Étiquette : VR et formation

  • Les pompiers du Queensland adoptent la réalité virtuelle pour former leurs nouvelles recrues

    Les pompiers du Queensland adoptent la réalité virtuelle pour former leurs nouvelles recrues

    Cette mesure est censée réduire les risques et les coûts sans compromettre la capacité d’apprentissage. Les services d’incendie et d’urgence du Queensland (QFES), en collaboration avec l’université Deakin et l’université de technologie du Queensland, ont fait équipe pour développer des programmes de formation vidéo en réalité augmentée et virtuelle (AR/VR) afin de contribuer à la formation des nouvelles recrues des services d’incendie et des volontaires du SES.

    QFES
    QFES (services d’incendie et d’urgence du Queensland ) utilisant la VR

    L’inspecteur du QFES Bruce Budge a expliqué comment les programmes de formation à la RV à 360 degrés utilisent une combinaison de technologies, notamment de grands écrans de projection, des casques de RV et des dispositifs de retour d’information haptique, tels que des gilets thermiques et des enrouleurs de tuyaux, pour fournir aux recrues une formation réaliste avant qu’elles ne soient exposées à des incendies dans la vie réelle.

    « Nous cherchons un moyen d’initier au feu des personnes qui n’ont aucune expérience préalable de la lutte contre les incendies », a-t-il déclaré.

    Il a souligné comment, par exemple, dans la version simulée d’un entraînement à la lutte contre les incendies de compartiment, les recrues peuvent apprendre le comportement des incendies et d’autres détails sur les incidents avec le soutien des formateurs sans être exposées à aucun risque. En général, a-t-il dit, un compartiment peut atteindre des températures allant jusqu’à 800 degrés Celsius et expose les pompiers à un bain de chaleur en raison des températures élevées.

    « Lorsqu’un pompier entre dans un bâtiment en feu, il peut voir dans quel genre de conditions il se trouve et s’il y a trop de risques, il n’entre pas dans cet environnement », a déclaré M. Budge.

    « En passant par ce processus de fumée froide avec un tuyau non chargé, de feux virtuels avec un tuyau chargé, de feu réel, et en décomposant tout cela en exploitant leur conscience de la situation, ils peuvent commencer à reconnaître la décision principale concernant le moment où ils doivent entrer ».

    La QFES a également fait valoir que l’utilisation de la RV et de la réalité étendue est un moyen plus rentable de former ses pompiers.

    « Chaque compartiment peut coûter entre 5 000 et 10 000 dollars australiens à organiser, donc nous réduisons d’au moins trois quarts le nombre de brûlures », a déclaré M. Budge.

    « Il faut aussi du temps pour que les gens s’équipent… [et] après ces compartiments brûlés, un processus de nettoyage et de décontamination est nécessaire, ce qui peut ajouter au facteur temps ».

    M. Budge a déclaré que les programmes de RV sont une extension de la formation à la connaissance de la situation que la QFES dispense actuellement par le biais de trois « kits volants » qui sont partagés entre les 1 500 points de prestation de services de la QFES dans tout l’État.

    « Nous avons ces kits depuis environ deux ans, mais nous augmentons juste le nombre de ces kits pour pouvoir en distribuer davantage », a-t-il déclaré, soulignant que chacun des systèmes est un kit autonome.

    « Il suffit d’avoir un instructeur qui dispense et coordonne la session, qui comprend un environnement comme un feu de brousse, et il peut introduire des ressources dans cet environnement et les faire correspondre à la formation.

    M. Budge a déclaré qu’il souhaiterait idéalement que chacune des sept régions du Queensland ait accès à trois ou quatre kits.

    « Il s’agit de sortir d’un lieu centralisé, en particulier pour soutenir les volontaires dans leurs communautés locales afin que nous ne les retirions pas de leur emploi ou de leur vie dans la région », a-t-il déclaré.

    « Les volontaires et le personnel peuvent choisir le moment où ils veulent apprendre, indépendamment des conditions météorologiques et du temps.

    Des formations similaires sont également en cours d’élaboration pour la formation à la lutte contre les incendies de forêt et la réponse aux tempêtes et aux phénomènes météorologiques violents.

