Étiquette : VR et douleur

  • La visualisation en réalité virtuelle des paysages glacés peut soulager la douleur

    La visualisation en réalité virtuelle des paysages glacés peut soulager la douleur

    Cette immersion dans un monde polaire a permis de soulager la douleur des gens sans qu’ils ne consomment de drogues.

    Paysage glacé
    Photo d’un paysage glacé

    Porter un casque VR pour jouer à un jeu de réalité virtuelle est amusant. En bougeant la tête, vous pouvez voir la scène sous différents angles. Vous êtes plongé dans un faux environnement qui semble si réel. Mais la puissance de la RV peut aller bien au-delà du divertissement. Elle pourrait aider les gens qui souffrent de longues périodes de douleur, selon une nouvelle étude.

    « Si la RV peut réduire certains types de douleur, elle pourrait devenir une nouvelle thérapie avec moins d’effets secondaires que les médicaments », dit Sam Hughes. « Et ce serait moins cher. »

    Hughes est psychologue en Angleterre, à l’Imperial College de Londres. Son groupe étudie les douleurs osseuses et musculaires. Un exemple est la sciatique (Sy-AT-ih-kuh). Cette douleur au bas du dos irradie dans la hanche et les jambes (elle est souvent causée par un disque bombé dans la colonne vertébrale qui appuie sur le nerf sciatique).

    La sciatique est une forme de douleur qui peut persister de façon intermittente pendant des semaines ou même des années. Les médecins qualifient cette douleur persistante de chronique. Elle est différente de la douleur aiguë. C’est ce que vous ressentez lorsque vous frappez votre genou contre une table ou que vous mettez votre main dans de l’eau très chaude. C’est un avertissement assez court pour arrêter ce genre d’action immédiatement.

    La douleur chronique n’est pas un signal d’alarme. Elle peut même se propager d’un site initial à d’autres parties du corps. C’est le type de douleur que le groupe de Hughes cherchait à combattre.

    “Mettre un chiffre sur notre système de contrôle de la douleur”

    Les chercheurs ont commencé par recruter 19 personnes en bonne santé. Chacune d’entre elles s’est portée volontaire pour accepter une forme de douleur temporaire. La première douleur est venue d’une crème spéciale appliquée sur la peau. La crème contenait de la capsaïcine (Kap-SAY-ih-sin). C’est le produit chimique contenu dans les piments forts qui vous brûle la bouche.

    Environ une personne sur cinq ne sentira rien lorsque la crème au piment touche sa peau. C’était le cas pour quatre des recrues. Chez les 15 autres, un picotement initial est vite devenu une brûlure intense. Ces volontaires plus sensibles ont pris part au reste de l’étude.

    Les chercheurs ont évalué le système de contrôle de la douleur des volontaires. Il est situé dans le cerveau. Les tests ont utilisé un appareil spécial qui appliquait une pression graduelle sur un bras. Le niveau auquel une personne ressentait la douleur pour la première fois était son seuil de pression de la douleur, ou PPT.

    Après un court repos, les volontaires devaient mettre leur main opposée dans un seau d’eau glacée. Cela devient douloureux après quelques secondes. Les chercheurs ont de nouveau appliqué une pression sur le bras et ont obtenu un nouveau PPT (alors que la main de l’autre bras restait dans l’eau froide).

    La plupart des gens peuvent mieux tolérer une sensation douloureuse lorsqu’ils ressentent une deuxième douleur en même temps. Ainsi, la deuxième lecture du PPT serait plus élevée. Le changement des deux PPT est un indicateur du bon fonctionnement du système de contrôle de la douleur. Les chercheurs se sont demandé si ce chiffre pouvait prédire si et comment la RV pourrait réduire d’autres types de douleur.

    Réalité virtuelle et perception de la douleur

    Pour répondre à cette question, il faudrait que les tests simulent d’autres types de douleur. Hughes décrit un de ces tests. Les chercheurs ont utilisé la crème au poivre pour modéliser les effets des coups de soleil sur la peau en peu de temps.

    Les coups de soleil rendent la peau sensible à la chaleur. « Si vous prenez une douche, » observe Hughes, « l’eau est plus chaude qu’elle ne devrait l’être. » C’est la douleur aiguë.

    Mais un autre type de douleur peut se développer près du coup de soleil. Cette peau voisine réagira plus fortement que la normale à un léger contact. C’est parce que le coup de soleil modifie légèrement la façon dont les nerfs sous la peau communiquent avec le cerveau. La sensibilité ressemble ici à une douleur chronique. (Hughes note que ce n’est pas une vraie douleur chronique car elle ne dure qu’aussi longtemps que le coup de soleil).

