Étiquette : Réalité augmentée

  • Spatial élargit l’espace de travail social dans la RA mobile

    Spatial élargit l’espace de travail social dans la RA mobile

    L’outil de réunion collaboratif Spatial a été lancé au début de l’année. Il permet de connecter des personnes du monde entier dans des salles immersives, qu’elles aient un Oculus Quest, un HoloLens, un Magic Leap ou simplement via le web. Aujourd’hui, la société a lancé son application de réalité augmentée (RA) pour les appareils mobiles afin de faciliter encore plus l’accès à distance.

    Spatial OculusQuest
    Spatial OculusQuest

    Avec le déploiement de la prise en charge native d’Android et d’iOS, non seulement les collègues ou les amis peuvent se réunir virtuellement, mais la salle de réunion avec ses différents tableaux interactifs, ses modèles 3D et ses avatars apparaissent tous dans l’environnement réel de l’utilisateur.

    Permettant une collaboration simultanée entre toutes les plateformes prises en charge, la version mobile de Spatial inclut un changement automatique de caméra pour voir qui parle. Elle comporte également une interface utilisateur centrée sur le mobile qui permet à un avatar mobile de se déplacer et d’interagir avec des modèles, des documents ou des vidéos comme s’ils étaient en RV.

    « C’est un grand pas en avant pour l’informatique Spatial et pour nous qui renforçons notre leadership en tant que principal outil de collaboration AR/VR sur le marché aujourd’hui », a déclaré Anand Agarawala, co-fondateur et PDG de Spatial dans un communiqué. « Auparavant, seules les personnes équipées d’un casque pouvaient faire l’expérience de la véritable magie du Spatial, mais nous voulions que tout le monde puisse en profiter. Désormais, il suffit de tenir son téléphone et, pour la première fois, on peut participer activement à une réunion virtuelle et voir des avatars de collègues ou d’amis dans son salon ».

    « Nos applications mobiles et web offrent une expérience de passerelle parfaite pour ceux qui veulent tester les avantages d’une connexion plus profonde avec des amis, de la famille ou des collègues éloignés, mais sans l’engagement financier initial d’un casque », a poursuivi Jinha Lee, co-fondatrice et CPO de Spatial. « La première année de Quest 2 devrait permettre de vendre jusqu’à 6 millions d’appareils, mais nous pouvons mettre gratuitement Spatial à la disposition de milliards d’utilisateurs sur les téléphones portables. Le téléphone est le premier domaine où la RA va se développer et nous capitalisons sur cette tendance aujourd’hui. Nous prévoyons que certains utilisateurs continueront à vivre une expérience d’immersion totale grâce à des casques VR, car le matériel devient de plus en plus abordable pour le marché de masse ».

    Tout comme les autres versions, Spatial est gratuit pour iOS et Android pour vous aider à démarrer. Il existe des options Pro et Enterprise pour les entreprises à partir de 20 dollars US par utilisateur/mois, qui ajoutent des fonctionnalités supplémentaires. Pour plus de mises à jour de Spatial, continuez à lire Virtual-Guru.

  • Comment la réalité augmentée améliore le commerce de détail

    Comment la réalité augmentée améliore le commerce de détail

    Les avantages de l’utilisation de la réalité augmentée pour le commerce de détail.

    commerce de détail en AR
    commerce de détail en AR

    La réalité augmentée dans le commerce de détail redéfinit l’expérience d’achat. Les consommateurs étant de plus en plus mobiles, la demande de meilleurs services via les plateformes numériques augmente également. En fait, une récente enquête GetApp montre que 65 % des consommateurs américains sont à l’aise avec l’utilisation de la RA lors de leurs achats.

    Pour rester compétitives dans ce secteur, les entreprises de détail doivent s’adapter à l’évolution du comportement des consommateurs et suivre les nouvelles tendances. Pour souligner l’importance de l’intégration de la technologie de la RA dans votre entreprise, voici trois des nombreuses façons dont elle affecte la croissance des entreprises.

    3 façons dont la réalité augmentée dans le commerce de détail stimule la croissance

    1. Accroissement de la notoriété de la marque

    Les fonctions avancées de RA vous différencient des concurrents qui n’ont pas de telles capacités. Elles améliorent considérablement la perception qu’ont les consommateurs de votre entreprise en tant que marque innovante. La RA élargit également votre base de marché car elle s’adresse à différentes tranches d’âge. Elle attire les baby-boomers qui s’émerveillent devant cette technologie « futuriste ». Elle attire également les jeunes du millénaire et les membres de la génération Z qui ont grandi avec cette technologie.

    2. Amélioration de l’expérience client

    Au cours des dernières années, nous avons constaté une nette augmentation des achats en ligne en raison de la commodité qu’ils offrent. Toutefois, de nombreux consommateurs hésitent encore à acheter certains produits en ligne, en particulier les articles de grande valeur. Cela est probablement dû au fait qu’ils ne sont pas en mesure de juger la qualité des matériaux et qu’ils craignent que les produits réels ne soient pas aussi beaux que ceux vus en ligne.

    La réalité augmentée répond à cette limitation. La RA superpose du texte, des graphiques et des vidéos au monde physique afin que les acheteurs puissent mieux examiner les produits. Ils peuvent utiliser l’appareil photo de leur smartphone ou une application de RA pour voir à quoi ressemblerait un meuble chez eux ou à quoi ressemblerait un vêtement particulier lorsqu’ils le porteraient.

    Cela améliore considérablement l’expérience d’achat et la satisfaction des clients.

    3. Amélioration des ventes

    L’année dernière, Herschel Supply Co a introduit un système de balayage QR qui permettait à ses clients de visualiser les produits chez eux et de comparer les tailles avec des objets existants tels que des chaises et des tables. Après avoir déployé ce système et d’autres solutions 3D et de RA sur son site web, Herschel Supply Co a enregistré une augmentation de 152 % de son chiffre d’affaires par visite, selon GetApp. Ce n’est là qu’un exemple concret parmi d’autres de la manière dont la RA peut augmenter les taux de conversion et stimuler les ventes.

    La réalité augmentée augmente la confiance des consommateurs dans la qualité des produits et leurs caractéristiques. Elle améliore également les connaissances sur les spécifications des produits pour des décisions d’achat plus éclairées. En donnant du pouvoir aux consommateurs, la RA contribue donc à stimuler les ventes et la croissance des entreprises.

    Rendre les expériences de commerce de détail plus immersives

    Alors que le monde avance dans l’ère numérique, toutes les industries doivent s’efforcer de devenir agiles et adaptables. Pour le secteur de la vente au détail, le moment est idéal pour accélérer le passage aux plates-formes numériques.

