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	<title>Archives des réalité virtuelle 2020 - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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	<description>VR et AR - Tout ce qu&#039;il faut savoir</description>
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	<title>Archives des réalité virtuelle 2020 - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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		<title>Pourquoi nous avons mal compris la réalité virtuelle ?</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 21:55:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Coronavirus]]></category>
		<category><![CDATA[COVID-19]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beaucoup ont vu dans la pandémie de coronavirus l&#8217;occasion pour l&#8217;industrie de la réalité virtuelle de décoller enfin, peut-être même de remplacer les smartphones, comme l&#8217;avait prédit Mark Zuckerberg, PDG de Facebook, il n&#8217;y a pas longtemps. Et pour être juste, le verrouillage du coronavirus et les mesures de distanciation sociale qui ont suivi l&#8217;accélération [&#8230;]</p>
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		<title>Le lancement de SpaceX d&#8217;Elon Musk a été reproduit en réalité virtuelle</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 22:02:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[réalité virtuelle 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos 360°]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le lancement historique de SpaceX de samedi a été reproduit dans l&#8217;univers virtuel de Decentraland, basé sur une chaîne de blocs. Le blogueur virtuel The Block Runner a posté sur YouTube une vidéo de lui-même et d&#8217;une trentaine d&#8217;autres personnes dans l&#8217;auditorium de Decentraland, regardant le premier lancement commercial réussi d&#8217;humains dans l&#8217;espace. Quelques minutes [&#8230;]</p>
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		<title>Les 5 plus grandes tendances VR et AR en 2020 que vous devez connaître</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 16:05:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[réalité virtuelle 2020]]></category>
		<category><![CDATA[VR et médecine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>2019 a été une année de croissance pour la réalité virtuelle et augmentée (RV/AR), connue collectivement sous le nom de réalité étendue (XR). La présence de ces technologies de pointe a commencé à se faire sentir loin des domaines du jeu et du divertissement, où elles sont devenues populaires pour la première fois. La réalité [&#8230;]</p>
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		<title>Voici les bonnes nouvelles sur la réalité virtuelle en 2020</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2020 19:44:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[casques VR]]></category>
		<category><![CDATA[réalité virtuelle 2020]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>De nombreux sceptiques adorent critiquer les nouvelles technologies, en particulier les technologies immersives comme la réalité virtuelle. Bien qu&#8217;il soit vrai que l&#8217;industrie de la RV évolue plus lentement que prévu, il y a certainement beaucoup de bonnes nouvelles. Voici quelques-unes des annonces faites au cours du mois dernier. CES Nous avons commencé la nouvelle [&#8230;]</p>
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		<title>Quelle est la stratégie de la réalité virtuelle pour 2020 ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2020 15:31:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[2020 VR]]></category>
		<category><![CDATA[réalité virtuelle 2020]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les années 2010 resteront dans les mémoires comme la décennie où les écrans ont envahi toutes les parties de nos vies. Dans les 10 prochaines années, nous verrons chaque partie de notre vie recréée à l&#8217;intérieur de l&#8217;écran. La réalité virtuelle et augmentée, alimentée par les caméras de plus en plus sophistiquées des smartphones et [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/quelle-est-la-strategie-de-la-realite-virtuelle-pour-2020/">Quelle est la stratégie de la réalité virtuelle pour 2020 ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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