    Dans les 45 minutes suivant l’application de la crème au poivre sur un cercle de peau de la taille d’un pois, la région a rougi et est devenue douloureuse. Les volontaires ont évalué cette douleur sur une échelle de 0 à 100. Une note de 0 à 5 signifie qu’il n’y a pas de douleur. Une note de 40 à 60 indiquait une douleur modérée et des niveaux supérieurs à 60, une douleur plus intense. La région située juste à l’extérieur de ce cercle est devenue plus sensible à d’autres stimulations douloureuses.

    Pour mesurer la sensibilité de cette grande zone, les chercheurs ont fixé quatre électrodes le long de ses bords. Graduellement, ils ont augmenté un courant électrique envoyé aux électrodes. Ils ont augmenté le courant jusqu’à ce que les gens remarquent une douleur aiguë en forme de piqûre d’épingle. C’était leur seuil de perception de la douleur électrique, ou EPP.

    Les chercheurs étaient maintenant prêts à tester tout effet de la réalité virtuelle sur la douleur. Ils ont montré aux volontaires un film de l’Antarctique (vidéo ci-dessous). Chaque recrue verrait le film deux fois, une fois en 3D, avec un casque VR, et une fois sur un écran 2D normal. Les chercheurs ont décidé au hasard pour chaque volontaire s’ils regardaient d’abord la version 2D ou 3D. En utilisant le film en 2D comme comparaison, ils ont pu isoler l’effet de la RV.

    Le fait de regarder le film en RV a réduit la douleur dans les deux zones mieux que le fait de regarder le film en 2D. Cependant, cette réduction de la douleur s’est terminée quelques minutes après avoir retiré les casques VR.

    La RV a également mieux fonctionné chez les personnes dont le système de contrôle de la douleur fonctionnait bien. (Ils toléraient plus de douleur de pression dans leur bras alors que leur main était très froide). La RV les a aidés à tolérer plus de douleur électrique dans la zone plus large autour de la peau crémée. Le test de douleur de pression, alors, pourrait aider à prédire qui bénéficiera de la thérapie de RV.

    Ce que les autres pensent du travail

    Luana Colloca travaille à l’Université du Maryland, à Baltimore, où elle étudie la science de la douleur. Elle trouve les nouveaux résultats intrigants. La modélisation de différents types de douleur avec la capsaïcine est « un point fort de l’étude », dit-elle. « Je pense que ça simule très bien la douleur chronique. » Cependant, elle note que le nombre de bénévoles était faible.

    Pour mieux comprendre les nouvelles données, elle pense que les chercheurs doivent faire plus de travail. Ils pourraient mesurer si le corps et le cerveau changent, de la même façon que les sentiments de douleur, pendant et après l’immersion en RV.

    Maria Lalouni dit qu’elle essaierait ensuite des immersions de RV répétées. Elle est chercheuse sur la douleur à l’Institut Karolinska de Stockholm, en Suède.

    « Je verrais aussi si une durée plus longue de RV prolonge l’effet », dit-elle, ou si elle le renforce. Si cela se produit, les chercheurs pourraient tester la RV chez des patients souffrant de sciatique ou d’autres formes de douleur chronique. Cela pourrait alors devenir un traitement rapide et abordable, disent Lalouni et Colloca. Et cela permettrait d’éviter les effets secondaires des opioïdes ou d’autres médicaments antidouleur.

  • VR : Une entreprise néerlandaise remporte le prix du jeu qui diminue la douleur

    VR : Une entreprise néerlandaise remporte le prix du jeu qui diminue la douleur

    Une société frisonne qui a développé un casque de réalité virtuelle pour lutter contre la douleur chronique a remporté le prestigieux prix du Sommet mondial de l’ONU.

    Un patient portant un casque VR
    Un patiant portant un casque VR
    Photo : Depositphotos

    On ne sait pas exactement combien de personnes souffrent de douleurs chroniques aux Pays-Bas, mais leur nombre se compte par milliers, selon les experts médicaux. Souvent, la douleur n’a pas de cause précise. Le traitement conventionnel consiste à des analgésiques, mais ceux-ci sont coûteux et ne fonctionnent pas toujours.