    Pour garder une longueur d’avance sur la concurrence, investissez dans les technologies modernes afin de fournir de meilleurs services à vos clients. Utilisez la réalité augmentée et d’autres technologies de ce type pour rendre les expériences d’achat plus immersives et interactives. Vous aiderez ainsi à trouver un créneau pour votre marque et à assurer la pérennité de celle-ci dans le futur.

  • National Geographic fait revivre les dinosaures grâce à la réalité augmentée

    National Geographic fait revivre les dinosaures grâce à la réalité augmentée

    National Geographic réimagine les dinosaures et leur donne vie grâce à la réalité augmentée (AR).

    National Geographic fait revivre les dinosaures grâce à la réalité augmentée
    National Geographic fait revivre les dinosaures grâce à la réalité augmentée

    Cette année, le monde a connu une succession de catastrophes. Pourtant, il y a des points positifs parmi tous les défis. L’un d’entre eux est l’accélération de la poussée vers l’ère numérique. Tous les secteurs et toutes les industries ont dû redoubler les efforts pour se tourner vers le numérique. Cela leur permet de s’adapter aux changements et de continuer à fournir des services de qualité à tous les consommateurs.

    Outre les biens et les services de consommation, nous avons également vu des moyens innovants et créatifs de maximiser l’utilisation des plateformes virtuelles dans le secteur de l’éducation et du divertissement. L’une d’entre elles est l’expérience récemment lancée par National Geographic, Reimagining Dinosaurs AR.

    National Geographic dévoile Reimagining Dinosaurs (Réimaginer les dinosaures)

    Deinonychus National Geographic AR experience
    Deinonychus

    Dans son numéro d’octobre, National Geographic a présenté Reimagining Dinosaurs, qui a fait de nouvelles découvertes sur les dinosaures. Il a montré la reconstruction de ces anciennes créatures à l’aide de la technologie moderne. Grâce à des outils plus avancés aujourd’hui, l’image du dinosaure que nous avons apprise à l’école il y a quelques années a presque complètement changé.

    Pour rendre les récentes découvertes encore plus attrayantes, National Geographic a tiré parti de la technologie de réalité augmentée et de la puissance des médias sociaux. Ces dinosaures prennent vie grâce à la plateforme de réalité augmentée Spark d’Instagram.

    Spinosaurus National Geographic AR experience
    Spinosaurus

    L’expérience Reimagining Dinosaurs AR, dévoilée la semaine dernière, propose trois expériences interactives différentes. Les utilisateurs peuvent regarder le Yi qi ailé glisser sur leur plafond ou dans la cour. Ils peuvent apprendre comment le Deinonychus garde et fait éclore ses œufs bleus dans leur salon. Ils peuvent également s’émerveiller devant le Spinosaurus qui nage dans les profondeurs de l’océan et en apprendre davantage sur ces magnifiques animaux. Pour améliorer l’apprentissage, des textes en pop-up et une voix off guident les utilisateurs à travers l’expérience AR.

    Les utilisateurs peuvent également interagir avec ces dinosaures en utilisant le mode « selfie ». Dans ce mode, ils font face directement aux dinosaures et contrôlent leurs mouvements. Les dinosaures imitent les mouvements de la tête et de la bouche. Les utilisateurs peuvent ensuite enregistrer la vidéo et la partager sur leurs histoires Instagram.

    En plus de permettre aux gens de voir à quoi ressemblent réellement les dinosaures en se basant sur de nouvelles découvertes scientifiques, cette fonction interactive rend l’apprentissage plus amusant et divertissant.

    Pour accéder à l’expérience de réalité augmentée sur Instagram, ouvrez la caméra de l’application, faites glisser les filtres vers la droite pour parcourir les effets et cherchez Yi qi, Deinonychus ou Spinosaurus. Si vous lisez ceci sur votre smartphone, vous pouvez cliquer ici pour Yi qi, ici pour Deinonychus, et ici pour Spinosaurus.

    Attendez-vous à d’autres expériences AR

    Yi qi National Geographic AR experience
    Yi qi

    C’est la troisième expérience de RA lancée par National Geographic sur Instagram cette année. Elle fait suite à The World In 2070 et à l’ascension de l’Everest. À l’avenir, nous pouvons nous attendre à d’autres expériences immersives et interactives de ce type qui rendront l’apprentissage et la découverte du monde plus amusants.

  • Comment la réalité augmentée peut être utilisée dans l’enseignement à distance

    Comment la réalité augmentée peut être utilisée dans l’enseignement à distance

    Le rôle de la technologie de la réalité augmentée dans l’amélioration de l’enseignement à distance.

    réalité augmentée pour l'enseignement à distance
    réalité augmentée pour l’enseignement à distance

    Au cours de la dernière décennie, l’utilisation de la RA (réalité augmentée) et de la RV (réalité virtuelle) dans le cadre éducatif a continué à augmenter. Elle aide les éducateurs à créer un environnement d’apprentissage immersif. Cela permet d’engager activement les apprenants pour une meilleure compréhension des concepts. Ces technologies seront plus répandues à mesure que l’enseignement à distance se généralisera.

    À l’exception d’un smartphone ou d’une tablette, la plupart des expériences de réalité augmentée ne nécessitent aucun matériel spécial supplémentaire. Utilisée correctement, la RA devient un outil puissant qui rend l’apprentissage à distance plus efficace.

    Comment améliorer l’enseignement à distance par la réalité augmentée

    L’enseignement à distance pose de nombreux défis, tant pour les apprenants que pour les éducateurs. Pour les étudiants, l’accès aux expériences pratiques est assez limité. Pour les éducateurs, la présentation des leçons et le dialogue avec les apprenants posent de nombreuses difficultés. Ces deux défis peuvent être relevés grâce à la réalité augmentée. Voici quelques façons d’utiliser la réalité augmentée pour l’apprentissage à distance :

    1. La RA donne vie aux leçons

    Grâce à la RA, les leçons prennent vie et l’apprentissage devient plus dynamique. Des images multidimensionnelles et des animations captivantes enrichissent les cours et captent l’intérêt des apprenants. Ces présentations créatives éveillent la curiosité et incitent les enfants à prendre part aux cours de manière plus proactive.

    2. La RA rend les concepts abstraits plus concrets

    Les étudiants acquièrent une compréhension plus approfondie des concepts abstraits grâce aux applications AR. Les réactions chimiques et les processus biologiques deviennent plus faciles à appréhender grâce aux simulations vidéo. Les rendus 3D des couches de la terre ou de l’ADN humain présentent des représentations plus tangibles pour un meilleur apprentissage.

    3. La RA permet des simulations

    L’apprentissage est plus efficace lorsque les concepts sont mis en pratique. La RA rend cela possible grâce à des simulations de processus ou de procédures. En biologie, par exemple, les étudiants apprennent à connaître les structures cellulaires même s’ils n’ont pas accès à un microscope et à d’autres outils de laboratoire.

