de jumeaux numériques et de positionnement dans le monde réel », a déclaré Pihl. « Pour la plupart des choses que les gens veulent faire avec la RA partagée, il n’est pas important de savoir où vous êtes dans le monde – il est important de savoir où vous êtes par rapport à moi. »

    Le résultat final : un système qui localise les utilisateurs les uns par rapport aux autres plutôt que par rapport au globe. Le système a fait l’objet de démonstrations réussies avec 50 à 500 utilisateurs simultanés. C’est beaucoup plus que les expériences de Niantic et avec un temps de calibration beaucoup plus court, selon M. Pihl.

    Le problème de la persistance

    Les expériences multi-utilisateurs sont l’un des grands objectifs de la RA. La persistance, c’est-à-dire la capacité d’une expérience à exister dans l’espace lorsque personne ne l’utilise, en est un autre. La solution d’Auki Labs en matière de cartographie résout une grande partie des problèmes du GPS, mais ce dernier a le doigt sur le positionnement persistant. Cela ne signifie pas qu’Auki Labs n’a pas sa propre approche.

    « Ce que nous développons pour la persistance n’est pas notre propre jumeau numérique, mais la possibilité pour les gens d’avoir leurs propres jumeaux numériques qui sont interopérables », a déclaré Pihl. « J’aimerais avoir un jumeau numérique de ma maison, mais je le veux sur ma machine – et ce n’est pas parce qu’il est sur ma machine que je ne veux pas que d’autres personnes y aient accès. »

    La solution est belle mais c’est un peu long : « domaines interopérables décentralisés ». Chaque personne crée ses propres cartes et stocke ses propres cartes. Lorsqu’il souhaite bénéficier d’une expérience multi-utilisateurs, il choisit de partager ces cartes avec les autres utilisateurs. Le protocole est conçu pour être utilisé sur tout, des téléphones mobiles modernes aux lunettes de réalité augmentée en passant par les voitures autonomes.

    Auki travaille également sur d’autres solutions de positionnement et de cartographie, notamment la triangulation à bande ultra-large. Cette méthode permet de localiser des appareils en utilisant la force des signaux WiFi à proximité, ce qui pourrait remplacer les données visuelles.

    « Il serait possible, en théorie, de construire des lunettes AR sans caméra », a déclaré M. Pihl. « Nous ne sommes pas une grande société de capital de surveillance, donc nous ne sommes pas mariés à ce modèle économique ».

    Orbbec 3D

    Pour l’essentiel, la création d’actifs, la localisation et le suivi du corps, de la main et du geste nécessitent encore des caméras et des capteurs de lumière. C’est également de plus en plus vrai pour les machines qui ont besoin de comprendre le monde non seulement pour augmenter nos réalités, mais aussi pour leur propre référence.

    « Le suivi de la position et le placement d’objets virtuels sont deux des plus grands défis que les développeurs doivent relever dans le domaine des technologies XR », a déclaré David Chen. « Du point de vue matériel, une technologie de numérisation précise pour la duplication numérique, des réseaux qui rendent les environnements physiques en temps réel et des technologies d’affichage sont des avancées nécessaires pour faire du Métaverse une réalité. » 

    Capteurs et caméras 3D

    Chen est le cofondateur d’Orbbec 3D, une société qui fabrique des caméras 3D et des capteurs de profondeur. Ces capteurs sont utilisés pour le suivi du corps, les actifs 3D, la reconnaissance des objets et des visages, la vision 3D pour les appareils intelligents, etc.

    « Les appareils et les systèmes qui permettent cette nouvelle ère sont en bonne voie et, d’ici quelques années, ils permettront au Métaverse de s’épanouir », a déclaré Chen. « Beaucoup des percées à venir seront le résultat de la numérisation 3D ».

    Si un certain nombre de ces applications concernent des objets et des actifs, Chen a indiqué que l’entreprise met de plus en plus l’humain au bout de l’objectif – plus précisément par le biais de la production virtuelle et de la collaboration à distance.