  • Voici comment les grandes entreprises utilisent la RV pour mettre en relation et former leurs équipes dans le monde entier

    Voici comment les grandes entreprises utilisent la RV pour mettre en relation et former leurs équipes dans le monde entier

    Des voitures particulières aux services financiers et professionnels, la RV permet aux grandes entreprises de former des travailleurs et de mettre en relation des équipes du monde entier.

    La voiture concept Vision T de Hyundai au salon de l'automobile de Los Angeles
    La voiture concept Vision T de Hyundai au salon de l’automobile de Los Angeles

    La réalité virtuelle permet aux grandes entreprises de former des travailleurs et de mettre en relation des équipes du monde entier. De la conception automobile aux services financiers et professionnels, la RV permet aux grandes entreprises de former des travailleurs et de mettre en relation des équipes du monde entier.

    Des entreprises comme Hyundai, Fidelity et Accenture investissent dans la technologie de la RV et en voient les bénéfices en termes d’augmentation de la productivité et de réduction des risques.

    Chris Chapman, le concepteur nord-américain de Hyundai, a déclaré à Business Insider que la RV permet à son équipe d’être flexible dans ses conceptions et de travailler ensemble sur des projets, même lorsqu’ils sont géographiquement éloignés.

    « La RV a renforcé notre créativité », a déclaré M. Chapman. « Chaque fois que vous pouvez dire ça, c’est un énorme succès. »

    Les simulations de RV aident les concepteurs de Hyundai à créer un travail plus rationnel, et à voir à quoi ressemblerait la voiture dans différents environnements, comme dans la rue, à la lumière du jour ou de nuit.

    Il est important que l’équipe de M. Chapman fasse les choses correctement pour les consommateurs, dont la vie même dépend de la sécurité des conceptions de Hyundai.

    Une plateforme comme la réalité virtuelle permet aux travailleurs à distance de contribuer plus efficacement dans ces environnements de travail à enjeux élevés.

    Façonner des compétences non techniques à l’aide d’expériences virtuelles

    Les situations à enjeux élevés ne concernent pas exclusivement l’ingénierie et la conception. Certains des défis les plus complexes auxquels les entreprises sont confrontées sont les interactions interpersonnelles.

    « Il existe une meilleure façon de communiquer, qui permet de mieux faire passer son message et de mieux interagir avec les gens », a déclaré Adam Schouela, qui dirige le groupe des technologies émergentes au sein du Fidelity Center for Applied Technology.

    Fidelity n’a pas encore appliqué la RV spécifiquement pour les travailleurs à distance, mais M. Schouela affirme que les fonctionnalités de communication offertes par la RV permettraient à ces équipes de mieux s’acquitter de leurs responsabilités.

    Schouela préfère que les nouveaux outils remplacent les technologies qui sont déjà utilisées sur le lieu de travail. Plutôt que de créer une nouvelle niche, ces technologies devraient idéalement ajouter une valeur commerciale dans les domaines existants.

    « Nous avons probablement construit 30, 40 expériences de réalité virtuelle différentes afin de comprendre tout cela et, vraiment, de voir où nous pouvons appliquer ces technologies en interne au sein de Fidelity et faire en sorte que cela fasse une différence », a déclaré Schouela.

    « L’idée n’est pas seulement de faire cela parce que c’est cool », a-t-il ajouté.

    VR, c’est plus qu’un simple jeu de lunettes

    Pour la première incursion de nombreuses entreprises dans la réalité virtuelle, le choix de matériel typique est la gamme Oculus de Facebook, qui propose des écrans semblables à des lunettes de ski.

    Cependant, lorsqu’Accenture a cherché une solution de RV pour connecter ses 500 000 employés dans le monde, les coûts estimés étaient stupéfiants.

    Au lieu de cela, la société a développé des pods de la taille d’un bureau qu’elle appelle Igloos qui prennent le son et les images des casques de RV et les rendent assez grands pour qu’un public puisse en faire l’expérience collectivement.

    Mary Hamilton, directrice générale et responsable des laboratoires d’Accenture en Amérique, a déclaré à Business Insider que les Igloos ne se trouvent actuellement que dans les centres d’innovation d’Accenture à Atlanta et San Francisco.

    Mais bientôt, des équipes de tous les États ou continents pourront entrer dans une pièce et interagir les unes avec les autres comme si elles étaient ensemble en personne.

    « Il est facile de voir comment cela pourrait fondamentalement affecter la façon dont notre entreprise fait des affaires », a déclaré M. Hamilton.