    4. La RA rend possible les excursions virtuelles sur le terrain 

    Même avec l’enseignement à distance, les excursions et les visites éducatives sont possibles grâce à l’AR. Les enfants peuvent visiter des musées, étudier les éruptions volcaniques et explorer les planètes de l’univers. La RA crée également des expériences multisensorielles qui enrichissent encore l’apprentissage.

    L’avenir de l’enseignement à distance

    Des technologies puissantes joueront un rôle clé dans le développement des compétences de la jeune génération du XXIe siècle. C’est pourquoi il faut s’attendre à ce que davantage d’innovateurs développent des applications et des outils capables d’intégrer la RA et la RV dans les programmes d’enseignement.

    MindLabs, par exemple, a exploité la technologie de réalité augmentée pour développer une application qui enseigne les STIM aux enfants d’une manière plus attrayante. MindLabs : Energy and Circuits peut être téléchargée et utilisée n’importe où avec son jeu de cartes correspondant. L’application offre aux enfants un moyen intéressant de s’informer sur l’électricité et les circuits. Elle leur permet également d’explorer librement des concepts et de construire des circuits uniques en toute sécurité, même avec peu ou pas de supervision.

    En effet, l’avenir de l’apprentissage est celui qui est rendu possible par la technologie qui favorise l’apprentissage par l’expérience. C’est quelque chose que nous pouvons tous attendre avec impatience.

  • La réalité augmentée pour la formation et la collaboration des travailleurs à distance

    La réalité augmentée pour la formation et la collaboration des travailleurs à distance

    En savoir plus sur les derniers développements en matière de réalité augmentée pour les travailleurs à distance et la collaboration.

    Collaborer en réalité virtuelle
    Collaborer en réalité virtuelle à distance

    La technologie continue d’évoluer à un rythme rapide. En un clin d’œil, elle peut changer la façon dont nous fonctionnons au quotidien. Un secteur qui a déjà connu un changement radical est celui du travail à distance. La plupart des travailleurs à distance doivent suivre un processus de formation. Les nouvelles technologies, telles que la formation à la réalité augmentée, ont contribué à faciliter la transition.

    Qu’est-ce que la réalité augmentée ?

    L’idée fausse la plus courante sur la réalité augmentée est que son principal bénéficiaire est l’industrie du jeu. Bien qu’un essor du jeu en réalité virtuelle soit apparu ces derniers temps, ces deux technologies sont très différentes dans leur mode d’application.

    La réalité augmentée consiste essentiellement à introduire du contenu virtuel dans votre environnement réel. Avant de disséquer l’impact que cette technologie pourrait avoir sur la formation au travail à distance, il faut d’abord bien saisir la RA à travers un exemple concret.

    Supposons que vous faites des achats de meubles en ligne. Naturellement, vous imaginez comment les meubles s’intègrent dans votre environnement réel. Cependant, avec la réalité augmentée, vous pouvez obtenir une image claire de la façon dont un canapé spécifique s’intégrerait dans votre salon.

    En utilisant la technologie appropriée, votre appareil photo prend en compte votre environnement et intègre numériquement l’objet désiré. Cette technologie très avantageuse peut potentiellement avoir un impact sur plusieurs secteurs, notamment les soins de santé, le service à la clientèle et l’industrie.

    Comment fonctionne la RA pour la formation des entreprises

    La formation à la réalité augmentée peut permettre aux entreprises d’économiser du temps, de l’argent et de préserver leur réputation. Quel que soit le secteur, la formation des individus est une étape nécessaire dans le processus d’intégration. Quelle que soit l’expérience ou les connaissances des personnes, il y aura des contretemps en cours de route, car l’individu doit s’adapter à un nouvel environnement. Une façon de réduire l’impact des erreurs coûteuses est de former le personnel à la RA.

    Prenons l’industrie, par exemple. Même de légères erreurs sur des objets réels peuvent s’avérer coûteuses. En s’exerçant sur des machines numériques, les entreprises peuvent économiser de l’argent tandis que les employés gagnent en confiance en n’étant pas accablés par le coût d’une erreur. Ce n’est certainement pas la seule façon dont les entreprises peuvent mettre en œuvre la formation à la réalité augmentée.

    L’AR limite les erreurs de manière drastique

    Concernant l’exemple précédent, la réalité augmentée peut faciliter le processus lorsqu’un individu travaille sur des machines coûteuses. Grâce à la formation à la RA, un supérieur peut être avec l’individu à chaque étape du processus. C’est un excellent moyen d’offrir aux travailleurs en difficulté des conseils dont ils ont grand besoin.

    Grâce à la réalité augmentée, il est possible de partager un environnement numérique avec d’autres personnes à distance. L’industrie a appelé cela « voir ce que je vois ». Ce transfert d’images en temps réel renforce encore le processus d’orientation des employés en formation. Cette assistance à distance est incroyablement précieuse, tant pour la main-d’œuvre que pour l’entreprise.

    En investissant dans le travail à distance en RA, l’entreprise bénéficiera d’employés hautement qualifiés, tout en maintenant la satisfaction de ses clients au maximum. La satisfaction des clients restera très élevée grâce à l’élimination des erreurs en temps réel. Il n’est pas nécessaire de risquer la réputation de l’entreprise par la formation de nouveaux employés.

    Maximiser les profits et le temps grâce à la RA

    En parlant de bénéfices, les entreprises peuvent encore maximiser leurs profits grâce au faible coût de mise en œuvre du travail à distance en réalité augmentée. Contrairement à la croyance populaire, le coût est assez faible. Cela est principalement dû aux outils largement disponibles. La plupart des particuliers possèdent déjà des appareils compatibles avec la RA.

    Grâce à notre société moderne, la plupart des individus possèdent un téléphone portable, un ordinateur portable ou un ordinateur de bureau à domicile. Ces appareils facilement disponibles ajoutent encore à la commodité de la formation au travail à distance sur la RA. Dans certains cas, les entreprises souhaiteront se tourner vers des appareils plus avancés tels que les casques de réalité augmentée. En fin de compte, c’est à la discrétion de l’entreprise.

    En raison de la nature éloignée du contexte, nous comprenons que la formation en réalité augmentée fait tomber les frontières géographiques. Les entreprises peuvent former des employés du monde entier avec peu ou pas de changement dans le processus d’embarquement. Cela permet d’enrichir le vivier de candidats disponibles. Cependant, la formation en RA permet également de former plusieurs personnes à la fois.

    Certains programmes offrent la possibilité de former de grands groupes à la fois, ce qui permet de réduire encore les coûts d’exploitation et de gagner un temps précieux. Il est indéniable que cette stratégie peut être un peu plus chaotique, mais son efficacité ne faiblit pas pour autant. Le nombre de stagiaires peut varier de 10 à 100 jusqu’à 3000. Avec un hôte qui donne des directives et dirige la formation, l’apprentissage est aussi simple que de suivre un individu.