    « Nous travaillons actuellement sur des projets de réunions immersives et de diffusion en direct avec des partenaires afin de réduire les défauts visuels de ces applications causés par la technologie 2D conventionnelle », a déclaré Chen. « La pandémie a montré la valeur que procure le travail à domicile. Chez Orbbec, nous essayons de faire en sorte que les gens se sentent plus naturels et plus à l’aise dans leurs espaces virtuels. » 

  • 31 exemples de réalité augmentée dans le monde réel

    31 exemples de réalité augmentée dans le monde réel

    Les exemples de réalité augmentée dans le monde réel mûrissent et se développent chaque année, avec l’introduction de nouveaux produits et logiciels.

    31 exemples de réalité augmentée dans le monde réel
    31 exemples de réalité augmentée dans le monde réel

    De l’éducation au divertissement en passant par les affaires, le marché est inondé de nouveaux produits de réalité augmentée qui méritent d’être découverts.

    Dans cet article, nous avons rassemblé des exemples de réalité augmentée et des cas d’utilisation de la manière dont les applications de RA peuvent être développées dans le monde réel. Nombre de ces cas d’utilisation sont disponibles à l’achat dès aujourd’hui ! Alors, si vous êtes prêt à apprendre, commençons.

    Exemples de réalité augmentée médicale

    La réalité augmentée joue un rôle crucial en médecine. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de réalité augmentée dans le domaine médical.

    Formation médicale

    exemples de réalité augmentée - médecine

    Les applications de réalité augmentée destinées aux étudiants en médecine les aident à effectuer d’abord des procédures complexes de manière numérique. En portant des lunettes de réalité augmentée, les étudiants peuvent voir les organes intérieurs et les os de manière numérique sur un mannequin d’essai ordinaire.

    Proximie est une société qui propose des outils de chirurgie en réalité augmentée, permettant aux médecins d’effectuer des tâches complexes de manière numérique et offrant une communauté qui peut examiner et commenter le travail.

    Assistance infirmière

    Un autre exemple de réalité augmentée dans le domaine médical consiste à faciliter le travail des infirmières à l’hôpital. Accuvein est un produit qui scanne numériquement le bras d’une personne pour identifier les veines. Cela permet de réduire de 40 % le nombre de perfusions ratées au premier essai.

    Diagnostic médical

    Les médecins peuvent utiliser des casques et des lunettes de réalité augmentée pendant qu’ils font leur travail pour obtenir des informations utiles sur place. Ils peuvent voir les résultats de l’IRM d’un patient superposés à ceux de la radiographie et signaler les zones à risque. Cela peut les aider dans la planification chirurgicale et médicale. EchoPixel est une société de RA qui travaille dans ce domaine.

    Ce cas d’utilisation ne fera que se renforcer à mesure que la technologie IoT de machine à machine se développe et peut fournir des informations directement aux casques de RA.

    Exemples de réalité augmentée éducative

    Voici quelques exemples de la manière dont la réalité augmentée peut soutenir les objectifs éducatifs.

    Traduction de la langue

    exemples de réalité augmentée - Traduction

    Google a fait les gros titres il y a quelques années avec son application Translate, qui peut détecter des mots dans des images et les traduire dans une autre langue. Il s’agissait de l’un des premiers exemples de réalité augmentée dans le monde réel.

    Entretien des voitures

    Une application de RA comme I-Mechanic vous permet de visualiser numériquement les informations de diagnostic et d’entretien de votre voiture. L’application suggère des solutions potentielles et signale les zones à problèmes de votre véhicule.

    Livres interactifs

    Des entreprises comme Holo Popups ont créé des livres interactifs en réalité augmentée pour enfants. À l’aide de votre téléphone, vous pouvez voir les personnages s’animer pendant que vous lisez, ce qui amuse les enfants et rend la lecture amusante.

