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	<title>Archives des VR et commerce - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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	<description>VR et AR - Tout ce qu&#039;il faut savoir</description>
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	<title>Archives des VR et commerce - Le guide de la réalité virtuelle</title>
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		<title>Les professionnels peuvent-ils travailler en réalité virtuelle ?</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[formation VR]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
		<category><![CDATA[VR et travail]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La réalité virtuelle (RV) continue de se développer dans l&#8217;industrie technologique. Après la sortie de plusieurs casques VR phares, l&#8217;industrie ne se contente plus d&#8217;utiliser ces dispositifs à des fins de divertissement, mais s&#8217;oriente vers des cas d&#8217;utilisation dans le monde réel. De nombreux professionnels pourront ainsi travailler dans la réalité virtuelle, ce qui rapprochera [&#8230;]</p>
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		<title>Les 5 principales tendances AR et VR du commerce électronique à suivre en 2023</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 14:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Découvrez les principales tendances en matière de réalité augmentée et virtuelle qui façonneront le commerce électronique cette année. La réalité augmentée et la réalité virtuelle sont deux des technologies les plus prometteuses de l&#8217;ère moderne. Toutes deux peuvent potentiellement révolutionner la manière dont nous interagissons avec le monde qui nous entoure. Toutefois, ces technologies ont [&#8230;]</p>
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		<title>Emperia annonce la solution Artemis SaaS pour les vitrines virtuelles￼</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2022 20:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
		<category><![CDATA[VR ventes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cette annonce de Emperia marque le passage des événements virtuels aux magasins virtuels. Lorsque vous pensez à la technologie XR dans la vente au détail de vêtements, vous pensez probablement aux expériences d&#8217;essayage virtuel en ligne. Il est vrai qu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;une part importante du secteur. Cependant, ce n&#8217;est pas la seule partie. Alors que [&#8230;]</p>
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		<title>Comment la réalité augmentée améliore le commerce de détail</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2020 03:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[casques VR et business]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les avantages de l&#8217;utilisation de la réalité augmentée pour le commerce de détail. La réalité augmentée dans le commerce de détail redéfinit l&#8217;expérience d&#8217;achat. Les consommateurs étant de plus en plus mobiles, la demande de meilleurs services via les plateformes numériques augmente également. En fait, une récente enquête GetApp montre que 65 % des consommateurs [&#8230;]</p>
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		<title>Marxent est sur le point de changer son empreinte commerciale avec la VR et 3D Room Designer 2.0</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2018 15:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Marxent, leader des applications de conception et de visualisation 3D en réalité augmentée, en réalité virtuelle et en 3D, a annoncé aujourd&#8217;hui la sortie d&#8217;une nouvelle version de sa salle 3D pour Web et mobile, ainsi qu&#8217;une vision visant à modifier l&#8217;empreinte immobilière des showrooms de meubles. Depuis le lancement initial, le concepteur de salles [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>La réalité virtuelle est le business de tous les commerçants !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 14:45:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[casques VR et business]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
		<category><![CDATA[VR et formations]]></category>
		<category><![CDATA[VR et travail]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le potentiel de la réalité virtuelle sur les lieux de travail est devenu une réalité. La façon dont nous vivons le monde qui nous entoure a radicalement changé ces dernières années. Nous ne sommes plus confinés dans nos espaces physiques. Pour les entreprises, cela a vraiment changé. La réalité virtuelle (VR) a créé des opportunités [&#8230;]</p>
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		<title>Comment la réalité virtuelle aide les détaillants en commerce</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Aug 2018 15:02:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La majorité des gens pensent que la réalité virtuelle est limitée à la création de jeux et d&#8217;expériences multimédias, cependant elle est de plus en plus utilisée dans le commerce de détail comme les hôpitaux, les établissements d&#8217;enseignement, la conception et la fabrication. Il y a un mois, Emirates Airlines a commencé à permettre aux [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Réalité virtuelle : 3 façons dont les sociétés utilisent cette technologie dans leur business</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/realite-virtuelle-3-facons-dont-les-societes-utilisent-cette-technologie-dans-leur-business/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2018 11:05:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[casques VR et business]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité virtuelle et marketing]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La réalité virtuelle était seulement un concept étrange et futuriste présenté dans la science-fiction. Désormais, elle fait partie de nos vies, et elle n’est pas seulement utilisée pour regarder des vidéos en 360° ou jouer à des jeux. De nos jours, de nombreuses grandes entreprises utilisent la réalité virtuelle dans leurs stratégies afin de cibler [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Un nouveau système de réalité virtuelle permet aux consommateurs de faire des achats sans se déplacer vers les boutiques</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/un-nouveau-systeme-de-realite-virtuelle-permet-aux-consommateurs-de-faire-des-achats-sans-se-deplacer-vers-les-boutiques/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2018 09:05:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[casques VR et business]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité virtuelle et marketing]]></category>
		<category><![CDATA[VR et commerce]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>TOKYO &#8211; Une société créée par un ancien employé de Sharp Corp, a mis au point un nouveau système qui utilise la réalité virtuelle (casques VR) afin de permettre aux consommateurs de faire des achats dans des magasins sans y aller. La société, basée à Tokyo, « team S », vise à lancer un service très intéressant [&#8230;]</p>
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