    La RA est-elle la prochaine étape des travailleurs à distance

    La réalité augmentée peut également être appliquée pour améliorer l’environnement de travail des employés établis. L’objectif en question met l’accent sur la collaboration plutôt que sur la formation, mais il reste tout aussi gratifiant. De nombreux aspects qui font de la formation en RA un excellent transfert passent à l’amélioration de la collaboration. Elle fait tomber les frontières du lieu de travail. Les individus peuvent collaborer sur un même projet dans le confort de leurs foyers respectifs.

    La collaboration à distance rendue facile

    La RA facilite la conception et le développement. Une équipe de techniciens informatiques peut maintenant s’entraîner à construire un PC via la réalité augmentée. Le groupe peut collaborer à un prototype numérique avant de mettre en œuvre sa stratégie sur le terrain.

    De plus, les clients et les vendeurs peuvent également collaborer à distance. Ce point a été brièvement abordé dans l’introduction ; toutefois, la réalité augmentée peut contribuer à améliorer les relations entre clients et vendeurs. Elle a le pouvoir de le faire en remplaçant le besoin d’imaginer les choses.

    L’époque où un client devait imaginer l’apparence d’une nouvelle paire de chaussures est révolue depuis longtemps. La réalité augmentée peut pratiquement placer la chaussure sur votre pied. Le consommateur aura ainsi beaucoup moins de regrets et moins de retours.

    La réalité augmentée symbolise la façon dont les technologies avancées peuvent améliorer notre vie. Nous devons nous adapter aussi rapidement que la technologie progresse. Plus vite nous mettons en œuvre la réalité augmentée dans notre atmosphère de travail, plus vite les entreprises et les employés peuvent en récolter les fruits.

    Lorsque les ordinateurs ont remplacé le papier comme moyen de faire des affaires, il était difficile de ne pas être sceptique. Aujourd’hui, nous avons la possibilité d’apprendre de nos erreurs et de mettre ce scepticisme de côté en adoptant les nouvelles technologies.

  • Est-ce que la réalité augmentée est la prochaine grande nouveauté dans l’industrie du jouets ?

    Est-ce que la réalité augmentée est la prochaine grande nouveauté dans l’industrie du jouets ?

    Les jouets de réalité augmentée (AR) apportent des éléments virtuels au jeu du monde réel !

    La réalité augmentée a de nombreuses et incroyables utilisations. L’une de ses nombreuses applications se trouve dans l’industrie du jouet. De plus en plus de fabricants de jouets développent des jouets de réalité augmentée ces derniers temps. Il ne s’agit pas de jeux vidéo comme Pokémon Go. Nous parlons de jeux qui font le lien entre les jouets tangibles et le jeu virtuel. Alors, qu’est-ce que cela signifie pour l’industrie du jouet ?

    La réalité augmentée est-elle son prochain grand projet ? C’est ce que nous allons découvrir.

    Comment fonctionnent les jouets de réalité augmentée

    Contrairement à la réalité virtuelle, la réalité augmentée n’immerge pas complètement ses utilisateurs dans un environnement numérique. Elle ajoute des éléments générés par ordinateur dans un contexte réel. C’est exactement pourquoi elle est parfaite pour l’industrie du jouet. Au lieu d’un casque, les enfants ont besoin d’un téléphone ou d’une tablette. Ils ont aussi très probablement besoin d’une application. En utilisant l’appareil photo de leur téléphone portable, ils peuvent donner vie à leurs jouets.

    La fusion du jeu physique et virtuel permet aux fabricants de jouets de stimuler la créativité des enfants sans les rendre trop accros aux écrans. De plus, les enfants peuvent avoir quelque chose pour jouer. Tout comme les jouets ordinaires, les jeux de RA sont destinés à renforcer l’engagement des enfants dans le monde.

    Jouets à réalité augmentée

    Les jouets AR existent. Bien qu’ils ne soient pas aussi répandus que vous l’espériez, ils sont ici. Ils sont facilement accessibles aux familles.

    Depuis des décennies, Lego alimente la créativité et le développement personnel des enfants de tous les âges. Ces dernières années, ils ont également expérimenté les technologies numériques. Ils ont combiné le jeu physique avec le jeu numérique. Prenez par exemple les jeux Lego Hidden Side.

    jouets et réalité augmentée
    jouets et réalité augmentée

    Grâce à une application gratuite (disponible pour Android et iOS) et à un appareil mobile, les enfants peuvent donner vie à leurs miniatures. En balayant les jeux à l’aide de n’importe quel appareil mobile, ils découvriront des mystères surnaturels. L’application dispose d’un mode multijoueur, idéal pour les groupes d’amis. Un joueur peut être un chasseur, tandis que jusqu’à trois amis peuvent être des fantômes.

    Hidden Side n’est pas la première aventure de Lego en AR. Cependant, c’est leur premier jeu qui fusionne le jeu virtuel et le jeu réel.

    Hasbro est un autre grand fabricant de jouets qui s’est lancé dans la RA. Ils ont fabriqué un masque Iron Man avec des expériences de RA, permettant aux enfants d’élever le jeu de rôle à un tout autre niveau. Ils devront télécharger l’application Hero Vision. De plus, ils auront besoin d’un appareil compatible avec les lunettes pour accéder au jeu.

    La réalité augmentée est là

    Les jouets AR ne sont pas une mode. Ils sont là pour rester. Lorsque de nouveaux matériels seront créés, les fabricants de jouets disposeront de moyens amusants et passionnants pour encourager la liberté de jeu. Par exemple, si les lunettes AR d’Apple sont un succès, les consommateurs n’auront plus besoin de tenir un téléphone à l’avenir. Ils pourront vivre les mêmes expériences amusantes sans avoir à tenir un appareil mobile tout le temps.

    Étant donné que la technologie est encore jeune, nous pouvons nous attendre à ce que de nouvelles vagues de jouets en RA arrivent sur le marché dans un avenir proche. Au fil des ans, ces applications deviendront de plus en plus multimodales. Peut-être même qu’elles auront des caractéristiques et des fonctionnalités allant au-delà de la RA.

  • Comment la réalité augmentée est utilisée dans l’enseignement de l’anatomie

    Comment la réalité augmentée est utilisée dans l’enseignement de l’anatomie

    La réalité augmentée offre des expériences d’apprentissage uniques dans l’anatomie, permettant aux étudiants en médecine d’explorer et de mieux comprendre le corps humain.

    Ces dernières années, nous avons constaté un intérêt croissant pour les applications de la réalité augmentée au-delà du monde du jeu. On constate, par exemple, une utilisation de plus en plus importante de la RA dans l’éducation.

    La nature immersive de la RA offre des possibilités illimitées pour pimenter des cours magistraux ennuyeux et, bien sûr, pour améliorer l’apprentissage. Il n’est donc pas surprenant que les éducateurs de tous les niveaux d’enseignement l’expérimentent. Cela inclut l’école de médecine.