    Parmi les autres possibilités, citons la reproduction ou la simulation numérique d’événements historiques ou l’utilisation d’éléments numériques pour enseigner les cours de mathématiques et de sciences.

    STEM Jouets pour enfants

    STEM- exemples de réalité augmentée

    STEM est l’acronyme de science, technologie, ingénierie et mathématiques. Enseigner ces concepts à votre enfant dès son plus jeune âge peut l’aider à intégrer des écoles et des emplois plus tard dans sa vie.

    Des jouets comme le MERGE Cube enseignent ces concepts aux enfants en utilisant la réalité augmentée.

    Jeux d’apprentissage

    La réalité augmentée est une méthode éprouvée pour enseigner aux enfants de nouveaux concepts de manière amusante et créative. Le kit scientifique Professeur Maxwell, par exemple, permet aux enfants de faire des expériences en utilisant des lunettes de réalité augmentée pour les guider dans la création d’aliments et d’expériences.

    Exemples de réalité augmentée en entreprise

    La réalité augmentée peut jouer un rôle à tous les niveaux de la gestion d’entreprise. Vous trouverez ci-dessous des exemples de ses nombreuses utilisations dans divers contextes commerciaux.

    Logistique

    exemples de réalité augmentée - Logistique

    La technologie de réalité augmentée donne plus de pouvoir au personnel logistique en lui fournissant les bonnes informations au bon moment et au bon endroit. Cet exemple de réalité augmentée représente une efficacité importante pour les réseaux de distribution complexes.

    Dans les entrepôts, les HMD (écrans montés sur la tête) 9compatibles avec la RA peuvent être utilisés pour améliorer les processus de prélèvement et d’emballage des produits, d’assemblage, de gestion des stocks, et pour aider à la formation du personnel de l’entrepôt. DHL explore cette technologie depuis un certain temps déjà.

    Navigation dans les entrepôts

    Comme pour la logistique, la réalité augmentée peut aider les travailleurs de l’entrepôt à naviguer. Par exemple, un travailleur peut voir des instructions de tâches superposées à son casque de réalité augmentée, ce qui peut le guider vers le chemin le plus proche de l’objet.

    Visualisation des analyses

    Avec des volumes croissants de données commerciales, les entreprises veulent un meilleur moyen de les visualiser. Les visualisations en 2D et les processus manuels limitent la capacité des entreprises à détecter les modèles de données.

    Les sociétés de RA comme Virtualitics peuvent fournir de nouvelles façons de visualiser ces ensembles de données complexes, apportant une réelle valeur ajoutée aux décideurs.

    Informations sur la vente au détail

    Les propriétaires de magasins de vêtements peuvent utiliser des expériences de RA pour fournir aux acheteurs un moyen interactif d’obtenir des détails sur les produits. Il s’agit par exemple de savoir où un vêtement a été fabriqué, s’il fait partie d’une vente ou d’une promotion, ou s’il utilise des matériaux durables. Les acheteurs peuvent facilement consulter ces informations sur leurs appareils mobiles, puis les partager sur les médias sociaux ou d’autres canaux numériques s’ils le souhaitent.

    Marketing d’entreprise

    Le marketing commercial est un exemple de la manière dont le marketing augmenté peut donner vie à des supports marketing statiques. Il permet aux spécialistes du marketing d’inclure des animations 3D, des vidéos et des informations ciblées dans les vitrines, brochures, affiches, t-shirts, prospectus et panneaux d’affichage basés sur la réalité augmentée. Ce faisant, ils offrent une expérience lucrative et transparente au public ciblé.

    Architecture

    La RA est utilisée pour projeter virtuellement un bâtiment sur un terrain vide avant que celui-ci ne soit construit. Les constructeurs mesurent également la longueur et la distance entre les objets en utilisant les capacités de suivi de la réalité augmentée.

    Grâce à la RA, les ingénieurs peuvent également visualiser leur projet fini sur le site avant le début du processus de construction.

