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	<title>Archives des système de suivi VR - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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	<description>VR et AR - Tout ce qu&#039;il faut savoir</description>
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	<title>Archives des système de suivi VR - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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		<title>La plateforme de création de contenu AR et VR Fectar intègre le suivi des mains Ultraleap</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Apr 2023 02:21:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[système de suivi VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les créateurs de contenu utilisant la plateforme Fectar peuvent désormais créer des expériences VR avec un suivi intuitif de la main. Pour les utilisateurs de la plateforme de création de contenu AR et VR Fectar, la création de contenu XR avec la fonction de suivi des mains vient de devenir plus simple et plus facile. [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/la-plateforme-de-creation-de-contenu-ar-et-vr-fectar-integre-le-suivi-des-mains-ultraleap/">La plateforme de création de contenu AR et VR Fectar intègre le suivi des mains Ultraleap</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<title>Suivi VR intérieur-extérieur vs extérieur-intérieur : Le guide ultime</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2022 23:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Astuces]]></category>
		<category><![CDATA[système de suivi VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dans ce guide ultime, nous examinons le suivi VR intérieur-extérieur vs extérieur-intérieur. Découvrez comment chaque méthode permet de suivre les mouvements et la position de votre casque, ainsi que les avantages et les inconvénients de chacune. La méthode de suivi de la tête est l&#8217;un des principaux facteurs permettant de déterminer quel casque VR acheter. [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>3 entreprises créent des solutions de positionnement pour la réalité augmentée avancée</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 00:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>
		<category><![CDATA[système de suivi VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La RA multi-utilisateurs et la RA basée sur l&#8217;emplacement nécessitent une tâche technique difficile : le positionnement.&#160; Cet article présente quelques-unes des entreprises qui repensent le positionnement. Nous explorerons également certaines des technologies permettant ces avancées, ainsi que les expériences de RA que ces avancées permettent. NextNav À l&#8217;heure actuelle, la plupart des systèmes de [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/3-entreprises-creent-des-solutions-de-positionnement-pour-la-realite-augmentee-avancee/">3 entreprises créent des solutions de positionnement pour la réalité augmentée avancée</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<item>
		<title>Le suivi des main fonctionne maintenant correctement dans OpenXR sur Quest</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2021 03:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[système de suivi VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le suivi des mains sans contrôleur fonctionne désormais correctement dans les applications OpenXR Unity sur Quest. Cela signifie que les applications peuvent désormais utiliser le suivi de la main et le Passthrough en même temps, puisque l&#8217;API Passthrough nécessite OpenXR. OpenXR est l&#8217;API standard ouverte pour le développement VR et AR. Elle a été développée [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/le-suivi-des-main-fonctionne-maintenant-correctement-dans-openxr-sur-quest/">Le suivi des main fonctionne maintenant correctement dans OpenXR sur Quest</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ultraleap Gemini apporte la 5e génération de suivi de la main à Windows</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2021 06:50:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[système de suivi VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plus tôt dans l&#8217;année, les experts en suivi de la main Ultraleap ont dévoilé un aperçu de la cinquième génération de leur logiciel de suivi de la main, qui offre un certain nombre d&#8217;améliorations, notamment en ce qui concerne les interactions à deux mains. Baptisée Gemini, Ultraleap annonce le lancement officiel de cette nouvelle plateforme [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/ultraleap-gemini-apporte-la-5e-generation-de-suivi-de-la-main-a-windows/">Ultraleap Gemini apporte la 5e génération de suivi de la main à Windows</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<item>
		<title>Le nouvel OpenVR d&#8217;Antilatency rend le système de suivi compatible avec SteamVR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2020 11:56:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Accessoires]]></category>
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Accessoire VR]]></category>
		<category><![CDATA[système de suivi VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Depuis le déploiement de sa solution de suivi en 2019, Antilatency a continué à améliorer le système en ajoutant le support d&#8217;Oculus Quest plus tôt cette année. Aujourd&#8217;hui, la société a annoncé le lancement d&#8217;un nouveau pilote OpenVR qui ajoute la compatibilité avec les casques SteamVR. Disponible en téléchargement gratuit sur le site web d&#8217;Antilatency, [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/accessoires/le-nouvel-openvr-dantilatency-rend-le-systeme-de-suivi-compatible-avec-steamvr/">Le nouvel OpenVR d&rsquo;Antilatency rend le système de suivi compatible avec SteamVR</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<title>Facebook présente le concept de « Floating Windows », un espace de travail VR avec passage de couleur</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2020 21:47:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Facebook VR]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus Quest]]></category>
		<category><![CDATA[système de suivi VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un an après la sortie d&#8217;Oculus Quest, Facebook présente un concept pour un futur espace de travail personnel de RV avec un soutien pour la traversée du monde réel. « La plateforme de RV de demain devrait améliorer les outils d&#8217;aujourd&#8217;hui, mais plus important encore, elle devrait permettre des méthodes de travail entièrement nouvelles. Au cœur [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/facebook-presente-le-concept-de-floating-windows-un-espace-de-travail-vr-avec-passage-de-couleur/">Facebook présente le concept de « Floating Windows », un espace de travail VR avec passage de couleur</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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		<title>Comment fonctionne le suivi de position dans la réalité virtuelle</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2019 19:58:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[casques VR]]></category>
		<category><![CDATA[système de suivi VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En plus d&#8217;avoir un large champ de vision, les casques VR se distinguent par les affichages 3D. PC VR, console VR et désormais il y a même des casques VR autonomes, ces derniers ont le même suivi de position lorsque vous vous vous penchez, vous baissez la tête, ou même en se promenant en réalité [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-fonctionne-le-suivi-de-position-dans-la-realite-virtuelle/">Comment fonctionne le suivi de position dans la réalité virtuelle</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
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