    Suite au déclin de l’enseignement sur cadavres, les éducateurs ont cherché de nouvelles façons d’enseigner efficacement l’anatomie. La RA s’est avérée utile dans ce domaine. Diverses institutions ont expérimenté des technologies immersives. Elles ont mis en œuvre ces technologies dans le cadre d’approches multimodales et multimédias de l’enseignement de l’anatomie.

    Ici, nous allons explorer l’utilisation de la RA dans l’enseignement de l’anatomie.

    Applications de la réalité augmentée dans l’enseignement de l’anatomie

    Complete Anatomy est sans doute l’une des plus puissantes applications de RA dans l’enseignement de l’anatomie. Elle fournit des modèles virtuels du corps humain basés sur des manuels classiques et des documents anatomiques. Les créateurs, 3D4Medical, utilisent les meilleures ressources possibles pour garantir la précision.

    Anatomie en réalité augmentée
    Anatomie en réalité augmentée

    Les élèves peuvent explorer le corps jusqu’au niveau cellulaire. Vous pouvez découvrir tous les différents types de cellules et les rôles qu’elles remplissent et qui sont essentiels à la vie quotidienne. De plus, vous pouvez sélectionner des organes spécifiques et les voir à l’œuvre. Par exemple, vous pouvez voir le cœur en action. Vous verrez comment le sang circule grâce aux battements du cœur en temps réel.

    Le plus intéressant est peut-être qu’elle propose plus de 200 heures de conférences données par des experts. Après des leçons approfondies, vous pourrez tester vos connaissances en répondant à des quiz.

    Une autre application qui simule la dissection de cadavres est Human Anatomy Atlas. Visible Body a créé cette application pour offrir aux étudiants une alternative à l’apprentissage sur cadavres. Avec un téléphone Android ou iOS, tout le monde peut y accéder.

    The Human Anatomy Atlas AR app
    Human Anatomy Atlas, application AR

    Les étudiants peuvent transformer n’importe quelle pièce en laboratoire. Vous pouvez, par exemple, explorer différents systèmes corporels et disséquer des cadavres virtuels. Grâce à l’application, vous pouvez apprendre les différentes fonctions des organes. De plus, vous pouvez disséquer les organes de votre choix : cerveau, cœur et yeux, pour n’en citer que quelques-uns.

    A emporter

    Alors que les universités du monde entier suspendent les cours en raison de la pandémie de COVID-19, la RA n’a jamais été aussi importante pour l’éducation. Elle permet aux étudiants de recevoir la même qualité de cours que celle qu’ils recevraient dans un laboratoire. De plus, vous pouvez accéder à des ressources indispensables à tout moment et en tout lieu.

    Comme la réalité augmentée ne nécessite pas nécessairement des casques coûteux comme ceux de la réalité virtuelle, vous pouvez utiliser ses applications sans vous ruiner.

    La réalité augmentée prend peu à peu le dessus dans le domaine de la médecine. Que ce soit dans la salle d’opération ou dans la salle de classe, la technologie immersive donne du pouvoir aux professionnels de la médecine. Elle élargit leurs connaissances et leur offre des possibilités de pratique. Grâce à la RA, les médecins peuvent approfondir les questions de santé et les cas qu’ils traiteront un jour.

  • Apple et Snap proposent une réalité augmentée qui dessine une vision du futur virtuel du voyage

    Apple et Snap proposent une réalité augmentée qui dessine une vision du futur virtuel du voyage

    Snap, Apple et Questo ont rejoint d’autres entreprises technologiques pour prendre des mesures supplémentaires afin de populariser l’utilisation de la réalité augmentée. Grâce à de nouveaux matériels, logiciels et partenariats, les voyageurs pourraient utiliser plus souvent des appareils pour voir les destinations sous un nouvel angle.

    La réalité augmentée restera une nouveauté rarement utilisée pendant au moins cinq ans. Mais les marques ignorent la technologie à leurs risques et périls. Les entreprises de voyage innovantes peuvent trouver aujourd’hui des occasions de mener des campagnes publicitaires rentables via ce nouveau média.

    Depuis des années, le marketing vante les mérites de la réalité augmentée, qui mélange le virtuel et le réel sur l’écran d’un smartphone ou d’un autre appareil numérique. Pourtant, il a fallu du temps aux fabricants de matériel pour tenir leurs promesses. Les offres actuelles de réalité augmentée continuent à manquer d’attrait immédiat ou d’adoption généralisée.

    Mais le potentiel futur de la réalité augmentée semble simple. Les voyageurs se fient à leurs appareils pendant leurs voyages, et les marques de voyage doivent observer comment les interactions virtuelles des voyageurs dans les médias sociaux et les applications téléphoniques d’aujourd’hui peuvent remodeler leurs attentes dans les destinations de demain.

    LA SOCIÉTÉ SNAP 

    Snap, une société de médias sociaux et un fabricant d’appareils photo, a lancé ce mois-ci un nouveau test de réalité augmentée à Carnaby Street, un quartier londonien de shopping et de vie nocturne. Les personnes se trouvant n’importe où le long de Carnaby Street peuvent ouvrir l’application Snapchat sur leur téléphone, voir le paysage de la rue grâce à l’objectif de l’appareil photo, puis pulvériser virtuellement de la peinture rouge et bleue au-dessus des magasins. Les utilisateurs découvrent essentiellement des graffitis muraux que les développeurs de l’application ont créés.

    Les utilisateurs de l’application Snap peuvent voir comment d’autres personnes pulvérisent virtuellement de la peinture et peuvent se battre en duel pour couvrir les magasins. Jusqu’à présent, en réalité augmentée, les actions effectuées sur l’appareil d’un utilisateur de téléphone n’étaient généralement pas lisibles par le téléphone d’une autre personne, comme dans le cas du jeu Pokemon Go d’il y a quelques années.

    Le test de l’outil « city painter » de Snap fait partie d’un effort appelé « Local Lenses » qui vise à cartographier les structures physiques des principaux points de repère afin de faciliter la superposition d’un monde virtuel partagé sur ces derniers via les appareils. Cela pourrait rendre l’utilisation de cette technologie plus populaire que les utilisations statiques et fixes actuelles. Snap a déclaré en juin que seulement environ 170 millions de personnes par jour utilisent ses outils de réalité augmentée basés sur l’ancien modèle. Vous pouvez par exemple apparaître comme une patate parlante lors d’un chat vidéo.

    L’un des vents contraires pour la technologie de réalité augmentée est que de nombreuses personnes n’ont toujours pas les outils nécessaires pour l’utiliser.