    Simulation militaire

    Au lieu d’utiliser des équipements coûteux tels que des cibles à usage unique, des bombes, des munitions, des avions et autres, la technologie de la réalité augmentée est utilisée pour remplacer ces composants lors des entraînements militaires. 

    La RA est également utilisée pour améliorer la vision et la navigation des pilotes et des soldats en fournissant l’identification des cibles, l’évitement des obstacles, des informations sur le terrain, une plus grande précision dans la visée et même la localisation des alliés et des ennemis.

    L’immobilier

    Immobilier

    Les développeurs de RA créent des présentations visuelles élaborées qui immergent les clients potentiels dans une propriété spécifique. Ils offrent des vues de la maison ou du bâtiment qui n’étaient pas disponibles auparavant, telles que des vues aériennes et des rendus en 3D d’aménagements encore à construire.

    Ces visites virtuelles permettent aux acheteurs de prendre une décision plus éclairée et peuvent les aider à décider si une maison ou un bâtiment vaut la peine d’être acheté.

    Exemples de réalité augmentée pour les voyages

    La réalité augmentée peut enrichir et améliorer l’expérience de voyage des touristes du monde entier. Vous trouverez ci-dessous des exemples de la façon dont la réalité augmentée peut guider et faciliter les plans de voyage.

    Guides de voyage

    Les guides et cartes de voyage, qu’ils soient imprimés ou numériques, sont enrichis de contenu en réalité augmentée afin de fournir des informations supplémentaires aux touristes.

    Avec des applications de réalité augmentée comme eTips, les touristes peuvent facilement trouver des informations précieuses en scannant leur environnement pour obtenir des indications précises sur le wifi gratuit, des conseils sur les restaurants et les hébergements, des avis de clients, des itinéraires, des possibilités de transport, des faits historiques, des cartes interactives, des itinéraires personnalisables, etc.

    Navigation en direct

    L’utilisation d’un GPS lors d’un voyage dans un nouveau lieu est souvent gênante – et potentiellement dangereuse en cas de distraction. Pour remédier à cette situation, la RA a mis au point des lunettes intelligentes dotées de capteurs qui permettent aux conducteurs de suivre l’itinéraire qu’ils empruntent sans regarder autour d’eux.

    Exemples de divertissement en réalité augmentée

    Vous trouverez ci-dessous des exemples de la façon dont la réalité augmentée peut vous divertir et améliorer votre qualité de vie.

    Jeux sur téléphone

    Le jeu de réalité augmentée le plus connu à ce jour est Pokémon GO. Lorsque le jeu est devenu viral, les gens sont descendus dans la rue pour capturer des Pokémons superposés numériquement dans le monde réel.

    Mais les possibilités d’utilisation de la RA dans les jeux sont en constante expansion. De nouveaux jeux de réalité augmentée font leur apparition chaque jour sur l’App Store et le Play Store.

    Jeux de société

    Certains jeux de société sont livrés avec un exemple de réalité augmentée qui vous permet de visualiser des graphiques numériques et des améliorations à travers la caméra de votre téléphone.

    Filtres de visage

    Des applications comme Instagram et Snapchat contiennent des filtres de visage qui vous permettent de ressembler à quelqu’un ou à quelque chose d’autre. Ces applications utilisent la réalité augmentée pour lire la forme de votre visage et l’emplacement de vos yeux, de votre nez et de votre bouche. Ensuite, le filtre est placé par-dessus et étiré pour s’adapter à la forme de votre visage.

    Animal de compagnie virtuel

    La réalité augmentée fait entrer le Tamagotchi dans le futur. Grâce à la réalité augmentée, votre animal virtuel prend vie devant vous tandis que vous vous efforcez de le nourrir et de jouer avec lui.

    Le Melbits POD est un projet Kickstarter qui semble être une bonne évolution de l’animal de compagnie virtuel.

    Exemples de réalité augmentée personnelle

    La réalité augmentée peut également être utilisée à des fins personnelles. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de la manière dont la réalité augmentée peut être utile.

