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	<title>Archives des suivi complet du corps - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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	<description>VR et AR - Tout ce qu&#039;il faut savoir</description>
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	<title>Archives des suivi complet du corps - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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		<title>Rec Room travaille sur le soutien au suivi du corps et des mains</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 05:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[suivi complet du corps]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rec Room travaille sur la prise en charge du suivi du corps sur SteamVR, et du suivi des mains sur Quest. Les avatars de Rec Room sont actuellement dépourvus de jambes. La prise en charge du suivi du corps sur SteamVR, par exemple en attachant au moins 3 Vive Trackers, devrait arriver en même temps [&#8230;]</p>
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		<title>3 solutions VR de suivi du corps entier que vous pouvez essayer dès maintenant</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 10:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Le suivi du corps entier (FBT) vous permet d&#8217;utiliser votre corps entier dans les jeux de réalité virtuelle. Dans ce guide, nous allons passer en revue toutes les options de suivi du corps disponibles à l&#8217;achat dès maintenant ! Il y a beaucoup de confusion autour du body tracking pour la RV parce que beaucoup [&#8230;]</p>
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		<title>La solution WalkinVR supprime les obstacles liés au handicap physique pour les jeux VR</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2020 23:23:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Accessoire VR]]></category>
		<category><![CDATA[suivi complet du corps]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Depuis plusieurs années, le développeur Grzegorz Bednarski travaille sur sa solution pour aider à supprimer les obstacles au jeu que les personnes handicapées physiques peuvent trouver avec la réalité virtuelle (RV). Appelé WalkinVR, le logiciel compatible avec SteamVR est disponible en version bêta depuis 2017, la semaine prochaine il sera officiellement lancé sur Steam. La [&#8230;]</p>
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		<title>Le SDK V.1.0 d&#8217;Antilatency ajoute un suivi complet du corps pour l’Oculus Quest</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jan 2020 16:51:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Accessoires]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Quest]]></category>
		<category><![CDATA[suivi complet du corps]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;année dernière, la société de suivi de position Antilatency a lancé son système matériel et logiciel basé sur son module de suivi ALT, conçu pour les lieux de divertissement basés sur la localisation (LBE). Antilatency a récemment mis à jour son kit de développement logiciel (SDK) à la version 1.0.0, en ajoutant dans le même [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/accessoires/le-sdk-v-1-0-dantilatency-ajoute-un-suivi-complet-du-corps-pour-loculus-quest/">Le SDK V.1.0 d&rsquo;Antilatency ajoute un suivi complet du corps pour l’Oculus Quest</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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