    APPLE AJOUTE LA TECHNOLOGIE AUX IPHONES

    La semaine dernière, Apple a fait un pas vers la réduction de ces obstacles en ajoutant des scanners LiDAR (Light Detection and Ranging) à sa gamme Pro d’iPhone 12. Les téléphones émettent des faisceaux lumineux qui permettent aux puces de leurs ordinateurs de détecter la profondeur des objets environnants. Ces données contribueront à rendre les expériences de réalité augmentée plus réalistes.

    Lors de la présentation de l’iPhone d’Apple, Snap a montré quelques astuces de réalité augmentée qu’elle entend mettre à la disposition des consommateurs via la nouvelle capacité Lidar, comme la superposition d’un jardin virtuel sur une femme assise dans une cuisine, avec des oiseaux volants disparaissant derrière la tête de la personne.

    Démonstration de l’utilisation de la technologie Lidar d’Apple pour alimenter la réalité augmentée par le développeur d’applications Snap lors de l’événement de lancement de l’iPhone 12 d’Apple. Capture d’écran par Skift.

    Snap fabrique son propre matériel, et a lancé en novembre 2019 une troisième version de ses lunettes à enregistrement vidéo. Mais les lunettes de Snap ne sont toujours pas pour tout le monde. Elles sont chères et se vendent généralement à environ 380 eurosla paire. Leurs écrans gourmands en énergie épuisent aussi les piles trop rapidement pour des raisons de commodité.

    Mais la dernière génération de lunettes a ajouté un deuxième appareil photo. Un meilleur traitement informatique permet également de vivre des expériences virtuelles plus réalistes. Les appareils commencent à trouver des moyens convaincants de superposer des simulations virtuelles sur des objets du monde réel vus à travers les objectifs.

    LES MARQUES DE VOYAGE FONT DE LA PUBLICITÉ SUR SNAP

    Snap n’est pas rentable, mais ses revenus du deuxième trimestre ont augmenté de 17 % par rapport à l’année précédente pour atteindre 454 millions de dollars.

    Les utilisateurs de Snap sont pour la plupart jeunes et ne dépensent pas beaucoup en voyages, mais certaines marques de voyages ont choisi de les cibler via Snap quand même.

    Une poignée de marques de voyage ont cherché à établir leurs marques auprès des jeunes utilisateurs via ce que certains considèrent comme une plate-forme publicitaire rentable.

    Les autorités du tourisme de Dubaï, par exemple, ont utilisé des publicités sur Snapchat pour attirer environ 9 millions d’utilisateurs au Royaume-Uni et en France en avril et mai, au plus fort des restrictions de voyage liées à la pandémie.

    Dubai Tourism a créé des « objectifs » de réalité augmentée qui permettent aux utilisateurs de se photographier en regardant les monuments tels que Burj Khalifa, Burj Al Arab, Al Seef et le Dubai Frame.

    Hopper, une agence de voyage en ligne, souhaitait que davantage de jeunes utilisent ses outils pour suivre les vols et trouver le meilleur moment pour acheter des billets. Elle a lancé une campagne publicitaire sur Snap. Cette campagne a permis de suivre les téléchargements de l’application mobile de Hopper et le nombre d’utilisateurs qui se sont inscrits pour recevoir des notifications leur permettant de suivre les changements de tarifs aériens.

    Il a ciblé les utilisateurs de Snapchat avec des annonces montrant des offres de vols correspondant à l’aéroport le plus proche. En un clin d’œil, un utilisateur pouvait télécharger l’application et suivre les tarifs sur l’itinéraire ou réserver un vol sur Hopper.

    Hopper a déclaré que les utilisateurs de Snapchat qui cliquent étaient quatre fois plus susceptibles de réserver des billets que ceux de ses autres principaux canaux d’acquisition numériques et que les publicités locales coûtent moitié moins cher par téléchargement de son application que ses autres principaux canaux.

    L’APPROCHE DE QUESTO BASÉE SUR LE JEU

    Questo suggère une direction que la réalité augmentée pourrait prendre dans les voyages. La start-up de Bucarest tente de transformer les visites à pied et en bus en jeux.

    Questo a inventé des jeux auxquels les touristes peuvent jouer dans plus de 80 villes grâce à son application mobile. Les joueurs peuvent faire semblant d’explorer des villes en se faisant passer pour des personnages importants, comme par exemple en voyageant dans Zurich en tant qu’Einstein, et écouter des histoires sur l’histoire locale en échange de points dans un jeu.

    Les précautions sanitaires liées à une pandémie peuvent également stimuler l’intérêt pour la réalité augmentée par le biais de voyages autoguidés. Des voyagistes tels que Discovery Pisa, Destination Asia en Thaïlande, JTB au Japon et Arabian Adventures à Dubaï, s’associent à Questo pour fournir du contenu et atteindre les voyageurs à la recherche de visites autoguidées de destinations.

    « Après Covid-19, nous avons réalisé que nous devions trouver un moyen de toucher toutes les personnes susceptibles d’éviter les visites à pied régulières », a déclaré Andrea Dominguez, le fondateur de Discovery Pisa, en expliquant la décision de travailler avec Questo.

    « Ce sont des gens qui préfèrent explorer la ville par eux-mêmes, qui ont peur des visites de groupe, mais qui veulent tout de même découvrir l’histoire et les curiosités de la ville ».

    Pour plus de contexte sur la réalité augmentée et les autres technologies émergentes, les abonnés de Skift Research peuvent lire le rapport Emerging Tech in Travel 2020.

  • Comment la réalité augmentée change la façon du shopping

    Comment la réalité augmentée change la façon du shopping

    Quand avez-vous fait du shopping dans un magasin physique pour la dernière fois ? En quelques mois seulement, COVID-19 a transformé les achats en magasin en quelque chose de simplement nostalgique.

    Futur du Shopping en réalité augmentée
    Futur du Shopping en réalité augmentée

    De nombreuses marques de détail ayant des magasins de briques et de mortier ont pivoté et profité d’une présence numérique. Cependant, la nature expérientielle du shopping, le désir de toucher et de sentir est toujours très appréciée par les consommateurs.

    Selon une enquête du Global Web Index, les comportements des consommateurs stimulés par la pandémie qui vont probablement devenir des habitudes comprennent le BOPIS (Buy Online, Pick Up in Store), le ramassage en bordure de trottoir et l’adoption massive des dépenses numériques. Le passage sans précédent de l’expérience humaine à l’expérience numérique signifie désormais que toutes les entreprises doivent être numériques par défaut.

    Les marques qui proposent des achats transparents, une livraison rapide et une expérience personnalisée gagneront la plus grande part de marché, mais que peut-on faire d’autre pour faire le lien entre l’expérience physique en magasin et le commerce électronique et le numérique ? La réalité augmentée peut être la réponse.