    Achat de vêtements

    Les marques de détail peuvent tirer parti de la réalité augmentée en proposant une représentation numérique de l’acheteur portant leurs produits. Les clients peuvent s’assurer que tout est parfaitement adapté, ce qui réduit les retours.

    Design d’intérieur

    Les détaillants en décoration d’intérieur s’appuient sur les boutiques en ligne pour atteindre leurs clients, car de plus en plus de personnes sont connectées à Internet. L’un des problèmes de l’achat en ligne est que les clients ne peuvent pas visualiser comment les nouveaux meubles s’intégreraient dans leur maison.

    Des applications comme Ikea Place et Wayfair vous permettent de visualiser des meubles à l’intérieur de votre maison, à l’échelle, avant d’acheter.

    Nourriture et boissons

    Les consommateurs peuvent utiliser la réalité augmentée pour obtenir des informations détaillées sur les ingrédients et la valeur nutritionnelle des produits alimentaires dans les restaurants. Cela pourrait encourager les chefs à expérimenter et à créer de nouvelles recettes plus en phase avec ce que les consommateurs veulent consommer.

    Événements sportifs

    Les grands événements sportifs, tels que les Jeux olympiques, l’UEFA, Wimbledon et d’autres, s’appuient sur la RA pour apporter de manière innovante du contenu exclusif, des informations sur les événements et un engagement amusant à leurs spectateurs.

    Art

    Les artistes créent des œuvres d’art numérique superposées à des lieux publics qui sont dévoilées par la RA. Les gens peuvent laisser des notes et des gribouillages dans les lieux publics, qui sont également révélés par la RA. Les musées ont été améliorés par des visites guidées en RA qui fournissent du contenu supplémentaire sur les objets exposés. 

    Lunettes de natation

    Les nouvelles lunettes de natation FORM permettent aux nageurs de visualiser directement sur leur visage les paramètres d’entraînement, la température de l’eau, le nombre de tours de piste et d’autres statistiques. La combinaison de la réalité augmentée et d’un petit ordinateur embarqué permet de mesurer une série de paramètres et d’afficher les informations sur l’écran gauche ou droit.

    Cela permet d’apporter discrètement les informations directement au nageur sans avoir à vérifier un dispositif au poignet ou à écouter un entraîneur.

    Motos

    Le casque Eyeride HUD AR permet aux utilisateurs d’entrer une destination par la voix et de recevoir des instructions audio et/ou visuelles pour se rendre à cet endroit dans le casque. La technologie utilisée pour l’affichage garantit que, même en cas de forte luminosité, ces projections sont toujours bien visibles.

    Le HUD peut être contrôlé et rétracté facilement par commande vocale, en s’intégrant à des services comme Alexa, Siri et Google Assistant. Les motards peuvent utiliser l’activation vocale pour contrôler les caméras, passer des appels ou écouter de la musique.

    Golf

    Les golfeurs peuvent utiliser la RA pour visualiser le parcours de golf depuis de multiples points de vue. Ils pourront facilement identifier le green, les bunkers, les points d’eau, et les arbres qui sont généralement difficiles à voir autrement.

    La RA peut indiquer les distances spécifiques à chaque élément tout en donnant aux golfeurs des stratégies de placement pour atteindre le green ou fournir des options de lay-up sûres. En outre, elle peut recommander le meilleur club pour un coup particulier.

    Promouvoir l’exercice physique

    Les entreprises peuvent créer des applications d’exercice en réalité augmentée qui combinent des éléments de compétition et de jeu pour promouvoir des habitudes et des modes de vie sains.

    L’application Traffic vous récompense avec des crypto-monnaies virtuelles pour être sorti et avoir bougé dans votre quartier.

    Questions fréquemment posées

    Qu’est-ce que la réalité augmentée en termes simples ?

    La réalité augmentée utilise des éléments visuels et sonores numériques dans une version dupliquée du monde physique à diverses fins. Nous pouvons résoudre des problèmes du monde réel en enseignant des sujets complexes aux étudiants ou en fournissant un entraînement au combat aux soldats dans des formats accessibles et faciles à comprendre.

