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  • COVID-19 : XRHealth lance des groupes de soutien à la télésanté en réalité virtuelle

    COVID-19 : XRHealth lance des groupes de soutien à la télésanté en réalité virtuelle

    Ce que vous devez savoir :

    • En réponse aux précautions croissantes de distanciation sociale pour éviter la propagation de COVID-19 (corona), XRHealth met à la disposition des patients des groupes de soutien de télésanté en RV.
    • Les groupes de soutien XRHealth sont adaptés aux patients souffrant des affections suivantes : Sclérose en plaques, Parkinson, cancer du sein, ménopause, une blessure qui a affecté la fonction motrice, anxiété, douleur chronique, fibromyalgie, toxicomanie, réadaptation post-AVC, lésions cérébrales et il y aura également un groupe de soutien général pour la population âgée.

    XRHealth, un fournisseur d’applications thérapeutiques et de réalité étendue (XR) basé à Boston, a annoncé les premiers groupes de soutien en réalité virtuelle (RV) pour les personnes isolées à cause du coronavirus, où les patients souffrant de maladies similaires peuvent obtenir un soutien mutuel et celui des médecins associés aux cliniques de télésanté de XRHealth.

    XRHealth télésanté VR
    XRHealth

    Les cliniques XRHealth sont désormais certifiées à Boston, dans le Connecticut, en Floride, dans le Michigan, à Washington D.C, dans le Delaware, en Californie, à New York, au Texas, en Caroline du Nord et dans bien d’autres pays et sont couvertes par le système de santé et par la plupart des grandes compagnies d’assurance. En raison du besoin immédiat de cette technologie à cause de la distanciation sociale en réponse à la propagation du coronavirus, XRHealth rendra cette technologie disponible plus tôt que prévu et elle sera officiellement accessible au public le 1er avril.

    Groupes de soutien à la RV de XR Health

    Les groupes de soutien XRHealth sont adaptés aux patients souffrant des affections suivantes : Sclérose en plaques, maladie de Parkinson, cancer du sein, ménopause, lésion affectant la fonction motrice, anxiété, douleur chronique, fibromyalgie, toxicomanie, rééducation après un accident vasculaire cérébral, lésion cérébrale, et il y aura également un groupe de soutien général pour la population âgée qui est la plus touchée par le coronavirus.

    La possibilité pour les patients de se connecter entre eux en RV et avec un modérateur de groupe est assurée par Foretell Reality, une filiale de The Glimpse Group, Inc. et un fournisseur de plateforme d’environnements et d’outils de RV qui facilitent les interactions humaines authentiques entre des individus et des groupes éloignés dans des espaces virtuels, sécurisés et proches de la vie.

    Exploiter la puissance de la RV pour combattre le COVID-19

    « La réalité virtuelle offre des possibilités de guérison à des patients qui, autrefois, ne pouvaient pas quitter leur domicile et souffraient en silence », déclare Eran Orr, PDG de XRHealth. « Les capacités de la réalité virtuelle offrent un soutien et une assistance aux patients du monde entier, dans le confort de leur foyer. C’est particulièrement gratifiant pour les patients qui sont immobiles ou incapables de s’engager dans un groupe en personne. Elle permet également d’obtenir des soins de haute qualité auprès de médecins de renom auxquels les patients n’auraient peut-être pas eu accès autrement. L’un des problèmes les plus troublants pendant la crise du coronavirus est que les gens sont obligés d’être isolés et nous pensons que les groupes de soutien virtuels en RV pourront atténuer la solitude et l’insolation ».

    Les patients peuvent s’inscrire en soumettant une demande d’inscription aux services XRHealth sur le site web de l’entreprise.

  • Cannes XR 2020 s’agrandit en partenariat avec Positron, un nouveau lieu et un nouveau prix sont annoncés

    Cannes XR 2020 s’agrandit en partenariat avec Positron, un nouveau lieu et un nouveau prix sont annoncés

    Le Festival de Cannes est l’un des plus prestigieux du calendrier de l’industrie, composé de plusieurs autres événements, dont le Marché du film. L’année dernière, le Marché du Film a organisé la première édition de Cannes XR, un accélérateur de croissance pour l’écosystème du divertissement XR (réalité étendue). Cannes XR revient pour 2020, en ajoutant un deuxième lieu et de nouveaux prix pour célébrer les créateurs.

    Cannes XR Positron Voyager VR
    Cannes XR Positron Voyager VR

    Cannes XR 2019 disposait d’un espace dédié de 700 mètres carrés dans le Palais des Festivals et qui reviendra pour 2020. De plus, en raison de l’intérêt et de la croissance du secteur, le festival comprendra également un espace de 1 600 mètres carrés en bord de mer, dans l’ancien casino de Palm Beach, offrant des vues sur les îles de Lérins et la baie de Cannes.

    Le Marché du Film Festival de Cannes s’est également associé à Brogent Technologies Inc. et Positron pour un nouveau prix. Appelé Positron Visionary Award for Best Cinematic XR, les finalistes pourront projeter leur travail dans le cinéma Positron XR au nouveau site de Palm Beach dans des fauteuils Voyager VR.

    « À Cannes XR, nous pensons que le lien entre l’industrie cinématographique et l’industrie de l’XR est essentiel », a déclaré Jérôme Paillard, directeur exécutif du Marché du film, dans un communiqué. « Cette année, Cannes continue de faire œuvre de pionnier dans l’espace cinématographique XR en offrant aux conteurs l’occasion de présenter leur travail à un public international. Nous sommes ravis de faire équipe avec Positron pour poursuivre notre mission de célébrer la créativité et le génie technique des meilleurs artistes et développeurs du monde ».