    La technologie de la réalité augmentée permet une expérience améliorée en superposant des informations comme les images, textes, sons sur des objets de la vie réelle. Les points forts de la réalité augmentée d’aujourd’hui sont les ensembles de produits hautement standardisés qui offrent de nombreuses possibilités de personnalisation, comme dans l’automobile, l’ameublement, le maquillage, les articles ménagers, les chaussures et les vêtements.

    Alors que les achats sans contact et les expériences riches se poursuivent pendant la pandémie, la RA sera un élément clé de l’engagement des clients hors ligne pour les détaillants qui s’orientent vers une expérience client numérique. Voici trois façons de mettre en œuvre la RA.

    3 façons de mettre en œuvre la RA dans le shopping et l’expérience client numérique

    1. Modélisation virtuelle à l’échelle réelle

    Sur les sites de commerce électronique, la visualisation de modèles 3D utilisant la réalité augmentée augmente la conversion jusqu’à 250 %.

    Par exemple, Argos a introduit une application de shopping en RA qui permet aux clients de visualiser en grandeur nature des produits chez eux pour mettre en valeur les articles à prix élevé avant de faire un achat.

    LEGO et IKEA ont introduit la RA dans leurs catalogues imprimés et leurs emballages, ce qui permet aux clients de voir un produit dans le monde réel et de recevoir des informations supplémentaires et des options d’achat instantané.

    Un acheteur en ligne peut désormais mieux comprendre la taille d’un produit et prendre des décisions en voyant à quoi il ressemblera dans son espace. Pour les entreprises, cela peut contribuer à réduire les retours de produits et à améliorer la satisfaction des clients.

    2. Essayez, achetez maintenant

    La RA stimule les ventes en plus de l’engagement des marques de mode et de beauté qui investissent dans la technologie en utilisant les plateformes de médias sociaux ou directement sur leurs sites.

    Sephora utilise la RA combinée à la reconnaissance faciale pour permettre à une consommatrice d’ »essayer » différents produits de maquillage, nuances et textures, ainsi que de compléter l’achat de manière transparente en une seule expérience unifiée.

    Des marques de luxe telles que Gucci ont ajouté une fonction de reconnaissance faciale à leur application pour permettre aux utilisateurs d’essayer des baskets, de passer d’une paire à l’autre et de prendre des photos pour les partager avec d’autres.

    La création d’options de produits virtuels et la fourniture de représentations visuelles d’eux-mêmes permettent aux consommateurs d’acheter avec plus de confiance. La RA devient une extension de l’expérience de la marque pour susciter un engagement personnalisé avec les clients, où qu’ils soient.

    3. Expériences de narration immersive

    Dans le secteur des biens de consommation courante (FMCG), la RA est une nouvelle opportunité pour les marques de raconter des histoires grâce à des contenus supplémentaires tels que des recettes, du divertissement, de la fidélité et des récompenses.

    Pour promouvoir son édition spéciale de whiskies Game of Thrones, Johnnie Walker a créé une expérience de RA pour que les clients puissent voir se dérouler une scène mettant en scène l’une des créatures mythiques.

    En élargissant ce concept et en intégrant la fidélisation par la RA, les marques peuvent récompenser numériquement les consommateurs pour des actions d’engagement. Un consommateur peut scanner un emballage et se voir remettre une vidéo promotionnelle ou une critique. S’il fait partie d’un programme de fidélité, le consommateur peut même être récompensé par des points supplémentaires et des remises.

    La majorité des consommateurs veulent revenir à la « normale » et retourner dans les magasins pour toucher et sentir les produits, mais les mesures de distanciation sociale, le nettoyage en profondeur et les restrictions sur le nombre de personnes autorisées à l’intérieur des magasins auront un impact sur la rapidité avec laquelle cela se produira.

    En attendant, les détaillants doivent continuer à créer des expériences mémorables au-delà de leurs espaces physiques pour maintenir les relations avec les clients et se connecter en temps réel. Grâce à la RA, les entreprises peuvent recréer l’expérience d’achat d’une toute nouvelle manière, notamment en ce qui concerne la manière dont les consommateurs découvrent, choisissent, achètent et s’engagent avec leurs marques.

  • Qu’apporte la réalité augmentée et la réalité virtuelle aux entreprises ?

    Qu’apporte la réalité augmentée et la réalité virtuelle aux entreprises ?

    Les nouveaux clients de pointe recherchent toujours quelque chose de plus dans la technologie qu’ils utilisent. La réalité augmentée est une technologie prometteuse qui vise à offrir non seulement un confort mais aussi une plus grande expérience à l’utilisateur.

    Lunettes de réalité augmentée
    Lunettes de réalité augmentée

    La réalité augmentée (RA) n’est pas seulement un outil technologique de rêve, mais aussi un atout pour d’autres outils technologiques de rupture comme la chaîne de blocs, l’informatique cognitive, la 5G, l’IoT, l’informatique quantique, l’intelligence artificielle, les plateformes API, les chat-bots et bien d’autres encore.

    Quoi de neuf pour les industries/secteurs ?

    A. Le secteur bancaire :

    L’AR/VR peut créer une agence bancaire numérique virtuelle où les clients peuvent être engagés et recevoir beaucoup d’informations, et une attention plus personnalisée avec une assistance virtuelle. Elle peut permettre aux clients d’avoir une vue à 360 degrés de leur situation actuelle, de l’état d’avancement de leurs demandes, des nouvelles offres et bien d’autres choses encore. La documentation (remplissage de formulaires) est l’une des principales fonctions sur lesquelles la RV aura un impact. Les clients auront une conversation personnalisée avec n’importe quelle banque personnelle pour n’importe quel service.

    B. Assurance :

    Les compagnies d’assurance peuvent utiliser la technologie de la RV, lorsqu’il s’agit d’enquêtes. L’environnement dont fait partie un professionnel de l’assurance peut facilement être analysé, collecté et enregistré en temps réel. Cela rend le travail plus confortable, plus efficace et mieux orienté vers les résultats.

    Avec l’introduction d’appareils et d’équipements complexes assurés dans les milieux industriels et la nécessité d’évaluer rapidement les dommages liés aux conditions météorologiques, le secteur de l’assurance a définitivement besoin de solutions pour relever ces défis.

    C. Commerce électronique et vente au détail :

    L’application AR/VR aidera les clients à vivre une expérience interactive personnalisée avec des produits pour connaître le prix, les offres spéciales, la date de fabrication, la date de péremption, le type d’ingrédients utilisés pour la préparation, etc. Imaginez que le client se promène dans l’allée des produits avec un mobile intelligent ; le client sera informé des offres du magasin, des remises et des prix spéciaux.

    D. Mode et habillement :

    Les marques de mode et de beauté fourniront un effet visuel en 3D / 2D pour présenter au client une vue personnalisée. L’image virtuelle peut être partagée avec des amis, des parents, et des proches, ainsi qu’avec d’autres partenaires légitimes. Tout besoin de personnalisation des matériaux de la robe peut être transporté virtuellement. Les esthéticiennes peuvent y faire part de leurs commentaires aux clients en créant un cycle de rétroaction plus rapide, ainsi qu’aider à sélectionner les produits les mieux adaptés.