    Quelles sont quelques-unes des nombreuses utilisations de la réalité augmentée ?

    La réalité augmentée joue un rôle dans la formation médicale, la vente au détail, la réparation et l’entretien des machines, la conception, la modélisation, la logistique commerciale, l’industrie du tourisme, les objectifs militaires et l’enseignement en classe.

    Quels sont les avantages de la réalité augmentée ?

    L’un des principaux avantages de la réalité augmentée est que les personnes handicapées mentales et physiques peuvent en bénéficier. La réalité augmentée peut estomper la différence entre le monde physique et le monde virtuel, ce qui permet à un plus grand nombre de personnes de l’utiliser.

    Quels sont les éléments nécessaires à la réalité augmentée ?

    La réalité augmentée nécessite quelques composants, comme un écran, un système de vision par ordinateur, des capteurs et une caméra. La caméra et les capteurs travaillent ensemble pour créer un environnement virtuel, avec la superposition du contenu de la réalité augmentée au cours du processus.

    Comment en savoir plus sur la réalité augmentée ?

    On vous propose toutes les ressources essentielles pour vous permettre de mieux comprendre la réalité augmentée. En outre, il existe des cours en ligne et quelques chaînes YouTube que vous pouvez consulter.

    Résumé

    Comme nous l’avons vu ci-dessus, les cas d’utilisation et les exemples de réalité augmentée sont nombreux. En combinant des scénarios virtuels et réels, la RA peut créer des expériences plus attrayantes et interactives. Et lorsqu’elle est combinée aux capacités d’intelligence artificielle de la vision par ordinateur, elle devient encore plus puissante. Nous sommes impatients d’imaginer ce que l’avenir de la RA nous réserve.

    Les entreprises devraient prendre note des principaux cas d’utilisation de la réalité augmentée qui peuvent avoir un impact significatif et immédiat sur presque tous les domaines d’une entreprise. La RA peut aider l’entreprise dans son cheminement vers une transformation numérique réussie.

    Quels sont les autres exemples innovants de réalité augmentée que vous avez trouvés ? Partagez vos idées avec nous dans les commentaires ci-dessous.

  • Comment l’intelligence artificielle peut révolutionner les technologies AR, VR et MR

    Comment l’intelligence artificielle peut révolutionner les technologies AR, VR et MR

    L’intelligence artificielle est une technologie puissante qui peut améliorer encore les domaines des technologies émergentes telles que l’AR, la VR et la MR.

    Comment l'intelligence artificielle peut révolutionner les technologies AR, VR et MR
    Comment l’intelligence artificielle peut révolutionner les technologies AR, VR et MR

    L’intelligence artificielle est une technologie polyvalente qui englobe un large éventail d’aspects de notre vie quotidienne, notamment les technologies émergentes telles que la réalité augmentée, la réalité virtuelle et la réalité mixte. Elle est utilisée dans divers domaines, notamment la médecine, l’éducation, le marketing, les jeux et la fabrication, pour automatiser les flux de travail et les processus, offrir des expériences plus personnalisées aux consommateurs, prévoir les tendances du marché et développer des véhicules intelligents à conduite autonome.

    Comment l’intelligence artificielle est-elle utilisée pour améliorer les technologies émergentes, en particulier la RA, la RV et la RM ?

    L’intelligence artificielle dans la RA 

    La réalité augmentée utilise la technologie pour améliorer notre vie quotidienne. Elle fonctionne en superposant du contenu ou des informations numériques sur des objets ou des lieux du monde réel sans distraire les utilisateurs. Elle est déjà utilisée dans des applications de fabrication et de navigation pour aider les utilisateurs humains. Cependant, certaines stratégies qui utilisent la RA sont limitées par des approches traditionnelles et sans l’IA.