    Le traitement de RV s’attaque à la douleur en formant le cerveau, a déclaré le psychologue Louis Zantema, qui a fondé Reducept, au radiodiffuseur NOS.

    Les personnes souffrant de douleur chronique sont trop sensibles au signal de douleur envoyé par le corps au cerveau. La thérapie aide le système nerveux parce que le cerveau croit que la guérison est en cours, » a-t-il dit.

    Abattre la douleur

    Quand vous mettez le casque VR, vous voyagez dans votre propre système nerveux. Les points douloureux se présentent sous la forme de petits points rouges sur lesquels vous tirez, comme si vous jouiez à un jeu« , a expliqué Zantema.

    Après avoir « abattu » la douleur, l’étape suivante est un exercice de conscience qui se concentre sur la moelle épinière. Là, nous utilisons une astuce psychologique qui fonctionne également pour les personnes souffrant de traumatismes. Le patient fait un exercice compliqué qui alterne avec une concentration intensive sur la douleur.

    Le professeur Harry Van Goor a testé le casque RV sur 40 personnes qui ont toutes constaté une réduction des symptômes de la douleur. Il dit que le traitement offre de l’espoir à beaucoup de personnes tout en permettant d’économiser de l’argent.

    La douleur chronique est une cause de dépression et met beaucoup de pression sur le système de santé. “Les médicaments n’aident pas ou créent une dépendance et les listes d’attente pour les cliniques spécialisées dans la douleur sont très longues”, a-t-il dit à NOS.

    Le traitement est disponible dans plus de 50 établissements de santé mais n’est pas couvert par les assurances maladie. Une séance coûte 15 €, en plus du coût d’achat d’un casque de réalité virtuelle.

  • La VR peut réduire la douleur et augmenter les performances durant un exercice physique

    La VR peut réduire la douleur et augmenter les performances durant un exercice physique

    La recherche, dirigée par Maria Matsangidou, doctorante à l’EDA, visait à déterminer comment l’utilisation de la réalité virtuelle pouvait affecter la performance en mesurant une série de critères : fréquence cardiaque, y compris l’intensité de la douleur, l’épuisement perçu, le temps écoulé jusqu’à l’épuisement et la conscience corporelle privée durant un exercice physique.

    Des exercices physiques via la réalité virtuelle
    Des exercices physiques via la réalité virtuelle / Credit: Maria Matsangidou

    Pour effectuer cela, ils ont surveillé 80 personnes en train d’effectuer une boucle de biceps isométrique fixée à 20% du poids maximal qu’elles pouvaient soulever, qu’on leur a ensuite demandé de maintenir aussi longtemps que possible.

    Le groupe VR a été placé dans la même pièce avec les mêmes éléments. Ils ont porté des casques VR qui montre le même environnement, y compris une représentation visuelle d’un bras et du poids. Ils ont ensuite effectué la même levée et la même tenue que le groupe qui ne portaient pas de casque VR.

    Les résultats ont montré une réduction très nette de la perception de la douleur et de l’effort lors de l’utilisation des casques VR. Les données ont montré qu’après une minute, le groupe VR avait signalé une intensité de douleur inférieure de 10% à celle du groupe sans VR.

    De plus, le temps d’épuisement pour le groupe VR était d’environ deux minutes de plus que celui des exercices conventionnels. Le groupe VR présentait également une fréquence cardiaque inférieure à trois battements par minute par rapport au groupe sans VR.

    Les résultats de l’étude n’ont montré aucun effet significatif de la conscience du corps sur l’impact positif de la VR. Des recherches précédentes ont montré que les personnes qui ont une conscience corporelle élevée ont tendance à mieux comprendre leur corps et, par conséquent, perçoivent une douleur plus élevée lors de l’exercice. Cependant, les résultats de l’étude ont révélé que la réalité virtuelle était efficace pour réduire la douleur ressentie et que la conscience du corps ne diminuait pas cet effet.

    Ainsi, les améliorations présentées par le groupe VR suggèrent que cela pourrait être un moyen d’encourager les personnes moins actives à faire des exercices physiques en réduisant la douleur qu’un exercice peut causer et en améliorant les performances.

    Maria Matsangidou, chercheuse principale, a déclaré : “Il est claire que l’utilisation de la réalité virtuelle peut améliorer les performances lors d’un exercice sur un certain nombre de critères. Cela pourrait avoir des conséquences majeures sur les régimes d’exercice pour tous, que ce soit des utilisateurs occasionnels de gymnases ou des athlètes professionnels.”

    Source : Université du Kent