    E. Immobilier :

    Acheter une nouvelle maison, concevoir sa propre maison ou choisir un nouvel appartement ou rénover une ancienne maison sera un processus facile pour les clients. Une vue en 3D/2D de la propriété aidera les clients à obtenir une image très réaliste. Le client aura une seule vue augmentée de l’établissement, et la réalité virtuelle pour comparer le prix avec d’autres, obtenir un effet visuel de l’intérieur, de l’extérieur ainsi qu’une vue proche de l’endroit en s’asseyant à un endroit. Cela permettra de créer un marché concurrentiel pour tous et de mettre en place un processus de service rapide.

    La création d’une maison ou d’une infrastructure personnalisée sera une tâche facile pour les architectes. Les clients disposeront d’un plan de leur future maison. Électrification, câblage électrique, conduites d’eau, conduites de gaz de cuisine, installation d’extincteurs, capteurs de sécurité, un processus d’installation de télévision en circuit fermé peut être envisagé avant les travaux proprement dits. Cela permet de réduire le nombre de retouches. Les clients peuvent choisir différentes options avant le début des travaux, ce qui permet de mieux négocier les prix et d’éviter les conflits futurs.

    F. Aménagement intérieur :

    Le choix d’un mobilier parfait, de couleurs pour les murs, d’accessoires pour la décoration intérieure sera beaucoup plus réaliste. Les clients pourront concevoir leur intérieur le plus proche et le mieux adapté afin de créer une ambiance enrichie pour leur séjour. Les designers peuvent aider les propriétaires en leur donnant des idées pour personnaliser leur maison ainsi qu’en calculant un coût quasi réel (matériel/main-d’œuvre). Les plans d’aménagement intérieur peuvent être réalisés facilement.

    G. Éducation et formation :

    Aujourd’hui, la RA/VR aide à fournir un tutoriel réaliste aux étudiants grâce à la présence psychologique et physique de simulations impressionnantes de la vie réelle dans un environnement sûr. La technologie de la RA aidera à construire un modèle d’engagement interactif des enseignants et des étudiants en gardant le sol de la salle de classe physique, des écoles ou des collèges ou des établissements d’enseignement. La réalité virtuelle contribuera à fournir des laboratoires virtuels basés sur des simulateurs pour des expériences pratiques, tout en maintenant les laboratoires scientifiques de pointe. Cela contribuera à réduire l’infrastructure physique de l’établissement des laboratoires.

    En allant au-delà des écoles primaires pour inclure l’aviation, les transports, l’industrie automobile, la RV/RA peut aider à fournir un programme de formation sur simulateur pour fournir une formation basée sur des effets réels, avec une assistance virtuelle qui augmentera la rétention et la performance de la formation.

    La technologie de la RV aidera à transformer les livres en une bibliothèque virtuelle formée de vidéos 3D impressionnantes de musée. Un musée avec toutes les visites virtuelles d’événements historiques, de monuments, de vues géographiques, de machines scientifiques mécanisées et bien d’autres choses encore. Il peut offrir des événements spéciaux avec la visite de plusieurs touristes de manière standardisée.

    H. Médecine et soins de santé :

    Les applications de RA sont déjà utilisées pour diverses tâches, allant de l’aide aux patients pour identifier leurs symptômes à la possibilité pour les chirurgiens de regarder à l’intérieur du corps d’un patient sans faire de grandes incisions. Le logiciel d’application de la RV et les images médicales fournissent déjà un simulateur basé sur des capacités imaginatives pour l’exécution des principales opérations. Les chirurgiens sont en mesure de planifier à l’avance et d’éviter les imprévus antérieurs. Cela a permis de réduire les complications dans la santé des patients et de favoriser un rétablissement plus rapide.

    La fusion de la RA et de la RV s’est avérée être l’un des facteurs clés du diagnostic et du traitement des patients.

    L’intégration de la RA/RV aux gants chirurgicaux, aux appareils avec accès à distance peut créer une plus grande impression dans l’histoire médicale, où des mains mécaniques robotisées agiront comme des mains d’assistance et où les chirurgiens pourront exécuter les opérations à distance.

    I. Fabrication et sécurité opérationnelle :

    La technologie de la RA peut simplifier et fixer les processus dans les usines. La RA peut permettre aux ingénieurs de faire la démonstration de prototypes, qui peuvent être utilisés dans des constructions à budget élevé. La RA peut aider les travailleurs sur le terrain en fournissant des données en temps réel qui contribuent à réduire les erreurs et à améliorer la précision, la sécurité et la qualité. La technologie de la RV permettra aux travailleurs de disposer des spécifications et des documents d’aide, de sorte que les travailleurs sur le terrain bénéficieront d’une assistance virtuelle pour poursuivre le travail.

    La fusion des données, des déductions et de la documentation d’aide créera un environnement sûr pour les travailleurs sur le terrain dans l’action au sous-sol.

    L’AR/VR peut permettre de définir les spécifications techniques de tout instrument ou machine pour un secteur automobile, de sorte que l’acheteur puisse prendre une décision d’expert.

    J. Tourisme et voyages :

    L’expression « tourisme et voyages » comprend différents modes de transport, les réservations d’hôtel, l’hospitalité, les visites ainsi que les expériences locales comme la nourriture et les boissons. L’AR/VR peut créer une opportunité pour le secteur du tourisme en fournissant une notification préalable ou anticipée basée sur les tendances ainsi qu’une aide immédiate ou instantanée pour les voyageurs.

    La technologie de la RV peut aider à fournir une vue virtuelle de l’endroit, là par le touriste peut faire usage de la technologie pour obtenir les photos manquées et créer un moment mémorable.

    K. Gamification :

    La RV/AR peut apporter un monde virtuel de jeux et de plaisir pour les amis et la famille. Il peut s’agir d’un jeu de société interactif ou d’un jeu visuellement aventureux auquel plusieurs personnes peuvent participer virtuellement. Grâce à la RA et à la puissance des applications de jeux mobiles, ce monde virtuel peut être créé.

    La technologie AR /VR peut apporter la créativité, l’analyse et les capacités d’exploration aux enfants. Cependant, elle est toujours recommandée pour une orientation parentale.

    Plus pour l’avenir !

    La réalité augmentée et la réalité mixte permettent aux utilisateurs de subir la transformation. Les autres technologies perturbatrices de Blockchain, ChotBot, 5G, Cognitive, Voix etc. fusionnées avec l’AR/VR vont changer le monde numérique. Elle peut être considérée comme l’un des piliers qui a la capacité de changer le jeu et d’amener l’état actuel à un état futur qui dépasse l’imagination.