    En intégrant des composants d’IA, tels que l’apprentissage profond et l’ontologie, à la RA, ces stratégies peuvent être grandement améliorées. Par exemple, l’algorithme d’intelligence artificielle peut être appliqué à la RA pour offrir aux utilisateurs des interactions améliorées avec leur environnement physique. L’algorithme d’IA peut être utilisé pour collecter davantage de données détaillées à l’aide de multiples capteurs complémentaires de la RA, tels que les gyroscopes et le GPS.

    En outre, l’IA peut être utilisée avec la RA pour offrir de meilleures expériences mobiles aux utilisateurs grâce à des applications interactives et attrayantes. L’intelligence artificielle permet aux utilisateurs de la RA d’interagir avec leur environnement physique et de manipuler des objets virtuels. En robotique, les applications d’IA peuvent être utilisées pour fournir une aide au contrôle intuitif et améliorer l’intention de mouvement des robots. De plus, lorsqu’elles sont combinées à la robotique, l’IA et la RA peuvent améliorer considérablement l’interaction homme-robot.

    En outre, l’IA peut être utilisée pour améliorer la reconnaissance vocale, le suivi des images et la détection des objets dans les smartphones. Dans l’ensemble, l’intelligence artificielle est cruciale si les développeurs cherchent à créer des cas d’utilisation plus convaincants pour la réalité augmentée.

    L’intelligence artificielle dans la RV

    Les experts en technologie pensent que les technologies d’intelligence artificielle joueront un rôle déterminant dans l’amélioration ou le développement des technologies de réalité virtuelle. Les industries qui peuvent bénéficier de cette incorporation sont les suivantes :

    La formation à la cybersécurité

    L’IA et la RV peuvent être fusionnées pour développer des programmes de formation axés sur l’IA pour les professionnels de la cybersécurité. L’intelligence artificielle déterminera les compétences de l’utilisateur, tandis que la RV peut être utilisée pour développer un programme de formation basé sur les résultats de l’IA.

    Formation militaire et hospitalière

    L’armée américaine peut utiliser l’IA et la RV pour la formation au combat et au pilotage d’avions. Les hôpitaux peuvent également tirer parti de cette technologie pour former les internes aux opérations chirurgicales.

    Parmi les autres aspects ou secteurs où l’IA peut être utilisée pour stimuler la technologie, les fonctionnalités et les capacités de la RV, citons l’analyse des données, l’accessibilité, l’immobilier et les soins médicaux. En outre, l’intelligence artificielle améliore la fonctionnalité et l’application de la RV dans une variété de domaines, y compris les jeux et la médecine.

    L’intelligence artificielle dans la RM

    La réalité mixte est utilisée pour combiner les mondes physique et numérique afin de créer non seulement des environnements uniques, mais aussi des expériences uniques pour les utilisateurs.

    L’IA, lorsqu’elle est utilisée avec la réalité mixte, peut enrichir la façon dont les machines apprennent à partir de données sans avoir besoin d’une programmation lourde, tirer parti des techniques d’apprentissage statistique pour prédire les attributs, et atteindre des capacités d’apprentissage progressif qui peuvent accueillir et analyser de nouvelles données.

    L’intelligence artificielle peut combler le fossé entre la simulation et la réalité. Grâce aux techniques et stratégies d’IA utilisées pour révolutionner l’ingénierie, les développeurs peuvent créer des images holographiques de haute qualité qui auront un bel aspect sur les écrans LCD.

    Outre l’ingénierie, l’IA et la RM peuvent être utilisées pour améliorer l’expérience des utilisateurs et accroître l’interaction dans des domaines tels que l’énergie et la fabrication.

    L’intelligence artificielle est un élément crucial qui renforce la puissance et les capacités des technologies émergentes. Elle peut transformer les industries et différents aspects de la société. Lorsqu’elle est intégrée à des technologies telles que la RA, la RV et la RM, l’intelligence artificielle peut créer des expériences plus riches et plus fascinantes pour nos mondes physique et numérique.