    « Positron est honoré de s’associer à Cannes XR et à Brogent Technologies Inc. pour présenter des travaux frais, convaincants et imaginatifs qui démontrent le pouvoir du récit dans le médium de la RV », a déclaré Jeffrey Travis, fondateur et PDG de Positron. « Nous croyons en l’importance d’élever le niveau d’immersion des récits et de faire connaître les meilleures œuvres des créateurs à tous les publics. Grâce à notre offre clé en main XR Cinema, nous pouvons offrir une expérience premium inégalée pour les films de RV, avec un modèle commercial éprouvé pour les lieux de divertissement basés sur la localisation ».

    Les candidatures pour le Positron Visionary Award peuvent être soumises ici jusqu’au 20 mars 2020 à minuit (heure de Paris). Le gagnant recevra un fauteuil Voyager VR et un forfait complet Voyager d’une valeur de 60 000 dollars américains.

    Le Festival du film de Cannes se déroule du 12 au 23 mai, l’événement Cannes XR se déroulant du 12 au 17 mai.

  • Une experte en réalité virtuelle parle de la construction de mondes numériques plus sûrs

    Une experte en réalité virtuelle parle de la construction de mondes numériques plus sûrs

    Kavya Pearlman, fondatrice de l’organisation à but non lucratif Extended Reality Safety Initiative, parle de l’importance de développer des normes et des lignes directrices pour la réalité étendue (XR) lors de la série d’événements AIM Extended Reality, vendredi matin à Palmer Commons.

    Casque VR
    Casque VR

    School of Information et le Center for Academic Innovation de l’Université du Michigan ont coparrainé une discussion sur la manière de maintenir la sécurité dans les mondes technologiques de réalité étendue (XR). Florian Schuab, professeur assistant à l’UMSI, a animé la discussion et a fait appel à l’expertise de Kavya Pearlman, fondateur et PDG de XR Safety Initiatives.

    Pearlman était un stratège en cybersécurité chez Wallarm, un ancien directeur de la sécurité de l’information chez Linden Lab et un ancien conseiller tiers en matière de risques de sécurité sur Facebook. Elle a déclaré que son expérience professionnelle corrobore ses intérêts personnels dans les technologies émergentes, les jeux et les mondes virtuels.

    Selon Mme Pearlman, comme il est anormal qu’elle passe plus de quelques jours sans utiliser la réalité virtuelle, il est important d’avoir un ensemble de règles pour ceux qui vont dans les mondes virtuels. Elle a expliqué que le fait d’être une femme ainsi qu’une personne qui porte un hijab l’a exposée à de multiples risques de harcèlement.

    « Une fois, quand quelqu’un m’a crié ceci ou cela », Pearlman a déclaré : « Je ne suis pas entrée en RV pendant trois jours ; trois jours, c’est assez long pour que je n’entre pas en RV… Parler d’agression d’un avatar d’enfant est horrible mais ce sont des choses qui se sont produites… Nous devons établir des normes pour un code de conduite éthique ».

    M. Pearlman a ensuite expliqué comment ces technologies peuvent exposer les gens à des scénarios plus vulnérables. Elle a partagé une vidéo d’un programme de réalité virtuelle qui permet à une personne d’interagir avec un parent décédé, qui dans ce cas était la jeune fille d’une femme.

    « Quelqu’un va exploiter nos émotions pour créer ce type de technologie, pour créer une technologie qui crée une dépendance », a déclaré Mme Pearlman, « et quand on combine cela avec la robotique, des personnages artificiellement intelligents, je veux dire, on pourrait vraiment ramener les morts et ensuite nous devons répondre à notre propre humanité, à notre propre question éthique. Voulons-nous vivre éternellement ? »

    La vidéo a été très convaincante pour certains membres du public, comme Evan Straub, une employée du Centre pour l’innovation académique, qui a déclaré qu’en tant que mère, elle serait très affectée émotionnellement par cette expérience si elle était à la place de la mère.

    « La vidéo de la mère interagissant avec son enfant décédé était si puissante », a déclaré Straub. « En tant que mère moi-même, c’était en fait très éprouvant pour moi et quelque chose auquel je n’avais pas pensé auparavant ».

    Selon M. Pearlman, les expériences virtuelles peuvent libérer les mêmes hormones qu’une expérience réelle analogue. Ainsi, Pearlman a dit que la dépendance pourrait être un problème.

    La dépendance est un risque énorme qui vient pour nous », a dit Pearlman, « … Toutes ces données vont être mises dans des publicités, la racine même de tout cela est l’endroit où nous regardons et ces « données du regard » vont être utilisées pour vous vendre des choses que vous ne pouvez même pas nier. Nous devons donc vraiment penser à construire une culture du spectateur ; réinventer la culture est ce qui est nécessaire ».

    Selon M. Pearlman, ces questions doivent être résolues afin de préserver le bien-être des utilisateurs et de les garder en sécurité. Elle a expliqué que ces questions sont incontournables.

    « Vous ne pourriez probablement pas échapper à l’internet parce que les entreprises qui fabriquent ces produits (dont elles font la publicité), le rendent si attrayant », a déclaré Mme Pearlman. « Ils utilisent votre propre comportement pour vous le revendre ; ils le rendent addictif.

    Marcus Ong, développeur d’applications web pour l’université, s’est dit choqué par la complexité de l’intersection entre le droit et les nouvelles technologies.

    « Il y a tellement de lutte juridique contre la technologie qui se déroule en ce moment », a déclaré M. Ong.